【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part31 [無断転載禁止]2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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「やっと会えたのに〜」→あんたは罰舞耶でお姉ちゃんじゃないのに俺の弱さのせいで背負わせてしまった!
「守っててくれて〜」→親友たちとの誓いを逃げて破った罪悪感に正対したくなかっただけなんです!
あのシーンはどっち言われても精神的拷問だからな
でもチラチラ見ちゃう、初恋の人と同じ顔なんだもんっ 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
EIT2C カリギュラ買おうかと思ってるけど里見はまだ嫌らしい脚本書いてるの?
いい意味で >>334
メインのストーリーはサトミさんにしては、やや微妙かな
敵キャラに対応する仲間キャラがいて、敵の基本メンタルが弱いから
同じような展開が多い
まぁカリギュラは仲間キャラの好感度イベントと音楽が魅力 あれはキャラエピが本編だろ
メインは敢えてああやってんだよ フィレモン「2018年のアンケート調査協力が現れたぞ。どうするかね?」
http://p-ch.jp/enquete2018/ >>336
ディレクターの山中くんが「新規IPってことで無難な方に逃げてしまった部分はあります」(意訳)って言ってたしね
それでも山田の真相と結末のやりきれなさとソーンの気持ち悪さは里見って感じした pspとpsどっちでやったほうがいい?
psはロード長そうだけど DLCやりたいならPSP、ストレス溜めずにやりたいならPS >>341
こんな過疎ってたのに
即レスまじでありがrとう
PS版購入するわ
ほんとにありがとう
出会いに感謝するわ 戦闘の操作性に難アリとはいえストレス溜めたくないなら
PSP版の方がいいだろ。罪はPSP版なら戦闘アニメオフできるんだし あとPS版の通常版は本体がガタガタきてるPS1本体か
PS2、PS3のどれかでやると処理オチ、文字化け、フリーズが起こりやすくてイライラする
>>341はこの事を忘れてるな
ベスト版なら改善してはいるが罪は通常版の裏技ができなくなってる点がある >>344
なるほど・・・
フリーズは単純に全滅するよりつらいな
なら普通にpspにするわ 久々にやりたくなって でもVITAしかなくてダウンロードしようと思ったけど罪罰で諭吉か・・・でもやりたい 久し振りに遊んでるけど愚者のタロット全然出ないな
占いも使ってどうにか頑張って5枚までは集めたけど、そこでピタリと止まってしまった
もうかれこれ10時間くらい出てこないぞ PSP版の罪でプレイしてるんだが、愚者のカード手に入れる方法を攻略サイトで見たけど
悪魔からの質問を4回以上受けて4回目以降の質問に対する返答で興味を引かないといけない、とある
この時にその返答で悪魔の興味を引いた回数が最大になってしまっても、愚者に関する質問が発生するかどうかの判定が行われて
確率1/16なり1/32なりを潜り抜ければOK、というのは本当なの?
興味MAXになっても相手が質問を続けてきて愚者カード入手っていう状況、まだ一度も見たこと無いんだが…… 合ってるよ
質問の答えで興味がMAXになっても、1/16(1/32)を引いていればFOOL専用質問は来る
会話が終了した場合は1/16を引けなかっただけのこと >>356
そうか、俺の運が悪いだけなのか
では安心してカード集めを続けるとしよう
こういうやり込み要素的なものを後回しにすると結局やらずに終わりそうだし頑張る よそで達哉が忘れたとしても新世塾は暗躍するって言ってる人いたけどそうなの?
お前のせいで世界は破滅しかかってる、会いたかったんだろ?だから再び会えるように手配してやったぞ!ってニャルが言ってるし
達哉が忘れることが出来てたら少なくとも新世塾の怪奇現象系の暗躍は無かったんじゃないの? 罪でペルソナの変異狙って必ず合体技で戦闘終わらせてるけどなかなか起きないな
ペルソナとの相性良い奴でやってるのにさっぱりだわ
逆にどうでもいい相性普通の奴だけガンガン何度も変異が発生していてストレスが溜まる
普通の奴が5回変異する間に、良い奴が1回変異するかどうかってなんだよもう… 今PSP罪のシアターで、カリスマ教師のなんたら前後編クリアしたけど、小学生が書いたのかってくらいテキストや話の展開が酷いんだが
追加要素とは言え、あまりに酷いので本編から浮きまくってる
他のシアターの話とかはどうなの? ギンコの白スク姿の立ち絵を見つけたけど公式絵なのか
ペルソナ1〜2のキャラが脱いでる絵は初めて見たけどこういう公式絵はリサ以外の1〜2キャラもあるんですか? フリーキャッチを主人公が装備していれば、他の仲間が交渉した時でも未契約悪魔からフリータロットを貰える
ということになっているが、実際には貰える相手と貰えない相手がいるんだけど何が問題なのかさっぱり分からん
廃工場の役員室で戦い始めたら、ウロボロスとかフリータロットをくれない悪魔が出てきた
たまたまなのかは分からんが、それまではそんなこと一度も無かったのに 罰後日談のINFINITY MASK
気になるけど遊びようがない… 罪で伝説の武器手に入れて噂も広めて最強にしたまでは良かったが、実際に装備して戦闘に入り
戦闘終了後に装備を確認すると攻撃力の数値が落ちているというバグに遭遇したんだが
表示だけじゃなくて実際に攻撃力が落ちている気がするんだけど、これどうやったら直るんだろ なんだっけな過去ログに改善案あったようななかったような? 28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/07/20(水) 18:02:49.05 ID:Rug9WQMU
伝説の武器と攻撃力や防御力アップ系のアクセを併用すると
攻撃力が40くらい低下するんだけど、これってどうにもならないのかな?
装備しなおすときちんと表示されるけど、戦闘を終えるとまた下がってるw
992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/03/24(土) 02:27:14.40 ID:o0s5A3aC
伝説の武器装備して戦闘終了すると他の装備品でのパラメ補正が消える、みたいなバグなかったっけ
それじゃないかな うーん、カルマリングやサードアイを使いたければ伝説の武器外すしかないのかな?
嫌なバグだ… 伝説の武器を最強にするために、四属性の噂は聞き終えて、あとは最強の噂を聞くだけなんだけど、情報をずっと教えてくれてた悪魔が急に一切教えてくれなくなった
(ちゃんと教えてくれる性格の悪魔に聞いている)
確率の問題なのかな?四属性の時は2回に1回は教えてくれてたけど
でも他のキャラの伝説武器で最強の噂の時はあっさり教えてもらってたしなぁ さっき出来た!単に確率だったか…
それにしても20回くらいダメだった 罪やってるけどミッシェルすぐspなくなるから使えねー ペルソナのレベルアップボーナスを活用するんだゆ
SPはTECを伸ばすことで上がるんだゆ 罪罰はダンジョン内なら移動でSP回復するし回復手段も泉とかあるからそこまで欠点にもならんけどな
相性良以上のペルソナ付けとけば消耗も少ないし それでもそれでも〜専用サイキョーペルソナは消費が大きいの〜
つらたん それは修正して欲しかったよな
なんで大きくしたんだろう まあミッシェルのSPの低さを根本的に解決する方法も一応あるには有る(多少手間はかかるが)
まず一つ目はピクシーをランクMAXにしてベルベットルームで帰還させる事で手に入るSPイノセンスを使う方法
ピクシー育成は手間だが必要タロット数も少なくSPイノセンスを何度でも手に入れる事が可能なので好きなだけドーピング出来る、即効性を求めるならこの方法が最良
二つめはミッシェルのレベルアップ時に皇帝のアルカナのペルソナを付けておく方法、コッチは技が堅実に上がっていくので後半に効いてくる、コツコツ育成したいならコッチ >>382
丁寧なアドバイスありがとうございます。実践してみます レベルアップ近くなったらペルソナ付け替えるの懐かしい〜
あれきっちりやるとマジで育成した気になるよ
特に罰はやりやすく、うららに負けないスピードの克哉とか作れるし
ちなみにスピードをパーティーである程度合わせると攻略的にもメリットが出ます 栄吉は速さをきっちり上げてくのが大事
じゃないと合体魔法のとき足引っ張る、spはチューインソウル買い込むの勿体ないならヒランヤで。
最終的にはフェンリルのallインセンスでどうとでもなるのでそこを見こしてtecとagi同じくらいに保ってくのもありだけど ミッシェルの速さは寧ろアジリティーソース(レベルアップ時速成長+1)を持たせて補強した方が良い
因みにアジリティーソースは皇帝マルドゥーク(LV:28)をランクMAXにすればゲットできるのでソレまではペルソナ付け替えで対応すべし
逆に技を+1するテクニックソースは入手が極めて困難な上に手に入る頃には終盤なので補強し辛い
なのでどちらかと言えばやや技優先で鍛えるべし
因みに速さは恐らくPT最速であろうギンコより−5〜10くらいなら許容範囲内 栄吉の「ミッシェル」は自称であって
他者がそう呼んでる場面は一つも無かったな ースマル・プリズンー
ケン 「お、落ち着いて、ミッシェルさん!」
タケシ 「ミッシェルさん、バンドやるって騒いでたでしょ?僕ら、メンバー探してたんだよ。
いつまでたっても、ボーカル一人だけだから・・・」
ケン「どうせなら、周防さんをひっぱり込もうって・・・そうすりゃ心強ぇし、
ミッシェルさん、喜ぶかと思ったんす・・・」
ケン 「い、いけねぇ、ミッシェルさん!!」
ショーゴ 「ミッシェルさん・・・酷いっスよ・・・なんで自分が寿司屋なんか継がなきゃならないんスか?
あんな仕事・・・辛いし、生臭いし・・・面倒臭いだけっス・・・自分はもう何もしたくないんス。」
ーカス校ー
カス校生徒「ミミミ、ミッシェルさん!?」
2−4・男子生徒
「そんな・・・ミッシェルさんが番長を辞めちゃったら、この学校は・・・
いや、僕達はどうなるんですか?誰に頼ればいいんですか?」
2−4・男子生徒
「わかったのデス。私はミッシェルさんの味方になるデス。もうだれにも頼らず生きていくデス。
そこでさっそく情報デスが、どうやらミッシェルさんの探している、生徒会長は生徒会室にいるみたいデスよ。」
生徒会室・生真面目な生徒会役員「おおっ、ミッシェルさん、無事だったのですね!いやいや、本当に良かった!」
生徒会室・調子のいい生徒会役員「そうですよ、ミッシェルさんに何かあったら、春日山高校はおしまいです!」
2−4・男子生徒
「ああっ、ミッシェルさん無事だったんスね!会長の罠にはまったって聞いて心配してたんスよ。でも無事でなによりッス!」 というわけで、正確には栄吉の子分じゃないキャラからはミッシェルとは呼ばれたことが無い だな 黒須淳の台詞
天蠍宮・レリーフの間
「天蠍宮・・・水のエレメントを抱く、死と再生、性的魅力と独裁の象徴・・・
あと、無口で残忍、犯罪的ってのもあるけど、ミッシェルは克服しちゃったみたいだね・・・」
戦闘後「格好よかったよ、ミッシェル!」
天の川「よかった、達哉・・・無事みたいだね。君は、リサと舞耶姉さんを頼む。僕はミッシェルの様子を見るから。」
カンの間・回想後「うーん・・・舞耶姉さんとミッシェルが心配だ。早く戻ろうよ、達哉。」
ムルクの間 「でも、回復の泉やベルベットは、リサとミッシェルの期待通り出現したよ?」
カス校の生徒だから噂の影響受けてると深読みできなくもないが 淳は空気読まないから獅子宮の神殿で土下座させといたぜ 親衛隊のねらいうちめちゃくちゃ強くないか?5連続で当たって全滅したんだが 月 パリカー 剣撃以外無効化
法王ウマヤドノオウジ 飛具・投具反射
星 ヘーニル 飛具・投具反射 そうそう
相性ゲームなんで
だから若干初見殺しぽいとこあるけど
低レベルでもやろうと思えばいける
その際重要事項なのが合体魔法で、それでスピードを上げるべしと言われてるのね 罰は専用、最強のペルソナのステータスカンストさせてSランクでクリアしたなぁ。
相性より合体魔法シメを優先してたww これは取材陣が来るとこ絞って無料開放しかないな映画館 俺、ペルソナ3,4,5や派生作品みんなやって
ペルソナ1と2だけやってないのでやろうかと思って
ペルソナ2のキャラクターみたが
胸にハートマークの服装ってキモくて引いたわ・・・
何故おっぱいにハートマークなんだよ
だぜぇ・・・ペルソナ4のマリーの服装もだせぇけど・・
あれは、お前らどう思う?
俺、あの胸にハートに嫌悪感感じて
ペルソナ1と2だけは一生やりたくないわ
意見ください。 >>402
最初は思ってたけどそれを凌駕するシナリオだったからもう気にならない
本人が買った服じゃないしね そうか…
でもある意味イメージキャラとなる、各種ペルソナのデザインは大丈夫だったのかな?と
一部、すんごいのあるよ、見た?
マヤの衣装で拒絶反応あるなら、ちょい心配
まあ、ペルソナ達はゲーム中はあまりグラ出ないけどw 服がどうこうより大人っぽい顔、ヘアスタイルとあのトンデモデザインの服の合ってなさがなあ
拒絶反応出るほどじゃないけど決して好きじゃない >>402
罪罰は外見よりも彼らのノリが合うかどうかが肝心ではないだろうか
異聞録は「みんないいキャラだよね!」って声がよく見かけたが
罪罰は好き嫌いが結構あったな。リサがビッチだの舞耶が嫌いだの黒須がキモイだの
キャラデザについては異聞録はメインキャラサブキャラどちらも金子で顔グラも同様だが
罪罰だとメインキャラは金子でサブキャラは副島、ゲーム中の顔グラは副島が描いたもの
戦闘システムについては異聞録は結構細かくてそれなりに飽きにくいが
罪罰の方は期待しない方がいいかも。罪罰だけペルソナ合体無いし、単調でメリハリに欠ける
というかPS版とPSP版どっちやるんだろう。異聞録はPS版をやって欲しいが 舞耶姉が普通の服着てるの想像したらすごい違和感がある
見慣れた今だとむしろ堂々とあの服を着てるのが舞耶さんって感じで好き おめーらあれはゲームの中の話だから
現実であんな服着てるやついるわけねーだろ
ゲームの中の話にひくもなにもねーだろが あの服はいいんだよ別に
なのに首から上は現実にいそうなお姉さんなのがザワザワする 罪だと相性の良いアルカナのペルソナを付けて合体魔法で止めを刺していれば
戦闘終了後の突然変異が二人発生するのはよくある事で三人発生もたまに発生したけど
罰だと一人しか発生しないのはリアルの運が悪いだけ?
それとも一人しか発生しないように仕様が変更された? 一人しか発生しない
合体魔法の参加順に変異の判定がされる
よって最高相性+ギア付きのキャラが最初に行動する合体魔法ばっか使ってると後続が割を食うハメになる
ってとこだったと思う 逆手にとって、変異させたいペルソナを合体魔法の最初にすればいいんです
狙って変異させられる ストックに居るポルターガイスト君が何かを訴えかけてます ペルソナといえば345になってしまったもんなあ
いまでも罪が一番好きだけどね >>415
ちょっと遅くなったけど、教えてくれてありがとう。
……他はともかく、変異(変身)は面倒臭い事になりそうだね。 面倒くさいという記憶がないのはなぜだろうか…
発生確率があがってるからかな?
合体魔法が起動しやすくなっUIかな?
むしろ罰の方が変異しやすかったよ
あとは詳しい方よろしくお願いw 罪罰の合体て、変異も含めシンプルで分かりやすいね
メガテンとかデビサマとか奥が深いけど P5Aの1話の1分頃に出てくる女性、舞耶にちょっと似てない? あなたは今どこで何をしていますか?
この空の続く場所にいますか?
今まで私の心を埋めていた物失って始めて気付いた たまにPS版やり直すけど、やっぱPSP版よりこっちのが好きだわ。どこが違うのか(処理速度とか画質の話ではなく)わからんけど >>424
罪罰の頃には実際描いてるのはもう副島だっけか
ギャルソンとしても登場してるし 今日の「かりそめ天国」は『ハート柄の洋服は何歳までアリ?』です。
https://youtu.be/uYOrK7T3kfE A「異聞録はまだメガテンっぽかった。罪罰はメガテンっぽさが無くなってガッカリ」
B[Pシリーズはアニメゲー!ギャルゲー!異聞録罪罰はまだメガテンっぽかったのに!]
PS版罪罰の発売日からしばらくするまでは主張Aの人が数多く、
スタッフが「ペルソナとメガテンは違うものだよ」「異聞録はメガテンっぽくしすぎた、反省」って公言してはいるが
Pシリーズを叩いてる側で主張Bを挙げてる人が多く、
誰も罪罰のどこら辺がメガテンっぽいのか明確に言えてないな わしゃメガテンぽいから好きなんじゃのーて、そのままの異聞録罪罰のふいんき()が好きなんじゃよ そんな奴いたのか
Pシリーズが出たころってことは真3出てるだろうからメガテン自体大きく変異してメガテンらしさ自体よくわからんことになってたのに どゆこと?
メガテンらしい方がおもしろいっていう理由あるの? 3以降のオシャレなのも楽しんだけど
12の雰囲気を保った路線も別に続いてほしかったかな オサレ化はif…から始まってたじゃん
軽校制服は言わずもがな。チャーリーには驚いた驚いたw
数ヶ月前にアレフで世界救ったばかりだったからね >>434
ほんのりとした恋愛要素は異聞罪罰の時点であるけど
3以降は完璧にギャルゲーだからな
まぁそういう要素含めて3以降も好きなんだけど(ただ主人公が特別ってワイルドの設定だけは嫌い)
異聞罪罰が好きだとペルソナが別物になっちゃった寂しさもあるね… 罪の七姉妹の制服が可愛いなあと思ってた
金子好きだぜ 罪のラストバトル、舞耶の「誰の好きにさせはしない!!」の演技がクレしんで吹くわw
普段の戦闘中の演技は普通の女性って感じなのにw CDドラマ…買ってみようぜw
一応ニコニコに一部カットしたのあるけど 七姉妹制服いいよな
最近までp5やってたから、ずっとその制服着せてた
DLCのペルソナが、Pの方だから戦闘曲一つだけ浮いてるんだけどもw
4の最後でも思ったけど、ラスボスってニャルとやってること変わらんし、やられたら物わかりよくなるからか、ニャルのえげつなさ半端ないなーと思う >>445
七姉妹制服好きがいて嬉しい
当時の漫画アニメなんかの中ではずば抜けて好きだったわ
金子センスいいわあと思っていた 悪魔が噂の情報くれなくなった
まだ噂スキルとか工場関連とか残ってるのに
回復はもう十分だから…隠し部屋行かせて… 最近ペルソナ2罪と罰クリアしたけど、専用スレが残ってると思わずビックリしたwww
突然変異やFOOLカードなどの確率はプレイしてて気になったが大体みんな同じように苦戦してたから俺だけじゃなかったんだなぁって仕様に納得できてスッキリした。
約一年ぐらいかけてペルソナ1〜2クリアして明日から3やるつもりなんだけど、たまにスレ見にくるわ PSP版の罰をプレイ中なんですが、メニュー画面で降魔中のペルソナの影響を省いた
パーティーメンバーの純粋なステータスを確認する方法はないんですか? レベルアップ時しか見れなかった気がする
いちいちメモってたわ レベル60くらいだけどレベル上げだれてきた
いい稼ぎ場所ある?
引き継ぎのためにレベル上げまくりたい PSPならシアターでアリス狩りだね
なおPSVitaではクエストが作れない模様 シアターかあ
もうちょっとだけレベル上げてから挑むつもりだったけど先に例のフューラーボコっていくか ミカエルが作れない助けて
もちろん2周目
wikiに確率1/8って書いてあるから何度かリセットしてたら作れる?
ダグダもショクインになって作れなかったんだけど、ショクイン用意しといたらダグダになって作れた
けどミカエルはフツノミタマ用意しても作れない このスレのずーっと上の方で、ミカエルチャレンジした者です
まず、EXダンジョンに入ってないよね?
本編でないとミカエルのフラグ立ちません、つまり永久に変異しない
これは公式で一切アナウンスないけど、間違いないです
少なくともPS版は
で、結論から言うと(結果報告してなかった…)、先にフツノミタマ用意しても、確か、軽く2時間はかかって変異しました
もちろんその間ただひたすら合体魔法してました
先にフツノミタマ作った以上はリセットとかはするだけ時間の無駄で、ただひたすら変異するのを狙います
むしろどの合体魔法が一番効率いいか考えました
1バトルの時間をなるべく早くする方向です
なので、確率の問題でいつかはできる、というのが確認できたわけですが
もしまだ諦めてないなら、ひとつ試して欲しいのがあって、フツノミタマ、多分ベルベットルームにストックさせてませんか?
それを、パーティーキャラにストックさせた状態で、変異を狙ってみて欲しい
これで確率が上がる(時間が早くすむ)のかを、むしろ確認して欲しいです
というのは、色々試していて、最後の方にパーティーキャラにストックさせたあと、割とすぐに変異したので
かなり昔に、パーティーに入れた方がいい、というのを聞いたことあった気もします
どうせやるなら、てレベルで、どうでしょうか
これでどれくらい時間かかるか、個人的な興味本位ですが…
とにかく頑張ってください
ちなみに、モトもちゃんと変異できましたよ
確かこちらの方が早く変異したはず 追記
1/8と書いてあるからわかってるかもだけど、事前のミューテーションギアの用意は必須です
マヤかうらら、どちらでも確率は変わらない、はず… 発売から20年近く経ってもこうしてスレが続いてるとペルソナ2って愛されてるな
俺も一番最初に勝手ペルソナだから印象に残ってるんだけど
>>459
ミカエル作ったことないけど大変そうだな ミューテーションギアを《必須》ってほど効果なかったはず。良好が当ギアで最高を超えられない程度の効果だったはず。
なにはともあれ合体魔法(グダグダになろうとも)でトドメをさそう >>459
詳しく有難うございます!
でも諦めて終わらせてしまうかもしれないです・・・ >>463
あきらめないで
459氏がなんやかんや書いているけど大半気休めレベルのお話し。
それより最高相性のエリー(1/8)で回数こなせば十分。エリーが最初に行動する合体魔法で大虐殺をもう一度トライしてください なんか本当にプレイしたのか怪しいのがいるなあ
ギアが気休めなわけない
ただでさえ確率低い数字に、単純に2倍かかるのに
あとミカエル変異の際に、エリーで頑張れってアドバイスはどうなの?
わざと言ってるんだろうか >>465
審判と相性最高なのがエリーしかいないわけだがそんなおかしいかね
一旦変異させれば次の周からカードがあれば呼び出せるし無理してでもやる価値はないとまでは思えないけど
相性良いで特殊変異狙うのはかなりきっついよ >>51
逆恨みをしているようだ。って書いてあるけど
こんなエゴに満ちた偏執教育じゃ恨まれて当然じゃあないのかね 2週目のエリーが離脱前に変異させたつもりでいたんだ違うのかな?
←間違いだったら「怪しい」とかじゃなくてマジで教えてほしい(真剣)
「ミューテーションギア必須」っての何にせよ間違い。「必須」だと無いと発生しないと勘違いされるよ
・離脱してたらどうしようもないアドバイスであることには変わらない。。。申し訳ない
・ミューテーションギア気休め発言も意味が違った。。。申し訳ない
参考までにセーブデータには「2周目エリー離脱ミカエルあり」データが残ってました。(舞耶姉でやったんかな。。。) そこまで変なこと書いてないです…
ざっくり書くと
つまり、2週目以降であろうと、エリールートでエリーがまだいる時期なら、それは達也が加入する前なので、達也チートではなく自力で降魔するキャラ(エリーならエリー)を最低レベル64だっけ?にしないといけないんです
達也加入前だと、これがそもそも前提条件
で、これが個人の進め方なんだけど、エリー離脱直前時期でこれを満たそうとすると、結構厳しいです
だいたいその時点のレベルは想定40オーバーなのかな
仮にゆっくり進めてエリー45として、あと19をどこで稼ぎましょうか
更に、そのレベル上げにかかる時間は?
と考えると、俺の中では
今レベル19ほど上げる時間+エリーで変異させる時間 > 変異タイミングが後々にはなるけど、摩耶かうららで強引に変異させる時間
て結論になりました
前後するけど、逆にこれを満たそうとすると、という意味で、ギアがないと厳しいと書きました
結局は確率の話です、なんせエリーじゃないのだから
要するに、純粋にやり始めてからの想定時間を短い方を選びました
ただ、変異の方はあくまで確率なので…
符号が逆になる可能性を、否定しません
あとそれとは別として、いつのタイミングでミカエルが欲しいかにもよりますが、エリーがいるタイミングでどうしても降魔させたいなら、それはエリーを上げるしかないです(占いが使える)
で、エリーで変異狙えるなら確かにギアいらないかも
ただ、ミカエルのフラグを立てて、EXダンジョンや3週目以降で使いたいだけなら、達也加入後の、レベル64制限がかなり緩くなった時にやればいいかなあと
繰り返すけど、その時はエリーはいません
ギアは確かに必須は言い過ぎでしたね
ただ、懸賞とか変異とかかなりやった身からすると、最高でない相性で変異を狙うのにギアをつけないのは、ギアをゲットするための時間の加算を考慮しても効率良くないです
確率の数字はあくまでも公表されてるだけなので、厳密にはこれはもう経験なんですが、まあ変異させた者の参考意見ということで
これで、何か効率的という意味でいまいちな点があれば逆に教えて欲しいです
仕様とかを勘違いしてる可能性も…
自分の中ではミカエル2時間オーバー、モトを2時間弱くらいで変異は、頑張ったつもりです… まあ最後の周を南条君ルートで締める(アディショナルシナリオとの兼ね合いで)俺にとってはエリールートは完璧なデータを作るための準備の周だから多少面倒な事でもこの周回でやっておこうってなるんだわ やっぱ長いですよね
ただ若干込み入ってるうえにウェブ人と条件とか食い違ってたぽいので
もし次書き込むとき気をつけます >>476
リサのは「逆恨み」にならないだろ
両親の教育は好意ではなく押し付けだし 廃工場でガイア出ねえええええ
何回エストマ切らすんだよこれ >>478
それは第三者すれば押し付けかもだが、親は好意でやってるじゃんか?リサ宅に寄ったことある?
(このゲームのテーマなんですが…そこ否定ってww) ハイハイ、お前の勝ちでいいわ
論破された論破された 480だけどゴメン、廃工場って罪の方だったか
勝手に勘違いしてたわ 逆恨みじゃないよな、至極真っ当な恨みで良いと思うな 徘徊敵は、明らかに出現率に差があって、エストマ作戦ですぐに出るのと出ないのがあったなあ
罪も罰も リサ父モデルのセガールは女性問題でイメージ悪くなったなぁ 論破云々じゃ、一理あるみていじゃねえか。一理も無い全くの無間違いなんだよ。逆恨みの意味を分かって使ってのかな?(恨みを恨みで返すとでもおもってんじゃん)
至極真っ当な恨みw>>51に当てはめて(略) >(恨みを恨みで返すとでもおもってんじゃん)
えーと、あの…? 昔のレス引っ張り出してレスバ始めるとか歴史学者かよって やっとガイアでたわ
確かにヴィローシャナとかはすぐに出てくれたし廃液処理場って迷路みたいな地形だもんなあ
罰でもガイア探しすることになるのか、ひええ それとレベル80越えたあとはシアターでアリスをボスにして確実に戦えるようにするのか(倒すのに時間がかかる)
それとも雑魚に高レベル悪魔を設定してひたすら倒す(他の悪魔も出現する)のとどっちが効率いいんだろう >>491
確か罰のガイアの方が出にくかった記憶ある
頑張れ >>えーと、あの…?
ナイス反応ww
意味解ってるんじゃん。
セガールが恨みを抱いたシーンない、むしろ良かれと思えばこそだから「逆恨み」なんだが
(親が子を恨んでると思ってこのゲームをプレイしてたのか…) 丁寧に言うと
セガールの教育は押し付けであり、ギンコはそのような教育はしてほしいなどとは思っておらず、セガールを恨むのは至極当然で、この恨みを逆恨みとは言えず、真っ当な恨みである
これが正しい
これに異論を唱える奴は「逆恨み」という言葉を勘違いしている 誠に恐れ入りますが、「逆恨み」の意味をお調べいただけませんでしょうか。
好意を《逆》に恨むことを逆恨みと言うんだが…
さらに至極当然だと逆恨みにならない(相反する説)も理解できない。見た目からのイジメは幼少期からだし至極当然ってww(古文が得意なのに)
まあここらへんの思いは人それぞれでいいと思うが、「逆恨みじゃない説」はテーマに反するでしょ。 こんなとこで言い争うより
パターナリズムについて書かれた本でも読んできなよ 横からゴメン
逆恨みの意味は解釈難しいけど、現実としてこれだけははっきりしてる
「好意が本当に客観的に見て好意たりえるのかは重要」
逆恨みされた〜とか言うやつの言い分聞いたら、「それはお前の身勝手が発端じゃね?」てのはあるよね 本当だスティーブンはパターナリズムじゃん。ギンコの《逆恨み》じゃない至極当然な恨みだわ…
ってこと?
本題は>>478なんだが
たぶん逆恨みの意味を知らんだけでしょ。
ただの《恨み》じゃストーリー変わっちゃうぞ。ニャル前にセガール戦(勝てねぇ) 勝てねぇ…詰んだわ…ペルソナ2詰み
おあとがよろしいようで 暗黒ヤング伝説って当時は何のことかわからんかったけど、今でいう黒歴史のことなのかな ペルソナ3にハマって
ペルソナ4で失望しました
ペルソナ2はどっち? 高校2年生にもなれば学校教育で英語をしゃべれる子はしゃべれるし
フローリングに張替えできる小遣いがあるなら(確かスゴイ額もらってるって設定が)英会話教室に行けた
努力すれば済む話なのにしないで親のせいにしてストップしてるから逆恨みってことでは >>506
了解、鬱ゲーが好物なんでやってみる
プレステ1は、さすがにもう動かないから
PSPを探すしかないな うーん。
暗黒ヤング伝説は当人(反谷孝志)は「俺が若い頃は・・・だったぜ」みたいな感じだと思ってた。
そんな話に周り(岡田、金子ら)が困惑するみたいなww 暗黒ヤング伝説の暗黒って、ボスキャラ特有の技名で黒歴史とは別だろ
むしろ若かりし頃のヤンチャアピール >>508
ps1のソフトでもpspのcfw環境なら動くよ 彡⌒ミ 育毛に、意味などないと知るがいい
( ´_ゝ`)効き目など、なんにもないと泣くがいい
/ \ 故にハゲがあり髪がない
私は、お前たちの未来そのものだ 恨みの対象にされるだけたっちゃんパパよりはマシというループにしよう >>507
99年なので今みたいにお手軽に海外や英語と触れ合う事はできない
そもそも生粋の外国人で英会話教室に通うって相当辛くないか
リサも一応はできる範囲で努力しただろうし
やっぱ親の失策だろこれは >>513
完全に忌避されるより憎まれる方がまだ関係改善出来そうだしね
罰達哉もラストの切なさ半端なかったけど
あっちの世界でも兄貴や両親、ゆきのさんも残ってるし
けっこう希望はたくさんあるなと前向きに考えられるようになったわ >>514
99年の政令指定都市ということを差し置いても学校教育の教材だけでも努力すれば可能
リサが打ち込むことができる子なのは広東語とカンフーダンスで自ら証明してる >>516
カンフーも広東語もインチキなんちゃってだけどな
ほとんどの日本人が義務教育を経てろくに英語も喋れないのに努力だけでなんとかなるかね
自分は努力不足よりも親の責任の方が重大だと思ったが色んな人間がいるもんだな
そういやP5の金髪の子はハーフかなんからしいが英語は得意とか
結構美味しい設定もらってて、ふとリサの苦悩を思い出したわ 杏殿は外見リサリスペクトしてる感じがするね
祐介もちょい淳に似てるし どうせ、アメリカ人女性を出したはいいが
桐島英理子と被るからこんな子になったに1999ペリカ (英語できないのは誰の責任論はいつまで立っても続くね)
得意科目は国語(特に古典)、着物のの着付けも自分でできるんだし、
親の責任とか習い事でなんとか以前になぜ英語を選ぶ必要がなかった(しなかった)と考える方が自然だと思う。
スティーブンが英語禁止や英語嫌いみたいな演出もなかっはずしだし。
リアルでも学校教育やら塾やらいっても身につかないヤツは沢山おるし。(←俺も)
前述のことからでも、英語以外に熱中したとも考えられるし、
外見で虐められたんだから尚の事英語そっちのけで日本文化に力を入れても不思議はない。
(→そこが親の責任だと言われそうだから)リサの自立した姿からもそれが親の責任だとは到底とも考えられない。
それにダブルスラッシュで英語ペラペラのエリーと初対面のとき動揺してなかったしww
(俺はエリー自重してって思ったけど)
仮にリサが英語をペラペラにスティーブンに躾けて貰っても、疎かになった別のことで逆恨みするのが若人ってもんでしょ。
東京を護ったフツオもアレフは男親がいないからね。女親に至っては >>520
スティーブンは娘を大和撫子にしたくて家庭で英語は使わない方針だぞ
それではインターナショナルスクールにでも通わない限り脳みそはただの日本人だ
それなのに容姿はモロ白人だろ?そら歪むわ >>522
賛同されてるのか否定されてるのか
否定なんだろうな。たぶん(リサの英語しゃべれない問題の前に。俺たちの日本語読み書きできない問題ww)
家庭で英語を使わないのは日本の一般家庭では普通のことでしょ(お笑いBIG3のゴルフ大会みないのじゃなければ)
普通のことなのに「親の責任」ってこと?
「歪む」ことも「スティーブンの責任」と言いたいのか、それとも「ギンコの逆恨み」?
(後者なら同意見のような)
車椅子の方のスティーブン「男親不在はサマナー向きかも。母親との関係も不思議なほど良い。Vは誰がいいかなw」 こういう長文は自分がおかしいことに気づかないから・・・ >>523
ペルソナにスティーブンは出て来ないだろ? デビルサマナーのたまきいるじゃんw
if女主人公じゃんwだから繋がってるだろww
って言い出すに1023マッカ 摩耶とゆきのの声がなんかイメージと合わない、特に摩耶はもう少し声低い方が・・・ 舞耶の声優さんしんちゃん役やめるのかーと思ってたら
ギンコの声優さんがNHK訴えていたでござる このゲームのヒロインは誰?
まさか、ポジティブなオバハンや
ケッヘイじゃないよね >>529
まあ、憑依システムが、ペルソナの元だからな。 つまり、まともなヒロインは
一人も居ないということか・・ >>544
罪罰のキャラは個性の癖が強すぎるからなあ
BLとか腐女子向け狙ってるかのようなキャラが嫌いなら
罪の後半がもっときついと思う いや、他のシリーズと比べると
単純に可愛い子が居ないなと思ってね 脇役のデザインとゲーム中の顔グラは
副島が金子に寄せて描いたものだからなあ >>546
思考が現実になるから、後半になる程、変貌して行くんだろ 罪はまぁ友情で通せる…が…ドラマCDは言い逃れ出来ないw
あとかなり前に倶楽部の金子と里見の淳語りがスレに書かれてたけど
思いっきり二人でホモがどうの語ってて吹いた覚えがw このゲームはレベルの高い悪魔の方が
いいアイテムや、タロットカードを沢山くれるよね
と言うことは、序盤でコンタクト→契約するのは
時間の無駄だから、さっさと進めた方がいいの? 進行に応じて新しいペルソナ作ってかないとボス戦で苦戦する 結果だけを考えればそうかもしれんが過程を考えるとやっといてペルソナ作った方がいい
まあ初期ペルソナは結構性能良くて合体魔法使ってりゃそんな苦労しないかもしれんが…正直ゲームとしては微妙じゃね?
楽しみ方は人それぞれだけどね 今、ギガ・マッチョの辺りなんだけど
特に苦戦する相手もいないし
タロットカードは中々集まらないし・・
このゲームは基本的にヌルいみたいだから
初期ペルソナばかりで舐めてるんだけど
やはり、そのうちボコボコにされますか? 初期ペルソナでも変異でパラメータがALL99になるとステータス200くらいあるしクリアは普通に可能 選択間違ってなきゃ強化版もらえるし中盤で専用ペルソナもらえるしな コンタクトが苦痛でさっさと済ませたいなら
「コンタクト検索 ペルソナ2」検索で出てくるやつが便利 PSP版だったら戦闘中にスタートボタン押せば戦闘アニメオフできるよ
説明書に書いてないのはダメだと思う >>560
ペルソナ1やった後だと、天国の様にラクチン やったこともない癖にクソゲー呼ばわりとはいい度胸だな まだ流せる噂あるはずなのに悪魔が情報をくれなくなった
なんか噂きくのに条件あったりするの? >>564
これ以上ダルいクソゲーなら、やるまでもない ペルソナ1の方が戦闘面白いんだけどね。ていうか罪罰の戦闘はお世辞にもイイとは言えん
>>561の一声はPS版の意味で言ってるんだろうし
彼の一言だけで判断するのはどうかと思うがね
まあPSP版ペルソナ1はやらなくてもいいがね、とけてゆくから >>567
戦闘面白いの前にかったるすぎ
ただただかったるいの一言 PSP版が出るまでは「異聞録はまたやりたくなるけど時間がなあ」
「異聞録の問題解消した移植やりたい」って声が結構あったのになあ
なんであんな音楽に… でも思い出補正抜きでやるんだったらPSP版だと思うぞ… >>565
正確にはわからんが、噂聞くのに条件あるものもあるし、契約悪魔の種類にもよる >>572
ウルトラマグナスと最強の花と最強のギターケースがまだ情報もらえてない
契約悪魔はマナナン、セケル、サキュバス 確か口調によって教えてくれるのと教えてくれない噂があったような 特殊魔法系は尊大な口調か女性型悪魔から教えてもらえた気がする 罪でオーム使いたいのに変異魔法覚えなすぎて禿げそう
変異魔法×3で発動とか頭おかしい
なんか条件ある?合体魔法で倒しまくってるけど俺のリアルラックが無いだけ? ペルソナ1って、そんなに面白かったか?
主人公は完全に空気だし
ヒロインはクソだし
仲間はどれもダサいし
敵キャラは印象に残らないし
ラスボス戦は全く盛り上がらないし
ゲームシステムも最悪だったが
一体何が突き抜けてたのか解らんわ >>563とか
>>567とか
>>570みたいなのが
罪罰下げて、1を持ち上げてるから >>580
563と567はID同じだし
持ち上げてるのは2人だけでしょ 異聞録なんて、今さら誰もやりたくない
人は自分の罪には気付かずに
他人の罪だけ責めるものだ そもそも>>570は異聞録上げ所か罪罰を下げてすらいないぞ、言い掛かりも甚だしい
>>584 っ 鏡 ここ荒らしたいだけのやつみたいだから反応するだけ無駄 罪罰の主要人物の年齢設定がおかしいと思う
言動的にどう考えても罰の主役組はみんなプラス10才だろ
バオフゥが31は無理があるだろ でもオリジナルが発売された頃の20後半から30前半辺りの俳優て今と比べて渋いの多かったし… 今の時代っていわゆる昭和の男らしい男が全くいなくなったからな
最近は自分含めいい歳になっても歳とっただけの子供が増えた 本当に大人なんているのかね…ってうららさん言ってたなあ、改めて染みるわ あと10〜20年もしたら「平成の男なんてただの老害」と言われるようになるだろうから
明日は我が身って事であんまり言わないようにしたい今日この頃
>>599
自分がキャラクターの年齢を追い抜くとそうなるよね、どうしても…… ゆきののテーマに歌詞ついた曲名何ていうのかわかる人いますか? 違和感を感じるに違和感感じちゃうならそりゃいろいろきになるわなw 大人キャラを相応の年齢設定にするとBBAいじりする奴とかいるしなぁ Truth I need 〜Classical fantasy mix PSP版の罪をクリアして罰を始めたんだけど、戦闘で設定した合体魔法を戦闘中はずっと固定、次の戦闘でも固定されたままで使い続けるのってどうやればいいんだ?
罪では出来ていたのに、罰になってから色々設定を弄っても次のターンには行動順が入れ替わっていて単発の攻撃になるので毎ターンセットしないといけなくなるんだが
どこか基本的なところを忘れているんだろうか スロットで5万枚狙ってるが、全然でねぇ!
ビンゴで数千枚増えたらセーブ→負けたらロードを
繰り返した方が早いだろ、コレ スロで元手を稼いだ後はビンゴでリセマラ安定なんやで
その時は育てたピクシーを降魔させとくのオヌヌメ スロット最高設定にしてブン回しか、アイテム増殖で金稼いでコイン買う方が早いんじゃね >>610
ビンゴも運が関係あるのか
それは知らなかった
>>611
スロットは5万枚以外、全部クソなのに
演出が長いんだよなぁ >>607
ありがとございます!!
この曲ずっと探してたんです ペルソナ異聞録の方の話で申し訳ない
PSPでフールを作成する際、基本的なことはもちろんわかっているつもりだが、月齢と歩数?をカウントして、合体事故からのフール作成を、言葉通り一発成功させるのがあるようなんだが、まとめてあるところ知らない?
今さらPSPでやってるんだが、3つを自力でやったんだけど、雪の女王の方でも同じ時間をかけたくないのよ >>615
ここ知らなかったw
ちょっと見たけど、ばっちり書いてあったわありがとう
見てきます
失礼しました 罰の懸賞で既に手持ちの上限がMAXになっているアイテムが当選することってある?
例えば特殊なアイテムが当たる懸賞の時、メディカルパウダーやディスガイズグッズなんかを99個持った状態で応募すれば、それらのアイテムは抽選テーブルから外れるのかな
既に当選が決定しているアイテムを受け取りに行く前に手持ち99にした時とかもどうなるんだろ 自分で試したけど無理だった
99個持っているアイテムも普通に当選するし99個のまま変わらない
抽選テーブルが変化するならトニーの店をアクセサリーではなくアイテムの店にして、懸賞で当たるアイテムを事前にMAXにしとこうと思ったのに… PSPのバッテリーがついに壊れた
さすがにもう店売りなんてしてないよな? PSP自体に未練はないけど、アーカイブとしては2罰しかないんだよね?
まあvita持ってないんだけど vitaでPSP版の罪と罰両方買えるよ
PCに繋いでセーブデータを移せば、PSPで遊んでいた続きをvitaで遊べるし
問題はUMDパスポートがもう無いので、vitaでDL版を買うとなると結構高くつくこと あれ?そうだっけ
何と勘違いしたんだろう
DL販売高いよねー 携帯ゲームの中で一番長くプレイしたのは
PSPだから、壊れたら寂しいわ
ソフトの価格も、サイフに優しいし
今でも十分に遊べる性能だから >>631
テッソのとき気持ち良かったんだけどねー 今更気づいたんだけど仮面党幹部の名前って主人公パーティのもじりなんだな
しし座…すおうたつや、すどうたつや
おひつじ座…リサ・「シルバー」マン、佐々木「銀」次
みずがめ座…「黒須淳」に子がつくかつかないか
さそり座…三科「栄吉」、「吉栄」杏奈
みんな大物っぽいのに意外とあっさり退場して拍子抜けした記憶 そうなのか
あとおひつじ座じゃなくておうし座でした さすがに杏菜の名字出た時点で気づいた
リサと銀次は正直気づかなかった なんでそういう設定があるのに主人公の名前変更できる仕様にしたんだろう… ピアスは無個性だけどたっちゃんは家族構成過去現在しっかり固められてるから名前いじりたくないな 仮面党で思い出したけど罰の小説は新装版出てないの?
罪の小説読んだら杏奈をすっかり気に入って罰も読みたくなってきた あとなんとなく百合の香りが… 周防達哉と須藤竜也
天野舞耶と岡村真夜
黒須淳と黒須純子
三科栄吉と吉栄杏奈
リサ・シルバーマンと佐々木銀二
は、意識的に名前を似せている
これはゲームのテーマがドッペルゲンガーであり、同じ星のキャラ同士を対比させているため
ってのはネットで見たことあったけど、載ってる本わかる?
ペルソナ倶楽部には無かったと思うんだけど ミッシェルと杏奈だけは因縁とかとくになかったよね
杏奈はむしろゆきのさんだし 罰のアイテムブリーダーって何に使うのが基本なんだ?
入手する苦労や手間を思えばALLインセンスや打出の小槌みたいなものに使うのは逆に勿体ない気がするし 伝説の武器の材料に使うとかは?最終メンバー5人分に作りたい時に
アカシックリング入手をシュウのレアドロップ頼みにするのが面倒くさいから
アイテムブリーダーで複製する ああ、アカシックリングがあったか
じゃあそれまで大事に取っておこう >>645
確かキングのペルソナはヴォルカヌスの色違いでプリンスはエロスの色違いなんだよね
そんでレイディはラダマンティスかと思ったらまさかのアエーシュマ
クイーンはヘルメスの色違いだったのかな 罪の淳ママの扱いちょっと酷かった記憶
確か、攻略本とかの媒体で補完しないと、初見ではポカーンとなったような
あれ罰で補完されたっけ、少しだけど ろくに準備してなくて罰のスマイル平坂で詰みかけた
出られなくなるとか聞いてないよ…テレビ局みたいな警告文なかったし
他にもこういう初見殺しある? これは罪プレイしてなさそう
罪は序盤で防空壕というタチの悪い所があるのだから
あそこに解毒剤とポズムディが無い状態で入るときつい
そこをクリアしたあとは準備万全にするプレイヤーが多くいただろう 防空壕てそんなヤバかったけ
ただただ暗かったくらいしか記憶にない >>654
いや罪はやったよ
とくに苦戦した記憶ないから多分その時はちゃんと準備していったと思う そうかすまんな
罪の防空壕は毒床、悪魔の毒攻撃があるからな
怠るとトリッシュの回復の泉に入るハメになる
まあ俺も苦労はしてないが 罰は出られなくなるダンジョンで警告文出るじゃん、それがないってことで完全に油断してた
テレビ局の千鶴(というか式神)が強くてけっこうレベル上げしてたし道中の雑魚悪魔が楽勝だったからボスもいけるんじゃねと勢いで挑んだら爆殺される
ボス前でセーブしてたもんで準備を整えるため外に行こうとしたらうららに止められ出られない、有利なペルソナ連れてこようにもベルベットルームない、店も行けないって具合い ペルソナ1.2は一部バランスおかしいダンジョンあるね
リメイクしたとき調整されたけど 今PSP版でスマイル平坂行ってるけど普通に出入り出来るぞ?
女子トイレでボス戦突入イベント発生後は出られなくなるのか? >>661
女子トイレ行ったあとボス倒すまで出られない 罪は頑張れば割と何とかなる
罰は悪魔との交渉で手に入れようとすると苦行すぎる
興味か怒りを引き出して4回以上質問される+喜びや恐怖が一回でも上がったらアウトって何だそれ… 罰の愚者タロット集めやっても成果出ないから途中でいつも投げるんだよな
愚者専用質問自力で見たことない 2週目でタロットがたんまりある状態の森本病院で悪魔から話しかけられて
めんどくせーアイテムもショボイのしか持ってないし別にいらねーと思って
テキトーに相手してたら、偶然愚者のカードを手に入れてしまった事がある 罪で男の子、若者、紳士、曲者、おぢい、ぎゃる、獣、獣神、ヒーホー、狂人
から愚者貰った。会話が面白いのはやっぱ狂人
罰ではぎゃる、獣。ぎゃるは罪と会話違ったけど獣は同じだった
女の子、スライム、悪女はFOOL専用質問までいけたことない 狂人は初めて会話したときに衝撃を受けた
というか相手が勝手に納得してるだけだからアレ会話なのか? 狂人と獣はなんかかわいくてすき
若者、ぎゃるは陽キャだけにコミュ力ありそうだし友達になったら楽しそう
紳士、淑女、おじい辺りも意外といいやつ感ある 今思うと、ザイン君系はネット語を意識してたのかな
初出のときはちょうどインターネットが流行り出した頃だったかと あそびあそばせでアメリカ人の女子が英語全く喋れないのに英語教える話があったけど
リサ思い出したわ 狂人のセリフもだがちょっとしたセリフのセンスが良かったよな 内なるヤマアラシの針に心を痛めつつ赤き山々の影に音無き音の向こう側でむしろ汚らしい男の言葉によって開く扉を超えさらに進んで行く…行く…い、いやむしろ進まれる…
物心のついたカタツムリの殻の裏側に住み着いた小人によってしか作られることのない重さ五億トンの墓石に刻まれた、その名前…その名前、それは、何だぁぁ! 最近になって後日談的な内容の携帯アプリ版の存在を知ったんですけど、
プレイした人いますか?ゲームとしての評価はどんな感じだったんですかね? >>682
黄色い青
ところで罰杏奈が罰達也を好きってマジ?
罪杏奈の百合なところ好きだったんだけど別人と割り切るしかないのか 別にゆきのが女だったから好きになったわけでもないし 罪でハルマゲドン使えるようになったので罰に移行したけど、克哉って面白キャラだったんだな
罪の時点では全然わからんかったわ >>686
星座の性格が、キャラにも反映されてるのが良いな。
獅子座は実は暗いとか。 そもそも罪で見かけた《向こう側》の克哉と罰キャラの《こちら側》の克哉は別人だしネ。違ってよし似てもよし 家族のことなんか知らん
パテシエになりたいからなるわなら別人なんだろうけど警官やってるからあそこまでのながれはほぼ同じでしょ PS引き継ぎで罰プレイ中だが、罪で探偵事務所の猫に9万以上金を入れてさらに罰でも10万入れてもネコマタが出ない
こんなバグある? 罪の時点で10万円以上入れちゃってるとダメだったような
ゲーム進めて人探しで出すしかないと思う まだ序盤なので人探しはできてないですね。
罪で10万以上入れたかも、更に罰でも10万以上入れたってのに・・・ネコマタはトリッシュ以上の守銭奴ですわ 罪だけど、伝説の武器の噂、確かにある時期から一気に教えてくれなくなるな…
なんかフラグ管理あるのかな 久しぶりに罪罰スレ来たんだけどpsのほうの総合って落ちたの? セリフ自体もそうだが、恐怖上昇時の叫び声とかも好きw 罰でいい経験値稼ぎないかな
ウロボロス放置はバグが怖くて…
平均レベル64くらいだけど(タッちゃんはカンスト)ラスボスに向けてもう少し上げたい P5ってちょいちょい2に寄せてるところあるよな
イメージカラー赤だし杏殿はギンコっぽいし祐介は淳っぽいしジョーカーいるし須藤と獅童だし双葉と惣次郎はパオフゥ
あと大人がいい味出してる 狂人語録
黄色い青
ずっど〜ん
五億トン
ブラボー
ヤマアラシ
バナナ 戸惑いの中に沈み行く愚か者の列…
山と冥王星との間に枯れる事無き泉がある…
その泉の奥底、眠っているかの如く
息を切らせ笑わずにはおれない王の玉座の側で
静かに息を潜め歌い狂う道化師…
王子たちは、ただただ耳の如き目をパチクリさせ
のた打ち回る侍女を追い掛け回す…
王、王子、道化師、侍女…
うぉまえは、誰だっ!
王 王子
>道化師 侍女
うぉまえ、道化師かぁぁぁあぁぁぁあ!
FOOLのカードやるぅぅう!
黒き太陽は、もうすぐそこだぁぁあ! エリーニュスが歌いながら戦ってたのはなんか面白かった 敵悪魔のリアクションは使い回しが多そうに見えて、結構固有あるよね
ジャックコンビ以外でも
ジャヒーかなんかの
「ボンバヘッ(キラッ☆ミ)」喜↑
とか不覚にも笑ったわ ウーウゥエーエェー
ランタンのバイバーイはばいきんまん 罰をプレイ中なんだけど分からないことがある
例えばスーリヤとゲンジョウは共に合体スキル使用による突然変異でホテイへ変異させることが可能だが、手持ちのスーリヤをホテイへと変異可能な状態にした時、ゲンジョウも同様にホテイへの変異能力を持たせることが出来るだろうか?
それともスーリヤが変異能力を得た時点でホテイを所持しているものと判断されて、ゲンジョウで突然変異を何回狙ってもホテイへの変異能力を得ることは不可能になるのだろうか それ答えられる
結論から言うと、可能
「作成された」ペルソナが変異候補から外れるため
作成するまではいくらでも変異する可能性あり
これは公式のはず
ただこの候補対象はよくわからんくて、ベルベットに入れとくとどうも外れるようだ
自分では、PSP版の罪で、作成済みのサラスヴァティに変異したのを確認
でもこいつパーティーに入れといた記憶あるんだよなぁ
PS版は未確認です >>723
ありがとうございます
可能ということなら何度か試してみます
手持ちに入れておくかベルベットのストックに入れておくかの差も余裕があればやってみようかと >>724
1点注意事項があって、ポルターガイストは早々に作って、変異狙うときはパーティーストック入れといた方が無難
変異確認画面→ホテイの表示→変異させる→ポルターガイストでした!
という仕様らしいので、作成していれば防げる、はず
念のためにセーブ分けるくらいしてもいいかも
ただ上記ポルターガイストの件は自分で確認したことないので、もしそれでも事故ったらすまん
確認画面のときにポルターガイストて表示してくれたらいいのにね だったものも大概キモいが忌まわしき狩人もよく見るとキモい
だったもののインパクトには及ばないがあいつ顔が後頭部についてんだぜ?
エンジェルジョーカーも背中ぶち抜いて出てくるぽいし2はドットで良かったと思うものがちょいちょいある
パオフゥの過去とかも そういや1も1でトロとかパンドラ第一形態とかヤバイのあるんだった
ほぼベタ移植でよかったかも ペルソナの相性って
やはり最高でないと駄目なの?
相性悪いと、どんなデメリットがあるのか解らん ランク8にしたペルソナで50回ほど突然変異を繰り返してみた結果
・プレイしたのはPSP版の罰
・変異能力を得ただけならばそのペルソナを所持していることにならず、複数のペルソナが同じペルソナへの変異能力を同時に得られる
・変異先のペルソナが手持ちにある場合は、そのペルソナに変異する能力を得ることはない
・ベルベットルームのストックに入れてあっても同じ
・ポルターガイストに変異してしまう時は、変異能力を得た時点でそれが確定し、
ベルベットルームで変異させようとした時に変異先がポルターガイストと表示される
ただし「手持ちのペルソナには変異しない」という結果は、単純に試した回数が少ないせいで発生しなかっただけかもしれません
流石にセーブ&ロードで突然変異だけ狙うプレイに疲れたので、今後はポルターガイストを常に持ち歩いて進めてみます
プレイ中に変異してしまうことがあれば、手持ちのペルソナにも変異するということで…… >>730
ポルターガイストの件、ありがとうございます!
やはりベルベットルームで先に表示されるんですね
それがわかったというだけでも、このスレを見て良かったw
なんせ1/256なので…
自分では起きなかった
ストックがどちらかはともかく、召喚したペルソナに変異することがあるのは実績があるので、ベルベットルームで確認するまでは油断できないですね
ただそれがフラグ管理ミスのバグなのかなんなのかわからん スマイル平坂って
面倒くさそうだから、爆破しても問題なし?
ゴールドの方が収穫ありそう 好きにしたらいいけどスマイル平坂爆破させたら
後々に助ける、あのコスプレ子に対して「お前誰だよ」ってなりそう このゲームに可愛い子は
一人も居ない感じだから別にいいや
それとも、後半からまともなヒロイン出るの? リサとかマヤとか外見や性格含めてかなり可愛い子なのにな…
うららは可愛いというより生々しい部分が好きなキャラだったw >>741
は?可愛いですけど(威圧)
てめぇハルマゲ丼食らいたいか…
てか2プレイ中ならさっさとゲーム進めるかさもなきゃPスレに行けや! 前にヒロインディスるのは居たしどうかと思うけど
それはそれとしてなんでいきなりPの話になるんだろう… >>743
2のヒロインズが合わないならPの女キャラの方が合うだろうかと
ていうか736さんみたいなのはPから罪罰に入った人なのかと思った >>744
うむ、正解だぞ
ペルソナ4→ペルソナ3→ペルソナ2と逆行してるが
♀キャラに関しては、2は本当にどうにもならないね
3みたいな鬱EDに期待してプレイしてるから
その辺はもう諦めましたよ(笑) ちなみに、特に作品に思い入れのない
客観的な目で見ると
リサ = 超劣化版ネミッサ
マヤ = ヒロインを気取ってるお母さん
こんな評価かなぁ リサの序盤の扱いがあまりにも可哀想だったから、印象悪いまま最後まで進んでしまった人いそう
マヤは、変なカニ缶とかのキャラ付けはなんだったんだろう
天然キャラにしたかったのかな Pはペルソナ3、ペルソナ4、ペルソナ5の今の路線を示してる略称 まあ>>745は罪クリアしたら過去ログのコレ読んだほうがいいんじゃないかな
ストーリーのネタバレ罰のエンディングを細かく書いてるのは107ぐらいだから
読んでも大丈夫だと思う
ペルソナ2が嫌いな人の数→
https://game9.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1078732870/ こういうのに来られてもあっちも困るだろう
2のキャラ否定しているがかと言って3以降のキャラを褒めてる訳じゃないし… MUSESとか、リアルで居たとしても
人気アイドルなんて絶対無理でしょ
リサも含めて、お笑い芸人が関の山 >>759
「デビューして即大人気」と噂されればその通りになる
容姿も実績も関係ない
大人気女優の黒須淳子が落ち目になったのも妬み嫉み混じりに「噂」されたから
リアルにもいるやろ
デビューもしてないのに大人気のアイドルグループが
動員されて噂流しとるやろ
こっちは成功してないけど騙されてるアホは結構いるやん
一時、か…なんやら流が大ブームとか騒いでたやろ なるほど
ブサイク揃いのペルソナ2でも
お前らが全然気にしないのは、噂の力か(笑) なんだっていいけど、一応ペルソナ2罪罰(とソウルハッカーズ)の
ゲーム中の顔グラとサブキャラデザインは副島が描いたものだからほどほどにね 対立煽りや荒らしに脊髄反射するのやめろ
もう罰メンバーより年上なんだからちょっとは落ちつこうぜ >>765
美人が一人もいないから、気にしてたんだろ ヒロイン=ケツまくりおばさんって
いくらなんでもヤバいよな
セーラー服時代も、全く萌えないブスだし
あんなモノで2作品も引っ張るなよ 煽っても反応がないのを我慢できるのが7時間という例 このスレは終了しました
∧∧ ミ ドスッ
( ) ___
/ つ 終了|
〜( /  ̄|| ̄
∪∪ || ε3
゙゙~゙~ ー 罰のモナドマンダラ最深部にて ー
舞耶「待って!達哉君!私も連れていって!
舞耶はその場から立ち去ろうとする達哉を引き止めるために呼びかけながら寄りかかったものの
達哉が舞耶を気絶させるために彼女のお腹にグーパンチをかましたその瞬間!
テトラカーンが発動して物理反射されて達哉は大ダメージを食らったッ!
舞耶「フッ…ひっかかったわね!こんなこともあろうかとこっそりテトラカーンを張っておいたのよ!
しかもッ!私の装備品は最低クラスのものに着替えてッ!降間ペルソナも物理防御が低いものを選んだッ!!
仕上げにッッ!!力の勾玉を達哉君に使ったッ!!達哉君…逃がさないわよ…」
パオ「おい…気絶してるぞ」 今から罰始めるけどエクストラダンジョンSランククリア目標なら1周目さくっとクリアして2周目で鍛えてからいけば大丈夫? プレイステーションクラシック発表
まだ数本しかタイトル出されてないが、ペルソナ無印と2来るかなあ さすがに入らないだろ
ff7があるからRPG枠はあってもあと一つくらいだろうし 仮に来るとしても異聞録だけだろ
同じシリーズの物を何本も入れるとは思えん RPGならワイルドアームズも確定って事だから、もう枠は無いかもなぁ
そもそも罪/罰で2枠使う時点で不利すぎるし 第86位 40万6920本 - [PS] 1996/12/20発売 - ワイルドアームズ
第90位 39万1560本 - [PS] 1996/9/20発売 - 女神異聞録 ペルソナ
第130位 27万4802本 - [PS] 1999/6/24発売 - ペルソナ2 罪
第168位 20万101本 - [PS] 2000/6/29発売 - ペルソナ2 罰
http://gameranking.jp/ranking-sale/?3+0
異聞録はベスト版を含めれば50万 ワイがペルソナファンでワイルドアームズやったことないからだろうけど、3本ともワイルドアームズの下ってのは意外だった もう記憶があれなんだけど、初代ワイルドアームズは発売タイミングが良かったんじゃなかったけ
で、やってみたら結構いいじゃんみたいな
俺は音楽を一番評価したけど プレイステーションクラシックは中断セーブぐらいはあるだろうから
仮に倍速があるとしたら異聞録は求められてそうだけど
罪罰はどうなんだろうな。発売当時は異聞録よりも叩かれてたし
戦闘がお世辞にも面白いとは言えないし 罰の地図作成とか誰得だよ
エストマあってもウザすぎるしそういう面倒な要素が大杉 だからこそ愚者のカードがてにはいるのだ
と自分を納得させるんじゃ 日輪丸の入り口辺りにマス4コ残ってた時はコントローラー投げかけたわ
スマイル平坂でも隈なく網羅したはずの地下階の隅っこに未踏破マス残ってて深夜なのに叫んでしまった PS版の攻略本の座談会がめちゃくちゃ面白かった覚えがある P345やったけど何か合わんわ
なんやろこの違和感 岡田の言うとおり現在は「メガテンとペルソナは違うものだ」って認識が広まったからまだいいけど
1はまだメガテンらしくて雰囲気も良かったのに
2は月齢陣形悪魔合体が無くなって3Dダンジョンじゃないから受け付けない
って叩かれてるのが当たり前だったもんな >>799
ラスボスが実は ってのは、いくつか有るけど、最後にぶん殴りたくなるシナリオは、ペルソナ2罪 位だからな。 Pシリーズのメンツじゃあ罪→罰の展開は迎えられんだろうな
3fesで実際に「彼の尊き犠牲を無駄にはできない。乗り越えよう!」EDやらかしたし
4・5ではご都合元気玉で無理やり終わらせたし
罪EDは「逃げ」だってよく言われるけど、逃げてなにが悪いねん
世界滅亡と最愛の人の死の原因はお前らだ!なんて事実突きつけられて
17頃のガキが「すべてを受け入れて、なお立ち向かう」なんて出来たら逆に怖いわ
Pは事態の本質に向き合ってないんだよなぁ 悪くないよ
ただ逃げたことによって起きた問題に目をそらさずにちゃんと対応にしてねって話で プレステクラッシック、まさか本当にペルソナ無印入った
あのままなんだろうけど、どこでもセーブ機能はつくのかな? えマジで?
もう今更あのマップとエンカウントのゲームやる気にならないわ ペルソナ1はコンフィグで片手操作モード
(L1決定L2キャンセルとダッシュ)にすることはできるから
スマホ見ながらやるのにいいかもしれない 初代はマップは終盤以外は別にいいが
戦闘がとにかくかったるいしやる気せんよね >>808
それ以前に、セーブポイント無いのが辛い。 忠実に描いても叩かれる
かといってハッピーエンドにしても叩かれそうだな >>812
腑に落ちないエンディングが、メガテンシリーズの醍醐味だろ? ペルソナはメガテンではないけどな
あと異聞録でセベク編雪の女王編のどちらも
バッドエンドハッピーエンドあったし 今回のは『女神転生』じゃないんです。
『if...』の続編としての学園ものじゃなくて、触れ合いに対しての等身大と言う
シチュエーションの部分で学園物になったんです。
(中略)
どうしても『女神転生』シリーズといわれるけど、とにかく『女神転生』じゃないもの。
『if...2』じゃなくて独立したもの。「デビルサマナー」以上に強い独立性を持つものなんです。
クォーターヴューの視点の問題だとか、それによってキャラは画面中に出てきちゃうだとか。
悪魔召喚プログラムがないだとか。いい意味で自由度の高いものにしたいんです。
(岡田耕始 「女神異聞録ペルソナ公式ガイドブック」より)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
だから余計、「罪」は本来だったらもっと前作でやりたかったことなんですよ。
前作は、今までの『真・女神転生』に近いところにどうしても引きずられちゃってて。
その反省を踏まえ、今作ではベクトルの違うものを最初から目指したんです。
みなさんどうしても『真・女神転生』との比較をされてしまうので、もうこれは違うものなんですよ、と。
(岡田耕始 「ペルソナ2罪公式ガイドブック完全版」より) 罪罰のエンディングの話になると「メガテンだって鬱なのに〜」「このEDがメガテンらしいじゃないか」って返してくる人が割といるけど
メガテンらしさは置いといて罪罰が叩かれてる根本的な問題が分かってないのかなといつも思う その根本的な問題ってやつを書けばいいじゃん。キモい 個人的な意見をファンの総意、事実みたいな書き方されてもな 罪で棚上げしたのも少年少女の切ない選択だし、罰の達也の痛みはその罪をうけたものだから、全うなシナリオだと思ってる。 1周目は何言ってるのかよくわからなかったがフィレモンの事を言ってるんだな
https://i.imgur.com/mbZWpP0.jpg やってみたいんだけどDL版罪・罰併せて
1万。P3・4はよくセールやってるのにー。 PS3本体あるならPS版を中古で買って試しにやるのがいいんだろうけどね
ただ罪の通常版はPS3本体だとフリーズや文字化けが起こる可能性があるので注意 見慣れた景色に潜むイデア
いつだって君は監視されている
ぐるぐる野花結び合わせて回る青色のカレイドスコープ
無意識バイアス
誰も知らない存在理由
繰り返し回るスピログラフ
打ち切りの先でまた会えるよ
パラレルワールド旅して
散りばめる願いに気づいて
世界をリメイク 藍のソルジャーを名乗るキチガイコテハンを思い出したわ 発売当初やりたいな〜と思ったもののやらずじまい
今更やるのもだるいからプレイ動画観たけど思っていたのと違った
今まで罪罰までと3以降で別ゲーって意見を見ていたけど異聞録と罪と罰もかなり違う
キャラや絵、物語や音楽はまあ好みの問題だとしても戦闘に関しては数年後の作品とは思えない劣化
なんでムービーは進化したのに戦闘時のキャラとペルソナがちんちくりんになってしまったんだ いやPS版が出た時点で「異聞録の続編とは思えない」「異聞録の話は良かったのに」
「3Dダンジョンじゃないし月齢や悪魔合体が無くてつまらん」と散々な叩かれようだったぞ
5ちゃんねる以外の場所でも否定的な意見があった
罰に関する意見箱が作られなかったのが残念
http://web.archive.org/web/20010730182946/www.net24.ne.jp/~dva/theme16.html 戦闘に関しては異聞録とは一長一短な部分があるのでそれこそ好みな様な 「罪罰が評判いいからやってみたけど戦闘がつまらない」って声を三人ほど見かけたけどな
先制攻撃とバックアタックが無い
大ダメージの攻撃食らっても誰かが残っているならすぐコマンド出して回復使用すりゃいい
この二つで緊張感が薄れてしまってる要因だし ペルソナは罪罰のストーリーが1番好きだけど
戦闘はシリーズで1番だめな気がするわ っても1みたく一回の戦闘が長いけど事故以外じゃあまり死なないってのも雑魚戦が辛い ダメージや回復の数値が一人ずつってのもテンポが悪い 「すべてを受け入れてなお諦めないこと」がニャルに対抗する唯一の手段なのに
出会いを無しにして運命変えちゃえってのはフィレ的には「お前ら(人間の可能性的存在になる)見込み無し。全部忘れて普通に生きな」って見捨て発言なんかな?
スタッフも「あれは逃げ」だって明言してたし
達哉が未熟さゆえに反発して、逆に突破口になったのは皮肉だね
やっぱニャルは人生教師だわ
フィレ死ね それね
プレイし終わったあと、よくよく考えれば考えるほど、フィレモンはグルだったんじゃないかと思った
おかしいよね?解決になってない解決法出すなんて
人間側が判断するならともかく やっぱぶん殴るよね
ぶん殴ったデータ引き継いだのに回想でまた選択肢出てきたからまたぶん殴っといた ニャル「よっしゃ種は撒いた。気概があるなら再び挑んで来い!(ワクワク」
フィレ「え゛〜、たっちゃんリトライすんの? リセマラして新主人公選んだのにー(ガッカリ」
と罰フィレは弱ってたんじゃなく、単にやる気がなかっただけかもね
敗者復活戦はオーディエンス的には胸熱だけど、底が知れてるプレイヤー的には先の見えてる茶番 シナリオのギミックとしてはいいんだけど前作まで巻き込んじゃってるのがね
クロノクロスもなんだかんだ言われてるけど
どっちも単独の舞台でやっときゃ前作のファンに叩かれることは無かったろうに クロノクロスは自分の采配のおよんでない部分で責任求められたのが理不尽だけど
P2はどこまでも達哉の行動に責任あるからマシだろう 最近罰のサントラ買って聴いてる
なんか寂しいけど癒される ロンギヌスの言ってた「本来この場に座する者」って誰なんだ 途中送信してしまった
ロンギヌスは「貴様の母は、どこへ行ったのだろうな…」とも言ってて
淳は誰がいるべきか思い出せないようだ
宝瓶宮は水瓶座担当
だから多分純子(クイーン・アクエリアス)だと思うのだが、じゃあなぜ純子なのか
純子が生きててそこに居たら、シャドウ達みたく息子を非難したとでも言うのか
気になるけど分からない 宝瓶宮の時の淳は純子の存在を己の中で消している状態
まだ舞耶姉さん=母という認識だった
ロンギヌス1戦闘後の台詞は、未だ母の死を知らない淳への皮肉と受け取っている エリーと南条で追加シナリオ見れる量が違う
途中でフリーズっぽくなるけどスリープさせたら問題なく進む
この現象自分だけかも >>857
>>858
亀レスでごめんだ
罪はPS版をリアタイでやった
今ちょうど南条かエリー加入の所で、舞耶と克哉との会話での選択肢でどれが正解か分からなくて迷い中
いずれも問題なく悪魔とのコンタクトで組めるが関係が一方は
「気付かない?優しい女と切ない説得上手」
にメッセージが変わる
ただの克哉の片思い的な感じでどちらを選んでも影響は無いって認識で良いのかな? 選択肢の影響少なそうだしいったんセーブ二つ用意して好みの展開だった方で進めたらどうだろう
この先もっと迷う選択肢出てくるよ そこでセーブしてとっとけ
追加シナリオ見たければ南条じゃないと全部見られない 声優の演技が当時基準でそれっぽく上手すぎた
あとは選択肢くらい
ストーリー上の台詞はそんなでもない シャドウが憎んでいる筈だと言ってるからな
それで淳本人が自分は憎まれて当然と言う
のに栄吉が責めてくるのは少々納得いかない 両方クリアするのに何時間くらいかかるかな?
アトラスゲーって70時間くらいかかるイメージあるからなかなか手を出せない 突っ走ったら片方20〜30時間くらいじゃないかね
楽しみの3分の1くらい置いてくことになるけど >>869
大体どっちも20〜30時間くらいでクリアだけならできるし両方合わせて50〜60時間くらいかな
罰はルート分岐とかやり込み要素があるからやり込むつもりなら+10時間
罪罰はペルソナシリーズの中だと簡単な方だし時間も掛からないよ >>869
文字化けして申し訳ない
両方とも60時間もあればクリアできるよ >>870
>>871
ふたりとも即レスありがとう
2は癖が強くておもしろそうだから楽しみだわ 理学研究所、悪魔からラスプーチンの情報何度やっても聞けないな >>874
丁度自分も昨日そこでちょっと躓いたけどカバンダから聞けた
もしかして男の子口調以外からは聞けない? 情報の件は結構謎
公式で出てる以外に細かい条件がある気がしてならない 特殊魔法の情報なんかはなんとなく紳士口調のとお姉様口調のから聞けることが多かった(体感)
情報の種類によって引き出しやすいタイプの口調と全く情報くれないタイプの口調はある気はする 宝物庫情報が体感で一番苦戦した
克也が尋問したら情報もらさないかなって何回も思った >>875
自分は色々やって、タラニスから数回目でようやく聞けたよ
おかげでフリータロットがカンストしてたのに気付かなかった 大したことないだろ
罪エンド罰ってんなら大ボリユウムだが >>882
相性からの固定確率、からのアクセサリー補正
これに罰は連携の最後のペルソナという条件がつく
だと思うけど…
これも謎 懸賞めちゃくちゃめんどくせぇ!
やり直しても結果同じ事だらけだし
〜ソースと〜ギアを付け替えながらのリザルトめんどくせぇ!
後からインセンスドーピングでいいかもう 懸賞の抽選タイミング
結論から言うとギンコ父に当選結果を聞いた時点で、次回の懸賞の当たりやすさと当選品が決まります。
次回の応募で応募数+達哉の運>当たりやすさの数値となった場合に当選する事になります。
正確な処理はわかりませんが、大体このような感じだと推測されます。
従って、たまきに応募依頼する前や懸賞マガジン購入前でセーブして何回挑戦しても結果は変わりません。
ただし、この場合も応募数や達哉の運が変動した場合は結果が変わる可能性があります。
抽選タイミングを踏まえた上で当選を狙う手順は下記の様になります。
懸賞マガジンを1冊購入して応募する。
次回応募で当選を狙うための応募なので、外れてもいいように1冊で応募します。
次回応募用の懸賞マガジンを99冊購入+300歩歩く。
シルバーマン邸に入ってセーブ。
ギンコ父に結果を聞く前にセーブしておきます。
次回応募が外れた場合はこのデータをロードして再挑戦することになります。
ギンコ父に結果を聞く。
結果を聞いた時点で次回応募の当たりやすさと当選品が決まります。
懸賞マガジン99冊を応募する。
300歩歩いた後、ギンコ父に結果を聞く。
外れた場合や狙った当選品でない場合は、3でセーブしたデータをロードしてやり直します。 懸賞マガジンの当選が来る目安としての歩数だからピッタリ合わせる必要は無い 確かPS版とPSP版で歩数が違ったはず
PSP版の方が少ない
少なくとも罪は
PS版→レコード店1階直進往復
PSP→廃工場1階を周回
とかが目安だった アクセサリーとペルソナで運99にしてワンロンで黄龍で運×2にしてから懸賞応募しても特殊アイテム以外は外れる事もあるって舐めてんのか!
輝くたてがみあと2つ欲しいのにハイドマントばっか当選しやがって!!!!!!!!!!!!!!!! なんかエンカウント多すぎるのは難点だな・・・
敵もゴミみたいな弱さだしSPは全然減らないから戦闘にあんまり価値を感じない 罪罰34、あと女神転生が一部、vitaセールで出てるな
罪と罰がセールになるのは自分は初めて見たが、元が高すぎるw
これ誰が買うの?
でもPSPなんか持ってなくてプレイしたいって人も、いるんだよな
今後はvitaも入手しづらくなるけど、そこはどうなるんだろ ペルソナ2をセールで買いたいんだけど罪と罰どっち買えばいいの? 罪罰ストーリーつながってるからどっちも
システムとか戦闘どんなか見たいなら罪から >>898
パラレルワールド 見たいな物だからな。 罪→罰はデータの一部引き継ぎ有るからね〜
罪を先にプレイお勧めだにゃ〜 罪は戦闘の演出オフにできるのでお忘れなく
説明書には書いてないから OPで舞耶のシーンと淳のシーンに挟まれてる壁から覗く目、あれフィレモンだったんだな
仮面の線が口とか鼻に見えて誰か分からなかった 4月1日までのVITAのダウンロードソフトのセール見たけど
罪罰だけベスト版じゃあないから30%割引の恩恵貰っても
ペルソナと比べると割高に感じるね エリールートのテレビ局のスタジオを回っていく場面で「1→5→7(正しくは3)」と順番を間違えると、入っていない第3スタジオがすでに入った扱いになり第3スタジオへ入れなくなってた。地図が完成しないと困るからリセットしてやり直したけどこれは仕様だったのでしょうか? 罰、達哉合流しました 1周目です
とりあえず専用ペルソナを鍛えるつもりです
罪でLV99にカンストさせた達哉なので、カードやマテリアルがあれば、高レベルのペルソナも作れますが、
舞耶たち(現在Lv52)にもどんどん高レベルのペルソナを降魔させた方がいいでしょうか?
月ナンナル 女教皇ラクシュミ 戦車シヴァ などはスキルも豊富に感じます
消費SPが大きいので雑魚戦はスナフソウルなどで回復していけば問題ないと思うのですが、
ボス戦ではガス欠になりそうな感じがしてしまいます。
自分的には専用ペルソナあたりやその付近のLvのペルソナで1周目をクリアして、
2周目に楽しみをとっておいた方がいいような気もしてます。(ウルの月やマキシテンペストも持ち越せれたと思うし)
何かアドバイスありましたらよろしくお願いします。 確か持ち越しはPSとPSPで違ったはずだからそこを明記
まあPSPと思うけど それそのサイトが間違ってるというか記述が足りない?
PS版は2周目以降、ほとんどを持ち越せないよ
プレイしたらわかるけど
持ち越せるのはアナライズ系だけかな、確か
2 周した後の追加ダンジョンへは、その時のを全て持ち越せるのはどちらも同じ
ただしエリーか南条だけは、その時選択していない方のパートナーは初期に戻される、だったかな SP消費についてはそこまで心配する必要もないと思うよ
今後向かうダンジョンで、Lv56のキニチ・アハウという悪魔が出るけど
そいつと契約しておけば、SPが400も回復するアイテムが貰える
ダンジョンクリア後にアイテムが不足してきたら、防空壕第七区画に
いるからそこで補充できる 廃工場と防空壕タロット集めとかやりやすそうだけどなんか怖くてあまり行けてないんだよな いろいろアドバイスありがとうございます
とりあえずは専用ペルソナやハスター、マテリアルに帰還できるペルソナ
及びそのペルソナが合体スキルのパーツになるペルソナを中心に育てていきたいです。 >>915って文字が赤くなってるところはPSP版ってことじゃねーの? ありゃ一部アイテム2周目にもちこせないんだっけ?アカシックとかカルマとか 持ち越せるアイテムはカルマリングだけ
アカシックリング・レジェンブライトは不可
PSP版のRESTARTは魔法・インセンス・マテリアルカードとお金・カジノコインを持ち越せる
PS版は全部不可 あれ?そのサイトによると、エクストラダンジョンはスキルカードとかマテリアルは引き継げないのか
記憶違ってたすまん 時間城の登録状況は引き継げるんだから金稼いで買いまくれ 買い物はいろんな施設でするが物を売るときは必ず時間城にするのがマイジャスティス にしても時間城店主の正体なぁ
俺ずっとデビサマのビクトールだかだと思ってたら外れたぬら 【皇室予算、320憶円】 一方、臣民は大人食堂へ、道産米はGM食品、FF天野に失望、高須が広めた『包茎=ダサい』
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/nhkdrama/1556936220/l50 他所で達哉が思い出さなかったら新世塾が世界滅ぼしてた的な事言ってる人いるけど
それじゃ達哉が思い出持ったまま罰世界に来たことにも意味が有った事になっちまわない?
ニャルも世界が危機に瀕してるのは全部お前のせいなんだよなぁw仲間に会いたかったんだろ?
だから会えるように運命紡いでやったぞwとか言ってるから
罪ED時点で達哉が忘れることを決断出来てたら新世塾騒ぎって未然にとまってたんじゃね 罪世界と罰世界のいずれでも秘密結社・新世塾の筆頭幹部であるが、罪世界では県議止まりなのに対して、
罰世界では国政をも左右する大物政治家へと変貌を遂げている。
因みに、新世塾は罪世界と罰世界の分岐発生に伴って新たに生まれたとファンから思われていることが多いが、
実際には罪世界と罰世界が分岐した夏の日の夜から更に15年前、当時市議であって竜蔵らが本丸公園の造成工事現場から出土した
「御前」の遺骸を本尊に興したものであり、罪と罰の分岐前から存在していた。
「ペルソナ2罪」では新世塾がストーリーに絡む事はなく、竜蔵も「竜也の父親」として言及があっただけだったが、
「ペルソナ2罰」の世界では強大化した権力と影響力を持って「無原罪の世界を作り出す」為に暗躍し、
その計画には陸将及び自衛隊一個師団、警察組織、台湾マフィア等が加担していた。
盲信する「御前」の姿を借りたニャルラトホテプの囁くまま、「向こう側」の歴史をトレースするように噂を広め、
珠阯レ市を「アメノトリフネ」として浮上させ、本丸公園に現れた珠阯レ城で「操龍の神事」を行い珠阯レ市以外の世界を滅ぼそうとする。
しかしその時ニャルラトホテプに「忌まわしき狩人」と呼ばれる異形の姿に変えられ、達哉達との戦いに敗れ「御前」に取り込まれる形で消滅した。
https://www16.atwiki.jp/kwskp3/pages/536.html ニャルは御前の姿をとったり竜也を唆したりして、積極的に関わってわざと罪世界に似せてるよね
JOKER化した人は罪世界で仮面党の幹部だったって所とか
杏奈は代わり? にノリコがJOKERになったけど 罰世界を作るときに達哉が忘れるのを拒否しなかったら似たような環境作らなかったろうな
特異点が居なきゃ皮肉の意味がないし そこら辺込み込みで意味無意味お構いなしにやるから『千の貌を持つ者』であり『無貌の神』なんだよニャル様は
一面性で捉えるのをやめろ えっ待って
スレを斜め読みしてて何気なく調べたら、忌まわしき狩人ってニャルラトホテプ由来の名前たったの >忌まわしき狩人
ニャル様の奉仕種族「狩りたてる恐怖」の異名だな
見るだけでSAN値10減る異形
ニャル様は人類意思総体のネガティブサイド
フィレカスは人類意思総体のポジティブサイド
どっちも敵じゃないし、どっちも味方じゃない
ニャル様がもてあそばなければ達哉たちは10年前の事件で断たれた絆を取り戻せず人間的成長もなかった
フィレカスは全部なかったことにして後退(退場)しろと差し向けた
苦難の進歩か、安穏の停滞か ニャルと名乗ってるだけでクトゥルーとしてのニャルなんて一面でしか無いからな
創造のフィレモンに対し破壊を司り破滅させようとしているがどちらも人類が望んでいる事でまある >>940
世界が終わるのは、世界が変化出来なくなった時。 罪のラストで達也が忘れたくないって願ったから、ニャルラトホテプが罰世界に干渉できたの?達也も忘れることを受け入れていたら罰世界は干渉されなかったのだろうか
でも罰の序盤でフィレモンがやつの力が思ったより強かった〜みたいなこと言ってたからどちらにせよ同じだったのかな イレギュラーである達哉の存在のせいで「罰」世界にほころびが生じ
それを利用したニャルラトホテプは新世塾や新たなJOKERを創造して世界が破滅に向かうようにしむけたのである
罰世界はあくまでも罪の最初の出会いが無くなった世界(+α)ってだけでセベクスキャンダル等のニャルが関わった事件はあったわけだし
なんらかの干渉はしてきただろうけど多分ここまで大規模に罪関連の事件に関係した騒動にはならなかったんじゃない? >達也も忘れることを受け入れていたら
それはもう達哉じゃないな
人間が「己が何であるかを知り、前に進むことができるのか」を確かめるための無限試行だから
罪達哉がいるいないに関わらず、罰世界に干渉はするでしょう
ニャルがおちょくる対象がいなくて、少し悪意の程度が和らぐかも知れんけど なるほど、プレイヤー視点から見ると達也がいるいないでニャルラトホテプがちょっかいかけてくるかどうかと考えてしまったけど。普遍的無意識で人間そのものやって言ってたね
もっかい罰やるわ そもそもが罪罰の話はフィレモンとニャルが
人類の可能性を試してみようぜってところがきっかけなわけだからな 罰世界は元からあったパラレル世界じゃなあくって
達哉栄吉リサ淳の4人の記憶と引き換えに作り上げた世界だから
罪達哉がいないと成り立たないと思うけどな >>947
良くも悪くも、可能性が無くなったら滅びるしか無いからな。 あの存在性からすると数多の可能性世界で同じことやってんだろうな
ゲームとしては内一つがクローズアップされただけで ニャル最初から達哉と淳の二人狙いだったように見えるけど
仮面党のころの栄吉リサの父親は当時そんなに嫌われてないようだったから家庭環境に難ありで舞耶姉さん好きな二人がちょうど良かったのかな 人間を色々と観察して
いじめがいのありそうな奴を選んだんだろうな 初プレイ時は「なんやこの嫁き遅れババアは」と思ったうららだけど
今プレイするとめちゃ可愛い理想の嫁に思える
牧村を「改心」させてやりたいね 彡⌒ミ 育毛に、意味などないと知るがいい
( ´_ゝ`)効き目など、なんにもないと泣くがいい
/ \ 故にハゲがあり髪がない
私は、お前たちの未来そのものだ 日本からはじまる世界経済破綻、UFO大量出現、マITLーヤのTV出演、テレパシー世界演説『大宣言』。
無関心さん、無責任さんは、選別され、B級国民に格下げされる。 最初罪が出た時は世紀末だったから終末予言やヒトラーのラストバタリオンが空から降って来るとか色々流行っていたが、今後リメイクするとしたら注釈がないとあの頃の空気はわかりにくいだろうか もうペルソナシリーズも異聞録とか2みたいな作風で作る事は一生ないんだろうなぁと思うと寂しいわ
出来れば3以降のは別ゲーとして出して欲しかったな
1〜2が無かった事扱いされてる現状は辛いものがある 罪罰の時点で別ゲー扱いされてたけどな
罪の悪魔の存在感が薄いとか陣形月齢攻撃範囲がないだの
キャラのノリが受け付けないだの Pになってもナンバリングが続いている時点で1と2がなかった扱いにもならんしな PSクラシックに異聞録収録とかペルソナライブでも昔のペルソナ曲やったり2以前をを無かったことにしてる訳でも無さそうだけどね
ただ今だと同じ里見シナリオゲーでジャンル被りのカリギュラがあるから公式側が異聞録罪罰関係に手を出しづらくなってそうではある ゲームシステムが別物でもテキストから生まれる世界観のテイストが似てれば関連作感は出るもんだけどなあ
売れたタイトルで全く違うジャンルのゲームを作るとかザラだし 間空きすぎたからターゲット像にギャップが出るのはしょうがないな 悪魔の生息地にたまたま人間が居るだけ感みたいな、悪魔は悪魔で勝手に生きてて人間(種族)とも話してそうな雰囲気さえ演出しとけば本筋のシナリオの自由度は案外高いはずだけどね
悪魔が異聞録みたく非実在な存在でもシステムがデビサバ1くらい違ってもそれっぽい
逆に悪魔が登場しなかったり悪魔の雰囲気を変えてしまえば、たとえシステムを踏襲しても別物感
悪魔交渉のあるP5でも、メインダンジョンの悪魔はダンジョンの主に服従してる台詞しか言えない存在だからコレジャナイ感がある
飯食ってなさそう ガワがついているだけで1にしろ2にしろPシリーズで言うシャドウと大本の存在自体は変わらないしなぁ だからこそ設定やシステムなんかよりその悪魔というキャラのテキストそのものが一番大事ってことだね この2ですべて普遍的無意識の産物とされちまったからなぁ
ペルソナ世界ではこの後もすべてシャドウということになる 異聞録の悪魔からして空想の産物でしたし
だからこそ登場させられた悪魔がいるわけで まあ「悪魔」じゃないが3のニュクスなんてのも存在しているからな
ああいうもんがペルソナ世界にニュクス一体だけしか居ないとは限らんし
次スレは前の様に990以降? 異聞録はデヴァシステムとマキの精神がリンクした事によって
悪魔が具現化してきて街の中を徘徊したり荒らしてくるのが分かりやすかったが
・
罪だと廃工場を除いては、ジョーカーの命令だったか?
悪魔は一般人を襲わない見られないから
ダンジョンの中で一般人が平然としてる姿にしばらくの間馴染めなかったな
異聞録と違って悪魔ではなく噂操作に目を向けた結果だからしょうがないけど このゲーム元々はPS1ですよね
ドット絵の出来がイマイチって聞いてたんですけど、この時代に全ての施設とオブジェクトがドット絵で360度回転するのやばくないですか それでも異聞録の方が良かったと感じるし
あちこちに散らばるせいでダメージ数字を一人ごとに表示するもんだから
悪魔をまとめて倒すときの爽快感が薄くなってるのがなあ ダイアルJダイアルJ
心見えない
ダイアルJダイアルJ
明日が見えない
ダイアルJダイアルJ
夢が見えない 2って合体ないのかよ
全書引き出し専用通貨を敵から交渉でもらう感じか
ガッカリ作だけどペルソナ・悪魔全書の走りと思えば偉大なのか…な? まあシナリオ重視でシステムは簡易化目指してたんだろうなとは思う コレのはペルソナを呼ぶ(罪罰のベルベットルーム内では
タロットカードを消費するのを「召喚」と呼んでいる)たびに育て直すから
育てた状態を登録できる悪魔全書の走りと言えるかは微妙だな
ロンドのクローン悪魔生成ならそうだな タロットカードを消費して作るのを「召喚」と呼んでいる ね 正直、合体とか面倒なだけの作業だし別になくてもいい ターン消費なしでペルソナ換えられるのは戦術の幅を広げたな
ワイルドなんて残念な形に進んだのが悔やまれてならない
主人公が固定でコミュ次第で複数種に進化、仲間がワイルドでいいのに 悪魔が質問の返事で怒りすぎやろ。これでタロット集めろって正気か?
戦闘も何回コマンド入力させんねんと突っ込みたくなるくらいくどいしテンポ最悪
アマゾンで星3しかなかったのが納得できる出来 20年前のゲームにそんなこといわれても😅 性格が見易いからメガテン4(無印)より全然怒らないイメージだったけどな
オート戦闘こそ追加されたが戦闘の行動入力UIはPS版と仕様が変わって明らかに悪くなって手間かかるようになってるから気持ちはわかる リメイク版しかやってないけど1のリメイクでできた事が出来なくなってるのは不便だった
特に1では通常攻撃オート使ってもリプレイオートの内容が保持されてたのとか 初期ペルソナって変異率高く設定されてんのかな?
春日山高校だけどヴォルカヌスのパラが50台に到達した
スーリヤ作ろうと思ったけど要らんやん ネタバレになるから伏せるけど
初期ペルソナはあんま強化させないほうがいいよ
まあそもそもが何も知らん状態だとアレができるか疑わしいけど >>994
初期ペルソナは相性最高なので変異がダンチで起きやすい >>995
>>997
それは知ってるんだけど、ギンコに付けた同じく相性最高のはずのピクシーは30台なんよ(運のみ99)
初期ペルソナにだけ補正が付いてんのかな、と このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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