【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 143F [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/12/01(木) 23:32:23.55ID:Ky/catfj0

・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)

◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/

◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
 http://ux.getuploader.com/SSQ2/

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472974241/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part342 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part140 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 222F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480160706/

◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 142F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1469768753/

>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2017/01/29(日) 22:33:26.12ID:aLhKP53j0
プリンス抜いてプリンセス入れようぜ
2017/01/29(日) 22:53:42.69ID:AGiWOykz0
賛成
2017/01/29(日) 23:14:06.06ID:0UN7dxxC0
パラかペットは入れていないと不安で死にそう
2017/01/29(日) 23:32:21.00ID:f4dpM+wQx
雑魚敵のワンパンで床舐めしてるのが想像出来る
2017/01/30(月) 00:15:32.33ID:4Lp8hMhq0
アリアンナちゃんに僕のを舐めて欲しい
2017/01/30(月) 01:17:45.65ID:OhQTTJVL
回避盾という手もなくはないが初期はガードスキル使いたいな
まあ実を言うと五階までは多分ハイランにガードさせて脈動なり庇護なりかけておけば多分前衛崩壊はしないのだが
2017/01/30(月) 14:12:22.17ID:XwLk8aOOM
俺ならブシドーを剣ダクに転職させる。

ハイランは英雄の戦いブラックサバスハーベスト
剣ダクはドレインバイト
ガンナーはドラバレ後方支援
プリは号令ノーブル

単体完結系のスキル振りしたら結構融通きくptになりそう。
2017/01/30(月) 19:00:58.18ID:SZyZBct2a
回復が豊富でもワンパン即死したら意味を成さないからなぁ
そういう意味でも盾は大事
2017/01/30(月) 23:20:36.29ID:8zP1VTFl0
エキスパで紙職だとフロントガードの上から一撃で瀕死とかザラだからねぇ
防御バフデバフの軽減率だと余裕で死ねる計算
盾で耐えるか、そもそも敵に行動させないか、あるいはゾンビ戦法か
ゾンビ戦法はあんまり現実的じゃないから事実上の二択かな
2017/01/30(月) 23:25:17.11ID:IZpcNsIA0
>>338
10回ほど試したけど、HP満タンの状態から1ターンで約23万ダメ与えたら開かなかったよ
2017/01/31(火) 00:14:48.39ID:R4xQDFoQ0
ブシドーのよく戦いよく散る感じが好きなので転職は考えてないです
シナジーを最低限維持するためにリンクオーダーはグリモア化して
プリンスをドクトルマグスに入れ替えて3層探索中です
2017/01/31(火) 00:49:53.34ID:V0koSz9U0
>>361
22万とかだと空いちゃう感じ?
残HPを2割以下まで削るのが条件だろうか
2017/01/31(火) 01:59:12.66ID:I+fZsepa0
>>363
色々試してきた 参考程度に
大体 〜19万5千だと赤い目2つ 20万〜 だと開かなかった 細かい境目はわからん
HPゲージはギリギリ黄色くらいだった
2017/01/31(火) 10:25:41.02ID:V0koSz9U0
>>364
ありがとう、検証乙です
最後の瞳召喚が残HP84000以下とかだったはずだから、そのデータと合わせて196000以上削るのが条件でほぼ確定
でも、75%と50%を同時に跨いで30%は跨がなかった場合は75%を跨いだときの処理(赤×2召喚)がちゃんと起こるのに、75%と50%と30%を同時に跨ぐとそれがないってのはどういうことなんだろうか…
2017/01/31(火) 11:58:17.44ID:ZM85A72I0
チェイス系って自分の攻撃には追撃しないのな

一人残影チェイスとかしようと思ったのに
2017/01/31(火) 15:07:34.41ID:j41uGFlPr
そんな永久機関的な…
2017/01/31(火) 20:59:03.59ID:pulQ3erjp
倒すまで無限に攻撃し続けるとか場合によっては敵だけじゃなくチェイスしてる本人にも脅威だな
旧2の南瓜とかどうなるんだ
2017/01/31(火) 21:16:19.60ID:YuzYoPfw0
何のゲームだっけな、どちらかが死ぬまで攻撃を続けるスキルがあったような
同じダンジョンゲーでウィズエクスかエルミか・・・なんだったか忘れてしまった。
2017/01/31(火) 21:44:46.43ID:JhFdx7Su
遊戯王の便乗みたいだ
2017/01/31(火) 21:45:36.91ID:JhFdx7Su
バーサーカーチェイス!TPを全て捨て、効果発動!
こいつは相手が死ぬまで追撃に追撃できる!
2017/01/31(火) 22:11:39.91ID:EQmgeToF0
>>369
エクスの裏修羅だね
最新作のデモンゲイズ2でもまだあるのかな裏修羅
2017/01/31(火) 22:33:25.89ID:YuzYoPfw0
>>372
思い出したそれだ!!裏がついてたのは覚えてたんだがな
アレもエクス2からG-EXH経由して異邦人になってデモンと多難だったな
俺はどれも楽しめたから良かったけど。
2017/02/01(水) 19:26:57.57ID:tZ/h9CeF0
転職以外で普段からメディに殴らせてる人っている?
オバヒメディは強いんだけど便利すぎて他の型を試したことがない
回避率の高い編成にして当たったら回復、外れたら攻撃って感じにすればいいのかな
2017/02/01(水) 21:01:54.31ID:3PXbA+2G0
伝説の身代わりペットに攻撃を集めさせてHPが減ってたら回復、全快してたら攻撃とか
あるいは号令やハーベストを活用して可能な限り回復行動が必要にならないようにするとか
2017/02/01(水) 23:20:00.13ID:jekWHa860
>>374
バイタルヒット強いぞ
雑魚戦の初手として申し分ない性能だ
2017/02/01(水) 23:30:36.51ID:PQaeGLpC
2年間オーバーヒールってゴミスキルで何らかのコンボ専用だと思ってたんだけどもしかして増えたHP自体は持ち越せるの
2017/02/02(木) 19:27:30.64ID:jqiI02R70
持ち越せないし持ち越せたらもっといいけど持ち越せなくても十分に強いぜ

>>375,376 サンクス
2017/02/02(木) 19:54:17.62ID:h3petLZ40
メディはヘヴィもメディカルロッドも威力高いのと
巫剣マスタリー付けることで剣技も使えるようになるから
攻撃型メディは結構戦力になるぞ
いざというときは一回だけだけどヒギエイア使えるし
2017/02/03(金) 22:24:07.94ID:hC7iY7qu0
アリアンナ「騎士様、アトラスのアンケート調査を見つけましたけど、どうしますか?一応協力しておきますか?私はどちらでも構いません。」
http://p-ch.jp/enquete2017/
2017/02/04(土) 01:25:27.85ID:Gg669Bh70
一年ぶりくらいに起動したら微妙に再はまりしだした
魔神の最短撃破更新とかなんか面白いことあった?
2017/02/04(土) 12:08:07.79ID:hvqAFDvfa
魔神をレベル50で5人で倒したり
パラやペットなしで倒したり
3人で倒したり色々あったな
2017/02/07(火) 01:37:24.22ID:xIq5jz55
そういやソロ専地味子に素早さブースト重ねさせてるんだけど、
素早さブースト20って10よりだいぶ避けるのな
2017/02/07(火) 01:43:40.07ID:4ay/9MN60
と言うか20が前提のバランス調整なのがry
2017/02/07(火) 11:06:14.31ID:oQraCPbxM
新3に同等のグリモアシステム積むなら
20はクリア後の限界突破要素くらいでいいかなあ
2017/02/07(火) 14:30:14.42ID:jr2zFQTHr
3にグリモアは強くなりすぎる
2017/02/07(火) 14:31:42.82ID:4ay/9MN60
もし新3が出るとしてもまたシステムを別なものに作り変えるだけの時間も熱意も無いだろうから、
2より改良したグリモアシステムでお茶を濁すと思う
特に1→2で売上爆死してるから予算の都合上殆どのシステムは続投になるんじゃないかな
2017/02/07(火) 14:58:44.21ID:VcXo2nEr0
いずれにせよ楽しみだ
2017/02/07(火) 15:34:02.33ID:iQhCvc+u
新2出来いいのにな
新1の印象が
2017/02/07(火) 18:09:31.94ID:2rho2Yhm0
新2のバランスもシステムも大好きだけどボス硬すぎとかグリモアいらないとか言われることもあるし意外と賛否両論なんだよね
3はもともとサブクラスがあるし新3が出るとしたらグリモアは敵技専用とかになるんだろうか
2017/02/07(火) 18:20:53.42ID:zgd84cFWa
間とって、グリモアは自分のクラスと他には一つのクラスのスキルと敵技だけ
自分のクラスのグリモア付けたときは効果半減してスキルの最大レベルは15にしよう
2017/02/07(火) 18:36:47.29ID:AlLVMqz30
ランダム要素を無くすか、欲しいグリモアを作れたり強化できなければグリモアは無くても良いかな
サブクラスはあるしグリモア消してでも料理続投の方が嬉しい
といか酒場で料理を注文したい
2017/02/07(火) 20:10:24.81ID:Sp/Awa3k0
水でも飲んでろ
2017/02/07(火) 20:29:54.46ID:Itpq0XgI
うめえ!
2017/02/07(火) 21:20:59.07ID:PPsqEwEXp
最大レベル15前提調整だと新2の調整と何も変わらないんだけど
2017/02/07(火) 23:32:29.06ID:hmIaafLF0
グリモアが確率入手のせいで面倒なのは問題だけど、
限界突破は本職にメリットを持たせる意味でバランス上必要だよ

限界突破がなければ、例えばバーストの前提スキルごっそり切って
SPに余裕を持たせたガンナーとか、そもそもレンジャーに持たせるとかのように、
火力を犠牲にしないまま万能キャラを作ることが出来てしまう

バードなんかブレイク使わないならグリモアで十分というか、
むしろ3人にグリモア持たせて開幕3バフ展開したほうが有用にすらなる

3で固有スキル以外はサブクラスでも問題なく使えるせいで
色々ぶっ壊れてたから4でレベル半分に抑えられたのと似たようなもの

サブクラスはメインとサブでSP共通だから選択の余地があったが、
グリモアはSP使わないから、限界突破がないと他職スキル一択になる

6枠しかないグリモアを全部他職のものにして汎用性を持たせるか、
スキル数を減らして特化するかという選択肢を持たせる上で限界突破は必要
2017/02/07(火) 23:37:18.15ID:zgd84cFWa
新1の仕様なら前提重いスキルをグリモアにしてSP浮かすのもありだったとは思うけど
前提で10使う(その前提スキルはまず使わない)ようなスキルグリモア化しちゃえば残りを他のスキルに回せたし
2017/02/07(火) 23:58:58.01ID:hmIaafLF0
>>397
新2でも道中とかの火力を追求する必要がない状況なら一応選択肢としてはあり得るよ
強い雑魚用の保険としてバースト☆持ちつつ4止め3色ショットとか
それ一辺倒にさせないための限界突破
2017/02/08(水) 00:16:39.88ID:lkXguBVt0
>>389
少なくとも1よりは随分マシかな、グリモアの管理やUI面では。
あえて言うならグリモアの合成でより高レベルのものや追加効果をつけられれば良かったんだけどね
レベル20が前提なバランスのせいで追加無しのレベル9以下は特殊な用途でもない限りは基本ゴミになるし。
2017/02/08(水) 00:22:27.23ID:2+SQ2Dgk0
>>399
燃費重視で4モア9モア使ったりするじゃない
そんなに燃費が気にならないバランスだから恩恵薄いけど
それとも他職のグリモア付けないの?
2017/02/08(水) 01:02:37.27ID:BPI/KOft0
グリモアのスキルレベルをなくして、スキルレベルを装備者のレベルと連動させたらどうだろう
Lvが1桁のうちはグリモアもLv1、Lv10から19はグリモアはLv2、Lv90以降のキャラが装備すると☆になるみたいな
2017/02/08(水) 01:05:29.80ID:lkXguBVt0
序盤はそもそも低レベルしか手に入らないからそれで使ってたけど、
中盤過ぎてからはその職の有用スキル+10ブーストと他職の+10で運用してたな
TPバランスが大味すぎて節約する必要性が乏しいのがな、5層からは自販機でTP大量回復できちゃうし。
2017/02/08(水) 01:11:56.55ID:pfvf6MBya
>>401
そんなんにされたらデバフ打ち消しようの号令とか戦闘外の蘇生スキルとか使い勝手悪くなりすぎるわ
2017/02/08(水) 01:25:55.85ID:lkXguBVt0
グリモアのポイント設定してその枠内で自由にレベル調整できりゃいいんだよ
その時点で入手している最高レベルを上限としてね。
レベル10だと5つまでだが、レベル7やレベル5なら7つ、10つとかな。
勿論装備個数の上限は必要だしポイントのバランス取り難しいと思うが。
2017/02/08(水) 01:33:05.83ID:pfvf6MBya
レベルの3分の1が上限で初期から10、レベル99で最大43
装備可能数は今と同じく7とかかね
それなら低レベル使う意義も出るし
2017/02/08(水) 01:43:49.89ID:1aU4jfsf0
装備グリモアの合計レベルに上限を設けるって話だよね?
それは次回あるといいな
あとスキルレベルの上限は10、グリモアの上限レベルも10、だけど合算レベルは15までって感じの仕様もほしい
SPを10振るならグリモアのレベルは5でいいし☆グリモアがあるならSPを節約できるってかんじで
2017/02/08(水) 10:07:38.27ID:QrUs+O+D0
結界10抑制防御10程度じゃ雑魚のバステも素通りに近いバランス、ボスまで防ぎたいなら結界は★★前提
同じようにやりたいことの数だけ運ゲーマラソンしなきゃならないぐらいなら限界突破なんてなくていいよ
どう調整したってグリモアだけあればいいってスキル、職業は出てくるし
モンハンでお守りが死ぬほど叩かれてるのに近いものを感じる
2017/02/08(水) 10:11:58.51ID:Jsb9iziI0
グリモアはサブクラスがない替わりだったからサブクラスがある新3ではグリモアないでしょ
サブクラスの仕様が3から4方式に変わってお終い
後はバフデバフ、パッシブは5方式が良いな
2017/02/08(水) 12:22:31.69ID:9aLoB9SV0
なに?新3来るの?
2017/02/08(水) 12:28:05.87ID:u+gkr/gu
当たり前じゃん
お前資料集のカバー裏見なかったの?
2017/02/08(水) 14:06:34.12ID:/lcDN5baa
5で3DS世界樹ラストって聞いたけど本編だけの話なのかな
switchで出たら買わなきゃいけないから困る
18年に3DS後継機出るって噂あるしそれだろうか
2017/02/08(水) 14:21:13.25ID:Jsb9iziI0
「これで3DS最後になってもいい」という日向さんの心構えの話でアトラスの方針とは全く関係ないよ
2017/02/08(水) 14:22:13.71ID:/lcDN5baa
なんだ、日向さんの話か
でもイラストレーターが日向さんじゃなくなったら買わなくなる気もして怖い
2017/02/08(水) 15:16:58.99ID:0qZWKW1m0
ハードが変わろうが変わるまいがひむかいさんは続投だろう
2017/02/08(水) 15:18:57.02ID:/lcDN5baa
日向さんの絵見すぎてソシャゲとかでもパッと身でわかるようになってきたわ
イラストレーターの名前とか全然知らないのに
2017/02/08(水) 19:33:24.60ID:6znqXORP0
GBも後継機出すって言ってたよ
2017/02/08(水) 21:06:01.39ID:1aU4jfsf0
そういや3はサブクラスあるんだった。 とはいえ5がサブクラスなしグリモアなしできたことを考えると
新シリーズの特徴たる(新、新2だけとはいえ)グリモアを「サブクラスがあるから」とナシにしてくるとは限らないんだよなー

とりあえず開発には「MAXとMAX以外で大きな差があるなら、もはやMAXを手に入れることを強いられていると感じてしまう」というゲーマーの性を理解して欲しい
新2は★グリモアがないと★★スキルが使えないし、怪物狩人のお守りも「スキルをもう一つ追加できるかできないか」という大きな差に直結してしまう
結界20なんてなくたって雷竜も幼子も問題なく倒せると身を持って知ってはいるが、それでも結界★のグリモアは例え使わなくても絶対に欲しい
上で述べた「スキルレベル上限10、グリモア上限レベル10、だけど合算レベルは15で切り捨て」ってのはどうしたらそういう「強いられる状態」をなくせるか考えた末の妄想
2017/02/08(水) 21:37:55.29ID:1aU4jfsf0
まあでも例えグリモアが続投してもレベルに関係なく一枠しかつけられないとかだろうから気にすることはないな
いっそグリモアの名を借りて4の資料集にあったスキルアタッチメント実装してくれたら言うことないんだが
2017/02/08(水) 21:44:43.66ID:zXzpSmb80
そもそも新3でグリモア出したらアンドロのスキルとの兼ね合いとか難しそうだからな〜
グリモア一つでサイボーグ化とかアレだし
2017/02/08(水) 21:47:59.15ID:iM3gfwGIa
今だって単なる人間が炎吐いたり蔦伸ばしたり敵食い千切ったりゲル撒いたりしてるんだよなあ
2017/02/08(水) 21:56:46.41ID:H1bzkwFS0
そこら辺の敵スキルはグリモア石から召喚してるって言ってる人がいてなるほどと思った

…パージ関連の説明つきませんねえ
2017/02/08(水) 21:59:43.25ID:iM3gfwGIa
一時的に身体を機械に置き換えるんでしょ(すっとぼけ)
2017/02/08(水) 22:12:09.61ID:IOZ48oOA0
ファー「久しぶりにアリアンナに会ったら首だけ飛んでくるようになってた」
2017/02/08(水) 22:53:28.12ID:4o9aETJvp
腕も飛んできた
2017/02/08(水) 22:54:19.11ID:iM3gfwGIa
むしろ胴体だけファーのところに浮かんでくるんだろうな
2017/02/08(水) 23:08:09.26ID:d5GFaEzo
>>416
GB?
ゲームボーイのことか?
2017/02/09(木) 01:59:10.04ID:SuzL7fI00
新3はグリモア無しでもいいけどそれでもやっぱり敵技は使いたいな
姫君とあるるんに吸い取る触手したい…
あとあるるんはいい加減バンパイアキスのグリモアを落とすべき
2017/02/09(木) 07:08:33.46ID:LvGW9MTW0
>>426
DS出したときの話だと思う
2017/02/09(木) 11:01:05.10ID:5iZWBIb1r
グリモアは敵から奪うだけで良いけどなー
既存の職グリモアはなんかなぁ
2017/02/09(木) 12:07:29.10ID:kYGHGeZ9r
青魔道士的な職追加でいいんじゃない?
2017/02/09(木) 18:27:51.74ID:ptUbhf/4
>>428
あーはんなるへそ
2017/02/11(土) 12:55:13.56ID:hF8uFjYY0
世界樹はスキルの成功率とかの運はあるけど基本的にパズルを組むように戦略を立てるゲームだから
ドロップも内容も運が絡むグリモアはちょっとかみ合わないやね。
敵の技だけにしてその敵を一定数倒したら確定入手&レベルをなくすとかにすればいいんじゃないか
2017/02/11(土) 13:11:46.17ID:xeHIzKKea
FGOやってたら世界樹ネタあって笑った
2017/02/12(日) 02:58:50.37ID:ztZTM8bOa
ふと思ったんだが旧12新12通しても特に強かった時期のないジョブってあるかな
2017/02/12(日) 03:14:49.90ID:cwmXBxNM0
旧1のブシは結構危うい
2017/02/12(日) 03:16:35.17ID:EF9Bvyv4
道中という尺度でなら
メディックは1で最強の医術防御があった
レンジャーは毎回意味は違えど強キャラ
ダクハンは毎回素で強い
アルケミは核熱とか大福とか
カスメは旧2が圧倒的壊れ
ドクマも旧の鬼力化や新の結界がまごう事なき最強スキル
ブシドーは旧2で圧倒的で無双してた
ハイランダーは新1で超強い
ガンナーも新1のアクブが頭おかしい
プリンセスも器用かつパワーもある有能
パラディンだって常に堅実で欠かせないのは言うまでもない
ファーは桁外れの存在として
バードとペットとソードマンが比較的大人しいかな?


というか改めて見返すとレンジャーは地味なのをいいことに好き放題しすぎだな
2017/02/12(日) 03:25:20.48ID:cwmXBxNM0
あぁ通して、か
通してとなると大半はどっかしら強いな
バードも旧1ではTP回復とかあるし猛戦も普通に強い上に火竜ハメとかできるから強いに入れていいんじゃないかな
2017/02/12(日) 03:40:52.96ID:EF9Bvyv4
ああ弱かった時期探す方が確かに簡単そうだな
1ブシ1カス新1バドあたりはまあ弱いと思う
2017/02/12(日) 03:52:28.02ID:+0NbdOEmr
新1バードは禁忌だけで強いし新2ペットは完全に壊れ ソードマンだけは良い意味でも悪い意味でもどのシリーズでも大人しい気がする 
2017/02/12(日) 04:19:29.07ID:EF9Bvyv4
道中とあるのに禁忌は配布物になるから最終的に立場無いイメージで語ってたわ
スマソ
2017/02/12(日) 05:18:35.40ID:bZ4ZN1+B0
新2バードはフォースだけでお釣りが来る程強いと思う
2017/02/12(日) 10:55:08.25ID:rOjVFvUe0
ソードマンも1なら全体術式チェイスで輝いてたぜ、アルケミいるの前提だけど
2017/02/12(日) 12:02:11.06ID:dfmc6t9Xa
新Uの剣ソド完成度高くて好き
2017/02/12(日) 12:14:13.48ID:VoiE8IGk0
★グリモア揃えればダブアタフェンサーが100%発動して
次のターンスキルの使えないハリケーンとも相性抜群なんだっけか
2017/02/12(日) 21:42:38.08ID:bfSTW+TO
>>443
やっとスタンダードな前衛職らしくなったよね
2017/02/12(日) 21:46:40.52ID:1K7VLMY70
バドと組んで属性付与ダブアタフェンサーでばっさばっさ薙ぎ倒していくの爽快だったな
2017/02/12(日) 23:32:55.22ID:Zs9oek+50
4層のサイを討伐する依頼って適正レベルどのくらい?
優勝とか無理なんですけど…
2017/02/13(月) 00:01:50.75ID:6DviHN6e0
アムリタをどれだけ用意できるかにかかってると思う
2017/02/13(月) 00:09:40.10ID:z8sZcRUF0
逆に休養してサイ狩り特化パーティー作るのもなくはない そこまでする価値があるかは微妙、5層終盤とかまで放置でいいと思う
2017/02/13(月) 00:30:37.46ID:jB5qtnBn
>>447
俺も死ぬほど苦労したわ
ストーリーならアリアンナのフォースと回復ポイント酷使すればいける
けどこのクエストの趣旨を考えるとそういう卑怯な戦法はよくないし
やはりここは背後から襲いかかって速いキャラで石化の眼光打って残りは逃げる…ってのが勇者にふさわしい戦い方じゃないかな
2017/02/13(月) 01:22:13.03ID:Q1DB2N5S0
>>450
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