【PSV/PSP】英雄伝説 空の軌跡総合 その86【PS3】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【忘れられない想い出と、贖罪を胸に――】
英雄伝説 空の軌跡the3rd Evolution
ttp://www.sora-evo-3rd.com/
ジャンル ストーリーRPG
機種 :PlayStation Vita
2016年7月14日発売
通常版:6264円(税込)
限定版:9504円(税込)
ダウンロード版:5184円(税込)
空の軌跡 三昧セット:19999円(税込)
発売:角川ゲームス
企画・監修:日本ファルコム、キャラアニ
開発:パオン・ディーピー
英雄伝説 空の軌跡SC Evolution
ttp://www.sora-evo-sc.com/
機種 :PlayStation Vita
通常版:6264円(税込)
ダウンロード版:5184円(税込)
英雄伝説 空の軌跡FC Evolution
ttp://www.sora-evo-fc.com/
機種 :PlayStation Vita
通常版:6264円(税込)
ダウンロード版:5184円(税込)
PSP・PS3版英雄伝説 空の軌跡シリーズ
ttp://www.falcom.co.jp/series/sora.html
PSP版英雄伝説 空の軌跡FC
価格:2,800円(税込3,024円)
PSP版英雄伝説 空の軌跡SC
価格:3,600円(税込3,888円)
PSP版英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
価格:2,800円(税込3,024円)
空の軌跡マテリアルコレクションポータブル
http://www.falcom.com/sora_mc/
制作 日本ファルコム
次スレは>>970がたてること
前スレ
【PSV/PSP】英雄伝説 空の軌跡総合 その85【PS3】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470130886/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 空の時点じゃやっと対決する決心したところだから数年でよくやってると思うがな
オズボーンの強大さもよく描かれてるし、閃のオリビエを過小評価してる奴は空もろくにプレイしてないだろ スマンな新参で
一応空は今SC終章まで来てる
閃でオリヴァルトのした事ってZ組設立した事くらいしか思いつかん >>801
オリジナルでどんなだったか詳しくは覚えてないけど
evoで表情パターン減ったせいであれ?ってなるところが時々あった気がする ああ成程
表情パターン減ってる弊害の可能性もあるのか
サンクス FCevoのオリビエ強すぎ
永久機関じゃんかこんなの
高難度で抜きで勝てる自信ないけども FCクリアしたー
ここから2年待たなきゃ駄目だったのか当時 その分、続きどうなるんだろ?って話とかできる楽しさはあったけどね なんか申し訳ない?気分だわ
手元にあるから速攻でやるけども 封印機構最深部、ゴスペル使用後のイベントは良かったなあ
何かが始まったって感じが凄くてドキドキした SCevoのBGMどっちにするか迷って試し聴きしてみたんだが、evoのアレンジはevoのグラと噛み合ってるな。
音圧は原曲の方があるけどな。執行者戦だけは原曲の方がはっきり好き。
良し悪しつうより音色にも絵柄とおんなじで時代性があるんだな。使ってるソフトというのはおいといて。
宗教戦争煽ってるわけじゃないので念の為。 やっぱ原曲も音がタイトでいいな
甲乙付けがたい
なんか一人ですまん 3rdの釣りが難しすぎ
竿によって違いがあるのは分かるけど俺には無理だった どこでも通信可能な携帯電話がアーティファクトってのは若干設定ミスった感じだね セプチウムの脈でも使ってるんでない
現実世界にも衛星電話とかもあるしな
技術が偏ってるのはスチームパンクの基本や 携帯電話が当たり前の設定だと興醒めする様なシーンとかもチラホラあるけどね シェラ連れてってルシオラ倒したらその後ガッツリドラマがあった訳だけどシェラ無しで倒しても結末は変わらん感じ? 終わった…とうとう終わってしまった
何ていう綺麗な終わり方なんだ
凄い充足感に満ち足りてるわ…
普通に名作じゃないか FCSCとボリュームが膨大だったのもあって終わってしまって少し寂しい
RPGクリアした時の味わいたい様で味わいたくないこの感情は何なんだろう >>824
逆に異世界の住人が我々の現実世界を見たら
「あのスマホってアイテムだけ技術進みすぎだろ」とか思ってるかもなw 3rdの幻影城まできた
ようやくだよ
二周目の強化守護者楽しみだわ 今更ながらOVAのアニメYoutubeでいくつか見てきたけど絵自体はともかく戦闘シーン中々スピード感あって意外にクオリティ高くてびっくりした 久しぶりにfcをプレイしてるのですが、クローゼと初めて会った時にヨシュアが昔の知り合いに似ているというような発言をしたのですが誰かわかりますか? たぶんヨシュアの姉だと思う
FCやったの大分前だからちょっと自信はないけど クローゼがクローディア姫殿下だってことに気付いたのを誤魔化してたんだと思うけど クローゼはヨシュアにアタックすら出来なくて少し可哀想だったなぁ
あんなの付け入る隙ないものなぁ scでエステルとクローゼが学園の講堂で話すイベントよかったな 良かったね
何か聞いちゃいけない女子の会話聞いてしまって背徳感あったわw そことかエステルがヨシュア説得するシーンとかに流れる曲が大好き
グッと惹きつけられる オリビエはヨシュアにアタックすら出来なくて少し可哀想だったなぁ
に見えた
いかん疲れてる オリビエは猛烈にアタック出来てたから何も可哀想じゃないだろw オリビエわろた
空の最初の四人パーティ閃IVでまた組めるかな クローゼの声好き過ぎて「あっ…」とか「ハァッハァッ」とかのボイス何回も再生してしまう変態が通りますよっと 普段のクローゼがうますぎて演じてる蒼騎士に違和感ある 皆口裕子が演技上手いとか冗談だろ…
YAWARAの頃から進歩してない声質だけの棒読み声優として有名な人なのに ビーデルさんパンちゃんファラちゃんにクローゼ
みんなと結婚したいから困っちゃうな! 3rdを4章まで終わったところで少し飽きたので間を開けることにした
一か月くらいしてから再開する 声優個人の話じゃなくてキャラと声優の演技の噛み合い方の話してるのに >>848
その感じだともう帰ってこない気がする
まあ無理してやるものではないけど、ストーリー系のゲームで飽きちゃうのはつらいな >>848
scでそれやっていまだ
クリアーならず
その間に3rdが終わりそう 自分は最新作発売前に全部やっておこうとぶっ続けでやってきて3rdまで来たけど飽きないな
たぶん据置機だとキツかったかもだけどvitaはやはり偉大だわ 俺はクローゼロスでティータちゃんと出会ったとこで限界きて
ちょっと休止してサモンナイト4遊んでる scの3章終わりくらいなんだが、シェラ姉いいクォーツもってるので、全部追い剥ぎしたぜ。
・・・頼むからイベントでパーティに強制参加はやめてくれよ。 パーティ編成悩む
FCは選択があんまりない分運用だけ考えればよかったからある意味楽だった 一旦抜けたキャラが再加入する際ってまた装備し直して来ない? 3rdメンバー多くてまじで悩むな
リース性能微妙なのに固定なのがなぁ(キャラ自体は大好き)
ユリアはあまり好きじゃないけど号令がチートすぎて捨て難いし クローゼって本当に心の底からエスヨシュの二人が好きなんだな
3P求められたら喜んで受け入れそうだな(ゴクリッ) そんな事求めない二人だからこそ好きなんやで(マジレス) 軌跡シリーズ初プレイの俺が質問
Vita版fcからscへの引き継ぎで取り返しつかないのは基本的にbpだけでいいんだよね?
もうすぐfcクリアするけどアイテムやミラの引き継ぎは一切ないみたいだからfcでbp最大にできたらさっさとscに行っても問題ないかな >>865
scはめっちゃ長いけど、ゆっくり楽しんでくれ 3rdはファンディスクとか言ってる人いたけど正にその通りだな
ニヤニヤしまくってるわ
ケビンの正体や思惑を知って尚感謝と好意を寄せるヨシュア
ケビンは突き放そうとしてたけど恩人だもんな
ヨシュアも人形時代の自分と重ねてる所もあるのかね
何かエステルとヨシュアみたいだな ミュラーのSTRゴリラ過ぎて通常攻撃で6000とかダメ出るんだが何なんだコイツは ミュラーとユリアの加入はもっと後からでも良かったと思う
強い 出来るだけ出番の少なかったサブキャラを多めに出したかったのでは?
確かにその2人強過ぎるけど
同じゴリラ枠のジンとか最早息してないだろあれ >>868
音楽家のマネージャーは帝国でも上位10人に入る剣の使い手だから…
なお親父と叔父は更に強く、姉弟子は結社最強のジャージ女を叩き潰して霊長類最強になった模様 そもそもあの世界って強さと年齢関係ないのかねあんまり
スポーツだとフィジカルの衰えが露骨に響くけども
もちろん30ぐらいならまだまだ余裕だろうけども ジンさんはキリカさんとともに次シリーズでたぶん活躍するから 転入編のクローゼ何だよあれ…
初々しくて可愛いすぎかよ 誰だよ
釣り15番勝負とかいう無駄に時間浪費させられるだけの運ゲー中の運ゲー盛り込んできた馬鹿は
センス無いからこれ考えた奴はゲーム制作に一切携わって欲しくないわ
スマホゲーでも作っとけ >>881
月の扉だか何だかで各キャラのサブエピ見れるじゃない 決意の固まった凛々しいクローゼもイイけどオドオドしたクローゼもどうして中々堪らん その辺の微妙な違いを演じ分けれるんだから声優って凄いわ 3rdの終盤の縁ある人達戦会話させたい奴多くてリトライロードしまくるの疲れる…けどニヤニヤしたいから何回も面子変えて会話聞いてしまう vita版scのラスダンの執行者戦って、ジンさんとかシェラさん連れて行かないと、会話変わっちゃうんですか? エステルって別に器用貧乏じゃなくね
普通に万能だと思うんだが 属性縛りないしね
ステータスの面が特出した部分がないってだけで そこそこ固くてそこそこEPあるからこそバフ撒ける訳で、それも活用の1つだろな
アタッカーとしてもいけると思うけど。
打撃属性の範囲があるんだから4人でクラフトやればどの道敵は消えてる。
シェラと組むと範囲クラフト弱まるけどパーティはアーツ特化でも混合でもいいし。SPD調整して3人詠唱→ヘブンズキスがやばいし、そこまでやらない戦闘では打撃主体に切り替えられるし。序盤から大技アーツ仕込めるしな。
どの道誰使っても強いし勝てるんだけど、運用の広さがキャラと噛み合ってる感じ エステルはPTから外れないからついつい探知の類を突っ込んじゃう
クオーツのセッティングを2,3種記録できてパッと切り替えられたらなぁと思った まぁFCSCで外せなくても特に苦はなかったけど3rdでは一切使う気起きないかな 俺はやはりエステルが一番好きだから3でもスタメンなってたな
ラスボスはケビン、リース、ヨシュア、エステルだった まぁ3rdは好きなキャラで組んでニヤニヤするのがいいよな
毎回敵に合わせてパーティ変えてるから装備クオーツ付け直すのがめんどいこと エステルは真・金剛撃が地味にぶっ壊れ性能だからアレ振り回してるだけで強い
駆動解除抜きにしても範囲中円な上に通常クラフトとしては破格の高火力、しかもなぜか通常攻撃よりディレイが短く
EVO版では気絶まで追加されてCP消費はたったの20
使い手がエステルじゃなかったら許されんぞこんなの EvoだとCP30に上方修正されてるよ
金剛撃に限らずエステルのクラフトは低ディレイ&高性能が揃ってるから
SクラフトのためにCP溜めるよりクラフト使いまくったほうが強い Sクラは割り込みたい時か0クラの時に使うのが多いなあ
金剛撃はFCの終盤で10%増しして多用してた
隣に即死持ちがいたが ケビンが聖槍ウルを習得する場面めっちゃ熱いのに「Sブレイクに登録しますか」→いいえ がシュールで何か笑ってしまった とうとう終わってしまった…
一気に3作やったけど長かった分中々感慨深いな
影の王の正体予想外れてて「グヌヌッ」てなってたけど結局当たってて嬉しい じゃあ次は碧だな
閃4に追いつく気でいたんだがまだSCだ 零では?前自分も何故か碧→零だと勘違いしていたが
スマンな
一足先に行かせてもらうわ
零の色々と不便な出来に出鼻挫かれそうだけどw 元がpspだしリメイクの順番としては零とかの方が早かったんだっけ?
色々と粗が目立ち過ぎてストーリーにのめり込むまでが大変だわ >>902
俺もそろそろ3rdEV終わりそうなんだけど、零はやりにくいの?もう買ってきたけど 戦闘の早送り無い
オート攻撃無い
元がpspだけあって絵がショボい
会話ロクが見れない
まだちょっとしか触ってないだけだから自分が仕様分かってないだけだったり開放出来てないだけだったらスマン ネガキャンみたいになってしまったけど話自体は期待してるし細かな不便は全然我慢出来るんだけどね レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。