【Vita】レイギガント 4 【バンナム×EXP】 [転載禁止]©2ch.net

1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/08/12(水) 07:18:48.69ID:G8kAEcOI
3つの運命のRPG

【タイトル】レイギガント
【発売日】2015年7月30日
【対応機種】PSVita
【ジャンル】ダンジョンRPG
【CERO】B
【メーカー】製作:バンダイナムコエンターテインメント 開発:エクスペリエンス
【価格】6,170円(税抜)

公式サイト
http://raygigant.bngames.net/

ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=Z2vJeHKGVns

前スレ
【Vita】レイギガント 3 【バンナム×EXP×もげお】 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1438332610/


※次スレは>>980が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
2015/09/23(水) 13:13:43.72ID:GGEJKl4x
>>711
EXPの社長が以前ツイートしてたけど今回は完全な下請け受注だったみたい
売り上げ関係無く開発費を渡されてそれ以内で作ったから黒字ということだろう
バンナムは赤字だったかもしれないが
2015/09/23(水) 13:17:22.30ID:PCLgdx4n
>>710
ぬるげーが苦痛って分かるわw

ライト層を逆にバカにしてると思うよ
色んなゲーム上の要素切って、その代わりが派手な映像演出とか

必要なのは、初期の導線の丁寧さと
快適なUIだと思うんだけどな
2015/09/23(水) 13:22:04.63ID:UgX2cqg8
発売元からしたら笑えないし、開発元としての名前は無傷ではないと思う
KADOKAWA以外は手抜きかよと思われたら使うパブリッシャーいなくなるだろう
同じ開発でどうやったらここまでグレードダウンできるのか不思議なくらいだし

日本一みたいに開発ごっそり抜けたか
ディベロッパーなのに新人育成っていう不義理をやったか
2015/09/23(水) 13:37:34.36ID:Youvoo0J
やっぱ完全下請けだったのか
もうバンナムとかの大手には使ってもらえないだろうな
原因がバンナムにないかどうかは別として

次回はまた角川と組んで路線戻して欲しいな
次ダメだったら家庭用撤退か倒産だと思う
2015/09/23(水) 14:40:47.15ID:f3uUQDjv
いや既に次はないな
中身が変わらんことにはどーしようもないからねぇ...会社を精算した方が未来があるわ
2015/09/23(水) 17:43:41.90ID:mTsA07/g
バンナムはゲーム業界の癌
2015/09/23(水) 20:46:11.46ID:PCLgdx4n
先方から声がかかったとしても
それを喜んで受けたのはチームラだもんなあ

言い訳にならんわ
2015/09/23(水) 21:00:58.65ID:c4vbyMFW
レイギガントの適当なアップデートと同じ時期に自社のみのソフトの改善アンケートとるようなところだし
2015/09/23(水) 21:16:46.34ID:GGEJKl4x
>>714
たしか角川とは協業という言葉を使っていて、下請けは今回が初めてとツイートしてた気がする
社長は今まで下請けはしないと豪語していたのに、妙にあっさりとバンナムの下請けを認めてたので覚えてる
2015/09/23(水) 22:10:35.71ID:MHCHNE8p
成功した場合「これは協業だ!」
失敗した場合「下請けだし・・・」
2015/09/24(木) 13:23:46.72ID:ytrHdLLv
バンナムと組んだ事に利点もあって
メディアへの露出は多く出来た訳でしょ

下請けとは言え、そこで意地とかアイデア見せなきゃ

パッケージ流通に拘らないなら
サード大手にペコペコする必要もない時代なんだし
2015/09/24(木) 13:53:58.63ID:+fNOwtll
>>721
おそらくチームラはそういう言い訳をするかもしれないが、
アホな客がアホな注文をするのはよくあることで、それをそのまま作るのは素人のやること
頓珍漢な注文を上手にアレンジして良い商品にしつつ、客が納得するものを作るのがプロのすべきこと
2015/09/24(木) 14:10:21.73ID:p5WanQxK
プロだと思ってたの?
2015/09/24(木) 14:22:50.00ID:sqZDs6tR
つまんねー煽りだな ちーむらスレは煽りすら無能
2015/09/24(木) 15:13:37.57ID:aPeF/jCx
こんなゲームにまじになって云々なんだから仕方ない
2015/09/24(木) 15:17:26.01ID:+I1uQSc+
ヨドバシでvita売上no1ってでてて草しか生えなかった
2015/09/24(木) 16:45:02.89ID:ytrHdLLv
>>727
1位の条件が謎だけど
いまのVitaはマインクラフト以外、ろくに売れてないからね

それでも「黒字だからw」と
低予算ソフト連発してる様には泣けてくる、日本のCS界の現状に

まあチームラもその仲間かw
2015/09/24(木) 16:49:45.07ID:14aJoJdD
そんな低予算のゴミを買う奴がいるからつけあがる
2015/09/24(木) 18:57:31.69ID:14IY+MkS
メディアへの露出が出来たって利点になってないような
結果はクソゲーメーカーとして悪名が高まっただけで
しかも売れてない上に体験版で買ってない層にまで印象付けた
2015/09/24(木) 22:33:45.82ID:ilZvQDop
そしてvitaで10000円のDLCを販売した唯一の会社
2015/09/24(木) 23:44:44.34ID:nhRQwy21
>>723
まさにこれだわ
言われたとおりに作ってどうするのよって話

中国人のクソオフショアと同じじゃねえか
2015/09/25(金) 00:24:03.15ID:taJfxYb/
これそんな酷かったんか
2015/09/25(金) 08:06:00.69ID:zQhRyCUu
>>733
体験版あるからやってみ
2015/09/25(金) 19:47:03.73ID:Gzy38jHk
体験版で☆3.30って
2015/09/25(金) 22:28:27.25ID:Kcz2xpih
二周目やってるやつもっと他にいない?
俺引き継ぎして始めたけど各編の最初のダンジョンで
マテリア集めの為に何十周もしてたら
苦痛過ぎて気が狂いそうになってきた

先に進んでも入手マテリア増えるわけでもないし
攻略がこれしかない
2015/09/26(土) 01:16:39.54ID:k1mDDRxX
クソゲーつかまされて頭に来た!とかじゃなくて
作ってて誰もおかしいと思わなかったの?っていう疑問で一杯になる
2015/09/26(土) 01:50:17.64ID:4TslE41f
RPG(というかレべリング)って多かれ少なかれ作業感を感じるものだけど
これは作業感とか通り越して本気で時間の無駄だとしか思えなかった
2015/09/26(土) 02:21:27.63ID:SD8t10+y
>>737
完全に同意
怒りより疑問が湧いてくる

ととモノ1とかは学生にプログラミングさせたとしか思えなかったが
レイギガントは学生に設計をさせて開発費浮かせたとしか思えない
2015/09/26(土) 08:09:39.99ID:JpTD3ebC
モエクロやってくる
2015/09/26(土) 08:32:56.94ID:UXrsIcjM
開発は紙芝居を舐めてるな
紙芝居は楽だけど、同じ演出を長時間やるためにプレイヤーにかかるストレスが大きいから、そのストレスを軽減する要素が必要になる
具体的には、キャラ目的のギャルゲーユーザーに対して美少女絵+人気声優でやっと長時間紙芝居が成り立つ
レイギガントは声優は良いけど、そもそもキャラゲーじゃないから長時間紙芝居のストレスを軽減できていない

それに加えてスレで散々指摘されてるRPG部分のできの悪さ
それが交互に襲ってくるんだから、駄ゲー認定されても仕方がない

あと一番評価を勝ち取らないといけない相手は発売日に買ってくれたお客様だから
後から必須パッチ出してもほとんど意味ないよ
2015/09/27(日) 15:29:43.63ID:hh4fkMQ4
モエクリの方が出来がええのは流石に不味いわなぁ
無難に作れもしねぇのはプロとしては底が見透かされちゃてるな
2015/09/28(月) 00:15:45.26ID:6RXlBgKq
このメーカーはもう切ってもいいかなとか本気で思ってる
少なくとも発売日に買う必要はないな
進歩なし無難にすら仕上げられない箱1に新作投下とか
流石に三重苦ですよこんなもん
2015/09/28(月) 01:02:46.35ID:IPXEb6KE
360ん時はゲイツマネーで色々独占タイトルあったから買っても後悔しなかったけど
箱1は完全に日本捨ててるし、チームラのDRPGのためだけに5万払うのはさすがに無理す
2015/09/28(月) 08:53:17.64ID:th8gkehl
待ってれば完全版で移植されるしな
2015/09/29(火) 02:23:41.89ID:P8GUcc2o
RPGってスタンダードな物ほどウケてると思うけど
これに限らず変わったことやろうとして失敗するの結構多いよね

最近はそんなんばっかだから日本のコンシューマー落ち目なんだろうけど
2015/09/29(火) 13:55:19.94ID:SXasRicP
レイギガントは変わったことすら出来てない
さらにはバランス調整も作りこむことも放棄した褒めるところがない手抜きゲー
シンプルなゲームなだけにつまらなさがダイレクトに襲い掛かってくる

盛り上がりや引き込まれる要素もほとんどないから、次が気になる早く進めようともならないシナリオ
進めていくうちに割に合わなくなってくる敵ドロップで苦行化する雑魚戦闘
絵師や主題歌とかどうでもいいとこに金使うならちゃんとしたライター使うとか
戦闘にわけわからん音ゲー入れる前に、属性相性等の戦闘バランスを見直すとか
なんとかできんかったもんかね
2015/09/29(火) 18:46:25.52ID:bCHYDCaJ
武器やアイテムのドロップがないだけで
ここまで楽しくなくなるとは。
今回のシステムはわかりやすいけど作業感半端ない。

ようやくおわったけど5章の温泉〜ボストロフィーが
まるっととれてないぞ。何でや。
2015/09/29(火) 21:43:56.37ID:0mm81zlS
絵師には金使ってないだろ
だから酷い
2015/09/30(水) 09:59:22.16ID:QulVobeh
ガワに金かけないと客は釣れんぞ
2015/09/30(水) 17:11:16.93ID:ssrVVFqU
しょうもない絵師とかを外注で雇うくらいなら、社員で済ませて中身を充実させろってことでしょ
目先だけ気にしてガワだけの中身のないゲームばっか作ってっから
どこの会社の売り上げも先細りになっていってんのにね
2015/10/01(木) 10:36:36.58ID:UwIl7U76
社員で絵を描ける人っていないんじゃなかったかな
バニラウェアの社長みたいな人がいればなあ
2015/10/01(木) 10:53:06.83ID:xGnwehkb
桜子がいるだろ・・・
2015/10/01(木) 12:09:32.48ID:4sGk3vAh
fateの?
2015/10/02(金) 02:34:43.22ID:iftGAttY
過疎ってるな
2015/10/02(金) 16:04:50.15ID:cJOUM/dz
発売から3ヶ月経ったらこんなもんでしょ
メジャーなゲームでもあるまいし
2015/10/02(金) 16:17:05.62ID:htXAX7q1
このスレが盛況だった時期なんか無い

あと発売から3か月じゃなくて2か月
2015/10/02(金) 16:35:58.01ID:jeKD1IUF
4スレ目とか葬式にしたってちょっと慎まし過ぎやしませんかね
2015/10/02(金) 16:47:42.71ID:g0j09iN6
てかもう文句も称賛も出尽くしたというか
やることないというか。そんなもんよ
2015/10/02(金) 18:54:50.68ID:3r7mMT96
話すこと無くなっても伸びるスレはあるっちゃあるけどね
2015/10/02(金) 23:20:20.63ID:IIPu8aqW
もうこのスレで終わりでいいな
2015/10/02(金) 23:25:22.24ID:qa2SFnsD
良ドロップ狙ったり、キャラのレベル上げて職業変えて
俺ツエーになっていく過程を楽しんでいくゲームが売りなのに
ドロップ漁りない、レベリングも終盤のシード稼ぎくらい
これまでの作品も多少作業ゲーではあったけど、それ以上に作業のみと化したゲーム

チームラが今まで作ったゲームの面白かった要素はほとんど取っ払ってるからなあ
悪いところは据置でいいところ特にないんじゃ、改めて話すことはもうないよね
2015/10/04(日) 11:17:57.81ID:lQiIUFJq
怨嗟の声も出尽くしたしなー
元々見えてる地雷だったから被害者も少なかったし、過疎るのも必然か
2015/10/04(日) 12:11:08.97ID:7mJqDZYJ
このシステムでデビサバ2を遊びたかったな…
2015/10/04(日) 13:46:28.85ID:oEsfYUl6
このシステムじゃどんなストーリーでも駄作だろ
2015/10/04(日) 14:43:28.30ID:7lfpX4QN
>>764
デビサバ2が駄作になるだろうがふざけんなよ
2015/10/04(日) 16:08:36.23ID:9OeAqRdN
このシステムってどの部分さしてるか分からないけど、どことっても最悪だと思うんだけど
2015/10/04(日) 22:42:52.88ID:okGn6ImX
無敵モード()
2015/10/05(月) 00:27:43.80ID:X2iJyv6h
モエロクリスタルっていうパンツゲーム買ってみたんだけど、こっちのほうがよっぽどDRPGしてて面白かった
2015/10/05(月) 12:12:42.16ID:CQKwVT5O
あそこって萌えゲー路線を推してるから普通の人は買えないけど、意外にゲームシステム自体は堅実な造りだったりするよな
売れないだろうけど全年齢向けで作ってくれたら買いたいのに
2015/10/06(火) 06:15:20.70ID:D0eVXmVA
買えないのになんで堅実な造りだとわかるんだよ
2015/10/06(火) 09:48:38.54ID:rrCqCBiS
>>770が普通の人とは言ってない
2015/10/08(木) 09:17:02.16ID:TOx8X2Kf
これのためにvita買ったけど
plusでクロブラが無料になってたんで
ありがたくあっちをやることにする。
2015/10/08(木) 09:52:50.83ID:kuAQUWxP
>>773
レイギガント回避したのか 殺るじゃん
2015/10/08(木) 16:24:45.67ID:49yskxCl
クロブラでメーカーイメージが戻ればいいけど
2015/10/08(木) 18:11:25.40ID:uo36HIwo
UIが微妙だしなぁ
最近じゃ一番売れなかったバベルが一番まともだったよ
2015/10/08(木) 23:00:06.54ID:soxxpx5p
わろたwwwwwwwww
2015/10/09(金) 12:20:22.61ID:ehew3nDn
バベル売れなかったのは続き物と前作のアビスの手抜きのせいなんだよなぁ
あれだとさすがに財布の紐も締めるのもしかたなし
一番遊びやすいしおススメできるタイトルなだけにもったいない
2015/10/09(金) 14:38:47.13ID:xKxfbx/y
そもそもVITA向けでまともに作ったのってデモンゲイズだけじゃん
あとは小銭稼ぎで適当に移植したのばかり
せめて本気で作れと
2015/10/09(金) 19:26:05.20ID:63bP1Zos
>>779
お前このスレなんだと思ってるんだwwwww
2015/10/09(金) 19:56:03.86ID:F6YUYJ+2
追悼会場だな
2015/10/09(金) 23:47:29.26ID:KqpFiQfF
>>779
マジかネタかは分からんがクソワロタ
2015/10/10(土) 09:40:51.09ID:ONg0lqvO
チームラゲーの追悼会場はアンチと社員しかいないこちらのスレでどうぞ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1440218331/
2015/10/10(土) 17:00:36.65ID:51wxchox
なんというかゲームの不満点やバグのことを書いても、
それすらアンチだと騒ぎ続けたメーカーの終着点って感じやな
2015/10/10(土) 18:56:55.55ID:CTpACPgv
ここの社員の批判者叩きは異常だからなぁ
反論じゃなくて アンチ キモい 失せろ 嫌なら買うな の連呼
2015/10/10(土) 19:02:36.08ID:YJjVRQjk
むしろアビスやらない方がバベルは楽しめるんだよなぁ
アリス見るたんびにイライラしなくて済むし
2015/10/12(月) 00:18:05.56ID:vM4m7EDp
希望を持って日本一のダンジョンrpg待ってたけどさー
続報見ると微妙っぽいな
複数人数一つのユニットに纏める辺りがすごく嫌な予感するわ
前に似たシステムでシミュレーションrpgを日本一が出してたけど個性薄まってキャラに愛着湧かなくなんだよね
キャラが大きな売りの一つなのに前回の失敗で学んでねーのかよ

迷Qは情報出して来なさすぎて糞確定気味だし他にダンジョンrpg待つものあったっけ?
2015/10/12(月) 03:31:48.97ID:QxO8BMh7
体験版やった
いつも通り曲はいいから少なくとも音ゲー部分は楽しめるかと思ったら
マーカー紛らわしいしそんなに楽しくなかった
2015/10/13(火) 16:35:53.43ID:YURUmKcy
今回曲いいか?
好みの問題もあるだろうけど円卓デモゲをピークに落ち込んで行ってるような
2015/10/13(火) 23:09:02.56ID:bKOX90yb
いったいいつになったら回転床と強制移動床はオート移動に対応するんだ
攻略中は良いけど床解放したら移動は快適にさせて欲しい

オートはここの唯一と言って良い強みじゃないか
2015/10/14(水) 01:10:57.45ID:uE0ItXYu
うぅ…オート移動が唯一の強みとか、なんか涙が滲んできた
2015/10/14(水) 12:17:29.18ID:kCbLjbj4
曲も強みに入ると思う
同じ曲調だから段々飽きてきたけどそれでも他より耳に残るし心地よい
2015/10/14(水) 12:40:23.15ID:vpI9U64r
音楽は作品毎に曲風というか作風を少しづつ変えているけどレイギガントはだいぶ新味があると思う
まぁ違いがあるということは好みが分かれるということだが
2015/10/14(水) 15:45:35.53ID:OdIp2/aY
ダウンロード専売みたいに廉価な音ゲー出せばシリーズやったことある人にはそこそこ売れそうだな
それか他の音ゲーに楽曲提供とか
2015/10/14(水) 19:34:50.41ID:ESaTxhuE
これ体験版やった上で製品買った人どれ程いるんだろ?
2015/10/14(水) 23:41:13.75ID:yW6vIKjp
こんなんでも真面目に作ってんのかねぇ
どうやったらこんな糞ゲーが作れて、販売する気になるんだろう
2015/10/18(日) 11:08:14.82ID:W/9tfTS8
先輩が15年前〜
あんた何歳だよってさぁ

イチヤが15歳で先輩の見た目で30ならそこまで違和感ないっての
50年くらいにしとけよ
2015/10/18(日) 18:08:06.49ID:IgX6EjYs
レオナのゲームソフト返してってなんだったんだよ
2015/10/19(月) 17:44:22.68ID:dniX3uaS
作風がまだマシだった昔のチームラのゲームソフトを返してってことだろ
2015/10/19(月) 18:28:54.26ID:I0rZc3Gc
ゲームのアイコンはハバキリが良かったな
体験版のアイコンの方がマシだわ
2015/10/20(火) 16:57:32.71ID:xu0b6wbp
>>797
それよりも赤ん坊がイチヤだって認識してる方が問題
伏線でもなんでもない助けた赤ん坊が15年かけて成長したのがイチヤだって分かって話してるからな
その話をイチヤにした時にカイルは居ないのに知ってる場面もあったし統合性なんてどっかいってるよ
2015/10/20(火) 18:39:23.22ID:wD+m9xN9
>>801
いやそれは別に…
理由なんて全く分からんがイチヤは狙われてそれを助けたのが先輩なんだから

ハバキリを所有する血筋のイチヤと知ってるのは問題ないと思うよ
2015/10/20(火) 18:53:37.08ID:wD+m9xN9
狙われてたは言い過ぎか
一応言われてるけど理由は思いつかないな
でもハバキリと縁があるんだから先輩となんらか関係あっても不思議はないのは事実

偶然起きた事故に偶然通りかかって助けた相手が偶然ハバキリ関係の人間でした
の方がよっぽど無理がある気がする
2015/10/20(火) 21:41:07.54ID:3unLExax
>>801
統合性って使い方違ってないか
2015/10/20(火) 21:58:50.72ID:SOfQj8yX
整合性
2015/10/21(水) 08:30:40.94ID:myyYg/UJ
整合性ですかこっぱずかしいね

イチヤがハバキリを所有してるのが分かったのは一匹目のギガントを倒したから判明しただけだろうし
暗殺だと言ったジジイの話を否定する理由にはならなかったし
偶然ではなく助けたのがハバキリ関係ってのも、助けた赤ん坊をイチヤだと認識してるのもどちらもおかしいと思うが
俺は違和感あったけど他の人がそう思わないならそれでいいや
2015/10/22(木) 12:19:42.40ID:wq8FBQHV
いや違和感はあるよ
2015/10/22(木) 12:53:35.98ID:P0mIIBVA
だな 違和感ある それでいいって放置していい問題じゃない
2015/10/22(木) 23:30:28.93ID:TSj/xGck
襲来の前から活動してたのは確実なんだからなにかある(何があるかは分からない

こんなもんだろ
知ってるはずがないと言い切る材料もないしおかしくないと言い切る材料もない
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2015/10/26(月) 18:12:10.22ID:gMCgJJ66
雰囲気的にこのスレで終了っぽいな
みんな今までありがとう
2015/10/26(月) 18:15:29.40ID:1CUxQn3I
いいってことよ
レスを投稿する

5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況