●ゲーム内容はブラウザゲーム版と同じ模様。
サーバーはPS4とVitaで共通(ブラゲとは別サーバー)
本家スマホとは色々別物、比較は程々に。(相違点はテンプレ下部等を参照)


●レアガチャ以外での高レアユニット入手先
・大迷宮のボス階層でボスユニット(ボス撃破・カリスマボーナスどちらからでも出る)
・期間限定の幻獣クエストからボスユニット
・メダル交換
・ノーマルガチャ(ただし☆5フレアの幻獣契約以外は残念性能)


●ユニットのレベル上げ
 ・キューコンを合成
キューコンは、属性試練のカリスマ報酬・迷宮のカリスマ報酬・キューコン収穫祭等で拾える
ユニットの属性と合ったものを使うと、経験値が5割増しになる
合成時に大成功すると経験値量が倍になる
レベルMAXで、ステはレベル1の1.5倍程度になる
成長タイプに、普通タイプ、早いタイプ、遅いタイプがある

●ユニットのステ強化には
 ・ハピネスを合成する
規則性として、ストーリーのステージ1からHP、2から攻撃、3から防御、4からスピ、5は混合で落ちる
 例 姿の見えぬ巨竜→HP 廃城の戦い→攻撃 竜への道を進め→防御 決戦の覚悟→スピ 黙示の竜→混合
属性試練・一部の幻獣イベ・一部の迷宮などでも落ちる

同じ種類のハピネスは、合成することでプラス値をまとめる事ができる
合成時に大成功すると強化量が倍になる


●スキルレベル
スキルレベルを上げると効果が上がる。
攻撃スキルなら攻撃力、回復なら回復率、バフなら補正値、一部の効果(引き付け・無敵・反射、等)は効果ターン数
スキルレベルの最大は、☆2→1、☆3→3、☆4→5、☆5→7、☆6→10

●スキルレベルを上げるには
 ・スキルハピネスを合成(交易所800pt交換。レベルアップ確定)
 ・☆3以上のユニットの合成時に確率で上がる
 ・クエストでスキルを使用(使用回数説とクエAP累計説あり)
スキル2のレベルは、スキル1のレベルが最大になってから上がる
ユニットが進化してレアリティが上がると、スキルレベルが上がりにくくなるので、進化前にスキルレベルを最大にしておくのがおすすめ
 ユニット合成でスキル上げ用の☆3ザコは、属性試練で入手できる、面倒だが1個ずつ食わせるのがいちばん個数を節約できる
確率ボーナスは切り下げ表示だが小数点以下で溜まっていく(☆6のレベル9→10なら☆3ザコ1個につき0.3%ずつ溜まっている)
☆3ではなく迷宮で拾う☆4☆5ユニットを食わせる手もある。クラーケンとか