【VITA】 不思議の幻想郷シリーズ総合 70階 【PS4/PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:2016年12月22日(木)
■対応機種:PlayStation Vita/PlayStation4
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSvita:通常版 5,800円(税抜)限定版 9,200円(税抜)DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版 6,400円(税抜)9,800円(税抜)DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/
■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/
■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/
■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php
■公式PV
https://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ
■前スレ
【VITA】不思議の幻想郷シリーズ総合 69階【PS4/PC】
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1494913463
■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 979 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbbe-1KwN) sage 2017/05/29(月) 23:37:47.24 ID:bbohbRIU0
そういえばこの前割れたディスクの画像上げてる奴がいたな
おおよそそのときにいた荒らしの自演だろうけど
982 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-8UwS) sage 2017/05/29(月) 23:56:16.82 ID:Nj/YKTHqd
>>979
馬鹿かおめぇ 電撃で
お空6/22配信
咲夜パック7月下順と書かれてますね
今のところ月に1キャラペースだけど
それだと屠自古/夏配信予定が9月になりそうだけど途中から配信ペースかなり加速するのかしらん
http://dengekionline.com/elem/000/001/528/1528759/ プレイアブル増やすより持ち込み有りの高難易度ダンジョン追加せえや まだこれ以上の高難易度持ち可ダンジョン追加望むのって流石に頭おかしいと思うわ
松風から鍛練の追加でまだ脳死作業で数字増えるだけのゲームに飽きないとか 一般人レベルだと鍛錬4の時点で相当きついと思うわ
ピッコロ戦からサイヤ人襲来のナッパ&ベジータ到来くらいのインフレ
というか俺が今現在進行系できついw
鍛錬3までサックサククリアしてきたけど4まじやばい
貫ってすごく頑張ってくれてたんだなと実感する
武器防具それぞれ20万が目安なんだっけ4って
必中140%以上はやくこいこい 久しぶりにやってるんだけど熟の青印ってどこで掘るのが良いんだ?
ふとれんの響子狩りは確率落ちたとか聞いたけど >>11
wikiからのコピペだけど
第一の試練「響」
ボス報酬 レアつづら 歴史喰いの史書 【熟】装備獲得経験値変動 増加率 +[60-100]%
鍛錬2
レアつづら 歴史喰いの史書 【熟】装備獲得経験値変動 増加率+[30-150]%
鍛錬3
レアつづら 歴史喰いの史書 【熟】装備獲得経験値変動 増加率+[20-140]%
鍛錬6
レアつづら 歴史喰いの史書 【熟】装備獲得経験値変動 増加率+[140-140]%
鍛錬7
レアつづら 歴史喰いの司書 【熟】装備獲得経験値変動 増加率+[40-145]% 響子狩り1択
鍛錬はどの青印かランダム
通常つづらが混ざるようになったけど、青印の種類が限定されるふとれんの方が欲しい印を集めやすい
ただし100%超えが欲しいなら鍛錬行くしかない >>9
雑魚は去れ
コアなユーザーは高難易度を期待している >>12
>>13
情報ありがとう
まだまだ融合装備弱いから響子狩ってから鍛錬で掘るわ 高難易度っていうならアイテムのバランスの良いNTF無し持ち込み不可が欲しい、亜空間もアリスでゴリ押しできるけど楽しいかといえばそうでもないし
NTF有りで難しいっていうのがあまり想像できないけど、もしあればそれもやってみたいな ワッチョイって便利ね
パチンカスはNGに放り込もうね アイテムバランスの良いNTF持ち込み不可というのも定義が難しいよね。何をもってバランスが良いと思うかは人それぞれだし。
個人的にはTODRで追加されたお守り群は一切出現しないほうがよいかな。はたきのように入手した時点でほぼクリアが見えてしまうアイテムは床落ち無し店限定品で非常に低確率でしか入手出来ないとかだと発見したときのテンションが上がるからそんな感じの持ち不をやってみたい 糞運ゲーダンジョンや鍛錬のようなクッソつまんねえダンジョンはNG シレン5みたいなアイテムの下方修正嫌い。
フェイの最終問題並みにアイテムの世紀末感あったほうが好き >>17
馬鹿かおめぇ
ビビりは怖くてNG使うらしいからなw
チキンは去れ根性無し 馬鹿かおめえ
しか言えないからこれもNGに入れときゃいいよ 【完全悲報】旧基準機、年内全撤去へ part3 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1495600284/ 分裂症みたくスレと関係ないこと書いて荒らすからめっちゃ怖いしビビってるから帰って欲しい そうやっていちいち相手してやるからだよ・・・
おまえもNGですわ >>26
おめぇ素直に認めるとは見直したぞオタク野郎
>>27
超絶チキンwwwwww
おめぇみたいなオタクはマジで震えてるんだろ?あ?なぁ?wwwwww 際限なくダメージの数値が増えるのが楽しいならクッキークリッカーやるといいぞ 鍛錬7クリアしたけど…持ち込み可でNTF無しの鍛錬7以上の敵で99階とか出せないかなぁ?持ち込みでいろいろ混ぜて四苦八苦したぃ
あと、防具のカンスト大変すぎる… バグあった時にでたのは雑魚に苦戦しても仕方ないだろう 7クリアしてるなら最低でも武器防具数千万程度育てとんやろ
持ち込み可な時点で四苦八苦とか育成途中以外は無理くね
武器防具カンスト&固有印&青印吟味しつくしてなお苦労するって単にバランス調整放棄しただけじゃろ
持ち不やろうや 自慢の融合装備でもカンストダメ出せない敵がいるんだからそいつら相手すればいいじゃん
アホみたいに火力を求めてるんだからワンパンで満足するなよ 勿論防御を無視できる狂化や装備投擲禁止なんかは禁止ね 罠ダン20Fでミスった
妹紅罠投げても焼くのかよ
ここつまんねえから何回もやりたくねえのに・・ 9999億くらいまで攻撃上限増やしてほしいわ
青印吟味しても鍛錬7でまだ全段カンストができん ディスガイア5とかいかがっすか
9999京ダメとかでるで >>10
強振400 固有印75%と
必中125(今持ってる最高値)だとサンドバッグ殴った時のダメージが1桁違うんだよな
必中200がきてもどうせ使わないだろうって感じ ついにやったぜふとれんオール1000
てことでお前ら次の楽しみ方を教えてくれ
個人的には全持ち不中断回数0クリアでも目指そうと思うんだが他に何かある? そら期待値300%前後と
125%じゃ1桁違うのもやむなしや
カンスト前提なら必中が強振うわまわるんじゃなかったっけ? 必中青印100以上であればなんでもいいのにエスポワール自体が全くでなくて悲しい レアつづらみつけて更にそこから膨大な候補の中から特定のアイテム引き当てましょうだからな
更に数値のブレの良い物引きましょうね、上位数値以外はぜんぶごみでーす、だもんな
順調に武器防具共に育ってきてるからまあいいけどよ
ここ数日で融合回数が恐ろしい勢いで増えてきてるのがこええわ アイテム界とかディスガイアに片足突っ込み始めるんじゃないですかね… そういえばダンジョンクリアのリザルト画面のスコアってどうやったら高くなるんだ? 開通させたショートカットの動作確認のために十数秒で終わった大精霊樹サマの中のスコアがアホみたいに高くてびびる 早くクリアすると高くなるのは確実だと思う
他の加点、減点はわからない wikiみたけどお金は金庫掃除っていうので稼げるのに、にとポは99階だかの持ち込み不可ってキツすぎない?
それがいやなら旧都のお店(中継点)でお酒を買って、分解すればいいってことであってますか? たまたま人の家で二軒目放送?っての聞いてたらゲストが代表だったよ
いつもの代表らしく滅茶苦茶元気だったしZUNとあんな仲良く絡める間柄なんだって知らなかった >>54
そそそ、鍛錬5?以下はバニーランドの生命?で分解するといいですよ!
かなり記憶曖昧で?ですが(;^_^A アセアセ・・・ 調合コストが高い場所程酒分解で得られるにとポが多い
すなわち持ち可で比較すれば、神社=参<血=肆<伍<陸<漆
ちなみに漆で分解する前提なら、酒は販売額気にせず買い占めた方が効率がいい 血だと20しか持ち込めないからいけるなら4まではさっさと進めたほうがよさそうだな TODの時って売王倒した後のEDで自前の玉が2つあるって下ネタのやり取り部分無かったんだな
下ネタ入れるんならさあサラっと軽い感じで言うならまあギャグだしアリかとも思うけど
え...あ...うん...
みたいなモジモジ重い感じのセリフ霖之助に喋らせてんの本当キモいわ
下ネタ言うなら軽く言わなきゃつまらんしキモくてドン引きされるって現実世界でも同じだろ
このセリフ考えた奴陰キャか? アクアがどんだけストーリーに力入れてるつもりでも金の玉さ(どやぁ)と守矢エンジェルの時点でもうセンス無いとしか言えない センスねえと言われてもうるせえ黙ってろの精神だしな
同人らしいけど 下ネタを言ったんだけど霊夢が全く気付かないから拍子抜けしたって流れが笑いどころってことなんだろうけど分かりにくいわ
分かりにくいのは声優の演技のせいじゃなくてセリフが悪い みらパの意味不明エンドルートを経た人には3のシナリオは小ぎれい過ぎるのだ https://twitter.com/_AQUASTYLE/status/869465976147918848
AQUASTYLE@台湾例大祭?
【アンケート】
DL販売しているコンテンツをStoreで探す際に、どのような手順で探しますか? 最も慣れ親しんだ方法をお教え下さい。
投票候補内になければ、リプライでお知らせ頂けると幸いです。 守矢エンジェルは何かのパロディだと思ってたんだけどそうじゃないのか
ストーリー担当が狂気すぎるやん 多分早苗の持ちネタのドラゴンボールパロが独自進化した結果だろう んなこと言い出したらオリ設定ボス出してる時点でアレだし
それ抜きにしても細かい突っ込みどころいっぱいあるし… まあ、同人ゲームサークルにそういった部分まで求めるのは酷って事なんだろうね
会社化しているとか前のスレでも見たけど、どこでそのガセ情報を拾ったのやら… KOFはベタベタのベタだけど東方二次創作としてストーリーもいいって言ってんだろ
やっぱ敵役が本気出してくれないとダメ、華仙ちゃんの茶番劇はもういいよ 紙芝居見るの背筋がゾワっとして毎度途中でスキップしてすまん はっ!
くっ!
いまだ!
はぁあああ!
シュピン!シュピンシュピン
はっあ!
ぐっ、私もそろそろ本気を出しましょう
シュン!
屠自古!?
シュンシュンハア!
いまだ屠自古!
ハァァァ!くらえっ!
ぐっ…!?
まだまだ
シュンシュンシュンハア!
こんな紙相撲毎回みたら頭おかしくなるわ そういや蒼神のオリキャラは怨嗟異変も込みで個人的には割りと受け入れられたな
まぁ好みかね そういや、次の追加プレイヤーキャラクターはお空だけど追加装備はどうなるんだろ?
アリスと同じで両手武器なのか、武器防具で分かれるのか。
どの道、八咫烏の意匠はあると予想。 ふとれんやアナザーフェイス式の寸劇の方がすげー好きなんだけどそんなに嫌われてんのか バレットリポートのシナリオは好きよ
唐突なにとりからの爆発オチなのも好感持てる
クリアリザルトの射命丸かわいいし 立ち絵で戦闘描写は無理がある
ふとれんの1〜6ボス戦前のSD絵の会話は好き アナザーフェイスの冒頭で雑魚蹴散らしてる寸劇とか好き wikiチラ見してたらレシピの開放条件ちょこちょこ判明してたけど
全梅するにはキスメイベとかもやらないといけないのか・・・
TODで一通りやったけど引継ぎしないで始めたからまたやるのタルいわぁ なんかのパネルのレシピ開放があのキスメイベに設定されてるらしい >>92
ま!?
なんか自分最近キスメイベやったんだがその前にレシピコンプしてたような?気のせいかもしれんが…
とりあえず最後にしてみたら?他のトリガーあるかもしれんし イベントでのレシピトリガーといえばバレリポのクリア前の宿泊イベントで猫耳早苗パネルとかあったなあ
見ないでクリア→引継ぎだとレシピ取れないのが一時期あった(今は取れるけど) パネルの解放条件に設定されてたのはキスメイベじゃなくナマコイベじゃなかったっけ >>96
wikiにはキスメイベと書いてある
wikiが正しいかはしらん wiki曰くナマコ召喚も一応パネル条件にあったはず
そのうち気が向いたら3+→TODPC→TODRってルートでアイテムだけ持ってきて、レシピ調査しようかな
アイテム,金,にとポだけ保持した強くてニューゲームができればクッソ楽なんだけどなぁ ストーリーダンジョンも基本後から再挑戦出来るふし幻でアイテム金ニトポ引き継いで強ニュー出来るメリットってあるか?
レシピや図鑑リセットされるとかだとそれこそ誰得要素だし メリットなんてないよ
レシピ調査がやりやすくなるから、個人的にあったら嬉しいっていう妄言
NTF画面で解禁条件開示してくれるのが調査の必要すらなくなってより楽になるけど せめてどのダンジョンでなんの錬成が解放されるか程度のことは書いてあってもバチは当たらないだろうになぁ そんなつれない事言わないで君もEXボンバーやろうよ! ふとれんの紙芝居の話題をみてふと思い立ち(ふとれんだけに!)、
久しぶりにふとれんの青印回収に行ったら、ボス戦開始時の階層表示とカットインがカラーになってた。
……白黒じゃ無かったのか。いや、考えてみれば当たり前だなw
というかダンジョンのBGMも有ったんやなって ローグライクが好きで和洋問わずやってきたのでこのシリーズにも
手を出してみたけど、…これじゃない感が半端なかった…
ローグライクだから入手したアイテムを活用して、ダンジョンを進んでいくものだと思っていたけど
このゲームは強武器を見つけて殴り連打でゴリ押していくタイプだな。
古井戸を含めて40時間ほど遊んでみたけど、頭を使ってアイテムを駆使しながら切り抜けていく場面は
ほぼほぼ皆無だった。
そのせいか、道中アイテムを全然消費しなくて余ってしょうがない。
だんだんと拾うのも億劫になってくる。
普通ならわくわくするはずのモンスターハウスもただただめんどうなだけ。
殲滅(これまた適当に攻撃連打で余裕w)後のアイテム選別を考えただけでげんなりする。
うーん…やっぱりこれじゃない…
不思議の幻想郷3 with Plus
ローグライクとしての俺的評価 20/100
20点はキャラが可愛いからw アリスを買う(意味深)
DLC入れても神社には待機しないよ 何回も書いてるけどアリス軍団強いな
他のプレイヤーキャラじゃ無理ゲーな状況も簡単に打破してくれる
持ち不が捗るぜ アリスだけじゃなくて早苗もだけど、持ち不におけるお守り選択にエア巻物も有りか。
盾の追加印選択がかなり厳しくなるが。印を抜く手段の重要性がさらに上がるな。
まあ、月時計とどちらを選ぶ? と聞かれればやっぱり月時計か。
しかし赤の節約印でもそれなりの効果はありそうだ。 >>116
個人的に節約と弾幕回復は拾ったら入れたくなるくらいには重要度上がったわ 流石に弾幕回復は、……どうなの?w 赤印だとちょっと効果を実感出来ないんだけど。
いや無限の分解……だったかな? ともかく弾幕Pの入手が難しいダンジョンでは大活躍したけどさ。 追加キャラが強キャラばかりで神社にいるだけでアイテムや金が貯まってほくそ笑む巫女さんの姿が見える 魔理沙パートナーにしてアブソーバーで弾幕P吸ってもらってもいいのよ そうだ。文デリ行こう(アリスで)
いや文デリの死因って五割くらいはデカい天子か翠香さま・デカい翠香なのよ。
人形に翠香の遠距離攻撃が誘導されるなら死亡率が下がるな、って。なお天子
……プレイアブル屠自子に期待かな。 >>220
他のローグライクも印の暴力で終盤まで殴り殺すゲームだろ ちょっと聞きたいんだけど
速度ブーストで一番持続ターン長いのって
共鳴も含めると
うさぎの花の制服LV999の持続ターン35が最大? 前はすんませんでした
ディスク叩き割ったけどVITA買ったんで体験版やってます
本当にすんません 最高値はそれでいいはず
レベルはwikiの防具一覧曰く999以下、つまり(融合必須であること以外は)分かってない >>127
なるほどサンクス
融合装備にして運用してみるかな >>128
鴉が倍速ブースト30ターンあるからそれにうさぎの長持ちブースト合わせて共鳴は三倍速等にした方がいいと思うよ >>130
鴉って白狼天牙「鴉」のことか
wikiのデータだと「鴉」が
・持続ターン4(Lv80)
・持続ターン30(Lv284以下)
ってなっててLV80時点の白狼天牙「天」の方が
・持続ターン5(Lv80)
ってなってるから育てると天の方がもっと数値が伸びそうにもみえるな
実際どうなるかはわからんけど 1.07時点の固有印最高値はwikiに書かれてる通り(共鳴は1.08で作った)
全装備Lv999にして固有印の成長は調べてある
倍速ブースト固有印の最高値は3+から変わらず鴉の30ターン 情報どうも
既にLV999の情報は調べつくしてあったのね
白狼天牙「天」の倍速ブーストはLV80以降成長しないって事か 気の所為なのかもしれないけど、DLCのアリス武器って融合しない場合の最大レベル99なのに、LV90でとまる装備と同じ必要経験値じゃね?
これで融合した場合伸びどうなるんだろ 節約の追加印でアリス軍団2階に1回召喚できた
天王キスメも囲んでボコしててワロタ ムラサ船長にアイテム盗られると消滅するん?
アイテムの一つが水に変わっててフロアどこ探してもアイテム落ちてないんだが・・・(ランクは1だから別フロアではないと思う)
アイテムの代わりに水置いてアイテムをフロアのどこかに置くもんだと思ってたわ
もう何回かやられてるから錨印必須かね? 何回もやられてるのにメッセージも読まないのか
水の中に落としてしまったって出るんだから水の中探せよ ピンク印で事足りるし、持ち可で入れない理由が無い
アイテムロスト系は潰しておくのが鉄則やろ ちょっと調べるかチュートリアルちゃんとやってりゃわかるレベルの頭チルノ多すぎるからね仕方ないね アイテム保護を持てってのもそうだけど
呼び捨てを一撃で落とせないってちょっと弱すぎなんとちゃう?
持ち不でもムラサ出る頃には軽くレベリングできるやろ? 保護札持ち錨印無しでアイテムが水になるケースなんて、うどんげに催眠状態にされてかつ水路の隣でサブマージ宣言ぐらいしか有り得ないんだよなあ
もしくはパチュリーの七曜の水(これは保護札じゃないと防げない) 月のテーマパークでアイテム持ち込まないでクリアすればボーナスある言うから挑戦したが
めっさ死にまくる…
素直になんか持ってくしかないか >>148
大体運ゲーだから繰り返しやればいつかはクリアできる >>148
ボーナス内容は大したものじゃないから無視してもいいと思うよ ゴールデン素潜りはレベル99体力500ちから15にしてゴリ押したなぁ
素潜り()だが 悩んだ挙句、結局PS4のDL版を昨晩のセール期限切れギリギリで買ってしまった。
発売日に両方限定版買ったのに…。 >>137だが
保護の札なんてあるのか
流石にこれ以上やられたくないんで印入れるわ 自キャラが水に落ちるとフロア内のどこかにワープだからアイテムもどこかに
落ちてると考えるのも分かる気がする。まぁ逆に入水したら即死とかじゃ鬼畜すぎだけど やっぱりア保札持ち歩かない奴はアホなんやなって(激へたギャグ) 例えカンスト装備でも持ち歩く
それがアイテム保護札 融合装備だろうがなんだろうが
アイテム保護札は常に10枚持って行ってる
6枚くらいまで減るともう不安になってまた10枚に合成する パルパルされると凄い勢いで減るしな保護札
パルは見つけ次第即殺してるw そういうこと言うとプロからの厳しい言葉が飛んでくるよ 保護札は使う分とは別に非常用にもう1束スキマ入れて持ち歩いてるな
懐具合的にはアイテム壊されても大して痛くも無いのだが
気持ち的に壊されると非常に気分が悪い みんな一度はやってると思うんだ
燃えたら困るからと保護札もスキマにinさせたら機能せずに泣いたこと 食べ物無くなったから越後ショートで作って食べよ
って思ったら保護札が燃ゆる そいやダンジョンのBGMて決まってるのかな?
それともランダム? >>167
足下のアイテム変えようとしても保護札燃えたのは唖然とした 越後ショート燃えは何度もやらかしちゃう
ディアボロでスパガ入ってるのにギアッチョしちゃった感覚 越後ショートのために足下に置いた保護札を拾い忘れた このゲームの持ち不って99%運だからクソつまんねーわ。丸太取った瞬間1発クリアとか死ね(顔真っ赤) 本当にコーク以外で黄金のブレスレットって出ないんかなあ
無限の分解やはじまりで鑑定しても出る気配無いわ さすがに他で発見報告0だしないんでしょうな
今後のアプデで変更の可能性はあるが
アプデの変更点はもっと詳細情報ほしいわ
アプデで突然包帯のLV750で桂射程5追加とかオレ個人じゃ絶対気づかねえよ・・・ CR牙狼GOLDSTORM
https://www.youtube.com/watch?v=_b-kkHeQv-A
何度も検定を落とされようやく通過か。
最新デバイス、役物、究極の牙狼剣、VRまでも搭載
ST期の圧倒的連荘性
体感せよ! リローデッドでは初めてコーク行ってきたけど普段使わない丸太の強さがよくわかったわ
幸運のブレスレットも拾えたし満足
しかし早苗で行ったのに星の儀式使わずじまいだった…霊夢で良かった うさぎの花の制服の追加共鳴640Lvじゃまだ出ないのかよ
750とか999な落ちな気がしてきた こころぴょんぴょんなんたらかんたらーしながら999まであげるといいよ >>169
深さ99Fや50Fは持ち可持ち不どっちも基本的に最初と最後以外はランダムじゃないか
勿論ダンジョンによって抽選曲のレパートリーは違うと思うけど(特に守山井戸)
ストーリーダンジョンとか比較的浅いダンジョンは固定ってイメージ >>165
シレンみたいに同じ札じゃないと合成出来ないと思ってる人多すぎるよね
「種類違う不要な札を合成して補充するのがふしげんの仕様で、同札合成のメリットはニトポコストが半分になるだけ」なのに
>>169
決まってるよ
だからこそ、とある持ち不深層でボーカル付が流れる時に妙な脳汁出まくるんだし(あれがランダムで流れなかったら騒ぐ人いるんじゃないかな) >>180
あれ?最初と最後以外ランダムだっけ?
スマン、181の後半は無しで 俺は同じ札じゃないと合成できないとか関係なく二束持ち歩いてるよ
操作ミスや合成し忘れでアイテム保護札無くなると落ち着かない 持ち不で低層でレベルに合わないモンスターハウス大部屋来るのまじで勘弁
せっかく草刈り鎌引けたのに数回リトライしても突破出来なかった >>181
caelumが流れ出してもうクリアだな!最後はゆったり曲聞こうかな…
と思ってたらラストの98階99階が開幕百鬼でうおおんってなったことはある >>174
幸運のブレスレットは以前はコークの90階以降限定だったがアプデ後に81階とかでも入手報告あるからとりあえず全部屋頑張って周るんだ
81階以前で見つけたら報告よろしく >>187
ブレスレット追加verの時に90数階で拾ったわ
守谷井戸辺りでも出るか確かめてみるかあ >>188
確かコークは防具が出ない代わりにお守りが全種類出るらしい?(ソースは忘れた)から他は厳しいんじゃないかな
地下室とかでも出ないらしいし
まあでもオンリー要素あるとそのためにやるかってなるしいいよね >>189
マジ?じゃあ一応守谷井戸やった後にコークで80F以前に幸運のブレスレット拾えるかやってみる >>190
頼むわ
アプデで90階以前から出るようになったぽいし
あと百鬼での床落ちが多い気がするからレジデント拾ったら深層までキープで 昨日から全部回収しながら3回コークやったけど一番浅いので83階だった
80以降でないと無理なんじゃないの 可能性としては80階以降かでかいゾーンになる76階以降かねえ 追加印の幸はブレスレット(と金葛のにんじん)にしかないレア印なんだよ!
ついでに融合込みで育てれば固有印で遺失50%とか発現するよ!(なお武器印のため)
図鑑埋めだけじゃないよ!!!(擁護のつもり) >>165
他の札混ぜればいいだけなのは分かってるし、普通にある程度減ったらチャージしていくが
百鬼夜行でいきなり蒸発させられてゼロになったとき対策だよ
今までに2回くらいしかないけど、油断してたら出してた分が一気に蒸発したことがあったから 2時間半掛けてクリアしてきたけど拾わなかったわ あとはまったりコーク周回してるわ ローグライクでずっと思っていたけど、ドロップ率の低い希少なアイテムとかいらない
本番で使えなきゃゴミだもん
一周すれば最低一回拾えるドロップ率にしろ。 どうせニトフュありダンジョンで鉄板装備しかしないやん 敵キャラもアイテムも人気の低い奴から順にリストラだからな 敵キャラもアイテムも人気の低い奴から順にリストラだからな ブレスレットのこと指してるとは思うんだけど、ドロップ率の話だと亜空間でもクリア装備の選択肢って無数にあるなかで、はたきとか丸太が出たら楽になってうれしい!程度の存在だから確実に拾える必要はないしそのガチャ感を楽しむものだと思ってた
保護札とか保存が1回も拾えないのは困るけど 未鑑定のままでも拾って手持ちにすれば図鑑登録される、ってんならまだいいけどどうなんです? 88階と95階で2つブレスレット拾った やっぱ76〜か80〜なのかね
それにしてもコークスクリューってこんな簡単だったっけ 霊夢単騎でも余裕だったぞ >>206
一周で2個拾えることもあるんだね
なぜかRになって特級の方に移されたけど鑑定等もあって正直Lunaticの難易度じゃないよな
さてワイもブレスレット最低入手階層更新に行ってきますかね なんかコークスクリューブームみたいだから今日初挑戦してみようかな コークもそうだけど大正義丸太の強さを思いしるよな
丸太に治癒入れば勝確まである そんなに丸太を持ち上げてると簡悔精神全開で下方修正されるぞ >>210
なんでつかわれない武器の上方修正しないんだろ
あとゴミおま大杉問題 すぐ簡悔言い出す奴いるけどアクアは真逆だろ
もっと簡悔しろ 作りやすさだけが取り柄だった断罪さんはもう息してないぞ 発売当初のOKAIMONOからOSOUIZIとかOMOTIKAERIとかは効率上がっとるわな
オフ専ゲーで締め上げる必要はねえわな
ローグライクって時点で間口既に十分すぎるほど狭いしねえ・・・ 分裂吸い出しみたいなやりたい放題できるインフレ早くしろ
その分敵も強くしていいぞ 基本的にはぬるくてカジュアルなふしげんだが、
ときたまトルネコ3スタッフの生き霊でも取り憑いたのかと思わせる程
“安楽な稼ぎなどさせたくないでござる”病を発症するのは何故だ。 アリス強いんだけどブサいから使う気になれない
立ち絵は可愛いのにキャラグラがタレ目過ぎて不自然
魔理沙も目が釣り上がり過ぎてて悪人ヅラのおっさんにしか見えない 千羽鶴とかガチャとかメンドイだけの追加レシピとか
簡悔じゃないけど飽きられたくない、長く遊んで欲しいって思惑が悪い方向に作用してる感は正直ある
そんなのより持ち不の調整ちゃんとやってくれたらまだまだ遊べたしDLCも手出してたのになぁってどうしても思てまうし 千羽鶴はあの破格の効果から鑑みれば妥当に思うけどね
パネル系は正直悪ノリが過ぎてるように思うかな、もう打ち止めだそうだからこれ以上は増えないそうだけど なんでパネル装備なんて許可したんだろうな
あることで罪なる要素を入れるのは代表らしくない パネルは実質エンドコンテンツだから別によくね?やりたい人だけやりゃいいだけじゃん >>226
よくねえよ頭おかしいのか?
全部集めたい奴でも糞作業がしたいわけじゃねえんだよ エンドコンテンツならどんな設定でもいいってのはちょっとよくわかんないですね アクア自身は東方使ってなんやかんやするのを楽しんでるだけで、ゲームはただの手段なような気はするな
融合とかのざっくり大雑把に楽しめる要素を用意して、キャラやアイテム追加してその場その場で盛り上がればそれでよしと
どっちかって言うとキャラゲーの類だよねゲームの作り方が パネルは本当に要らない
こんなゴミに枠割くのやめろと アプデで追加された共鳴印無しの武器や防具に共鳴印ぐらい入れてくれよお(懇願)
あ、パネルはけっこうです ???がいっぱい並んで、ふえぇまだまだたくさんあるようからのパネルばっかていう 一個くらい999で隠された印が付くのがあっても気づかなそう 実際に共鳴可能かは置いといて、パネルに共鳴印ついててよかったと思うの
例えば慧音のパネルなら【下】【記】とか、ヤマメのパネルなら【健】【毒(抵抗)】とか
現状パネル作る目的が図鑑,レシピ埋めとクラフト素材しかないし >>235
そう言うことはサポート掲示板に書き込んだ方がいいんじゃない? 探知共鳴効果出るようにしろと要望出したら探知共鳴が削除されました アクアは修正する手間を削除したドンかよw
まあドンマイ >>238
あれは削除してたの残ってたから消したとか言ってた 昨日コークスクリューに初挑戦してみようって言ってた者だがようやくクリアできたー
幸運のブレスレットは92階と97階で二個入手。最短更新はならず
道中未入手の殺生石等の錬成装備?も色々と入手出来て楽しいダンジョンだった 体験版が出た時にちょっとやってみようかなと思ったけど
ちょうどその頃スレにフリーズ多発するようになった報告が多くてやめた
今は改善された? >>244
先月GW終わってVITAのDL版買ったけど今のところフリーズとか挙動おかしいのとか全然ないよ 店売りの細胞手に入ってミセリアを器にしようとしたらIテーブルの999から融合しても550まで下がるのかよ すまん、フリーズと聞いてフィリススレと勘違いした。見なかったことにしてくれ >>240
意味不明すぎる
Rで追加されてアプデでも増えて1度も効果出てないのにそんなわけないだろ
本当に言ってたならとんでもない嘘吐き野郎だな 本家でも透視や罠見えるようになる腕輪あるのに
何歩か歩いたら即破壊される天狗ウサギネズミレーダー
そこまで渋る必要あるのかね
レベル300で固定印追加してもええやろ >>246
ミセリアのPはAの13.33(40/3)倍
Iで換算しても3.33倍
IのLv999を桎梏Lv99に融合するとLv592になる計算 ふとれんで大量に余った装備で適当に同種やってるんだけど
もしかしてB90って経験値もニトポもF60より効率悪い? >>257
前にざっと調査した結果をwikiに貼ったけど、それ曰く
同種ボーナスの係数はF60(布都御魂)の方がB90(椛)より僅かに高い
Lv1→最大に必要な経験値は当然F60<B90
結論:B90は(F60に比べれば)効率悪いです >>254
歩かないでも壊れるぞ
クソみたいなお守りを錬成で介護しながらしながら使う気にもならんし、さっさと削除して欲しい >>254
昔は天狗の古地図あったんだけどな・・・ うさぎずっと使ってると響子ちゃんが根絶ランキング上位に来る ねずみは1.02のOKAIMONOの時に使ってたわ
店の位置の把握にしか役に立たん うさぎ→超有能。響子は来ないで
ネズミ→OKAIMONOのお供。今は使われない
てんぐ→うさぎやネズミの材料 久々にルナラビやってるがどうやってクリアするんだってレベルだな ネズミと天狗はともかく飲み物併用しないといけないウサギは非破壊でもいいと思うんだ
スタッフお気に入りの響子が活躍するデメリットもあるんだし
・・・それで根絶されるのが嫌だから、ってのは考えすぎかね 融合で万能になりすぎるとは思うが武器も大概だからなぁ 体験版をやってみたけど、まんまシレンなのな。
こういうのって、いいんかいな。 って、許可とってたのか。
心おきなくプレイ出来る。
ごめんね。 店や埋蔵部屋限定のアイテムってのが少ないのが……。巫女玉とか持ち不で拾ってもあまり嬉しくないし発掘や葛で普通に出るし。
もっとこう、埋蔵部屋なら64シレンの黄金階段くらいのリターンが有ればネズミレーダーの需要も増えたはず。
特に店のワクワク感の無さは異常。確かにそのダンジョンではドロップしない(と思われる)装備が出るところも有るんだが、
だから何。という程度の装備ばかりw
せめて低確率で良いから錬成装備とか、経験値振り込み済みでランクアップ後の装備とか出ればなぁ。 このゲーム最初は出来ることの多さやボリューム感で神ゲーかよって思うんだけど
プレイ時間が増えるにつれて段々バランスの悪さや細かい部分の粗さが浮き彫りになって不満が多くなるよね 世界中で神ゲーと呼ばれるウイッチャー3やスカイリムでさえ不満点とかゴマンとあるからな
そもそもパーフェクトなゲームとやらに出会ったことねえわ、どこかしら不満はある 値段も安くボリュームも膨大、操作性もまるで頭の中で思ったことをそのままできるようにいたるところに工夫がなされグラもまるで映画のよう・・・パーフェクト・・・パーフェクトだウォルター・・・ 個人的には鍛練があれでおわりの一点張りなのがつらい
カンスト装備前提までやってくれ それ単に桁数上がるだけとかわらなくね
カンストが9999兆になりました、敵のステータスもそれに合わせて相応に引き上げられました
微塵も面白くなる気がしねえ 数字が高まれば楽しいと思えるんでしょうなそういう人たちは 一人称視点あったらいっときの間新鮮で楽しいかもしれない ただのさいつよそうび振り回すのはつまらんし
手100積んだ弾幕縛り武器とか作って鍛錬制覇するのが夢
因みにスレッジハンマーの共鳴を持ってしても
鍛錬漆の両手武器縛りは無理ゲだった 持ち可ダンジョンの最後がアレっていうのが
がっかりなんだよな
コピーする敵はどうなったんだよ ボスには反撃印と治療印が効かないってするだけで難易度が結構上がりそう 前このスレにルナラビのテーブル上がってたって聞いたんだけどスレ番号分かる方いる?
最近レス検索ができなくて… なんでもいいから泥棒ダンジョン実装してくれ
ゆか落ちは泥棒関係のみで店から泥棒してないとクリアはほぼ無理な調整にしてくれてればそれでいいから >>295
持ち可なら融合装備で作業
持ち不なら店主一味の泥棒耐性が高すぎて無理ゲー
どっちにしてもクソダンジョンだな 通常床落ちにベルリンがあって、パートナー連れ込み可なら
勝率5割の運ゲーに持ち込めた・・・よな(うろおぼえ)
>>296
もう削除されてるけどな
3日限定のうpだったみたいだし >>298
とっくに消えてたみたいですね
テーブル表見ながらプレイしてwikiの階層別攻略だけでも埋めようと思ったけどしゃーないな シレンのプレイ動画に憧れて泥棒試みるけど3回目くらいでこれメリット全然ねえなって気付くやつ というか現状店があってもほぼ役に立たないのが不満なんだよ
いらないもの売って得した気分になるだけのスペースみたいになってる パズルゲーダンジョンがチュートリアルしかにないのはどうかと思う 持ち不で食い物や薬あったら買うだけの場所やろダンジョン店とか といってもパズルなんて今の御時世すぐに解答動画上がってその通りになぞるだけやろ
2度やることは無いんだからリソースの無駄使いよ
カセン道場のパズルダンジョン複数回クリアしたやつなんて、ここですらまず居ねえだろ
だって2度やる意味が絶無だもんな >>305
あれ、パズルじゃなくて基本テクニックを覚えるダンジョンだぞ。 アスカにあったフェイの問題作成ツールをふしげんに実装しよう 店いらないのって廃人くらいで序盤は普通に役に立ててるぞあそこ (それぐらいじゃないとまともにガチャ引けないってのは置いといて)
金策ダンジョンで簡単に所持金カンスト出来るようになったせいで泥棒する意味が無くなったな
ダンジョンは安定して稼げるけど瞬間的な効率は泥棒の方が上、って感じがよかった もう不幸になるぬえちゃんはいないんだなって
隙間に詰めてるぬえちゃん放してあげましょうねぇ >>300
だってアスカは階段飛ばしや火柱で店主殺せますしおすし
店主焼きのついでに泥棒するみたいな感じ 店には大した物ないし床落ちは腐るほどあるし店主全耐性だしさせる要素が無い 店=泥棒になってるのがそもそもおかしいのでは
床落ち無しできのこたけのこ売りながら店でやりくりする持ち不とかやりたいな
今更追加ダンジョンは来ないだろうけど 上位錬成武器専門店とかあったら多少泥棒する気は起きるかも
そういやレア菓子専門店って無くなったよなー今更要らんけど 調合が面倒で数もいる西行妖の枝や稗田の書外典やゴールデンスイーツなんか売ってくれよ 金葉菓子はTODのレシピより数段作りやすくなっただろ ふと思った。店番にマミゾウがいなければ泥棒ダンジョン可能なんじゃないかと。 それにやっと月のサルサ屋で細胞売ってくれるようになったんだから(確率2〜3割だけど)
だいぶ錬成関係は楽になったかと りんのすけの店をもっとあちこち(特に持ち可)に出してくれ
初クリア目前の90何階で出られても勿体無くてカットイン取りに行けねえよ
取らなくてもトロフィー取れるようにはなったけど空いてるとなんかモヤっとする >>321
香霖堂ならTHE WILD FIREの低層でかなり見かけるぞ
最近2回潜って15Fまでに各2回ずつ出会った SFCシレンは壊れるほどやり込んだが、1フロアにアイテム4つとか、敵の特殊能力に対する防御方法がほぼ皆無なのも辛かった。ふしげんは空腹で死ぬ場面はまずないし、難易度が低めだから気軽にプレイできるね 店主こーりん倒さないと草薙の剣レシピ解放されないんだっけ?
持ち不ダンジョンでも確定で店主やってるわけじゃないから面倒だな 店主じゃなくてはじまり99階の奴でも大丈夫っぽいぞ
wiki曰く 店主倒してないけど草薙作れるからはじまり99階はたぶんあってる 店主とか倒したこと無いなぁ
倒した人はどこでやった? シーズンパス買った人は咲夜を先行体験プレイ出来るとか言ってたけどいつくるんだろ コークか守谷井戸で無敵薬持ってたから買うついでに霖之助殴り倒した事はある 断罪セット弱体化してからムーンジャンククリアした人どんな感じの装備でした? 1.10だけど月ジャンクは早苗で序盤で作った鈴瑚の団子とぶどうでそのままクリアしたな
燃料プレミアムも相まって武器も防具も融合4回ほど行えたからそのおかげもあってでかい99も終盤以外は割と殴りあえた
一度融合する前に他に乗り換えようかなと思ったけどそのままいっちゃえ的な ドロボーとか心情的にやりたくないのだが
やらんとレシピとかで問題があるのか…?
困ったな 融合と何時ぞやの仕様変更のお陰で月のニトフ有りDに気軽に好きなローレライフェニックスで挑めるようになって嬉しい >>333
融合もそうだけど分解だな旧一万円札ね
物資に限りがあるから稼げるところ、河童確定フロアなんかはがっつり稼いだ
後は、紫なんかも印抽出で頻繁に利用したなー加護もつけて持ち歩いてたくらい ムーンジャンク最終階まで辿り着いてボスはなんとか倒したものの、取り巻きに殴られて終了…
実績ついたものの、当分挑戦する気起きねえ… 店の連中あまりにも強すぎだし商品の値段控え目だし泥棒する気すら起こらん
武器防具のインフレ凄いのに>>254とかもあるし面白いんだけどバランス感覚はよくわからんな にとクラフトしても素振りモーションは元の装備に依存するのか? お空が来るのは月末28日くらいかなぁ
追加プレイヤー(ベータ版)の先行体験ってどこに差し込むんだろな シレン5とかの部屋見渡しは誰が来るのかわからないドキドキ感がなくて面白くないって代表が言ってた気がするので、透視とかもその延長かもな じゃあなんで共鳴印に入れたんだよ
直すの面倒になっただけでしょ >>347
それも大分おかしいな
通路でも部屋入る前でもわかんないのに見えてる奴までわかんないって面白くないわ
じゃあもう敵全部透明にしとけよ 昔は見渡し無かったのってシステムの都合でしょ?
部屋にいるのが何かわからないのが面白いって初めて聞いたよ 見渡しないローグライクしかやったことない身としては見渡しないのがつまらんって言われても疑問符が浮かぶ
別になくても全然不都合ないよね 不都合ってより有れば有る物として遊ぶし無ければ無い物として遊ぶだけ
まぁふし幻に限らず画面外から攻撃飛んでくる不思議のダンジョン系は正直視界明瞭で良いとは思うけど
その一点だけで完全に運ゲーって括りから卒業出来るんだし 見渡しながら色々と部屋攻略の戦略たてるの楽しいから俺は好きだけどなー
視界外の状況が見えなくてもドキドキワクワクしないし
オプションでオンオフ切り替え出来ればいいんじゃね?
あとマス目表示も欲しい ローグライクは不思議の幻想郷シリーズしかやったことないからか見渡し?の要不要の話にはピンとこない
ルームオブライトじゃだめなん? 見渡しは大体部屋内で範囲外の為見えない関係だったはず
ライトというよりアンキャとかマーカーやろな対応なら >>355
見渡しってのは今いる部屋内だけを見る機能だ ふし幻やってて開幕大部屋百鬼きたときとか明らかに必要なときはあるでしょ
これに気付かないとかプレイ浅すぎません? 糞ピンク仙人の位置だけは割り出したいわ
あいつの移動雑すぎてどっから飛ばしたか全然わからんし >>357
なるほど
見渡し機能あれば便利だね
ローグライクはあくまでも画面に表示された範囲で次の1ターンを考えるものだと思ってたよ >>347
別に透視付けても通路透けて敵丸見えにしなくていいから
マップに赤点見えればそれでええんよ
ドキドキ感あるだろ お空が今月の末なら咲夜も来月の末かねえ
先は長そうだ 1.06以降アプデして久々に起動したら鍛錬7の途中だった…敵からの被ダメかなり下がった?
やっぱ楽しいね、ちびキャラで武器振り回して弾幕撃ってるだけで楽しいわ…会心19%とか強振378%とか拾ったけどカンスト武器担いでる今これ以上上げる意味あるんかいw ダンジョン途中セーブからのアップデートはバグる原因になりかねないから非推奨 咲夜さんは7月下旬ってなってるね
某RPGが来てしまうじゃないか 既プレイヤーしか買わないDLCなんだから他ゲー発売と比べてもな
それ本人の問題やんって話 そこまでじゃないだろ
ただのデータにお金は払いたくありませんって人かな? 高い安いなんて人それぞれなんだからそんな言わんでもいいっしょ >>345
追加プレイヤーキャラ・霊烏路空/6月22日配信予定:450円+税
追加プレイヤーキャラ・十六夜咲夜&追加ストーリー“クロックリメインズ”/7月下旬予定:950円+税
http://dengekionline.com/elem/000/001/528/1528759/ まあ、安いとは微塵も思わんかな
2000円台くらいが個人的に妥当だと思ってる
4000円超はねえわ、本編がボリュームたっぷりなだけに余計割高感が強え クイックリメインズはこんなもんだと思うけど他の追加プレイヤーがちょっと高いかなと思ったな
まぁアートブック買ったんですけどね 無条件に甘やかしていると任天堂みたいになるぞ
少なくともこのスレでパス発売前後からパス安いって言ってる人一度もおれは見た覚えないな
アートブックは良いと言ってる人なら何人か居たけどね こころのパネル@のレシピめんどくせーな
しかも霊夢のパネル同様、10個くらい作らなきゃいけないし >>378
それで
2ちゃんねるのスレで騒ぐと公式が反省するんですか?すごいですね >>381
うん?
2chが全てなのあんた?俺は違うけどな
たまにはお外の空気吸っとけよ
まあ、ゴミなんぞ生きてようが死んでようがそいつの家族が迷惑被る位で他人の俺にはどうでもいいけどな はい分かった
落ち着けお前ら
それ以上争うと華扇ちゃんのシニョン取るぞ つか好きなキャラだけ買えばええやん
なんでリローデッドからこんなわがままで勝手な主張押し付けてるやつ増えてんだ >>384
だkらそういうのは限定特典無しにしてから言えよキチガイ
水着霊夢だけ好きな奴はどうすんだ?脳味噌入ってないのかよ 単体+αで1コイン前後だろ?
安くはないが高くもないと思うが 新キャラならともかく両手二刀とあとちょっと追加しただけの使い回しなんだから高いよ 税込み3000以下ならカード一枚で収まるからだいぶハードルが下がる
4000超えると5000買うしかなくて余りどうしよう?ってなるから結構悩む 役に立たないネタ装備やキャラばっか増やしてこのゲームローグライクじゃなくてただのキャラゲーになったな 元からキャラゲーやぞ
もっとも本家が延々足踏みしてる間にこっちのほうが本家越えただけで
キャラゲーにさえ劣る本家とか惨めですな 見え見えの臭い釣りは大体1人が端末切り替えて書いてるよな 多分永久に話してると思うぞ
そもそも値段が気にくわないなら買わないの一択でこの話は終わるからね
買わないことだけが消費者唯一の意思表示なのにこんなところでクレーム書いたり値下げを嘆願したり若いうちから更年期障害じみた真似はやめようね! 撃破数要するぐらいだからレアじゃないかな?基準があんまりわからんけど えっ、レアになるか?
確かに錬成なら撃破数絡むからあれだけど
出るダンジョンあるし、なによりミステリー1のご褒美で貰えたじゃん(金玉やでかい金玉に混じってたまに貰える)
確率はサルサ屋の細胞売ってくれる確率ぐらいかちょい低めだけど 出るダンジョン限られて確率も高くないのにレアじゃないんすねぇ とりあえず持てるだけ殺生石を持ち帰ったけどむしろお守りを持ち帰るべきだとちょっと後悔 それに細胞よりだいぶ確率も低い
同じでもないし、ちょい低め程度でもない
410回程度じゃサンプルとして足りないなら1000回でも1万回でも好きなだけ検証してどうぞ あ、そうかTODRだとミステリー壱で焼き妹やギロチンとかもあるんだっけ
なら殺生石の確率だいぶ低いよね、スマン >>406
ミステリー壱の報酬は3+から
お金,玉,大玉,99,焼き妹,殺生石,ギロチン
これで変わってない。 亜空間難しい難しい言われて敬遠してたけど…初めて挑んで今60階ぐらい。
丸太3つはたき2つも出た!保存も5と7もあってお守りはアミュレットの狂化抵抗と回復効果上がるやつ!
運がいいのかもしれないけど、博麗井戸とか守谷井戸のが難しく感じる…
装備が固まればどこでも楽なのかな 60階までは余裕よ
丸太なんかじゃ80階以上で余裕で殺されるから安心しろ >>410
とても恐ろしいこと聞いた…
プレイヤーはアリスでやってるのですが…しっかりとレベル上げても丸太じゃきついのですか…? それでもアイテムと運で打開できるかもしれないのがローグライクのいいところでな 90階以降はボスフロアまで即降り
どんな装備でも不安になる 鍛錬とか松風とかに行ってるとつい忘れがちになるんだよな
キスメとか小町とか咲夜とかの強さや恐ろしさ レベリングと強化しっかりやっても基本的に最後の4ゾーンくらいからは
敵を倒すより逃げと即降り優先した方がいい 亜空間とか他もそうだけど対策出来てないフロア以外は稼ぎつつ殴り合うのがしんどいとこからお札メインでスペカ薬あと回復で戦闘回避しながら即降りするんが基本でないの アイテム破壊ゾーンは対策できてようがさっさと降りるに限る
アイテム使わずしてリソース削られるのは一番耐えられん
そっから先も即降りだが 両手武器だとでかい咲夜が辛すぎる
河マップで2体同時に来てレイプされたわ まだまだDLC控えてるのにスレの勢い落ちてるなぁと思ったが新作控えた蒼神vがこのタイミングでda落ちしてた
まぁ新要素があのラインナップじゃ人居なくなっても当然だけども 亜空間は途中からカッパ出なくなるのがキツい
それまでに武器防具準備しないとでかい層で蹂躙される
水辺マップでかいマリサは○ね ふし幻以外のPlayDoujinのゲームはスレもwikiも全く機能してないよなぁ 亜空間クリアするの一番楽なの早苗とアリスどっちよ? 昔のはじまりででかい河童ちゃん使おうとしたら
3倍速でボコされて即死したのは軽くトラウマ >>421
ダメにムラがあるせいで余計腹立つんだよなぁ 個人的にはアリスかな
常に人形展開してれば殆どアイテム消費迫られずに深層まで進めるから、両手武器アリスが1番楽だった >>416
ぉぉぉ!
少し勇気でました!ちょっと頑張ってみます! >>420
まあTODからの追加要素は語り尽くしたというか
引き継ぎしたら消化スピードもその分早くなるし仕方ない気もする どっちでもいいけどアリスは焼きそばみたいな髪してるから早苗で >>428
心のスキマ一回も使わなかったから丸太でも大丈夫かと
最後まで呪抵抗印が入手出来ずそこはキツかったけど、根絶やし3枚あったので後半はそれで乗り切った感じ
百鬼夜行が少なかったのも運が良かった
ファイトです 早苗の髪のほうが気持ち悪い
JUNも気にならんかったのかね
あ、でもJUN会話スキップするからあまり気にしてなさそう >>433
無事クリアできました!
持ち不の際の根絶はいつもゆうかにしてたのですが、天子のが良さげですね 融合武器でスプラッシュ使ってる猛者っていないんかね
しかも範囲3とかで 対策印じゃなくて防御力適用されるようにすればいいだけだろ どんな奇跡起こしたら頭頂部からあんな下半身生えるんや >>443
炸範囲3武器なら一応作ったぞ
っても作っただけでまだ実戦投入はしてないんだが >>447
実戦で使ったらぜひとも感想を聞かせてくれ
ちなみに俺はサンドバッグに試し打ちしたら魔理沙が爆死した ミステリー弐は全然運ゲーじゃない、無印と比べてどうかは分からんが少なくともRになってから引き運に左右されず確実にクリア出来てる >>442
おお!丸太クリアおめでとうございます!
天子は確かに厄介ですね
数居るとしねるしテンポも悪くなるし… >>448
やったわそれw
にとエフェクトで弄って試し斬りしたら椛爆死
おかげで実戦では酷い縛りプレイになると確信した訳だけど
>>449
寧ろ作業ゲー。 ミステリー弐で運ゲーなんて狂化部屋での敵配置くらいじゃね?
あとは対策知ってりゃ安定するだろ >>455
ありがとうございます!
天子が動転したり複数いるとほんとしんどいです… どうだろう…ルナゾーンで稼げるならテーブルによっては融合出来るんじゃないかな? 過去融合したことある持ち不はコークと無限ジャンクくらいだなあ 松風を出したはいいが頭がおかしい強さでバルス。融合で武器を鍛えようと思うんだけど、どこが良いかな? >>465
アイテム駆使してもいいから20まですすめろ
そこまで行ければレベル上がった状態から始められるから
1階からまた登り直す 鍛錬1は10階で帰れるし序盤なら松風より経験値多いし何より蛮鬼頭やちび萃香などの経験値が多いのがうれしい
松風はくそ プレイに支障のあるのはないと思う
グラフィックが微妙に違うとかはあるみたいだけど メインストーリークリアした段階の私は鍛錬でのんびり融合してバニーランドの準備してる
持ち込み不可にはまだ怖くて行けない……怖い怖い 俺の場合は持ち不の方がどの段階で行っても同じ条件なんだから気楽にいけるけどなー
鍛練はガチガチの融合装備作るのがだるい 松風の最初で死ぬ奴が鍛練いけるのか?
鍛練1の最初ってそんなに弱かったっけ? レシピ解禁ついでにプラチナ長居してみたけどギリギリBテーブルが90カンストする程度の経験値だった
お守りの融合は巫女玉使わない限り多分無理 松風序盤ぐるぐる行ってたけど鍛錬行ったら多すぎてワロタw
無駄な時間をすごした 自分がプラチナやった時はIレベル97くらいだったけど
全層殲滅且つ召喚罠ででかいルナラビ狩っててもその程度だったから
やっぱり融合は現実的では無いかな… 召喚罠は失念してた
まぁ経験値限られてる分、上位練成装備作りにくいし大人しくアイテム集めしてた方が堅実だな
序盤にエア巻物拾えたおかげで金家ゾーンまで毎層人形無双だったがやっぱアリス強いね
早苗と組んだら勝手に全体回復するし 早苗の儀式とぐねぐね棒の破壊
以前は儀式してもぐねぐね棒の破壊で壊れてたけど
いつのまにか壊れないように両立出来るようになったんだな 鍛練1って最初はワンパンできる火力でも
10Fごとに格段にきつくなっていくな
41Fあたりになるともういくら殴っても倒せる気配がない
4桁くらいの攻撃力じゃクリアできんか 久々にTOD起動したら全人類の緋想天999と千里眼の盾999があったわ
どっちも数値は2万くらいだけどこれをTODRに持って行ったら維持されるんかな そうだよ
後、引き継ぎ前に安眠薬と退魔針量産しとくといいかもね >>486
ありがとう
Wiki見ながら集めることにするよ >>485
確かに維持はされるんだが
もうレベル999なのに数値がまだ2万ぐらいなら必要にとポがかさみすぎて効率悪いよ
(俺もTODの転生品が育成途中の奴を融合させた時、結構ムダなにとポ使っちゃった)
↑実はレベル999のモンもAテーブル融合をはさんでから元の装備品に融合し直すとレベルが下がるからずっとにとポ1万かかるようなのは回避可能だけど
でもその段階で数値2万は低すぎるから融合は融合でやったほうがいいかと(ちなみに、チラッと育成途中の装備品観て確認したやつはれ840750) >>485
確かに維持はされるんだが
もうレベル999なのに数値がまだ2万ぐらいなら必要にとポがかさみすぎて効率悪いよ
(俺もTODの転生品が育成途中の奴を融合させた時、結構ムダなにとポ使っちゃった)
↑実はレベル999のモンもAテーブル融合をはさんでから元の装備品に融合し直すとレベルが下がるからずっとにとポ1万かかるようなのは回避可能だけど
でもその段階で数値2万は低すぎるから融合は融合でやったほうがいいかと(ちなみに、チラッと育成途中の装備品観て確認したやつはレベル840で数値750万超えてる) 原作設定的にもさほど戦力高くないアリスでさえあの強キャラ味付けだったからお空にはすごく期待してる
超絶バ火力でいいぞ 小さいけど公式のスクショ見る限り弾幕で変身したりするのかな ヤタに変身して火山弾やメルトレイ撃ちまくれたりしないかなー 永続ならいいけど規定ターン強化だったら産廃
10弾幕でキャラの性能八割決まるからな 永続とかあり得んだろ、開幕百鬼をいなせる程度の爆発力があるだけでも生存率跳ね上がるし キャラ性能がほぼ弾幕だけで決まるから個性が薄いんだよなあ
どのキャラ使ってもプレイスタイルは変わらないからじゃあ弾幕強いキャラ使っとけに落ち着く 萃香プレイアブルにしてミッシングパワーで有象無象をプチプチする新感覚アクションゲームはよ スペカで差別化出来ればいいけどね
レーヴァテインとかダメージじゃなくて、フロアか一定ターンあの射程になる位でいい スペカでキャラ選ぶとしてもスペカの使いやすさより調合しやすさだからな 特殊能力なら腹減らないとか浮遊とか壁すり抜けとか経験値増加とかくれ
スペカなら全体猛毒付与とか味方全体バフとか強い追加印とかくれ >>505
???「永続倍速とか素晴らしいと思いませんか?」 もしプレイアブル化して特殊能力付きになるとしたら
満腹度上限が非常に高いが腹減り進行も早そうなピンクの亡霊 ジャンクって難易度的にはどうなんや?
150階っていうのみてうへえ、とほったらかしにしてるけど
亜空間、古井戸系はクリア済み
ここは気をつけとけってのあれば頼む
というか粛清の証と禍怨珠が天狼屋に並びだすダンジョンどこだよ システムとしてはまぁ面白味もあるがネタ的にはちょっと二次臭強かったかな >>514
まじで!?
でかいゾーンが何十階も続くめんどくさいダンジョンかと思ってたが・・・
今日はゲームやる時間ないから明日以降突貫してみる、サンキュー 青印の装備獲得経験値変動って
todには存在したみたいだけどtodrでも手に入れることはできるの? >>517
前作で手に入るダンジョンは変わってないんだね
ありがとう、頑張って潜ってきます! 文デリ勧めるとか鬼かよw
鍛錬で150%
文デリで160%(MAX数値)
うん、鍛錬でいいな(真顔 探してる時間有るのか?
いや、運良く拾えるまで潜るのか 鍛錬でも熟100越えなんて抜100レベルで運絡みすぎるわ。10回踏破しても105%しかなかったぞ
厳選作業で運要素無視できるふとれんで100%のものを手に入れてから考えればいい 初見クリアした時フラフープ3つ(100,100,140)拾ったな まあふとれんが一番楽かな 様々な意見、参考になります
効率的にもふとれんで潜ってみようと思います TODの時バレリポで運良く5個ほど拾えたからそのまま使ってるな
鍛錬で100以上のとかまだ見たこと無い… アートブックのサントラ5月末から順次配信ってあったけど
まだ予定決まってねーのか? ロクに環境が整ってない状態で熟の青印取るならはじまり95~99階でリセマラが楽だと個人的に考えてる
ついでに他の有用な青印も取れる可能性がある
ただ青印で熟100持ってないこと考えたら固有印で妥協してさっさと武器防具鍛えた方が精神的に楽とは思う プラチナクリア!
報酬のツヅラから 回避+50%ゲット!
これで松風デビューや 俺もふとれんで100狙いがいいと思う(70〜90はあっさり取れたりするし)
他の強力な青印狙いつつの熟100狙いだと楽しみ増えるよ
第六の軽減80とか第七の被弾時回復50とか成長する固有印にもない強力な青印だからそれらと同時進行で熟狙えば装備も強くなるし あ、ふとれんの第五が美味しい青印たくさんあるからいいかも
飛の遠距離攻撃耐性75や新の遠距離攻撃回避75や八卦200やアリスや早苗に美味しい節約75とか熟以外にも色々あるから そういや567でクソ優秀なの出ましたね…
欲しいの揃えてから1しか行かないから完全に忘れてた TAとかようやりますわ
こちとら文デリですら拒否反応出るって言うのに 結局大妖精のブチギレイベントってなんだったんだろ
あれなんも進展とかしないよね 咲夜DLCでダンジョンは増えそうだけど、ソレ以外ではもう増えないのかね。
まあこれ以上何を増やすんだって気もするが。 まぁ確かに
持ち可とかもうエンドコンテンツ中のエンドコンテンツまで到達してるし DLC追加じゃ定番のエロ装備が無難か
VITAでどこまでやれるかはよくわからんが 全然足りてないでしょ
罠ダンジョンとか肉ダンジョンとか、特殊ルール系のダンジョンがさあ
Rで追加されたの脳死用ダンジョンばっかりじゃん
まあアクアにそんな調整の難しいダンジョンが作れるとは思えないけど 持ち可…というか鍛錬で増やせんのは敵に装備持たせるとかNTF縛ったりとかかな
持ち不はもうあんま期待感ないなー…
plusの特級みたいなこんなんクリアできんのかよなの今更足せるとも思わないし >>542
罠ダンジョン→トラマニ
特殊→マジカルボンバーや文デリだからなぁ、、、
特殊どころか普通の持ち不すら大した差別化も出来ない上にどんどん遊びにくくなるくらいだし期待するだけ無駄だろうな 値段的にバレリポ並じゃないかなあ
メイン-十数〜25階のダンジョン
メイン上位 30〜50階のダンジョン
井戸系ダンジョン
の3つセットぐらいで マジカルボンバーや文デリはなにかと嫌われがちだけど個人的にはいいダンジョンだと思うな。
これらは1プレイが短いため死んでも別に悔しくならないからクリアは2の次で普段と違うシチュを楽しむダンジョンだと思ってる。 亜空間の罠を集めるだけ運ゲーは二度とやりたくないな 罠で倒したら経験値なしっていうのがな
地雷はともかく いま何気無くPS4の発売スケジュール見てたらTOD移植するんだな 毎フロア プレイヤーとパートナーがランダムになるダンジョンが欲しい >>553
フランちゃん事故不可避、と思ったけど
待機させればいいだけか 4の新品が4000円だったから買ってみたが話長いな
会話ターン>>>ダンジョンターンじゃないか 一番下まで降りてボスに殺されるとへこむな…
月のテーマパークのボス戦で二回死んだ
どうしたもんか 持ち不で開幕店あったなあ
亜空間探して未識別のアイテム全部使ってだめでマミゾウに殴られた思い出 ようやく鍛錬が安定し始めたから融合装備を作りたいんだけど、もしかして最初は固有印を付けずに同種融合した方がにとぽ消費量を抑えられるんか…?かといって追加印だけだと心許ないんだが… クリアするだけなら固有印なんかなくてもできるゾ
松風出してからもうやってないけど 松風Rとかで冥炎みたく無限階層にして欲しい
1000階でループしていいから ダンジョン毎にクラフトポイント増減するけど
キャラ毎にも錬成が得意だの特徴つけよう
弾幕しか差がないのは勿体無い すでに火炎無効なフランちゃんがいるだろ
あと神と人間と早苗が対ヘカで強過ぎ NTFゲーで錬成調合に個性なんか付けたらそれこそ二次創作で一番ダメなタイプのキャラ依存ゲーになる
苺坊主が蒼神をアリスゲーと叩かれたり新作の魔録Wで難易度をキャラ依存にして文句出まくってるのと同じ事が起こるだけ 現状このゲームも早苗ゲーだけど?あとアリス
個性つけろってのは強いとか弱いとかそういんのじゃないんだよ
極端な話トルネコ3のポポロみたいにゲーム性が変わるぐらいのキャラ差がほしい
全キャラ差別化は無理にしても何キャラかぐらいはそういうのいてもいいんじゃない? その辺りの調整要望は次回作に期待かな。さすがにキャラでゲーム性が変化するレベルの調整は1からシステム練り直さないと無理だと思うし DLCキャラは早苗越えをラインに作ってくれりゃいいよ 神社のキャラ表示はvitaがVRAM足らなくなって落ちるから廃止したらしいよ >>579
PS4とPSVitaのマルチプラットフォームだからPS4だけ表示されるって事は無い。 DQHとか機種ごとに表示キャラ数変えてるけど?
マルチプラットフォームだからそういうの変えちゃダメなんて決まりない
たんに機種ごとに変えるがめんどくさいからでしょ
インディーに商業メーカーと同等の対応とか求めてないしね お前はマルチをなんだと思ってるんだ?
低性能の方だけ機能に制限があるのなんかいくらでもあるしTODRでもLR2ボタンのショートカットとかあるんだけど シーズンパス入力したけどスタート画面のエレガンスのDLCマークが無い…
何で?(無知)あと追加のアリスってどうやってするの? つれ歩きってダンジョン内みたいにしたいって事じゃないの?
それともドラクエみたいに何人も後ろに連結させたいってことなのか?
前者なら出来るし
後者は出来ない所で手抜きにはならんと思うが >>572
お前がRを早苗ゲー又はアリスゲーと感じてるならゲーム性が変わるくらいのキャラ差は出てるんじゃないの、であれば霊夢でも使って遊んでみればいいじゃん
大して違わないなんて文句はやめてくれよ、もしそうであれば別に早苗ゲーでもアリスゲーでも無いってだけだから はじまりの試練深層大部屋百鬼で椛と天子のコンビに1ターンに20連続くらい地震くらって瞬殺された
スペカ調合の1ターンが間に合わなかった
手持ちにアンキャニーだの1枚くらいは入れとかないとダメだわ 持ち不では開幕大部屋百鬼用の打開アイテム用意は基本、いいね? シレンでも登場しなかった天子とかいう画面外攻撃してくる鬼畜 >>593
アークドラゴン「わしの炎からは逃げらんぞ」 http://imepic.jp/20170514/734880
シリアルコード入れても認証されないから
サポートにメールしても返事こねぇし
叩き割った。 動転天子のウザさは異常だわ、一歩ごとにドガンドガンうっせーんだよ
根絶すっぞ 浮遊でどうにでもなる天子はまだいいわ
適当な場所にぶん投げまくって動くことすらままならん害悪インピは死ね 盾が持てないコークの動転天子は辛かった
今は調合楽になったからそうでもないけど 初めて人里行った時は絶対井戸がダンジョンになると思ってた 妖怪の里はなんかの名残で残ってるらしいけど
血だらけになった里の背景没画像とかたまに公開してたし どっかでver1.12ての見た気がするんだが今後アプデ予定あったっけ? >>593
階層を超えて三階下くらいから攻撃してこないと真の鬼畜とは言えん とある事情でデータ消えたので今日から持ち不メインでやろう
バックアップもだいぶ前に取ったきりだからほぼ序盤からは辛い
皆もしっかりとバックアップ取っとくんやで 毎日寝る前に
+サーバー
TODRサーバー
USBメモリー1
USBメモリー2
の4箇所にセーブしよるから大丈夫や
後10日でお空プレイアブルか
開幕百鬼それがどうしたwwww
なハイパー火力お空で頼むぞアクアちゃん 犬走2個作ろうと思うんだが撃破数3000体はきつい
どこか効率よく撃破数稼げる場所ある? 撃破数稼ぎとかいうクッソ不毛な作業
使うと撃破数増えるアイテムあったらなあ… 効率というかどうせ99階持ち不ダンジョンやるなら
そこで使った武器混ぜればすぐ3000になるよ 細胞狩りしてたら犬走3本分の撃破数集まった
無心で持ち不回すといいぞ >>622
それ過去の話だよな?
今は月のサルサで細胞売ってるぞ >>613
>>614
シレンは3で止まってたがそんな鬼畜ドラゴンまで追加されてたのかよw PC版のMOD入れたような配布ソフトの話うじゃなくオリジナルもそんなせいのうなんかね?
ググったらこんなんでてきたけど
AsukaHack(アスカハック)とは
「風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! for Windows」の、
アイテムの出現率、モンスターのステータス等を変更したダンジョンをプレイするためのソフト
私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。 感情の摩天楼確定で聴けるダンジョンどっかあったっけ >>624
細胞云々より「無心で持ち不回せ」が重要だろ >>631
ならそもそも1行目自体が完全にいらんだろ
だからこそもしやサルサ知らんのではと思って言ったんだが
ぶっちゃけ俺もここ見てなきゃなかなかサルサ気づかなかったろうし 細胞狩り、って時点で無心ではないわな
まあでも実際融合解禁までのサブストーリーとその後の持ち不一通りクリアすれば
3本分くらいは稼げてるはずでそこまで作業が必要になる理由が分からんが 融合しちゃって撃破数引き継げないは過去スレでいたろw お空ちゃんに早く会いたいよおー
てかDLCといっしょにアプデして幸運のブレスレットの出現場所とかいじってほしいよね アプデでいじったところはもっと詳細情報欲しいわ
ブレスレットもどっかのアプデでコークの76階以降で出るようになったそうだし そこらへんはスタッフがユーザーのフリしてこのスレに初出情報書き込んでくれてるからヘーキヘーキ 開発も書き込んでるからなw
ここに要望出しても無駄では無い 無駄ではないっていうかむしろ例の要望スレに書くよりこっちの方が聞いてもらえるまである
流石に公式でガイジ隔離所発言はいかんでしょ これのこと言ってるなら悪意高すぎない?
それとも他でそんなこと言ったソースあるのか?
AQUASTYLE :2017/01/10(火) 01:16:15
ここは要望・改善案のスレなので、どなたもゲームに対する想いを自由にお書きください。
また他の方の要望にアレはおかしいコレはダメだというのはこのスレの趣旨に合いません。
せっかくのアイディアやお寄せ頂いた気持ちがそこで絶えてしまうかもしれませんし、
ここから僕らが何かヒントを得て新しい展開が考えられる可能性もあります。
ゲームを気を遣って頂くお気持ちは嬉しいですが何卒穏便にお願いします。
個人的には相手を気遣い言葉に気をつけて話せば上、記の件も実に良い議論になって是非拝見したいと思いました。
様々な年齢やスキルや環境の方々が遊びご意見下さって今日までふし幻は進化してきました。
理想論ではありますが全員が住み分け出来て楽しい面白いゲームにしたいと思っています。
これからもドンドンご意見お寄せいただけたら、開発のモチベも上がりますし良いゲームになりますのでどうぞよろしくお願いします。 そうなのかー
まあ、ここ見てりゃまんま事実でしかねえけどな・・・
とは言え客商売なんだから開発サイドがそれが事実だろうと言っていいセリフじゃねえわな
EQ足りてねえんじゃねえの 酷いのだと死んだらレベル1になるのを不具合とか言ってる奴いたし隔離扱いされても仕方ない 一応フォローしとくと「ガイジ」とは流石に言ってないぞw
隔離所扱いはしてたけどw なんだそれ・・・
ローグライクの基礎さえわかってねーじゃん
確かに糞ガイジ呼ばわりしますわ、俺でもそいつはww 要望スレの無茶な要望はスルーして良いと思うけど
バグ報告スレの報告までスルーするのは酷いと思う 初めてローグライクという作品に触れた人ならレベルが1に戻されるシステムに疑問を抱くのも解らなくはないかな。
東方は好きだけどローグライクは知らない、でも例大祭で紹介されてたし評判もいいみたいだから買ってみたという人もいるはず
トルネコの大冒険発売当初、ドラクエの派生作品だと思って買った人がローグライク特有のシステムに対し難しすぎると不満の声を上げていたのを思い出すな 初めてやるジャンルならなおさら事前に調べるのが当たり前じゃね
このケースはコマンドRPGしかしたことないやつがアクションRPGやって
たたかうコマンドも魔法コマンドもないんですけど何なんですか?バグですよねこれ!
と延々スレで喚き散らしてる状態や 事前情報調べないでやるのも楽しみの1つだけど、今から買うゲームがどういうジャンルかもわからないってレベルじゃないですかねそれ。自分だったら絶対そんなのやらない。 ある程度要望取ってるのはユーザー黙らせるためでしょ、結局自分達のやりたい事と被るものしか採り入れてない
持ち不関係の調整なんて完全にほったらかしだし インディーはそれでいいんじゃね?
作りたい物作るのがインディーでしょ
それでそこの作り方が気に入らないなら去ればいいだけ
そもそもユーザーの要望全てを飲む必要がないし、そもそも不可能
持ち可とか全部いらねえ、全ダンジョン持ち不にしろ
いやいやなにいってんの、両方いるわ
こんな2つの要望来たらどうすんのよ
どちらかは結果的に無視することになるぞ 心配しなくても昔からアクアは自分の都合で作りたいもん作ってるから大丈夫だよ
だから声高のやつのヘイト買うこと多いけどそういうのは去ってくしどんどんユーザー入れ替わってるみたい >>657
まあ書かせるだけ書かせてガン無視だわな そいやズンパス限定の先行体験ってのはいつ来るんかな? 地図移動確認とかクソどうでもいいむしろマイナスな要望は聞くんだな 地図のはスタッフ内で操作誤爆多くて入れたとかそんなだった気がするけど全部修正は要望からだけ採用してんのかね イベントで試遊とか終わっとんな
ズンパスで先行体験とはなんだったのか 深層で流れる歌って題名なんでしょ…?
もう一度笑って〜ってやつ…これ超欲しい… >>668
caelum だね
リローデッドではED曲じゃなくなったから新規の人は曲名わからんな… 主題歌は軒並み名曲揃いだけどCallmeはダントツで人気あるね かっこいいよな
流れるシチュエーションがシチュエーションだけに余計にグッとくる 弾幕アイコンから予想するに
通常時:1正面弾、3三方向弾、5五方向弾、10エクスカーション
X 時:1炸裂弾、3周囲+斜四方向弾、5ダイブ、10ギガフレア
って感じかな? 今日TODR買ってTODからデータ移そうと思うんだけどこれはTODでやっておいた方がいいって事はある? 死んでも持ち物なくならないのはローグライクのプロから言うと不具合らしい @安眠薬と退魔針を大量に集めること(アプデで弱体化をくらった)
Aふとれんの青印回収(Rでは金葛籠出現数が減少している)
これだけ >>673
wikiのFAQ(購入前)読んできな
概ね>676だけど ローグでレベル引き継ぎとかロストに言及してる時点でプロじゃない気がする
基本どれもストーリーはチュートリアルだし 個人的にはアンダーザムーンライトも好きだな
ダンジョンで聞きたい もっとふしげんの3妖精のBGM変化のスクライドとかの曲いれほしかった >>669
ほんとありがとうございます!
とっても素晴らしい曲ですよね…
持ち不の時これ流れたらとりあえず立ち止まって最後まで聞いてるのは私だけではないはず!! >>681
自分もcaelum聞きによく持ち不潜ったりしてた
wikiに流れるダンジョン書いてあるから参考にするといいよ ゲージ使ってパワーアップしたり変身したりするキャラ超好きだから
お空楽しみ過ぎる 今北産業。ブラック社畜のせいで毎日1時間くらいしかできんけどいつになったら俺の鍛錬1は終わるんだ…かれこれ2週間は50階辺りでウロウロしとる >>685
プレイアブルお空6/22配信
弾幕10 ニュークリアエクスカーション
https://twitter.com/_AQUASTYLE LV26でLV16のさとりと大差ないHPなんですけど大丈夫なんですかね
弾幕で超強化HP二倍はいいけどターン次第では・・・・ HPは他のとたいして変わってないんじゃないの
ランダムだから検証は難しいけど ニュークリアエクスカーションの効果は
Xモード移行
ゲージ変更
赤オーラ付与
ボイス変更?
ステータス画面変更?
弾幕入れ換え
1 不明
3マルチブルブレイズ
5ダイブ?
10ギガフレア
弾幕P45に増加回復
HP2倍(294はどくだみ茶で変更?)
攻撃力防御力は変化あるのかな?
効果切れの後弾幕Pどうなるのかが気になるな0Pになると困るぞ >>658
インディーに限らずゲームって本来そう有るべきものだよ
儲けしか考えてないサラリーマンの作ったゲームなんてロクなもんじゃない さすがに同意できんな
商業商品で売れること考えるのは当たり前、大前提
俺達は俺達の作りたい物作るだけ
こういう考えだとどうしても甘えが出てくる
ただオレ個人はインディーに商業メーカーほどのクオリティや規模ははなから求めてないだけ
予算もマンパワーもそれこそ次元が違うんだから
TODRに関してはインディーの中ではかなりばけものタイトルだとは思うけどね お空のダイブが使えるなら囲まれた時に逃げれるのかな? 持続ターン幾らあるかだな
50だの、100ターンだのとかやめろよ
通常時状態異常技もおそらく無しでHP火力共にこれといったものないらしいのに
これで弾幕10消費まで使えなかったらそれこそXモード(笑)
になっちまう
アリスをあれだけ強キャラ味付けしたんだから今回も大丈夫だとは思いたいが
どうか22日のここが
お空やべえ、全て薙ぎ払えるww
ニュークリアエクスカーション、敵はことごとく死ぬ
先月アリス強いと言ったな、お空はもっとやべえ
とかで溢れてますように >>695
人手は分からんが予算は今回結構かかってんじゃない?
プレイしてる感じではっきりとは分からんがPSハードのローグライクでは一番金かかってそう
声優や宣伝各イベントでのリース代は勿論プロだから金払うだろうし、後はアクアスタッフの分配次第だけど キャラ追加とかいうめんどくさいことする時間あるならダンジョン追加してくれませんかね
テーブル使い回しで特殊要素入れるだけでいいんでお願いしますよ 無進んだ階層に比例して青印の数値がインフレしていく無限ダンジョンはよ。 いやダンジョンとかもう多すぎるから要らないんでもっとパートナーキャラ増やして欲しいわ 実用的なダンジョンに限ると少ないんで使うとこの少ないキャラの方がいらないです 実用的で何度も潜るダンジョンならはじまりか文デリがあるだろ
健70と熟160を15個ずつ揃えなきゃいかんしこの作業を楽にするためにも強力無比なプレイアブルは必須 みら超Gのお空がブッ飛んでたから今作でどうなるか見物である 無理だろ
現状青印最高値が鍛錬7に大分あるからパートナーの分も揃えるなら天文学的確率だぞ ×持ち可は極めた
〇融合(あるいは転生)装備でガチガチに鍛えたのを1セット以上持っている
流石にゴールデンや守矢エンジェル再戦を素潜りはつらいです 広範囲や多段9、射程3を固有に付けた当たりから面白くなってきた
松風300階、まだ攻防220くらいだけど
今が1番面白いんだろうな
松風クリアしてもう強ボスいなくなったらやることなくなるし
松風も道場でボスと再戦出来るなら色々楽しめそうだが TODかな?
Rで攻防220で300階はきつそうだけど…突破したのかな?やたらと硬いけども
まあ、その時期が有頂天なのは認める >>708
通常攻撃が射程10マスの弾幕属性とかぶっ壊れだな。 まだ松風途中の同志がいて嬉しい
おれ霊夢さんにワンパンされたとこだけど毎ターン強化消されるっぽいし絶望してるw 微翔薬飲んでからメイン武器投擲で仕留められないかな(超適当)
投擲なら防御無視だし、普通に殴るよりはあるいは…ないか 初代はドラゴンの立ち位置にいたがインフレの影響か攻撃力依存になったな 癒し枠で人気集めるはずだった九十九姉妹があんなヘイト集める強化されちゃうなんて
これじゃ晩年オリキャラ扱いだよ セールで買ったTODRめちゃくちゃ面白い
アイテムロストの救済措置があってストレスたまらなくてうれしい
他のPS4のゲームやる気でない…
メインダンジョン終わったら次は何するのがおすすめですか?
素潜り99階系はヘタクソには厳しいですよね… ニトフュありならWikiとにらめっこしながらで素潜りも比較的楽よ
持ち可の方が武器防具のレベルの暴力になるからある意味敷居が高い 素潜り系はいつやっても変わらんし
何度も言われてるがやって慣れていけ まずはバニーランド進めるのが一番だろうな
その後はコークとはじまりをおすすめしとく リセットなければクソゲーだったぜ
常時オートセーブのクソゲーではなくて良かった 他のパートナーの10弾幕も気になってきたな
諏訪子とかどうなるんだ マジカルEXボンバーは
クロスセーブなかったら絶対積んでた自信がある メーシー「SLOTラグナロクサーガ」
https://www.youtube.com/watch?v=yZ0GXXCB06U
鬼の城2の噂あったけど、これのことだったのかな
アナザーGODと言われても違和感のないくらいGODっぽいね
銀英伝+ハーデスって感じやね ガンダムX厨の俺としては
自操作レイセンの性能も気になる
パートナー時はどうにも使いにくいルナライトキャノンに救済はいるんだろうか 溜め不要10弾幕になるんじゃねマスタースパークみたく
そのままじゃ面白くないからなんらかのテコ入れはされるだろうけど 兎召喚して全員でルナライトキャノンぶっぱさせればよろし 東方椰麟祭 2017年6月18日
もし行ける人居たらお空ちゃんの使用感とか頼むで お空ちゃん強すぎたらパートナー誰にすれば…( ;∀;) さとり 主従的な意味で、異常ばらまくさとりは脳筋置くうとおそらく相性いい
早苗 鬼に金棒的意味で回復して不沈艦お空に
ふと 誘導皿を吐き出す機械的意味で皿&アビスノヴァ 豆腐ボディをまずなんとかしてくれ、すぐ乙る
10弾幕でスーパー屠自古ちゃんにでもしちゃう? パートナーはいつだって早苗アリスお空の三択です
お空をプレイアブルにするなら早苗かアリスが生存率高いよ パートナーとしてはその3人抜けてるよな
アリスがえらく好戦的で助かるし
お空は当然百鬼無双
早苗は手堅いバフ要因 お空自身が耳神だから対象外の異界で強化される椛フランでもいいのよ
どっちも高耐久に殴り性能高いから放し飼いできるし
稼ぎ妨害してくるのが玉に瑕だけど 文ちゃんのこと素で忘れてたけど耐久低いからお空と相性そこまで良くないってことにして(言い訳) 地味だけど待機絵とか遊び要素は次作でも削らないで欲しいよね アリスで思い出したけどKOFで魔理沙あなた決めポーズとか練習してんのねw
アリス「弾幕はパワーだぜ!!」m9(^Д^)プギャーとかやっておいて
自分は広場で
踊りなさい!!操られるままに!!!、むー
戦操ドールズウォー!!!、むー
とかやってんのなww 弾幕ごっこはスペカの見せっこだから
裏ではみんな練習してるに違いない 平仮名多めのカンペ見ながら必死にセリフ覚えてるお空想像して和んだ パートナーなら魔理沙の弾幕回復も地味にいいぜ
弾幕P出ないダンジョンはもちろんアリスの人形も展開しまくれる
プレイヤーもパートナーも後から出た奴性能いいから使っちゃうよな 固有の広印ってダメージ率100%作ろうと思ったら今は妖刀犬走からじゃないとダメになってる?
少数戦闘民族たけのこの広印なくなってるし 新武器の「椛の抱き枕」のほうが作りやすいぞ
広100全方位だよ >>754
あれ解放条件がどこかの持ち不ダンジョン攻略じゃなかったっけ?
錬成リストに無くて仕方ないから犬走作った記憶がある 無地の枕カバーの調達するぐらいなら無限辺りで犬走直泥狙った方が確実に早いと思う ヤタガラスとか文明を象徴するような存在なのにお空って公式でもそんなアホの子なんか?地霊殿ではなんか危ない奴くらいの印象だったんだが
台詞色々用意されてそうな黄昏はやってないから分からんのだけど え?1.08以降にしてて、錬成素材持ってれば表示されないか?
椛の抱き枕はクリア条件なかったハズだけど
確かに抱き枕の中にはクリア条件あるやつもあるけど椛の抱き枕では初めて聞いた >>757
頭お空だからヤタ様の入れ物にされたんやで >>757
お空は本当は地獄烏で八咫烏だと思い込んでるだけの野原ひろし状態です
ところで防御崩し70と50ってけっこう違うかな50使ってる人いたら使い心地教えて欲しい
固有印から追加印に替えようと思ってるんで >>738
パートナーなんて自分の好きなキャラでいいと思うぞ
格ゲーじゃあるまいし >>760
70の固有と50前後の追加印入れたの両方あるけど使い勝手は大して変わんないよ
追加の方は汎用火力印のプライオリティ若干上げたほうがいいかもしんないけど そういや椛の抱き枕って月ジャンクとかなら結構作れそうな素材だけど使った報告とか聞いたことないよね >>763
存在自体知らん奴もいるしそもそも存在自体知らなかった奴の方が多い >>757
地以外だと
・天則、鈴仙の勝利セリフ
・天則のスペカ 制御「セルフトカマク」 の説明
少なくともこの辺で明確に馬鹿・鳥頭扱いされてる
あと天則の対巫女の勝利セリフから巫女の区別付いてないとか
これくらいしか見つからんかった。 >>765
天則の台詞だと区別出来ていないのはチルノで
空はしてない(個人の区別は出来てるけど、巫女いう意味では同列に扱ってる)
という発言じゃなかったっけ?
自分はチルノは幼いバカさで物事の本質は見えてるタイプ
空は地頭は良いけど記憶力が残念なタイプという認識 >>762
あまり変わらないか、まぁ現状崩70+緋でも鍛錬7じゃ仕留め損ねることあるから追加印に変えるわ
強振付けたいし >>763
素材の無地の抱き枕カバーが手に入らないでしょ
分解でも確率が低すぎてやってられない >>766 逆だぞ
スキマネットより
チルノvs霊夢
チルノ「おっと、最近巫女が増えたけど区別する気無いよ!
チルノvs早苗
チルノ「また巫女ね!
巫女は妖怪退治しかしないのよ!
空vs霊夢(空vs早苗)
空「あ、巫女だ
巫女の区別が付かないよ 椛の抱き枕とか初めて知ったわ
そんなのあったのか… ガチャでカバー手に入れた奴は撃破数3000犬走作らなくて言いわけよ 素材の無地の枕カバーはガチャ以外でも
枕キャッチふわふあ分解で15%
早苗の抱き枕や加奈子の抱き枕や諏訪子の抱き枕でも5〜7%あるから、倉庫に貯めてた奴分解しまくるか、(小声で)ペラるかでもワンチャンあるよ 青印妥協するのやめようかなーとか考えてたら必中か強振の最大値を
総計14個集めなきゃならないことに気付いて笑えない お空を自キャラとして使うと
お空の「地獄の底から舞い戻って来たわ!」のセリフが聞けなくなるから困る >>772
枕カバー欲しくてペラとかリセットした事あるけどガチャと同じで結果は変わらなかったと思う
PS+のストレージまで使うならどうかは分からんが この前枕分解した時は拠点移動一回挟んだら内容変わったよ
幸運のブレスレット以外は図鑑埋まったわ 枕カバーは比較的生産が楽な早苗のまくらもとい早苗の抱き枕で分解すればいいよ
確率だけならふわふあのが高いけども >>777
リセット後に別のモノの分解を挟むと乱数変わる
ただし変えるものが意味あるのではなく、分解の回数のほうに意味がある
要は抱き枕をリセット後何個目に分解すると枕カバーが出るかを調べてると。。。意外とあっさり マジかよ枕カバーそんな簡単だったのか
妖刀作っちゃったよ ペラの二文字出ただけであんだけ噛み付いてたのに急に綺麗に無くなったの見ると
一人が発狂してただけじゃないの アレルギーってほどではないけど、ネット上でクリア報告するんだったら再開回数をできるだけ0のものあげようよと心のなかで思ってる 椛の抱き枕は固有印に広100全方位だけでなく治癒印+15%あるのも地味にポイントなんだよなぁ
(Rの新武器で固有治癒印あるのはススキの第3形態と椛の抱き枕ぐらい)
はたきが作りにくい時に覚えておくと便利
あとなにより椛の抱き枕はイラストが結構カワイイ
とペラの話題だしちゃったおわびに補足しとく(スマンかった) 空気読んでスルーしてんのに煽るんだもんなあ
そんなに荒れて欲しいの? ダンジョン内のだけじゃなく素材集めもぺらぺら言われるのか
ゲームでリセットなんて割りとよくある話じゃないのかね 老害はリセット嫌いなんだろ
スマホゲーですらリセマラリセマラと言われてるのに 新規抱き枕と守矢家抱き枕ってなんか柄のテイスト違うよね 放送って言ってもどう見ても先月のアリス動画のお空ver放送するだけでしょ 今日もまとめ投下のためにワイ頑張るでー
例によって聞き落とし聞き間違いがあったらゴメンな おーいつもの人か
毎度簡潔にまとめられとって助かるわ ペラ云々は抜きにしても持ち不99をぶっ続けでやれる人ばっかじゃないしな
1時間未満でクリアするTA勢なら兎も角、普通に遊んでたら3.4時間かかっちゃうし、その為の中断機能だからなぁ ジャンクガーデンは8時間かけてクリアして5回も中断したな俺
更に長いムーンジャンクはどうなるんだ 5回や6回なら普通に許されるでしょ
それが正規中断ならばの話だけど 3.4時間って早すぎでしょ
初見の持ち不99ダンジョンいろいろクリアしてる最中だけどできる稼ぎをギリギリまでやったら10時間超えばっかりなんだけど
一度クリアして慣れたらそれくらいになんのかね ムーンジャンクのTAはなかなかキツいよ
wikiのTA条件に中断禁止があるからね >>810
持ち不99はライズとかしてもだいたい3.4時間やな 融合しすぎてニトポ無くなった
効率のいい稼ぎ教えてくれ 効率なら鍛錬で酒やろなあ
楽しみたいなら無限ジャンク1回3.4時間で10万 プロは罠回避のために全マス素振りして、満腹も序盤で200まで伸ばすから時間かかるのもしょうがないね ジャンクとか絶対やりたいと思わん
素材しか落ちてないとかやらないでもつまらん
と伝わる 人それぞれやろ
ワイが一番クリアしたのは無限ジャンクやな 融合キチのワイでも遊びに行こうと思える持ち不は
はじまりと通常ジャンクかな。次点でプラチナ
(一番潜った回数多いのは確実にミステリー弐)
もうすぐ放送だぞ ジャンク…難しすぎる…武器の作るタイミングとかどの武器がいいのか…慣れてる人のパターン教えてほしいです… 今日の放送(0〜23分)
いつもの10分
→すみません、もう2分待ってください……設定がが
今回の放送者も雑種さん
今回の放送はつべでも同時放送中
・経緯:画質がいい、アーカイブ(TS)が長期間残る
視聴者が垢作らなくていい
・とはいえ、コメントに対する返答などはニコニコメイン
・みんなニコニコの方で見てね
・雑種の自己紹介、雑種が広報担当(暫定)になった経緯
ver1.12について
・6月22日(木)にDLC4(お空)配信予定
その前、6月20〜21日?にver1.12
・1.12の変更点
自販機バグ修正
NPCアリスが敵アリスになってるの修正
アリススペカの調合レシピ追加
アリスのセリフ修正
シャンパン/クリスマス装備が自販機のみに変更
永琳さまの外見(だけ)変更:海外版に配慮
※能力は変わらんよ 海外版だけ変えろや国内ユーザーに関係ねー上に無駄に容量喰うだろボケ
…ところで永琳の何が問題なんだ? 〜37分
DLCお空について(実演)
・導入後即使えます。但しストーリー関係は(ry
・武器:アビスハルバード(片手武器)
・初期HP15、ちから8
・弾幕1:ファイアーボール(射程短い)
弾幕3:トリプルショット(前,斜後)
弾幕5:フィフスバーニング(前,斜前,斜後)
どれも射程が短い。(5か?)
・弾幕10:ニュークリアエクスカーション
ExtendedHPになり、ターン当たり1割程消費
ちからや弾幕ゲージなど能力強化
ExHP消費後はしばらくの間封印状態(20ターンくらいか?)
≒Xモーード中は死にません
発動時のPによって強化具合変化
弾幕が以下のものに変更
弾幕1:ヘルフレイム(通常弾?)
弾幕3:マルチプルブレイズ(全方位)
弾幕5:核反応制御不能ダイブ(敵空と同じ)
弾幕10:ギガフレア(パートナーと同じ?)
・部屋スペカ:アビスノヴァ
周囲スペカ:ペタフレア(多分八方龍殺陣と同じ?)
・妖怪の里のうどんげの北側に通路が追加
クロックリメインズ関係の変更点
・VITAのLiveAreaをちょっと変更。DLCリストに飛べるようにしたい ダイブ…割と壊れな気が…ギガフレア連発もなかなかやばそう…何より死なないのがががが… 地味にワイがwikiに書いたアリスのセリフ修正されとるやん
やっぱ書いとくもんやな 〜48分
40分:放送が不安定に。ツール再起動、42分再開
ズンパスの次のコンテンツ
・クロックリメインズ
咲夜メイン、霊夢パートナー
ボリュームはバレリよりちょっと上
鋭意制作中
・7月27日配信予定
・霊夢:佐藤聡美、咲夜:水橋かおり
サイン色紙プレゼントやる・・・かも
・アートブックのサントラ配信はリメインズの前後で
豊田さんが作ってます。当初の予定より曲数は多くなりそう? 持ち方を長々と解説しないとよくわからないコントローラーっていくらなんでも
スイッチのジョイコンクソすぎやろww 〜60分
1,2分給水休憩。雑種は炭酸が苦手
18日の東方椰麟祭について
・スペースはF05/06 AQUA STYLE
・スイッチ3台、PS4を1台持ってく
v1.12・お空の先行体験できます(ズンパス組ワイ涙目)
・スイッチのプレイスタイル3種紹介
・頒布物
PS4限定版、アートブック
布都ちゃんメタルチャーム
↑世界的に大人気であるのは確定的に明らか。買え
フォークロア天弓の章、妖々幻楽集、夢幻のアウローラ
スペスト:紅魔館ストレージボックス、秘封プレイマット
キシンパール、禁断の術式、Lunatic Scarlet
・以上、お品書き画像はtwitterに挙げます
・佐藤聡美と水橋かおりサイン入りELEGANCEポスターを
アフターイベントであげます(1枚)
・イベント外でもプレゼントもやるよ(ポスターは「複数枚」あった!) かくじつに任天堂から金もらってるでしょ、これ
直近のイベントでも持ち込み本体
PS4 1台
スイッチ 3台 ※ただの技術検証で販売予定もないのに3台展示
とかいくらなんでも不自然過ぎ
ショベルナイトも国内PS4だけ未だ発売されてないんだよね、圧力掛かってるのは明白 今後ダンジョン追加予定は無し
咲夜編には約束は出来ないが追加ダンジョン後日あるかも?
パートナーは今後も両手持ち武器は持たせない仕様 金もらってるか圧力かかってるかは知らんけど
任天堂から直接
「東方ゲームで一番人気あるふし幻さんうちに出してくださいお願いします」
くらいは言われてるんちゃう VITAの後継機種出さないのが悪いんだからスイッチで出していいよ アビスハルバードってのがどんな形なのか気になるな
紅蓮ノ八咫烏の羽以上にお空にマッチしてる外見なんかね 〜85分
事務連絡
・バグ報告等はtwitterのサポ用垢(@help_aquastyle)に
質問(後に雑談)全部は書かないよ
・布都ちゃんメタルチャームがハケるかはおまえら次第
・ベータテストは待ってくれ
・水着霊夢は調整中(8〜9月には間に合わせたい)
・アートブックのサントラは5曲予定が10曲になって帰ってくる
クロックリメインズ前後まで待って
・旧カットインは今のところ戻ってくる予定ないです
・パートナーの両手・二刀流はこれからも不可能。
・雑種が好きなのは・・・その時手掛けてるキャラ
文もみだったり、サニーだったり
普段は正邪。ボーイッシュがいい
・鍛錬追加予定はない
・ロゴなし壁紙……代表に伝えときます
・■追加DLC〜マ リ グ ナ〜
よくわからないですね
・■旧作参戦予定は?
ないです。
・メタルチャームの通販・・・イベントで買って
・1.12は大きめ。お空関係のものが入ってる分
・雑種の好きな装備:ひょうたん
・咲夜編の隠しイベントはないよ
1.13辺りにちょっとしたアドベンチャーが追加される?
カッパーマイン周辺に……?
・咲夜編のダンジョンで、仙人の指南所みたいのを追加予定
主に時止めのチュートリアル目的
以上、まとめ終わり 妖怪の里で紅魔館とつながる?ので咲夜編導入してなくてもちょっとした追加イベント実装
咲夜編で詰将棋系ダンジョン製作予定、これから作るので出せるのはだいぶ先
DLCは発表済みのが全て
大妖精はパートナーオンリー 最後の追加ダンジョンだけど青印集めはできなそうだな βがまだ無理なのはいいとしても、イベントで出すのはなんだかなー バレリポよりは少し規模ある程度とのことやし、まあ無理よね
青印は鍛錬7〜5辺りで集めてねってことみたいやね 鍛錬追加は無しかー
まああれ以上あってもやること変わらないままストレス増えるだけになりそうだしなあ >>853
そっか お空自キャラで本格的にプレイするつもりだし
期待しとくかな 遊び半分でこっそりwikiの漆のページに捌へのリンクを
(コメントアウトして)仕込んでたんだけど
無駄だったぽいな。個人的には要らないと思うからいいんだけど こんな所に書いちゃこっそりやった意味が無いじゃないか >>824
ジャンクのwikiに一応出てるし
はじまりの試練のトコにもおすすめ装備載ってるけど、序盤はそう都合よく素材は手元にないよね
ジャンク苦手なら個人的には「子供用シャベル」が作りやすさ、便利さ、育てやすさでオススメ
素材は鉄の棒L10+石ころだけ
そして第3形態のパワーショベルになれば遺失印、重、ちから+1、攻印(ダメ+15攻撃力+10)が固有印に付くので強化値上げなくても結構強い
つまり雲山で強化値上げるのを防具に専念できる(両方上げようとすると中途半端になりがち)
とりあえずはシャベルに睡眠付与、睡眠特攻、囲、そして治癒印等をだんだんと入れていけばいいのだが
その前に生存率を上げるために防具のほうの印を充実させよう
まず序盤の防具はきのこかぶどうがオススメ
きのこは第3形態にすれば最高の非常食になって食料問題解決しおはぎ複数持つ枠が他のモノ持てるようになるし
(余裕なければ第2形態でもそれなりの非常食になるし)
ぶどうは少食印、そして少食印を他の装備に移せば第2形態が焼き妹の素材になる(焼き妹の追加印睡眠付与+35%は協力)
ま、焼き妹にしなくてもぶどうはもこうとかへの繋ぎにはなるし
そして防具に必要な印をどんどん入れていけば、ロストや事故のリスクが減る
あとはなるべく早くアイテム保護の札を作ろう
あと交通安全かスペカのマッスルソルビングから危印を取り、お守りに危印を入れればある程度のワナ対策になるのも覚えておくといいかな
そこまで順調にいって武器に治癒印を入れられたら、クリアは近いかと >>824
861の追記だが
「でも、はたきやみらくるもーぜの素材が集まらん、治癒印無理〜」
て時の対策としてRからの新武器ススキが実は第3形態で治+15%が付く
ススキの錬成素材は雑草+米+神気玉+竹の棒L10なので作りやすいので、はたきやみらくるもーぜが作れないときに代替案になるよ
(ただし第3形態まではおせじにも良い武器とは言えん)
参考までに 今ちょうどジャンクガーデンやってるけど
鈴瑚の団子セットで少食印つけてたら
マジックきのこはいらんな
拾い物食料が余る >>850
■追加DLC〜マ リ グ ナ〜
何だろこれ?アクアをかたむけさせたマリグナントバケーション? 新しい放送担当は下らないネタやネットスラング拾うのが微妙 ススキは第三形態になった瞬間からレベル上がりにくすぎィ ススキを使ってみた感想としてはどこかで意識して経験稼ぎをしないとランク3まで届かないのが難点
成長が早く作りやすい赤い羽根とか融合の足のほうが実用的かも 他の持ち不ならともかくジャンクで治癒印困ることってそんなあったっけ… マジックきのことぶどうは使い勝手が良すぎる。
ただ、きのこは、うっかり成長後印を抜ききれない程追加印入れてしまって困る事が有るw
まあ、ギリギリまで食べてから消化にぶち込めば良いんだが、タイミングがな。
あと、ぶどうはミラクルフルーツの材料が足りないなら第三段階まで成長後分解するという使い道もある。
……つーかぶどうの種とカカオの種、微妙に出にくくね? 大抵どちらかが足りないんだけど。
あ、椿の種は余りまくるんで良いです。ミラクルフルーツ材料からハブられてるし、
別に無くても所持アイテム覚えていればさほど困らないんで。有るにこしたことはないけど。 >>861
わざわざありがとうございます(T_T)
参考にさせていただきます! ライブトークの面白さはないけど情報発信として話す人なら今の人でいいね
でもこのまま代表出ることなくフェードアウトしそう 別に代表のトーク聞きたいわけじゃない
情報を淡々と流してすぐ終わりでも構わない 階層無限のダンジョンはかなり前から要望はあったみたいだけど開発者がゴールの無いダンジョンは作らないみたいな事を言ってた 10分:いつもの
45分:雑種のアプデ/DLC紹介
10分:質問タイム
5分休憩
20分:代表のトーク
追加の非公式枠で代表トークの続き
こんな感じの構成ならみんな満足? 追加とは言えバレリポ形式はあんまうま味ないんだよな
はじまりとかふとれん形式ならともかく >>881
いや、美味しい青印がないからだろ
はじまりには美味しい青印多いし
ふとれんにも第五に遠距離耐性「飛75%」や遠距離回避「新75%」や八卦200や節約75%や弾幕ダメ増+250%
第六に軽減80%
第七に被弾時回復+50
のような鍛練漆でも取れないような魅力的な青印があるのに
バレリポはふとれんの後に出たDLCなのに(TODではふとれんの後に出たのがバレリポ)
ご褒美になるような青印が全くないんだ、どれも数値が中途半端で。。。だからうま味がないと言ってるのかと思われ >>880
せやな、現状で完成度100%で後は追加キャラが増やして遊ぶ形っぽいし融合装備の完成は諦めた
>>881
金やにとポ稼ぎにも青印集めにも向かないタイプなんだよあれ
イベントシーンやペナルティボスとか特定アイテム持ってくと隠しイベントが進んだりとか出来は相当良いんだけど、ゲーム全体で見ると実用性の少ない倉庫圧迫アイテムだけが増えた感じ 持ち不メインだからご褒美の青印とかどうでもいいんだよなあ
バレリポは制限時間ありで単純に難易度高くて面白いと感じる人が少ないからでしょ まぁでもバレリポはうま味うんぬんよりBGMの良さが命だから
個人的には初めてバレリポやった時あまりの音楽の良さに何事かと思った(しかも最初無料期間あったし)
バレリポは中々やらないけど、サントラの「千里の道も1歩から」はしょっちゅう聞いとる >>882 >>883
ありすー
なるほどね それなら他の要素に期待するしかないのか あくまでアクアの新作情報が見たいのであって代表個人には一切興味ないから
クソつまらん話でゲーム側の時間減るくらいなら今の放送担当の人でええわ うーむお空はもっとぶっ壊れ期待してたんだが
10弾幕使用時でようやくDLCキャラらしい性能っぽいのが
11以上Pあっても10弾幕使うとP全部使い切ると
継戦能力に難ありやな 弾幕10溜まったら即xモード移行が基本なんだろう
さぁp缶量産だ P缶で劣化復活草
大部屋百鬼でもダイブで壁際魔法陣へ急接近
小町の能力で囲まれてもダイブで逃げれそう
お空はぶっ壊れではないけど便利そうではある ダイブで端に行って向かってくる敵が一列になったらギガフレア?で一掃とかでもいいと思う! お空のために弾幕回復の印がついた装備でも用意しとくか
最高でも35%ってのがアレだが 俺も弾幕回復40%持ってるわ
一回潜るたびにwikiに載ってる最高値1〜2個拾えてる気がする 深層レジ連しても種族・状態特効と炸印しか拾ったことねえよ… >>889
そういう意見気にして降りたらしいから良かったじゃん レジデントで出す金葛籠から嬉しい青印が出る率って体感2、3パーくらいな気がする まぁ身の上話されるよりはゲーム内容の説明に時間割いてくれた方がいいわな
ポロっといらんこと言っちゃうタイプだったし降りたのは正解だ お空の前にアプデも来るからもう少し早くから楽しめるな 交代したら放送回数減ったりわかりません聞いておきますが増えたから直に意見言えなくなったしその場のノリで決めたりとか無くなったのが悲しい 今の放送担当は話の脱線は少なく進行はサクサクで良いと思う。ただ代表はお蔵入りになった衣玖のラフ画や
シオンの収録現場を見せてくれたりと一般には公開されないような裏情報も見せてくれたからそれらが今後無くなるかもしれないのは寂しいかも。ああいうサプライズはどんどんやってほしい サントラプロダクトコード思い出して入力したらまだなんもないやん(´・ω・`) 7月末になったけど配信数が5曲から10曲以上になったぞ よくわからないから質問したいんだけど
ふとれんと本編のアイテムは完全に別?
ふとれんのアイテムを本編に持ち込みたいんだけど ふとれんの本編をクリアすれば倉庫は共有されるよ
他のDLCシナリオも一緒 持ち不用に今所持してるアイテムの一時預かり枠
作ってくんないかなあって要望は出したけど叶えてもらえない
これさえあれば持ち不・持ち可両方気軽に行ったり来たり出来るのに ?
荷物預けて取り出してがめんどくせえって話でしょ? 要望出してスルーされたのは大体次の作品で採用されてる 保存に全部突っ込んで持ち不に入れば終わった後一番下に毎回あるからそうしてるわ >>921
昔からスルーされてる特殊ダンジョンいつ追加されるんですかね リセット25回くらいしたのになぜか9回w
2度とやりたくないダンジョンだったぜ 妬みかねwwww
おめえらも早くクリアしてこいや
>>933
君だけだ、まともな人は!
ありがとうよwww 400階行って多段皿投げたスクショ上げたらチート認定されそう 5分かからんとはいえ本当にやったのか…
ていうかあれ弾幕耐性持ってるのか知らそん 盾としてシンプルな見た目かつ原作ネタでもある紹介天狗の盾・椛の盾こそ至高よ まぁレベル上げに関しては200階を完封できるならこれくらいにはなる
大体ミセリアのせい レベルは>948の通り、200階引き籠りの産物
ワイの場合ミセリアだけじゃなくて他の融合装備のレベル上げでも使ったけどな
ちなみにTOD時代の最終レベルはこの倍以上だぞ
約2000時間引き籠もって複数の転生装備を造った結果よ 914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa8f-4PIr)[sage] 投稿日:2017/05/29(月) 03:45:07.02 ID:isRC3H3Ya
>>902
レベルがカンストって。。。
それはレベルが上限いっただけで攻撃力や防御力がまだ二桁だよね
このスレで皆が言ってるカンスト装備って攻撃力や防御力が
999999999(10億-1)まで融合させた装備品のことだから 主要能力カンストさせた後の印集めで200階引き篭りしただけなんだがなぁ
「装備のレベル上げ」を誤解したのか? lv999の崩貫緋非印集めか?みんなやることは同じだな 質問なんですが固有印と追加印で同じ印がある場合は能力の高い方の印だけが発動するんですか?
重複はしないという認識で合ってますかね? >>958
その認識であってるんだけど
強震印(命中率と倍率)や反撃印(発動率と倍率)や攻印(ダメ増と攻撃力増)など2つ数値がある印の場合は
2つ入れてると数値が良いほうが発揮される
例えば、強振印固有印命中率75%倍率50%と青印命中率1%倍率300%の両方入れてれば命中率75%倍率300%として扱われる
あと青印通しだと1つにまとまりもする
例えば反撃印青印命中率95%倍率25%を付けてる装備に青印命中率20%倍率95%を付けると(1枠のまま)青印命中率95%倍率95%になる
参考までに またその数値が両方良くなった青印は抜き出してもそのままだから
反撃印、強振印、生命力増加印、攻印、防印などの青印はまとめれば倉庫整理にも一役買う >>895の弾幕35%って30%の間違いかな?
鍛錬以外前提だと。 鬼のまるさんかくしかくLv200の固有印35%
青印の話ならごめんなさい 固有なら35%が最大
TOD時代の(青まで含めた)最高値がこれだから別段おかしなことは言ってないだろ
鍛錬なら40出るけど掘るのめんどいしスルーで >>970
お、824氏か
結局丸太でいけたのか
(先日は両手武器だと事故るかと思ってシャベルとぶどうやきのこ薦めちゃってスマンかった)
クリアおめ 永琳さまのカラーリングについて
・金髪、赤白の服→金髪、緑白の服
帽子も白地に赤十字じゃなくて白地に緑十字になった
アリスのスペカ調合レシピ
・戦操「ドールズウォー」=無地のカード+毛糸+NTR因子No.44
・試験中「ゴリアテ人形」=無地のカード+わら+強力液
アイテム図鑑のDLCアイテム追加位置
・(武器)もごし系→クリスマスベル→攻撃的なスキマ系
・(武器)こころの抱き枕→パシフィストドール→河童武器
・(防具)ピエロの帽子系→クリスマスリース→ゼナー・カード「紫」系
・(スペカ)レーヴァ→ドールズウォー→ゴリアテ(ラスト) クロックリメインズ関係でカッパーマインの裏に入れるようにしたっていうのはこの前アナウンスされたけど
カッパーマインの屋上に立てる(ように見える)とは思わんかったw
ミスなのか、ここにイベント用キャラを配置する予定なのか・・・ >>971
ルナラビってやばいやつじゃ…(;´Д`)
>>972
はい!!ぶどうとキノコの考えがなかったので助かりました!!50階ぐらいから怖くなって丸太にしました(;^_^A アセアセ・・・ 妖怪の里のマップ変えた影響でNPCがたまにランダムワープしてるなw スペカ調合が楽っていう唯一の取り柄をアリスに奪われた魔理沙、雑魚!w アプデ来たかっ
ブレスレット探しの旅にでも出ますかね てかアプデにお空のスペカのレシピなし?
今後も後手後手になっちゃう感じ? アリスの時そうだったけどアリスを一番使う期間にスペカレシピなしってのはねえ…… 普通に考えてスペカの調合解禁は
対応するキャラのDLC導入後でしょ まあそうだけどアリスの時は追加されなかった訳だしね
くるまで分からない はああクッソイラつく
召喚の罠でサグメ含む敵4体出てきて範囲弾幕撃ったらサグメだけ死んで瀕死、残りの3匹からボコられて死んだ
なんでこいつだけ耐久低くされとんやクソが 反射率100%のぎゃーてーが防御紙でHPカンストの時期があってだな >>989
リセットしろよw
ご丁寧にまた1から潜ってんのかww 囮か無敵超硬アンキャニーパレッス辺りが正解なんかねこういう時 >>992
たまにVitaの電源落とした時、画面に見たことないきったないおっさんが映ることあるよな・・・。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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