【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part141 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q. これってどんなゲーム?
Q. 通信プレイ関係は? QRコードは?
Q. 初代のクリア後パスワードや、IVで出力したプレイデータはこれに使える?
Q. 主人公は固定? パーティーメンバーはこの5人だけ?
Q. フルボイスですか?
Q. どんな物語なの?
Q. 初代と同一世界、同一時間軸なの?
Q. ダンジョン構造も同じ? 新しいモンスターはいるの?
→こういった質問やその他の疑問はWikiのFAQ(よくある質問)にあるので参照するといい。
http://www51.atwiki.jp/shinsekaiju_maze/pages/60.html
このゲームが合うか合わないかは体験版があるので試すといいだろう。
■体験版■
現在、eショップにて配信中。1174ブロック、起動回数は30回まで。
製品版とのおおまかな違いは以下。
・ストーリーモードのみ。
・探索は3F最初の部屋まで。
・レベル上限は10。
・転職できない。休養は可。
・一部アニメやBGM、機能がカットおよび劣化している。
■体験版から製品版へのセーブデータ引継ぎ■
製品版でNew Gameをはじめるとセーブを引き継ぐかどうか聞かれる。
■製品版クリア後の周回セーブデータ引継ぎ■
New Gameに★がつき、周回データを引き継ぐかどうかが選べる。
ギルドハウスの名前やアイテムなど数多く引き継ぐことを選べるが、
ギルド名だけは変更できないので、最初によく考えてつけたほうがいい。
■ゲームの難易度について■
街に入ればオプションから変更可能なので、まずは好きなのを選んで良い。
違いは以下の通りだ。
ピクニック:帰還アイテムが使っても無くならない。全滅してもゲームオーバーにならない。
こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより増し、受けるダメージが減る。
スタンダード:基準値。全滅しても一度だけゲームオーバーにならない。
エキスパート:こちらが敵に与えるダメージがスタンダードより減り、受けるダメージが増える。 B18に行く道が分からなくて一週間位B17ウロウロしてた私が通りますよっと
>>1乙 君たちに何のうらみもないが…
これも新スレのためだ。>>1乙してもらう ヤシの木おばけTUEEEEE
こんな上半身も下半身も貧弱な奴に全滅しかけて変な声出たわ
ヤシの実ぶつけられると人は死ぬ http://i.imgur.com/vCgZ7Ql.jpg
これ見て(フレドリカに似てるな…)って思った俺はもうだめかもしれない B18で迷ってた俺だが漸くEDを迎えたぞ
後この五人に思い残す事は幾つあるのかね
誰かやるべき事teachme
心置きなくクラシックに行きたいんじゃ… 6層でストーリーモード専用のイベントがあるくらいかな ちょいと暇が出来たので数年前に気になったパッケをゲオでみて購入
今ストーリーで第一層クリア後グラズヘイムのボス倒したところ
戦闘画面がちょっと淡白なのとdsの上画面ずっとみてたら酔いそうなのを除けば結構いい感じ
欲を言えば戦闘画面で自PTがみえるといいかなー クラシック前から失礼するゾ〜(謝罪)
この六層ややこしスギィ!!!
自分、リタイア良いっすか?
hage余裕そうだからサイモン酷使してやるぜー
いきなりレスしてすみません!許してください!なんでもしますから!(なんでもするとは言っていない) 六層はゆーてギミックはそんな殺意ないから(無慈悲) 状態異常の対策ってどうすれば良いのよ
3と4ではリフレシュワルツやら予防の号令があったけど、新1だと後手に回ったスキルしか無くて二階層でお手上げ状態なんだけど 将来的にはバリア張れるようになる
現在においては防御しとけ
後は某探偵に説教してもらうかハイランダーの防衛本能とやらか対策装備でなんとかしろ 耐久して累積耐性積んでもいいのよ
序盤でそこまでする状況はなさそうだけど バリア?ってのが出てくるなら、まぁそれまで頑張ってみるかなぁ
それにしても何で新1バードの対状態異常バフはあんな産廃にしたんだろうか
前提も重いし
これのせいで一階層に比べて無駄に羽上がってる二階層の難易度がさらに高くなってる SPもTPも少ない序盤は特定のスキルで対策するのは無謀 テリアカβとメディカとネクタルちゃんと持ってこ バリアって七王のグリモアのことならクリア後ボスを安定撃破出来るようになってからの話だから
無いものとして考えてた方が良いぞ >>23
それはそうなんだけど、二階層の列や複数でバステしてくる相手にテリアカ程度じゃ全然安定しないし、まともなスキルが欲しくなってしまう
>>24
ええ・・・ メディックの先読みリフレッシュ&バインドリカバリで頑張れ 少なくとも3や4をプレイ済みでお手上げなんて言うほど難しくはなかったと思う>第2階層
耐性アクセもぼちぼち店に並びだすし Vの予防やWのワルツで異常を無効化するプレイしてたら後手に回る動きがやりづらいのはわかるなぁ
予防が強いのにワルツはそれ以上だから依存してたら尚更ね……
のんびりと戦術を磨いていくしかないと思う 何ジョジョ?状態異常にかかってから治していると後手後手になってしまう?
ジョジョそれは状態異常にかかるからだよ。
逆に考えるんだ。「状態異常にされる前に倒せばいいさ」と考えるんだ。 おう何もかも引き継いでクラシック始めたらクッソつまらなくてストーリーやり直し俺氏
ちなみに二層に限らないけど殺られる前に殺れがモットーでええと思うよ
ハイランダ−の範囲と大爆炎とか
後方撹乱あるとクッソ便利だよね
バルカンフォーム→混乱→ドゴォドゴォドゴォ\サイモォン/ドゴォドゴォだけ注意すれば何とかなるっしょ 状態異常に掛かってお手上げになるレベルだと3階層では普通に水鉄砲に撃ち殺されてhageそう 二階層で難易度跳ね上がってると評する程だからな
三階層の印象はどうなることやら 5が終わったら新1を今さらやってるんだけど、
星喰さんと比べてラスボスがえぐすぎる… 星喰が歴代で最弱なだけ、あれはただのスノードリフトの強化版
世界樹の裏ボスは死にまくって(もしくはwikiカンニングして)攻撃パターン割り出してターンごとに要求されてるスキル(三色ガードパリング大蛇の痘苗など)撃ってくゲーム
99引退99とかまで上げればバフで普通に耐えられるかもしれないけど、分からない ピクニックセルよりアドバンスド星喰のが普通に弱いからな アドバンスド星喰は餅つきで1ターンキルされる裏ボスの屑だからな
エキスパセルは最短2ターン掛かる
比べるまでもなく土俵が違うのだ… 星喰は今までの6層ボスと勝手が違うせいでエキスパートセルよりも苦戦しました(半ギレ)
新1はグリモアでできることが多いからしっかり準備すればそんなに強くないで >>35
残念ながらレベル1パーティにさえ返り討ちに合う旧2始原さんが最弱なんで
勝てばよかろうなのだ セルは行動パターンさえ分かってればザコだからなぁ
ランダム要素なんて無いに等しいし この間4をクリアしたところなんだけど、このリメイク版なら比較的スムーズに遊べそうでしょうか?
5とどちらにしたもんか迷ってます 難易度は見てる限り新2の方が高いらしい
UIは大差ない
新は新シリーズの世界観と旧シリーズの世界観二つ持ってる点が特殊だけど
その辺は新1のホームページにくわしいかな 新1も5も4とはシステムが違うから好きな方選ぶといいよ
プレイ感覚自体は大差ないからどっち選んでも楽しめると思う レスありがとうございました!
どちらでも楽しめそうなので、明日ショップで先に見つけたほうを購入しようと思います! そして2本抱えて戻ってくる>>48の姿が
HPカウントダウンもなんか凝ってた気がする
どんどん世界樹登っていったのは覚えてるなー 新1と旧1と旧2の公式は世界樹の迷宮の公式としてはすげえぴったりなサイトだった
新2は現代的なゲームの紹介としてぴったりだったと思う >>45
新2はほとんどのボスがオプション召喚持ちでワンパターンなのがね >>50
登ってくのって新2のカウントダウンじゃなかったかな
新1のカウントダウンって目覚めの日まであと0日!みたいな表示のまま夕方まで待たされたような気がする >>52
バフデバフ掛けてそれを維持すれば安定して撃破可能っていう戦闘バランスを
状態異常封じ以外で崩したいっていう方向は理解できるけど少々やり過ぎたな新2 >>53
ありゃ新2だったかありがとう
そういや0日から動かねえwwwとか笑ってたっけ懐かしい
HPの掛け合い1も2も可愛かったな >>54
そこらのボスからラスボス三竜裏ボスに至るまでとりあえずオプション出しとけだったからな
5はちゃんと反省したのか単体での搦め手が多くなってたからよかったが 状態異常で騒いでた者だけど、無事二階層のボス撃破まで行けました
最初は雑魚の状態異常に面食らったけど、慣れてくれば案外大した事なかったです
すみません
何であんなに焦ってたのか自分でも疑問なくらい
そもそも4の二階層にも似たような雑魚居たのに
ボスも状態異常ガンガンしてくるのかと思ったら、殆ど力押しで弱くて拍子抜け
と油断してると3階層でhageるんだろうけど 5階層まで行けばさほどでもなくなるから安心するといい エキスパで3階層のボス蟻さん34ターンかかってわろた
20個持って行った明滅弾全部使いきるとかどんだけ あれやられるとアタッカーが1、2ターン機能しなくなって本当に辛かった
視力下がるんじゃないかってくらいやられたわ 命中ダウン+盲目付与とかいう6層でも通用する時間稼ぎ
初見はたまらなく鬱陶しいね フレドリカ(リッキィ)「ねえ、アトラスのアンケート調査を見つけたけど、どうするの?一応協力しておく?」
http://p-ch.jp/enquete2017/ 世界樹の芽ってb10fのクエスト時の一度きりしかでて来んの? 転職後のレベルアップ時のステータス上昇量って、転職前と後どっちのクラスになるのかな?
例えばバードがアルケミに転職したら、
レベルアップ時のステータス上昇はバード基準のか、アルケミ基準なのか >>70
バード
ステータスはキャラ絵のクラスに全て依存する 転職って要するに肉体はそのままでスキルだけ別職のものを覚えますってことだからな
ステータスは肉体依存だから当然転職前の職業のものです ありがとう
いっちょ高tecでリジェネ出来るキャラ作ってきます ELグリモア出ねえええええええええ
3時間はやってるのに目的のelだけピンポイントで出ないとか やっと出たわ…
ちまちまやってたから結局5時間は掛かったわ スタンダードだとぬるいなと思ってエキスパートにしたらきついな
レベル上げしたくないなら素直にスタンダードにしておくべきか
スタンダードでも後に行くほどきつくなってくるらしいし 先制バルカンフォームが欲しかったけど、あったらあったで強すぎたかな? 先制バルカンフォーム(発動時30%の確率で混乱する)なら良し。 >>78
バランス敵にはエキスパも特にレベリング無くてもいけると思うけどね
グリモア厳選する作業は多少必要になるかもしれないけど 4の次に始めたせいか何かカースメーカーが弱く感じるなぁ
バステが方陣みたいに複数ターン判定出ないから、ボス相手に手間がかかりすぎて労力に見合ってない気がする ケッチートオブチートのカスメ様に何という口のきき方
元祖1の系譜では手加減してくださってんだよ
つーかバステなんてテラー裁せよだけで大抵勝てるんだから何度も判定なくてええやんけ テラーってボス相手でもそんなに掛かり易いもんなの?
あんまり使って無かったわ そもそも3以降はボス特有の耐性みたいなものが薄くて大抵のものに一回はかかってくれる
ブースト畏れよでもすりゃ余裕よ
新2になるまで異常耐性表示無かったからわからなかったかもしれないが その一回の為の労力が見合ってないというか
4だと1ターン消費するだけで複数回判定だからコスパ良かったけど、カスメだと1ターンに一回しか判定ないからコスパ悪いなぁって
ブースト使っても失敗する事少なくないし
まぁ方陣が強すぎたのかなぁ ゆるゆるプレイ進めて昨日クリアした
ストーリーの普通の難易度
スノードリフトに負けてレベリングした以外は
クエストとかこなしてたら余裕だったな
もう少しやるか他のゲームやるか
どっちにしよっかなー 裏ボスやクラシック、エキスパに挑戦してないなら試しにやってみるのをオススメするかな
>>89
Wは大抵のスキルが強いからね
成功率については法陣よりも抑ブが壊れ性能だったのが大きい ストーリーやってるとスピアインボルブが頼もしいな
炎冷雷のどれかが弱点の敵が多いから役に立つ
SPが足りなくてまだできないけどディレイクロスも強そうで楽しみ >>92
んだね
4から世界樹入ったからどうも他のナンバリングをやるとスキルが地味に思えてしまう
まぁ実際使ってみるとそうでもないんだけど 4はほんま面白かったやけどな
なんであの下地があって新1新2みたいなのが出来てまうんやろ 4が異質なだけでプレイヤー側がやたらに強いシリーズじゃないっつーの ハイランダーの活かし方あんまし分かんなくて
最後までメイン火力はリッキィとアーサーだった気がする
クラシック自由にキャラメイクしてやるのは楽しそうだけど
既に知ってる迷宮だからなぁ
世界樹はこれが初めてだったので
シリーズの別のをやってみようかな 既に知ってる迷宮を知識の暴力で思い通りに進めていくのも面白いもんだぞ 中島、今からDS版の123を順番にやれって姉さんが カツオくん、そこはまず世界樹の迷宮モバイルを最初にやるべきだよ せかもばは入手困難
4はベスト版発売前でも大金積めば買えるけどせかもばは端末制限があって死ぬ 何かグリモアってやり込む程にハスクラやってる気分になってくるわ
ああいう単純作業を強いるゲームが嫌だから世界樹やってたのに、どうしてこうなった Hack & Slash (ハック&スラッシュ → ハク スラ)
実際今までにSQに与えてなかったハクスラ要素盛りたくてグリモアあんな風にしたとか言ってなかったっけ 初代の時は煩雑さを極力なくすために敢えて素材ドロップくらいの単純なところにまでハクスラ要素を減らしたと聞いた気がするんだがな…
どっちが良いとか悪いとか不毛だから今更論じる気もないが製作陣のトップが変わると同じゲームでもこうも変わるもんなんだな まぁハクスラ要素でもあるけど、クリア後のやり込み以外でハクスラする必要無いし 鍛冶マラソンの時点で作業でしかなかったからどうでも 逆鱗マラソン
引退マラソン
法典マラソン
蟲マラソン
グリモアマラソン 引退マラソンはもう嫌じゃ……嫌じゃ……
30人分カンストさせたらそれだけで軽く200時間超えたんじゃ 何回ジャガーさん殺すかを考えれば操作ミスもとんでもない回数になるしな 5層のボスちょっと弱過ぎじゃない?
エキスパだったか覚悟して挑んだら、
物理しか飛ばしこないしバステも縛り位しかしてこないで拍子抜け
これなら二層に居る植物とネーチャンが融合した奴の方がよっぽど凶悪だったわ そりゃ2層のそいつは不要な欲に駆られた舐めプボウケンシャーをぶち殺すデストラップ担当だし、実際5層ボスより強い設計だし…… あのネーチャンが別格なんだよ
同時期に戦えるマンなんとかは大した事ないのによォーッ マンティコアか
オードガードだけは面白かったなあいつ マンティコアは特に強くも弱くもないけど賢者の杖、大蛇の痘苗をくれるボーナスキャラだからな アルルーナたんに勝てるならラスボスなんて楽勝だからなぁ アルルーナはマジ苦労したテンタコォビートがやばいのなんのって
一番ヤバいスキルだったわ ちなみに6層のボスってアルルーナさんよりヤバイの? もしやクラシックか
まあ格が違うぞ
六層ボス>>>三大クエストボス>アルルーナ≒ワイバーン
ってとこ アルルンは攻撃の属性が豊富な分、3竜より対策し辛くて厄介に思える。 序盤(lv.8-10&1F-3F)のグリモアって、何が一番イイですか?(※ストーリーモード) 3階くらいじゃ選択肢も少ないだろうけど、まず単純にマスタリ系重複させたら火力UPになる
主人公はTPブーストあると息切れしにくいかも
サイモンに術式か銃持たせたら、雑魚戦で腐らない
あと後衛に盾装備付けたら死ににくくなる 後はコロシッブオーラとかいらつく羽音とかの搦め手用や
物理が突一辺倒になりがちだから斬や壊の物理属性用に敵スキルがあると便利かもね
どっちにしても序盤は大したものでないからグリモアは集めるというより
出た物をあり合わせて使う感覚で十分よ >>130-132
dクス。盾装備が地味に効く。
しかし・・・このゲームの難易度設定はあまりにも極端だな。ピクニックは論外、スタンドードもヌルい。が、エキスパートは雑魚でタヒる。
FOEなぞ以ての外。166%って、何だよw せめて144%にしてくれw
ちょっと楽に遊んでみたくて(グリモア目当て)、QRコード検索してみても、皆オールカンストw 使えねぇ野郎達だw
通は敢えてココでlv10-15ぐらいに調整して、グリモア2スキルを乗せておいて晒す、コレが粋ってモンよ >>133
ギルカの仕様を新2と勘違いしてないか?
とりあえず手当たり次第に読み込んでみるといい オプションの移動速度設定の意味が分からんけどただの誤植?
移動速度を反転操作にしますってなんやねん! >>136
あ、そうなんだ
新2と5先にやってたからボタンダッシュって発想がなかった
説明書読まなかった自分が悪かったすまん 新2と5も同じ(B押すと速さが変わる)だよ
表現が変わってるだけ 新スレあったのか
みんなやりこみってクラシックでの話だよね?
まだ買ってないけどストーリーさくっと終わらせてクラシックでやりこむって考えなんだけど間違ってる? 好きに遊べよ
クラシックだけが正解!とか言い出さなきゃ間違ってねぇよ ストーリー先でもいいけど新しくギルド作れないから注意 >>139
ストーリーでないとモンスター、素材、宝箱、地図が100%にならないから完璧なギルカを目指すなら
ストーリーで6層まで完全クリア→図鑑、販売アイテムを引き継いでクラシックが正解
あと>>141が言ってるとおりギルド名は引き継ぎの際に変更できないから注意 ストーリーで5層までクリアすれば残りはクラシックでもギルカ埋まらなかったっけ コロちゃんにやられまくってムカついたから振り直ししてボコボコにしてやったたぜ!
無理ではないんだろうけどフリガ5以上が無いとかなりキツいな… スキルレベル3か、3じゃ無効化できないし必要ないな盾装備ボーナスだけもらっとこ
・・・セル戦で後悔した ディレイチャージを最大強化の消費TP16ってなってるのに実際に使うと31消費されるのはなんで? あいつ行動パターン決まってるから、パターンさえ覚えて対策していけば結構楽じゃない?
とか言いつつ倒すのに40ターン以上かかりましたけど パターン把握してるだけじゃあかんよあいつは
火力が禍神の比じゃないから俺のパーティーじゃ持久戦には持ち込めなかった
かと言って速攻できる火力も無かった
結局ミスシカ頼りの超絶運ゲーで乗り切った あ、すまん
さっきまで3スレ見てたから比較対象に禍神出しちゃった 裏ボスは新1、新2のセルと幼子が持久戦で倒せるしPT鍛えれば速攻でも倒せる良調整だったと思う あのですね・・・第5層に巣くう「破滅の花びら」特殊ドロップアイテムの条件が即死なんですけど、
石化じゃダメなんですか? 花びらが2体で出たらぶっかけるんだ
これで差し引き1個ずつ増えていく 新世界樹のエキスパートってds版
に比べてどれくらい難しくなってるの? 「一体いつから―― ひとつのスキルにひとつの効果しか無いと錯覚していた?」 が地味に酷い ワンパンされてたから気づかなかったけど実は付加効果ありましたみたいな カニのスキルがパッシブとアクティブで2つの効果を持ってるって話なんじゃ‥‥ これはアヤカシアゲハAの分!
これはアヤカシアゲハBの分!
そしてこの俺の怒りだあ!
冒険者達は全滅した… マスタリ重ねバグから新2の限界突破の発想が生まれたんだと嬉しい スキルにステータスが関係ないクラス(主にバード)とか
前提スキルは要らないけど奥に有用なスキルがあるクラス(主にバード)が可哀想だったからじゃないのか >>170
たった今これで0ターン5キルされたわ
休養するしかねえ 四葉のクローバーについて質問です。
どういう状況で使えばいいのですか?
お茶を飲んで「グリモアチャンス発生時のグリモア生成率100%」をだす。
戦闘開始
1ターン目:戦功の角笛を各自使用。
2ターン目:誰かが四葉のクローバーを使う。
コレでおk? 先制ブースト/ブロックって重複する?
旧1の時はしてた覚えあるんだけど 使った時は重複しているような気がしたけど
両方とも発動する事は無かったから断言はできないな >>178
それは先制ブースト(先制ブロック)持ちが複数人いた場合の話か
取得スキルとグリモアで重複するかの話で変わってくると思うけど
俺の体感として複数居てもグリモア重ねてもあんまり変わらなかったな ああごめん複数人の場合です
あんまり変わらないなら一人でいいか ストーリーパーティの転職が実質引退なの知ったから転職してスキル振りなおしてるけど
ラクーナどうしていいかわからん…
フロントガード警戒斥候シールドスマイト採掘くらいしか残ってない 属性ガード持つといいぞ
あとパワーディバイドも持っとけ後に役立つ 久しぶりにストーリーでやっているけど雑魚戦がきつくて楽しい
26Fの毒樹とか記憶になかったから毒で綺麗にhageたわ 毒殺なんてかわいい方だよ(0ターンキルされながら) 興味があって体験版をやって見たのですが
マッピングの感覚が今一掴み難くて、進んでは戻って記入をしてるのが段々としんどくなってきました。
マッピングが楽しくない人でもこのゲームは楽しめるんですかね? オプションでオートマッピングフルにして
戦闘とかスキル構築楽しんでる人も結構いると思うよ 地図は下画面が動く前に書くようにするとやりやすいかな
オートマッピングなら床と壁を勝手に書いてもらえるから後は好みでアイコンを置くだけになるよ マッピングのフルオートってちょくちょく批判されたりするけど
こういう感覚の人がいることがいることも考えて導入されたんだなって思う というかオンオフ可の要素で批判する人は批判行為が目的のような気が……
稀に俺が苦労したのにお前が苦労しないのは気に入らないって人もいるけどさ そういった要素を避難したりはしないし、自力でやるのは煩わしいって感じる人がいるのも理解している
が、理解してる上でやっぱり自力で埋めていって欲しいなーとも思う でも戦闘のオンオフが欲しいって言ったら叩かれるよな そりゃカツカレーでルー抜きできますって言われて誰が得するんだって話だし 地図はいかに上手く戦闘を扱うかの補助だからまだ簡略化もできるが
戦闘抜いたらもうゲームの体すらなしてないからな 戦闘コマンドに VICTORY を追加しよう
戦闘中にこのコマンドを選択すると戦闘に勝利する 戦闘ありきのゲームだから戦闘なくしたらほとんどのシステムが死ぬ そんなことより無を取得してED呼び出せるようにしようぜ ピクニックでマッピングしてるだけでも楽しかったから、戦闘オフでも楽しめる
逆にマッピングが完全オートだと楽しめるか怪しい、それならメガテンでも遊ぶかってなる マッピングはどこまでいっても戦闘のタイミングを操作するための要素でしかないからな 世界儒3以来やろうと思うんだが
新1新2、4,5のどれが一番できがいい? 個人的にだけど4と新2
4は全体的に上手くまとまってる
新2は若干クセがあるけど全体としてみればボリューム過去最大で出来も良い
やるなら4→新2の順番オススメ 同意だ
まぁ何回も言われてるけどやるなら発売順の方がいいな
UI周りの進化がすごいからちょっと戻っただけでストレスを感じる時がある
ちなみに発売順は4→新1→新2→5 グリモアのシムテムってややこしくない?
職業の個性が薄れるしいらん追加要素だと思う 新1のはともかく新2のグリモアは分かりやすいぞ
スキルレベルが10越えて加算されるから自前のスキルを伸ばす使い方も重要になるし 久しぶりに世界木やってるけどこういうチマチマしたのキツくなってきたわ
初めて1.2やったときはもっと楽しめたんだが今はめんどいって感じちゃう、アイテムの60個しか持てないから毎回戻らないとならないしサクサク進めたいのに 世界木5ならアイテム所持数増やすスキルがあると言っておこうか アイテム埋まるほど余裕を持った探索が出来ているなら、回復アイテム減らしても問題ない訳だ 発売当初に買ってずっと積んでたのを今更プレイして、やっとストーリーで5層着いたとこだけど、
なんかシリーズの他と比べてもだいぶ戦闘の難度が高いような…
特に雑魚戦だけど、構成がいやらしいとかそういう問題じゃなく力こそパワー的な厳しさを感じる
ボスはまあ新2とかと比べればそこまででもないけど、異常対策がほぼ取れないのと補助や搦め手があんまないのがつらい
ストーリーPTが王道構成すぎるせいなのかな。グリモアがもうちょっと使い勝手よければまた違うんだろうけど >力こそパワー的な厳しさを感じる
新1が従来のシリーズと比べて難しいのはまさにこれのせいだったりする
4の信号機トリオとかと違って、何のギミックもなしにクソ火力で攻めてくるからこそ
対策が取りようのないhageが頻発する
逆にボスは攻撃がイワオ除いて結構ぬるめだからそんなに苦戦しない 戦闘がきつくてもこっちにはフロアジャンプあるから… 力こそパワーには搦め手で対抗するのが従来の戦法だけどストーリーだとサイモンのドラッグしかないからなー なるほど、やっぱそういうバランスってことでいいのね
サイモォンには早々に後列に退場願ったけど、主人公すらDEFブースト上げてないと雑魚にワンパンorツーパンされるのは厳しい
11Fのカエルとか10Fのケルヌンノスとほぼ火力変わらなくてちょっと真顔になった 花びらとか寝なくても結局死ぬ火力持ってるし、正直睡眠取り上げても5層雑魚で1番強いと思うの
ストーリー組自体がアタッカー3人とかいう力こそパワー構成だから尚更 うちのサイモンはレンジャーに転職して盲目の棘撒く機械になったよ
ソーマ買えるようになったらこっちの方が便利だな 1〜4と新1の公式サイト簡略化された奴に変わってるな うーわマジだそりゃねえよ!!
いやまあものによっちゃサルベージできるけどさあ!
災いは去るも人は大地を失った−−とか2の酒場風紹介とか汚らわしい豚どもが!とか新のあの背景とか大好きだったのに もったいなさすぎでしょ
なんとか戻してもらえないかなあ… 新2のあとに新1遊ぶとグリモアチャンス少なくて「グリモア装備し忘れてる?」とか思っちゃうなコレ グリモア所持数が多かったり敵のレベルを大幅に上回ってたりすると極端に発生率が減るね
新2はそこを調整して発生しまくるようにはなったが……発生しすぎだな エクスタシーに倍率バグがあるからダ鞭ダクなんとなく使いにくいから剣ダクで行こうと思うけど
剣ダクってどうよ? 410エラーでごにょごにょしてたら変になった
ごめんね バルカンフォームダブルアタック型のガンナー使ってみたくなった >>232
阿吽役も用意すると楽しい
先ブと先スタンと序曲とブラポと血の暴走とアザステ持たせると
先制とれると綺麗に一掃できる これ初めてプレイするのに
メディック抜きだとキツいすか? 他の「世界樹の迷宮」をクリアした事があるならなんとかなる
なければメディック入れたほうがいい >>235
4は過去にやっててクリアしました!
いまいち他の回復手段がみえていなくて
・・・
メディックいないならコイツいれとけって職業ありますか? ハイランダーなら敵撃破時回復のパッシブあるけど
クラシックだろうから、強いて言うならレンジャーかなあ
回復アイテム効果増強のパッシブあって足が速い >>236
バードの山彦とキャンプ処置とかあるけどメディック抜いて誰を入れるつもりだったのか ダク パラ ケミ カスメ
であと一枠を悩んでます
レンorバドを両方試してみます
樹海に逝ってきまーす! 少し前に話されてた回避盾&火力レンジャーやってみたが
スケープゴート20かけてくれる係が欲しい関係でレンジャー2枠になっちまうな
そして攻撃判定なしの単純な状態異常&封じを防ぐ関係でドクトルやっぱ欲しくなってしまうという 240です
5階まで進めましたがその間何度樹海の肥料になったか。。。
色々試してバドが定着しました
アイテムオンリーだと金がやばい。。。キャンプ処置サイコー
チラ裏でスレ汚しすみません
アドバイスしてくれた方ありがとうございました
おかげさまでドップリはまっております
でもこれ明らかに4より難しいっすよね? 新1はエキスパートならシリーズでも難しい部類に入る
4の比じゃないくらいhageられるぞ シリーズ色々やったけど真朱ノ窟だけはもう歩きたくないっす…
思い出すだけでゲンナリするレベル lv60台でとりあえず30Fまで行こうと思ったら
29Fで一回エンカするとhageるのを何十回も繰り返したなあ >245
>246
そうなんすね!!
4も超面白かったけど、難易度的にはこっちのほうが好みかも(マゾ並感 4はキャラメイクやりたい放題出来る上にバランスも神がかってて(スナペリとペリスナ以外は)何やっても強かったからなぁ 4はキャラデザ受け入れられなくてスルーしちゃったなあ 昔新スレで4の方がプレイヤー側が強くて楽に進めるから他の世界樹よりすごいみたいなこと言われまくって嫌いになったわ なんでストーリーモード終わらせないと
クラッシックでハイランダーとガンナー使えないの? 元の旧1にいなかったから
それで批判大きかったから新2では最初からプリンス・プリンセスが使えるようになった 旧の時点ではエトリア以外の世界描写もなければ銃もなかったからな
今となってはハイラガ近いのに何故銃がないのか感あるが
銃はハイラガで近年再発名されたんだろうか ハイラガは多分ロシアあたりだと思う
ブリテンはカレドニア公国 2のゲーム開始時に「大陸の遥か北方に広がる〜」ってあるからハイ・ラガードはロシア
ハイランダーの出身地ハイランド地方=スコットランドだからハイ・ラガードはイギリス
うーんどっちだ どの道1から2にギルドが渡れるから近いくらいのつもりだったが全員船移動もありか カレドニア(大体スコットランドに当たる地域の古名)の姫さんが来たりと頻繁とは言わないまでも定期的に交流があるくらいだし
ハイラガは北欧(スカンジナヴィア三国+デンマーク)とかバルト三国辺りまでの中に位置してるのかなー?と思う
でも海(バルト海・北海)が近いイメージがないよな
エトリアだって東京なのに海が近いイメージは皆無だけど 地下に新宿のビル群が埋まってるくらいだから今とは地形が違うんだろう ランドスラッシュ★のグリモアができないよ
誰かQRコードちょうだい そのスキルだけが入ってるギルカをFL出るまで粘ればいける これはプレゼントだ
ttp://fast-uploader.com/file/7057710639966/ 国税庁は、7月5日付で国税庁長官になった佐川宣寿氏が就任会見を開かないと発表した。 6層のセル、クラシックでもエキスパで倒せばストーリーと同じように完全に滅ぼした事にして
それ以後は最奥調べたらいつでも戦えるストーリー仕様にしてくれればいいのに 新1はストーリー優遇のバランスとれてなかったからな >>272
これは新シリーズの追加ダンジョンボスにも言えると思う
面白いやつ多かったから1回限定ってのは勿体無い >>273
14日間宿泊するのが面倒くさいってだけなんだけどね 二層のキャンプイベント観てて思ったが 眼鏡の見張りの時に奇襲されてたら全滅してたな 巌ウザすぎてキレそう
3のスキュレーをとことん意地悪にしたような相手だし
旧はもっと正統派だったのに イワオは今回も正統派のボスだと思うが
スキュレーみたいっていってるからウインドプレスの回避下げからフェザースピアで崩れてるのかな?
でもアレはクライソウルほど無茶な威力じゃないから対処はしやすいしスキュレーより意地悪って事はない ラクーナのショックガード上げてなかったせいで宝箱にあったグリモアのショックガード3までしか使えず状態異常が通るから麻痺ると以降のキャラのガードが剥がれることに苦しんでました
GOOD茶でグリモアレベル上げて無効にしたら無事下げられました
あと3スキュレーって書いたけど脳内イメージでは2スキュレーでした 麻痺、混乱、回避率下げで命中低い大技当ててくるって意味で挙げてました あーやっぱそんなところか
そんな気がするなってところ全部押さえててワロタ とりあえず本編クリア
上で苦戦したって書いておいてアレだけどエキスパの難易度ってそんなに高いんでしょうか?
エキスパは3層からが本番とか聞いたことあって身構えてたけど特にそんな感じもせずイワオ越してからはシンジュク探索もボスも割とサクサク行けたように感じて
特にレベル上げとかもしてないから上がりすぎってこともないと思うんですけど
それとも6層からが本番?それなら楽しみだけど
何度も長文すみません おっと俺としたことが忘れていた諸々おめでとう
実を言うとそこまでではない
三層だけはやばいけど後は六層以外なんとかなる
あとストーリーだとレベル上がりやすいから楽なのもある 世界樹はレベル上がり過ぎたなと思ったら下げられるから好き 今最初の方なんですが、採取系3種って取ったほうがいいんですか? 酒場かどこかで説明してくれた気がするけど
採集スキル持ってないとレアな採集アイテムは手に入らんよ アーサーのスキル握壊の術式と光撃の術式を1ポイントずつ振ったのに戦闘中使えないのは何故でしょう
カーソルは動くけど、使用することが出来ない 握壊は前列だけじゃねーか
光撃は握壊や光掌の後に自動発動 >>293
ありがとう
敵の前列にしか攻撃出来ないって意味だと勘違いしてた ダクケミで緩い二人旅を始めたが光撃光掌がとても楽しい
多段攻撃で吹き飛ぶ予感しかしないがこれはいい ストーリーで裏セル撃破
セグメントで24000回復されてからが運ゲーすぎたから体力半分くらいまでに調節して一気に押し切ったんだけどチマチマ耐えるのとどっちが正攻法なんだろうか? 乙
チマチマ耐えるのが正攻法なんだろうがそれは相当な苦労があるし
そうやってうっかり殺っちまうのが大半だと思うからどっちでもいいと思う まぁパターンボスだから全攻撃に対応できる手段を用意してしまえば耐久でなんら問題ないよ
グリモアの用意がちと面倒だが 俺もセルは24000回復する手前まで削って
ブースト群狼アクト定量火炎チャージサンダーインボルブで倒したな かなり初期のwikiに攻略とか書いてない頃に倒したけど、耐えられる気がしなかったから押し切りで倒したわ
その後、有志が情報上げてくれて耐久でも倒せるようになったけど、耐久だと後半のパターン調べるのが大変でやってらんないのよね 試しに2人掛かりでディレイクロスしてみたらその時点で試合終了してしまった 新世界樹2やろうと思ったところでちょっときになることがあって質問に来たんだけど
新1のストーリーとクラシックって通常ダンジョンのマップの形状とか雑魚とかボスとかの配置はストーリーとクラシックどっちでも同じ?
久々にデータのぞいたらストーリーのクリアデータが残ってて
たしかストーリーモードのクリアデータ消さないといけないのが嫌でこれで辞めたんだったと思うけど(ROMです
このままクラシックモードやらずに新2遊び始めるべきか
久しぶりだし新1クラシックやるべきか迷ってる
固有キャラが居て、なおかつストーリーモード専用のサブダンジョンがあることだけでメインダンジョンはクラシックもストーリーも同じなのかな? 両方メインダンジョンは全く一緒だ
でも新1ではストーリーダンジョンはストーリーモードでしか遊べないけど、新2ではちゃんとクラシックでもストーリーダンジョンが遊べる
ちなみに新2はセーブデータがいくつか作れるから周回してもデータは残せる
だからこのまま新2に進んでいいんじゃないかな 色々丁寧にありがとう!
新2、色々言われてるけどちゃんと新1から改良されてるんですね。
自分の目で見極めてきます!! ダンジョン2の特典CDに入ってた「眠らずの戦場」って曲がSSQのやつらしいんですが
これってゲーム内のどんな場面で使われたんです? オリジナル1の没曲を新世界樹1の隠しボス用にサルベージした >>308
>>309
サンクス、普通にボス戦なんだ
窮地に仲間が駆けつけて一転攻勢!みたいな曲調だったからイベント用かと まああながち間違いではない
ああダンジョン2の特典で聴いたのか
となるとSSQ版かスマンスマン
世界樹の迷宮の特典を今更手に入れた変わり者かと > 窮地に仲間が駆けつけて一転攻勢!
まさにストーリーモードの展開じゃねーかwww 新1でくどいほど力ずくでの対処は無理って言われてたのに力ずくで対処しようとする新2には参るね… それを自らの力のみで打ち砕くのが冒険者
化物を倒すのはいつだって人間だ
というか新2もストーリーモードの時はきちんとオーバーロードからセル打倒の力を授かってから挑んでたよ いやそうなんだけど…
そうなんだけどあの超人化は「力ずくでの対処」の範疇でしょ
相手より強くなって殺すという典型的脳筋思考 ゴジラをオキシジェンデストロイヤーで殺すみたいな方法をやれということか それをやったのが新1なんだから同じネタを使うわけにはいかんだろう >>314も言っているように世界樹は最後には力こそ正義なゲームでしょ 6層とかどのシリーズでも人間がどうしようもなかったやつを冒険者が力でねじ伏せるんだし 冒険者がそういうスタンスなのは特に問題視はしてないんじゃない?
新1でああいう設定にしてた存在の新2のストーリー上での解決策(冒険者ではない人物のやり方)が力ずくだったのには驚いたって話でしょ そんな感じです
地下にいた人はウイルスとか作るの得意そうなのに 新でも新2でもなんやかんや理由つけて主人公様が頑張って解決したのにクラシックじゃ冒険者が特別なあれこれなしで倒すからなあ
魔物からしても冒険者(希少種)みたいな扱いなんだろうが 今までクリア後のレベル上げ用ペインカスメしか使ったことなかったけど普通に攻略で使ってみたらめちゃくちゃ強いねカスメ 特に石化の呪言がものすごく便利
あとブシがブラッポン血の暴走阿吽で一人で勝手に延々と追撃してるのも面白い さらに楽しいけど解剖用水溶液を使うタイミングが分からず悪戦苦闘するぞー 水溶液を作るために水溶液を使うことになるんだよなぁ 水溶液の素材をの為に使う水溶液を手に入れる為に周回プレイとな 急に一人旅したくなってエキスパ・ブシ子ソロ始めた
革ベルトでHP上げてもちょうちょ×2ですらドゴォドゴォされると双葉なんだね! 俺もちょうど今エキスパで装備とグリモア全解禁でブシ一人旅やってるけどかなり難しくてレンツスで運ゲー中
クリアできたら完全初期の一人旅やってみたいんだけど一人旅するのに一番向いてるのってやっぱハイランダーかね?
全体攻撃のレギオンバーストをノーリスクで撃てるのはでかい気がする 前にやった範囲ではまあハイランダーだな
新2なら間違いなくレンジャーなんだが ブラポン、血の暴走、アクブ、天羽々斬等のストーリーモード要素抜きでエキスパセルをクラシックで倒せたぜ
マスタリ重複、憤怒重複のバグっぽい仕様も無しで倒せて完全勝利した 24Fの南でFOE2匹(樹の下の大王)がコの字と逆コの字で巡回してるとこが抜けれません。
どっちかと戦闘せずには進めないです? うろ覚えだけどそこを直接抜けるんじゃなくて西側から迂回するんじゃなかったかな?
「コ」の書き始めの所の先を探してみ 西に道ありました。
そっちならうまくやれば戦闘なしでいけそうだったけど
うまくやれず結局エンゲージ→エスケープで抜けました。
ありがとうございましたー もう見てないかも知れないが
あの象、2体以上が同期して動く奴らが居て1体と戦闘中に同じ括りの奴が足止めるんだけど
戦闘終了してもそのまま止まり続けるバグがあるからできる限りちゃんと避けた方が良いぞ >>322
石化は強いけど一体だけだから
ミスったらソイツと他雑魚にフルボッコにされることもある 群れて登場しない大きめの脳筋雑魚には良く通るから強いよ石化
FLモアが欲しい 新1のカスメは石化マシーンになるけど新2は...毒でいっかw 5層でなおアゲハ病毒20で一発にできない雑魚の方が珍しい F30階の下部の通路に出る、赤血球白血球五人組み相手に雷幕使うとエラー落ちしちゃうんだけど俺だけだろうか
赤血球だけ五匹でも白血球だけ五匹でも落ちるから、一度に10個以上を対象にバフデバフがかかると処理落ちしちゃうとかなんだろうか グリモア無し、ギルドハウス無し、転職無し、職被り無し、でエキスパセル撃破できたわ。
ついでにフロアジャンプも無しで頑張った。
パラ、ソド、ブシ、ケミ、バードの短期決戦チェイスパで威厳を頭封じ杖で封じてギリギリ倒せるという運ゲーだった。でも行けるもんやね。 ブシ(元ソド)、パラ、メディ、バード、カスメの尾撃型だけど雷竜に勝てねぇ
30ターン費やしてやっと半分削れただけ
後ろ二人は強化・弱体枠で急遽引っ張ってきたからレベル63,61だけど
こいつらを70にしたからって勝ち目が出るとは到底思えん 咆哮がバドといささか相性悪いのはともかく、レベルあがるとこれが意外となんとかなったり…補助だとならんか
つーかブシも相性最悪ではないがかなりきつい相手だし縛って殺した方が早いんじゃないか 元ソドのブシってのがそもそも使いにくいんじゃないかなって思う、AGIの低さ的に、攻撃あたり辛いし。
まあそれはいいとして
雷竜は定期的にこっちの強化を消してくるから、いちいち構え直さないとならないブシドーはそもそもあんまり向いてないとおもふ、尾撃型てことは構え直しかつ火劇付与も必要だろうし、しかも火力出すために他のキャラの手開きが必須。
準備中に攻撃食らって立て直してってやってるうちに次の強化消しがきてろくに攻撃出来ないんじゃないかな?
ブレスのターンが一番手が空きやすいとは思うんだけど、強化消しの後だから攻撃出来ないわけだし
オススメ戦法は火幕で火属性デバフ(バフじゃないので消されない)しつつ、アルケミの火属性で攻撃かな
実は単体ヒット攻撃しかないので光掌で完封できるし
ブシ使いたいなら卸し焔にしとこう、尾撃は使いにくいよ 尾撃PTvs雷竜は咆哮で構えを含めたバフを消される上に
麻痺やテラーや縛りで追撃の種の手数を潰されるしで相性は最悪に近いかもな そうか尾撃はやっぱダメか
>>349や他の人の指摘通り、準備に時間かかるし本当に攻撃が外れる
元ソドだけの責任じゃなくて着火役の連中も外すからね
その対策でわざわざカスメを休養させて足違いを覚えさせたのに、それでも外す
実は元1軍のアルケミLv70がいるから、そいつを休養させて光掌覚えさせるか
ちなみにソードマンをブシに転職させたのは、単なる趣味 単体相手なら火炎が一番倍率いいぞい、火炎LV10で焼けば結構減るっしょ。
光掌はまあ、なくてもいいけどね。
あった方がピンチのとき便利な程度かつ、最悪、状態異常全部対応してケミ一人で光掌してれば一応勝てるってだけで、普通にやるならパラで守って火炎で焼けばいいと思うよ。 ウィキ見ても戦術が思い浮かばなくて最後の頼みでこのスレに辿り着いてね
こんなに早くアドバイス貰えるとは思わなかった。ありがとう
うちのアルケミは広く浅くスキルを取ったせいで10の術式無いのよね
どっちにしろ休養させることになる そうだ火炎だったわ
俺はうまいことごまかしつつブシケミで勝負決めてたな
毒王とガード徹底してツバメと火炎
アクトブースト引き継いでたのもあるか 新1は全体的に命中低いから5層の蜘蛛から入手できる回避低下のデバフが神スキルだった やっぱ命中低いよね?
ツバメとかふざけてんのかって位当たらなかったし
無双前提なんだろうけどツバメも落ちたものよ 後半のボスはみんな何かしらの属性弱点があるし、弱点攻撃に比べてツバメのが優秀って訳でもないから正直ツバメってあんま使わんよね
ところで>>346って出来るもんなん?グリモア無しで火力足りんの とりあえずアドバイス通りにやってみたけど、そんな甘かないな
アルケミは基本虚弱体質だということを忘れてた。普通にワンパンで死ぬ
光掌をやったターンに限って攻撃が飛んでこないし
いっそ前列に出してパリイしようにも、ししょーのTPがもりもり減る
あと半分削ったら行動パターン変わるのね
咆哮のはずのターンで鉄槌食らって半壊したよ 新1好きじゃなかったけど久しぶりにやってみると案外楽しい
警戒歩行ないとやってられんが 一人旅やってるとやっぱりどうしても運ゲー度が半端ないことになるね
とりあえずアイスシザースが憎くてたまらない 阿吽ブシドーのグリモアってなんがいいかな
血の暴走ウィークショットとかあればいいんかな しっかし八階の五日間過ごせクエ
飛竜ルームでオートマップ放置になんの意味があるのか…… 昔は○日間クエストは割とマジで生存が困難なクエストだったんじゃよ…
特に旧2とか旧2とか旧2とかな エンカしにくい場所があるから、2も大して難しくないけどな >>367
イビルアイが出る4階だったか?
ろくに準備を整えなかったから1日目で消耗したけど何とか達成したものよ 世界樹5クリア後この新1を始めたのですが質問
5みたいに難易度が低いモードでやっていると真のエンディングが見られないとかありますか?
新1で裏ボス版の彼を倒してもエンディングが一切無かったので
Wiki見ても記載が見当たらなかったのでよろしくお願いします >>372
ありがとうございます
道のりは長いけど頑張ります バステパーティー強いね
ダクカスメ被ってるのはどうかなって思ったけど、2層ボス完封して死人出ず 裏ボスはバステでなんとかするんじゃなくてパターン把握して受け切るもんだしな は?ブースト畏れよが決まりさえすればワンパンなんだが? 倒せるぞ。
パラディン複数用意すればあとはパターン覚えれば倒せるだろうし
職被り無しでもちゃんと倒せるぞ。 クイーンアント撃破
縛り異常がそれぞれ1回ずつは簡単に入るみたいだからカスメで上手く弱体化
蟻パズルも近くから潰してたら一掃してた 真竜の剣や星砕きの斧等最強装備を持ち込んでストーリー始めたんだけど
装備の恩恵ってスゴいな。さくさく無双出来る
まぁそれでもサイモンとアーサーは油断すると簡単に死ぬし
主人公くんはハイランダーのくせに剣振ってるけどね いまから始めようと思うんですがDLCってありますか? 今ストーリーモードやってるが、職業固定はちょっと不便だな。
カスメみたなデバフバステを範囲で撒けるのが欲しいわ。アザステもほしい...
グリモアで補うしかないんかね それらが無くでも行けるけど必要なら転職・グリモア・アイテムの香シリーズだねぇ
バステはTEC判定だからサイモンやアーサーに使わせても問題無いよ 新2と違って居ない職のスキルは宝箱のものしか手に入らんし、
敵スキルがそうそう都合良く手に入るとも限らんし、転職させるのが堅実
特にアザステは目的にも依るがグリモアじゃ補えんしな 転職できるんだ 完全固定だと思ってたわ。
まだ2層だからそこまでいってないけどね。
転職してグリモア作ってまた職を戻すしかないかな、サンクス バフデバフならカスメの力祓いと軟身のLv3が入ったグリモアが宝箱にあるよ
「転職してグリモア作ってまた職を戻す」はグリモアが嫌いになる入口だから止めた方がいい 「欲しいスキルのグリモア化を狙う」というのは極力避けた方が良いな
新1じゃ転職も引退互換なので、休養互換の新2みたいに気軽にできるものではないし
たまたま良いグリモアが手に入ったら活かす、くらいで居ないと心がhageる
389はあくまでも「明確に使いたいスキルがあるなら転職して覚えるのが堅実」という意味で聞いといて なるほど、ストーリー職いがいのスキル使いたいならクラシックやった方がいいってことだな。
転職でレベル半分になるとはキツイから連発も無理だね 別に他の職のスキルのグリモアなくても裏ボスまで倒せるしな
デバフや状態異常は敵スキルにもあるし 敵スキルのバフ・デバフは3ターンなのが地味に使い難い
アクブ10のグリモアが手に入れば維持は楽になるんだけどな スキルはまだしも、サイモンは剣装備設定にしときながら転職しないと剣装備可能のグリモアがほぼ手に入らないのも罠だよなぁ サイモンの剣持ちの不憫さを見る度にサブソドじゃダメだったのかと思う
ストーリーキャラだけキャラ毎に固有のステータスにすれば最後まで剣持ってやってけただろうに ヒーラーとアタッカーでどっちつかずになるのが一番怖い アタッカー3人もいるし無理して剣持たせる必要はないんじゃね >>393
グリモア作ってから元の職に戻すんじゃなくて
いっそ永久就職しちゃう選択もアリなんだぜ
俺はアーサーをカスメに永久就職させたけどそれでもアタッカー2人残るから何の問題も無かった
ちなみに残った2人のアタッカーはガンナードリカとブシドーラクーナさん
ヴァーさんはラクーナさんのかわりにパラディンになってサイモォンはレンジャーになった
ドリカしか原形留めてないぜ メディのステータスなら挑発やディバイド系スキル以外ならなんでも運用できそう 鉄板なのはアーサーをカスメ
サイモンをレンジャー
まあレンジャー作るより序盤はブースとポイズンドラッグが強いけどな アーサーカスメはともかくサイモンレンジャーはレンジャー適正高くないから注意な レンジャー適正というか
単に終盤はグリモア抜いてレンジャーにした方がメディックは強いというか 金策さえ出来ればレンジャーのがメディックより回復出来ちゃうからな……
メディックスキルでしか出来ないことって、複数状態異常回復と医術防御2くらいだし 確かにレンジャーは攻防共に優れている
しかし回復役を彼だけにすると金はかかるッ…メディックは必要、必要なんだ…! へえエリアキュアなんて使ってるんだ?みたいな顔で1500エンもするプライム使う成金レンジャーを許すな 16Fの宝箱から手に入るソーマプライム1個あれば足りるわ(ブーストバグ感) 別に回復全てをアイテム任せにする必要は無いんだぜ
道中の回復はグリモアでキュアやらドラバレやら持たせといてそれで賄えばいい
なんなら安価なメディカでさえ結構な回復量になるからそれでもいい メディックの専売特許は今作だとディレイヒールだと思うけどな
敵より確実に先にヒール打てるのは強い
レンジャーにはできない事 レンジャーのアイテム回復スキルって重複すると4倍になるバグ?があるんだっけか
スピードが最強でハイランダーみたいな攻撃性能もあるのにそれは流石にズルいよな 今さらだけどグリモアに入るスキルってグリモアチャンスに使った自分のスキルは関係ないの?自分の持ってるスキルからランダムに選ばれるだけなの? 新1だと一応関係あるようなないようなレベル
まあ使った方がいいとは思うが笛だかなんだかでもいい 一昨日からやり始めてグリモアとか調べれば調べるほどわけわかんないけど楽しい
この手のゲーム初めてやったけどクリアしたら新2も買いそうだわ >>422
とりあえずよく分からなかったからストーリーから始めてるよ グリモアはラスボス直前まで厳選しないであるもので進めたほうがいいよ ぶっちゃけ裏ボス以外はグリモアなくても問題はないからな
裏ボスだけはないと困る ありがとうグリモアのことは一旦気にしないようにする
スキルの割り振り悩みすぎてポイント余りまくってるけど考えるのが楽しいな 後半あたりからグリモア保持数上限に達しちゃうから
それからダブってる奴とか下位互換の奴使って合成色々試してみるといい スキル振り楽しいよね
決めたスキルを真っ直ぐ伸ばしたり、必要になるまで余らしたりと職業で違ってるわ 初プレーでストーリー表クリアしたんだけど
このまま6層やクエストボス行くか2週目クラッシク行くか迷ってる
ストーリーとクラッシクでクリア後になんか違いってある? クラシックはギルドカードの勲章全部埋めらんないんじゃなかったっけ? クラシックだけだと勲章無理でもストーリークリア済み2周目なら関係ないだろ
違いはイベントでキャラの会話がある程度だな そのままクエストボスと六層やって全部しゃぶりつくしたらクラシックやればいいんじゃないかな?
違うジョブ使ってクラシックを1からやると結構違うゲームで楽しいよ。
ストーリーの苦労が消えるのいやなら、お金と店の在庫だけ引き継がないようにして、残り引き継いだのは使わないようにすれば、1から楽しめるよ このままストーリーやってからクラッシック行きます
レスくれてアリガトネー かぁぁぁぁなぁしぃぃぃぃぃみぃのぉぉぉぉむこぉぉぉぉぉぉへぇとぉぉぉぉぉぉぉぉぉたどりーつけるなーらー アクトブースト後の通常攻撃に阿吽が反応してくれない
ブラポン&血の暴走で怒涛の連撃が見られるかと思ったんだが流石に甘かったか アクブに阿吽、チェイスが反応したらお手軽すぎるからね >>444
それ確かアクブ通常攻撃役のダブアタが発動すると複数回尾撃できたと思う もっかい試してみたところ確かにダブアタにも血の暴走にも反応してたわ
ただ阿吽の一撃目なのに反応しないこともあったりと着火率は渋めな印象
それと2回目までの通常攻撃にはどうも血の暴走が発動しないようで、これもあって追撃が一度だけということも多かった 二周目で起きたてのフレドリカ連れてくればいいだろ
ヴァーへの反応塩そうだけど まぁドリカのまま連れ回せるのクラシックだけだから
ストーリーで裏ボスまで行きたいならそこまではリッキィでやらなきゃならないが 主にアクトブーストのせいでサブガンナー安定とか言われてそう グリモアとやること変わらないのでは?
むしろスキルポイント実質減るわけだし 確かにサブクラスよりグリモアの方がSPの総量多く見える グリモアって最大70LV分もSPが補えるヤバヤバ装備だからな。前提スキルとかも無視出来るから70以上の効果出たりするし 負けてんのは七枠しかないという点だけだけど
八つも九つも持ってきたいスキルないしジョブを跨げたり敵スキル使える恩恵の方がどう見ても大きいよね そしてそんなグリモアがなくても裏ボスまでちゃんと倒せる素晴らしいバランス
てかグリモア無しでやるとソードマンの強さにビビる。アタッカーとして汎用性がマジで高い
AGIさえまともならなあ…… ストーリー転職引退アイテム無しで真セル倒せた
次は転職させたりしてクラッシクかなあ 宝箱回収率100パーセントはストーリーじゃないとできないみたいだからそれだけ忘れずに ブーストと別にゲージスキル相当の性能の王のグリモア持ってるエトリアの冒険者ってかなりやばいんじゃ そんなアクブーより追撃の号令チェイスとか血の暴走尾撃のが瞬間火力は高いという
おそろしや…… エフィシエントにエフィシエントを重ねることでメディカがマホイミと化すのだ ケルヌンノス倒すのに57ターンもかかってしまった...
麻痺とヒーラーボールがクソすぎる 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
SBJJI フレドリカ(リッキィ)「ねえ、アンケートに要望を出しておく?」
http://p-ch.jp/enquete2018/ 長すぎて大変だけど時間ある時に新3出してくれって書いとくか ストーリークリアしたけどこのまま6層いくかクラシックで6層初見プレイするか悩むわ そこまでいったならストーリーで6層やっておくべきだわ
キノコのイベントは見逃せない 勲章埋める気ならストーリーで宝箱全部開けないとじゃなかったか 右側が狙われるとか
左側が狙われるとかあるんでしょうか?
防御弱いのをどこに配置したらよいのか。 一応普通の近接攻撃は前列ほど・HPが高いキャラほど・左側ほど飛んできやすい、らしい
ただし列攻撃や全体攻撃は必ず左側から被弾する関係上、
パラスキルのパリングやガードで護りやすいのは左側になる 最近このRPGの体験版をDLして遊んでみたんだが
なかなか面白いじゃないか!
製品版買ってみようかな
世界樹を買うのは初めてなんだけど ストーリー面子がギルド長の喜ぶバランスいい使いやすいパーティーだから
全くの初心者が始めるには割といいと思う
難易度も選べるし ノーマル カジュアル
エキスパート スタンダード ピクニック
アドバンスド ベーシック
よくごっちゃになる とりあえず熟練ボウケンシャーなら一番高い難易度選んどけば間違いない ストーリーPTなら色物パーティーで詰んで渋々レベリングするなんてことにはならないからね >>494
ピクニックに行こうか→エキスパートの流れ好き 体験版で地下2階?まで来たけどFOEという敵が強くて詰んでしまった
最近のRPGの割には結構システムは分かりやすいね
ドラクエ9とかのシステムを踏襲してる気がした チュートリアルでFOEは無視しましょうみたいなこと言われてるけどな
基本のことだが赤いアイコンのFOEに勝つのはほぼ無理ゲー、黄色で相当キツくて、青色でようやく勝ち目が見えるようになるから何階か先に進んでから戻ってくるべし グリモアの装備ボーナスアイコン横の数字って何を意味しているのでしょうか? >>502 ありがとうございます
何か意味のある数字なんですかね…? 意味は無いけど数字を覚えておくと後で探し出すときに便利かもしれない
便利じゃないかもしれない 結構前にストーリークリアして売ったけどRTA見てたらやりたくなったんだがゲオとかにあるかな たしかにそれがあったか、もう買ってきたから関係ないけど
やっぱり世界樹楽しいな 新世界樹のストーリークリアしたんだけど次はどれやるのがおすすめ? 1回クリアしたし難易度MAXでも行けるだろって思ってエキスパートで始めたらモグラに殺されてワロタ 新1の最序盤はレベル3まで上げないと探索なんてしに行かないな
3のネコも同様、近場にいるシンリンチョウが狩り場 黄金の角が出なくてクエストがクリアできないお…(´-ω-`) 世界樹の迷宮シリーズ初めてでストーリーモードからやり始めたんだけど「これは絶対に取っとけ」みたいなスキルある?
ちなみに難易度スタンダードで今樹海の4階にいる。 >>516だけど、スキル以外にも知ってた方がいいテクニックとかあったら教えてくれ 新シリーズはマスタリに振ればスキルレベル1になるから試してみて強ければ伸ばすでいいんじゃ。
前提がマスタリ以外のスキルで強いと思ったのはディレイヒールがレベル1でも仕事するからリジェネが好きでなくともとる価値はある。 >>518
「〇〇のグリモアが欲しい」と考えるのは避けとけ
拾えたものだけ活用するスタンスにしないと病む
ただ倉庫に溜め込んでると入手確率が下がるので「いつか使うかも…」程度のは捨てちまえ >>518
採集スキルはとりあえず全員1取っておいて損はない
採集スキルは自己取得スキルとグリモアスキルでは重複しないけど、メンバー間では重複する ストーリーでダンジョン追加
クラシックだと行けない みんなアドバイスありがとう、とりあえずどうしても勝てなくなるまでは自分でやってみることにするわ キャラのスキルで〇〇ブーストとグリモアの〇〇ブーストって重複するの? 最初のクラスと名前決めが大変なんだよなあ
みんなどうしてる? 3層のマリヤンマ2と蝙蝠2の組み合わせはエグかったな
最速でメディに混乱付けて来るから襲いかかられるとジ、エンドw >>537
千里(ブシ子)
千鶴(ブシ子)
千尋(ブシ子)
千歳(ブシ子)
千鳥(ブシ子)
完璧なパーティーだ。バランスおじも感動の涙を垂れ流していたよ。 雑魚に轟音弾なんか投げたくないでござる(´・ω・`)
とかいってたらダイナマイトな全体攻撃食らって2〜3人落ちるからな…。
勘弁して欲しいの(´・ω・`) >>540
それでクリアできるんかな
チョイそれで始めて見るけどどこまで行けるもんかな ブシ子は回復もできるし真面目にブシ子だけで最後までどうにかできそう 2人回復取りにいって、あとは阿吽の尾撃でいいんかね
ブシ子あんま使ってないから分からんわ
バフが少ないのが不安 グリモアを軽く縛ってても(ブシ子が自力で作ったグリモアと拾ったりしたグリモア以外禁止)
無敵のローザさんのおかげでフォレスト・セル以外はそこまで苦労しなかったぜ。
セルだけは準備面倒で挑戦すらしてないけど。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1491948.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1491949.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1491950.jpg >>548
素晴らしいですね! 自分も頑張ってみます 1階でクマさんに弄ばれてワロタ、ワロタ…
(´;ω;`)ウッ 白き姫君は終末の夢を見るかUの夢より出でし者さんだろ
戦いでも弄んでもらえるぞよかったな
ちなみに入口に逃がしてから町に帰らずラスボス倒すとED後最初の会話が「熊におそわれたけど助かったよハハハ」になる 3、4層は襲いかかりくらったら即全滅でつまんねーな
撹乱1取ってるけど木の根には効かないときもあるから
どうしても嫌だったらスキル注ぎ込むかね 新しくエキスパートでクラシックモード始めるから誰かブシドー♀1の名前考えてくれ、〇子とかちひろとかじゃなくて普通に ブシドー女子か…
炎 ほむら
巴 ともえ
円 まどか
杏 あんず
助六 すけろく
こんなとこかな…(´・ω・`) フフフフフ名まえがほしいな。「ブシドーの女の子」じゃあ今いち呼びにくいッ!
このオレルスがゴッドファーザーになってやるッ!
そうだな……『エトリアに吹き荒ぶ熱風!』という意味の「フレスベルグ」というのはどうかな! 我が帝国の砲剣はァァァアアア
世界一ィィィイイイ! すまん、サクヤだと酒場のおb…お姉さんと名前が被ることを失念していた…
ポチョムキン一択になってしまった… 昨日ストーリークリアしたからエキスパートでクラシック始めたいんだけど
パラディン ソードマン
メディック バード カースメーカー
これでクリアできる? 試しにやってみたら初戦でモグラ三体に56されてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エキスパートとスタンダードの差はかなり大きいから慣れるまできついよね
余裕が出てからエキスパートに戻してみるのもありよ ぶっちゃけエキスパはそんなに面白くなかったからスタンダードおすすめ 新1が初世界樹だった俺は1週目スタンダードでも結構hageてたわ
原因は意地になって全然レベリングしてなかったのと前列サイモォン!だった気がする ボス戦はエキスパが頭一つ抜けて面白かった
最初は半分も削れなくても対策重ねてじわじわ勝ちに近づいていく感覚が最高 第二階層まで来たけどスタンダードでストーリーやってたから難しく感じないしやっぱりエキスパートで始めようかな… バドカスメあたりはレベル低いうちは何もできないから2層あたりから戦力が充実してくるパーティーだと思う
物足りないと思えてきたなら思い切ってやっちゃおうぜ 1は面子誰でもいいイメージだけど
2は大火力入れないと階層ボス倒せないね
スキュレー相手に心が折れたわ... やっぱり好きな見た目のキャラだけで組んだパーティでエキスパートやり直すことにするよ、アドバイスくれた人達ありがとう 新2と5なら全部違うグラ(色)のししょーファイブができるぞ! レンジャー育てるとしたらどういう感じにスキル振るのがいいんだろう 一人旅やってみたいと思うんだけどエキスパートで一人旅ってクリア出来るのかな ハイランダー×ガンナーの二人旅でやったときはギリギリでセルまでいけたよ というかアルルーナが一番辛かった そういや5層終盤でアルルーナに蹴散らされてから挑戦してなかったな。
クエストボスって階層ボスよりメチャクチャ強いよな…(´-ω-`) アルルンは物理がくるか三色がくるかがランダムだからなー
物理を弾くんじゃなくて耐えるのを要求されるよね 初回あるるんは攻撃を各々が耐えてディレイヒールする持久戦でsageた思い出 二人だと、ヴァンパイアキッスでジリ貧に陥りかけるのとスパイダーリリィが決まった瞬間崩壊するのが地獄だった 糸は買い忘れないのに轟音弾は買い忘れる悲劇
クラシックではてんで雑魚だった蟷螂もストーリーでは強敵 4と5だけやったことあるんですが、新1と旧1ならどっちを先にやるべきでしょうか? 両方やるなら旧からだけど正直今から旧やるのは苦痛だと思うぞ
UIがとにかく不便でカニ歩きすらできない
よっぽど強い意志で挑むんでなければ新だけにしといた方がいい 旧っぽさを楽しみたければクラシックをグリモアとギルドハウスとフロアジャンプ封印してやればいいと思うよ 6層の雑魚がハンパねーな(´・ω・`)
うっかり後衛を転職させてしまったのもあるけど、先制されたらほぼ死亡なんですけど…。 普通にやってたら高レベル帯でもない限り先制されたら即死だよ 壊滅させられて逃げるとか異常撒いてワンチャン狙うみたいに何とかして乗り越えようともがいてる時が一番楽しい
毎回そうなってるとクソゲーだけど2,3回の探索で1度くらいの割合だと丁度いいマゾさになる >>598
わかる
やっぱ死と隣り合わせでこそだよな 6層っていつまでたってもFOEが赤いままだな(´・ω・`)
亀とフクロウは倒したが…。
高速鳥にも挑戦してみようかしら。 鳥は以前なす術なく全滅させられた苦い思い出があるから先に29階の攻略を進めてるが…、
前衛がレベル82、後衛がレベル76くらいなのにまだ恐竜FOEが赤い(´・ω・`)
もうすぐ30Fに行けそうなんだけどな。
しかしグリモアは穴6個時代に突入したな( ´∀`) イワオ、ギムレー撃破
ギムレー戦はハイランダーが次々に倒れるからいない方が助かったかなw
攻略情報見ずに挑んだ自分も悪いんだけど 30Fは鳥を即殺する火力がないときついよ
もたもたしてたら複数体同時にFOEに絡まれるなんてものザラ レベル86なのにまだ恐竜が赤いな…。
まあ、あれでしょ?上の亀やフクロウみたくこけおどし野郎なんでしょ?
ちょっくらボコってきますわ( ´∀`)
あ、鳥は対策なしで突入して3回ボコられたのでパリングマンを2名連れて行ってようやく倒しました…。
あの全体攻撃なんなん?(´・ω・`) 即死攻撃されてパラディンが落ちて全体攻撃でいっちょあがりですよ(´・ω・`)
天使の盾で即死回避って無理なのかよ…。
2回やられて2回とも死ぬって何だよ(つд`) 完全耐性ないからねアレ
対策するならクリスタルアイをどうぞ 矢印3つだとアクセ基準でも50%上昇、防具だから下手したらもっとショボい耐性か 30階で雑魚戦で鳥に乱入されたけど後列だったから
「後方撹乱で完封?( ´∀`)」
→そんなに世の中、というか世界樹の世界は甘くなくhage
悪魔のくちばしヤバすぎるだろ(´・ω・`)
赤血球も即死攻撃してくるからクリスタルアイは手放せないですねえ…。 30階とか、ランダムエンカウントを完全に封じて、FOEを気合いで避けて踏破する階だからな……
まともに雑魚戦とかやってられませんわ 6層FOEは未だに事故があると全滅するけど、ほぼ負けないレベルまでになったな。
まあレベル98まで来たから当然っちゃ当然か。
そろそろ飽きて来たからフォレストセルでもボコりにいってくるか。
このレベルならいつも通りアクトブーストからのスピアインボルブ連打で余裕で勝てるだろうし。
ちょっくらボコってきますわ( ´∀`) 初撃破でフェザースピアー入手した時はソードマンがトライチャージ→フェザーで大暴れだった >>619
称号は2段目の右から2つ目かな
ストーリーモードクリアしてクラシックモードもクリアしたけど
称号だか勲章が埋まらなくて気分悪いから他のゲームやってない サ「アーサーここにいか」
ア「サイモォン!」
ラ「ねえ、ハイランダーどこに行ったか知らない?」
ア「買いモォン!」
リ「っていうかアーサー、私のクッキー食べたでしょ」
ア「食べてねぇモォン!」
ハ「ただいまー」
ア「食いモォン!」 >>619
ギルカの勲章は1つのグリモアにまとめなちゃいけないから結構大変 雑魚湧いた端から倒していく戦法で鳥倒そうとしたけど
・まず乱入されない位置に湧くまでが運ゲー
・クチバシを使われないように祈る運ゲー
・雑魚への範囲攻撃がかわされる運ゲー
これだけクリアしてやっと倒せたと思ったらドロップが雑魚のドロップで押し出されて手に入らなくて絶賛クソゲー中 雑魚の赤いやつは即死耐性の防具付ければ放置できるから全力で鳥を叩きにいったな…。
クチバシ連打がきたら終わるんだけどね(´・ω・`)
6層に着いたら魔界の武王の希少種狩ってレベル上げすると良いかもね。
ファイアガード5があれば後は運次第でいける( ´∀`) >>626
勝てたサンクス
結局クチバシされたら終わるクソゲーでしたわ 高火力で殺られる前に殺れとしか言えないFOE様だから(震え声) 王のグリモアのギルドカード末尾の数字を合わせるって
ADVENTUREDAYS〜ASSISTANCEの数字全部揃えないと意味ない?
それとも揃ってる数字が多ければ多いほど確率上がるってこと?
グリモア合成数揃えようとしたら一緒にグリモア生成数も上がってずれちゃうんだけど >>631
サンクス
過去スレも覗いたけど、数字合わせても出ないときは出ないっぽいな
7つ全部集めようとするとダイマオウイカ並みの作業になりそう そこまでではないから安心しろ
勝つのに苦労する場合はやってられんだろうが >>633
1日かけて全部集められたわありがとう
数字合わせても出ない、じゃなくて異様に出る確率が低い数字があるっぽい?
3で合わせたら10回ぐらいやっても出なかったが1つ進めただけですぐ出た
某所で8だと全然でないーって言ってる人もいたし、全然出ない人は数字進めるといいかも 王のグリモアの所持数が少ないうちはポンポンでて、多くなってくると出にくくなるはずだから、倒すのが面倒なのを最初にもってきて、倒すのが楽なのを後にすると楽だったキガス いやー王のグリモアってぶっちゃけぶっ壊れレベルに強すぎるから、狙わんと絶対でないくらいでいいよ エキスパセルsage
攻略書いてくれた人と色々教えてくれたスレの人と
渾身パワディバでほとんど受けきってくれたラクーナさんありがとう
心置きなく2周目でネタ選択肢だけ選ぶゲスヴァーさんプレイができるよ 表ストーリークリアしてキリもいいから引き継いでクラシック行こうと思ってる
ラスボス倒した後が少しあっさりしすぎだけど、物語は綺麗に終わってるから
IF設定らしい6層にもあるというキャラの掛け合いやイベントはスルーしようと思ってる
それで聞きたいんだけど、表終わった時点で引き継ぐ場合の注意点ってあるだろうか(グラズヘイムのMOBと宝箱は確認済み)
あるいは6層のこのイベントが超重要だったり魅力的だからやっとけみたいな注意でも嬉しい ギルカのトレジャーハンターとモリビトの少女の親愛MAXまではプレイしときたい >>643
シララちゃんストーリー限定なの悲しいわ……探索準備使用済みの時の「むりだ」が好き
トレジャーハンター取っとけってことは、ひょっとしてストーリー時の宝箱開封記録は引き継げないってこと?
ストーリーでグラズヘイム分開けておいて残りはクラシックで、みたいな手法は無理? wiki見て自己解決した、そうか宝箱制覇はストーリー限定なのか…… ストーリーなら26階のアレはやっとけよ
そのあとこのスレの有志が投稿した差分の動画を探してもいいし自力で全回収してもいい 買ってきたぞー
前から興味はあったから楽しいな
リメイク前の1のスクショどっかで見たけど
糸もった?とか手書きで書かれていたけど
新1は手書き出来なくて文字を打つだけ?ちょっと悲しい メモは昔から入力式だったけど…
平仮名だけだったから手書きに見えたのか? >>650
明らかに手書きだとわかる文字で
矢印と共に、糸もった?とマップに書かれていました
勘違いしてたのかな
気になるから調べる たった今ストーリー終わったんだけどストーリーの面子って引き継ぐべき?
クラシックは別世界線って設定でやろうと思うからストーリーのキャラは可能なら入れたくないんだけど…… >>651
ただでさえ地図のデータ量きつくてすぐにアイコン設置数上限に達するゲームなのに
手書き文字なんて記録してる余裕あるわけないのだぜ。 >>652
wiki読む限り、データを引き継ぐなら
キャラを引き継がなくてもストーリーキャラは初期レベルでギルドに入るみたいだけど?
PTに入れたくないってだけなら普通に外せるし、引き継がないことに何のメリットも無さげ >>648
アレって何?最近26階踏破したんだけど恒例の飲食イベぐらいで特に何もなかったよ
いつもはアーサーが毒見役なんだけど何となく女キャラが適任だと本能的に感じて
ラクーナにしゃぶらせたが悶絶して終了したわ選択肢間違ったのかな… >>655
え、マジ?
「ストーリーメンバー以外は任意。引き継がない場合、ストーリーメンバーは初期レベルで加入する」
これって新しくストーリー始める時に初期レベルで加入するって意味じゃないのかよ
確かにどうせギルドの肥やしにするならLv1でもLv70でも一緒だからメリットゼロだけど……マジかぁ まぁセーブ上書きしなきゃいいだけだからとりあえず試してみてや
クラシックから始めてもストーリーキャラ分のギルド枠は埋まってるって記述もあるから、
どうなるにせよクラシックで新たに登録できる人数は変わらないんじゃないかな >>658
自動セーブ怖くて試せなかったんだよなー……引き継ぎOFFにしてもLv1(ミズガル勢はLv5)で最初からギルドに居たよ
残念だがこうなるなら引き継いだままギルドの肥やしになってもらうことにする、ありがとう 6層の落とし穴地獄って、やっぱりプロのマッパーは踏んで埋めるの?
俺みたいに面倒臭がって踏まずに色塗ったりしないの? 新1はフロアジャンプあるし全踏みはそこまで難易度高くないぞ
旧1は流石に投げたが 落し穴が視認出来るってのも滅多にないよね暗闇でも薄っすら見えるし
故意に落ちてかないとFJ解禁出来ないとかだったら最悪だったな FJ解禁は緩いし、踏破率をどこかでパーセンテージで見れるわけでもない
所詮自己満だから好きにすればいいよ 中途半端に落ちた穴と落ちてない穴があるのが嫌だったので全部落ちました
FJ解禁した後なら結構楽 結構マップ埋めたけどFJ解禁してないな10ヶ所ぐらい落し穴踏まないと駄目なのかな 塗っても問題なくFJ解禁されると思ってたけど・・・? IIIまでならいざ知らず踏破データは視界に入れるだけで登録されるよ
あの地図が明るくなるやつね
FJに関してはそれに加えて壁も関係あったはず(床は忘れた)
それでも6割くらいのガバ判定だったと思うけど だいたい>>667で合ってる
視界に入れた部分以外を描いてても判定してもらえない
床と壁が判定対象で間違って描いてる分は減点される
実際に歩いたかどうかは全く関係ない 最短距離で地図の視界だけ広げて地図の詳細はwikiでも見ながら街で書いた地図と
踏破できる部分は全て踏んで完成させた地図はデータ的には変わらないのか…… 全面ダメージ床のあたりはもう面倒くさくて復活説法で保険かけてHP1で歩いてエンカしたら猛進逃走してたわ 血の暴走☆きたああああ
ありがとうローザさんまたマズい茶淹れてくれ 七王のグリモアは数値を合わせるのはもちろん、出なかったらリセットで何度もやり直しが普通なのかな
何時間もプレイしてレア材料いくつも集めてもしょうがないもんな 暇つぶしがてら新1をやりはじめたのだけど
遅いパラディンに歌マスタリーもたせて歌わせたときの
早さってどうなりますか? 歌マスタリ★きたからwktkしてたけど
そんなうまくはいかないかー あいや新1なら別か?
試してみるといい
靴履かせるとかもあるしな グリモアにレンジャースキルのファストブーストだか付ければ最速行動できるじゃん クロスまでの繋ぎで今まで敬遠してたストーリーモードやったけど普通に面白かったわ
クリア後なんだか寂しい 初世界樹シリーズで始めたけど地道に迷宮進めていくのがハマるね
HPTP少ないけど後1回戦闘して帰ろうとしたり、スキルで徐々に強くなっていくのとか楽しい
まだ岩イノシシや全てを刈る者に苦労してるレベルだけど夏のいい楽しみができた。フレドリカ可愛い フレドリカって名前がいいよな
良い世界樹ライフを! ふと2013年発売で5年も経ってることに驚いた。3年くらいかと思ってた 水色のハチのFOEの回避率上げる技が地味に厄介だな。解けてもすぐに再かけするし
攻撃当たりにくくて長期戦になる。2匹になったら流石にきつい
ストーリーの仲間のスキルツリー見ても回避率下げる技が見当たらないな。転職とか必要なのかな ガンナーのレッグスナイプは命中率が高いから使え。な?
更に脚封じに成功すれば必中になるから。な?
状態異常の中にも回避不能になる奴がいくつかある
その時点でお香などが店に並んでるかどうかは覚えてないが
あとはディレイチャージを自動発動まで待つと何故か必中効果が付いたような記憶違いのような >>688
脚封じが命中に繋がるのか、回避高い敵にはレッグスナイプ使ってみる
麻痺らせたりすれば当たりやすくなるとかあるのかな。ディレイチャージもどうしてるか見てみる、ありがとう 足縛り盲目睡眠混乱は必中
麻痺はどうだっけ
確か必中だと思うけどもしかしたら動けないターンは必中だったかも 麻痺の弱体化は新2からだったと思う
付与に成功しても何も効果が無いターンがあるから、呪いほどではないが微妙な状態異常になったな >>690
盲目睡眠混乱もか。睡眠は眠らせても攻撃したら起きるから敵が多い時に使うものかと思ってた
意外に状態異常には隠し効果があるんだね 世界樹はバステ縛りが強いからな
頭縛ればTEC下がるからアーサーの火力がアップするので特にボス戦では活躍する
>>691
必中くらい残しても良かったよな 封じは頭で攻撃、手で攻撃してくる敵の攻撃手段を奪うものと思ってたけど
他の弱体化にも繋がるんだな。勝てないボスには色々して、効く戦略を探すようにしてみる 新1の転職は引退に相当するから避けたいところなんだけど
後々を考えたらバードの慧眼の旋律が低レベルでいいから欲しい
バードのQRをネットで探してガチャに挑戦してみるのもいいかも
>>691
新2麻痺は料理で強化すれば100%行動不能だったからここぞって場面では強かった スタンダードでやってるけど、この階層はオートでも勝てるようになって楽勝だな。次はこっちが手加減しないとヌルゲーになりそうだな。
そう思って次の階に行くと強い敵が待ってて全然楽勝じゃねえ!手加減なしでいくぞってなるバランスが素晴らしいね >>684
エトリアへようこそ
そのじりじり感が醍醐味よ 三層と六層がマジできつすぎてやばかった
というかクリア前はほとんど三層の印象しかない ストーリーは3層序盤で遺跡のハチと迷宮のアリが異常だらけなのが無茶苦茶辛かった記憶 蟻のボスでボコボコにされるんだけど
レベルを上げて氷で殴るしかない?
ハイランダー ディレイクロス
パラ 防御陣形 力祓い 軟身
メディ 回復 コロシッブ
アルケミ 変性 氷
ガンナー アーム 氷
今こんな感じ >>701
根本的な問題として攻撃ちゃんと当ててる?
砂煙で外してるならそれだぞ >>704
リフレッシュはしとるけどそれ以外対策あるん?
なんか別ダンジョンのモグラが必中爪みたいな事してきた覚えあるけどそのグリモアとるとか? あ、いけたわありがと。安定した命中のさせかたは分からんかったけど
アーサーとリッキィの氷単体5まで上げてごり押した >>705
ストーリーだと転職しない限り命中低下を打消す手段が女王蟻時点では無い
でも超えたんならOK 4層で戦闘BGM変わって格好良くて5層行ったら層の名前でニヤリとした
さすがアトラス、世界樹もそういう世界観でいくのか むしろよくネタバレ踏まずに遊べたな
新宿はFM音源がとても良い 記憶消してクラシックか無印でまたやりてーなーーー! >>710
冷凍睡眠で1000年ほど眠ればいけるかもよ たった今ストーリークリアした。○○の王っていういかにもラスボスみたいな名前の魔物を倒して
もう終わりかと思ったらまだあってよかった。ラスボスは半分イベントみたいなものでそこまで強くなかったな
1,2回は負けるような強さがほしかった。そう思って再開したら6層出てきてワクワクして行ったら死んだ。なにあの強い蝶 6層を知らなかったって世界樹自体全くの初見なのか
楽しそうだな ここの6層はシリーズでも1.2を争う難しさだからな
だいたい鳥のせいだけど シリーズ初見で(リメイクとはいえ)第1作からできるのは今のご時世なかなか運がいい >>709 5層はあの時代の冒険者からしたらなんだここは?(FM音源)って感じで
その時代に生きてたフレドリカからしたらもっとドラマティックな音(新音源)って感じで良かったわ 27階、28階難しすぎる・・・落とし穴天国に落ちたらくそ強い鳥が待ってる
鳥の動きの法則は分かったけどたまに避けるのミスって戦闘になるな >>718
アンデッドキングさんが「○○の死霊王」とかいうかっちょいい名前だったとしても
外見が出落ちだから…
>>719
27Fは落とし穴は視認出来るし灯りを付けない(消せば)鳥に追われない
28Fはアリアドネの糸を確り持って先ずはフロアジャンプ解禁を目指すんだ 6層の鳥が足縛り状態なのにサジ矢が外れた
サジ矢着弾ターンじゃなくて撃ったターンに回避判定してる? 何回かやったけどサジ矢撃った後に麻痺・混乱・足縛りのどれか入れても避けられるなあ
避けられた時は着弾のエフェクトすらないし
撃ったときに回避判定されてんのかな 多分そうなんだろうと思う
力溜めとかもそんなだったしな クラシックでもセル撃破でやっと全クリできた
ストーリーモードはキャラも話も良かったしイベント多くて楽しめたしラクーナ可愛い
けどグリモアシステムの完成度の低さと、敵の攻撃が「力こそパワー」スタイルを隠す気も無いような大味さを感じて
正直戦闘バランスに関しては過去最低かな…いや世界樹だからもちろん一定の品質は確保されてるんだけど
要約すると鳥は氏ね 5Fのギラファビートルガチャは頭おかしいな
さっそく2体のペアと当たる→面倒くさいな一旦戻るか
→今度はギラファとウサギのペア4体→まあ出てくるよな、不運だった
→更にその構成で襲いかかり→なんとかメディのみ生存して逃げる
リアルラックが試されるのは5のローパーとこいつだよね、1層で 旧作1,2のパラは挑発や列ガードが色々残念でぶっちゃけ3色張るだけの機械ってイメージだったけど
新1でこれほど頼りになる職はなかったな
パラなしPTも作ったけど地獄を見た
吟遊詩人の歌じゃ気休めにもならん… 一応Lv10で全属性ダメージを40%カットだから性能自体は悪くないんだが旧1にはメディック様の
大正義医術防御があったのでフロントガードがどうこうって以前の問題だったでござる
ブースト医術をかければ3色ガードすら不用になるし >>730
調べたらTフロガ一回だけなら属性もカットできるのかよwww
医防に負けるのはしゃーないがその仕様は草 なんか旧1wikiのフロントガードに「実は盾が不要」と書いてあってマジで?ってなってる
マジなら 初心者「取ったはずのガードスキルが使えません!」→ 先達「OK. まずは盾を買って装備したまえ」 ってならないじゃん? ギルドキーパーについて質問ですけど担当ローザのままでもオースティンの好感度ってあがります? オースティンの依頼、探索準備をしてたら好感度は上がる
担当は関係無い
だから階段降りた時だけオースティンに変えて会話したらローザさんに戻してOK >>735
階段降りた時だけってのがよく分かんないですけど
文脈から察するに新しい階段降りたタイミングで依頼が発生するってことなのかな
すいません知りたくない情報仕入れないように攻略サイトとかテンプレ一切見てないんです >>736
階段降りたら街の人の会話内容が変わるからです
探偵との会話に興味ないならローザさん固定でいいです 凄い今更なんだけどリッキィって日本人なんだよな?
あと新宿の真上にあるはずのエトリアでブシドーが東方の剣術って言われてるのが違和感
千葉とか茨城が起源なの? >>738
フレドリカは流石に日本人ではないと思う
ブシドーの東方は単に和属性の基本として東方ってだけだと思うが現代日本と作中のいわゆる偽りの大地では多分めちゃくちゃ地形が違うという説もあるな
極端な話太平洋に向かってめっちゃ陸が伸びてる可能性もあるわけで
そもそもエトリアとハイラガードが陸路で行き来可能くさい時点で現代地理はほぼ通用しないと見ていい 新宿近郊を拠点にしてただけでそこに昔から住んでたかはわからない
研究者は大規模な拠点には国境を越えて集まるから ブシドーとかシノビが欧米視点の間違ったイメージのままになってるから日本の正しい知識がそのまま伝わってるかと言われると
今のアメリカから逆輸入されてきたならある意味東方だな
20階の下り階段が明らかにワープっぽいからエトリアの真下に新宿がなくてもいいしそこは自由な解釈で 東の果てなんだから千葉だよ
具体的に言うと銚子だね
犬吠埼とかあの辺 東の果ての果てがあってさらに東に果ての果ての果てがあるんだよ 前衛
パラディン バード メディック
後衛
カースメーカー アルケミスト
で始めたんだけど問題無いですか? >>749
そうですか?
バードの猛き戦いの舞曲で属性攻撃力上げて
アルケミストで弱点突くってプランだったんですが
5人までって制約ある以上 他のパーティ想像つかないです。
ソードマンかブシドーは欲しいですけど。 パラメディ入れるなら残りはある程度の攻撃力持ってる職がいい
ストーリーでもパラメディの他に火力火力火力だし
火力不足でTP足りなくなりそう >>750
アルケミはTP尽きると弱い、というか手持ちぶさたになるから序盤ボス戦が辛そうだなとは思った
攻撃職は最低2人欲しいのでカスメ抜いてソドかブシ入れても良いかも 通常攻撃が強い職1人いた方がいいよ
メディがヘヴィストとポイドラで殴りに特化するなら別だけど >>752
カースメイカー抜いた場合封じ役どうすればいいんでしょうか?
かなり助かってます。
エキスパートでやってるんですが
呪言マスタリー1
狂乱の呪言1
なのにかなり成功するし封じも効果ターン思ったより長いです。 カスメを重視するなら敵の攻撃機会そのものを潰せるしデバフもあるわけで
更にパラとメディまでいれて防御ガッチリ固めてバードでバフまで入れてってのは同要素を重ねすぎて過剰気味に感じるね
上でも言われてるようにパラメディをスマイトヘヴィスト優先でビルドするなら何とかなるかもしれんが 封じ役はダクハンもいるけどカスメ抜かしたくないなら上の方々が言ってるようにパラメディに殴らせるとか ブシドーの1人でもいれば格段に攻撃性能変わるけど
よく見たら今のところ詰まってないみたいだし詰まってから考えてもいいと思う
詰まらず進めるかもしれないし
グリモアだけ残して転職する手もあるしな カスメが外せないならバドをソド、ダク、ブシ、レンの物理アタッカーと入れ替えが良いかな
入れ替える前に低レベルでいいから攻撃と命中バフのグリモアをゲットしておくと奈緒イイ バードとブシドー入れ替え
カースメーカーとダークハンター入れ替え
の2パターン試してみます。
別に急いでるわけでないしゆっくり遊ぶの面白いです。
自分はレベル1から育てるの好きなんですよね。
しかもブシドーはクリィティカルが多く出る印象です。
ソードマンとも迷いましたがブシドーのが楽しそうです。 実は最初適当に2時間くらいエキスパートで遊んだんですが
全滅が多くて防御よりがベストかなって思ったんですよね。
武器より防具のが重要だと感じました。 >>760
守りを疎かにしては死んでしまうが守ってばかりでも勝てないから自分のバランスをゆっくり掴むといいよ
ブシの脆さは攻防バランスを学ぶにはたぶんうってつけ 白き姫君は終末の夢を見るかIが出ないんだけどなんか前提クエストある? >>765
ウワアアアアッ!!!マジかスマンありがとう
旧作で前提無かったし他のサイト探し回っても見つからなかったけど
灯台下暗しだったわ…あーやっちまったトンクス… 前提のシンリンチョウクエがMAPを調べてないと出ないタイプだからか >>767
いやマップは関係なかったわ
マジで俺の確認不足だった ソドの号令チェイスとブシの尾撃を絡めたPT作ってみたけどダメが安定しなくて水溶液使えねえ 先日の古代祭りでいっぱいすれ違いできたけど新世界樹1は3件しかなかったの悲しい このゲームって回避弱くない?
居合いの構えにトリステ重ねても割と当たるんだけど そう言えば3以降は回避スキルの運用よく見るけど
新1だけはそういうの全然聞かないような気がしないでもない T・Uはそもそも回避が安定しない
V・Wから回避パッシブが増大し法典なども登場して回避盾運用が可能になって
新1でまた避けなくなったが一応チェインダンスで回避盾自体は不可能でもない感じ
新2はレンジャーが化け物になった 新1は全体的に敵のAGIが高いと思う
こちらの攻撃ミスが過去作に比べて多い 暴走阿吽でセル倒したいんだけど
阿吽起動時に一人で暴走阿吽暴走阿吽暴走阿吽暴走阿吽まで繋がる確率ってどんなもん?
計算ではここまで出れば倒せるんだが 血の暴走30%として0.8%ぐらい
血の暴走を全員に持たせるとかダブルアタック持ちに通常攻撃させるとかしないと厳しい トンクス
よくわからんが成功するまでやったら成功したわ
俺の姫子が刀を構えだけでセルは死んだ ログによると93回目だな
いくらか漏れはあるはずだけど
一回の試行に3分かかるからまあそんなもんだろう
今日かかりきりだったし X終わったので積みゲー崩しに始めたが、青ミミズに完膚なきまでにhageた 29Fの最後で、FOEを一度引き付けて間隔をずらしてあげれば、
エンカ抑制なくても行けることにようやく気付いた >>748
これでクリアしたら凄くない?
雑魚は石化でボスはグリモア駆使してやるにしても面倒な縛りプレイになるな 新2みたいに瞬間火力求められることないから大丈夫でしょ
メディックも殴れるし アトラスの高難易度って倍率いじってるだけだからつまらん RPGは倍率いじるだけでもプレイヤーの行動への影響が大きいから難易度による変化はそれで十分だと思う
新シリーズはエキスパとスタンダードの違いが極端すぎる気はするけど エキスパだときつくてスタンダードだとヌルいんだよな
中間の難易度がほしかった それは同意だけどボウケンシャーは結局最高難易度選びそう いつだったかにツイッターでやってたアンケ見る限りでは初見で最高難易度選ぶ人は案外少なかった印象 スタンダードでクリアしたけど何の感動もなかったな
ただ新シリーズは基本的にどうかしてるから初見でエキスパ選ぶのも苦行に次ぐ苦行
慣れれば階層ボスパズルもそんなに 新1新2は初見エキスパでやったけどボス戦の面白さはシリーズでもトップクラスだったわ
初めは半分も削れず絶対無理だと思うくらい強いボスでも対策を重ねるに連れて徐々に勝利に近づいていける感覚がたまらない エンカウント率が高くてイライラする…。
進めれば変わるのかな 丁度レベル70カンスト時にクリアできた。
世界樹5はそっこーで70カンストになり、その後放置したが。(そのうち遊ぶかな。) エンカウント率下げるスキルかアイテム使わない限り変わらない
頑張れ エンカ率は新シリーズで特に変わらない
ちなみに新2では樹海軸たどり着くわずかな距離でもエンカしたことがある
新1はfoeパズルを解いてる時間が特に長いので全滅率はやや高め ターンしただけで敵と出くわすと言われたダイナソアに比べればだいぶマシじゃね?
それに画面に色変化でいつ敵に出くわすか予測できるシステムが装備されてるし。 単純にウザいだけで無く、雑魚戦でレベル上がって難易度易しくなっちゃうから辛いです… ハイランダーが2層で4桁叩き出して草
そして念願の、蟻軍団ボコれる突撃グリモアも入手 ストーリーのパーティーで一人、レンジャーに転職させたいんだけど、普通にリッキィにやらせたほうがいいかな?
パラディンの子でも良いんだけど、足遅いしやめたほうがいい? レンジャー入れる目的によるだろうけどリッキィが無難だとは思う 俺はサイモンをレンジャーにしたな
回復はエフィシエント重複でアイテム使ってた 同じく
アーサーをカスメにしたのもあってリッキィはそのまま、サイモンをレンジャーに 縛りとかまともに扱えない自分には、回復役のサイモンいなくなったらやばそう…
>>802
エンカウント率下げれるっぽいし、ガンナーもパラディンも対した役割持たせてない(プレイ下手で)から。
そっか、じゃあリッキィでいく。 何回もごめん、このゲームってなんかルート分岐あるの?
めっちゃ重要そうな選択肢ばっか出てくるんだけど…。殺すか殺さないかみたいな。 レンジャー回復とか凄いな
一応、ソーマが使いたい放題とはいえ エフィシエント重複が強すぎるからね
俺もアーサーがカスメになってサイモンをレンジャーにした
のみならずラクーナさんをブシにしてヴァーさんがパラになった 重複エフィシが強力なのもあるし、メディスキルはグリモアで使うこともできるしで別に困らんのよな 自分はアーサーサイモンで延々、ディレイ唱える型だな
片方、縛られたら壊滅するけどw 最近始めたんだけどもこれ引退ボーナスと転職ボーナスのことがよくわからないのですが
最初99まで上げたら転職か引退で99にしたらボーナスはokってことですか? >>815
最強育成するだけなら99まで上げて引退or転職して99まで上げればおk
注意点として、ボーナスは直前に引退or転職したレベルを参照する
一度99引退or転職して、そこからもう一度転職したくなったらもう一度99まで上げなきゃならない >>816
なるほど
詳しくありがとうございます。
頑張ります! 安くなったのと夏にやるゲーム無くて買ったった
アーサーとフレドリカの子供ップル微笑ましい
ストーリーモードに愛着持ってしまって
今後クラシックをやる気になれるかどう分からんorz フレドリカって名前が可愛いのに
気付いたら力石徹みたいな名前になってもーた… 慣れたらリッキィはリッキィでかわいいと思うようになる リッキィに変わる前のフレドリカも珍しい名だよな
フレデリカなら時々見るけど >>819
ストーリーやり切ったら周回でもう一回ストーリー始めてフレドリカに戻して
名前が変わる前にクラシックに移行すればフレドリカに固定できるで アーサー「さっすがハイランダー!」
すまん、
今はもうブシドーなんだ… うちのアーサー、
帰還の術式9回連続失敗することに成功
2分の1の9乗だから
下手なレアアイテム取るより偉業だべ… サイモンやアーサーの故郷が滅んだのは分かるが
世界樹も滅んだのけ?
同じ世界観でシリーズ広げるのはもう無理なんか…
そして遺都シンジュクのグラとBGMが凄いイイ 新世界樹のキャラに愛着沸くと他のシリーズでも使いたくなるな
新シリーズの新作にあの人が登場みたいなのは難しいだろうし
でもその前に新3はいつ出るの 主人公の選択肢、
綺麗なお姉さんに下心ありありだったりパニック起こしたり
やたらテンション高かったり失礼なものもあるのに
それでも慕ってくれるリッキィの謎 攻略wiki見たら
選択肢は好感度設定の名残りとあったが
ひょっとしてキャラ別EDとかやるつもりだったの?
それもう別ゲーだと思うが
僕はメイドのローザさんがいいです! トンビコートの探偵さんといい古き善き日のメイドさんといい
大正浪漫溢れるギルドキーパー →あの魔物、見た目は可愛かった
「…………」
「お前守備範囲広いなー…」
「そういう話なのか…?
いや、別に理解したくもないが…」
見た目の話だけしたら性癖の話に拡大されてもうたorz
つか如何にも色気より食い気の子供に守備範囲とか分かんのか ストーリーモードクリアしたけど
先に30階到達はねーわと思いました
雑魚敵の方が下手なセルより強いし消えた筈のシララが復活するし
ブシドーにした筈の主人公が何故か槍持ってるし最強刀強過ぎるし
子供組はやたらと仲良かった割りに特に何もなかったなー
つか思春期の少年のくせに何でアーサーはあんなサイモンサイモン言ってんだ >>835
記憶を全部失ったところに刷り込みのように入ってきて
親みたいに思ってるんだろうとは思うけど
それだといつサイモン離れできるんだ?っていう疑問も
てか、今更設定資料集探してもネットねえー
市内のデカい書店漁る地道なアナログ戦法しかないのか… フレドリカとアーサーが毛と目の色が同じやから
実はアーサーはリッキィの子孫なのかとか思うてたけど
結局なんも無かった >>838
おりゃあ現物が良いです
そしてアナログ戦法も死にました…世界樹の養分なってきますorz 唯一まともに在庫ある?っぽい尼で確認したらナンジャコリャって感じだった
こんな事態になるぐらいならもうちょっと発行すれば良かったのに…
とりあえずもう少ししたら新2(DLソフト)も買います
公式サイトでキャラ紹介見たけどまたミズガルズ図書館
孤児を戦闘のプロフェッショナルに育てて他国に軍事介入して
穏やかじゃない組織だねえ… >>836
大人になったら自然と自立するんじゃないの
>>837
実はサイモン故郷のグングニル撃ったのがミレニアムの少年アーサーという妄想
自分が街を滅ぼした罪悪感から記憶喪失orグングニル発動を阻止しようとするセルとの戦闘で記憶喪失とか >>841
>実はサイモン故郷のグングニル撃ったのがミレニアムの少年アーサーという妄想
それだと街じゃなくてグラスヘイムにいたことになっちゃうけど
それにお調子者キャラ崩壊させて「幸運って何だ…?」って落ち込んでたのも茶番になるw
浪漫は分からなくもない、一人だけ記憶喪失歴10年だし
グングニル起動させるとグラスヘイムも巻き込まれるというから
発掘都市で起動させた人も恐らく助かってはいないんだろうなあ >>842を書き込んだ後ちょっと考えてたけど
事件があった時街にいただけで
アーサーがあの街の子供とは限らないのは確かだな
冒険者の子供かもしれないし
流石に起動した本人は難しくても、その子供かもしれないし 2、3年したらカッコよくなって
アーサーが急にモテる可能性 新2さっきDL買いして試しに進めてるけど
やっぱ怪しい組織にしか見えないミズガルズ図書館
孤児に教育を施すまでは美談なのに
何故そこからいきなりデッドオアアライブな調査員選出する流れになるの
あと新2のヒロインの18歳でお酒は大人になってから発言からして
あの世界の成人は20歳からなのかもしれんが
新入調査員のフラヴィオがあの体躯で少年扱いされてるってことは
ぷにぷにちんまいアーサーとか一体何歳なの
ひょっとしてアイツは飛び級レベルの超天才か何かなの
あー謎過ぎる >>845
ひょっとしなくてもアーサーは天才だよ
そういう描写あったと思うけど
危険な任務にアーサーが同行してるのはサイモンがリーダーなことと
純粋にアーサーが優秀だからだろう じゃあ今は大人ばかりに囲まれて
同世代の友人もまともにいない環境なのかアーサー
その割りに変に大人びたりせず寧ろ年相応より幼く振る舞えるってのは、まあ何か凄いな
それはそうとして
ミズガルズ図書館やっぱり怪しいって疑惑だけは抜け切らないw
世界中に人材派遣して各国の遺跡(ロストテクノロジーの塊)調査して
国々と交渉はあれど世界中の技術と知識を独り占め、グリモアまで生み出した
調査隊一人一人にその気はなくとも十分危険因子の塊
エトリアのグングニルは発動せずに済んだけど兵器そのものは残ってて
その情報も当然サイモン達から把握してるわけだし
条件さえ揃えば…って勘繰っちゃうのよな >>849
考えがネガティブすぎる
図書館に戻れば同世代の少年少女ぐらいいるだろう
知識技術の独占もしていない
グリモアを冒険者に提供してるだろ こういう初期の印象で「こいつ怪しい」とか「なんか気に入らない」と感じたら
どんどんその方向で恣意的な解釈や脳内設定積み上げて行った自己完結の結論ってよく見るよなー 肉や魚は食えんのにハンバーガーはいけるのかリッキィ 酒場のママもフレドリカは好き嫌い多くて心配って言ってたろ >>854
焼肉や唐揚げはダメだけどハンバークはOK
焼き魚や煮魚はダメだけどカマボコはOKみたいな話でしょ リッキィが生きてた時代はSFチックなカロリーメイトみたいな食料が主流だった可能性 実際、シラスや煮干しみたいな「見た目が残ってる」食べ物はニガテって現代人はいる >>858
そやつら、生き物の命を頂いているという意識が足りとらんのじゃないか。 食に関しては「慣れ」も大きいからなあ
自分でもバロット(孵化寸前の雛を使った玉子料理)みたいなのには尻込みする ダメだよ生き物の命をいただいてるんだから
意識足りてないよ 発売日に買ってようやく完クリできました大半放置でしたが長い間ありがとうございましたおつかれさまでした 七王のグリモア合成勲章取るのに余分に王グリモアと七枠グリモア集めるの大変だったなあ ケミ縛ってると、アーサーが以下に優秀なのか分かる
「捻っちまうぞw」 ケミは最初から最後まで安定して強いよなあ
火力出すための条件とかもないし ブシドーの無双の構えってどのくらい避けられるもんかな
トリステとかで特化したら当たらなくなったりしない? 新1は敵の命中回避が高いから厳しいんじゃないかなあ 最近始めたんですが過去作にあるようなバグで無意味な地雷スキル的なものは今回もあるんでしょうか? 【46分】
1995/01/17 5:46 阪神淡路大震災M7.3
2001/09/11 8:46 米国同時多発テロ(WTCビル激突の時刻)
2011/03/11 14:46 東日本大震災M9.0
2014/04/01 20:46 チリ地震M8.2
【東海アマ】
1995年、戦後はじめての社会党村山政権が登場したとき、いったい何が起きたのか?
阪神大震災と地下鉄サリン事件である。
そして、戦後二番目の菅直人民主党政権で何が起きたのか?
311、フクイチ巨大事故である。
【朝堂院大覚】
オウムが言ってたのは、人工地震がこれから起こるかもしれないと言ってて。
そのとき私は、ハ? て思いまして。
地震って自然に起こる地震以外にあるのかって思ってたのですけど、阪神地震がありましたよね。
それで人工地震の件がどうなのかと思いつつも、
阪神震災があったというところで、その情報がなぜオウムまで言ってたのか。
それで幹部が殺されたとき、村井さんでしたよね。
そのときに間違いなく村井さんは、ユダヤにやられたと言ったんですよ。
それはちゃんとテレビでも流れいて、
それをマズいと思ったのか、上祐さんが、ユダヤではなくユダだったと、切り替えましたね。
だから村井さんが、最後の最後に暴こうとしたことを誤魔化して、生き延びてるわけですよ。
あれだけ中心にいたのに逮捕もされずに、また新しい組織作ってるでしょ。
://www.youtube.com/watch?v=a47SZb1z96g
【シオンの議定書・第九の議定】
諸君は、非ユダヤ人が事前に我々の計画に気付いたら、武器を持って我々を襲うというかも知れない。
だがこれに備え、我々は、どんなに勇気ある者も震え上がるような最後の手段を持っている。
やがて世界のすべての首都には地下鉄網が張りめぐらされるが、
いざという時にはここから首都の建物といわず、文書といわず、爆破してしまうのである。
://rapt-neo.com/?p=11777
「3.11人工地震波形をロシアのプーチン様が全世界に示す!!!」
://pictpix.gree.net/topic/60047
彼は「東アジアの地震の多い某国は数十年にわたり、
地震を偽装した地下核実験を繰り返している」と発言したというのだ。
トカレフ大佐は名指しこそしていないものの、
東アジアの地震多発国と言えば日本であることはすぐにわかる。
彼は続けて「気づかれていないとおもったら大間違いだ。
ロシアはすでに証拠を握っている。おそらく他の国も気づいている」と指摘した。
://news.7654.com/a/2084687301218557014?TAG=3_52
何故地震が起きる場所には自衛隊の駐屯地があるのだろう。
://newstopics.jp/url/2942432
異例の地震でありながら、やはりS波(予震)が殆どなく
震源地(ちなみに震源地は自衛隊基地)が地下10キロという異例中の異例。
://trend11.seesaa.net/article/454966466.html
三菱商事の核ミサイル担当重役は安倍晋三の実兄、安倍寛信。
これがフクイチで核弾頭ミサイルを製造していた疑惑がある。
書けばツイッターで速攻削除されている。
ネットにおける言論統制は、非公然で陰湿に進んでいるようです
://twitter.com/tokaima/status/664017453324726272
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) wiki見たところ
ダメージ計算式が世界樹4のものと同じであった場合、ダメージ軽減系のパッシブを重ねる際には注意が必要となる。
「効果の高いパッシブ+効果の低いパッシブ」は、「効果の高いパッシブ1個」よりも効果が落ちる。
盾マスタリーとDEFブーストとを重ねる場合、DEFブーストLv1は覚えるだけ無駄。むしろ被ダメージが増える。
DEFブーストを覚えるならLv2以上に。
ダメージ減少のみを目的とするなら、DEFブースト一点伸ばしの方が強い。
と表記されていたのですが、実際はこのバグ?は再現されているのでしょうか? 効果が重なる場合に低い方が減衰するからSP10を割り振る場合に
盾マスタリー5+DEFブースト5よりDEF10ブースト1個の方が強い
実プレイでは盾スキルを取得するため盾マスタリーを優先するし
最終的にパラディンは両方10まで上げるんだから気にしなくていいよ 施設の回復ボーナスも、クソピクシーが石化撒きまくるから
異常防御一択になってきて、つまんなくなってきた 石化なんて知ったことか!
俺はローザさんのコーディアルを飲む!
それでクリアできたんだから一択とか決めつけないでお前もコーディアル飲め オースティンだっけあのくそシャーロックパイプマン
あいつ2周目から無視してた
誰得だよ 状態異常防御と封じ防御には助けられて足を向けて寝れないキャラではあるものの
いなくてもローザさんのお茶の種類増やせばいいだけで存在価値がよくわからないキャラだよな
スタッフにシャーロキアンでもいたのか? かわいいキャラ以外見たくない人ばかりじゃないからね オースティンのほうよりも
赤ら顔の唇のねじれた男とかいう、名前からしてぶん殴りたくなる奴がウザかった
倒させろ オースティン周りは本当にウザかったなぁ
見た目はまだ許せる(好きではない)が言動がクソクソのクソ 1F降りる度にローザさんから変えて会話してローザさんに戻すのが手間だったという不満 ギルドキーパーの進行度高速で上げる方法ってありますか? グリモア生成なんですが生成させたいキャラに角笛使わせてその他のキャラに四つ葉のクローバーってやり方で高レベル狙えるのでしょうか?
それとも四つ葉のクローバーは等人が使わないといみがないのでしょうか? 回復役なのに、異常に弱いメディックさん
メディックとカスメが石化と頭縛りで、何度も逃走に失敗する褐色阿呆パラ
まさかの負け筋に でも回復役が異常に強いのもバランス的に強すぎる気もする(例:新2ドクトルマグス) 新2はメディックもなんとか前衛に立てるくらい固くてキュアが強めでディレイもあるし使い勝手がいい 新1も盾装備で前線に立たせることはあるな
柔らかさはブシドーやダークハンターと大して変わらんし リッキィが肉苦手って情報どこにあったっけ
メイプルアイスに飛びついてたのはゲーム中で見たの覚えてるんだが 1周年記念漫画のハンバーガー話の中でアーサーから「肉とか苦手だったんじゃねーのかよ?」と言われてる 飽きてきたというよりゴールまで辿り着けなくて挫折しかけたな30F 久々に起動したら初期化しててストーリーモード8Fだったわ
なぜ俺はサイモンに銃なんて装備させてたのか
こっからセルぶっ殺してクラシックまで行くのにどれだけかかるかな サイモンに銃って割とアリじゃない?
ドラバレ便利だし サイモンを銃はむしろ鉄板やろ
耐久ないから後衛から殴れるようにするのが最優先 メディックはSTRそこそこあってTEC高いから、リッキィにスナイプのグリモア貰うと便利よね ハリケーンLv9斬3が二つあるんだけどコレ合体して☆斬3にならねえかな ハリケーンってそれは新2じゃろ
サイモンに銃を持たせてた奴ですけど
ヴァーをソードマンにしてみっかな
一回クリアしてるだけになんかつまんねえ
いっそ全員転職させちゃろうか ストーリーモードやっててB7F右半分探索中突然マッピング用のツールボックス欄がほとんど使えなくなったんだけど仕様ですかね
バグかどうか調べても分からないし他の階には全く影響がないから単純にそういう制限が仕込まれてるのかと なるほどそういうことですかダメージ床に全部×してたのがいけなかったのかなやり直してきますありがとう 表クリアして投げてたが
今更ながら一からやり直して今ストーリーでレベル80
みんなは転職してた?
アーサーがカスメで、リッキィがダクハンあたりが定番らしいが ドリカはそのままにラクーナさんをブシ、ヴァーさんをパラ、アーサーをカスメ、サイモォンをレンにしてた 一周目は主人公をソードマン、アーサーをバード、サイモンをレンジャーにしたな
二周目以降は全員チェンジで さっき買って来た
エトリアはお初なんでこれからが楽しみ X出る前にちょっと触って放置していたのをエキスパクラシックで再プレイ中だが
アルケミストが強い以前にいないと話にならないってのをめちゃくちゃ痛感しているわ…
いなくてもクリアはできるんだろうがザコのアホみたいな火力は無効化しないとやってられん 属性攻撃自体ガンナーアルケなしだと選択肢少なくて物理耐性持ちがきちい
グリモアトレードが恋しい 女王蜂と女王蟻の命中ダウン&回避アップがキツかった
サイモォンを転職させたくなる ストーリー職に属性攻撃持ちが偏ってるんだよな
だからクラシック遊ぶときにストーリーで使ったクラス以外を使おうとすると属性攻撃に悩むことになる 通常攻撃が強いゲームだから属性付与して通常攻撃してもいいんだなっていうのは思いつくが
お手軽なバルカンフォームもやっぱストーリーメンバーのスキルなのでQRコードからグリモアでちょろまかそうかなと考え始めている… 最終的にwiki見ちゃったけどエキスパセルギリギリ倒せて嬉しい かな〜り久々に新1遊んでるんだけど、VやXでゆるくなりきった自分の感覚では新1エキスパートはなかなか鬼畜な難易度してる...
極力稼ぎはしないようにしてたけど6層でついに耐えきれなくなってパリングと3色ガードのグリモア複数個集めたよ やっぱ無効化ゲーや 6階層って無理すぎじゃないか?即死連発なんだけどクリア出来るの?レベル70まで行っちゃったからグリモア鍛えるしかないのか あいつらは弱点付いてやられる前に殺るしかない
遠隔攻撃のロングスラストや全体壊のシールドラッシュ当たりがあると便利 29階に到達とエルルーナと雷の竜倒してレベルの上限無くなった。
何度も死んで運良くギリギリで勝てるように設定されてる。凄いねアトラス。
まともにゲームしたのは10年ぶりだけど進化にびっくり つい最近買ってきて世界樹シリーズ初プレイ
シリカ商店ちゃんと迷宮デートしてきた、おっぱいつつきたい
しかし同じくらいの時期に出てたエルミナージュとは同じダンジョンRPGでも似て非なるものだとは聞いてたけど、なるほど確かになーって感じ 雷竜は戦いそのものよりテラーアクセが6層条件ドロップなのがめんどかったな。 行動パターンだけ見て後は自分で考えるつもりなんだけど裏ボスの推薦レベルどんなもん?
ストーリースタンダードで特に転職とかはしてないけど4の時カンストさせてから挑んだら瞬殺でアレだったから知っておきたい 4で瞬殺されたんなら当然99推奨だな。何なら99引退99推奨 >>935
ごめん瞬殺は言い方が悪かった
弱体化させたとは言えほぼ誰も死なずにクリアしたからどうなのかなと…
99か了解 4の蟲は裏ボスの中でも特殊で
弱体なら70〜80くらい
弱体無しなら99 >>937
なるほどね、個人的にはアレくらいがいろんなので倒せて好みだなあ
とりあえずやるだけやってみるわ 歩数以外は末尾8で揃えたんだけどなかなか狼王が出ないな…
これどれくらいの確率で出るもんなんだろうか 2周目に持ってく用のグリモア作ってるんだけどFL現実的に狙うには何LVくらいあればいいんだろう ソドのダブルアタック★で発動率どれくらい?
ソド ブシ レン
カスメ バド
でクラッシックやろうかと検討中。
良く考えたら新1はストーリーモードしかやってなかった。 wikiによると3割くらい
ガンナーのバルカンフォームと併用しないと微妙っぽい >>918
カスメでデバフしながら殴ったり、ワンチャン石化ですかねえ
自分はバードも入れなかったから、属性はグリモアのみという漢らしい編成 カニが2匹並ぶとアルケミいないと逃げるしかなかったな 10Fで紫ウーズ5や虹色ウーズペアを力押しで倒す苦行
グリモアもウーズとヤシの実ばかりの地獄(火炎弾無しの漢らしいプレイ)
それでもストーリーパを射程圏内に追随している模様 エキスパ六層は噂通り半端ねえな
雑魚の一撃さえ耐えられないのに先手取れず問答無用hage
レベルはすぐ上がるけど対策用グリモア作りが最大の苦行だな 今ストーリーでエキスパート三層
女王アリちょっかいかけて「あぁこいつもゴーレムみたいに後回し系のボスか」って思ってたら
倒さなきゃ進めないのかよ
いきなり強くなりすぎやろ… ストーリーだと女王アリの命中低下に対抗手段ないからなあ ストーリーはディレイ→クロスでボコボコじゃね?
クラシックは低火力だけど、異常にして総攻撃してた 土けむりでディレイ→クロスが当たってくれないんだよ 足封じかマヒ入れれば必中だけど肝心の異常技が当たらない罠
一人レンジャーかバードに転職が一番楽じゃね >>954
適当にやればいいよw
そこは壊耐性アクセつけて、毎ターンディレイヒールだから
精神集中つけてれば息切れもないし、蟻パズル解けたら半分はクリア
クラシックでも、ダクが混乱にしてメディとカスメで雪化粧して倒せるし ストーリー終わってエキスパクラシックやって1や2の理不尽な感じ懐かしいなーってプレイしてたけど6層ヤバい
アザステやパラディンの無効化系スキルあってもキツすぎる 久しぶりにクラシック遊ぼうかと思ってPT構成考えてるけど
パラディン必須、属性攻撃役にアルケミ配置とかしてるとストーリーPTと似たり寄ったりになってくな 丁度クラッシック裏ボス前。
ソド ブシ レン
カス バド
でやってた。
ストーリーより楽な気がした。
バフデハフバステは偉大だ。 頑張って混乱入れる
赤血球に即死させられるのはご愛敬 6層後半はレッドコーパスルとデモンドレイク対策に即死アクセ必須だった 旧1は昔楽しんだんだけど、クラシックモードで旧1と同じ様に遊べる?
これ縛れ、あれ使うなとかある? どうあってもバランスやスキルツリー違うから同じにはならないけど
グリモアとフロアジャンプ縛ればいいんじゃないかな >>964
さんくす!
最後にもう一つだけ。装備アイテムやモンスターの強さバランスもだいぶ違うかしら? 全然違う
リメイクで遊びやすくなって優しくなってるけど厳しくなってる 1,2とそれ以降では根本的に戦闘バランスが違うから、どう足掻いても1と同じにはならないな。 3やってないが新までやってから3のシステムやるの多分辛いからリメイクはよ 3は深く潜るほど冒険者達が悪役にされて行き、何も解決しない糞シナリオだが、あれでストーリーモード作れんのか 潰れたスライムみたいな顔した姫様の作画を変えればワンチャン >>971
クトゥルフっぽくて好きなシナリオだけどな
ストーリーに正義がないってだけで、冒険者が悪役とは思わんし 特別良い点はないが悪い点もないザ・無難なヒロイン
ガンナーというクラスは超強い そうなんだ、ジャケットの見た目好みだから気になった 新シリーズのストーリーは気合い入ってたね
で、5とXの残念感よ いや新のシナリオなんて気合い入ってないだろ
基本パクリでお嬢様の不思議パワーが炸裂するだけの薄っぺらい話で世界樹ブランドにトドメ刺しただけじゃん 新1はシナリオが良いけどゲーム部分がやや穴があって、新2はシナリオ良いけど六層部分のシナリオが残念だったな… ぶっちゃけ世界樹にシナリオとか求めてないな
充実したキャラメイクと職業バランスに壊れ変態スキルや程よく険しい難易度の敵やマップがあればそれで 初代のあっさり好きだったけど、5とxはなんか好きじゃない >>979
ストーリーは世界樹を攻略する理由付けが序盤から中盤まで強引だった記憶
終盤は良かった キャラクターはしっかり作られてたね
5人に集約してて、RPG単体でもシナリオは上の方だと思う
シナリオが残念なRPGはFF12を筆頭にあの時代、結構あるし 新1ストーリー、新1クラシック、旧1の三つを難易度順に並べるとどうなるのじゃろ? FF12と新世界樹は年代違いすぎるだろ
PS2後期と3DSだぞ >>986
新世界樹は難易度選択制で
新エキスパート>旧>新スタンダード
ストーリーとクラシックだったら、ハイランダーとガンナーが強い分、ストーリーが難易度低いかな 新の面子仲良さそうでめっちゃ好き
新1とか誰を誰と組ませても話弾んでそう 後半になるとハイランダーのスキルを維持していくのが負担になってくるから
クラシックの方が楽だ思う フレドリカのミレニアムパンツを太ももまでズリ降ろしたら、どんな表情するか見たい 新1はインデックス倒産の影響かバグ多かったりグリモアの調整甘かったりしたから
次の新作が出るハードで新作出る前に新1+新2セットとかでバグ取りとグリモア改善した軽いリメイク作品出ないかな 互換性のない次世代ハードとはいえ完全版商法はちょっと… ストーリーモードなんだが採取とか採掘とかにどれくらいふればいいんだ
戦闘関係ないし1でいいやと思って1しか振ってないんだが
素材全然取れなくてめんどい
みんなはどれくらい振ってる? 採取採掘は一切振らなくてもいけるよ
メディックTPさえあればなんとかなる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1524日 22時間 6分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。