【3DS】アライアンス・アライブ Part13 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆タイトル :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元 :フリュー
◆開発元 :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日 :2017年6月22日発売
◆価格. :【通常版】6,280円(税抜)
. :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中
※次スレは >>950 が立てて下さい。
立てられない時は安価で指定して下さい。
※ワッチョイ機能について
スレ立ては本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を記入すること
前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part12
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498113340/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
音楽ええやん、最初は地味に感じても
後でふと思い出した時に聴きたくなる
ここでは不評だが、Twitterとかでは
割と好評で万人向けでないのは分かる 浜鍋って元々いわゆるゲーム音楽的なモノを作りたい人じゃないんだよ
サガフロ2の頃はまだ地位が弱くて、ある程度ゲーム音楽的なモノに合わせてたけど、
今は名前も売れてそんな必要もなくなってきたから ガリル 器用貧乏
イグナス 器用貧乏その2
男組二人情けないぞ 行動順について質問なんですが、
攻撃するときは遅い順番のキャラでも、
回復薬使うときは早く行動したりするんですが、なぜでしょうか?
敵が強くて、回復ギリギリの戦い楽しいのですが、もっときちんと順番の把握したくて、、 のざらしの色違いはこざらし
キョンのネーミングセンス好き >>1乙
前スレにあったけど短パンは格闘がいいんかな 高敏捷で軽装なら速度ポジいらなさそうだし
半裸は弓槍で印魔両方か…微妙臭しかしないw ポジ増やして強引に特化させるしかないか
ポジションと陣形でどうにかしろって感じだね いちょつ
前スレ>>999
相性悪くなってきてるというよりゲーム音楽やる気がなくて完全趣味に走ってる状態だと思う。 古万象器って名前の割りに印術を使えないってどう使えばいいのかね
あとロビンスのいた水魔の巣で重要人物の名前をネタバレされたような気がする、もしかして終盤来る場所だったのかね いちおつ
装備って買い揃えたほうがいい?お金がなかなか貯まらないし武器高いから1つ買うのも躊躇してしまう トカゲさんってステータス偏ってるし
適正通りってなると脳筋パワータイプみたいなポジジョンしかないかねえ >>10
ヘルプに書いてあるけど古万象器からファイナルストライクを通常技として覚醒させられるぞ!
魔術資質持ってる奴限定だけど いちおつ
>>5
いつものように、装備重量や陣形などの補正の他にも各種行動に補正乗ってるんじゃないの
この技はスピードに+○だけ補正付いてるけど、アイテム使う場合はより大きい補正付いてるので行動順が多少早くなるとか
そもそも武器には重量がある程度あるけど、アイテムには重量が1だからその分早いとかもありそうだし 水魔と鬼ごっこして奴が「でん」しようと手を伸ばしてきたタイミングでオーニソプター発動して逃げるの楽しい バルバローザの体力腕力偏重はもっと偏ってるロビンスは武器持てないから唯一感はある ギルメンを犠牲にして手に入れた剣が強い
レンツォに持たせて移動攻撃うまうま 短パンは敏捷を生かすステがないのが問題だよなー
集中が低すぎるから追加効果の発生率が期待できないっていう
体力ないから中遠距離だと槍弓もたせたいけど印術も弓適正もないしマジ
ポジで回復アップさせてアイテム担当か、攻撃アップさせて先手…ってもそれほど腕力ない うーん 使い勝手に困るのはイグナスとガリルくらいかなあ
あと7人は結構使い勝手いいし >>4
イグナスは重装備で固めて盾役にするとくっそ強いぞ
イグニッション貯まりまくるし
魔剣もちだからファイナリストライク使い放題
プレイ前はベンチ入りさせようと思ってたけどなんだかんだでずっと使ってる
ガリルはゴミクズ
唯一自分の名前に変えたキャラなのにポンコツで悲しい 足りない分はキャラ愛でカバーするしかないな
レンツォお前の事だよ! 昨日ゲオで衝動買いして今から始めようと思うんだが
このゲーム取り返しの付かない要素とかある? かまくらの近くに巨人居て、こちらで技閃いてどうぞみたいな感じですげー捗るなw ガリルはアーシュラを絶対守るマンとして毎ターンフォートレスしてるよ ジーンとレイチェルかなり好きなんだがずっと使いたいわsage >>22
イグナスは肝心の体力が低いから盾役は全く向いてないぞ
無駄に高い初期HPは飾りです 1人はハードブロック、1人は回復、残りは火力
これいいわ >>27
ジーンとレイチェルは後衛からガンガンつえーできるぞ 今5人パーティーになったところでガリルを盾役に専念させてる
HP低いし盾役はやめて攻撃役にするべきかな?
仲間の運用方法かなり迷う…
武器は確かに高くて買うの躊躇うね
ギルド員になりそうな人は全員助ける(?)つもりだったけど
たまにはアイテムを優先した方がいいのかもなー http://i.imgur.com/bVP2Fyj.jpg
ロビンスもイベントで台詞あるんだなw仲間からのリアクションはないけど やっぱこの陣形ポジションシステム面白よな
レジェレガの時の3人だったのと精霊の取り合いと批判があったのを完全にブラッシュアップ出来てるし
戦術ギルドで資質解放したらさらにカスタイマイズも出来るしで完璧だわ >>24
公式が公言してるくらい取り返しつかない要素だらけだ >>20
移動技カテゴリが結構大事なのか…さんくす 前スレにもいろいろあったの見てなかった
素手のこっぱ返し?が強いってのと剣槍使った方がいいってあるけど迷う
移動技が少ないから弱く見えるのか 手持ちで技多いのは槍かなぁ
終盤で移動技豊富なの武器がどれなんだかw 資質取る前に槍が射突扱いか気になったんで調べてみた
[試行1]:アーシュラとレンツォで狼をガードスピアのストレートで10回攻撃
アーシュラ19 16 20 24 16 15 15 18 15 18 → 平均17.6
レンツォ 26 20 21 19 26 27 24 19 20 25 → 平均22.7
t値3.7、t境界値2.1なので試行回数は少ないが間違いなく腕力の高いレンツォの方がダメージでると言える
[試行2]:アーシュラとレンツォで狼をハンターボウの狙い撃ちで10回攻撃
アーシュラ15 17 17 18 13 13 14 17 17 13 → 17.6
レンツォ 09 13 12 12 12 12 11 10 14 12 → 22.7
t値4.7、t境界値2.1なので試行回数は少ないが間違いなく集中の高いアーシュラの方がダメージでると言える
以上より槍は腕力依存、弓は集中依存と言い切れると思う
(槍投げみたいな技があると射突になるかもしれないけど) >>28
一手掛かるが魔術で自己強化してからやるんでそ >>19
追加効果の発生率も集中依存なの?
ヘルプに書いてなかった気がする、確かにそんな気もするけど
>>22
それってビビアンで全部できるのでは…体力もそこそこあるし アギョウウンギョウって美術館の展示品に手を付けなかった場合のキャラかな
守衛の妖魔二人は仲間になってくれなかった >>34
まじすか
1周目は余計なこと考えずに思うがままに進めてみる (´・ω・`)地下水路の渦からのざらし出てきてわろた 37だけどコピペミス
弓はダメージ平均はアーシュラ15.4でレンツォ11.7でした
ちなみにどっちの試行も強襲陣 アライアンスアライブ、出てくる女の子が軒並み可愛くて幸せ ガリルは装備している武器が強いからかもしれないけど普通に戦力になっているけどな
まあウチのパーティではそれ以上にビビアンとティギーちゃんの二人が主力だけどw バルバやジーンは特化してるから運用方法は割と分かりやすいな ガリルのHPの上がらなさは異常
結晶終わった段階で一人だけ300いってないわ
主人公?だから使い続けてるけども ガリルは大剣いい感じだよね
おまけ防御が緊急で使えるし、範囲も良い技あるし、バランス前衛って感じ
レンツォの移動技の見てて思ったけど、そうなるとシキにほぼ食われてそう 犬執事、ボス戦で輝きまくりだけどなー
魔術で自己強化してから主に盾
HP減ったらドレインで自己回復
すぐにフォォォォー!するから魔剣ファイナル使い放題
サブ盾と入れ替わりながらの運用になるけど
おかげで盾役の余裕があったんで
雪世界の城戦乗り切れたと思う このゲームはいい感じです
でもやはりこんな小さい画面が辛い >>37
乙
イグナスが初期装備の槍と盾の両方に向いてなくて笑うわ ガリル強くないか?
腕力20あるし
自分は物理脳だから評価高いわw 雪の城戦は5人に絞ってやってたからどうなるかと思ったけど
ある程度装備揃えれば使ってないキャラも覚醒でなんとかしてくれたりして面白かったな (´・ω・`)ガリルは何やらせても大体できる感じで使い勝手は良いね 能力値以外で適正みたいなのはどっかで見れるんです? 裁きの塔ボス手前(回復場所有り)の4連戦で金400タレント100ちょいだけど終盤までにこれ以上の稼ぎ場ありますか? 覚醒加減もあるからキャラ評価なんて固まるの無理っしょ 全員集合したところだけど、控えキャラってHPとか上がらない??
こまめにキャラ変えながら育てる感じかな。 ビビアンが殴りもつよけりゃ魔法も強いおんぶに抱っこパーティになりつつある
単純に大剣が強いのか槍がびみょいのか分からんがガリルとスキル入れ換えたいから振り直しさせてー 宴のイグナス見たらちょっと好きになったわw
高慢なキャラかと思ったらそういやガリル殿とか呼んでたし敬語だし意外だったな (´・ω・`)正直ティギーさんに武器持たせたいです >>61
拷問器具作りの人がいるとこ
ボス倒したら敵消える ティギーは魔導アーマーみたいに顔見えたらいいんだけどな
イラストの状態がよかった というかアヒルのイメージが強いから装備画面でアイコン分かりにくいw 各キャラのオススメ武器まとめてくれー
結局それぞれ何使ったら良いかわからん ひょっとしてユキハ姫って仲間にならんの?
すごい戦闘向きな格好してるんだけど >>69
地下墓所で一個手に入る以外は結晶交換しかないのかね ティギーは専用装備が使えるから財布にも優しい
銃2個で片方予備で レンツォくんの弓以外はフィーリングか初期資質で選べばおk >>67
そっか、サンクス
もうボス倒して雪国やわ >>73
確か雪の城クリアしたら宝物庫に入ってたよ うちのレイチェルは杖殴りです
印術?一つも覚えていません 15さん ありがとうございます
回復アイテムの時は補正かかってるかもしれないんですね。 監獄まで来ると癒しの印が弱すぎてほとんど使い物にならないな
アイテムに頼るしかないか 印術付きのアクセサリーだとアーシュラに持たせて癒しで100近く回復した くりあー! お嬢が最後までメインアタッカーでした
序盤はサンダーと魔剣ファイナルを切り札に、普段は中衛くらいからアンパッサンで削り
中盤、雨系覚えてからは雑魚散らし(固い雑魚に毒雨つええ)
ドレインがコスト下げと回復アップでほぼ毎ターン撃てるようになると隙のないDPSって感じ
犬ころは印術でサポート回復に回れる分使いやすいんだけど、
お嬢と犬ころのドレインの回復量比べると、
さすがあのおバストは伊達じゃないって感じるね ジーンにサポートポジで癒しの印使わせると80~100回復する、万象器性能との関連は不明
でもゲーム全体として、明らかに回復性能抑えてるよね 戦術ギルド上げて新しい黄色ポジで回復プラス50
それだと150くらい回復して中〜終盤にかけても雑魚〜中ボス位までは間に合ってるな まじか
新しい黄色ポジも新しい回復印術も羨ましい
アーシュラサポートポジで37程度しか回復できない… ジーンとレイチェル最初から技けっこう覚えてるけど
速攻武器入れ替えたわ 杖より槍で回復使った方が回復量多かったんだけど
どういう仕様かわかる人いる? 盾は片手武器使用時に使える術みたいな扱いでよかったんじゃねーかんって
ファイナルストライクが便利だけど もしかして秩序の石とケイオシウム結晶って落ちてるとこってランダム?
攻略サイトみてもないとことか書いてないけど落ちてたりするんだけ。 説明書とゲーム内説明だけじゃ攻撃補正値全くわからんから予想ダメージくらい表示してほいわ 盾役一人居たら、あの微妙な回復量でも割とどうにかなる感じではあるね
それまでに手に入る武器やアクセサリが微妙な所為で回復の印術も悲惨な時期に当たる監獄は、結構厳しい戦い強いられることになるかと
まあ敵避けていけば良いんですけどね >>92
ポイントは決まってる様だけどリポップはランダムなんじゃ 樹人倒しちゃった状態で太古の森きたら死ねとか言われて腹立ったから絶滅させてしまったでござる… アクセサリで使う印術倍率高くね?
装備需要だなこのゲーム 図書ギルド7で覚えられる崩壊印が強い
ロストコデックスというだけはある
あとラスボスは戦闘回数でステータス、使用技が変わるっぽいな ん、印術は万象器でダメージや効果は変わらないぞ
どれも一緒 人買いが如く街から次々と勧誘していくな、子供からお年寄りまで ドワーフの名前ってホビットの冒険かなw
小ネタ面白いな カタコンベ後で来たらカムロットの王?みたいな奴がいて
倒すとケイオシウム8個と即死無効の足防具
見逃すとギルドマスターにも出来てオトモギルドメンバー3人
どっちがいいか… >>104
監獄街から戻ってきた人妻まで勧誘する無節操さよ アライアンスアライブ、8章から急に敵が強くなったのでイグナスを盾役にしたらやたら安定するようになった サガスカをやり込み終わった心の隙間を埋めてくれる良ゲー >>108
自分が見つけたドワーフは雨の世界にいたゾ! >>99
よかったら崩壊印の威力教えてください
どのギルドから上げればいいか迷ってて >>117
威力99と
最初からアタックポジションLv99 >>116
ど、何処にいたんや…
ドワーフとかブラックカードとかほんまにあるんかって感じ 印術は苦手な敵がいないイメージ
ラスボスにもしっかり入るし ちんこが生えてると思うだけでステータスが20減少する 防衛の1階の戦いきっつ
アーシュラバルバローザレンツォだったから何回もやり直した… 崩壊印はマジで使える
ガリルに印術使わせてるのなんて俺だけだろうが、
集中を上げる印術使って崩壊印使ったら4000とか出る
あ、でも封印ボーナス付いてたか >>119
スヴァルナの南にある徒歩では行けない洞窟にいるゾ!
この生き物かわいい
ブラックカードは自分も見つけてないや >>128
さんきゅー
ブラックカードは妖魔のレアドロらしいんだけど…
妖魔もういねーぞ… これフィールドずっと陰鬱な感じ?
普段ダンジョンゲーばっか遊んでるからたまには青空の下駆け回りたい 武力調停さんいつ死ぬんだ
イグニッションで殴りまくってても死なねえ
いつ飛んでくるか分からんからタイミングが 終わったわ
キャラもシナリオもシステムもよく出来てると思う、3DSの狭いグラフィックが一番きびしい
フリーキャラだから仕方ないけど竜騎士のねーちゃんがしゃべるのすくねーw >>131
ありがとうキモい人
とりあえず体験版最後まで遊んでみる 片手剣で
自己強化→花香競姿彩と飽和攻撃が主力だった
あとスワンのアンチプロテウスとワームスレイヤー 温泉会話おもろくて全部見てしまった
ロビンス達の会話も見たいからゆでガエル助けるの後回しでいいか(外道) ジーンとレイチェルに操作キャラ変わって
まぁ寄り道だよな…と生きている森行ったら話かけた時点でジーンが森の主をモンスターですって見破って襲い掛かりやがったww
勿論全滅w >>132
何を言っているのか分からないかと思うが伝説の魔竜さえギルマスになるんだぜ 犬執事は盾持たせて魔剣召喚ファイナルストライクさせる二枚盾陣形がいい感じなのか
へーためになるなあ、そんな発想なかったわ
ひたすら1人盾1人回復あとスタンとアタッカーだったわ >>140
あの超ヤバそうなのもギルドマスターになるんかい
雪の世界が済んだら突撃してみるか 魔槍召喚も出来るゾ
魔剣と魔槍以外にもあるのかなぁ やっぱ戦技、術共に威力は100位が最高か
片手剣は飽和攻撃が強いな
ソードダンシングからあっさり閃いたけど 燃える世界の鍛冶ギルドタワーの
窓の外にも誰かいるって何? 風砲技全然閃かない…。ただ射撃してるだけじゃだめ? 5人パーティになって一気に戦闘に歯ごたえが出てきて面白くなった 街から方舟にワープできないのこれ
めっちゃ面倒なんだけど 古万象器だかのロストアクスの固有魔術覚醒したけど消費sp24とか燃費悪すぎぃ >>149
イグニッションしなくても撃てるんだぜそれ‥‥ オールアタッカー構成で36章まで来たけど水魔の巣は連戦扱いになるからさすがに詰んだし盾もつか金で解決するかぁ 森の監獄で捕まってるジョイソンって救出どのタイミングで出来るの?
スルーしてカタコンベいっていいのかな ビビアンに大剣持たせてるけど魔術で剣出してファイナルストライクするなら剣に資質振った方が良かったのかな >>153
同じRPGでもゲームの方向性が全然違うからそれと比較しても… ラジアントは発売してないのに意見もなにも
リメイク前のラジアントと比べるなら戦闘はアラアラ、ストーリーはラジアントが上だろう >>156
ファイナルストライクってポジLv上がるんか? >>157
RPGとしてどうよってことさ
FFとドラクエだって全く違うのによく比較されて対立してるやん ストーリーは人によるやろ
オレは旧ラジアントの話合わなかったから買わねーし ギルド貝集めが楽し過ぎてストーリーが全く進まない… お前らもうストーリー評価下せるくらいまで進めたんかい(´・ω・`)
あちこち寄り道しまくって先に進まない 水魔の巣Lv3のボスのカバさん強すぎる……
メイルシュトロームやめてHP240位しか無いから耐え切れなくて半壊するw >>165
参考にききたいんだがゼノブレより面白いと思ったRPGを何本か挙げてみてくれ 諜報上げると幻水でいう探偵調査みたいの見れるのね
ビビアン伸長175もあったわ 今の3DSのボタンの調子悪いからついでに本体も買うなら安い2DSとSFCアーカイブもできるNewどっちが良いだろうか? わしはレガシープレイヤー
ガリルには真っ先に盾をつけた >>173
もうすぐNew2DSが出るから待てば? >>173
7月まで我慢してnew2DS買うという手
ロード早くなるし買うならnewのがオススメ New2DSはTN液晶とかいう話がちょっと
ホントかどうか知らんが >>175,177
おおその情報は知らんかった
そうするわ っていうかとりあえずアラアラは今の3DSでやって本体はN2DSでいいんじゃない ロビンスかわいいけど
使い辛いステータスしてんな
壁役くらいしか出来ないんじゃ 戦闘は面白いなー
鍛えるのと陣形を考えてるだけで楽しい
隠しボス的なのがいたら嬉しいんだけどもしかしていない? >>181
滅茶苦茶強いんだが、ペンギンの全体攻撃だけで倒せるし盾なんせ勿体無い。 ペンギンの全体は消費SPがなあ
全体が重いのはペンギンだけじゃないが 追加要素ありのアトラスリメイクだし、その手の隠し、あるいはクリア後ダンジョンボスがいないとはどうしても思えぬ……w 3周目に入るけどまだ面白いww
次はどの武器やろかなw >>186
強くてニューゲームってアイテム装備技全部引き継ぎなの?
教えてパイセン >>186
はええよホセ!
2周目はつよニュー? EXの方?
よかったらプレイ時間も教えてはくれまいか >>183
まじか
使いもせんと資質ポイントもサポートに振っちゃったよ >>187
全部引き継ぎだよ
資質もね
もうほんとクリアした時のまま
エクストラニューゲームは初期状態でタレントポイント10000追加 1周目はゲーム時間で21時間
2周目は10時間かかってない
2周目はエクストラニューゲーム
2周目は会話早送り、ムービー全スキップ
でも全員適当な装備で来てる
やってない要素はまだあるっぽい 序盤のアーシュラが盲目になった直後に、
図書ギルドマスターにアーシュラ先頭で
話しかけると「どうしたのその目!?」
と心配されるイベントあったり細かいな 全部飛ばして進めたら9人合流は3時間位
あんまり低ステだから途中で全滅も結構あった
水魔がマジで怖い 結構ギルメン集めたけどいいとこ一つのギルドを10にするのが限界かな
図書は8にしたいけどそうすると他がせいぜい3とか4か… 体験版ってどこまでしたらいいの?
なんかやりこんだほうが引き継ぎ的にいいとかある? ユキハ姫の所の武力調停さんってどうやって倒すのアレ
ファイナルストライク連打しても全然歯が立たない 溶岩のカバ水魔地帯やべーな
教授以外死にすぎてHP上限が3ケタ切った >>198
クロスバッシュで武力調停弾けたから
それでなんとかいけた >>194
ギルメン150人以上いるらしいけど集まった?(´・ω・`) 全員武力調停を1発は耐えられるHPを用意
ティギーに回復の印覚えさせて回復役にさせる
バルバローザは盾役、もう一人アタッカー >>201
え、150だと!
俺はせいぜい80くらい、、、
100人かと思ってた…
てか何処にそんないるんだ
もう大体回ったぞ… >>203
図書館の警備とか
それ以外でもイベントで選択するやつらほとんどとか イグナスは冷静執事ポジかと思ったらイグニッションで頭がおかしくなってて草 燃える世界の狩猟の洞穴のイベント、
狩猟者妖魔を倒した後のモンスターは
狩る以外に意味はなかったりする?
ギルド貝になるかと思って戻ってきたけど、
相変わらず倒すかどうかの選択肢が出る >>194
念のために聞くけど、
・先頭のメンバー入れ換えないと仲間にならない奴がいるので会話から話しかけるメンバー替える。Yボタン→十字キー下→替えたいメンバーに赤い旗を。
・ギルドの人員が居そうにないようで実はいる。
裁きの塔や火山の温泉、雪国の敵のテント(ベッドの影に隠れてたり木に隠れてたりする)、方舟で飛んで行ける雪国左寄りの洞窟の地面覗いて敵倒し洞窟出ると仲間になったり、ドワーフの洞窟で計算問題やったりするとかなりギルドの人員増えるよ。 >>204
警備は仲間にした
すげえな、150人もいるのか
やりがいあるわ
5人犠牲にして1個いいアイテムとか結構あるから悩みどころも多くていいね >>197
ちょい微妙
人間側のシリアスなシナリオと魔族側のゆるふわテイストなシナリオが噛み合ってない >>207
書いてくれたのは全部やってるわ…
さっきは印術10にしようとしたら
数は足りてるけど印術適正無い奴ばっかで諦めたし
150もほんとにいるか…?
どこ情報よ、多分100だと思う 狩りしてる妖魔は放置したほうがいいのかな?ギルド員増える? ストーリー、ふつう
音楽、ふつう
システム、とても面白い
バトル、面白い
つまりアラアラは神ゲーだった
松浦さんありがとう >>212
俺もそれ悩んでる
誰か火の国の狩りと化石のイベント上手く収める方法無いのかな >>214
うーん、多分ギルマスが入って150だと思う
実際は100ちょいじゃね? なんかすごいポンポンと章が進んで行くけど、何章まであるんだこれ。
1章1時間もかからないで終わって行く…
今08章まできたけど、あとどれくらい? ギルド関連の引き継ぎはどうなるんだろ
レベルそのままで人員だけフリーにならねーかなー >>216
メンバーだけで150とまでは言ってなかったな
マスター含めてかも知れんね
>>217
章はピリオドみたいなもん
とある章(ピリオド)は行動範囲が多くなって数時間かかったりとかもするから気にしないでOK 明後日引っ越しで大して準備できてないのに
アラアラ止められないヤバイ まだ6章入ったとこなんだけど、皆さん雑魚戦は飛ばしてるの?
世界樹とか歯応えあるゲームが好きだからかヌルゲー過ぎて全力で逃げながらストーリー追ってるんだけど、雑魚戦もきちんとこなしてった方が良いのかな? ある程度均等に育てておいた方が後で困らないというのは言える これってクリア時間どれくらい?
気になってるけどあんまり長いと積みそうだ… 半裸執事の盾技全く閃かない
ちゃんと全体防御できるポジションにしてるのに…なんかコツとかある? ほどほどに寄り道して18章で18時間経過した
裁きの塔は何階まであるんだ… これ仲間何人いるんだ?
ロビンスとシキは仲間になってPTが賑やかなんだけど >>225
強敵の出る寄り道をせずにクリアだけ目指したら難易度は低いから30〜40時間の間で終わるからちょうどいいと思うよ
なお自分は二周目余裕で何度も遊べそう それにしてもこれだけ面白くて評判もいいのに店頭消化率30%てマジなん?
このソフトは大丈夫だから様子見勢はみんな安心して買え こういうのはジワ売れするほかないからステマダイマの類はしない方がええよ 買うか買わないか自分で判断できない人は正直このゲーム向いてないと思うよ これってつまりみんなロマサガ4を待ってるってことだよね? 消化率とかはつば位次の日くらいにどっかの店舗が出しただけだろ
売れてない割にネガキャン沸きすぎなんだよ つかネガキャンされるほど知られてる事自体が驚きだよな アライアンスアライブは11時間ほど遊んでぐっとできることがひろがり(20章あたり)楽しくなってきた。
たくさんキャラがでてきてわちゃわちゃするシーンがいいっすね。
戦闘は水魔の連戦がスリルがあって楽しい。
盾役に攻撃集めて回復しながら残り3人で敵殲滅で今のところなんとかなっている。 >>240
11時間でそこまで行けるのか
俺なんて寄り道しまくっていつクリアできるのかわからん これ術とかの腕力アップって重ねがけできるんだろうか。
ガリルはバルバローサが攻撃要員なら盾役にいいな。 スルメかなぁ?遊び方分かりやすいと思うんだけど
船手に入ってからはやれること広がって楽しいし ブラックカード、敵データの所いくら探しても見つからないと思ったら、
サガフロ2でいうところのシーントレジャーの所に設定されてた
誰だよレアドロって言ったの… 好みもあると思うが、、
FF15やサガスカより楽しめてる。
いや、サガスカも楽しかったけど、求めてたのはアラアラだったわ俺。
仕事柄目は肥えてる方だが、解像度とかポリゴン数とかどうでも良いと再認識したわ。(良いに越したことはないけど) めっちゃ面白いけど移動が本当に面倒くさい
これだけで二周目やる気無くなるくらいには面倒くさい
ポータルもっと色んな所に配置しといてくれよ 船で自由に移動できるようになった時点でロビンスとか仲間にしに行ける?
できることが増えたから何から手をつけようか悩むなー
ギルド員集めからするべきか ヒポポタマス強ぇぇ
前の監獄のボスが弱すぎたから、次も余裕と思ってたら死んだ
仲間が一撃で死んでくから装備が足りないのかな
今までずっと初期装備だったからショップ行かなくちゃな 不満点はしっかり挙げていけばカリギュラみたいにアップデート対応してくれるかもよ 方舟のポータルどこにあるかわからん
まさかないなんてことは…まさかな >>228
俺と同じくらいだ。ここみてるとみんな早くてびっくりする 今週末に限って急に予定が入りまくる罠
やっと船自由に動かせるようになった…
けど、即効で水魔にやられたから、怒りの結晶交換→印術風砲(30個)
ティギーは強い ヘルナパーム強過ぎw
全体300弱とか武力調停よりキツイわ
試練はマチルダくらいHPないと倒せないのかこれ >>260
武器おりまくって倒したわ
周辺にスタンと物理ダウン出来るギルド立ててごり押しした >>263
武器折る前に半壊するわw
ギルドブーストかぁ
全然建ててないからないからおっ建てるか ギルメンせっせと集めてる人はギルドタワー建てて難易度調整
アイテムゲットしている人は武器やらの性能で難易度調整
この匙加減が素晴らしいな >>249
マップ移動とかの面倒のないスマホゲーやった方がいいんじゃね? クリアしたら強制で次の週に入るのかそれとも好きなタイミングで入れるのか教えてはやいひと >>229
あとマチルダさん!
マチルダ仲間にする時のドラゴン強いよ 方舟関係で不満に思ったのはさ
下画面の方舟ボタン押下するごとにフィールドと船内切り替えられれば良かったなーと…… 敵の範囲眠り攻撃で範囲内の味方全員気絶してる状態で進行停止現象きた
再現性あるのかなこれ >>272
お、それは嬉しいお話
まだ21章だから楽しみだわ 雪国の北東の山岳部分にぽつんと洞窟があるんだけどどーやって行くかわからん
オーニソプターで行こうにも遠過ぎて無理
誰か行った人いる? >>232
様子見勢だが信用していいんだな?
神ゲーだよ派とおもしろいけどそこまででもないよ派がいて
判断に迷う ポータルは魔族が使ってるものだから方舟にあったらおかしいやん?
方舟に一発で戻るボタンが欲しいとかならまぁ分かる 懐かしいプレイ感にキョンのデータ設定が心地良いわ
パンツ 買うか買わないかを選択するところからこのゲームは始まっているのだよ >>275
それ気になってる。方舟で空から無理だし、竜って雪国で使えたっけ。 5人揃ったが武器が修理できない
アーシュラちゃんが水魔倒すのに万象器ぶっこわしてから
悲しいことに >>276
殺気買ってきたけど楽しめてるよ
まだ閉鎖図書館うろうろしてる状況だからスレのネタばれ事態理解できなくストレスフリー >>270
マチルダさんで最後かな?
さっき緑に挑んだらヘルナパーム強すぎなので装備集めてるわ まだ序盤だけど神ゲー寄りの良ゲーだな
総合力がとにかく高い 9人揃った時点で編成に困る、役割がきまってなさすぎて 飛竜の乗る時の掛け声もうちょっとなんとかならなかったんかw >>276
過去にレガシーをやった人ほど今作での改善点とかが見えるだろうし
小泉×村山に期待持ってた人が多いだろうから神ゲー認定しちゃうだろうね
今回が新規の人だとフツーのゲームに感じるかも これ最強武器みたいなのは
選択肢とかじゃなくて必ず手に入る
入るなら全ての選択肢ギルメンにしよう
と思ってるんだが ブラックカードはシーンとレイチェル初登場の章で2体の妖魔を倒した後に追いかけてくる大剣妖魔が落としたな。序盤なら粘る価値あるかも >>276
神ゲーかどうかは好みの問題もあるから断定まではしないけど
俺にとっては長年求めていたRPG 個人的に黄金の太陽とか、ノスタルジオの風とか好きな奴はお勧めできるな >>276
SFCやGBA、PSの時期のRPGを求めてる人ならどんぴしゃって印象がある
レジェンドオブレガシー遊んだ人なら、二の足を踏むかも知れないけど
当時出てきた不満点を丁寧に潰してきていて、遊びやすい物に仕上がってる印象 雪国の氷海の洞穴で、埋まっているモンスター引っこ抜いたら強制戦闘で倒しちゃったんだけど、これも条件満たせばギルメンにできたの??
既に何人も取りこぼしちゃってるから戦闘恐怖症だわ。 >>283
オーニソプター改造だと…
鍛治ギルド? 懺悔します
お嬢様が倒れこちらに尻を向けているシーンでスクショを取ってしまいました…
お許しくださいお嬢様… いずれ周回進んだ人が増えたらレンツォの評価が激変してレンツォがいれば他は誰でもいいみたいなテンプレができる…かな
正直今の俺には奴を活かしてやれないわ >>299
周回が進んだら装備も行き渡るし、資質も取り放題だからどうとでもなるんやないかな 一周目は皆殺しプレイして、2周目に全助けプレイしよ 3周目突入する人でも取り逃がしている要素があるんだからまだまだ奥が深い わかりやすく強くなる方法ってひたすら敵と戦ってHPと技のレベルあげるしかないのかな
サガシリーズはなんだかんだで判りやすい数値があったけど とにかくストーリー進めようとしてたからスレ見てると知らないことがいっぱい出てくるわ ようやく方舟で自由移動できるところまで来たが、早くも選択の影響で2名ほど犠牲者が出ていること判明…
まあ代わりに良い武器もらえたけど…ジーンの言うことなんぞ気にするんじゃなかった… >>288
私フリューのゲームは初めてなんだけど楽しくプレイしておるよ! ガリの野郎 ほんと半端だな
万能じゃなくて起用貧乏だ >>308
そもそもメンバー失敗せず、150名を全て揃えるのは一周目じゃまず無理だから気にしない方がいい
そもそも現時点じゃ条件も所在も判明してないし ギルドメンバーは分かりやすい選択肢だけじゃないからね
接触時期、操作キャラ、フラグ管理
初見でコンプは無理だろう 地上から離れて二度と戻ってこれないって言われたけどこれって裏ボスとかいるの? まるでコーデリアを選ぶかタイラーを選ぶかみたいな話だ 乱獲止めて極上肉モンスター放置したけどどうなるのか オアシスとジャンクエリア終わった所まで来たんだけど
頑張って剣だの杖だの斧だの弓だの槍だの使ってるけど本当に意味あるのか?
全員剣でいい気しかしないんだけども 買ってきた早速始めるで!
スタートボタンでメニュー開こうとしてスクショしてしまう奴www
ワイやで >>318
各武器に追加効果付きの有能な技があるから、くまなく育てておくと強敵と戦う時に楽ができる 中盤辺りだと思うんだがティギーとビビアンとバルバローザが強くて入れてるひと多いと思うんだよな
残り二人と争うわけだがやっぱりガリルとアーシュラは使いたいということで入れる
枠がないからレンツォやらジーンは外されてるだけだと思う
決して弱くないが、上にあげた三人が強いんだわ 剣・斧 ほとんど単体攻撃しかない
杖 能力ダウンの補助効果をもつ技が多い
大剣 範囲技が多い
弓 スタン技や全体技
剣ばっか使ってると敵が複数出てきた時にめんどくさくなる やっと倒せた…これ負けたらちょっと育ててまた防衛戦からやり直すところだった…
ティギーが少しでも長く生き残ったのがでかかったわ ジーンは純粋に印術要員で使えるわな後体術がなにかと便利 ロビンス、メインストーリーで独り言でちょくちょく入ってくるの可愛いwww >>322
まんまそれでうけるw
パーティ分けがあるみたいだから、落ち着いたら適当にジーン、レイチェル当たりいれようかと思ってる
ただまったく育ってないからジーンの回復が問題
SP25Lvの癒やしの印:180前後
SP15Lvの癒やしの印:40前後 ジーンは公式の画像で大剣ちょいちょい持ってるから持たせてみたら結構技覚えるな
ただ腕力が残念だから運用するならステ底上げが必要だろうが
アラアラはレガシーより苦手武器が少ない印象だ >>323
その便利なスタンが剣にもあるし・・・
ザコ敵数多い時どのくらい?4,5匹なら4倍速でA連打で構わないんだけども・・・戦闘後HP回復するし。 ピラー終わってマチルダがチョメチョメされたとこなんだけど装備整えたい
装備売ってる街って結晶世界が最後? >>327
うちとこのティギーちゃんも全く覚えない うちのティギーはアタックポジションの癒しの印で300回復してるわ >>338
ぐうまさかの移動技かその技覚えられたら中列運用も良さそうだなあ
うちのティギーはトリプル止まりだ これギルド割り当てるの適当でいいのかな
タコ一家でとかカエル仲間とかアギョウギョ一緒にしてあげたほうがいいとか無いよね 鍛冶レベル10にしたら強い武器とか開発できるのかな >>329訂正する
碧水晶の指輪が高性能ってだけだった
初期杖mwで42、WRで89、指輪で125回復した
失礼しました 尼だとやたら評判いいけどどう?
レジェレガのリベンジできたのかな?
ストーリー幻水ぽい? 謎の大砲やら計測不能やら大層な警告してくれるレベル5の水魔の巣に突撃する猛者はおらんかね まだ監獄世界に来たとこだけど立体交差良い雰囲気出してて好きだ >>345
レスありがとうございます。
幻水風のストーリーを楽しむというより
サガ風のシステムを楽しむ感じかな? >>341
攻撃力40オーバーの武器とか、特性モリモリの防具とか開発できるよ
今のところ攻撃力69大剣が一番強いけど、これ以上のもんあるのかな
>>347
主観になるけど、
ストーリーは稚拙で微妙
戦闘や育成はそこそこやり応えあり いろいろいけにえと雪のセツナに似てる
面白さや完成度は月とすっぽんだけど 割と暗い世界観や背景があるのに登場人物のせいなのかPOPなんだよな >>37>>43
を信じるなら、レンツォって槍のままでいいのか
敏捷高いのもM技が豊富な槍に向いてるし
サークルスイングのスタンには期待できなくなるけど
後は斧とか? 装備品引き継げるなら鍛冶10の装備品引き継いで他のギルドに注力するプレイとかもできるのか レンツォは杖だな
かんたんに手に入る万象器で地味に移動技があるし 万象器に差異は無いって言ってたものだけどすまん、差異はあるなこれ
何故か指輪が強いのは>>342も試してくれてるけどなんでだこれ 武器防具は火の国の水魔に預けられるから鍛治ギルド10にして最高級品作りまくるのが正解か
まあ最高級品程高いから買い戻すのめんどくさいんだが エクストラニューゲームでも水魔に預ければ引き継げるから鍛治ギルド10は一回やらなきゃな…
めんどくさいが 軽いRPGかなと思ったら育成もかなり楽しめるな。DQまでやりこもう 万象器の強さによって印術の威力が変わるのはゲーム内説明であったと思う 印術は万象器の依存かなり大きいんじゃないかな
まだココらへんは理解しきれてない 武器アイコンについてるMWとか何種類かあってわからんね HQ 基本性能アップ
MW ステ補正追加
XP HQ+MW >>357>>358
武器防具ない状態でやると最高級品出易いの?
それとも>>358に話が続いてて、持ち越せるから作りまくって預ければ良い的な話? 狩猟の洞穴の妖魔ってもしかしてギルド員?
放っておいた方いいんだろうか >>360
今うっすら思い出したけど、たしか印術ギルド本部だったと思う
半分流してて忘れてた ガリルのHPだけ異常に低いんだけどこれは体力覚醒しなきゃ
だめな子なの? 敵やその他生き物とかもどんどん吸収していってギルドの規模やばいなww クリアしてスレに戻ってきたわ
方舟の名前はどっかで変更出来ないんかな? これ1ターンでSP1固定回復するパターン?未だにSP周りが分からん ケイオシウム100個超えたんだけどみんな何と交換してる?
4つ目のマップ入る直前なんだけど、鬼神の大剣欲しいんだよね
でもまだ大型ボス数匹残ってるから倒したら大剣くれそうで悩んでる
その大型がくそ強くてきっついんだけどね 9人PTなったけどバルバローザ盾であと全員女の子でいいよね
ガリル使いたいけどパッとしないし レンツォとバルバローサ仲間になったんだけどさ
結構HPとSPが初期二人と差があるんだけどさこんなもんなん? 序盤の話ならそんなもん
その時点ではお助けキャラみたいなもんだから二人に頼って
ガリルとアーシュラ育てるといい 陣形のランダムネーム何これ
ひたすら青押しでめっさ困る… 古万象器のファイナルストライクの覚醒ってどうやって覚えるの?
もしかして魔族に武器装備して叩いてちゃダメで魔術詠唱中じゃないと覚えないのかな? 古万象器のファイナルストライクを覚えさせたけど
消費SP多すぎて1周目だとまともに使うのきついな >>384
イグニッションしてそのファイナルストライクを使うといい
ただ覚醒するのは10%位か?
覚醒した時は魔術扱いなのか破損しないな 女のメインキャラ4人がみんな活発なタイプなのが面白いな
それぞれ細かい性格はだいぶ違うけど 古万象器の技は 買える
全部かどうかは知らないけど >>387
ttp://i.imgur.com/ImvZ13a.png >>380
>>381
そんなものなのか
そしてレンツォから剥ぎ取った弓をアーシュラに持たせたら大剣持ちのガリルより火力上がって笑える ところで既出かな?
滝の裏の洞窟でレイチェルが自分のことコーティって呼んでた
これやっぱりコーディからか?
ttp://i.imgur.com/0ZHNPOe.jpg ちゃんと幻水の「許す」テーマ入れてるのな
すごい簡易化されちゃってるけど ウチのレンツォさんは斥候術、警戒術、値切りを覚えて大活躍しているぞ >>396
やっぱり先頭キャラの会話凝ってるなー
初めてレイチェル見た時はコーディやんって思ったけど
スタッフも同じこと思ってたのかな
集中高いから槍適性もそこそこなんかね? 最終的にガリルのHPがバルバローザ越えてたな
中盤まで回復技で戦闘不能から立ち上がらせることができるのを知らなかった・・・ オーニソプターの改造ってなんか条件あんの?
美術館でティギーの会話起きてから何もおきないんだけど >>383
レイチェル先頭時のおまかせ陣形名候補
・そりゃー! ・そこだー! ・グッド!
・ナイス! ・やあ! ・やっちゃえ!
・えい! ・やばいよ! ・くらえー! 等
レイチェルちゃんの語彙力… 2周目ではレンツォに回避盾やらせたい、回避技って俊敏依存だよね?(´・ω・`) >>406
あとはストーリーの進行状況が条件の可能性か やっぱり平坦な道でもオーニソプター使って少しでも速度稼ぐ? >>404
盾技のパラードは腕力依存って書いてあった
逆に言えば特記してない回避技は敏捷依存なのかも? 試しにたった今、近所のセブンイレブンで買ってきたわ
これ逃げると最大HP減るとか出てきたけど、どーいうこと?
逃げるだけでどんどん減っていってHP1になったら詰むってこと?
減った最大HPは戻らないの? メニューの説明だけじゃさっぱりなんだが、槍や弓は集中だけ関係するのか?腕力も関わるのか? 全滅したらデメリットがあるのかもわからんよな
美術館で番兵にやられてけど普通に杖だけもって復活してたけど
なんかデメリットあったのかな 違う奴に同じ武器持たせて同じポジションで同じ技使えばわかるんじゃね ギルド5つ同盟くんだ後ってどうすればいいんだ?
会話見逃してしまった >>418
塔の上でボス倒したついでに壊れた物があるから探して破壊しよう
破壊したなら(しなくてもいいけど)マップ右上 ケイオシウム結晶100個交換したら方舟でイベント始まった
魔族ペンドラゴンがギルドマスターに追加
サウンドテストモード追加
http://i.imgur.com/SVWU6G2.jpg >>420
あいつ急に出てきてイベント戦闘かと思ってビビったわ >>420
ツイートしてる人がいるけど閉じてスリープしたままでも曲が聴けるって神モード過ぎない?どこまでも凄えな 移動カテゴリが入っている技は俊敏補正、技巧カテゴリが含まれている技には集中補正が入るのか、これ? >>358
エクストラニューゲームって何か意味あるのん?
強くてニューゲームじゃ出来ないことがあるのか教えてパイセン 2週目強くてニューゲームしてるけど2週目の宝箱は赤文字で中身良くなってんのは既出? 図書ギルドLv9にしてみたけど、図書カードは戦闘中に使うと解析率が上がり易くなるアイテムだった 宝箱変わるとかあるなら特定条件クリアしないと戦えないメッチャ強いボスとかいるんかな? >>428
覚えると思うがなかなか覚えないときは覚えないんだ
同じ技を連発するのではなく違う技をちょこちょこ挟んでみると閃きやすい気がする
気のせいだろうがな… お前ら進むの早すぎだろ
やっと監獄クリアしたとこだぞ >>428
んなーこたーない
バフ技や全体技使おうとして単体技覚えて困る 俺なんてまだ開封してすらねーぞ
発売日に買って(・ω・`) ポイントで覚えるアビリティみたいなのは最終的には全部覚えられるの? 覚醒で覚える技の性能差ありすぎて草
倒せなかったボス瞬殺出来て、サガ系のRPG知らんかったそういうもんなんか >>435
あーそっか!軽装だと威力が伸びるのか。深いなあw 裏ボスみたいなのはいるってなんかのインタビュアーで言ってなかったっけ レンツォくんはソードダンシングだとそこそこ火力出たけど、これはもともと強技なのかな
あと、ジーンが強い、装飾品万象器で眠らせれば鳥アイドルとか群れの強いやつらを完封できる 今マスターとメンバー合わせて113人だけどもうちょっと考えて配分すればよかったなぁ >>422
ゼノブレイドも閉じたまま曲聴けるぜ
再生してた曲が終了しても次の曲にいかないし、オールプレイみたいなのも存在しないから
もはやスタッフの嫌がらせとしか思えなかったが……
コレはどうなのかしらね 2ndイグニッションって何かと思って覚えさせといたら
2nd状態になると「戦技・術威力アップ」「覚醒確率アップ」「消費SP増加」になるんだな >>436
可能だけど200時間やってもポイント足らないだろうな 船手に入れて同盟組んだ後どこから手付けていいか迷う+適当にふらふら上陸しても海上でも敵強いドラクエVかよ 中ボスの曲いいね。曲は全体的に好きだなあ。
武器を変えただけで、ダメージが何倍にもなったりするし
バランスはザックリだよなあ。
レベル制にした方がいいと思う。 水魔の巣の連戦おもろいなー
仲間キャラ入れ替えつつ凌いで行くのが楽しすぎる
でもカバは勘弁して下さい余裕で死にます(´・ω・`) ケイオシウムって無限に集めたりできるの?
地味な作業好きなんで集めたいんだけど >>448
戦闘バランスは正直かなり大味だよね…
FSで一発逆転出来るのは面白いけど >>159
ラジアントはステマトラスのいつもの誇大広告で何もかもこっちが勝ってるからこっち買え 休みになったらやろうと思ってるんだけど結局このゲーム面白い? >>453
良くも悪くもSFC時代のゲームといった感じ
レトロゲー好きなら嵌ると思うけど
そうでもないと若干辛いかもね オーニソプターの改造はおそらく方舟が飛行できることが条件では
それ以前に改造できちゃうと意図しないところに飛んで行けちゃうからダメだと思う >>455
ありがとう 古いゲームも好きだから休みになったら楽しむわ まぁ苦手だったとしてももう買ってあるからどうしようもないけど 敵と自PTの強さの距離が中盤位までは楽しいけど
それ以降距離が縮まり過ぎてAUTO安定で緊張感が薄くなるのが惜しいな
覚醒もほぼし終わるとダレてくる 今時、魔族とか妖魔ってのが古臭いな
昭和かよ・・・ ポジションレベルが上がることも覚醒という、ポジションレベル上げて技を強くしよう それがいいと思うんだけどなー
マッシュルムスとかよりも >>460
ゲーム内で使われる専門用語を連呼されるよりも
覚えやすいからいいと思うぞ 虫グミとかスターゲイズパイとかゲテモノ好きがスタッフにいたのかかね 結構ギルドメンバー集めたけどまだ86人
あと70人以上いるみたいだけど見つかる気がしねー >>460
だよな、今ならファルシのルシがコクーンでパージだよな 魔竜報酬
武器 槍 女王ファランス 性能41重量4 FS竜特攻
防具 頭 迷光フェロニエール 性能9 重量1 気絶無効
装飾 通魔の秘文 力体集敏−1 感性+3
とどめ おたから 竜の生き血
何が一番いいんだろう・・・・ なんか後半余裕だと思われてるけど魔界着いたら雑魚結構強くなるよ。
FSではなく普通の技で全体2500とか喰らわせられるレベルだけど。 魔剣のステってどんな感じなのかな?
戦闘中に装備のステ確認できないよね? もしかしてティギーってケイオシウムで交換できる風砲とらなきゃ攻撃力低いまま? まだ9人自由に使えるようになったばっかだけど
この時点では発売前から思ってた通り、ガリルが主人公アーシェラがヒロイン臭が強いな
今後どうなのか知らんが 何と言うかちゃんとしたRPGにしようとすると戦闘バランスが若干マイルドになっちゃうんかなやっぱ >>474
鍛冶レベル上げれば風砲も開発に出てくる、はず >>460
そう言うならmhのコピぺみたいにナウなヤングにバカウケするようなかっこいい名前を教えてくれ おたからって分類のアイテムも強くてニューゲームで持ち越せるの? 印術ギルド全振りしてたけど大分しくじった感ある
素直に鍛冶とかやっときゃよかった 方舟にギルドが集結するシーン見て
幻想水滸伝を思い出したわ!流石村山
方舟内にも、沢山の部屋があり、らしい作り。
今回は、素晴らしい出来 城防衛のグロッサ強すぎて詰んだわ
4、3、3で組んでるけどやり直すべき?
みんなどうやってここを突破したんだ… ?「うーん。Aちゃんさあ、魔族に妖魔じゃ余りに平凡じゃない?」 方舟トウコツ丸に改名させられたw
ぶっ殺せば元に戻る? 水魔に預けるのってなんか意味あるんだろうか?
もしかして二周目に引き継げるとかそういうやつ? >>479 アイテム集めのカバに預けると金で取り出し自由らしいです 過去の時間に影響されないと言っていたのでほぼ確実だと思います 死ぬとHPがどんどん減るしついでにバフが切れるからなるべく死なないようにする
武力調停1発は耐えられるHPまでは育てること
全員に守りの印かけてダメージを抑える、回復の印で回復させる
盾役は全員の武力調停を被った時でも死なないぐらいのHPがあるとなお良い、一軍PTのHPの目安は340ぐらい
ファイナルストライクで大ダメージを狙う装備も忘れずに 武力調停で初めて防具整えたなw
ああいう展開になるとは思ってなかったから5、2、3なんていうグループ分けになったけど、ファイナルストライク連打でなんとか勝てた まだ雪の国入ったとこだけど多分調停さんが後半くるんだなw
鎌倉ダルマでもうちょっと稼ぐか >>477
情報出そろってからギルドに手を出そうとしたけどもう鍛冶あげちまうかあ
>>482
全然レベル上げもせずペンギンを仲間にしてないPTでも何回か挑戦したらいけたよ、盾でなんかしてた
>>484
俺も全部戦闘避けて終わらせたかったがトウテツの精気吸い取られるの無理で倒しちまったから
後に引けなくなったのでトウコツに会いにいくところ ファイナルストライク連打がむずいw
武力調停が来た時点でほぼ全滅確定だわ
もうしばらく粘っても駄目なら5、3、2でやり直すかな 連続でくることもあるだろうし耐えられなかったらたぶん無理じゃね >>494
盾持ちイグナスとバルバローザだけど、バルバローザはほとんど技覚えてなかった…
ペンギンいなくても倒せたのはすごいね 火山探検してるけど 普通に寄り道してたら50時間超えるかもしれんね
カタコームの大王もまだ倒してないし ブレイクショットでたらめ矢ぐらいの性能かと思ってたらめちゃくちゃ当たるじゃん ウチはジーンレンチョコーディがブレイク3兄弟になってるわ 古き良き時代のRPGって聞いて興味湧いたけどボリュームだけ不安だな
クリアに21時間で言ってる人もいるからそれこそ昔のRPGくらいなのかね 美化されてるけど
今やるとFF6とかも10時間位で世界崩壊してビビるぞ
子供の頃はもっとやってたイメージ 武力調停やっと終わった
ニ陣と三陣はダメージを伸ばすためにセカンドイグニッションでファイナルストライクを使うようにして、全滅寸前ギリギリの撃破だった
人数が多目であろう一陣でなるべくダメージを積んでおくのも大事だね >>505
美化というか長過ぎない方がありがたい
クリアまで40時間以上とかだとクリア前に挫折しそうなんだ
やり込みや寄り道で長くなる分には構わないんだけどね 戦闘のオートボタンが最高に押しづらいんだがどうにかならなかったのか
オート使ってる人いる? そこそこオート使ってるけど確かに押しづらいよね
XかYどっちかをオートに割り振って欲しかった
てかこのゲームに限らず操作ボタンをタッチに割り振るのは止めろと言いたい
タッチで許せるのは設定変更やヘルプ系みたいに頻度の低いボタンだけ 監獄世界の中型からレアドロップした鎧がかてぇうめぇ ラスボスより雪のとこの武力調停のが強かったわ
やりこまなけりゃ20時間以内で終わるんじゃね
戦術ギルドが一番強いんかね攻撃ポジション4人とガード1人で余裕だったわ 片手剣の万象器ってひょっとして無い?
リリ丸は古万象器だから印術使えないしなあ
あとやっぱり印術の効果は装備で異なるね
ケイオシウムの60個で貰える陽光の杖と指輪だと
陽光の杖の方が15%位回復もダメージもでかいと思う さっき1週目終わったけど片手の万象器は形見の短剣しか見た記憶ない
2週目をEXと+どっちで始めるか悩むわー ラスボス戦で混乱すると会話見逃すのね・・・
結局雪国が一番苦戦したし面倒だったな 蒼水晶だと平均130回復
陽光杖だと平均190回復
40%の差だった失礼
因みにステータスの集中の差異も10違うと回復、ダメージ共に40%位違う
ただある程度の所から数値は鈍化するっぽいかな、要検証
やっぱステータスが及ぼす影響はかなりでかい
要するに中途半端なステータスの奴は
例えばガリルとかは移動攻撃とかなら輝ける可能性があるがそれ以外は微妙って事だ
レンツォから弓を取り上げようぜ 樹人はやっぱり倒しちゃダメなパターンか…
最初友好的に話しかけてくるし、こっちから仕掛けなきゃ戦闘にならないから何となくそんな感じはしてた 印術便利だから万象器武器欲しいんだけど槍と杖しかない…
鍛治で作れないのかなこれ すまん
技の解析率ってなんだ?
使い込むと上がるし、威力上がるのか?
ポジションレベルもあるから影響あるのかわからん >>524
図書ギルドを8にすると技、術の解析率に応じて効果が上がる様になる
ヘルプにも出てる
8にするのがだるいけどな
解析率は技の説明の右上にある 解析率は全員共通
100%にしたら10%位効果が上がった様な感じだね エンディングって二種類以上ある?
なんかバッドエンドみたいなのに遭遇したんだけど >>528
一定の条件満たしてラスボスで負けるとなんかバッドっぽいのになった
条件はわかんない 周回しても難易度変わらないんか
図書ギルドの印術全員分取って2週目行くかね
2週目に強敵が用意されてれば嬉しいんだけど
あと樹人の森のアイテム良さげだから全員仲間にするのは難しい1週目では倒した方が良かったかな 考えるの嫌いだから戦闘は基本A連打で逃走無し寄り道無しみたいな進め方で8章まで来たんだけどそのうちきつくなる?
詰みそうで怖い 36章クリア後に解放されるっぽい結晶世界の静止した時の空間で売ってる魔術に震えた
周回前提の消費SPしてるけど大ボスが使ってくるような強力そうなやつ
崩壊印買う前に気づいて良かった、値切ったとしても金かつかつだなこりゃ >>530
そうなのか
石30個はあったんだけどこれはまた別条件? >>534
石壊されるから無くなったんじゃないかな レンツォとバルバローザ加入したらバランスがぶっ壊れたんだが
水魔も2ターンで倒せるし。もうラスボス呼んでこいよ わい二週目にてカタコンベの棺が調べられる事に気付く トカゲのドロップ鎧強くてワロタwデメリットなしかい >>460
アースランとかルナリア、セリアンブラニーが良かったか? >>532 ダメージ150ぐらい食らうようになるよ
防具性能合計値30でも足りないぐらいになる
陣形効果で必ず超ボス戦はガード25%を使うと結構被弾ダメージ減らせる
強化はHP999になるまでやるやつはいないけどね 資質でポジション効果上がるスキル1000ポイントだったけ?
このスキル有能? 魔王グロッサ2戦目で詰んで鍛え直してる所なんだけど
全員盾装備させてた方が良い?(攻略サイトだと推奨)
一応メインで主力にしてるのは400近くのHPで後は300
行くか行かないか位なんだけど
あとペンギンの息子水魔の巣窟の何処に居るか分からない
具体的にどの辺か教えて欲しい このゲーム前作もそうだけどアタックじゃ勝てない
ダメージ1000以上に出来るけど半分以下にしてでもガード上げないと即死級の攻撃を食らう事になる すまん質問だが諜報レベル9の危険敵増加ってどういう意味? トウコツ丸が気に食わなかったのでトウコツ討伐しにいったら、
ヘルナパーム並かそれ以上の全体攻撃を受けて返り討ちにあった
何度も挑戦すれば勝てそうだけど竜の試練と違ってボス手前でセーブできないんだよな
こいつは二週目の目標やな >>544
近くに水魔の巣がありそうな小島(レベル1)があるやろ >>546
ユニークモンスターがふえる
倒すと装備品もらえる >>549
新しいユニーク?
強かったら二週目のモチベになるから嬉しいありがとう ビビアンとバルバローザで魔術の撃ち比べしてみたいな
結構差がでそう 防御考えないといけないのか
久々に攻略見ないでクリアしようと思ってたけど資質振りくらいはちょいちょい見ないとダメそう ちなみにアタックよりガードがお得な理由は 攻撃回数がそれだけ何度も必要になるから 閃きや派生をバンバン起こす事が出来ます。
超ボス戦でアタックで瞬殺だととても損しますよ アタックなしとか強敵相手だとジリ貧やで。盾役をしっかりと固めればガードオンリーなんて発想にはたどり着かないな アーシュラこれ完全に視えてるじゃん。何なの
周囲数メートルぐらいを探知できるくらいと思ったら、遠くの地形まで解ってるじゃん お、ティギーの風砲落ちてたわ。しかもケイオシウムで交換できるやつ
ジャンクヤードとレベル4の渦が近くにあるレベル5の渦。ちなみにユニークモンスターのトカゲも近くの島にいる
方舟解放からすぐこれ取ったらティギーの育成のモチベ上がりそう
怖がって探索しなかったのマジ勿体なかった なんとかトウコツ張り倒せたわ
ガリルが心形剣覚えなかったら危なかった 樹人ってどこにいますのん?
方舟ゲットしたんで行けるようになったんで アーシュラの印術視力すげえよな
おそらく音波とかその辺で迂回して見てるとかそんなんだろうけど
すっげ遠くまで見えてるし 半裸執事さんのイグニッション時のフゥー!とかオラオラオラー!がなんか可愛い >>548
544だけど書き方が悪かったみたいでごめんなさい
中に入った後ロビンスに話しかけて息子を探してと頼まれたあと
迷路みたいになっていて何処まで行けばいいのか分からなくて
困ってる
水魔に捕まって全滅コースでしんどいので イグニスのステータス、バランス悪いなーと思ってたら
イグニッション連発が強くて9人揃った後に外すかどうか迷うな・・・ 大半の妖魔はクソ野郎だけど
戦闘の妖魔の休日はかわいい 妖魔の立ち位置がいまいちよく分からん
人間に対して友好的なのもいるし人間がハルモニア三等市民で妖魔が二等市民みたいな感じか >>470
なにもいらない→ギルドマスターになるよ
自分はまだ雪の世界に行く前だったからその時点では相当強い武器を選んだな
終盤まで来たけど結局コレを超える槍は出てきてなくて使い続けてるわ >>567
ファイナルストライク連発するほどイグニッション出来るんかな?
盾にすればいけそうだけど…
イグニッション貯まったら盾役変更からの魔剣作ってファイナルの流れ? >>570
役目ないから盾役やってた
ガリルがHPなんか低いし
だいたいその流れ 前作がウンコだったから警戒してたけどこっちは超おもしれーじゃん
wizみたく古き良きRPGがやりたかったんだよなあ >>561
奥の方にいるから斥候術覚えて探索したら?
レイチェルがデフォで覚えている分だけだと結構気付かれる 小島にたくさんある水魔の渦って
クリアすると無くなるけど
もしかして出入りすると中のアイテムはランダムで復活するのか?一回拾ったら次行っても何もない?性能41の弓を拾ってビビった イグナスはイグナスだけにイグニッションが得意なのか 魔界の水魔がうざすぎたから
5人分の斥候術取ったら一切反応されなくなったな
資質キャンセル出来ないはずだから
今後の周回でも連戦は狙いにくくなりそうだ
だからこその巣窟の連戦状態ってありそうだけど 犬執事最初は無能だと思ったが別にそんな事はなかったな イグナスは初期HPやたら高いけどその後1度も伸びてない
ビビアンに追いつかれてしまった
ガリルにも追いつかれそう >>533
37章になっても静止した時の空間に行っても何も起きないんだが…
ある程度魔術習得してないとダメ?
どういう性能の魔術か教えて欲しい どうしようもないのはレンツォくらいかな?
ただレンツォも移動技あるからな 移動技も考慮するとレンツォは槍もいいかもね
ガリルも移動技がいいかな
片手剣は移動技あんまりいいの無いな
片手剣は飽和攻撃が強いんだけど移動技じゃないし バルバローザさんは斧もって自己狂化して狂化依存スキルぶっぱするだけで仕事をこなすイケメン >>572
ロマサガ2に近いかもしれない
ステータス固定で向き不向きがありHPSPだけ伸ばせる >>582
ブルーから返して貰ったアイテムが反応して時が流れだしたやらなんちゃらかんちゃら
精気吸うやつと戦闘したら名前分かるんだけどトウテツっつって
そいつが使ってた単体攻撃を何回か無効化するバリアとかタワーのボスの必殺技とか
他にも全体デバフの魔術がたくさん
ビビアンが使えば敵も含め全体300くらい回復するやつとか(ペンギンとかでも150くらい回復する)
自己回復&集中感性捨てて体力筋力敏捷up&狂戦士化とかある
どっか間違えてるかもしれんがこんな感じ ガリルはバルバローザ、シキに次いで3位か>腕力
20とかいう数値だとな… 片手剣は筋力&俊敏が同時に上がる技が低消費高威力でめっちゃ強い >>589
やばそうだな、ありがとう
攻撃魔術は無かった?
印術は崩壊印が性能99アタックが99とかだったけど、
魔術もそれぐらいの性能の攻撃魔術ありそうだなと思ってたんだけど 印術杖得意なジーンは便利で強いな体術得意なのは何故かは不明だが どう見ても元ヤンなイグナスが体術得意じゃないのちょっと納得いかない お前ら各キャラのステータスの事を大分気にしてるんだな
ビビアンに体術使わせてたけど確かに火力無さすぎて悲しいけどさ
>>592
ファイナルストライクの魔術がロビンスのやつ以外ある感じかな?
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org457771.jpg >>594
お前その腹筋飾りなの?って問い詰めたい 攻略サイト一切見ず20章まで来たけど
タワー建造の他にすることあんのかこれ >>595
おー、さんきゅー
ファイナルストライクで覚えれる奴の集合かー
全部閃かせようと思ってたけど手間省けたw ガリルそんなに微妙かな??メイン主人公ぽいからずっと使っているけど。
バル→メイン盾、ガリル→斧・サブ盾、ビビアン→片手剣・魔術、アーシェ・ジーン→回復補助 ってパーティーにしてる。
足引っ張ってる感はないけどなぁ。
シキに変えた方が活躍してくれるのかな。 >>599
全体見て感性以外はそこそこだけど器用貧乏過ぎる
腕力20敏捷17だから移動攻撃技が腕力と敏捷の両方を参照するとかじゃなきゃ厳しい
でも移動攻撃は敏捷のみの参照ぽいかな…
厳しいね ビビアンのパイロキネシス消費1で1500出て単体のみがネックだがコスパ良すぎる 立体視対応してなくて残念と思ったら
キャラクターとモンスターの図鑑だけは対応してたのか… ブリューナクの名前がトウコツ丸になってしまった(´・ω・`) トウコツ丸でもいいじゃん?
俺はゴーゴースワンシップだったから変わってラッキーくらいの感覚 雨の世界の離れ小島にいる六連スライムがタレント的に美味しい
今諜報ギルド7レベルだけど350〜400まとめてもらえる
船入手直後なら最高効率じゃないかな? >>600
そっかー。
いまのところ古万象器の斧で活躍してくれてるけど、本人じゃなくて武器が強いっていうパターンか… 攻撃補助盾役にしろ複数いて困ることはないんだから何に特化させるかとか自分で考えて運用した方が楽しいゾ
他人の意見にあれこれ振り回される必要はない、コツコツポジションレベル上げてきた分は無駄じゃないんだからさ キャラクター可愛くてスクリーンショット気軽に撮れるのがいいな ガリルは少し早く動けると思えばいいのよ
なにより少年、獣、ジジイと属性が全然違うし >>606
なんか2周目は気まぐれでガリルに印術使わせてたんだけど、
集中25のマチルダに全く同じ状況で印術使わせたら数値が40%前後違うんだ
ステータスで10の差は残酷だよ
5違うと20%前後違うと思っていいと思う
後はキャラに対する愛着で埋められるかだな ザコ戦でもダメージ全く通らなくて全滅ギリギリなんですが
レベルはなくてHP、SPしか上がらないのにどうやって鍛えればいいんですか? うちのガリル君は5つ目のフォースギア置いてあるところのダンジョンでHPもりもり伸びはじめて
クリアするころにはマチルダとHP同じくらいあったな
イベントで最大HP下がらなければ一番高かったかかもしれない 主人公のロンゲとヒロインの金髪の武器はなにがいい? >>611
陣形とポジションをカスタマイズして消費sp減とって技ガンガン使ってればそんな事ならなく無いか >>611
その辺を自分で試行錯誤するのがこのゲームの醍醐味だぞ 資質振りなおしができないので振るに振れないのです・・・
とりあえず各キャラのデフォで資質基礎とってる武器や技から伸ばしていってみるかな マチルダ仲間になるのってルージェ倒してもうちょっと後?
なんか変なフラグとかないよね? アーシュラは集中高いから弓で育てたけど正直失敗だったな
万象器が弓にないから印術が使えなくなる
杖か槍推奨やね >>592
ああ、全体デバフ+攻撃ね。単体のもあるよ
ほとんどがロスト系統のファイナルストライク技かね、威力落ちまくるけど
威力は全体が60、単体53が最高でポジションレベルは低いね
気づいたことは毒のスリップダメージがでかいことと全体回復は倒れたやつにはミスになることかな 動く森で樹人殺したら樹人の森で襲ってくるのかな
どうせなら全滅させたいけど敵多いからしんどい >>617
倒した後
仲間にするには三匹の竜倒すだけだよ >>618
印術使える指輪持たせればいいんじゃね?
あっちで使った方が効果大きい気がする >>574
561だけど斥候術全員に覚えさせて取り合えず巣窟行ったんだけど
1回戦だけで済んだ
しかも鍛えすぎたのか1回目は全滅三昧だったのがあっさり勝てた
息子も無事救出してロビンスが仲間になったよ有り難う ストーリー いまいち〜普通
BGM いまいち
戦闘 楽しい
育成 かなり楽しい
てなとこか 地味に前きたところに色々とギルド員候補いてびびる
後サンダースお前はなんで他の既存のギルマスと違って話しかけないといけないんだw 火の国でアヒル手に入れたとこなんだけど、ザコ戦のぬるさって終盤までずっと続くの?緊張感無さすぎで飽きてきたんだが 三番目と四番目の大陸と無人島は普通に死ねるから安心して 雑魚は5人PTになってからちょっと強くなるかな
後半は5〜7体まとめて相手することが多くなって結構面倒だったイメージ カバの津波一発で全滅してわろた
どうしようもねーわこれ ちょっと脇道逸れるだけでも死ねるよね
ストーリー通りに進むとそれほど難易度高くないんじゃね……?とか思わせておいて、監獄の世界辺りから多少手応えが出てくるw なんかこいつ怪しい→会話終わって急に襲われる
監獄世界でちょっとだけ脇道にそれる→数の暴力アイドル
箱船のれるぞ!→水魔うじゃうじゃ
色々トラップがあってたのしい 下のマップで地形が見られるゆえに、
「お?この行き止まりなんかありそう、ちょっと行ってみたろwww」
→行き止まりにでっかい敵シンボルがいて追っかけ回される
→捕まったのでちょっと戦ってみるか
→にゃーん…(全滅
ってパターンをもう5〜6回繰り返してるけど楽しい 2ndイグニッションを覚醒率うpするからって取ったけど
消費SP2倍が予定外だったわ
盾役とかファイナルストライク使わないでイグニッション維持してると
消費SP2倍でフォートレス連発出来なくなって困ったわ 終盤でも体術メインで使ってる人いる?
FS使えないし武器の性能がないしで中盤で早くも火力不足過ぎるんだが終盤でも通用するんだろうか… >>619
遅くなったがありがとう
魔術はやっぱ全体に特化した感じかな これ片手剣と弓の万象器無いのか
それとも相当なレアドロか カバの津波は冷気属性なのかな?
吸収か無効にすれば簡単になるかもしれないがどうみても水攻撃だなありゃ 魔族以外で武器壊した最後のあがき用じゃね
レベル無理やり上げればそこそこは出るんちゃう >>640
ほんと
左側の鋤みたいなとこだったと思う Twitter見てると、このゲームとグラブル兼業してる人結構居るんだな うわー樹人倒しちゃったわ
セーブデータ遠いし開き直って皆殺しプレイしよかな 白嶺城でシキを戦闘不能にしてみたら
イベント終了以降いなくなってて仲間に出来なかったし
ロビンスも初対面で戦う選ぶと仲間にならなくなるんかな マルチエンドの話があったが昔のゲーム特有のカルマ値みたいなのがあるのかね レジェレガだと黒竜倒したらレアドロで水の精霊器のオーロラオーラだったっけ
今回も竜が万象器落とすのかなー 彗眼取ってるひといる?
アレ目に見えて泥率かわるんかな? >>651
2周目から取って進めた感じだとややレアドロ増えたなって感じはする >>649
こっちは知らんけど村山の幻水だと108星全員揃えた上で選択肢で分岐とかあったな 雪の世界以降でまたパーティわかれることってあるのかな?
ストーリー進めたいけど、育てないとまた武力調停の目にあうのが怖い… ストーリーはもうちょい長くても良かったかな
サブイベントももっと欲しかった
でも神ゲーの部類、次も期待!!
と言いたいけど松浦さんもうコンシューマRPGは最後って言ってるんだよな…
まだまだ頼むよほんと… >>658
やっぱり無理なのか…?
キャラと同じであとから変更可能かと思ってすごい変な名前にしちゃったんだけど… 質問です、今8章なんですけど、
燃える世界の化石の洞窟の行き方がわかりません。
ブルーオアシスのフィールド左下辺りをいくら探しても見つからんのです。
誰かご存知の方がいらっしゃればどうか教えてもらえないでしょうか? >>662
マジですか?
そりゃいくら探しても見つからない訳ですね、
レスありがとうございます。 印術Lv8で再生の印(毎ターンHP回復)が開発にでてきた 一番きついのは最後のほうじゃなくて白嶺城だよなー
まるでFFTのあいつが一番きついみたいな 印術に全体攻撃ないのかな
誰か印術ギルド10にした人がいたら教えて欲しい
8で再生の光(リジェネ)が出たのは確認した ブリョチョーさんつえええと思ったらアラでボコれるんかいw
平均HP400まで上げる事なかったなw 周回プレイしなそうだから、ガリルを一周目から活躍できる武器に決めたいんだけど、スレ見た感じ脳筋斧か大剣が良いのかな? ガリルは腕力的に大剣かなあ
でも大剣て強い単体技無いのよね 1週目はガリルに片手剣持たせてたなー
大剣使いはシキがいたし とりあえず片手剣の最強技は飽和攻撃なのかな?
オールインはSP全消費で使えないしオムニバースは威力的にやや劣る印象 >>677
飽和攻撃は合計105だし資質極めたら毎ターン使えるし…
ただ技説明の技巧ってのが気になるんだよな
集中の値も参照されてる? >>679
癒しは最初に行くタワー、回復の印は雪城 >>682
いや、そんな残念武器じゃなくて攻撃力40超え且つ万象器の片手剣、弓を探しています
あると思うんだけどなー
緑竜、黒竜、赤竜が怪しい >>678
アーシュラちゃんのバンダナ外すパッチくれ… ところで公式サイトで聴けるこの曲ってゲーム内で流れる?
https://www.youtube.com/watch?v=aR98tll4jZs
音楽は賛否両論あるけど、形容しがたい雰囲気が多くて好き 今気付いたがアストラルガードって
古万象器じゃないから覚醒出来ないんだな
どっかに売ってたかなぁ・・・ >>678
なんかバグとか仕様通りに動いてないとかあったっけ?
たまにムービーシーンでのフリーズ報告あるけどおそらく本体側(SDとか)が原因だろうし
25,000円時代に買った最初期3DSだけど今のところ自分はフリーズもバグも遭遇してないな オーニソプターの改造イベント起きない・・・
20章以降に美術館の模型調べてイベント見て、方舟に戻ったけど、
その後のイベントが何も起きないorz
何か特殊な条件があるのでしょうか・・・? 化石洞窟のボスは中々の覚醒率だな
スタン決まりやすいのがいいわ >>688
直前で倒れた味方をタゲったっぽい範囲攻撃が来てそのまま敵の行動が終わらずリセットはあった >>688
少なくとも6章の方舟登場ムービーはエラーになる人多くて、
自分もなったしSDも高いやつでNew3DSLLだしパッケージ版で
本体が原因ではない、あとは雑魚戦後に発生するという人も SDの高い安いよりハードとSDのメーカーとソフトなのかDL版なのかを書け 買ってからずっとスリープでつけっぱなしだけどエラーもフリーズもないけどな
どうみてもおま環 >>694
ハードとかパッケージ云々は書いただろ
SDはサンディスクのエクストリームプロ
とりあえず6章エラーは報告多数あるよ SDの品質云々ではなくて本体落としたりぶつけたりする衝撃でも領域が破損することがある
見た目では正常に見えても、読めない領域が無かったとしても破損しかけたところがあるかもしれない 公式ページのとおりやってるけどリーンフォースが発動しない
どうやったら使えるねん ダメだ、緑竜20回倒したけど何も落とさない
万象器の片手剣か弓は何処にあるんだ… ちなみに細かく言うと自分は方舟ムービーでのエラーしか起きていないよ
そこで再起動になったという人ここで見たからセーブして警戒していたら、
自分もなったので一定の確率でなるのだと思う、Twitterでも同じ人いるし
というか上に貼った松浦さんにエラー報告している人オレじゃないからな!
>>698
今年本体ごと買い替えたばかりだからその可能性は低い 寧ろムービーの件しかバグが無いなんてよく出来たゲームだわ もう原因調査中なんて対応も早いしね
自分も批判してるわけじゃないからな! >>700
印術ギルドと鍛冶ギルド両方レベル上げたら出てくるとかないかな 剣の万象はリリ・マルレーンってのがあるな
攻撃力37、入手場所は忘れた 技巧が説明見てもよくわからないんだが
鋭敏状態ってなんだ? >>307
それは古万象器で印術は使えないんだなこれが…
古万象器は全部そう、紛らわしい 間違えた>>710は>>707ね
あー、まともな剣と弓の万象器見つからねー
やっぱ都合良すぎるから無いのかな >>709
説明書に書いてあったのね
ふむふむ…受けるダメージが二倍?全体攻撃で死ねということかな? >>705
両方5までは上げて見たけど無いねぇ…
あるとしたらレアドロな気がするんだが オーニソプターの改造可能時期っていつ頃?
フォースギア破壊に回ってる段階だと会話だけで終わって何も起こらないんだね
崩壊印とやらを入手するには図書ギルドLVも上げないといけないのか…
諜報と図書はほぼ放置してたわ >>711
あーそうなのね。システムしっかり理解してなくてなんかすまんね。 予約してなかったけど店員にとってもらっておいてやっと今日手に入れたわ。普通に他の店でも買えたがCD付いてたからよしとしよう >>715
2週目?
自分は1週目でこれから火山のフォースギア破壊する所なんだけどオーニソプター改造できないな。
火山に行くのにオーニソプター使うからまだに改造できないのかと思ってる。 >>715
オーニソプター改造はおそらく26章からかと
ほんと良く出来たゲームだわ…
もっと沢山のイベントあればいいなって思うのは欲張りかな >>716
こっちこそ愚痴に付き合わせてすまん
強い万象器がそれぞれの武器に一種類ずつ位あればなと…
特に剣と弓はよく使うから強い万象器欲しいんだよなぁ 全体攻撃してくる前に速攻でトウコツ沈めてやったぜ。ケイオシウム100個の斧超つえー
なお船の名前が変わった気配なし
ちなみに入ってから上の方に意味深に佇むカバ水魔の裏調べたらかなり強いナイフ隠れとったわ ジーンとレイチェルの章まできたけど二人して後衛っぽいから陣形に困る
でもジーン腕力あるな >>718
紛らわしくて申し訳ない、同じくまだ一周目だよ
状況も718と同じ
>>719
26章かー、ありがとう 武力調停怖くてかまくら付近で雪王倒しまくってるけどタレント100貰えるし結構な確率でHPSP上がるしいいなここ ところで水魔の隠れ家でアイテム保管してやるーとか言ってるカバおるけどなんなん
倒すこともできるみたいだけど
強くてニューゲームしたらカバ関係なくアイテム引き継げるんじゃないのか? 飛空艇手に入れて海を自由に動けるようになったと思った瞬間、水魔三匹に突っ込まれて全滅した >>729
1万pt欲しいから強ニューしないって人用では 常に河馬の両隣にブロックが位置するように奥から手前に誘導だな 良作らしいと聞いて来たぞ
予約特典ってのは店で売ってるやつ買ってくればついてんるか? アーシュラの盲目ってもしかしてグロッサしか治せない系か? 久々にこれだって感じのRPGで楽しいなw期待せずつなぎで買ったけどハマる
キャラも多くて育成バリエーションと陣形で色々できるけど武器種あと2〜3は欲しい
他の自由度が高くてステ適正で絞られて2コ持てるから、役割かぶってくる奴が目立つ >>708
そのまんま
鋭敏状態っていう状態がある
狂戦士はいくつかなる手段持ってるけど鋭敏はロストスタッフのファイルストライクしか知らんな
狂戦士と同じ仕様なら技の追加効果に鋭敏って書いてるのを使うと確率でなれる
ちなみに狂戦士は斧技のヘルレイジとかでなれる >>735
まだ付いてるところもあれば、二次入荷で付いてないところもあるので店に確認だ! まだ16章で戦術とかシステム関係全くよく分からずプレイしてるけど楽しい
あとギルドのBGMが好きだな〜ハマっちゃう 流石にレベル4の巣はきつい
メイルシュトローム→地震コンボ無理 ネット断ちしてやるつもりだったけど6章エラーで積んだわ
どうしたらいいんだこれ 今作最強の敵って誰だろう
これだけ広いんだし酷いモブ敵がいてほしいが そういや最初方舟の休憩室がどこかわからんかったわ
下の地図を信用しすぎてたせいで行けるとは思わんかった >>742
方舟のムービー?何回やってもダメなんか?スキップもしてみた?
俺は1回だけで2回目は大丈夫だったけど >>746
装備外したりメニューいじくったりしてたら20回目ぐらいでやっといけたわ
極端に運が悪かったんかな ジーンは術士っぽい見た目の割りに
レンツォと同じく腕力16あるからなぁ
と言うかレンツォ(とイグニス)が貧弱過ぎる… 命中率って何?くらい攻撃が普通に当たるせいで斧と大剣でいいじゃろってくらい
剣と槍が武器として普通過ぎるコスパはいいんだが >>747
とりあえずよかった。その調子だとこれから先もあるかもしれんしSDカード変えてみるのもいいかもね
あとはこまめなセーブしかないな レスありがとう、つうかここもお金払えばいけるのか。 敏捷がよっぽど神ステじゃない限りレンツォひどすぎるだろこいつ (´・ω・`)この作品がラストでも構わないくらいに作ったらしいからかなり面白いよ
(´・ω・`)正直次も作って欲しいね みんなが言う得意不得意って、ステータスから判断してってこと?
苦手だと閃きづらくもなるんだっけ >>756 そうでもないぞ
手直ししたレジェンドオブアライブを出してくるかもしれんよ(笑) アライアンスアライブについて、僕は正統派ロープレがどうとかなんかうまいこといえないので、
なんかキャラのモデル見れるやつでビビアンお嬢様を選択して瀕死モーションにするとぱんつが見えることしか伝えることができない 徹底したら器用貧乏はベンチ確定だしほどほどでいいでしょ
うちのビビアンは素手で火力足りなかったけど後悔してないぞ
キャラの順番いじると隊列もズレるとか、三人だったらどう配置するってのが五人のままだと出来ないとか、
ギルドでしか隊列そのものを変えられないとか大事な要素である隊列周りが不便だったのを仮に次作があるなら何とかしてくれ >>754
前作より良いなら買ってみるか
品切れだったけど… レンツォに値切り覚えさせるつもりだったけど、
レンツォには特売で他のキャラに値切りの方や良い気がしてきた 25章から先進まないんだけどおれだけ?
25章最後の雪山の遺跡でボス倒して出てきたとこから進まん
どこの攻略サイトにもそのまま方舟いって進むって書いてあるんだけど
ならないし手動で方舟までいっても何も起こらん...
バグかな? 地味に世界の端同士にタワー建てると他の世界のタワーともリンクできるんだなこれ >>758
正直な話、レガシーのPTを5人か6人にしてくれたらそれだけでも満足できる。 ラスボス弱かったけど
石の破壊うんぬんのレスあったから
残して倒すとED変わるとか? 感動的な出来栄えだ・・
これからはゲーム会社としてのフリューを全力で応援する。 予約していたものを引きとってこれから遊ぶんだが、ケースをあけてびっくり。アンケートハガキがある。
しかもアンケートに答えると抽選でオリジナルグッズを進呈とか、これも大人世代を意識してるのか。
すごくなつかしい。 >>765
なんとかギアちゃんと5箇所ぶっ壊したのか? パッケージ裏がすごろくになってんだよね・・・
まぁ見えないとこにもいろいろ配慮したなーフリューの全力だなーと思った 塔の1階にいた奴助けたら時間稼ぐ!って突っ込んでって仲間になりそうな感じがなさそげなんでリセットして牢の中入れたまま外壁に行ったのと
爺さんはトボトボ歩いてったからそのままにして進んでみた
正解が分からない分岐本当に多いのはいいけどすぐ分かるのが少ないせいでモヤモヤするわ >>775
(´・ω・`)むしろ直ぐ分かったらただのリセットゲーになるんだが >>772
フォースギア4つは壊したで
最後の一個はこれからいくとこのレインボーピラー?とかいうとこのなんでしょ?
でもそこって乗り物が飛行しないといけなくね? >>775
思い通りにいかなくても詰むようなゲームじゃないしリセットとか考えずに気楽に決めればいいと思うの >>775
突っ込んだ後に生還して仲間になるよ
牢屋に入れたままならどうなるか分からない 魔術や印術より武器の方が強い気がする
素質ある奴が基本腕力低いってのはあるけど 始めて間もないけど
街がズームアウトしているときは立体視だけどズームインになった途端に解けたり
ステータスや隊列のキャラクター表示は立体視だけど戦闘はそうでなかったり
3Dでない演出が仕様なのかどうなのか判断に困る 今気付いたけど一周目に名前なかったNPCが2週目だと名前ついてたりするな ティギー使ってるなら船で移動出来るようになった段階で
西の巣窟に印術風砲取りに行くと大分強化出来るな
アンチプロテウスの水魔特攻もいい感じ
南の巣窟にも強いショート剣が水魔の裏に隠れてあったわ >>753
前作を楽しめたのなら今作も楽しめる(筈)
戦闘は基本サクサクでザコ戦ボス戦共にバランスが良い
でもレガシーの高難易度のバトルが好きなんじゃー!って奴は
寧ろヌルゲーに感じてしまうかも知れない
個人的にはレガシーのバトルはストレス溜まりまくりだったから
今回のバトルバランスは神レベルと評価したい >>728で言われてる雪王道場、本当にHPSPの伸びがいいな ティギー先頭にしてると事あるごとにぎょえー!って叫んでて笑える >>765
全ギルドと同盟結んだ??
ギアの破壊とギルドの同盟のクエストって同時平行だったと思うんだけど。 モンスターの解析率ってなんなの?
レアドロ率上がったりするのかね 雪国のフォースギアをスルーするのはもうちょっと納得できる内容にしてほしかったわw レイチェルのステアップモーションがあざとかわいい(*´ω`*) バルバなんとかさんの名前をゲッコ族にしたのは俺だけじゃないはず 範囲火力とSP不足でラスボス詰んだわ
36章からやり直してくる ラストんとこの雑魚強すぎじゃね?
今ひーひー言いながらボスんとこ向かってるわ ラスボス弱い言う奴と強い言う奴おるのな おもろい反応だ ラストの雑魚は強い上に数多いけど
覚醒はすごくしてくれるぞ ギルドレベルは引き継げないのかしら
アイテムよりもこれが一番引き継ぎほしいわ ラスダン?の雑魚強すぎだよな
その1個前のボスより普通に強いんだが
二連戦でもう全滅しそうだわ 全体的に地味な感じだけど安定して面白
いし時間泥棒 >>805
ギルドレベル、ギルメンの数で決まるからギルメン集めイベントが死ぬんじゃね? >>804
覚醒しやすいけどだるすぎw
5連戦になった時はお終わったって思ったけど何とか凌いだわw ptが全然貯まらないんだけど
中盤以降なら貯まるのかな >>739
ありがとうございました
何店か回って買えました
遊んできます 竜つっよ
緑は何とか初見でギリギリ行けたけど黒以降無理そうだわ
マチルダには悪いが先に進もう 語ってた松浦D見たら同年代だから応援したくなるなぁ
アンケはがき送ってみよう ひえ〜
巣とか回ってて溜まったお金がちょっと武器とか買ったらすぐ無くなった やっと雪の世界で城に行くけど寄り道しまくったらもう27時間ぐらいになってる。
これある程度強くなったら水魔の巣でタレント稼ぐのが一番手っ取り早いな。
あと、マスターワークス確率資質であげるんかい。 警備兵や樹人って結局、倒すのとのちにギルドメンバーにするのとどっちがええんや? 誰かギルドレベル上昇で解放される効果の詳細教えて欲しい。ゲームでは説明ざっくりしすぎ。特に図書。ロストコデックスの次とか。 ギルド員を割り振る時の下画面で?をタッチすると10までの効果詳細みれるで ギルドメンバー足り無さそうだな
ギリギリオール10できるわけでもなさそうだが… 結局、選択枝次第でギルドメンバにできるやつは全員殺さないでギルドメンバーにしたほうが得策なのかね
殺すとアイテム手に入るけどさ 今時フロンティア精神のあるゲーム会社が少なくなっちまったなぁ
フリューコンシューマ事業は大変だろうけど頑張って欲しい
ロストディメンションやカリギュラとか癖のあるもの大好物ですもっとやれ 周回前提ならタワー2種類くらいに絞って欲しいアイテムを欲しい数だけ確保が正解じゃね。ギルメン確保は一番最後だろう 手書きのアンケに熱い応援メッセージや要望を書くと喜んでくれるんじゃないか
そんな感じの人っぽいし 上に書いてあったかまくらと往復しての100tpは効率いい気がするな
気絶もたまに入るし めっちゃ面白いからもちろんアンケ送るよ
次回作もよろしく頼む ちょw俺が今までぶっ殺してきた奴ら使い道あるのかよw 女の子といえば
パンツとパンチだけど
アーシェラとか格闘家にしてる人いますか? 松浦D、次回作はないって言ってるけど、じゃあ次は何の仕事するんだ笑
スマホゲーでも作るんかいの >>824
ゲームなんか数か月おきにやりたいもんがでてきて積みゲーが多い中
1周やれば十分だろ
新しいのが次から次へ出てくるぞ レンツォは体術でもやらせるか
見た目的に似合う気がする 今回、て気の強さ変わらないってマジですか?
序盤のフィールドで1000回戦っても
敵のつよさ、そのまま? >>831
面白いゲームなら二週目やるが、携帯機だと長時間プレイ厳しいからやらなさそう
ここ5年くらいで二週目クリアしたの#FEしかない 陣形って初期の五つが優秀すぎてあんまり新しく作る意味ないな
新しいポジションがギルドレベルで増えるらしいけどどんくらい効果が高いんだろ?
そこまででないならギルドは印術と鍛冶に集中させたいが >>834
そうそう、そんなもんだよな
ペルソナ5面白かったから2週目の序盤までやったけど
ゲームはどんどん出てくるから次に買う予定だったゲームはじめるんで
ディスク入れ替えたら、もうペルソナ5なんてどうでもよくなって次のゲームやってるし
2週目なんて、9割がたやらんわ アーシュラの目って色と解像度だけ微妙な赤外線カメラ状態なんだろうか
普通に健常者レベルで地形や人がわかってるんだが イグニス弱いと思ってたけどリーンフォース使えるようにしたらスゲー化けた
同戦闘中に何回も出来るのはビビアンとこいつだけだわ >>836
基本一週目のデータでやりこんで終わるパターンが多いな
二週目やるとしても途中で飽きて辞める
ペルソナはイベントスキップが前世代より劣化しすぎで、一週目のEDを2回見るのすらだるくてやめた 今雪の世界についてペンギンが一時的に仲間になったところだけど
こっちのHP平均240に対してペンギン360とか育成足りてない感
状態異常がきついけど対策防具が全然なくてきつい 1周目しかやらない前提だと、やはり選択枝で誰もころさないで全員ギルメンがいいかな 自分は何本もゲーム買わないから次興味わくゲーム出るまで今まで買ったゲームをずっとやってるなぁ
クリアしても多分アラアラやってると思う
でもまだ一周目でレアドロ掘ってる ミンサガみたく戦闘レベルが上がっていくタイプならつねにカバと対戦になっちゃうから、それはかなり困る >>845
>>844がドラクエに興味わくとは限らなくね ネタバレ回避のためスレ見てないが一言だけ言わせてくれ
世界観とかシナリオはラノベ臭がキツくて全く好みじゃないが、戦闘に関してはガチガチのキョンゲーでくっそ面白え
キョンの野郎、レガシーでできなかったことをアラアラで成し遂げやがったと見える 水魔の巣窟楽勝やでーとおもってたら最後のカバで瞬殺とかマジでこのゲーム最高やわ。 >>841
最初のかまくらの近くのデカイエネミーで稼げるぞ
HPSPバンバン上がるしタレントもボーナス無しで100貰えて美味い >>821
俺は鍛冶ギルドで最終的にどれくらいの代物が作れるようになるのか気になってる
試しに途中まで上げてみたところかなり微妙なラインナップだったんで、いっそ鍛冶は切り捨てようかと思い始めてるんだが、最後の方で凄い品がいっぱいあるのだろうか
ていうか当初スルー候補筆頭だった図書ギルドを7まで上げないといけなくなったのが辛いな >>845
うん、買わないよ
ドラクエ興味ないんだ、ごめんね 1周目126人集まったけど、結局どこもLv10にはならなかった アンカミス失礼
>>821じゃなくて>>835でした >>851
鍛冶MAXでケイオシウム交換の武器の強化品作れるようになるよ
鬼神XPとか陽光XPとか サガみたいなゲームが好きな人は、王道RPGはあえてやらないかもしれんね 二週目は諜報上げた方がいいかな?
強い敵が出るらしいし >>848
メインキャラが10代〜20代前半のゲーム全てに言えような気がしなくもない <ラノベ臭 >>855
マジか、それなら目指してみる価値はあるな
図書7と両立できればいいけど 魔術剣がイマイチ分かりない
ファイナルストライクできるのは分かるんだけど、
普通の剣技やるより魔術剣での剣技の方が威力強いとかある? 魔術剣は壊れても問題が無いってのが一番の利点だと思う 個人的に結晶世界の結晶の洞窟が金策におススメ
トカゲのタマゴが高値で売れるし、地味にお金も落とすから塵も積もればなんとやら
オートで回せる強さはいる >>791
レガシーはラスト以降の雑魚がデスエンカだらけ以外は好きだったが
デスエンカだけはウンコ 面白い?公式見た感じサガ+ブレイブリーみたいな印象だが すれ違い要素なんかの交流的な仕様って何かありますか? >>855
他の武器はどう?
例えば万象器の片手剣とかは作れる? >>868
万象や古万象の装備は鍛冶ではなし
これは印術ギルドの方じゃねーかなー 13章の途中でマックスとヘルワードと揉めてる妖魔三人ぶっ殺してもええんか?
くっそ腹立つけど放っておいたら何かしらの仲間フラグとかたつんだろうか? FF6みたいに誰でもなんででもできれば
分断しても何とでもなったけど
これはポジションや役割明確にしてほぼパーティ固定になるから
イベントで離脱したり分断されると2軍入れざるを得なくなって一気に壊滅するな 基本戦わないのが正解すぎる
とどめ刺さなかったせいで悲惨なことになるルートはあるのだろうか >>872
先にレイチェルであの部屋を見にいくとアーシュラが屈強な戦士になってガシャーンする ギルドマスター適正というのが無ければ
ユキハ姫とか人外の奴らもPTに入れるとか出来たんかなぁ やっとクリアしたラスボス弱すぎw
雑魚の方が強かったわ
さて2週目いくか 選択枝で色んな答えがあって正解はないーみたいなインタビューだったけど、
蓋をあけてみたら後にギルメンにスカウトできるか、アイテム貰えるかの2択だったから
実質、全員ギルメンにするか、全部アイテムにするかの2択プレイを選べって感じになってるよな
自分は1周しかしないけど2週するとしたらその2択でやったほうが管理しやすいだろうしな >>880
妖魔はごく一部を除き北斗の拳のモヒカンみたいなものだから、殺す選択が正解という認識でOK 化石の洞窟入るのにすげえ苦労したわ。こんな辺鄙な場所にどうやって皆来たんや… >>883
なる
名前ありとボスと事情があるような奴以外のテンプレ妖魔は駆除していくことにするよ まあシステム的には画一的な2択なんだけど
ゲームのロールプレイとして有情にも無情にも振る舞える自由度を確保しておくってのが大事なんじゃろ、たぶん 適当にやってきたんですが、ギルドマスター候補を何人か殺してしまったのですが
タワー全部建てれなくなってしまうってオチですか?とりあえず全部立てれるのなら
そのまま行こうと思うのですが テレグラフで雑談やめちくりーw
何事かと思ってみてたら水魔に捕まったじゃねーか! 殺して入手するアイテムにユニークなだけじゃなくて性能が最強クラスのものってあるのかね
単なるユニークで性能が一枚落ちってんじゃ結局使わないだろうし 結晶の世界の巨大骨シンボル強すぎ
呪殺の即死率ないわー
前衛の最後1匹までいったのにイグナス最大HP削り切られて死んだわ >>865
スレを見ればわかるが面白い
感想は出揃ってるから様子見せず凸っていい
この質問多いからテンプレに入れてもいいくらいだ >>889
ギルメン犠牲にして手に入る物って長い目で見ると要らん物ばっかだよな
正解はないとは言うものの、結局どの選択もギルメン優先するのが実質正解な気がする >>887
今んところ確定じゃ無いけど全員メンバーに加えても
全タワー建設と全ギルドレベル10は不可能だと思われる イグニッション3になると黒いオーラに目の色変わるなw 3rdイグニッションはビビアンの姿だけは公式で確認出来るな
シャッタースタッフ使える杖が見つけられてないわ 2ndイグニッションときたらアドバンスド3rdしゃねーのか。。! 化石の洞窟をギリギリでクリアしたけど楽しい
2人3人の時は地雷掴んだかと思ったけど信じてよかった
ギルドで最優先はたぶん図書の8だよね 戦闘の感じはかなりレガシーに近いんだけど、調整がちゃんとされているせいか理不尽さやバランス崩壊っぷりがあまり感じられない
レガシーでやりたかったバトルはこういうのだったんだなぁと思える出来
ファイナルストライクとかリーンフォースが若干公式チートな気もするが、
武器修復面倒だし、ヌルいと思う奴は自分で縛ってくれという事だと受け取った >>902
サガの世界観やノリが好きだったんならキツいかも
サガのバトルが好きだったんならいける レイチェルさん、初登場時クール系かと思ったらアホの子だった。 レイチェルだけ部外者だよね…どこぞの隕石さんを意識してるのか レイチェルさん敵対してない相手でも容赦なく撃つからな これ本当に尻上がりに面白くなっていくな
まず5人パーティを組めるようになる時点で面白さが跳ね上がる
そして9人が揃い、船が手に入って新しく行ける所が増え、ギルド員集めなど
新要素解放と、それに伴うこれまでの場所の再探索と、畳み掛けられるような感じ
気が付くとものすごく長い時間が過ぎていてビックリするわ >>893
とりあえずは進めて良さそうですね。
ギルドマスターが足りなくなって塔自体が建てれなくなるのかなーって思ったので シナリオの自由度は終盤までほとんどないしなー
フリーシナリオ的なモノに期待してると肩透かし >>913
そんなのに期待してる奴なんているのか?
タイトルにサガって書いてるわけでもないし、公式見りゃわかるだろうし
勘違い野郎な可能性しかない そもそもフリーシナリオなんて標榜してないしな。強いていうならフリー寄り道システム いま生きてる森まで来たんだけど
今のところ戦闘が考えることもなく
適当なスキルブッパしてるだけで特に面白くないんだけど
これから面白くなる? 武力調停第一陣で普通に勝てた...
ちょっと育てすぎたわ ドロップ関連がきついなこれ
一回しか戦えないボスとか多いからドロップ不明のままだとめっちゃ気になるわ >>916
戦闘関連は5人パーティ組めるようになってからが揃ってからが本領発揮
最初の頃は確かにちょっと微妙に感じた 最初に主人公選べるものと思ってたら全員主人公で集結してえっ?ってなった 温泉潰しちゃった…
せめて仲間にできるキャラを全員仲間にして反応見てからでも遅くなかった シャッタースタッフは結晶世界の骸骨ユニークのお供のレア泥だったぞ
http://imgur.com/a/HMezz >>916
船手に入れて水魔とガンガン戦うようになると歯ごたえある戦闘に 噂の武力調停まで進んだけど初めて陣形変えたわ
高火力技ぶっぱで第二PTで倒せたけど
盾役いなくても何とかなるもんやな このワンコ執事、ビビアン死んでイグニッションしても
「フウウウ!絶好調!!」とかオラついてんの? このゲームが終わっても他の良さげなゲームが待ってるし今年は神ゲーの当たり年だな >>932
攻撃力は文句ないんだが合流遅い4人は
HP育ってないから敵の全体攻撃で壊滅しがちだよな パーティメンバーの装備武器に悩んで何とか決まったと思ったら
次はギルドのLv上げの罠に陥った
とりあえず鍛冶はMAX狙いで、他はほどよく上げていこうかな ラスボスざっこ硬いだけやん
城のぐろっさんが一番の難敵でしたわ バランス良く育てながら進んだほうが効率が良い気がする
敵との能力差が大きいほど覚醒はもちろんのことHP,SPも増えやすいし あの戦い以降弱い方の水魔とかはベンチの奴等に任せるように どのキャラをどう運用していくのがいいのか
自由にしていいよと言われると逆に身動きとれなくて窮屈に感じてしまう俺は、
昨今のRPGに染まってしまっているのか…
っていうか迷っちゃうんだよなー 始祖のざらしがもってる幻獣の小手ってどんな性能かわかる人おるかい? >>943
迷ったら詰まるまで現状維持で進めることにしてる グロッサ強すぎない?
ほとんどHP200代だから即蒸発する ギルドは諜報からあげたなレベル1あがるごとにTP取得に10%のボーナスがつくからキャラ育成するなら
初期からあげといたほうがTP取得量が後々大きな差になって帰ってくる アフロディテってギルドメンバーになるのかな
条件が分からないわ >>946
雪原のかまくら近くにポップする巨人狩るとええで
閃きとHPSP上げとタレント稼ぎ(1戦100P+諜報ボーナス分)できるから旨いで
ドロップがゴミなのがアレだけど オアシスでスミ吐いてくるタコ倒したら画面が真っ暗になってしまった
結局リセットしてやり直し >>949
ある程度ストーリー進めるのかギルドメンバー一定数増えたらなのか分からないけど加入したよ >>952
おお、ありがとう。他のギルメン集めてまた話しかけてみよう。それでもダメならストーリー進行かなあ ビビアンちゃん魔術使わせたいけど剣の全体技の方が普通に強いな
装備やらで覆るもんなのかね >>954
うちのお嬢様は消費SP3の雨降らせるだけで全体600以上叩き出すようになってきた ビビアンみたいなおっとりした女の子には大剣を持たせたくなる アライアンスアライブ、ラジアントヒストリア
エバーオアシス、ドラクエ、ちょっと空いて
世界樹ダンジョン全部やるつもりの自分
寝ながらやるせいで一本目のこのゲームですでに肩と首ヤツてしまった 現状、一番情報量と信頼性のある攻略サイトってどこ? 祝水の護符って返さないままだとダンジョンで返却待ってるんだなww
ごついのにかわいい メンバー9人になってボス倒したとこまで進めたけどなんか前作と変わってほんとにただストーリー追うだけの普通のRPGになってしまったな
話も盛り上がらんしどうすっかなってのが今のところの印象だわ >>966
こんな所でコイツ敵になるのかよぶっ殺してやるって思って近づいたらアレだからなw クリアしたけどストーリー最後あっさりだったな
なんかもっと色々掘り下げられそうなのに 掘り下げとか世界の謎はストーリーとは関係なく世界を隅々まで回れば分かるってインタビューかなんかで言ってたような 20章進めてないままロビンス仲間にしたくて雪の世界行ったら21章になっちゃったけどこれって大丈夫?
取り返しのつかない事があるか心配… >>971
フォースギアを破壊する前に雪の大陸に行くとまた別の会話イベントが起きる
取り返しのつかない要素は多分ない 松浦は、次回作も作るべきだな
まだフリーシナリオの作品が無い
フリーシナリオとハクスラ要素希望
せっかくアンケートあるんだから
次回作もあると思いたいわ! やっと降臨者共倒せたわ、相手になるべく強い技させないゲーすぎる
毒のダメージが普通に殴る並に入ってて美味しい クリアした時の累計タレントってどれ位なんだ
27章で累計タレント3万なんだけど5〜6万位行く? >>971
仲間にするのは大丈夫だけど
このゲーム取り返しのつかない事だらけらしいからあんまり気にせずに進めてけ
1周目から絶対コンプしたい!っていうなら情報出るまでしばらく封印しとけ
>>950いないっぽいからスレ立ていってみる >>973
>>977
ありがとう!ちょっと安心。
これからはあんまり気にしないで進めてきます! >>976
俺は1週目26000位でクリアだった体験版引継ぎはしてない >>981
おつー
テレグラフでハゲが無駄に情報寄越してくるの、性格出てて好き 当初BGMのネガキャンあったけど
水魔戦で流れる戦闘曲はかなり好きだわ
浜渦は良い仕事をしたと思うよ ジャンクヤードのカバ強くね?
オアシスで万象槍買って、ライトソードとバックラーのHQも用意したけど、勝てる気が全くしませんよ。
>>862
魔術の斧があるなら、バルバッさんに覚えさせたい。 20章まで進んで三つの国の封印解いた後どこ行けばいいのかわからん… やりこみ度ってどうですかね?
あと、レジェレガは相性良くなかったけど結構別ゲーな感じですか? 集中の影響が気になってスレちら見しに来たけど
スレの検証だと槍は腕力依存っぽいのに説明文だと刺突は集中って書かれてるし
集中キャラの武器に悩んで立ち往生だわ
打撃属性の印術とかあるし技属性は関係無いんだろうか… 雪の世界ついてロビンスの並HPまで引き上げようと耐久資質に振って雪王狩りしてるけどかなり有用だわ
アーシュラが240から356まで、ほかのキャラも300軽く超えてきた >>981
スレ立て乙ー
そしてクリアしたぞー
パーティトップはロビンスなのに戦闘のトップはバルバローザさんだったから戦闘だとバルバローザさんがよく喋る喋る
まるで主人公だ
あと石とかファウストが金くれたりとか驚きの連発だった
祝水の護符って返したけど、持ってて何か展開変わったりするんだろうか ロビンスはこれ能力的にはロマサガ3のボストンなんかな >>981
スレ立ておつー
>>991
まだ魔界行ってないけど返さなかったら魔界で現れるらしいね、俺は返さずに倒したが
ていうか水魔の渦全部消してしまったっぽい。ギルド選んで進むか... ビビアンはやっぱ盾持たせてサブ盾かなー
数値関係なさげな印術担当させるなら他キャラでやるにはもったいないしな
腕力と集中欠落のせいで魔術メインは避けられないな…移動技するにも敏捷死んでるし
そうなると消去法でそこそこある体力で盾持ちで落ち着くしかない >>994
なんてこった…ありがとう
固定観念に縛られてて単語1つ1つの判別まで気が行ってなかったわ 半裸マンだけはどの立場にもしっくり来ないw
大器晩成だったりするんかな 盾で溜めてフォーー!したら陣形変えて他キャラにタンク押し付けて剣出してファイナルストライクとかどうでしょ
思い付いただけでやってはいない 武力調停さんが強すぎてどないせいねん
ルカ・ブライト戦を彷彿させるだけじゃなく強さまでマネしてこなくていいのに >>991
イベント必須アイテムだぞ
返しちゃったら、二度と取り返せない要素のひとつ このスレッドは1000を超えました。
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