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【誰得】pspo2iマルチHP増加に抗議【オンライン】
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/27(日) 14:05:51.72ID:umKDaFV2
インフラ過疎化を防ぐために抗議しましょう
皆の要望が多ければユーザーの声を反映(笑)してる開発がなんとかしてくれるかも
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/27(日) 14:17:19.00ID:umKDaFV2
>>2
1.2倍くらいならまだしも2倍以上は頭おかしいレベルだと思う まぁ2倍以上ある確信はないけどね
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/27(日) 20:54:56.30ID:umKDaFV2
とりあえずブログに要望送って来た…反映されるかは知らんがここで不満を言い続けてなにもしないよりはましだろ
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/27(日) 21:43:16.32ID:umKDaFV2
>>10
体力二倍の代わりになにか旨みがありゃいいんだけどね、何もないからインフラ行く気が削がれる
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/27(日) 22:06:28.21ID:1UmmabqC
アホか、無くなる訳ないだろ絶対
ソロの敵HPに4人がかりとかPo1を超えるヌルゲーだろう。それにオフ専とかもいんだから
まあ2.5倍は面倒くさ過ぎるがな
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/27(日) 22:10:24.01ID:2Xm3wt3m
モンハンはオフはほぼソロ、オンは4人なのにHPは同じ
こっちはオフはNPCとはいえオンと人数同じなのにHP大増加
ちょうどいいバランスにはできないのかと
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/27(日) 22:30:23.48ID:ch7FwR8X
村(ソロ専用)と集会所(ソロマルチ可能)だから
モンハンをオンオフって区切って比較するのがまず頭おかしい
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/27(日) 23:02:50.28ID:umKDaFV2
増やすにしても他にやり方はないのかと言いたいね、レア出やすいとか経験値増えるとか…いやそれでも2.5倍は多すぎ
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/27(日) 23:47:57.55ID:Srw5EKJs
ソロ専の人や、マルチで2人でやる場合の事とか全く考えてない仕様だよね、これ

てかミッション全部ソロでできるようにしてない時点で、駄目だわ
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 00:52:42.58ID:RIYKRLcN
無印マルチのHPはストーリーモードと変わらなかったんだっけか?
1年前だからあんまり覚えてないな
とりあえずマルチは動作がカクカクだったのだけは覚えてる
カクカクなうえにHPまで倍増されたらインフラなんてやる意味なくなるな
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 02:10:33.78ID:b0DAUcdh
とりあえずSEGAにメール送っておいた
改善される事を祈るぜ
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 02:37:29.32ID:4Ph8DGjO
無印がマシだったと思える理由は2つ
一つは当たれば死ぬぞの即死オンラインだったから
もう一つはインフィニッティーからの新敵が登場しないから
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 04:22:19.00ID:gyAIbSSy
彼女と二人でやったけどおかしいと思ったらやおっぱりか
爽快感が無いのはクソすぎるな
講義メール出してくる俺も
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 05:05:16.39ID:96LFcfTJ
友達と二人でやったら1ミッションめちゃくちゃ時間かかったからな

しかもメイト切れてクリアできなかったりするし

なんでマルチだとHPが異常に増えて時間かかるんだよって話

協力プレイをやらせたくないのか?
それとも開発が無能なのか?
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 05:39:22.90ID:1KsJ9LiG
ダメキャンも起きてるからマルチは2.5倍所じゃないように見える
これに大した物出さないオーラ付きとかふざけんじゃねえって感じ

>>27
ultは敵ステそのものがおかしい
一個下のvhとの差が数倍あるなんて狂ってるわ
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 05:50:18.65ID:ZDewYBAp
だな
HP増加は割と普通なんだがステが狂ってる
vhクリアして乗り込んだらザコ相手に0ダメージとか何だあれは
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 05:57:55.30ID:U2MO4FUx
やったことないけどマルチで3人以下の時NPCつれて行けないのか
連れて行けたところでHP爆発的にふえてたら
そりゃソロでやったほうが遙かに楽だわな
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 07:22:07.85ID:9jcxRXkZ
>>31
4人だとHP2.5倍でもいいし、3人でもなんとかなる。
だけど、2人でやると敵HP高すぎてソロのがいいじゃんってなるんだよなぁ。
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 09:58:34.10ID:w3EBIbW0
>>27
GC版くらいになってバランスマシにならなかったっけ…
DCultははげろって思ったけどGCは楽じゃんって思った覚えがあったんだけど、古い作品だし思い出補正か
PSOBBでうんこmob追加したりほんと解って無いセガだし昔の作品のいいところなんて気づいて無いんだろうけど
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 15:52:11.62ID:b0DAUcdh
とりあえず抗議の文送ろうぜ
たくさんの苦情がきたなら対応するかもしらんぞ
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 16:07:04.36ID:ussyTh4l
そうだな
文は最初にかなり楽しめてるという旨を具体的に書いて、で本題のマルチでのHP増加についての文句だな

ぶっちゃけ俺は今作も全然楽しめてるがマルチ無限の一部ボスについては辟易しているからな
オルガフロウ、ギールおまえらの事だ
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 17:12:03.34ID:roDuQD9Q
マジでやめろ。
PSUがソロでもオンでも敵体力が変わらなかったんだが
ソロで回る事ができないというのは地獄なんだぞ。
例えば、個人的に掘りたいものがあったとしよう。
ソロで堀りに行くと、敵がワラワラと沸いてフルボッコのリンチにあう。
仕方ないからPTで募集をかけてみる。

ところが流行のミッション以外はいくら待っても人が集まらない。
だから掘れない……なんてことになる。

俺がPSUの時、頼むからオンラインでもソロモードを搭載してくれと要望を送ったというのに。
そんな要望を送ってたらストーリーモードの敵HPが2.5倍されるぞ。
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 17:21:45.88ID:enQI6ab9
>そんな要望を送ってたらストーリーモードの敵HPが2.5倍される
これだよな
どれだけ要望出してもその斜め下を行かれる
いつまでたっても適正なバランスに近づけない
この繰り返し
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 19:13:18.18ID:b0DAUcdh
>>46これは…流石にゲームやめるわ…
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 19:53:15.19ID:fRyIwgDy
つまりPT人数に応じて敵の強さなり出現数を調整すればいいだけでしょ
強さなら泥率上げて出現数ならそのままでも抽選回数増えるから変化無しでいいはず

まず転生を改善しないとレア掘りどころじゃないが
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 21:24:52.69ID:b0DAUcdh
>>52酒のブログはコメント承認制だから都合の悪いコメントは認証されないんだぜ
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 21:32:28.43ID:v14h62yQ
HP増えてもいいけど
経験値やタイプP、ドロップ率増やせよ
なんの旨みもないんじゃ誰もやんねぇよ
こんな仕様じゃソロマガ殺オンラインになるのは必然だろうに

P3がヌルゲーにして500万売ってる横で
ただただマゾくしまくってるとこがセガらしいといえばセガらしいけどな
0056名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 21:48:27.84ID:CycFSH6A
これは複数人で遊ぶゲームなんだからソロでできるかどうかというのは違うだろう
複数人で遊んでもストレス溜まるっていう話なら理解できるが
0058名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/02/28(月) 23:19:58.04ID:b0DAUcdh
なんでキズナをテーマにしてるのにマルチしにくい仕様にしてるの?馬鹿なの?
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/01(火) 00:03:46.12ID:Sk0TBCG4
>>58
キズナ強制ギスギスオンラインだからさ

ビーストの無敵ナノブラ以外だと近づくことも出来ずに蹂躙される糞花の群れ
射撃の強いキャスRa以外ストレスゲー確定の高速移動3色フィンジェ
ニューマンフォースのテクでも無いとやってられない各種糞強化エネミー

そして置き去りにされるヒューマンとデューマン
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/01(火) 01:20:47.77ID:b+gm+aZt
マガシ抹殺の有効期限が過ぎましたので、
ストーリー、ソロマルチではミッションを受けられなくなりました。

とかあったりして・・・
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/01(火) 16:05:10.17ID:fpnGNo2N
禿早く修正パッチ出せよ
0066名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/01(火) 19:09:15.32ID:VuRiarpc
>>59
ビーストで変身して近付いたとしても変身時間が減少してるうえ
ナノブラの最高火力の衝撃(笑)ですら、倒しきれずにクソ花の群れのど真ん中で変身切れるぞ
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/01(火) 22:28:00.63ID:fpnGNo2N
フレとマルチするの嫌になってくるなこの仕様…
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/05(土) 13:25:22.25ID:L4IMHGam
(´・ω・`)インフィニティ
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/05(土) 20:55:53.57ID:VdZze9pt
お前ら、ソロの撃破スピード考えろよ 大型でもなけりゃ1〜2発通常→PAでそのまま撃破だろが
それでオンやったら経験値ゲロマズになるぞ、一発当てる前に倒しちゃうんだから

まぁ、それでも2.5は硬すぎるって感じは否めないけど
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/06(日) 08:36:17.15ID:YGTjEqmK
普通に4匹湧くとこだったら、4匹倒したらまた同じ4匹湧くをPT人数回数、
当然HPはオフと同じ、経験値もドロップもウマー。
ボスは今と一緒でもいいけど、経験値も2.5倍にすれば、
LV上げもオンでPTでやるという選択肢が増えると思う。
何がいいたいかというと、マガ殺飽きた。
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/06(日) 12:22:27.15ID:Wy7oPgFf
>>73
だな、現行いくらIMで経験値アップブースト率アップがあるってったって
効率の良い稼ぎは 自Lv+50付近の相手を、自分より強いPCに狩ってもらっておこぼれに預かるぐらいだわなぁ

マガシの方が魔石もウマいしドロップでも美味しいし
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/09(水) 21:41:01.01ID:ENkIW9K7
そんなことよりツミキリヒョウリをくれ
一日中周っても出ないとか終わってる
大体戦闘不能lv3と4で即死率変わらないとかそんなわけねえだろ
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/16(水) 14:36:13.32ID:TjP9udDu
難易度∞の大型のHPの多さが糞
あんなの4体出られただけでストレスマッハでインフィニティだわ
開発は禿げてから死ね
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2011/03/21(月) 02:04:39.09ID:rQb+c2XP
マルチはプレイ人数で敵のHPとか増えたりするの?
知り合いが人数補正で敵が固くなるから、サポキャラ連れてくるな
っていわれたんだが…。
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/10/30(火) 16:46:43.45ID:Mcp1ssZY
まだこのスレ生きてたのか…

開発反省スレでも散々言われてたがソロよりマルチのが難易度上がるとかおかしいよな
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/11/14(水) 13:09:03.41ID:FjqarDrX
それチェイン倍率じゃね?
NPCなし完全ソロ時のみチェイン倍率が上がる謎仕様

そもそもチェイン受付時間の仕様上で短期火力ゲーになってるのが問題なんだよな
マルチ補正の馬鹿高い敵HPもそれに拍車を掛けているし
ブーストの異様な体力の跳ね上がりも問題
経験値やドロ率も据え置きのままなのも癌だし
マルチ補正2.5倍掛けるなら経験値やドロ率も2.5倍にして欲しいし、そうでなければ
マルチ補正自体完全に撤廃して欲しい
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/11/16(金) 08:23:40.92ID:+P308z8B
やたら高いチェイン倍率と短すぎるチェイン受付時間、武器やテクの攻撃速度の差のせいで
敵のタフさがモロに影響してくるからなぁ
MHやGEなら多人数フルボッコ可能だから多少のマルチ補正あっても大して気にならんけど
チェインの仕様が練り込み不足のこのゲームじゃそうもいかないしな
もう少し釣り合い考えるべきだった
チェインの仕様が根源なのは言うまでもないだろうが
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/11/22(木) 08:54:36.06ID:f8UY+gKl
掛け算もできないんだろうな
マルチ補正2.5倍とブースト補正2.5〜3倍、それに各々の大型のHP補正を掛け合わせたら
有り得ないくらい跳ね上がるのは小学生でもわかるのに
それか発想が小学生でただただ馬鹿みたいに膨大な数値持たせたら強くて面白いとか
思っちゃう残念な脳みそしか持ってないってやつだな
ただ馬鹿みたいにタフになった敵を多人数でフルボッコしてねって発想もまるで小学生並
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/12/06(木) 08:46:45.26ID:K7TUG0AZ
マルチ補正とそれに代わる特典みたいなのが全くないせいで殆どのMがオフ推奨なのが駄目だと思うわ
携帯機で4人までの多人数協力プレイをウリにしてるはずなのにマルチだと逆に面倒になって
オフラインのが効率いいとか意味わからん
普通は経験値やドロ率もマルチ補正で一緒に増やすんじゃないの
もしくは敵体力は上げずに敵の湧き数を増やすとか賢いやり方はいくらでもあるはずなのに
全部一律2.5倍ってモンハンでもやらねぇだろ
あってもランディープラギ亜とかジョジョブラキみたいな一部の高難度イベクエくらいだし
PSPo2iはそれを全部の敵に適用してるのがおかしい
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/12/07(金) 08:40:16.20ID:ok1s7OCq
モンハンと根本的に違うのはマルチプレイの手軽さに欠けるってとこだな
いくらインフラがあるからってなんでもかんでもガチ武器前提は困るわ
過疎って当然
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/12/11(火) 11:56:14.79ID:FLlfvdJH
武器バランスが秀逸でどの武器カテゴリでもまともに戦え、カテゴリ最上級のレア武器なら
弱点属性で無双プレイできるゲームバランスだったら別にマルチ補正あっても文句言わないよ
でも残念ながらPSPo2iはそんな武器バランスが壊滅的すぎる
星16でもまともに戦えないダガー、鞭、グレネードとかどうかしてるし
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/12/18(火) 16:29:49.25ID:qNh2gQQT
∞がシリーズ初だからチェインシステムは何とも思わないが、マルチだとサポキャラ2体までとか、一人ではプレイできないミッションはやめてほしい。
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/12/18(火) 23:27:48.19ID:wMERQ+Ce
馬鹿野郎なに言ってんだよ・・・そんなミッションとか極僅かな上に
曲系みたいな旨みすら殆どないものすらある始末だし
それに舞祭GHはマルチでも体力半分化補正で実質オフラインの1.25倍程度しか
ないしソロでも装備さえ整えて転生しておけば十分いけるだろ
むしろそれ以外のオフで可能なミッション(フリミやIM全般)がマルチ補正及び
それに代わる特典皆無のせいでオンでやる価値が殆どなく、オフのが最効率ってのが理解に苦しむわ
なんのためのインフラだよ糞が
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2012/12/19(水) 11:56:45.04ID:s+AcMegA
インフラ=効率プレイってのは早計すぎるわ
全てのプレイヤーが効率求めてプレイしてるわけでもあるまいし、そういう押し付けは
特定の種族・職・武器・戦法とありとあらゆるものを強制してしまって差別に繋がり、
ギスギスオンラインにもなりかねないし
現状のマルチ補正は確かに問題だがだからって効率求めていいとは限らないだろ

だったら>>92の言う通り劣悪な武器バランスを改善する方が先決だと思うわ
好きな武器カテゴリでどの武器も満遍なく戦えるようになれば少しはギスギス感も減るはずだし
0097名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2012/12/25(火) 11:12:20.24ID:Do0QorJ7
マルチ補正なくなっても肝心のミッション自体が不味くて死んでたら意味なくね
∞はドロップ机ちゃんと考えてんのかと思えるくらい適当すぎるわ
そのせいで前作以上に死んでるミッション多すぎる
ボス箱ドロップもムービーボスは全体的に適当だし
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