細かい事言うようですまんけど
零の時
戦闘中に回復アーツ・アイテム使うとき
ライフ減ってる奴とか銭湯不能になってる奴
状態異常になってる奴に最初からターゲットになってたりするんだけど
空はそうじゃないし

非戦闘時の通常メニュー画面で回復アイテム・アーツを使う場合
零は連続して使えたけど
空の場合は使うたびにカーソル位置が一番上に戻ってメンドクサイと感じた

ゼロ、藍の時はターゲット関連が使いやすかったんだよなあ