【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 143F [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4de9-fiY4)
2016/12/01(木) 23:32:23.55ID:Ky/catfj0・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)
◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/
◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
http://ux.getuploader.com/SSQ2/
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472974241/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part342 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part140 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 222F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480160706/
◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 142F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1469768753/
>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fafb-MAHZ)
2017/04/26(水) 19:02:42.02ID:E2vmtUrs0 何周もプレイしてると採用回数多いクラスは以前と育成方向を変えよう変えなければいけないって想いに囚われて
よくわからない変なビルドになってしまってお前何の為にいるの?みたいなキャラになってしまう
よくわからない変なビルドになってしまってお前何の為にいるの?みたいなキャラになってしまう
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-XsL7)
2017/04/26(水) 19:10:37.43ID:idFvEXXta ペットの有用性を聞いても脳内設定の邪魔になるから使えない…
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8c-9YAC)
2017/04/26(水) 23:36:39.15ID:YgJ667DG0 ゲイルラッシュって絶妙なぐらいに使いにくい性能だよな
ブレイドレイヴとハヤブサ駆けの悪いとこどりしてしまった感がヤバい
ブレイドレイヴとハヤブサ駆けの悪いとこどりしてしまった感がヤバい
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b93-Ahd3)
2017/04/27(木) 01:27:00.49ID:gMGTK5eG0 強敵戦は火力が微妙なわりにムラがあり、雑魚戦は複数ヒットに攻撃回数が合わないからなぁ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-WBDQ)
2017/04/29(土) 22:19:26.31ID:2Dl3vTXu0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-ZmVS)
2017/04/30(日) 16:41:46.22ID:Qm9q/E12a ザコ戦のときブシドーに構えさせるのが面倒だから結構使ってた
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3c-PXQB)
2017/04/30(日) 17:14:43.36ID:it6UZR4b0 ブシドーの構えって地味に毎回仕様変わってるよな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-D+Zo)
2017/04/30(日) 17:26:30.21ID:Dy0dA2H3a 1 強化枠使うバフスキル
2 パッシブ
新1 強化枠使うバフスキル、踏み袈裟で構えなしでも1ターンだけスキル使用可能
新2 始動の攻撃スキルに付随する別枠のバフ
1と新1が大体似てるけど確かに仕様変わるね
なんで安定しないんだ
2 パッシブ
新1 強化枠使うバフスキル、踏み袈裟で構えなしでも1ターンだけスキル使用可能
新2 始動の攻撃スキルに付随する別枠のバフ
1と新1が大体似てるけど確かに仕様変わるね
なんで安定しないんだ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-WYne)
2017/04/30(日) 17:57:13.83ID:QeLqbBTHa そりゃ強すぎたり弱すぎたりしたからだろ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc8-VhBr)
2017/04/30(日) 17:58:42.78ID:lB/WMP8Y0 2のパッシブがやり過ぎだったんだよw
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3c-Ahd3)
2017/04/30(日) 19:26:17.77ID:jMFCRIR30 発動にワンアクション必要ならその分派生スキルを高性能化させないといけないしそこら辺の塩梅は難しいわな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bca-VhBr)
2017/04/30(日) 19:33:00.08ID:EAGpLPa10 1・新1はコンセプト先行で実際の使い勝手がイマイチだったし
2はやたら強かったけど構えってコンセプトが有名無実化してたしで
新2でやっとコンセプトと強さの両立が出来たって感じだな
2はやたら強かったけど構えってコンセプトが有名無実化してたしで
新2でやっとコンセプトと強さの両立が出来たって感じだな
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b93-Ahd3)
2017/04/30(日) 19:54:37.88ID:kXWRQwUT0 新1ブシは雑魚戦がきついんだよなぁ
雑魚が歴代でも強い方なのに技を出すのに1Tかかるのが重過ぎた
ボスやFOEなら無双を禁忌で延長してツバメ連打できるから十分強いんだが
雑魚が歴代でも強い方なのに技を出すのに1Tかかるのが重過ぎた
ボスやFOEなら無双を禁忌で延長してツバメ連打できるから十分強いんだが
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-D+Zo)
2017/04/30(日) 20:06:00.29ID:Dy0dA2H3a795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc8-VhBr)
2017/04/30(日) 20:11:55.14ID:lB/WMP8Y0 そこは上手く敵の技のグリモア使っていければ楽なんだが
なにせ入手に運要素が多過ぎだ罠
なにせ入手に運要素が多過ぎだ罠
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF7f-v3bf)
2017/04/30(日) 21:08:35.25ID:HPslaNfOF 新1ブシのが各構えの補正でかいからすき
てか新2ブシに一寸の見切り欲しすぎる…
てか新2ブシに一寸の見切り欲しすぎる…
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-hjqm)
2017/04/30(日) 21:37:17.97ID:+dhwsOgN0 踏み袈裟→構え起動技
構えのバフ効果+パッシブの解除されない効果=別枠のバフ
こう考えると新2の構えは集大成感があるよな
構えのバフ効果+パッシブの解除されない効果=別枠のバフ
こう考えると新2の構えは集大成感があるよな
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa7f-D+Zo)
2017/04/30(日) 21:58:48.40ID:jo7lUMcBa 開発チーム違うらしいけど新1でペルソナQみたいにチャージが強化枠使うようになってなくてよかったわ
倍率300〜400%くらいで強化枠使うチャージも面白そうではあるけど
倍率300〜400%くらいで強化枠使うチャージも面白そうではあるけど
799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b19-Wf09)
2017/04/30(日) 22:50:21.36ID:1v3R0X8c0 >新1のブシ
うっかり一刀両断して蟹に(略
うっかり一刀両断して蟹に(略
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-WYne)
2017/04/30(日) 23:06:48.16ID:2bdwAUxUa 新1のブシとかアクブして地震連打してたわ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb72-mDCx)
2017/04/30(日) 23:42:50.98ID:1TmsDLhT0802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-D+Zo)
2017/05/01(月) 00:01:11.51ID:Zekv1TMda 新1のグリモアはそういう着脱したいスキルを簡単に取れないのがな…
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-WYne)
2017/05/02(火) 01:40:35.65ID:2mh+tM/Ha 久々に新1みたらアクブ地震ランスラ禁忌エフィシェント刀マスリチャージの70グリモアつけてる姫子がいてダメだった
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3c-PXQB)
2017/05/02(火) 07:05:00.64ID:twHnw2l90 つよい
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc8-VhBr)
2017/05/02(火) 07:40:45.79ID:VTIsHVHr0 アタッカーにはだいたいついてるアクブ&リチャージ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-WYne)
2017/05/02(火) 07:53:41.99ID:2mh+tM/Ha 新1アクブで無双連撃とかもはや無敵だからな
不動使ってまでやってることがスキルで一瞬でできる上ついでにフォースが120たまってまた無双連撃乱射できるという
具体的には構え構えアクブ連撃(3)アクブ連撃(3)アクブ連撃(3)でループ組めて
今の構え構え連撃連撃連撃フォスチャ連撃ループが7ターンで精々無双連撃4.6セットなのに対して8ターンで9セットに
不動使ってまでやってることがスキルで一瞬でできる上ついでにフォースが120たまってまた無双連撃乱射できるという
具体的には構え構えアクブ連撃(3)アクブ連撃(3)アクブ連撃(3)でループ組めて
今の構え構え連撃連撃連撃フォスチャ連撃ループが7ターンで精々無双連撃4.6セットなのに対して8ターンで9セットに
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffb-VhBr)
2017/05/02(火) 09:06:58.67ID:iZ2YS6mF0 新1のブシ子はブラポンと血の暴走付けて阿吽に自家発電してた
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f14-v3bf)
2017/05/02(火) 10:28:02.61ID:WdLaDESW0 新1のPCグラってなんかテカテカしてるよな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-ZmVS)
2017/05/03(水) 03:36:42.00ID:3/vK0VYna 消しゴム輪ゴムブーストで経験値稼ぎをするような大人になるとは思わなかったぜ
ブシドーさん倒れてたし
ブシドーさん倒れてたし
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc8-t/wY)
2017/05/03(水) 09:55:35.12ID:wZPq4gTQ0 最初から初めて、たまには剣ダク使ってみるかと思って使い始めたけどソウルリベレイトが想像以上に強くて恐ろしい
今3層だけどバドとかのブレイクと睡眠力溜め合わせたら道中のFOEも薙ぎ倒せてこれでいいのか…ってなってる
今3層だけどバドとかのブレイクと睡眠力溜め合わせたら道中のFOEも薙ぎ倒せてこれでいいのか…ってなってる
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bd6-18Hv)
2017/05/03(水) 15:27:12.25ID:U4Gtc7Zp0 異常特化のPTを組むとそんなもんでしょ
異常が一切入らない機械系の敵とか相手だとグダグダになるけど
異常が一切入らない機械系の敵とか相手だとグダグダになるけど
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-WBDQ)
2017/05/03(水) 17:53:39.17ID:M2EWlut00 連発できないデメリットがあるからこその高火力やな
トランスリミレス最終決戦睡眠ソウルリベレイトで一万%弱の火力が出る
トランスリミレス最終決戦睡眠ソウルリベレイトで一万%弱の火力が出る
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ffb-VhBr)
2017/05/03(水) 18:06:34.75ID:inyxMA7V0 カスメと組めばトランス中に力溜めソウルリベレイトを2回撃てるから初回の3竜すら瞬殺できる
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb3c-PXQB)
2017/05/03(水) 20:01:31.62ID:aBrymwQa0 魔神3ターン撃破の時はお世話になりました
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 923f-FJfx)
2017/05/04(木) 08:37:05.19ID:ssCzHRUM0 5、4とやって新2に手を出したけど難しすぎる
4層あたりからFOEにすら苦戦してるしエキスパートでクリアできる気がしない
4層あたりからFOEにすら苦戦してるしエキスパートでクリアできる気がしない
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b214-q/q2)
2017/05/04(木) 08:50:54.86ID:3mgMGdKu0 死んだら即hageるって理由だけでエキスパ選ぶとエライ目に遭うからな
被ダメはシリーズよりちょい強いかなー程度だけど与ダメの方はホント考えないとあきまへんで
被ダメはシリーズよりちょい強いかなー程度だけど与ダメの方はホント考えないとあきまへんで
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8c-Idqu)
2017/05/04(木) 15:24:44.33ID:q3oXOQnz0 FOEは元々苦戦するものだからね
サクッと倒せた4や5の方が結構特殊なんやで
サクッと倒せた4や5の方が結構特殊なんやで
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-DhAp)
2017/05/04(木) 15:30:23.61ID:zxbQk259a 攻略中に倒せるのって多分四人で戦う調整されてる壁とカボチャくらいだよね
他は本当死闘だわ
他は本当死闘だわ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8c-Idqu)
2017/05/04(木) 15:36:17.86ID:q3oXOQnz0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-DhAp)
2017/05/04(木) 15:38:26.27ID:zxbQk259a821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8c-Idqu)
2017/05/04(木) 15:42:55.79ID:q3oXOQnz0822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-DhAp)
2017/05/04(木) 16:03:17.49ID:zxbQk259a >>821
リフレクトガードだけはあからさまな予備動作あるしね
あとはファーでウェーブとクロエでバステなしの大斬撃ってた
アリアンナとフラヴィオで補助してた
レベル40くらいまで下げてみても戦えると思うよ
あれか
あれは倒すの前提だしな…
リフレクトガードだけはあからさまな予備動作あるしね
あとはファーでウェーブとクロエでバステなしの大斬撃ってた
アリアンナとフラヴィオで補助してた
レベル40くらいまで下げてみても戦えると思うよ
あれか
あれは倒すの前提だしな…
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8c-Idqu)
2017/05/04(木) 16:20:04.52ID:q3oXOQnz0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-DhAp)
2017/05/04(木) 16:32:43.20ID:zxbQk259a >>823
もしかしたらスキュレーに苦戦してレベル40だったからかもしれない
そこから休養で平均38あったし
ただ四人で勝った記憶はあるからバフデバフ盛りで耐えられるのは確かだと思う
もしかしたらクロエで攻撃下げたかも
もしかしたらスキュレーに苦戦してレベル40だったからかもしれない
そこから休養で平均38あったし
ただ四人で勝った記憶はあるからバフデバフ盛りで耐えられるのは確かだと思う
もしかしたらクロエで攻撃下げたかも
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-QbqC)
2017/05/04(木) 17:01:50.21ID:VlKfdZ/ca 壁はストーリーパでも普通に初見hageだったわ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd6-bykE)
2017/05/04(木) 18:03:22.41ID:i0t30Gnn0 大体初見のFOEって解析グラスやってる間に半壊するし逃走一択
→逃走不可
→逃走不可
827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2793-Ogwz)
2017/05/04(木) 19:07:30.76ID:8AZHD1cu0 輪廻が配られたから予想通りだぜ→使い切ってhage
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-35FF)
2017/05/05(金) 02:52:47.74ID:KHkwnaqOa なんだ間抜けなFOEだなアピアランスリセットしてやるぜ→
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-3eBY)
2017/05/05(金) 22:55:52.52ID:MVXlN5aS0 >>828
これ
これ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-DhAp)
2017/05/05(金) 22:58:08.31ID:LN9504U9a からの
なんだよクソあれ、死にかけたわ
まであるあるだと思う
なんだよクソあれ、死にかけたわ
まであるあるだと思う
2017/05/06(土) 03:32:40.34ID:jRXZ1ssB
hageスレの「なんだ間抜けなFOEだなバックアタックしてやるぜ」
を思わせる流れ
を思わせる流れ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe2b-SJoh)
2017/05/06(土) 07:51:57.38ID:ssgj6JWQ0 IVとVを全職ローテでなんとかクリアしたけど
新2のエキスパを全職ローテは難易度的にも人数的にもきついかな?
新2のエキスパを全職ローテは難易度的にも人数的にもきついかな?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9d-Ogwz)
2017/05/06(土) 08:06:34.69ID:NijM0zp00 全職ローテしてたけど楽しかったぞ、適当に街開発してれば金銭面も問題なかったし
難易度はその時々のパーティとスキル振りによるだろうな
難易度はその時々のパーティとスキル振りによるだろうな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8c-Idqu)
2017/05/06(土) 13:25:06.85ID:X3+YA2F30 全職ローテはそんなにきつくないとは思う
全職使うから色んな種類のグリモア出やすくなって戦略の幅広がるし
詰まってきたらグリモア見直せば大体何とかなる
全職使うから色んな種類のグリモア出やすくなって戦略の幅広がるし
詰まってきたらグリモア見直せば大体何とかなる
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2d4-pKhs)
2017/05/09(火) 18:56:51.51ID:dCR7MQha0 ヘカトンケイルと戦えなくてwikiに頼ってしまった
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2fb-W+y+)
2017/05/10(水) 21:25:59.78ID:bM9nEPqT0 あの辺は如何に霧を晴らして床を踏むかに腐心しててヘカトンと戦うののは二の次だった
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-3eBY)
2017/05/10(水) 23:27:26.43ID:cL3Bd5ed0 マッパーの鑑
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr27-rEZx)
2017/05/11(木) 11:37:39.24ID:hCpGEUzdr 二週目の床塗りonにする意味が分からない。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-Y/UN)
2017/05/11(木) 13:51:35.10ID:pw7obFykp 旧でも使わなかったダクハンカスメコンビを使いたいのだが、ここからストーリージョブなしでバランスのよい構成ってオススメあります?
ペットダクハンメディアルケミカスメ考えたけどペット以外柔らかいし属性がアルケミのみで殲滅力足りないかなとか思ってしまって
ペットダクハンメディアルケミカスメ考えたけどペット以外柔らかいし属性がアルケミのみで殲滅力足りないかなとか思ってしまって
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f14-BW5M)
2017/05/11(木) 14:23:35.97ID:a6zTP4Ev0 どうせダクハンカスメで封殺していくんだろうからペットの負担も減るし良いパーティなんじゃないか
メディにバフと盾ガードのグリモア付けりゃ雑魚戦でも腐らない
メディにバフと盾ガードのグリモア付けりゃ雑魚戦でも腐らない
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-A5Zx)
2017/05/11(木) 15:10:16.52ID:MdHoAc4Ma 縛りと属性技使えるガンナー入れようぜ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-Y/UN)
2017/05/11(木) 15:14:58.44ID:pw7obFykp ふむふむ。やれそうな気がしてきました。ありがとうございます。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-Y/UN)
2017/05/11(木) 15:20:22.67ID:pw7obFykp と思ったらもう1人。ありがとうございます。旧2もアルケミガンナー使ってたので属性耐性ある敵にも属性トドメ刺せれたり、2人がかりで1ターンで先に倒せたりとメリットは分かるのですし入れたいと思ったけど枠が……。ダクハンカスメ固定ならどこ抜くのがいいですかね。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-Y5RU)
2017/05/11(木) 15:28:00.43ID:S2hJF/fJa845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp27-F9Te)
2017/05/11(木) 18:54:27.04ID:yiQ8d/8Mp ダク/ペット
ケミ/カスメ/ガン かな
異常はドラックバレット、回復はカスメやケミに巫術再生あたり持たせたり他でアイテム投げさせるとか
ペットが落ちたらヤバいけど立ち回りで何とかなるはず
ケミ/カスメ/ガン かな
異常はドラックバレット、回復はカスメやケミに巫術再生あたり持たせたり他でアイテム投げさせるとか
ペットが落ちたらヤバいけど立ち回りで何とかなるはず
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ffb-+8ye)
2017/05/11(木) 19:07:04.83ID:Qge1ysss0 俺はバードを加えるのを推す
最終決戦の睡眠トランスチャージソウルリベレイトで一撃必殺を目指せ!
最終決戦の睡眠トランスチャージソウルリベレイトで一撃必殺を目指せ!
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fff-A5Zx)
2017/05/11(木) 19:10:13.99ID:9I9jGXvB0 ドク使えたら色々シナジーあって捗るんだがなぁ
848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp27-Y/UN)
2017/05/12(金) 09:44:27.21ID:XE5PI4ybp うおー。皆さんありがとう。ストーリージョブの優遇っぷりを実感しながら始めてますw
前衛ダクハン柔らけーwww
メディをガンナーに変えるかなぁ……
序盤のカスメ、通らない事もある弱体を雑魚にまくなら火力まいて倒した方が早いんじゃ……。久しぶりに始めると音楽もいいし夜が楽しみに。今発売直前の体験版でやってた辺りで殆ど忘れてるのが逆にいい感じ
前衛ダクハン柔らけーwww
メディをガンナーに変えるかなぁ……
序盤のカスメ、通らない事もある弱体を雑魚にまくなら火力まいて倒した方が早いんじゃ……。久しぶりに始めると音楽もいいし夜が楽しみに。今発売直前の体験版でやってた辺りで殆ど忘れてるのが逆にいい感じ
849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-/Z8d)
2017/05/12(金) 14:50:37.66ID:flNHCoin0 鞭ダク剣ダクパラ・バドカスメでもいけるし平気平気
エキスパ幼子はしらん
エキスパ幼子はしらん
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-IfFh)
2017/05/12(金) 18:18:51.36ID:P17HwAq8p 新2エキスパートと旧2って敵の強さ的にどっちが難易度高い?
HP多くて仲間呼んで即死多用してって聞くし新のがキツイかな
HP多くて仲間呼んで即死多用してって聞くし新のがキツイかな
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fcd-+8ye)
2017/05/12(金) 18:42:18.27ID:v0zi9fuM0 余裕で新2
852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp27-F9Te)
2017/05/12(金) 18:43:33.36ID:6xGs0CXfp 両方キツい
ボスは新が、道中や雑魚は旧の方が辛かった
そして両方楽しい
ボスは新が、道中や雑魚は旧の方が辛かった
そして両方楽しい
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6301-XZkj)
2017/05/12(金) 19:01:02.08ID:FIpVeLwe0 旧はキャップ解放がアレだから基本70調整だしねえ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-IfFh)
2017/05/12(金) 19:33:15.64ID:P17HwAq8p なるほど。新は火力有りが前提なんかな。
ボスは新のがキツイのか...
ボスは新のがキツイのか...
855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-/Z8d)
2017/05/12(金) 19:34:45.40ID:flNHCoin0 ボスマラソンとグリモアマラソン 好きな方を選ぶが良い
856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2393-SU9n)
2017/05/12(金) 20:45:45.45ID:+7HdwgnN0 QRという魔法のアイテムがあれば問題無い
付加効果?知らない子ですねぇ
付加効果?知らない子ですねぇ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93af-SU9n)
2017/05/13(土) 06:54:41.50ID:JsuiEzHI0 旧2の難易度はこっちの構成でイージーからハードまで大きく動くからなあ
他の作品と比べてもの凄く幅が大きい
鉄板構成だと雑魚もボスもそんな強くない
特別発見しづらい特殊な戦術が必要ってわけでもなく
ただし夜幼子は除く
他の作品と比べてもの凄く幅が大きい
鉄板構成だと雑魚もボスもそんな強くない
特別発見しづらい特殊な戦術が必要ってわけでもなく
ただし夜幼子は除く
858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp27-kL8N)
2017/05/13(土) 13:13:59.64ID:lzYmHODHp 旧2はフォースが大味すぎてなあ
バグ含めてシリーズの中でも調整がちょっと甘いと思う
まあその大味バランスの中であれこれ考えるのも楽しかったけど
バグ含めてシリーズの中でも調整がちょっと甘いと思う
まあその大味バランスの中であれこれ考えるのも楽しかったけど
859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/13(土) 16:19:02.03ID:/5CiR5qC0 旧2のフォースは溜まりが悪すぎて新2みたいな感じで戦略に組み込むのが難しいというか
ほぼ無理だった気がする
事前に満タンまで溜めたりアクセラ2使ったりすりゃ話は別だけど
ほぼ無理だった気がする
事前に満タンまで溜めたりアクセラ2使ったりすりゃ話は別だけど
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f25-8ulf)
2017/05/13(土) 16:31:24.81ID:Kwb7ORZ+0 グリモアと転職を組み合わせたビルドの多様性はシリーズ随一
1キャラで出来ることが広がりすぎて編成を練る楽しみが薄れたかもしれないけど
尖ったキャラを作ることも可能だし色々遊べる
1キャラで出来ることが広がりすぎて編成を練る楽しみが薄れたかもしれないけど
尖ったキャラを作ることも可能だし色々遊べる
861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/13(土) 23:14:28.22ID:/5CiR5qC0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-Y5RU)
2017/05/13(土) 23:30:39.41ID:Rmv9sY3ba 新1が害悪過ぎた
キャラはまあまあ好きなんだけどほんとあれのせいで新2までダメみたいな扱いされる
でもあの失敗があったから新2でストーリーとクラシックのバランスとかグリモアの仕様とか料理とかできたんだろうと思うと憎めない
キャラはまあまあ好きなんだけどほんとあれのせいで新2までダメみたいな扱いされる
でもあの失敗があったから新2でストーリーとクラシックのバランスとかグリモアの仕様とか料理とかできたんだろうと思うと憎めない
863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/13(土) 23:52:44.29ID:/5CiR5qC0 >>862
俺は新2→新1の順番でやった身で個人的には新1は好きな部類に入るしグリモアも滅茶苦茶な分アレコレできて楽しかったけど
「ストーリーを強く推奨する」とかはやっちゃ駄目だろとは思った
何というか世界樹って新しいシステム入れた作品は不具合起きまくって
次作で改善ってイメージ結構あるからもし新3出るとしたら新2をブラッシュアップさせた感じで3を作ってほしいなと思う
俺は新2→新1の順番でやった身で個人的には新1は好きな部類に入るしグリモアも滅茶苦茶な分アレコレできて楽しかったけど
「ストーリーを強く推奨する」とかはやっちゃ駄目だろとは思った
何というか世界樹って新しいシステム入れた作品は不具合起きまくって
次作で改善ってイメージ結構あるからもし新3出るとしたら新2をブラッシュアップさせた感じで3を作ってほしいなと思う
864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/13(土) 23:55:09.13ID:/5CiR5qC0 >>863の「新2をブラッシュアップさせた感じ〜」は新3で新しいシステムを無理に入れないでほしいって意味ね
865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa67-Y5RU)
2017/05/14(日) 00:01:33.68ID:tJhqfCLWa >>863
キャラは悪くなかったんだけど、新1のストーリーだとクラシックの冒険者たちのやったことはただの悪手で終わってる可能性あるんだよね
ストーリーだと裏ボス完全に倒せてるはずなのに、クラシックだとそのための薬手に入ってないからなんの意味もなかったり
あとはウリの追加エリアはストーリーしかいけなかったり
グリモアに関してはクラシックの方が使いこなせて、他クラスのスキルほしいストーリでは転職しなきゃダメ
ストーリパーティーにはいないブシドーの最強武器はストーリラスボスのドロップだとか色々ちぐはぐだったよね
SQってちょこちょこ仕様変わるからそのままシステム繋がってる感じなのって12、34、5、新1新2って感じで2本ずつだよね
キャラは悪くなかったんだけど、新1のストーリーだとクラシックの冒険者たちのやったことはただの悪手で終わってる可能性あるんだよね
ストーリーだと裏ボス完全に倒せてるはずなのに、クラシックだとそのための薬手に入ってないからなんの意味もなかったり
あとはウリの追加エリアはストーリーしかいけなかったり
グリモアに関してはクラシックの方が使いこなせて、他クラスのスキルほしいストーリでは転職しなきゃダメ
ストーリパーティーにはいないブシドーの最強武器はストーリラスボスのドロップだとか色々ちぐはぐだったよね
SQってちょこちょこ仕様変わるからそのままシステム繋がってる感じなのって12、34、5、新1新2って感じで2本ずつだよね
866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/14(日) 00:51:54.34ID:MLTEqq050 >>865
色々ゴタゴタもあった時期だし開発中に何かあったんかもって思うな
色々ゴタゴタもあった時期だし開発中に何かあったんかもって思うな
867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1370-/Z8d)
2017/05/14(日) 05:38:05.14ID:kCVVZ98a0 グリモアガチャがある時点で旧以上の評価になることは俺の中ではない
868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 332e-+3Ec)
2017/05/14(日) 11:00:09.13ID:29gQm3Nr0 未使用でやればいいんじゃね?縛りプレイの一環として
869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr27-rEZx)
2017/05/14(日) 11:06:27.01ID:v3JYof9Tr 新3にもグリモアとかヤル気か
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMff-jlIf)
2017/05/14(日) 13:05:16.68ID:QxFqCGLlM871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MM47-DPoI)
2017/05/14(日) 15:27:02.24ID:UEQD2SFRM グリモアね
図鑑から敵を選んで生成させてほしい
倒した回数によって技の種類とかレベル上限が開放されるとかさ
図鑑から敵を選んで生成させてほしい
倒した回数によって技の種類とかレベル上限が開放されるとかさ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF9f-BW5M)
2017/05/14(日) 17:39:18.39ID:XfvsD+2eF コカトリスが乱獲されそう
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fcd-+8ye)
2017/05/14(日) 18:31:16.56ID:SJix4hX40 グリモワはサブクラスの代わりでしょ
3には不要
3には不要
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/14(日) 18:56:04.17ID:MLTEqq050 >>873
でもサブクラス+運要素無くしたグリモアだったらいいんだろ?
でもサブクラス+運要素無くしたグリモアだったらいいんだろ?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf93-Y/UN)
2017/05/14(日) 20:15:00.97ID:MlLz0/gg0 4と同じサブクラスの仕様
グリモアもサブクラス同様の上限
メインと重ねることで効果アップ(新1のブースト程度の能力アップ)
サブと重ねることでメイン同様の性能に
って感じならバランスとれるんじゃなかろうか
グリモアもサブクラス同様の上限
メインと重ねることで効果アップ(新1のブースト程度の能力アップ)
サブと重ねることでメイン同様の性能に
って感じならバランスとれるんじゃなかろうか
876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3360-Y6YN)
2017/05/14(日) 20:28:12.39ID:OsO+EaJv0 クラシックやり始めたんだがブシの構えが初代仕様なのに驚いた。なんでや・・
ダクハンあたりに転職するしかないのか・・
ダクハンあたりに転職するしかないのか・・
877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa5f-Y5RU)
2017/05/14(日) 20:33:48.80ID:Yu4LkWCya878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838c-q1AQ)
2017/05/14(日) 20:42:28.85ID:MLTEqq050 新2ブシの構えは旧1と似てるようで全然違うからなぁ
解除されない、構え発動時にも攻撃できる(無双の構え除く)、減衰がないから
旧1新1と比べて大分有利に調整されてるぞ
解除されない、構え発動時にも攻撃できる(無双の構え除く)、減衰がないから
旧1新1と比べて大分有利に調整されてるぞ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp27-QBfO)
2017/05/14(日) 20:48:43.82ID:QhipNNJmp 旧1→旧2の調整はブシだけでなく色々おかしかったからなぁ…
おかしかったというか極端から極端に振れすぎなんだが
おかしかったというか極端から極端に振れすぎなんだが
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3360-Y6YN)
2017/05/14(日) 21:06:52.28ID:OsO+EaJv0 あのお手軽高火力は壊れてただけだったのか・・
881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc8-+8ye)
2017/05/14(日) 21:14:45.74ID:jQCoXjnF0 初手鬼力鬼炎斬で終わるなんてのもあったし
問題の防御も白刃取りの発動率高いし唯一全身に専用防具あるし
問題の防御も白刃取りの発動率高いし唯一全身に専用防具あるし
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