RADIANT HISTORIA
ふたつの時空を駆け巡り、過去から未来へと歴史を紡ぐ物語
発売元…株式会社アトラス
ジャンル…RPG
ハード…Nintendo DS
価格…5,980円(税別)
発売日…2010年11月3日発売
ディレクター:平田弥(株式会社アトラス)
音楽:下村陽子
原案/世界観設定:高屋敷哲(株式会社ヘッドロック)
キャラデザ/アートワーク:こにしひろし
RADIANT HISTORIA PERFECT CHRONOLOGY
タイムトラベル・ファンタジーがふたたび降臨
発売元…株式会社アトラス
ジャンル…RPG
ハード…Nintendo 3DS
価格…通常版6,480円(税別)、限定版9,800円(税別)
発売日…2017年6月29日発売
ディレクター:平田弥(株式会社アトラス)
音楽:下村陽子
原案/世界観設定:高屋敷哲(株式会社ヘッドロック)
キャラデザ:廣岡政樹
■公式サイト
http://rh.atlusnet.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/Atlus_jp
http://twitter.com/RadiantHistoria
■攻略Wiki
http://alphawiki.net/radiant_historia/
前スレ
【DS】ラジアントヒストリアpart25【フラグ回避】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1490584997/
→白示録を開く
(次スレは>>950が立てなければならない。どうしても立てられない時は、スレに戻って代理を指名すれば歴史が変わるはずだ……)
(前の歴史では代理の宣言があまりに遅くて、危うく砂に埋まりかけた。もしもっと早く宣言されていれば……)
(スレを荒らす者を相手にして自分も荒らしの一員になるか、それともスルーしてスレの進行を阻害しないか。これは重要な選択だ…)
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探検
【3DS/DS】ラジアントヒストリアpart26【フラグ回避】 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6bc8-DOwk)
2017/04/19(水) 20:40:21.01ID:w4WHN/VQ0611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-VgqF)
2017/06/16(金) 00:59:44.56ID:4yeUue0C0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb11-2WTa)
2017/06/16(金) 01:02:48.25ID:rfIdJfI60 原作は世界樹慣れしてるならぬるめで世界樹でいうならWかXぐらい
リメイクで難易度変更付いたし調整入ったかもしれないから実際の所はやっぱり体験版やった方がって感じ
リメイクで難易度変更付いたし調整入ったかもしれないから実際の所はやっぱり体験版やった方がって感じ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H9b-Krn+)
2017/06/16(金) 01:18:40.36ID:htnubzUuH 覚えた技を不自由なく使える普通のJRPG式でキャラ性能が偏ってるからそのままだったらビルド要素は薄め
裏ボスも1体
戦闘システム自体は割と好きだが調整と追加次第としか言い様がない
ボスも基本苦戦しなかったがあいつは初見ラストナイト→ストーンメモリー×3綺麗に決められてポラリスのためだけにアト連れていったわ
裏ボスも1体
戦闘システム自体は割と好きだが調整と追加次第としか言い様がない
ボスも基本苦戦しなかったがあいつは初見ラストナイト→ストーンメモリー×3綺麗に決められてポラリスのためだけにアト連れていったわ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spab-Lzg+)
2017/06/16(金) 01:29:33.65ID:Yq9551Zdp 世界樹全部クリアしていてこれの旧作もクリア
この間の体験会で触った限り難易度normalだと適当にやってても死にゃしないなあという感じ
だから体験版もシビアさ求めるならhardしかないな
リメイクの新要素としてスタメン外のキャラがそこそこ賢いAIでサポートしてくれるからよりハードルが下がった感じ
戦闘のシビアさだけを求めるならダレると思うけど、敵を移動させながら連続で攻撃を打ち込む
戦略性が気に入ったら続くと思うよ
それと世界樹の戦闘との違いはオートターゲットの有無かな
この間の体験会で触った限り難易度normalだと適当にやってても死にゃしないなあという感じ
だから体験版もシビアさ求めるならhardしかないな
リメイクの新要素としてスタメン外のキャラがそこそこ賢いAIでサポートしてくれるからよりハードルが下がった感じ
戦闘のシビアさだけを求めるならダレると思うけど、敵を移動させながら連続で攻撃を打ち込む
戦略性が気に入ったら続くと思うよ
それと世界樹の戦闘との違いはオートターゲットの有無かな
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