【VITA】不思議の幻想郷シリーズ総合 71階【PS4/PC】 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3b53-+Bjj)
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2017/06/19(月) 00:06:45.90ID:CN1c+hCS0
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:2016年12月22日(木)
■対応機種:PlayStation Vita/PlayStation4
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSvita:通常版 5,800円(税抜)限定版 9,200円(税抜)DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版 6,400円(税抜)9,800円(税抜)DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

■公式PV
https://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ

■前スレ
【VITA】不思議の幻想郷シリーズ総合 70階【PS4/PC】
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496052740

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/07/01(土) 15:07:54.54ID:mf66kfI/a
衣玖さん相手の強振の命中率はどうなってるんだろうな
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d232-jC9j)
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2017/07/01(土) 15:21:11.78ID:aVdNzIDa0
お空の封印状態をスキマシェルターで防げるけど既出?
2017/07/01(土) 17:50:53.52ID:F0esIXe8a
>>451
通らない。無敵特効(笑)
2017/07/01(土) 20:44:50.77ID:G4omMSyF0
ローグライクで必中って凄い強い効果の筈なのに
2017/07/01(土) 21:02:03.53ID:6Hs0En21a
必中ならそら強いよ
必中じゃないから弱いってだけ
2017/07/01(土) 21:28:02.12ID:uIX2HjQMa
多段印が悪い
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46aa-ZBdv)
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2017/07/01(土) 22:02:51.89ID:fgLIC87V0
持ち込み可の鍛錬なら防具も対策アイテムも万全状態で負けようが無いから必中でも強振でもたいして変わらん気がする
必中が空気気味なのは1ミスが痛い持ち不において活用機会に恵まれないからだと思う。75%減は代償としてでかすぎるし、減少率の少ない固有印もグングニルよりはたきを筆頭とした使いやすい武器があるし
2017/07/01(土) 22:10:47.28ID:aWisCQPQ0
>>456
何かおかしい気がするが、言ってることは正しい
2017/07/01(土) 22:42:30.49ID:xjEL6mwc0
でも俺はなんやかんや言って鎌を愛するぜ
2017/07/01(土) 22:57:46.16ID:ofFU/SVpK
与ダメ率75%って書かないと誤解を招くよと揚げ足突っ込み
2017/07/01(土) 22:58:54.28ID:J9P3wEFga
周回前提ダンジョンでアイテム使用したり同じ的に2ターンも使いたくないだろ…弾幕無効だし多段の一段かすりで倒さなきゃならない

少なくとも振妖浮緋の4つこれらは限界まで育てる必要がある。試した限り振300と緋100じゃ一段で仕留められなかったし振400は必要だと思うが30周した程度じゃ一個も拾えなかった
2017/07/01(土) 23:45:08.59ID:LP2ZKUqT0
特攻印複数入れても一つまでしか効果がないんですがそれは……
妖怪特攻と特攻強化入れればワンパンできるんじゃないかな。

青狙撃入れて弾幕で2ターン確定出来るけど、まあ確かにしんどいよね
それ専用の印とか欲しいけどもう実装はされないだろうからなぁ
2017/07/01(土) 23:53:39.02ID:jwuFSzZm0
種族特効と特性特効は重複するゾ
どうせ90以降ならベルリナレジデントしてマーカーからのスペカドーンするし
それより手前なら弾幕でもほぼ確1出来るし強振必中どっちが良いかは気にしなくていいんじゃないの
個人的に多段長くていやだから必中にしてるけど
2017/07/02(日) 00:02:21.76ID:HxxvDgzL0
>>464
種族と特性重複するなんて知らなかったンゴ……
wikiにも書いてあるしこれけっこう大事やん
2017/07/02(日) 06:42:23.21ID:vqbRowtr0
イクさんは典型的な雑魚キャラが高難易度だとうって変わってうざいキャラ化のパターンやな

とあるゲームで自分の周囲に中ダメの属性攻撃ばらまく敵がいるんだが
高難易度だと最高スペック装備(Rでいうカンスト装備&厳選印装備)でも即死級のダメばらまく敵に早変わりw
つまり近接キャラだとどうしようもない

ならどうするかって?捨てゲーして再度挑戦して別テーブル引く
近接キャラはそもそも使わない、の2択
属性攻撃なんで属性無効のアクセ付けるって手自体はあるが当然火力が落ちるので今度は道中で詰む
そいつが出てきた時だけ属性無効のアクセ付ける?道中では装備変更不可能だよ

イクさんはカンスト多段で殴ればとりあえず逝ってくれるだけ相当マシ
たまに神回避連発してくるがな
2017/07/02(日) 08:05:31.19ID:kg13wU840
3ターンかけて累計74段回避を見せたでかい衣玖が居たことを俺は忘れない
必中ついてたから1段当たりの命中率10%として、発生率0.06%の奇跡だよ
2017/07/02(日) 08:06:31.13ID:GiBk2LKr0
ディアブロ3かな?
2017/07/02(日) 08:36:14.05ID:qdgRxqUk0
一枚絵の演出が拍車かけてイラっとくる衣玖さん
2017/07/02(日) 09:02:30.54ID:NJPOPmfIa
迫真の一枚絵の裏でピチュってる衣玖さんきゃわわ
2017/07/02(日) 09:06:34.91ID:P1IiHhUt0
空気を読まない程度の能力という対衣玖さん専用アイテムがあったぐらいだな
2017/07/02(日) 10:32:28.56ID:Hgaz91Taa
ちいさな金髪かっぱちゃんにアイテム投げたらキャッチせず当たったんだけどどういうこと?
ちゃんづけは消化出来ないの?
2017/07/02(日) 12:03:19.25ID:GiBk2LKr0
wiki見なさいよそれくらい
2017/07/03(月) 14:18:56.26ID:jIQhMc4lE
椛とイクサンの組み合わせはマヂ糞
2017/07/03(月) 17:42:08.34ID:/Ku+zwg00
椛との組み合わせで最も死を実感させられるのは小町やな、俺は
睡眠無効で爆睡スペル無効
大部屋百鬼でもこれ1枚で普段なら事足りるマーカーも
密着団子状態で火力大幅アップの敵からタコ殴りにされる危険性から使うの躊躇してしまうという
こっちの切り札2つ潰してくる最悪の糞コンビやろ、あれ
2017/07/03(月) 17:51:15.12ID:RGI7UqhM0
困った時というか百鬼で小町に引き寄せられた時の水蒸気ドーンは便利
序盤?諦めてさっさと次行こう
2017/07/03(月) 20:51:55.05ID:58xRR/HR0
そこで椛のブロッキングですよ
2017/07/03(月) 21:01:05.90ID:qlGIPLTU0
放送まであと1じかーん
今日も張り切ってまとめるで
2017/07/03(月) 21:52:27.15ID:TH5pMkEoa
お空プレイヤー時でもパチュリー小悪魔殴ると即爆発でワロタ
2017/07/03(月) 22:23:05.84ID:4cUV3rFc0
お空修正上方修正ちゃんとしてくれるってさー
2017/07/03(月) 22:33:50.97ID:qlGIPLTU0
今日の放送(〜33分)
・いつもの10分…ではなく11分
・いつものあいさつ
 今日も雑種です
 つべでも配信中(アーカイブ目当て)
 いつも通り1時間放送です
・ゲストに大野さん(プログラマ)が来ました
 〜自己紹介、過去の制作話とか〜
・今日は2人で放送していきます
 台本は雑種の分しか用意されてなかった模様
・ver1.13について
 修正されるバグ
 ・お空の再生バグ
 ・Xモード中に被弾回復でExHPが回復する
 ・道場のダンジョンで再挑戦時の挙動がおかしい
 ・旧都の宿で慧音以外のカットインが出る
 ・地霊殿の休憩所にプレイヤー空時でもお空が居る
 ・お燐の首が表示されない
 ・特定のストーリー進行時にさとりが無反応
 追加されること
 ・妖怪の里にプレイヤー霊夢時のみのADV
 ・妖怪の里のNPC追加
 ・分解の複数選択の仕様変更
 お空の性能について
 ・今後上方修正予定(持続時間とか)
・追加される内容について実演タイム
 霊夢のADV→カッパーマインの屋上に上る
       霊夢の新規ボイスもあるよ!
 妖怪の里のNPC位置変更
 分解時に△+上下で複数選択可能
  一々△押す必要なくなった
 
2017/07/03(月) 22:43:02.40ID:/Ku+zwg00
>分解時に△+上下で複数選択可能
倉庫に預けるときと同じ挙動になるのか
誤分解防止の意図だったんだろうが、ぶっちゃけうざいだけだったもんなあれ
2017/07/03(月) 22:51:48.73ID:qlGIPLTU0
まとめ続き(〜51分)
・クロックリメインズ中間報告
 ・早苗が居る灯篭の左側に懐中時計が落ちてる
  調べられるのは霊夢のみ
  これがクロックリメインズの入り口
 ・拠点マップは例大祭のとほぼ同じ
  設備が追加された
 ・配信予定は7月27日(木)です
  放送説明文のは間違いです
・LiveAreaのバナーの遷移先でズンパスが出てなかったの修正
・制作秘話
 ・一番作るの大変だったのは勇儀
  回りながら放物線描くのが難しかった
 ・華扇道場作るの頑張った
・東方Project×アトレ秋葉原コラボ
 アクアも試遊台出してるよ
 7/20までやってるよ
・以降雑談&質問(まとめ多分おわる)
2017/07/03(月) 22:56:19.13ID:UrQcJYRS0
今回も代理の人がやってたのか
代表はサークル自体他に譲って抜けたってのはマジなんだな
2017/07/03(月) 22:56:59.73ID:xNfFrEu40
まとめいつもお疲れ様ー。
お空強化は次々回(1.14?)みたいだね
やっぱり全体的にスケジュール押してて調整間に合ってないみたいねー
焦らずゆっくりでいいから期待して待ってますか。
2017/07/03(月) 22:57:46.88ID:qlGIPLTU0
まとめ追加(〜56分)
・質問タイム
 飢餓中にX解除で死亡修正は?→それは仕様。再生はバグ
 死の呪いがXモード遷移で解除不可→解除可能に変更予定
 咲夜の先行プレイ→ないです(例大祭のが強すぎて調整が)
 水着霊夢→クロリメの後・・・夏(なお定義)・・・?
 咲夜のパートナー化→します
2017/07/03(月) 22:57:50.98ID:h0OgPGEz0
デマなのがバレバレでおもしろくない
やり直し
2017/07/03(月) 22:59:08.92ID:y9sFKjjt0
そういやエラー落ちって結局道場だけの問題だったの?放送まだ見てないから分からんけど
2017/07/03(月) 23:00:41.94ID:0Lcx8Oax0
いやだいたいあってるけど
2017/07/03(月) 23:05:09.82ID:/Ku+zwg00
>飢餓中にX解除で死亡修正は?→それは仕様

うん?なに言ってるのかさっぱり分からん
腹減りのときに全力出したからお空がおっ死ぬのが仕様デース
バグではアリマセーンHAHAHAってことかよ・・・
2017/07/03(月) 23:06:12.42ID:nRY6Nh4L0
足下分解はもう何が何でも絶対に叶えて貰えないんだろうか
2017/07/03(月) 23:12:41.33ID:emtoMlR9p
は?
飢餓中解除で死亡は明らかにバグだろ
どうせシステム的にバグ修正が難しいから仕様ってことにしてゴリ押ししてんだろうが
素直にバグだと認めないとかクッソ印象悪いわ
2017/07/03(月) 23:17:35.19ID:zPGeZ/MIa
飢餓即死は仕様とか草も生えない
2017/07/03(月) 23:17:50.25ID:/Ku+zwg00
まじで言うとるな
再生時死亡はバグなので修正します、ただ
飢餓状態状態については唯一例外的に(お空に限り)死ぬっていう
完全に仕様状態なので修正予定はございません

X後の封印といい、なぜお空ばかりにこんな他のキャラには一切存在しないデメリット効果つけられなきゃならんのだ・・・
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0939-r4IV)
垢版 |
2017/07/03(月) 23:18:25.22ID:OwNKgcuE0
個人的には飢餓で死ぬことがなぜそんなに不満なのかわからんな。
2017/07/03(月) 23:19:14.38ID:mGGk+J6y0
飢餓即死が仕様というのはは説明がないとありえない
通常ならHP1ずつ減るのがxモードは即死なんだから
2017/07/03(月) 23:19:36.90ID:/Ku+zwg00
なら他のキャラも飢餓状態になったら殺せよ
2017/07/03(月) 23:20:43.27ID:tVrxCJjld
身代わりで餓死復活しないし餓死に関しては絶対死ってのがシリーズ通しての仕様なんでしょ
今更何騒いでんだ
2017/07/03(月) 23:20:54.15ID:xNfFrEu40
>>495
俺は使ってないけど危機回避(罠回避印)が使えなくなるからね
お空ちゃんで使うとなるならXモード封印になるしねぇ
2017/07/03(月) 23:22:58.41ID:bPqWja840
お空の扱い酷すぎワロタ
wikiとかで早苗とかアリスと比べられてるけど
その他のキャラと比べても遥かに使いにくく調整されてて泣けてきますよ
2017/07/03(月) 23:23:07.55ID:/Ku+zwg00
>>498
飢餓状態と餓死の違いがわからんとかガイジかよ
日本語わかってますかあ?
2017/07/03(月) 23:25:25.42ID:9bZqO4a50
仕様に納得いかないなら遊ばなきゃいいんじゃないっすかあ?(鼻ホジ
2017/07/03(月) 23:26:02.11ID:emtoMlR9p
流石に飢餓解除即死が仕様って発言にはブチギレですわ
んなら飢餓になったらプレイヤー全員即死にしないとおかしいよなあ?
早苗の儀式は飢餓解除で即死するんですか?
2017/07/03(月) 23:26:42.72ID:y9sFKjjt0
他のキャラでも飢餓状態で封印になったら死んだりするっけ まず飢餓に殆どならんし試した事ないなあ
2017/07/03(月) 23:28:45.32ID:wKY7KEhup
飢餓即死は直すの大変なんでごめんなさいって言ってくれるだけでいいのになあ
仕様ですは残念だ
2017/07/03(月) 23:29:35.63ID:xNfFrEu40
仕様ってなるとどんな処理なんだろうな。
EXHP0→本来のHP半分っていう処理なんだけど、なぜここで即死するのか、そして仕様なのか
2017/07/03(月) 23:30:59.39ID:/Ku+zwg00
>>502
そうっすね
こういうふざけた対応見ると今後アクアのゲームとか絶対に買いたくねえと思えますわ(鼻ホジ
2017/07/03(月) 23:31:29.22ID:0Lcx8Oax0
xはカロリー消費激しいんでしょ
2017/07/03(月) 23:34:25.86ID:/Ku+zwg00
アクア、かつての蛆テレビ並の対応でマジ最高やな
今後ここの商品だけは絶対に買いませんわ
2017/07/03(月) 23:37:03.76ID:oue6aVoZK
デメリットの無いオーバーブーストにはロマンが無いだろ的なのとか…
V-MAXとか初期トランザムとか八門とかセッカッコーみたいなピーキー仕様な感じで

まあそういうのやるならデメリット以上の利点が前提になるけど
2017/07/03(月) 23:37:47.70ID:zPGeZ/MIa
明らかにバグだけど直せないから仕様と言うしかないもんな
そうしないと有料DLCだから不良品押し付けてることになるし
2017/07/03(月) 23:39:39.14ID:qlGIPLTU0
【危】つけて満腹度最大維持スタイルってないの?
罠の回避率は(100%でないとはいえ)上がるし、iダッシュは変わらずできるしで割と快適なんだが
(持ち不ではそもそも【危】は採用しない,する暇ないからノーカンで)
2017/07/03(月) 23:41:06.65ID:/Ku+zwg00
ならカセン道場リトライでNo変更も仕様で良かったろ
1.12で挙動が変わりましたが、これが仕様なので今後も修正予定はございませんと言えよww
2017/07/03(月) 23:45:24.33ID:oue6aVoZK
てかプログラム上どうやっても直せないみたいなことってあるのか?
その辺詳しくないんだがバグってる所のプログラムを正しく直せば終わるみたいな単純な話じゃないのかね
2017/07/03(月) 23:45:46.05ID:/Ku+zwg00
>>512
【危】つけて満腹度最大維持スタイルってないの?

なんで満腹度最大維持する必要あんのそれ
満腹度99%未満じゃないとそもそも危が機能しないだろ、それ
【危】つけて満腹度0スタイルなら意味もあるが罠回避100%になるし
2017/07/03(月) 23:46:11.61ID:bPqWja840
パートナー時:ノーコストで発動して300ターンも持続 アビスノヴァも使える モード中は再生で自動回復 解除されても後遺症無し
自操作時:P全部消費して10ターンしか持続しない アビスノヴァ使えない モード中は勝手にHP減少 解除後反動有り 飢餓で即死

あのさぁ・・・
パートナー時と同じにしろとは言わんけどもう少しやりようがあったんじゃないか・・・?
パートナー時は敵の数6体以上って条件あるけど自操作時も3〜4体相手くらいじゃ使わんから実質差が無いし
2017/07/03(月) 23:48:54.02ID:/Ku+zwg00
>>514
単純にDLCの進行立て込んでるから直したくないんでしょ
X前後のHP量とかで他のキャラの似たような状況よりプログラム的に修正めんどくさそうだし
だからといって

仕様です、今後も直しません

発言はあいた口がふさがらんわ
2017/07/03(月) 23:51:28.12ID:qlGIPLTU0
>>515
スマン。最大付近維持って書いたつもりだった
(書き直したときに打ち込み忘れたっぽい)

100%だと機能しないってどっかに書いてあったっけ?
2017/07/03(月) 23:53:09.72ID:zPGeZ/MIa
>>516
通常弾幕が射程短くされてたり砲撃印の射程増加も減らされてたりするぞ
2017/07/03(月) 23:57:13.84ID:y9sFKjjt0
100%で機能しないとは書いてないんじゃない
固有余ったから入れてるわ あーたしかに防ぐなーって感じ
2017/07/04(火) 01:07:53.91ID:gUpAP2vU0
>>509
嘘つけ未だにやり続けてるやつは出るたび文句言いながら買うに決まってるぞ
2017/07/04(火) 01:17:17.48ID:vuI9nfr/0
そうおもいたきゃそうおもってりゃいいぞ
俺は少なくとも白けたね
そしてそれが俺だけとは思わん
2017/07/04(火) 01:20:08.30ID:YX6jV/Un0
だったらウジウジスレに書き込んでないでさっさと消えろよw
蛆対応サークルのゲームなんて何の価値も無いんだろ?www
2017/07/04(火) 01:25:52.07ID:TpPOHXL20
そもそも餓死で身代わりや再誕効かないのもクソ。
これを機に修正しろやクソゲー
2017/07/04(火) 01:35:42.89ID:P7XhjspW0
>>523
多分君がここ見ずにせっせとゲーム遊んだ方がいい、この流れで不満レス多数の流れは多分続くしこれは正直アクアの対応が悪い
2017/07/04(火) 01:48:05.30ID:5W/YWwXp0
アクアが仕様と言った以上仕様と信じたいけど、流石に説明もなしに言われたら困惑するよね
wikiのコメントで「P10で餓死回避可能を阻止するためでは?」とあったけど、それならそれを説明してもらいたい
いわゆる作者の脳内当てゲームじゃないんだから、製作者側の意図を伝えなきゃこっちも変に勘ぐる流れって奴かねぇ
2017/07/04(火) 01:52:34.37ID:YDndCmYVp
それなら早苗の儀式で回復すれば今でも餓死回避可能じゃん
何言ってんだ
2017/07/04(火) 01:59:26.66ID:5W/YWwXp0
そこが謎よなぁ
お空ちゃん自身も弾幕P全消費に封印、他でも色々言われてる通りに弱キャラ扱いされてるのになぜ仕様と言ったのか
今このタイミングで言ったらどうなるかってわかりきってるのにわざわざ言ったってところがわからなさすぎる
2017/07/04(火) 02:06:21.38ID:UeezjIMp0
早苗さんの儀式は回復するのが仕様だから問題ないって判断なんじゃない?
Xモード解除時の「HPは最大値の半分」って仕様が、場合によってはメリットにもなるのに問題がある気がする・・・
2017/07/04(火) 02:22:13.86ID:NyEp0FIP0
お空の被弾回復修正されるんか...
持続時間延びるらしいから...まだ望みはあるよね?
前に比べて5ターン延びたよとか言わないよね?
2017/07/04(火) 02:30:17.38ID:Llcmkxjxp
上方修正とやらも期待しないほうがよさそうだなこりゃ
2017/07/04(火) 03:01:09.72ID:lrsMtubvd
無料ならまあいいけど有料でこれはねえ
2017/07/04(火) 03:57:05.42ID:VUazD/Jq0
今からプラチナと始まりに挑むんだけど現状最適のキャラは早苗とお空で合ってるかな?
2017/07/04(火) 04:47:26.94ID:BqOkAZPua
俺的には餓死うんぬんより被弾時回復が修正されちゃうことのほうがガッカリだ
…せっかく+50あってお空楽しく使ってたのに
ヘタしたらみらくるもーぜの守護状態での封印回避やスキマシェルターでの封印回避も修正されちゃうのか?
上方修正するなら被弾時回復そのままで良いのに
2017/07/04(火) 06:14:45.29ID:B7D5U3u70
お空になんの恨みがあるんですかね…
2017/07/04(火) 06:21:56.91ID:aSEwthSY0
ズンパス買ったのは割と失敗かもしれんと不安になってくる
砲印もほぼ恩恵がないだけならまだしも被弾回復でのxモード延長も潰すし空に工夫の余地が無い
早苗とアリスはRキャラだから強くしたのか
2017/07/04(火) 06:39:42.51ID:IgioavmjK
ズンパ買うよりお空以外の単品を全買いしたほうが安かったりしたら笑う
2017/07/04(火) 06:40:21.52ID:uZnO8X6V0
βもまだないからなー
2017/07/04(火) 07:37:19.20ID:N5mzxp/K0
取り敢えず1.14で予告されてる上方修正くるまで結論出すの待とうや

ちなみに調べりゃすぐわかることだけど
ズンパス(3800)<DLC全部(5000)<アートブック(5500) (すべて税抜)
クロリメ以外を2つまでならスルーしてもスンパス単品の方が安い
アートブック買った奴はシラネ。アートブックにどれだけの価値があると思うか
2017/07/04(火) 09:04:22.39ID:kX9I5M9L0
本自体はかなり出来は良かったしファンアイテムとしては満足してるよ
今月提供されるサントラも当初の5曲から10曲に増えてるからスゲー楽しみ
2017/07/04(火) 10:29:53.65ID:lrsMtubvd
無料のアリスがぶっ飛んでたから期待したんだがなあ
もう根本的に変えるレベルで強くしちゃっていいよ
2017/07/04(火) 10:37:08.80ID:fah60g/Sa
無料はアリスじゃなくて早苗だ
有料キャラは早苗超えが基準だと思ってたわ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46aa-ZBdv)
垢版 |
2017/07/04(火) 11:22:20.52ID:NI5FcIuT0
お空は持ち可で使う分には中々楽しい。弱キャラだった場合は持ち可で運用するから他のキャラには無い芸当のキャラを増やして欲しいな
諏訪子はパートナーの時点で色々多芸だったからどんな風にアレンジされるか楽しみ
2017/07/04(火) 11:29:51.43ID:ooF1bwFx0
だから全キャラ無敵で何やっても敵が即死に調整すればみんな幸せになると何度も言ってんのに
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1911-q9Kq)
垢版 |
2017/07/04(火) 11:37:30.93ID:WnbGdSYU0
なるわけねーだろーこのハゲェエエエエー!!!!
ちーがーうだーろぉぉおおおおおお!
2017/07/04(火) 11:41:37.51ID:fhSEkb5Rd
キャラの面白さより強さ求められてるからあながち間違ってないな
2017/07/04(火) 11:53:31.67ID:hrotmWF8p
お空は霊夢よりゴミ
まだ封魔針連打した方が強い
2017/07/04(火) 11:54:41.08ID:jDZIAKG0K
極論すきだね!
2017/07/04(火) 12:03:35.53ID:Mdm2v39Ra
みんなとか主語がでかいでかい。
おまけに極論かぁ
2017/07/04(火) 12:12:28.07ID:hD2uY82u0
極論おじ
2017/07/04(火) 12:44:37.70ID:5W/YWwXp0
ちょっと前にも話題になってたけど、今の予定だと一ヶ月に一キャラじゃ間に合わないんだよね
七月中に諏訪子様配信というびっくり展開が起きない限り八月〜十二月中の五ヶ月間に七キャラ配信と
しかもその内チルノ大妖精咲夜さんはほとんど新規書き下ろし、ボイス収録もあるから手間がかかる。
……改めて考えるとなんでこんなハードなスケジュールなんだ
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