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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part228【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ eb11-HiFx)
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2017/06/17(土) 06:23:51.30ID:ZRP+cchR0
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part227【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488978991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7e9-W6FY)
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2017/12/13(水) 20:48:49.28ID:G6/JcDG60
そこまでインフレ育成進めればそりゃ殆んど違わんだろうな
ストーリー2.3周目くらいまではLサイズ初め特にモンスターや亜人相手の与ダメに結構影響あるから、無駄要素だらけの運輪の中ではシステムとしては息してる方だが
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ deb6-uTNm)
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2017/12/15(金) 00:03:39.55ID:PBzxd2SD0
数年ぶりに部屋からPSPを発掘して久しぶりにプレイしてるんだけど、ストーリーの途中からの転職がキツすぎてドラグーンやソードマスターをパーティーに組み込めなくて困ってる。
例えばパーティーの主力がレベル20代でドラグーン育てたい場合ってどうしてる?
ひょっとして敵からスカウトしちゃうのが一番手っ取り早いのか?
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ee7-qk9N)
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2017/12/15(金) 06:03:41.20ID:BqZBxgT20
12名出せるレイゼンあたりに一人だけクソ強いのを入れて
残る11名(全部同一クラス)は後ろでドン引きで身を寄せ合って震えつつ待つ

Lv10ちょっとまで上げれば、あとは装備固めれば引率無しでも何とか戦えるようになるんでは?
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e19-r9kI)
垢版 |
2017/12/17(日) 01:38:52.73ID:3HXeuOHp0
装備武器レベル制限を解除してくれればまた違ったんだがなぁ。

運命の輪はシステム同士が足を引っ張りあうという無駄な仕様がなぁ。

チャリオットがあるなら3つのハートがなくならないと死亡にならないシステムなんて不要だろ・・・・
その3つハートシステムがあるがため仲間にした後にカチュアを殺さないと行けない銃の衝撃イベント
にたどり着くのが非常に困難になってしまうとかどういうことだよ・・・
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16d3-JMHr)
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2017/12/17(日) 06:20:17.69ID:TfQnO2Qn0
>>852
俺は今から完全新作楽しめるとも思えないのでこいつのリメイクがやりたいな。
新シナリオ追加して欲しい。
暗黒騎士団と手を組むルートや民族をまとめきれず泥沼の終わりなき内戦ルートがあってもいい。
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff31-JPZv)
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2017/12/23(土) 00:24:14.03ID:GYRYe9sm0
>864
アニメネタですまんが進撃の巨人で主人公に団長ほか調査兵団31人雇用命名し全員ステカンスト、属性はイメージで
基本的にカンストさせたら飽きるので、アイテム引き継いで他のネタでまたキャラ作成し直して1からプレイを繰り返してる
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86e7-SYER)
垢版 |
2017/12/28(木) 21:49:52.65ID:s1h8bsH00
斧は片手・両手でスキルに区別ないからそうでもないでしょう?
両手刀はソードマスターとロードだけ、ひたすらにつぶしがきかない
片手刀もつぶしがきかないのは同じだけど
両の手に持ってダブルアタックできるしクラスが多芸なニンジャなので許される
0899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ded3-tkNb)
垢版 |
2017/12/30(土) 19:29:54.43ID:zyorRt7y0
>>898
いあメインウェポン。
投げることもあるけど。

ドラマだけど最近の作品だから史実考証はやってるんじゃね。
バーサーカーの兜は本来位の高い指導者が被るもので皆が使ってたわけじゃないみたい。
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 069e-xMbA)
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2017/12/30(土) 22:10:51.41ID:FvGXrcEQ0
クレシダ救出はムーブプラス2付けたバルタンかのぷーで突っ込んで
復活させた後すぐクレシダに石化かけるとすげえ楽
ニバスはTPできるだけ上げてブリムストンヘイルで一気に焼く
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07d2-482s)
垢版 |
2017/12/31(日) 08:42:25.54ID:fhzQ2ZUK0
(´・ω・`)悲しいわね
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86e7-SYER)
垢版 |
2018/01/01(月) 07:17:07.25ID:akEDrBS40
クリア後とおっしゃっているのは本編(オリジナルのタクティクスオウガでのラスボス)クリアのことかと思います
このゲーム、本編初回クリアまでよりその先の方がうんと長い

召喚魔法Iを買えるようになるのも本編初回クリア後です
売られているショップが死者Qの中なので
本編クリアできるぐらいのレベルになっていないとたどり着けないです
0928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9f-dAx8)
垢版 |
2018/01/03(水) 01:01:38.65ID:V8VVwiIP0
追加・変更要素はほぼ例外なく完全な無調整だから仕方ない
適当に食材置いただけで調理してない状態だけどまあ別に食えないわけじゃないから
どうしても食いたければ洗ってそのまま噛り付こう
弓弩全部捨てるとか
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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