探検
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 143F [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4de9-fiY4)
2016/12/01(木) 23:32:23.55ID:Ky/catfj0・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)
◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/
◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
http://ux.getuploader.com/SSQ2/
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472974241/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part342 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part140 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 222F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480160706/
◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 142F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1469768753/
>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d4a-zK5y)
2016/12/07(水) 23:26:45.35ID:jyJuzoug0 >>64
敵スキル使えるよっていう青魔法っぽい仕様で考え出されたんが新1のグリモアなんじゃないかなって個人的には思う
敵スキルが味方スキルに比べてめっちゃ強いし、あくまでも味方スキルはオマケ程度だったんじゃないかって考えてる
敵スキル使えるよっていう青魔法っぽい仕様で考え出されたんが新1のグリモアなんじゃないかなって個人的には思う
敵スキルが味方スキルに比べてめっちゃ強いし、あくまでも味方スキルはオマケ程度だったんじゃないかって考えてる
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d4a-zK5y)
2016/12/07(水) 23:30:09.69ID:jyJuzoug0 あと>>62の新2が新1の評価引きずって叩かれてるってのは激しく同意
ストーリー優遇ってのもストーリーではペット使えないのガン無視した評価だし
明らかに新1しかせずに新2を偏った情報だけで見てるようにしか思えん
ストーリー優遇ってのもストーリーではペット使えないのガン無視した評価だし
明らかに新1しかせずに新2を偏った情報だけで見てるようにしか思えん
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 345b-NTgB)
2016/12/07(水) 23:43:38.95ID:gERkNHb30 DLCの情報出た時の叩かれっぷりは凄かったなぁ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 372f-dxUs)
2016/12/08(木) 00:27:05.20ID:3dln+3CW0 エフィシエントをメディ不遇の理由に入れてるわリンクオーダーとチェイスの単発のダメージくらべてソド不遇とか言うわ色々とアレ
つーか>>12のwikiどっちも違う感じに偏ってるよな
例えるなら日本食を評して片や「寿司とすき焼きだけ圧倒的においしい」片や「米と大豆に依存し過ぎており多様性が無い」と表現してるみたいな感じで
どっちも完全に事実無根とは言わないけど正しくはないというか
つーか>>12のwikiどっちも違う感じに偏ってるよな
例えるなら日本食を評して片や「寿司とすき焼きだけ圧倒的においしい」片や「米と大豆に依存し過ぎており多様性が無い」と表現してるみたいな感じで
どっちも完全に事実無根とは言わないけど正しくはないというか
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b38-yGLj)
2016/12/08(木) 00:41:41.80ID:INJxFlCM0 自分はグリモアもサブスキルも好きだな
5は職業選択ミスったら別キャラ作って下さいの仕様だし
自由度よくあんなに減らしたなあと
5は職業選択ミスったら別キャラ作って下さいの仕様だし
自由度よくあんなに減らしたなあと
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-mm6H)
2016/12/08(木) 06:48:50.23ID:FwiLUboGa 5は初代みたいにどうパーティー構成しても足りない部分が出てくるけど尖った性能で欠点をカバーするというのがコンセプトだし
実際それでパーティー編成の幅が広がってるとは思うけどね
実際それでパーティー編成の幅が広がってるとは思うけどね
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-4QSh)
2016/12/08(木) 08:08:39.06ID:saAObp8zp どこが尖ってるんですかね
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaf-62rJ)
2016/12/08(木) 11:45:26.86ID:57M0FXySd おいおい下ネタかよ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d389-4QSh)
2016/12/08(木) 12:23:39.59ID:pid6QJhN0 セカモバと比べればシリーズはみんな神作品に見える
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b717-nf2n)
2016/12/08(木) 21:53:22.34ID:0pR1CJR00 そんなにアレだったん?遊んだことないけど
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d389-4QSh)
2016/12/08(木) 22:12:37.75ID:pid6QJhN0 シナリオと設定は意欲的、シリーズ初期のいろいろ手探りでやってた感がよく出てる
職業間バランスは無印準拠だが装備やFOEなんかを含めた戦闘バランスがかなり雑、バグも多め
キャラデザは好き
職業間バランスは無印準拠だが装備やFOEなんかを含めた戦闘バランスがかなり雑、バグも多め
キャラデザは好き
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kFUT)
2016/12/09(金) 01:29:28.38ID:u/mL0RrPK 捕食の宴便利過ぎィ!
範囲攻撃無さすぎてマンドラゴラに即死食らってたのがアホみたい…
範囲攻撃無さすぎてマンドラゴラに即死食らってたのがアホみたい…
2016/12/09(金) 03:21:14.72ID:15SsAfZ4
なんだっけあの世界樹の名前
フォレストジェイルか
フォレストジェイルか
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b2e-qEAm)
2016/12/09(金) 05:34:53.51ID:inQZx5A20 セカモバは突貫工事臭すごい
後付け工事ばかりだからインフレにインフレを重ねてる
最終層と設定は好きだよ
後付け工事ばかりだからインフレにインフレを重ねてる
最終層と設定は好きだよ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238c-mK2l)
2016/12/09(金) 20:15:16.50ID:np0Ujgz40 エキスパートのストーリで
ディノゲーター希少種勝てるの?
攻撃食らったら大体死ぬからきついだけど
ディノゲーター希少種勝てるの?
攻撃食らったら大体死ぬからきついだけど
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5390-62rJ)
2016/12/09(金) 20:20:34.83ID:kt5HO7FY0 なんでちょっとカタコトなんだw
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b38-yGLj)
2016/12/09(金) 21:33:04.72ID:ol0uhTv/0 スキュレーはレッグアーマーつけたら勝てるかな
アイツの足を毎ターン焼き払うとか無理ゲーだし
アイツの足を毎ターン焼き払うとか無理ゲーだし
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ef-drn7)
2016/12/09(金) 21:42:43.23ID:Jbt8w4ys0 速攻PTでも無い限りレッグガードは良いと思うよ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-6LJV)
2016/12/09(金) 21:47:07.40ID:z46Dnd2qa >>81
俺はスキュレーはレッグガード装備して縛り耐性料理食った
これで8割方縛られないで済むんで、あとは範囲攻撃で巻き込みながら本体削ってた
ファフのオーバーキラー+力溜めにバフ乗せれば触手はほとんど一撃だし
それで60ターン、アムリタ二個でなんとかいけた
スキュレーの行動パターンは仕方ないから記憶して毎ターンフロントガード
氷攻撃来るときはフリーズガードしてバフ役や回復役にフロントガード使わせてた
俺はスキュレーはレッグガード装備して縛り耐性料理食った
これで8割方縛られないで済むんで、あとは範囲攻撃で巻き込みながら本体削ってた
ファフのオーバーキラー+力溜めにバフ乗せれば触手はほとんど一撃だし
それで60ターン、アムリタ二個でなんとかいけた
スキュレーの行動パターンは仕方ないから記憶して毎ターンフロントガード
氷攻撃来るときはフリーズガードしてバフ役や回復役にフロントガード使わせてた
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kFUT)
2016/12/09(金) 22:12:33.21ID:u/mL0RrPK 20回くらい挑んでようやくバーローさんsage
弱いとか言われてたけど普通に強かった…
結局恐怖と混乱で止めてごり押しという
弱いとか言われてたけど普通に強かった…
結局恐怖と混乱で止めてごり押しという
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b91-drn7)
2016/12/09(金) 22:31:43.23ID:Es5l3bui0 弱いのは旧なので・・・
新のはむしろシリーズ最強クラス
新のはむしろシリーズ最強クラス
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6c-xHFm)
2016/12/09(金) 23:46:37.66ID:HD0UfIfo0 クラシックやってるんだけど、レゾナンスソードのグリモアってトレード対象外なのかな
一向に出る気がしねえ
一向に出る気がしねえ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-6LJV)
2016/12/09(金) 23:48:46.97ID:z46Dnd2qa2016/12/10(土) 01:38:17.13ID:FJulEvzU
2016/12/10(土) 01:40:27.13ID:FJulEvzU
新バーローは旧と違ってウルトラスーパー強いし悲願も達成するし公女とも仲直りしたようなもんだし圧倒的勝ち組
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-6LJV)
2016/12/10(土) 01:45:27.45ID:/pejE5Owa >>88
病毒☆をコンスタントに撒くのってTPキツくない?
病毒☆をコンスタントに撒くのってTPキツくない?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-WrC4)
2016/12/10(土) 11:16:18.42ID:+N9jHR7/0 バーロー強すぎたからピクニックにしてしゅんころだったわ
2016/12/10(土) 11:49:43.13ID:gIa6oA7C
2016/12/10(土) 11:51:10.03ID:gIa6oA7C
あと病毒☆なら普通に本体へのダメージソースとしてもまずまず役に立つから
アムリタ全部カスメにやるつもりで戦えば多分行ける
アムリタ全部カスメにやるつもりで戦えば多分行ける
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/10(土) 21:03:05.48ID:pxUPnYnO0 いまさらエキスパで進めてるんだけどアステリオスさんが予想以上にやばかった
全員に壊撃の守りつけたからいけるやろ、とか思ってたらベルトラン以外消し飛んだわ・・・
全員に壊撃の守りつけたからいけるやろ、とか思ってたらベルトラン以外消し飛んだわ・・・
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7b-l58V)
2016/12/10(土) 21:33:01.17ID:xkvWRMo00 あれはLv99でも適当にやったら死ねる
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb5b-gux2)
2016/12/10(土) 22:55:41.53ID:yl/0bV910 スキュレー8回目の挑戦でやっと勝てた
こんなん全体睡眠防ぐ手段持ってなかったら運ゲーじゃん
クソボス過ぎるわ
こんなん全体睡眠防ぐ手段持ってなかったら運ゲーじゃん
クソボス過ぎるわ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-6LJV)
2016/12/10(土) 22:57:24.71ID:+/GEmOfua いくらでも方法あるじゃん
クソゲーは言い過ぎだろ
クソゲーは言い過ぎだろ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-mm6H)
2016/12/10(土) 23:01:42.25ID:qlHHa9Vfa 旧2の理不尽さに比べたらはるかに戦いやすいと思うぞ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-6LJV)
2016/12/10(土) 23:09:51.41ID:+/GEmOfua 使うターン確定してるんだからそのターン防御するなり前もって予防の号令なり
無理にスキル振らなくても対応できるんだよな
無理にスキル振らなくても対応できるんだよな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/10(土) 23:16:22.89ID:pxUPnYnO0 全体睡眠ってわかってるならいろいろ手段はある
後半になると複数のバステ&縛りのボスで対策しきれないようなのもでてくるで
後半になると複数のバステ&縛りのボスで対策しきれないようなのもでてくるで
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ef-drn7)
2016/12/10(土) 23:16:54.67ID:QMjP/ep50 理詰めで倒せないボスはいないからねぇ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-DOd5)
2016/12/10(土) 23:20:16.77ID:iLAyvlcZK たった8回で文句言うとは
50回以上hageてから言いなさい
50回以上hageてから言いなさい
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b38-yGLj)
2016/12/10(土) 23:27:12.97ID:nLNG9F8b0 俺のパーティープリいないけど防御で行けるの?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b2e-qEAm)
2016/12/10(土) 23:34:22.97ID:FgbcBfBB0 防御は最速発動、ダメージ減、異常付加率低下と至れり尽くせり
下手なスキルより強い
下手なスキルより強い
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6c-xHFm)
2016/12/10(土) 23:40:12.62ID:cLIr0XQS0 メディックに睡眠耐性↑↑↑↑のアクセ付けて(ちょうど3階層のレア採取素材で作れる)後出しリフレッシュとか、ドクトルマグスの結界とかバードの耐蛇とかはレベル10でも結構防げたような
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb5b-gux2)
2016/12/11(日) 00:14:37.56ID:LYdk+rSk0 >>99
予防の号令持ってないし、全員防御すると触手殲滅できないだろ
予防の号令持ってないし、全員防御すると触手殲滅できないだろ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kFUT)
2016/12/11(日) 00:16:36.95ID:P2MZNO4CK 今氷竜やってるけどこっちの方が運ゲーじゃね?
ミラーシールドは卑怯
ミラーシールドは卑怯
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-6LJV)
2016/12/11(日) 00:19:33.33ID:7DNzc1gPa >>106
じゃあ耐邪でもかけとけよ
触手は病毒で毒殺でもしとけば良いじゃん
そもそも睡眠弾けないパーティーであの触手毎回相手にするのが間違ってるわ
足封じ耐性固めてれば触手の攻撃自体は別にそこまで痛くないし
じゃあ耐邪でもかけとけよ
触手は病毒で毒殺でもしとけば良いじゃん
そもそも睡眠弾けないパーティーであの触手毎回相手にするのが間違ってるわ
足封じ耐性固めてれば触手の攻撃自体は別にそこまで痛くないし
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-XZqt)
2016/12/11(日) 00:20:10.74ID:X6IdQFug0 触手殲滅できるなら睡眠耐性付ければいいじゃない
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2fd2-WrC4)
2016/12/11(日) 00:30:14.28ID:O7VFY/vk0 >>107
ミラーシールドは法則があるから見切ればボーナスターン
ミラーシールドは法則があるから見切ればボーナスターン
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kFUT)
2016/12/11(日) 00:53:38.74ID:P2MZNO4CK112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6c-xHFm)
2016/12/11(日) 02:06:08.91ID:yL4g66Xi0 法則あるのは分かってるのに長期戦にもつれ込むとつい忘れてコア破壊しようとしちゃうんだよな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-XZqt)
2016/12/11(日) 02:21:33.12ID:X6IdQFug0 あるある
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2fd2-WrC4)
2016/12/11(日) 09:22:33.29ID:O7VFY/vk0 ブレスと重なると後回しにされるのと急いでコア破壊しないとって焦りからうっかりミスが頻発するよね
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-WrC4)
2016/12/11(日) 12:35:01.00ID:p4ClW7Wd0 ストーリー終わったからクラシックやろうと思うんだけど
キングスマーチと警戒歩行は便利だから高レベルのグリモア作っておきたいんだよね
効率いい作り方ある?
キングスマーチと警戒歩行は便利だから高レベルのグリモア作っておきたいんだよね
効率いい作り方ある?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7b-l58V)
2016/12/11(日) 13:13:09.35ID:b5XPGUBj0 QRコード使ってもいいのよ?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-mK2l)
2016/12/11(日) 13:16:21.53ID:kD8CfSeu0 素材のために2回目赤ドラゴンしてるけど
強いな
黄青が可愛いぐらいだわ
強いな
黄青が可愛いぐらいだわ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-WrC4)
2016/12/11(日) 13:22:06.22ID:p4ClW7Wd0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kFUT)
2016/12/11(日) 14:44:13.75ID:P2MZNO4CK マリオンの決着を着ける!はカッコ良かったのに混乱ボイスで吹いた
お断りしたら本当に帰っちゃうのもワロタ
お断りしたら本当に帰っちゃうのもワロタ
2016/12/11(日) 15:01:36.19ID:K88cGug9
>>111
わろた
わろた
2016/12/11(日) 15:03:50.66ID:K88cGug9
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7e3-bWKG)
2016/12/11(日) 20:27:33.59ID:xqXQ8qkE0 >>98
旧2のスキュレー簡単だろ
旧2のスキュレー簡単だろ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/11(日) 20:40:59.49ID:frF2fbxd0 旧2は手段を択ばなければ幼子以外は瞬殺できるような戦法が一杯あるからなぁ
2016/12/11(日) 21:58:31.78ID:qvtj7GT+
手段を選ばなければ幼子も瞬殺できるだろ!いい加減にしろ!!
125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/11(日) 22:13:56.20ID:frF2fbxd0 レベル解放最初にエキスパ金竜挑んだけど必要な耐性が多くてキツイな・・・
ミラーだけ気を付ければいい氷とかギルド長が一緒にきてくれる赤のがまだましか
ミラーだけ気を付ければいい氷とかギルド長が一緒にきてくれる赤のがまだましか
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-l58V)
2016/12/11(日) 22:14:14.39ID:g3EilHX2a 旧なんてソードマンが脱げばなんとかなる
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ef-drn7)
2016/12/11(日) 22:34:47.39ID:Z0/QbXso0 麻痺呪いテラー3点縛りが全て全体攻撃って字面だけみると鬼だよな
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/11(日) 22:42:03.01ID:frF2fbxd0 3点縛りはまだ飛んでくるタイミングがわかるけど遠吠えは早いうえにいつくるかさっぱりなのも辛い・・・
行動阻害の危険性を考えたらテラー対策しなくちゃいけないけど
アタッカーに呪いが掛かって反動ダメージで死んで崩れ始めると立て直せん
エキスパだと鉄槌は麻痺しなくても大ダメージだしな・・・
行動阻害の危険性を考えたらテラー対策しなくちゃいけないけど
アタッカーに呪いが掛かって反動ダメージで死んで崩れ始めると立て直せん
エキスパだと鉄槌は麻痺しなくても大ダメージだしな・・・
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-XZqt)
2016/12/11(日) 23:27:18.72ID:X6IdQFug0130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b2e-qEAm)
2016/12/11(日) 23:52:20.69ID:v7Cq7g8T0 火龍はやられる前にやれの典型的な例
持久PTだと引退99でやっても死ぬときは死ぬ
持久PTだと引退99でやっても死ぬときは死ぬ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/11(日) 23:58:40.07ID:frF2fbxd0 それもそうか
だいぶ追い詰めるとこまでいったしなんとか金竜から始末していくわ。
しかし竜ハートって延々と出てくるんだな。いちいち倒してたら回復アイテム切れで2回ぐらいhageたわ
だいぶ追い詰めるとこまでいったしなんとか金竜から始末していくわ。
しかし竜ハートって延々と出てくるんだな。いちいち倒してたら回復アイテム切れで2回ぐらいhageたわ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dba1-xm+r)
2016/12/12(月) 00:00:54.43ID:ijf0cqUM0133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6c-xHFm)
2016/12/12(月) 00:12:56.28ID:BHpLP5tf0 金竜はテラー対策さえしてればって感じ
コアが柔いの本当に助かる
コアが柔いの本当に助かる
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-XZqt)
2016/12/12(月) 00:20:41.23ID:EQUDZixX0 延々とって言っても本体のHPが一定ライン割った時に出現だから言うほど延々でもない
もし本当に延々出てくるならそれは
呪撃の回復で出現ライン以上にまで回復→コア撃破後に本体のHPがもう一度出現ラインを割る
を繰り返してる可能性があるから気を付けよう
もし本当に延々出てくるならそれは
呪撃の回復で出現ライン以上にまで回復→コア撃破後に本体のHPがもう一度出現ラインを割る
を繰り返してる可能性があるから気を付けよう
135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/12(月) 00:58:46.02ID:Ru7K83wp0 >>134
あー、それのせいかもしらん・・・。
数えてただけで4回は壊して5回目のが壊しきれずにhageたはずだから
コア破壊に注力する→PTに被害やバステがつく→建て直し中に呪撃で回復ってなったのかも
あー、それのせいかもしらん・・・。
数えてただけで4回は壊して5回目のが壊しきれずにhageたはずだから
コア破壊に注力する→PTに被害やバステがつく→建て直し中に呪撃で回復ってなったのかも
136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-mK2l)
2016/12/12(月) 10:17:31.64ID:ZlTWtRHj0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp27-4QSh)
2016/12/12(月) 12:03:42.04ID:TgnwZQTGp ?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ef-drn7)
2016/12/12(月) 13:35:58.54ID:SfvF7nCX0 耐性?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kFUT)
2016/12/12(月) 14:32:36.30ID:FoRGpOBrK ごり押し脳筋プレイで幼子まで来たけど強すぎ!
半分すら削れねえ
半分すら削れねえ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2f-qEAm)
2016/12/12(月) 16:49:25.45ID:042m58SvM141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-drn7)
2016/12/12(月) 19:08:50.03ID:Ru7K83wp0 アトラスは最後の裏ボスだけはパズル必須にちかいのを用意することが多いからなぁ
幼子だけは別格だと思っておいたほうがい
幼子だけは別格だと思っておいたほうがい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-WrC4)
2016/12/13(火) 21:42:26.84ID:897TBZU00 旧2は探索に結構時間かかった記憶あるんだけど新2の探索は物足りないな
旧2も同じくらいマップすかすかだったっけ?
旧2の2〜4層は探索かなり時間かけてた記憶あるんだけど新2はすぐ終わって悲しい
都市開発ってちょっとやって資金不足でそこから手出してないんだけどちゃんとやったほうがいいの?
2週目で引き継げるならやってみようかな
旧2も同じくらいマップすかすかだったっけ?
旧2の2〜4層は探索かなり時間かけてた記憶あるんだけど新2はすぐ終わって悲しい
都市開発ってちょっとやって資金不足でそこから手出してないんだけどちゃんとやったほうがいいの?
2週目で引き継げるならやってみようかな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5390-62rJ)
2016/12/13(火) 21:49:07.95ID:XW/rL/I30 Uやったらいいと思う
144名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b4a-oReh)
2016/12/13(火) 21:51:07.97ID:0eLopb9N0 >>142
ヒント:高速移動、フロアジャンプ
あと、旧2はFOEのギミックが少ない分ひたすら長い距離を歩かせるタイプだったけど
新2はFOEのギミックが多くて若干歩く距離が少なくなってるきらいはある
(それでも総面積はギンヌンガがある分新2の方が上だけど)
ヒント:高速移動、フロアジャンプ
あと、旧2はFOEのギミックが少ない分ひたすら長い距離を歩かせるタイプだったけど
新2はFOEのギミックが多くて若干歩く距離が少なくなってるきらいはある
(それでも総面積はギンヌンガがある分新2の方が上だけど)
145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaf-xHFm)
2016/12/13(火) 21:55:12.26ID:MXPqNjMRd まあ2層3層は特にそう感じるな
その点4層は三竜ゾーン考慮しても良い塩梅だった
その点4層は三竜ゾーン考慮しても良い塩梅だった
146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaf-xHFm)
2016/12/13(火) 21:58:43.32ID:MXPqNjMRd あと都市開発は美食王関係で都合良くなるからこまめにやっておくとよい
147名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb17-WrC4)
2016/12/13(火) 22:29:58.66ID:897TBZU00 高速移動とFJは考慮したうえでさっきのレスした
>あと、旧2はFOEのギミックが少ない分ひたすら長い距離を歩かせるタイプだったけど
これの気がするな
新2は「長い距離歩く」っていうのあんまない
旧2は1フロアの探索終えるのにTP切れで数回街戻るようなのいくつかあった気がしたけど
新2だとそんな長い探索なかった
ていうかギンヌンガは考慮してなかった
それいれたら確かに旧より充実してるか
都市開発は2週目いくまえに今ある資産でできるとこまでやっておこう
>あと、旧2はFOEのギミックが少ない分ひたすら長い距離を歩かせるタイプだったけど
これの気がするな
新2は「長い距離歩く」っていうのあんまない
旧2は1フロアの探索終えるのにTP切れで数回街戻るようなのいくつかあった気がしたけど
新2だとそんな長い探索なかった
ていうかギンヌンガは考慮してなかった
それいれたら確かに旧より充実してるか
都市開発は2週目いくまえに今ある資産でできるとこまでやっておこう
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb7b-l58V)
2016/12/13(火) 22:44:49.26ID:BtOn2WEJ0 新シリーズはFOEギミックが多めだからそれがでかいのかもね
FOE部屋だとエンカ率低いから雑魚戦も少ないだし
FOE部屋だとエンカ率低いから雑魚戦も少ないだし
149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37af-l58V)
2016/12/13(火) 22:53:42.13ID:AxHZcWXu0 >>147
年開発はグリモアトレードに関係するからグリモア厳選とかどうでも良いってスタンスなら不要かもしれん
年開発はグリモアトレードに関係するからグリモア厳選とかどうでも良いってスタンスなら不要かもしれん
150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f5b-9IcX)
2016/12/13(火) 23:23:17.47ID:ov1dHg0/0 >>147
都市開発は引き継ぎできんから注意
都市開発は引き継ぎできんから注意
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2f-qEAm)
2016/12/13(火) 23:35:46.94ID:iRsUWb0yM グリモア厳選は裏ボス以外では絶対にいらない
リサイクルとギルカ交換だけで事足りる
リサイクルとギルカ交換だけで事足りる
2016/12/14(水) 04:06:26.30ID:MZB4h2Wx
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-mK2l)
2016/12/14(水) 11:00:10.26ID:ycPCYg1x0 あと始原の幼子だけになった
ここからが本当の地獄なんだろうな
ここからが本当の地獄なんだろうな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-DOd5)
2016/12/14(水) 16:06:55.34ID:WYOWPdKGK 旧に比べてエンカウント率下がってるしTPが増加してる
さらに回復手段増えてるから道中楽になってるよ
さらに回復手段増えてるから道中楽になってるよ
2016/12/14(水) 18:05:33.49ID:+On+LUpP
あやっぱ?
昔はホント一歩一歩に命懸けてたけどそれはなくなった気がする
昔はホント一歩一歩に命懸けてたけどそれはなくなった気がする
156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-0G5/)
2016/12/15(木) 00:13:25.82ID:LBmP6tz30 旧2は難易度的にもシステム的にも一番辛かったからなぁ
3以降は格段に快適になっていったから3、4、新1,2と間に4つも挟んだリメイクだとその差も顕著だろう
3以降は格段に快適になっていったから3、4、新1,2と間に4つも挟んだリメイクだとその差も顕著だろう
157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-aC9T)
2016/12/15(木) 06:48:33.79ID:a3sR0NoxK 調べたら旧とはTPが2倍近く違うな
ソードマンのTPが旧のアルケミスト並にあるわ
それと旧はFOEが経験値くれないからレベル上がるの遅い
ソードマンのTPが旧のアルケミスト並にあるわ
それと旧はFOEが経験値くれないからレベル上がるの遅い
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-AUQK)
2016/12/15(木) 07:46:10.78ID:Oo1qwuSTa 旧2のTPブーストは10で1.92倍だけどな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/15(木) 08:42:26.73ID:HdJAA5aLa だってそもそも旧2ってこんな仕様だった気がするし
通常攻撃が当てにならない=毎戦闘ごとにスキル数発
スキルも低レベルだとまともに命中しない
TPは毎回上昇
1振りで安定するスキルは殆ど無い
通常攻撃が当てにならない=毎戦闘ごとにスキル数発
スキルも低レベルだとまともに命中しない
TPは毎回上昇
1振りで安定するスキルは殆ど無い
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc8-1Zgn)
2016/12/15(木) 08:45:35.03ID:zpj2j6gWd だいたい合ってるが
そもそも〜気がするってなんやねん
そもそも〜気がするってなんやねん
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-waxQ)
2016/12/15(木) 16:30:21.64ID:3boQuMNSa レジギガス発見や
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-8I6M)
2016/12/15(木) 17:54:59.29ID:EFpWpr8N0 旧2は採集が命がけだった
道中の雑魚敵もつよいし
2層のモア2体の全体攻撃連打と恐竜単騎の確定不意打ちとカボチャが辛かったから
旧2は2層が一番記憶に残ってる
道中の雑魚敵もつよいし
2層のモア2体の全体攻撃連打と恐竜単騎の確定不意打ちとカボチャが辛かったから
旧2は2層が一番記憶に残ってる
163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-7SZP)
2016/12/15(木) 19:03:40.49ID:k2INb7qq0 確定先制からの体当たりで確実に一人持ってくイビルアイさん
164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7ef-0G5/)
2016/12/15(木) 19:19:04.00ID:zQU6TTdP0 ネクタルを500enで売るひまわりちゃん
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