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【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 228F [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ cb57-FSJf)垢版2017/06/23(金) 23:05:48.57ID:fKAnoAYw0
(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 227F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1495295403/


関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d757-FSJf)垢版2017/06/23(金) 23:06:25.85ID:fKAnoAYw0
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様

Q.難易度設定はあるの?
A.BASICとADVANCEの2種類。メニュー画面での難易度変更が可能

Q.地図描くの苦手…
A.今作もオートマッピング機能があるので地図作成が苦手でも問題ない

Q.海とか空は冒険しないの?
A.今回は迷宮一本に絞ってある

Q.4種族10職業らしいけど、つまり組み合わせは40通り?
A.スタート時点では種族ごとに職固定の10通り。序盤のミッションをクリアすると種族の垣根を超えて転職できるようになる。

Q.ステータスのINTとWISって何?
A.従来のTECを2つに分けた物。INTはINTelligence(知能、知性)、WISはWISdom(知恵、知識)の略
 INTは魔法攻撃力、WISは魔法防御力及び回復量に関わる

Q.キャラメイクどんな感じ?
A.キャラ名は6文字、漢字や記号も使用可能。その他の詳細は>>3

Q.キャラの見た目は後から変えられる?
A.名前、カラーエディット関連、ボイスは変更可。ノーマル←→アナザーの変更は不可

Q.キャラの並べ替えはできないの?
A.編成時にキャラを選んでからカーソルを左に戻して並び替えられる

Q.え、ボイスあるの…?
A.キャラメイク時にボイス40種から選択、設定できる。ボイスOFFも個別に設定可能。性別に制限は無いためロリにおっさんボイスを付ける事も可
 NPCも喋るが、オプションでボイスのボリュームをOFFにすれば喋らなくなる(ただしプレイヤーキャラなどのボイスも聞こえなくなる)

Q.グリモアやサブクラスは?
A.無い。代わりに、キャラクターの性能をより鋭くする「二つ名」システムがある。詳細はwiki参照

Q.DLCあるの?内容は?
A.描き下ろしキャライラスト、FM音源版BGM、稼ぎ系クエで全て。稼ぎ系クエはコレクターズパックにも付属
 また描き下ろしキャライラストは種族や職業に関係なく自由に使用することが可能
 http://i.imgur.com/e6XMs4m.jpg

Q.コレクターズパックって?
A.平たく言えば限定版。通常版(+早期特典)に加え、特製ボックス、200ページに及ぶフルカラーアートブック、DLCセットが付属

Q.コレクターズパックが品切れしまくってるんだけど
A.広報「冒険者らしく足で探せ!」≒実店舗で予約してね、とのことだったが、各店舗への全出荷数分の案内が完了している
 https://twitter.com/SQ_kouhou/status/714720577752268800
 予約分は完売しているので、予約キャンセルされた物を探すしかないと思われる。転売屋からは買わないように!

Q. QRコードどこで読み込める?
A. 最初のミッション完了後に宿屋でできるようになる

Q.キャンペーン報酬のQRコードが小さすぎて認識されない
A.QRコードをクリック・タップすると拡大される
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d757-FSJf)垢版2017/06/23(金) 23:07:04.06ID:fKAnoAYw0
Q.クリアした階も全部歩いてのぼらなきゃいけないの?
A.マップを埋めて評議会に報告すればクリア済みはスキップできる

Q.武器についてるスキルってどうすれば使えるようになるの?
A.SHOPで鍛冶をすれば使えるようになる
 STRなどのパッシブ系も鍛冶をしなければ効果を発揮しない

Q.ミルクはどうやって宿屋で定期的に手に入れるの?
A.迷子衛兵一回目:10F E7, e4 迷子衛兵二回目:10F A5, b4
 その後、10F下り階段でイベント 牛の捕獲場所教えてくれるから飼育術を習得したキャラを連れていく

Q.封印扉の鍵でいける先で9Fの猿が落としてくる岩はどうやって突破するの?
A.最初の岩にわざと当たろう

Q各階層ボスの条件ドロップは?
A.一層:麻痺 二層:1ターン撃破 三層;呪いダメージ 四層:腕縛り

Q.手負いのイノシシと怒りの大モグラの間は?
A.4FのC-6あたりの水切りイベントで力技持ちキャラで水切りすると会える

Q.ベリーの販売員が来ないんだけど?
A.バグの可能性があるのでwikiでチェックしよう

Q.30Fで裏ボスに直行したらエンディングとセーブになったんだけど?
A.裏エンディングは2種類ある。「少女後ろ髪を引かれるエンド」と
「少女すがすがしく去るエンド」だ。両方見たければ上書きセーブはせず、別の場所にセーブをしよう。
0006名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-uJOD)垢版2017/06/24(土) 14:05:32.75ID:0YWVx5GB0
>>1
ようやく2層突破
ドラグーンを砲火の竜騎兵にしたのだけど、バンカーをこれ以上伸ばすべきかどうか悩む
LV5でひとまず止めてたがヒポグリフ戦では結構な勢いで破壊されてそろそろ限界を感じる
いっそ休養してトーチカ一本に絞るべきか
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-1Kib)垢版2017/06/24(土) 15:37:47.30ID:kdJpbQSha
低確率とはいえパッシブで湧いてくれるのがいいわ。強敵相手だと手空かないんだもん
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f71e-q+YL)垢版2017/06/24(土) 17:50:07.50ID:zlmpSrom0
そうだバンカーと言えば後回しにしたきり検証するのすっかり忘れてたけど
先制バンカーって通常のバンカーより固くない?
開始時に・確率で しか出ないから仮に固いと判ったところで何だって話だけど
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-bSaP)垢版2017/06/24(土) 18:00:57.48ID:i7UT89dRd
バンカーはレベルを調整すればネクロとも問題なく併用できるのがありがたかった
高レベルにしちゃうと硬すぎて召喚枠を埋めちゃうけど
低レベルでならネクロが倒れたときや死霊を並べきれないときの穴埋めとしてちょうどいい仕事をする
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-uJOD)垢版2017/06/24(土) 18:48:33.02ID:2irgJUPk0
なるほどー
バンカーもトーチカも能力がレベル比例じゃなく固定だから基本的に早熟っぽいな
トーチカの火力を楽しめるうちに振っておくわ

まだ控え含めて10人以上いるからスキル振り考えるのに今日一杯かかりそうだ(白目
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-uJOD)垢版2017/06/25(日) 07:13:55.50ID:o4IHNu3d0
特に男女比とか意識してないけど好みで選ぶと毎回2:8〜3:7程度になるな
Xは数えてみたら7:11だったので男多い方だわ

ところで召霊ネクロを単騎で運用したい場合、石塔絞りの他に何があるかな
墓穴と死霊乱舞の併用は心惹かれるがもう既に破霊2人いるし
いっそ火力は捨てて死霊マスタリ★死霊乱舞1で四刀マスラオのフォローをするのもありか
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-jz/Z)垢版2017/06/25(日) 21:49:27.60ID:pD4rr2VBd
やっと星喰まで辿りついたんやが、1ターン目のフルバーストであっという間にhageたorz
これってブラニのユニスキイージスの盾ないとどうしようもならん?
あとその後の展開は全体攻撃ないと辛い感じ?
すまんが教えてクレメンス
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf87-ZLad)垢版2017/06/25(日) 21:51:59.75ID:4LNwTDp/0
>ブラニのユニスキイージスの盾ないとどうしようもならん?
どっかのパーツ状態異常で防ぐことはできる
>全体攻撃ないと辛い感じ?
短期決戦特化パーティ作らないとまあそう

逆にブラニー、三属、一刀がいれば後は誰でも持久戦できる
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-jz/Z)垢版2017/06/25(日) 21:56:12.74ID:pD4rr2VBd
>>68
さっそくサンガツやで^^
一刀いるからちょっと戦略錬ってみるね
ほんとにありがとう
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-jz/Z)垢版2017/06/25(日) 22:04:05.96ID:pD4rr2VBd
>>71
それ嫁にもよく言われる
〜クレメンスとかほんとに気持ち悪いって
現実にもネットにも居場所がないなんて悲C
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe1-LvKX)垢版2017/06/25(日) 23:03:07.01ID:b996nSRX0
とは言っても器用さ重視でスキル取得しても特に攻略で詰まったりはしないし気にしないな
個人的には特化スキル中心の強戦術って攻略がワンパターンに陥りやすくて途中で飽きるってのもあるかな
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1723-ru3c)垢版2017/06/25(日) 23:11:02.31ID:Ykvuk/yM0
>>75
俺も同じだから気持ちは分かるけど、どんな構成にしても結局何かしらの欠点は出ちゃうから
、特化させて火力で押しきる方が無難になりやすい
0078名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-uJOD)垢版2017/06/25(日) 23:14:46.63ID:o4IHNu3d0
特化させた方が強いのは世界樹に限らないんじゃ
ボス戦特化の超火力パーティーは探索時の使い勝手最悪だったりするし一長一短よ
それにバステ役や三色使いあたりは複数取りそろえた方が色んな局面に対応できて結果的に強かったり
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1723-ru3c)垢版2017/06/25(日) 23:25:33.97ID:Ykvuk/yM0
>>78
そうだね、そして色んなキャラを作りまくった結果ギルド内がごちゃごちゃしてよく分からない状況になった。
個人的には、メンバーのソート機能があった報が良かった
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1723-ru3c)垢版2017/06/25(日) 23:54:50.13ID:Ykvuk/yM0
教えてくれてありがとう
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-uJOD)垢版2017/06/27(火) 03:20:21.15ID:Oe9Aq20c0
死振リーパー使ってみたが色々難点が多いな
兵装の延長手段に乏しいのが一番困るわ
終わりなき衣は遠ざけリーパーとの相性抜群なのに…
「敵を状態異常にしたとき瘴気の兵装がかかる」スキルがあってもよかったんじゃないか

黒き刃も兵装切れたら累積リセットとか扱いにくすぎる(バステ入れるまでがそもそも運ゲーなのに)
もうバステは毒殺ハバにでも任せて、虚弱の瘴気だけ撒いて
種族セリアンで冷灰マシーンになった方がいい気がしてきた
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b732-ZLad)垢版2017/06/27(火) 17:00:03.57ID:wavHYGTH0
死振の高速状態異常は強いんだけど、コンセプトとスキルツリーが冷灰以外微妙にかみ合ってなくて
PTと具体的な戦術パターンを相談して入れないで、「とりあえず状態異常欲しいから」って理由だけで入れる非常に扱い辛い

自分はネクロマン子と一緒にチェインキラーの着火剤として入れたけど
無理に兵装伸ばそうとするとボス戦は崩れたりするので火力役はほかに譲ることにした
虚弱は強いよね
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7ea-TBoo)垢版2017/06/28(水) 03:19:23.26ID:fbutt+of0
>>103
アースランでLUC特化の計算

◆バステ封じ(&スタン即死)成功率算出式


最終付与率 = Base x Accum x Skill x Others


Base(100未満) = 基本付与値 x(攻撃側LUC x 10 + 255)÷(防御側LUC x 10 + 255)x 耐性ランク÷100【小数切捨】
Base(100以上) = 100 +{基本付与値 x(攻撃側LUC x 10 + 255)÷(防御側LUC x 10 + 255)x 耐性ランク÷100 - 100}÷4【小数切捨】
Accum = {(16 - 累積値)÷16}^2 x[{16 -(累積値 - 1)}^2 x 耐性ランク÷100 - 16 x 回復値]÷[{16 -(累積値 - 1)}^2 x 耐性ランク÷100]【小数切上】
Skill = 黒霧(200)÷100 x 虚弱の瘴気(max150)÷100 x スモーク(max140)÷100 x 抑制攻撃ブースト(max120)÷100【端数処理不明】 ※PC攻撃スキルのみ記載
Others = 防御(50)÷100 x 難易度(100 + 味方Bas20)÷(100 + 敵Bas20)【小数切捨】

↑さっき言ったwikiのやつの一部。累積耐性とかは自分にはよくわからん
0107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7ea-1Kib)垢版2017/06/28(水) 07:44:56.46ID:P/3rJ3FW0
シャーマンとかまさに運のイメージ
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-jz/Z)垢版2017/06/28(水) 12:56:53.79ID:bpJHaEcMd
>>100
石化させるとダメージ通りにくくなるから開幕石塔はあんま意味なくない?
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-jz/Z)垢版2017/06/28(水) 16:50:26.45ID:bpJHaEcMd
>>116
ごめん・・・ほんとに知らないんだ
うち召霊ネクロいていまだに星喰sageれてないからよかったら石化の仕様マジで教えてくれないか?
ネクタル3つあげっから!
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-uJOD)垢版2017/06/28(水) 19:10:14.90ID:IpBC1x2l0
達人の書が余ってたから一刀アスラン作ってみた
霞斬りからの死の鎌コンボを試してみたくなったんだが
wikiの即死率はやたらすごいけど△程度の耐性ならほぼ確実に決まるのかな?
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-eIuG)垢版2017/06/28(水) 19:26:49.89ID:KxNz5NEzd
>>119
石化すると物理体制があがる
複合属性はより通るもので計算される
あとはわかるよな
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b723-zWPS)垢版2017/06/28(水) 19:27:01.50ID:rngArZpy0
>>118
自分ところはマスラオ三途がメインアタッカーだったけど
火付け役のセスタスの攻撃も活かすために星喰いで石化は使わなかったな
トリプルマジックその他で取り巻きを駆逐して本体だけにすれば楔と死霊乱舞で全縛り達成という寸法よ
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-/a3i)垢版2017/06/28(水) 20:01:31.51ID:B4fI+vLZa
>>120
稼ぎでお馴染みベーシックのATMだとパウダー★(基礎付与率80)で89%の確率で即死する計算になる

雑魚の△とFOEボスの◯は同じ耐性ランク評価で耐性率50%
細かいことはwikiの算出式の説明で書かれてる通り
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe3-uJOD)垢版2017/06/28(水) 20:14:07.38ID:IpBC1x2l0
>>121>>124
ありがとう
雑魚戦ではダメージだけで倒せてしまいそうだし即死はおまけ程度かな
FOEボス相手だとそもそも前提の睡眠が入れにくいだろうし

ゾンパウ5Luck83程度のネクロが2階層のキリンに6連続100%の確率で即死決めたもんだから
耐性◎が相手とはいえ今作の即死は相当ヤバイのでは…と思った次第
0136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1723-ru3c)垢版2017/06/28(水) 22:02:13.89ID:SL90GB140
悪夢さんにはお世話になりましたがゾンパウばっかりするの10分くらいで嫌になっちゃうんだよね

なんだかんだ三竜マラソンのが楽しかった
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-jz/Z)垢版2017/06/28(水) 22:12:54.68ID:bpJHaEcMd
>>122
おお、雷神拳+雷切+チェインショックですな!
ありがとう先輩ボウケンシャー様!
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-/a3i)垢版2017/06/28(水) 22:30:22.84ID:3w96aWNQa
>>125
LUC255にパウダーだってこと書き忘れてた、すまん
あの計算式や累積仕様を解いた人にはマジで頭が上がらんな

アレ見て疑問に思ったが
石化香が基本付与30%なのは新IIの全体即死時代の数値を他香ごとそのまんま持ってきたからかね?
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c51e-WwN4)垢版2017/06/30(金) 06:31:28.19ID:2MU3LcjZ0
データ集めたり計算式割り出したりしてくれる人はもちろんのこと
読みやすいように整形してくれてる人もホントありがたいんだよな
旧1の職業ページとかプレイしてた頃の記憶よりかなり良くなってて驚いた
俺も少しくらいの修正ならやったことあるけど、表の一部を中央揃えにしたりとか地味に面倒臭いもの
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6923-d9YZ)垢版2017/06/30(金) 19:32:48.56ID:FM0tjio50
>>156wikiのバスターカノン3体のpt作ったけど、グスタフ3つ揃えるのが面倒だったくらいであとは手軽だったよ。

ところで二周目以降で何かオススメの楽しみ方ってある?
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d91-wjSU)垢版2017/06/30(金) 19:51:54.89ID:EC2SqcZG0
内部式の解析とか分析に熱心な人って数名というか1人いるかどうかってレベルだから
ほんとたまたまそういう人がいたかどうかって運とか巡り合わせが大きい
もっと売れてて評価も高いタイトルでもそういう人が居ないなんていくらでもあるし
0161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc2-ozyn)垢版2017/06/30(金) 21:11:36.98ID:fWjQKIwcd
>>158
安価で一人ずつ種族と職業言ってもらうってのはどう?
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6923-d9YZ)垢版2017/06/30(金) 21:34:38.92ID:FM0tjio50
>>161
>>160
ありがとう。とりあえず四人旅でもしてみるよ。ゆるいプレイヤーの俺には安価ptはハードル高過ぎる。
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1dea-NZ2Q)垢版2017/06/30(金) 23:24:11.87ID:ZoPcPDIx0
その解析した人、真偽はともかく星喰ソロと低レベル20に挑戦したバケモンだしなぁ…(ドン引き
しかも↓のカードを作成したのと同じ人物でもあるらしい
ttp://azurine.pupu.jp/miscellaneous/guildqr5/res/images/qr_165.png?1377755428
0166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d32-wjSU)垢版2017/07/01(土) 02:25:00.89ID:/ztVVNPI0
星喰倒した!!!
結局Lv99引退頑張ることになったけどそれ程LUC255は尊かった、上の方で悪夢ちゃんにお世話になったと
言ってる人がいて自分もやってみたが思ってた数倍楽だったよ。2の引退マラソンと比べたらいけないか・・・

チェインキラーでパーツ全部壊したら、チェインバーストが全パーツ分まとめて本体に飛んで行って笑ったよ
チェインキラーってバグ?のせいで複数でかけた方が強いと思ったけど、この場合バーストの追撃を三途に任せた方がよかったんやね
久々に頭柔らかくさせてもらったわ。次はハウンドオンリーで二週目しようかな
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d32-wjSU)垢版2017/07/01(土) 14:05:22.78ID:/ztVVNPI0
じゃあ2chらしく書き込みの数字で決めようぜ丁度職業も10種類だ
1フェンサー 2ドラグーン 3セスタス 4リーパー 5ウォーロック
6ネクロマン 7ハウンド  8マスラオ 9ハーバー 0シャーマン

書き込み時間の小数点以下と名前の後ろのワッチョイとかアウアウにある数字を左から採用
>>170の場合は99、628でハーバリスト×2、ネクロ、ドラグーン、マスラオだな あんま強くなさそう
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4211-D5Ka)垢版2017/07/02(日) 00:22:31.78ID:GVfny0lu0
火炎アリ集団は一度目あまりにも為す術なく蹂躙されて次は穏便に済まそうと途中で引き返しても結局襲われて絶望した
イベントスルーは主義に反するけど先進めて強くなってから改めて挑戦した思い出

対応スキル取って無くても失敗って形でイベント消化してほしかったなー狩猟術のやつとか
2週目ブラニー統一でやってるけど控えパーティで取り残しイベント消化して回らないと気が済まない
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae9-r4IV)垢版2017/07/02(日) 00:28:22.46ID:Lx+TnCa5a
wikiの投票欄見る限り超稲妻リスやファイアアント、オクタロードといった不意打ち勢や恒例の糸ドロボーがトラウマ上位にいるのは納得

しかしその中でデモンズコフィンがその上位に混じってるのが不思議
そんなに強い印象はなかった気がしたがどうだろう
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f13b-gd5t)垢版2017/07/03(月) 01:34:38.93ID:goGOU28m0
毒殺ルナの利点はスモークボム以外にチェーンブラストが使えるのもデカい
ひとりで状態異常と縛りをこなせるようになるし遅さはスモークブーストで補える
あと状態異常にしたあとは攻撃系武器スキルでアタッカーに転じられるのも良かった
六層では高い火力で鎌の爆発と杖のサンダーボルトを使い分けできるようになるし
0226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd62-gd5t)垢版2017/07/05(水) 08:11:45.00ID:ihWeAZyvd
俺は砲火と召霊を併用したことがあったけどそのときはバンカーを切って3枠ともネクロにやってたわ
砲火はバンカー無しでも強かった

逆に金剛と破霊を併用したときは開幕に死霊3体大爆発して以降はバンカーと死霊を併用してやりくりしてたけど
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-ozyn)垢版2017/07/05(水) 18:16:24.41ID:IhXi3+VVd
犬1バンカー1死霊1
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-yYyK)垢版2017/07/06(木) 22:41:28.54ID:BTBB/Ifjd
ねーねーネクロセスタフェンサマスラハバリの5人PTで☆sageたいんだけど二つ名どっちがいいと思う?
もしくは一人だけ転職するとしたら誰に何がいいと思う?
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2b-oBOQ)垢版2017/07/07(金) 18:24:45.45ID:RI6XeSTDa
薄い本とタペとマグカップ全部とプレート全部とコースター全部とスマホケース予約した
26000円くらいになった
我が家に世界樹の食器がまた増える

スマホケースは前のが売り切れて買えなかったので嬉しい
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7e3-TyVU)垢版2017/07/08(土) 03:55:26.45ID:A+KbTlT50
全体攻撃としては安定せず狙った敵を倒せない、命中にお膳立てが必要且つ発動まで時間がかかる、
等の特徴から雑魚戦では使いにくいし、単体へのヒット数制限が評価を下げる最大のポイントだろうな
4Hitで800%でも十分強いんだが、弓の基本火力の低さに加え他職はもっとお手軽に高倍率技を使えるっていうね
チェインの仕様のせいでスコールのような着火役になれないのも辛いところ
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdb-PAB8)垢版2017/07/08(土) 21:56:36.60ID:SzQvloII0
ととモノだったかな?
絶対防護壁みたいなのを張れる職があって、その壁が壊れない限りはパーティーは無傷だった。

それに加えて、盾職がカバーで確実に仲間を庇えて、かつ本人が高確率でパリィできて

なんていう防御完璧なダンジョンRPGないかな?
それくらい安心して防御できないと、探索に集中できないのですけど。
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdb-PAB8)垢版2017/07/08(土) 22:07:51.85ID:SzQvloII0
>>269
そんな人がいるんですね。
酷いものですね。
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f717-RBu5)垢版2017/07/08(土) 22:21:19.43ID:Cu/FaFDd0
>>270
いいからちゃんとsageろバカ
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fdb-PAB8)垢版2017/07/08(土) 22:28:47.77ID:SzQvloII0
>>272
でしょうね。
困ったもんですな。
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f717-RBu5)垢版2017/07/08(土) 22:32:34.28ID:Cu/FaFDd0
>>273
いいからちゃんとsageろって言ってんだろバカボケマヌケ
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f717-RBu5)垢版2017/07/08(土) 22:46:49.42ID:Cu/FaFDd0
ワンパターンな作業が好きで楽しい人だって居るだろう
牧場物語とか知らないのか
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9711-nSBM)垢版2017/07/08(土) 22:57:36.84ID:lgltXfIP0
>>278
牧場物語ってダンジョン探索ゲーなんだな知らなかったわ
あれは箱庭モノだからまた別ジャンルで、ほのぼのしながらイベントこなするのが好きな人が買うわけじゃん
逆にコマンド戦闘採用してる探索ゲーにスリルをなくす手段を要求する人なんてのもいないだろ
0288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 973d-ST9W)垢版2017/07/08(土) 23:59:32.65ID:aFF0x9aq0
シナジーが絶妙にないパーティなんだが6層きついわ
四天マスラオ、金剛ドラグーン、振りまくリーパー
下すシャーマン、召霊ネクロマンサー

シリーズ通してやってるがここまでギクシャクしたパーティは初めてだ
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f72-79mJ)垢版2017/07/09(日) 09:44:22.56ID:TTludqJk0
死霊転生のレベルを上げといて石塔からの死霊乱舞で攻撃回数稼ぐのか
リーパーもベストメンバーではないが虚弱で石化をより確実にできるし複合の氷灰で石化後もダメージソースになれるしな
シナジーがないとは何だったのか
0303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sadf-O9uW)垢版2017/07/09(日) 20:20:14.27ID:gh6eqpOma
半身浴の最中の時間潰しに久々に再開したけど面白いわ
最初のパーティーじゃどうしてもドリアード倒すのきつかったから使ってない職業まとめて育成してた
しかしセスタス、マスラオ、リーパー、ハウンド、シャーマンなので四層の亀がきつい
水晶竜は最初のパーティーからフェンサーかウォーロックひっぱってこないと無理だろうな
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173b-HIA6)垢版2017/07/09(日) 22:08:32.36ID:pgDZbWuI0
>>303
その編成ならウコウニル2、3個用意してバフ全開で殴り倒した方が早いと思うよ
セスタスで頭を縛ればブレスは止められるし、リーパーが振り撒きなら状態異常で止めてもいい。止められないときはウコウニルでバフを解除すればいい
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-0n9J)垢版2017/07/10(月) 13:20:24.25ID:dBlJgwl0d
 ソロルがあらわれた!
                            i、 ΑΑ
                              ト、_トヘ i |
                            \ ヽ ゙ ´ ヽ
                          `Α    ∧
                           ゝr‐   ヽ
                              ,. " ̄    }
                        ,. -'       /
                        ∧z≦≧s。,,_      /
                   ,r゙ー'_  ̄`''=ニ≧x_,∠
                  , ',.ka_/_oヽ  >'"´ ∠
                 / rく、_,-ヽ_´、 ∠ /ヾニ\
               /  }レvv、二,v-、ヽ ,.-‐'    ∨ニi
              /  〃ニニニニ/ //        iニヽ
            /    { Kレi/::i:::::::レ /イ       }ニニ∧
       |ヽ    /   ,.ィ \`ヘ:::l:::::::`ヾ       ,.ィニニ∧
       | \  /  /  !  `¨\::::::::::ノ      ∠ニニニ∧
       |   \-≦- .,,_|   i   ̄     / /ニニニニニi
      ,.!     }  z≦ |ヽ-−ァ        / /ニニニニニム
___∠ ゝ.,_,,ノ {    |  ヽ/   `´ィ",z≦ニニニニニマム
\    }  ,. - 、 ゝ.,_,ノ _ヘ_=≦=≦ニニニニニニニムニム
.. \  ノ../   ハ     /       ノニニニニニニニムニニム
    ` " .〈       }     {     ,. <ニニニニニニニ≠ニニニム
 /{    \ _,,.>'  ,. - .ゝ.,__,,. イ>´''──=vvv、z≦、マヾノ`ヾ'
く.  l.  ,. - 、     /   \   l、        { ``  ヾ、
 `'' V/   ヽ    {.      ヽ ,/..\        \    ,ム
  /     ノ    ゝ.,,  ,,z≦ ン__ヽ         \,ス´〉
  ──、─‐ ''  _    ̄  _,,i               ヽノ
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5711-Gnp+)垢版2017/07/10(月) 17:26:22.63ID:VYB1sTzT0
ツスクルいいよね
初代のシナリオは遺都ばかり話題になるけどNPC同士の関係とか思惑を想像させるような作りも良かった
新1でクラス解禁イベントとエンディングのセリフがカットされてて残念だったわ
次回作は初代とか2みたいな路線のシナリオで頼む
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff6-rvkC)垢版2017/07/10(月) 22:20:33.09ID:NceslCKs0
前 マスラオ(セリアン) ドラグーン(アースラン)
後 シャーマン(ブラニー) ハーバリスト(ブラニー) ウォーロック(ルナリア)

でようやく二つ名取れるとこまで来たんだけど
マスラオの四刀と一刀で悩みまくり…
マスラオとウォーロックがメイン火力なんだけど
マスラオが一刀になると攻撃力落ちると聞いて頼りの火力役が今ひとつだとツラいなと思いながら
かといって四刀は防御力に難あり雑魚敵でもワンパンで沈むと聞いてどげんしたものかと…
やはり転職すべきか…と余計悩みが増えて…
とりあえずマスラオに合わせてドラグーンの二つ名を決めようかと

>>325
エビテンで薄い本とマグカップ買うんだ…俺
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff6-rvkC)垢版2017/07/10(月) 22:42:07.07ID:NceslCKs0
ddありがとう!
なるほど…素早さは減るけど重鎧でなんとか出来そうなのね
攻撃力にめっちゃ惹かれるけど心配性な自分の場合一刀の方が合ってそうかな…
頼れるなら安定選ぼうか…いやでも…
もうちょい悩んでみる
…的中のヤツそういえば伸ばしてなかった…
攻撃と防御のバフ掛けることばかり上げてた
上げてみる!
0336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9723-f7iQ)垢版2017/07/11(火) 00:29:49.65ID:v2KkmuQj0
三刀+重鎧は属性攻撃がボコボコ飛んでくるようになると簡単に蒸発するよ
1ターン目の行動前に死ぬことも多いから四天ならいっそ四刀にして金剛で全力介護した方がいいと思う
でもそれやるなら一刀と砲火でガンガン攻めた方が多分強いんだよな
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17e3-TyVU)垢版2017/07/11(火) 03:10:50.11ID:+RyFi6HZ0
ユニオンのトリプルアタックって4人で連携するけど
攻撃力を参照するのはスキル使用者のみって認識でおk?
ダブルアタックは相方の攻撃力がカスだと露骨に影響受けるけど

今30レベルの衝撃セスタス(★不屈発動中)のトリプルアタックで
2階層のキリン相手に500×3程度のダメージだった
強いっちゃ強いけど…基本倍率は微妙っぽいなあ
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-Wxq/)垢版2017/07/11(火) 15:39:52.50ID:G8rUVuM/d
発売日に購入してずっとプレイする暇がなかったけどようやく遊べる時間が出来たぜ!
最初のギルド名を決める所でずっと迷ってるぜ!
ギルド名決める相談をさせて下さい……
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-yYyK)垢版2017/07/11(火) 21:24:10.22ID:7wi2YmWKd
スターイーターなんてどうだろうか
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e23b-S4qQ)垢版2017/07/13(木) 13:38:06.70ID:uU5NW+aN0
ベルトランがアーモロードの世界樹のこと話したり
ファフが南に飛んで行ったり新3を想定しているのは間違いないが、新2の売り上げとか世間一般の評価とか…

俺個人としては新2は今6周目プレイ中なくらいシリーズで一番好きで一番出来が良いと思ってるけど厳しい状況だと思うの
0372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-UGaw)垢版2017/07/13(木) 14:46:07.72ID:9rHp3ZGYd
今更だけど兜割って石化と相性いいのな
兜割活かすために一刀と召霊はマスト
石化通りやすくするために死振は固定としたら
あと二人は誰がいいだろうか
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-7+6J)垢版2017/07/13(木) 17:56:35.15ID:RJQAWMz7d
>>372
2周目に「一周目に使わなかった職5人」で組んだのがまんまそのPTに砲火と慈悲だったわ

裏ボスまで石化チェンブラで突破出来て、ある意味とんでもない糞PTだった

慈悲がスモークロットしかやること無かった&バフ枠が余りがちだったので慈悲じゃなく、砲火とシャーマンを推しとく
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2e-1CH6)垢版2017/07/13(木) 18:11:18.96ID:P1iTYPDy0
>>376
石化後の複合属性ボコに迅雷のチェインは向いてるからね
砲火も強いけど召喚枠の問題や複数相手とかモロモロの汎用性で自分は迅雷推しかな

まぁ黒霧の為にアースラン1人いれば後は何とでもなると思う
0382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd94-A+Sm)垢版2017/07/13(木) 18:41:06.64ID:ent38KUzd
>>376
三属を推すのは
・単純に安定高火力
・石化させて押しきるなら六属の物理魔法が属性も付与効果もいかしにくい(付与効果はどれも防御寄りなので)
・マジポンやシールドを諦めれば完成も早い
0389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ce3-3Tbx)垢版2017/07/13(木) 19:50:31.45ID:+0ibRYP70
六属って追加効果を活かせなけりゃ三属に勝ってるポイントないよな…
自前のスキルがアルター以外低火力だからリザーブつけたサンダーボルトとかで攻めないと有効打を与え難い
三属はコモン載せた複合マジポンで二つ名習得直後から無双できるし
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2c3b-A+Sm)垢版2017/07/13(木) 21:58:56.23ID:84XsCVKF0
>>401
転職なしならシャーマンで乱舞か六属でロックフォールあたりが安定かな

でもハバのクレイドル爆発やネクロの燃息って装備で調整すれば着火役安定しなかったっけ?
爆発は試したことないけどネクロの燃息は☆喰い戦でコモンの着火役をやらせてたことがある気がするんだけど
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df11-z+eH)垢版2017/07/13(木) 23:21:56.51ID:4qQ2A8kJ0
>>403
粉骨アンプリ地の利+鎧通し燃息呻き+リザーブ乱舞ヘヴィスト
950*(1+1+0.45+0.4+0.4+0.5+0.35+0.25+0.5)=4607
粉骨地の利ブレバ+鎧通し呻き削弱+コモンヘヴィスト
950*(1+1+0.4+0.35+0.4+0.35+0.35+0.5)=4132
なので実は単発火力に限れば六属ヘヴィストの方が高かったりする
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d0be-33ef)垢版2017/07/14(金) 02:30:35.77ID:H3lEEnMf0
>>404
シャーマンか、そういや乱舞型と組ませて星喰戦やったことなかった、ありがとう
破霊と組ませてたけど靴の有無だけでは安定しなかった。招霊ならAGIボーナスあるから行けたのかも
爆発は速度補正マイナス大きいんで、ブラニーリパで瘴気兵装使った時じゃないと実用的には厳しいかと
0425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-UGaw)垢版2017/07/14(金) 23:10:15.98ID:sFGZq7E5d
SPって1、4、5、9、10以外で止める意味ほとんどないよね?
前提分は別にしたら
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-UGaw)垢版2017/07/15(土) 06:19:50.14ID:RhkEUYfYd
>>432
や、別に答えを知ってるなんて大層なつもりはなくて
2でも1より攻撃力etcが上がっている以上、全く無駄ではないよね?程度の“ほとんど”でした
久しぶりにスキルツリー眺めてたら、7とか8止めのスキルがけっこうあったからさ・・・
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70e3-3Tbx)垢版2017/07/15(土) 19:27:06.11ID:dpYF8lcv0
ところで迅雷フェンサーのチェインの属性ってどれに特化してる?
味方のスキル攻撃に合わせるならやはり炎だろうか
死霊大爆発やバスターカノンは連発できないから雷神拳や雷切と合わせるのもいいけど
何で今作こんなに氷不遇なんだ…属性付与三途で補完できるけどさあ…
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e83-S4qQ)垢版2017/07/16(日) 07:00:10.82ID:QMP82EV+0
4の印術だと氷系統は最初の貫通が使いづらいけど中級で多段がきて上級で全体がくるからトータルだと悪くない
炎は多段が無いし雷は範囲が近接列どまりだからね

新1以降でそういうトータルでの範囲の振り分けがなくなって単体なり全体なりと三属とも用意したうえで
「とりあえず氷の特殊範囲は貫通」ってなって不遇な感じになったなー
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2c3b-A+Sm)垢版2017/07/16(日) 07:35:23.51ID:I/3MxbmE0
>>457
正直4もトータルでも悪いと思うよ
凍牙も大印術も明らかに雷や火に比べて活躍の時期が限定されてるし、最後が全体術式なせいでかなり早い段階で最大火力が伸び悩むのは4特有の難点だし
それこそトータルで見たら新以降と大差ない
4ルンマスのスキルには掌術核熱や圧縮マギみたいな氷の大火力を用意する手段もなかったし
0460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2c3b-A+Sm)垢版2017/07/16(日) 08:06:07.45ID:I/3MxbmE0
>>459
そうは感じなかったよ
火の多段が欲しい場面があまり思い付かないし
雷の範囲が近接ってのはプレイングでのフォローが効きやすいからあまり欠点に感じなかった。そもそも威力まで高いし
氷にも活躍の時期はあるけどトータルでバランスがとれてたとは思えないってこと
せめて最後の術は形態は違ってもいいから同程度の高火力で揃えてくれたら最終的な使い勝手には差は出なかったのにと思う
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae83-S4qQ)垢版2017/07/16(日) 16:14:24.53ID:OSovtREa0
ライトニングが速度補正+な上に遠隔列範囲が優秀すぎてな
幾ら威力は火>氷>雷とはいえ雑魚相手なら雷でも十分だし大物相手に威力が欲しければ圧縮(or多段)もあるしな
ちょっと使い勝手に差をつけすぎ

拡散の火炎術は新1で全術式中最大火力だった時が一番の華だったかねぇ
範囲の有効利用とはあんまり関係ないけど
0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae83-S4qQ)垢版2017/07/16(日) 20:22:50.71ID:OSovtREa0
下手に刺激すると暴れだす敵とかいるから後列にもしっかりダメージを通せる遠隔ならともかく後列威力半減の近接だと
貫通・全体より範囲が狭くても範囲内はきっちり有効ダメージを取れる単体・列の方が取り回しが良かったりするからなぁ
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ae1-S4qQ)垢版2017/07/17(月) 16:34:48.45ID:IwE1ADlR0
ちゃんと祈祷マスタリーあげてれば祈祷:破邪が後手に回ることはないと思うが?

なんつーかシリーズの一時期に無効化スキルとかが充実しすぎちゃったせいなのか
そういうスキルがなくなったにもかかわらず食らった後で建て直すって戦い方が否定的に見られてるよなー
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0eab-Frj7)垢版2017/07/17(月) 20:48:09.24ID:HXHuiTS70
今度X購入します。

世界樹2から新1以外やってて、いつもwikiで職業とスキルの情報みてから、
およその習得プラン考えてからパーティ決めてから始めちゃってるんだけど、
事前情報なしでも攻略できるもんかね?
一度やってみたいんだけどたまに地雷職業とか地雷スキルとかあるじゃん?
0513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 96e3-3Tbx)垢版2017/07/17(月) 20:56:17.24ID:DkiPBFlP0
スキルは休養で気軽に振り直しできるから全く問題ない
それより育成計画立てること自体に楽しみを見出すタイプなら
二つ名のスキルが途中まで確認できないのがストレスになるかもしれない

あと今回はアクセ1枠使うだけで控え全員にVの聞きかじりの経験★効果を与える装備があるから
予め大量にギルメン登録しとけば後からいくらでもカスタマイズできる
0514509 (ワッチョイ 0eab-Frj7)垢版2017/07/17(月) 20:57:04.24ID:HXHuiTS70
まぁ、それもそうだよなぁ。
転職あるし、最初から変な縛り入れなければ詰むことはないか。

今回はネット見ずにプレイしてみよう!
0515509 (ワッチョイ 0eab-Frj7)垢版2017/07/17(月) 21:01:04.18ID:HXHuiTS70
>>512
逆のって事はバランスブレイカー的な意味でかな?
それだってら確かに最初のプレイ時は避けたいね。

>>513
2つ名のスキルは事前に分岐後見れるわけではないって事かな?
いつもの転職的なやつで、2つ名含めて振り直せる?
0518509 (ワッチョイ 0eab-Frj7)垢版2017/07/17(月) 21:11:44.12ID:HXHuiTS70
>>516
今作のバランスブレイカーがどんなスキルかまだ知らないけど、
戦闘で常にやる事が一緒にだと単純につまんなくない?
ブレイカースキル成功すれば勝利orうまく発動できなきゃhageの2択みたいなのは自分は好みではないかな。

>>517
休養で選び直せるなら、ちょっとめんどいだけでなんとかなりそうだね。
ありがとう。
0522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82e3-3Tbx)垢版2017/07/17(月) 23:06:19.06ID:tFENw/oJ0
他人に決めてもらった名前じゃ後からコレジャナイ感が出てくるからやめとけ
見た目で何となく決められないならカテゴリでくくると(花の名前だとか戦国武将とか)
大所帯でも比較的短時間で用意できる
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ee3-3Tbx)垢版2017/07/18(火) 06:52:11.41ID:/afsS3DR0
砲火がいるならガンリベンジのついでに囮にもなってくれてお得だろ
そもそも死霊がいなきゃ何もできないネクロと
召喚枠なしでも仕事ができるドラグーンを同列に語るのが間違い
耐久力上げすぎたら幻影フェンサーっていらなくねって言われそうだし

まあ、戦闘前に準備できる死霊と無慈悲な盾の性能考えたら
先制バンカーの発動率は100%にしてほしかったけど…
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e23b-S4qQ)垢版2017/07/18(火) 10:22:40.20ID:ntsC5Iax0
星喰と試行錯誤しながら2時間近くの死闘の末やっと撃破

今作の裏ボスは複合属性大正義を止めて物理or属性のみの攻撃スキルが優位なのは良い調整だった
ショックチェイン・乱舞・雷切・サンダーブレイク・かみ砕きのコンボを全て弾かれたりもしたけど…
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb1e-MRQN)垢版2017/07/18(火) 18:43:34.70ID:9k/I3mpz0
新1パラのパリングは回数制限や発動率低下があったわけじゃん
星喰も独りだけど複数人居るようなもんなんだからちょっと強過ぎね?とは思った
まぁ代わりに守る対象がスタンとかだと素通しという、よく分からん制限付いちゃいるけど
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2e-1CH6)垢版2017/07/18(火) 19:16:42.09ID:ur5wVzNE0
>>546
両バリア健在でも確率的には半分位しか無効化されないと思うが
後半のランダムでも連続で使ってこないからどっちか張られた直後なら更に確率上げられるし

自分は迅雷チェインメインのパーティーでもそんなに苦労しなかったけどなぁ
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MM35-/ekP)垢版2017/07/18(火) 20:19:13.09ID:CsoG/ug1M
星たべのパリングとデコイは貼られまくる人も居れば全然だった人もいるだろうから印象違うのは仕方ない
何回も倒せば確率も収束するだろうけど1回倒して満足した人が大半ではなかろうか
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de59-NZwk)垢版2017/07/19(水) 00:40:37.21ID:DhBPCpBb0
>>551
連続で同じスキルは使わないはずだから
片方が張ったときに次のターン何かしら張られる確率は単純計算で50%
どちらも張らなかったときは75%
両方が張ったときは0%
でも両方貼られるパターン全っ然引かなかったせいでひどいことになってた
数十回hageて諦めて迅雷を転職させて一発sage
0589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2a-DGr6)垢版2017/07/20(木) 07:03:29.56ID:SGq0XssK0
サンプルボイス聞いて何かイメージを違うけどまあ良いかと決めるも
実際使ってみたら要所要所で更にイメージが違ったけどずっと聞いてると愛着わくな

声から想像した性格が自分の脳内妄想オンリーじゃ浮かばないタイプだったせいもあって余計に新鮮で良かった
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx1b-AyKb)垢版2017/07/20(木) 07:24:24.92ID:zFH+Mnzkx
5って雑魚戦安定しないな
3とか4は特に後半はパターン化できてダメージも殆ど食らわずに進めれたのに。
クイステとかないのがキツイ
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-czsZ)垢版2017/07/22(土) 15:56:06.44ID:usEJJ3OCd
>>634
レベル上げが面倒じゃないんだ
☆sageるための二つ名考えたり、スキルツリー振り直すのが面倒なんだ
帰りの電車の中であれこれ考えてる時間は楽しいんだけど、いざDS開くと、Lv99のキャラには手をつけず、控えのレベル上げのために樹海に足を向けてしまうという・・・
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67bf-E/h9)垢版2017/07/22(土) 17:21:19.73ID:uW0Ro66E0
新しい階層に付いた時に難易度調整を兼ねて振り直す時はとんでもなくワクワクする
攻略途中だから振り直す量もそんなに多くないし

そうでなくても階層ボス撃破後〜新階層攻略初めは世界樹で一番楽しい瞬間だわ
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c732-ifbx)垢版2017/07/22(土) 23:19:16.84ID:d3YmTVXR0
死振を最大限活かしてあげたい
異常撒きと火力を両立させるためにはどんなパーティーが良いでしょうか?
死遠がいればデバフを任せられて死振の負担が減るから良いのかな?
チェインキラーは無しの方向で
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa9f-fyIl)垢版2017/07/23(日) 11:41:15.76ID:sFsjTYnva
>>657
若干ネタ気味だが↓とかどうよ?

死振、死振、連撃
死遠、毒ハバ

死振:二人なのは異常鎌の回転数を上げて二人で冷灰ブンブンするため
死遠:死振は異常鎌、冷灰、兵装延長に専念したいからデバフを死遠に丸投げ&贖いの血での回復要員(ブラニーおすすめ)
毒ハバ:先制スモークは1ターン目から冷灰ぶっぱを狙える良スキル
連撃:死遠が虚弱使うからついでに縛っとくと安心

冷灰(氷)、雷神拳(雷)、スモークボム(炎)で一応3色もフォローできるよ
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4774-SYu/)垢版2017/07/23(日) 13:18:07.46ID:nnZcU79t0
無くはないと思うけど
連撃が粉骨かけて鮮血振り回し、犬狼が防衛指示で守ってあげるやり方をオススメするけどね俺は
毒ハバをクビにしてさ
虚弱だけでいいと思うし
そして異常付与の主役はアイテムね。アイテムの付与率高いし全種網羅だから
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c732-ifbx)垢版2017/07/23(日) 14:01:05.19ID:CRe20cEh0
>>657ですが前提にアースラン死振(リパ子)であることを挙げていませんでした
冷灰ブンブンならセリアンで良いので出来れば異常撒いて刃積んで...ってやりたい
二つ名被りが少し気になりますが死振二枚体制もいいですね!
0673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67aa-v+E4)垢版2017/07/23(日) 15:29:47.58ID:I5n2uUMd0
死振と死遠て相性悪くね?
死振で先制→死遠の虚弱効果は2ターン目以降
死遠で先制→死振の状態鎌は2ターン目以降
雑魚に2ターン以降費やす想定なのはシャーマン5以外論外
ボス戦想定なら虚弱より繊弱や黒霧優先
ボス戦だとそもそも先制兵装じゃ足らないから自力兵装で積む必要がある以上状態鎌も遅くなりがち
星食相手でもない限り早期に刃は積めない
0678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e1-QK4i)垢版2017/07/23(日) 17:00:32.46ID:DENZzWMI0
>>675
極論すぎるわ
最終的にはそこを目指すし各層のボス撃破や六層で裏ボス挑戦を視野に入れ始める段階までくればそうもなるけど
攻略中の殆どの段階では雑魚戦でも数ターンかかるしそういう段階でもきちんと回るようにPT構成や戦術って考える物じゃねーの?
0681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b9-E/h9)垢版2017/07/23(日) 17:43:42.38ID:YaAMNY3E0
先制兵装リーパー2人とかやった事無いからわからないんだけど
スキルや装備で速度調整すれば異常→冷灰や弱体→異常ができるんじゃないの?
前者なら雑魚殲滅はできそうだし後者でもある程度無力化はできそうだが
0684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa9f-fyIl)垢版2017/07/23(日) 18:37:52.53ID:akFEKh+za
色んな意見が寄せられたのでそれらを考慮しつつ667を再編してみるか

死振1:先制持ちリパ子、先制兵装からの異常鎌、ボスでは刃積んで鮮血
死振2:冷灰リパ子、雑魚では先制リパ子が異常を成功させると祈りつつ冷灰ブンブン
連撃:ボスでは刃が溜まった方のリパ子に粉骨かけつつワンツー、雑魚では適当に殴っとく
天寵:攻防バフ掛けつつ粉骨でHPがマッハなリパ子を分霊でサポート
破霊:冷灰で雑魚殲滅に不安が残る場合に大爆発ぶっぱ。ボスでは呻き&盾&回復でサポート

相変わらず死振リパ子が二人いるのはあれだ、個人的な好みだ
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-8yF1)垢版2017/07/23(日) 19:39:52.94ID:lz+7vR4Wa
一刀のがあらゆる面で勝ってるな
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp1b-ymkc)垢版2017/07/23(日) 19:52:40.67ID:O/Gk0Cr+p
三途じゃない4刀って返り咲きのおかげで高火力だったわけでそれが無い4刀なんて職の利点ほぼ全て投げ捨てた中〜低火力の何かだからな
高火力低耐久のコンセプトに歯向かったところで全然メリットが見当たらないわ
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879b-Gncp)垢版2017/07/23(日) 20:32:54.17ID:kLKdm4t80
>>689
百花繚乱は遠隔なら割りと実用的だったんだけどな…
敵が多いほど高火力なはずが
近接だから敵が増える≒後列配置が増えるから総ダメージが伸び悩むジレンマが
刀四本のせいで遅いから☆食い相手にも微妙だし
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff6-QK4i)垢版2017/07/25(火) 04:35:26.35ID:Rn0RBzck0
5の表ようやくクリアした〜
その後各階FOEレアドロップ集めて釣り具の為にエレファント倒して…
釣り具…どんだけ危険なレアアイテムだよ!(通算2回戦ったよ…最初は4層辺りでまぐれで倒した)
6層来たけど…エロいなアルコンちゃん!というか恒例とはいえ強いな雑魚敵
早よレベルキャップ外したい…
0707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFff-czsZ)垢版2017/07/25(火) 19:42:17.73ID:0vS3MKUKF
>>705
29階何かあったっけ?
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df09-d0lD)垢版2017/07/25(火) 23:40:12.97ID:nUsMRAOE0
大火力かつ厄介なバステ・封じ付き複数回攻撃は、6層でも限られた雑魚だけにして欲しかった

アザステは無いし破邪もまるで頼りにならないから、バステが失敗するとあっという間にhageが見える
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df09-d0lD)垢版2017/07/26(水) 00:44:36.14ID:wb1H+51h0
エイもタコも破邪の上から8〜9割付与してきた記憶しかないんだが…

なけなしの破邪も星屑が消してくるし、コウモリの首飾りが無いとエイはデスエンカだし、着けたら着けたで犬やハヤブサにワンパンされるしで歴代一「どうすりゃいいんじゃボケェ!」と叫びたくなる凶悪さだった
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e711-E/h9)垢版2017/07/26(水) 00:54:50.64ID:kFf9RByG0
全体攻撃は試行数が多いんだから全員無事に済むことはそりゃ少ない
そこを優先度考えてリカバリーもできるように対処してくのがデキる冒険者

あ、破邪やセービング、LUC補強ありでも全員8〜9割で眠らされたならリアルLUC低すぎるのでお祓いしてもらった方がいいと思います
0726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfe1-QK4i)垢版2017/07/26(水) 01:10:52.91ID:fyuO/a8X0
8-9割とか流石に印象のバイアスとしか思えんわ

>>723
破邪はかなり効果あるけど耐性上昇である以上は確率に振り回されるのも事実なので立て直しの為の備えは必須
あくまで被害を抑えて立て直しを容易にするスキルであって破邪を使えばそれで安心みたいなスキルじゃない
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4784-pqVL)垢版2017/07/26(水) 01:33:42.67ID:i3D17VtY0
すみません、一つだけ確認させて下さい

現在、5人パーティーの内4人は基本種族とグラフィックを使い
(アースランのリーパーはリーパー、ルナリアのウォーロックはウォーロック等)
一人だけ最初期に転職してデフォルトグラフィックから変更しています
(アースランのフェンサー → ドラグーン)

この状況で全員レベル70から引退して新しく作り直した時、
同じパーティー状況を再現して使いたいとしても一人だけ転職必須で
レベルが−5されてしまうのですが、経験値を揃える方法ってありませんよね?
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4784-pqVL)垢版2017/07/26(水) 02:02:41.26ID:i3D17VtY0
皆様ありがとうございます、頂いた意見を参考にして閃きました

・転職キャラ
間に一回無意味な転職を入れて2回転職する(Lv30→20(-5×2)

・デフェルトキャラ
休養を5回繰り返す(Lv30 → 20(-2×5))

つまらない質問でスレ汚しすみませんでした
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4a-8yF1)垢版2017/07/26(水) 23:16:16.55ID:z4SKlw6J0
キラー型で進めた時は迅雷連撃死振毒殺(ルナ)召霊だったな。
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4a-8yF1)垢版2017/07/26(水) 23:22:28.19ID:z4SKlw6J0
1ターン目に
チェインプラス/粉骨/虚弱/自由/自由
2ターン目に黒霧
キラー/クリンチ/毒鎌/麻痺or混乱/呪い
3ターン目以降
自由/自由/冷灰/スモークボム/自由
だいたいこれで2or3ターンキルできた。
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee3-vGvp)垢版2017/07/27(木) 01:43:54.37ID:thKLrMo60
基本的に低HPの維持が前提となる衝撃セスタスとかがいると
ハバ入れた方が気軽に蘇生できていい
店長のリジェネ系は低HP維持には不便だし回復量も信用できないからバフのおまけ程度に考えてた
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee3-vGvp)垢版2017/07/27(木) 01:44:10.38ID:thKLrMo60
基本的に低HPの維持が前提となる衝撃セスタスとかがいると
ハバ入れた方が気軽に蘇生できていい
店長のリジェネ系は低HP維持には不便だし回復量も信用できないからバフのおまけ程度に考えてた
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66f6-ZO1u)垢版2017/07/27(木) 07:31:05.39ID:MBkUab4C0
6層やり始めて26F多分だいたい埋まったんだけど(左下空白怪しい)
メモが切れた…貼れない…
ワープ元に貼り付けて 転移元 ってしてたんだけど…
(メモ[1] → [1] へで赤い付箋がワープ元で分かり易かったから+同じマスにおけるのはコレしか無かったので)
仕方ないのでなるべく影響の無い小麦やら草やらのを剥がして使ってるが即限界来そうだ
せめて番号アイコンが色変え機能付いてたら…あと2桁行くともう地図が何が何やらで見づらくなった
みんなどうやってワープの描いてるのん…?
0763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66f6-ZO1u)垢版2017/07/27(木) 08:16:42.99ID:MBkUab4C0
>>760
距離…ってワープの色で決まりがあるっぽい?その言い様で何となく分かった気がした
入る方向で出る方角と距離は同じだったのは気付いてたけど
最後らへんFOEが出る辺りで黄色いのがあったから怪しんでた
>>762
初めのうちは番号アイコンの下に色付けてたけどアイコンで完全に隠れて止めたんだった…
なんとなく試してみようと思う方法はあるけど
とりあえず始点は分かるようにしたい…でもメモ足りない…
(27Fからのは階段アイコンとメモでAからとかってメモってる"から"や"へ"で分かるようにしてるけど
メモ覗かないと一目で分かりにくいのが難点)
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b23-2wgU)垢版2017/07/27(木) 18:08:55.86ID:DdkR77U70
>>763
ワープマスにアイコン、移動先のマスに同じアイコン+メモマーク(内容はなんでもいい)
これだけでもワープの対応先がパッと見で分かる
大抵のワープは法則あるけど、気付くまでは大体これでやってるなぁ
0774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 371e-l5iw)垢版2017/07/27(木) 18:31:21.61ID:7vStixNJ0
1つのワープから複数の行き先、があるからメモの有無逆にしてるけど俺も基本は>>770と同じだな
今作6層は>>767型を経て最終的に「あ、これ色見て数字に変換するんだから直接数字置いた方が読みやすいわ」
と思って1,2,4,6(だっけ?)のアイコンに置換した
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66f6-ZO1u)垢版2017/07/27(木) 20:10:21.05ID:MBkUab4C0
みんなありがと
とりあえずメモの上限キツいのでメモ止めて
5マスワープは始点に[5]アイコン 着地点は飛んで来た方向の→と床の色 青
10マスワープは慣れるまで[1]と[0]アイコン 着地点は飛んで来た方向の→と床の色 黄
って感じにした 
FOE避けた先…カラフルなワープが並んどる…いちおう28F到達…
まずはレベルキャップ開放に行くか!

>>771
そうか…色替えの機能付けなくても透けてさえいれば床の色で色変えれるよね
それはともかく2桁ナンバーアイコンほしす
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66f6-ZO1u)垢版2017/07/29(土) 02:02:00.93ID:5n4xFeoR0
>>788
自分も今26〜29F行ったり来たりでセミ鬱陶しい…
セミの時はマスラオの一刀で散華9止めで始末してる
基本セミ出たら魔法使わないようにしてる(威力落としてTPケチるあれをマスター炎氷雷全体で使ってるので)
このあと魔法だけを返すヤツや技(だけ?通常攻撃大丈夫だったかな?)だけ返すヤツが
混在することがあるけど隊列が違うのが救い
0806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fea-tOv6)垢版2017/07/29(土) 21:13:34.35ID:kvRGBj+G0
>>802が正解。だったと思う。

DSの時代(旧T〜V)は、デバフや縛りを確実に入った状態の
次の攻撃で倒さないとレアドロップの条件クリアにならなかった訳で、
昔からのボウケンシャーから「最近の世界樹はぬるくなった」と言われる所以の一つ。
0814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 66f6-ZO1u)垢版2017/07/31(月) 00:11:41.63ID:wRclEs3v0
ラミア倒せた〜
最後のボス部屋へ行く水晶ワープ延々と気付かなんだ…
乗ると飛ばされるマスに別の所(下)からワープして乗って下マスに移動すれば良かったのね…

随意の飾り全員分欲しさに悪夢の後髪集めたけど…ラミア戦結構縛られちゃった

とりあえずLV99にして引退して30F探索行くんだ…
0820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf60-l5iw)垢版2017/07/31(月) 09:46:14.47ID:ct5BpMDa0
>>814
今更かもしれんが随意の飾りは完全耐性じゃないから回数重ねるとどうしても漏れる
ヘッドガード・アームガード・レッグガードは完全耐性だから
ウォーロックは頭、ドラグーンは腕みたいにピンポイント対策の方がいいよ
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e6c-HJpE)垢版2017/08/01(火) 08:44:53.06ID:fhj8g7Th0
今作は六層の最後で世界樹T、地球の世界樹の物語に至るまでの話ってやつだからそこはまだ通過点でしかない。

ていうかアルカディアから地球に至るまでの話にしろ、地球から見た火星(アルカディア)が今のようになってるぐらいには時間経過
してるし、火星がそんな状態ってことはアルカディアの文明も種族も根こそぎ絶滅したんかね
0829825 (ワッチョイ 2a6c-V1Wy)垢版2017/08/01(火) 08:47:47.33ID:fdDMA1E/0
レスありがとう
自分の読解力不足か見落としがあって話を理解できないのかと思ったが
そうではなかったのか
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b23-2wgU)垢版2017/08/02(水) 05:57:53.36ID:yjvpYu8D0
冷たい正義のようなシリアス場面のBGMがわざわざリメイクしてまで登場ってどういうことなんだろう
別に嫌いな曲ではないんだけど、Vの独特さが欲しかった感はある
星の試練はぶっちぎりで大好きです
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e6c-HJpE)垢版2017/08/02(水) 23:13:24.18ID:hfTfsOOj0
画面分割は工夫すればいけそうだが静電タッチパネルってのがやっぱ最大のネックだな
マッピングできないと世界樹じゃないし。ここがなんとかなるんだろうか。
据え置きクオリティ(しかも持ち運び可能)の世界樹はずう〜〜〜〜っとやりたいと思ってるから
Yがいつか出るならswitchで頑張って欲しい
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ffe-/FH4)垢版2017/08/04(金) 01:34:46.17ID:ECNUzhOp0
1ターンは捨てるし三走りは一人しか撃てないので自ずと神降ろし型になる
天寵のパッシブは余すところなく拾えるので耐久力はすこぶる高い
二つ名以降が目立つけどベーシックではルナブラで固めた全員乱舞がなかなか
0879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e98c-3J5h)垢版2017/08/04(金) 20:12:50.60ID:cyNLR8go0
敵の封じ状態異常体制下げにリーパーは外したくないし
キリングショット用に弓使いは外したくないし
レビテーション&インビジブル要員としてウォーロックは外したくないし
だからリーパー、ネクロマンサー×2、シャーマン、ウォーロック
ってパーティーに行き着いた 
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f91-dE0h)垢版2017/08/05(土) 13:18:50.76ID:tn/s89Q+0
いままで同職かぶらせるメリット少なすぎたから
それに対応したスキルいくつか出して選択肢増やしただけで
別職を前提としたシナジースキルのほうが数としては当然多いし
対応力は別職揃えた方が圧倒的に上だしなあ
同職シナジーはよくもわるくもピーキーになる
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f95-OSMI)垢版2017/08/05(土) 13:30:07.27ID:sl3qd4e80
同職シナジーは編成としてパーティの対応力を減らして狙う分、強力にしないと割りに合わないからなぁ
>>894の言うとおりいままで同職縛りはほとんど縛りプレイてしかなかったから今回みたいな同職で活かせるスキルがいくつかあってもいいも思う
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b66-gAma)垢版2017/08/05(土) 14:52:43.39ID:xoVf6/GH0
強制はもちろんされない
ただネクロマンサーは同職でのシナジーがあまりに高すぎるとは思う
死霊ありきのスキルばかりで、死霊全消費するスキルは本来高リスクでもあるはずなのに
むしろ全消費することによって威力が高まったりとか、死ぬほど簡単に補充できたりとか
0898893 (ワッチョイ 1f6c-dE0h)垢版2017/08/05(土) 15:25:19.25ID:zk+4qooV0
墓穴と負の力が
同職がいるといないで性能が変わりすぎると思うけど
「強制させられる」は言い過ぎだった。すまん
0908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0574-sdOd)垢版2017/08/06(日) 03:27:08.99ID:/Jz9N3x40
>>907
運の暴力(複合)とかやたら強いな。LUC以外上げる必要がどこにもなくなるしw

抑制攻撃ブースト持ちの二つ名全般がイマイチパッとしない(一見もう一つの二つ名のほうが分かりやすく強い)のは
アイテム異常付与がやたら強いという隠し要素の為やったんやな
たしかにスキルにSP振るのがアホくさくもなる

と思ったけどなんやあの召霊の理不尽さは……
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b60-yAow)垢版2017/08/06(日) 10:51:29.61ID:phQrGkel0
>抑制攻撃ブースト持ちの二つ名全般がイマイチパッとしない(一見もう一つの二つ名のほうが分かりやすく強い)

死振と毒殺についてはまあ分かる
でも連撃がパッとしないは無いわ。使い勝手すごくいいぞ
最大火力は衝撃が上でもあれは相応のリスクあるし
0922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f6c-dE0h)垢版2017/08/07(月) 09:45:05.28ID:l0+9V4H20
ゾンビパウダーと等価交換の組み合わせを使ってもいいのか
料理によるTP回復を積極的に行うか
とかの条件でどの職が強いか変わってくるんじゃないの?

ついでに言うと
DLCクエストの無有と
図鑑コンプを目指すかどうかで大分話が変わってくる
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4764-3aaz)垢版2017/08/07(月) 10:04:43.62ID:1FGGxUSU0
今まで色んなPTで新規ニューゲームしまくってるけど、
実際に試した限りで最初から最後まで雑魚ボスとも楽だと思えたのは、

迅雷,死遠 / 飛鷹、三属、天寵
一刀、砲火 / 召霊、三属、天寵 の2PTかなー

前者は水晶竜が、後者は全体異常持ちの雑魚が苦手なくらいで、ほぼ終始安定してた
あと慈悲はメリットないとは言わないけど、天寵使うほうがいい場面のがずっと多いと思う
1層2層はシャーマン1人だとちょっと辛いけど、ネクロかハウンド入れておけば特に気にならないし
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4764-3aaz)垢版2017/08/07(月) 21:15:35.14ID:1FGGxUSU0
前衛種族は、さすがに金剛と連撃はセリアン向かないかなくらいで、
あとは全部アースランでもセリアンでもいいでしょ。メリットデメリットあるから趣味で選べばいい
自分はグラ的な問題であんまり転職はしないかな。たまに衝撃セリアンとかするけど
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bab-YaY8)垢版2017/08/07(月) 22:30:28.32ID:Wh1lIBjU0
今は4層に来て平均レベル52くらいなんですが、17階のイモムシみたいなFOEに苦労してます
2匹集まったらもうだめ
ここはかわして先に進むのが正解なのでしょうか?それともレベル不足なのでしょうか?
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f95-OSMI)垢版2017/08/07(月) 22:34:37.03ID:MrUxBLez0
衝撃セリアンはくっそ強かったな
壊攻撃に片寄ってるとか介護役が必要とかそんなデメリットを吹き飛ばすくらい火力が高かった
金剛で守って縛りスキルを捨てるならセリアンのステータス的デメリットは実質無視できるし
金剛と二人で組ませるだけで完成するから編成全体をあまり縛らないのもいい
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f95-OSMI)垢版2017/08/07(月) 22:56:02.31ID:MrUxBLez0
>>931
適正レベルならFOEは基本的に避けるのが正解
全てのFOEは避けて攻略できるし
むしろFOEを全部初回で正面突破できるのは大体レベルあげすぎてる可能性がある

まぁ今作はキリンや骸骨剣士、動く鎧みたくパターンに嵌めれば初回でも普通に倒せるFOEも一部いるけど
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 091e-/FH4)垢版2017/08/08(火) 07:06:42.60ID:W9BvZ+Cn0
俺もギミック解かないのは勿体無いと思っちゃうから初回は余程詰まらない限り避ける派
次のフロアまで着いたらとりあえず出直して挑戦、って感じだな
やっぱ早い内に倒せばドロップも美味しいし、赤オーラな内が旬

んで時々後から討伐クエが発生して二度手間になるオチ
0948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bf6-/FH4)垢版2017/08/08(火) 11:34:28.48ID:seAWtWn40
自分も避けるな 確かにギミックであれこれ考えるのは楽しい
>>944
毒沼で見えないから避ける為に位置把握せなアカンのをよく失敗してエンカウントする…
>>945
自分は余裕持って相手したいのでレベル上げまくるけど
結局レベル上がるだけじゃそんなには楽にならなくて…
強い敵倒してアイテム拾って武器防具作ってしないとそんなに楽にならないゲームやよね
結局アイテム目的で避けたFOE倒しに行く…
だけどそれで後悔したのはマンモス 居る階層の割に強すぎて死にまくった…
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6327-jEed)垢版2017/08/08(火) 22:33:49.75ID:7zI1iqEH0
アンキンとバーローの比較を列挙していったらコピペ作れるんじゃないかな

力の源
 アンキン:盗んだ指輪
 バーロー:自身の研究による肉体改造
住居
 アンキ:三層の上の方。のざらし
 バーロ:世界樹自体の創造主。一階層ぶちぬきで専用スペース
部下
 アン:そこら辺のアンデッド(雑魚のみ)
 バー:トリビト、警備用機械、各階層のボスFOEにジャガーノート
最終目標
 ア:引きこもってだらだらする
 バ:世界的脅威の排除。他人の力を借りるがほぼ達成
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad8e-/FH4)垢版2017/08/09(水) 21:55:15.53ID:Tne4wtHr0
バーローは本来はとんでもないクリーチャーを創りたかったわけじゃなくて
世界樹計画の後の世界の安定した生態系を作り直したかったんだろうから
そのアーキタイプがとんでもないクリーチャーだったんで封印したんだろう
まあバーロー自身も機械の体になっちゃって理性が暴走しちゃった
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a27-7GHe)垢版2017/08/10(木) 20:54:53.00ID:/orvJTOD0
深王はシスコンでいい事してる自分に酔ってて鯨が友達とか言っちゃう人だけど
ロボに対する造詣が深いうえオランピアの美少女ボディを用意する超有能だぞ

自分のいる階層もろくに支配できないホネホネロックと比較するのは失礼だ!
0980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbb-az0d)垢版2017/08/12(土) 15:21:14.73ID:WSuQoEkcp
指輪に魔力が残ってない

アンキンが何か復活させたかも知れない

ドラゴンゾンビを一緒に倒せ

???
なんでドラゴンゾンビって分かってるの?
街のNPCが未知の世界樹の階層がそろそろ終わりってのを知ってたりするのと同じで話作った奴が馬鹿なの?
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-ZVXp)垢版2017/08/12(土) 23:54:36.01ID:BmkGquAkd
メリーナさんの破霊はホント謎
他のNPCは大体対象ボスに対してメタってるのに
メリーナさんだけは特に相性が良いわけじゃない(死霊を扱いなれてない人にとっては召喚枠占有とカウンター誘発でむしろ邪魔)だし
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