ダマスカスギヤ-西京EXODUS- [無断転載禁止]©2ch.net
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ダマスカスギヤ 西京EXODUS
2017年3月22日発売
DL版:2,000円(税込)
ジャンル:ロボカスタマイズ ハック&スラッシュ
プレイ人数:1人
CERO:A(全年齢対象)
◎メーカー公式サイト
http://www.damascusgear.net/saikyo-exodus/ 前作も携帯ゲーRPG板だったんだよね
トロフィー情報見るとPS4版もあるみたいだしどうなんだろうね 気になってはいたけど期限みたいなのがあるっぽいのでまだ買ってない
そこらへんどうなの? >>6
期限はがっつりある
とはいえ周回前提でアイテム掘るデザインになってるからそこまで気にすることでもないかも
ただ一日の繋ぎが微妙にテンポ悪いんだよな… 借金設定いらないだろこれ
ハクスラなのに依頼クリアしてからまた依頼受けるまでに時間掛かりすぎ
ゲーム再開したとき冒頭のイベント毎回発生するのも地味にうっとおしいし うーむ、良装備求めてトレハンするのにテンポ悪いってのは気になるなぁ >>8
依頼クリアしてからまた依頼受けるまでに時間掛かりすぎって、
具体的にはどういう流れになっているの? 借金返せないと最後に装備してたパーツ以外は全て没収
ゲーム内時間で一日に一回しかダンジョンかトーナメントに行けないから
普通の人は3周くらいしてランクAパーツでトーナメント用に全身固めないと優勝できず借金返せない >>10
オペの会話→1vs1、ダンジョン(どちらかしか選べない場合もある)→オペの会話、というのが一日の流れ
正直アイテム掘ってきてパーツ換装してまたすぐダンジョン潜りたいってプレイだとストレス多いと思う
あと移動関係にエネルギー消費がなくなったぶんなのか前作より敵の射撃を避けるのが大変になっててつらい >>12
説明ありがとう
日にち経過の演出が入るってことか…
借金返済の期日が終わってもそのままなら、たしかにテンポは悪いかもな…
特性の回避率UPとかで対策できるといいな >>11
装備してたの以外没収ってマジかよ
なんかと組み合わせで使えるかもってOPの装備貯めといてあとでいろいろ組み合わせ試すの好きだったんだけど
期限なんてストーリー上の設定であるだけでストーリー進めると日数経過した描写が入る程度でゲーム的な期限なんていらなかったのに >>14
そういう収集の楽しみは借金返済後なんじゃないの? >>14
借金が完済出来ないような段階で手に入るパーツは
ぶっちゃけ無くなっても困らないようなもんばっかだし
そんなに心配はしなくていいと思う 資料見てて第四課ってコテツ大佐が率いてたんだ…ってなったり
何この膨大な戦い…え?ソシャゲやってたの!?ってなったりしてる東京始戦しかやってない俺
ところでアツガさんが東京始戦のどこで出たのかわからない 東京始戦やったのずいぶん前だから全体的によく覚えてないけどミライちゃんが恋しいです アツガ博士は英雄創造の強引なまとめに出てきたのは覚えてる
本編でも見たような気はするけどどうだったっけ 結局これは買いなんだろうか?
前作より上かどうか誰か評価してくれ。 これ間に合わないとやばいなw
装備してるパーツ以外全部消えたwwっw 確かに決勝の最終戦はきついけど、1週目でも勝てるよ
ある程度パーツ揃ったら闘機優先で進めて早めにランク上げるのが重要
闘機再開と同時にランクAまで上げることが出来たら、後は大会までAランク依頼でパーツ掘り
Aランクの武器なら互角以上に渡り合えると思う >>20
前作以上にストーリーはおまけで、ひたすらストイックにパーツ掘る方向になったから人によるかな
その分やることの変化に乏しいから、飽きる人はすぐ飽きそう
あとブースト無限で全体的にスピード感は上がってるから、操作感は前作より確実に良くなってる >>21
ストーリークリア後に裏アリーナが追加されて、そこのトップを目指す流れになる
同時に裏ダンジョンも解放されるけど、難易度高くてかなりマゾい 1日の繋ぎはセーブも兼ねてるから仕方ない
一応クリアしたら日付こそ出るけど会話はほぼ無くなるし、テンポは気にならなくなるよ たまに出てくる小さいレイジが倒せねえ
あれうろうろした後消えるけど耐久どんだけあるんだ >>24
ハクスラ好きにとってはむしろ嬉しい変更だな
あと、操作感が前作より確実に良くなってるってのも朗報だ
>>25
裏ダンジョンもあるのは嬉しいね
難易度高いってことは、かなりやり込めそう
>>26
クリア後にサクサクできるようになるなら問題ないな
>>27
超巨大ギヤなんてのもいるのかw
いろいろ情報をくれた人ありがとう
買うのが確定しました これで2000Eynって超お得だな
逆に心配にすらなってくる 緊急ミッションクリア後に階層移動するとフリーズしない? >>32
フリーズ条件は不明だけど、俺も一度だけあったな… 今作は簡単に言えば不思議のダンジョンだよ
10階、15階、20階、30階、40階、50階の自動生成型ダンジョンがあって、アリーナのランクが上がる度に行けるダンジョンが増える
アリーナの対戦相手がダンジョン開放用のボスみたいな位置付けで、その時点で潜れるダンジョンでパーツ揃えると、ちょうど対戦相手と互角以上に渡り合えるようになるって流れ ダンジョンは初代PSOみたいに部屋と通路に分かれていて、敵は部屋にしか出ず通路に逃げ込めば敵は追って来ない
基本的に最下層か10層毎の帰還部屋からしか戻れず、無事帰還するとパーツ20個、死ぬと5個選んでパーツを持ち帰られる
一応いつでも緊急脱出は選べるけど、ほぼその時点での全財産を要求されるから現実的ではないかな え、無事に帰還しても20個までしか持ち帰れないの? >>37
うん
最下層いくころには200個くらいパーツ取ってるけど、ほんとに有用なの20個も無いだろうからそれほどがっかりポイントでもないよ >>39
まあ実際似たようなゲームやってても拾った物の大半は売ったりすることになるけどさ
期限オーバーでパーツ吹っ飛んだり、20個しか持って帰れないとか妙な制限つけるとこだな
とはいえ自動生成ダンジョンでダラダラトレハンできるのは好みだし、今はちょっとやる暇ないけどそのうち買うかなぁ 前作に比べてガレージ画面での装備比較とかやり辛い感じするな
あと攻撃ボタンの位置変わってるのもあれだな
でも探索は今回の方が楽しいので許す! ストーリーの設定的には
装備パーツすら吹っ飛ばされてもおかしくないことを考えたら
まだ有情ではある >>36
借金返済後は部屋縛りがなく自由に動き回る敵も一部いるので注意 >>30
追加DLでジワジワとギヤ乗りのEynを貪ってくれる事を望むw
顧客の要望と売り手の理想がガッチリ組み合った良いゲームなので続編出たのは嬉しいわ。
んじゃ潜ってくるノシ 前作は腕の位置おかしかったり変な所に武器付いたりしてたけどそれは直ってる? 借金返済後のオートセーブされない期間長すぎワロタ
また50F潜りなおしかよ 資料ページに誤記や誤植があるね
四天王機にパルジファルが2機いたり
オーバードライブ【ルシエルは】とか Sランクは11層以外は帰還ポイントがランダムだから怖い… SSランクって何だよ・・・
SSSもあったりするのか これって深く潜れば潜るほどレア度高いパーツ出るのかな?
それなら深層辺りまでは戦闘回避するんだけど 基本的にはそうだけど
たまに浅層でもレジェンドやレアリィが出たりするから
ワンチャン狙いの浅層周回もアリっちゃアリ ギリギリで最後の闘機突破したくらいで次いったら詰んだwww 合計ステータスとか見れないのかな
総〜の数値は大雑把過ぎるし、実際の最大HPや光/物防の数値分からないよね? HPは耐久そのままじゃね?
回避と命中が見えないのがきつい 酸と炉心融解がヤバイ
マジで溶ける
リペアキット使ってもMAXまで回復しないし VITA持ってないから東京始戦HDやってみるかなー これもしかしてゴミでも枠いっぱいまで持ち帰って売らないと自動で売ってくれるんじゃないのか
ステータス見辛いしめんどいな 少なくともクリア前はパーツ売って金稼ぐ必要皆無だから使えそうなものだけ持って帰れば問題ないと思うよ 回数制限武器持たせといてラスボス三連戦は罠すぎるわ
最後だからと使いきって連戦で萎え
武器一種類減ったままでどうしろってんだよと思ったらラスボス雑魚すぎてさらに萎え
とりあえずここまで割りと苦痛だったがここからが本番だからやっと縛りや余計な演出なくホリホリできるわ >>47
あとオペ子がシュミレーションなんて言ってたり他にもマニュアルの方でも特性が特製になってたりしてちょっと残念 >>64
滅多に発生しないけど緊急クエストの一つとしてあるよ
護衛対象機がかわいく付いてくる >>65
敵に突っ込まずに付いてきてくれるのなら、かわいいもんだな 東京始戦でのNPCたちの雑魚っぷりを叩き込まれた後に英雄創造やったら思いっきりプレイヤーの声代弁されてて笑ったわ 装備SETに登録したパーツがない状態で、セット変更すると確定でフリーズするな 無駄にご出陣なされた大臣でさえ
特攻かけない分ミタライより優秀という事実 資料でミタライのこと色々ネタにされてるのが笑えるw
クリア後もちょいちょいイベントあるけど、どれくらい用意されてるんだろう ランクCに上がれない…。
アリーナの五寸釘?ってのに勝てない。
こちらの攻撃は当たらないのに向こうの攻撃は当たるからじわじわ削られていく 耐久特化の限界突破二丁パイルしてるんだけどよく攻撃前にやられる
耐久より回避とか物理防か光学防を強化したほうがいいんかな? 回避特化はたまたまもらった一発で
戦況ひっくり返される恐れもあるし
上げるなら防御の方かなぁ ライフルの使いどころがよく分からない
固定砲台になってダメくらいまくりじゃん 総耐久値って何を参照してるんだろうな
アセン画面は総耐94464 総防31190
実ステは耐久48103 光防27626 物防33212ズレてるんだよなぁ
自動回復lv7積むと一気に跳ね上がるから多分回復量も参照してるんだろうけどさ 南区一位のやつ見覚えあるんだが前作でも出たやつだっけ? >>82
依頼で使うには自分の防御ガッツリ高くしてないとオススメできない
闘技で使うには近〜中メインの相手にするときぐらいじゃね?速度早いと硬直で詰められたり普通に回避されたりするが
強いのだと強いんだけど正直ガトリングで良くねって感じ ついに買ったよw
オペ子が思ったよりもお茶目で笑ったわw ライフルは物光の両方が2万〜の血闇って壊れ武器があるんやで 西京買うなら、まずは東京始戦からやっといた方がいいんだろうか
ストーリーの繋がりとかある? SS依頼は31階に確定の脱出部屋あるんだな
それにしても光防物防共に5万超えてるのにゴリゴリ削られるし、武器もスキル込みで命中3万超えていても回避されまくりだし、安定してSS回れてる人は一体どんなステなのか聞きたい…
>>88
いや、ストーリーはほとんど関係ないから今作からでも問題無いよ
例えるならACとACMOAみたいなもの vita版買ったんだけど音質の問題なのか五月蝿いな、全体的に
微妙なBGMと無線のザーザー+α(ST)が合わさって最強に見える
値段の割に楽しめてるから良いけどさ 機体シリーズのセットボーナスは資料にあるけど、各メーカーのセットボーナスってどこかに書いてある? 封印解除したタナトス脚で一定距離ダッシュすると機体がオーラを出すのイカスな オーバードライブの攻撃や命中のステータスって、そのまま発動時に全武器に追加される数値なのかな Sランク来たけど南区ランキング一位のトロフィー取れない
まだなんか条件あるん? >>97
一位になったらSランクと統一解禁じゃないっけ?
もしかして俺だけバグ? >>99
攻略サイトにあったけどクリア前に1位になっておかないとバグで取れないらしい >>100
まじすか?
とりあえず中断してパッチ待ちかよ
最悪最初からとか… 最初からと言えば周回で初期装備消えてやり直したコンプ厨やっぱりいるのかね?
俺も迷ったんだが 条件分からないが、敵からレジェンドしかドロップしないバグ?に遭遇した 闘機で3回敗北(トラコ初戦含む)、依頼で2回強制送還したけど一週目でクリアできた
ひょっとしてこのゲーム、失敗周重ねたほうが楽しめたんかな?
ちょっともったいない事してしまったかも。 >>103
レアリティは相対評価だから
状況にもよるけど自分が低ランク状態で中盤の依頼ダンジョン登ってくとそうなるはず >>105
なるほど、そういうことか
レジェンド祭りでバグったと思ったわwありがとう 反撃付いちゃうと避けたいときにも足泊めちゃって逆にピンチになってしまうなぁ >>104
失敗した方が物語への没入感とかキャラクターへの愛着なんかは深まると思う
あとどうでもいいけどお前のIDエクソダス失敗してるな 格闘武器全部死んでないかこのゲーム
Sランクまで来たけどガトリングと高命中+熱+酸付きグレネード以外クソの約にも立たん
ゲームバランス荒すぎる 良い特性引けばチェーンソーで雑魚掃除かなり楽だよ
本当に死んでるのはたぶんライフル 自分で使っても強いけど熱と酸強すぎて耐性スキル必須だなこれ
リペア半減までつけるのは嫌がらせか 貫通重火器が強すぎてもうずっとこれ
おかげで物理しか担げない 酸熱のスリップダメージで死ぬことは無いので
通路に逃げて正常に戻るまで待機してからリペアすると良い
もしくは次階層にいけば状態異常もリセットされる スリップダメージは時間じゃ解除されなくないか?
多分決まった回数効果が出るまで永続だと思った 使い勝手が良く感じられる装備みんな違うんだな面白い。
俺は二重攻撃・連続攻撃ついたライフル二丁、二重攻撃・連続照射ついたサテライトを装備し
チャージなしでアツガ特効サテライトを連発して、SSSランクのボスラッシュを乗り切ったぞ。 限界突破オーバードライブとパイルで相手にもよるが瞬殺出来る
あと熱と酸付のグレネードもいいぞ
封印って見たこと無いんだけど掘り出し物に無い?掘り出し物だけで戦ってたから分からん >>118
封印はレイジのパーツで特性がグレーアウトしてるやつ
ステータスも封印状態だと低いから掘り出し物に並んでてもスルーしてるかも 情報感謝です。依頼でしかでないと思って行ってたわ
多分知ってると思うけど次の階層に行くゲートが二つあって
何か違うんかなって確認したら違うんね
片方レイジでもう片方帰還ゲートだった 肉切骨断とゲネシスΩの組み合わせは、このゲームにおける最強の救済措置だということに気がついた。
カウンターで使用された武器の使用回数は減らない、例え限界突破中の武器でも。
実質無限に必殺かますゲネシス先生カッケーっす!! >>121
封印パーツを装備して○ボタン
Cキャンセラーを持ってれば封印解除確認のメッセージが出る 狂騎パルジのガトリングが強過ぎて、Sランク以降ずっと愛用してる
射撃はガトリング、近接はチェーンソーが一番使い易いね
基本的に狭い部屋に敵大量だから、パイルやライフルみたいなタイマン向けで隙が大きい武器は危険 カミワンで優勝してメッセージ表記がバグったとこまで進めたけど、これはこの30日で超巨大ギヤ倒せなかった場合、1位取れなかった時の周回みたく装備ボッシュート食らう? グレネードって部屋入る前に通路から撃ってダッシュで入室したら先手取れるんね 超巨大って金のラファエルかもうちょっと大きいぐらいかと思ってたら
マジで超巨大で変な笑い出た 超巨大なアレは部屋の通路付近で戦うと押し出されて部屋に入れなくなった一回以外会えてないんだよな
戦うときは一に注意しないといけないわ とりあえずクリアしてスタッフロール後から再開したんだけど日付がカウントされるのってあれ意味はないよね? クリア後の日付は1年分はイベント作ってありそう
季節イベは基本的にオペ子との会話だけだけど
>>130
Sランク以降は階層防衛機としても出て来るから、割と会う機会は多いよ
見掛け倒しで悲しいくらい弱い、ある意味ボーナスステージ Sランクに上がってから結構やってるけど超巨大とまだ出会えない
緊急ミッション階層優先してるのにコンテナ守るやつばっかりだよあああああ 超巨大なやつはAランクで出くわしたなあ
>>132
なんだ、そういうアレなのね >>135
緊急ミッションじゃなくて普通にひょっこりいる
(Aランクダンジョンでも出現する)
Sランクダンジョンは物光ともにめっちゃ硬い敵がよく混ざってて辛いわ 初めて雑魚から一撃必殺食らった…闘機ならまだ分かるけど、狭い部屋でしかも大量に居る雑魚からとか防ぎようが無いって… アツガ社の機体パーツを多く身につけてると対アツガ改造の特性をもった敵の攻撃で
被ダメがひどいレベルにはねあがるようだな。
それまで楽勝だったエキシビションマッチの相手から即死クラスのダメージ貰ってしまった。 昨日始めたばっかの初心者なんだが
オルカシリーズのミサイルって資料見たら単射/連射の2種類があるみたいな記述があるけど
「バッ」って一斉射するヤツだけじゃなくて「ババババッ」って連射するタイプもあるって事か? オケイさんに勝った人どうやった?
俺はパイルの一撃必殺使わんと勝てんかった >>142
同じく一撃必殺2回あてて倒したわw
SSSまわせるようになると普通に勝てるようになるけど、初回はきつかった >>142
闘機はオーバードライブ+ガトリングの限突かパイルの限突が安定だと思う これもしかして50層までいかないとオートセーブ機能しない? 総合性能が良いパーツや武器を選べば良いの?
それとも個々のパーツの細かい性能を見て吟味した方が良いの?
何か強そうな装備を適当に選んでも全然当たらないんだけど 気になってるんだけど、前作からやったほうがよさげ? ブレード強いっすね
雑魚に混じったレイジがいつの間にか消えてた
SSSの依頼で50層行けたんだけどムラクモしか居なかった
ストーリーの最後に出たラファエルって出ないのかな >>149
話の繋がり薄いしやらなくても大丈夫
ただ前作はオペが最高に良いキャラ(重要) 前作のオペ子そんな良キャラだったん?
体験版しかやってなかったから、ちょっと興味出てきた 前作オペはラスボス戦後だったかに凄まじい雰囲気ぶち壊しセリフを放ってきて噴いた記憶がある >>148
パーツのステータスより特性が重要
特に防御周りは二世代前の良特性パーツが最新パーツを遥かに凌駕したりする
他にも色々あるけど、ストーリークリアだけならあまり気にしなくて良いかも
もちろん武器は威力より命中優先で 頭はドロップ率上昇ある無しでだいぶ変わるから、パーツ集め中は最優先
胴は自動回復と耐久回復強化あると6000以上回復するから、深く潜るなら自動回復だけでも必須
あと肉切骨断付きの腕に限突ガトリングとパイル(ボス用)持たせると雑魚に一撃必殺喰らわない限り無双出来ると思う ストーリー攻略中の要所でgameover条件満たしたら
なんか特殊なイベントとか発生するのかえ? 途中から一切パーツドロップしなくなったんだけど、もしかしてコモンでも何でも99個拾ってしまうとそうなる?
バグなのか仕様なのか気になる…仕様ならドロップ上昇は罠だな 闘機の連戦して行くやつで45戦目のバァルにパイルバンカー放ったら、感電表示も出てないしそういうエフェクトも出てないのに急に動けなくなって一方的にやられたんだが何だよコレ >>161
となると合計拾得数が原因かな
ちょうど合計190個になって以降8層分、階層防衛機やレイジですら何も落とさなくなった 確か前作でも200程度拾うとドロップしなくなった気がする マジか…戦闘控えめにしても50層だと結構溜まってしまうし、やっぱりドロップ上昇は高過ぎるのも問題だな 拾ったものをその場で捨てられるようになればいいんだよね タナトス狩りたいんだけどどこを潜るのが正解?
1週目負けて2週目やってるんだけど全く出てこない >>166
強敵予想の出るゲートを優先するくらいじゃないかな なんでタナトス限定で狙ってるの?
パーツ性能そんなにいいっけ? ウィーン!ガシャン!僕はダマスカスギヤ!
「ダマスカスギヤ西京EXODUS」のホームページに
製品アンケートのリンクを追加したギヤ。
思いのたけを傷つかない程度の言葉で出して欲しいギヤ。
http://www.damascusgear.net/saikyo-exodus/ >>168
シリーズ特性でレアドロップうpがある
けど武器まで揃えるとライフルと拡散バズとレーザーで微妙に使い辛いんだよなぁ >>164
レアリティは落ちてる時点で判断できるんだからコモン、場合によってはアンコモンも拾わなきゃいいだけの話じゃないか… 疾風神のパーツも手に入るのか・・・
黄金機や6枚羽のやつも手に入るといいなあ >>170
ありがとう。こんな特性もあるんだな。
資料見てなかったから知らなかった矢 タイトルのシルエットになってる機体とかレイジ側のボスとかと同じ構成の機体って組めるのか気になる SSSランクでも各企業の第8世代機(ダークスターとか)のUや改が出ないから、依頼にACEランクがありそうなんだよな…ボス機体パーツ出るならそこかと
解放されるとしたらランクポイント1万とか? 運が無すぎるのかSもSSも敵がしぶと過ぎてハクスラ感がゼロだぜ、、、orz ソシャゲの奪還作戦もコンシューマ版と同じシステムでやってみたいな >>167
ありがとう。無事出ました。
>>170
武器まで揃えなくても装甲だけで十分レアドロップ率の上昇が実感できる >>177
DLCじゃないすかね?
トロフィだとPS4の表記もあるし、前作みたいな販売展開をしそう 血闇拾えてSランク50層まで安定してきたわ
ドロップ率下がるけど速度回避両攻上昇、自動回復lv2付与とか便利すぎるわ
これの上位モデルもあるんだろうか >>178
ドロップ上昇の頭オススメ
武器は狂騎パルジのガトリング手に入れたらもうサクサクだから、レイジ頑張って狩ろうぜ 拡散バズのリーサルモードは焼き尽くす感出てて気持ちいいな 南区最強戦士誕生の仕様は糞すぎやろ…
これだけ取れねーぞ
一応のストーリークリアまでで苦戦してるやつはSTキャノン使え
撃って逃げてしてれば倒せる
対アツガバァルゼブルのSTキャノンあったらそれだけでラスト6日も余裕
そのレイジ倒せねぇって奴は仕様の隙ついたやり方であんまお勧めしないけど
戦闘域ギリギリの安全地帯でSTキャノン照射準備→照射されたら出たり入ったり→安全地帯でチャージの繰り返しで安全に倒せる >>186
タチバナのセリフも2週目で変わってる部分があるし、新しいセーブデータ作ってやり直したらどうだ
そもそも敷かれたレールの上を進むだけで全てのトロフィーが獲得できるゲームは少ないだろ 西京買おうとチャージしたんだがVitaTVに対応してなくて涙目
東京は対応してるみたいなんだが、アプデで対応されたりするんだろうか 限界突破の説明に「壊れる事がある」みたいなことが書いてるのは1ゲーム中に使用回数に制限があることを暗喩させてるだけで実際に壊れるわけじゃないよね? >>181
ついったーでボス機体のパーツを使ってる画像見たからDLC無しで拾えるとは思うのよ ボス専用のパーツって6枚羽の背中だっけ
体はラファエルそのままだよね 前作かなりやりこんだけど続編の存在に今頃気がついたよ・・・
まだ序盤しか遊んでないけど、前作と比較すると演出面に力入れてて好印象ですわ
アリーナとか、前作の味気なさと比べると大違い 2からの初心者が酸Lv2熱Lv2のグレネードとパイルとガトリング手に入れてヒャッハーしてたら
トラップエリアで格納器壊した途端ポーンの群れから大量のミサイルぶち込まれて万あった耐久が消し飛び即死
初見何が起こったかわからないまま殺されるトラップコワイ トラップエリアは戦闘入った瞬間にレーザーが5本くらい一気に刺さってきたりして怖い ははは、ポーンなんて雑魚だな!って思ってると
ポーンΣやΩのたった一体に瞬殺される、、、 S入ったら30階過ぎでチェーンソー持ったチャフ5体に執拗に切り刻まれたよ
怖すぎだろ… >>188
vitaTVで買ったけど普通にあそべるで 【依頼】ムラクモの元へ・・・
の最下層で一瞬で溶けたぞ何だこれ 最下層のアレはこっちのコピー作ってくるから、アツガ装備にアツガ特効武器持ってるとエライことになる >>200
あれ図体も大きめでとりあえず距離取ろうとしても通り抜けられなかったりしてキツイよなwww コスモポリス内部のモブギア達は機体の色合いでステータスの傾向が決まってる気がするな。
体感だけど赤色(高攻撃力・低防御力)、水色(高回避・低防御力)、黄色(高防御力・状態異常付与攻撃)、緑色(超硬い・状態異常付与率高)などなど。 色合いでによってというか
メーカー毎に特定の色が与えられてるだけでしょ
赤いティブロンとか見たこと無いし 勝ったり負けたりしないと全員と対戦出来ないのか…
プレイヤーにも博奕戦やらしてくれないかな 防御カンストしていてもチェーンソーやソードはゴリゴリ削って来るし、パイルは一撃必殺打って来るから気が抜けないな 自分で使うと使い辛いけど敵が使うとチャージレーザー強すぎぃ! 案の定というか
東京始戦では使えてたパイルバンカーの処理落ち多段ヒットは修正されてるね
あれはあれで必殺技感あって好きだったから
ちょっと寂しいな >>207
メーカーごとの色分けか。面白いけどデルフィン、ユース、C.N.M、アツガの4社だけだったか
青・紫・黒・白・無色などに割り当てる企業が足りないから実際はどうなんだろな
自動生成のモブギア達がもしメーカーごとに集まってくれるのなら、厳選も楽になりそうだけどなー 神型G-1グランプリ優勝したあと
闘機って二日目以降出来たっけ? >>207
各モデルで複数色あるからメーカー毎はって事はないね B区画30層まで行ってさあラストの階層防衛機戦だ、と思ったら黒くない通常フロア
なんか違うと思って嫌な予感しつつ部屋入ったら黒紫っぽい機体が3か4体見えた
移動さえままならず蜂の巣にされた後トドメとばかりにサテライトキャノン
何だ、これは、どうしろというのだ >>213
もしか南区チャンピオンのトロフィー狙ってるのかな。1週目の神型で負けて2週目に突入しないと
南区で闘機をやることができなくなっちゃうぞー。 なんやあのジジィこっちの方がステータス上回っているのに一発で溶ける >>218
まず(アツガ製の)服を脱ぎます
Evaluation: Good! >>219
そーいうことか!有り難うミタライ!
Evaluation: Average. アツガマッチ制覇したやついる?
オーバードライブと両手パイルか両手ブレードでしか
クリアしてないんだけど 敗北数を減らしかつ南区最強トロフィー獲得には
初週参加費足りないようにしたほうがいいのかな >>221
四天王4対1とラスボス2体連戦のやつで詰んでる
恐らく対アツガ限凸ガトリングあれば越せると思うんだけどなぁ… >>222
南区ランキングのG1を優勝すると統一ランキングに所属がかわり
南区ランキングのデータなんて二度と見れないから
気にしても仕方がないと思うが タナトス揃えて回ってるとタナトスのレーザーで蒸発させられる罠 Sランク10階の階層防衛機や、途中で出てくるアツガ機がなかなか倒せない…。
いや、リペア使いまくればなんとか倒せるんだけど、その後が続かないし、レジェンドのパーツ手に入ることもあるが装備しても攻撃当たらない、ダメ低い、被ダメ多いの三重苦 >>226
闘機で
・お金稼ぎながらbirikenでSランクパーツ漁る
・電脈強化術式を平均21ポイント振り、残りで命中Max
または
倒した後は死んでもいいので低階層で
何十分掛かっても倒しやすいタナトス/レギンレイヴのパーツを持ち帰り
機体をコツコツ組み立てる
タナトスは特性が付きやすくSランクタナトス一式でSSランクが回れる程の強さにもなる
〜Sランク到達時5〜10ダメでレイジ一体に膨大な時間を掛けて倒してパーツ集めてた愚者より〜 >>226
レイジはタナトスとパルジ以外無視した方が良いかも
防衛機はパーツある程度揃うまでは命中高いパイルで一撃必殺狙いかな
狂騎パルジのガトリングがSSSでも通用するくらい強いから、限界突破付きが出るまでひたすらパルジ狩ろう 狂騎パルジF+ 連(光攻ガトリング)は拾えたら笑いが止まらい強さだね >>224
実は書き込んだ時点ではまだ1週目で仕様把握してなかった
そして今2週目は戦績リセットして闘機ランク引継ぎという仕様だと知った
すまん
主人公のデフォネームがタケル、アンドロがタチバナで型番ksng-mk2
ヤマトタケル、オトタチバナヒメ、草薙剣で日本神話が名前の元ネタだろうか 英雄創造の主人公がミコトでソードマスターヤマトみたいな終わり方してたからな
空いてるところを埋めた感じ 狂騎パルジF+連持ってるけどそんなに強いのか。
限界突破L4、直撃L2、二重攻撃Lv3、省エネLv2、光攻上昇Lv1のがあったから浸かってみるか。
でも撃っていると自動的に後ろに下がっていってしまう >>233
徐々に後ろに下がってくんだよなw
移動可能なガトリングが欲しかったよなあ、もしくは鋸の移動特性みたいなの >>234
マシンガンさん…
威力のバランスはともかく武器ごとの挙動は結構良い感じに住み分け出来てると思う 戦闘時のボイスに無線みたいなエフェクトかかり過ぎで聞きづらくね?
闘機で敵やらオペやら喋っているけど字幕見ないとよく分からん >>236
わかる。雰囲気出したいんだろうけど、やり過ぎだよな。 ボイスとかエフェクト込みで音声データとして入っているんだろうからアプデ対応とかまず無理だろうし残念だわ 狂騎パルジF+連の限界突破ブッパするだけででSSランク昇格できた。
Sの15階くらいで力尽きる程度の強さなのに…(笑)
だがこれで強い装備を買えるぜ >>239
SSSでも肉切骨断付きの腕でカウンター限突してるだけでほとんどの部屋制圧可能なレベルで強い
あれ今作の救済用武器だと思う どうでもいい事なんだろうけど一つの機体から胴や腕を二つドロップするのはやめてくれ
昔のモータルコンバットで究極神拳を決めたときに一人の人間(?)から肋骨が3人分くらい飛び出してくるのを
思い出して吹いてしまう パイルでヒャッハーしてると、攻撃後に一切身動きが取れなくなる(脱出とリペアだけは
可)事があるんだけど これを避ける方法ってあるかね 質問なんですけど
耐久値って重視した方がいいですか?
パーツ選ぶときもそれが減るのが気になって、耐久値のスキルがあることがまず第一になってしまいます >>244
重視したほうがいいけど、セッティング時のやつは特性含めての総合評価だからあんまり参考にならん
個人的には胴体に自動回復があって実耐久が一定以上あればそれで十分かな >>245
ありがとうございました
一定でだいたいどれぐらいですかね
自分はいまs上がったばかりです 耐久より防御重視の方が良いと思う
でも近接やミサイル同時に食らうと事故ることあるから、4万はあった方が安心かな ドロップしたパーツのコモン・アンコモン・レジェンドの見分けはつくんだがレアリィだけイマイチわからん
アンコモンかと思ってとったらレアリィだったりするから似てるのかな? コモン・三重の波紋が出てる
アンコモン・赤青緑でキラキラしてる
レアリィ・エフェクト無しで落ちてる
レジェンド・光が立ち上っている
こんなので見てる
レアリィだけはエフェクトあるけど自分が見落としてるだけかもしれない ガレージでセットしてある構成を呼び出すとフリーズする >>251
上のほうでセット構成に含まれるパーツを売ったあとでセット呼び出すとフリーズする報告が
なんかすごい初歩的なバグに思えるが修正くるのかね >>252
配信日初日から発生都度SIEへダンプ送信してて
開発にも一度報告してるがまだ何も反応ないね
探索中にキー操作受け付けなくなって
ゲームを強制終了せざるを得ないのが一番きついわ(ドロップアイテム無くなるし) >>249
波紋はドロップして間もないパーツ全部に出てる気がする パーツ性能って大体NGBの出現順になっている?
迷ったら後の方に出てくる機体のパーツで固めればオケイ? >>257
あの登場順は特に意味無いよ
パーツ性能より特性重視で組んだ方が遥かに強くなる
○○上昇と増加が両方付いてるパーツや高レベル自動回復付いてる胴は世代関係なくずっと使える >>256
依頼探索中いくつか見てみたが
波紋は時間経過で自然消滅まで出続けていたことと
レアリィはドロップ直後から特にエフェクト無いことを確認したので
少なくともレアリィは波紋を出さないのでは、と思う
あと確認してたらアンコモンも波紋出しててすまない そうなのかぁ。そういえばルエダ・アスの脚は回避とスピードが異様に早くて良く使っていたなぁ。
それはそうと、暴魔バァルのマシンガン限界突破だけでオケイさん倒せた >>259
なるほどサンクス
レアリィは波紋すら出ない、っていう感じなのかなあ レアはエフェクトがバグで出てないんだと予想してみる
普通に考えてアンコモンより目立たないのは変だし 闘機で誰かが装備してた二枚刃のチェーンソー拾った人居ない?
カトラス極辺りかと思ったら違った コモン エフェクト無し
アンコモン 波紋
レアリィ 三色光
レジェンド 光の柱
個人的にはこの方がいいと思う >>265
というか本来はそうだったはずが現状不具合でズレてしまってるだけな予感 ライフル、ショットガン、マシンガン系統弱い気がするけど気のせい?
パイルバンカーとかチェーンソーの方が早く倒せるしそればっかり使ってる ショットガン、マシンガンは拡散バズとガトリングがほぼ完全な上位互換になってる感じはある
ライフルは単発の隙が大きいぶんチャージがあるけど、敵の照準の追尾が強いから回避しながらチャージっていうのがやりにくいんだよね 誰かアツガ・マッチ急クリアした人いる?
1戦目は逃げ回りながらサテライトで最後の1体を残して自動回復待ちでクリアできたが、2戦目は白いラファエル3体に追い込まれて負けた 無神蔵に勝てない...
もっと闘機やっとけばよかったと後悔 地雷って限界突破するとルンバみたいに敵に向かって動いていくんだな。
これは面白い レベル高ければSSSの階層防衛機にも酸と熱通るのな アツガマッチ急クリアできた。
必要なのは限界突破と貫通のあるガトリングと、対アツガサテライト。
ポイントとしては、1戦目は逃げ回りながら適当に対アツガサテライト撃って敵を減らしていく。
敵が一体だけ残ったら自動回復でHPを満タンにしてから倒す。
二戦目に突入する前にガトリングを限界突破し、フィールドの角に移動して中央に向かってガトリングを撃つ。
すると纏めて撃破できる。
少し待つと増援として白いラファエルが2回に分けて出てくるのでこれをガトリングで倒す。 >>270
相手のODマシンガンはぐるぐる回って回避に専念
OD切れたら近接かバックウェポン叩き込め
個人的にはミサイルがおすすめ
回復値以上にダメージが入ればいつか終わるさ カグラは画面端でライフル撃つ癖があるからサテライト撃ち放題だったな
ランクBだったから時間掛かったが 成功周回ラスト、コレをクリアしたらセーブできると思ったらドッペルのゲネシスαが直って1撃で乙った。まぁやられてから仕組みは分かったが、うん初見詐欺ふざけんな アツガパーツ全部に判定入るって事よねあれ
一式固めてたらやっぱ即死級か その時は全身バァルでライフ5万位だったんだが7万オーバーでファっ!?ってなったんだぜ
今必死に他企業パーツ集めてる 俺も耐久5万ちょいだったけど一つか二つアツガつけてる程度だと半分くらいで済んだよ 良特性のついた狂パルガトリングなかなか手に入らねえなあ・・・
というかガトリング自体があまりドロップしてくれなくてつらい やっと統一ランキングまで来て今太陽ノ子と闘機してるが
見切ればノーダメ余裕だけど耐久特化な上に閃光パイル即死事故もあってすっげー怠い
パルジファルやラファエルと撃ち合ってる方がまだずっと楽しい SSSのレジェンドパーツは特性がショボイから、レアリィの方が使えるんだよな ドロップRって単純にレアリィとかが落ちる確率なのか特性つく数なんか
特性の数なにで決まるのか分からん
レジェンドでも0多いしノーマルで5ついてるのもあるし >>283
レジェンドでも良特性なこと結構あるよ
でもSSランクのパーツでも防御面はカンスト余裕だし、あまり新しく揃える必要性無いんだよな >>284
パーツのシリーズ毎にランクみたいな設定があって、自分のランク以上のシリーズは特性に限らずレジェンドになる
自分のランク未満のシリーズは、特性の種類(特性にも恐らくレア度がある)、特性レベル、特性個数でレア度が計算されて、特性の種類が最も重要度が高く設定されてるみたい ドロップRつけてるとレジェンドでもけっこう特性付くよね
めっちゃ体感だけど >>286
なるほど。レジェンド意味ねーじゃんって思ってた
タナトス集めよー アツガのオーパーツって資料に書いてあったクリムルージュを手に入れたが
別段強いってわけでもなさそう。闘機でしか使ってないからかなぁ ただ闘機エリアの端から端まで届くから、安置からレーザーかまそうと思ってたら撃ち抜かれるから敵に回すと鬱陶しい
ところで深層から出てくる道を塞いでる8角形の柱、ダッシュで横をすり抜けられるんだがテストプレイやってないのかこれ コモンの出してる波紋エフェクトなんだけど
最深層や深層でレイジ出現フロアに当たった時の虹色コード床に青パネルのフロア
あそこだと、描画順が上から
レジェンド・アンコモンの三色光>アイテム>青い床>コモンの波紋>虹色コード
ってなってるのか、波紋エフェクトが欠けててレアリィとコモンの区別がやたら分かりにくいのな
他の一部フロアでも、波紋エフェクトより床の模様が上に描画されてるっぽい場所あったし
もしかしてレアリィのエフェクトが床の下に表示されてるからコモンとほぼ区別つかないなんてオチだったりして 東京始戦では攻撃を回避キャンセル出来たからレーザーもそれなりに使えたけど
今作ではそれが出来ないからダメだし連続照射がつくとただの的と化すね? 緊急回避はさっぱり使うことないな回数リチャージ式であらゆる行動キャンセルできるとかにすりゃよかったのに 溜めレーザーかわすのに使ってたけど領域外に出た方が確実だよね
あとはジロウとのパイル合戦 おい!マジかよ続編出てたんかよ…
DLC二弾まで買う程度には前作好きだったけどズバリ買い? >>299
実は前作のDLCは3段も出たんだぜ
で西京はズバリ買いだわ
前作よりハクスラ度が上がってる ガトリング!
バズーカ!
オーバードライブ!
以上だ! 探索用は酸熱グレ、ガトリング、対アツガチェーンソー 銃はガトリング一択になっちゃうよね
そんな自分はガトリング、バンカー、サテライト >>300
ありがとう、絶賛DL中だわてか第三弾あったのね….インフレが更に加速とか?
DDRの待ち時間中に2ちゃんで見つけて速攻帰宅したわw誰か知らんがスレ上げた奴に感謝だわ、絶対気づかなかったと思う。 パイルバンカー/ガトリング/サテライトキャノン(OR 高レベル増量のミサイル) 現在進行形で前作を値段分以上は楽しんでるなら買いかな? た、たまらんわ…フロントミッションのガワでドラクラがしたかった俺の妄想がついに叶った…いや、まだ2時間程度だから評価は早いな。
今のところ大満足…朝までモンストと二本立てでガッツリ掘るゾー オケイさんに勝ったり負けたりでSSSランクに行けんwww
素直にパーツ集めした方が良いのだろうか やっと1週目カミワン突破したんだが
2週目?の初めて依頼にいく段階で、パーツが350越えてるから売却しろって言われてるんだ
だけどまだビリケンに入れないから売却できない
これって詰み?最初からやり直さないとダメ? ミサイルはポッドとランチャーで特徴がかなり違うのな
動き回る相手には弾速は遅いが鬱陶しいポッド
一気に畳み掛けたいならランチャーかなあ
リーサル含めるとランチャーの方が使いやすいか 東京始戦好きだったが
今回のダマスカスギヤは普通に前作楽しめたら面白いかな?
まあそんな高くもないし買おうとは思うんだが >>309
忠告だ
もし、機体複数作ったりハクスラするならストーリークリア後にしとけ、、、(泣)
アツガ社除いて、最新技術突っ込んだ9号機体より大戦時の量産機(8号機機体)の方が強いって何やねん >>316
とりあえず了解したが、そのストーリークリアの為にハクスラしなきゃw
今、調査依頼なる40階まで特別解放までストーリー進めたが27階でヤられた…くそ、脱出口さえ出現すれば宝の山をみすみす捨てずに済んだのに。 ちょっと質問なんだけどマニュアル読んでもセーブの仕様が分かりにくい…ガンブレみたいにセービングの表示が出たら分かりやすいんだけど、任意で終わりたい時の簡単なセーブの仕方を教えてくれまいか? どうしても任意のタイミングと言うなら
ショップでリペアキット1個でも売り買いして
メインメニューに戻ってきた時じゃない? とくに困りはしないけどセーブ中って表示がどこにもないとなんか落ち着かないよな 依頼(戻ってくる)、闘機(戻ってくる)、設定、売買、整備で何かしら状態を変化させるとセーブされる
慣れないとめっちゃ不安なのはよくわかる
>>317
ストーリークリア前にやり込み過ぎて後でスレに泣きに来るなよ、、、 オートセーブかつ任意セーブできないゲームはタイトルに戻るとか選択したときセーブしてくれればいいのにな
タイトルに戻ろうとすると「保存されない可能性があります」じゃねぇんだよ保存して戻れよっていろんなゲームで思うわ 肉切骨断の表示出てんのに反撃が全く出なくなるのは何が原因? >>326
バズーカだかグレネードだかで怯んだんじゃない? レベルも80を超えると冥皇や狂騎なんかが出て来てくれると嬉しくなるなあ SSS区画は小部屋で密集したチャリオットΩのパイルバンカーが一番怖いわ
CNM機のは命中低いので気ならんし、それ以外で退避や回復が間に合わんことないし SSまで来るとガトリングでもろくにダメージが通らんのがざらにいるな
どうすりゃええんや SSSだとダメージ大きいのはポーンだな
対アツガ無しだとムラクモがしぶとすぎる 50階層の攻撃すると引っ込む柱はなんなんだろう?
すぐに元に戻るから何の意味があるのかいまいち分からない
誰か分かる人いる? 三角の柱はアイテムをドロップする時があるってくらいしか知らないな
なんだろあれ
というか、ムラクモ自身がアイテムドロップするの見たことある人いる? >>335
どこからかレーザー攻撃が出ているような気はしたけど、
三角の柱から攻撃が出ている?
最初は柱を引っ込めると
レーザー攻撃やレーザーフェンスが止まるかと思ったんだけど、
そうでもないような気がするんだよな… >>337
レーザーは手前側の壁から出てるんだよな 今日ダマスカスギヤ西京買ってやり始めたんだが
初っぱなのオペレーターのテキストの「最強スタジアム」に吹く
西京だよね……これ? いやそれは普通に最強のままで合ってるんじゃねえのかな >>342
少し進めて最強スタジアムのままだから合ってるのか
……とんでもねぇ名前だな はーSSS入ってから全然潜れんようなったわ
ちょっとTAKOYAKIキメてこよ いいのが欲しくてSS回ってるけど
もしかしてSかまだ見ぬSSSでないと冥王タナトス出ないんかな
SSではラファエル・パルジファル・バァルゼブル・風雷神コンビしか見てないが
単に運が悪いだけなのか インターフェース改善してほしいわ
装備画面で詳細パラメータ見たいし売るときソートしたいし色々不便 結局前作で散々言われたところ何一つ直してないよな開発
ツイッターでふざける暇あったらしっかりつくれよ
階層モノなら途中までのワープぐらい考えつけよ
改悪点ばっかりだな 意外と良くできているよな
途中の階層は戦闘を無視して進んで行けるから深層に行くのも簡単
階層防衛機ですら無視できる事もあるのには笑ったw
かといって途中にレイジ階層やレアUP階層があるので、
階層移動も全くの無駄にもなっていない
ハクスラとして楽しいわw 階層を移動するとバグって手動でゲーム終了させなくちゃいけなくなるから
SSSで深くに潜る度にビクビクするわ
あれ発生するとドロップ品と時間が全てパーだし装備切換でゲーム落ちるわ
色んな不便な所を無視すればストーリークリア後なら面白いゲームだとは思うわ ショップで売る時に整備メニューみたいに新しく手に入れて間もない物には
Nの表示を付けてくれると助かるんだけどなあ・・・ 細かい不満点はちょいちょいあるな
でもこれ2000円だぞ?
十分満足できるボリュームしてるわ 限界突破武器が人気みたいだけど、依頼でも使ってる?
闘機で使う時はいいんだけど、
依頼だと回数制限が気になって毎回持て余してる状況(笑) ガレージのインターフェイスは前作の方が良かったように思う
何かよく判らんから微妙そうなのはバンバン売ってるわ >>354
これ二作目で
悪いとこそのままだったり悪化してたりが残念でつい愚痴が漏れる気持ちはわかるよ
もうちょいシンプルで丁寧に作ってれば
誰にでも進められる作品になるのにっていうモッタイナイ感がハンパないゲーム
(深層に潜るのが日課になってるけどね)
あと、公式アンケートがまだの人は >>169 >>357
機体を大きく表示できるか、画面を広く使っているか、視覚的に分かりやすいか
一目で全てのステータスが分かるか、パーツを売却できるか…
前作にあって今作にないところはいくらでも挙げられそう
アプデするんだったら、機体編成画面でセレクト押したら全ステ表示とかやって欲しいわ
セットやスキルの特殊補正と総〜とかいう不明確な表示は相性悪い 肉切骨断でカウンター発動する武器ってランダムで、こっちでコントロールできないよね
3つ全部限定解除してから敵陣に突っ込むしかないのか アリーナでは限界突破、ダンジョンでは対アツガの装備を優先的に使ってるな俺は vitaの画面だと文字がちっちゃいとか
所持金やステの数値が数字によって幅が違うのとか
面白いところもあるけど、細かいところで不満が多いな、 唯一無二のゲームではあるから
開発とアークには末長く頑張って欲しいぞ 初50層行ってボスっぽいの出てきたけど
こいつ光学無効とか全武装光学で来た人絶望じゃないか 光学無効は7〜15%(特性レベルにより変動)で発動だ
何も完全に光学武器が通らないわけじゃない
ダメージ量が減ることは間違いないけども というか初なら負けイベやぞ?
一定時間経過まで耐えるだけや 強制冷却しながら衛星ビーム連射してたら帰されて無事クリアしたわ
すまんな >>356
thx
>>361
肉切骨断lv6で試してみた
lv6くらいじゃカウンター発動が微妙すぎて
odして殴ってる方が殲滅早いわ
lv maxだと世界変わるんかな… やっとオケイはん倒せた
アークシステムワークスは京阪電鉄に金でも貰ってるのかってくらい強かったわ
オーバードライブ+ガトリングじゃ倒せなくて、限界突破サテライトキャノンで8割削ってごり押した フルプライスでパーツの種類やらストーリーやらマルチプレイ追加したダマスカスギヤ出ないかな ハクスラ&ロボットってジャンル自体がニッチだからしゃーなし
俺らが買い支えればいつかは…って期待しとこうや 無料DLCや続編を作ってくれるくらい精力的なメーカーだし
>>169のアンケートに要望を出せば声が届くかもしれないしね
ここをこうしてほしいとか、ここもうちょいなんとかして的な事とともに
ここはよかったとか頑張ってください的な応援メッセージでも添えりゃ完璧よ!
アップデートとかに意欲的な会社は結構な高確率で耳を傾けてくれるぞ! 闇金帝王が倒せない
内部防壁とか表示されてこっちの装備じゃ2桁しかダメージ出ないんだけどどうしろと ダンジョン潜って良特性のついた武器を掘るか
一撃必殺のついたパイルバンカーでスキル発動するまで殴る どうしろってトレハンゲーなんだからやることは一つだろうに 内部防壁は発生率10%のレベルに応じた割合低減
エネミーの内部防壁レベルは分からんが最大でもダメージ全体の10%までしか軽減できない
だから単純にダメージ不足か命中不足だろうと思うぞ 高レベルの対アツガ改造付の武器がドロップするまで潜る 下手に〜攻増加特性で物理光学織り交ぜるよりも
光学兵器なら光学だけで増加と上昇固めて特化したほうが強いように思えてきた
タナトス一式武器でもこれだけ出るなら十分実用的か
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org432986.jpg 限界突破武器手に入れたばかりなんだけど
これ切り替えると回数1回復するから
手間だけどLR連打すれば無限に使えない? >>382
それ光学に弱い敵だからアレだけど
ダンジョンは各ランク毎に一定値超えてれば物と光どっちでもダメが通り安くはなるように感じる
ただ、SSSダンジョンの中型以降の滅とかだと特性ストさせてても辛い やっぱり雑魚の一撃必殺は理不尽過ぎる…
ここ数回毎回即死してて、ミタライ以上にトラウマになりそう 俺らの一撃必殺や肉切骨断限界突破で溶かされる…そんなレイジさん達の気持ちがわかったかい? SSSとかで詰まってるなら
学習と直撃、重撃、戦術回路と回避、加速スキルを付けて浅層で被弾してスキルレベルあげてから潜るとサクサク回れるよ 今まで東京始戦やっててこっちは最近始めたけどこれのアリーナ何でリペア使えない上に障害物の一つも置いてないの?
基本こっちのより相手のが性能高いせいで地形戦も回復ゴリ押しも出来ないとどうにもならないんだけど これハクスラゲーだろ?
なら答えはひとつだろうよ
あ、相手の防御特性に合わせて武器選ぶのは忘れんなよ 序盤だと闘機のランカー倒してもっと良い武器掘るために武器掘り行く
出ないままイベントで強制的に闘機行かされる何てことになるよね…
店でたまたまメテオライト売ってなかったら詰んでた 序盤で次のランクになったとき装備なんて拾えばいいだろと次ランクのダンジョン行ったらまるでHP削れなくて恐ろしく時間かかって結局死んだ思い出
武器だけども次ランクの買っとくべきだった パーツは低ランク良OPはわりと使うけど、武器は少しOP落としても最新世代使うのがいいと思うの
ただし高レベル対アツガは除く
ストーリーラストのドッペル、テメーだけは許さんからな 1週目は思惑通り借金返済失敗して2週目何だけど
このゲームは明確なゲームオーバーはあるんかな
流石に2週目でクリアしないとアウトなのだろうか
特に関係ないのならコードキャンセラーも買いたいし
安心してパーツ集め出来るんだけども 試してはいないけど設定やその後の話の流れを見るにクリアまで何度でも借金返済繰り返すと思うよ 二週目も三週目も五周目もあったような
コードキャンセラーは現装備にもよるが買うより強奪したほうが早い気もする
ジロウさんランキング下位にいたのに強すぎやしませんかね
なんでここまで渡り合ってんの
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org433129.jpg >>398-399
ありがとう、強奪って確定ドロップの敵が居るのか…?
そこまで進んでないから分からないけど、とりあえず安心したわ ナンバGバトルで50人抜きでCCが8個貰えるからさっさとすすめた方がええよ
ちな35人抜きくらいで3個だったかな むしろレイジ倒したときにコードキャンセラーじゃなくてガトリングよこせオラァぁぁぁって感じになる >>401
10人抜き毎に1個、制覇ボーナスで3個やね
基本の攻撃属性固めない、自動回復使ってポイントポイントで回復してくあたりを押さえる
後半は対アツガ武器持ってるからあまり固め過ぎないのと、最後はアツガ機が固まるから高レベル対アツガ武器用意しておくのがポイントやな
まぁSランクで揃えれば狙えるんじゃないか? コードキャンセラーなんてS以上に行けるようになると余りまくるよね アツガパーツ自体、パルジのガト以外あまり使わなくなるしな >377
俺は両手にパイル持って背中に限界突破の超を背負って
君が!泣くまで!殴るのを止めない!
という戦法でどうにかシタヨ >>407
SSSだとタナトス先生一式で潜るの大変よね
黄デブ2匹のガトリングとMランチャーは恐怖でしかないわ 黄色と緑のデブはマジファッキンだわ
あと疾風迅雷コンビも 序盤のBランク依頼で何回やっても20階の赤いボスが
倒せん負け組の俺に誰かアドバイスくれ。
店売りの最新武器やBランクで取れる武器そこそこあるんだが、、、 SSSだとタナトス先生一式は武器だけにして装甲は大人しくガチガチに固めてる
ミサイルで熱暴走喰らうと量が多いのもあって耐久ごっそり持ってかれるし
酸熱グレネード撃ってくる黄色デブに続けてガトリング撃って来られると死ねるから
熱耐性は優先してACEかSSSにしてるわ 赤いのっつーとius製だろ
それでB区画っつーとたぶんドライゼだと思うが
あいつ攻撃力高いけど命中悪いから光学防御と回避の二点重視で行った覚えがある
ガトリングとレーザー初撃だけ左右に振って避けて、あとは機体の回避とリペアキットでごり押したような SSS普通に一式で潜ってるぞー
良OP手に入れればわりと行ける
面倒なのはチャフΩかな?剣のやつ
あいつとドッペル以外は溶けないからわりとサクサクよ
ただ、武器が光に寄るからトゥガトゥガとかデルフィン社ギヤがウザくなるが 一式にしてると別の良いの拾っても心理的に一式を崩しにくいのがね >>410
よう、ミソッカスのクソ雑魚野郎、自力で攻略できず泣き付きに来やがったか?
弱い奴は自分より弱い奴を探してパーツ拾いしてるのがお似合いだ
勝てる見込みがねぇ奴に挑んでんじゃねえ、しっぽを巻いて逃げるんだな >>410
知ってたら役に立たないけど
耐久や攻撃・防御のステータスを上昇させるパーツ特性には「上昇」と「増加」の二種類が有ってね
「上昇」は固定値で足し算されて、「増加」は%でかけ算されるだったかな
これをLV1でいいから一緒に発動するようにすると、結構ばかにならない効果発揮するのよ
防御と耐久をしっかり補強しておけば、強敵とばったり即死とかしにくくなるから
適当に潜っていい感じの装備探したらいいんじゃない?
「上昇」と「増加」の説明逆だったかも、「資料」で特性の詳細読めるから念のため確認しといてね
あと、階層防衛機って無視してエレベーター踏んでも先に進めるらしいよ >>412,415,416
ありがとう。頑張ってみる。 >>399
ジロウは最終的に2〜3位まで上がるよ
主人公と同時期にランカーになった超有望株ってことだな >>418
マジかよ
そんな奴に序盤から当たりうるとか調整ミスじゃねーの
オケイさん首位陥落してるのたまに見るし、この前は神型決勝の相手がワンスだったし
統一ランキングは魔境か カミワンでオケイさん→カコイ→パイ→ジロウの順番って…
次はパイのところが光秀に変わっただけだし
組み合わせおかしいだろw
1回戦はミヤコとかでいいんだよ畜生w ちょっと分からない点があるけど質問良いかな?
各武器毎の与ダメて総攻撃の値を参照にしてるの?それとも武器毎の値?、防具もだけど明らかに数値が5000ぐらい低いパーツに変えたら逆に総攻防が10000ぐらい上がって意味わからん… みんなどんな装備でsss潜ってる?
結局両攻上昇付いた限突oドラと剣術強化二重攻撃(+限突)ブレード&ソードに落ち着くなー >>422
整備画面で□ボタン雄と詳細でて分かりやすいよ sssの深層で固まったー
ガト出てたのに泣ける(´Д`) >>423
当初はボディタナトス一式に
両腕にパルジガト二重限突、背面にパルジ爆の酸熱付与
頭部に対酸、熱、感電が付いてて
パルジ一式の光物両防上昇で安定してたけど対アツガで即死するんでやめた
今は物攻上昇増加二重攻撃範囲拡大酸熱付与グレネードを背負ってる以外は適当
熱付与は継続ダメージもいいけど防御力低下がナイス >>426
熱酸ってsssでもレベルありゃ通るのか・・・
sあたりから通用しなくなってやめたけど試してみる。サンクス >>423
グルトン拡バズ アツガ6二重7限凸8貫通3光増加4感電8
カトラス極ガト 限凸7重撃4二重8高速リロ1省エネ4熱6物上昇4
疾風神ミサ 限凸8二重8高制動7ミサ増量6精密4強化弾頭9命中上昇3
あとは回避より防御と無効優先でパーツ組んでる >>428ミサイルとかグレネードとかちゃんと通用するのね
それはちょっと特性すごすぎるけど
やっぱ耐性とか無効吸収大事よなーサンクス 最近は過充填レーザー持って行ってるな
しっかり組んでやればエスパーダやサルディナもチャージ1回で吹っ飛ぶ 見ため気に入ってSSSでこいつら掘りまくってる
パイルバンカー ミョルニル改 突物
一撃4超衝8直撃4二重8限凸6精密3物攻上4
ガトリング グルトン 連
貫6光攻上4高速リロ1限凸5重撃2二重5
サテライトキャノン ミョルニル改 衛
付感6二重5対ア8省エ2限凸7連照7光攻増3
他に装甲に反撃7肉骨9急冷9あるので
パイルガトは常時リーサルモード、サテだけでも複数同時発射可能で
カトラス滅以外ならポコポコ死んでいく
SSSの素のパラメーターが高い武器だと装備時の攻撃力(物光)がカンスト(99,999)して上記より恐ろしいことになる >>424
ありがとう、スキル分の増加値も表示されんだね。 >>432
肉骨9言うたかて発動率26%なんでしょう?被弾ありきなのにSSSで無双出来るの?自分、Sやけどアッガ機みたいなボスクラスからはモリモリ削られるんだが あ、サテは通常運用で両手はおまけで逃げ回るって事か >>434
物光防御が7万くらいからあまり痛くないのと
無効系と吸収系揃ってると接敵してじっとしてても大丈夫
減った耐久値は移動中に回復するし
あとアツガの装甲は一つも使ってない >>434
SSSでは防御数値だけじゃなくて無効や吸収上げてくといい
高レベルで物(あるいは光、できれば両方)無効と両無効が共存してればSS世代パーツでも取っとけ
SS世代パーツ1つ程度までなら数値面もそこまで犠牲にならない うーんこれは参考になるわ、ありがとう。
アッガパーツには良特性モリモリ付いてる上に見た目が好みだったから愛用してたが、諦めるか…
今、タナトス一式を揃える為にS10階マラソンしてるけどタナトス自体が出てこなくてハゲそう…早くSSS目指してぇなぁ >>438
別にアツガ諦めなくていいぞ
一式揃えると危険度が跳ね上がるだけで、パーツとして見るならすこぶる優秀だからな
現に自動回復9と回復強化7のタナトス胴がレギュラーだし、2つまでなら俺は許容範囲内
良OPなら取っておいてアセンに合わせて入れ替え候補にしとけ
一式するなら高レベルドロップがついてマイナス消したタナトス一式のみ
この場合は低階層連続周回すると安心な >>438
あ、限界突破OP付きの優秀なOドライブ拾ったらSSまでは火力ごり押しで行けるから、先に上げちゃう方が良いぞ
Sよりもドロップ良くなるし お前さん達の優しいアドバイスにオヂサン感激やわ…DDR朝練終わったから一っ風呂浴びてからバーボン舐めつつ掘り掘りするわー休日最高や 二重の(ダブル)オーバードライブ・・・
量子テレポートしたり闘機の対戦相手と全裸対話したりできる・・・? 防御9万以上に自動回復5以上と耐久回復強化で常時リーサルガト&パイルのカウンター脳死プレイしてる
一撃必殺はもう事故だと思って諦めるのが良いね 発売から三週目でDLCかアップデートが来るかと思ったけどなかったね
SSSで各社の特殊パーツ狙いでダンジョンを潜る日々が続く
(メーカー動作保証しない肩越し視点モード追加とかでもいいんだよ) 良特性って浅層より深部のほうが出やすいのかな?
SSでいつも20〜30層あたりで帰っちゃうんだけどあまり良いの拾えないわ 何で例の一点物の武器を敵が持ってるの…
何で持ってるんだよ!一撃死の理屈は分かるが何でお前もオリジナル持ってんだよ!
折角前回潜って手に入れた良OPパーツが全部お前のせいで台無しだよ!
しかもセーブもされてないからもうああああああああああああああああ!!!! お前もアツガの罠に落ちたのか…
本当みんな通る道よな
しかもみんなドッペルという やられた当初は驚きしか無かったけど後から憎しみがふつふつと…
もうマジきれそう、コスモポリスぶっ壊しますわ
レイジ共待ってろや 条件次第でラスボスがクソザコになったり超鬼畜になったりするすごいゲームだよ ツイッターで公式が前作は人型ばかりだったから西京ではレヴィアタン出したって言ってるけど
普通のギヤに多脚型やタンクタイプなんてのを出してくれてもいいのよ アーマードコアはロボゲー好きの基礎教養だからな
新作はよ どっちにしろホバー移動だし脚部の外見はもっと遊んでもいいよね
既存のでも各メーカーの採用品じゃないパーツは結構デザイン頑張ってると思うけど Sランク依頼をクリアできず
ってか、浅層のクリアすらできないという
素直にAランクを周回するべき? 多脚戦車を出したいってのいいんだが
ちゃんとゲームデザインに組み込めよ!とは思うわ
あの多脚戦車は当たり判定デカすぎて
マップによっては部屋追い出されてゲーム進行不可になるからな まずは基本
最奥まで無理に行こうとしてないか?
ランクアップ後はまず最新パーツ拾いに低層マラソンだ
もちろん強敵とトラップは避けろ
そんなものは後回しでいい
余裕見ながら深く潜ってけ「まだいけるはもう危ない」は至言
次にパーツ
SならOPも大事だけどまだ性能重視しても問題ないはず
店売りパーツでもいいから最新パーツで揃えろ
あとは武器、ここは好きなもの使えばいいがひとつは対アツガ入れとくこと
他OP次第だけどできる限り高レベルで
パーツは回避より防御と耐久優先で組む
一撃でのダメージが多いと気づいた時には手遅れとかわりとあるからな Sランクに上がったら
ビリケンとアリーナに通いつめてSSランクにさっさと上がったほうがいい
Sランク(人によってはSSも)のダンジョンは飛ばせる
ランクに応じてビリケンで販売される商品の品質も上がる 見た目にこだわって掘り掘りするのはいつからぐらいがいいのだろうか 今作命中が最重要だと思うけど、CNM全般やユースの後半の武器みたいな命中が極端に低い武器って使い道ある?
命中特化武器でも回避されること多いし、ちょっとバランス悪いよね ストーリークリア前後で命中系の特性揃って無いとC.N.Mに限らずかもぬ
C.N.MメインでもSSS楽々周回出来るようになるからガンバレ!
あと見落としがちだけど、SS辺りから回避や被弾時に他の特性をLv9越えて強化や発動確率変動してくれる特性が重要になってくる Sランクから闘機も依頼もまともに戦えないんだが
素直に依頼のランク下げて潜ればいいの?
でもそうすると闘機で対抗できるパーツが出ない…… >>467
当たり前だが上でも下でもいいから以下を繰り返す
・ビリケン覗く
・無理のない範囲で潜って帰還する(死んでも良いし10層程度でもいい)
・電脈強化術式にポイント振る
・解説読んで特性の組み合わせを考える
ポイント貯めるだけなので
ストーリークリア機体(Aランク)でSSランク開放は出来る
経験値はアリーナでガッポガッポ手に入る Aでタナトス一式集めて装備すれば
闘機でやたら対戦挑んでくるミヤコをレーザーで瞬殺できるし
S依頼もサクサク&レア沢山手にはいるからおすすめ
Sは5層に高確率で脱出ゲートくるから
4層までのレイジを死ぬ気で狩ればより強くなれる >>465
これに尽きるんだよなぁ
武器のダメージが高いほど恩恵は大きいしな 経験値稼ぎはある程度強くなったらナンバグランドバトルがおすすめ
ウヌの愚息も極楽昇天するほどに稼げる オケイ倒す前にSSSに昇格した時のなんとも言えない感じ 最近続編でてるの知って買ったんだけど
前作は大味だったけど強パーツ掘るトレハンは楽しかったし
キャラも全員好きだったんだが今作はサクサク進めなくて面倒さが先に立つ
・日数や行動の強い制限
・操作性やUIの大幅な劣化
・プレイヤー置いてけぼりストーリー
・煩いオペレーター
問題点は既に出尽くしてるけどこのあたりなんとかならんとツラい
各種メーターやメインメニューのグラフィックは綺麗になってんのに
解りやすさやプレイしやすさは前作のが上っつーのが残念すぎる
つかロボゲーなんだからロボットもっと大きく表示しろよ…
メニューとかオペとか要らんから >>473
大体始めたころ感想はそんなもんやな。
初めはめんどくせーなーとか
もうちょい自由にやらせてくれとか思ってたけど
sssになってからジワジワ楽しくなってくるなこれ
お金も気にならなくなってトレハンに集中できるしな
これはスルメゲーだな〜という結論にいたった。 行動制限は確かに鬱陶しかったな
途中から日数以内に目的達成するために
どう闘機と依頼こなしていくか考える楽しみがなくなって残念だったし
クリアしてからが本編みたいなゲームなのに
失敗すると同じ毎日をまたやらなきゃいけない苦痛な
闘機で自機もポーズとらせてください >>474
本編クリアしてる人の感想はたのしそうだから
根っこの面白さは変わってないと思ってるしそこは楽しみなんだが
借金返済のためアレやれコレやれ言われるのがほんともうめんどくさくて
>>475
闘機でポーズいいなあ
二つ名とかも設定したいわ 南区一位のトロフィーのための二週目がようやく終わった・・・
ループ直後から10日間電脈強化術式が使えないのと
調査依頼で闘機ができないのがきつかった
確かに色々不満はあるが2000円のゲームとしては大満足だわ ある程度進むとEynの使い道がなくなるから何か用意して欲しかったな
あくまでも本質のハクスラ部分を食っちゃわない程度のオマケとかで それってSSSくらいまでいった状況でしょ
一応脱出や電脳振り直しとかにお金がけっこう必要なわけで 金払って脱出の存在を完全に忘れてた
もう50層で瞬殺されなくていいんだ タナトス一式ボーナスのレアドロ率上昇はLv2でも目に見えて効果あるから
無理して特性整わない全身一式でなくても武器だけ一式でいいんじゃないか
いくらクリア後は金に頓着しなくていいとはいえ、脱出コマンドの救助費用10億はバカにならないし SSSまで来た人なら余計に脱出コマンドなんてお世話にならんしょ
脱出ゲートがガンガン出現するのに
しかもパーツは一つ7千万Eyn以上とかで売れるから
1億Eynするリセットチップ99個買っても所持金はすぐカンストするし
適度に帰還しない人とかゲート選ばず突っ込む人とかは知らん SSSまで来れてるなら10億はそう重くないでしょ
だって考えてみ
約1.1アガツマだぜ? タナトスのシリーズ効果のドロップ上昇Rって効果あるの?
全然レジェ出ないんだけど 自分の今のランクと潜ってる依頼のランクによるからなんとも >>486
同じランクの依頼受けてるんだけどなぁ
リアルラックノ無さに泣くべきなのか 頭にドロップOP付いてるか?
アツガは集めるとドロップOPがマイナスされるから基礎ドロップ率落とされるぞ
どっちもドロップR4確保しつつドロップもプラス確保すると30層前に190個カンストかつR50個とか拾えるぞ ワンランク上のパーツとか
特性付いてなくてもレジェンド扱いだから
レジェンドにこだわる必要は無い 基礎ドロップ率低下があるから頭で補ってやる必要あるが
効果は明らかにあると思うぞ
190拾ったら以降拾えない+パーツ落とさないからエフェクト見て選別しなきゃならん
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org435088.jpg
ドロップ上昇RLV2で選別すると自分の所はこんな感じ 最深層でカトラス滅と出くわすと偶に事故るなあ
逆鱗と反撃準備後のミサイルで溶ける ミサイルで溶けるのって、熱暴走で防御力ガタ落ちしてるんじゃね
逆鱗と反撃準備で攻撃力上がって、一緒に異常蓄積も上がって異常発生して
ついでに熱暴走で防御落ちたところに次弾喰らってオーバーヒートか即死まで持ってかれるパターン DLCって確定してるの?
SSSの上があるとええなあ 潜れども潜れどもCルージュ以外のオーパーツが出ることが無いんだけど
他にそれっぽいの落ちたって人いる? オーパーツに分類されるのがそもそもCルージュとゲネシスだけで
ゲネシスはイベント入手のみだから実質ルージュしかないんじゃなかったか?
ゲネシス落ちるかって意味ならすまん、自分は見たことない 「レイジの手によって新たなテクノロジーが開発されている。【クリムルージュ】はその代表であり…」
って書いてあったから他にもそうやって作られたパーツがあるんだと思ったんだけどねぇ… 特殊能力の付与&能力レベル上げが欲しい
無から付ける→lv1×1個で付与 lv1からlv2へ上げる→lv2×2個 lv2→lv3×3個 lv3→lv4×4 lv5→………etc ぐらい厳しくしてくれていいから SSSムラクモがレアドロップで何か落とすかもしれないと思い
一週間以上毎日ムラクモ倒してるがまだ普通のしか出んな
>>499
それ意外と達成条件優しいっす 特殊能力付与…一桁台の付与成功率で失敗するとスキルチップロストというアプリ版の悪夢が… ゲネシスはΩが落ちるよ
どこで拾ったかおぼえてないが ついにSSSまで来たが、金取り過ぎでしょ…1回4.5億じゃ最初が気楽に潜れんわ。
取り敢えず低層からタナトス一式で敵は全殲滅で脱出ゲート出現即脱出でパーツ集めるとして、低層でどれぐらいのブツを拾ったらタナトス外す目安になるかな? メイス、ダークスター、グルトン、サルディナかエスパーダのウル、その他ユニーク装甲パーツ
キメラでいいから
この辺のパーツで全身固められると割りと安定するかも >>503
一ケタ階層で帰還してパーツ10個も売らんでも黒字
しかも、ミッション一つの報奨金やよくドロップする8号機体の装甲パーツは一つ1億5千万Eyn ありがとう、そんなに困らなそうだね…その辺にパーツ狙ってみるよ 肉切骨断で発動した限突グレネードが気付いたら壊れてたという、、、
誤爆かと思って何度か試したけど、↓のグレネードだけ何故か壊れる
バグ?
ランゴスタ・アス爆
限突、範囲拡大、酸・熱、省エネ、二重 肉斬骨断は発動中にパレットの切り替えなんかをすると
挙動がおかしくなる気がする
使っても無いのに回数が減ってたり
逆に使ったはずなのに回数が減らなかったり
限突ODが壊れなくなって無限に使えるようになったこともあるし 何かランクA入った辺りから難易度が理不尽になっていってない?
背武器でも何発撃っても死なないし状態異常で動けないまま嬲り殺しとか、HP回復阻害まで付けられて削られるとか 検証しようとしたがランゴスタ・アスの限界突破を持ってなかったので
ゲージ強制全消費で背部から2つのグレネード弾発射、という、ランゴスタと同じタイプであるメイス 爆で検証
メイス 爆をリーサルモードにして最終試練のタナトスに肉斬骨断カウンターグレネードを撃ったところ
確かにゲージが減っていた
省エネの影響を受けられ、背部からグレネード弾単発タイプ(今回はヴァリアントII 爆)は
リーサルモードにしてカウンターでもゲージは減らなかった >>509
たぶんパーツの性能がランクAに追いついてない
特殊能力よりランク帯に合ったパーツ優先して耐久や回避特化するか逃げ回りで
あと敵の武器見た立ち回りとか
そのランクからSあたりまでだとグレネードやミサイルやパイルは警戒して立ち回り考えた方がいい 情報thx
確かに単発から二発タイプに変えた矢先だったわ
久々に武器更新できたと思ったのに残念
みんなも気ぃ付けなはれや 二発タイプグレネードだけは通常でもリーサルでも
肉斬骨断で武器ゲージ消費することがわかった
勝手な推測だが、肉斬骨断の処理が
一時的に怯み無効+省エネor限界突破Lv20で反撃する、と仮定すると
通常は省エネ・限界突破Lv20で武器エネルギー消費0にできるんだろうけど
二発タイプグレネードは消費量が多すぎてLv20でも抑えきれない説
あるいは省エネ無効の全消費と設定されているのでいくら限界突破レベルを上げてもこの武器には無意味な説
通常モードでカウンターグレネードを撃つと、普通に撃つと残エネルギーが0になるところ35残ってたので
抑えきれない説が今のところ有力な気もする
完全に推測だけども >>514
ODの限界突破も全消費型だよな
前提仮説が正しいならODも無理になるんじゃないか? オーバードライブの限界突破は特性レベル次第で複数回使える
ヒュリフュエル極の限界突破Lv8持ってるけど、これだとエネルギー10残せて2回できる
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org435864.jpg
といっても元が完全推測だから
穴だらけな説であることは変わりないな リーサルモードのエネルギーの話はよすんだ
開発がアレに気づいてしまうじゃないか、、、 version 1.01
2017/04/19
■操作方法・ゲーム内容の修正
・アクション中、背面タッチパッドによるアイテム自動回収の追加
・持ち帰りパーツ選択画面でLボタン、Rボタンによるカーソルジャンプの追加
・Cキャンセラー対応パーツのテキストカラーを調整
・終盤ボスのロックオン封印状態に対するtekisutono追加
■不具合修正
・装備状況によってセット登録を呼び出した際に強制終了が発生していた不具合の修正
・進行状況によって「南区最強戦士誕生」のトロフィーが所得できない日付がある不具合の修正
・依頼でフリーズが発生する可能性のあった敵配置の修正
・緊急回避中に攻撃をするとプレイヤーが操作不能になることのあった不具合の修正
・一部カメラマン振動の表示付具合修正
・一部アイテムの表示エフェクト不具合修正
・一部マップの表示不具合修正
・一部テキストの誤字修正 整備・売買・解説画面上部でブラウン管みたいなエフェクトのON/OFF機能は付かなかったか
あれ文字が非常に見辛い
特に黒い背景に赤い字が、、、 >・アクション中、背面タッチパッドをタッチすることで画面内のアイテムを自動回収する操作を追加
レアリィ以上とかに指定できれば最高だったな
バグ修正やアプデも嬉しいけど、
DLCも出してくれるといいな 抜けてた
・パーツ所持数が350個以上の際に売却ができず出撃できない日付がある不具合の修正 ・進行状況によって「南区最強戦士誕生」のトロフィーが取得できない不具合の修正。
※既に条件を満たしてしまっているセーブデータでは再度条件を満たすことができないため、
「南区ランキング1位になったことがある状態でランキング戦を行う」ことにより、
該当トロフィーを獲得できるようになります。(乱入戦による敗北は除きます)
1位にならずに進めてた場合は結局セーブデータ作り直しか 背面タッチ回収があると
あーこれこれ
これですよこれって気分になる レギンレイブのシリーズウェポンが空白なのって誤表記じゃないんか アイテム自動回収は使えないドコロか悪手
・機能のONOFFが設定できない
・レアリティーが設定できない
・パーツ取得数制限190個が解除または緩和されてない
最深部や最下層まで潜って遊んでる人は
余計なパーツを取得者しないように注意しながらプレイしなくちゃならなくなった、、、_| ̄|○ >>526
そんなんより指定したレアリティ以上のみ拾うとかのほうがずっといいよな 多分DLCあるだろうし、グレネードの件もあるし
気になった点あげておけば
その時にまたアプデしてくれる予感
背面タッチは前作だと狙わない限り190拾うことはなかったけど
今作は全部拾ってると結構貯まるから
それで背面タッチ無くしたとおもってたんだけど違ったのか 射撃系をメインで使ってるんだけど
電脈強化は何を優先してる?
射撃は当然最高レベルにしてるんだけど
回避や反応やらに迷う >>529
射撃のメイン武器は何よ
ガトやマシがメインなら射撃メインでも10まで要らんぞ アイテム自動回収は何も考えず前作のコードをコピーしてきただけ感が半端ないな
ダンジョンの奥深くに潜るゲームデザインに合ってなし誤操作誘発しやすい
ダッシュ移動してると隣の部屋からアイテムが列を作って移動してくるのは面白かった 考えすぎかもしれんが
ちょっと公式垢の動き方が怖いな
俺屍2の鳥みたいな感じがする 格闘1
射撃55
命中55
回避15
反応45
目的や気分でミサイルとサテライトとOD使い分けるのと
技能レベルに応じて装備の基本値にボーナス入るので射撃と命中全振りしてるけど
両腕メインがガトと拡散バスなんでスキル的にはだいぶ無駄振りな感がしてる
回避は無効吸収特性でごまかし このスレはもともと夕方以降に動き出すスレやぞ
みんなおっさんばっかりや SSSの条件教えてくれ…もうオケイさんと戦いたくないお… 統一ランキング1位
対戦組み合わせとその勝敗次第でオケイさんと戦わずに1位になれる可能性も無いではないが
普通は何度か戦って引きずりおろすパターンだから頑張れ いまは堂々と正面から倒せるようになったが
初めはリング右下の壁紙に張り付く感じで位置取りしてると
NPCは考え込む事があるのでそのスキに倒してたな
浅層、中層で帰還する人には便利
深層、最深層まで行く人には削除して欲しい
アイテム自動回収はそんな機能 >>533
ずっと格闘メインでSSSまできたけど
気分変えて試しにステ振り同じにして、
適当な限突拡散バズ二丁担いで潜ったら世界変わって吹いたわ
糞時間かかってた緑黄デブはサクサク溶けるし、
30階付近で断念してたのが楽々50階到達
マンネリ気味だったけどモチベ上がってきたぜ >>536
パイル二丁で一撃必殺がこちらが沈む前に発動するまでリセマラ…SSパーツで実際のところ、正面から殴り合えるのかね?アイツとジロウは。 >>535
かくいう俺もおっさん故に25年ぶりのリメイクFEにホイホイされたわw ジロウに関してはA〜Sランク装備でもノーダメいける
拡散バズーカを緊急回避しながら接近→攻撃、相手のパイルをバックステップ回避の一撃離脱を繰り返し
すごいざっくりだしやたら時間かかるけど
闘機の相手は耐久減らすと本気になってバックウェポンやリーサル使ってくるパターンっぽいの多いので
ある程度減らしたら限突サテライトとかで一気に吹っ飛ばすのがいいかもしれない Sランクの限突サテライトと限突ガトで統一1位までゴリ押した
そのあとのSSS依頼での火力不足がきつかった SSSのレジェンドレア集めてもリーサル無しだとオケイさん堅いわ…
まともに撃ち合えるようにはなったけども ドロップ系の特性付けずにSSを敵殲滅しながら潜ってみたら
41層でパーツ190個貯まってしまった
(格納庫5回、脱出ゲート5回くらい)
特性無しのパーツは13個
コモンに目ぼしいもの無し
アンコモンは気になるものが少しあったくらいなので
レアリィ未満と特性無しは回収しない設定を望む 青特性未満は自動売却みたいに前作にはあったんだけどな
やっぱりハクスラは快適なアイテム売却あるいは整理機能までセットだな
ディアブロしかりチー村作品辺りはバランスいい 全部持ち帰れるわけじゃないんだから、
取得上限が無くてもいいのにな… 特殊パーツ集めながら最奥にいるムラクモからレアドロップで何かおちないかなって毎日ダンジョン潜ってたけど
アップデートしてからはかなり注意してプレイしないとムラクモ到達前でアイテムがドロップしなくなって気萎える
背面触らないよう気をつけるために気楽な姿勢でプレイ出来なくなったのも痛いね
ハクスラで途中でアイテムがドロップしなくなるって何さっ!?・・・ DLCを出してくれれば買うからさ
その時にでも、背面タッチパッドのアイテム自動回収はレアリィ以上に改善してくれないかな? 取得上限そのままでいいから全部持ち帰らせて欲しいわ
持ち帰り選択画面で今装備しているやつとか持っているの確認できないから選びづらい 掘り出し物の暴魔バァルゼブル炎の画像がカジェルになってる…
アプデ前はそんなことなかったのに フレイヤマッチ急とアツガマッチ急の賞金やっぱり逆だったんだな >>554
それ先週か先々週辺りでTwitterに画像つきで投稿されてたよ エキシビションマッチって一通りクリア後再発生する?
南区チャンプマッチは再発生してたのを確認
アツガ破をクリアできたし、フレイヤももうできそうだけど
二度と発生しないならなんかもったいなくて残してる フレイヤとアツガの序・破は再発生しないよ
この辺とランカー戦の仕様は改善してほしいよなぁ やっとSランクに到達できて>>468を参考にパーツ掘りをしてるけど
たいして性能がいいパーツも出ないし、敵は硬いしで絶望しました
もう両方にパイルを付けて特攻すればいいんですかね >>560
見事に再発生しない奴だけ潰してるわHAHAHA
もう遠慮なく急ぶちのめしてくる >>561
火力足りないなら武器だけ買えばいいじゃない!
店売り武器使うなら命中優先の方がストレスなくてええぞ >>561
アレの繰り返し具合リアル運によるんでなんとも言えんが
コツコツドロップとビリケンで良いパーツ付けていくしかない
取り敢えずガト持ってるやつを死ぬ気で倒してまくれ
電脳強化術式は
敵に当たらない攻撃が多い→命中特化
射撃で与えるダメージが少ない→射撃特化
個人的には命中と反応Maxで
戦闘中にスキルレベルが上がるスキルを付けまくった方が楽な気がする
スキルの詳細はゲーム内の資料を見て >>561
高レベル対アツガ背負って強敵探してマラソンするのもありやぞ
対アツガは固定値上昇だから低ランク武器でも効く
トゥルトゥガとかめんどくさいやつはパスパス
アツガはどいつだったか忘れたがガト持ってるやつ居るから殺してでも奪い取れ アツガ機でガトリング持ってるのはパルジファルだな
S以上だと穿槍騎神って名前の奴
個人的に、弾数で攻めるガトリングは学習や反撃準備で長引きかねないので
一撃がそこそこ大きくて広範囲と単体集中攻撃を使い分けられる拡散バズーカのが好きかな
いずれにせよ当たらなきゃ意味無いので命中と精密射撃は重要 このゲームってタナトスフレーム揃えるとゲーム性変わるよね
タナトス一式にするだけでレアやレジェンドの装備がポンポン落ちる 今しがたエクソダス達成してきたが
主人公がどうこうと言うより終止タチバナ無双だったな その代わりと言うのもナンだが
最終的に褒め称えられるのはマスターになるから
某陰陽師とか暗殺者みたいな不快感は感じなかったかな 暴れん坊将軍マスターに懐刀タチバナと
無双っつっても役割分担きっちりしてたしな タチバナちゃん最初なんだこの関西弁っ娘はって思ったけどバグって会話とか聞けなくなったとき寂しかったわ ダマスカスギヤは東京始戦のキャラもだが
なんかじんわり好きになるキャラが多い
初見はだいたい何だコイツから始まる 速く西京やりたいけど英雄創造が終わらん・・・
ちょっと無駄に長過ぎやしませんかね >>574
英雄創造プロジェクトの被験者は西京にも出てくるから、前作をやっておくとより楽しめる
急ぐ必要はないんだからのんびり頑張れ >>575
最初は全く当たらんが
SSSまで来るとハズレの方が少ない気がする
もしかして成長してる…? 装備厳選より、拾った部品の中でやりくりするのが好きなんで、
英雄創造の一旦「リセット」するのは歓迎だったけど・・・本当にもう1周させるからなぁ、アレは。
設定上は本編と変わらないのが正しいんだけど、
部品のスキルとか、良し悪しの幅を本編と違いがあればもっと楽しめたんだが なぁ武器自慢してもいいか!?
いいよな!!?
http://i.imgur.com/29yPXd4.jpg
お前らの自慢の逸品も見たいんだよ! ようやく1億返済したところだが主人公人間じゃなかったんかい >>579
なかなか良い武器だな
こっちのモチベも上がるから武器自慢は嫌いじゃないぜ! >>579
ミサイル大好きで掘ってる最中だから
滅茶苦茶羨ましいわ
理想的過ぎる いつの間にかパッチ来てたんかよ
トロバグでメールして確認の返答きたきりで放置してたんだが、こういうのはパッチ出来ましたメールくらい送ってくれないもんなのか? 放っておいてもそのうちVitaが自動的にアップデートを検知しない? ゲームと関係ない別業だから一概に言えんけど
個人と企業での連絡は最低限にって言われてるなぁ
お詫び返信はもちろんするけど、あまり密に連絡とると新しいトラブルの元になりかねないからって教わったわ >>585
検知してもゲーム常に開きっぱな人は気付かない そんな個人の習慣を持ち出し始めたら
キリがないだろ 何かのまぐれでオケイさん倒してSSSランクに行けたけど
再戦したらボコボコにされて3位にまで落とされてわろたぁ!
その何発も限界突破射撃できるほぼチートショットガンと
やたらとダメージが高いソードこっちにも寄越せ! 一撃必殺の発動率どのくらいなんだ
LV.5程度じゃ全く発動しなぁんだが 確かLV9で5%だったはずだから
見も蓋もないこと言えばどのレベルでもほとんど発動しない
誤差だよ誤差! 何度か書かれてるけど
他の特性のLvや発動確率を変動させる特性を付ければ頭のおかしな化物機体が出来る
SSS回り続けてる人達の機体はそんな感じ
ゲーム内の特性の解説読むと良いよ 閃光持ち回避特化機体なら一撃必殺出まくるけど、回避型は事故が怖くて俺には無理だ SSS最奥まで回ってればそんな回避だけな機体じゃなく
しぶとく攻撃特性バンバンな機体は作れるよ
唯一死ぬ可能性があるのはチャリオットΩ、フレイル滅、ドライゼ・罠の一撃必殺くらいな機体が(非アツガ) 英雄創造やっと終わったから西京を早速プレイ
まだ始めたばっかりだけど色々面白そう
細く長く楽しめそうだ SSSだと学習や反撃準備、戦術回路切替の重要性上がるからマシやレーザーに当たりに行くまであるからなぁ
やっぱり回避型は怖い オーバードライブの種類ってのがよくわからんのだけど
パーツスペック(物攻/光攻/命中)分が加算されると考えたらいいの? >>598
ありがとう
信じて東京にも行ってくるよ 今SSSランクなんだけど
これって深層になればなるほどレジェンドやレアが出やすくなるんだよね?
パーツを190個拾うとそれ以上はドロップしないってよく分からん仕様があるから
25階位から掘り始めた方がいいのかね >>599
それで良いと思うけど、パーツによっては画面に表示されていないパラメータが増えるものもあるから資料の説明を良く読むんやで SSランクパーツでオケイまともに倒すの無理だろ(マジギレ) >>604
リーサルブッパしかないわ
当たんねえもん 限界突破衛生レーザーぶっぱすりゃ統一まではいける
乱入されたら諦める >>603
パーツごとの性能なんてわからなくない? GEARの項目に載ってるぞ
資料は結構重要な事載ってるし読んで楽しいから
一通り目を通しておくといい
性能試験、サイズ違い何体もいらんから
耐久99999の光学タイプ、物理タイプ、アツガタイプの三体配置で
定期的に射撃攻撃してきてくれると
性能計りやすかったんだけど・・・
ルシエル 光学耐性
コローナ 速度増強
ヒュリフュエル 物理方面
パヴォーネ 速度
ウラノス 装甲強度
時雨 クリティカル率、様々 >>602
拾った時点で良OPかどうか分からんからレアリィ以上は拾ってる
どうせ被弾系のOP稼ぐために食らいながら肉切骨断で倒しちゃうからな
浅層スルーならそれはそれでいい気もする ダッシュ後にオーバードライブみたいなエフェクト出るのって何の効果かね? ブースト強化だった気がする
使い道があるのかは知らん やっとアツガマッチの最終戦に勝てたわ
後半の増援ラッシュにはあのクソAIマジふざけんなボケと思ったが
これで大手を振ってDLCを全裸待機できる 東京始戦から時間空きすぎてて
何の違和感もなく操作馴染んだ西京…… アクション性って、ロック機能追加されてブースト使い放題になったぐらいじゃない?
あとは武器によって硬直が大きくなったりしてるか
西京になれちまうと前には戻れないぜ いかん。借金返済後の一連のイベントがどうしても勝てん
最初からやり直さなきゃ無理かなこれ いかん。借金返済後の一連のイベントがどうしても勝てん
最初からやり直さなきゃ無理かなこれ 最初に50階まで行く途中で、40階以降に敵が強くなった辺りで死ぬことが多い 40階以降の敵もまともに倒せないでラスボスに勝てるか不安 そんな不安抱えるってどんな戦法と装備でカミワン勝ち抜いたんだ
まさかトーナメント全戦パイル一撃必殺狙いだったわけでもなし
ラスボスは会話見てれば対策はわかるだろうし、そこまでに掘ってきたパーツをちょいちょい組み合わせるくらいでいける ラストはいいアツガ特効あればどうにでもなるからはよ50層突破しろよ >>622
最初の50層は最後耐久だし、ミスれば掘ったのも無駄になるから道中ガン無視でいい
ラストは対アツガだけレベル高いの持ってけば何とかなる
何人も嵌まってるテンプレだから罠だけは注意しろよ! とりあえずクリア出来たわ
なんか40階層以降の敵よりボスの方が弱かったな >>616->>618
サンクス
迷ってたけど買うことにします Sランのタナトスが中々出ないし出ても良い特性付いたパーツ落とさねえ
S以降もアツガ機は何処から何処までで何が出るとか固定して欲しい ちまちま進めてるがカグラに勝てず3周目、早く縛り無しで掘り掘りしたい。
タチバナさん真顔率高くなってる気がするけどキレてんのかな タナトス全セットでSSS回してるけどもう全部タナトスでいいんじゃないかと思えてきた
オールカンストタナトスさんマジ強すぎる さすがにSSSだとタナトスよりも普通のパーツの方が強くない? 最終的には対アツガ警戒するからそりゃタナトス先生は厳しくなるが先生の本体はドロップRだからな
それに加えてSSSでも通用する高火力と偏らない防御特性持ってるからそりゃ鬼強ですわ しかし、アツガ機体って普通に使ってて問題ないのかね
東京始戦でも保管してたラファエルが突然自立起動して封印解除までした事例あったのに そりゃタチバナちゃんの手に掛かったらそんな憂いなんて残さないよ R目的で武器三種タナトスでSSS潜ってるけど、ムラクモまで問題なく回せてるな
武器に対アツガ特性ついてるから、ムラクモ含めアツガ機は瞬殺だし
敵の対アツガ特性で死んだ覚えもない
防具もタナトスにした場合どうなるかは知らん 30日目で借金返せず、また一日目からになったんですが
ループしてる説明って今後ありますか? あれ訓練用シリーズってもしかして2度と手に入らない? すまん解決した 無理なのか
ちくしょーこういうの止めてくれ ありがとう
闘機で全然勝てないギヤ乗りだけど頑張ってみる >>641
チュートリアルで売るように言われるもんな
縛りプレイでも使えるような能力でもないし
倉庫の肥やしになるだけだから全部売って忘れちゃえ 1周目に装備から外したら2周目では装備中以外無くなるから諦めよう これパーツ所持上限てある?
結構溜め込んでも大丈夫だしもしかして全種手持ちに残すことも可能? 西京都の条約で350個以下に制限されてるのでだめです
グレード別もあるし、全種所持は無理かと 5(頭、胴、腕、脚、肩)x3(デルフィン、ユース、CNM)x9機で135
アツガの7機x2(2つ名)x5で70
ざっくり計算でも武器除いて200近くあるのか
これにグレードと武器足したら一体いくつになるんだ
やべぇな オケイ強いと聞いていたから闘機避けてSS依頼ばかりしていたが
やってみたらレーザーキャノンで焼き殺すだけの簡単なお仕事やった
流石に火力上げすぎたか G1GP勝ったのはいいけど
又初日に戻されるは、オペ子はバグってるはなにこれ? >>651
進めればわかるよ
ネタバレしてもいいけど >>652
正常なのね ありがとう
最終戦 衛ぶつけて逃げ回っていただけだし aランク最下層までまだいけてないしもうちょいaランクまわさなきゃ >>ID:JGaogSXrが例のアレに引っ掛かるのが楽しみで仕方ない まさかくいだおれで出禁になるほど食いまくったことがあんなことの役に立つとは・・・ウェッぷ 結局主人公もアンドロイドなんだよな?
トラコとかはタチバナが「同類」って言ってたけど、トラコなんかもアンドロイドなのか? デザインチャイルドの可能性もあるんじゃね?
というか脳内でそう変換してた トラコの双子のトラミのとこにアンドロイドって書いてある このゲーム最終的には公式に書いてある通りのランダム生成ダンジョンで際限なく武器掘りできるの? ランダム生成って言ってもバリエーションはかなり少ないけど制限はなくなる
190個までしか一度に拾えないのは諦メロン トゥパージオとラピピスが出ない
厳選なんて夢のまた夢か ふむ、ドラゴンズクラウンの夢幻の塔が理想なんだが、敵は程よく手応えある? お前がどんなのを想像するのも勝手だが
良くも悪くも2000円だぞ ○○が理想だって言うならこのゲームに関係なくやめといたほうがいいよ
絶対その理想と違ってて楽しめないと思うから SIMPLE2000 THE ロボットバトルとかそんな気持ちで過剰に期待しない心が必要 理想はあくまで理想として、違ってても納得はするよ
ただ似通ってるとこあると嬉しいじゃん
アドバイスありがとう もう少し考えてみる >>663
アレをコレのガワで出来たら1年は遊べるわ 血闇強すぎねえか?
こいつ1本でSSS制覇できる気さえしてくる
遊びで回避特化作ってみたが意外と強いな
紙装甲だけど当たらないからあまり気にならんな
http://i.imgur.com/5xmRKkO.jpg >>669
武器ってより特性の付き具合
他のパーツでも各種パラメーターがカンストするよ レイジフロアの曲結構カッコから常にこの曲で潜っていたいわ 肉切骨断で限突両肩ミサイルもサテライトも壊れるんだが・・・
グレネード使わないから関係ねぇやと思ってたのに・・・ スレチな話かもしれんが
今日配信されたexectorって
ダマスカスギヤの原点みたいな感じのゲームなのか? EXECTORなんてゲームを出していたのか
>コックピット&クォータービューの2つの視点
これはうらやましい
西京にもコックピットビューを実装してくれたらうれしいなw 販売元が同じだけで開発は違うからな
原点なんて言い方をすればそりゃディアブロとかになるだろ
似てるかどうかなら煉獄とかになる すんません教えてください
タナトスって戦闘中に出てくる敵機の名前って何でしょうか? タナトスとは戦闘中に出てくる敵機の名前なのか、という質問ならその通りです タレットと一緒に出てくるレイジとしか覚えてなくて漢字名が出てこねえ やっとSランクダンジョンを楽しく周れるようになった・・ここまでがやたらしんどかった。
タナトス武器揃えるだけでドロップがスゴイ良くなるのねー。 冥闇死神とかシラフじゃ普通付けられないネーミングだなw
ゲーム内でスクエニコピペみたいなノムリッシュ会議されてそう クリムルージュいいな
命中アホほど高いのが地味に強い
なかなか落ちないから厳選できないのが珠に傷だが これ51層より下って潜れないんでつか?
DLC待ちなのかな 発売して一ヶ月以上経つけど公式から何も行動がないのでDLCは無いっしょ
ハクスラロボゲーに合わないシステムや基本部分のバグで前作より劣化
もうちょい丁寧に作ってれば他人に気軽に勧められる良作になったのにモッタイナイ >>686
まるでアツガ社が厨二病の塊みたいに言って……
……その通りだわ 東京始戦の時はDLCまで3ヶ月はあったし
まだ決めつけるには早くないか 西京の宣伝だと思うけど忘れた頃に東京のDLC3段出たし何時出るか予想がつかん 英雄創造なんて本編焼き直しとはいえ無料にしてはすげーボリュームだったしな ちゃんとアプデしてくれてるし
公式ツイッターもまだ動いてんだから
DLCは期待して大丈夫でしょ
51層の意味深エレベーターもあるし 煉獄大好きだったからこういうシンプルな操作のハクスラうれしいわ
あっちはもうあれだからこのシリーズには頑張ってもらいたい しかしドマイナーだよなぁ
どうやってこのゲームの存在を知ったか覚えてない 俺「ディアブロみたいな見下ろしハクスラしてぇなぁ」
↓
VITAスレ民「ならこれ(ポイッ)」
と行き着いたわ 東京始戦が出たすぐ後ぐらいの時に
面白そうなゲームは無いかとstore総ナメに調べてたら
たまたま見つけてそのまま購入だったな 俺はロボゲーつながりからだった
アサルトガンナー終わらせたし、次なにしようか
↓
お、これロボゲーじゃね!? 俺はセールで安くなってるときにキャンペーンの方で見つけたなぁ
今作もまあそうだけど値段に対してかなり遊べるから良いわ 新着見てたら西京があって、画面写真と説明文見て購入決定
後悔はしていない、むしろこの値段でこんなもの作ってくれて感謝している 7800円でこれなら文句があるけど、
2000円でこれなら大きな文句は無いな
正直個人的には値段分以上は楽しめてるし
それはそうと、タチバナちゃんの台詞パターンを増やすDLCが欲しいのは俺だけでいい 51層以降開放前するなら下記の対応は必須条件と思うわ
(1.01の追加機能のせいでハクスラが楽しめん)
・アイテム所持数190個制限の解除
・アイテム自動回収機能ON/OFF化&レアリティー指定
・報酬画面をハクスラゲー向けに 最初の有能秘書モードもいいかな
ドロップ上げたタナトス一式だと190個すべてレアやレジェンドで埋まる勢いで出ることもまれによくある
なにより、今のところ浅層と深層でレアの質が変わると検証されてないってので見敵必殺の全回収プレイになりがち
無視すれば解決するという問題でもないと思う 取得制限はEDFとか色んなゲームであるから
解除は難しそうだし、されても20個選ぶ時めんどくさいことになりそう
自動回収、レア度改善して
特性8〜7がレジェンド、6〜5がレアリィ
4〜3がアンコモン、2〜0コモンって感じで
レアリティ直すのが一番いい気がする タチバナちゃんの10層スキップ機能はどこ行ったのよ 誰も気にしてないだろうけど一応特定フロア到達報酬とかもあるわけで… >>703
それよりタチバナちゃんの口調変えるDLCほしいな 新作出てたんだね
とりま東京の3弾やろうとしたらシナリオクリア必要とかでくそめんどい DLC3は本編のストーリーをクリアしてないとわけわからんから仕方なし 東京と同じ感覚でやってたらボコボコにされまくったけど、特性意識して組むとかなり楽になるんだな
こりゃ楽しいわ 拡散バズーカって強いんだな・・・格闘で頑張ってたがこりゃあ >>718
適当にばら撒いてるだけでどんどん倒せるからながら作業にはもってこいの武器だわ ちょくちょく発生する処理落ちとか気になるからボリュームOFFじゃなくて
セリフ音声処理OFF機能が欲しいわ 処理落ちってレーザー十字砲火とかミサイル被弾連打とか明らかに描画負荷かかってそうなときしか起こらなくね? なんでやオペ子さんめっちゃかわいいやろ!食い倒れデートしたい! ぶっちゃけ大阪のオバチャン口調でも僕は十分イケました(地元関西) アリーナで一番強敵感があるのって1週目の西区チャンピオンじゃなかろうか
俺がAランク依頼1回でロクな装備拾えなかった所為でもあるが、
挙動といいパイロットといい強敵感すごかった
あとオケイちゃんは俺の嫁 西区チャンピオンって誰だっけ、戦った覚えないかもしれん
博奕戦がこっちからも仕掛けられたらな
ニィさんオペレートも上手そう
たまには落ち着いた人もいいと思う >>729
あれ、G1GP最終戦の相手って固定じゃないのかな
ザ・パーフェクト?ってやつ いくらなんでも話題にならなさすぎだろ
東京もこんな感じだったのか? そもそも公式が宣伝する気ないようだし
なぜかUIやシステムが東京から劣化してるし
定期的なDLC配信でストアで目立とうともしないし
公式アンケートに西京の続編買いますか?の項目あったらか期待してたんだけどね 装備をひたすら掘るゲームだしそんなに話すこともないんだよなぁ 東京始戦のDLC配信は結構遅かったし、西京ものんびり待っとけばいいんじゃねぇの 見えないOP(9個目のOP)は修正されるんかな
通常のOPレベルの限界以上に上がっててるときは一体何が付いてるんだろう バグで8つしかOPの欄が無いのにどう考えても9つめがあるとしか考えられない事例があるらしい
ぶっちゃけセットボーナスか何か勘違いしたんじゃないかと疑ってる 見えないついでだが、機体が影しか見えない透明なタナトスが出てきてロックが出来たり出来なかったりしたが、あれは何かのopなんか? 比較武器はペルヴェクト散(拡散バズーカ)
付け替えたときの特性の差は右のとおり
http://i.imgur.com/r0SDiKp.jpg
http://i.imgur.com/29QHEOD.jpg
これが7つの方のステータス
http://i.imgur.com/ZmVk11F.jpg
これが付け替えたときのステータス
http://i.imgur.com/rPxLf0v.jpg
俺の場合、OP7つの方がOP8つの方より攻撃力があり得ないほど高くなってる
と思ったが撮ってて気づいたけどこれレーザーにも地雷除去の攻撃アップが乗ってるだけか? そもそも地雷強化って地雷だけじゃないのかよ!!
グレネードだけに留まらず拡散バズやレーザーも強化されてるから地雷除去付与できる武器種は全部強化されるっぽいね
というわけで俺のは見えないOPじゃなかったわ、期待させてすまぬ
>>742は9個目がわかる検証お願いします 前作の東京始戦のDLCって
あれは元々ゲームに含まれてる内容を解除する権利(キー)を販売してただけやで いや、ねーだろ
それなら英雄創造もっと早く出しとけっちゅー話だし とにかくアンロックって喚けば
叩けると思ってる感が丸出し ストーリー分岐で片方にロック掛かるくらいしてくれないと まぁ信者なんてそんなもんよ
都合の悪い物は見ないふり 急に信者だんまりになってて笑うわ
そんなに痛いとこ突かれたのか これだけ過疎ってるスレで急にだんまりとか言われても困るだろうな 信者わらわらだな
光学と酸がそんなに痛かったんだな 酸と熱暴走は気を付けないと頓死ありうるからな
装甲だけ固めて異常対策を怠ると黄色デブで痛い目見る 闘機で相打ちになった場合だとこっちの勝利判定なのね
相打ちになったのが1回しかないからよくわからんけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1252575.jpg ダンジョンの雑魚敵の一撃必殺って防ぎようないの?さっさと倒せって事? 武器タナトス一式で 防具はシリーズ装備してないのに
ドロップ上昇 ドロップ上昇rにマイナスがつくのは何でだろう アクション部分は前作と比べてどう?
単純にシステムが変わったくらい? アクション部分はほとんど変わらないかな?
ブーストが無制限になったぐらい。 据置ベタ移植かってくらい字がちっちゃいなこれ
目が疲れるわ セット効果がよくわからんのだが
【体パーツ5種】あるいは【武器パーツ3種】を、
【同機種】あるいは【同メーカー】で統一した時のみ発動するって事? 同メーカーでは発動しない
同機種の型番違いなら発動する 同メーカーでも発動したはず、アツガ統一で自動回復とかだったかな 調査依頼潜ってたら暗黒何とかに消し飛ばされたでござる
というかこれ10日間の休止期間って30階以降ならAランク掘れるの? 調査依頼の事?あそこは30回以降もB級のしか出なかったような っておもくそ調査依頼って書いてあるがな(´・ω・`) そうなのか
すぐ使わなくなるの掘るより早く進めてみるよ
ありがとう カミワンは店売りのチャリUでミサイル逃げ打ちしてれば勝てるな
何度かパイル特攻してペロンしてからクリアできたわ これ感電長すぎて暇を持て余すレベルなんだが
敵はすぐ復活するけど 相対何とかのせいでレジェンド出ても結果見るまで期待できないのがな
タナさんのレアうpだとオプション良いの付く確率が上がるのかね レアとかレジェンドが沢山でるのは体感できるけど特性はようわからん とにかく掘り掘りして確認するしかないかあ
なんかこう、やったレジェンドヒャッハァ!慎重に帰らないと!
みたいなドキドキがないのよね レヴィアタソ、専用パーツとか落とさないのかね
あとギヤも低速移動時ぐらいはガションガション歩いて欲しかったぜ アップデートとかDLCに期待するしかないのう
個人的には数値の小ささと状態異常の長ささえ何とかなれば 両肩ミサイル欲しくてエスパーダ・ウルをようやく掘り当てたが
普通に使ってもゲージ倍食うし限突なんてもっての他だし
使い物にならんな タナトス特性の数が増えるわけじゃないからあんま意味ないね
レジェンドはワンランク上が貰えるけど 今作最大の良い点は限界突破だと思う(オーバードウェポン中毒者並感) 最深層でパイル一撃死の洗礼喰らったわ
とはいえ持ち帰りたい装備も五つ出ないけど SSSになってめっきりレジェンド落ちなくなって
これで上位ランクは打ち止めかと思ったらレジェンドでダークスターとかいうのが落ちたんだけど
やりこんでる人はこのランクの良特性を集めてるのかな とりあえず資料見てみ、新しい機体の解説が追加されてるだろうから
フラグシップモデルもいいけどルエダ・アスとか特徴的なステータスしてる特注パーツも平行して狙ってる
それ自体絞られてるのか、あまり引けてないけどな 三社それぞれ追加あるのね、ありがとう
ステータス比較のためにもとりあえず集めてみるかなあ 三種の武器が出ねえぞぉ
やっぱC.N.Mはクソ企業だわ レアリティってのは武器ランク+特性がベースになってるから
特別調査依頼とか自分のランクが低いうちは階層次第でレジェンドになりやすい
SSSだと武器ランクのみでレジェンドになることはないからレジェンド=良特性の期待が上がる
例としてアツガは武器ランク低いからSSSだと特性8個でもレアリィまでしか見たことない SSS区画は特性ゼロ個でも各社のNo.8パーツはレジェンド確定
特性8個ついててもコモンってのもある
レアリティーに特性は関係ないんじゃなのか? レアリティ死んでるよね
タナトスやめてアツガ使わないで潜ってる >>802
ああ確かにそいつらはレジェンドだったな
でもベースが武器ランクと特性なのは間違いない思う
Cで特性たくさんついてるのはあるがレベルの高いやつは経験上ない
実用レベルなのはUC以上 アリーナって真人間いるのかな?
アンドロイドと強化人間(脊椎機械化)しかいない気が トラコが反応云々言ってたくらいだし大体の奴はそうなんじゃないかな
逆にそこまでしないと勝ちあがれない世界って思ってた でも過去の英雄とかそういうのに頼らずにやっててもっと強かったんだよな? ジロウ美味しいポジションなのに何故あんな不気味なキャラなんだ ヒトがバグったのがジロウ
AIがバグったのが主人公とタチバナ 絶対にどっちかって言うなら東京かなぁ
ミタライを味わってもらいたいし ゲームとしての面白さでいうなら、間違いなく西京を買うべき。
ミタライは…自ら死ににいってるとしか思えない挙動をする新兵なんだが
そいつらを護衛するミッションがあってな…
まぁそんなん経験する為だけに東京やるこたぁない ミタライが前に出ないように必死に機体で押し返す
あると思います こっちの火力高いと敵の沸く位置にミタライ突っ込むしなぁ あそこは無限オーバードライブを使わずに勝てた覚えが無いわ みんなは機体何集めてる?
俺はフラッグシップ機とミョルニルとエンデバー タチバナちゃんともっといちゃいちゃしたい´・ω・` なんかタナトス集めればそれで十分な気がしてきた
光攻増加付いてるから安定して火力高いしバズぶっぱしてればSSSでも大体すぐ死ぬ >>821
特に武器はSSS依頼どころか、アツガ急でも十分通用しちゃうもんね。
レアドロップアップで一生懸命色んな武器掘っても結局使わないまま終わってしまったわ。 >>822
わかる
タナトス一式でもまず死なないし、どんな所でも瞬殺出来るからいい物拾っても眺めるだけで結局使わない 光学防御や回避がよほど高い相手以外には勝てますからね。
アツガ機相手も特性ついてれば楽勝だし。 DLCが出る頃にはもう人いなくなってるんじゃね
昨今はどのゲームにも言えるけど 昨今のゲーム事情に詳しい方が仰るなら、間違い無いな 何が気に障ったのかわからんけど、珍しいことでもなくね 人が少なくなってきた頃にDLC出して少しだけ呼び戻すのはよくあるね 当たり前のことを無意味に一般化したりするから茶化されるんだろ 〜東京始戦の場合〜
発売日…2013年12月25日
DLC1弾…2014年 3月13日
DLC2弾…2014年 4月23日
DLC3弾…2015年 2月22日 単純な50階層以降の深層開放でもいいけど
作中に何度かあった、レイジの襲撃が起きて、
闘機上位ランカーとの共闘で撃退するなんてのも実装されたら燃えるんだがなあ 野良レイジの大群が襲ってくるとか無理ゲーすぎるわ
アツガマッチの敵機体ですらリミッターはかかってるだろ
ガチのレイジにはそれがない
そんなの英雄呼んでこないと無理だって きっとタチバナちゃんがなんとかしてくれるよ´・ω・` ポリス内の残党レイジやラスボス戦のアレにわざわざリミッターかける理由が思い浮かばない
エンディング後ならなおさら
ついでに「SSS区画に潜れるのは世界でも数人」って言ってるし、ランカーには元傭兵もけっこういる
強さとしては英雄≧西京主人公くらいでレイジ相手でも善戦可能なのでは >>833
何か今全然全く関係ないアニメのゲーム作ってるらしいぞ
アークの下請け野郎の癖に 西京終わった後で、東京のDLC3弾あったの気づいてやってるが
○○追加したよ!でも××はオミットしたよ!
って感じで楽しいけどモヤっとする
いいとこどりした第三弾が出るって信じてる ここの開発チームって
いまPS4でリトルウィッチアカデミアのゲーム化作業してて忙しいんだっけ? >>576
東京始戦の本編やっと終わって英雄創造始めたんだけど
名前を本編と同じに変えたら、いきなり個性強い女に変わってて困惑
西京にも出てくるってことはミコトという名前で出てくるってこと? 周回プレイで何周もしたやついる?
タチバナの見た目が変わったんだけど何だこれ 東京ようやく終わって西京にやっと始めた
操作法からなにから変わりすぎてて戸惑ってる
さしあたって一つ質問。敵のHPってどこに出てるの?
敵の横に3つメーターが出てるけど、どれも減ってる感じしないんだが >>852
HPは見れません
あのゲージは飾りです
SSS区画からがハクスラゲーなので
それまではサッサとランクを上げることに集中しましょう なんか売れないアイテムがどんどん増えてくんだけど、これは一体?
もちろんお気に入りにしてるわけではない
エストック改・頭とかディブロン・レイ胴、ギサルメ突光みたいに特別レアな装備でもない
報酬画面でレアリティ順に表示されるけど、あれをカテゴリ分けにLとかでソートできたらいいのに
レアリティが低くても性能上の場合あるからいちいちメモって比較するから時間かかる お気に入り以外に装備セット登録してた、とかいうオチは?
自分は前それでやらかしてた まさにそれでした。お騒がせしました
お気に入り機能って売る売らないの区別に使ってるんだけど個数制限あるのね
東京みたいに整備で売れたら必要ないのにな
カメラもやけに近いし、レーダーは狭いし、なんで改悪するんだろ 東京は表終わったら裏やる気しなかったけど
こっちはエンディング後が本番って感じだな
セーブファイルにプレイ時間が出ないのが残念 緊急ミッションって成功すると報酬ってあるの?
成功しましたってメッセージの時はそれらしい情報は出ないけど
これと迎撃システム?(地雷だらけのやつ)はあえて選ぶメリットあるのかな?
レイジは硬くて時間かかるけど倒したら良いアイテム落ちるから優先してるけど 緊急ミッション達成すると、無事帰還か救助依頼して脱出した時にパーツの追加報酬がある
正直レアリティごちゃ混ぜだし狙ってやるものでもないと思うが・・・
迎撃システムはこころなしレアリティ率上がってるような気がして狙いに行ってるが確信は無いので無駄なのかも
要するにメリットあるかわからない >>859
>緊急ミッションって成功すると報酬ってあるの?
ちゃんと脱出ゲートから出てクリアすると集めた素材(アルミニウム等)の数と並んで報酬が出てくるよ。
>迎撃システム?(地雷だらけのやつ)はあえて選ぶメリットあるのかな?
レアリティが高い装備が出やすいってメリットはある。 アプデで通路で待機してる時、セレクト押すと倍速で時間進めるモードとかつかないかな
状態異常になったら回復してからリペアキット使うけど、耐性がLv6とかあっても
90秒くらい回復にかかる時ある。すっごい時間の無駄を感じる
自動回復が便利になりすぎるからダメかな 状態異常の待ち時間は長すぎるよね
熱とか合計したらMAXHPの倍くらい持っていくから耐性ないと待つしかないし
熱と感電だけACEにしてパーツないから酸は妥協してるわ
酸の移動速度減少がたまにありがたい時がある レーザーとか溜め完了のエフェクトが弱すぎないか
溜めはじめると青いオーラまとい始めて、溜め終わると一瞬ほんのり赤くなって
ほんのり弱い音がなるけど、その後また青いオーラに戻るからロックオンして
カメラが引いてたり乱戦だと溜め終わってるかどうかよーわからん
レーザーは溜めた方が命中率が上がる(orHIT数が増える?)ので溜め撃ちしたいが
溜めわかりづらくてストレス溜まる オーバードライブもいつ終わってるかよくわからんな
ゲージで判断しようとしても急速冷却で満タンになっただけだったりするし 大画面なら多分そこそこわかるんだろうけど
VITAでは何もかも小さすぎるんだよね もとがPS3とかPS4の移植とかならわかるけどvitaオリジナルなのにね
字が小さいのが一番きついな。細かいパラメータを取捨選択するのが楽しいのに
黒地に赤字とか、ひどいのになると封印の灰色とか3なのか8なのか
1なのか7なのか全然見えない。百均で10倍のルーペ買っちゃった 開発チームはあのブラウン管エフェクトと黒地に赤い文字はUPDATEで対象箇所を増やすくらいだし見やすいと思ってるっぽい
UI部品が小さいのはPCの開発環境上でしか見てないのと
ディスプレイのサイズによって最適なUIが異なる事を知らないんだろうね
フォントもバグってて一部数字は横幅が異なるから数字の桁見にくいし 東京はPS4でHD出したんだっけ?
最初から大画面想定で作っちゃったんじゃないかな スイッチで「IMPLOSION」ってタイトルのロボットハクスラ出るみたいだな
敵はゾンビとかロボット以外っぽいが
http://www.gamer.ne.jp/news/201706190007/
ダウンロードだからお安いな 元々スマホアプリで出てたやつの移植だろそれ
安くて当然これでフルプライスならぼったくり 価格調べたらスマホverと値段変わらないのなこれ
情弱ですまんな黙って特性厳選しとくわ 過剰強化延長Lv7のオーバードライブ拾って無限ODできるようになったけど
狂騎パルジだからかあんまり強くなった感じしない
東京ではマシンガンで無双できたのにガトリングでも500が2000くらいにしか
ならないから一撃必殺99999で沈まない黃ザコ、緑ザコはなかなか死なず
学習、反撃準備、戦術回路切替の表示が出てドキドキする
冥王タナトスのレーザーは最初一割も減らないが、1分くらい戦ったあとだと
即死と化す恐怖
両手パイルで閃光一撃必殺狙うのがリスク少ないけど単調になるんだよな 久々に覗いたらまたやりたくなったけどSSS昇格直後にSSS掘り数回したのを最後に2ヶ月以上やってなかったから操作含め記憶が消し飛んだw
リハビリがてら実用も兼ねたオススメの目標というかお題を出してもらえまいか? 対アツガ改造武器無しで最深層まで突破
普段瞬殺してたムラクモの攻撃パターンが意外と豊富だったことに気付ける もう期待できないかもな
twitterの公式アカウントもキャラ紹介か馴れ合いしかしてなかったのが
それすらしなくなってきてるし 20個しか持って帰れないのは確かに「そんなに持ち帰る必要はない」んだけど
大前提である倉庫にある装備との比較ができない状態で20個厳選しなきゃならないのがつらい
時間かけて厳選して整備ドックで旧装備と比較したら手持ちの方が優れていた時の喪失感
だったら別カテゴリのアレ持って帰れば良かった、みたいな
聞いた話だと前作では全部持って帰れて、なおかつ整備で比較しながら店にいかず即売却
できたとか?なんでその仕様を無くすかね・・・
新仕様に良い部分なんてゼロじゃん 前作からハクスラ要素が濃くなった点は良いのだが
前作から変更した部分とアップデートされた部分が改悪すぎて意味不明
今作作った人はロボゲーやハクスラゲーがどういった遊び方されるのか
分かってないのかもしれない 見た目オサレにはなったが代わりにプレイアビリティが犠牲になったな
前作のUIとシステムで今作潜りたいわ 頼りにならないわりに偉そうな口聞く仲間たちも懐かしい
音声がない替わりにセリフが出るとゲーム時間がストップする仕様も良い
同じアークのガンヴォルトもボス戦中しゃべりまくるがまったく頭に入ってこない
そのくせセリフの吹き出しがでかいから落ちる足場が見えなくなったりするという 文字がちっちゃいから細かいパラメータは見ないことにしてるんだけど
総耐、総防、総速、総攻は見るようにしてる
そこで疑問なんだけど、防具を変えると総攻が上がる時や武器を変えると総耐が上がる時がある
そういう特性があるわけじゃないし、同じシリーズ(ギザルメ真→ギザルメ極)なのに変わるから
シリーズ(メーカー)一式効果でもない。隠しパラメータがあるのかな
だとすると表示されてるパラメータが低いから捨ててたアイテムにレアアイテムがあった可能性出てくる シリーズのセット効果は構成装備のランクで特性強度が変わるけどそれの影響では無いよね?
セット効果が発生してるなら1つだけ真→極に変わっただけでも変動したりするけど
それと例えば総攻は命中力も含まれるからパーツで命中とか変動すれば総攻も増減したりするけどそれらの勘違いとかは? ・似ていてもパーツ名が異なればパラメータの増減傾向が違うのがある
・総○○は付いてるスキルやスキルレベルで結構変わる 買って統一ランキングまで来たけどジロウウザイな、火力もそうだけど固すぎる
回避も普通にあるし、面倒すぎる ランキング入ってすぐの頃は挑むだけ無駄
高ランクのパーツが揃うまではマッチング組まれたら依頼こなすぐらいでいい SS30層安定するまでオケイとジロウとは戦わない
他に闘技場で堅いと感じるやついるなら掘り掘り推奨
何度も書かれてるけどタナトスとパルジは優秀 ブースト無限になったせいで前作で重要ステータスだった速度が空気になったな
前作は速度199%にすればホーミングミサイルも通常移動で振り切れた
まあ無駄に通路が長いマップあるからブースト制限あったらストレスMAXかもしれんが 今更なんだけど
深層にいくほど敵が強くていいものが落ちるってことでいいの?
あんまり変わってるような気がしない SSSだと10層と20層くらいでも結構特性の差がある気がするが
同じタナトスで同じレジェンドでも そんなもんか
リザルトだとレアリティごとに表示されるからいまいち比較とかできなくて分かりづらいのでね
深層ぐらいから掘り進めた方がいいのか >>892
SSS区画を潜るなら最後のムラクモの防衛機構?からのドロップ狙ったほうがいい
アップデートで追加された自動アイテム取得機能がイライラするけどな ナックスZとか言うの落ちたけどこれってCNMの特殊武器のやつ? SSSを10階脱出繰り返してるけど二回に一回は事故死するんだが…せめて10階周回ぐらいは安定するには下準備にどの辺で掘れば良いだろう? SSSで死にながらパーツ集めたら?
何だかんだで1番良いパーツが落ちる所ではあるし
そうじゃなきゃSSで上で言われてるようなパーツを集めてくるか >>896
それしかないかー…5個しか持ち帰れないから金策がね。
ありがとう 金策はアツガ・フレイヤ両マッチの最終戦に安定して勝てるようになれば
少しはマシになるけどそこまでが結構キツイかもね なんかエラー落ち酷くてゲームにならんのだが…せっかくモチベ上がってきたのにサイテーだわ
SSSまで来て初めて見るパーツもまだあるね…ダークスターとか掘り出しものでゲネシスΩとか40億とか買えるかw アレ?背中武器て肉切骨断の対象外?イマイチこのスキルの最適な使い方が定まらないなー >>902
各スキルの動作の詳細って公開されてないので
バグなのか意図してるのかユーザーには分からないけど
>>122 >>157 >>507 >>672 >>903
なるほど、マスクデータの類か…その辺不明瞭だと掘りの最終ゴールが決めづらいね 公式ツイッターが意味深なツイートしてるな
ついにDLC来るのかな?アイテム取捨選択のインターフェイス・・・は直せないよな
>>901
SSSまで行ったらもうカンスト(百億)いってないか?オレが下手なだけなのか?
ゲネシスΩは落ちたこともないし、売ってるのも見たことない。うらやましい
>>902
たまに肉切骨断で発動しない背中武器あるよな
タナトスのサテライトが最近メインなんだが、まったく発動しない
パルジの限突ガトリングはいい仕事してくれる >>905
twitterのあれは遅れに遅れてるsteam版の事だろうね 命中確保できてないからオーバードライブ以外の背中武器積められないわ
命中増加があったらもっと自由にやれたんだけどな アツガのなんかのODが命中上がるとか資料に書いてあったけど
具体的にどれくらい上がるかわからんし実感わくレベルじゃないから使ってないな
プレイヤーレベルが99になってから回避される率減った気するし
肉切骨断の発動率も上がった気がするが、これは気のせいかもしれん 今使ってるパイルが命中二万しかないからかなり回避されるけど、命中二万のODと合わせると見違えるほど回避されなくなるわ
プレイヤーレベルでの命中率の違いは感じたことないなぁ >>905
100億がカンストかー…入場料4.5億、持ち帰り10数個で10億ちょいなんで100億は遠いなぁ
ゲネシスΩは激レア?まぁ知ってても金なかったから泣寝入りしてたけどねw ゲネシスΩは結構ポロポロ落ちる
むしろCNMの3種の武器の方が余程レアだと思う 肉切骨断発動率が終盤高くなるのは耐久と防御が高くなって被弾をものともしなくなってるからだと思われ >>911
ポロポロ落ちるは深層周回前提?
自分、マイナス補正打ち消しOP付きのタナトス出るまで20泥で帰るマラソンしてるから25階から下に行ったことないねん >>913
深層前提
20層近辺だと1回見たかどうかぐらいだな 深層いってもみたことないや
30層ぐらいから始められたらいいのに・・・道中がだるいんで積極的に掘る気が もしSSS区画を潜ってるなら
毎回ムラクモの所のドロップ品取らなきゃ損
SSS区画の真の敵は
アップデートで追加されOnOff切り替えできないアイテム自動収集機能 東京ではアンコモン以下は売却みたいな設定できたけど
今回は20個しか持ち帰れない制限があるからそれはできない
まあ以下リペアと資源以外拾わない設定はあってもいいな
ダーククエストは拾った瞬間◯◯以下は即座に換金だったっけか
40億とかの掘り出し物あるなら百億カンストは早いな
あんまり使いみちないけど早い段階でカンストするとモチベーション下がる >>917
最下層周回してると思われるが、最下層周回って身体タナトス一式か武器タナトス一式でも安定して回れるかな?
納得行く身体タナトス一式が出たら最下層周回考えてるんだけど教えてくれまいか? >>920
それ対アツガ大丈夫なの?対策とかあるなら話は違うだろうけど… 対アツガに当たる奴が悪いというアレ
ドッペルは殺られる前に殺れ
あとはレアドロR先生マジ先生 タナトス武器で防衛層のボス倒すのダルい
限突ODのパイルに慣れてしまってから他の武器を使えなくなってしまった そろそろレア掘りをと思って
深層周回を始めたが何もおちんちんわ メリクリキャノンの過剰強化解除って「敵のオーバードライブを解除する」ってあるけど
メリットはなんなん?自分が強くなりすぎて歯ごたえなくなった時に使うといい、みたいな? それ持ってないけど文言通りなら敵がOD使ったらキャノン当てたら解除できるんじゃない
アリーナの強いヤツとかOD使ってくるやつ多いし
ただ解除するだけで貴重な攻撃源である背中武器を使うのはもったいなさそう
キャノンだから背中だよね >>905
中の人とアイコンが変わっただけという・・・
つーかこのアイコン誰やねん ソシャゲ時代知らんわー
今と同じアクション寄りのハクスラだったん? 一向に配信する気配のないsteam版がどうなるのかがポイントかね
1) Vita版のアンケート結果を元に根本から作り直し
2) 改善するの面倒で出せばクレーム対応も面倒なのでsteam版は無かったことに
3) 1)に加え、1)の内容をVita版に反映 出すにしてもわざわざそんなに手を加えて出すわけなかろう SSSも停滞してきたので250円で売ってたダーククエスト始めたんだが
ドロップしたアイテムその場で装備できるの最高だな
ダンジョン内で不用品売れるし
欠点は処理落ちと足が遅いこと。ブーストないのがこんなにつらいとは 十三機兵防衛圏がドラクラみたいなハクスラだったらいいんだが >>932
装備品がアメリカ語なのは糞
日本語にしろよまったく 前作のダマスカスギヤ 東京始戦 800円 08/23まで 以前東京とどっちがオススメか聞いたら「東京はやる価値ない」と言われ
スルーしてたんだがセールで買ってみたら東京の方がおもろいやないかーい
シナリオもいいしシステムも洗練されてるし
西が勝ってるのはクリア後のやりこみだけ
サクっとストーリークリアまでしかやらないライト層は東京だけで充分やな
東京やってから西やってなんで絶賛されてるのかわからん >>937
スレ内検索すれば分かると思うが
西京はハクスラ要素がよくなっただけでUIやシステム、シナリオは東京始戦の方がいいという意見の方が多いと思うが?
東京始戦は一部のミッションとDLCについてクソクソ言う人が居るくらいだぞ 東京→西京ときたら次は北京?南京?ベルリン?シベリア? 束になって輪になって?
steam版ようやく配信開始したね…もうこのまま出ないのかと思ってた
春配信予定だったのにまさか8月まで待たされるとは思わなんだ…
今後もしMODで不便なUI周りとかいじれるようになったりしたら買っちゃおうかな ハクスラ要素良くなったか?
東京の方が全ての面で優れてるじゃん どっちも楽しかったし、どっちも不便なとこあるし優劣つける気にならんなぁ
でも、久々に東京やったらブーストゲージメンドくさいとはなった ブーストゲージ以外でもパーツ増量にスキル組み合わせ
ロックオン速度上昇、常時微妙にズームアップしてて機体が見やすいとか
戦闘だけは今作の軽快感は好きだな 西京PS4版に合わせて追加要素を含んだvitaパッチが出るみたいだな
動画見るとアリーナが微妙に違う?整備画面も違うような?
パッチだから無料っぽいし、とりあえず29日待つか
そろそろ1000だが、次スレはロボゲー板になるのかね?
https://twitter.com/Damascus_Gear/status/900193888211673088
しかし公式ツイッター急に口が悪くなったな
なんで「カス!」とか言われなあかんねん >>943
ブーストゲージ無限はいいけど、基本パラメーターの速度が意味もたなくなるのがアレだな 販売会社のサイト見たら追加コンテンツのことが載ってるな
2017.08.23
『ダマスカスギヤ 西京EXODUS HD Edition』PlayStation®4(オンライン配信)/STEAMで配信決定
http://www.arcsystemworks.jp/portal/post-6048/
> 既にVITA版をやり込んだ方も、より遊びやすくなった
> 『ダマスカスギヤ 西京EXODUS』で更なるエンドコンテンツにチャレンジできます。 これ本当に無料でいいの?って聞きたくなるぐらいのボリュームだな >>948
画像をよく見ると、何気に黄金のラファエルパーツが出ているんじゃないか? PCは前作出たばっかだしたとえ出るとしても相当先だろうなーと思ってたら
今冬とか結構早いありがとう!しかもVITAにもアプデとか嬉しすぎる…
VITA版遊びながらsteam版まってるから開発頑張ってね!カス! 楽しみだな、会話時のノイズの改善と対アツガの理不尽なダメを調整or救済スキルが出てくれることを祈る。
好きな見た目で行きたいのにアツガというだけで最終ビルドから外れるのは勿体無いと思うの PS4版のフォントは0と8の幅が直ってるね
あとは自動取得に条件付けられるかパーツ取得数制限190個が緩和されてれば
敵全滅させながらムラクモまで楽しく行けるね 途中まではアツガパーツ圧倒的高性能だけど最終盤までくると良特性はつきやすいが
さほど高性能じゃなくなるから対アツガで締め付けられると確かに厳しい
ただでさえドロ率下がるってマイナス持ってるんだし >>955
ドッペルの罠懐かしいですね(白目)
でもタナトス先生はアツガの中でも唯一最終候補になるんだよなぁ 次スレはロボゲー板かこのまま携帯ゲームRPG板かって話だけど
このスレに一人でもPS4やsteam版の東京やってるヤツっているの? HD版(PS4版、steam版)あるよねって話しが少しあるだけで
HD版をプレイしての書き込みは特にないね 西京はPS4版買うけど
東京はVita版持ってたから買わなかった PS4のみで、Vita持ってないから、東京HDで初めてプレイして、西京HDも買う予定。
東京プレイ時の記憶とVita西京の感想・レビュー情報読んでハードル下がる一方なので、良くも悪くもがっかりすることは無さそう。
ずっとプレイしたかったので楽しみにしてる。 終焉ラファエルの画像みたら
交換品のやつEYNじゃなくてRAGEって書いてあるのな
高難易度バトル楽しみ >>963
もし東京始戦の英雄創造をクリアしてなかったら
そっちをクリアしてから西京EXODUSをプレイすると良いよ 伏線とか気になるならDLS1,2の錆びた英雄もだな
安いぶんボリューム少なめだがラスボス強いからそれなりの時間は楽しめる DLSって・・_| ̄|○
オレは無料だったDLC3英雄創造を先にやっちゃったから
知らないヤツがちょいちょい出てきて?だったが
あとで1,2やってなるほどこういうことだったのねと納得できた >>965, 966
HD版はDLC全収録されてるのでプレイ済みです。
配信日確認したけど、リアルタイムで買ったVita版勢にとっては、忘れた頃の2周目(英雄創造)っぽいね。
無料DLCなことも含めて、西京発売前の公式で用意された準備運動って位置付けで、良心的に感じる。
PS4HD版プレイヤーとしては、本編クリア後にほぼ同じミッションを続けて2周プレイすることになったので「なんじゃコリャ」って感じではあったけど。
2周目は1周目と武器変えてたり色々試せたのでそれなりに楽しめたけど。 そのなんじゃこりゃからの
あのラストの演出はシビレたね 西京もシナリオ追加してくれないかな
ムラクモはとりあえず落ち着いてるみたいだし、
無理に敵対する存在でもないし ストーリーとかどうでもいい派
ボイスもオフにしてるし
階段も最初に出てきたやつ無条件に入ってるからメッセージも気にしない 質問なんですけど、CNMの三種の神器ってなんですか?
武器だとしてそれって揃えると最強? 各社に10号パーツ(特殊武器)、11号パーツ(特殊装甲)があって
C.N.M社の10号パーツの中にパラゾニ、スチールノア、アルシェーピスという"三種の武器"がある
神器ではない
SS区画でよくドロップするもので、最強武器とかSSS区画でドロップする武器より強いとかでもない
資料のGEARの項目に詳細が書かれてるので一読して世界観を楽しみましょう >>973
ありがとうございます!
じゃあやっぱりsssでほったほうがいいのかな〜 すいませんあともう一つ質問なんですけど、タナトス一式でsss潜る場合は皆さんは光学に強い敵はどうやって対処していますか? PS4版西京エクソダス出るのか
東京始線は味方があまりに弱すぎて新入り3人が加勢に来るシナリオの所でやめちゃったけど西京はどうだろう そろそろ次スレ建てようかと思ううんだけど
ロボゲ板に持ってく?
それともこのまま携帯RPG板に建てる? >>977
敵が超防御&超回避で当たらない、カスダメのクソゲー
自分はSランクまで意地でプレイしたけど、苦痛そのものだったよ
明日のアプデでどうなるかな 攻撃当たりにくい時期はあったけど、
強化のコツ分かって無理に進めず、
じっくり強化したらSSSまでけっこうサクサクだったがなあ。
西京は東京よりシステム無駄にややこしいから、
取り敢えずストーリーに沿って適当に、って人には向かないとは思う。 >>977
基本的には自分一人だけだからストレスになることはないよ
武器の命中度が高いものを選べば攻撃も当たるし、
装甲の高い敵はパイルパンカーの一撃を決めればサクサク進める
>>978
PS4版もSteam版も出るんだから、ロボゲ板でいいんじゃないの?
HDEditionの発売でまた盛り上がってきたね
明日のVita版のアプデが楽しみだ! それならロボゲ板に次スレ建てるか
あと今は西京単独スレだけど
ダマスカスギヤ総合スレって形に変えても良いかな ロボゲ板早いからすぐDAT落ちすると思うの
まあ落ちたらこっちに立て直せばいいいだけだが すまん
ホスト規制で建てられなかった
とりあえず改変したテンプレ案を貼るんで誰か頼みます
ダマスカスギヤ 東京始戦
2013年12月25日発売
VITA版:1,851円(税込)
PS4版:1,800円(税込)
STEAM版:1800円(税込)
ジャンル:ロボカスタマイズ ハック&スラッシュ
プレイ人数:1人
CERO:A(全年齢対象)
◎メーカー公式サイト
http://www.damascusgear.net/tokyo-shisen/
ダマスカスギヤ 西京EXODUS
2017年3月22日発売
DL版:2,000円(税込)
ジャンル:ロボカスタマイズ ハック&スラッシュ
プレイ人数:1人
CERO:A(全年齢対象)
◎メーカー公式サイト
http://www.damascusgear.net/saikyo-exodus/
次スレは>>950の方が建てるようにしてください
無理な場合は安価で指定してください すぐ落ちるんなら確かにこっちの方がいいか
ちょっとこの板でスレ建て試してみる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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