前スレ
【FF】FF零式がクソゲーだった件4【葬式】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320678857/
【FF】FF零式がクソゲーだった件5【葬式】
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2012/01/08(日) 03:14:17.02ID:X3OwkMJx2012/01/08(日) 07:45:48.52ID:P5r4fDnR
スクエニはチャラチャラしたゲームしか作れないのか?
ヴィジュアル系キャラマンセーを捨てろよ
そうすればまだマシになる気がする
ファンタジーとヴィジュアル系キャラは合わない
ヴィジュアル系キャラマンセーを捨てろよ
そうすればまだマシになる気がする
ファンタジーとヴィジュアル系キャラは合わない
2012/01/08(日) 16:08:49.52ID:53zUx9iO
2012/01/08(日) 16:19:19.89ID:53zUx9iO
そもそも零式のスレなのにFF自体のネガキャンしてる時点でくズな糞アンチ丸出しじゃんwww
2012/01/09(月) 01:24:46.38ID:ihXUSCWh
2012/01/09(月) 01:52:38.70ID:G2cFoEbV
>>5
?
?
2012/01/09(月) 20:22:38.80ID:rtc3FMDT
ゲハでやれ、何のために隔離病棟があると
2012/01/11(水) 05:55:11.33ID:UZLUISIo
見えてる地雷踏んどいて謝罪と賠償ニダられても
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2012/01/13(金) 16:14:45.27ID:cxlgT7gW ストーリークリアの半分以上がレベル上げの時間だったんだけど
何この糞ゲー
時間返せや
何この糞ゲー
時間返せや
2012/01/13(金) 17:16:26.62ID:BYrg0Ztc
ストーリープレイ中にレベルが上がるようにしないとダメだな。
2012/01/13(金) 17:59:01.93ID:qzI65mZ5
掃いて捨てるほどある攻撃して転がるゲー
2012/01/13(金) 20:35:56.72ID:O5kMMpUZ
全員のレベ上げはめんどくさいな
ワールドマップとかでセーブとかできればよかった
個人的には微妙なゲーム
ワールドマップとかでセーブとかできればよかった
個人的には微妙なゲーム
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2012/01/13(金) 23:35:50.60ID:AyV9+yPT 体験版だけやった感想
ボタン押したら即攻撃判定出せよ
重い武器ならともかくダガーとか軽そうな武器持ってて1秒以上ラグがあるとか
そしてその原因が無駄に凝ったモーション
まあ解ってたことだよね
スクウェアにアクションゲームが作れないのは昔々からの話
ボタン押したら即攻撃判定出せよ
重い武器ならともかくダガーとか軽そうな武器持ってて1秒以上ラグがあるとか
そしてその原因が無駄に凝ったモーション
まあ解ってたことだよね
スクウェアにアクションゲームが作れないのは昔々からの話
2012/01/14(土) 00:41:03.82ID:ym7Et6YL
体験版で愚痴んなや貧乏人
2012/01/14(土) 09:45:14.04ID:XuTJahM3
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2012/01/14(土) 14:35:35.50ID:ManQfPnp 出来損ないのモンハン
2012/01/14(土) 14:38:20.32ID:JLzc6jZl
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2012/01/14(土) 18:53:15.39ID:GnOl1KGY モンハン厨しかやってません
こんなクソゲー
こんなクソゲー
2012/01/14(土) 19:02:08.92ID:vzzvRO+L
>>13
さすがに体験版と1キャラの評価だけじゃな
ダガーのキャラは物理タイプじゃないし
システムは不備が多いけど、スクエニにアクションは作れない(キリッ
っていうなら、すばらしきこのせかいでもやってみろ
さすがに体験版と1キャラの評価だけじゃな
ダガーのキャラは物理タイプじゃないし
システムは不備が多いけど、スクエニにアクションは作れない(キリッ
っていうなら、すばらしきこのせかいでもやってみろ
2012/01/14(土) 22:07:41.17ID:TbBkLG3C
こんなもん作ってる暇あったら聖剣4作れよ
21百人斬りのバナージ ◆Ki9lW3ygS7Ok
2012/01/14(土) 22:11:54.40ID:ZjqggEPJ >>1
だめだな、てめえの口は臭すぎる、地獄行きだな
だめだな、てめえの口は臭すぎる、地獄行きだな
2012/01/15(日) 01:41:19.53ID:YrMqJevm
>>18
モンハン厨すら見向きもせんわ…
モンハン厨すら見向きもせんわ…
2012/01/16(月) 10:52:02.03ID:8MZidjUk
モンハン好きはレベル上げ作業否定派だよな。
零式はレベルがあるからいい。強い敵に勝てない操作下手プレイヤーのための救済措置なる。
零式はレベルがあるからいい。強い敵に勝てない操作下手プレイヤーのための救済措置なる。
2012/01/18(水) 11:07:20.89ID:4Ij8ATCb
2周目以降のマルチエンディングとして、ルシすべてを倒してクリスタルすべてを破壊してマザーと対決して、クラスゼロが生き残るシナリオがなきゃだめだろこのゲーム。
2012/01/18(水) 22:41:01.45ID:WDLZjnvF
ほんとに葬式だったな最後 そして意味わからん(' д `;)
2012/01/19(木) 16:35:26.69ID:bu2zWZNn
2012/01/20(金) 15:21:44.67ID:ozPAPbH+
FF霊式
2012/01/20(金) 15:35:00.20ID:J7utMFaV
ゲーム自体は悪くないんだがな…
天下のスクエニにしちゃ、最近ストーリーがゆとり過ぎるかな
最後生き残った二人に魅力が無い
特にマキナは、終着点でまだお前の過ちで殺した大勢の仲間もお前の兄も一人一人が同じ命って監獄で叩きこまなきゃいかんレベル
なんか救い難いダメ息子を過保護する最近のスクエニ癖はプレイヤー共感できないから勘弁してほしい
天下のスクエニにしちゃ、最近ストーリーがゆとり過ぎるかな
最後生き残った二人に魅力が無い
特にマキナは、終着点でまだお前の過ちで殺した大勢の仲間もお前の兄も一人一人が同じ命って監獄で叩きこまなきゃいかんレベル
なんか救い難いダメ息子を過保護する最近のスクエニ癖はプレイヤー共感できないから勘弁してほしい
2012/01/20(金) 15:58:37.11ID:J7utMFaV
あと本当にプレイヤーが望むのは>>24みたいな最高の別ルートだよね
二周目でマキナがルシになる寸前でレムを操作できるようになり探索、発見後ルシになるのを止める→
ルシ逆上しレムを殺害・レムのファントマを得て延命し姿を消す→
マキナが朱雀ルシになり敵討ち(ルシ時クリスタルを通し兄が自ら望んだ戦いであった事やエースが終盤きっちり助けに来た場面を確認)→
白虎ルシと戦い深手を負わせるもルシ期が若すぎて勝てず、無理するマキナをレムが迎えに来る。0組が暴走した瀕死の白虎ルシに引導を渡し二人だけでない巨大クリスタル誕生→
ルルサスモードでルシたる審判者を討伐後、巨大クリスタルの力でファントマが抜けて死んでしまう予定だった0組が全員全快→
マザーが現れ、生きている0組に驚く
「凄いわ…さすがあなた達。でも…この連鎖をここで違えるわけにはいかないの。」
「…マザー?!」
戦闘が始まる。
マザー:ルルサスと世界を繋ぐもの
最終決戦→勝利
マザー「私は…こうなることをずっと望んでいたのかもしれない。ありがとう」
世界が滅びの連鎖から解き放たれ、マザーの巨大なファントマによりマキナ・レムその他の仲間が蘇る
→その後世界が本当の和平を結び一つになり、0組はパレードを抜け出し冒険へ
〜fin〜
(大草原・飛空艇エンディング
二周目でマキナがルシになる寸前でレムを操作できるようになり探索、発見後ルシになるのを止める→
ルシ逆上しレムを殺害・レムのファントマを得て延命し姿を消す→
マキナが朱雀ルシになり敵討ち(ルシ時クリスタルを通し兄が自ら望んだ戦いであった事やエースが終盤きっちり助けに来た場面を確認)→
白虎ルシと戦い深手を負わせるもルシ期が若すぎて勝てず、無理するマキナをレムが迎えに来る。0組が暴走した瀕死の白虎ルシに引導を渡し二人だけでない巨大クリスタル誕生→
ルルサスモードでルシたる審判者を討伐後、巨大クリスタルの力でファントマが抜けて死んでしまう予定だった0組が全員全快→
マザーが現れ、生きている0組に驚く
「凄いわ…さすがあなた達。でも…この連鎖をここで違えるわけにはいかないの。」
「…マザー?!」
戦闘が始まる。
マザー:ルルサスと世界を繋ぐもの
最終決戦→勝利
マザー「私は…こうなることをずっと望んでいたのかもしれない。ありがとう」
世界が滅びの連鎖から解き放たれ、マザーの巨大なファントマによりマキナ・レムその他の仲間が蘇る
→その後世界が本当の和平を結び一つになり、0組はパレードを抜け出し冒険へ
〜fin〜
(大草原・飛空艇エンディング
2012/01/20(金) 17:18:33.11ID:ho4EZY8y
2012/01/20(金) 17:54:21.07ID:J7utMFaV
2012/01/22(日) 10:43:29.18ID:8MjZwuOA
半年後に、追加シナリオ&マルチエンディングの完全版商法でもう一度ソフト購入ですね。
わかります。
ナインがマジギレするレベル。
わかります。
ナインがマジギレするレベル。
2012/01/23(月) 17:01:29.72ID:ClZZXwkb
戦闘がおもしろくて夢中になったゲームは久しぶり。
バトルメンバーを常に一人にできるシステムだったらなおよかった。 単騎無双が一番。
バトルメンバーを常に一人にできるシステムだったらなおよかった。 単騎無双が一番。
2012/01/24(火) 15:40:11.99ID:iyluNmUv
楽しいことは認めるが、レベル補正システムはだめだろ。パラメータMAXでもレベル差が大きいとダメージが通らないって明らかに理不尽。
FF10みたいにパラメータのみで強さがきまるシステムのほうがまだまし。
FF10みたいにパラメータのみで強さがきまるシステムのほうがまだまし。
2012/01/25(水) 02:23:03.21ID:mxNjgCUv
クラスゼロもマキレムも好きなんで、>>29だったらどれほど良かったことか
何故わざわざキャラを貶めるようなシナリオにしたのか本当に疑問だ…
あとクラスゼロの「死に対する恐怖」を丁寧に描いて欲しかったと思う
というよりもっと人間らしい感情の芽吹きというか
一人の為に皆で庇った白虎軍の在り方を理解不能だと言っていたものだから
何故わざわざキャラを貶めるようなシナリオにしたのか本当に疑問だ…
あとクラスゼロの「死に対する恐怖」を丁寧に描いて欲しかったと思う
というよりもっと人間らしい感情の芽吹きというか
一人の為に皆で庇った白虎軍の在り方を理解不能だと言っていたものだから
2012/01/25(水) 10:57:59.31ID:xioFKoL4
>>35
クラスゼロの「死に対する恐怖」
って言われても
今までなんの罪悪感もなく何百人単位で敵を殺しといて
いまさら言われてもなんだかなあって思うわ
途中でマキナが兄の死に対してうだうだ言いだしたときに
誰かがこれは戦争で相手も殺してるんだしみたいなことを
言ってなかったっけ
クラスゼロの「死に対する恐怖」
って言われても
今までなんの罪悪感もなく何百人単位で敵を殺しといて
いまさら言われてもなんだかなあって思うわ
途中でマキナが兄の死に対してうだうだ言いだしたときに
誰かがこれは戦争で相手も殺してるんだしみたいなことを
言ってなかったっけ
2012/01/25(水) 17:50:11.56ID:wJ+RS0jT
>>34レベル補正はわざと。普通の攻撃でダメージが入らないようにして、ブレイク(キル)サイトで倒してくださいねっていう仕様。
それができない人の救済措置としてレベル補正がある。
バトルに関してはプレイヤーのテクニックで敵を倒すアクションゲーム。下手なプレイヤーはレベルを上げなさいってこと。
それができない人の救済措置としてレベル補正がある。
バトルに関してはプレイヤーのテクニックで敵を倒すアクションゲーム。下手なプレイヤーはレベルを上げなさいってこと。
2012/01/25(水) 23:42:39.82ID:xioFKoL4
2012/01/27(金) 01:59:21.25ID:ZMHCvZ4k
確かに救済措置になるな
だが自分のレスを読み返してよく考えてみろ
そしてお前は気づくはずだ
それじゃ現状となんら変わらないということをな!
だが自分のレスを読み返してよく考えてみろ
そしてお前は気づくはずだ
それじゃ現状となんら変わらないということをな!
2012/01/27(金) 11:51:09.92ID:0kM4bveM
モンハンのようなアクションゲーム派とディスガイアのようなレベル上げ俺強派はそもそもシステムとして両立しにくいから、零式のシステムは妥協の産物としてかなりがんばっていると思う。
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