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【PSP】ソールトリガー 葬式スレ 【最後の約束2】
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/01(月) 13:25:06.18ID:TJShUZ3V
【PSP】ソールトリガー SOL TRIGGER Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1348541907/
ソールトリガー公式サイト
http://sol.jrpg.jp/
ソールトリガー オープニングムービー
http://www.youtube.com/watch?v=Si7AhDbAJEk
ソールトリガーが品薄濃厚、既に数万規模で増産決定
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348836481/
ゲーム会社「2chの影響力はもうほとんどない 彼らのネガキャンは気にならない」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1348922094/
御影「アフィブログ嫌いな人は買わなくていい」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348923625/
またイメージエポック社長がJINをRT
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348941729/
【PSP】最後の約束の物語葬式会場【手抜き】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1303957005/517

PSP10/4 SOL TRIGGER (ソールトリガー) [ 9 / 9 / 8 / 8 ]
 クリアまで25時間、やり込み含め50時間。

レ:スキル習得や育成が独特、それを踏まえた戦闘が楽しい / スキルの成長要素もあり育てるのに夢中に / セーブポイントが細かく、頻繁に回復に戻れるのでプレイしやすい

デ:ソールシステムという独自要素はあるが、基本はオーソドックスなRPG / チュートリアルがしっかりしている / 倍速モードが戦闘にある、イベント早送り機能などテンポ良く進められるのは良い

吉:敵が強め / セーブクリスタルから拠点に戻って回復できるのは嬉しい / ボスはかなり手強い / 武器により習得できるスキルが異なり、色々付け替えてみたくなる / シリアスで重厚な物語も魅力

ロ:オーソドックスだが演出は凝っていて序盤から引き込ませる作り / キャラの個性が立っていて先が気になるストーリーも良い / 戦闘はテンポが良い / ソールの使いどころを考える戦略性も◎
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/01(月) 13:27:43.17ID:TJShUZ3V
【PSP】最後の約束の物語葬式会場【手抜き】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1303957005/517

517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/08/28(日) 11:58:35.77 ID:3+0oBBdC
イメエポ御影氏、爆弾発言集まとめ

・ディベロッパーだと全然儲からない、続けてたら潰れる、だからパブリッシャーになった
・デベロッパーだと全てをハブリッシャーに持ってかれて金以外何も残らない
・何万本売れたらボーナスとかっていうけど、せいぜい目標超えてから1本につき50円とかそんなもの
・ルミナスアークの権利、完全に買おうと思ったけど高い
・アニメと比較すると、ゲームの声優のギャラはぼったくりクラス
・クリミナルガールズの続編作りたいけど大作作りまくっててラインが足りない、日本一とは交渉してる
・PS3、360、WiiU、PSV、3DSなどの全ハードでゲームつくってるよ、360はマルチだけど
・PSVitaでバリバリ作ってる、3DSも開発機材一杯ある、HD機でも開発しまくってる、10ラインくらい動かしてる
・TGSまでに新作発表あるよ
・HD用の自社製エンジンができてきた
・個人的には据置機の方が好きで、据置機向けのJRPGを作りたいんだけど・・・
・アンケートを取るとびっくりするくらい中高生はPS3を持ってない、DSやPSPばかり
・正直高校生くらいでPS3持ってる人、気が付いてないかもしれないけど君の家はお金持ち
・ゲハの論理はPS3持ってて当然な感じだけど、そもそもその論点の開始位置が市場と乖離している
・BRSは中高生からの評価は高いけど、はちまで叩かれてすごい凹んでいる
・はちまやjinを見ようとすると震えが止まらない
・現状のでアニメや声優要素を売りにしてるのは恥ずかしいと思っているが、中小規模の会社として、
この先に行くため、今のいる点と将来目指す点を繋ぐ線として、踏まなければいけない地雷だと思っている
・最後の約束の物語は後二ヶ月開発期間を延長したかった
・でも金がなかった、だからこの時点で出すしかなかった
・おかげで、本当に申し訳ないんだけど、ぶっちゃっけかなり儲かった
・この金をBRSの次の次のタイトルに投入する
・数億儲かったら、その金を銀行に見せてまた金が借りられるよね
・今期の年商20億くらいだけど、今後のゲーム開発に現時点で36億ぶっこんでる
・来年イメエポUSAを立ち上げる、でも日本向けのゲームを英訳して出す
・海外でもJRPGを買ってくれる層もある
・今まで開発した中で一番のお勧めはアークライズファンタジア
・でもアークだけ赤字だったんだけど、廉価版が好調でひょっとしたら赤字が解消できるかも
・アークは中古市場でかなり回ってる数字が出てるけど、利益に繋がらないのが痛い
・いつでも人生ディスられている
・変な人ばかり採用するから、社員に人事権をとりあげられている
・社員募集したら6000人くらい入社希望があった、200人くらい入った
・社長のギャンブルに耐えられる人が絶対条件
・良いコメントはみんなサクラだと思っている
・失敗したら会社と一緒に飛ぶだけ
・社員と俺と会社は一連托生
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/01(月) 13:29:01.05ID:TJShUZ3V
イメージエポックタイトル評価 http://pspmk2.net/

最後の約束の物語 42点
ワールド・デストラクション 導かれし意思 46点
セブンスドラゴン 53点
ブラック★ロックシューター  57点
ルミナスアーク 60点
ルミナスアーク2 ウィル 61点
ルミナスアーク3 アイズ 64点
セブンスドラゴン2020 70点
クリミナルガールズ 78点
フェイト/エクストラ 71点
ラストランカー 76点
アークライズ ファンタジア 76点
時と永遠 トキトワ 
ソールトリガー  
0004以下、名無しにかわりましてVIRがお送りします2012/10/03(水) 07:50:13.63ID:+Pt9XJ0f
体験版を再びやって思ったんだけどさ
展望台っておかしくね?
敵に見つかっちゃいけないのに展望台ライトアップされてるし
カイゼルハルド見えるしさ、これじゃ敵に攻めこまれてもおかしくない
0005以下、名無しにかわりましてVIRがお送りします2012/10/03(水) 07:53:42.07ID:+Pt9XJ0f
養成学校のソフィソール注入で痛いって言われるの聞いて勃起した
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/03(水) 08:02:33.63ID:WhEfe2pn
神ゲーすぎて過疎ってますな
こんなスレ要らないんじゃね?
1000コメ行ったらクソゲーでしたと土下座して謝ってやんよ
0009名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/03(水) 14:23:59.58ID:aqS9Zy/P
>>4
大丈夫だ、前作?の防護柵だって
外敵から身を守るためのものじゃなく
内部から外部への救援、脱出を妨害する様な物だったから
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/03(水) 15:37:14.41ID:Xs1YJ2XM
この会社のゲームってプレイヤーが
のめり込むのに不可欠なディティールの作り込みを
いっつもないがしろにしてるんだよな
ソールトリガーも体験版の時点で突っ込み所満載だったし
ガワばっかり取り繕ってさ
しかも蓋明けてみたら災厄2でしたとかもう……

こんなに叩かれてんのにJRPGの看板降ろさないし
どこまで不誠実な会社なんだイメエポは
0011以下、名無しにかわりましてVIRがお送りします2012/10/03(水) 15:43:02.63ID:Rj3V7jst
>>10
2ちゃんの影響力は少ない
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/03(水) 15:56:23.61ID:Xs1YJ2XM
>>11
あの発言もどうかと思うわ
「楽しんでくれる人とワイワイやれればいい」
とか、いいゲーム作る気ないじゃん
「至らない所が多いので反省して精進します」
未だにアホ発言してる時点で何も反省できてないじゃん
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/03(水) 17:13:41.03ID:q7zqpjVR
150 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 07:13:09.60 ID:5jmd7oG50
7/13 イメエポ御影社長発言集

・イメエポとしてはPS3とVitaと3DSで新作を作っている
・VitaソフトはSCEさんからも出してよ〜と言われている
・Vitaは2〜3年は苦戦すると踏んでいた
・それまでは大手に頑張ってもらって3年目のピークの頃に出したい
・P4Gが15万行かなかったらVitaソフトの開発ラインを凍結するつもりだった
・でも御影的には21万本くらいは行くと思っていた
・SCE的にはP4Gが売れたので第一関門突破
・Vitaで大人向け、20代向けの大作JRPGを作ってる
・既に開発3年半、6〜7億円かけているオリジナルタイトル、Vitaが基盤剥き出しの頃から開発してる
・このタイトルが爆死したら、会社が30%くらいの可能性で倒産する
・開発・制作イメージエポックの表記が無ければイメエポ製って分からないくらい従来と180違う作品


151 :名無しさん必死だな:2012/07/14(土) 07:13:18.54 ID:5jmd7oG50
>>150
・アークライズファンタジアは8万本目標だった、実際は5万本、でも廉価版の売り上げが良くて11万までは行った、でも続編は無いよ
・クリミナルガールズ2は出るんじゃないかな?
・PS3トキトワの発売日は来週発表、そう遠くないうちに出るよ、予約絶好調すぎてびっくり
・ソールトリガーはかなりの人と金をかけており自信あり、体験版も配信予定、イメエポ最後のPSPタイトル、Vitaでも多分出来る予定
・ソールトリガーの発売日はライバルが増えたので10/4に逃げました、だって絶対ソフト売り上げ食い合うもん
・DL版を買う人は結構多くて売上全体の10〜15%はある
・パッケージ売上げから10%くらいを足した数字が本当の売上
・ゲハの色んな話の8割は嘘、知ったか
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/03(水) 17:27:55.69ID:q7zqpjVR
654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/03(水) 00:20:47.79 ID:roHbyO2/
早速バグ見つけた。誰か体験版でも起きるか試して。

装備画面で現在装備してる武器のアウェイクスキルを確認し戻ると、装備の説明がズレる。
装備変更画面でそのまま戻ったりした場合は最後にカーソル合わせてた装備の説明になる。
それをしなかった場合、装備がありません的な台詞が出る。LRでキャラ変えても説明はそのまま。
ソフィの装備説明にエマの装備説明が載ったりする。
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/05(金) 11:36:57.08ID:tEMRMYQX
大量レスしている本人が一番その過疎っぷりを痛感するはずなんだけど、
その点に一切触れないところをみるとやっぱり社員なんだろうな…
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/05(金) 21:10:48.51ID:heww1rXy
age
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/06(土) 06:17:59.91ID:rHh13TDY

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/10/06(土) 05:24:18.40 ID:AWlRy09K
やっと全クリしたわ

途中からめんどすぎて全逃げしたからラスボスでちょっと手こずったけど、まあヌルゲーだな

ストーリーはゴミ
冗談抜きでゴミ
フランなんてウザすぎて最後の最後でやっと自爆で本当にしんでくれてガッツポーズしたくらい
ソールトリガー()よりリトラーのほうがまだマトモなこと言ってるのがおもろい

そーるとりがー()の行動

神倒そう
=>おっしゃ倒したぜ
=>で、肝心のエネルギー枯渇問題どうすっか
=>これからみんなでがんばっていけば何とかなるんじゃないかな(希望的観測)
=>Fin

しね
0027名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/06(土) 15:48:10.79ID:L4HSvBUs
んで?
0028名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/06(土) 16:17:26.87ID:SPOuKKw1
166 :名無しさん必死だな:2012/10/06(土) 14:11:31.54 ID:IILtVbYC0
混沌のソールは負の感情でぬりつぶされた心の力。すべてを破壊し無にする力。
黄金のソールは悦びを分かち次世代へと希望を託す願い。新たな息吹、無から有を生み出す力。

光の民の祖先はユグドラの民

黄金のソール、、かつて最後の約束と呼ばれる秘法を使った、一対の男女による戦いの物語をがあった。
かつての英雄たちは四面楚歌の中、その秘法を使い、民を引き連れて戦火を逃れカイゼルハルドの礎となる国家を築いた。


黄金のソールは愛を誓う男女の契り。

 
神刀ザナドゥ黄金のソールを発現する最後の鍵
神刀ザナドゥは手にした者のソールを極限まで引き出す特殊なソールアーム

0030名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/07(日) 02:44:08.88ID:5fgsTAZr
>最後の約束と呼ばれる秘法を使った、一対の男女による戦いの物語
>一対の男女による戦い
>一対の男女

メサイア黄金騎士団は7人編成のはずなのに、5人存在しない事にされてないか???

しかも>一対の男女ってカイン、ラシュディ、ジャイロルートの存在どこいった
0033名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/07(日) 16:44:19.15ID:8f3IN9Rm
本スレに毎日といっていいほどID真っ赤にしてマンセーしてるやつがいるけどアレって社員なのかね
そうでなくても臭すぎて堪らんが
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/07(日) 18:52:58.11ID:Xfze722k
>>32
十年ぐらい前に当時絶大なPCゲーム会社が遺作って作品を発表し
ゲームファンが最後の作品だと勘違いし話題になった事があったな
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/07(日) 19:24:52.96ID:CcwxNv+p
グラ()を売りにしてるわりに戦闘もしょっぱい
やり込みや寄り道ない縛りプレイすらする気しない
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/08(月) 00:48:28.40ID:saP6ovee
これ死んだらいちいちもどっていっこ階段おりて回復しに行かなきゃいけないのめんどくさすぎて禿げるんだが


もどったら全快でいいじゃねえかなんだよこのシステム・・・
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/08(月) 10:26:24.14ID:XzRx/g0F
シンプルイズベストを追求した結果ソールトリガーが生まれた
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/08(月) 12:20:59.50ID:2NWZCjDl
体験版の時から思ってたけど各々のキャラが好きなことをしゃべってて話が噛み合ってなくて気持ち悪い
戦闘バランスがアレだったり主要キャラ殺したりもうね
音声は直さないしそも戦闘中に入れ替えできないとか
他の不満が細かいのから致命的なのまでありすぎて
モデリングの無駄使い他ゲーで使いたい
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/08(月) 12:51:57.96ID:4p+pFEG6
イメージエポックタイトル評価 http://pspmk2.net/

最後の約束の物語 42点
ワールド・デストラクション 導かれし意思 46点
セブンスドラゴン 53点
ブラック★ロックシューター  57点
ルミナスアーク 60点
ルミナスアーク2 ウィル 61点
ルミナスアーク3 アイズ 64点
セブンスドラゴン2020 70点
クリミナルガールズ 78点
フェイト/エクストラ 71点
ラストランカー 76点
アークライズ ファンタジア 76点
時と永遠 トキトワ 

ソールトリガー 49点 →new!  
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/08(月) 15:51:32.86ID:NQ3tJGPn
発売からまだ4日しか経ってないのに本スレが葬式会場と化しているな
それでもまだ必死なのがいるけどあれ完全に社員か何かだろ
0043名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/08(月) 22:12:48.32ID:R0UwMOzR
あれはトキトワスレでも必死こいてるからな

予約数書き込みまくったり
「○○で買うとポイントでお得〜」
「買ってすぐ売れば大して損は〜」
「お前らこれが糞ってんなら面白いRPG言ってみろよ」

こればっかり
イメエポと何か関係あるんだろきっと
いまだに触っちゃうヤツいるけど、それすら自演な気がしてきた
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/08(月) 23:15:27.30ID:8DtHctnR
尼ラン見たらSN3はまだ上位にいるのにこれは圏外
結局特典目当ての奴しか買ってなかったのか
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/08(月) 23:35:50.20ID:48jwMXIf
自社ゲーがこんなにクソゲーばかり続いてると
頼みの綱の売れてる声優といい絵描きも捕まりにくくなっていくんだろうな今後
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/09(火) 14:48:06.55ID:WVTS1O0z
>>41
レビューってあんまり参考にならねーよ
セブンスよりクリミナルのが上とかありえねーしw
ワールドデストラクションなんて3点でいい
0050名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/09(火) 17:52:37.06ID:uhKCtWrb
尖ったものは人を選ぶから
ピントが合ってしまって高く評価する人とシステムを試すだけで評価する気のない人が来る

普通のラノベ風RPGとかだと多くの人が釣れる
その分あってない人の割合が大きくなるから評価は下がる

最近のイメエポは炎上マーケティングで悪声を上げた分余計に
実質の評価なら60ぐらいはあるんじゃないかな
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/09(火) 18:59:39.92ID:WoH0lsDR
でもmk2のレビューは結構的を射てると思うぞ
いい部分もあるにはあるが、手抜き部分とかとの相乗効果で酷くなってる
システム的にも結構チグハグなんだよな
2世代ものなのに1世代目の恩恵ゼロってのはさすがに酷すぎるし
要するにゲームデザインがなってないわ
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/10(水) 23:13:57.21ID:O9dzTr+3
83 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2012/10/10(水) 22:08:18.42 ID:GwqyUyd6
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121010078/
42,037本か
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/14(日) 22:49:43.19ID:bYO4pJ5W
シナリオがつまらなすぎる
唐突過ぎるし構成が悪いし薄すぎる
>>3をみて納得した
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/17(水) 19:13:51.58ID:eJkvp7GK
結構期待してたのになぁ………
というか個人的に思ったんだけど、
全体的にキャラのボイスの音量小さすぎない?
同じ音量でFF3とかやったらビビったわ鼓膜的な意味で

第一印象でこれは、と思ったのになんかもうね……
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/21(日) 19:25:03.76ID:RIySg2D5
御影ファン必見! 新名言集 ジンとサイバーコネクトのナルトの社長とのニコニコ

ソールの実際の売り上げは4gamerの集計より+5000本から1万が実際の数値になることがおおい。 4亀42000集計だけど実際は5万は超えてる
初週の2倍が最終売り上げ枚数になることがおおい 8万で落ち着くと思う

ソールあの出来でよかったの?評判どう?
ソール 評判はまあまあよかったですよ 災厄をフィーチャーしてますね 不満のあったとこに手届かせまくりました
ネットにでてる数字+5000から1万が実際の数字だと思っていい
 42000に1万から2万足せばだいたいあってる (あ間違えた5000+1万と言いなおした) 5万はいってんじゃないですかね
3ヶ月のセルスルーで7万いけば及第点だと思ってる

トキトワは初週3万だから6万5千で止まると思う、7万売りたかったが
トキトワ初週5万売りたかった 3万ではペイラインこえてない 初週4万か4万5千本くらいは売りたかった 思ったよりはこけてないこれからプロモ調整

体験版だすと売り上げ下がるとの昔の発言と変わるが、DL、体験版はださないといけない時代に変わってきた
P4Uと(ナユタ?)の軌跡が最近感動したゲーム 軌跡は無料で送ってきてくれる

★来年発表のコンシューマータイトルの4本の頭文字4つ <T> <S>< I> <B>  ★ vita ps3 3dsで
実際に発売する目標は夏に一本だしたいが開発期間なんともいえない 開発開始が10月、11月から開発時期が重なって渋滞してる 下手すると9,10,11,12月  10,11,12,1 月

シュバリエサーガ コンプガチャ規制で売り上げ半減運営管理費もの凄い。ギリギリまで赤字まで頑張った
ソーシャル嫌いでコンシューマークオリティまで作りこんだ
売り上げ凄い高い。ソーシャルは普通500万位だが作りこみすぎて何千万運営費かかる。接続率凄い良い 

キャバクラのお世辞トークに莫大なお金を払うのが嫌い

40代のクリエイターはクソだと昔イナフネさんに発言した御影
社長は自分と社員を鼓舞するからピーキーで疲れる仕事
今の40から50がゲーム業界礎作ったのは間違いないがチャンス名誉地位を与える誰にもバトンタッチをしてない
そこが40代のクリエイターのクソだと思うところ
ゲーム業界の衰退と若い人がでてこないのはそのせい

日本は雇用安定してハングリー精神がない
ソーシャルは二軍の人の転職先だとぶっちゃけ思ってた
プロダクターはいるがクリエイターは育ってない
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/10/22(月) 08:31:52.55ID:+EnJSR5g
>>71

>★来年発表のコンシューマータイトルの4本の頭文字4つ <T> <S>< I> <B>

「T」は トキトワ続編
「S」は ソールトリガー続編か、セブンスドラゴン続編
「B」は ブラックロックシュータ続編

「I」は なんだろうな
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/11/10(土) 00:38:26.95ID:HINKe0rQ
さっき水をやったなっかりだったな                       何これ
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/11/15(木) 22:42:57.94ID:4tRY8xwv
ゴミステマブログにメシ奢って残った金で作ったゲーム
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/12/09(日) 20:56:18.12ID:v3XQVsuq
ちょっと待てイメエポのゲームが地雷なんじゃなくて御影の息のかかったゲームは地雷なんだ
そこのところ間違えてはいかん
0084名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/12/10(月) 10:35:53.35ID:CMJ9ooiL
社員乙
ならさっさと御影下ろせよカス
0085名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/12/12(水) 14:36:24.79ID:7vLhd7+a
>>56
Tonyは絵師がゲームを引っ張ってる稀有な例だから
むしろよくやってると言われる側だと思うぞw

絵師や声優におんぶに抱っこ過ぎるゲームは開発陣よりも
経営層や営業周りが足引っ張ってるパターンも多い気はする
(大人の事情で早く出せとか特定企業との繋がり云々〜とか)
何気にデバッガーを使わない修正しない糞会社は多いからなぁ
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/12/20(木) 03:06:52.41ID:WK3kpq+d
そもそもTonyの出すエロゲは、あそこの会社の社長がTony自身なんだから自分でライターを選べる立場
自分でクソライター使っておいて不遇も何もないな
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ!2013/01/14(月) 13:55:26.44ID:Jru26rpg
INO「不遇絵師・・・」
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ!2013/01/14(月) 22:50:44.72ID:GFCT7Hen
>イメエポのゲーム
>御影の息のかかったゲーム

イメポの社長が御影なんだから実質おんなじじゃんw
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ!2013/03/16(土) 15:16:11.18ID:1DRIbkEI
なんとなく上げ
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ!2013/03/18(月) 02:27:01.72ID:tcHi0j3I
もう少ししたら、消えそうな気配だな!
ここの会社7月以降は、何処に移転するんだ?
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ!2013/03/18(月) 17:36:50.20ID:tcHi0j3I
ビルの不動産情報だと、6月いっぱいの様子
住所のビル名で検索したら出てきたから、移転は確実
でも・・・ネバーランドって会社も同じ住所で同じ階って事にさらにビックリしたが
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ!2013/03/18(月) 23:10:16.29ID:cLL7qwpN
かつて鳥の糞と呼ばれてた会社は好調なのに、似た様な厨二路線のイメエポは墜ち方ぱないっすね
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ!2013/03/26(火) 02:01:25.69ID:Mw3wA8xA
いつ無くなるんだろうw
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