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【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 143F [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4de9-fiY4)
2016/12/01(木) 23:32:23.55ID:Ky/catfj0・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)
◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/
◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
http://ux.getuploader.com/SSQ2/
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472974241/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part342 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part140 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 222F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480160706/
◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 142F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1469768753/
>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-9LUS)
2017/01/29(日) 22:33:26.12ID:aLhKP53j0 プリンス抜いてプリンセス入れようぜ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33a1-FuHd)
2017/01/29(日) 22:53:42.69ID:AGiWOykz0 賛成
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa17-AZYz)
2017/01/29(日) 23:14:06.06ID:0UN7dxxC0 パラかペットは入れていないと不安で死にそう
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx13-ioq+)
2017/01/29(日) 23:32:21.00ID:f4dpM+wQx 雑魚敵のワンパンで床舐めしてるのが想像出来る
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c5-kmi1)
2017/01/30(月) 00:15:32.33ID:4Lp8hMhq0 アリアンナちゃんに僕のを舐めて欲しい
2017/01/30(月) 01:17:45.65ID:OhQTTJVL
回避盾という手もなくはないが初期はガードスキル使いたいな
まあ実を言うと五階までは多分ハイランにガードさせて脈動なり庇護なりかけておけば多分前衛崩壊はしないのだが
まあ実を言うと五階までは多分ハイランにガードさせて脈動なり庇護なりかけておけば多分前衛崩壊はしないのだが
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM76-bF0B)
2017/01/30(月) 14:12:22.17ID:XwLk8aOOM 俺ならブシドーを剣ダクに転職させる。
ハイランは英雄の戦いブラックサバスハーベスト
剣ダクはドレインバイト
ガンナーはドラバレ後方支援
プリは号令ノーブル
単体完結系のスキル振りしたら結構融通きくptになりそう。
ハイランは英雄の戦いブラックサバスハーベスト
剣ダクはドレインバイト
ガンナーはドラバレ後方支援
プリは号令ノーブル
単体完結系のスキル振りしたら結構融通きくptになりそう。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-zeNB)
2017/01/30(月) 19:00:58.18ID:SZyZBct2a 回復が豊富でもワンパン即死したら意味を成さないからなぁ
そういう意味でも盾は大事
そういう意味でも盾は大事
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-9LUS)
2017/01/30(月) 23:20:36.29ID:8zP1VTFl0 エキスパで紙職だとフロントガードの上から一撃で瀕死とかザラだからねぇ
防御バフデバフの軽減率だと余裕で死ねる計算
盾で耐えるか、そもそも敵に行動させないか、あるいはゾンビ戦法か
ゾンビ戦法はあんまり現実的じゃないから事実上の二択かな
防御バフデバフの軽減率だと余裕で死ねる計算
盾で耐えるか、そもそも敵に行動させないか、あるいはゾンビ戦法か
ゾンビ戦法はあんまり現実的じゃないから事実上の二択かな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e03-ioSp)
2017/01/30(月) 23:25:17.11ID:IZpcNsIA0 >>338
10回ほど試したけど、HP満タンの状態から1ターンで約23万ダメ与えたら開かなかったよ
10回ほど試したけど、HP満タンの状態から1ターンで約23万ダメ与えたら開かなかったよ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a52-Q0kd)
2017/01/31(火) 00:14:48.39ID:R4xQDFoQ0 ブシドーのよく戦いよく散る感じが好きなので転職は考えてないです
シナジーを最低限維持するためにリンクオーダーはグリモア化して
プリンスをドクトルマグスに入れ替えて3層探索中です
シナジーを最低限維持するためにリンクオーダーはグリモア化して
プリンスをドクトルマグスに入れ替えて3層探索中です
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3c-EsAi)
2017/01/31(火) 00:49:53.34ID:V0koSz9U0364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e03-ioSp)
2017/01/31(火) 01:59:12.66ID:I+fZsepa0365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b3c-EsAi)
2017/01/31(火) 10:25:41.02ID:V0koSz9U0 >>364
ありがとう、検証乙です
最後の瞳召喚が残HP84000以下とかだったはずだから、そのデータと合わせて196000以上削るのが条件でほぼ確定
でも、75%と50%を同時に跨いで30%は跨がなかった場合は75%を跨いだときの処理(赤×2召喚)がちゃんと起こるのに、75%と50%と30%を同時に跨ぐとそれがないってのはどういうことなんだろうか…
ありがとう、検証乙です
最後の瞳召喚が残HP84000以下とかだったはずだから、そのデータと合わせて196000以上削るのが条件でほぼ確定
でも、75%と50%を同時に跨いで30%は跨がなかった場合は75%を跨いだときの処理(赤×2召喚)がちゃんと起こるのに、75%と50%と30%を同時に跨ぐとそれがないってのはどういうことなんだろうか…
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f6c-rwGg)
2017/01/31(火) 11:58:17.44ID:ZM85A72I0 チェイス系って自分の攻撃には追撃しないのな
一人残影チェイスとかしようと思ったのに
一人残影チェイスとかしようと思ったのに
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr13-T3y8)
2017/01/31(火) 15:07:34.41ID:j41uGFlPr そんな永久機関的な…
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp13-/dw7)
2017/01/31(火) 20:59:03.59ID:pulQ3erjp 倒すまで無限に攻撃し続けるとか場合によっては敵だけじゃなくチェイスしてる本人にも脅威だな
旧2の南瓜とかどうなるんだ
旧2の南瓜とかどうなるんだ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c5-kmi1)
2017/01/31(火) 21:16:19.60ID:YuzYoPfw0 何のゲームだっけな、どちらかが死ぬまで攻撃を続けるスキルがあったような
同じダンジョンゲーでウィズエクスかエルミか・・・なんだったか忘れてしまった。
同じダンジョンゲーでウィズエクスかエルミか・・・なんだったか忘れてしまった。
2017/01/31(火) 21:44:46.43ID:JhFdx7Su
遊戯王の便乗みたいだ
2017/01/31(火) 21:45:36.91ID:JhFdx7Su
バーサーカーチェイス!TPを全て捨て、効果発動!
こいつは相手が死ぬまで追撃に追撃できる!
こいつは相手が死ぬまで追撃に追撃できる!
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ad2-y5A3)
2017/01/31(火) 22:11:39.91ID:EQmgeToF0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7c5-kmi1)
2017/01/31(火) 22:33:25.89ID:YuzYoPfw0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97b3-7D95)
2017/02/01(水) 19:26:57.57ID:tZ/h9CeF0 転職以外で普段からメディに殴らせてる人っている?
オバヒメディは強いんだけど便利すぎて他の型を試したことがない
回避率の高い編成にして当たったら回復、外れたら攻撃って感じにすればいいのかな
オバヒメディは強いんだけど便利すぎて他の型を試したことがない
回避率の高い編成にして当たったら回復、外れたら攻撃って感じにすればいいのかな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-9LUS)
2017/02/01(水) 21:01:54.31ID:3PXbA+2G0 伝説の身代わりペットに攻撃を集めさせてHPが減ってたら回復、全快してたら攻撃とか
あるいは号令やハーベストを活用して可能な限り回復行動が必要にならないようにするとか
あるいは号令やハーベストを活用して可能な限り回復行動が必要にならないようにするとか
376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ad2-y5A3)
2017/02/01(水) 23:20:00.13ID:jekWHa8602017/02/01(水) 23:30:36.51ID:PQaeGLpC
2年間オーバーヒールってゴミスキルで何らかのコンボ専用だと思ってたんだけどもしかして増えたHP自体は持ち越せるの
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-skeX)
2017/02/02(木) 19:27:30.64ID:jqiI02R70379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 934a-1aN8)
2017/02/02(木) 19:54:17.62ID:h3petLZ40 メディはヘヴィもメディカルロッドも威力高いのと
巫剣マスタリー付けることで剣技も使えるようになるから
攻撃型メディは結構戦力になるぞ
いざというときは一回だけだけどヒギエイア使えるし
巫剣マスタリー付けることで剣技も使えるようになるから
攻撃型メディは結構戦力になるぞ
いざというときは一回だけだけどヒギエイア使えるし
380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f59-lwa1)
2017/02/03(金) 22:24:07.94ID:hC7iY7qu0 アリアンナ「騎士様、アトラスのアンケート調査を見つけましたけど、どうしますか?一応協力しておきますか?私はどちらでも構いません。」
http://p-ch.jp/enquete2017/
http://p-ch.jp/enquete2017/
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f59-0MWP)
2017/02/04(土) 01:25:27.85ID:Gg669Bh70 一年ぶりくらいに起動したら微妙に再はまりしだした
魔神の最短撃破更新とかなんか面白いことあった?
魔神の最短撃破更新とかなんか面白いことあった?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-SU7p)
2017/02/04(土) 12:08:07.79ID:hvqAFDvfa 魔神をレベル50で5人で倒したり
パラやペットなしで倒したり
3人で倒したり色々あったな
パラやペットなしで倒したり
3人で倒したり色々あったな
2017/02/07(火) 01:37:24.22ID:xIq5jz55
そういやソロ専地味子に素早さブースト重ねさせてるんだけど、
素早さブースト20って10よりだいぶ避けるのな
素早さブースト20って10よりだいぶ避けるのな
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c5-akcW)
2017/02/07(火) 01:43:40.07ID:4ay/9MN60 と言うか20が前提のバランス調整なのがry
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MMc7-ygqF)
2017/02/07(火) 11:06:14.31ID:oQraCPbxM 新3に同等のグリモアシステム積むなら
20はクリア後の限界突破要素くらいでいいかなあ
20はクリア後の限界突破要素くらいでいいかなあ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra7-aC2u)
2017/02/07(火) 14:30:14.42ID:jr2zFQTHr 3にグリモアは強くなりすぎる
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c5-akcW)
2017/02/07(火) 14:31:42.82ID:4ay/9MN60 もし新3が出るとしてもまたシステムを別なものに作り変えるだけの時間も熱意も無いだろうから、
2より改良したグリモアシステムでお茶を濁すと思う
特に1→2で売上爆死してるから予算の都合上殆どのシステムは続投になるんじゃないかな
2より改良したグリモアシステムでお茶を濁すと思う
特に1→2で売上爆死してるから予算の都合上殆どのシステムは続投になるんじゃないかな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 136c-BEen)
2017/02/07(火) 14:58:44.21ID:VcXo2nEr0 いずれにせよ楽しみだ
2017/02/07(火) 15:34:02.33ID:iQhCvc+u
新2出来いいのにな
新1の印象が
新1の印象が
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633c-t0MC)
2017/02/07(火) 18:09:31.94ID:2rho2Yhm0 新2のバランスもシステムも大好きだけどボス硬すぎとかグリモアいらないとか言われることもあるし意外と賛否両論なんだよね
3はもともとサブクラスがあるし新3が出るとしたらグリモアは敵技専用とかになるんだろうか
3はもともとサブクラスがあるし新3が出るとしたらグリモアは敵技専用とかになるんだろうか
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/07(火) 18:20:53.42ID:zgd84cFWa 間とって、グリモアは自分のクラスと他には一つのクラスのスキルと敵技だけ
自分のクラスのグリモア付けたときは効果半減してスキルの最大レベルは15にしよう
自分のクラスのグリモア付けたときは効果半減してスキルの最大レベルは15にしよう
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ef-0MWP)
2017/02/07(火) 18:36:47.29ID:AlLVMqz30 ランダム要素を無くすか、欲しいグリモアを作れたり強化できなければグリモアは無くても良いかな
サブクラスはあるしグリモア消してでも料理続投の方が嬉しい
といか酒場で料理を注文したい
サブクラスはあるしグリモア消してでも料理続投の方が嬉しい
といか酒場で料理を注文したい
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5b-0MWP)
2017/02/07(火) 20:10:24.81ID:Sp/Awa3k0 水でも飲んでろ
2017/02/07(火) 20:29:54.46ID:Itpq0XgI
うめえ!
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spa7-4SR0)
2017/02/07(火) 21:20:59.07ID:PPsqEwEXp 最大レベル15前提調整だと新2の調整と何も変わらないんだけど
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8b-1ST5)
2017/02/07(火) 23:32:29.06ID:hmIaafLF0 グリモアが確率入手のせいで面倒なのは問題だけど、
限界突破は本職にメリットを持たせる意味でバランス上必要だよ
限界突破がなければ、例えばバーストの前提スキルごっそり切って
SPに余裕を持たせたガンナーとか、そもそもレンジャーに持たせるとかのように、
火力を犠牲にしないまま万能キャラを作ることが出来てしまう
バードなんかブレイク使わないならグリモアで十分というか、
むしろ3人にグリモア持たせて開幕3バフ展開したほうが有用にすらなる
3で固有スキル以外はサブクラスでも問題なく使えるせいで
色々ぶっ壊れてたから4でレベル半分に抑えられたのと似たようなもの
サブクラスはメインとサブでSP共通だから選択の余地があったが、
グリモアはSP使わないから、限界突破がないと他職スキル一択になる
6枠しかないグリモアを全部他職のものにして汎用性を持たせるか、
スキル数を減らして特化するかという選択肢を持たせる上で限界突破は必要
限界突破は本職にメリットを持たせる意味でバランス上必要だよ
限界突破がなければ、例えばバーストの前提スキルごっそり切って
SPに余裕を持たせたガンナーとか、そもそもレンジャーに持たせるとかのように、
火力を犠牲にしないまま万能キャラを作ることが出来てしまう
バードなんかブレイク使わないならグリモアで十分というか、
むしろ3人にグリモア持たせて開幕3バフ展開したほうが有用にすらなる
3で固有スキル以外はサブクラスでも問題なく使えるせいで
色々ぶっ壊れてたから4でレベル半分に抑えられたのと似たようなもの
サブクラスはメインとサブでSP共通だから選択の余地があったが、
グリモアはSP使わないから、限界突破がないと他職スキル一択になる
6枠しかないグリモアを全部他職のものにして汎用性を持たせるか、
スキル数を減らして特化するかという選択肢を持たせる上で限界突破は必要
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/07(火) 23:37:18.15ID:zgd84cFWa 新1の仕様なら前提重いスキルをグリモアにしてSP浮かすのもありだったとは思うけど
前提で10使う(その前提スキルはまず使わない)ようなスキルグリモア化しちゃえば残りを他のスキルに回せたし
前提で10使う(その前提スキルはまず使わない)ようなスキルグリモア化しちゃえば残りを他のスキルに回せたし
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8b-1ST5)
2017/02/07(火) 23:58:58.01ID:hmIaafLF0399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c5-akcW)
2017/02/08(水) 00:16:39.88ID:lkXguBVt0 >>389
少なくとも1よりは随分マシかな、グリモアの管理やUI面では。
あえて言うならグリモアの合成でより高レベルのものや追加効果をつけられれば良かったんだけどね
レベル20が前提なバランスのせいで追加無しのレベル9以下は特殊な用途でもない限りは基本ゴミになるし。
少なくとも1よりは随分マシかな、グリモアの管理やUI面では。
あえて言うならグリモアの合成でより高レベルのものや追加効果をつけられれば良かったんだけどね
レベル20が前提なバランスのせいで追加無しのレベル9以下は特殊な用途でもない限りは基本ゴミになるし。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8b-1ST5)
2017/02/08(水) 00:22:27.23ID:2+SQ2Dgk0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbd-2sWQ)
2017/02/08(水) 01:02:37.27ID:BPI/KOft0 グリモアのスキルレベルをなくして、スキルレベルを装備者のレベルと連動させたらどうだろう
Lvが1桁のうちはグリモアもLv1、Lv10から19はグリモアはLv2、Lv90以降のキャラが装備すると☆になるみたいな
Lvが1桁のうちはグリモアもLv1、Lv10から19はグリモアはLv2、Lv90以降のキャラが装備すると☆になるみたいな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c5-akcW)
2017/02/08(水) 01:05:29.80ID:lkXguBVt0 序盤はそもそも低レベルしか手に入らないからそれで使ってたけど、
中盤過ぎてからはその職の有用スキル+10ブーストと他職の+10で運用してたな
TPバランスが大味すぎて節約する必要性が乏しいのがな、5層からは自販機でTP大量回復できちゃうし。
中盤過ぎてからはその職の有用スキル+10ブーストと他職の+10で運用してたな
TPバランスが大味すぎて節約する必要性が乏しいのがな、5層からは自販機でTP大量回復できちゃうし。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 01:11:56.55ID:pfvf6MBya >>401
そんなんにされたらデバフ打ち消しようの号令とか戦闘外の蘇生スキルとか使い勝手悪くなりすぎるわ
そんなんにされたらデバフ打ち消しようの号令とか戦闘外の蘇生スキルとか使い勝手悪くなりすぎるわ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c5-akcW)
2017/02/08(水) 01:25:55.85ID:lkXguBVt0 グリモアのポイント設定してその枠内で自由にレベル調整できりゃいいんだよ
その時点で入手している最高レベルを上限としてね。
レベル10だと5つまでだが、レベル7やレベル5なら7つ、10つとかな。
勿論装備個数の上限は必要だしポイントのバランス取り難しいと思うが。
その時点で入手している最高レベルを上限としてね。
レベル10だと5つまでだが、レベル7やレベル5なら7つ、10つとかな。
勿論装備個数の上限は必要だしポイントのバランス取り難しいと思うが。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 01:33:05.83ID:pfvf6MBya レベルの3分の1が上限で初期から10、レベル99で最大43
装備可能数は今と同じく7とかかね
それなら低レベル使う意義も出るし
装備可能数は今と同じく7とかかね
それなら低レベル使う意義も出るし
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-BCcD)
2017/02/08(水) 01:43:49.89ID:1aU4jfsf0 装備グリモアの合計レベルに上限を設けるって話だよね?
それは次回あるといいな
あとスキルレベルの上限は10、グリモアの上限レベルも10、だけど合算レベルは15までって感じの仕様もほしい
SPを10振るならグリモアのレベルは5でいいし☆グリモアがあるならSPを節約できるってかんじで
それは次回あるといいな
あとスキルレベルの上限は10、グリモアの上限レベルも10、だけど合算レベルは15までって感じの仕様もほしい
SPを10振るならグリモアのレベルは5でいいし☆グリモアがあるならSPを節約できるってかんじで
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe2-xKkM)
2017/02/08(水) 10:07:38.27ID:QrUs+O+D0 結界10抑制防御10程度じゃ雑魚のバステも素通りに近いバランス、ボスまで防ぎたいなら結界は★★前提
同じようにやりたいことの数だけ運ゲーマラソンしなきゃならないぐらいなら限界突破なんてなくていいよ
どう調整したってグリモアだけあればいいってスキル、職業は出てくるし
モンハンでお守りが死ぬほど叩かれてるのに近いものを感じる
同じようにやりたいことの数だけ運ゲーマラソンしなきゃならないぐらいなら限界突破なんてなくていいよ
どう調整したってグリモアだけあればいいってスキル、職業は出てくるし
モンハンでお守りが死ぬほど叩かれてるのに近いものを感じる
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fd2-yene)
2017/02/08(水) 10:11:58.51ID:Jsb9iziI0 グリモアはサブクラスがない替わりだったからサブクラスがある新3ではグリモアないでしょ
サブクラスの仕様が3から4方式に変わってお終い
後はバフデバフ、パッシブは5方式が良いな
サブクラスの仕様が3から4方式に変わってお終い
後はバフデバフ、パッシブは5方式が良いな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c33c-hyrH)
2017/02/08(水) 12:22:31.69ID:9aLoB9SV0 なに?新3来るの?
2017/02/08(水) 12:28:05.87ID:u+gkr/gu
当たり前じゃん
お前資料集のカバー裏見なかったの?
お前資料集のカバー裏見なかったの?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 14:06:34.12ID:/lcDN5baa 5で3DS世界樹ラストって聞いたけど本編だけの話なのかな
switchで出たら買わなきゃいけないから困る
18年に3DS後継機出るって噂あるしそれだろうか
switchで出たら買わなきゃいけないから困る
18年に3DS後継機出るって噂あるしそれだろうか
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fd2-yene)
2017/02/08(水) 14:21:13.25ID:Jsb9iziI0 「これで3DS最後になってもいい」という日向さんの心構えの話でアトラスの方針とは全く関係ないよ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 14:22:13.71ID:/lcDN5baa なんだ、日向さんの話か
でもイラストレーターが日向さんじゃなくなったら買わなくなる気もして怖い
でもイラストレーターが日向さんじゃなくなったら買わなくなる気もして怖い
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633c-t0MC)
2017/02/08(水) 15:16:58.99ID:0qZWKW1m0 ハードが変わろうが変わるまいがひむかいさんは続投だろう
415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 15:18:57.02ID:/lcDN5baa 日向さんの絵見すぎてソシャゲとかでもパッと身でわかるようになってきたわ
イラストレーターの名前とか全然知らないのに
イラストレーターの名前とか全然知らないのに
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f59-0MWP)
2017/02/08(水) 19:33:24.60ID:6znqXORP0 GBも後継機出すって言ってたよ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-BCcD)
2017/02/08(水) 21:06:01.39ID:1aU4jfsf0 そういや3はサブクラスあるんだった。 とはいえ5がサブクラスなしグリモアなしできたことを考えると
新シリーズの特徴たる(新、新2だけとはいえ)グリモアを「サブクラスがあるから」とナシにしてくるとは限らないんだよなー
とりあえず開発には「MAXとMAX以外で大きな差があるなら、もはやMAXを手に入れることを強いられていると感じてしまう」というゲーマーの性を理解して欲しい
新2は★グリモアがないと★★スキルが使えないし、怪物狩人のお守りも「スキルをもう一つ追加できるかできないか」という大きな差に直結してしまう
結界20なんてなくたって雷竜も幼子も問題なく倒せると身を持って知ってはいるが、それでも結界★のグリモアは例え使わなくても絶対に欲しい
上で述べた「スキルレベル上限10、グリモア上限レベル10、だけど合算レベルは15で切り捨て」ってのはどうしたらそういう「強いられる状態」をなくせるか考えた末の妄想
新シリーズの特徴たる(新、新2だけとはいえ)グリモアを「サブクラスがあるから」とナシにしてくるとは限らないんだよなー
とりあえず開発には「MAXとMAX以外で大きな差があるなら、もはやMAXを手に入れることを強いられていると感じてしまう」というゲーマーの性を理解して欲しい
新2は★グリモアがないと★★スキルが使えないし、怪物狩人のお守りも「スキルをもう一つ追加できるかできないか」という大きな差に直結してしまう
結界20なんてなくたって雷竜も幼子も問題なく倒せると身を持って知ってはいるが、それでも結界★のグリモアは例え使わなくても絶対に欲しい
上で述べた「スキルレベル上限10、グリモア上限レベル10、だけど合算レベルは15で切り捨て」ってのはどうしたらそういう「強いられる状態」をなくせるか考えた末の妄想
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-BCcD)
2017/02/08(水) 21:37:55.29ID:1aU4jfsf0 まあでも例えグリモアが続投してもレベルに関係なく一枠しかつけられないとかだろうから気にすることはないな
いっそグリモアの名を借りて4の資料集にあったスキルアタッチメント実装してくれたら言うことないんだが
いっそグリモアの名を借りて4の資料集にあったスキルアタッチメント実装してくれたら言うことないんだが
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7b-hLhk)
2017/02/08(水) 21:44:43.66ID:zXzpSmb80 そもそも新3でグリモア出したらアンドロのスキルとの兼ね合いとか難しそうだからな〜
グリモア一つでサイボーグ化とかアレだし
グリモア一つでサイボーグ化とかアレだし
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 21:47:59.15ID:iM3gfwGIa 今だって単なる人間が炎吐いたり蔦伸ばしたり敵食い千切ったりゲル撒いたりしてるんだよなあ
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 136c-BEen)
2017/02/08(水) 21:56:46.41ID:H1bzkwFS0 そこら辺の敵スキルはグリモア石から召喚してるって言ってる人がいてなるほどと思った
…パージ関連の説明つきませんねえ
…パージ関連の説明つきませんねえ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 21:59:43.25ID:iM3gfwGIa 一時的に身体を機械に置き換えるんでしょ(すっとぼけ)
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5b-0MWP)
2017/02/08(水) 22:12:09.61ID:IOZ48oOA0 ファー「久しぶりにアリアンナに会ったら首だけ飛んでくるようになってた」
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spa7-SU7p)
2017/02/08(水) 22:53:28.12ID:4o9aETJvp 腕も飛んできた
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-yGjQ)
2017/02/08(水) 22:54:19.11ID:iM3gfwGIa むしろ胴体だけファーのところに浮かんでくるんだろうな
2017/02/08(水) 23:08:09.26ID:d5GFaEzo
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-Gj9/)
2017/02/09(木) 01:59:10.04ID:SuzL7fI00 新3はグリモア無しでもいいけどそれでもやっぱり敵技は使いたいな
姫君とあるるんに吸い取る触手したい…
あとあるるんはいい加減バンパイアキスのグリモアを落とすべき
姫君とあるるんに吸い取る触手したい…
あとあるるんはいい加減バンパイアキスのグリモアを落とすべき
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d391-cGUq)
2017/02/09(木) 07:08:33.46ID:LvGW9MTW0 >>426
DS出したときの話だと思う
DS出したときの話だと思う
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-a31+)
2017/02/09(木) 11:01:05.10ID:5iZWBIb1r グリモアは敵から奪うだけで良いけどなー
既存の職グリモアはなんかなぁ
既存の職グリモアはなんかなぁ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-CuNP)
2017/02/09(木) 12:07:29.10ID:kYGHGeZ9r 青魔道士的な職追加でいいんじゃない?
2017/02/09(木) 18:27:51.74ID:ptUbhf/4
>>428
あーはんなるへそ
あーはんなるへそ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a317-cGUq)
2017/02/11(土) 12:55:13.56ID:hF8uFjYY0 世界樹はスキルの成功率とかの運はあるけど基本的にパズルを組むように戦略を立てるゲームだから
ドロップも内容も運が絡むグリモアはちょっとかみ合わないやね。
敵の技だけにしてその敵を一定数倒したら確定入手&レベルをなくすとかにすればいいんじゃないか
ドロップも内容も運が絡むグリモアはちょっとかみ合わないやね。
敵の技だけにしてその敵を一定数倒したら確定入手&レベルをなくすとかにすればいいんじゃないか
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-etX6)
2017/02/11(土) 13:11:46.17ID:xeHIzKKea FGOやってたら世界樹ネタあって笑った
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-AvXh)
2017/02/12(日) 02:58:50.37ID:ztZTM8bOa ふと思ったんだが旧12新12通しても特に強かった時期のないジョブってあるかな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-Gj9/)
2017/02/12(日) 03:14:49.90ID:cwmXBxNM0 旧1のブシは結構危うい
2017/02/12(日) 03:16:35.17ID:EF9Bvyv4
道中という尺度でなら
メディックは1で最強の医術防御があった
レンジャーは毎回意味は違えど強キャラ
ダクハンは毎回素で強い
アルケミは核熱とか大福とか
カスメは旧2が圧倒的壊れ
ドクマも旧の鬼力化や新の結界がまごう事なき最強スキル
ブシドーは旧2で圧倒的で無双してた
ハイランダーは新1で超強い
ガンナーも新1のアクブが頭おかしい
プリンセスも器用かつパワーもある有能
パラディンだって常に堅実で欠かせないのは言うまでもない
ファーは桁外れの存在として
バードとペットとソードマンが比較的大人しいかな?
というか改めて見返すとレンジャーは地味なのをいいことに好き放題しすぎだな
メディックは1で最強の医術防御があった
レンジャーは毎回意味は違えど強キャラ
ダクハンは毎回素で強い
アルケミは核熱とか大福とか
カスメは旧2が圧倒的壊れ
ドクマも旧の鬼力化や新の結界がまごう事なき最強スキル
ブシドーは旧2で圧倒的で無双してた
ハイランダーは新1で超強い
ガンナーも新1のアクブが頭おかしい
プリンセスも器用かつパワーもある有能
パラディンだって常に堅実で欠かせないのは言うまでもない
ファーは桁外れの存在として
バードとペットとソードマンが比較的大人しいかな?
というか改めて見返すとレンジャーは地味なのをいいことに好き放題しすぎだな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-Gj9/)
2017/02/12(日) 03:25:20.48ID:cwmXBxNM0 あぁ通して、か
通してとなると大半はどっかしら強いな
バードも旧1ではTP回復とかあるし猛戦も普通に強い上に火竜ハメとかできるから強いに入れていいんじゃないかな
通してとなると大半はどっかしら強いな
バードも旧1ではTP回復とかあるし猛戦も普通に強い上に火竜ハメとかできるから強いに入れていいんじゃないかな
2017/02/12(日) 03:40:52.96ID:EF9Bvyv4
ああ弱かった時期探す方が確かに簡単そうだな
1ブシ1カス新1バドあたりはまあ弱いと思う
1ブシ1カス新1バドあたりはまあ弱いと思う
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-vAbq)
2017/02/12(日) 03:52:28.02ID:+0NbdOEmr 新1バードは禁忌だけで強いし新2ペットは完全に壊れ ソードマンだけは良い意味でも悪い意味でもどのシリーズでも大人しい気がする
2017/02/12(日) 04:19:29.07ID:EF9Bvyv4
道中とあるのに禁忌は配布物になるから最終的に立場無いイメージで語ってたわ
スマソ
スマソ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b34a-eqlU)
2017/02/12(日) 05:18:35.40ID:bZ4ZN1+B0 新2バードはフォースだけでお釣りが来る程強いと思う
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 936c-SAi3)
2017/02/12(日) 10:55:08.25ID:rOjVFvUe0 ソードマンも1なら全体術式チェイスで輝いてたぜ、アルケミいるの前提だけど
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-GqLX)
2017/02/12(日) 12:02:11.06ID:dfmc6t9Xa 新Uの剣ソド完成度高くて好き
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 265b-cGUq)
2017/02/12(日) 12:14:13.48ID:VoiE8IGk0 ★グリモア揃えればダブアタフェンサーが100%発動して
次のターンスキルの使えないハリケーンとも相性抜群なんだっけか
次のターンスキルの使えないハリケーンとも相性抜群なんだっけか
2017/02/12(日) 21:42:38.08ID:bfSTW+TO
>>443
やっとスタンダードな前衛職らしくなったよね
やっとスタンダードな前衛職らしくなったよね
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b7b-LUOZ)
2017/02/12(日) 21:46:40.52ID:1K7VLMY70 バドと組んで属性付与ダブアタフェンサーでばっさばっさ薙ぎ倒していくの爽快だったな
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b7e-gff+)
2017/02/12(日) 23:32:55.22ID:Zs9oek+50 4層のサイを討伐する依頼って適正レベルどのくらい?
優勝とか無理なんですけど…
優勝とか無理なんですけど…
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2d2-CIv3)
2017/02/13(月) 00:01:50.75ID:6DviHN6e0 アムリタをどれだけ用意できるかにかかってると思う
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf3c-vAbq)
2017/02/13(月) 00:09:40.10ID:z8sZcRUF0 逆に休養してサイ狩り特化パーティー作るのもなくはない そこまでする価値があるかは微妙、5層終盤とかまで放置でいいと思う
2017/02/13(月) 00:30:37.46ID:jB5qtnBn
>>447
俺も死ぬほど苦労したわ
ストーリーならアリアンナのフォースと回復ポイント酷使すればいける
けどこのクエストの趣旨を考えるとそういう卑怯な戦法はよくないし
やはりここは背後から襲いかかって速いキャラで石化の眼光打って残りは逃げる…ってのが勇者にふさわしい戦い方じゃないかな
俺も死ぬほど苦労したわ
ストーリーならアリアンナのフォースと回復ポイント酷使すればいける
けどこのクエストの趣旨を考えるとそういう卑怯な戦法はよくないし
やはりここは背後から襲いかかって速いキャラで石化の眼光打って残りは逃げる…ってのが勇者にふさわしい戦い方じゃないかな
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3edb-CIv3)
2017/02/13(月) 01:22:13.03ID:Q1DB2N5S0 >>450
草
草
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