経験値DLCは高レベルになってレベルアップに時間がかかるようになってからの使用を開発は想定している気がする
世界樹5の経験値DLCも序盤使ったら一気に5レベルぐらい上がってしまって何だこれって思って封印していたが
表ボス直前から六層辺りで使ったら2〜3回DLC使って1レベル上がるぐらいになってて
この辺りで使うの想定していたんだろうと思った
特に世界樹の場合は休養してスキル振り直してレベル上げの繰り返し作業があるから経験値DLCのありがたみ半端なかったが
これも多分考え方はあんまり変わらないんじゃなかろうか
それだと世界樹は豪華版の特典でこっちは特典じゃなかったのも分かる
世界樹みたいにレベル下げることないからそこまで重要性高くないもんな