>>653
ドラクエ式を着実にあがっていく階段とするなら
アビリティ取得型は複数ある選択肢からはずれをひくとほとんど進めないが
辺りを引けば一気に上がれるエレベーター方式
自分の選択と育成が当たって一気に強くなるのを実感できるのが良いところ

その批判だとアビリティ取得タイプのゲームすべてを否定する書き方でしょ
名作といわれたff5とかまで否定する事になる
もちろん個人の趣味だから嫌いなのはいいんだけど
好きな人からみればなに馬鹿なこといってんだって感じになる
このゲームの場合で批判されるべきはいろんなバランスがいい加減なことだから
システム自体の批判は的外れだろ