『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part226【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1483024670/
探検
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part227【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/03/08(水) 22:16:31.31ID:VB2fZ6Yb
2017/03/14(火) 12:01:46.32ID:8vQcvXoi
アイテム使えばよくね
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/14(火) 13:19:11.06ID:Hah883+V45名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/14(火) 13:19:41.03ID:Hah883+V 魔法攻撃力でヒールの回復数値が数点変わっているっぽい
2017/03/14(火) 13:38:44.09ID:kjpULK6g
治療特化クラスのクレリックを置いとかなきゃならないのは
浄化の杖を持てるようになるまでですよね
それ以降はせいぜいホークマンで一名いりゃ十分
単体回復クリアランスはルーン/ヴァルキリー、ファミリア、女王姉さんで間に合うし
浄化の杖はウィザード、シャーマン、ファミリア、あたりも持てるから除霊係が一気に増える
浄化の杖を持てるようになるまでですよね
それ以降はせいぜいホークマンで一名いりゃ十分
単体回復クリアランスはルーン/ヴァルキリー、ファミリア、女王姉さんで間に合うし
浄化の杖はウィザード、シャーマン、ファミリア、あたりも持てるから除霊係が一気に増える
2017/03/14(火) 13:43:56.36ID:8vQcvXoi
II〜Wとか同じ呪文がずらりと並ぶの嫌なんだけど(選びにくくなるし)
みんな全部覚えさせてるの?
みんな全部覚えさせてるの?
2017/03/14(火) 14:15:15.37ID:n/Ghy1d3
僕に並べ替えろというのか
2017/03/14(火) 15:38:58.81ID:hAL5sjgs
不死ユニットの多さを考えれば、クレリックはアンデッド浄化要員として有能ならそれだけでも需要はあったんだけどな
現状クールタイム長過ぎるし足遅いしで結局呪文書で浄化しちゃうし、スキルでMPのチャージも出来ないんじゃどうしようもない
現状クールタイム長過ぎるし足遅いしで結局呪文書で浄化しちゃうし、スキルでMPのチャージも出来ないんじゃどうしようもない
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/14(火) 20:37:14.41ID:HMIOnt1P 運輪のクレリックさんは
原作のナイト的ポジション
原作のナイト的ポジション
2017/03/14(火) 20:48:40.82ID:8vQcvXoi
ナイトにヒーリングは不要だったと思うなぁ
オリジナルだとパラディンが使えるから使いてえええってなってたけどナイトが使えるんじゃ希少価値ないし・・・
オリジナルだとパラディンが使えるから使いてえええってなってたけどナイトが使えるんじゃ希少価値ないし・・・
2017/03/14(火) 20:49:50.38ID:li8zggpl
>>49
終盤では魔法攻撃力Up3〜4をつけてアンデットにヒールプラスをかけて低燃費で殲滅が可能になる。
んだけど魔法攻撃力Upではヒールの味方回復量がUpしないという致命的欠点がクレリックを不遇にしていく。
絶対に設定ミスだろ。
終盤では魔法攻撃力Up3〜4をつけてアンデットにヒールプラスをかけて低燃費で殲滅が可能になる。
んだけど魔法攻撃力Upではヒールの味方回復量がUpしないという致命的欠点がクレリックを不遇にしていく。
絶対に設定ミスだろ。
2017/03/14(火) 20:53:38.71ID:Lydy8Jo1
そもそも回復量が設定ミスでしょあれ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/14(火) 21:27:13.68ID:HMIOnt1P ヒールの回復数値はINT100で回復アイテムの最高値と同じくらい回復して
魔法攻撃力アップをつけると上回るくらいならバランス良かったのかな
原作だと能力値が低いときは20くらいしか回復しないんだよな
魔法攻撃力アップをつけると上回るくらいならバランス良かったのかな
原作だと能力値が低いときは20くらいしか回復しないんだよな
2017/03/14(火) 21:34:29.40ID:ueOfraC3
旧作はおかげでオリビアがシャーマンならずクレリック一択だったな
2017/03/14(火) 21:57:26.25ID:zCUHpBxe
おすすめ装備→魔法回復力優先 とはいったい…うごごご
ていうかアイテム一覧で装備可能な武具だけを表示って奴ができるならアイテム装備時にもさせてくださいな
ていうかアイテム一覧で装備可能な武具だけを表示って奴ができるならアイテム装備時にもさせてくださいな
2017/03/14(火) 22:05:11.73ID:5Spf2ATJ
一応MND値で回復量の底上げはされている
5%だけど
5%だけど
2017/03/15(水) 09:08:22.90ID:FG46hy/o
オリビアはセイレーンにしたですよ
<<ジャッジメントIV>>
ドカァーン!! ドカァーン!! ドカァーン!! ... ドカァーン!! キュィーーーーン
<<ジャッジメントIV>>
ドカァーン!! ドカァーン!! ドカァーン!! ... ドカァーン!! キュィーーーーン
2017/03/15(水) 09:18:17.43ID:FG46hy/o
ジャッジメントの初見は「ドカン」エフェクトでビックリして小便チビりました
2017/03/15(水) 15:18:09.51ID:2U0X46hP
回復力優先(アイテムスリング)
2017/03/15(水) 22:25:09.91ID:6hAb1qF5
俺だったら生臭坊主のいい加減なお経で送られるの嫌だから
出来る限り本職のクレリックでのイクソシズムに拘ってるね
+1での合同葬儀もできれば避けたいけどそこはちょっと妥協してる
出来る限り本職のクレリックでのイクソシズムに拘ってるね
+1での合同葬儀もできれば避けたいけどそこはちょっと妥協してる
2017/03/15(水) 22:37:21.63ID:JVhqxjn6
ワロタ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/15(水) 22:59:21.92ID:ypAxD5/e 徳の高いお坊さんだ!
2017/03/15(水) 23:31:07.92ID:2U0X46hP
先生プレザンスさんは神父に含まれますか
2017/03/16(木) 06:31:59.67ID:cI6R9b0T
単体ヒール + クリアランス + 除霊 + スピリットサージ + ヘヴンリージャッジ
瞑想不可、マリーツァ装備不可、はクレリックと同じ
でエクソシスト
プレザンス専用に欲しかった
占いジジイの神聖魔法無しでいいから
瞑想不可、マリーツァ装備不可、はクレリックと同じ
でエクソシスト
プレザンス専用に欲しかった
占いジジイの神聖魔法無しでいいから
2017/03/16(木) 13:19:16.72ID:2AGjG2ph
色んなアニメゲーム等から武器にされた人間や魂持った武器でスナドラ揃えようて思うが、意外とそういうのないんだ
2017/03/16(木) 18:24:56.79ID:DN1EZXJ1
弩やら鞭やらは誰々の形見とか先祖伝来くらいまで広げないと無理じゃないか
いや弩はそれでも見つからない気がする
いや弩はそれでも見つからない気がする
2017/03/16(木) 18:29:36.37ID:0PeoEkUQ
一応神話ならタスラムとかブラフマーストラがある
タスラムは外伝に出てたしブラフマーストラは形状よくわかってないけど
タスラムは外伝に出てたしブラフマーストラは形状よくわかってないけど
2017/03/16(木) 18:41:15.94ID:DN1EZXJ1
とりあえず銃はデスクリムゾンだな
2017/03/16(木) 18:51:18.62ID:2AGjG2ph
>>69
使わせてもらいますわ
使わせてもらいますわ
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/16(木) 19:01:59.45ID:FLJ/IkV1 古代中国に弩の名手とか居ないのかな
ウィリアムテルくらいしか弩の使い手で有名人が
思いつかない
ウィリアムテルくらいしか弩の使い手で有名人が
思いつかない
2017/03/16(木) 19:07:58.38ID:2AGjG2ph
ボーガンもだけど吹き矢や楽器もなさそうだなぁ
2017/03/16(木) 19:11:36.14ID:0PeoEkUQ
楽器はストラディバリやろ(メガテン並感)
2017/03/16(木) 19:17:24.57ID:pqPa+cfc
獣のやり
2017/03/16(木) 19:18:05.12ID:KasexaCH
銘器こわすんじゃねーぞ
2017/03/16(木) 19:22:27.13ID:2AGjG2ph
2017/03/16(木) 19:24:25.82ID:0PeoEkUQ
メガテンだと最強武器だったなストラディバリ
2017/03/16(木) 19:27:04.91ID:btyHNh/X
タスラムはボウガンというより投擲、ブラフマーストラに至ってはそもそも飛び道具という以外どういう武器なのかよく分かってない
メガテンだとボウガンだったが
メガテンだとボウガンだったが
2017/03/16(木) 19:39:17.33ID:EMwQ4vBv
スナドラ剣って外伝からアイコン流用してるんじゃないっけ?アンサラーとか
2017/03/16(木) 20:21:43.62ID:pBCMUMoH
>>76
ハンマーはやっぱ室伏だよな
ハンマーはやっぱ室伏だよな
2017/03/16(木) 21:10:02.31ID:mt1doex9
南斗人間砲弾
2017/03/16(木) 22:10:34.93ID:/rKAOBzl
吹き矢は日本スポーツ吹き矢協会のマスコットキャラのフキャットやろな…
2017/03/16(木) 22:42:26.37ID:KasexaCH
タケヤリでいけ
大和魂みせてやれ
大和魂みせてやれ
2017/03/16(木) 23:24:40.84ID:Ub+9ab8F
普通に神話の登場キャラ名でいいんじゃないか
ブリュンヒルドもヴァルキリーの名前だし
ブリュンヒルドもヴァルキリーの名前だし
2017/03/16(木) 23:27:47.03ID:JWCMCEQl
北欧系は人物の名前がそのまま武器名になり、ケルト系は暗黒属性になってる
といっても大半のケルト系は外伝だけど
といっても大半のケルト系は外伝だけど
2017/03/16(木) 23:32:42.49ID:2AGjG2ph
そういえばスナドラ武器てスナドラ使って武器にしたらまた同じ呪われた武器取れるんかな
2017/03/17(金) 00:11:00.05ID:MdKor9xL
>>86
取れるよ
取れるよ
2017/03/17(金) 00:18:53.98ID:Y75MuEX2
>>87
そっかサンクス
そっかサンクス
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/17(金) 00:24:52.98ID:xp25/g4e 取れるけど2つ目は破棄される
手持ちのスナドラ武器を先に捨てて
取り直すこと、作り直すことは出来るけど
2つ目を所持することはできない
手持ちのスナドラ武器を先に捨てて
取り直すこと、作り直すことは出来るけど
2つ目を所持することはできない
2017/03/17(金) 00:29:48.65ID:Y75MuEX2
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/17(金) 01:07:47.11ID:xp25/g4e2017/03/17(金) 01:16:14.92ID:Y75MuEX2
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/17(金) 03:07:51.67ID:xp25/g4e2017/03/17(金) 07:05:24.21ID:QLqkL2fV
2017/03/17(金) 08:22:50.61ID:xlaxwfm9
スナドラ弓持たせたユーリアが強いってよりスナドラ弓が強いってだけよねそれ
2017/03/17(金) 08:46:20.15ID:QLqkL2fV
>>95
まぁ、そうなんだけど
ディーバは所詮マスコットクラスだからカボチャで充分だし
飛行能力あるユーリアを活躍させたいなら弓兵が一番適してる
通常の弓兵と違って脚装備は移動系以外に出来るというメリットもあるしね
魔導師系クラスにしても放出系は元々高低差無視だし
まぁ、そうなんだけど
ディーバは所詮マスコットクラスだからカボチャで充分だし
飛行能力あるユーリアを活躍させたいなら弓兵が一番適してる
通常の弓兵と違って脚装備は移動系以外に出来るというメリットもあるしね
魔導師系クラスにしても放出系は元々高低差無視だし
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/17(金) 09:07:41.57ID:xp25/g4e まあ、あえてユーリアを活躍させたいなら空飛ぶシャーマンとかクレリックよりは弓兵かなあ
ただ、個人的には弩装備ヴァルタン部隊の方が移動力と必殺技の点で使いやすいんだよな
ただ、個人的には弩装備ヴァルタン部隊の方が移動力と必殺技の点で使いやすいんだよな
2017/03/17(金) 09:22:02.27ID:QLqkL2fV
2017/03/17(金) 09:27:51.02ID:xyV5aKeE
弩は高台の強みがでないからつまらん
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/17(金) 09:39:30.40ID:xp25/g4e 同意だけど、高所をとって一方的に七面鳥撃ちできるシーンが少ないんだよね
片手弓と片手弩の軍団は意外と強かった
片手弓と片手弩の軍団は意外と強かった
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/17(金) 13:01:09.78ID:xp25/g4e オウガ世界では騎士の家紋にオクトパス柄は人気ありそう
2017/03/17(金) 13:03:39.04ID:2C7hEZSP
後のたこ焼き屋である
2017/03/17(金) 13:03:54.05ID:xlaxwfm9
確かに人間アーチャーはMOVE低いけど、それでも前衛が活躍出来ない程度には殲滅力あるしジィルガでも持たせりゃ更に射程は伸びるからなぁ
有翼は遠距離職もっと減らしてランパート持ったディバインみたいな足止め職増やした方が良かったと思う
敵で出てきたらストレスマッハかもしれんが
有翼は遠距離職もっと減らしてランパート持ったディバインみたいな足止め職増やした方が良かったと思う
敵で出てきたらストレスマッハかもしれんが
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/17(金) 13:17:24.77ID:xp25/g4e MOVEの問題より弓の射程の問題のような気もするが
2017/03/17(金) 18:57:07.83ID:WVmeZ9+S
スナドラ短剣やスナドラ片手刀で同じ名前にすれば擬似的に同じ武器っぽく…
アイコンが違うからダメだな
アイコンが違うからダメだな
2017/03/17(金) 19:16:14.61ID:1KJGhUAB
>>104
遠距離からチクチクじゃなく遠距離から一撃必殺だもんなぁ弓。
盾持ちには高確率でガードされるとか大型ユニットは刺突属性には強いとか
もうちょい欠点っていうか近接戦闘をしないといけない理由付けが欲しかったね。
遠距離からチクチクじゃなく遠距離から一撃必殺だもんなぁ弓。
盾持ちには高確率でガードされるとか大型ユニットは刺突属性には強いとか
もうちょい欠点っていうか近接戦闘をしないといけない理由付けが欲しかったね。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/17(金) 20:18:43.75ID:rWD3uBKG Lとリザードマンは刺突に強かったような気がする
まあ、それを体感するのは序盤だけだけど
矢が盾に弱いというのは現実的かもね
古代ローマとかの集団戦闘を題材にした映画とかでは
最初に遠距離からバラバラと打ち上げた弓を大楯
かかげて弾いてた気がする
まあ、それを体感するのは序盤だけだけど
矢が盾に弱いというのは現実的かもね
古代ローマとかの集団戦闘を題材にした映画とかでは
最初に遠距離からバラバラと打ち上げた弓を大楯
かかげて弾いてた気がする
2017/03/17(金) 20:27:07.48ID:WVmeZ9+S
序盤のうちはドラゴンや魔獣に有効なのが打撃属性の鎚って感じでヴォルテールが役に立つ印象
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/17(金) 21:11:55.43ID:rWD3uBKG トカゲに槌が効いたときは「おおっ」と思ったけど
何回か再プレイした結果、再序盤は女魔術師軍団に
カルディア二枚持たせて闇魔法撃たせる戦法になった
何回か再プレイした結果、再序盤は女魔術師軍団に
カルディア二枚持たせて闇魔法撃たせる戦法になった
2017/03/18(土) 15:27:21.07ID:5Z2oY7MM
2週目きてバルタン軍団でシナリオ進め始めたけど舐めプ過ぎてわろたわ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/18(土) 15:42:24.05ID:bsQgrCL/2017/03/18(土) 17:36:05.28ID:yARi7+DR
ホークマン部隊は強いんだろうけど皆もアイコンも一緒になってクラスを自分でも混同しそうになるのと
見た目が寂しいのがいやで使ってないな
カノープスとユーリアが固有グラもちな分も含めて他の亜人に比べるとずいぶん優遇されているんだが
見た目が寂しいのがいやで使ってないな
カノープスとユーリアが固有グラもちな分も含めて他の亜人に比べるとずいぶん優遇されているんだが
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/18(土) 18:03:33.22ID:bsQgrCL/ RPGのパーティ感とかオールスターの感じはないよね
見た目も機能も近代軍隊感が満載
個々人のキャラに対してもあんまり愛着は無くなるな
見た目も機能も近代軍隊感が満載
個々人のキャラに対してもあんまり愛着は無くなるな
2017/03/18(土) 19:58:39.64ID:m8qq0vTm
やっと死者の迷宮?20階くらいまできたが、もうヘトヘトだ・・・
これ100階まで行くのかー。アイテム補充に戻ったらまた1からなのキツイ
これ100階まで行くのかー。アイテム補充に戻ったらまた1からなのキツイ
2017/03/18(土) 20:31:30.58ID:a0agMgpL
>>114
途中でショップがあるぞ
途中でショップがあるぞ
2017/03/18(土) 20:38:51.98ID:m8qq0vTm
>>115
マジか!そこまで節約気味に頑張る!ありがとう
マジか!そこまで節約気味に頑張る!ありがとう
2017/03/18(土) 21:21:51.65ID:a0agMgpL
>>116
あるのは24階と65階だけだから計画的にな
あるのは24階と65階だけだから計画的にな
2017/03/18(土) 21:23:10.74ID:9gqjoAMd
あの骨のおっさんって普段はベルゼのおばはんとかブラックモア相手に商売してんのかなあ・・・
2017/03/18(土) 21:38:21.64ID:yARi7+DR
死霊術の触媒を買いにくる二バスさン
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/18(土) 23:31:17.26ID:bsQgrCL/ 二バスさんは触媒から自家製してたりして
2017/03/19(日) 01:13:44.20ID:Dr9z2yOP
>>118
ベルゼとかブラックモアもそうだが3階以降はデニムが進むまで閉ざされてたし、死者宮内だけで独自のコミュニティが出来てるんじゃない?
青とか黄色のオーラ纏った人型ユニットとかも結構いるし、ベルゼも定期的に死者宮の住人を外から補充してるっぽいし
ベルゼとかブラックモアもそうだが3階以降はデニムが進むまで閉ざされてたし、死者宮内だけで独自のコミュニティが出来てるんじゃない?
青とか黄色のオーラ纏った人型ユニットとかも結構いるし、ベルゼも定期的に死者宮の住人を外から補充してるっぽいし
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/19(日) 01:34:25.66ID:DLQy1Pdv 高級分譲マンションみたいになってんじゃね?
階層が深いほど家賃高くて、B3Fがセキュリティ
階層が深いほど家賃高くて、B3Fがセキュリティ
2017/03/19(日) 07:14:22.27ID:ACw4zbVW
さしずめデニム達は強盗団?
2017/03/19(日) 13:52:47.77ID:zdipasXF
サン・ブロンサ攻略してたらHP満タンのファミリアがディープキッスで乙ってワロタww
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/19(日) 17:13:21.68ID:GLmUR+1B (´・ω・`)死者宮飯
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/19(日) 17:18:45.11ID:Vh8WhqBm ゾンビ丼、、、
2017/03/19(日) 19:57:01.71ID:NxDmFzrZ
ニムラハバのグレムリンなかなかスナイパーG落としてくれんのだが、ひょっとしてレアドロップじゃなく装備してるやつ落とすタイプなん?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/19(日) 20:11:41.99ID:Vh8WhqBm 自軍が高レベルという条件は満たしてる?
ターゲットを間違ってない?
だとしたら運の問題かと
ターゲットを間違ってない?
だとしたら運の問題かと
2017/03/19(日) 20:40:08.20ID:NxDmFzrZ
自軍は平均37くらいだけど敵は40なってるしWikiの忠誠度コメもあってるから間違えてはないと思うが
装備ドロップじゃないならやっぱり運かぁ…
装備ドロップじゃないならやっぱり運かぁ…
2017/03/19(日) 21:27:16.11ID:SYQ0+aG9
運が悪いから困る
2017/03/19(日) 23:04:58.90ID:NWA3POmt
アイテム全回収してから引き継ぎ技使ってレポート埋めなおしたわ
スナドラ武器の輝かしい事よ
スナドラ武器の輝かしい事よ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/20(月) 01:30:53.97ID:v0NXV7cY2017/03/20(月) 10:42:07.46ID:WH2hJj/f
ひょっとしてヴォルテールさん達汎用顔固有キャラって禁呪使うのは呪文書直読みしかないのか
2017/03/20(月) 10:50:31.65ID:+pC5lAm6
一週目は結局自由にやって余ったレベボでスナドラ武器できるだけ作るのがいいのかな
スナドラと固定キャラ育成両立する余裕ないわ・・・
スナドラと固定キャラ育成両立する余裕ないわ・・・
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/20(月) 10:56:44.03ID:v0NXV7cY2017/03/20(月) 20:22:38.27ID:X+Y15GCG
クレシダを仲間にしたいけど、ガルガスタン人のCF上げ方が良く分からない
ガルガスタン人を戦闘で負傷させ続けて、雇用した時「スムーズに〜」になってたら大丈夫かね
ガルガスタン人を戦闘で負傷させ続けて、雇用した時「スムーズに〜」になってたら大丈夫かね
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/20(月) 21:07:39.94ID:neSSqxAW >>136
ノーチャリにこだわっていなければだけど、
Cルートからの4章突入後にフランパでガルガスタン新人をカウンター殺害するのが楽だと思う
非武装ガルガスタン人4人がデニムに殴りかかって
カウンターで皆殺しにした後に重装備デニムで撤退
のべ20人殺害くらいでCF1上がるはず
ノーチャリにこだわっていなければだけど、
Cルートからの4章突入後にフランパでガルガスタン新人をカウンター殺害するのが楽だと思う
非武装ガルガスタン人4人がデニムに殴りかかって
カウンターで皆殺しにした後に重装備デニムで撤退
のべ20人殺害くらいでCF1上がるはず
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2017/03/20(月) 21:09:37.73ID:neSSqxAW CF上げたあとはクレシダ救出マップ出現状態で
アンカー作っておけばネクロマンサーの転職証を
量産できるので推奨
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2017/03/20(月) 21:24:09.51ID:X+Y15GCG
2017/03/20(月) 21:48:45.61ID:ek6KxRWm
このゲームから作業プレイを取ったら何も残らないまである
2017/03/20(月) 22:15:56.35ID:KgY/ZJYF
総プレイ1000時間でその内950時間くらいは作業プレイやったわ
2017/03/20(月) 22:34:23.26ID:KrVqp7bR
プレザンスのあの顔で「臭いものシリーズ」・・・
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