サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 58
●総合FAQ
Q どんなゲーム?
A 自分で作り出した武器で戦っていく、アクション戦闘のRPGです。燃えるストーリーと萌えるキャラがウリ。
2とはじまりの石には武器のカスタマイズ要素もあります。
Q プレイ時間は?
A 10〜20時間ほどでエンディングを迎えられます。
さらにクリア後のダンジョンなどもありますし、主人公やパートナーを変えることで、周回プレイでも新鮮に遊べます。
Q キャラクターボイスや通信機能はある?
A 2とはじまりの石に戦闘ボイスが、1とはじまりの石に通信要素(対戦・アイテム交換)があります。
Q サモンナイトシリーズは全然知らないんだけど……。
A 本家サモンナイトを未プレイでも、それぞれ独立した話が展開するので問題ありません。
基礎知識として、公式サイトの世界観ページだけ見ておけば大丈夫です。(ttp://www.summonnight.net/snworld/world.html)
Q どれをやっていいかわからない……。
A 公式サイトを見て、惹かれるキャラクターがいるのものをプレイするのが一番です。
●クソ1FAQ
Q 攻略本はどれがいい?
A 下記参照のこと。
・双葉社版:やや見づらいものの、ストーリー解説、ザコ召喚獣データ、武器解説が詳しい。お勧め。
・コーエー版:設定画や4コマ漫画などのオマケが充実。しかし、データページが白黒で解説が少ない。
・ソフトバンク版:戦闘に関する情報が豊富なものの、それ以外は特に見るべき点が無い。
Q 小説版の内容は?
A ゲームの後日談です。設定、ストーリー、シナリオを担当した寺田とものり氏書き下ろし。
主人公はプラティ、護衛獣はシュガレットになっています。百合描写あり。(ttp://j-books.shueisha.co.jp/book/book054.html) ★クソ2漫画レビュー
☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマカーニバル(コーエー)
絵、ネタともにレベルが高く、外れがない。
萌え、燃えともに満たされる。
クソ2キャラについては主役からサブキャラまで幅広く出演。
サモ2キャラはほとんど出てこない。
☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コママンガ劇場(スクウェアエニックス)
表紙、裏表紙は大塚真一郎画。
スクエニ4コマの特色として、原作設定を逸脱する展開を好まないということもあり、
そのあたりにつまらなさを感じるかもしれない反面、萎えるようなネタに当たりにくい。
作家陣はスクエニの他の4コマでも活躍してるベテランが多い。
サモ2のキャラとしてはトリス、ネスティなどが少し出てくる。
☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマKINGDOM(双葉社)
4コマの合間にショートストーリーが少し入る。
作家陣は同人で活躍してる有名作家中心。
故に、ネタによっては腐女子の妄想が入っていると思われるものがある。
ガブリーダー好きなら買いかも?
サモ2キャラについては全4種の中で一番多く、マグナ、ネスティが少し出張ってる。
☆サモンナイトクラフトソード物語2アンソロジー(スタジオDNA)
話はシリアスものが多いがギャグもあり。
作家陣はやはり同人系がほとんど。当然双葉4コマと同じく、その手のネタが嫌いな方は要注意。
キャラ萌えを求めて買うならオススメ。ただしパスゥは……。 ツインエイジ関係
■過去スレ
【DS】サモンナイト ツインエイジ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1179490663/
【DS】サモンナイト ツインエイジ part2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1185590876/
【DS】サモンナイト ツインエイジ part3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188358371/
【DS】サモンナイト ツインエイジ part4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188923113/
■紹介記事
今度はタッチで冒険だよ!! 『サモンナイト ツインエイジ〜精霊たちの共鳴(こえ)〜』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/22/104,1179816000,72065,0,0.html
『サモンナイト ツインエイジ〜精霊たちの共鳴(こえ)〜』制作陣に独占インタビュー!!
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/06/01/668,1180679519,72736,0,0.html
タッチ操作で新感覚RPG!「サモンナイト ツインエイジ〜精霊たちの共鳴(こえ)〜」
http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/14368198.html
■スキャン
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/05/04564_summon_night_ds_vj_2007july-l_122_578lo.jpg
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/05/04565_summon_night_ds_vj_2007july-r_122_524lo.jpg 前スレいつの間にか落ちてたな
もう飛行計画も潰れたし、DSからもとっくにアドバンススロット消えたし、ツインは糞だったし…
流石にもう潮時なんじゃないかな?
寂しいが、このスレが>>500まで行かずに落ちたらもう次スレは立てない方が良いと思う 飛行計画の最後っぺ(?)で移植だか続編だか出して欲しいハードのアンケートにDSでポチったけど
そもそも版権引き継いだバンナムにはアンケートの結果は渡されていたのだろうか
アンケートの結果が悪かったのかバンナムに作る気がなかった(作れる人材がいなかった)のか 前々スレでエクスプローダー(だっけ?)の裏面のやつ削りきれずに倒せなくて困ってた者だけど
足りない火力は強靭とレベル上げと魔法攻撃でなんとかなった
遅くなったけど、答えてくれた方ありがとう ナンバリングのサモンナイトが復活するみたいでよかった
これを機にクラフトソードも復活するって信じてる 4のオマケにEXのキャラが出てたし
クラフトソードのキャラも本編にチラッと出てほしいなぁ
召還獣は逆輸入されてて結構嬉しかった覚えがある 5でるしクラフトソード2買ってみようと思うんだけど電池の寿命が気になる
ボタン電池の寿命は10年位だっけ? シナリオ書いた長野県出身のラノベ作家は今どうしてるんだろ? GBAのクロフト1をプレイしたわ厨房んころ
おもろかった覚えはあるが
最初なんもわからんくて拳だけでプレイしてた プラティとシュガレットだけでいいから小説のストーリー含めた1のリメイクを…
それ完全に百合ゲーじゃないですかー
何も問題はない おいメイトルパ勢大好きな俺みたいなケモナーもいるのを忘れるな 魔鉱石はおたまを作っては壊し作っては壊し1個を元手にいくつ増やしただろうか ラスボスがアレの成れの果てなことは置いておき、曲だけならかなりイイ感じなのは同意 >>12
手持ちのクラフトソード2の基盤の刻印をみてみた
「AGB-E03-21」とあるから、電池なしのフラッシュメモリ版
電池は気にしなくていいよ 今さら初代プレイした
なんだかんだ言ってラスダンまで助けに来るヴァリラと事ある毎に迫ってくるシュガレットに吹いた クラフトソード1でクリアしたんだけど、メタルスレッジとの二度目の戦闘で危険な拳を落とすと攻略サイトにあるけど、
二度目ってどういうこと?倒した場所にもう一度行ってみてももう居ない
二週目とか無いよねこのゲーム よく覚えてないけど、普通にストーリーで間を空けて二戦するんじゃなかったか? うーん・・・?
普通にクリアして、クリア後の裏ダンジョン(50階以降)に入れるようになって、
道の途中で通せんぼしてるメタルスレッジと初戦闘し、獣牙のドリルの秘伝(1回目)を落としたのをゲット
それで2回目の戦闘で危険な拳の秘伝を落とすってことみたいなんだけど、
1回倒したら道を塞いでいたメタルスレッジが消えて居なくなってる いくらググっても情報ないし、このスレの自分の書き込みが検索で上位に来る
攻略サイトいくら見ても分からないし、どうやって手に入れるんだ・・・
とりあえず試行錯誤して調べてみます いろいろ試した結果、そのボスの落とした秘伝の武器を作ってからもう一度最初居た場所に戻ったら復活してました
弱い武器から順にTEC上げきってから次の武器へ、と使ってたため秘伝の武器をまだ作ってなかったことが原因でした
どうもおさわがせしました 秘伝書手に入れたらすぐ作る派だったから、再戦もすぐだった
武器が足りないと秘伝書逃してないか不安になる 初代クリアして、キャラが好かなかったので2を飛ばして始まりの石をやってる
これって相手の武器を壊しても意味ない?初代と違って壊して終わりでもないようだし、秘伝書じゃなく鉱石から作るタイプだし 破壊で手に入れた鉱石使えば相手と同じ武器が作れる
もちろん武器破壊でしか手に入らない鉱石もある
あと相手の武器は大体2つあって、両方壊せば1同様即勝利になる
ついでにオマケ情報
まだ行ってないだろうけど、ラスボスの前座の斧ドリ使いは武器破壊で倒すべし
手に入る限定鉱石でドリルを作ると作中最強の武器必殺「ドリルハリケーン」付きの武器になる。 ありがとう、一番最初の人間相手の戦闘で壊した時に鉱石もらって、それで「武器貰えない」でその時もらった鉱石も普通に戦闘報酬かと勘違いしてたわ
今は剣拳時々弓なんだけど武器破壊におすすめの戦法とか強化、必殺技ってある?(今はミューノを助けに水の神殿潜ってる
あと人型ボスの破壊報酬分の鉱石って後から救済とかないの?(クリア後再戦とか
じゃないと武器秘伝帳?を全部埋めるために全武器分6週、破壊しそこねたらその週は無駄、で途方も無い時間がかかりそうだけど 一番楽な武器破壊はとにかくDURアタックだな
メイン武器と別に武器破壊用に耐久上げたドリルと弓にDURアタック付けるといいよ
武器破壊は1より楽
ボス鉱石は大体先行入手みたいな感じで後々手に入る事も多いけど、上にも書いたドリルハリケーンの鉱石だけは一周で二個しかとれない
全武器埋めるには最低三周必要
まぁ、1と違って武器7個まで引き継いで次の周に引き継げるし、強刃で武器育てる楽しみもあるから周回は苦じゃない
実際発売日に買ってから延々と50周位したし 武器破壊用にドリルとか使っちゃうとメインが拳なのにボス戦いつもドリルってなんかアレな感じになりそうだから
武器破壊用のナックルと弓を作ってみる いろいろありがとう これアカバネが今までのどんなボスよりもブッチで強くてワロタ
ヌエと兵士の戦闘から直で向かう上に回復ポイントも無しで魔法もDURも消耗してる状態で戦わなきゃいけないし
近づけば何故かガードが出来ないドリルでゴリゴリ削られるし
弓とルフィール複数召喚でゴリ押ししてなんとか勝てたけど今後もこんな難易度なのか、初代よりキツすぎ
この時点でlv31ってのが低すぎたのかな >>41
アカバネは最初余りに強すぎてイベント戦闘かと思った
ニンドリに大塚さんのイラストが載ってたけど、今はサヴァ・スタジオって所にいるんだな。 このスレに今まで気付かなかったw 懐かしいなぁ…大好きだ
2だけ武器全部作れたなぁ 1はまだまだねばらないといけない
3は鉱石取り忘れて色々作れなかったんだよな
やり直したいぜ 1では全然武器破壊できなかったけど2では対人戦は全部やりきった
多分これは三つまで武器持てるおかげなんだろうな
2のOPはちょっと頭おかしくなるくらいかっこいいな!
はじ石が未プレイだから良BGMに期待してる 2以降はDURアタック出来るからな
はじ石では敵も複数武器持つようになる サモンナイト本編も良いけど、こっちのリメイクor新作も作って欲しいな
シュガレットルートばかり5週はしたわ 本編にもクッティやエンジみたいな小動物パートナー欲しいなぁ
メイトルパは亜人ばっか、シルターンは鬼ばっか >>49
とは言っても違うスタッフにやられてもなぁ。
どれだけスタッフが残っているのやら。
少なくとも大塚さんは辞めてるし。 飛行計画がまだ生きてた頃に公式HPに載ってた、
クソ1の4コマ漫画の画像持ってる人いない?
2本あったんだけど、アーカイブたどって探したら1本リンク切れしてた…
知ってる人いたらどんな内容だったかだけでもいいから教えてほしい。クリュウの方 フライトプランのHPに残ってる画像なんてあるのか?
倒産発覚後すぐにアーカイブ漁ったけど一枚も残ってなくてショックだったわ。 青炎のキリンをハンマーだけで倒せたー
さすがに高レベルだったし時間がかかるだけでそう難しくなかった
データ見直したら結構秘伝埋まってた
後は魔鉱石をひたすら集める作業だよ… やはり
見習い鍛冶師>>>>>>>ゲームシステムの壁>>>>>誓約者(笑)調律者(笑)
が確定してしまったか ゲストキャラは嬉しいんだけど、もうちょっと設定にこだわって欲しかったな
人質取られて全力出せないとか理由あって手加減してるとか キリンを傷つけないように手加減してるとか聞いたけど真偽は不明 5の霊界相棒の「主人公のこととなると強情になったりする、ちょっとヤキモチやき」ってのがシュガレットを思い出して気になるなあ…
マジでクラフトシリーズのリメイク出ないかな… 2、石はストーリーが微妙すぎだったなあ…
1はなんというか安心できるストーリー 個人的にシステムははじ石>2>1だけど
ストーリーは1>2>はじ石
システムといえば謎の通信システムがあったな
実際使ったことある人がどれくらいいるのだろうか ストーリーがどんどんスケール小さくなるにつれてシステムだけは着実に進化する
サモンナイト本編と同じだ。なにも問題はない >>52
気になったから自分も探してみた
http://web.archive.org/web/20070210183217/http://www.flight-plan.jp/sncss/4koma01.html
クなんとかさんかわいそす サモン5と3・4のリメイクが発表になったとき、ツイッターで
クラフトシナリオ担当の寺田氏がクラフトのリメイクマダー?っつってたな
本気で1の続編かリメイク作ってほしい 逆に言えば寺田氏が動いてないってことはリメイクの話も全くないんだろうな 来年10周年だしちょっとだけ期待してる
期待するだけ無駄だってわかってるけど…
せめて公式サイトのクラフトのページを元に戻してほしいわ
今のままじゃまるで存在が抹消されてるようだ 3Dにして通信で友達と一緒に素材集めできるようにしたら売れるんじゃないか? 地震、海、沈んでいく都市
このキーワードはネックになりそうだとちょっと思った ふむ、では思い切って素材カードとマテルカードを合成して武器作成、レベルアップの方式に変えてみるのはどうだろう
オンライン要素で装備カードの交換と闘技場をつけ、ライト層も集めるため形態端末用無料ゲームにして… 不治の病のくせに戦艦6隻沈めるルマリを見て
別に病気治らなくてもよくね?って思ったのは俺だけじゃないはず
しかも小説版ではキャラ激変してて、やっぱり病気のままの方が
大人しくてよかったんじゃね?と
あれだけキャラ変わるほどの重病にされたらシスコンがキレるのも無理はないな 本編ならダブルアタックやダブルムーブやフロントアタックやバックアタックやら大量にスキル積みまくってるんだろうなぁ
鍛冶師やべー しかも武器性能がとんでもないことになってるんだろ?
ワイスタァン怖すぎ もしもいつかリメイクが出るならルマリさんと戦えるようにしてほしいな
一瞬で画面の端から端に移動、一撃で体力9割持ってかれる鬼仕様でお願いしたい そんなのと戦えるなら、スライムより鈍くて、攻撃をくらうと9999ダメージ受ける貧弱クリュウ君で立ち向かうよ 全体的にキャラが立ってるクソ1においてテュラムの影の薄さは異常 >>68
日本沈没という古い映画を思い出した
沈んだそばからその上に建設しているどころか、水面下も建物内に水漏れしていないあたりすげーな 確かに地下が水没してないのはすごいな
ところどころに水はあるけども
ってことは一階層が沈みかけたら周りに壁を作り始めるんだろうか サクロ
リンドウ
テュラム
ルマリ
残りの鍛聖とは闘ってみたかったな 【2ch】第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100(+900) Part4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19267810
ランクインしてて満足した こ、コウレンさんはほら、戦いたいよりも嫁にしたいタイプなんだよ
そういや音楽も結構良かったな
さすがにGBAだから音質は良くないんだろうけど 公式ページに過去の作品コンテンツができてるね
クソ1、2は見れるけど石だけ表示されてない GBAでも内蔵スピーカーではなくイヤホンで聞くといい感じ おお、俺もそれをそっと書こうと思ってたんだ N+だったのがちょっと意外だった
そもそも忘れられてるかも…とちょっと絶望気味だったよ
プラティやエアやリフも好きだから出るといいな もちろん他のキャラもね! シュガレットは主人公あっての可愛さだからなぁ
単独ならクッティの方が嬉しい 主人公あってというかプラティあってというか
今回クラフトから追加されたのってシュガレットだけなの?
アーノとかも来そうだな、人気だし そういえばツインエイジも出てたな
シュガレットの前にミルサートがいてシュガレットと同じ時期にライラが来てる
…どういう選定なんだろう 久々に来たけど、やっぱ百合厨が巣くってるのか。
スレが過疎った理由だってのに。 パリスタパリスを呼びだした召喚師は主人公のご先祖様なのか?
「そなたらの祖先によって呼び出された」の「そなたら」は主人公とシンテツのことじゃなくて
ワイスタァンの人々全体を指してるのかと思ってたんだが 百合でもヘテロでも好きに語ればいいよ
自分の好みと違う話が出てもある程度は仕方ない だいたいそんなに百合の話題なんて出てないしな
まったりいこうぜ ルフィールに一目惚れしてサモンの世界に入った俺が通りますよ 久しぶりにやったらヴァリラ可愛いと思ってしまった
生意気なのにたまに素直とかずるいわ