【Vita】塔亰Clanpool(トウキョウクランプール)part1【電パイル】 [無断転載禁止]©2ch.net
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タイトル:『塔亰Clanpool(トウキョウクランプール)』
ジャンル:ダンジョンRPG
メーカー:電パイル(コンパイルハート×電撃プレイステーション)
対応ハード:PlayStaton Vita
発売日:未定
価格:未定
CERO:審査予定
プロデューサー:北野誠
キャラクターデザイン:まなみつ
◇記事
【電撃PS】コンパイルハート×電撃の新ブランド“電パイル”第1弾タイトル『塔亰Clanpool』を発表!
http://dengekionline.com/elem/000/001/532/1532275/
◇公式サイト
http://www.compileheart.com/countdown/20170605/ch-tc-teaser/
※次スレは>>970の方が、無理の場合は番号指定でお願いします。 しかしこのゲーム、東亰ザナドゥとメアリスケルターをごっちゃにした感じかな?
でも総理大臣って… 今日フラゲが出るだろうからそれ対策でいち早く解禁かな しかし「電パイル」か…
「ちゃん」付けできないではないか 来月の電撃新作ランキングで上位ランクインしそう
問題はファミ通期待のルーキーだが 冥界分補給のためのスペクトラルタワー的な何か(´・ω・`) 電撃では大々的に掲載するけどファミ通では4分の1ページ止まりだろうな
まあしょうがないが いきなり発売日発表しても延期しそう
よしんば発売されてもパッチの嵐の予感 フラゲより PSVita『塔亰クランプール』2017年発売予定、価格未定
コンパイルハートと電撃の新ブランド「電パイル」による作品第一弾が発表。
舞台は近未来。主人公は美少女総理大臣。電脳スマホを使って変身して戦う。
総理として内閣を率いて魔塔「黒界議事堂(こっかいぎじどう)」に挑む。
ジャンルはダンジョンRPG。
独自のシステムとして、壁や床に穴をあけたり、崖を飛び越えることができる。
ダンジョン探索の様子は中継され、国民から審査されている。
画面には「シジリツ」というパーセンテージが表示されており、国民からの評価で上下し、
特殊ボーナスが貰えたり支援金がもらえる。
パーティーメンバーは最大4人。
キャラクター
・神貫ナツメ(CV:沼倉愛美)
主人公。電脳戦術内閣の初代総理大臣。ややズボラで大雑把。
・西園寺チヨ(CV:日笠陽子)
大財閥のお嬢様。気が強く、曲がったことが大嫌い。内閣官房長官を務める。
・漆原ホタル(CV:田中あいみ)
自分に自信がなく、いつもオロオロしている防衛大臣。気弱な性格で常に周囲の顔色をうかがっている。
・霧隠ミクリ(CV:内田彩)
クォーターの外務大臣。物腰の柔らかい優しい少女。ニホン文化が大好きだが、どこか感覚がズレている。
4人は内閣出撃チーム「ギインドールズ」のメンバー。
電脳戦術内閣の本拠地「科技葉原Q-BOX」から魔物がはびこる黒界議事堂で戦いを繰り広げる。
スキンはいくつか種類があり、これを着替えるのもカスタマイズ要素の1つとなっている。 メアリやクロバラよりは明るい世界っぽいな
メアリの続編は期待してるんだが >>15
メアリスケルター地上篇、とか?
クロバラは…ねえ メアリの時のように、発売日に購入した人がバグやエラー探しをさせられる羽目になる予感 ファミ通にも載ってた
3分の1ページな上に電撃伏せてたけどww まだ公式更新されないね
もうしてもいいと思うのだが 【電撃PS】『塔亰クランプール』は10月5日発売!
電脳精霊“ガジェッティア”のビジュアルも公開。
http://dengekionline.com/elem/000/001/541/1541528/ しょうもないイラスト使うくらいならこんなシステム入れなきゃいいのに 10月か
ロストチャイルド終わりでちょうどいいくらいだな 田内が絡んでるのか
地下ニ死ス合わなかったから様子見だな ファミ通期待の新作ランキングで39位、ルーキー8位(35票)に初ランクイン
再来週の電撃で何位に初ランクインするか愉しみ ダンジョンのトンネル掘りが独自の要素って謳ってるけど同じDRPGのルフランの地下迷宮と魔女の旅団のパクりじゃ… ルフランは、自由に壁壊せるダンジョンがほぼ第一ダンジョンだけ、というガッカリ仕様だったからなー
(以降のダンジョンは壊せない壁だらけ、壊せるところは全体の1割くらい、しかも隠し通路開通以外は実用性微妙)
本当の意味であらゆる壁壊せるなら気になるが、こっちもそこまですごいシステムには伸びないだろう
ただ最近のゼロディブは調子いいからちょっとだけ期待しとく。メイQよりは面白くしてね 【電撃PS】『塔亰クランプール』のキャラデザインは試行錯誤の連続。
デザイナーが語るビジュアルのポイント
http://dengekionline.com/elem/000/001/547/1547581/ スペシャルパックの受付8月の終わりまで延びないかな
延びるわきゃないか >>52
え?と思って見に行ったら7/17締め切りとかはっや、発売10月やぞ
用途不明なプロダクトコードもあるし流石にもうちょっと待てと言いたい
限定デジスキンもデザイン全部揃うまで待って欲しいわ 『塔亰クランプール』戦闘システムはポイントを使ったターン制コマンドバトル。
戦況を変える独自システムも
http://dengekionline.com/elem/000/001/551/1551780/ 思ってたよりルフランに寄っててリアクションしづらいな
メアリスケルターはやってみると面白かったし買うけど フェリ何とかが開発の城パンよりはずっと期待できるので買うよ 【電撃PS】『塔亰クランプール』美少女ヒロインを一挙5人公開!
ダンジョン探索システムや小説連載も注目
http://dengekionline.com/elem/000/001/554/1554863/ 石井まなみ
沼倉愛美
主役はまなみ繋がりのチョイスかな 期待の新作ランキング
ファミ通:39位、ルーキー:10位(39票)、電撃:9位(21180P)
やはり電撃のランキングは質が違うな メアリスケルター程度で騙されたなんて言っちゃうようなら一生ここのゲームは買わない方がいいぞ メアリとか、ネプ除いてここ最近のコンパでいちばん信者量産したタイトル 今回新しく紹介されたキャラはサポートキャラっぽいしPTメンバーはあの四人で固定なんだろうか… あんまりメンバー多くても全キャラレベル999とかのトロフィーあったら困るし… 予約特典、店鋪特典で大量に釣る
予約数を確保して直前に延期発表
発売後dlcで売上増をねらう
後は未完成バグゲーで売り逃げ 結局限定版のBOXデザインもシステムもいまいち不明なまま電撃パックの締切日になったな
もしかしたら2次受付するかもしれないけど確定じゃないから悩むわ
せめて特典がミニサントラじゃなくてメアリみたいにドラマCDなら即決してたんだが とりあえず電撃屋通常版買っといて
今後の情報次第でどうするか決めるか と書いたものの最後の一押しが無くて躊躇してる
やっぱやめとくか。俺の嫌な予感は当たるんだ 俺も電撃屋買おうか悩んだ末に見送った
ゲームの全貌がまだまだ見えてない状況で1万超払うのはやっぱ怖いわ
何でこんな早くに締め切ってしまうんだ、アホかと いまが7月の終わり際で、8月9月で中身を準備するとして…
タペストリーとかの生産に2ヶ月近くかかるのか?
まぁ出荷数を絞りたいだけだな。
コンパのタイトルなんて売れる数も大体予想つくのに難儀なこった だってお前ら詳細公開したら買わないじゃん
地雷扱いせずにちゃんと買えよ
俺は買わない 公開してもしなくても買うのはもう決めてるが、
新作にしては公式サイトに情報少な過ぎだと思う。
ボイスどれくらいあるのかとか一枚絵どれくらいあるのかとか
ストーリーの見所に百合はどうとか
コンパファンの気になる点ほっといて、ただ雑にDRPGの話してるのはうわーって思う。
あのメイQより売る気が感じられない 真面目にゲーム内容紹介してるだけなのに怒られるのはコンパぐらいだな 電撃屋は数量限定で二次募集すること多いからそこで決めればいいんじゃない
AWvsSAOとか発売後も売れ残ってたし 早速2次予約開始したぞ
9月18日まで
よっぽど予約入らなかったんだろうな ゲームそのものも色々情報揃ってないしエーテル感応艶も謎だし
その状態で大盛況だったら逆にビックリだよ! (1次)予約を早く締め切ったのは
慌てんぼさんを急かして見切り購入させるためじゃないかと邪推してしまうな
まあ延長は普通に嬉しいけどさ
>>88
そもそもデジスキンの説明もまだというね
まあまず間違い無くジョブ的な要素だろうけど >>90
「デジスキンという姿で戦う」としか特集記事でも書かれてないから、
下手したらキャラの見た目(コスチューム)でしかない可能性もあるな
何かあるんだったら、デジスキンによって使えるスキルが変わるのだ!
くらい書くとおもうし ガジェッティアにアクティブスキル付いてるっぽいし
スキンにはエーテルポイントやらのパッシブ付いてんじゃないかな
感応はメアリの浄化みたいなバフ兼おさわりな気がする 懐かしい……エストラだけ衣装チェンジ可能で「は?」と思った記憶
主人公だからね!とは微塵も思わなかった
メアリスケルターは逆に頑張りすぎててぶったまげた。あれこそもっと宣伝せぇや とりあえずデジスキンとエーテル感応の詳細
それとkonozama特典の内容を早く公開してほしい
もし裸リボンスキンとか来たら
マイクロビキニよりそっちを選ぶかもしれないし 電撃とのコラボだからそっちに予約集中させたいだろうしあまり期待しない方がいいぞ 使えるキャラもっと増えないのかな。主人公のデザインは好きだけど他の3人があんまり… やっぱり延長したね
【電撃PS】『塔亰Clanpool』黒界の女王が判明!
カスタマイズやパラディンスキンのビジュアルも要注目
http://dengekionline.com/elem/000/001/563/1563011/ 7/6の記事でもギンドールズだったな
担当ライターは電パイルの面汚しよ パラディンはやっぱタンクかな?
タンクはガタイのいいキャラにやらせたいタチなんで
クォーターの娘に担当させようかな 今更気付いたけどビキニ以外の店舗スキンって
武器が同じデフォスキン(?)の色違いじゃねーか
ゲオのはGEO髪飾りが付いてるみたいな僅かな差異はあるみたいだけど メアリスケルターは新規描き下ろしだったというのに
トリリオンフォームみたいなのをやってもいいのよ また色紙のリツイートキャンペーンか!!
ゲームの売り上げに貢献するとも思えんのにようやるわ BGMは引き続き良いね
ゲームは買わないけどサントラなら買ってもよい メンバーが固定4人って事に不安ばかり感じてたが
最近は不安が1周回って逆に楽しみになってきた
ブレイブリーデフォルトばりにジョブ替えが楽しいゲームならいいけどな コンパちゃんゲーは限定版買う必要無いから発売後買いでも全く問題ないから助かる
限定版もVitaパッケサイズの原画集とかお風呂写真とかいらんし 以前もガンピクスレで全く同じような書き込みを見たが
画集のサイズとかゲームにより毎回違うし、
サントラとかドラマcd目当ての層が多いので… >>108
店舗コスコンプでも目指さない限りは
電撃屋通常版だけでDLC揃うのは救いだな
それでも諭吉超えるけどさ >>111
装備にレアリティが存在するって事は
ハクスラ(誤用)要素もあるんかな モエクロにもメアリにも通り名つきの装備があっただろ
どうせ大したもんじゃない 敵の首魁から漂う追加戦士のオーラが素晴らしい
幹部連中は取り憑かれてるみたいなノリなのかな シェリンギュラって髪色変わったナツメに見えるが闇落ちした未来の姿かな 戦闘でセブンスドラゴンみたいなチビキャラ出してるのもそういうことなの…? 予約特典見る度に思うんだけどパンケーキだかホットケーキだかシュールすぎない?
コスプレだけで良かったと思うんだけど メアリスケルターとあまり変わらない要素だなコンパちゃん
期待の新作ランキング
ファミ通:36位、ルーキー:9位(52票)、電撃:9位
電撃もっとがんがれ メアスケでそうだったし、ダンジョン内部の壁とか小物が凝ってて好きで曲もいいから買うかな カーソル音と決定音がモエクロのやつに戻ってるー!!
じゃあダンジョンのサイズも戻してくれるよな… >>124
さすがに20×20にはしてくれないだろうが
この際メアリーより小さければ…と思っとくわ >>127
メアリスケルターをぜひ遊んで欲しいわ
マップサイズ比
モエクロ<<モエクリ<<<メイQ<<<メアリ メアリスはマップ踏破する手間に見合った見返りがあればなあ メアリスケルターはプレイ中だけど埋め甲斐がある広さで楽しいじゃないか
プレイ前にMAPの情報聞いた時は「うわ…」ってなったけど実際やったら特に気にならなかった
ただMAP埋めを邪魔するナイトメアはうざい マップが描けることそのものがご褒美だろう?(中毒
いやまぁ狭くするなとまでは言わないけども 猛者が多いな
>>130
いまどのへんか気になる
かぐや姫のとこ耐えた俺でも隠しダンジョンは無理だったわw >>132
まだ赤ずきんのとこ
かぐや姫のとこは普通に楽しかったしMAP完成した時は達成感あった
でもレス見た感じ隠しダンジョンは相当やばそうなんで手の平返すことになるかもしれんw メアリは隠しの無駄な広大さもあれだけど埋められない場所があるのがな
これでは工夫したら全マス埋められるなり踏破したら完全版のマップに切り替わるなりしてほしい >>134
たぶんこれで直ったよ
パッチ情報「1.05」(2017年3月1日配信)
・地下洞窟ダンジョン4区にて、一部進入できないエリアがある不具合の修正
・地下洞窟ダンジョン4区にて、進行に必要のない「大きなハートの石板」を入手できる不具合を修正 >>135
それじゃなくて穴マスのこと
多少なら離れてても眠り姫の矢でマップ埋められるけど
射程距離や射抜くための足場がないとかの理由でどうしても全埋め出来ないマップがある 穴のほうかよ。あれは無理だなー。
むしろ矢に中途半端な踏破効果があることも不思議ではあるが 話す事無くてメアリススレと化してるな
デジスキンを出し惜しみせずもっと公開してくれればなあ
職要素好きなのに >>139
konozama特典の詳細がまだだな
購入サイトにも「アイテム未定」としか書いてないし
果たしてあのイラストをどう仕上げるのか もしゲーム購入者アンケートのハガキが付属されたら「ローグハーツダンジョン」と「ヴルカヌス」と「メガゾーン23 青いガーランド」と「クロスエッジ」の4作をプレイステーション4、
およびNintendo Switchに移植してゲームシステムも改善してほしいと書いて出す? これ、探索に使えるキャラは4人だけっぽいのな。
メイQとメアリを足して2で割ってマップちょっと縮めたゲームか ファミ通期待の新作ランキングで23位(110票)、ルーキー7位(85票)にアップ ゲームのほうに応募券もハガキも封入無しとか……プロダクトコードなんて予約しなくても大抵ついてくるけど
何がなんでも予約させたいって強い意志を感じる。3作ともよっぽど予約伸びてないんでしょうね 2ハード3ソフトの予約とか
Vitaしか持ってない私めには辛過ぎですわ
これでスペシャルなアイテムとやらがゲーム内アイテムだったら泣く 【電撃PS】『塔亰Clanpool』アイドルイベントCGや新戦闘ビジュアル、
法案シンギなどのシステムが公開!
http://dengekionline.com/elem/000/001/571/1571759/ ほう…セブンスドラゴン2020でもやってないようなシステム入れてるのはいいな
あとはヒロイン4人で確定っぽいのが残念
メイQよりさらに減ってるやんけ キャラ入れ替えがないのはそれはそれで楽でいい
その分3系統のアセンをガチャガチャ切り替える必要があるバランスなら新鮮かもしれん 個人的に好きなRPGのメンバー形式は
キャラメイク式>メンバー多数>ジョブ多数>>>>>その他
FF5やブレイブリーみたく
デジスキンの設定が楽しいゲームならいいんだけどな エーテル感応(艶)って衣装チェンジがあるなら
エーテル感応(泡)とかエーテル感応(刺身)とかもあるのかな PCが少ないの自体は別にいいんだけど今回のはNPCの方が好みのキャラ多いから残念だ >>148
スペシャルなアイテムです
【速報】連動キャンペーンの限定アイテムが決定!
『コンパイルハート スタッフお疲れ様本2017』
コンパイルハートファンに向けた超〜マニアックな限定冊子!これを逃すと絶対に手に入らない貴重な一冊。詳細は特設ページで随時更新!
https://t.co/4EeON1WuYY https://t.co/BP8h6RWygB 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) いつぞやの連動企画で貰えた「ネプテューヌの裏本」のガワ変えだなぁ 期待の新作ランキング
ファミ通:22位(104票)、ルーキー:6位(96票)、電撃:9位
まだまだ中堅クラス ガーディアン、ダークナイト、ハッカーの特徴が載ってなかったけど
後で公式サイトに掲載でもするんかな >>158
ダークナイトは再登場する予定だったけど中の人がやらかして
そのままお流れになったからな 【電撃PS】『塔亰Clanpool』描き下ろしイラスト公開。
敵勢力の新規ビジュアルや連載小説最新話も必見
http://dengekionline.com/elem/000/001/577/1577960/ 敵キャラはパッとしないな
テッドブロイラーのような悪役はもう期待できんか 期待の新作ランキング
ファミ通:23位(88票)、ルーキー:7位(63票)、電撃:5位(32772P)
http://i.imgur.com/M5By3Jd.jpg
電撃が少し上がった ECサイト“エビテン[ebten]”限定『塔亰Clanpool ファミ通DXパック』のグッズデザイン公開!
https://www.famitsu.com/news/201708/28140621.html パーティが4人で固定っぽいのが残念すぎる
サブにも良さ気なのいるのに どうしても戦闘に参加するキャラとしないキャラじゃ扱いも違うだろうしね
どの娘もかわいいんだが キャラメイク式でもなきゃ少ないほうが管理ラクでありがたいがな
決して前髪パッツンやおかっぱ〜ボブくらいが好きだからではないぞ 戦闘に参加するキャラなら扱いいいわけじゃないんだぞって女神さまが プリンとセフレと紅茶と胸パッドあげるから元気出しなよ四女神さま 『塔亰Clanpool』布面積が小さいのに強力な武闘家系デジスキン。
電撃SPパックの予約は9月18日まで
http://dengekionline.com/elem/000/001/587/1587361/ 自身の全ステータスが3ターン4倍とかバランスぶっ壊れすぎだろ メイQはメイQで楽しんでやったけどあのバランスをもう一度は勘弁だぞ メイQは戦闘のバランスなんかよりもダンジョンと周回必須制限がうんこだった記憶がある >>180
ノーマルでイージーがクリア扱いにならないとかで辞めた記憶 隙間なくみっしり詰め込まれた廊下、隠し通路に一方通行…… ひょっとしてデジスキンはこれ+特典だけなのか?
キャラ固定のゲームならもっと用意してほしいんだが >>183
発売後に雑誌特典DLCみたいなので追加あるやろ >>184
雑誌にこの手のDLC付けるのって最近は見ないな
消耗品とか誰得な外見装備とかそういうのばっか 『塔亰Clanpool』生配信は9月12日20時から。
新発表やヒロインに画面越しにタッチするシステムの実演も
http://dengekionline.com/elem/000/001/590/1590182/ このチームがメイQなのか、メアリスケルターなのかで、
購入するかしないかが決まる。 電撃噛んでるんだからメアリ寄りで行くであろうそうだと言ってくれ
まぁ文句言うにしても買ってから言うべきだし買うけど 『塔亰Clanpool』サンプルROMを使った詳細バトルシステム解説。
テンポのよさにこだわった機能も
http://dengekionline.com/elem/000/001/589/1589105/ 放送に出てたデジスキンは店舗特典含む公表済のだけか
マジでこれで打ち止めなんか? 見た目の変化が欲しいならともかく、デジスキンは能力変化が主でスキルはほぼ装備とかガジェッティア依存みたいだからあんまりあっても差別化できない気が
メイQのボディみたいなもんでしょ >>194
デジスキンもスキルに関係するっぽいよ
どこだったかの店舗スキンに使用スキルの一例があった エビテンかね
http://ebten.jp/eb/p/ch_tokyoclanpool_dx/dlc_g.jpg
「E-エンジェルスキン」
攻撃も回復も得意な賢者タイプのデジスキンで、あまり大きな弱点がないのが特徴。
「攻撃」「特攻」「速さ」のパラメータが平均より上昇する。
所持スキル(一部)
ヒーリングパーティ:キャラクター全員のHPを中回復する。
アルマゲドン:大量の隕石が敵全体に降り注ぐ。
不死鳥の繭:戦闘不能になった際に、一度だけ復帰できる。 武器がアイコンあるおかげで収集楽しそうに見えたな
あとはメイQとモエクロのいいとこ取りをなんとかしようとしてる印象もあった
システムの充実っぷりを押しすぎてダンジョンRPG好きしかお呼びじゃない感じが残念
特に野党へ賄賂送る画面で、担当の女の子がウインドウで顔隠れっぱなしなのがすげえ不憫
せいぜい本編での活躍を期待しますよ… 仲間との合体はデモンゲイズ2、壁壊しはルフラン、ついでに仲間の合成は女神転生とどっかで見たことがあるシステムが多めな印象
堂々と「他社の作品も参考にしてる」と言ってたしゲームが面白くなるなら大歓迎ではあるけれども 固有システム多すぎで取っ付きにくい印象が強いなあ
あとデジスキンがすげーメイQの流用っぽいw ついでにスキンのセパレート装備も搭載しようぜ
例の不具合込みで 正直ゲームバランスは多少悪くてもいいからボリュームがほしい
20時間足らずで終わるのが一番やだな いやいやダンジョンでかくて50時間歩かせるんだろ
メイQも40時間くらいかかったが コンパイルハート新作ダンジョンRPG「塔亰Clanpool」,
本編の一章を遊べる体験版が9月25日より配信へ
http://www.4gamer.net/games/389/G038924/20170913015/ コラボ企画のわりにぜんぜん広告見かけないのは
今時珍しいセーブ互換性のない体験版作るためかもしかして
なんか広報の方向性おかしくないか? 意味ねーとは言わんが直前に出す体験版なら引継ぎくらい付けてほしかったな 発売してから体験版出してた頃を思えば発売前に出すだけすごいんだぞ! 『塔亰Clanpool』魔塔探索の詳細が判明。沼倉愛美さんら声優陣インタビューや描き下ろしイラストも
http://dengekionline.com/elem/000/001/590/1590727/ コンパ産ギャルDRPGがいつの日かダントラを超える事を願う 正直、モエクロぐらい簡単でシンプルな路線を貫き続けたほうが需要あったと思うんだけどな
それがそのままダントラや他との差別化にもなってたし
モエクロ以降はシステムてんこ盛り路線なんで逆に行き先不安ではある
メイQがややこしいシステムをわりかし簡単に使えるようにしてあったので期待はしてるけど >>211
そう言われるとそうかも
ガチゲーは非ギャルゲでやれって感じ? モエクロの楽さも好きだったけどDRPGとして発達してくれる分には歓迎かなあ
DRPG好きだからかもしれないけど >>210
ゲームシステムの快適さでは越えてるよ
あっちは未だにオートパイロットや難易度変更すらないし >>216
トン
発売直前辺りでDLC情報も出すんかね 店舗限定スキンて後でDLCで売ってくれたりしないのかな 先行配信だったりするのはたまにあるね
後で誰でもDL出来るようになったとき無料か有料かはバラッバラだけど あ、店舗かちょっとわからん
初回とか雑誌とかと混ざったわすまん >>220
スクエニなんかは店舗別特典後で配信してるわ
大手だからこそできることでもあるんだろうが それはメーカーと開発によるとしか
ゴッドイーターは店舗特典も後から無料配信するし
ジージェネは攻略本やコミックスの特典も後から無料配信してるわ 無料でくれとは言わんけどこういうのコンプリート出来ないと気になるのよね
流石に何個も買う気はしないけど ビキニ以外の店舗スキンはほぼデフォスキンの色違いだからなあ
デフォスキンあればいいやってなる
てなわけで万札はたいて電撃屋のを買ってみた コンパのダンジョンRPGってキャラメイクを未だにやらないんだな
せっかく絵師も多いんだし、顔がナナメダキャラで体がモン娘みたいなカオスなキャラ作りたい
ととモノの資産でいつかそういうのもお願ぇします >>229
カオスじゃなくてもいいけど
俺もキャラメイクもののDRPGがもっと増えてほしいと思ってる
キャラメイクDRPGって世界樹とか除くと濃ゆい絵柄のが多いのよね そういうモンタージュみたいなキャラメイクってもはや3Dしかないかなと思ってたら
世界樹のカラーエディットは思いの外満足度高かったので
大雑把にでもプレイヤー自身がいじれる要素は結構重要かもしれないな キャラメイクものだとシナリオがなあ
作中のキャラを使ってあげたい オペアビがモンタージュキャラメイクだけどあれは可愛くないからな…
結局ベーシックモード使ったわ 何だかんだで電撃屋のエロ特典に釣られて買った
18日までだし 『塔亰Clanpool』エーテル感応でヒロインにタッチ。
衣装は透けてるのではなく、肌色になっているだけ!?
http://dengekionline.com/elem/000/001/592/1592381/ ゼロディブの公式サイト更新されてないんだがあそこ大丈夫なのか >>236
真面目な話、ゼロディブの新作です!なんて大々的に宣伝するほど売れなくなるだろ
ここ読む限りは何も心配無さそうよ
ttp://zerodiv.jugem.jp 毎度毎度宣伝してるなあ
『塔亰Clanpool』電撃SPパックは明日予約しめ切り。
電撃屋限定コード&描き下ろしB2タペストリーが付属
http://dengekionline.com/elem/000/001/593/1593718/ >>239
電撃屋限定特典は数量限定とか言ってたと思ってたけど
結局売り切る事ができなかったんかな
やっぱ>>228も言ってる通り
前払いってので躊躇う人が多いんだろうな。お値段1万超だし 他量販店やamazonで売り出されればそこで購入するんだがなあ 販売元とかお値段以前に
新規IPで特にこの先広がる感じもしない
新キャラの限定グッズをお出しされてもな
絵で一本釣りされる層はそれこそ絵描きさん本人の支援サイトとかに行くんじゃ どれだけ売れるか判らん新規IPは限定版や店舗特典で売り上げ水増ししないと開発費が稼げないからな
こればっかりは仕方ない 絵というか正確には「キャラ」のほうでしょ一本釣りの要素って。
ゲーム媒体なら、キャラに対して絵の他に+声優+アニメ(モーション)+テーマ曲+他キャラとの色んな交流
と色々付いてくるから、担当絵師のサイト眺める以上の収穫に期待できる。キャラ推し自体は間違いじゃ無い。
今回の問題は、総理っていう肩書きの美少女に設定倒れ感があるとかそのへん。なんかぜんぜん華やかじゃねえ…
ダンジョンRPG部分に期待できそうなんで買うけどね… メアスケとかモエクロはエリアごとの特色があったからマップ埋めもあんまりマンネリ化しないでできたけど
今回のは電子系のマップばかりになりそうでちょっと買うの躊躇してる 個人的には探索の様子が公開放送されてるってのが残念
現代を舞台にした作品にありがちなナビ体制もあまり好きじゃないんで
そういうのはその手の作品の形式上仕方無い所もあるけどさ 先週の電撃に載ってたゲスな将軍さんの
「お前達をやっつけてやる」って台詞がどうも陳腐に見えてしまう
やっつけてやるってモブクラスの敵の台詞回しなんじゃ まるで女児向けアニメの悪役やな
高望みしないからせめて火のグレンさん程度には頑張って 予約とかの関係もあるしもうちっと体験版早いと嬉しいんだけどね 体験版を出してしまったために爆死したゲームもあるしな… セーブ引き継げないし誰かのレポ待ちだわ。
お前ら任せた 予約してあるから体験版はスルー。届いたらレポートするわ
モエクロ、モエクリ、メイQ、メアリをプレイ済みな俺に死角は無い モエクリメアリあたりはマジで好きだったしゼロディブちゃんを信じようかな メイQよりマシならいいや、という低いハードルだから特攻するわ
放送みた感じだとトレハン楽しそうだし 引継ぎできないならスルーだな、電撃パック予約済みだし
マイクロビキニの(文面読む限りでは)ぶっ壊れスキルが気になる、3ターンステータス4倍のアレ
消耗激しくて使い所難しいとかそんな感じで調整してんだろうか いやまぁDL数増えたら嬉しいかもだし一応DLだけでも
…したら絶対1章を2回やるハメになるな… しかも10日以降発送かよ…
エーテル感応はレオタが肌色になるんだったら、艷だと服と肌の境目が邪魔で個人的にはいらないw また、好評につき、プロダクトコード2アイテムとB2タペストリーが付属するの電撃スペシャルパック(限定版)の3次予約を受付中。
好評につきだからね!勘違いしないでよね! スペシャルパック買っといて良かったと思ったわ
何ていうか気の毒に思えて
買わなかったら負い目を感じそう 普通の格好がすでにエロかわかっこいいからわざわざ色物の衣装のコードとか別に 電撃パックはマイクロビキニとタペストリー目的で買ったわ
エーテル感応はそこまでエロくもないし可愛い服って訳でもないし・・・
正直どうでもいい どうせメアリみたく魔法職強いってなるだろうとエビのパックにしたw メアリって弓の子が眠いのー連発してれば良いだけじゃなかったっけ 初期は高難易度商人か塔で武器拾えば全体攻撃スキルで無双できたな 店舗の予約っていつまでできるのかなあ
体験版すぐ終わらんだろうし メアリはナイトメアが強めの装備をお届けするサンタクロース扱いだったからファンタズマさんにはぜひ頑張ってほしい ゲーム★マニアックス9/30土曜夜11:30?12:00
アニマックスにて塔亰Clanpool特集
何の初出あるんだろうか。毎回あんまたいしたことないけど・・・ 鬼ごっこ要素は斬新で本当に良かったんだけどね
FOEに成り下がるのはね コンパのDRPGってことでゴミスケルターを思い出すが大丈夫なんかコレ
引き継ぎないからやらんけど今日の体験版での評価待っとくわ 頻繁にエラー吐いたり挙句本体フリーズするのだけは勘弁してくれよ チュートリアル雑魚が的確に弱点突いてきていい感じ
ただガジェッティアつつくとヒロインの声がするのは普通にミスだな エクスペリエンスvsゼロディブとは胸焼けするな
どっちも好きだからこれからも頑張ってくれ 通常攻撃はなし
戦闘開始時に使うスキルを設定してオートで攻撃
スキルの相性により確率で組合せコンボが発生
スキル単体だと一桁ダメージ当たり前
コンボで258とかでるね
時々眠らせる技で眠ったとこまだ見たことないわ 出撃シーン見てたらなんとなくロックマンX思い出した
あと自警団うぜぇ… ダメージは後から付いてくる感じ
何よりも速さが大事っぽいね
というか敵が軒並み速い あぁコレ、窓タップで台詞送れるのか…会話中に股間触ったら偶然わかったなんて事じゃないんだよ信じて 最初に全員集合、システムも全部解放されてるのがなあ
ちょっとずつ仲間集まってちょっとずつシステム解放されてってのが好きだわ
最初からやれることが多すぎて整理しきれん 後退じゃなくて振り向きにするコンフィグとか付けて欲しいけど期待薄だろうなぁ
あと歩いてる時の画面がなんか見難い
マップのせいかな 振り向きは欲しいね
あと戦闘のエフェクトとか効果音が地味で爽快感が薄いかな
細かいUIはアイディアファクトリーって感じw
ガジェッティアが評価の分かれ目になる予感 探索中のあらゆる動作が高速化・省略可能でえらく快適
なにより宝箱と採取の中身が基本うれしいから延々いくらでも潜っていられるな
ボタン押さないとリザルト抜けないのと
無料なのに一括で鑑定できないのは気になる 演出長いカットインでテンポ悪いからすぐ最速にした
コレだけの頻度で出ると流石に煩いからやるならもっと簡素なのにしてくれんかな 製品版に引継ぎあり?
やりたいけど引継ぎないなら製品版まで我慢するかなぁ 思ってたよりだいぶシステム寄りのゲームでいい感じだわ 属性と装備の関係が大変だなこれ
同じ属性より組合せのいいガジェッティアがいるのか…… あ、あとパーティの経験値揃えなきゃ気が済まないやつドンマイ
探索後に総選挙(MVP)ボーナスでガタガタになるなこれ 身を引き締めてじゃなくて気を引き締めてかなあボイス的に 特に鍛えてもないのにリンケージ3〜4人で全体に数百ダメージとか出るけどバランス大丈夫なのこれ・・・
1人で攻撃とかカスいダメージだし 体験版出てもこの過疎りよう
やっぱクソゲーの残した罪は重いね >>301
もともと揃わないシステムなら気にならないよ >>304
開発がメアリーなのかチカニシなのかで大分違うけど
メアリスケルターは良かった ガジェッ娘のビジュアルが色変えて属性跨いでるのがスゲェ紛らわしいな… >>306
わりとチカニシの流用っぽい感じを受けるわ チカニシはメタルマックスの人
この人はメアスケの人だな
開発チーム自体はわからん 序盤のボスでお験しに1人だけ5体レンリツしてみたがやり過ぎだな…
ボスの攻撃もカスダメージで今、何かしたか?状態
適当に組んだ会心8倍技ですぐ溶けちった
後々5体レンリツ×4でもキッツイの来てくれるかなー
それはそうとリザルトのジングルがクイズ番組っぽい とりあえず体験版クリアー
フリーズ・エラー・処理落ちは無かったし迷宮の仕掛けも面白いし予約してくるわホタルたんかわええ
アイテムの所持限界もなし
トレハンも装備の種類色々あって悩ましかった位楽しめたかな
エンカウントが少し多いかなとは思ったけど支持率上下させるためにわざとかなとも思う(体験版のみ?) 自分は属性相性が五行相克使うの辞めて欲しかったわ
一々属性変えたら戻ってガジェッティア本体と技の相性見て戻ってまた属性変更しての繰り返しで面倒くさかった
もっとシンプルに四属性なりの方が良かった。火属性技使いたいのに自分が火属性じゃない方が技強いとかモヤモヤする >>313
2行目とかまるっきりメイQノ地下ニ死スと同じ流れやね…
また地獄の周回プレイが待ってそうで震えてきた エーテルのイントネーションに違和感
999のメーテルと同じイントネーションだと思ってた俺が間違ってるのか コンパ(デンパイルか)はボイスにはわりと力がはいってるんだな
メアリもこれもよくしゃべるわ >>319
ちょい前の作品だがモエロクリスタル遊んだらちびるで チヨさん、オメクイで言うキョウカ=びみょってイメージなんだけど強いんか マジカルスキンの概要、「特攻が非情に」とあるが「魔攻が非常に」だな
それとミクリだけ口パクしない腹話術
上にもあるがガジェ子のリアクションがギインたちのそれだったり触れても喋らない子がいたりと
少しやれば見付かる様なチェックミス多くね? ここの会社のゲームはメアリしかやった事ないけど、これも面白いな〜
チヨさんは全体魔法が強い気がします モンスターの動きが某ムラのデモゲ2を彷彿とさせるな…… >>318
期待値が低すぎる…
トリリオンは2万弱の時点でリクープできてないっていってたけどこれは製作費さらに安そうだし平気なのかな ガジェッティア次第だと前言ってた人いたけど自分もそう思う
体験版の段階だと単属性技しか持ってないから属性で調整しやすいけど
復活アイテム売ってその金で素材買ってガジェ増やして合成してたら属性技複数持ちとかいたし、自分の属性技持ってなかったりしてた
3属性合わせるのめんどいというか無理…◎じゃなくて○で妥協するか無属性でいいやとなる
合成画面でスキルの取捨選択もできるけど、それよりも戦闘時のスキル個別非表示機能があれば最高だったのに、技数多すぎだよ…邪魔w
それ以外は意外と面白かったから予約してもいいかなとは思う出来だったけどさ
ただ最近DRPG買ってもクリアしてないなぁ… ガジェッティアはパッシブ固めてステ上げに注力すべきかな
アクティブスキル厳選はだいぶ後でよさそう
今後全マス踏み抜けるようになりそうだし進んだだけいいもの落ちるし
マッパーとしてはかなりうれしい感じ
メアリといい電パイルやるじゃん 5作もDRPG作ってるだけあっていいもん作れるようになってるな
モエクロの時点で十分良かったが 体験版の最後のボスでミクリちゃんが
一人で3000オーバーのダメージ出すんだけどこれが普通なんです? >>330
個人的にシンプルなモエクロが今でも一番好きだのう
メアリの初期verは俺のよく知るゼロディブに戻った感じでゲンナリしたが
少なくとも今回はアプデ後のメアリくらい遊べそうやな >>331
5レンリツでリンケージアリだと7000オーバーとか出たよ
ガジェのランク上げたらもっと行きそう 属性相性とコンボが重要ぽいね
普通に殴ると100でるかどうかだけど、弱点コンボで2000〜とかになる サクラ大戦のように主人公がいて、各ヒロインのエンディングがあるようなゲームかと思っていたけど、違うのだね 属性周りめんどくささしかねえ
もっとシンプルでいいじゃろ @CompileHeartWeb
『体験版情報@』 ダンジョンでL字の曲がり角を自動で曲がってくれる「オートターン」。
気になる方は、「コンフィグ」でいつでもON/OFFが可能です!
『体験版情報A』
戦闘演出は、Rボタンを押している間「高速」にできます。
押しっぱなしが面倒な方は、STARTボタン1回で「高速」、2回で「最高速」に切り替え可能!
ぜひ活用してみてください! 3すくみぐらいにするか、コアはキャラごとに固定ぐらいでちょうどよさげ。
五行は感覚的にも相性わかり辛いしなあ。
組み合わせ考えるの自体は楽しいんだけど。 体験版は相性考えなくてサクサク進めたからそれでいいと思うし
難易度変更できるなら高難度で相性一生懸命考えないと進めないでいいんじゃないか?
難易度変更あるのか知らんけど 難易度変更は法案審議であるっぽいよ
画像にちらっと映ってる >>343
そもそもパーティが4人以上に増える時点で
経験値揃えるの無理じゃない?
部屋があるから増えると思ってるけど >>345
拠点画面の右上は部屋じゃないぞ
ロビーと屋上って書いてあるだろ 4人固定でスキンとガジェットで役割付けする感じだね マップで目的地まで指定して移動できるシステムもあるのか
オートターンといいSTARTでの高速モードといい快適だなあ 雑魚戦頻度高いな
戦闘最速にしてR押してすぐ終わるけど何かテンポ悪い、移動だけしていたい 上り階段やゲートへのショートカット壁だけは崩したままにしてくれないかなー
出入りの度に掘らないと自動移動が大回りになる
>>350
ゴリゴリ電池減るみたいだが空中浮遊使えるようになればエンカ無くなる 属性複雑ってレスあるけど属性の関係を表した図とかってステータスから見られますか?
説明書みないと無理なの? ステータスからは無理、説明書に乗ってたような気はする
五行図を頭に叩き込んで置かないと厳しい
そして一番糞なのがその属性に合わせても相性が技が○、ガジェ子は70%という微妙さ
◎、80%にしたかったら別の属性にしないとという… >>352
ステータス画面というか、△ボタンで開いたメニュー一覧の時にRバーで属性表が出るよ
このゲーム、やってみたら面白い。製品版買おうかな 表はすぐ見れるし
属性と装備はいつでも変更可能だし
特に不自由は感じないかなあ
お互いに弱点突きあったり
逆に与ダメを犠牲にして守り固めたり
プレイスタイルに幅が出せて楽しいぞ >>350
これ高速移動モードにR戦闘ってやってもリザルトは〇でないと終われないのがテンポ悪く感じる原因だと思う >>354
おほう、あったのか
一覧の時にRか…ありがとう。五行なかなか覚えづらくて >>357
どういたしまして、お役に立ててよかった
DRPGで五行と言えば、むか〜しウィザードリィ外伝2というゲームの五行の謎解きで苦労した記憶があるなぁ。懐かしい >>354
>>355
教えてくれてありがとうございました
買います >>360
モエロクロニクル 8788
モエロクリスタル 8888
メイQノ地下ニ死ス 8777
メアリスケルター 8880 ごめんミス
メアリスケルター 8888
ちなみにこれ全部アップデート前のファミ通評価ね DRPGは元からそんなに点数高くならないしな
何かこの会社左にミニマップ配置するけど今回は左下になったのと壁と破壊可能壁の色の差が小さくて見辛い気がする 現にメアリスケルター評判いいじゃん
(自分もアップデート後なら好きです) 選りすぐりの楽曲が収録されたミニサウンドトラックCD!
が付くのはいいけどちゃんとしたサントラは発売するの?
トリリオンみたいな応募はやめてね?発売しないよりはいいけど モエクリは一切無かったなー
あれの戦闘曲好きだったんで残念 もう一回体験版やってみたけど右スティックで確かに属性相性は出たけど…
これなら五行相生・相克図のほうが遥かに分かりやすいわw
相生の前後が相性良くて、弱点には相克側でいいじゃねえか
この属性表じゃ技とガジェ子の相性が分かりづらくて紛らわしい
無属性除くその属性の左右もしくは上下の属性が相性いいけど記号に騙されそうだわ 隠しダンジョンが難易度別クリア解禁じゃないといいね… うん…
2週目真エンドとかは嫌いじゃないんだけどね レビューフラゲによると、要素が多すぎてわかりにくい、敵が没個性、ギミックを何度も解くのが面倒、テキストが地味、あたりが減点対象みたいだね
どれも体験版でわかるようなことだから体験版気に入った人なら問題なさげ
あとクリア30時間、やりこみ100時間以上だそうな DRPGなのにクリア時間の3倍以上のやりこみ要素?一体… DRPGの敵何て属性で色違い、強い奴で色違いとかそういうのでも構わんよね
五行はちょっと判り辛いと言うか表じゃなくて五角形で線が引いてあるタイプの方がよかったと思う
レア度が上がると良OPになるけどこれ固定何かな
延々欲しいOP探しで敵倒し続けるとか無くてちょっと残念
ダンジョントラベラーズは表ダンジョンと同じくらいの裏ダンとレベルリセットがあったしそんな要素じゃない? >>376
クリアした時の難易度ごとに裏ダンジョン開放とかじゃね その難易度以下は全部解放でいいのに無駄な作業をさせられたな
あれやめてよね >>376
レベル上げとかアイテムコンプとか
ガジェッティア図鑑埋めとかじゃね? クソDRPGをいくつも出してるけど少しずつ成長してるよね
やっと快適性だけならダントラに勝てるくらいにはなったと思う
ロスチャが糞過ぎたから余計に快適に見えてるのかも
またクソゲーかもしれないのにまた予約しちゃったよ これ一度壊した壁はそのままでよくね?復活必要?アプリで解決すること多すぎて充電不足に悩まされる未来しかみえない マップの広さというか嫌らしさはどんなもん?
メイQもメアリも非常にアレだったけど 落とし穴に落ちてから元の場所まで戻るのがすごく面倒くさい
壁掘りしすぎて落ちることがしばしばある
エンカ率もそこそこあるし・・・酷いと1〜2歩で再エンカって稀によくある エンカ率高めではあるけど1〜2歩では出ないよ MAPの広さはメアリの半分もあれば十分過ぎるよな1/4でもいい
素人やセンスない人ほど無駄にMAP広げるのはどうにかならんのか >>384
どっかに32x32のマップ〜ってあったから迷宮やメアリみたいなクソデカマップはなさそう
いやらしさは体験版の段階ではわからん Lv上限アップアイテム、チカニシは金ありゃすぐ数揃えられたけど
今作は製造アイテムになってるから道に落ちてる欠片集めという苦行が予想される
ゴミシャスを欠片に分解オナシャスとか敵もボロボロ落とすくらいにせんとキツいだろうなw >>392
アキラは開発スタッフの中でも一番人気らしいぞw(ソースは電撃の記事)
まああの可愛さなら納得するわ・・・ これもしかして敵に先制できないと防御効果出ない?
EP100のわりに使えないなあ 二次予約の締切に焦って限定版予約したけど、体験版やったらやっぱ要らんなって(´・ω・`) メアリよりももう少し複雑なマップがよいかなあと
思ってるのは私だけ?
落とし穴の位置や自動エスカレータ片面扉等もほしかった気もしてます。
マップはこれ以上小さくしたら、やりごたえがなくなるきもします。
こんな意見を持った人は少数派? やっぱキャンセルは無理か(´・ω・`)
マップ広くてもいいけど、進行するにつれて変化付けてってくれないと飽きるんだよな
とりあえず分岐の先にゴミ箱置いとかないでほすい 現段階の何も考えず目をつぶってスキップで勝てる戦闘なら
マップをあまり複雑にする意味もないなあ
戦闘バランスとの兼ね合いで全滅の危険と隣り合わせだからこそ
そういう複雑なマップは生きるんだと思う DRPGのマップ関連は完全に好みが分かれるからね
私も広いほうが好みだけど無意味な分岐やゴミ箱は勘弁だわ
ただ容易に帰還できるゲームだし何回かに分けて攻略って意味で広いのは嬉しいかな 雑魚は最初は何も考えずスキップ出来たけど
6fくらいからたまに一体だけのゴーレムが出て来てそいつはちょっと強めだったかな
一発でhp半分持ってかれるし弱点つかないとワンターンじゃ落とせないときある
一番安定なのは連立してから殴る事だけどこのまま後半毎回連立必須になったらだるいな まあ逃走成功率高いし全部雑魚スキップしてもあれだからあれくらいなら全然ありかな
難しくしたいなら難易度上げれるらしいしね とりあえず全員エンジェルスキンと連携率アップでゴーレムも犬も焼ける
特典だからショボいかと思ってたけど
マイクロビキニかなり強いやつでは ビキニはボス戦では使えそうだけど、ザコ戦1ターンキル狙いだとEPの関係で微妙そう 4人以外にパーティーメンバー変更できないのかな…
せめてナビとかだけでも変えたい 最後の期待の新作ランキング
ファミ通:39位、ルーキー:10位(64票)、電撃:3位(28488P)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1350300.jpg コンパちゃんとデンゲキコちゃんは昔からズブズブの関係やからね >>414
そりゃ電撃は読者層的にオタ向けのゲームが強いし 体験版できてないけどいい感じ?
メイQやメアリスケルターは楽しかった 引き継ぎなしの体験版ってことで遊ばずに素直に発売日を待ってる
二周目でもないのに同じシーンが出てくるのはちょっと嫌…
ってキャスパン遊んでて思いました 俺はイベントはほとんどスキップして戦闘とか探索を触ってみたわ 他に4つほどやってるゲームあるから体験版やる暇ないわ
暇ならやったんだけどな 戦闘はまあ及第点やね
ある程度考えてビルドしないとそこまでヌルゲー化しない感じだし 拾った装備付け替えるだけで
目をつぶってオート戦闘してるだけで
まったく全滅しそうにならない
どう考えてもヌルゲーだろ・・・ ちびっこいのは敵に向かってピョイと跳ねるだけなのが残念
ナナドラ1やルフラン見習ってくれ 予約しようと思ったらamazonめっちゃ高くなってるな 苦戦しないからマップ埋めるだけの作業感はんぱないな
スルーするわ 難易度設定はできるらしいね
モエクロメイQと難易度ごとの差がめちゃくちゃ大きかったがどうだろう >>429
通常版の出品側の定価(?)より限定版のAmazonの値段のが安いな リザルトでレベルアップしたキャラの基礎値見たらステが初期値のままだ
探索中にステ見たらこちらは成長した値になってる ゲ−ムマニアックス初出し情報
とある条件満たすとゲ−ム難易度デビルとヘルが解放 とある条件…ああ、2周3周するんですね、わかります まあhardでクリアとかそんなんだろう
難易度上昇は嬉しいね >>435
難易度の名前までメイQと同じかよォォォ!!! 同じマップ歩く事になるし周回よりも高難易度ダンジョンの方がうれしいんだが
まぁこのゲーム今居るマスの周囲も埋まるからマップ埋め病が緩和されるのがいい クリアで難易度追加ってのが
・2週目開始時に追加
・エンディング後のデータに追加
なのかで評価がわかれるな
前者で周回要求されるならまんまメイQだな こんぱちゃんへ
周回機能追加する前にまず
(通常ニューゲームでも)周回したくなるようなゲームになるようがんばってください まずエンカ率だな
アプリ前提とかはやめて欲しいもんだがなぁ モエクロもエンカ率高かったしこれだけサクサクなら気にならんかなあ
アプリもあるみたいだし モエクリの時はぶっちゃけイージーでクリアまで駆け抜けた方が楽しかっただろうと思う
あそこまでキャラ性能差は無いだろうけど、ダンジョンの糞さはととものから変わってないしなゼロデブ ダンジョンどこが気に入らないん?
メアリのキチガイマップ以外は割と好きだったんだけど… モエクロとモエクリのマップは土地の雰囲気出そうとしてて好きだったな
メイQもメアリもその点の努力は認める
モエクリまでの不満としてはショートカット少ないのと、
いくらなんでも罠を出し惜しみ過ぎなところだったなー
モエクロサイズとメアリがあわされば理想 これ言っちゃうと元も子もないけど、お触りイベントを楽しいと思った事がない
別にエロくもないし
宣伝としてインパクトある要素が必要なのはわかるけどね おさわりとか要らない
エロいCGを1枚でも多く頼む 難しいのはさておき胸キュンスクラッチは好きだったぞ
と言いつつまなみつ絵で浄化ミニゲームはあんまエロくない気はするがなあ こういうゲームは
通常版に加えてZ指定版も出すべき 設定的に戦闘中も中継されてるかんじだし服融かしてくる敵とかいたら支持率と寄付金爆アゲだよね プロローグストーリーだとエーテル吸収で支持率爆上げだったしあながち間違いじゃない 最近のゲームは
乳首無しセックス無しか乳首有りセックス有りの両極端で嫌
こういうゲームで乳首だけ見せてセックスは無いのをやりたいのに うちは発売日以降発送だからそれまでデバッグしといて 体験版やってちょうどDRPG熱が少し戻ったからまだ積んでるDRPGゲー崩すから
人柱は任せたでw 城パンの公式サイトのパンモロで抜いたの俺の他にいる? あ、電撃の出荷メール来てた・・・早いね
何だかんだで楽しみ ひょっとしてレベルアップ時の成長率ってキャラ毎に固定かな
最初の戦闘でナツメを戦闘不能にしてレベル1のままにした後
デジスキンとガジェッティア、ついでに装備とコアも含めて
チヨやミクリのものと入れ替えて2レベル上げてみたけど
成長率は変わらなかった。チヨとミクリはこの時点で差が出るんだけど
もし本当にキャラ固定だったら
見た目重視でスキン設定してると性能がちぐはぐになりそうだな リンケージした時のカットインが長く感じるな
味気無くなる高速化はあまり使いたくないけどこうも頻繁に攻撃のテンポ崩されるとね
簡易的にリンケージしたキャラの顔アイコンをアップさせるくらいで十分なんだけどな ファミ痛や電撃のDLCはやっぱ
ブランド名入りの装備とか消耗品とかになるんかな
正直嬉しくないんだが
デジスキンなんて言わんからせめて
エーテル感応・電とか欲しいわ エーテル艷とかいらねえや
肌色にした時胸下の服の線が邪魔だし
なら線残るの変わらないならエーテル感応・泡とかでいいw
イラストではあるし出そうと思えば出せるだろ ここのメーカーの男キャラって主人公以外適当なの多くて面白い 小ネタ。オートパイロット移動だと未発見の落とし穴を避けれるぞ。 >>479
マップによっては一方向と組み合わさることによって詰みそう メイQ、メアリとマップが辛かったのがね…
あと職業間バランス放棄前提 明日発売で一応ここが本スレなんだよな?静かすぎないか
電プレだと当たり前だけど記事量が多いから期待してたが不安になってきた メイQ、メアリが面白いと感じた人専用のゲームだからね 体験版の時点で
ウリにしたいであろう壁掘りとか落とし穴ジャンプが
探索のテンポを阻害する要素でしかないのが分かっちゃったからなぁ
特に壁なんかちょっと掘るとすぐ充電要求してくるし 技とガジェッティアとの属性の相性合わせがめんどくなってくるから
後半の難易度とマップ具合知りたいから様子見
難易度は変えれるようだけどやっぱり人柱さんがマップ踏破してってもらわないと不安だわ 壁堀りとジャンプはルフランでもあったしそこまで目新しいシステムじゃないからな
ゲームに制限を付けると言うよりもただ手間が増えるだけだわ
まぁDRPG好きだから買うけどさ
それよりもレアに付く能力値がその武器毎に固有なのが個人的にイマイチ
最強の一品を探してひたすら掘り続けるとかそういうゲームじゃ無いんだな ステータス配達中だがキャンセル返金出来ないだろうか。。。 城パンとどっち買うか迷ってたのに
両方ポチっちまった・・・ すぐ帰れるしワープポイントのおかけですぐ復帰できるから穴掘り充電は気にならなかったな 城パンがもう色々ダメだったからGEOに寄ったが渋かったわ…
こっちは良い意味でメアリ越えか、メイQの悪夢再びとなるか…震えて寝る シリーズ全部やってるけど城パン出来良いだろ
テンポの悪さ以外は デフォスキン以外はいつ解禁されるんだろ
体験版は結局全部終わらなかったけど
その中には出てこないんだよな? やっぱメイQ評判悪いんだな
個人的に一番好きなモエクリの次に好きなんだけどな まだ午前中ですし
とはいえ正直かなりヤバい臭いもする ルフランの発売初日のスレは寂れて酷かったからまだ分からない
面白ければ盛り上がるはず GEOで買ってきたよ…朝イチで新品品切れ中て予約分しか仕入れてないんじゃないのコレ
予約ソフトの棚に塔亰は俺の分しか置いてなくて始める前から怖い
まだしにたくない ねぷ・城・これの3連弾や何の脈絡もないねぷコネのパプハカオス(おそらく切り札級)投入から、コンパは借金の返済期限でも迫ってるのかと思ってしまう メイQも5000しか売れてないし、これも似たようなもんでしょなあ 始めたばっかりで感想の書きようもないが、とりあえず気合入ってるのは伝わる メイQ、メアリをスルーしてて、現在ダントラ2-2とロスチャ積んでるんだよねえ
メイQ、メアリもさっさと買ってやりたいんだけどこれも気になる
もう少しでSJリメイクも出るし悩ましい メイQといいこれといいキャラデザで損してる気がする
安っぽいというかスマホゲーっぽいというか・・・
もっとまともなの頼めばいいのに 朝からやってるけど、結構楽しめてる
ただガジェッティア関連の仕様はもうちょっと詳しく説明してほしかった もう発売か
体験版クリア出来なかったんだよな
楽しいと自然とのめり込むもんなんだがどうにもヤル気が出なかった 相克はともかく相生の関係まで組み込んだおかげでガジェッティアの調整がメチャクチャ面倒くさいわ 合成とか進化とか試してみたけど、これガジェッティア色違いばっかりじゃねぇか・・・ 決してクソゲーではないけど、かといって…って感じだな >>517
ルフランはクリアした、クッッソ面白くて一気にやってしまったわ
ストーリー性の強いDRPGもっと増えてほしいなあ とりあえず最序盤からシステムが一気に開放されるから割と混乱するな
特に相性関連は影響する項目が多くて正直大変というかめんどくさい
編成悩むの楽しいっちゃ楽しいが、メニュー行ったり来たりする時間が長い やっぱメアリよりメイQ寄りだよなこれ
メイQとディレクター同じなんだっけ? 電撃屋で予約したけどまだ届かない
ヤマトなら何でも午前中に届けてもらえるんだが佐川は毎度遅くて辛い
個人的には電撃と組むならメアリのシリーズ化かキャラデザの人起用して欲しかった
DRPG片っ端から買ってるけどメアリのキャラと世界観が一番好き
メアリの人だったら今回もDLC特典全種分ソフト買ったんだけどな
今回はDRPG的にメアリより楽しめそうだけど売り上げヤバそうだね メイQのシステム使いまわしてるっぽいけど、スタッフどこ載ってるこれ?
只々属性相性が面倒くさい…なんで合わせたら○の70%止まりなんだよ、相性◎の80%でいいしゃねえかよといつも思う
結局五行相生頭に叩き込んでおかないと戻って確認してまた属性変えるって無駄手間が増える >>525
電撃プレイステーションに載ってるぜー
ディレクターは当たり前のように田内智樹
本人も自分のツイッターで宣伝しとる メアリの時もアイテム所持数修正させたんだから神ゲーになるまでツイッターに注文書きまくれ 祝福の杖業物以上でいくらでも回復できるしずっと潜り続けられてやめどきわからんなとりあえず進めるか 国宝祝福の杖にEP110全体回復、割と便利
と思ったらシジリツフィーバーで戦闘終了時にHP満タンとか出て吹いた、快適スギィ
まだ序盤だからか、ちょっと進めて装備整えれば属性レジストでも連携でゴリ押せるな
というか水着が高速高火力でつおい、デジマジックが早くも空気になってる感が気になるが・・・
相性関係の部分は正直めんどくさいがテンポ自体はいいね 戦闘のサクサク具合は素晴らしいよね、戦闘速度最速がちょっぱやw
ちびキャラの存在価値無いけど…
今ルフランやり直してるけど、あれが欲しくなる デジ関連とアプリ電力量(主に壁掘り)は後のアプデで改善されると思う
序盤は何も考えなくても連携とレンリツでどうとでもなるな
たぶん中盤くらいから女神転生よろしくガジェ合成考えないといけなくなるんだろうけど
今んとこ面白いわ >>533
相性は外枠の相生左右が◎、その属性本体だと○
相克の矢印先が×じゃなかったかな? もしくは相生左右は◎、本体が○
他は×だったかも。まあ試してみて今持ってないし なんか序盤から壁 落とし穴やスイッチ扉のオンパレードで先が不安になってきた 今プレイしてる人面白いですか?
買っても大丈夫そうですか? >>540
気になるなら、まずは体験版をやってみるのがいい 最初の戦闘終えて切った
体験版出してくれてありがとう(´・ω・`) まぁ城パンツあるし先にそっちやってるんじゃないか? 属性とか自由に変えられるのにデジスキンのカラーは役割で固定だから
属性を変えるとやきもきするな 装備のドロップ率がそこそこあるから更新多くて楽しいな
あとカバンの容量無限だしMPや杖拾えば戦闘中回復の制限無いからバッテリー容量以外に戻る理由無くていい 普段は俺が買うゲームに何も興味を示さないくせに
今回に限って電撃屋発送の異様に細長い包装が気になって
中身を見たがる親。マジ勘弁してくれ…… エビテンの限定デジスキンDLC入ってないと思って
問い合わせしようと思ったら購入履歴みたらシリアル載ってた・・・ 久々のDRPGだけどめっちゃサクサクで楽しいな
後半はもうちょっと難しくなってくるのかな? ロスチャに比べると快適なだけで楽しい
でもヌルゲーすぎる感 昼頃抽選会行ってきたが時間が時間だからかガラガラだったな
>>555
出荷メールにも書いてあるはず なんでガムテープ固定なんだぜ
そしてプロダクトコード白い厚紙なんだぜ 微妙にキャラが揺れているように見えるのは俺の目が腐ったからに違いない フィーバー効果はランダムな上、する度に新しいのに上書きとかクソかよ…
今乗ってる効果もメニュー画面なりマップ開いたら見れるとかやれただろ
フロア踏破した時しれっとメッセージ出すならモエクロみたいにマーク付けてくれよ
鑑定は一気にやって一覧で出してくれ連打チョーメンドクセ 1Fで国宝級の火炎放射機が出て以来ターン最初にぶっぱなすだけで戦闘終わるw 速い子に多段ヒット使わせて後続が高威力ブッパしたら大抵は溶ける そんなことを疑問に思ってるようじゃ
お前もまだまだだな >>564
体験版でそれの神器取ったわ
製品版に持ち込めないのが残念過ぎる どうせすぐ火炎剣(全体魔法威力170連携80%消費EP120)ついたのと適当なの二刀流になる
これ絶対設定ミスってますよね 雑魚戦はサクサクでいいわコンパDRPG毎作そうなのに変えられても困るし
ゴーレムみたいな強敵もちょくちょくいるしね 体験版やってみたけどとっちらかりすぎててなんかめんどくせー感がすごいな
値崩れしたら買うわ そういえば、塔亰Clanpoolに付属されたアンケートハガキの事なんだが、みんなは意見や要望とかは出した? >>561は電撃の限定版買ったんじゃなかろうか
俺は買ってないが前に買った別のがそんな仕様だったし 確かに大きいダンボールにタペストリーと商品がガムテープで留められてて無駄なスペースが多すぎだよな
それよりも
会話パートでスクショを撮ったら会話がオートモードになるんだけど? 今日GEO行ってきたらパッケージすら存在してなくてワロタ スキルはともかくガジェッティアの相性はどう考えてもいらないだろ、これ
めんどくさすぎるんでもう気にせず装備品感覚で付け替えてる・・・ システム面を凝りつつ別に気にせずとも遊べるようにしてるのは割りと好印象 ガジェ美のランク上げとスキル選り抜きしてて気付いたらこんな時間
話は3章まで進んだがマップ埋めしてるだけで徘徊モンスター難無くしばき倒せるほど強くなってしまうな
しかし落とし穴埋めるのは毎度ながら骨折るわ
>>581
スクショは同時押しダメよ PSボタン気持ち先に押さないからそうなる ちょっと待って!?ストーリーとかキャラクターの話が全然ないやん
毒にも薬にもならない感じなんですかね 逆にコンパゲーにゲームを期待してる奴の方が
DRPGのはわりとストーリー薄いね。 古い装備や弱い装備は売っちゃっていいの?あとから素材になるとかないよね? >>587
あくまで序盤の印象だけど、「逆さ○○」って地名が出てきたり、自衛隊に辛く当たられたりで
セブンスドラゴン2020を意識してる感じは凄い。今にも13班とか言われそう。
でもメインキャラは主人公である総理を筆頭に「遅くなってゴメーン!」とか
見た目を全く裏切らないコテコテの言動だから好みがわかれるんじゃないか
メイQノ地下ニ死ス2020って感じだ 装備の数値の多さがハクスラ特有のゲームを遊ぶなら適当でいいけど詰めようとすると途端に複雑になるって感じがして今の所好き 装備は能力固定だしガジェは同じの合成していくだけでいいし余計なこと考えなければ単純 余計な事かんがえるとわりと深くかんがえるからな
わりとすきだわw 追加デジスキン全部可決したがトロフィー出たし有料/雑誌DLCとか無い限りコレで打ち止めか
しかし法案pt1回の探索で最大50は少ないわ
支持率カンストしたら戻る繰り返すのダルいなぁ 適当に組んでもフロアきっちり回ってれば火力過剰だからな
ただこんだけごちゃごちゃさせるならセット登録は欲しかったわ、ガジェッティアだけでも
戦闘快適だからいいけどエンカ率にむらがありすぎなのと、
攻撃魔法がほぼ死んでるのが今のとこ気になる
全体的には大分楽しい メイQのガーディアンで出来たことを全部ヒロインにぶち込んでるのに
魔法だけは仕様が据え置きだからいつ使えばいいのか微妙だなあ
エンカウント率はメアリで改善されたのにメイQ式に逆戻りか
なんか懐かしい感じはあるけどw 最初は電池すぐ無くなってめんどかったが
10階まで来たら電池あまりすぎ
この階だけで電池供給場所が20箇所ぐらいあるのは
バランスおかしい 3章、4章から電力回復装置少なくなってくるからマップ埋めてらんねーよ
26階の階段00,00だった >>600
システム的にも階層的にも延々と潜り続けることを想定してんじゃね? 一度出したリンケージ技ライブラリーで見れる様にして欲しいな
オメクイみたいに組みさえすれば出せるモンじゃないけど追加効果とかあるかもだし ガジェットだけよくわからんわ
とりあえず初期のやつ育てていったら良いのかな? >>608
起動はして一通り探索できるようにはなったんだけどそこで迷子なんだよな……
明らかに今勝てないようなドラゴンにボコられてるという 届いたから始めたけどナナドラ2020やりたくなってきた テンタクル攻撃したら奥に退いて行くのは何なんだ…ログ見てもサッパリだ
分裂して数が殖える訳でもないのに ティザーPVで使われてたBGMサントラに入ってないやんけ 起動後エレベーターで20階いけばボスいけたはず
ティアマトのHP100万以上あった感じ、合成連打してたらフリーズした・・・・・・ 落とし穴つけとけば良いと思ってるバカは開発から外して欲しいわ ナナドラとロスチャのDRPG部分を混ぜた感じ
痒いところに手が届かない やっぱりメアリメイQつくったとこだな
探索さすがに面倒になってきた 予想はしてたけどやっぱり微妙な感じっぽいな
キャラは可愛いから安くなったら買おう 快適さと言う点では他DRPGと比較しても相当上位にあるだろうにいったいなんの不満があるというのか
城パンと違って現時点で煩わしい点はないんだがな マップ埋めないと気がすまない類いの人は苦痛でしかない
気にしないで進めば楽しくなってきた 直前にやってたゲームがダントラだからこのゲームのダンジョンは相当快適
現状各階にテレポあるけど先に進むと減るんだろうか
ミニマップが左下は何か見辛いのと壁が水色で見辛いってのはある
装備もだけど全体的に情報が多くて画面が狭いよね 評判良いから買って来ちゃったわ
飯食ってからやろっと マッピングしながらだから全然進まないわ
踏破系のトロフィーないから無視すればいいか 評判良さそうだな
これなら買っても大丈夫だろう
明日休みだから買ってこようっと ファミ通にコードついてんのかよ
知らんかったから買ってねーや 因みに赤宝箱はレシピ書とか貴重品があるから取った方がいいかも これでもDRPGではましな部類じゃないですかね
でも戦闘が一瞬で終わるからってえんか率高くするのはよくないですね マップ埋め苦痛って言っても
踏破しなくても自分の周りも踏破済みになる分まし
普通だとワザとダメージ床踏みに行かなきゃならんし エンカウント率って出発前にやってくやつで調整出来るようにならんの? hardもそれほど大した事ねーな!と小物丸出しで挑んだらバハムートに軽く転がされたわ 議員ドールズはヨシトキさんが作った人造人間
アプリで浮いたり穴掘れるのは、その為…
なんて暗いシナリオっぽくて進めるのつらい 昨日見た時は無かったがアプデ来てたのか…具体的に何が直ったのかよくわからんけど ラストフロアは煉獄だったから
多分クリア後のエリアは天国か天獄なんだろうな 評判も概ね良さげだな
ちょっとコンビニでカード買ってくるわ 通常エンカで五竜なんとかとかいうつよそうなの出てきたりするんだな
なお即死で速やかに退場 ファミ通のコードってなにもらえるの?
なんで公式に載ってないのん まだ2階の時点で行けるとこ全部行ったのに、2階の扉開くスイッチ見つけられないけど、これこの時点で壁を壊す方法ある? アサシンフライってどこで出てくる?
>>643
たしかストーリー進めないと壁壊せない 美味しいけどすごくうすーーーーーーーいスープを飲んでるような感じのゲーム 壁壊せない時点で2階の扉開かないんなら探索漏れじゃないかなあ。
俺も1マスだけ見落としててうろうろした。 ようやく時間できたのでプレイ中。メアリスケルター並に馬鹿でかいMAPでザコ蹂躙してって
ボーナス値ちまちま貯めてくのは地味ながら達成感あるな。
ただ、ザコ敵は秒殺、たまに強敵出てくると急に壊滅させられるっていうバランスはメイQの頃から何も変わってないし
一戦一戦をしっかり考えて遊びたい人にはまるで合わないままだな。
世界樹の迷宮の真逆をいく感じ。DRPG好きの中でもさらにニッチな層を狙ってる感じがなんとも(個人的には好きです)。 落とし穴座標通りに落ちるのに気づいたじゃん?
それでも頑張ってMAP埋めるじゃん?
その落ちた先の隅っことかに見えない落とし穴あって更に埋められるのにきづいたじゃん?
もうつきあってられねぇわ 「難易度ハードでクリア」のトロフィーは
難易度を変えられるようになってからクリアまでずっとハードにしとかないとなんかな?
それともクリアの直前にハードにするんでも構わないのかな。 特に説明無かったが赤いオーラが出てる敵は美味しいな
3章辺りから頻繁に出るようになって急に金が貯まる貯まる
つかアキラちゃん電気玉売ってクレシャス うへぇぇ、2章中盤(10F)から既にこんなひでぇマップ出てくるのか・・・流石にダルいな・・・ やべえ、好みのゲームだわこれ
ルフラン風のハクスラ
サガフロ風の戦闘
リピートコマンドに速度調整にオートパイロット付きときたもんだ
よくぞここまでいいとこ取りパクったな!
もうコンパイルハートじゃなくてコンパクリハートに改名しろよw
今んとこかなり面白いです >>659
同名装備でもレア度が一般、業物、国宝、神器の4段階あって数値と能力が増えていく
段階によって数値と能力は固定なのでこの武器の神器で数値と能力が最高のを探す!って事は無い まぁ面倒なだけか
個人的には楽しめてる 初めのうちはダンジョンがマスを壁にしててマップサイズの割に実際の広さは狭いな…って思ってたけど
2章入ってから線が壁になってマップサイズ通りの密度になって来て埋め甲斐が出てきた テンション上がる
戦闘もハードにしてもそこまで難しくないけどEPが増えて一人リンク出来るようになったり
速度合わせてリンク出来ると大ダメージ出て面白いな 明らかに強そうなボス現れたから
レンリツしてダメージ3倍になるアイテム使ったら一撃で葬ってしまった
主人公たちのがよっぽど破滅を招きそうな力持ちすぎだろ 直接踏まずとも周囲1マス記録してくれるの嬉しいけど
オブジェクトの侵入不可マスは隣接してそっちを見ないと記入してくれないのが不満 明らかに強そうなボス現れたから
レンリツしてダメージ3倍になるアイテム使ったら一撃で葬ってしまった
主人公たちのがよっぽど破滅を招きそうな力持ちすぎだろ マップ埋めたい人にはキツいな
せめて電気玉金で買えればいいんだけど 今回マップ埋めは完全に自己満足の領域にあるのに
それでキツいとかダルいとか不満を言うのはちょっと違う気がするな
面倒ならやらなくていいじゃん?って話なんだから DRPGといったらマップ埋めだという理屈はすこしはわかるけどなw >>667
普通は埋めたいものだよ
DRPGのマッピングはメガテン世代では普通 マップが埋まればいいや、さすがに落とし穴アイコンまで完璧にする気は無い
ダントラ2-2の獣人達の祭壇の一方通行部分のせいですべて通って一通アイコンまでコンプする気はなくなったがなw 埋めながらだから進まない
ストーリー進めたらアプリ自体の燃費良くなるのかな 別にマップ埋め派って訳でもないけど、宝箱取り逃しが嫌で回収してると殆ど埋まってるっていうね
中身がどうでもいい物なら放置するけど、しれっとガジェッティア合成レシピとか置いてあったから・・・
アプリの電力消費とエンカウント率調整すればかなり快適になる気がしないでもない 空中浮遊の電力消費を0に出来さえすれば
エンカウント問題はほぼ解決するんだけどな おさわりは全員に速度アップ着けて以来放置してるなw
敵が動くより先にコンボ叩き込みたいし 雑魚敵瞬殺でつまんね
UIも小さすぎ
本当に実機でテストしたのかよ アプデ来とるで
■パッチ1.01【配信日:10月6日】
◆本編クリア後にライブラリーに下記機能を追加。
・イベントCGリスト
・キャラクターリスト
・ムービーリスト
◆その他、細かな不具合を修正。←ここを書けよって思う まあ落とし穴フロアの落とし穴多すぎてそうでもないとやってられないからね。
そんなことよりエーテル官能中にどこ触っても注入できなくて終わろうとしても△も□も反応しなくて終われないしで詰んだ 4章くらいザコ戦きつくない?
光ってるザコつれぇわ 早いなあ。まだ1章の5階なんで苦戦が一度もない。
ガジェッティアを早々に20体揃えたらLVアップが長いしうるさくてかなわんw
ガジェッティアにまでLVの概念無くていいよ っていうかパッチ当てないとCGギャラリーすら無かったんかい >>682
それまでが楽すぎてガジェッティア20体揃えたのも4章になってからだわw
たぶん装備とかも適当すぎるのがダメな原因だわ
属性や装備をきちんとしてれば4章でもそんな苦戦はしないと思う 単体技よりも連携全体ぶっぱなした方が雑魚戦楽だから両手って罠だよなって。火炎様様 コンボ数稼いでからの全体技で一気に片付けたいが速度調整しても行動順が前後するのが悩ましい
差を付け過ぎると敵に横入りされるしな >>684
難易度低いのにエンカウント率半端無いのもなぁ
ここまでメイQに似てるとは思わなかったわ。メイQは最初から難易度変更できたんだけどな…
>>687
ネプやアガレストやモエクロの効果音も鳴ってるぞー。
エーテル感応のときの注入音がイオの煩悩が溜まったときの音なのはわざとだろうけどw エンカウント率なんて簡単に変えられるんだからプロデューサーのツイッターに突撃しろよ >>688
これらの効果音が使用されたのはPS2ローグハーツダンジョンが初めて エンカ率はチャームが100歩くらい有効なら今のままでもいいかな
エンカ抑制の手段が微妙なのがつらい これ、お金はガジェットの素材(1000円のやつ)買うためだけにあるよねw 貧乏性だから前のフロアを出入りして999%まで充電してから探索してる ぬるげーでつまんねと思ったら寄り道ボスくそ強いやん >>700-701
>>699じゃないけどトン
近くの本屋で探したら珍しく売り切れてたから気になってた 装備かこう充電式のアクセとか付録ならなぁ・・・
歩く毎に〜%回復アクセあってもええやん。壁掘りつらいねん >>682
普通に楽しめてるけどガジェのレベルアップ演出だけかなりストレスだわ
合成して色々育てたいのにレベルアップ地獄を考えると無理 他人に意見を仰ぐぐらいなら買わない方がいい
そういうゲーム >>707
サンクス
したら取り敢えず体験版やるわ >>702
コード付いてるときはファミ通すぐ買わないと買えなかったりするよ
電子書籍でも売ってるからそっち買うのが少し安いし楽 属性相性で頭が変になりそう
アタッカー二人用意して
木で火と水使って 金火◎ 木〇
火で木と土使って 水土◎ 火〇
でやってるけど木の敵出て来たら弱すぎて困る 複数階を落とし穴で行き来するの苦手だわ
エンカ減の靴拾って付けたらそこそこ減った まじかよ…Vitaがエラー吐き出して三時間分の進行吹っ飛んだぞ ガジェ育成カンストとかエーテルいい引き出したのに丸々やり直しか ご愁傷さま。こっちは10時間ほどぶっ続けで遊んでるが今のところ無事だな
いつでも中断セーブできるゲームだからまめにやっとくのが無難 https://dotup.org/uploda/dotup.org1357616.jpg
クッソ雑な連携スキルの名前すこ
ていうかダークナイトが強い、主に固有スキルが強い
ダークアックス連打で結構即死発動するし・・・さすがナイトは格が違った
>>710
これは酷いな・・・ こんぱちゃんの堂々とパクっていくスタイルすき
属性システムも変なオリジナリティ出さずに
分かりやすい世界樹とかポケモンからパクっとけばよかったのに
自分と同じ属性の技は◎でいいじゃん 増幅値でステ上昇してくのはなんかディスガイアっぽいし
ガジェッティアってなんとなくルフランのカヴンっぽいし
ストーリーはメアリスケルターっぽいな >>718
>>自分と同じ属性の技は◎でいいじゃん
これだったらどれだけ編成が楽になるかって話だよねぇ
直感的に相性把握できないのは痛い、無駄にメニュー行き来するハメになるし
あと金の使い道無さ過ぎるぞ、せめて回復アイテムくらい買わせて
そのくせプレシャスの欠片も集まりにくいし・・・電気玉とか気軽に使いたい >>719
ルフランといえばPVでも推してた壁堀りだろぉ(もちろんパクりました)
>>720
金はアプリ強化で無駄に大金迫ってくるのじゃ…ちなみに、
>自分と同じ属性の技は◎でいいじゃん
メイQの頃は実際に↑だったんだけどね。なにをトチ狂ったのか無属性まで増やしてますます複雑に… ガジェちゃんは全属性装備させるのがいいのか相性で染めたほうがいいのか…… ガジェッティアはメガテンじゃない?
種族も少ないし合成表つきで本家より親切だぜ!
特殊合体とかあればよかったね >>723
せめて絵のバリエとボイスはもっと多くして欲しかった
メガテンと違って敵で出てくるわけでも無いしどうにも存在感が薄い
応援演説も事前に選んだキャラにやって欲しいぜ
ちなみに合成は事故とかも無いの?主任が有ってもおかしくないようなボイス喋ってるけど サイドマップ埋めしてたらバハムートとかいうやたら強い敵出てきて時間とアイテムかなり持ってかれたぞ
即死持ちといい監獄ロクなやついねえな… >>680
落とし穴の手前でいちいちオートパイロット解除して手動操作するの面倒臭いねん まだ2章の途中だけど攻撃は武器のスキル使うようにして、
ガジェは属性ほぼ関係なしでそのスキルのダメージが伸びるやつ付けてるわ スザクの力とかスピードアップつけてる
いがいとおもしろくてw 「そのターンだけ○○倍」系の消費アイテムが強過ぎて、パーティでいちばん強いやつにドーピングすれば
難易度HARDだろうとファンタズマが2ターンほどで死ぬな……
あとやっぱりガジェッティアゲーになってしまった。煩わしかろうが20体育てていったら
2章の時点で全ステータス補正値が300%超。ファンタズマと正面から殴り合うにはこれでも足りないが、
さっさとアイテム使っちゃいますね(ゲス顔) ヌルゲー過ぎてつまらん
探索快適なのに糞マップ糞エンカでプラマイゼロ 全部やった訳じゃないが今年出たコンパゲーの中では一番遊べる部類だと思う あんなに推してたエーテル感応が全然話題になってなくて草はえる >>710
マジもんのkonozamaか
ごめんなさい、こういう時どんな顔すれば良いか分からないの
>>716
ハイドハイドハイドハイドビハインド思い出した 今なんかamazonに頼らなくてもネットショップいっぱいあるのにね
特にクランプールは電撃屋が自社グループの製品だから確実に届けてくれるだろうに Amazonの印刷システムトラブルだかで送り状が文字化けしてるってやつか
スーファミだかも結構返品くらってるみたいなスレを見たな ダークアックスのEP0は仕様なのかこれ
こいつだけ固有技が飛びぬけて強い ガジェッティアの組み合わせがすげー楽しい
敵歯ごたえがあまり無いのがあれだけど自分の考えた最強スキルを試すゲームだと思えばそれはそれで
片手武器で二刀スキル持ってる武器は低ランクでも売らない方がいいなこれ
てっきり両手に武器持った時に使えるかと思ったら両手に同一武器持った時に使えるスキルだから後から神器出て後悔したわ >>735
笑えばいいと思うよ
そういやショップの品は無駄に高い割に買うものがあんまりないな
回復アイテムは沢山拾えるし まだ一層だけど糞エンカ1つだけで萎えてくる
戦闘後1歩歩いただけで次戦とか
このバランスでOK出した奴出てこい >>741
システム50%くらいしか活用できてなくても進めるバランスになってると思う
ガジェッティア周りをガン無視ににしても◎のスキル撃ってれば大丈夫というか
そして両手スキル続投なんかーい!同じの揃えるの面倒なんだよなー
>>743
困ったことに、メアリスケルター以外は毎回ランダムエンカウント採用してるんだ…
エンカウント率を下げるアプリのスキルと、浮遊スキル中に×でダッシュするとエンカウント無効だから
それが手に入る二層の途中まで何とか頑張ってくれ… エンカウント率の高さというよりも4人+20ガジェッティアのレベルアップ演出が頻繁に入るのが鬱陶しさの原因だと思う
ガジェの演出は無しでもいいと思うわ
あとRで高速戦闘だけど演出は〇で飛ばすってUIがちょっと煩わしい マップがどんどんクソップになっていくな
中盤以降、常時浮遊しないとまともにマップ埋めれなくなる割に電池すぐ切れるからストレスやべぇ
落とし穴地獄抜けたと思ったら今度は氷地獄オワ
あとマップで上下の繋がり多すぎて複雑すぎ
上の階じゃなくて3F程上から落ちないと気付かないフロアとか、ゲーマーのオレでもこれマップ埋め諦めるわ 通過した法案の票数はなぜ後からでも見れるように残ってしまうのか
つい100%にして賄賂回数0/10にしたくなるからプレシャス足りねえ ガジェッティアは属性をよく使う攻撃スキルに合わせて
ひたすらランクアップ合体するのが一番楽かな何よりランクが第一
ショップと行き来するのめんどいし研究所でメニュー開けないし
悪魔全書ほしい ガジェはガジェの属性と左右の相性がいい属性、木なら木火水の3個を範囲覚えさせたメイン用の奴と
単属性でダメージ増やしやステUP系を覚えさせた奴を作りたい
でも木の範囲魔法って存在しないんか? どうでもいいけどガジェランク8のスキル水と木竜の翼逆だわ
しょっちゅう水と木間違ってるな 自分が水属性の場合の相性
スキル・・・風◎、金◎、水○
ガジェ・・・風◎、金△、水○
何で、何でこんな面倒な仕様にしたんや・・・ もし塔亰ClanpoolがPS4で発売されるとしたらどのように改善してほしい? ルフランもベタ移植で売れてないのに改善すらするわけない >>753
しかも5属性なのに仲間4人ってすごいモヤモヤする
5人にして属性固定がよかったわ 五行相生・相剋って判り辛いんだよなぁ
木火土金水とか口に出さないまでも考えてあぁ あれか…とかやってるわ
これを使ったTCGが昔あったけどそこまで流行らなかったのは属性相性が判り辛いからだと今でも思ってる >>753
本当だった……ま、まぁガジェの相性ってレンリツの成功率だけだしべつに…。
ひょっとして違うの? 常にオレつえーだから属性気にする必要ないのが幸い
メインスキルに二重丸さえ付いてれば他どうでも良いけどゲームとしてどうなんって言う虚しさ 木:速度型
火:魔法型
土:物理型
金:防御型
水:平均型
ってバランスみたいだけど
これ中盤以降もこのままなんかな 28階に到着したんだがまだマップ埋めてないのに壁が壊れてるのはバグ?
それとも徘徊してる魔物が壊してんの? ガジェとの相性はレンリツ成功率だけだから基本的には速さ極振りの木とそのキャラがやる攻撃タイプ
火で魔攻と土で攻撃を上げればいいと思うぞ
もしかしたら水ランク10、29lvで全61%だからそのうち99%になりそうだからこれだけで良いかもしれない
武器防具ガジェと属性はすげー悩むのにお触りは正直どうでもいいなこれ
とりあえずコンパイルハートだから付けてみました感 最近のコンパイルハートは、色々要素を詰め込むけど、それらの要素をあまり考えずに適当にやっても力押しでどうとでもなるって印象 戯れにオールビキニでパーティ組んでみたけど普通に強いな
物攻魔攻速度が最高クラスだから雑魚が一瞬で沈む
逆に物防魔防が悲惨だからボス戦でどうなる事やら 戦闘アイテムがインチキすぎて本来後回しなボスも倒せる ガジェの能力補正は余裕で3桁超えるから最終的には特化型のが強いと思う 試しに手持ち素材全部突っ込んで作ってみた土ガジェが
レベル35,ランク20,+99で攻撃690%とか計上してるw
魔攻も293%とかあるから能力補正スキルの継承も最終的には要らないかも?
まあコスト199なのでフルセットとか遠いけど… 3章まで来た。ようやくシナリオにエンジン掛かってきた感。
MAPが神獄塔よりも神獄塔してて笑う。ついでに主人公が総理だったことを思い出した。
>>768
そうか、今回はコストとかあるものな。青天井だったメイQよりはバランス取ろうとしてるのか。
消費アイテムのぶっ飛び方は謎だがもう作風と思うしかあるめぇ。面白いから良し! HARDアジ・ダハーカ強ぇな…Lv60そこらじゃ無理くさい
初めてガジェ子意識して組んだがそれでもダメだったしLvとランク上げて次こそボコるからな覚えてやがれ!(エスケープ 属性変えてもイメージカラー変わらないの無能過ぎない? ブルードラゴンたおしちまったんだけどドラゴン系の装備ってあとから取れるよね? 自己解決。ブルードラゴンはたおしても再戦できるんだな まだまだ序盤だがコンパゲーにしてはサクサク進められるんで結構気に入ってるんだが
これの後にメアリスケルターするとやっぱツライかな? ゲーム性ちょっと違うけどメアリもめっちゃおもろいで
アプデ前のアイテム所持制限あった頃にプレイしたβテスターのおかげや メアリスケルターは発売日に買ってたんだがずっと積んでたんだわ
イケそうならこれの後にやってみんべ メアリは戦闘もっさりと移動もっさりと血管理が面倒なの以外は面白いよ 流石にメアリとこれ連続は胸焼けするわ、MAP的な意味で オート移動とR連打で数秒で終わる戦闘のおかげでだるさはない
MPもなけりゃアイテム数制限もなく、DRPGのリソース管理の楽しさはない
まあ、雑魚戦でも属性意識しなきゃいけないレベルの難易度になったらだるいだろうけど ダンジョンマップは広ければ広いほどいい
そのほうがやりがいがある 昨今のお手軽ソシャゲに慣れ切ってしまったヌルゲーマーとしては
このサクサク感はストレスなく楽しめるわ フリーズした3章ゲリなんちゃら戦でみんなまえにセーブしとけよ2章中盤まで戻されて萎えた 今回の32x32くらいがちょうどええわ
メアリとメイQは無駄に広すぎる やたら広い上にクネクネクネクネ複雑なのとかめんどくさいだけだしなー 広くてもいいんだが広いとこは簡単にして欲しいわ
メアリの最後の最後は広い上に行ったり来たりと複雑でマッピング諦めたわ 遮蔽物が前3方向の視界に入っても正面から見ないとマップに表示されないのがモヤる
そのくせ遮蔽物が奥に連続してたりすると5マス先まで表示される謎仕様 落ちないと行けない部屋多いのに何もないかその辺で拾えるアイテムしか
落ちてないのはたんに落ちないで進めってことですかそうですか まあ今回、浮くことで落とし穴よけられますし
しかし電池がカツカツよな…
それにこんなにダンジョンが落とし穴だらけだったことも無いんだけど バッテリ4%でポータルに飛べるアプリで
充電ポイント回ってから最前線に突撃している
アレの追加についてなんかメッセージあったっけ 空飛んで無効化できるようにしてやったんだからガタガタ抜かすな
という強い意志を感じる >>794
充電ポイントで「フル充電しました!」とかメッセージ出るのがもう嘘だよね…
100%ぶん増量するけど実際のMAXは999%だという酷いオチ。なんか纏まりが無い気がする
>>795
色んなアプリを使いまくるのはメアリスケルターよりも能動的に仕掛け解いてる感はあるな
悪いことばかりではないし個人的には許容範囲。
で、探索や編成は楽しいけど……戦闘の演出自体はスキップ半強制なほど長いし
スキップしたらしたであれもこれも敵の死ぬ演出までカットするのはやり過ぎだな。達成感無い。
メイQで早送りでロボが技を猛連打するのを見るのはなんだかんだで楽しかったなー Hardで律儀にマップ埋めながら進めてたらクリア前に全員カンストしてしまったw
カンスト中も経験値はプールされてるが限界突破作れねぇ
いらないアイテムをプレシャスの欠片にとか出来たらなー 一歩先のマスが解放される + 見えない罠は自動移動で回避できる
= 初めて来た見えない罠エリアが余裕でクリアできる
ほんとありがたい話ですわ 電撃一次予約組だが今になって露出亰総理タペストリーも欲しくなってファミ通DX発注してしまったわ
っていうかまだ買えるんだな…… メイドスキン使えねえな
回復がアイテムでどうにでもなるし火力最低とか超ハードモードか 2層は特定の落とし穴に落ちないと行けないとこが多過ぎて埋めるのがめんどすぎる
で、埋めてて思い出したけどメアリは最終パッチ当てないと行けない部分が結構あったのを思い出した おら愚民ども!!
献金が足りねーぞもっとポチれ!! 雑魚が弱いんだけど、これから難易度あがってくるのかな? 中盤からいろんな希少種とかFOEがぶん殴ってくるから楽しいよ
シンボル敵とギミックのパターンにはまだ可能性がある
本家のほうは2画面機の衰退と一緒にたたみそうなのがアレだが 今回最後まで32×32マップだけ?
まだ中盤くらいだと思うけどいつクソ広マップ出てくるか戦々恐々としてる 質問ですがハードでやる方が経験値多いですか?ヘルプも何も表示ないしよくわかりません ドラゴン装備のEP150で指定スキルを1.5倍で発動、200で2回発動、250で2-4回発動
や高レベルガジェが持ってる300で属性のスキルを全部発動とかクソ面白い
ガーディアンハンマー4連発がフルヒットとかテンション上がる 祝福の杖の国宝だか神器だかのやつ取ったけど
デフォでEP100の全体回復スキルがついてて
これをホタルに持たせて連発させてたら回復アイテムいらなくなったわ 戦闘を楽しむよりは最大ダメージを極めるゲームの予感 ガバ計算式のダメージインフレ楽しいけどボス敵の耐久力が物足りないな
20倍くらいあっていいぞ 派手な全体攻撃×4の連携で
画面が天変地異状態になるの好き ビキニ×4のパーティで
趣味と実益を兼ねたサクサクプレイをしていたけど
追加デジスキンが解禁されたら
まっとうなパーティを組みたくなってきた
ガーディアンとか速度遅くて
文字通り足引っ張りそうな気がするけどどうするか…… >>815
速度遅くても1ターンは1ターンだから雑魚戦はともかくそこまで損じゃないと思うわ
むしろ速度を調整して直前のキャラに20連打とか使わせてからのガーディアンハンマーをドラゴン装備で使うとかめっちゃ楽しいぞ
そこまで出来る敵が少ないのがあれ
ボスの耐久はもっとあってもいいよ 正直マイクロビキニが店舗特典ってのはちょっとヒドイと思う
性能も実用性(意味深)も高くない?アレ 一方予約特典のメイドスキンの無能っぷり
防御よりなんて使うわけねーだろ いつもの癖でガーディアンのラスタキャンディと
ランダマイザかけてから戦ってるけどわりといい数字出るよ
バフデバフは一発こっきりだけど名前が違うスキルは全部乗るし
今のところデカジャデクンダ使ってこないから連立なしでもサクサク タペ→ファミ痛 DLCコード(ビキニ)→電撃 って住み分け
つまり両方買うっきゃない 試しにガーディアン使ってみたけど
やっぱりというかバフは最速発動じゃないんだな
メアリスのパラディンもそうだったけど
盾役が速度鍛えないと真価発揮できない仕様にするの止めてほしい 普通のRPGであれば硬い回復役は安定感求める時に役立つけど
殺られる前に殺れと言わんばかりのシステムと連立政権の全回復があるからな
ポリシーでエンジェルの方を外さずに運用してるけど滅多に回復マジック使わないわ 6章入ったけど一気に8階分落下して草
こんな複数階跨いで進むのか… もう魚の目で黙々と落とし穴ハマっては上がって繰り返したけど、DRPGはいい加減落とし穴は無駄って事に気づけ 何もない平坦な道を延々歩かされるのがお好み?
だとしたらDRPGに向いてないぞお前 ワープもそうだけど法則性があるものは好き
ノーヒントで総当たりさせられるようなのは嫌い >何もない平坦な道を延々歩かされるのがお好み?
何でDRPG頭ってこう1か0の答えしか出来ねえの まぁ何の変哲もないとこで突如即死全滅するよりましやろ 同じ落とし穴でも落ちてすぐ動けるだけでもいいだろ
今やってるのなんてもう…… ルフランは1Fの落とし穴に落ちて即全滅なんつー
とんでもない仕様だったな >>829
提供される商品に1か0しか無いからに決まってるだろ
間があるならそれやっとるわ このゲームは落とし穴落ちないと入れない部屋はあるけど
そこで拾えるものは大した物じゃないのと浮遊あるからそこまででもないっしょ
ただ単にマップを全部埋めたいかどうかってだけで
埋めるのもゲートスペルでチェックポイントまで移動出来るから落ちたら大回りしてさっきのポイントとか面倒も少ないし 落とし穴談義なんてどうでもいいんだけどよ
ちょっと壁やら色薄いし見づらいんだよね、vitaTVならましになるんかな スキンコンプのトロフィー早くなーい?
7F・8Fの落とし穴で、これ下がダメージ床の所が落とし穴になってるってギミックだろってピーンて来たのは気のせいだった
法則性皆無ってなんなの?オート移動なら見えてない落とし穴バレるってチュートリアルなの? 裏も含めてクリアしたけど、2週目引き継ぎで出来ないんだな。
999まで上げ終わってクエストも終わった。
ボリュームがもっと欲しかったな… 落とし穴や滑る床を浮遊してスルーするスタイル嫌いじゃない
FOE的なアレは弱すぎて回避する気にもならないというか動く前に死ぬので雑魚と違いが分からんまである エネルギー消費量半分発動してる状態で開けるのに20%必要な扉開けたら消費10%になるんだな
10%以上20%未満だと電力足りないと出て無理だったけど 戦闘バランスが掛算火力パズルゲーのせいでガバガバどころじゃないのどうにかならんかったのかなこれアイテムもチート過ぎるし エーテル感応が引くぐらい空気要素
これもしかして解禁後に付けた攻撃or早さLV2で終わる人が大半なんじゃ >>843
属性とガジェはビルドに係わるけどエーテル感応は本当空気
コンパが作るからとりあえず作りました なんか適当にやったら高スコア出て全パラ7%アップがでたくらい >>841そのうちアプリで色々出来るようになるよ、クリア後やけどね。トロコンはモンスターが@1なんだけどそれがわからん・・・ ちなみに、999だとガジェ無し、装備無しでもステ全部カンストw アプリは規定の並びのみだけど一応並び替えボタンあるのに
エーテルは登録した順固定な辺りに手抜きを感じる >>825
あれはストレスヤバかったわ
相変わらず上下行き来させるクソップだし、近年稀に見るクソップ
バッテリーもすぐ切れるのに浮かしたり掘らせまくるんなんなん
電気玉持ってないと何回も拠点戻らないかんやん
やっと全クリ出来ると思ったらまだ10階も登らないかんし、あーめんでぇ、また上下行き来させられるんだろな
わざわざ神の軌跡積んで先に消化してやってるのにこの出来
そもそもレベルアップ演出も超めんでぇわ
帰還後の選挙いりますか?フィーバーしたら画面邪魔、入力受付けんてどゆこと
結論
早く女「神」転生したい
本当のDRPGを なんか設定の割にハードな世界観とシリアスな展開がチグハグで話に乗り切れん
こんなどっかで見たような内容なら勢い任せの馬鹿馬鹿しいノリで良かったと思うんだがな ガジェット作成時間がイライラする
偶数のガジェット作成イライラする進化石全部出ないし >>853
ガジェにいちいち名前入力させる必要あったの? 同じの複数体作った際に区別しやすくするためでないかな それなら作成時はデフォルトネームで後からニックネーム付け替えられるだけで十分
全てのプレイヤーに毎回入力させる必要はないね >>849
より正確にはメイQが好きだったなら買いって感じ
ヒロイン5人とガーディアンが、ギインドールズ4人と無数のガジェッティアになった
やっぱり強化値ン百が当たり前で、ボス戦は縛らないとみんな3ターンくらいで溶ける
>>852
キャッスルパンツァーズとは良い差別化ができたように思うぞ!
俺のように両方買うような冥界住人にしかあまり意味は無いかもだが >>846
ハードでクリアのトロフィーは
ラスボスだけハードで撃破でOKだった? >>848
コンパのゲームが手抜きじゃなかったことなんてないからセーフ ダンジョンの構成は好きだし構成考えたりするのも楽しいけど
ちゃんと考えて構成するとヌルゲー過ぎてちょっとヤバイレベルだな
せっかくハードにできるのに何一つハードじゃねぇwww >>858
そう言やヘルで倒したけどトロフィー無かったな プレシャスとはアイテムのことである
アイテムって言えよ(´・ω・`) スキンはパラディンとダークナイト使っときゃ良いよね? そこらじゅうにプレシャス落ちてるとかちょっとした冒険じゃ済まねーな 相変わらずコンパちゃんのゲームはガバガババランスだなぁ
裏ボスがどのくらいの強さなのかは分からんけど コンパイルゲーあんまりやらないけどなかなか楽しいわ
僕のちんさんも可愛がって欲しい DRPGで落とし穴が嫌われるのはマップ埋めが中断させられるからだろうねえ >>861
!!!!
仕組み上、途中からしか難易度変更できないから
嫌な予感したんだよな。
もう一周か・・・ まじかよ
ハードのみでクリアで
ヘルだと条件満たしてないってオチってことはないかね・・・ >>869
国会の議題でラスボスを復活させてほしいっての出てきたけど、これでトロフィー取れないの? >>873
クォーターって設定はともかくわざわざ なんとかデス とか書いてるのに普通に喋っててこれじゃないって思った 片言キャラ可愛くないし正解
デスは平仮名でよかった まだ一章なんだけどみんな進めるの早すぎじゃない?w
操作性が思ったよりか快適で満足。ゴーレムみたいな奴と犬みたいな奴が強いな とある攻略サイトに本編クリア後の余章クリアデータをロードすると周回できるって書いてるけど >>875
総理の次に可愛くない?
逆に一番可愛くないのが官房長官 アサシンフライが出ないんだがどこで出たか教えてくれ とりあえずクリア、ハードで倒したら普通にハードクリアトロフィー取れたよ おう、そのままでもR連打で数秒で終わらせるんだから先制攻撃とかいう表示に時間かかる行為やめろ >>880
18階でこっちから逃げるFOVがそれだった気がする >>879
可愛いよ
可愛くないのは声優さんが予想してたみたいに片言で喋ってた場合だよ >>883
それはたしかなんかファンタズマの奴だろ 先制も不意打ちも同じSEはやめてくれ
先制したのに不意打ち食らったみたいに感じる >>880
確か19階か20階で空中ビュンビュン飛んでたらランダムエンカウントで出てきたな
普通の雑魚っぽい見た目だった事もあってドロップアイテムでようやくクエの敵だった事に気づいた そうか…
攻略サイトにも19階とか20階って書いてあって敵寄せ使って1時間くらい戦いまくってるんだが全然出ない…
単に確率が低いだけなのか アサシンフライたしか19か20の右下階段登ってすぐ出たな >>878
余章クリアデータでロードしたらそのまま続くだけやったで。 4章、獲得経験値インフレしすぎな気がするんだが大丈夫かこれ
頻繁に遭遇するラッキ-×8に変異体が混ざると2〜3万くらい平気で入ってきてレベルアップが止まらない >>891
裏に入れば総選挙だけで100オーバーLvUPとかしますん ガジェのレベルアップ演出うぜーのは最初だけだと思ってたけど、最後まで付きまわるのか ようやくファミ痛見つけたけど
DLCがあまりにも微妙過ぎてそっと手を離した >>895
一部イベントが変わるとか出たけど、全員999にしてあるから、しばらく放置かな。 HARDでもサクサク過ぎたのでDEVILすっ飛ばして引き継ぎ無しのHELLで始めてるが
毎度のように死人が出る戦闘が出来ていい感じw
しかしどの難易度でも煩わしさの変わらないただ一つのLvUP演出はRで飛ばせるようにするか
各キャラとガジェのアイコン使って誰のLvが上がったか一画面で判るようにすればいいのにな 自分たちの秘密を見るために法案審議して賄賂送る内閣って 同じ装備固定でランク違いが出る赤宝箱があるから神具目当てのセブロしてるけど…
何故か偏る事があるよね
ロードする度に連続で国宝が出たり
場合によっては何回ロードしても完全に出るアイテムが固定されたり…
もしかして同じアイテムの出る赤宝箱でもランクも完全に固定されてるものもある? >>875
???「モンストピアの全モン娘を代表してマジで許さないデース!!!」 コンパのゲームで毎回思うけど
特典とか雑誌付録ばっかでDLCやらんのは何でだろ
メイドとか普通にDLC販売して欲しいわ このゲームやらないからファミ通コード載せるね
有効活用してくれれば嬉しい
RLKB-KCNP-95B6 >>903
直接的にゲーム会社に金払うのは小売業者で
小売は無駄な在庫抱えないために予約数から入荷数決定する
だからこそゲーム会社は予約してもらうために予約特典付けるのに
DLC販売なんてしたら次回作以降様子見勢が増えて売上が減ると思われるので無いな
店舗特典の方もお得意様たる小売の不評を買いかねないので無理だろう
雑誌特典は知らん 俺もアサシンフライ出ない
ひょっとしたら3章限定とかかも知れない アサシンフライってエネミーサーチ2とダーウィンじゃあかんの? コスト踏み倒しスキル楽しい
大抵の場合踏み倒すと同時に複数回攻撃だったりするから火力がヤバい
難点はそこまでする敵があまり居ない事だ >>909
一度も会ったことないからエネミーサーチで狙って出せない状態
1000回近くエンカウント戦闘したけどもう出る気配がしない
もう終章だから3章限定か試せない・・・・・
誰か4章以降で通常エンカウントした人いる? encounterが???になってるから徘徊敵じゃない? アサシンフライは3章19Fで遭遇した。通常エンカで出現ね
デストルネードは頭おかしいレベルのスキルだわ。強すぎる >>912
まじか・・・・情報さんくす
ひょっとして19階か20階のケルベロスがランダムで
アサシンフライになるのかな?ちと試してきます >>913
やっぱり三章限定くさいな・・・・もうあきらめときます
他のクエストの雑魚敵もエンカウト場所???になってました。 ファイアドラゴンって武器つよくね?
片手とは思えん火力
物理も魔法もどっちも上がるし 昨日アサシンフライが出ないって言ってたんだが同じ症状の人がいるっぽいね
こっちも長時間探し回ったのは4章に入ってからだな…
俺は実は探索中に一度エンカウントしたけど逃げられたから
1回しかエンカウントしない設定とかになってるんだと考えることにしたんだけど…
一度もエンカウントしたことないってことは3章限定なのかな 出て来る敵みんなすぐ死ぬから図鑑見る機会がまるで無くて気付いたらコンプ出来てたな あのやたら固くてすぐ逃げる割に
別に経験値やお金的に旨味もないエアリアルってモンスターはなんなんだ スタートからずっとノーマルで
ラスボス2連発直前に帰還してハードに切り替えて
2体撃破でハードクリアのトロ取得できました。 モンスターリストの竜術士とメガドラスの間が埋まらないんだけどなんだか分かる人いる? エアリアルが落とす杖の国宝以上についてるデストルネードだかはクソ強いから許してやれよ スマホの電池残量が4パーセントなのに壁壊しが出来る上に
4パーを下回る事がないんだがこれは仕様なのかバグなのか・・・ 拾えないプレシャス表示されたり壁あるはずなのに目の前に行くと落とし穴になってたりとかバグ多いから気にすんな >>922
これ幻影の魔竜Xが変身してる時に倒さないといけないのかも知れない
モンスターリストの空きが一つだけで全てのファンタズマ撃破のトロフィーも取れてないから空きはファンタズマのはずなんだよな 変化失敗ロストドラゴン
地下何階か覚えてないけどドラゴン形の雑魚敵が変身した奴じゃなかったけか
ちなみに幻影の魔竜Xとやらはまだ見たこともないからファンタズマはどっかの見逃してるんじゃね? http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171011075/
12 塔亰Clanpool(限定版含む) 17/10/05 5,197
5 デアラ或守 9,703
4 オメクイ 9,365
3 ガンピク 8,675
2 メイQ 圏外(参考:電プレ 5,867)
1 塔亰 5,197
2017
四オン 42,508
ネプVUR 15,775
キャスパン 10,389
ガンピク 8,675
塔亰 5,197 >>929
ありがとう! 竜術士が変身して変化失敗ロストドラゴンになりました 連続して出し過ぎだし新規IPは警戒されるし当然っちゃ当然 2017に出たコンパゲーでは一番遊べる出来なんだがなあ 明日のアスキ−集計でどうなってるかだね
たぶん電撃屋のが入るかもしれないから コンパのDRPGとかもう見えすぎて逆にアピールしてる地雷臭が強いから避けられてもしゃーない 雑魚戦R連打はもういいとして
政権連立ノーコストノーリスクってすげえな、連立しちゃえばボス戦から食らうダメージがカスになる
ただメアリのようなゲージ管理はそれはそれで割つまんないんだよな 作品を出す間隔が短すぎんだよね、ユーザーの金も時間も限りがあるのを忘れてる
しかもここ最近で出したタイトルが纏めて粗製乱造の一言で片付くレベルとくれば・・・
今作に関しては十分楽しんでるのでもっと売れてもいいと思いつつ、正直コンパちゃんの自業自得な所もあるかなって コンパのタイトルの中ではDRPGシリーズはマシな部類なんだがな… 5000本って・・・
コンパは一度見つめ直す時が来てるな
目指せ3万本だか5万本だか言ってる場合じゃないぞ やっぱDRPGで簡単すぎるのは不味いんかな
もっと売れて良いと思うんだけどなぁ キャッスルパンツの1万本とこれの5000本はどっちがダメージでかいんだろうな いくらで回収できるかはゲームによって違うからな
トリリオンは18000くらいじゃリクープ出来てないって言ってたが5000程度で元を取れるのもあるらしい 白パンと違って自分から調べなきゃ存在すら知れないくらいに宣伝なかったしコンパファン以外に売るつもりはなかったんだろうな
そのくせ他タイトルと発売日近いのはちょっと手を出しにくい コンパちゃんにはめんどくささとサクサクの両立なんてできないから諦めろ
DRPGでは持ちこみアイテム数規制作って帰還することもリソース管理の楽しみだけれども
コンパちゃんがそれやるとダンジョン内での込み捨て作業が増えるだけになる Vitaは採算ラインを低く設定しやすいんだっけ
需要がかなり限られるエロゲの一般向け移植や乙女ゲーが集中するのはそのせいなんだとか
とは言えこれはさすがに・・・ >>940
>>943
コンパのDRPGだけで見てみればいい
モエクロ 32,957
モエクリ 18,721
メイQ 圏外(参考:電撃 5,867)
メアスケ 18,358
塔亰 5,197
モエクロは全作中歴代5位、一方のメイQと塔亰でワースト1.2フィニッシュという落差よ やっぱりナナメダケイとつなこには客を引き寄せるもんがあるってことかなあ フリーズしたんだけど
アプデしてるほうがしやすいってことはないのかな
ver1.00に戻すべきかな、そもそもアプデで直った不具合って何? メアリスケルターが成功したからその手法真似してこっちを作ることにしたんだろうけど
どうせ真似するならちゃんとメアリスケルターの続編だしてくれたほうが嬉しかった メアリはシナリオもそうだし未だTwitterで新規イラストとか出してくれてるし続編出す気だよなあ
鬼ごっこシステムは好き >>942
>作品を出す間隔が短すぎんだよね、ユーザーの金も時間も限りがあるのを忘れてる
DRPG一作目が出た当時と比較して、そんなには変わらんのだがなぁ
2014年
Vita ネプU 34,980
Vita モエクロ 32,957
Vita 激ノワ 28,397
Vita ネプRe;2 26,845
Vita ネプRe;3 26,313
PS3 デアラ或守 9,703
PS4 オメクイ 9,365
2017年
PS4 四女神オン 42,508(まさかの売上歴代1位)
PS4 ネプVUR 15,775
PS4 キャスパン 10,389
Vita ガンピク 8,675
Vita 塔亰クラ 5,197 キャラやストーリーにしろ戦闘にしろ
良くも悪くも尖ってない安定した造りをしてるんだけど
勢い余って無難にし過ぎた感は有る まあ発売日の過疎っぷりからそんなんだろうなとは思ってたよ ある意味尖りまくってると思う
総理とか大臣とか国会とか内閣とか言葉だけ持ってきて設定やシステムにうまく組み込めていないところとかw 体験版は出さないほうが良かったと思いました
内容詰めすぎて満足して終わった人のほうが多そう めちゃくちゃ強化しないと勝てない敵とか欲しかったな
システムがそこそこ複雑だけどヌルゲーってのはいかんでしょ >>965
おまおれ
結構楽しませてもらってるんだが
まあやはり売れてないのか・・・残念だ メタルマックスとか信者ばっかで大甘な評価されてるけど
売上はどんどん落ちてたしやっぱタウチゲーって大味すぎて微妙って
みんな思ってるんだな 評判がよければルフランみたいにジワ売れするかもしれない・・・というかしろ メイQと並ぶ低さといいなんかユーザーも感じ取るものがあるんかねぇ
今回は絵の問題ってわけじゃない・・・と思うし もう携帯ゲーム自体斜陽だしな
この手のゲーム買う層はとくにスマホに移行してるだろう >>972
乙したい所だが、発売日、価格、CEROだけでも変えてほしかった このゲーム買ってくれた5000人とフレンド登録したい 気のきかない
仕事できない典型的なれいですね
愚痴しかいわないから人付き合いもすくないという プロデューサー:北野誠
でちょっと笑ってしまう元サイキッカーであった >>969
あまり言いたくないが、つなこと近い系統だが華がない 元々はつなこ絵のコピペしてた人だよね
俺は好きなんだけどなあ; ちょっと聞きたいんだけど特典の設定原画集に身長って載ってる? まなみつはつなこエミュだといいけどオリジナルだと微妙 絵とか関係なく仲間キャラが少ないのも関係ありそう
ダントラといいモエロも好きなキャラ使ってたし
ルフランは好きな見た目の人形を多めに
公式で多く紹介すればお気に入りキャラも見つかるでしょうし まぁ正直設定からして売る気ないだろって感じだったしね…
この設定見て面白そうとか買おうって人おらんだろ 国会とか議員とかは別にいいんだけど総理とかにする必要は無かったと思う
内閣府直轄の特務部隊ギインドールズとかでいいじゃん
あと4人PT固定ってのもちょっとあれだよね
人数が少なくて固定なら武器防具を付け替えると立ち絵に反映されるとかしても良かったと思う 特典商法してるからジワ売れも難しいな
限定のDLCが後から入手出来れば別だが
やっぱりキャラクター主導が不味かったんじゃないかな
デザインは凄く良いと思う くっきりしてて好みだ
これを量産してキャラメイクの方向で行けば良いんじゃないのか?
作られてるキャラはその中で完結しちゃうし、
ねぷ関係とかでコンパはキャラゲーみたいなイメージで見られてるから、
どうせそういうゲームでしょという決め付けがあると思う
ユーザー主体のゲームを作ってみたらどうだ? 意外性ないかな 電撃とのコラボってことでメアリみたいなの期待されてたのに爽やか方向だったのも痛い
電撃PSの小説読んでも全く購買意欲湧かないし売る気あったのか疑問だわ
DRPGとしてはメアリやモエクリより好きなだけに勿体無い しかも今週から電パイルのキャラデザがつなこじゃなくなるという迷走っぷりを発揮・・・ 電パイルブランドの次作は大丈夫なんかのう・・・埋め 一、二作だけ出して放置してるブランドなんていっぱいあるから大丈夫 >>413
期待の新作ランキング3位とは何だったのか モンスターリスト埋まったけどトロフィー取れてないわ、ファンタズマのも 戦闘を高速化してるとトロフィー取れない場合があるっぽい 売上大爆死してて草
ネプ以外は完全にオワコンパ
つなこに逃げられたら終了やなw ガラパゴスRPGのデスリクなら5万以上売れてほしいが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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