【Vita】神獄塔メアリスケルター part2【電撃×コンパ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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コンパイルハート×電撃文庫×電撃PlayStationが贈る
艶美で狂気なる少女達の脱獄劇――
『神獄塔メアリスケルター(MARY-SKELTER)』
メーカー:コンパイルハート
ジャンル:アクティブ3DダンジョンRPG
キャラクター原案:乙野四方字
キャラクターデザイン:ナナメダケイ
発売日:2016年発売予定
価格:未定
予約特典:未定
CERO:審査予定
◆公式サイト
http://www.compileheart.com/mary-skelter/
◆記事
電撃文庫×電撃PS×コンパイルハートが贈る新作ダンジョンRPG
『神獄塔メアリスケルター』が発表!
http://dengekionline.com/elem/000/001/236/1236384/
※次スレは>>970以降でお願いします。
また、1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【Vita】神獄塔メアリスケルター part1【電撃×コンパ】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1457850554/ 塔中盤以降から敵がアーチャー全体攻撃二人体制を耐えてくるんだな
安定させるにはさらにマーシャルを入れないといけない
サイエンス系入れる隙間がないわ まだ中盤くらいだと思うが武器の縛りがキツくて職選びづらいな。
武器もランダム性高いし
後これ終盤になればミミクリーっていいスキル入るもの? >>762
そこからいきなり火力足りなくなってくるよな。
経験値稼ぎも駅の方が効率いい気がするし。
一度退化させたほうがいいのかな。 繁華街だけどアーチャーとマーシャル。交互に白雪ちゃんをペロってます
>>760
攻撃力は下がった(´・ω・`) >>759
アイテム数とか言い出したらそれもう敵の名前違うじゃん!とかで終わるから
まないくのダンジョンクロニクル(ダントラ1の移植前)やって、どうぞ >>764こういうのを経てザコよえええええええ一撃ヌルゲーとか評価してるバカはなんなんだろうね 墓所二区の墓所ナイトメアの一撃で200〜300以上のダメージで一撃で致命傷を受ける
アリスのためるてからの一撃でノックダウンさせてる間に離脱しようとしてブッキングバトル
ノックダウンさせたはずのナイトメアに追いつかれる
…………
一撃で受けるだけで瀕死〜即死なのに…
メニューで回復出来ないのに…
せっかくノックダウン後のブッキングバトルはあんまりだ〜〜! なんとなく世界樹の迷宮風味かとおもったら、どっちかといえばランス6風味なのな 今墓所で親指助けたけど予想通り拠点戻れるのな
ナイトメア前に準備をしっかりとして、と
ボッコボコにしてやんや 再開したのにモチベが全く上がらん
それなのに墓場の一区から先に進めないからと一旦戻ったらAn 〜始まる英文エラーとか勘弁してくれ
C2よりヤバいエラーなのに 雑魚弱いとは思わないけど、
柔らかいのに速くて火力高いからそれほど苦戦しないのに穢れメーカーとしてだけはとにかく優秀すぎてもう
お前ら血式少女だけを穢す機械かよ俺にもやらせろ まだ四人PTだけどガンガン穢れてくるね
ジェイルボーナスと併せてテンポが悪くなる要因かな >>777
中断したら戻れない気がするから俺は剣豪我慢してるよ >>777
そんなにヤヴァいエラーなのか?
他ゲー(ルフラン)で1回だけそのエラー出たけど電源オフして普通に復帰できたよ新型
まあ俺もVITAの死はちょっと頭をよぎったけどさ
ただ俺のVITAちゃんでDL版のペルソナ4Gと討鬼伝極がC2エラーでプレイ続行不可になり
泣く泣く消した苦い経験ならある 例えるならC2エラーが風邪で
黒画面は仕事中に突然意識失って倒れるくらいの差 >>782
C2エラーはアプリ単体だけど英文エラーは本体にダメージがいってる状態
英文エラーはVITAが突然死する可能性があると聞いた
英文エラーは再起動したあと前回正しく電源が〜の警告文が必ず出るんだがこの場合セーブデータが破損することもあり、実際に何回も破損してるからC2よりデータ破損の方が怖い
今回はセーフだったが C2エラーなんて起きないと思ってたけど、初めてくらった
オート戦闘中に止まって、あれ?と思ったら、エラーって出てきた
ナイトメアより全然怖い 今日WoFF発売なのにまだ三章のワイ涙目\(^o^)/
来週にはフィリスのアトリエもくるしマジ時間足りない
それもこれもマイクラって奴が悪いんや ほんとお笑いだぜこのマヌケはよォ
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1477359996/ 赤姉、お父さんお父さん言うから鬼父思い出すじゃないかw >>789
元々はこっちが本スレなんだけどな
WoFFクリアして堪能したら次はフィリスのアトリエでメアスケは当分やれそうにないからストーリーとか色々忘れてしまいそうだ やっと終章オワタ
最上階に出てくるデウスマキナはスピガンとかマーシャルより先に動いて二回攻撃とか嫌らしかった
で、個別回収しようとラスボスと再戦したら最初にネムが動いた後ずっとラスボスのターンで全滅したんだがなんだこれ(´・ω・`) 退化一切なしのLv70弱だけど監獄塔上層の敵つんよー
沼河川エリアあたりから毎回敵側の先制で攻撃分散されないと死人でてからこちらの行動開始になっちゃう
これで全体ワンパンって人は過剰レベリングしてたんかね 職は素早さで選んで更にアクセサリーで素早さ上げるしかない このゲーム気になってたけどスピード系ジョブ前提な感じなのか…… ver1.03で敵かなり強化されたんじゃないの
監獄塔とかアンバレ1発で4000食らわしても耐える奴いるし 個別エンド(という程のものでもないが)って着地失敗版まで含めたら20回やらなきゃかよ(´・ω・`)コドモツクレナカッタネ…
>>795
素早さ上げて全体攻撃で先制して殲滅しないと攻撃を食らって色相が濁る
回復できるのはジャックだけだが素早さ特化パーティーだと行動順が再遅
しかも1回1人まで。全体回復は糞性能。回復してもジャックの後が敵のターンだとまた濁る
敵の数を減らそうにも攻撃が全体と単体しかないから調整し辛い >>795
スピード重視はこのゲームに限ったことじゃない
RPG系はスピード関係が必ず重要な要素としてある アプデ前のレンジラッシュて一撃毎に72消費してたのか… 1.01の頃はFEARでも墓所ではアンバレ1発で終わってたけど1.03にした状態でのFEARだとLv70で沼河川エリアの敵ですらスピードガンナーみたいな職以外は敵の先制だわ
試しにノーマルに落としてみたら塔上層の敵でもこっち全員が先制で全体で一掃して終了だった
全体ワンパンゲーになるよりはよっぽど楽しいけど先制取れるかどうかで決まっちゃってるねこのバランス パッチ来たぞ
最後の何だろ謎のこだわり?
(2016年11月7日配信)
・エリア移動時等で発生するフリーズを修正
・戦闘後のジェノサイド化、ブラッドスケルター化の解除演出を決定ボタンでスキップできるよう調整
・依頼のクリア条件を満たした時にポップで報告をする機能の追加
・敵を特定の方法で撃破した時に「ジェイル内生物図鑑」に登録されない不具合を修正
・メニュー画面操作時の処理を軽減
・一部の武器(「銃」「鎌」「鋏」「水晶」)を追加し、敵からのドロップや宝箱、放浪商人で入手できるように調整
・イベントCG「大団円2」を開放していた場合に「大団円1」も開放されるように調整
・主人公ジャックの「気絶率」「AGIステータス」を一部見直し
・入手できる血晶の数を一部見直し
・シンデレラが特定の職業時に「舐める」を受けた場合に別のカットイラストが表示される不具合を修正 ジャックの行動順はかなり早くなった
メアリガン気絶率はブラ透け解除が80%で他は0%
依頼達成がわかるのは地味に便利だけど依頼そのものがどうでもいいからなぁ バグ修正とかバランス調整ってパッチ当たってダイブ進んだ感じ?
いい感じまで済んだなら改めて始めてみようかと思うんだけど キャラとかシステムとか良さそうなのにな
コンパイルかぁ サイエンスとリベロの運用方法がわからないんだけど
どうやって使ってる?
もうヒールと攻撃しかしてないんだけど 最近買ったけどまだ封開けてない
3dは一度始めると面倒くさいから 「アリなんて調べて何の役に立つの?」って言われる事も少なくなかったアリ研究者さん達
現在軒並みヒアリの件で東奔西走していて
研究ってこういうものなんだよなと身にしみる
必要とされるまで価値が分からなくとも
必要になってから調べたのでは遅い事って
沢山あるんだ
だから大学時代や大学院時代に 何か徹底的に研究した人は貴いのです
面接だけで 感じが良いからとか フィーリングが合うから と判断する
テキトーな人事担当者の会社よりも
大学時代に 何をどれだけ研究したか
ということを評価してくれる人事担当者の会社に就職したほうが良いよ
あとは上司の気分や経営トップの意向で
急に降格や減給を言い渡すブラック企業だけは就職しないようにしようね
現在勤めている人よりも、その会社を辞めた人に聞くのが一番だけど
これってけっこう難易度が高いですよね
就職サイトで退職者が悪口を書いているケースが目立つ会社は避ける
というのが無難な方法でしょう 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
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