ファンタシースターノヴァ
http://psnova.sega.jp/
対応機種:PSVITA、VITA TV
発売日:2014年11月27日
価格:5980円(税別)
インフラ対応:なし
次スレは >>950 が宣言したうえで立ててください
◇関連サイト
・ファンタシースターシリーズ 公式ポータルサイト
http://phantasystar.sega.jp/
・ファンタシースターシリーズ 公式ブログ
http://ameblo.jp/sega-psblog/
・ファンタシースターノヴァ 公式ブログ
http://s.ameblo.jp/sega-psnova/
・公式Twitter ラピコ(二代目)
https://twitter.com/rapico
・Wiki
http://psnova.net
◇関連スレ
【VITA】PSノヴァ 友達紹介コード募集スレ [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1417050171/
【VITA】PSノヴァ キャラクリ・カスタマイズスレ2[転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1418234959/
◇前スレ
【VITA】ファンタシースターノヴァ Part63
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1451814412/
【VITA】ファンタシースターノヴァ Part64 [無断転載禁止]©2ch.net
2017/02/08(水) 21:43:39.53ID:yrEybmm+
2017/02/08(水) 21:45:43.19ID:yrEybmm+
【難易度スーパーハード入門】
難易度SHではエネミーのHPが大幅に増えるためVHのままの感覚では通用しない
対抗策として
1.クラスレベルを101にして新スキルを入手する
Lv.101で入手できるスキルは各クラスとも強力
度のクラスでも恩恵のあるバスターのテックアーツJAボーナス→他3クラスのスキルの順がいいかも
2.GA・テクをLv.21にする
21から文字通り桁違いに威力が上昇する(グローリーレインを除くが、グロ雨はHSしやすい利点はある)
3.属性アップ・敵属性耐性ダウンを組み合わせて火力を出す
エレメントウィークパワー(Hu101)、エレメントウィークシュート(Ra101)、エレメントウィークヒット(Fo12)、各耐性ダウン(Fo)、属性アタッチなどを組み合わせる
■流れ
オルクスの「スーパーハード開放」クリア
(難:アルテイオス決戦、難:グラヴディオン決戦、難:リベルゲンテ決戦)
↓
セイルの「グラン水源の新素材」クリア
(難:グラン水源哨戒任務のSHリタマラ、ステージ中ベガルフ達の湧きポイントは3つある)
↓
ブラインド3、全属性ダウン3のアタッチなりを準備
リーティアの「視界不良の調査」クリア
続いて「属性耐性弱化の調査」クリア
(準備したアタッチをつけて、難:グラン水源殲滅任務のVHを周回
メモフラIとオーダークリアでJの安定供給、Lv113くらいまでのEXP稼ぎ)
難易度SHではエネミーのHPが大幅に増えるためVHのままの感覚では通用しない
対抗策として
1.クラスレベルを101にして新スキルを入手する
Lv.101で入手できるスキルは各クラスとも強力
度のクラスでも恩恵のあるバスターのテックアーツJAボーナス→他3クラスのスキルの順がいいかも
2.GA・テクをLv.21にする
21から文字通り桁違いに威力が上昇する(グローリーレインを除くが、グロ雨はHSしやすい利点はある)
3.属性アップ・敵属性耐性ダウンを組み合わせて火力を出す
エレメントウィークパワー(Hu101)、エレメントウィークシュート(Ra101)、エレメントウィークヒット(Fo12)、各耐性ダウン(Fo)、属性アタッチなどを組み合わせる
■流れ
オルクスの「スーパーハード開放」クリア
(難:アルテイオス決戦、難:グラヴディオン決戦、難:リベルゲンテ決戦)
↓
セイルの「グラン水源の新素材」クリア
(難:グラン水源哨戒任務のSHリタマラ、ステージ中ベガルフ達の湧きポイントは3つある)
↓
ブラインド3、全属性ダウン3のアタッチなりを準備
リーティアの「視界不良の調査」クリア
続いて「属性耐性弱化の調査」クリア
(準備したアタッチをつけて、難:グラン水源殲滅任務のVHを周回
メモフラIとオーダークリアでJの安定供給、Lv113くらいまでのEXP稼ぎ)
2017/02/09(木) 08:41:28.45ID:17r+1fxR
乙保守
2017/02/09(木) 21:24:24.26ID:gclpJ0yT
おちゅ
2017/02/09(木) 22:23:29.38ID:G6Zge3lf
おつ
レベル上げはクラス相性とか無視して武器装備(テク使用)可能スキルで本職武器振り回してパワーレベリング安定だな
レベル上げはクラス相性とか無視して武器装備(テク使用)可能スキルで本職武器振り回してパワーレベリング安定だな
2017/02/09(木) 23:06:06.25ID:coUos+Yp
俺乙
しかしメインがフォースだと職ごとに使い分けないといけなそうな気がする
ごつい武器でぶん殴った方が楽そうだしな……
となるとメリットも多いし結局色々武器の使い分けできるまで最低限上げておく方がいいか
しかしメインがフォースだと職ごとに使い分けないといけなそうな気がする
ごつい武器でぶん殴った方が楽そうだしな……
となるとメリットも多いし結局色々武器の使い分けできるまで最低限上げておく方がいいか
2017/02/10(金) 05:24:02.69ID:Z02TE2Kl
やっぱり捕獲うざいな……全然成功しないわ
コツは仲間連れていかないことじゃないのかこれ
まあ最初の捕獲ミッションより無駄にならないからマシだけど運に左右される失敗ばっかだと楽しくない
コツは仲間連れていかないことじゃないのかこれ
まあ最初の捕獲ミッションより無駄にならないからマシだけど運に左右される失敗ばっかだと楽しくない
2017/02/10(金) 07:48:50.55ID:ElW+pdCx
このゲーム一人だと完全にパターン操れる敵多いから後から本当に味方をただの足手まといに感じるようになるよ
2017/02/10(金) 08:00:01.68ID:Z02TE2Kl
>>8
まだ捕獲ミッションなのに全力で殺しにいくアホさくらいしか経験してないがそれは悲しいな
でも1人だと複数相手を捌ける気がしないから仲間には助けられてる
常時連れてるのはフォース2レンジャー1という脆そうな構成だが奴らはなかなか死なない
まだ捕獲ミッションなのに全力で殺しにいくアホさくらいしか経験してないがそれは悲しいな
でも1人だと複数相手を捌ける気がしないから仲間には助けられてる
常時連れてるのはフォース2レンジャー1という脆そうな構成だが奴らはなかなか死なない
2017/02/10(金) 22:17:51.41ID:I/LfssLR
2017/02/10(金) 23:28:25.45ID:Z02TE2Kl
>>10
それはもちろんわかってる。ロード中に書いてあったしな
ただタイミングがわからない。黄色になっても不発なのか捕まらないのはまだ早いの?
まあ結局仲間1人にして捕獲がやりやすいわ
ストーリーメンバー会話とやらが発生してるのかわからんからもう強制捕獲ミッションは嫌だ……
それはもちろんわかってる。ロード中に書いてあったしな
ただタイミングがわからない。黄色になっても不発なのか捕まらないのはまだ早いの?
まあ結局仲間1人にして捕獲がやりやすいわ
ストーリーメンバー会話とやらが発生してるのかわからんからもう強制捕獲ミッションは嫌だ……
2017/02/10(金) 23:44:00.63ID:88NY8ucJ
パイル刺さった状態でイグニッション発動して失敗なら削りが足りてない
討伐するときにコアの色確認しながら削り倒してみるのがいいんじゃないかな
討伐するときにコアの色確認しながら削り倒してみるのがいいんじゃないかな
2017/02/10(金) 23:47:32.49ID:SjFo3AXw
パイルの打ち込み忘れか体力を捕獲可能なまで削ってないかのどっちか?
コアが真っ黄色になれば捕獲可能状態だから一度見た方が早いかも
「ギガンテス 捕獲」とかでぐぐれば真っ黄色の状態でてくると思う
あとノーマルは一番捕獲しにくいから大変だぞ
捕獲可能状態のHPになって倒すまでの期間が短いから
油断するといっきにその状態を飛び越えて倒してしまう
ハード以上になるとHPが多くなるので黄色くなってもなかなか死なない
コアが真っ黄色になれば捕獲可能状態だから一度見た方が早いかも
「ギガンテス 捕獲」とかでぐぐれば真っ黄色の状態でてくると思う
あとノーマルは一番捕獲しにくいから大変だぞ
捕獲可能状態のHPになって倒すまでの期間が短いから
油断するといっきにその状態を飛び越えて倒してしまう
ハード以上になるとHPが多くなるので黄色くなってもなかなか死なない
2017/02/11(土) 00:21:34.96ID:ZbwXnt+G
>>12-13
ありがとう。おそらく真っ黄色の状態じゃないということみたいだな
それかレベル差ありすぎて黄色からすぐ死んでるとかか
難易度はハードでやってる。ハードのあとにノーマルやらせるのはなぜなんだろうな
ありがとう。おそらく真っ黄色の状態じゃないということみたいだな
それかレベル差ありすぎて黄色からすぐ死んでるとかか
難易度はハードでやってる。ハードのあとにノーマルやらせるのはなぜなんだろうな
2017/02/11(土) 02:19:31.19ID:ZbwXnt+G
敵の名前に弱点書いてあることに今更気付いた。便利すぎるじゃないか……
もうひとつ今更なんだが仲間クルーの能力って個人に限った能力?
例えばシャロンのドロップアップはシャロンが倒した時にのみ発揮してるのかね
もうひとつ今更なんだが仲間クルーの能力って個人に限った能力?
例えばシャロンのドロップアップはシャロンが倒した時にのみ発揮してるのかね
2017/02/11(土) 04:08:03.21ID:HAvywmnE
クエスト中にメニュー開いて拠点効果とか表示されるところに
シャロンとかのブースト効果がプラスされてたらパーティ効果じゃないかね
そうじゃない場合は攻略本でもなきゃようわからん
シャロンとかのブースト効果がプラスされてたらパーティ効果じゃないかね
そうじゃない場合は攻略本でもなきゃようわからん
2017/02/11(土) 08:33:31.78ID:SY+mdPuu
なお攻略本あってもマスクデータはハンパない模様
2017/02/11(土) 09:20:13.72ID:ZbwXnt+G
2017/02/11(土) 20:00:28.22ID:FhpGrM9w
フィルディア「お前ら!JAEPO×SEGAアンケートの回答してみねえか?回答すればきっといいことがあるぞ!」
http://mlmag.sega.jp/c/wnZEL01DW05Hyd
http://mlmag.sega.jp/c/wnZEL01DW05Hyd
2017/02/11(土) 21:16:55.76ID:ZbwXnt+G
能力確認したが反映されていないな
あんなにシャロン連れ回してたのになんてこった
あんなにシャロン連れ回してたのになんてこった
2017/02/12(日) 03:16:23.51ID:ifYWfUFo
気分転換でセイルの武器ミッションやってたが槍が楽しい
有用そうなパーツが揃ってくるとGP気にせず溜めも無く戦える近接もかなりいい感じだわ
しかしパイルと違って他の武器装備スキルは覚えるの遅いな
有用そうなパーツが揃ってくるとGP気にせず溜めも無く戦える近接もかなりいい感じだわ
しかしパイルと違って他の武器装備スキルは覚えるの遅いな
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/02/12(日) 16:51:27.93ID:PB2UAQ8M 余るっていうほどだから余ってるから誰かにあげてもいいって感じなんじゃない?
余ってるならちょうだいって誰かに言われたら即あげちゃう感じ
俺はPSPはたったの2台しか持ってないから余ることなんてない・・・
余ってるならちょうだいって誰かに言われたら即あげちゃう感じ
俺はPSPはたったの2台しか持ってないから余ることなんてない・・・
2017/02/12(日) 17:19:15.92ID:WybVcrmS
どこの誤爆だろうか
2017/02/12(日) 20:14:57.03ID:e4Hu3b0Q
去年、インフィニティスレで余ったPSPが読めなくてキレたヤツがいたんだが、その時の話題っぽい
2017/02/13(月) 04:24:36.22ID:aMlA4Tv8
ラスボスクッッッッソ強かったわ
結局レイバソって何者だったの?食われただけでただの船員なんだよな?
ユノと知り合い臭いのとかわからないままなんだが
結局レイバソって何者だったの?食われただけでただの船員なんだよな?
ユノと知り合い臭いのとかわからないままなんだが
2017/02/13(月) 06:57:31.56ID:5YP+5mjP
なんで去年の話題で誤爆しとるんだw
2017/02/13(月) 17:34:41.52ID:zIpMGvdN
ユノとの約束を果たすために惑星調査船の副長まで昇りつめて
マキアまで導いたのがレイヴァン
ノヴァはユノとレイヴァンのラブストーリーだよな
マキアまで導いたのがレイヴァン
ノヴァはユノとレイヴァンのラブストーリーだよな
2017/02/13(月) 17:43:12.39ID:aMlA4Tv8
>>27
やっぱりそんな感じだったか。そのあたりは予想できた
しかしその約束はいつどこで交わされたの?1000年前ではないし未知の惑星に先に来て会ってたの?
ムービーがなんか中途半端でよくわからなかった
やっぱりそんな感じだったか。そのあたりは予想できた
しかしその約束はいつどこで交わされたの?1000年前ではないし未知の惑星に先に来て会ってたの?
ムービーがなんか中途半端でよくわからなかった
2017/02/13(月) 18:57:32.21ID:jIZegczK
ちゃんと見れば理解できるような作りだったと思うんだが……
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