【3DS】アライアンス・アライブ Part12 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆タイトル :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元 :フリュー
◆開発元 :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日 :2017年6月22日発売
◆価格. :【通常版】6,280円(税抜)
. :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中
※次スレは >>950 が立てて下さい。
立てられない時は安価で指定して下さい。
※ワッチョイ機能について
スレ立ては本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を記入すること
前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part11
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497802335/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
ちょいネタバレというか注意点
資質は基本好きに選べばいいけど
斥候術はレイチェルが初期から持っているので
メンバーによっては取ると氏にスキルになるよ
あと体験版だとsp+2回復が重宝されてたけど
製品版は毎ターン+1回復するのであまり急いでとる必要無いよ
気付かず体験版の感覚で取らないように >>1乙
公式、資質、ギルドとテレグラフ確認
あとはキャラクターだけか >>1おつ
DL版に必要なブロック数が知りたいんだけど知ってる人いたら教えてくれない?
購入時に出るのは知ってるんだけど
残高が足りないから購入画面に遷移しなくて
必要ブロック数が確認できない
ググっても体験版のブロック数の話しか出てこないし >>1乙
ビビアンめっちゃかわいい
声無しは声無しで勝手に脳内再生できるって利点あんのね まだメニュー開く時X押しちゃう
Yなかなか慣れない http://i.imgur.com/13smlxT.jpg
すまんが前スレのこれ
ロマサガ3に離脱してラスボスの手下になる奴なんか居たっけ? >>9
多分少年かサラの事だろ
ラスボスの手下というより力が抑えられなくなるって感じだが YメニューはSFC時代を彷彿させるな ボタンコンフィグが無くなったPS時代以降は大体△(Xキー) あれ?メッセージテキスト変わってね?前の方が良かったのに >>6
DL版購入しましたが
ソフトのブロック数は13,054でした 金策きついと聞いたので値切りは誰に持たせるべきかな
ストーリーメンバー率が長いやつが一番いいんだがアーシュラかガリル辺りがいいのかね? >>9
前スレ>>985だけど、俺が前回やったのは「ステラグロウ」っていう3DSのゲーム
レベルはもちろん好感度も上げられるし、装備品をつけたまま離脱するから驚いた
あと俺は有名なRPGはポケモンとブレイブリーくらいしかやったことないぜ
ロマサガ・FF・ドラクエ・テイルズ・ペルソナなど一切やったこと無いぜ
RPGの経験が少ないせいか、たまにプレイするRPGは新鮮で面白いよ
今作も良い感じ >>20
運がいいな
ほとんどRPGの当たりゲーを引いてるよ >>15
親切にありがとうございます
足りててよかった GEOは店頭でいくらで売ってるんだろ?
公式のやつゲオにはとべないんだよ >>20
ステラグロウも良作だよな〜、好感度に関しては
真EDへの条件に関わっているので無駄ではないぞ
まだアラアラは体験版部分を終わらせて4人PTになったところだけど、
ムービーの文字速度とか色々な部分が改善されているので既に快適だ 細かい事ではあるんだけど
一度敵のドロップで入手したアイテムを再度入手すると図書ギルドのアイテム一覧でまたNEW扱いになるのが何か気になる フィールドの敵リスポーンしないとかwww
手抜き過ぎるだろwww 体験版やってみてまんまサガでほんと楽しいんだけど、この糞みたいな音楽最後まで続くの?フィールドと戦闘一緒ってありえなくね? リスポーンはマップ、エリア切換えで大型含めて即復活するし特に気にならんかな >>31
ありがとうー!帰りに寄れるところゲオが1番近いからいってみるよー! 買うかどうか非常にまよう
システムは面白そうというか面白いんだがなんかあっさりしすぎてる感ある 俺も体験版でBGMが気に入らなかった。
後半良くなっていくのかね? たまにゲーム買おうか迷う時あるけど買うんじゃ無かったパターンより買って良かったパターンのが多いから気になったら買えばいいんじゃなかろうか
パッケ版なら最悪ハマらなくても売れるしな 斧使い
バル何とかって名前
HPとSP以外成長しないゲームシステム
かつ脳筋丸出しのパラメータ
これらが意味するところは一つ…!
と思ったけど命中に関連する値はステータスになかったわ
よかったこれで解決ですね 部隊って言うと幻水っぽいなーとか思ってしまう村山ヲタの俺
まだそこまで行ってないけど
うろうろしすぎてまだ森すら終わってない ヨドバシで予約しないで買ったけど特典ついてきたしまだたくさんあるっぽかった まだ積みゲー残してるしそれ終わってからでもいいか
ネタバレ怖いけど体験版範囲内じゃ判断できん 買ってきた
体験版やってないんだが体験版で稼いでから製品版やった方が良いのかな フィールドのザコがフィールド曲兼用なのはだんだんクセになってくるぞ
ダンジョンでは普通に戦闘BGMがあるし
フィールドでネームドを狩り始めると専用の戦闘BGMに切り替わった瞬間脳汁ブシャーってなる >>49
誤差範囲だから、持ってるなら快適になった製品版から始めるで大丈夫 フリューなんで様子見してたが、これは高評価と思っていいのかな >>43
新宿ヨドバシも予約なしで特典ついたよ
数もまだあるようだった 迷ってる人はハマカスの配信見て決めたら
俺はそれ見てて敵がサガぽくかなり強くてメッチャ面白そうだったから躊躇無く買って来たけど 言われるまで戦闘BGMないの気付かなかったわ
フィールドBGMが戦闘にも向いてて良いんじゃない?と個人的には思う
雨の世界以外はまだ知らんが あー方舟ムービーでフリーズして
強制終了きたわ
もしかしたらムービーでフリーズくるかもね
クィックセーブ頻繁にしといた方が良いかも 継戦能力取るまで我慢して貯めるべきかちょいちょいsp-取るべきか迷うな >>59
序盤の方だけど圧倒的にSP消費-だと思う
>>3でも書いたけどSPが1回復するから体験版ほどSPの管理は大変じゃない
あとサガシリーズと違って1ターンキルでも戦闘終了時にSPが1回復するから
ダンジョンの中でも雑魚戦で十分SPが回復していく >>60
とりあえず-2までとってみるかな
ありがとう 経戦能力5,000pは最初に貯めるのはさすがに大変だから、
資質を伸ばしてSP軽減する方を先に少しだけ取ってみた
sp-2されれば、戦闘中回復がデフォルトで1だから、元がsp3の技なら回復分で間に合うし、sp4でも他の技使ってる間に回復するだろう…という目論み 最近ボイス付きが普通でうっとおしいからむしろ貴重だなこういうゲーム
中身も相まってSFC辺りのゲームやってるみたいだまあグラは3Dだけど >>62
ビビアンやティギーみたいに魔術威力が高いとか空砲しかないとかなら-3までやっても
それはそれで全然後悔しないと思う というか超強い 買った人に聞きたいんだけどセーブデータはバックアップできる? ギアズロックまで進めて無念の電池ピコンヌ
充電終わるまで説明書読むかな >>3
斥候術は重複効果ありだよ
昨日だか一昨日の生放送で言ってた 森の水魔のとこ、撤退出来るんだから試しに行ってみよーとか思って行ったら
撤退出来なくて負けた、大分戻されてしまった、クイックセーブちゃんとしとけば良かった(´・ω・`) 結晶どのアイテムと交換するか迷うな
強いアイテム欲しいけど勿体ない気もするし >>73,74
そうだったのか すまん
昔の放送で斥候はパーティーで一人持ってれば効果がある(リーダーじゃなくていい)
って発言を勘違いしたままプレイしてた 防御アップ配置で盾ガード範囲化が優秀だな
あとRかL押したままBボタンでクイックセーブ便利 やっと届いたー
今時冊子の説明書って珍しい気がする このクイックセーブは本当便利と言うかアドベンチャーとかノベルゲー以外で
この手のクイックセーブあるの初めてだわ
まあ便利なのに忘れてて1時間くらい無駄にしたけどもorz 主人公達の得意武器を教えてください。主人公選ぶ際の参考にしたいっす 小泉が絡んでるからってこれを真のサガとかいうのは胸糞なんだけど
プレイした感じどうなの?批判を聞きたい アラアラが真のサガとか言ってるのとか一部のアホだけだろ
村山ファンタジーよこれ これって最終的には主人公達が全員合流するらしいけど、その際には誰が主人公になるの?
やっぱり最初の主人公のガリル? >>83
特に決まって無いので自由に選んでいいのよ
でもそこに拘るのは凄く解る
各キャラの初期習得資質は知りたいなぁ アーシュラちゃん、弓技全然閃かねぇ
4人の水魔狩り楽しすぎるけどそろそろ進めよ… スレの延びなさが全てを物語っている…
レジェレガも最初のうちは良ゲーって言ってたけど結局あれだったしな 仕事帰りに買って帰ろうと思ってたのに、忘れて真っ直ぐ帰ってきてもうた…また家出るんめんどくせぇ でもやりてぇ 大体のゲームで発売日はみんなプレイするんだからスレの勢い落ちるもんでしょ
自分も早く帰って遊びたいわ これはRPG好きには勧められるわ
でもこういう感じのをPS4とかにするとダメになりそうなんだよな
バランスって難しいな。 >>105
NEW GAME押せば勝手に聞いてくるぞ 俺もVジャンのアラアラとGODWARS応募したが外れたわw 美術館の武器って全部壊れて使えないのかよくそが
なおせるの?これ 色々閃かせたいけど特定スキルからじゃないと閃き難いとかあるのかね
ひたすら通常攻撃で閃かせる作業がつらい
あと封印って何の意味があるんだ?これ 美術館の壊れた武器置いてある部屋の敵強くなってるな
二週目に取るか このご時世でローポリで音声無しにして割り切ったのが逆に良かったのかねぇ。
switchが発売されて3DSってのもハードル下げてるから許されてる感じがする。 >>110
ストーリー進むとギルド同盟組む辺りで宿屋で寝たら修理される。
宿屋でなくても方舟の休憩室でもいい。
北国のかまくらは知らない。 >>37
雪国で今までかなり育成サボってた二人がいてそれがかなり響いた。
一応、警告はあるんだけどね。 ひょっとして大剣と盾って相性悪いのか?大剣閃きまくりなのに盾が閃かない… 淡々と進めるフッツーーのRPG
そういうのが好きな人ならまぁ外さないかな >>106
2月にPS4のナルトも当たったが興味ないので未だ未開封
http://i.imgur.com/Zo3bsu6.jpg
ちなみに大逆転裁判も当たった
ジャンプ以外の懸賞は全然当たらない
3DS人にあげたから今は遊べないけどドラクエ出るから来月本体買い直す予定 田舎は売り切れないな
新潟のとあるTSUTAYAでかった。
サントラ付いてた。これ初回限定盤? >>120
すげーな
俺Vジャンで一度もあたったことないぞ
遊戯王のカードがついたりするときしか買わないことがバレてるのか…? ID:DdLv/b1R0
かまってもらえた途端自慢始めて草 >>120
すげーな!ジャンプの呪いかw
俺なんてスパロボの真っ赤な精神コマンドプリント入りトランクスしか当たらねー
俺もドラクエの為に2ds買ってついでにアラアラ購入したくちだ >>117
なんとか突破できたほぼ運ゲーだったが
武力調停いいかげんにしろ なんというか、システムとか的にロマサガを
実際にしたような 斧はすぐにトマホーク閃いたんでぜんぜん命中苦を感じない 電源落としてもクイックセーブ消えないのね
これ本セーブと何が違うんだ? 難易度もないし
つかなんで戦闘終わるとhp回復するんだよ ジーン&レイチェル篇に入ったけどレイチェル苦手かも 数時間やって今のところ本当に普通のRPG
スレで語ることがない ちょっとキャラ付けがデフォルメされ過ぎてるのが気になる バレ見る限りストーリー上で分岐もなさそうだし一周したら売る奴多そうだな
近くにドラクエもあるしそっちに流れる人も多そうだし中古に出るのも早そうだからそうしたら買うか システムとか的ロマサガを下敷きにしたような感じで気になっていたんだけど
フリューは前に痛い目にあって様子見してたんだけど
普通のRPGとして面白い 今のところ素手でもレガシーみたいなパワー不足は感じないな
ファイナルストライクなしが今後どうなるかかなー レンツォに槍使わせてたがステータス的には合わないのか。最初に弓持たせてるの罠じゃねーかよ >>134
発売されて以来音楽に触れるレスほぼゼロ
つまりそういうことだ >>95
サンクス
デフォの武器でイメージ変わってくるよね。公式だと色んな武器の画像見るけどアーシェラが大剣持ってる画面見てグッときたw 池沼ハードで出したせいで難易度のないゲームになったし とりあえずヒロイン連中を全員脳筋にしてプレイしたいんだけど、斧を装備させればいいのかな? あんまり面白くはないのか?
買わなくて正解だったみたいでよかった
中古で安くなったら買うか レンツォとレイチェル弓使い二人がペア組まされて二人だけで敵地に行かされる罰ゲームは誰が考えたの? >>157
面白いよ。面白いけど、フルプライスで買うのはちょっと高い >>157
面白いから買っとけ
中古で安くなったらとか乞食臭いこと言わん方がいいぞ 最初のアーシュラが魔術食らった後戦闘に入るときエラー出てびっくらこいた まあでもフリューのRPGでいままで高速値崩れしなかったゲームはなかったから
警戒したくなる気持ちもわかる 面白いんだけど、UIがちょっと不満だな
タッチ操作しないと見れないものがあるってのはちょっと不便
物理キーでも全部の操作ができるようにして欲しかった。
ZLとかZRとか、何か押しながらとかでもいいから。
あとは、なぜかクイックセーブ周りがレジェンドオブレガシーより劣化してる
なぜデフォルトの位置が「いいえ」なのか。そこは「はい」でいいだろうに
データの確認画面も下に出てからセーブするようになってるから、テンポが悪い。
頻繁に使う機能だからレジェンドオブレガシー並みに使いやすくして欲しかった。
それ以外は今の所いいだけに、少し残念だわ >>161
社員乙www
一つも面白い要素なんでひとつもないぞwww >>147
そこらのゲス妖魔よりよっぽど殺意抱いたわ ワザとBGM切るシーン多くしてたり拘ってるんだろうけど
飽くまでバックグラウンドになり過ぎてるのが多くて物足りない感はあるな オーニソプター君に不満があるわけではないがパラセールとかいう神器の後だとどうしても… 結局レガシーと同じ道辿りそうだな
1980になったら買うか。半年かからんだろ >>167
お前のこと無視してたのにお前からレスつけてくるとは思わなかったぞ
おまえが言うにはつまらんらしいけど当然俺と同じ買って自分でプレイしたうえでの感想だよな?
エアプに発言権なんかないぞ💢 浜渦の作風自体がRPG向きじゃないんだよなあ
代表的な曲のサンレス水郷もまったくRPG感ないし だから構うなって意外とプレイヤーの年齢層低いのかこのゲーム 基本的にスルメ曲だからやってる内にいつの間にか気に入ってくることはあるけど
最初から最高テンション上がるって感じの人では決してないからな 絵がしょぼくてボイスもない分音楽が頑張らなきゃならないのにな シナリオが盛り上がりなく感じるけどこれ曲のせいもありそう
なんかメリハリがないっていうか
それ以外は良ゲー臭 (´・ω・`)ジャンクのとこのボス水魔に一回負けたわ糞
(´・ω・`)適当プレーじゃ厳しくなってきてオラワクワクしてきたぞ 逆やない?
そこで曲だけ主張しすぎると尖りすぎてやかましくなると思う 尼の評価高いな
レガシーは発売日から星一つが何件もあったが
これは現状星4〜5しかない >>175
大型戦のBGMなんか13っぽいと思ったら13の人だったのか 雑魚戦は4倍速A連打作業になりがちだから、BGMの仕様はこれでいいんじゃない? なんかとりあえずガチャガチャ音鳴ってる感じがどうも
FFとかサガとか聖剣とか昔のRPGって結構メロディラインのはっきりした曲が多いから
そういう方が好みだけどまあこれは人それぞれかな 今から始めるけど質問!!
ググっても説明書みてもわからなかった
通信要素ある?これ。 (´・ω・`)ちょっとポジションレベルあげよっと♪ >>189
(´◉◞౪◟◉)ありがとう!
安心して電波飛ばす機械の電源切れる
通信OFFにする事で多分本体の燃費もよくなる多分 なんか今回補助技がちゃんと機能してて楽しいわ
中盤越えてからもこのゲームバランス維持出来たら良ゲーあります (´◉◞౪◟◉) (´・ω・`)ビビアンのせいでチンチンイライラする 音の場合、細かい所だと
技のレベルアップとか覚醒の時のSEはレジェンドオブレガシーの時よりしょぼい感じがする
快感が薄いかなぁ。
もうちょっと覚醒来たーって感じのSEにして欲しかったな 公式とかプレイ画像みてるとブレイブリーデフォルトの雰囲気がするんだけど(街とか)、開発元が同じとかですか?
面白そうだからAmazonで衝動買いしちゃったけど、難易度ハードとかにしてちまちまキャラ育成しながらプレイしたいなぁ・・
どうでもいいアイテムとか集めたりやり込むのが好きだけど、向いてるかな (´・ω・`)難易度変更は一回クリアしてからじゃないとできぬぞ >>198
開発元は全然違うぞ
ただコンセプトはブレイブリーと近いし
90年代スクエニスタッフ集めてるから似たようなものではある とりあえず全員集合して最初のボス倒すまで8時間かかった
面白いけどぶっ続けでやりすぎて頭痛くなってきたわw クイックセーブは初期カーソルが「いいえ」になってるの「はい」にしてくれ こいつ樹人っぽいなぁっておもってたら選択肢で急に戦い始まって倒してしまった (´・ω・`)クイックセーブて一時中断的なのかと思ってしてなかったや
(´・ω・`)再戦する時に使った秩序の石一個もったいなかったかな >>207
(´・ω・`)そうなの?じゃあ取っておかずに負けたらジャブジャブ使っちゃおうかな 体験版で累積タレントが4400ぐらいあるのにガリルもアーシュラも3700だか3800だかなんだけど、貯め足りなかったのかな 9人揃ってとうとうガリルがベンチに行ってしまった…
ティギー強いな、一人だけ性能値が抜きんでてる >>173
ちゃんと買ってプレイした上で面白くないと言ってるわけだが? >>149
素手はホントに素手しかないの?
ナックル的な武器はない感じ? >>209
もともと覚えてる資質分はマイナスされてるぞ アーシュラずっと目隠ししたままだからフィールド操作キャラも燃えてる国からのままビビアンに取って代わられてしまった 体験版では雑魚も強かったけど製品版じゃ雑魚弱すぎるな
体験版詐欺だろ >>213
ありがとう、半端なの気持ち悪いけど製品版で貯めるほうが賢いよね; くそわろた
723: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45ae-0v+Y [202.8.213.226]) [] 2017/06/22(木) 08:07:59.13 ID:SFPH9ZoA0
ps4で完全版出るの待った方がよさげだな
お前らps4版のために集金版買えよwww >>216
何か勘違いしてると思うけど、製品版に引き継いだ上での話だぞ
引き継がなかったら2800と2700になってる ステラグロウ
アライアンス
ラジアント
いいかんじだ 帰ってきてやろうとしたら購入後のダウンロード時にエラーでDLできねぇ
007-7331って何なんだ・・・ >>218
ということはちゃんと1000増えてるのね安心しました 仕事が長引いて結局買えなかった…
明日買いに行こう。 ガリルとアーシュラはユーティリティ枠というか、個人個人が好みやパーティに必要な役割で育成の方向性決めるキャラだな
他のメンバーの方が得手不得手がはっきりしてて強みがあるから、最初は二人が弱く感じる
でもちゃんと育てるといい具合にパーティバランスを整えてくれる 裁きの塔にいる牢屋の人を助けたら勝手におとりになっちゃったけど
これまさか放っておいたほうが後で仲間になるフラグな予感がする 初回はおせっかいプレイする
首を突っ込むし助けるし欲しいものはあげるプレイ
次回は冷酷プレイ >>228
分かったからさっさとID付きでパケうpしてゲオって来い
そして消えろ PT5人になった所だけど急に雑魚が強くなった
やっぱちゃんと盾役入れないときついバランスか >>233
(´・ω・`)まじかよ二周目は助けてやろう そりゃ人数分の火力調整してるから適当プレイしてたら監獄でボコボコにされるやろ 雪国でパーティ分割するとこだけど
主力5人以外使ってなくてもいける? 体験版だとガリル槍盾、アーシュラ杖大剣だったけど
各キャラに何の武器持たせるか迷うな やべえはこのゲーム。もうずっとレインメーカー狩ってる これおもろい?
絵で釣られて買ったレジェンドオブレガシーは正直クソゲーだと思ったから不安 >>222
悪い事言わんからやめといた方がええでクソゲーやから
ゴッドウォーズにしとき アマゾン初週分は売り切ったんやな
他のサイトもほとんど売り切れみたいだしまずまずのスタートで安心した
これ面白いからジワ売れしてほしいね そいや今日の夜、松Pが何かするって言うてなかったっけ?もう終わった? >>222
今やってるけど面白いよ
バランスがかなりいい感じ レジェレガだと発売日当日にスレでは微妙な空気が流れてたの思い出した 交渉術・値切りって、もしかしてサブパーティだと発動しない? ムービーシーンでエラー出て強制終了なったわ。こまめなセーブ大事だわ。 >>245 4人戦闘になりだいぶ楽になってます
精霊と契約なんて糞も廃止し術は使い放題 全員集合してから樹人に会うとイベント発生するな
倒さないでよかった >>253
レガシー楽しめなかったけど大丈夫そう?
なんだかんだ絵は好きなんで買いたくなってしまう もうサンダーエミネートだけでいいんじゃないかな・・・ >>255 倒せば樹人の限定防具ドロップするけどね >>256
昨日も同じようなこと言う人いたな
機種は何?旧3DS? フィールドの戦闘BGMが無いのは残念
賛否両論あるんだろうけど、淡々さを助長してる感じはする >>262
なんかお礼するとか言って消えたからそれに期待するわ このゲーム隅々まで見て回ってるとかなり長く遊べるのかな レガシーみたく毎回疲れる戦闘みたいなのは無いな
サガ風味のバトルシステムの普通のRPGで、難易度は低めだけど強敵はちゃんと用意してある
倍速あるしサクサク戦えて良いわこれ
序盤だけどストーリーも先が気になるし最後まで楽しめるといいなあ >>258 街ありフィールドあり武器屋有り術屋あり、閃きの設定も変えられるようになってます。
要するに全キャラカスタマイズ可能
改造ポイント消費するけど
これがあるおかげで通常レベルの敵からも最高レベルの技の閃きが可能になっております
前作の問題点が全て解消されています >>263
NewのLLだよ。2回目は大丈夫だった >>273
あーモンハンのフリーズもそれだったね
>>271
マジかー
私も新LLだから心配だな
ダウンロード版?パッケージ版? 3dsのような低脳ウンコハードじゃフリーズしまくるわなwww エラーとかフリーズないんだが端子の部分に息を吹きかけて本体に刺すと壊れると聞いた事があるよ
気づかないうちに唾液で腐食するらしいぞ中が
他のゲームにも影響有り 金策難しいらしいけど、
ガリルに値切り取らせるのってアリかな? >>250
レジェレガは確か発売日前日位からひたすらグロ画像コピペしてる奴いなかったか 止めに入るかどうかめっちゃ悩む
「面倒なこと」になるのはいいんだけど…
ネタバレ注意すると聞きにくいけど、レジスタンス2人組のところみんなどうした? レンツォは何装備させりゃええんや・・・
弓合ってないやろ、これ >>274
パッケージだよ。こまめのセーブが必要だね >>283
サポートで印術使わせると結構いい感じだった お金ないからケチって武器防具買わずにやってるけど、魔術使える二人とティギーちゃんが大活躍してる 結局どうなの面白いの?
どの意見を信じていいのかわからん。 ティギーに印術買って覚えさせたのに使えんな
どうしたらいいのかな レンツォが弓向かない?能力値との相性が悪いってこと? ゲオでゲーム受け取ってきたからようやく遊べる
予約特典のクリアファイル結構いい感じだったわ >>285
サンクス
セーブは一日一回派なので
そこだけは気をつけよう >>291
万象器持たせないと印術使えないよ
集中はそこそこの値だし適性はあるんじゃね? レンツォすぐに覚えるブレイクショットが全体攻撃で強いけどな >>295
なるほど武器か装飾ってことかな
ありがとね >>289
だよねーありがと
まあ2週目以降で助けなかったパターン見ればいいんだけど、初見の1週目はやっぱり大事に行ってしまう
まあでも悩みまくってても楽しいと思える 灼熱世界で岩や箱動かしてるとボクらの太陽思い出して懐かしくなった >>292
弓攻撃に影響する集中のパラが、レンツォくんは10とかいう底辺レベル
イグナスの腕力11とどっこいどっこいです
ちなみにティギーは集中23で印術の適性高し 目的地が分からなくなったら、どこで調べればいいか分かる?
マップに目印とか何も表示されないんだけど・・・ ジーンとレイチェル入ったとこで5時間
ボリュームどんなもんかね
久々に時間忘れてやったほど面白いわ
こういう別々の物語がリンクするのいいね
ストーリーに期待 助けて。ジャンクヤードで箱と岩に挟まれて脱出出来なくなった レンツォに砲持たせたかったが適正ないのか・・・うーむ いつだったかのインタビューか何かで言ってたけど
適性がない=育てても弱いじゃなくて
適性がない=育てるのに時間がかかる
だったはず 集中の影響受ける射突武器って弓と砲のこと?
槍も射突なんかな 風砲と魔術適正ないのは魔族じゃないからとかそういうこと?
ガリルに片手剣、盾
アーシュラに杖と槍
バルバローザに斧と大剣
レンツォ・・・持たせるものねえ・・・なんかイメージ的に二丁銃かライオンハートってかんじなんだが >>307
やっぱ諦めるしか無いのか
こんな所に詰みポイントがあったとは... さっき始めたがガリルのHPとSPがなかなか上がらない
アーシェラはよく上がるが
序盤はこんな感じなのかな 早解き得意なハマカスが24時間位でまだクリアして無いし相当ボリュームあるな 箱に挟まて移動できないとかありえんやろ
どうやってそこまで動かしたんだ (´・ω・`)のざらしお前監獄世界のモンスターだったのか…
(´・ω・`)ギャップやべぇ >>313
壁役してたはずなのにいつの間にかアーシュラとかなり差付いて困惑したわ 予約して買ったけどテーマのDLコード入ってないんですけど 体験版やってるんだけど、美術館の絵ってアレをその通りにしても何も起こらないんだけど、今はそれでいいの?
後、製品版にポイント最大に送るには、何ポイント稼げばいいの? タイトルの立体加減がいい感じだと思ったのに本編に殆どないなんてあんまりじゃないですか!! テーマのDLコードはサントラの中に入ってるらしい
どのパラがどの武器にというか、技ごとの属性による?レガシーやってないからわからないけど >>290
逆に面白くないって意見でてるか?
安心して買っていいよ はーはやく仕事終わらせてプレイしたいわ
各キャラの固定能力値載ってるサイトとかない?
帰れるまでそれ見て妄想したいんだが >>320
1000pt(最初の3000ptと合わせて、累計で4000pt) >>327
ありがとう、まだ3300くらいだからまだまだ先は長いみたい。
サントラ聞きながら、のんびりやってみるよ。 装備は割と最高のを揃えて行ったけど
ひとまず9人加入した時点では目立った金策はしなくて良いバランスだ 面白いっちゃ面白いけど6000円は強気に出たなと思った
まぁ買ったんですけど 予約しないと買えないかも説が出てたけど
ビックに行ったら普通に結構な数売っててポカーンとしつつ、ポイントでゲット
TSUTAYAにも普通に売っとった
つか、予約しなかったけど、これまた普通に特典貰えた この紙ボリュームな上にフルボイスでもないのに6000円ってぼったくりやで >>323
知ってるかもだけど
ステータスで下画面の右下の?マークを押して右にスクロールさせると幸せになれるかも知れない 犬がモヤシ過ぎて気づいたら姫様がメイン盾になってたわ >>335
見とるで
ただ、「影響」ってどれくらいやねんって
文字通りに捉えれば、集中パラが影響するのは槍技と弓・砲技、それから一部の射突属性持った剣技が該当するけど、弓・砲とそれ以外で影響度合いとか違うんじゃないの、とか思ったりする >>315
結構ボリュームある感じか
あと、ハマカスって誰ですか? スタートかセレクトでクイックセーブがよかったなあ
スクショ間違って撮りまくりだわ
全員集合までやったけどゲームは面白いな。ずっとやっちまう
雑魚が強くなってきたからごり押しはそろそろ無理かな >>339
ボリュームスカスカネガキャンするのを仕事にしてるゴキブリが数多に居る昨今で、
発売日にまだクリア画像がアップされてないとこみると
2~30時間じゃクリア不可能だろうな >>332
そりゃキミ都会に住んどるからや
何軒か回ったけど結構売り切れのショップ出てたよ >>330
そこまでは金いらない
雪国で全員強化しないとダメな場面がある >>341
なんだネガキャンだったのか。ボリュームあるみたいで安心しました せっかくワッチョイ付いてるんだから真偽怪しい情報はスレ内で検索してみるといい >>342
そうなんだ
まぁ千葉だから都会ではないが 生きている森に入って最初のイベントで3DSフリーズしてから
起動しても真っ暗でゲーム起動できなくなったんだけどまじ???
本体も買ったばっかなんだけど >>347
その報告は初だね
スマホか何かで動画撮ってツイッターかYouTubeに上げると幸せになれるかも レジェレガみたいにスレ全員で死にまくりながらシステム考察する、みたいな盛り上がりは無理だな >>348
真っ暗な3DSだけじゃどうしようもないわ
不良ハードだったんだろうけどほんとゴミすぎ
任天堂まじごみ 今序盤だけどティギーとイグナスってどうなったんだ
この二人結構好きだから結ばれてほしいけど何かお嬢様とくっつきそうで…… 最近はおにゃのこに目隠しするキャラが流行ってんの? 早解きだけが取り柄のクソニートで25時間なら常人は40時間だな はじめたばっかやけどBGMのチャカポコ音なんとかならんかな・・・
耳障りすぎる・・・
だれやOKだしたの Pがチャカポコ音得意な人に依頼してるんやで
わいは好きやで 王道ファンタジーにしてはピコピコ鳴りすぎてる気がする 基本的に90年代RPGのコンセプトだけど
音楽だけは00年台後半の感じなんだよな ハマティー絶賛しとるやん
ティーハマ‏ @hamatea 1時間前
アライアンスアライブクリアした!
フリューRPGとしては歴代1位の面白さでした。
シナリオもBGMも素晴らしい。
戦闘バランスも終始程よい感じ。
特徴あるフィールドマップとかいろんな乗り物とか、
飽きさせないよう色々工夫がしてあってすごくよかった。
あとはボイスが欲しかった…! 装飾品の万象器見つけたんだけどほぼティギー用だよねこれ >>367
ぶっちゃけこんなにハマると思わなかったくらい >>357
まだ序盤だけど今のところ良ゲー
意外とアクション性高いのがちょっとコレジャナイ感あるけど許せる範囲 レジェレガのせいで買うつもりなかったのに我慢できず購入
まだ5章だけど古き良きRPGの正統進化な感じで面白いね
BGMも世界観出ててすごく好きなんだが少数派なのか... しかし友好的な魔族と出会っても彼女の目のことを口にしないとは本当に不自由してないんだな… やっとシキ仲間になった
http://i.imgur.com/5ZAKRY9.jpg
ここまでやって確信した
これ神ゲーですわ >>360
公式見りゃわかるけど全12人パーティだよ ヤバいな。久々に腰据えて遊んでるわ。
ビビアンお嬢様のカウンターと地獄突きのモーション格好よすぎじゃろ。
いや、みんな同じなんだろうけど、スマートなせいか妙に達人臭く見える。 >>374
そりゃ近所でノラ猫見ても
むりやり去勢手術されて可哀想とは思わんだろ 臨戦よく見たらいらない奴やん・・・・失敗したーくっそー みんな楽しそうで羨ましい…
俺は仕事が忙しすぎて店のビニール袋に入った状態で机の上に鎮座してる…
今週末は全く手が付けられなくてツライ… わりと武器の性能が大事と感じてるから体術はどうなんかなーとおもいはじめた
武器の性能が上がればダメもはねあがるから性能がない体術は正直きつそう
なんか強化要素があれば違うんだろうけど やりこみは水魔の巣って言う場所が
間違って入って地獄を見たけど 姫様PT加入するんじゃなくてただのギルドマスターかよ…
何のために雪の国まで来たのか >>379
臨戦1くらいの無駄遣いなら気にしなくていいよ
無駄に初期習得してるキャラも多いし レジェレガの犠牲があって、ついに面白いゲームができた。
レジェレガは7万ぐらいだっけ。
前作で、信用を失って売り上げがきつそうなのが辛い >>363
>フリューRPGとしては歴代1位
レベル低すぎィ! 戦闘は面白いね
術の閃きないのはちょっと残念だけど前作の精霊みたいな面倒臭さもないし
戦闘速度がセーブされないのと陣形の編集がギルドか船じゃないと出来ないのだけはかなり不満
イベントで構成縛り多いのにレガシーより不便にしてどうする すげえ気になってるけど評価落ちつくまでは安いステラグロウ買ってみる
最近のRPGには裏切られてばかりだから新品で買うの恐くなってる あまりに絶賛絶賛でステマを疑ってしまうよ
レジェレガのことは忘れてよいの? とりあえずPVで期待してた分の面白さはちゃんとあるのでオススメ 面白いんだけどキャラに魅力があるだけに声が欲しかったな いや面白いぞこれ
2倍速4倍速でさくさく進めてると思ってたらいつの間にか大ダメージ受けてたりしてて、メリハリある感じ >>393
レガシーがまるでつまらなかったならお勧めしない
戦闘は良いけど他が…くらいに楽しめたならこれも楽しめると思う 他人に背中を押されないとゲーム一つ買えない大人ってどうなん まあ小金を持ち始めて無駄に積みゲーが有る今の自分なんぞよりは
子供の頃のなんとか工面して買ったゲームのが楽しかったな。
このゲームは素直にいいRPGだけど ステマじゃここまで絶賛されないなこれw
みんな、タダのRPGに飢えてたんだなー 時間がないからまだ体験版も終わってないけど、アラアラもラジヒスも体験版段階で十分面白くてなんとも豊作な6月末になったなあ 単純に面白いものを作ろうとしたのが成功した感じする これが普通で感じるならまだわかるけど面白くないて人はどんなロープレなら面白いのかな サブイベは倒せそうならとりあえず倒してみて流れ見てからなるべく善人な方向で考えてるんだけどヘルハウンドの巣で悩んでる
滝の裏の洞窟は嫁が毒に苦しんでたんだろうな的なのを感じて可哀想だし後で見返りありそうって毒消し渡して出たけど
こっちは金に目が眩んだ妖魔とはいえ魔獣退治してんだよな…妖魔倒した場合は横取りする感じの行動取れるんだな…お宝凄くいいじゃん…とかさ
っても自分の中でプレイ方針として答えは出てるんだけどバックボーンが透けて見えたりそれとなく感じるのは面白いけど正解が無いつくりだから困るなw 信者レスっぽいのアンチの工作だろ
わざとらしいからやめろよ >>404
お宝の鎧はレアドロップだろうけど犬が落としたよ
石もすぐに別のとこで拾った 最近のスクエニはなあw
セツナとか静かな地雷ばかり作ってるよなw >>407
やっぱ今迄の積み重ねで利益考えちゃうけど何も考えずに思うまま進めてみるのが良さそうね
手放しで大絶賛はなんか違う気がするけど
ストレスになりそうなとこも資質で上手くカバーしてたり強敵も単発ならばライトソード折ればいいじゃん的な救済もあったりするし
単純に面白いか面白くないか言われたら間違いなく面白い
後々で変わりそうな気もするけどフィールドBGMとバトルBGMが共用なのがモヤっとするのと
梯子のガバガバな判定に対して開発は誰も何も思わなかったの?Aボタンでよかったじゃん?ってのは間違いないw フリューガーレガシーガーのガイジが哀れ
幻水の村山連れて来て前作の反省点修正した傑作だ みんなのアイドルのざらしのヒレパンチの音がいい
しっとりした生き物が殴ってる感出てるの凄いわw クイックセーブのカーソルデフォ位置はいにして欲しいわこんなとこ間違えてタッチしないし 王道RPGを名乗るにはあまりにも王道を舐めてるとしか言いようがない
まずグラフィックと音楽の重要性を軽んじてる
スーファミ時代のRPGの芸術性を理解してないのかスタッフは
ストーリーに力をいれた?キャラクターの個性が見どころ?
違う違うまた同じ勘違いしてるよ出直してこい 具体的なこといえないのかよww
現実でもネットでも負け犬なのかな 新作のドラクエは欲しいとは思わねーけどさ これは買って満足してるから当たり
ダメだったら売って叩きに回るよみんな >>414
自分で金とスタッフ集めて最高のRPGを作ってください
待ってます。 効果音ひとつとってもそこに愛を感じないんたよこのゲームは
ロマサガからなにを学んだんだ 久々に当たりだな
今時声なしだから不安だったがかなり話に引き込まれる 正直言ってそこらへんの中学生がツクールで作ったrpgのほうが面白い >>405
1週間どころか2時間もあればクリアできる 基本的には文句無い出来だが一番聴くであろう戦闘BGMが無いのがな
FFDQサガシリーズ重ねてるゲームは雑魚戦でもテンション上がるBGMしてるしな
フィールド音から全く変わらないから戦闘してる感が薄い サガの閃きシステムが好きだけどフリーシナリオはあんまり好きじゃない自分には神ゲーになるかも
まだ序盤だけど ドロップ装備の品質って通常だけじゃなくて銘品とかも落とすのな 初期装備武器種を使ってたけど、ステータス見ながら適正武器を選ばなきゃいけなかった感じ??
素質ポイントも、それぞれの武器と役割が決まらないから誰に何を取らせるべきか判断できない…
とりあえず全員集合までは適当に進めてもいいかなぁ。 (´-ω-`)気づいたら遅くまでプレーしてて睡眠時間かなり削ってしまいねむねむです 戦闘BGMは散々もったいぶってからのあのBGMが来るのが好きだけどな
あとイベントで曲がそのままで戦闘に入るのもマジで好きだわ
緊迫感を壊さなくて まだ2時間くらいしかやってないけど今のところええ感じだな
まぁ、ちょっとストーリーが急ぎ過ぎな気もするけど >>422 クリムゾンエコーぶっ放す時の戦闘曲かっこよくね? ていうかPVの曲かっこいいから
今のところ劇中で使われてないけど 船初登場のところで轢かれてタヒんでたら神ゲーだった >>393
逆に言うと過去の名作の焼き直し(主にサガ系)に新規要素チョイ足しした程度だから駄作になるほうが難しいのよ >>425
ダメージ効率気にしないなら自分の好きなように武器使わせてもOK
必要な資質さえ解放してやればロマサガみたいに適正がないと絶対閃かない技があるみたいなのはない(と思う)
まぁ、レンツォに弓使わせるのは止めた方がいいと思うけど… 強敵と言ってもファイナルストライクで楽勝でしょ、と思ってたら、
水魔2体しかも連戦とか食らってどうにもならんかった・・・ >>408
ブレイブリーサードにも期待してあげなよ 大剣デフォの奴いないのか
普通の剣デフォの奴は何人もいるけど >>432
意外と絶妙なバランスだからそのちょい足しで…てなこともあるけどな
アラアラはちゃんとそこを理解している気がするが 海上の戦闘BGMめっちゃいいやんけ
なんでこれを通常として流さないんや レンツォの育成法に悩むなあ
序盤貴重な弓キャラだから弓で行こうと思ったのに不向きって… なんか評判良さげ?
フリューってふたを開けてみると微妙なのが多いからスルーしたのにw 確かに面白いけどここまで絶賛されるほどのものではないよ
ここの板の雰囲気で買うと肩透かしくらうぞ 集中が高いと射突武器の威力が上がるらしいけど
どれが射突武器か分からん 5時間くらいやったけど堅実って感じ
楽しいは楽しいよ つまんなくはなさそうだからクリア後のやりこみ要素があるか気になるとこだ
ハードモードあるならそれでもいいが 数の暴力の強敵シンボルやべえ
監獄世界の鳥の集団、盾が無茶苦茶削られまくる
範囲撃ちまくったら真ん中の強そうなのが真っ先に死んでワラタ >>448
そこ集団で死体蹴りまでされて壁役の最大hp削りきられて詰んだわ すっかり忘れてたw
Amazonで注文したが入荷日が28日だわw DL版でやってる人いない?
ずーっとエラーでダウンロードできなくて泣きそう レンツォは敏捷が一番早いから急いで蘇生ができるのが強み
印術の適性は集中が低いから微妙だけど
早いことを全力で活かせば蘇生・妨害役としていけるんじゃないと思ってる 序盤ちょっとやった限りだと大枠はごく普通のRPGね
閃きみたいなもんを採用してるのにいくら弱い雑魚とも戦っていいしそれでも積み重ねがあるのは新鮮
HPSP以外のステが一切伸びず装備と技の性能がすべてだから
技のポジションレベルが上がるだけの方の覚醒の重要性が感じられやすくなったかな? シナリオしっかりしてるかな?
そうなら会社帰りに買うわ >>440
まだ序盤だけど速度速いのを活かして槍メインでやってる
範囲スタン技が使いやすい
後半どうなるか分からないからとりあえずSP-2までは取った >>178
エッグ戦いいよね。
アンサガの曲も好きだな。 >>453
レガシーとこのへんのシステムはかなりかぶってるけど
熟成して面白さのバランク感覚がぐっと上がった感じありますなあ これ雑魚を全体攻撃とかでざくざく速攻しちゃうの逆に良くないのかな
技使わないとレベル上がらないよね 全ての戦闘でBGMが切り替わるように修正してくんねえかな
フィールド音のままじゃやっててテンション上がんねーよ
基本的な出来はいいだけに何でこんな仕様にしたんだか 戦闘が分かりにくい・・・
技いっぱいあるけどオプション付きや範囲の個性は分かるんだが、他は威力しか差がないのかな? イグナスさぁ…
執事なのに主のお嬢どころか12歳の女の子にも腕力と体力で負けるって男として恥ずかしくないの?
イグナスに盾役やらせるよりビアンカが盾になったほうが被ダメ少なくて草 ティギー専用装備が軒並み高防御だからロボ盾にしてりゃそれでいいんだよね イグナスの使いみちがわかんねぇ
レンツォは速いのに半裸執事は普通だし >>470
まじか
問い合わせの返答待ってみるよ…
購入は普通にできたのにDLだけができないわ >>468
お嬢様、魔族ともあろうものが肉体労働など下賤な行動は慎みください! レンツォとイグナスはサポ系取らして2軍やな
他が使いやすいから (´・ω・`)飲み物も用意して準備万端
(´・ω・`)続きをやるぞ 9人揃ってからの船入手行動範囲拡大からのギルド建設開放と
すげえ広がっていって手がつけられねえw >>439
世界よりも海がメインな気がする。むしろデフォが海上だから正しいような 買えるか心配だったけどまだ売ってて良かった
CDも貰えたし
早く帰りてぇ 射突わからん言ってる人はぜひタッチパネルの?マークを見てほしい。ヘルプがめちゃくちゃ充実してるから
イグニスについてだがファイナルストライクのヘルプに面白い説明あるんだよね
魔術資質を習得してる者は古万象器のファイナルストライクの技を覚醒習得できるって書いてある(威力は落ちる)
要は擬似ラーニングみたいなことを魔族はできるってことだよな? ポジション「ガード」に付いたキャラがいると、盾技のブロック系の技が自分だけでなく全味方対象になるから強いぞ
具体的には「受けるダメージが低下し、防御・回避・反撃技などの対象が味方全体になります」。
これがとにかく強い!
強いというか、敵からの攻撃を受け止めてくれる壁役ができるので、一気に戦闘が安定します。 >>483
いずれにせよ魔術習得できんのが全部で5人しかいないから貴重な気がする 結局は盾ゲー
まあ五人編成なら一人くらい盾専でも問題ないけどな ティギー盾役にしたら閃光迎撃神話とか覚醒してくれないだろうか・・・ 盾ゲーなんて言ってると全体攻撃連発されて死ぬんだよなぁ レイチェルが集中上げた後の五里なんちゃらが500ちょい出してワロタ
敵虫じゃないのに まだそこまでいってないけどポジション資質とかもあるらしいので
盾役への配分はかなり重要かもね ごめん、質問なんだけど弓技のキツネ狩りって水魔ぐらいの敵で覚醒できる?
昨日から何時間粘ってもまるで覚える気配がないんだけど… 俺、思い切り振ってるw
それでもまるで覚醒しない、もう先に進めた方が良いのかな? そういや新技覚醒向上は玄人向けだって公式のレンツォの動画で言ってたなw 盾ガリルが何も閃かねえ
当たり前だけど殴られなきゃ閃かんよな? >>496
ひたすらブロックしてればひらめく
一応きくけど仲間全員守れる陣形だろうな? >>497
ブロックとかした時に仲間全員タゲられてればその陣形になってると思ってもよろしいか? 今時普通の解説書が入ってるとか珍しいな
そういうところも含めておっさんホイホイな感あるわ これHPSP以外のステが戦闘で成長しないってことは不向きな武器はずっと厳しいのかな? そういえば説明書の匂いも紙質もまさに昔のゲームの中に入ってたそのものだったな
知ってはいたが本当にそうで驚いたわ 失われた印術、ロストコデックス
いつ使えるようになるんだ…
誰か使えるようになった奴いる? イグナス盾にしてる俺はおもいっきりこのゲーム楽しんでる >>501
アクセとか品質のいい装備で基礎パラ盛れるには盛れる レンツォのアンパッサンがやたら強くてなんでだろうって思ってたけどこれ
移動技だからか!敏速と射程(移動)って火力に依存してるぞたぶん 全員合流して船自由に操作できるようになったら俄然楽しくなってきた
ぶらぶら移動して小さい小島のダンジョン見つけたらモンスターの巣だったり >>508 おい!シルバーの財宝じゃないだろうな(笑) うしビビアンは大剣で行こう
やっぱおっとり女の子にデカイ得物は良いよなぁ モンスター図鑑とかアイテム総数が分からないのがまたやり甲斐あって嬉しい
最近のゲームは見つけてないものをハテナで表示してるの多くて数が分かってしまうのよね ジーンとレイチェルは運用どういう感じでいったほうがよいか? >>512
やり込ませ要素にならないように配慮してるとか言ってたね
ほんま古典ゲーマーのツボついてくる作りしてるわ シキおじいちゃんって仲間になるのか
てっきり主人公だけかと思ってたわ >>516
公式のキャラ紹介でしれっと戦闘参加してるしな
残り二人も仲間なるでしょ ガリルのHPが全然伸びない
盾役にするのはNGなのかな >>502
ビニールに包まれたカセットとともにこんな紙質の説明書が入ってたな アマのレビュー好評価ばかりだな
これじわ売れするんじゃね イグナスさん、そのカッコで執事っすか(´・ω・`) ギルメンは鍛治と印術優先でええんかな
武具増やしたいし >>466
サガ好きならサガスカ
でもこっちも手堅く面白いと思うよ アーシュラの杖壊れたまま監獄行っちゃってキツイわ… >>526
戦術重要
攻撃と防御20UPのポジションとか習得出来る >>375
ジジイ仲間に出来るのか
買いたくなってきた 昼休み買ってきた
昨夜3DS本体も10.なんぼから最新に更新したし
準備万端
夜間仕事だからプレイは明日になるが 久しぶりにVジャンプの犬マユゲ読んだらでコレ取り上げてて驚いた
発売直後のゲームはあまり扱わないイメージだった
ガリルと石塚ワロタ >>534
元々3月予定だったから延期した月もネタにしとったぞ まだそこまで進めてないが、大剣がかなり使いやすい武器だな
斧も並の敵なら命中率の低さはそんなに気にならないけど、大剣は斧技並の威力に加えて消費SPも命中率も良い、さらに範囲技もある模様
槍と弓は集中の高いキャラ用、杖と体術は補助、盾は防御として、意外と普通の剣が中途半端かも
まあ序盤はアンパッサン連打で敵を撃破できるしガード技もあるから使えないことは全くないが なんか、あんまりキャラに深みがないね。基本いい人ばっかで仲間になった時の感動がない。
元気な女の子の尻に敷かれがちな男子コンビが立て続けに3組出てくるとかワンパターンだし。
ストーリー自体は王道かつ交錯ありで良いんだけども。 美術館のあいつら倒さなかったらギルドメンバーになるのかwww http://i.imgur.com/LDjJdB2.jpg
武器とって敗北して没収されて進めてて全員合流して行ったらイベント起きてギルメンに
その代わり武器は手に入らなくなってた まじか
じゃああの解毒剤ぐーる三匹もまさか・・・・? 糞強いドラゴン倒したら四つの内一つだけ選べる選択肢
武器、防具、装飾品、ワシがギルドマスターになるワロタw ジーン見てると、なんかレイズナーのロアン・デミトリッヒ思い出すわ 閉鎖図書館と火山の破壊してからどこ行けばいいかわからんくなった… 超ダルい6連戦の洞窟の小島とかは既出?強い槍が手には入るやつ >>548
グールも勿論なるよ
美術館入り口の二人もなる (´・ω・`)雨の世界は他の世界より狭いなぁと思ったけど監獄世界とセットの扱いなのね これHPSP以外のステが戦闘で成長しないってことは不向きな武器はずっと厳しいのかな? 水魔の巣に特攻する度胸のある人いる?なんか色々お宝も手に入るオマケっぽいけど >>558
突き詰めれば最終的なダメージの伸びとかは流石にステ10とか差があると目に見えてきそうだけど
ダメが武器性能によるとこが多いのや、陣形ポジションボーナスなんかでカバー出来るから愛でいいと思う 昨日もちょっと言われてたけど選択肢は基本アイテムか仲間(ギルドメンバー)かの二択かな?
引継二周目もあるとも前に情報が出ていた
ならば俺は冷酷にアイテムを取るぜ! >>539
村山さんシナリオだからかなぁ?
幻想水滸伝の女子達が元気一杯だった記憶がある。
さて、アラアラ到着したのでプレイしてきます!
取り敢えず説明書は嗅いだよ!いい匂い! 水魔の巣窟から装備取り逃げしていくと
楽に強化できるなコレ >>565
幼馴染がうざ可愛い感じなのは村山感あるね レイチェルの「ね、ね、ね」って尋ね方にナナミお姉ちゃんを思い出した 次々と覚醒するときもあればまったく閃かないキャラもいるなあ
とりあえず船でいろんなとこいけるとこまでいったが俺のはアーシュラが他のキャラより技覚えにくい印象
皆にも覚えねえなこいつてキャラいる? うちのアーシュラ、体験版に引き続いてトマホークマンなんだが、メカクレと適性考えると槍の方がいろいろはかどる気がしてきたゾ
やたらHPも伸びてガリル超えちゃったし… ポジションの概念がよくわからないんだけど
例えば攻撃ポジションの位置にいる時に技の性能は攻撃ポジションLVを参照するってこと?
あと各ポジションの位置の+25って性能+25%の意味でいいのかな? 後は、新技覚醒つけててもなかなかバスタースイングとか強い斧技覚えてくれなくて微妙感
まだ監獄世界だけど >>537
両手武器は威力あげて武器スロット2つ占有で良かったのにな ツタヤ行ったら売り切れてやがった予約しとけば良かった >>546
モンスター狩りのやつらはどうなんだろ。放置してるけど
皆殺しか妖魔だけ殺すかも選べるよね ビビアンに複数攻撃を任せっきりにしてたツケが回って来たっぽい
ジーンじゃ火力が足りてない >>574
ありがと
だとするとポジションLV上げはかなり重要な要素なのか ちいさなメダル30個で交換できる印砲おススメ
高圧モードの水魔特効技が糞強い (´・ω・`)ファイナルストライクで敵にとどめ刺せなくなってきたから武器壊れた時の為に全員体術上げといた方が良さそうね >>373
多分RPG好きなら、大半は面白いと思うんじゃないかな。
とってつけたようなラノベ感無いし、凄い正統派だから安心して楽しめてる。 BGMって浜渦だっけ?この人曲は悪くないけどゲーム音楽っぽくないイメージがあるんだが今作のBGMどう? なんかFF12最強矛みたいな意地悪フラグありそうだなあ
上の特殊ギルド員の情報も似たような感じだし 意地悪というかどっちかしかみたいな選択肢大量に用意してるって発売前から言ってたからな
むしろどうにかしたらコンプできるとかのほうが意地になる人でてきそう 昨日買ったけど、サガスカが終わってないのでまだできないのがもどかしいw
レガシーは薄味ではあったが楽しめたので、これも楽しみだ。 (´・ω・`)そういう場面が沢山あるゲームですしおすし 衝動買いしちゃったが、久しぶりにちゃんとした説明書付いててなんか嬉しいな 雨の世界と燃える世界の用事終わってないけどロビンス仲間にしてきたぜー!
素質も振ってない、装備も貧弱だったから大変だったw
わはははははは 諜報ギルドのレベルを上げると1上がるごとに取得タレントが+10%ずつアップする 元からあるの含めて4000タレントポインヨ貯まったけど、これでサクッと製品版に移行すればいいの? (´・ω・`)スルーしてた解毒剤欲しがる魔物の住処襲撃してきた これはしごの下降がすごいやりづらいね
行き止まりのはしご使って敵避けるギミックはいいのに
仲間が少ない時はあんまり戦闘したくないから地味にストレスが溜まる 選択肢で戦闘するかどうか選べて、勝つとアイテムもらえるタイプは全てギルドメンバーなるなこれ
警備兵とか樹人とかマミーでやっちゃった人、多いんじゃない? あー選択肢の出る敵全員ぶっとばせばよかったな
中途半端にやさしくしてしまった イベがオートだけど丁度いい速度で台詞送るな
この手の地味に遅いの多いから助かるわ >>445
普通のゲームで言うなら、短剣・突剣・槍・弓が突く武器になるかな。
後、スキルによって片手剣でも突属性の攻撃とかあるから、そのあたりでも変わるんじゃない? 生かす生かさない以外にもイベントバトルに勝つ負けるでもメンバーの有無発生するな (´・ω・`)助けた奴が実はとんでもないクズで被害もたらしたりするむしゃくしゃイベントって無いんかな >>602
仲間候補がそこら辺にいて沢山増えるのは、流石幻水村山って感じかねぇ。 >>594
とりあえずレベル3にした
ありがとうー 鍛冶ギルド鍛えると装備がHQ→MWって上位のができるんだな
どのギルドも優秀で悩ましい >>611
これどいつもこいつもアイテムと引き換えに殺したらアカン奴やん ギルメンって重要なの?装備でステ大きく変動するからイベントはなるべくアイテム取得してきたんだけど 殺しちゃダメなやついるのか
魔物が虐められてるから良かれと思って殺ってしまった 図書館の装備って後で同じの入るっぽいからスルー安定か? >>587
おっさんに向けた昔ながらのゲームだからな
メンドクサイなら攻略待ち >>578
わかってる範囲だと狩猟の洞穴はオアシスの酒場の食事アイテムと連動してる
@妖魔だけ倒す
ヘルハウンド達は助かるので後で何かあるかもしれない
オアシスの酒場に肉が届かなくなりアイテムが買えなくなる
A両成敗
肉+宝箱3個
オアシスの酒場に肉が届かなくなるが所持品の肉を売る事で(ふっかければ最高10000Soで売れる)販売の再開
B放置
オアシスの酒場で肉が買える
妖魔が後々で仲間になるかもしれない 記録されたプレイ時間としては21時間で一周目クリアできたわ
武力調停マンとラスボスに何度も挑んだから実際には23時間はプレイしてたかな クリアまで20時間か
周回前提のフリーシナリオならちょうどいい長さだけど固定でそれなら大作という感じでもないな >>612
鍛冶MAXでXP(最高級品)が作れるようになって、
威力やステ補正が付くようになるぜ
装備の分だけステ増やせるからかなりつよいぃ ゲームの前にファミ通読もうとしたらビビアンちゃんのパンツ丸見えショット載ってて噴いた ちょい寄り道してたから1周25時間だったな
ボスで詰まない人は20時間切れそう 武力調停マン初見で倒せたけど
初戦の主力パーティが2ターン目に半壊して涙目になったわ
最終パーティ最後の一人のFSで倒した時は脳汁出た シキ仲間になったけど、選択肢はどれ選んでも仲間になる?
仲間を信じてる選択肢にしたけど、自分自身やお金だと仲間になるのだろうか。
シキ、ステータス高いしポイントも15000くらいあるからスタメンにしたいけど、鍛冶開発や印術開発の資質も欲しいし、アイテムドロップアップの資質も欲しいから迷うわ。 陣形って二周目に引き継ぐのかな?
もしそうなら武器開発の鍛冶、印術開発の印術、陣形開発の戦術の3ギルドに的を絞って強化して、諜報と図書は放置がいいかね フリューだしボリュームとしてはそんなもんだとは思ってた ギルド貝なんて150人も候補いるんだし50人くらい取りこぼしたってきっとへーきへーき ゲオに行ったら特典付きであったわ
そして値段に驚いたなかなか強気だな 探索もちょいちょいしてるが20時間でまだ雪国おわったところだぞ >>625
自分自身を選んだはずだけど仲間になったよ >>631
やっぱり何選んでも仲間になるみたいだね。
シキ仲間にしないでクリアしたらシナリオ変わるとかもなさそうかな。 レガシーの理不尽な雑魚の強さからある程度は改善されているのかな >>634
人数少ないのに精霊バトルとか正気じゃなかった
反省点は素直に改善できるまともなキョン 時間がないおっさんが気軽に大作RPGを遊んだ気分になれるという意味ではこれくらいの規模の作品も需要があるんやで BGM浜渦だったから買ってみたけどイイねこれ
サガシリーズやってると割とスンナリ入り込めて楽しい
それにパッケージ版だと説明書付いてるのもいい感じだしカバー裏が双六になってるのも遊び心ある 雑魚は今んところクソ弱い
もうちょっと強くしてくれてもいいぐらい 雑魚は弱いけど水魔がつええ…
お前ら体験版でアレを2人で倒してたのか?
レンツォとバルバロ抜けたから厳しいな >>635
精霊バトルは味方4人だったらなーと何度も思ったな
もしくは、やたらと多い二回行動の敵を減らせば割となんとかなったと思う >>617
ありがとう。とりあえず妖魔だけボコっといた >>633
ちょうどさっきクイックセーブで試したけど全部仲間になった 今から週末はアラアラ漬け嬉しい
クリアした人は2週目引継ぎの詳細できればお願いしたい 雪国のかまくらの近くにいる大きいモンスター「雪王」っての稼ぎにおススメ
技ガンガン覚えるし1戦でタレントが100Pt入る
能力ダウンやスタン耐性もないからスタン技でオートしとけば危なげなく倒してる
かまくらで画面切り替え(シンボル復活)と全回復が可能 今更だがアーシュラの目隠しって着けてる意味あるの?
物理的な失明ではないから、傷とかでグロい状態になっているわけでもないのに 図書館の番人も倒しちゃったし樹人も倒してしまった…
うーん、序盤のうちにやり直そうか 燃える世界の南東の小島でマグマに引き込まれた地下でザコモンスターいっぱいいて
全て倒すとボスがでるんだけど技閃きまくったが倒し切れず全滅したー
くそーw >>645
いわゆる強くてニューゲームとタレントポイントだけ引き継いでそれに+10000された状態から始まるものの2種類だの クリアまでの時間よりクリアしてからやることがあるのかが気になるんです
周回しまくるのか裏ボス的なのがあるのか 割とマジにラジアントヒストリア買った方がよかったんじゃ >>648
目線があっちこっち行っちゃうから女の子的に >>648
私は目が見えませんアピールまたはデアデビルに憧れてるか。 今のところくそ満足してるぜ
楽しい
音楽もここで言われてるほど悪いと思わないな
今夜は飲み会あるが行きたくない
帰ってアラアラしたい
でも、社外も絡む飲み会だから回避できなくてクソゲー >>652
戦技、アイテム、最大HPSPも含むっぽいかな?
ありがとー
たまーにパロディーとかもあって、面白い
一晩寝たらなんのパロディーだったか忘れたけど 強くてニューゲームあるんかいε٩( º∀º )۶зフェーイ ずっと聞いていたいと思ったBGMは、まだ序盤なので候補少ないけど今のところギアズロック
たぶん共感者はいない 監獄世界のギアが見つからねぇ
>>639
序盤のヒポくん(一匹のみの構成)ならギルド効果込みで倒せた
ガリルにメイン盾やらせてアーシュラに大剣、アーシュラはひたすら一刃二刀
製品版だと結晶3個でワンランク高い大剣交換できるからちょっと楽になる。が、製品版ヒポくんは結晶落とさないのでやるだけ無駄。どうやらダンジョンの中にいる水魔(生きてる森に出てくる森ヒポくん等)とボス水魔のみ結晶ドロップするみたい
今、ギア壊し回ってるとこだけど結晶交換したのはクラシックソード(結晶3個)と印術風砲(結晶30)のみ
個人的に印術風砲はかなりオススメの装備。圧縮モード限定の固有技がクソ強くティギーがアタッカポジションなら攻撃盛り装備とかにせずとも基本的に900ダメージは出せる。ちょっとしたファイナルストライク
監獄世界の食人鬼相手なら1400はいく レンツォとビビアンだとレンツォの方が若いんだな。ドワーフの森行くまで気にしたことなかったけど。 覚醒向上つけてから全く覚醒しないんだがw
これ地雷性質か? 今日からゲオのセールでFEエコーズ買いに行く予定がこのスレ見てこのゲームの存在しっておもしろそうで…
どっち買うか迷うわw ようやく5人合流した
かなり面白いね。BGMが微妙っつーかまったく記憶に残らないのは残念だが ラスボス3回目で倒したー
図書館レベル7で覚えられる印術連打ゲーだったわ
最初っから最後まで印術が強かった
ゲームとしては良くできてる、てか神ゲー
買って損は無い
サブクエスト的なものが他にもありそうだし、ペンギンは仲間に出来なかったしまだまだ遊べそう >>667
BGMが足引っ張ってるよな
浜渦はいい曲書くときはゲーム自体がクソが多くて、それほどでもないの書くとゲームが良いという変なジンクスが >>668
クリア後の要素ってなんかありそう?
周回要素とか ちなみにラスボスはHP300台でも倒せる
強くてニューゲームと10000ポイント増やしてニューゲーム迷うな… ペンギン仲間にできないパターンがあるのか
意外とアイツ好きだから出来なかったら泣いちゃうかも NEWGAMEプラスとEXNEWGAMEがある
NEWGAMEはステータスそのままで、EXNEWGAMEは10000ポイントが累積に足される あ、NEWGAMEプラスはステータスどころか全て引き継ぎ
面白いかは知らん インタビューでEXのほうはキョンが理想とする難易度みたいなこと言ってなかったっけ ちなみにEXNEWGAMEは最初から資質を一つも取ってない
ガリルは初め剣取ってたけどEXNEWGAMEにすると何も取ってない >>678-679
今の所敵の強さは変わらないかな… >>664
まさかとは思うけど「覚醒向上(ポジションレベル上昇率アップ)」と「新技覚醒(閃き率アップ)」を混同してたりはしないよね 装備にあるマーク説明書にないからわからん
S,L、MWとか ×がついてるのは装備しても使えないってこと? ペンギンは方舟で自由に動けるようになった後に雪の世界の北側にあるペンギン洞 → 水魔の巣 で子供助けると仲間になる >>683
SMLは射程みたいなもんでMWは装備の品質で多分マスターワークとかの略
ばってんはぶっ壊れてるけど直せば使える >>683
×は破損品、ファイナルストライクを使うとそうなる
後々タダで修理しまくれるから捨てない方がいい
MWやHQは装備品のクオリティ、同名の装備でもこれが付いてると装備性能据え置きで付加能力があったり、重量が軽くなったりする
SとLは戦闘時のスキルの話?それなら普通に適性レンジの意味 >>682
まさか!と思って見て見たけど新技覚醒の方だった
レスでは名前を間違えてたけど中身はちゃんとあってたわ (´・ω・`)EXニューゲームでクリアした後にニューゲームプラスしたらどうなるのか気になるな 個人的にはBGM好きだ、松浦の思惑と波長が合うのかも
『レジェンド オブ レガシー』の「イニティウム」とか、
浜渦さんの曲はメロディアスではないが独特な雰囲気が
あるから、何度も音楽を聴いたら不思議な気持ちになる ジーン編で生きている森に行くとジーンがフレイアの正体に気付いて強制的に樹人と戦闘になるのか… バルバローザ糞強くない?
どこぞのマンテさんとは大違いだわ 物語のタイミング次第で色んなイベントに分岐するの凄いわ 少しでも戦闘でイラっとすることがないようにってバトルスピードを変更するようなことするくらいなら、エンカウント時に画面切り替えになんかするなよなぁ…
WOFFもそうだったけど、やることが微妙にチグハグ
バトルスピードあげてバババッっと戦闘終わるのはいいけど、そうなると今度は戦闘開始時と終了時に画面切り替わるときに発生するエフェクトや暗転時間がすげぇ気になるんだよ
ホントに一瞬で切り替わるのならまだしもさ
そこはイケニエと雪のセツナみたいな感じでいいのに >>692
そのイベントに気付ずに、全員合流後に森に行きフレイアに話かけると
ジーンが正体気付くけど戦闘にならずに、多分ハンターは皆殺し状態。森が死ぬと困るから仕方がなかったと告白
レンツォがギルドの人間達に木を切るのは止める様に言っておく事を約束し、ジーンは「共存は難しい」みたいな事を言って終わるね 監獄世界のクッソ強い鳥類の群れども、カタコンペ行く前に倒せたゾ(くっそしんどかった)
2人盾持たせてバッシュ運ゲーだったのと、やっぱり印術風砲の固有技が強かった、1200ダメぐらい 監獄世界は当たり前のようにネームドが闊歩してて怖いわ(´・ω・`) サブイベ分岐そんなあるんかい
オラワクワクしてきたぞ 化石の所のモンスター倒しても特に大したの無かったけど何かあるの? 説明書はコストかかるんだろうけど他のゲームがほとんど付属しない現状ではアピールポイントの一つになるな
ゲームの出来がそこそこなら次回作また買ってもいいかなって迷った時のあと一押しになると言うか
メーカーとしてはDL版の方が売れてほしいのかもだけど レンツォが仲間になったから弓を使わせてたんだけど不評なのか。不評の理由を教えてエロイ人。 >>699
防御1 集中+1、敏捷−1のクソアクセ
>>701
アコギな商売を潰して回る主人公's→稼ぎが無くなる→加入のパターンじゃね 今は大体どこもペラ紙一枚だからなあ・・・
説明書をありがたがる日が来るとは思わなかったわ
あとこのゲームの場合説明書の内容も淡々としてなくて好印象だった >>703
射突属性の依存ステータスである集中が一桁
中衛で剣/槍の「移動」特性の技をメインに使おう
もうこれテンプレで良いんじゃないかな ・弓は集中が高いほど威力が上がる
・レンツォくんは集中の値が低い、かつキャラごとの能力は固定
キャラごとの能力差が最終的にどれくらい影響するかは不明 >>703
弓の攻撃力が集中参照(今時珍しく各能力が何の参照値になるか説明書に書いてある)だからやで
レンツォは魔族じゃないから魔術使えないのに何故か感性が高く、反面なぜか集中が、バルバローザやビビアンと並んで低い(ワースト3) 紙の説明書を久しぶりに読んだけど楽しかったな
手書き風でポイントが書かれてるのにまんまとワクワクしてしまった なるほど、そういう事なのか!皆さんありがとう!
説明書を熟読するわ。んでもう一回最初からやり直そう。 >>714
説明書よりも、メニュー内のヘルプ(下画面右下)をくまなく見た方がわかりやすいかも。必要なことはだいたいまとまってる というかレンツォくんのステータスは何をやらせたいのかさっぱり分からん
アイテム係? レンツォの資質を間違えて剣に振っちゃったつもりが地味に正解だったのか
説明書はちゃんと読まんといかんな 船手に入ってメンバー自由に組めるようになったけど海の敵強くて半端なやつはすぐ死ぬ! ちょっと鍛えた俺でも海の水魔は異常くらって下手したら死ぬわ、無視するか撤退した方がよさげ >>721
やっぱそれか値切りや移動補助に素質つぎ込むのが最適だと感じる
こいつマジで弱いぞw
大体人間で感性強くてどうしろというねん 製品版に移行して美術館まで終わったけど、なかなか楽しいね。
ただ、今回のシステムだと5人揃った時、戦いが大味にならないかがちょっとだけ心配。
人数増やすなら、戦闘はレガシーのままでも良かったかもね。 グライダー取ったら滝の裏の洞窟だよね?解毒薬あげたら入れないんだけども… >>726
そこじゃなくて、もっと奥(北)の洞窟だよ 監獄世界と言えばあのアイドル&親衛隊倒せてなかったな
数の暴力怖いです 片手は疾風突きみたいなの→ソードダンス辺りから威力がドカンと上がる。 >>728
無理矢理倒したわ。とにかく数を減らすのが優先なので、一匹ずつボコる。
アイドルは後廻し。殺すと後列が前衛に上がって辛い。
陣形作って盾ローテできると安定する。 レンツォ君は盾持たせて装備と補助術で敏捷盛りして回避盾とかいいんじゃね
試してないから敏捷依存の盾技の性能よく分からんけど キャラクターのステータスから名前が変更できるのを今さら知った。 水魔とか超ボス戦は前作の糞ゲーの最強陣形戦術が使えるかと
前衛1体は縦のカウンター待ち 残りは後ろに下げて大技
技道場にも適してるし 弓はレイチェル一択、強力な技閃きまくる
アローレインめちゃ強いけど資質LV3でAP6キツイ 大剣に向いてるキャラって誰だろ
盲目の美少女守るロマン的にガリルに持たせたいけど向いてないかな >>737
そらお前ギアズロックのデザイン担当者はマザー3のアートディレクターだもんよ
ドット絵もその人だよ ラスボス弱いの?
メッチャやり込まないと倒せないボスとかいないのか >>736
中〜後衛でアタッカーポジション使って振るう物だな、ガード技はただのおまけ
うちだとビビアンが長剣、大剣、攻撃魔術担当で覚醒素質無しでもダメ出しやメガヒット覚えてるわ
今前述の雪王道場やってるけどダメ出しで雪王が即死してくれるのが楽過ぎる >>725
こいつ余裕ブッこいてるけど多分鳥アイドル初見全滅するぜ 最高級品ができたでーって言われたから見に行ったら糞高くてワロタ 世界樹のFOEなんて目じゃないくらいのモンスターがうようよ居て草 >>743
あの鳥は初見だと間違いなく盾役溶かされて全滅するよね
>>744
ブラックカードというアイテムを手に入れるんだ 鳥アイドル戦で強い技閃いたのに現状じゃ勝てなくて泣く泣く諦めたわ >>748
ブラックカードか!ありがとう!今雪の国だから進めてみる! 水魔以外の強敵シンボン何かエフェクトとか付けて欲しかったわ
セーブして無くてよく全滅するw グロッサクソ強くてわろた
こいつどんだけHPあるんだよクイックセーブ時点だと完全に詰んでるわ >>743
よし、頑張ってそいつ初見クリアしてやんよ。 バグか知らないが資質の特売がALL欄での売りにしか効いてないっぽい
他の種類別の欄だとALLより売価が下がってた 生きてる森の学者の家に着いた
このゲームって一つの武器の一つ二つの技だけで十分なのでは?
リミット用に二つ目の使わない武器を装備しておいて。 仕事が終わってやっとプレイ開始出来るんだけど、
取り返しのつかない要素とか、これだけはしといた方がという事はありますか?? >>760
技の種類多いけど多いだけで効果的とは思えないのが多いよな >>761
くそ楽しみにしてて購入したのに俺もそれが気になって手をつけずにいる
損な性格してるわ本当に >>761
取り返しのつかない要素はないと公式ツイッターで公表してる
二者択一で悩む要素はあるけどその辺は人それぞれご自由に 引継ぎはキャラの強さだけでアイテムや装備はできないかー 主に選択肢、人助けや見逃すなど人情の訴えるような選択をすればギルドメンバーとして勧誘できる場合がある
逆に見捨てたり強硬策を取ったり殲滅したり強気の選択をするとアイテムが手に入ったりする時として強力な武具が手に入ることも 監獄の鳥の群れ強すぎワロタ
雨の世界も山でピンクの木、降りたとこでトカゲ、そして今回の鳥
雑魚に紛れてやべー奴こええ ブラックカード探してるんだが、今雪の世界までは来てるけど、見つからない。
進んでいけば手に入る? まだネタバレ怖くてスレみれないけどくっそおもろいなー止め時がわからん >>771
俺はジーン、レイチェルの章でとったぞ
確か酒場で絡まれてるレジスタンスを助けてその後敵討ちに来た妖魔の兄貴ブッコロで出た >>774
俺もかたき討ち兄倒したがブラックカードアイテム欄に無いんだが・・・。 魔竜倒したら財宝上げるよでも1個だけだかんな!って出て迷う 皆進み過ぎじゃない?
俺もなんか2連続攻撃の技だけでさっさと進もう 魔竜の財宝防具は気絶耐性防御9の頭防具だったよ
多分貴重な耐性防具だと思うけど今はいらないかなぁ 舟操縦できるところまで来た
今のところ弓の全体技が便利、覚醒向上取ったけど実感ないかな やっとジーンレイチェルパーティになったところだわ
直前のカバ?がSPカツカツだったから危なかった
ファイナルストライクも撃てなかったし 雪の国終わったとこだがいつの間にかブラックカード2つ持ってたわ
http://i.imgur.com/hk0HKpb.jpg 未だにセーブとクイックセーブで分けてる理由がよくわからない
クイックは中断機能的なもので一度再開したらデータは破棄されるのかと思いきや同じ場面から何度もやり直せるし…
これならサガみたいにどこでもセーブ可で良かったんじゃないのか? 説明書あるってわかってたら安易にダウンロード版買わなかったんだ
まあ思い立ったらすぐやりたかったわけですが… クイックセーブだけだと後戻りできないイベント連戦で詰む可能性あるからじゃないかな >>782
ミンサガもそうだったじゃん
クイックセーブで詰んだ時用とか >>782
詰まないように配慮してるんだよ
雪国の城戦とか下手な状態でクイックセーブしたら詰む そもそもスタートとセレクトで撮影とか辞めてくんないかな
たまに間違えて押しちゃって削除しにいくのめんどくさい みんな早いな。ちんたらやってるから14時間で監獄島だわ 撮影機能はジーンとレイチェルのセリフをゆっくり読む用 >>782
おそらく詰み防止のため
町の宿屋セーブなら大丈夫だが、フィールドやダンジョンでのセーブだと全滅後はアイテム消費のリトライかセーブポイントからのやり直しだからな >>768
犠牲者がまたひとり増えてしまったか…
>>771
ブラックカードはおそらく妖魔兵のドロップアイテム
>>782
詰み防止だと思われる ガリル君ってもしかしてどの武器もそれなりに使えるけどどれもパッとしないっていうキャラか ちなみに資金稼ぎどうやってる? 雪の国パーティ別けで摘んだから、装備揃えたいが中々集められん。 ファイナルストライクの技を覚醒して覚えたんだが全部覚えられるのかなこれ もしかして体験版では相手の攻撃属性に関わらず防御も反撃も全反応だったけど
製品版では術系はスルーするようになってる?
それともレベル低いから発動率低いだけかな? これギルド要因本当に150人もいる?
全然足りない 書き込みたいけどネタバレになっちゃうんじゃないかと思って書き込めない なんやかんやで届いてから丸1日以上経ってようやくプレイできるわ
よーし!頑張っちゃうぞ げっギルド塔建て過ぎたりして雪の国で人不足で建てられなくなった ファミ通チャンネル 朝まで『アライアンス・アライブ』をプレイ!
2017/06/23(金) 開場:22:57 開演:23:00
lv301041381
番組内容
朝5時まで『アライアンス・アライブ』(ニンテンドー3DS・2017年6月22日発売)をプレイします。 >>762
杖のショルダーブレイクは、序盤から使えて最後まで使えそうな良技。 >>804
全く同じことしてるやつ多そうだな
ギルドタワー長がすぐにいなくなるし全く人員が足りない
探偵みたいなポジションはいないのか 最初の2人3人パートがダル過ぎた
5人になってやっとスタートって感じ >>762
使わない技は封印するだけ威力上がるみたいだし覚え損はないと思う 街中で放置すると全体象が見えるのいいなあサガフロ2みたいな質感 このポジションって概念
レジェレガやってないのでよくわからない >>811
陣形の補正がかかるのは分かるだろ
技詳細のレベルがそのポジションで使ってると上がるわけよ
高くないと弱いしだいたい初めから伸びてるポジションで使いまくるのが正解 >>812
じゃ同じ技を3つのポジションで鍛えれば無敵ってやつなのか
あんまり技いっぱい使ったらいけないんだな まだ監獄世界なんだがサブイベ全く出てこないんだけど探索不足なのかな? アラアラ店頭消化率3割らしいが、悲惨な数字だぞこれ >>810
こうゆう水彩画みたいな絵っていいよね
もっと増えればとサガフロ2の頃から思ってたけど、技術的に難しかったり面倒なのかな?? B押したままLかRでクイックセーブ出きるんか
いちいちタッチしてたわ 半裸執事以外に盾役こなせるな
なんとかアーマーで全耐性アップがなかなかつおい 白嶺城のボス戦ってもしかしてやられても他のPTで連戦みたいになんの?
最初の3人で倒しちゃったけど こんな良ゲーが売れずに名前だけの駄ゲーが売れる
世の中クソだな >>820
ラスボス戦で急遽盾役に起用したわ
印術覚えさせて回復役も兼任させてたしなくてはならない存在だった 樹人や警備兵も仲間になるってマジ?
倒しちゃったよ… >>816
レジェレガでやらかしてるからしかたない。
FF7が8より売れてない法則みたいなもんやな。 >>822
と言うか最近の一般ユーザーってブランド名でしか買わないのが悪い
FFポケモンドラクエと聞いたら衝動的に買ってその他ゲームはスルーって感じ >>818
さぁ全然わからんw
でも本当にいいよなあ 広告たくさん打ったり看板作ったり特集記事たくさん組んでもらったりと、メディアにはかなり金掴ませてるようだが・・・ >>820
執事最初使い方分からなかったけど
スロースターターだけど普通に盾役として活躍できることに気付いたわ メチャクチャ面白いのに今後も続編じゃなく新作を作り続ける限り
大半の人間にスルーされる運命は変わらないから歯がゆいな 前作を余所のブランド名で騙し売りした報いだろ
信者からすれば騙された方が悪いらしいしな 面白いけど前半かなりのヌルゲーなのとシナリオがちょっとしょっぱいのが勿体ないな >>809
使わない技を封印すれば他の技が強くなるってこと? >>834
何かのギルドのレベル3必要だったけどね
戦術だったかな 空飛ぶとギルドの人員集めやすくなるね。
会話とかないのに敵倒したらギルドの人員として来たわ。
雪国の左寄りにある洞窟で穴覗く→敵倒す→洞窟出る→ギルドの人員として来る
ドワーフの洞窟みたいに計算クイズ10問やるみたいなイベントですらないからなんか呆気なかった。 今日買ってまだプレイ中だけど、
話や戦闘はすげー面白いのにbgmが致命的にセンスねぇのな
厳かな絵作りでギターガチャガチャ鳴らしたり
音楽の事はようわからんけど、
有名な人が作ってるんか? そもそも消化率3割で検索してもゲハの糞スレしか出てこないし触れない方がいいよ
まず土日残ってるのに初週消化率とかよくわからんし FS出来るだけ使わずに行こうと思ったがグロッサは使わないときついな 浜渦の作曲したゲームはクソゲーを脱却した代わりに浜渦の曲がクソになるという等価交換 たぶんあんま売れてないのは事実
このスレの勢いも発売直後でこれじゃ低すぎると言わざるを得ない
他のネット上を眺めていても大してネタにもされず相手にすらされてないもん あんまり主張しない
レガシーやアライアンスの曲は好き
ハードの進化とともにBGMの癖に背景から飛び出してくる曲多くなって疲れる タコの家族が仲間になるのはおもいっきりリスペクトだな >>847
何とんちんかんなこと言ってんだ
むしろハードの進化と共にBGM的な音楽になっているってのがよく言われているんだが
少なくとも今回みたいなグラとはちぐはぐ これps4で出した方が良かったのではないか
誰も見向きもしなくなったオワコンハード3dsじゃ売れなくて当然 フリューの過去作品一覧を良く見てから言うんだ
せめてvitaにしてあげてくれ >>845
この時期に3DSの新作ゲームをチェックしてる人間なんていないだろうしな… クソグラ過ぎてゲームやってるっていうよりおもちゃで遊んでる感じだわ
アラフォーのおっさんがやってたら間違いなく変質者扱いされるレベル ぎりぎりアラフォーの音痴なおっさんがデレステやってるのは 6章の方舟初登場ムービーでエラー、自分もなった
2回目は大丈夫だったが、パッチ配信してほしいな
上でも書いたけど、音楽は良くも悪くも独特で自分は好き 結局仲間は全部で何人になるんだ?
美術館の警備兵たおしちゃったっんだけども >>858
どちらかというとミンサガが元ネタのシステム アーシュラの目について誰も言及してくれない…本当に治るのか心配だな まだ5時間くらいしかしてないけど、雑魚戦難易度低くない?死ぬことなんて絶対ないし、4倍速で即終わる 戦闘は面白いんだけどBGMとSEがゴミすぎて眠いなこれ
アプデでなんとかして 色々と二者択一でギルドとか装備品とかでやり直そうと思ったが初回だし気ままに進めるぜ
2周目はユ・リ・パでいきたい メニューや戦闘中に確認すると命中率Bの技が、
図鑑で確認するとDになってるのはどういうことなんだいったい >>864
「一般的な」雑魚戦で全滅したことは無いが、死んだ事はあるな
なんか炎系の技みたいなの1発で沈んだ ファミ通の生放送やべえなw
体験版範囲とか今更やってるから流すだけでいいやと思ったけど
休憩時間になったら松浦節大炸裂が止まらなくて面白すぎるわ newの判断基準がおかしい。買い足しただけだっつの 初期武器や初期資質が罠になっているのが結構あるね
まぁ最終的に差はそれほど大きくないとかいうのが本当なら、
それほど気にしなくてもいいんだろうけど
資質の臨戦態勢、これをわざわざ取る人いるんだろうか?
主人公9人のうち3人初期で持ってるけど、ポイント戻ってこないかな ジーンとレイチェル二人の時、スヴァルナの地下水路ってどこから入るの? レンツォ「へたくそな俺が凄テクで親父さんに見初められたのもこの弓のおかげ」 人助けで防衛班に負担を強いるスタイル
連戦だから初戦でバフかけまくっとけばいいし
盾役いないときつい >>879もありがとう
今のところかなり楽しめてるわ 裁きの塔は序盤の山場だな
ここタワー解放せずに来たらかなり辛い気がする >>873
書き込み見てから見に行ったけど、松浦さんやっぱり面白いわ
まだ燃える世界だけど、先々が楽しみだ お城の班辛いよぉ…
ここでやっとSMLとかポジションとかの違いがわかってきた 城護衛のとき一瞬シキ入った後隊列がリセットされたのはデフォなん?
いちいち確認なんてしなかったからそのまま突っ込んで全滅したわ
罠過ぎんだろ 城防衛戦くっそキツかった…
特にラストのボス戦。PT編成ミスってたかなぁこれは… ようやく5人になって監獄きたが鳥の大群強過ぎてわろた
守りの印術で固めた盾に凌いで貰ってなんとか倒したがレア泥粘る気になれん 控えメンバーでの1階がきつかったな
眠りの結界で眠らせながらで時間かけて倒したわ 城のボス戦で詰んでる
ペンギンいても辛いからステ上げ作業かな 篭城戦はみんなトラウマになるよなw
先にペンギン仲間しとけば大分楽になりそう 地上をウロウロしてる超ボスはラスボスより強いのいるからな(笑)
HP25000の設定で今回もいると思う Lv1のボスよりマップの中にいたカバの方がよっぽど強かった どうやら会話の吹き出しに固有名詞が付いてるNPCがギルド員候補やな
http://i.imgur.com/a5YXVdJ.jpg おもしろいけど城グロッサでつまった
15000くらいらしいから寸前まではいくけど編成ミスでまた最初から防衛となるとキツいわw
装備変えられるの上にいた3人だけだし、盾うまく使わないとかなり詰みくさいなぁ これ高レベル水魔洞窟に突入してアイテムもらってくるのが一番ラクな感じになりそう せめてボス前に装備変えれればいけるんだが、設定ミスなんかな
お店まで集合させてくれてるのにここ一番で使えないという なんとかグロッサ勝てたああああ
装備変更出来るグループの防具を新調してファイナルファイナルしたらぎりぎり勝てた
そして金なくなったw ニコ生で朝までプレイやってるじゃん
迷ってる奴は観ればいいよ、買えばいいよ ちょっと前の話題だけど、浜渦disはやめちくり…
今回のbgmも好きだから辛いんご サガの系譜は最初の仲間にトカゲを入れな気がすまんのか ギルドの人員って適当に配置しちゃっていいのだろうか
なんかマスターになれる人材は限られてるとか言われたけど 木っ端返しでようやく素手レンツォが火力出た
このまま救急箱開け閉めしてるだけかと思ったわ
これは今後の技に期待できる 斧ビビアンがオンスロート覚えちまった
とかげさん・・・・ 最初はこれ微妙じゃね?と思いながらやっていたけど5人パーティ組めるように
なってから俄然面白くなってきた
ちいさなメダルで強い風砲貰ったからティギーちゃん無双状態 >>912
マスターと人員はちゃんと分かれてるから、ギルドに人員を配置する名前のリストにはマスターの名前はない。
マスターのリストはタワーを立てるときに表示される。 >>918
サンキュー!全員おまかせで配置してきた ロビンスとかいうペンギンが仲間になったら是非とも使ってみたいと思ってるんだが、
攻略サイトで詳細を見たら体力以外全部低いうえに武器を何も扱えないっぽいし(せめて盾が使えれば壁役として有能っぽいのに)、
ひょっとそしてこいつは見た目通りあんまり役に立たないネタキャラなのか?
ロマサガなんかだとこういう見るからにイロモノなキャラこそ意外に強かったりするものだが・・・ あまり売れてなさそうだけどかなりの良ゲーだよ。戦闘サクサクだし、ストーリーもまあまあいいし。 なぜ?俺の思ってたフリューさんはこんな面白いゲーム作れなかったはずなのに。。。
なぜ? フリューも変わったんだよ
次はカリギュラ2にも期待するわ 継続は力なりという
フリューはコンスタントにゲームを出している
出していればだんだんよくなる
意外とこれができない そもそもフリューは販売会社で制作会社じゃないからな 今の所前回の反省が出来る段階なの松浦だけだからな
勿論山中君の次回作にも期待しているが 動物が仲間になると名前変えたくなるな
ペンギンはなににしようかな(´Д`) 9人集まってから水魔戦の曲が変わるの泣けるな(´;ω;`) 雑魚戦体験版より難易度低すぎ
アプデで難易度上げろ あーSP普通に+1ずつされるようになってたのか
もっと技使いまくればよかったんじゃな スタメンの装備固めて余ったの全部売るのが癖のワイ、雪国で無事死亡! >>907
まさかの擁護
ゲームと曲が全然あってねぇじゃん パーティー分割して戦闘するとかあるの?
それ苦手なんだよな‥お気にのパーティーだけ運用してクリアしたい。
あるなら今日売りに行こうかな‥ 姫様の部屋の衝立の裏にある網タイツは誰のものなんですかね… FF6を彷彿とさせてむしろパーティ別れるのは大好物だわ >>605
ども。
技ごとに攻撃属性あるね。
剣技のツインスパイクなんかは突き属性でこのマークが射突攻撃か。 みんな金策どうしてた?
雪国入ったとこやけど、装備品揃えるんきつい >>938
ゲームと曲はとても合ってるし、展開ごとの曲の演出が素晴らしいと思ってました(半ギレ)
こればっかりは好みの問題になっちゃうしどうしようもないんだけど 浜渦が何を成したものかは知らんが金輪際ゲーム音楽、少なくともファンタジー系のRPGには関わらないでくれ >>949
松浦Dは浜渦が一番好きだって言ってるから無理やぞ
次スレ立てて来る ブレイブリーセカンドは片手武器だと雑魚でも戦いにくかったからな
雑魚をあそこまで固くされたら困る >>927
そのはずなんだけど今までのRPGが全部アレな出来だったからな
予算的なものだと思うが警戒するのもわかる 浜渦も前作の時点でもうRPGの曲とかやりきってるから仕事受ける気なかったとか言っていたのを
また引っ張り出して書かせてるんだから適当なクソで当然 >>947
なるよ
ただし最初の森戸は別の森で(最初の森で話しかけておくこと)
ブルーの依頼辛い…どこの水魔の巣だよ これだけのゲームが売れないとしたらフリューもゲーム事業撤退するだろうね。
そもそも超優良企業の唯一のお荷物部門なんだから。 >>946
イベントに使われてる曲とかはほんと良い物揃ってるんだけど、フィールド曲とかはうーん?となる曲もあって
正直、いつもの浜渦だと思ったw
なんだかんだでサントラ出たら買いそう 実際曲とゲーム性は個人の感性云々無視できるくらい合ってないよね。劇とかで使ってればいい曲っぽいのにもうちょいゲームっぽい音楽にしてくれたら盛り上がった。通常戦もBGMいれて 勢いが勢いがって言われてるけどよく見てみろよ500超えてんぞ
すごいなおい >>961
半裸執事がずっと使ってる
全員ガードし続けるからか、気が付いたらHP伸びまくってた 俺はBGM良いと思うけどな。。
透明感ある曲得意だよね浜渦
イヤホンで低音感じられると、印象変わるかと思うよ
内容は王道だけど、グラフィックと音周りは今のニーズに合ってんじゃないかなぁ 半裸執事は体力低いから正直あまり盾役に向いてないんだけどね… 逆にここの人たちの好きなBGMってどんな感じなんすか
やっぱりイトケンとか? 曲は好みの範疇だと思うけどね
ただ叩きたいだけの人じゃないの 感性も高いとは言えないから槍持って魔法戦士かなジーンと結構被るよね レンツォの戦闘での使い道の方が…
紫の+付いてる片手剣と杖持たせてサポートに徹すればいいのかな ろくにネガれる要素ないからアフィカスとゴキブリが馬鹿の一つ覚えで曲ガーって喚くしかないの頭悪くて笑えてくる >>973
移動技のダメージがエグい
腕力と敏捷依存だから >>973
レンツォの使い道に困るなんてガリルの立場が‥‥ なんだ、ただのネガキャンだったのか
そういえばゲーム自体が面白くないとか言うやつめっきり消えてるな 曲どんなにヒドイかと思ったけど別に悪くないじゃん。 抜けられたらおしまいだぞって言われたから正面左右の順で432人のパーティーにしたら2人のとこに最後の雑魚たくさんきてさすがに333に組み直すところからやってどうにかしたわw 面白くなくはないけど味も素っ気も塩っ気もないラーメン食べてる感じ メロディ自体は悪くないけど王道ファンタジーなのにずっとピコピコ鳴っててこういうのオサレでしょ?みたいなのが鼻に付く。自ユニットでやってろよ。
そういや今回アコーディオン曲ないような? >>977
ガリルはどの局面でもそこそこ使えるやん
そこそこ止まりであまり強くないけど 5人揃ってちょっと進んだところだけど
監獄フィールドやギアズロックのようなBGMが好き
ガリルのHPがこの時点でちょっと低いから盾役を執事さんにやらせてはいるものの、
執事さんは魔術も使えるしどちらにメイン盾任せるか迷うな
まあ自分に全耐性アップするアーマー魔法があるのも利点だけど 音楽自体は悪くはないし派手すぎないところとかタイトル画面が雨音だけってのが、渋さ意識してんのかなと思うけど
音楽の切り替わりが少なすぎて耳につくってのはあるな
1回の戦闘そんなすぐおわんないから曲数あった方がよかった >>968
どれがってわけじゃなくて、ワールドマップのbgmでチキチキ鳴らすようなのはアウト >>956
少なくとも任天堂ハードからは撤退してPSハードに専念するだろう >>989
サガフロ2は本当に良かった
ゲームのBGMとして イグニス感性よりの魔術師ポジにしてほしかったなー
武器適正なさすぎレンツォ君に困ってて大変なのに
ガリルが攻撃寄り器用貧乏の上位互換、ジーンが後衛寄り器用貧乏の上位互換 どうしたらええんやw グラ汚い
ボイス無い
BGMがピコピコ音
戦闘はコマンド式
FF15やった後だとどうもこのゲームやる気がしねえ ラジアント新作の方が昔の浜渦っぽいな。
音楽だけでいうと断然こっちの方が良いし耳に残る。 うーん
もう今の浜渦って半分普通の作曲家だし、ゲームとの相性悪くなってきてるんかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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