【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第180層〜 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/06/23(金) 19:31:19.22ID:zVach4vI0
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 8,856円/ 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:PSP版791MB / VITA版1961MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
価格:プレミアムエディション 9,504円 / 通常版 6,264円 / ダウンロード版 5,142円
DL版の容量:3194MB
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>950前後が宣言後に立ててください!お願いします

前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第179層〜
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497532826/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/06/24(土) 01:43:52.24ID:u1thXMH20
>>19
アトラクトも全盛期レベルでヘイト集めてくれてればなあ
2017/06/24(土) 02:19:26.30ID:AR1sSUIw0
どれも今一歩という感じはするけど、極端に弱いということもないし好みでいいと思うけどね
用意めんどくさいけどダーククエスト使えば火力は飛びぬけるし
2017/06/24(土) 03:00:48.02ID:ZTIZ8yJZ0
終盤の両手武器がパッとしないのがなぁ
短剣+盾のJOが切り札つかえば火力も速度も出せる状況
2017/06/24(土) 04:58:37.44ID:0vesSidVd
メルヴィちゃんの王国に住みたい
2017/06/24(土) 05:24:16.55ID:Dw8mQ8cF0
アリシアちゃんと腹筋したい
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a7-dURl)
垢版 |
2017/06/24(土) 06:06:01.51ID:m1t9CN6G0
>>17
ずっと寝ている事になるかと…
2017/06/24(土) 07:30:21.73ID:l6l/xwR7K
だるね〜
2017/06/24(土) 08:05:58.98ID:E6z3Csre0
>>26
おら、シャキッとしろ!
2017/06/24(土) 08:18:49.00ID:CdLnaU1M0
スキルカスタム画面でヘソチラするかどうかが衣装選びの基準になってるのは俺だけではないはず
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-mYnk)
垢版 |
2017/06/24(土) 08:30:56.68ID:X2tbwGmMd
DLはパワーチャージしても決め手の一撃ないし
チャージしてる間に雑魚敵はフルボッコになるから
チャージする意味があんまりないような気がする

てかルコは侍のがいいな
パワチャが重なる機会が少なすぎるし
他の行動とか戦闘開始直後とかに発動することのが多い気がするから微妙だわ
侍ならいつ黒ルコ出てきてもトリプルは恩恵あるし
2017/06/24(土) 08:39:40.87ID:k7xlLyKp0
>>28
わいもへそチラ衣装好きだよ。館長は若いころソーサレスの衣装で図書館うろついていたのかな?
2017/06/24(土) 08:47:09.16ID:ZTIZ8yJZ0
罪人の剣のユニークが影にも有効なんで巨砲巨艦主義者はルコDLだろう
2017/06/24(土) 08:47:10.37ID:4PhUtPPu0
パワチャは威力自体は二回殴るより強いけど
このゲームなにかと妨害多いからパワチャ乗せた攻撃すんなり受けてくれる敵が少ないんだよな
2017/06/24(土) 08:51:57.97ID:/9JNk03C0
>>30
館長は今でも若いだろ!
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbf-REvm)
垢版 |
2017/06/24(土) 08:57:58.34ID:Qe1cZf3n0
攻略サイトとか見てると推奨レベルが高すぎてビビる。今カジノ解放したところで平均60なんだが...
2017/06/24(土) 09:07:11.88ID:KLPyzv2c0
行動順でA、B、Cって並んでてA行動後はB、C…Aって普通なるけど、たまにC、B…AってBが抜かされることあるけど、これなに?
2017/06/24(土) 09:11:05.76ID:/EN5lnde0
前スレでキャッツアイのドロップが〜ってレスがあったけど
確かにあいつ中々落とさねーな
赤い何たらっていうルパン三世を彷彿とさせるブツを落とすよ
2017/06/24(土) 09:33:03.29ID:Y1n5xFuU0
おやつ食べて寝るか〜
2017/06/24(土) 09:34:16.09ID:Y1n5xFuU0
>>35
ログに見とれてるとか、コネットはおやつ食べているとか出てるよ
2017/06/24(土) 09:43:15.24ID:PIuWdk0k0
偶にあるよね
行動順がランダムのでもないのに同じ行動してもたまにABABがABBAとかになる
2017/06/24(土) 09:50:59.43ID:9RgZndyDK
上上下下左右左右
2017/06/24(土) 10:04:49.86ID:CdLnaU1M0
>>35 が言ってるのって、上のTLで確定済の順番なのに追い抜きが発生するってことじゃないの
前作ではなかったから、行動順の計算とその表示絡みにバグがあるんだろうなあ
2017/06/24(土) 10:09:58.74ID:viGvw7ne0
もうDLCも追加アップデートも攻略本も無いのかなぁ
結構やりこんでたのに寂しいの
2017/06/24(土) 10:13:58.94ID:/469tiuy0
リンリンのデストロイモードとか本気ウーティスと戦いたい
2017/06/24(土) 10:21:34.91ID:xIfBNDkRd
クラウン作業に使える獣人四天王って
ラップル神殿の奴で合ってる?
2017/06/24(土) 10:32:51.44ID:KLPyzv2c0
>>41
そうそう。追い抜きが起きるんよ。

速度早くて見とれた後Bの後ろに入り込んで来た可能性を考えて、再度ログ確認中。
2017/06/24(土) 10:35:33.41ID:+kQZUXdB0
結局ウーティスって何者?
2017/06/24(土) 10:50:15.43ID:gs1ja9zj0
カクついたときはしょっちゅう追い抜き起きてる気がする
2017/06/24(土) 10:53:54.41ID:cD4lvBBH0
味方A、ガースト、味方Bの並びでAの後にBが行動してガーストが最前列、ってなったのを俺も何度か見た事あるよ。

しばらく中断してたのをシナリオラスダンっぽい所まで進めて、鶴来屋DLCダンジョンに行ってみたが旅行客強過ぎやろ。
ステップと威嚇で3つまでは無理矢理倒したけど、不死者だけ強過ぎて無理だったわ。なんであそこだけ5人組やねん。
2017/06/24(土) 11:31:05.15ID:J2/Aoea30
二周遊んでかなり満足した
裏までのマップを二回も埋めるのは面倒だったけど
何周も遊ぶならダンジョンはもっと簡易な方が良いかな
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b73c-8WAb)
垢版 |
2017/06/24(土) 11:33:43.67ID:hshA7M/g0
二週するゲームじゃないだろこれ
2017/06/24(土) 11:34:40.47ID:8QLUwzFA0
300時間弱でまだ1週目だは
2017/06/24(土) 11:39:10.98ID:pQork8Lid
行動順に乗ったら、マズルカやスロウが反映されるのは次からというのがRPGファンとしたら???と思ったから、意外に順次反映されてるのかも
2017/06/24(土) 11:45:21.00ID:MryWeaX+0
控えで帝都進めてたらユニークにミミックのバグ?やらかしたくさい
1時間のロールバックで済んでよかった
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0b-QGhL)
垢版 |
2017/06/24(土) 11:51:45.37ID:fRyMoJYlr
>>34
戦闘参加メンバーの平均でも全キャラ平均でも
60なら全然いける
サタデーナイトの固定ダメージで後衛が一撃死する危険はあるけど
2017/06/24(土) 12:00:17.78ID:CdLnaU1M0
>>45
その現象、ターン回る直前だけじゃなくてTLの真ん中らへんでも起こったりするから見惚れとかじゃないと思うよ
いまいち発生条件が不明で困る
2017/06/24(土) 12:08:19.63ID:nynEH5HJa
FFTみたくCT順にならんでるけどCT溜まる速度が個別で行動順と一緒になってなかったりして
2017/06/24(土) 12:14:02.39ID:/gwN371ta
行動後に再設定される待ち時間の長さとは別に、その待ち時間を消化する早さにも差があるのかもな(それが行動速度?)
ただそれが頻繁に追い抜きを起こすほどの差ではないってだけで
2017/06/24(土) 12:20:19.74ID:u1thXMH20
ETの方が順番先だからマンドラにスタン入れる前に耐性下げて確率上げよう
などと思ってたら追い抜かしてスタン発動したことならままある
2017/06/24(土) 12:20:41.74ID:ssZeBu0Qd
行動順の話で思い出したが
黒ルコ出現時の行動順て何依存なんだろ
即行動の時もあれば一番後ろの時もあるし
2017/06/24(土) 12:21:16.18ID:KLPyzv2c0
追い抜きの件やっと確認できた。やっぱ見とれるとかじゃないね。

>>55
TLの真ん中辺りでも起きてるのか…行動順が同じになった時とかで起きるのかなーあるいは>>56の感じとかか。
2017/06/24(土) 12:33:51.70ID:AR1sSUIw0
バグじゃない前提で根拠は特に無いんだけどやる気とか関係ないのかね
不自然に抜いてくから戦闘以外の要因の気がする
2017/06/24(土) 12:55:46.18ID:EYfXM8S30
>>28
2-2は敵味方両方キャラグラの表示位置おかしいのが残念だわ
不自然スペース空いてたり東部が切れてたり不自然に重なってたりとかなりヒドイ
2017/06/24(土) 13:12:58.61ID:gVLCIyjP0
ターン制バトルで行動順が謎に入れ替わるのってかなり重大だと思うけど
順番見て戦略練っていくものなのに
2017/06/24(土) 13:16:31.12ID:ZEOo4naI0
そんな戦略練るようなバランスになってないから大丈夫大丈夫
レベル上げて装備揃えてセーブして死んだらやり直し
2017/06/24(土) 13:17:24.93ID:gs1ja9zj0
敵の物理怖いけどここでカバー張れば余裕だろ→いつの間にか入れ替わってドーンなんてのがあったから良く覚えてる
2017/06/24(土) 13:25:31.25ID:H3t5xg2I0
今回はクラウンの職バランスは前作よりいいね、前作で強職使ってた人は不満だろうけど
酷かったSSもかなり改善されてるし別の意味で酷かったMPも調整されてる
VLはダイダロス強化されたけど結局片手槍使うことになるから据え置きみたいなもんだし
ETはサルサが重くなったのと活性、特効、ホパーク強化等の火力強化増えたからサルサいらねって場面が増えた
2017/06/24(土) 13:43:57.41ID:2w5pnm+z0
MPの最終装備はやっぱりフィルスソードになるんですかね?
なんか、他の職に比べてしょっぱい…
2017/06/24(土) 13:50:48.96ID:gs1ja9zj0
今回のMPは攻撃はVLに任せて硬いENみたいな運用の方が良いと思う
2017/06/24(土) 13:51:17.43ID:+iw0/RNJ0
MPは最終的にバフ係りでイリュージョンカバーしとけになるからね
2017/06/24(土) 13:51:49.18ID:h855uzr70
エンチャ系の重要度が前作に比べて段違いになったしさほど弱体化はしてないと思う
2017/06/24(土) 13:55:03.36ID:UrqPMy330
>>66
SSは改善されても尚、使う気が起きなかった いっそ「死なない限り戦闘中は糸が切れない」
くらいになってれば...

>>67
物攻特化にするならどうしてもね...
2017/06/24(土) 13:55:14.00ID:l6l/xwR7K
エンチャが乗る攻撃スキルがあれば…
2017/06/24(土) 13:55:33.71ID:gs1ja9zj0
>>70
自分にエンチャントかけても殆ど意味ないのが悲しい
2017/06/24(土) 13:56:57.85ID:aD9LFgOSd
>>33
館長、お肌が水を弾いた頃の話ですよ
2017/06/24(土) 13:58:01.60ID:H3t5xg2I0
今回はクラウンの職バランスは前作よりいいね、前作で強職使ってた人は不満だろうけど
酷かったSSもかなり改善されてるし別の意味で酷かったMPも調整されてる
VLはダイダロス強化されたけど結局片手槍使うことになるから据え置きみたいなもんだし
ETはサルサが重くなったのと活性、特効、ホパーク強化等の火力強化増えたからサルサいらねって場面が増えた
2017/06/24(土) 13:59:51.74ID:KGIqpjPc0
大事なことなので
2017/06/24(土) 14:00:19.63ID:UrqPMy330
DLもなぁ...AGI史上主義なダントラでは遅いクラスはちょっとなぁ
使えない事は無いってレベルじゃ使わんで
2017/06/24(土) 14:00:20.59ID:l6l/xwR7K
おかしな人じゃったか…
2017/06/24(土) 14:03:16.60ID:UrqPMy330
>>75
ドンマイww 二重レスはよくある事よ
2017/06/24(土) 14:13:02.04ID:h855uzr70
前作はごく一部しか使わなかったけど今回は選択肢が豊富にある大封印書の中で
使う機会なさそうなのはアーヴァンクが1番で次点はカリオペーあたりなのかな
2017/06/24(土) 14:14:08.89ID:2w5pnm+z0
皆さん、情報ありがとうございます

今回はWTがかなり使えたので、ずっとそのままでしたが、
最後のレベリセチャンス(Lv90)でMPにするか悩んでいます。

とにかく火力が欲しいので、MPに火力がないならWTのままでもいいかな
2017/06/24(土) 14:21:03.23ID:y1ckJyY+0
動物コントで目線入れてこっちの隊が映ってた時みたいに奥と手前の大きさをもっとつけて上下にするなりで前衛と後衛を分かりやすく表示して欲しかったな
2017/06/24(土) 14:29:39.31ID:YO5eOU3hF
使いたい人がやっていける程度に強ければいいよ
2017/06/24(土) 14:31:15.78ID:CmfYJR6+0
今作はWT外せなくなった
2017/06/24(土) 14:38:15.25ID:ZEOo4naI0
クラウン間のバランスが取れていると言われましても
VL、MP、最高ガンTHの物理連中で物理防御強化はサルサ子守唄イスト神連打っすよ
SGはHPマックスでもサークルヒールやっとけ
2017/06/24(土) 14:43:05.73ID:gs1ja9zj0
最高ガンって牡鹿王に比べたら攻撃力低いけどそれでも火力でるん?
2017/06/24(土) 14:46:21.96ID:/9JNk03C0
>>82
右上にでもこんな感じのアイコン欲しかったわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1292597.jpg
2017/06/24(土) 14:47:27.32ID:/bxe7dqF0
クラウン第一号がコネットさんになってしまうなんかヤバイ
2017/06/24(土) 14:52:07.98ID:Y1n5xFuU0
でんでろり〜ん
2017/06/24(土) 15:01:24.74ID:CdLnaU1M0
クラウンの段階でサルサとかダメージ効率微妙でしょ
防御強化だろうが構わず上から物理で殺せばいいんやで
2017/06/24(土) 15:03:00.92ID:Y1n5xFuU0
クラウン前提なら防御ダウン、耐性ダウンかけた方が早く沈む
2017/06/24(土) 15:04:44.83ID:5glnZsN50
5T3L-AQNN-EA44
だれかつこてくれ
2017/06/24(土) 15:09:19.28ID:zWjKAgGv0
追い抜きに関しては多分ソート処理がおかしくて、
「待ちカウントが同じ時」に、ソートする度に並びがランダムになってるんだと思う

倉庫で汎用装備を取り出したり売ったりしてると「+値順に並んでるけど、+値が同じ場合に操作するたび並びが変わる」のもそのせいだと思う
2017/06/24(土) 15:29:37.89ID:AWdhRatnd
もう少しで初クラウンのVLとDIが出来るけど、MA系クラウンってどれがオススメ?
2017/06/24(土) 15:41:16.76ID:k7xlLyKp0
>>81
MP用のAGI&行動速度鍛冶済み防具が用意出来てないならまだクラスチェンジしなくていいかも
MPは手数でダメージ稼ぐキャラだから
WTがいれば……という場面はまだありそうだし
2017/06/24(土) 15:42:42.34ID:+kQZUXdB0
PTメンバーにSC系、SP系キャラが多いならETがオススメ
MU系やFT系が多いならクラウンでもなかなか最速行動までAGI届かないからDIオススメ
MIは前作と違い強いムチがなくなったからサブ火力としてもあまり期待出来なくなったからオススメしない
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9711-QGhL)
垢版 |
2017/06/24(土) 15:49:50.45ID:1sd1rQXi0
No.64 ホラーパニック
条件 エルとフィオラPT 直前の戦闘で超こわい写真を入手で発生。
wikiのコメ欄に書いたけど編集出来ないからお願いします
2017/06/24(土) 15:55:57.92ID:B7hGWhi10
MIはリザレクション使えるBD
2017/06/24(土) 16:01:40.35ID:tdFE+42I0
DIさんは・・・?
ロンドとか強化されているんでしょう?
2017/06/24(土) 16:05:11.75ID:h855uzr70
DIは火力面で貢献できることがあまりないのがな
2017/06/24(土) 16:19:02.90ID:qhenYxcAM
詩は魔法禁止で駄目になるのがほんと意味わからん
2017/06/24(土) 16:19:36.52ID:AP3J7wHN0
DIも強いぞ
詩スキルアップついたユニーク武器装備できるからピーアン要員としてはMI上回るし、
ロンド、プレリュード、マーチも使える
2017/06/24(土) 16:21:50.15ID:CdLnaU1M0
火力面はプレリュードがめっちゃ優秀だよ
2017/06/24(土) 16:22:04.55ID:0JytfVVIa
DIの強さを議論できるとは時代が変わったなあとしみじみ
2017/06/24(土) 16:28:57.51ID:JomwbORQ0
>>93
装備関係ではこんなのも見つかったよ・・・

アイテム詳細の+値の間違いか、装備時上昇値の設定間違いか分からないけど
両手鞭のラブ&ピース 表記はATK+104だが、実際はATK+109

数字の4と9はクセのある書き方する人いるって知ってたけどさ
2017/06/24(土) 16:30:39.59ID:3ZcOC5Gwd
キャロルかければ即死ダメ以外では死ななくなるからね
2017/06/24(土) 16:30:56.24ID:CdLnaU1M0
それただ得意武器なだけなんじゃ
2017/06/24(土) 16:42:14.96ID:/gVOu2BjM
なんか楽しそうな話してるけどやっと光明平原着いたわ。ルコは可愛いのう
2017/06/24(土) 16:50:45.72ID:xkuXeKnI0
>>86
牡鹿王は突耐性の高い敵だと与ダメが減少する
最高ガンは無属性なので敵を選ばない
2017/06/24(土) 17:02:06.89ID:JomwbORQ0
>>107
突っ込んでくれてありがとう
いやはや、無知でお恥ずかしい

あと、職によっては前作から得意武器が変更されているのも勉強になったよ
重ね重ね御礼
2017/06/24(土) 17:29:35.91ID:B7hGWhi10
>>102
詩スキルアップ2個つけてもミルディンのxp2000増えるだけだし、それ以外の雑魚だともっと上昇量は少ない
詩スキルアップはゴミ
複数回攻撃のやつがmax+1とかになるならいいけど
2017/06/24(土) 17:45:22.56ID:w8fP6q0h0
コネットさんをDIにするとパニックボイスでジャイアン的な歌い方をしてくれるのが楽しい
2017/06/24(土) 17:53:17.75ID:Y1n5xFuU0
格上にはET、強くなって格下が増えてくるとDI
2017/06/24(土) 17:58:40.50ID:ZEOo4naI0
発売日に勝てようやく裏クリアまで終わった
120時間
魔物一万体撃破のトロフィー取れてないけどもういいや
2017/06/24(土) 17:59:23.17ID:oK2UXLj10
表終盤まではコラール無しでのボス戦とか考えられんかったよ
2017/06/24(土) 18:00:06.55ID:Y1O4vMlQd
中盤まで来たけどアヴェンジャー持ち心眼持ちウザすぎない?
VL以外の前衛系の産廃感がすごいんだけど
2017/06/24(土) 18:03:23.65ID:ZTIZ8yJZ0
安心しろ
鬼パリィでVLもイラッイラだ
2017/06/24(土) 18:23:27.04ID:9RgZndyDK
こっちのパリィは一回でパリン、敵(特に夢世界の貴腐チカとか)のパリィは
5〜6回くらい基本保証の絶対防御LV…
勿論サルサだとか対処方はあるが、それだけで即楽勝ってワケでもないし


依頼で貴腐ワインの名前を見た時、まさかこいつのドロップ?と思った時は
流石に震えた
2017/06/24(土) 18:27:20.18ID:/bxe7dqF0
今はそれらのパリィに対してダイダロスぶっぱしてどれだけ弾かれるかすら楽しくなった
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