『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part226【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1483024670/
探検
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part227【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/03/08(水) 22:16:31.31ID:VB2fZ6Yb
2017/03/17(金) 13:03:39.04ID:2C7hEZSP
後のたこ焼き屋である
2017/03/17(金) 13:03:54.05ID:xlaxwfm9
確かに人間アーチャーはMOVE低いけど、それでも前衛が活躍出来ない程度には殲滅力あるしジィルガでも持たせりゃ更に射程は伸びるからなぁ
有翼は遠距離職もっと減らしてランパート持ったディバインみたいな足止め職増やした方が良かったと思う
敵で出てきたらストレスマッハかもしれんが
有翼は遠距離職もっと減らしてランパート持ったディバインみたいな足止め職増やした方が良かったと思う
敵で出てきたらストレスマッハかもしれんが
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/17(金) 13:17:24.77ID:xp25/g4e MOVEの問題より弓の射程の問題のような気もするが
2017/03/17(金) 18:57:07.83ID:WVmeZ9+S
スナドラ短剣やスナドラ片手刀で同じ名前にすれば擬似的に同じ武器っぽく…
アイコンが違うからダメだな
アイコンが違うからダメだな
2017/03/17(金) 19:16:14.61ID:1KJGhUAB
>>104
遠距離からチクチクじゃなく遠距離から一撃必殺だもんなぁ弓。
盾持ちには高確率でガードされるとか大型ユニットは刺突属性には強いとか
もうちょい欠点っていうか近接戦闘をしないといけない理由付けが欲しかったね。
遠距離からチクチクじゃなく遠距離から一撃必殺だもんなぁ弓。
盾持ちには高確率でガードされるとか大型ユニットは刺突属性には強いとか
もうちょい欠点っていうか近接戦闘をしないといけない理由付けが欲しかったね。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/17(金) 20:18:43.75ID:rWD3uBKG Lとリザードマンは刺突に強かったような気がする
まあ、それを体感するのは序盤だけだけど
矢が盾に弱いというのは現実的かもね
古代ローマとかの集団戦闘を題材にした映画とかでは
最初に遠距離からバラバラと打ち上げた弓を大楯
かかげて弾いてた気がする
まあ、それを体感するのは序盤だけだけど
矢が盾に弱いというのは現実的かもね
古代ローマとかの集団戦闘を題材にした映画とかでは
最初に遠距離からバラバラと打ち上げた弓を大楯
かかげて弾いてた気がする
2017/03/17(金) 20:27:07.48ID:WVmeZ9+S
序盤のうちはドラゴンや魔獣に有効なのが打撃属性の鎚って感じでヴォルテールが役に立つ印象
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/17(金) 21:11:55.43ID:rWD3uBKG トカゲに槌が効いたときは「おおっ」と思ったけど
何回か再プレイした結果、再序盤は女魔術師軍団に
カルディア二枚持たせて闇魔法撃たせる戦法になった
何回か再プレイした結果、再序盤は女魔術師軍団に
カルディア二枚持たせて闇魔法撃たせる戦法になった
2017/03/18(土) 15:27:21.07ID:5Z2oY7MM
2週目きてバルタン軍団でシナリオ進め始めたけど舐めプ過ぎてわろたわ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/18(土) 15:42:24.05ID:bsQgrCL/2017/03/18(土) 17:36:05.28ID:yARi7+DR
ホークマン部隊は強いんだろうけど皆もアイコンも一緒になってクラスを自分でも混同しそうになるのと
見た目が寂しいのがいやで使ってないな
カノープスとユーリアが固有グラもちな分も含めて他の亜人に比べるとずいぶん優遇されているんだが
見た目が寂しいのがいやで使ってないな
カノープスとユーリアが固有グラもちな分も含めて他の亜人に比べるとずいぶん優遇されているんだが
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/18(土) 18:03:33.22ID:bsQgrCL/ RPGのパーティ感とかオールスターの感じはないよね
見た目も機能も近代軍隊感が満載
個々人のキャラに対してもあんまり愛着は無くなるな
見た目も機能も近代軍隊感が満載
個々人のキャラに対してもあんまり愛着は無くなるな
2017/03/18(土) 19:58:39.64ID:m8qq0vTm
やっと死者の迷宮?20階くらいまできたが、もうヘトヘトだ・・・
これ100階まで行くのかー。アイテム補充に戻ったらまた1からなのキツイ
これ100階まで行くのかー。アイテム補充に戻ったらまた1からなのキツイ
2017/03/18(土) 20:31:30.58ID:a0agMgpL
>>114
途中でショップがあるぞ
途中でショップがあるぞ
2017/03/18(土) 20:38:51.98ID:m8qq0vTm
>>115
マジか!そこまで節約気味に頑張る!ありがとう
マジか!そこまで節約気味に頑張る!ありがとう
2017/03/18(土) 21:21:51.65ID:a0agMgpL
>>116
あるのは24階と65階だけだから計画的にな
あるのは24階と65階だけだから計画的にな
2017/03/18(土) 21:23:10.74ID:9gqjoAMd
あの骨のおっさんって普段はベルゼのおばはんとかブラックモア相手に商売してんのかなあ・・・
2017/03/18(土) 21:38:21.64ID:yARi7+DR
死霊術の触媒を買いにくる二バスさン
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/18(土) 23:31:17.26ID:bsQgrCL/ 二バスさんは触媒から自家製してたりして
2017/03/19(日) 01:13:44.20ID:Dr9z2yOP
>>118
ベルゼとかブラックモアもそうだが3階以降はデニムが進むまで閉ざされてたし、死者宮内だけで独自のコミュニティが出来てるんじゃない?
青とか黄色のオーラ纏った人型ユニットとかも結構いるし、ベルゼも定期的に死者宮の住人を外から補充してるっぽいし
ベルゼとかブラックモアもそうだが3階以降はデニムが進むまで閉ざされてたし、死者宮内だけで独自のコミュニティが出来てるんじゃない?
青とか黄色のオーラ纏った人型ユニットとかも結構いるし、ベルゼも定期的に死者宮の住人を外から補充してるっぽいし
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/19(日) 01:34:25.66ID:DLQy1Pdv 高級分譲マンションみたいになってんじゃね?
階層が深いほど家賃高くて、B3Fがセキュリティ
階層が深いほど家賃高くて、B3Fがセキュリティ
2017/03/19(日) 07:14:22.27ID:ACw4zbVW
さしずめデニム達は強盗団?
2017/03/19(日) 13:52:47.77ID:zdipasXF
サン・ブロンサ攻略してたらHP満タンのファミリアがディープキッスで乙ってワロタww
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/19(日) 17:13:21.68ID:GLmUR+1B (´・ω・`)死者宮飯
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/19(日) 17:18:45.11ID:Vh8WhqBm ゾンビ丼、、、
2017/03/19(日) 19:57:01.71ID:NxDmFzrZ
ニムラハバのグレムリンなかなかスナイパーG落としてくれんのだが、ひょっとしてレアドロップじゃなく装備してるやつ落とすタイプなん?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/19(日) 20:11:41.99ID:Vh8WhqBm 自軍が高レベルという条件は満たしてる?
ターゲットを間違ってない?
だとしたら運の問題かと
ターゲットを間違ってない?
だとしたら運の問題かと
2017/03/19(日) 20:40:08.20ID:NxDmFzrZ
自軍は平均37くらいだけど敵は40なってるしWikiの忠誠度コメもあってるから間違えてはないと思うが
装備ドロップじゃないならやっぱり運かぁ…
装備ドロップじゃないならやっぱり運かぁ…
2017/03/19(日) 21:27:16.11ID:SYQ0+aG9
運が悪いから困る
2017/03/19(日) 23:04:58.90ID:NWA3POmt
アイテム全回収してから引き継ぎ技使ってレポート埋めなおしたわ
スナドラ武器の輝かしい事よ
スナドラ武器の輝かしい事よ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/20(月) 01:30:53.97ID:v0NXV7cY2017/03/20(月) 10:42:07.46ID:WH2hJj/f
ひょっとしてヴォルテールさん達汎用顔固有キャラって禁呪使うのは呪文書直読みしかないのか
2017/03/20(月) 10:50:31.65ID:+pC5lAm6
一週目は結局自由にやって余ったレベボでスナドラ武器できるだけ作るのがいいのかな
スナドラと固定キャラ育成両立する余裕ないわ・・・
スナドラと固定キャラ育成両立する余裕ないわ・・・
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/20(月) 10:56:44.03ID:v0NXV7cY2017/03/20(月) 20:22:38.27ID:X+Y15GCG
クレシダを仲間にしたいけど、ガルガスタン人のCF上げ方が良く分からない
ガルガスタン人を戦闘で負傷させ続けて、雇用した時「スムーズに〜」になってたら大丈夫かね
ガルガスタン人を戦闘で負傷させ続けて、雇用した時「スムーズに〜」になってたら大丈夫かね
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/20(月) 21:07:39.94ID:neSSqxAW >>136
ノーチャリにこだわっていなければだけど、
Cルートからの4章突入後にフランパでガルガスタン新人をカウンター殺害するのが楽だと思う
非武装ガルガスタン人4人がデニムに殴りかかって
カウンターで皆殺しにした後に重装備デニムで撤退
のべ20人殺害くらいでCF1上がるはず
ノーチャリにこだわっていなければだけど、
Cルートからの4章突入後にフランパでガルガスタン新人をカウンター殺害するのが楽だと思う
非武装ガルガスタン人4人がデニムに殴りかかって
カウンターで皆殺しにした後に重装備デニムで撤退
のべ20人殺害くらいでCF1上がるはず
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/20(月) 21:09:37.73ID:neSSqxAW CF上げたあとはクレシダ救出マップ出現状態で
アンカー作っておけばネクロマンサーの転職証を
量産できるので推奨
アンカー作っておけばネクロマンサーの転職証を
量産できるので推奨
2017/03/20(月) 21:24:09.51ID:X+Y15GCG
2017/03/20(月) 21:48:45.61ID:ek6KxRWm
このゲームから作業プレイを取ったら何も残らないまである
2017/03/20(月) 22:15:56.35ID:KgY/ZJYF
総プレイ1000時間でその内950時間くらいは作業プレイやったわ
2017/03/20(月) 22:34:23.26ID:KrVqp7bR
プレザンスのあの顔で「臭いものシリーズ」・・・
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/20(月) 22:43:55.74ID:neSSqxAW >>139
攻略通りやったはずなのになかなか上がらなくて
不安になったんだよね。マジかこれ上がるのかって
俺の時は二周目Cルートでブラックモア倒して
カオスフレームは見えていたからまだ良かったけど
非表示ならかなり不安になると思うわ
4章突入次点で45だと仮定して51まで上げるとしたら
30戦闘くらいしてから雇用でCF確認してみて
攻略通りやったはずなのになかなか上がらなくて
不安になったんだよね。マジかこれ上がるのかって
俺の時は二周目Cルートでブラックモア倒して
カオスフレームは見えていたからまだ良かったけど
非表示ならかなり不安になると思うわ
4章突入次点で45だと仮定して51まで上げるとしたら
30戦闘くらいしてから雇用でCF確認してみて
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/20(月) 23:39:02.49ID:uYQ9OVoq ボーナス着くらしいから全員アーチャーでレベル上げしながらストーリー進めてたけど、レベル30過ぎるとストーリーの敵も同レベルのが出てくんのね
城内攻防戦でダメージ1しか与えられんから積んだかな
城内攻防戦でダメージ1しか与えられんから積んだかな
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/20(月) 23:47:15.13ID:neSSqxAW146名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/20(月) 23:54:22.11ID:neSSqxAW 敵味方レベルが同じでも能力からいえばこちらの方が
上なんだよね。問題は武装。
高レベル敵とやりあうにはランダムエンカウント敵から武装を剥ぎ取ることが必要
上なんだよね。問題は武装。
高レベル敵とやりあうにはランダムエンカウント敵から武装を剥ぎ取ることが必要
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/20(月) 23:59:28.85ID:uYQ9OVoq ありがとうございます
少し前のデーターからやり直します
少し前のデーターからやり直します
2017/03/21(火) 15:04:10.34ID:wMXrOgsv
僕にまた十五年待てというのか
2017/03/21(火) 18:28:15.68ID:HBta7CIC
エキストラバトルに限らずタインマウスでもこっちのレベルが高ければ相手も雷神の弓とか装備してくるからね
そりゃクリア前の店で売っている装備じゃきつい
そりゃクリア前の店で売っている装備じゃきつい
2017/03/21(火) 18:31:49.32ID:thv8WaIA
雷神とコルヌリとホリコメは意外とドロップしてくれたから助かってたな
2017/03/21(火) 19:17:54.31ID:HBta7CIC
レベルアップボーナスを意識しつつ装備を剥ぎ取るならエキストラバトルで12人出せるレイゼン街道かヴァネッサ街道で
同じクラスを12人出しつつそのクラスの敵を説得して剥ぎ取るのが最良かね
>>150
自分もAIドラゴンをタインマウスで暴れさせていたら結構たまっていた
ドラゴン装備や回復の杖なんかも…
同じクラスを12人出しつつそのクラスの敵を説得して剥ぎ取るのが最良かね
>>150
自分もAIドラゴンをタインマウスで暴れさせていたら結構たまっていた
ドラゴン装備や回復の杖なんかも…
2017/03/21(火) 19:20:34.78ID:thv8WaIA
>>151
ドラゴンシリーズドロップ率高いせいか売却価格安いよなw
ドラゴンシリーズドロップ率高いせいか売却価格安いよなw
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/21(火) 20:06:53.79ID:X78ZFup6 撤退ありチャリ使用前提なら
経験値がさっぱり入らないフランパの1面がやりやすいと思う
高台から一方的に爆弾投げつけて、説得役だけ接近
経験値がさっぱり入らないフランパの1面がやりやすいと思う
高台から一方的に爆弾投げつけて、説得役だけ接近
2017/03/21(火) 21:43:55.86ID:Ve7M2l3P
敵の最終装備のドロ率は全部3%ぐらいだけどな
2017/03/22(水) 00:45:21.64ID:w8OKXgRS
そんなに低いか?と思ったがドロップする候補数考えたらそんなもんか
ただ一回の戦闘で倒す敵の数やソイツらの装備のバリエーション的にたった3%でもどんどん貯まっていくって感じなんだろな
ただ一回の戦闘で倒す敵の数やソイツらの装備のバリエーション的にたった3%でもどんどん貯まっていくって感じなんだろな
2017/03/22(水) 22:01:35.17ID:NJfVgZ17
VITAとスウィッチどっちで続編出すかな〜遠い目
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/23(木) 10:22:04.38ID:uuXHI7EB 10年後くらいの最新機種じゃないかな
2017/03/23(木) 23:25:32.29ID:SzVgJzTE
もう最新機種で作るようなゲームでも無い
2017/03/23(木) 23:33:08.98ID:VhWVx6Vc
死者の迷宮やっと半分、つかれたんもうー
2017/03/24(金) 20:43:31.73ID:JXbWfLrO
両手に浄化の杖とワープリング装備したら浄化の杖が1本分しか使えないんだけど仕様?
2017/03/25(土) 22:01:49.88ID:kphH6Dmo
アンビシオンの条件きつすぎてアイテム引き継ぎ技故意に用意されたように思えるのよな
2017/03/25(土) 22:08:05.31ID:PpSnd2DZ
バグといえば総獲得資金がずれるバグが実害無いとはいえ自分は一番気になるなあ
総獲得資金と消費金額が表示されるだけに…
総獲得資金と消費金額が表示されるだけに…
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/25(土) 23:08:37.64ID:7QU2cDBr 引き継ぐ時に所持金0にすれば解決!
1goth単位で調整できれば良いんだけどねー
1goth単位で調整できれば良いんだけどねー
2017/03/25(土) 23:29:17.28ID:lKciHF/H
>>163
カードとか限度数マックスにしてそれ拾った自動売却で調整できないかね
カードとか限度数マックスにしてそれ拾った自動売却で調整できないかね
2017/03/26(日) 00:28:56.02ID:lTaqTBsU
総獲得資金と消費金額をどっちも限界まで上げれば解決だよ!
普通にやってても白ランス仲間にする度にズレるし
普通にやってても白ランス仲間にする度にズレるし
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/26(日) 06:02:27.75ID:DHRNHI+u あー、そうだった。ロンバルディアのズレは0goth引き継ぎでは解決しないね
2017/03/26(日) 07:59:39.47ID:NinCo/5G
引き継ぎのバグかと思ったら普通にやっててもズレるのか
じゃあ気にしないで良いなサンクス
じゃあ気にしないで良いなサンクス
2017/03/26(日) 08:23:34.18ID:EvhSN128
2017/03/26(日) 15:39:45.40ID:7E0yXPB9
手動面倒くさいから全ドラゴンAI操作させたけど近接攻撃ばかりで一度も岩投げてくれない
反って効率悪くなるしどうしたもんか
反って効率悪くなるしどうしたもんか
2017/03/26(日) 16:32:53.51ID:U+wTHKZA
WRのワールドの画面の左下のフローチャートで光ってるところが通過したルートだよね
3章C通って4章→CCときて、人物のとこでも
・アゼルスタン「〜〜デニムを深部まで案内して秘密を明かす」
・クレシダ「〜〜肉親の敵であるデニムとの共闘を決める」
と記載あるから仲間になってる筈なんだけど、海賊墓場ではバッカニアの証持ち出ないし(スタート位置も違った)
死者Qでもネクロ証持ちが出ない
どこでフラグ間違ってんだろう
他に歴史上仲間になっているかどうかの確認方法ってある?
3章C通って4章→CCときて、人物のとこでも
・アゼルスタン「〜〜デニムを深部まで案内して秘密を明かす」
・クレシダ「〜〜肉親の敵であるデニムとの共闘を決める」
と記載あるから仲間になってる筈なんだけど、海賊墓場ではバッカニアの証持ち出ないし(スタート位置も違った)
死者Qでもネクロ証持ちが出ない
どこでフラグ間違ってんだろう
他に歴史上仲間になっているかどうかの確認方法ってある?
2017/03/26(日) 19:44:52.32ID:EvhSN128
2017/03/26(日) 22:41:46.72ID:lTaqTBsU
>>165は冗談だったのにいいのかよw
少なくとも9999万ゴートは必要だし、その上があるかもしれんぞww
一応、白ランス分は↓の方法で帳尻合せはできる(ハズ)
アルモリカ城門前戦で引継ぎ元データの所持金0にしてアイテム引継ぎ
↓
アルモリカ城門前戦の後にアイテム欄からアイテム処分してロンバル自動売却分の獲得資金を作る
↓
アルモリカ城城内戦でもう一回引継ぎ元データの所持金0にしてアイテム引継ぎ
(これでレポートの獲得資金はロンバル自動売却分プラス、所持金0状態になる)
↓
CCで白ランス仲間にした時、
レポートそのままで所持金ロンバル自動売却分プラスになり、帳尻合せ完了
ロンバルの自動売却額がいくらかは知らんから自分で調べてくれ
少なくとも9999万ゴートは必要だし、その上があるかもしれんぞww
一応、白ランス分は↓の方法で帳尻合せはできる(ハズ)
アルモリカ城門前戦で引継ぎ元データの所持金0にしてアイテム引継ぎ
↓
アルモリカ城門前戦の後にアイテム欄からアイテム処分してロンバル自動売却分の獲得資金を作る
↓
アルモリカ城城内戦でもう一回引継ぎ元データの所持金0にしてアイテム引継ぎ
(これでレポートの獲得資金はロンバル自動売却分プラス、所持金0状態になる)
↓
CCで白ランス仲間にした時、
レポートそのままで所持金ロンバル自動売却分プラスになり、帳尻合せ完了
ロンバルの自動売却額がいくらかは知らんから自分で調べてくれ
2017/03/26(日) 23:14:32.46ID:F00LA3e2
所持金カンストは弓鳥部隊でも作って放置繰り返せばいけそうではある
結局シナリオこなしまくって硬貨集めが一番早いんだろうし
結局シナリオこなしまくって硬貨集めが一番早いんだろうし
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/27(月) 00:19:04.19ID:PToNqHt7 >>154
小数点以下は切り捨てだから諦めずに
小数点以下は切り捨てだから諦めずに
2017/03/27(月) 00:19:40.78ID:h+J10B4w
>>174
やめろ
やめろ
2017/03/27(月) 01:15:45.64ID:OeRaS5Zi
>>174
奴らを召喚する気か?
奴らを召喚する気か?
2017/03/27(月) 06:53:33.38ID:y6lROHtd
でも黒本って小数点以外はかなり有能な攻略本だったよね
アルティマニアみたく編集部の自己満プレイやら開発インタビューやらで嵩増ししてないから値段もお手頃だったし、有用な情報だけをほぼ完璧に網羅してた
アルティマニアみたく編集部の自己満プレイやら開発インタビューやらで嵩増ししてないから値段もお手頃だったし、有用な情報だけをほぼ完璧に網羅してた
2017/03/27(月) 07:30:57.61ID:XeqsEqj7
>>177
あの鬼のような誤植の塊がか?
あの鬼のような誤植の塊がか?
2017/03/27(月) 07:35:36.10ID:d7bucjDU
どうせ現物も持ってない逆張り野郎だろう
2017/03/27(月) 09:01:03.72ID:jkLHgtiZ
読んでないのが丸わかりだぞ
2017/03/27(月) 09:11:54.83ID:Zh61BXy7
2017/03/27(月) 17:12:16.67ID:jclQLe+4
パリィ系上手くあげるコツないんか…
全然成長しないんだが…
全然成長しないんだが…
2017/03/27(月) 23:22:22.13ID:JUxdfSAu
黒本スタッフの自画自賛&自演に草不可避
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/28(火) 03:22:13.86ID:Mx0OkM0e 黒本憎まれてるな
発売前にファミ通編集部が手にしたロムでは盗めたのか、虚言癖のあるライターが適当書いたのか知らんけど
発売前にファミ通編集部が手にしたロムでは盗めたのか、虚言癖のあるライターが適当書いたのか知らんけど
2017/03/28(火) 09:23:22.34ID:LFQ7L9CP
エルムドア戦の度にわくわくしながら盗んでたから逆に黒本には感謝してるわ
ネタでもなんでもなく楽しみを増やしてくれたと思ってる
いつまでも憎しみ対象として語りぐさにされてるのは悲しいわ
ネタでもなんでもなく楽しみを増やしてくれたと思ってる
いつまでも憎しみ対象として語りぐさにされてるのは悲しいわ
2017/03/28(火) 09:58:48.03ID:cJ5n1UGT
獅子版やってないがそっちじゃ盗める仕様になったんかな
2017/03/28(火) 10:05:26.35ID:LFQ7L9CP
なってないよ
ベイオウーフのライバルみたいな新キャラが源氏装備だけどそっちもメンテナンスついてた
戦利品で源氏の鎧だけは手に入る
ベイオウーフのライバルみたいな新キャラが源氏装備だけどそっちもメンテナンスついてた
戦利品で源氏の鎧だけは手に入る
2017/03/28(火) 10:35:37.21ID:ZSZX3/e5
昨日買ってきたんだけど育成システムのせいで神経質になって進められない…ウォリアー縛りでクリアってキツい?
他の職ボーナスが勿体なくて使いたくない…
他の職ボーナスが勿体なくて使いたくない…
2017/03/28(火) 10:42:35.91ID:LFQ7L9CP
ウォーリアー1職しばりは面倒で効率悪いだけ
2職縛りなら逆に簡単
カンストスナドラ武器コンプするならどうせ引き継ぎバグ必須だから好きにやればいい
引き継けばスナドラ武器持ったロードデニムとカチュア(固有クラスが3職もあるからレベル上げちゃって大丈夫)
だけで4章まで行ける
2職縛りなら逆に簡単
カンストスナドラ武器コンプするならどうせ引き継ぎバグ必須だから好きにやればいい
引き継けばスナドラ武器持ったロードデニムとカチュア(固有クラスが3職もあるからレベル上げちゃって大丈夫)
だけで4章まで行ける
2017/03/28(火) 10:53:25.06ID:ZSZX3/e5
2職縛りならどれとどれがオススメ?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/28(火) 11:02:41.15ID:Mx0OkM0e 推奨ではないけどwikiで例として書かれていたのではウォリアー&プリーストだった
一職縛りにするといずれ敵のレベル制限が解除されて行き詰まるんで、多分二職が色々効率良い
俺は一々タインマウスで6人チームを1から修行しては
一職縛りにしてたけど
一職縛りにするといずれ敵のレベル制限が解除されて行き詰まるんで、多分二職が色々効率良い
俺は一々タインマウスで6人チームを1から修行しては
一職縛りにしてたけど
2017/03/28(火) 11:06:05.90ID:LFQ7L9CP
どれも一長一短
救出するとそのキャラがついてるクラスに経験値入ってレベル上がるから仲間にしたい固有キャラで決めるとか
ウォーリアーとクレリック例はwikiの基礎ステータスアップ攻略に書いてあるよ
救出するとそのキャラがついてるクラスに経験値入ってレベル上がるから仲間にしたい固有キャラで決めるとか
ウォーリアーとクレリック例はwikiの基礎ステータスアップ攻略に書いてあるよ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/28(火) 11:28:13.83ID:Mx0OkM0e 誤り。ウォリアーと「クレリック」だったね
最初期にホークマン部隊編成してルーンフェンサーあたりでムーブ+1入手したあと
ヴァルタン+ホークマンがなれない職
の二職縛りもやってた
引き継ぎ前提で呪われた武具作るのが目的なら、
該当職のレベルを全部32に上げるのにすこし苦労する
くらいなんで、レベボに異様に神経質になる必要は無いかと
最初期にホークマン部隊編成してルーンフェンサーあたりでムーブ+1入手したあと
ヴァルタン+ホークマンがなれない職
の二職縛りもやってた
引き継ぎ前提で呪われた武具作るのが目的なら、
該当職のレベルを全部32に上げるのにすこし苦労する
くらいなんで、レベボに異様に神経質になる必要は無いかと
2017/03/28(火) 12:55:16.21ID:ZSZX3/e5
ウィキ参考にしてやるしか無いか…この育成システムだけは本当にやめて欲しかった…
2017/03/28(火) 13:18:21.36ID:XQVzQJlI
1職でいく
最初はウォーリアーでいってLv13になったらルーンフェンサーに変える
変えるのはラヴィリスゲスト加入前
2章のLv24,5あたりで敵がレベル合わせてくるからウォーリアーに戻る
武器は弩を育て回復はアイテム
その後Lv33まであげて高レベルキャラの加入マップの時使う
最初はウォーリアーでいってLv13になったらルーンフェンサーに変える
変えるのはラヴィリスゲスト加入前
2章のLv24,5あたりで敵がレベル合わせてくるからウォーリアーに戻る
武器は弩を育て回復はアイテム
その後Lv33まであげて高レベルキャラの加入マップの時使う
2017/03/28(火) 22:24:41.92ID:Y/oP/qo8
>>185
エルムドアの件がなくても単純に攻略本としてゴミだからな
エルムドアの件がなくても単純に攻略本としてゴミだからな
2017/03/28(火) 22:28:22.70ID:r+HbO9px
あんな誤記だらけの本だと知ったのはつい最近だわ
ギレンの野望でもほとんどの兵器データがなにかしら間違ってたし、あの頃のファミ通はなんだったんだ
ギレンの野望でもほとんどの兵器データがなにかしら間違ってたし、あの頃のファミ通はなんだったんだ
2017/03/28(火) 23:05:35.99ID:cJ5n1UGT
でもあの頃はテイルズやGジェネの攻略本ではファミ通のに世話になってたなぁ
2017/03/29(水) 06:24:15.59ID:3HCoZfBo
ファミ通の攻略本だから全部クソというわけではない
どっちかというとネット時代になったからのWiki丸写しとかのほうがよほどひどい
どっちかというとネット時代になったからのWiki丸写しとかのほうがよほどひどい
2017/03/29(水) 21:44:07.57ID:awRj2aYM
引継ぎなんかしたらカード拾いまくった愛しいタコさんも消えてしまうからしない
スナドラは顔キャラから逆算した残りでほどほどのもんにしとく
スナドラは顔キャラから逆算した残りでほどほどのもんにしとく
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/29(水) 21:50:27.36ID:Qng+iqg8 >>200
使いでのあるスナドラ武器は限られるしね
使いでのあるスナドラ武器は限られるしね
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