X



【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 144F [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net垢版2017/06/05(月) 21:20:35.27ID:NHt5Xqb8
・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)

◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/

◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
 http://ux.getuploader.com/SSQ2/

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472974241/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part342 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part140 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 222F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480160706/

◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 143F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480602743/

>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ!垢版2017/06/05(月) 21:21:25.06ID:NHt5Xqb8
◆FAQ(よくある質問)
 http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/182.html

Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様。

Q.新1からの引き継ぎ要素ってあるの?
A.「ギルド招待」という操作を行うことで、グリモアトレードの相手に新1で使用したキャラクターが出現するようになるだけ。
 Step1:新1のギルドハウスにある「各種データ設定」から、「追加データ出力」を選びSDカードへ保存する。
 Step2:新2の引継したいセーブデータで、ギルドハウスの「各種データ設定」から「ギルド招待」を選んで読み込む。
 なお、新1をクリアしている必要はない。

Q.またストーリーモード優遇?
A.今作は主人公固有職ファフニール以外の職業(旧2ではイベント後だったペットや3由来のプリンセスも)
 が最初から全て作成可能であり、新規ダンジョンにも入れる。クラシックだけ遊んでも問題ない。

Q.グリモア苦手なんだけど…
A.戦闘中にゲットした時点で中身が分かるようになり、1個につき1スキルしか入らなくなった。
 キャラのグリモア装備枠に1個ずつセットしていく形になり、枠はLv10ごとに増え、Lv50の6枠が上限。
 入手手段も増加しており、PTにいないクラスのグリモアを獲得することも可能。
 他人の貼ったギルドカードをQRコードで読み込んでトレードすれば容易に入手できる。
*その他グリモア関連
・自スキLv.5+装備モアLv.5で出るグリモアの上限Lvは5までであり、☆モアは出ない。
・アイテム欄から捨てることが可能。
・休養などでグリモアが外れたらグリモアチャンスが出なくなるので注意。
・(下記は前作での仕様。検証求む)
 アクティブスキル→装備グリモアから、同じLvまでのグリモアが複製可能。
 パッシブスキル →装備グリモアからは、-1Lvまでのグリモアしか生成できない。
 但し、自前で1LVでも同じスキルを持っていればこの法則は解消される。

Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.階層ボスが呼ぶお供が抜けていることが多いので注意しよう。

Q.宿屋イベントって何種類あるの?
A.1層では完全に固定であり、1階ごとに決まったキャラが来る。2層以降はキャラ選択制。
 選択は仲間1人につき1層ごとに1種類の固有パターン。同じ層で2度目以降は汎用パターン。
 汎用パターンはアリアンナ:おばちゃん、フラヴィオ:裁縫、ベルトラン:アメ、クロエ:部屋間違え
 1階進む度に発生する。見ずに2階移動してしまうと1回分が見れなくなるので注意。
 一枚絵が表示されるのはベルトラン:2層、フラヴィオ:4層、アリアンナ&クロエ:5層の模様。
 なお、AM02時までに宿泊しないとイベント自体が発生しない点には留意すること。

Q.「金色の幻影」ってどうすればいいの?
A.戻されるタイミングには法則性がある。具体的には3歩進んで1歩下がるを繰り返して進む。

Q.「美しき公女の為に」や「蒼駆けし翼は忘却の罪痕」のポイントがわかりません
A.今作は行き止まり以外の単なる曲がり角でもイベントが起きる。大まかな位置はどちらもマップ右上。

Q.ストーリーをクリアしたのにムービーが一つ残っていて埋まりません。
A.料理コンプリートのイベントで埋まります。
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ!垢版2017/06/05(月) 21:21:50.23ID:NHt5Xqb8
◆DLC情報
・世界樹の冒険者(無料・11月27日配信・10ブロック)
 クラシック用のキャラグラが増える。
・ハイランダ―参戦!(100円・発売2週間無料・11月27日配信・8ブロック)※無料期間終了
 前作の主人公職が使える。ストーリーでの転職先にも出来る。
・冒険者に捧ぐ、黄金の新芽(250円・11月27日配信・2ブロック)
 いわゆる稼ぎ用DLC。報酬は到達階層に応じた大金。
・名湯、六花氷樹海! (350円・11月27日配信・21ブロック)
 温泉イベント追加。イベントボス付き。入浴時グラが追加。
・戦いに生きる空の王者(250円・12月4日配信・12ブロック)
 ボス付きクエストその2
・桜ノ立橋に降る雪の怪異(250円・12月4日配信・21ブロック)
 ボス付きクエストその3
・冒険者に捧ぐ、幸運の双葉(250円・12月4日配信・2ブロック)
 稼ぎDLCその2。グリモアマラソン用。
 ギルカトレードするなら有用性は低いが、付加効果も欲しいなら役立つ。
・雷放つは女帝の弓(250円・12月11日配信・26ブロック)
 ボス付きクエストその4
・強襲!異界の猟犬(250円・12月11日配信・19ブロック)
 ボス付きクエストその5
・冒険者に捧ぐ、恵みの四つ葉(250円、12月11日配信・2ブロック)
 稼ぎDLCその3。99引退マラソン用。
 四つ葉茶は控え含むギルド全体に効果がある為、経験値稼ぎが非常に楽になる。
・箱に封ぜしは全ての贈りもの(250円、12月18日配信・39ブロック)
 新・世界樹の迷宮に登場した7体のボスモンスター、七王と戦えるクエスト
・最凶なる迷宮と始原の魔神(500円、12月18日配信・49ブロック)
 超高難易度の迷宮31Fと最強の魔物である始原の魔神のセット、公式による前提は引退込レベル99
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba59-s1LK)垢版2017/06/15(木) 00:38:55.67ID:mTezz3vC0
昨日買ってきてギンヌンガB1の橋直したとこで
跳ね橋でFOE隔離するやつ一度ミスって糸使って戻った
そしたら跳ね橋が戻らないせいで2匹目以降の隔離が不可能になったっぽいんだが
これ薙ぎ倒して進むしかないのか
倒せるには倒せるんだが釈然としねえ
ttp://i.imgur.com/RGw2zAd.jpg
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-C198)垢版2017/06/18(日) 09:35:05.41ID:w4jz4fcoa
いろいろ試したがレンジャー強いな
速いしかわすし攻撃力あるし搦め手多彩だし状態異常グリモアの素養あるし警戒もあるという
フォースブーストは半無敵化みたいなもんだし
生存の達人とかそういうのじゃなく普通にめちゃめちゃ強い
ファー除いた単体の最強職ってレンジャーじゃないかと思う
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba59-s1LK)垢版2017/06/20(火) 22:06:09.02ID:j0+Nzt060
4から始めたから水場は線を引かないようになって
それに付随して穴も線を引かないようになって
そんで新1のハチのとことか新2のコウモリのとこみたいにFOEだけ通れる壁は色と線両方になった
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ea-UaGS)垢版2017/06/21(水) 03:30:05.56ID:KyHfuF5e0
ガンナーは属性、縛り、回復って多才やな
0032名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM06-0IZC)垢版2017/06/21(水) 14:12:13.68ID:yRptf77AM
>>31
あー、どっかのクソサイトのノリでふざけた言い回しを持ち込んだんだろーが
誤解の生じやすいネットのやり取りでそんなことしてる時点で不注意で無礼なんだわ

これに懲りたら次からはもちっと慎重になれや おっさんとの約束だぞ
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-WFhk)垢版2017/06/21(水) 19:19:21.51ID:4IfjyXWqa
シリーズやってるけど俺ほど書き方に拘りないのも少数派なんじゃないだろうか
2だけドアに線を引く
3だけ抜け道まで塗る
4だけ奈落を線で囲わない
新1でだけ宝箱の回りに線を引く
新2だけ多分正当派
5はカラフルに塗りすぎて後から見返した時になにがなんだかわからない
0037名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-VLdI)垢版2017/06/21(水) 20:06:20.30ID:MSb6OoAk0
UIの進化とともに地図書きのこだわりも変わってく部分もあるけどな
昔は壁じゃない障害物も線引いてダストテイルさんがどこ超えてくるかわかんなかった地図とか
水辺も線引いてかみつき魚がよく出てくるポイントわかんなかった地図だったりしたし
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-Xq9y)垢版2017/06/24(土) 01:09:27.40ID:yEHSHLkta
仕様が原作と同じ固定ランダムエンカウントならFOE扱いでなくてよかったと言える
ただFOEだったら避けられるからなあ…
当たったら自業自得みたいなものだし

そもそも経験値入ったところで旨味ねえです
ボスマラソンで簡単に稼げたのもあって99+1するような人ならディノゲーターでもらえる経験値なんて総経験値の誤差レベルだし、そもそも現在の上限レベルマックスで動いてる人も多いだろうし
出会うかどうかが運次第だから特化した対策取ると他の雑魚で死にかねない
んで、めっちゃ火力高いし堅い
ついでに脚も速いし逃げるのも無理
ただ倒すだけなら裸カウンターって抜け道がある裏ボスよりも、アクセやバフで特化してなお一撃100以上喰らう連続攻撃撃ってくるディノゲーターの方がツライかもしれないレベル
んでもって条件ドロは上から「6番目」(使いにくい世界樹武器除くと5番目)の追加効果なしの剣、これより強くてステ補正ありの剣がもっと早く買える
じゃあ通常ドロはっていうとこっちは最強のAGI補正と防御力の靴、でもこれも少し下のフロアで同等の防御で微量だけどSTRに補正かかる靴が買える
ペット以外全クラス履けるって利点があるけど、2は武器種でほぼ速度決まってたのもあって後衛がAGIに10の補正かかったからって補助が劇的に早くなるわけでもない
FOEなら会うことわかってるから直前に特化すればいい
だけどレア雑魚だからそもそも対策してたら他の雑魚に殺され、対策しなければ忘れた頃出てくる

雑魚で出てきてプレイヤーへの利点はないです
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17e2-ZLad)垢版2017/06/25(日) 02:01:09.17ID:tHEg7zBL0
ハイランダー使って2週目と思ったが今回突耐性の敵多い…多くない?
槍装備してんのにリミットレスからの別武器攻撃打つことが多いとか意味ない気がしてきた
霊光大斬の性能が羨ましく思ってきた
0053名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-NIhq)垢版2017/06/25(日) 09:41:27.53ID:Boe4AINl0
昨日新1クリアしたんだけど続けてやるときついよね、世界樹
素材集めてクエストちまちまやるのが年のせいかしんどくなってきた
新1のエンディングはすごいサラっとしてたけど裏ボス倒しても一緒だよね?
新1のグリモアだるすぎだわ、なんであんなクソ仕様にしたんだろ
2は改善されてるんでしょ、1みたいにイライラしない?
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4259-dEZD)垢版2017/06/30(金) 19:31:44.54ID:/CUnWef30
今5層終わらせてゴーレムとワイバーンまで倒したとこなんだが
今回のストーリーこれ新1と矛盾してないか
ラクーナとサイモンらしき先輩の話が出てきてるのと脚線美ダクハンがいるから時代設定は同じで
なのに世界樹計画開始された1000年前からハイラガでは既にセル封印してることになっちまうが
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 823b-CicO)垢版2017/06/30(金) 20:05:26.41ID:wlEFuZYI0
汚染された土地の浄化という役目は同じでも細かい部分やセル対策は違うんだろう

新1のセル対策は育ち切った(浄化が完了した)段階で撃滅するで
新2のセル対策は幼体の段階で封印してそれを維持するとか
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6de1-CicO)垢版2017/06/30(金) 20:36:34.02ID:QmK3LdgL0
世界樹による環境の浄化が進むと中心部に膿がたまってセルになって破壊的な活動を始めるので
その対策に旧世界は環境の改善がある程度進む&セルがヤバイほど育った時のために
セルを世界樹ごと根こそぎ破壊するグングニルを対抗手段として幾つか設置した後に滅んだ
更に研究者の何人かはその後も生き延びて対セルや悪環境への対応の研究を続けた

で、サイモンとアーサーの故郷の世界樹とセルはまとめてグングニルで破壊された
エトリアはグングニルが設置されてたけど使わずにヴィズルの対セル用ウィルスとモリビトの神送りで滅ぼした
ハイラガはバーローの相方の研究者の作ったファフニールで封印というか活動を先送りされてて
最終的にバーローの研究成果とあわさった完成体のファフニールで滅ぼした

3は1・2と世界観は共通らしいが世界樹が宇宙からきた連中の影響を受けてるのでよーわからん
4・5はそもそもそれまでと世界観と共有してるという話は出てないので本数に入れていいかわからん
セカダンは俺はやってないので識者の解説を求む
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4259-dEZD)垢版2017/06/30(金) 20:41:11.86ID:/CUnWef30
>封印というか活動を先送りされてて
そこがおかしい
封印を始めたのは1000年前って明言されてる
1000年前って言ったら世界樹計画開始のタイミング
まだ浄化が進んでないからセルの形をなしてないはず
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd4b-R8v4)垢版2017/07/01(土) 00:45:13.94ID:LIbLJHuJ0
世界樹計画で世界樹できる→→初代公女地上に降りてハイラガ建国→セルがヤバいし討伐できない→黒の護り手と&ギンヌンガでで封印する
→何代かファフニール交代後にヴィオレッタが事故で黒の護り手になる→百年後に今のファーがセルを倒す

多分ストーリーはこういう流れだと思うんだけど、ID:/CUnWef30は世界樹がないとセルが生まれないのに
@「世界樹計画も千年前なのに封印を始めたのは千年前っておかしくね」
A「そもそもセルって千年かけてできるもんじゃないの?」って所で疑問持ってるんだよね

@に関しては黒の護り手(初代公女)が「千年の間護られた平和」って言ってることを受けてのもんだろうけど
きっかり千年ってわけじゃないだろうし世界樹できてからセルができるまでに何十年かのタイムラグはあったんじゃね

Aはそもそも初代公女がハイラガ作る前は、箱舟に逃げないとヤバいぐらいに土地が滅んでたみたいだし、
エトリアよりも状況は遥かに危機的だったとすると、初代公女がセルに気づくころには
人ではどうにもならんぐらいに成長するぐらいには汚染を吸収してたんじゃないだろうか
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ!垢版2017/07/01(土) 01:17:55.62ID:Zho6t4Zx
>>69
簡潔でわかりやすいまとめだ
>>72
我は古の時代に生きそれ故に世界樹計画を知っている
それによればあれを倒すことは不可能
みたいな話のはずだから
本当に挑んだことはないのでは
ドラゴンより強いし再生する云々も育った現状の話で当時は別の理由で倒せなかったとかあるのかもしれんし
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ!垢版2017/07/01(土) 01:19:23.39ID:Zho6t4Zx
公女はかなりバーローを信頼してるからわざわざリスクを犯して戦おうとしないと思う
万一封印がヤバくなるなら城に助けてもらえばいいし
無駄に目覚めさせて一瞬で破滅するパターンみたいなのは選ばないはず
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa25-QDXF)垢版2017/07/01(土) 10:22:27.21ID:pQMqL9rma
セル関連は
・地域の浄化のため幼体の段階で処理することができない
というのが最重要だと思ってる
新1のマイクとサイモンの話を見るに街一つ更地にする火力があれば一応セルも倒せるらしいし
ハイラガは街を焼かない代わりに飯=ファフ与え続けてセルをヒッキー体質にする
その間稼いだ時間で別の対処法を見つける
という仕組みにしたのでは
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ!垢版2017/07/01(土) 11:14:08.65ID:cR8Z744i
多分幼子が対策完成しなかった時のグングニルポジではあるんだろうな
バーローがもし自分が死んだら結界を解いて幼子を解き放ちこの地を滅ぼせっつってたのは道連れとかじゃなくてセルを解放するよりはマシということなんだろう
完全体ファフニールの強さを考えれば同コンセプトで強すぎるのが欠点らしい幼子でも倒せるはず
強すぎるからハイラガ滅ぶけど
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d91-wjSU)垢版2017/07/02(日) 10:26:26.50ID:PUCOP2rV0
そもそも世界樹計画って机上の試算だけで実行したわけじゃなく
ある程度限定された区間で浄化すればどうなるか研究した上で
全世界規模で実施した計画って考えた方が自然だから
1000年前に最初のセルが生まれてたこと自体は不思議じゃない
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ!垢版2017/07/04(火) 07:36:23.85ID:M7R50PRC
極限値を追求する意味なら知らんが普通の殴り合いなら幻惑唱えて朧矢してれば大抵ガンナーより強いのでは?
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2af-CX3x)垢版2017/07/04(火) 08:16:56.98ID:Fh23j2he0
全職ローテプレイでレンジャーだけなんか使いこなせて無い感があるのと、wikiだか過去スレだかで、「後衛最高火力職はレンジャー」って書き込みを見てモヤモヤしてたんだ

確かにドロップショットは最後まで世話になったわ、朧矢はとりあえず☆モア作って試してみるありがとね
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 823b-CicO)垢版2017/07/04(火) 18:32:52.02ID:JPqwXaus0
>>87
ガンナーが零距離→バースト→零距離→チャージ三色or跳弾と行動するとして
チャージスキル→サジ矢→チェインダンス(回避成功)→朧矢で同程度の火力が出せると思う

この時チャージスキルは後の先を推す
後の先(回避成功)→朧矢→後の先→サジ矢となればガンナーをかなり上回るはず
0097名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c983-CicO)垢版2017/07/04(火) 19:08:20.11ID:luGeWod00
攻撃相性が突一辺倒のレンジャーと三色の複合まで使えるガンナーとじゃ
ダメージ量の単純比較以前の部分で火力担当としての適性にかなり差がある気がするがな
特に突は斬や壊と比べて得手不得手がはっきりしてる物理相性だし
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ!垢版2017/07/04(火) 21:36:28.87ID:Jg9x1ZUt
というかレンジャーは搦め手もあるからな
旧1を除けば控えめ火力と引き替えの器用さで生きてたわけで
今ガンと比較される火力まであるのがちょっとおかしい
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2af-CX3x)垢版2017/07/04(火) 21:55:44.75ID:Fh23j2he0
>>96
レンジャーの動かし方参考にしてみます。ぶっちゃけガンは襟巻→跳弾×3っていう運用がお手軽な気がするわ、ダブルアクションもその分発動しやすいから

火力と回避両立させようとするとsp全然足りないや、HPかTPブーストどっちか切った方がいいかなあ
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd4b-R8v4)垢版2017/07/04(火) 22:19:30.77ID:npA1EyPt0
>>87
レンジャーは属性攻撃と封じが難しいこと除けば何でもできるから使いこなせば万能だけど
そうでなきゃ器用貧乏になりがちだし、何かに特化させるのも苦手な職だとは思う

他の四人と比べてみて足りない部分を補う感じで運用するのはどうだろうか
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae9-Kug4)垢版2017/07/05(水) 08:22:21.82ID:0X3Ao+bta
レンジャーは旧1の生存の達人設定がやっと生きたのかめっちゃ避けるからな…
しかも足の速さ生かして抑ブ異常決めたりもできるし殴ってもなんか今回やたらに強いから
速い・強い・死なない・搦め手豊富の万能キャラに
あとフォースブーストがほぼ無敵モードなのがヤバい
手数使わずに素で当たらなくなるのは他のフォースブーストとは一線を画すしかも火力まであがるし
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17cc-TyVU)垢版2017/07/09(日) 13:56:30.18ID:BhKQLCxV0
エキスパ幼子3ターンはwikiのとおりだけど魔神3ターンはストーリーPTで?
主人公のグリモアの属性を揃えれば行けるのかな?自分は最初狙って諦めた

>>118
滅ぼす風は避けることができます
つまりレンジャーの使い方が…

正攻法ならグリモアの質を問われず(☆は前提だが)後は戦術のトライアンドエラーなんだがなー
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 263b-ZO1u)垢版2017/08/02(水) 18:44:17.85ID:OPtDFtvN0
図鑑に登録されないカマキリと戦闘して勝利後にカマキリは力を振り絞って魔物を操る笛を壊して去っていく
その後に盗賊と三択会話がある
うちのPTは素直じゃないので金のためって答えてがっかりさせて終わりだった
0171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-37kJ)垢版2017/08/06(日) 13:31:04.16ID:xSMbySBma
新1→新2でどっちも図書館出てるのにラクーナサイモンアーサーの3人が名前くらいしか出てないしアリアンナだけ特例続投なんてことないだろうしね
プリン(セ)スのクラス紹介も乱立する小国王族の血を引くもの程度だからアーモロード関係なしにいるんだろうし

なんかシリカもプリンセスだとか聞いたけどこれはなに情報なのか
0173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f91-dE0h)垢版2017/08/06(日) 15:24:53.30ID:S/mdd+4R0
シリカがプリンセスっていうのは旧1のキャンペーンで配られた
公式同人誌みたいなやつじゃなかったかな
あの冊子の内容は半分悪ノリというか必ずしも正しい設定って
わけじゃなかった気がするがその後正式な設定になったかどうかは知らない
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e91e-2x4P)垢版2017/08/26(土) 10:15:24.94ID:DZ3j7U0H0
この後急増するってことも無さげか
主人公は攻撃力の刀かボーナスの剣かでもっと迷うと予想してたが結局刀ばっかり使ってるわ
剣は構えのような制限無しに他職のスキルも使える利点があるんだろうけど
ストーリーから始めたからそう都合良く剣スキル手に入らんしなー
0189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa85-PNfu)垢版2017/08/26(土) 11:09:35.23ID:fPNypGCPa
>>188
いっそ巫剣マスタリとセットで杖持たすのもあり
クロエの巫剣スキルも使い回せるし、不安なTPは補正もうけられる 
巫剣マスタリの効果で杖でも剣スキル使えるからファフのスキルもそのまま使えるし、刀剣マスタリ乗らない純属性のウェイブも強化できる
0190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e91e-2x4P)垢版2017/08/26(土) 11:30:43.89ID:DZ3j7U0H0
なるほど、それいいな
巫剣は全然伸ばしてないからLv1のしか無いけど
ちょうど最近HP,TPとも上がる強い杖見つけたし、トレードでヘヴィストLv5をキープしたし…

おっ、なんかオラちょっとワクワクしてきたぞ! 早速イビルアイをもう1体狩りに行くわ、サンクス
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa85-PNfu)垢版2017/08/26(土) 18:00:04.15ID:ZKZhaOYTa
大斬はドク唯一の火力技だからなのかバステ入れてなくても燃費はともかく他職の準最強クラスの技あたりの威力はあるんだよね
3色剣あるからファフには無理にとは言わないけど、斬耐性持ちにも気兼ねなしにうってダメージ出せるから本当便利
縛りもSLv1でもそこそこ決まるし、バステはSLv1のままでも案外馬鹿にできない倍率だったりするし
ドク本職なら大斬連打って前提にはなるけど、3ターンお手軽火力別枠バフとしてブースト使えるし
0197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3960-RHs9)垢版2017/08/26(土) 21:14:18.95ID:tMqsvIQj0
まずグリモア自体は出てる?(=何かのグリモア持たせてる?)
あとキャラのレベル低いと高レベルグリモアは出にくいし、グリモア出やすくなる料理とか食わないと粘る効率も悪い
その段階でグリモア粘るより先に進む方がいい
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-NSQ1)垢版2017/08/31(木) 21:18:57.08ID:b07JLZ48a
強いて言うならプリブレイクだけは迷宮行く度貯まってるせいで宿使う必要がなくなるのがちょっともにょった
5F頃から宿代苦にもならなくなるし、最初の時点から何度も使わなきゃいけないから面倒だしよほど困らなきゃ頼らないけど
0230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f360-WcSR)垢版2017/09/02(土) 11:01:07.18ID:CBqLhcSv0
3ならオオヤマネコとビックビルいるし心配ないでしょ
てか4がクリア前少々ヌルかっただけで
最序盤なら荒くれ狒狒とか5は風船落としとかマッドドッグとか、ナンバリングはヌルゲーってほどでは無いよ
0238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-NSQ1)垢版2017/09/03(日) 18:19:43.25ID:h+CsVuQna
>>237
全体攻撃がボスでも有用だから伸ばす理由できてるのは良いんだけど、主に全体攻撃するケミが圧縮錬金術っていう全体を単体化する技習得してるしなあ
スキュレーはアクセと料理でほぼ縛り無効に持ってけるしすぐ倒さなきゃってお伴ではないけど、毎ターン複数体呼ばれるのは流石にウザかった
あれ真面目に倒してたらTP足りないよね
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe1-X0kF)垢版2017/09/04(月) 01:10:37.66ID:L8HF3ujh0
開発の意図はわかるし、ああいうタイプのボスがいること自体は問題ない
けど似たようなことを何度もされるのが面白いかって言われるとな

>244
あれは乱入されないように先に準備するタイプで新1で何度か出てきたギミックだな
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3fc-/Awf)垢版2017/09/04(月) 09:26:35.42ID:ncbZAuO20
たまにやる分にはWの独壇場さんのお供はよかった
倒すのが必須な制限時間とかはないけど前衛に引っ張り出すためには戦略とか攻撃の配分が必要みたいな感じ

まぁ面倒なので全体攻撃で削るんですけどね
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa07-NSQ1)垢版2017/09/04(月) 15:56:35.13ID:6N1dkom7a
レンジャー基準にしてハイランとのステ差って最終的には目立つのこのくらいだからなあ
HP↓60 TP↑70 STR↓20 AGI↑10 LUC↑25
VITは誤差5くらいだし、TECはどちらも低めで純属性撃つことないからあまり関係ないし
ハイラン素体レンジャーなら防具は本来とほぼ変わらないし、AGIはガン>レン>ブシ>バド>ダク>ハイランと全職6位だから火力も悪くはないんだけど
ブシ〜ハイランの差は小さいし

>>251
リミットレスかポンフリ使えば弓と両立できるね
威力求めないならポンフリ1でも良いし
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d31e-X0kF)垢版2017/09/06(水) 20:08:12.20ID:G6CQKGKj0
5層でクオナの薬の材料集めてくれってクエスト受けて、
街の広場に入る度ラグるから素材集まったら受け直そ、と破棄したら宿の受付役変えられなくなったわ
ああ杓子定規にクエスト未受注状態に戻るようにしないのね凝ってるなぁ、
と思いながらセーブ上書きしてから、実はバグでこのままになったらどうしよ、と不安になってきた

いやオバチャン嫌いじゃないけどさ。シリーズの宿屋で2番目くらいに好きだけどさ
0259257 (ワッチョイ ff1e-xkdj)垢版2017/09/07(木) 09:07:34.22ID:7KsuGQH90
まぁ最悪クリアしてから引き継ぎニューゲームすればリセットされるだろうし気楽に行くわ

しかし過去にこの「クエストクリアフラグをチェックするラグ」が目立ってたのも旧2だし、
ハイラガは何か呪われてんのか
0261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7679-nhGI)垢版2017/09/07(木) 20:50:24.90ID:0kdiH2Vx0
5から入った初心者です
2週目でエキスパ、ファ/ハイラン/ダクハン/カスメ/ドクで1層は余裕で攻略できました
この先詰みそうな要素ありますか?
ストーリーパーティーでないと難しいという話も聞きます
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK67-/IiU)垢版2017/09/07(木) 21:44:05.33ID:w4V5lExHK
新作もDSで発売するのが決まったから久しぶりにプレイしたが、やっぱ世界樹って楽しいな
4層の爆発する果物主人公に取らせたら武田信玄みたいな選択肢あるのねww
クロエとフラヴィオはまだ記憶にあるがベルトランだと何言ったっけ?
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a64-nhGI)垢版2017/09/08(金) 13:11:06.51ID:Mn7whKwu0
術掌ケミ、ブシ、ドク/レン、バードでなんとか初回クリアまで来たけど、
パラペットなしのエキスパは予想以上にきつかった
野良パラさん全然属性ガードのグリモアくれないんだもん
仕方ないから初めて幻想曲使ったけど、これ舞曲に毛が生えた程度の軽減率しかないのね
0267257 (ワッチョイ 571e-xkdj)垢版2017/09/09(土) 08:04:35.59ID:qyIeIRD60
【遅報】クオナ、無事受付役に復帰

そして少し後の採掘アイテム集めて来いってクエストでまたラグい
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b11-x/0H)垢版2017/09/09(土) 19:33:24.24ID:rP+KOpXm0
発売日順に旧1からゆっくりプレイし続けてやっと新2と5を残すところまできたのでこのスレに来ました
届いたので今日からプレイ開始です
色々言われてる作品なのは知ってるけど自分でプレイして評価することがモットーなので気にせず遊ぶぜ
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-V7+H)垢版2017/09/10(日) 00:38:26.04ID:jkqB5GDYa
個人的に新規におすすめするのは4か新2って言い切っていいレベルに出来は悪くないと思う
スタンダードでもボスやFOEはHP高いのもあって難易度高めだし、雑魚は普通のRPGと同レベルかちょい難易度高めって程度に落ち着くし
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 571e-xkdj)垢版2017/09/12(火) 10:17:55.00ID:BBt5h7Ah0
新2の弓や銃って脚封じられると威力下がるし、
腕封じられるとスキル使えなくなるしで3点封じばら撒いて来るような敵と相性悪いのな
プリンセスのリンクもTEC依存腕スキルだから似た境遇か
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 391e-SGtB)垢版2017/09/14(木) 06:05:57.17ID:0gn31aG70
ようやくストーリーの表クリアできたぜぃ

これひょっとしてクリア以後はストーリーモードでもクラシックと変わらない感じ?
主人公しれっと居るし大公宮の依頼聞きに行ってもこっちのキャラ全く喋らなかったし
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa23-DDZG)垢版2017/09/15(金) 14:07:49.59ID:6BGrf9ZOa
スキュレー倒したくらいだけどリンクオーダーやってる方が燃費よくて強いという
着火元のブシドーも構えずにひたすらファフニールの属性スラッシュやってるからもう本職のスキルほぼ使ってねぇや
0309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-o7xi)垢版2017/09/15(金) 15:28:07.42ID:sDrfp/0J0
自分も昨日プレイ開始したところだけど
遺跡に突入して前の二人しんだから戻ろうとしたら
一人生き残ってたフラヴィオが目的を達成していないから探索を続けようとか鋼のメンタル見せつけてきて泣いた
どんだけ自分に厳しいんだ
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3960-p+ov)垢版2017/09/15(金) 18:24:01.63ID:h/VjiVH+0
どうやらまだ地図はできていないようだな?

>>306
いくら序盤でレベル低くても、弱点のスキル使ってダメージ15って想像できないんだけど
TEC低い職から転職でもしたのか、図鑑の弱点◎と耐性△を勘違いしてるのか
0320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-o7xi)垢版2017/09/16(土) 15:15:50.44ID:GKeJz5Ez0
>>318
そこはhageたよ!って言いたいところだけど、意を決して一直線で奥に向かったら
ボス戦始まって主人公蘇生されて勝てたよ
プリに経験値入らないからネクタル消費するかどうか悩んで結局起こさなかった。

>>319
ヒマワリが「攻撃に備えている!」って構えになったから
カウンター状態かな?と思って他の奴から攻撃してたら
ヒマワリの列攻撃と他の雑魚の攻撃であっさり壊滅した

世界樹って最低限のスキル揃うまでは最序盤が一番キツいきがする…
宿代にも困るゲームってこれぐらいだろう。
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-28fj)垢版2017/09/16(土) 16:08:05.71ID:FL8qD3Vxa
>>322
宿に泊まると減るシリーズはあったけど増えるシリーズは確か今のとこないよ
序盤の宿代にも困る時期は他にもいくつか凌ぎ方がある
宿代なんてPT最高レベル×5enだから採集採掘伐採品2つ3つ売れば宿代くらいにはなるし、主にこれが基本
無理なく帰れそうなときは糸は使わず歩いて帰るとか節約するのも大事

そもそも原作より宿代5分の1近くになってるしこれでも大分楽
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-o7xi)垢版2017/09/17(日) 04:25:57.45ID:DNeV6x/40
>>324
1/5ってマジ?一応原作2もやったけど、もう全然覚えてないなw
一応レア素材拾えずに何度も意図的に往復するの嫌いだから
弓の野生の感を10目指して振ってる最中、他の仲間の採取スキルも1だけ振った(採取伐採採掘のことまとめてなんていえばいいんだ…?)

>>325
さすがに変身解放されたのに戦闘はいったら死んだままかーいってのはあかんと思っての温情なんだろうね
新規曲の変身中のBGMがヒロイックな感じでててすごい好みだ
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-28fj)垢版2017/09/17(日) 12:02:16.02ID:6roKTKrua
>>329
たしか原作は一人一人料金かかってたはず
3か2までその仕様だったとは思う
野生の勘は別に10にしないでもいいよ
グリモアにして全員につけた方が結果的に数増えるし、序盤から中盤でSP10もそこに費やすとフラヴィオが足手まといになる
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-28fj)垢版2017/09/17(日) 18:27:00.09ID:VyvKtApGa
どうしても野生の勘欲しければ休養前提で10振っておいてSLv5くらいの集める感じでいいとは思う
でも序盤じゃSP自体が少ないから、グリモアの総使用SPが多いほど高レベルなグリモアができやすいって仕様とかち合ってできても1や2だとは思う
>>333の言うように全員とりあえず採集系スキルに1振ってグリモア化できたら、金稼ぐときにそのグリモア付けて判定増やす形でいいとは思う

それと、もしかして武器や防具1つ上ができたらすぐ購入とか、フロア攻略中にもそこそこの数のメディカ使用とかしてない?
どうせ序盤じゃ攻撃力+3とかしか変わらないから無理に買うことはないよ
クロエを後衛に置くなら通常攻撃には期待できないから武器買わなくてもいいし

序盤ならとりあえずアリアンナの号令マスタリ伸ばして号令で回復できるようにしとくとなかなか捗る
俺は他には最序盤ではグリモアトレードかリサイクルで手に入れたドラッグバレットのグリモアをアリアンナに付けて銃持たせて後衛に置いてた
あと、ベルトランはVITも回復量に関係するようになった今作の回復スキルの仕様と、ドクトルと同値まで増えて探索中余ることも多いTPで探索中の回復くらいならできないこともないんでグリモア持たせておけばメディカ節約くらいにはなると思う
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b111-o7xi)垢版2017/09/19(火) 04:01:18.39ID:apc+cFkg0
みんなありがとう!
もう金欠問題はほぼほぼ解決されたよ!!
採集は1でもそれなりに拾ってきてくれていいね

今キマイラ倒したところだけど、階層ボスが落とし穴にはまった状態から戦闘開始なのが
過去最低に酷い扱いだなって思った…ていうか穴に落ちてもがいてるキマイラがかわいかった…
0341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1d-28fj)垢版2017/09/19(火) 09:16:23.32ID:VExxvhUWa
スキュレーだけは勝てなくてレベル上げすぎるのも嫌で攻略見て行動パターン解禁しちゃったなあ
敵の行動に合わせて最善の行動取りながら触手倒し続けて辛かった
脚縛り無効状態にしてたから防具少なくて結局たいして触手無視できなかったし
レベルは平均42くらいあってスキュレーに特化したスキル振りしたのにリアルで一時間以上戦い続けた記憶がある
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1364-24l8)垢版2017/09/20(水) 06:54:07.17ID:RaDZf1T00
スキュレーは対策しないと強いというかハメ殺されるだけで、対策すればそんなでもないと思う
正直ハルピュイアのが簡単な対策存在しないのと基礎火力の高さで辛いと思ってるんだけど、
あんまりここで詰まったって愚痴聞かないのはなんでだろう
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b4f-XDX8)垢版2017/09/20(水) 10:39:48.17ID:eOgYPb/10
>>351
タイミング合わせて休養する事で合わせたな
難度を一つ下げる代わりに、ボス雑魚問わず倒した時に誰か死んでいて経験値がずれたらリセットというプレイをしていたから
ああいう形で抜けられて結構参った
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a71e-Dc1X)垢版2017/09/25(月) 13:28:59.97ID:e5RDqVd90
クラシックだとストーリーとは別方向で料理店周り任されることの違和感が凄いな
「最近名を上げて〜」とか言われたけど、たかが2Fへ着いた程度の馬の骨やぞ
まぁ2層・3層到達まで引っ張るわけにもいかんかったんだろうが
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d311-PvnN)垢版2017/09/25(月) 16:26:31.24ID:FASIkriw0
今第2階層までいったけど新2はFOEめちゃくちゃ強いね
たどり着いた段階でいきなり挑んでみても暴力的な火力と耐久で瞬殺される
シリーズによってはTPケチらず全力で戦えばわりと初見でも倒せたりしたのに
鹿もクラゲも初見で「あ、これ現段階じゃどうあがいても無理な奴だ」ってすぐに察した
0375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-lnYc)垢版2017/09/25(月) 17:18:14.82ID:o1Rt4Ziba
>>373
2のバランス受け継いでる感じがする
「エトリア経験者?なら死ね」「初体験?じゃあ死ね」な感じの
特にエキスパは
でも3層のはパターン案外単純だから読めれば勝てたりする
特にゼラチン
狼も11階ついた段階で条件泥の杖3つ作った記憶がある
目玉はヤバかったけど
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-lnYc)垢版2017/09/25(月) 18:40:45.00ID:o1Rt4Ziba
>>376
ストーリー初期パだと純属性が変身後のウェイブしかないんだよね
クロエアリアンナの二人にリンクさせたとして、フォースマスタリにSPそこそこ割いてないとフォース貯まるまで10ターン以上かかるし
かといって二人に術式撃たせてるだけで勝てるほどのHPでもないし、結局初到達で勝つのは厳しくない?


ストーリーパってクロエアリアンナの二人はレンガン以外ある程度なんでもできるけど
ベルトランはパラディン以外適正低いし、フラヴィオは低ATKTEC、TPも平均程度でガンナーかちょいキツいけどカスメって感じか
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-lnYc)垢版2017/09/25(月) 19:03:45.45ID:o1Rt4Ziba
>>378
いや別にそれでいいならいいけど
数発で倒せる相手じゃないし、出費と収入釣り合わないから俺はやらなかった

そもそも俺起動符勿体なくて全然使ってなくて忘れてたわ
レア素材の3色の木の実で起動符の在庫1個追加だっけ?
0384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-lnYc)垢版2017/09/25(月) 19:42:36.41ID:o1Rt4Ziba
ちょっと興味湧いてきた
当時は避けてたんで倒せるなら個人的に朗報だから試してくる
レベル10くらいかな?

>>381
俺のレベルが足りなかったのかな
記憶だとそれでも確か死んだ気がするんだよな

>>382
差し引き50enの利益まで出てたのか
てっきり本人にSLv1の術式使わせる程度の威力なんだと思ってた
使えばよかったな
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-lnYc)垢版2017/09/25(月) 20:47:40.83ID:4FsC8vJEa
>>381
やったら無理だったわ
フロント4かけてるけど、全員残り20〜30くらいになっちゃった
その次のターン回復しようとするとそのターンの通常攻撃で大抵誰か死ぬ(柔らかいとはいえ前衛ファーが100受ける)
高レベルトリックステップでスピンドライブ四人が避けたりしたけどこれ安定とは言えないし
フロントガードとフレイムセイバー10まで上げきったら多分燃費足りなくなるし

>>378の言うように起動符使ったら勝てたわ
25枚持ってってクロエと普通のファー、手の空いたときのベルに撃たせてたら足りなくなったけど、クロエにリンクオーダー持たせてベルで使わなきゃ足りそう
起動符の威力自体はクロエ>ファー>ベルで10ずつ下がってたし

なんでこんなの試したんだろう
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a71e-Dc1X)垢版2017/09/26(火) 12:22:32.48ID:3Cokqv8H0
>>396
大雑把に調べただけだけど、火の術式Lv1の威力を100%とすると
単体符が160%で火の術式のLv5?相当、全体符が200%で大爆炎の術式Lv9相当
術式や攻撃スキルには該当しないが、属性攻撃ブーストなんかはちゃんと乗るし、使用者のTEC上げればダメージも伸びる

ちなみに全体符は素材が2500enで売れて、1200enで買える
…値段設定ガバ過ぎないこの店
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 063b-Dc1X)垢版2017/09/26(火) 12:53:00.51ID:C/tfKrMd0
パワーゲルの高レベル手に入ったからガンナーで色々ダメ試してみたけどwikiに書いてあるほど上昇しないね
攻撃力上昇130%・AGI上昇130%で併せて約169%、他のバフデバフと併用すると攻撃力上昇部分が減衰して約140%だった
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-lnYc)垢版2017/09/26(火) 19:15:02.26ID:ifwONtoua
>>405
実際他の品もそうなんじゃないのかね
丸々使いきる訳じゃないから他に使い回しとか出来なくはないだろうし

店で素材買い取って加工して販売して、主に売れてるだろう商品の利益が一個100enとか考えると違和感あるし作中の物価がピンと来ないんだよな
1en=100円くらいの価値と聞いたことはあるし鹿ステーキ数百円で食えるわけがないから少なくとも現実と同じではないだろうし
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3be1-Dc1X)垢版2017/09/26(火) 19:25:36.48ID:AGDWKIT40
世界樹から冒険者が採ってくる物産で町が潤ってるとか言われるくらいだし
ゲーム中で追加される品は店に卸す素材から作られる物のうち冒険者向きの品ってだけで
他にも日用品とか色々と作られててトータルでは店がちゃんと儲かってるんだろうな
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d311-PvnN)垢版2017/09/27(水) 00:16:45.81ID:FRWBmxD80
主人公に軽い服と靴装備してSPD意識してみたら雑魚敵相手ならそこそこ先手取れるようになった
装備補正って結構かわるんだなぁ
フラヴィオで削って主人公でオーバーキラーの流れで発動させられるとだいぶ楽になるね
固定ダメージだからやらかい奴狙えば固い奴や後列補正も無視して大ダメージ与えられるの強いなぁ…
0412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-lnYc)垢版2017/09/27(水) 00:27:45.93ID:Ag16jbRIa
>>411
他のソフトと仕様が変わらないなら確か靴と服は裸よりむしろ速度上がったと思う
旧2ほどじゃないけどやっぱ装備種大事だね

ハイランダー買ってたらファーとフラヴィオにある程度のレベルのハーベストつけとくと探索かなり楽になるよ
うちはメインアタッカーがその二人だったからフラヴィオで削ってファーで倒して、倒しそびれは次のターンフラヴィオが先手で倒すって感じで探索してた

4止め予防の号令を雑魚戦でラインヒール代わりに使ってたり中盤の回復事情楽しかった
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238f-dyBZ)垢版2017/09/27(水) 04:25:10.44ID:l+jQNDyA0
新Uの温泉DLCとか如何にも露骨なのなんなんだよ!昔の硬派な世界樹はどこにいったんだよ
言っておくが俺は防具の性能目当てで購入した勢だからな
アリアンナの手で覆い隠している胸の質感やイベントの色っぽい鎖骨なんか全然興味ないからな!
ましてやPTの中で一人裸にして擬似羞恥プレイを妄想したりなんかしてないからな!
0419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a71e-Dc1X)垢版2017/09/27(水) 12:12:47.37ID:uIJcuXuR0
大人数を入れ替えつつ遊んでると控えキャラのグリモアを変えられないのが地味に厄介だな
新1は外すだけならできたと思うんだが、これクラシックから引き継いでストーリー始めて泣きを見た人居るべ

あと付ける時に『他のキャラが付けてるグリモア』が表示されないの不便じゃね?
『既に別枠に付けてる同スキル』のように暗転表示とかにしといて欲しかったわ
0420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d311-PvnN)垢版2017/09/27(水) 12:30:25.01ID:FRWBmxD80
特定のFOEや階層MOBをメタるためにグリモア構成いじりまくった後に
いつもの汎用セットに戻すのが面倒なのもグリモアシステムを使いこなして楽しよう!ってのに歯止めをかけてる
少なくとも自分の中では
入れ替えてまた戻すのが面倒で、グリモアいじって現段階でなんとか倒して見せるぜ!って気がそがれて
まぁレベルあがってから挑むかってなっちゃう
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-lnYc)垢版2017/09/27(水) 12:49:41.15ID:mZUMQ5n9a
>>420
わかる
いくつかの探索用汎用グリモア(ハーベストや探索スキル他)と、まず外さない盾マスタリとパリング程度しか普段なにつけてるか思い出せない
探索中属性攻撃ないレンジャーにリミットレスからの属性ショットはよく使わせるの覚えてるけど
0423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d311-Dc1X)垢版2017/09/27(水) 16:27:54.36ID:xlblPEGa0
転職ってその時点のステータスだけじゃなくて
以後レベルアップする時のステータスの上がり方も転職元(グラフィックの職)になるんだね
ダークハンターからドSヒーラー作ろうと思って育ててたらTECクソ低くて笑った
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e4a-z8ZY)垢版2017/09/27(水) 21:40:33.64ID:4JW7rnZS0
>>422
パワーゲルの速度補正は計算式分かってなくて条件によって倍率変わってるって話だったと思う
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1511-IQJU)垢版2017/09/28(木) 13:51:42.99ID:tc8jFGmz0
ファイアガードってベルトラン左上に配置して使って
全体炎受けてベルトランが軽減しつつも死んだらそのまま後続には一切発動しない感じ?

炎の魔人戦でゼラチンと魔人が溜め行動とったから次のターンファイアガード+全員防御したら
魔人の攻撃は暗闇かけてたせいか全員回避したんだけど次のゼラチンの自爆でベルトランが死んで後続も姫様以外全員死んでそのまま負けた
ゼラチン邪魔で倒したら死に際の攻撃力強化で大変なことになるってことか…これは放置が正解!
って思って戦ってたらこれだよ…
0430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa13-n8ie)垢版2017/09/28(木) 14:25:07.90ID:jFt/7YJAa
死んだら云々の仕様は知らんけどファイアガードは1回の使用で1人1回ずつしか耐えられないから魔人とゼラチンの攻撃を防ぐには魔人+ゼラチンの数と同じ回数のファイアガードをしなきゃいけないぞ
あとファイアガード4以上ふっとけば2桁ダメージに抑えられた気がする
0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-/v6k)垢版2017/09/28(木) 14:52:55.42ID:PpVf36Oia
>>429
ミストかければダメージかなり減るよ
その上でさらにバフ重ねるとか高Lvサークルで減らすとか
最悪ベルトランの完全防御だけど、これはゼラチンが倒しづらい後列に2体出る3回目まで取っておきたい感じ

なんらかの方法でゼラチン倒して、リセポンでバフ消しちゃうのもあり
ファイアガードも4でダメージをほぼカットしきれるから炎の魔神だけならバフかかっててもそのターンはそこまで痛くないし
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1511-IQJU)垢版2017/09/28(木) 15:31:39.67ID:tc8jFGmz0
属性ガード系ってそんな上昇率高いのか!
世界樹ゲーって消費TPが増加する5、10Lvの区切りを踏まないと全然効果上昇しない印象あるから
属性ガード全部1のままだった(まあスキルPがまだまだ足りないってのもあるけど)

サークルは全然取れてないなぁ…キングスマーチ目指して最初振ってたんだけど前提がキツすぎて途中まで振って諦めたのが痛い
3でキングスとってすごく快適だったせいで…
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-/v6k)垢版2017/09/28(木) 16:06:08.66ID:PpVf36Oia
>>432
そこで効果急上昇はするけど、4以降消費TP増える前でもある程度の効果は見込めるようになってるから4止め9止めも選択肢に入る程度にはなってる
探索中に使うことを考えたら列ガードもLv上がるまでは4止めでいいと思うし 
属性ガードは階層に合わせたの1つを伸ばす感じでいいと思うよ
もしくは1度Lv3をグリモアにしておく
これならマスタリの自動分と合わせて4になるからFOEと戦うときにも休養挟まないでもよくなることも多い
他者に使わせるときも半減以下にはできるから、状況次第で対処もしやすくなるし

ただそもそも適時休養入れた方がいいと思う
特にボス前にはボス特化にしたらかなり楽に戦えるようになる
雑魚用の範囲攻撃スキルとかは1体の強敵に使うことはまずないし(ケミの圧縮術式とか除く)
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b3b-Txnz)垢版2017/09/28(木) 16:45:34.52ID:oHYpRyix0
>>429
ベルトランが倒れたらその後のファイアガードは一切発動しないで間違いないよ
それと属性ガードは1回限りだから魔人の炎の王とゼラチンの自爆は防ぎ切れない
ここのゼラチンは死に際に強化撒いたりしないから自爆前に倒せ
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-/v6k)垢版2017/09/28(木) 17:04:12.19ID:PpVf36Oia
そういやパラディンってどこ置く?
前衛3人にすると、拡散攻撃考えたとき真ん中が一番被弾多くなるけどその場合挑発とかで吸っちゃうと左右の二人にもとばっちり来るし
やっぱ左右どっちかが安定?
0438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1511-IQJU)垢版2017/09/28(木) 17:09:49.65ID:tc8jFGmz0
魔人倒せたあああああ
1回目のゼラチンは普通に撃破して2回目は2匹になってこれは倒せないって思っておじさんの完全ガードでしのいで
残り少しの状態で3回目出てきてもうだめだあああって思ったけど変身とかフラヴィオの超必とかリンクUで猛攻しかけたら爆発ターンになんとか処理できた…
苦し紛れに溜め解除する奴を手持無沙汰気味だったクロエに打たせたけど取り巻きと言えども階層ボス戦では無効なのね…
中盤に全体混乱もう一度使われた時に偶然頭封じ状態だったのが大きかったかな…
0443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d60-MY2y)垢版2017/09/28(木) 18:16:49.85ID:bb/ws5Hh0
>>436
異常や死亡でガード解けること考えたら最低限左の2人を守れる右端がいいんだろうな
更に言うとガードスキルのこと「だけ」考えるなら後列右端
みがわりとかスケープゴートも前列左端だと誰も庇えず終わる危険がある
0445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d1e-Txnz)垢版2017/09/28(木) 18:54:26.02ID:GX96BjMU0
wiki見ると左端の方が狙われやすいとか書いてもあるけど
1列・全体攻撃に対しての確実性考えると盾は右端安定だなぁ
ただ新1のパリングは時々1人目パリィ!2人目素通し!3人目盾役パリィ!が起きて困った
0449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d1e-Txnz)垢版2017/09/29(金) 10:08:24.37ID:FBAuDeMi0
ギンヌンガB1Fの、ちょうど>>10の画像の所なんだが、
ちゃんと解けば追尾全部振り切って宝箱回収できるんだろうか
なんか左側2体(1体は映ってない下側の)だけ回避してボス部屋に着いて、
左上の奴を再度引き付けつつ宝箱回収→糸で帰る、で済んでしまって
地図埋める以外の目的で行く必要が全く無かったんだが
0455454 (ワッチョイ 2339-NOCz)垢版2017/09/29(金) 19:30:01.66ID:FIQqOcNr0
クリアランスでバーサークハウル消してたからラウダナムでもいいの失念してた。
それでも王者の爆進は耐えたほうが楽なような。
大福食って起動符連打が解禁されてる分その前のほうがきつかったりして。
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-/v6k)垢版2017/09/29(金) 22:39:17.42ID:e98o8u3Fa
カスメ転ハイランで抑制☆持ってスティグマ☆☆使うのと、普通にカスメのまま抑制☆☆でスティグマ☆使うのどっちが縛れる?
まあ前者はスティグマ以外にはグリモアないとブレインレイドしかやることなくなりそうだけど
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-Lkve)垢版2017/09/30(土) 11:20:07.45ID:BlUzWlmea
久しぶりに引っ張りだしてきて以前使わなかった術掌ケミ主体にパーティ組んで今3層入ったとこだけど、術掌ケミってかなり地味なのね
前列でずっと殴り続けてるのに隣の零距離ガンナーとプリが三色ショットとリンクで大ダメ叩き出してて泣いてるわ
スキル振りが悪いのか、大器晩成なのか、、、
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-Lkve)垢版2017/09/30(土) 14:38:59.03ID:uXwUymHQa
なるほどなー
今はとりあえず各術掌は1のままでマスタリと属性ブースト☆にして加撃は☆、拡散は5でグリモアでペネトレイターもたせてる
その高火力スキルをどうするかだよなあ
今は手持ちのグリモア(引継ぎ無しで始めたから大したものない)の中でメディカルロッド7持たせてるけど、なにか妙案はあるだろうか
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb4a-pHJ6)垢版2017/10/01(日) 00:58:05.47ID:0LZ9B7CI0
盲目は強化飯なしだと信頼できない
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1511-IQJU)垢版2017/10/01(日) 20:51:53.06ID:+W57zQ/g0
同じバフスキルをレベルの違う者同士で掛け合ってたら
最後にかけたレベルの能力上書きされるって認識でただしいのかな?

クロエが脈動10 アリアンナが脈動1 持ってる場合
アリアンナのほうが早く行動できるようにSPD調整して
同じターンに脈動使ったら脈動1→10と効果上書きしつつ持続ターンは2回かけた分加算される
って感じで動けばいいのかな
0475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1511-IQJU)垢版2017/10/01(日) 23:45:14.49ID:+W57zQ/g0
どうもありがとう!
脈動便利すぎててこずりそうな雑魚戦からFOE戦までかなりの使用率になってる
しかし脈動で全員の枠1個使っちゃうから個人バフかけると枠の管理が難しくなっちゃって
挑発とか鬼力とかまったく使わなくなってきた…
ストーリーの職そのままでやってるけど脈動がほぼ常時確定で残り2枠を攻・防・予の号令と
拾ったグリモアについてた猛き戦いの舞曲の4つからチョイスしてる感じになってる
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbe3-+G6K)垢版2017/10/01(日) 23:53:28.71ID:RNSxfkMq0
久しぶりに新2始めようと思うんだが
ストーリーとクラシックって大分難易度違う?
ブシ、パラ、バード、メディ、アルケでやるつもりなんだけど
ストーリーではとにかくファフニールの火力に頼りきりだったんで
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1511-IQJU)垢版2017/10/02(月) 02:48:01.69ID:2bd+zj3m0
スキュレーまでたどり着いたけど1度崩れたら建て直し不可能でどうにもならんね…
もたもた蘇生とか建て直し測ろうとしてるうちに触手どんどん増えてクライソウルのターン来て終わってばっかり
触手処理のための範囲攻撃がリンクオーダーUぐらいしかないのが問題なのかな
スキュレー地味に回避するせいでフレイムセイバーたまにはずすのが致命的に辛い
そしてリンクオーダーU連打してるとガス欠問題も浮上してくる

フランクショットのLv5にして火力として頼ってみよう…
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-/v6k)垢版2017/10/02(月) 09:00:29.95ID:A58F0Tqza
探索中突耐性多いんでフラヴィオにリミットレスト3色ショットの中から1つ持たせてるんだけど
術掌なら似た動きを1枠で出来るんじゃって気がついたんだけどあってる?
術掌の威力にTEC関わるからレンジャーには相性悪いと思い込んでたけど、言うなればあれダメージ付きのチャージスキルって認識であってる?
0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-/v6k)垢版2017/10/02(月) 09:23:08.95ID:A58F0Tqza
>>487
うちのフラヴィオは前衛張ってる
ベルが大抵挑発してて被弾率は少ないし、後衛に回すと前衛二人になるせいでファーがよく寝転がるんで
あと主にアタッカーだから攻撃号令まとめてかけることも多いから

やっぱ後衛に下がってるときに使えないのは痛いのかな
どっち使うか悩むな
術掌→フランクショットとかドロップショットなら列攻撃や後列へのダメージアップはそのまま使えるんだよね
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-/v6k)垢版2017/10/02(月) 09:25:46.40ID:A58F0Tqza
連レスごめん
ウィキ見たらサジ矢に「使用時点での強化状態およびチャージが適用され、着弾した時に強化・チャージされてないとダメージは増えないので注意」ってなってるんだけど
チャージ乗せるにはチャージ→サジ矢→チャージ→着弾って形とらなきゃダメってこと?
0492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-IQJU)垢版2017/10/02(月) 19:05:53.87ID:2bd+zj3m0
スキュレー戦10回近くやってて気づいた
もしかして世界樹はある程度ボスの行動をパターン化することで攻撃力をかなり高く設定してもいいだろ
という気付きのゲームとして作られている…?
明らかに普通じゃない
0495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-/v6k)垢版2017/10/02(月) 19:47:09.67ID:A58F0Tqza
20階探索中FOEに追い詰められる
慌てず騒がず糸で脱出…脱出…糸忘れたことに気がつき、角鈴もなくて泣く泣く光鳥に突撃
必死に戦うもブルータルレイの威力読み違えてフロントガードの上からファーとフラヴィオ持ってかれたり後衛のクロエアリアンナ死んだり
最終的に轟音弾1つ持ってたことに気がついてなんとか勝てたけど、危うくお手本のようにhageるとこだった

>>492
君のような賢いガキは(ry
実際そんな感じのボス多いよ
スキュレーほどパターンはっきりしてなくても、5の倍数ターンに直撃=死亡の大技撃ってくるボスとかもそのタイプだしね

>>493
サジ矢考えると術掌で属性変えて弱点突いて撃った方がダメージ出るかなと思ったんだけどどうかなと思って
サジ矢1弓マス☆雷術掌4力溜め8零距離8で鹿に試してみたんだけど
力溜めサジ矢が約800、雷サジ矢が約670、零距離サジ矢が約820でかなり差が出るのね
弱点突いてこれじゃ確かにリミットレスからの属性ショットのが使い勝手良さそうだった
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-IQJU)垢版2017/10/03(火) 01:24:20.61ID:bpr1pGuC0
スキュレー倒せたあああああああ
エキスパ氷全ぶつけストーリーPTALL41料理:HP毎ターン回復

子守歌とクライソウルのターン完全に理解した状態だったけどそれでもギリギリだった…
途中からイカ足いっきに2匹召喚してることに気付いてなくて全部倒したと思ったらまだ後列にイカ足残ってた時は心臓とまりそうになった…
それと主人公の変身状態の耐久に慣れて、変身解けた後耐久力見謝ってドリル攻撃素通しで即死したときは負けたと思った
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-/v6k)垢版2017/10/03(火) 10:29:12.83ID:+UKcsNVma
>>503
パターンに沿った行動して触手は足縛り耐性つけてほぼ無視で戦ってLv40でなんとか勝てたんだけど、Lv30くらいで勝てるものなの?
勝てなかったのはストーリーパーティーだったからで、クラシックなら最適なメンバーにしたら意外と楽に戦えたり?
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-Lkve)垢版2017/10/03(火) 12:01:26.39ID:kbLeE3yoa
今作一部の縛りプレイで呪いカウンターめっちゃ輝いてるけど、あれもこれもスキル取ったりしないで休養して必要なスキルに特化した構成(グリモア重ね含む)にすればストーリーでもクラシックでもいけるよ
だいたいどのボスもそうやって最適化して戦うのも面白いから、慣れたらやってみー
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-Txnz)垢版2017/10/03(火) 16:50:31.84ID:FxUlN8X/0
はいまず挑発はいフロントガード はい属性ガードで鉄壁
ばっかでつまんねーよ!次こそパラディンなしPT組むんや!って意気込んでも
いつの間にかパラディンが入り込んでいる…雑魚に2発殴られるだけで沈むのに耐えられない
気づけば毎シリーズそうだ…

パラなしPTはこのストレスと永遠に戦い続けなきゃいけないんか?
俺の組み方がまずいだけかなあ?
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-/v6k)垢版2017/10/03(火) 16:57:08.84ID:+UKcsNVma
>>516
バフデバフとバステ縛り、この辺活用しないときついとは思うよ
特に新シリーズのエキスパは敵の火力高いし
今回はペットいるから、盾職がほぼ一択の他作品よりはパラ抜き楽だと思う
3なんかファラシノは冗談抜きで鉄壁だし、4も他で死なないようサポートしてやれるならディバイド系に回数制限なかったから固有でTP回復しながら受け続けられたし
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-Txnz)垢版2017/10/03(火) 18:06:57.44ID:FxUlN8X/0
ペットの存在忘れてたわ
俺が女の子以外入れたくない奴だから存在そのものを失念していた まあそれはどうでもいいとして
やっぱ盾ないとみんなきつい思いはしてるのね
確定2発→乱数3発笑ったw

メスタイガーだと言い聞かせてペット入れてみるかw
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa49-oNrL)垢版2017/10/03(火) 18:51:52.22ID:b1KNVoDBa
ヤったら台無しだろう
ペットに感情移入してカワイーとか愛でてもらうんだよ
それかパンダ化の呪いをとくための旅をするムーンブルク王女式
かわいい服が着れないのが悩みだったがとあるビキニが装備可能なことが判明し……!?
0531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-IQJU)垢版2017/10/03(火) 19:12:18.59ID:bpr1pGuC0
スキュレーの部屋の氷復活しませんでした!
スキュレーが復活すると同時に復活するのかな?
まぁまた後で行ってみよう

グリモアはだいぶ使いやすくなったと思うけど
上位レベルのグリモアをもうちょっと入手しやすくしてほしかったw
拾い物のダブルアタックLv1のグリモア序盤で入手して男3人にずっとつけてるけど
アクティブスキルと違ってパッシブスキルって低レベルは高レベルの完全下位互換だから使っててもやもやする…
高レベルのダブルアタック欲しいならソードマンに転職して10取って使い続けて発生するのを待つか
ダブルアタック持ってるトレード相手が出てくるのを待つか、ランダムトレードで出ることにかけるかの3択ですよね?
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9c-pHJ6)垢版2017/10/03(火) 19:37:34.82ID:1JGS8aa60
アクセラレートからのダブアタ通常攻撃!
0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb6-asy+)垢版2017/10/03(火) 19:38:00.76ID:wTeqPqhn0
ダブルアタックはソードマン以外が使いこなすのは難しい
ソードマンなら10+10は難しくても10+8くらいは簡単に到達できる

新1の「入手はくっそ大変だけど手に入れてしまえば本職軽視」な事への改良だから当然なのだが
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9c-pHJ6)垢版2017/10/03(火) 19:41:09.62ID:1JGS8aa60
異常武器つかうなら悪くはないと思うが。
0543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-IQJU)垢版2017/10/03(火) 19:42:42.73ID:bpr1pGuC0
>>535
そこですwわざわざ撮影までしてもらって申し訳ない
やっぱ氷復活しないといけない感じなんですね、スキュレー倒した後そのまま埋めようとしてたから完全に失念してた

>>532
なるほど、あれって街ごとに出る職業決まってるんですね

ダブルアタックはタダで火力増強できるってのが好きなのではずせませんね…
全てのスキルとか把握してる方々の総評見るとわざわざつけなくてもって感じみたいですが
まぁこれは私の性格とかもかかわってるのかもしれません
パッシブスキル大好きなので…

>>537
ブースト中にDA発動すると下手なスキル使うより火力でますよね
自分はまだスキルがあまり揃ってないので敵を状態異常にさせてるとフラヴィオが手持無沙汰になりがちなので
フォース発動させて通常攻撃させたりしてます
サジ矢がまだとれてなくてダブルショットも1しかないので
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15b3-IQJU)垢版2017/10/04(水) 01:00:59.60ID:wYJfwhFG0
どもです
キャラがそこそこ育ってきたので石化利用して色々条件ドロ狙ってみたんだけど
効かない敵には全然効かないですね

フラヴィオLv46
料理+装備込みLUC51
抑制攻撃ブーストLv20

これでストーンゲイズLv9を1ターン撃破のサボテンと石化撃破の邪龍に両方挑んでみたけど
サボテンには10発も打てばだいたい成功したけど邪龍は50発打っても成功しないからもう少し育ったらまた挑戦してみよう
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3f7-Txnz)垢版2017/10/04(水) 06:44:57.41ID:Djgfi58f0
>>553
細かいこと突っ込むけど今作「構え」はパッシブだから必要なのは「鞘撃」と「首討ち」のグリモアだな
「構え」自体は無くても構えられる
何レベル相当の補正がかかるのか、はたまた名前だけで補正無しなのかは確かめてないけど
0564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad1-/v6k)垢版2017/10/04(水) 20:25:04.32ID:PDYhW5c2a
ちょっとだけ試してみた
構えかかってない状態の試行回数が少なすぎるんであくまで参考程度だけど、なんかむしろSLv0状態の構えがかかると下がってるようにすら思う

使用者 ファーLv41STR32攻撃力259物干し竿、使用スキル逆袈裟SLv8
協力者 1階の鹿7体

上段の構えなしのダメージ(11回) 平均275.18
272、286、273、279、272、275、277、270、278、274、271

上段の構え(装備なし)ありのダメージ(37回) 平均270.59
267、275、272、277、275、265、275、267、264、271、274、272、268、274、270、268、273、273、270、270、267、265、271
273、270、264、265、276、271、264、279、271、273、270、270、271、272

上段の構え(SLv10)ありのダメージ(31回) 平均312.64

317、317、316、311、314、311、307、308、314、316、318、307、316、319、319、304、316、306
306、304、310、307、314、311、320、310、317、314、313、312、318
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b125-XSap)垢版2017/10/05(木) 11:55:12.78ID:umlL20690
>>573
逆に言えば後半までは物理ブーストでOKってことだからなぁ
属性ブーストに切り替えるのはTECが充実&フォースをガンガン回せるようになって
変身してのウェイブに火力の主軸に移ってからでも遅くはないよ

まー欲しいスキルがいっぱいあるファフニールが後半戦に入る前に
物理or属性ブーストにスキルポイント割く余裕があるかっていう話もあるけどな
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee8b-XSap)垢版2017/10/05(木) 12:08:32.61ID:LX83NQM/0
俺の場合はディレイ・(変身)ウェイブ・ブレード・エクステンド・アクセラ・レゾナンス×3・メテオで動いてた
決めに行くときはレゾナンス×3がメテオ+レゾナンス×2になって最後にノヴァ

変身してない時の方が圧倒的に長いんだから育成途中は物理優先で
属性攻撃ブーストを上げたのはLv80ぐらいからだった
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-hsK2)垢版2017/10/05(木) 13:02:14.67ID:/9qG+GCga
>>574
まあね
結局手間惜しんでるだけだし

>>577
まだ攻略中なもので基本的には
(ディレイ→変身)→ウェイブ→ブレイドリコール→エクステンド→メテオ→アクセラレート→レゾナンス3連発
レゾナンス10とメテオ倍率対して変わらないみたいだから本当は入れ換えた方がTP的に良さそうだけど
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-wbjw)垢版2017/10/05(木) 15:23:41.02ID:c1ZJvCVN0
たくさんのレスありがとう!
やっぱり単純に物理スキルのほうが多いから、どっちか片方だけ10にするなら物理のほうが運用しやすい感じみたいですね
ブレイドリコールの追撃効果が純属性なのは完全に失念してました。

ていうかさっきから3連レゾナンスって単語が飛び交ってるけどもしかして
アクセラレート後に4溜め状態のままレゾナンスを3連打できるのか…
同一ターン内でも2発目以後は当然0になった状態で放たれるもんだと試しの必要すらないと思ってたから衝撃受けた…。
アクセラレート中の動作って最初見た時から謎が多そうなスキルだなとは思ってたけど…
どうにかしてアクセラ中のターンにチャージ効果載せられないかしか考えなかったな…w
0585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41ba-v8iM)垢版2017/10/05(木) 16:11:48.78ID:am5IIAP60
属性系の方の利点はプリンセスとの相性がいいところだな
リンクオーダーはもちろん、3回行動に属性サークル重ねると凄まじい火力になる
チャージに関しては、アクセラレート→零距離射撃・ウェイブ・ウェイブ→ウェイブ使ってたけど
なぜか3回目にはチャージ効果乗ってないような数字だった
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-wbjw)垢版2017/10/05(木) 16:35:16.82ID:c1ZJvCVN0
そうですね、わかりやすいですし自分で試してみます
質問ばかりしてちゃだめですよね

ファフのチャージスキルはグリモアについてたブルチャージLv5を使ってます
変身中に使うにしてはイマイチだと思うけど、変身解けるとあっさり死んじゃうので耐久面安定させたいのでこれ使ってます!
ファフが一度死ぬともともと別に固くないので蘇生&バフかけなおし作業が大変なんですよね…
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-hsK2)垢版2017/10/05(木) 22:01:41.78ID:4jWk66Bba
>>585
ちょっとアクセラレート→力溜め☆→ソニックレイド1→ソニックレイド→ソニックレイドを変6階のクラゲに3セット撃ってみたけど
「354、372、373」「370、357、362」「369、358、370」だった
力溜めなしで3度だけ撃ったら365、359、358だった

変身なし力溜めなしでは239、245、250、237、244
変身なし力溜めありでは422、432、428、420、431
変身あり力溜めありでは627、635、623、638

乱数とかそういうレベルじゃない
少なくともアクセラレート中力溜めは乗っていない
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-hsK2)垢版2017/10/05(木) 22:23:01.63ID:4jWk66Bba
ちょっと鹿に術掌で試してみたんだけど、こっちは少なくとも属性変更は乗ってるっぽい
術掌→アクセラレート→フレイムセイバー→ショックセイバー→フレイムセイバーでセイバーは3発とも500前後
変身状態でフレイムセイバー普通に撃ったら300前後だったし
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-hsK2)垢版2017/10/05(木) 22:27:34.80ID:4jWk66Bba
チャージスキルは倍率自体は高いから乗ってるかだけなら簡単にわかるし、他のチャージも試したいんだけど
なにせ俺がストーリー途中なものでチャージ系のグリモアが全然ないので、もし興味ある人いたら他のチャージも乗るかお願いします
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee8b-XSap)垢版2017/10/05(木) 23:08:26.23ID:LX83NQM/0
アクセラレート中に力溜め無効なのはwikiにも記載されてる
それ以外ならアクセラレート⇒チャージ・○○・××と動けば○○と××の両方にチャージが乗る

上のレスで3連レゾナンス連呼してるけどチャージスキル・レゾナンス・レゾナンスの方がダメージ出るしTP消費も少ない
味方のチャージスキルはフォースチャージだけ☆で1.6倍(☆☆1.75倍)で他は☆1.7倍(☆☆1.8倍)
0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41ba-v8iM)垢版2017/10/05(木) 23:46:06.60ID:am5IIAP60
適当にあり合わせのグリモア使ってLv99TEC86のファフニールで1F鹿にアイスウェイブ20
チャージ無し 1069,1078
零距離射撃9 1906,1903
ブルチャージ3 1620,1620
効果出てるのは間違いない

>>597
ファフニールの耐久難は仲間のガードスキルとか防御バフでフォローして、本人は攻撃専念の方がオススメかな
チャージはアクセラレート中に使うか、フォースチャージで変身の回転率上げるかがいいよ
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69f7-XSap)垢版2017/10/07(土) 06:29:27.63ID:w7Da5OOI0
徐々に買い換えて行ってそれでも最後に「やっぱ最強武器は違うなぁ!」って感じにしたいのか
最強・準最強武器とその下との間に妙な性能差がある気がするわ

ちなみに俺は武器も防具も少なくとも6層入るまでは手を出さないな
装備の買い換えも楽しみの一つだし
0608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-hsK2)垢版2017/10/07(土) 17:00:31.83ID:K3mIbwJia
3ではジョリーロジャーと最強鎧早々に買ったパイレーツがウォリ差し置いて3層のエースだったな
4層で火力と耐久大分追い付かれてたけど

まあこの場合はジョリーロジャーは最強武器じゃなくて上から7〜8番目くらいだったはずだし大分違うかな
0609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp75-qJ5r)垢版2017/10/07(土) 17:13:37.67ID:HZSxwazCp
急に別ゲーで申し訳ないが、ff3ラストダンジョンと世界樹5層や6層アリアドネの糸無しでクリアはどっちがキツイかね。
0615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7147-wbjw)垢版2017/10/07(土) 20:31:39.71ID:f+xQc65g0
FF3はミニファミコンのときにやり直したけど今やると
別に難しいとかそういうことは全く無い
昔はそういうのもわからず遊び時間制限されてた中で、しかも
頂上こえた先での初見殺しで全部パァみたいな複合的な要素で泣くだけ
最後はまとまった時間が必要ってのと初見殺しネタだけ把握できてりゃ普通
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp75-qJ5r)垢版2017/10/07(土) 20:33:20.49ID:HZSxwazCp
確かにスキルでエンカ切りすればなんとかなるかもだな。でもまぁ特に新世界樹は無理だよね。
>>613
ふとff3ラスダンが帰宅不可でクリアさせられるのを思い出して世界樹でもやってみたんだよ。クリアできなかったけど
0617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7680-nmGn)垢版2017/10/07(土) 22:59:36.79ID:f8HYCLU50
本編25階クリアして新たに26階から30階ボスまで帰還無しでクリアするって?
完全に仕様を理解した上で準備すればいけるのか?
俺には無理だろうけど

昔マル勝つファミコンかファミコン通信かなんかでFF5を1度もセーブせずにクリアしたのが居たな
0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-wbjw)垢版2017/10/08(日) 21:21:36.98ID:TvqMRDEO0
ディノブレストとかウォールシールドみたいな全物理耐性ついてる防具って
どれぐらい防御高い防具できたら次に乗り換えるか悩ましい
防御力で属性への耐性もあがるからあまり斬・突・打耐性を特別視しなくてもいいのかな

純白の胸当て(ディノブレストより防御16 AGI+2)作れるようになったからそろそろ乗り換えようか検討中
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 769c-Lu+b)垢版2017/10/08(日) 22:47:47.82ID:clhuC+ul0
防具の↑は5%、アクセの↑は10%。属性防御も考えたらそこまで執着しなくていい気がする。
0628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-wbjw)垢版2017/10/09(月) 05:43:56.32ID:gBclwR0e0
オバロ倒せない
足縛りはともかく炎・氷全体の追加効果の頭・腕縛りがきつすぎる
属性シールド3色とも4で止めてるからダメージはまったく気にならないけど追加効果が素通りのせいで攻撃の手がとまる
リンクオーダーUをクロエとアリアンナに持たせてるから主人公の攻撃の手がとまると総合火力が激減する
フランクショットLv9もなかなか強いけどさすがに一人じゃ取り巻きや太陽破壊できない

今平均62でレベル上げするか難易度下げるか悩み中
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-hsK2)垢版2017/10/09(月) 13:58:00.67ID:9lGfsdCpa
>>635
公式で公に明言されてるわけではなかったけど、実質5以外はすべて繋がってるらしい
設定資料集とかだと3のフルベヒイラギはとあるブシドーとカスメのコンビに憧れてるとかがあるらしいし
セカダンで1〜4が同一世界観であまり時系列にも差がないと出たとか聞いた

少なくとも1→2はパスワードで引き継ぎできる(その場合1で世界樹制覇したギルドハイラガにがやって来たことになる)
3の炎竜関係に1のモリビト姫に仕えてるっぽい疑惑のあるキャラが登場するとかちょこちょこ繋がりはあるよ
5は別宇宙らしいが詳しいことは知らない
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-H/o0)垢版2017/10/09(月) 19:47:33.53ID:VFURma04a
1と2は世界樹自体が完全に同根、同じ世界樹計画から生まれてるから根本に同じセルがいる(諸王の聖杯では世界樹計画に焦点当たらなかったからセル出てこなかったけど)
3の禍神はなんであんなところにいるのか自体はちょっと謎だが
世界樹が空から降ってきて世界樹と根元の災厄という形ができた事自体は
そうなる土壌(?)というか世界観的に不自然ない説明自体は可能ってとこだと思う
例えばオーバーロードは世界樹計画を知ってるし星海にいるしセルに関心があるわけで
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-cXn1)垢版2017/10/09(月) 20:57:04.96ID:lrqcBr3ja
新では初見だったとしてもそのインパクト大分弱いもんね
初代ならそこまで普通のファンタジーと見せかけて、21Fに足を踏み入れた瞬間の衝撃になるけど
新だと最初のグラズヘイムの時点で過去に栄えた文明があったことまでははっきりしちゃうわけだし
それでも普通によくあるタイプの設定かと思ったらって驚きは残るかもしれないけど
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-cXn1)垢版2017/10/10(火) 14:46:13.75ID:YqNRTtyIa
ふと初世界樹だった旧2を剣ソドブシパラメディケミでクリアしたことを思い出した
今思うと世界樹で強いバステ縛りを大分無視した構成だったな

クラシックでこの構成でやるなら気を付けることってある?
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa02-+BRX)垢版2017/10/10(火) 18:09:02.82ID:5riJof3Ea
>>657
それのペットをパラにしたのでやってるけど縛り3人だからエクスタシーやりやすいしカスメバードにリンクオーダー持たせてガンで着火したら属性もいけるし結構バランスいい
赤FOEでも縛り入れば押しきれるくらいの火力
回復はバードカスメ辺りにグリモア持たせとけば余裕
0663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-wbjw)垢版2017/10/10(火) 18:26:36.05ID:ZfiqFSEy0
世界樹はいい加減スキルの倍率や軽減率をスキル説明に表記すべきだと思う(5で実装されてたらゴメン)
3色シールドみたいに途中から無効化ってはっきり名言してあるスキルならともかく
サークル系とかは防御スキルとしてあてにしていのか?というのが使ってみないとわからないから
育成方針もぶれぶれになっちゃう
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41ba-v8iM)垢版2017/10/10(火) 18:37:48.28ID:FzjUVPHK0
俺も細かい数値見たい派だけど、「自分で使って初めてわかるのが楽しい」って意見もわかる
以前やった別のゲームで、スキル説明が普段は「威力が上昇」「一定確率で発動」みたいに書かれてるけど
オプション設定から細かい数値を見れる(「楽しみを損なうかもしれませんがいいですか?」みたいな注釈が出る)
ってのがあって、その形式もいいかなと思った
0670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-wbjw)垢版2017/10/10(火) 21:41:05.27ID:ZfiqFSEy0
ですよね
いちいちグリモア付け替えも面倒ですし
階層ボスに挑む前に便利系探索グリモアを全部はずして完全に戦闘用に特化するって人って多いのかな?
自分は割とそのまま挑んじゃうタイプです
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6de3-qWqy)垢版2017/10/11(水) 08:43:03.40ID:oBfc/A0e0
>>674
モンハンみたいにアイテムをセット出来る様にして欲しい。
例えば、
探索セット:糸一本、獣避けの鈴x5個
初期化セット:無し
ボス戦セット:戦功の角笛x5個、解剖用水溶液、解析グラス、縺れ糸各種、ミスト各種
とかね。
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-wbjw)垢版2017/10/11(水) 18:26:18.11ID:TUpl+XIZ0
あまり同じボスでずっと詰まってるとゲーム自体を嫌いになっちゃうんですよね…
だからそうならないための苦肉の策が一時的な難易度下げですね
それと自分は世界樹には階層ボス(倒さないと先に進めないボス)はいらないと思ってるのでそれも相まってる感じですね(ボス戦より普段の探索のほうが何倍も楽しい)
だからFOE相手に何度やっても勝てないからと難易度を下げることはないですね

>>681
背中押してくれてありがとう
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0db3-wbjw)垢版2017/10/11(水) 18:40:47.22ID:TUpl+XIZ0
>>686
いや、世界樹シリーズはとても好きなので
嫌になるぐらいならその前に、って感じですね
もちろん自分としては全てのボスをエキスパでぱぱぱっと倒せるのが理想なんですが
まぁ僕はあまりゲームが上手ではないみたいでそうはいかないみたいで
理想を追い求めてくじけるぐらいなら妥協も大事かな、って感じですね。
一応シリーズは5除いて全部クリアしてます!(ただし旧1は3龍で、旧2は裏ボスで挫折、全て倒したのは3からですね)

>>688
そうですね…失礼しました
ただちょっと葛藤があり背中を押して欲しかったのかもしれません
攻略中ならともかく完全にレベル上げ作業のみなら時間の無駄だからピクニックでもいいよね、という…。
黙々と攻略に戻ります、すいませんでした。
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa73-U4HJ)垢版2017/10/11(水) 22:40:54.35ID:leTiNqhU0
そういや新2になってスキュレーが弱くなったって聞いたけど
あんなに強いのに弱くなったってのはどんだけ旧2のスキュレー強かったんだろ。
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-UhI1)垢版2017/10/11(水) 23:42:24.69ID:xOMQRfHCa
>>701
まずクライソウルが割と普通に当たる
あと慈愛の抱擁ってのがあってまあこれが今のクライソウルみたいな性能なんだけど
クライソウル子守歌共々ランダムに使ってくるから技全体に占める致命攻撃率がやたら高くてヤバかった
めっちゃ暴力的
しかもVITとHP高い上に突耐性かなんかもあってかなりタフで速攻もかけにくかったし
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-UhI1)垢版2017/10/11(水) 23:52:15.71ID:xOMQRfHCa
まあ慈愛の抱擁連発してくれればその間にねじ伏せたりできなくはなかったから短期決戦無理って程ではなかったか
当時は核熱がお手軽高火力だったから
ケミさえ落とされなきゃ鬼力核熱でかなり削れたはず
でも二作目だからケミの代わりにガンナー使ってみよ!って人が当時は多くてな…
いずれにせよその後のお春さんよりタフなことはよくネタにされてたよ
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-jvvH)垢版2017/10/12(木) 00:05:51.31ID:yjTOHWuka
突破できなくてLv30くらいまで複数ケミ育てて核熱ぶっぱして勝った記憶がある
スキュレーはどっちかと言うとバックアタックして核熱ぶっぱで経験値稼いだか、剣虎で即死させてた印象が強すぎて初戦の虎とは覚えてない
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-jvvH)垢版2017/10/12(木) 09:34:08.75ID:+pVIElPla
>>718
エキスパでメタ構成じゃないなら35は欲しいと思う
氷4つ全部ぶつけたら、4層の装備品だけど30修業の42で探索用ビルドでも攻略とか見ず大分楽に勝てた
ストーリーだったけど恒例行事の如くフラヴィオが転がっただけだった
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-a1Cq)垢版2017/10/12(木) 10:28:22.35ID:OMUgdjNOa
中古で安かったから買って来た
最初はストーリーでやろうと思うが固定メンバーも転職できるの?
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-jvvH)垢版2017/10/12(木) 11:16:10.37ID:fdKpAIPDa
>>720
主人公だけは固有職なんで無理
あとステ自体は変わらないからストーリーだとパラディンのベルトランもステの関係上実質的に転職は無理と言えなくもない

回復スキルに影響するステがそこそこ高めで、TP(MP)も悪くはないから回復役に転職なら辛うじてってところ
レンジャーのフラヴィオは弓がAGIでダメージ計算する関係で剣とか他のSTR計算の武器はまず使えないんで、同じくAGI計算の銃を使うガンナーか、状態異常や縛り特化のカースメーカーならギリギリ適正あるかなって感じ

プリンセスのアリアンナとドクトルマグスのクロエはステが平均的だから一応他の職でもできないことはない
ただドクトルマグスはAGIが低いからレンジャーガンナーだけはちょっとキツい

ストーリー職は大体こんな感じでバランス取れてるから下手に崩さないでも十分戦えるし

ファフニール  攻撃特化
レンジャー   攻撃、探索のバランス型
プリンセス   味方の強化できる補助型
ドクトルマグス 回復、強化、攻撃、敵の弱体、縛りできるバランス型
パラディン   防御スキル、回復
0725720 (アウアウカー Sad5-a1Cq)垢版2017/10/12(木) 11:49:54.50ID:OMUgdjNOa
>>721,722
サンクス
とりあえずそのままやってみます
ダクハンとカスメ使いたいけど二週目クラシックかな
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01f7-BSx0)垢版2017/10/12(木) 12:13:34.64ID:HpybZIOb0
>>719
エキスパで一応50ターンかけてあと数ドットってところまでは行けたから
Lv30にしてグリモア枠1つ増えればかなり楽になると思うんだよなー
既に2,3戦健康体にクライソウル当てて崩されたし、火力補強して押し切りたい
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-jvvH)垢版2017/10/12(木) 12:43:32.80ID:l37uXMMCa
>>725
ダクハンは行動速度が本職と比べ物にならなくなるけど、クロエならできなくもない
本職と比べて属性攻撃に多少強いのはメリットになる

逆にカスメはクロエかフラヴィオ以外が転職しても当てにしづらい
クロエの場合はAGIがLv99で本職57に対して30しかないから先手バステはアザステ入れないと無理
ただバステは眠り、盲目、麻痺だけならレンジャーのスキルがボス相手にも案外通る
ブーストの性能やスケゴ20捨てることになるのは結構大きい
0734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09b3-B6a6)垢版2017/10/12(木) 17:14:25.78ID:VBaQU7Bq0
自分はファフに素早さブースト付けてますよ
中途半端な命中と中途半端なSPDと紙耐久、全てに恩恵受けることができるからレンジャーより活かせると思っています
リンクオーダーの起点として動くことになるのでSPD上昇はありがたいです
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09b3-B6a6)垢版2017/10/12(木) 23:59:40.54ID:VBaQU7Bq0
モケーレムベンベ*3の構成をストーリーPTで安全に処理する方法って
毎ターン轟音弾使う以外になにかあります?
初見遭遇で凍り付いて考えた結果全滅するビジョンしか浮かばないから初手角鈴で逃げちゃった…
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09b3-B6a6)垢版2017/10/14(土) 02:34:09.98ID:J8rUrpQU0
ミラーシールドとかいうスキルが酷すぎて氷竜戦がつまらない…
20Tぐらいでじりじり半分ぐらいまで削ったのに総攻撃かけたターンにミラーシールド使ってきて一瞬でパーになった…
こういう極端な性能のスキルはあんまり好きじゃないなぁ…
0765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13f7-Y3bU)垢版2017/10/14(土) 11:53:01.32ID:ozLaw8Ky0
ちょっと前にコア嫌いで氷竜でつまってると書いたものだけど
アリアンナにもフリーズガードもたせてQRコードから零距離射撃★のグリモア手に入れて
(アクセラレート)零射ウェイブノヴァで3割くらい削ってそのまま押し切って勝ったよ
レアドロは次に持ち越しだけど落ち着いてやれば事故は寧ろ少ない気がしてきた。
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b9c-xnAE)垢版2017/10/15(日) 07:35:33.24ID:xYE6hunF0
3人旅の時はビキニで完全耐性作ってやってたな
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e97a-B6a6)垢版2017/10/16(月) 05:59:22.60ID:TKQRB3ao0
周回してるんだけど、ストーリーPTでパラとレンジャーのスキル振りを教えて欲しい
パラは三色ガードやフロントの他にスマイト系・挑発のどちらを取るかガードスキルで完成させるか
レンは根本のスタイル(アタッカー・バステ・支援)のどれを重視するかで迷ってる
ファーは三色ディレイにフォース系、プリは号令リンクにフォース回し、ドクは巫剣に結界を中心にする予定です
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp45-cFb/)垢版2017/10/16(月) 08:09:24.40ID:NitSwKl8p
何層まで進んでるかで若干違うけど基本は
パラ:メイン盾、レン:サポート火力の方針がいいと思う
具体的にはパラは先制挑発やHPブーストで誰も落ちないようにする
レンはドロップショットとかでメイン火力のファーでは落とせない(落としきれない)雑魚敵を狙う感じで
バステや回避はお好みでいいけどスケゴは便利
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad5-jvvH)垢版2017/10/16(月) 08:58:04.79ID:AzIqnCUha
>>773
全体的に脆いんでパラディンは挑発で攻撃引き受けられるようにすると安定するよ
先制挑発なくても最悪1ターン目に高レベル挑発かけたら行動補正早いんで大体は受けられる
スマイトは雑魚戦くらいしか打つ暇ないんでマスタリの1でいいと思う
アリアンナにキュア持たせるんでもなければ、敵に先じるまともな量の回復も手段が少ないんでヒールガードは伸ばして損はないし

レンジャーは抑制ある程度伸ばせば矢自体はあまりスキル上げてなくてもバステはそこそこ通るんで、支援系スキルに回すと楽
トリックステップとかもレベル高ければ効果発揮することは度々あるし
エイミングフットは便利だけど巫剣伸ばしてるなら無理に取らなくてもいいかも
雑魚戦ではドロップショットとマスタリの習得分だけで事足りることも多いから、他はサポートにSP回してもいい
朧矢取りに行けばブースト中の火力は大分伸びるけど、サポートしてもらわないとチャージ乗せにくい
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e97a-B6a6)垢版2017/10/16(月) 14:41:17.40ID:TKQRB3ao0
皆さん数々の意見をありがとうございました
パラは盾役を全うする為に挑発を取りつつ縛りの合間の火力はグリモアで
レンはドクが巫剣メインなのでバステを中心に雑魚処理やスケゴ等を揃える方向でいきたいと思います
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddb3-bcII)垢版2017/10/21(土) 22:45:56.49ID:rXrvbF1P0
皆さんご無沙汰振りです!
140時間ちょいプレイして裏ボス含めてなんとか一応全部倒したので報告に来ました!
一部ボスはスタンダードに下げて倒しましたけど基本的にエキスパートで進めました
(表ボス、裏ボス、氷竜が勝てなくてスタンダードで撃破しました)
グリモアは好みの料理を毎回考えて選択するのが面倒ながらもトレードの楽しみがあり楽しめてたと思います
トレード時よりもリサイクルのほうが交換レートが高くリサイクルで資産増やしができることをもっと早く気づけれたらよかったなぁ…
(欲しい★グリモアがトレードにでても交換素材がなくてなくなく諦めることがとても多かった)

勲章はクラシッククリアとエキスパ裏ボス撃破以外すべてコンプ
心残りなのが冒険途中まで宿屋イベントの仕組みがよくわかってなくて
クロエとアリアンナばかり選んでたせいかベルトランの一枚絵を取りこぼしていることかな…
2回目以降まともな会話ないんだったら選択肢から除外してくれてよかったのでは…

最後にグリモア構築だけ紹介します(全員職業そのまま70転Lv99)

・主人公
ブルチャージ★
パリング★
素早さブースト★
盾マスタリー★
ダブルアクション5
ダブルアタック5(消費TP回復)

・ベルトラン
軟身の呪言★
チェイスファイア8(消費TP回復)
抑制防御ブースト★(ドロップ数UP1)
パリング4(減少時自動HP回復)
危機感知8(自身への回復効果UP)
忠義マスタリー★

・クロエ
大氷嵐の術式7(ターン終了時TP回復)
リンクオーダー★(状態異常成功率UP2)
リンクオーダーU7
猛き戦いの舞曲8
リフレッシュ★
予防の号令★

・フラヴィオ
困惑のステップ9
零距離射撃★(消費TP回復)
ファイアサークル8
先の先7(スキルレベルUP)
抑制攻撃ブースト8
ダブルアクション6

・アリアンナ
大雷光の術式3(ターン終了時TP回復)
ドラッグバレット6
ヘッドスナイプ★
リンクオーダー★(氷攻撃力UP3)
パリング★
博識★
0794名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ d680-tFQv)垢版2017/10/22(日) 12:55:49.23ID:NKoG+pXZ0
むしろジャガーノートは何を守護してたのか
人を改造したのが炎の魔人とスキュレーでキマイラとハルピュイアはイレギュラーな野生種でしょ
上帝と翼人との間で何をやりとりしてたのかイマイチ分からんかったけどハルピュイアを野放しにしてたし
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d680-tFQv)垢版2017/10/22(日) 21:09:21.25ID:NKoG+pXZ0
翼人が冒険者をモルモットとして連れて行って、それを使って研究してたなら
障害になるハルピュイアは最優先で排除しなきゃならんはずだけどな
モルモットいない間は上帝は何をしていたのか
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddb3-pU/U)垢版2017/10/24(火) 00:23:14.86ID:XfZwf6po0
昨日買ってきて、ペットダクハンカスメまでは決まったんだけど残りが悩む
プリガンナーかドクトルレンジャーのどっちかが良いと思うんだけどどうでしょう
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp85-pU/U)垢版2017/10/24(火) 12:04:04.59ID:CGDG1r8Ip
皆さんありがとう
エクスタシー使いたいのでプリガンにしようと思います
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d69c-wsM0)垢版2017/10/24(火) 20:38:01.74ID:w2LnPLsd0
俺ならスティグマ抜きでエクスタシーするなら逆にドクトルは欲しいけどな。ガンナーで狙ったタイミングで封じは難しいし、呪鎖転移と霊封が率高くて良いと思うが。
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce7f-Hn3x)垢版2017/10/24(火) 22:14:38.24ID:o+NodCGH0
カスメにスティグマって壊れ?
0812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d680-tFQv)垢版2017/10/24(火) 23:39:52.57ID:o0cHUng00
>>806
新2のストーリーは割と破綻してるから気にスンナ

旧とクラシックは10年くらい前じゃないかな
オッサンの話+樹海が発見された当初にエトリアの冒険者が子供助けに入って死んで、
クエストで空飛ぶ城のFOEの素材を子供に届けろってクエストからそんくらいだと思う
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d680-tFQv)垢版2017/10/25(水) 09:17:06.21ID:c17xJpso0
写真? 違うと思うけど

樹海が発見された当時、エトリアからの冒険者がハイラガの美人と恋に落ちて結婚
子供が腹の中に居る時か赤ちゃんの時に、町の他の子供が樹海に入って遭難、冒険者が助けるも殉死
その冒険者と未亡人の子が大きくなって、未亡人が子供に嘘ついて父親は今、世界樹の中に居ると言う
その証拠にFOEの素材を取ってこいって依頼

確かジャガーノート倒したあたりで依頼が来るはず
それと新2のストーリーは後で取ってつけたものだから破綻してて当然
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa89-rqBG)垢版2017/10/25(水) 12:46:50.17ID:zY+45Y+oa
世界樹も迷宮も1000年前からあったのは確かだろうし
周辺探索フリーですが今まで入り口発見されてませんでしたとかいきなり入り口ができましたの方が無理ある
>>813で発見という名の実質一般解放がいいとこじゃないか
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d680-tFQv)垢版2017/10/25(水) 20:33:34.57ID:c17xJpso0
細部まで覚えてないから諸王と展開変わってるかは分からんな

言われてみりゃ世界樹発見に関しては極一部の者(ほぼ王家直系のみ)にそれらしきモノが口伝されててそれが途切れたのかもしれんな
多分あんさつ大臣のダンフォードはガチで知らなかったんじゃねえかな、氷王のクエスト見る限り
あれで実は知ってましたじゃ相当なタヌキにもほどがある
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8b-20SA)垢版2017/10/26(木) 22:00:30.08ID:56u8rJr/0
>>828
発見の経緯を考えれば子供を見殺しにする大臣ではないだろうからガチで公国でも忘れられてたと思う

100年まえのベルトラン&ヴィオレッタPTが迷宮入口を知っていたのは
カレドニア公国では失伝していなかったor先代の黒の護り手から教えてもらったか
0841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-O3Cd)垢版2017/10/31(火) 00:41:09.80ID:iAdW5cEra
ぶっちゃけシノビの刀ってブシドーの剣と同じでフレーバー的な感じであまり使わないよね
習得するのは短剣スキルだから自前の攻撃スキルは含み針以外使えなくなるし、その含み針は通常攻撃より威力低いし
サブにショーグン取って補助しつつ刀スキル使う形でもないと刀の攻撃力をリミットでしか活かせないけど、この場合素で刀装備可能って利点は消えてるし

ドクの巫剣マスタリは杖でも剣スキル使えるようになって剣と杖で別の補正かかるって良調整だったと思うし、新3あるならシノビも刀使いやすい調整来てほしい
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-O3Cd)垢版2017/10/31(火) 00:51:53.02ID:iAdW5cEra
>>842
12のカスメダクハンがどっちも縛りバステまとめて持ってるからなのか、3は色々バラけてて面倒だったよね

ところでwikiのデータ見てたらかなり歯抜けみたいだけど、バステ呪言って単体で持たせてレンジャーが使っても機能する?
0846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb80-xsCD)垢版2017/10/31(火) 07:40:15.66ID:0o9S6I630
>>843
カスメのスキルをレンジャーが使って機能するか?って意味なら、本家には劣るけどしなくもない程度
単純にラック差とか呪鎖の恩恵、恐怖系スキルツリーにフォーススキルとカスメのが基本上だし

かなり雑に言うけど、4層のハチの恐怖ドロップでアムリタ集めるヤツで、
俺の体感で恐れよ我ををカスメ以外が使ったら約1/2、カスメが使えば2/3ぐらい恐怖した記憶がある
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-ZdMP)垢版2017/10/31(火) 08:39:12.61ID:IWM2+Nooa
レンジャー
抑制攻撃ブースト10〜20
畏れよ最大10

カスメ
抑制攻撃ブースト10〜20
畏れよ10〜20
呪言マスタリー10〜20

だけどまあ適正雑魚相手なら抑制10と畏れよ10ありゃだいたい効くよ
さしてこまりはしないはず
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-O3Cd)垢版2017/10/31(火) 13:21:33.76ID:5wH4+o/La
>>844
>>845
細分化しすぎてるんだよな…
バフゲーだから物理アタッカーはサブウォリでチャージ取らないと火力物足りなくなるし
平均以上にはLUCあって燃費もよく取り回しの良い突剣パイのハンギングとシノビの影縫でできる頭脚はともかく、腕はビーキン除くとウォリになるし
槌ウォリが複合属性持ってたりそもそも通りの良い壊なのが救いだけど
ビーキン入れた5人PTだとシノビ最大の特徴の分身も使えなくなるし、新3は5みたいにその調整ほしい


>>846
>>847
ありがとう
ちょうどテラー狙うのに恐怖の咆哮使ってたんだけど、呪言に変えても良さそうだよね
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-O3Cd)垢版2017/10/31(火) 15:14:44.44ID:B0vCm/dFa
>>849
咆哮8拾ったんで使ってたんだけど、さっき運良くリサイクルで流れてきたんだ
全体範囲の方が列範囲より効果低いだろうってのは想像ついたけど、カスメはマスタリで呪言の成功率上がるからそれ前提の確率でも困るかなって思って

ファフに適正レベル雑魚相手に抜刀氷雪使わせたら5体中3体ミスしてたりってこともあったし
スキルの内部補正みたいなのは見えないから他職で単体で使うとき悩むんだよね
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-ZdMP)垢版2017/10/31(火) 17:02:18.42ID:EmTryKz4a
抜刀氷雪は使うとき必ず居合いだから高レベル居合い前提のところはあると思うけど
それとは別に敵スキルと味方スキルではほぼほぼ味方スキルが勝ると考えていい
前作であまりにも敵スキルが強すぎて味方スキルイラネってなった反省からボスのものでもなけれ基本的に敵スキルは(同レベルの味方スキルと比べて)弱く設定されているはず
0857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-ZdMP)垢版2017/10/31(火) 20:35:58.84ID:EmTryKz4a
>>855
タブンナー
転職やらトレードやらなしに手に入る代わりに性能落ちる他職スキル位の認識でいいと思う
>>856
白銀は便利だよな
あとストームフェザーとか暴風の翼みたいなアジリティ依存で効果付きの全体攻撃とかも何分アジリティ型全体攻撃が味方にないから重宝する
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-O3Cd)垢版2017/11/01(水) 12:56:57.97ID:9YKpZw7ka
>>861
序盤で影縫上げたり飯綱目指したりしないならシノビ使う意義自体薄い気がする
分身はSPTP共に食うし、シノビ自体スキル色々拾うからある程度の形にするのにもSPかなり必要な職だし
武器問わない眠り付与の含み針1本で完全に死にはしないけど、刀あったとしても結局ダメージ的には通常攻撃レベルだろうし
0863861 (オッペケ Sr9d-10DW)垢版2017/11/01(水) 17:40:45.37ID:BdkkbyVVr
序盤は含み針一本伸ばしで普通に強いし
アタッカーの火力もまだ完成してないから通常攻撃の火力が伸びるだけでも結構大きいぞ
序盤だからこそ欲しいんだよ
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saed-O3Cd)垢版2017/11/01(水) 19:52:32.51ID:HtVyG9GGa
>>866
シノビは燃費が優秀
固有で消費-9できてSTRもTECもそこそこあるしAGI最高だか、補助スキル使わせると先に他キャラのTPが切れるレベルで動き続けられたりする
短剣スキル自体が倍率悪くなくて、サブモンクやファマやプリのサポートメイン型にしても眠り石化足縛りとランダム多段あるから雑魚で腐らないし
モンクに対しては陽炎で実質的なTP付与役にまでなってた

まあ言う通り3の職は他作にいたらほぼ全員強職になりそうな感じではあるよね
個人的にはあのくらいのインフレしてるバランスも、新2みたいにどの職もある程度並んでるのも好き
0875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 419f-x3Hc)垢版2017/11/02(木) 01:53:22.14ID:+3w+P5xn0
5層までは文句なしに強いよ
6層以降は…
役立たずは言い過ぎにしても正直ケミ入れるメリットが何かあるかと聞かれたら特に思い浮かばない
一切の搦め手が使えない最脳筋職なのに肝心の火力がどんどん他職に追い抜かれてくんだもん
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be9f-lboT)垢版2017/11/02(木) 07:28:31.35ID:Klidzqrj0
>>874
目玉の核熱の術式のみならず術式の威力はTEC依存で、もろもろの補正を合わせると無引退でもTECは速めの段階でカンストする
なのに術式のダメを上げる解析にはTECブーストを5、核熱の術式には10振る必要あり
専用装備、最強武器はのきなみTECボーナスが入っている
と、ダクやブシと違って引退を繰り返せば繰り返すほど悲しい気持ちになるのがケミ
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spf1-g930)垢版2017/11/02(木) 11:36:33.90ID:sxSPmQ5kp
このゲームやろうと思ってるんだけど、1周目ストーリー2周目クラシックでやる時グリモアって引き継がれるの?
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxf1-g930)垢版2017/11/02(木) 12:59:31.00ID:mFb/2ecRx
モードが変わっても引き継げるんだな。サンクス
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e80-SrK5)垢版2017/11/02(木) 17:40:35.17ID:9lO+WIDl0
グリモア引き継ぐつもりならパラディンのガードスキルとドクトルマグスの回復系を
数種類レベル別(LV4、9、10)を作っておけば、二週目は盾職と回復職を入れずに
最初から自由にパーティー組めるぞ
0890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spf1-g930)垢版2017/11/03(金) 15:52:52.60ID:0z8jCpsPp
新2やってて思ったんだけど、ブシドーの構えがパッシブじゃなくなってんのな。
旧2みたいなお手軽高火力はも出せなくなってるんか
エキスパートボスの高体力と即死技はヤバイわ。
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-P4DK)垢版2017/11/03(金) 18:11:26.42ID:XzqYRLWUa
>>890
あ、単純に無双乱舞が最高攻撃技だからかも
他の職にも切り札足り得る大技追加された関係でブシのツバメも単純な単発の倍率だけ見たらそこまで高いって訳でもなくなってるはずだし

>>892
ブシのツバメ、月影、地走前提がSP6
ガンの3色チャージがSP8
ドクの大斬とケミの核熱、レンのサジ矢、ソドのパワーゲインが10
キマイラ戦をLv15(SP17)と仮定すると取れるのはこの辺だね
10まで持ってくとTPの関係で辛い気もするけど、前提軽いこの中でも唯一10まで振れるのか
0936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f2d-xxOv)垢版2017/11/10(金) 01:05:46.91ID:KYzM4J9p0
ウェポンフリーとかリミットレス使って弓でチェイスして夢幻残影発動させるやつ、あれ複数人で永遠と追撃するんじゃなくて1人で普通のチェイスとして使うならそんなに強くないのかな
弓チェイス気になってたんだけどwiki見てたらチェイス20は追撃率減少無しみたいだしソードマンもフォースブースト乗るから本職でやった方がいい気がしてきた
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9b-FHsh)垢版2017/11/10(金) 01:38:34.53ID:6x3gPTsy0
所詮STR依存だから、ゲル巻で残影の追撃を強化しないと一人あたりの合計チェイスダメージはソドのが上回るんじゃないかな

おまけに一人だと自分の残影にチェイス出来ないから、着火回数増やさないと火力がブレまくる
0938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f2d-xxOv)垢版2017/11/10(金) 02:17:51.80ID:KYzM4J9p0
やっぱそんなもんかー 後から考えてみればブーストない時は役に立たなくなるしメイン火力にするには難しそうか
でも見方を変えて普段は普通のレンジャーとしてサポートに徹して前衛アタッカーの術掌&加撃ターンとかに合わせて後列から残影チェイスするサブ火力的立ち回りならいけそうかも…?
0941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-JQ3M)垢版2017/11/10(金) 07:33:17.07ID:F6am3W+T0
レンジャーを使いたいのかチェイス使いたいのかだな

レンジャー使いたいなら>>938>>939とか超回避朧矢

チェイス使いたいなら専用パーティー(ソード×3、バード、ガンorケミ)で
順繰りにフォース回してた方が強いんじゃないかな
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-xxOv)垢版2017/11/10(金) 12:35:31.16ID:EFo/1Y1Sd
>>939
確かにそうだな
1、2回のフォースで決められる編成にするなら残影チェイスしなくても3色サークルでも使ってメインアタッカーのサポートすればできそうだし
1人だとネタの域はでないってとこかー
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9c-7Dow)垢版2017/11/11(土) 00:20:11.41ID:mmfhvDaj0
盲目飯で回避100%にしてスケゴで集めてリベレイトで締める。
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff7-Ud84)垢版2017/11/12(日) 10:20:52.95ID:7/V293xF0
アステリオスのリバーサルビートヤバくない?
トリガー付きとは言え妙に高威力に感じる
花びらが耐性アクセや物理ガードで固めたみがわりペットで楽勝だったから
地図埋めましょと狩りに行ったら消し飛んだわ
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9b-FHsh)垢版2017/11/15(水) 16:40:27.45ID:yoto7sV40
そのレベルだと割と対等〜やや強敵ランクの相手でも避けまくれるよ
自分はトリステかけてから運用してたからチェインダンスだけだと事故あるかも、あと新2は全体ランダム多段攻撃してくる敵が少ないのと貫通拡散属性あるとで、ペットクラスのデコイ運用を期待するなら工夫が必要
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa49-X+Ee)垢版2017/11/16(木) 03:08:21.41ID:0UFjcUOOa
トンクスデータあったのね
後の先が350
素早さが150/200
トリステが250/300
チェインが500/600
軽業250か
一ターンだけとは言えチェイン格段に避けるのな
迷うぜ
後は乱れ舞、盲目の棘、パワーゲルなんてのもあるか


>>957
その点は心配ご無用
レンジャー単騎だ
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b3-5mWG)垢版2017/11/25(土) 09:39:43.55ID:uuN0jgPU0
剣±0 刀-5% 斧-5% 鞭+5% 弓+10% 杖-5% 銃-15% 爪+5% 槍±0
重鎧-10% 軽鎧±0 服+5% 盾-5% 帽子±0 小手+5% 靴+10% 首輪+10% アクセ±0

装備補正を加算したものをAGIに乗算してそこにさらにスキルの補正などを乗算したのが行動速度
0969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47d3-KsIq)垢版2017/11/28(火) 23:34:12.88ID:MQw/EaEx0
ストーリーエキスパでやってきたけどバーロー強いなぁ、パターンを完全に把握しないと勝ち目がまるで見えない
これまでは三竜や隠しボス以外はパターン完全に把握するほどでもなかったんだが属性攻撃を完全カットし損ねたり
ビットとコアの出現タイミングを把握し損ねると一瞬でhageるわ・・・
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 15d3-bpph)垢版2017/11/30(木) 00:10:14.26ID:gDjLe5pW0
うちのフラヴィオはバステやサポートにポイント振りすぎて戦力としてはかなり微妙なことになってるわ
弱体や予防の号令、リフレッシュやアイテムとかのサポート担当だからいないと困ることは困るんだが・・・
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1f7-bpph)垢版2017/12/03(日) 06:08:02.40ID:2YXK52UJ0
他の世界樹スレでワッチョイ忘れた時を思い返すと
相手しなきゃその内居なくなるからそのまま使っていいんじゃね
勿論ちゃんと付けてあればそもそも湧かないんだから「ワッチョイ無くていい」とは言わないけど
0999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxbd-bPEi)垢版2017/12/05(火) 14:27:26.82ID:IfbksT4zx
これは軟身!?┗(^o^;)┓さらに霊防衰斬!?wwWWwwwww
┏(;^o^)┛ゲェーッ!雷幕の幻想曲!?wwWWWwwwww

(´`;) こ…これ…これは…………

何処何処だあああああ┗(^o^)┛wwwww
┏(^o^)┓ドコドコドコドコドコドコドコwwwwwwwwwww
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 182日 17時間 7分 17秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況