その結果がこれなんだよな
経営者としてもクリエイターとしても未熟だったか
でも細々やっていくにしても新しいもの作れなくて先細るばかりだし、冒険せざるをえなかったのかもなあ
日本の中小企業クラスのゲームデベロッパーはソシャゲの台頭で同じような悩み抱えてるんではないだろか