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【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合147代目[俺屍] [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/07/01(土) 19:50:16.31ID:c/QksTCD
[俺の屍を越えてゆけ]
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/

ハード   : プレイステーション・ポータブル
ジャンル  : 世代交代RPG
発売日   : 2011年11月10日 発売中
価格    : 復活記念限定版 6,980円(税込)
      : 通常版BEST 1,714円(税抜)/DL版BEST 1,333円(税抜)
プレイ人数 : 1人(アドホックモード時 最大4人)
備考    : アドホックモード対応
開発元   : 有限会社マーズ、株式会社アルファ・システム

[俺の屍を越えてゆけ2 ]
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/
続編への道(制作日誌)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/
公式写真館
https://www.jp.playstation.com/sys/scej/title/oreshika/2/photo/list.cgi
アップデート情報 (9/18予定 バージョン1.03)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/40/
桝田氏のtwitter (俺屍2開発状況つぶやき中)
http://twitter.com/ShojiMasuda
※前スレ
【PSP/VITA】俺の屍を越えてゆけ 総合146代目[俺屍]
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473332927/
0267名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/19(日) 23:23:42.62ID:SsQNbKqI
リメイク版の台詞追加変更はいいも悪いもどっちもあるって感じ
蝶子と卑弥子のひたむきな感じが冷たくなったのは改悪と思ったけど
お風の4つ目の台詞はぐっと来た
芭蕉天嵐子はセリフはどれもあってていいがなぜ小山茉美を当てたのか問い詰めたい
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/19(日) 23:53:13.14ID:unMe79Pi
リメイク版で四夜子の台詞採用された人が2で完全な骨になったの可哀想過ぎたけど面白かった
でもやっぱり本当に可哀想で気の毒だった
0270名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/20(月) 17:51:43.74ID:IKddglU5
>>266
朱点倒して本来呪いは解けるはずなのに
昼子しばくためだけに一族が死んでいくのは違う気がしたわ、、
昼子しばく→水に流していただけますか?→流しません→萌え絵ゲットの繰り返しで
萌え絵のために死ぬ一族。
もうちょっとなんかあれば良かった。
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/20(月) 17:57:48.20ID:TDleNPoK
裏京都やったときは「このままでは昼子が孤独であろう」と
一族がツンデレ風に付き合っていると脳内補完した
が、やっぱなぁ
0272名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/20(月) 18:03:54.53ID:WOCmvQo3
>>270
> 朱点倒して本来呪いは解けるはずなのに
> 昼子しばくためだけに一族が死んでいくのは違う気がしたわ

同意
いっそ種絶の呪い昼子がかけてましたてはっきりカミングアウトしてくれたら
裏京都のモチベもうちょい上がったかも
でもそうなると短命の呪いの扱いに困るかな
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/20(月) 18:06:41.15ID:ZVS3BA2V
>>270
ED後にしばらくそのままでいたら呪いもそのうち自然に解けるんじゃねーの?(解けるとは言っていない)って大照天昼子様が仰ってるのに裏京都に行く選択をしたのはプレイヤー自身なんでそれはニントモカントモ
0274名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/21(火) 07:44:49.56ID:B+4Ks9pH
その辺も改悪だな思うからあえて購入してないリメイク。

呪いがやっと解けた〜オチで綺麗に終われば良かったのに
昼子ボコる追加要素出すのに「短命の呪い?解けるかもなそのうちw」って。

一族不憫過ぎるし別に昼子ボコった所で特に何の意味もなくないか。
自分を不幸に陥れた加害者連中を皆殺しにして
自分だけが社会的に迫害される殺人犯という十字架を背負う、
被害者が一方的な不利益を被るオチにしただけでただひたすら胸糞悪いだけだわ。
0279名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/22(水) 21:36:36.24ID:Oxy/122S
裏京都に行くまでのすべての黒幕は昼子!みたいな流れに乗れなかったわ
先にボコボコにして土下座させるやつたくさんいるだろ?と思ったw
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/22(水) 21:44:30.45ID:hFjqXIqd
桝田まで届いた声は「昼子殴らせろ」ってのが多かったらしいよ
何かを憎むのってパワーあるからナットクではあるけど
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/22(水) 21:59:12.30ID:NnPoclLC
利用されてんのは分かってても別に昼子そんな嫌いじゃないわ
黄川人は裏京都行った後も腹立ったけど
0284名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/23(木) 04:11:53.42ID:jenboZP4
嵐子に関しては2でやっとイメージに近い感じになったかなぁ
初代とリメイクはちょっとおばさん過ぎる
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/24(金) 12:00:36.80ID:JSIUocCe
久しぶりにやりたくなってR版始めたが初代当主の10点神の子供でもダルマ倒せるんだな
前まではとにかく慎重にプレイをやってダルマ挑戦はしたことなかったから初めて知った
0289名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/24(金) 20:38:17.28ID:Z1KhP3xm
強気進軍してると調子よく進んでる時は初代に前半の全迷宮で戦歴つけられるね
仁王ズは雷太鼓の符*2か綿津見の符を拾えてれば指輪→符→残ったら術連打でかなり安定して勝てる
お業はお雫かお地母拾えてれば前列単身防御でなんとかなる
一番運が絡むのが時期の問題で恨み足
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/24(金) 22:33:35.90ID:6HR0yxgN
>>287
キツト封印でキツトの力が行き渡らなくなって石像に戻ったとか

>>288
過去スレで見たけど本体が寿命近付くと綺麗にパオーンになるらしい
ちゃんとパオーンって鳴くようになった数日後にソフト読み取れなくなったわ
0291名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/25(土) 00:15:12.92ID:8z6aDA35
主題歌歌ってる方って日本語のほうのベヨネッタに声が似てない?
ゲームの作中にある曲もこの方が全部作ったんならすごいな。

自分は交神相手のリスト見てる時の曲(花のアレンジ曲)が神秘的で一番好きだわ。
あとはザコ神戦とか黄川人のテーマのアレンジ曲全般とかも好きだな。
0293名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/26(日) 20:14:07.10ID:5UPm1wWZ
裏京都の大江山って大将をすぐに倒しちゃうからなかなか経験値稼げないね
他で稼いで成長させてから大江山がいいのかな?
0296名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/27(月) 16:40:00.05ID:cYPvWnAL
息子さんの作った曲は個人的にはかなり好きなんだけど
環境音楽みたいな音楽かかってたのにどんな曲だったか思い出せない感じの影の薄さがある
確かコンセプトとしてゲームプレイの邪魔をしない裏方に徹する音楽にするって聞いたような気がする
ゲーム性考えると2こそ音楽だけでも独立して引っ張ってほしかったんだが
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/03(日) 13:33:55.50ID:dOMnzXTR
>>298
昼子に負けてもちゃんと呪われるよ
刀の福が昼子戦に間に合わなかったし昼子で直接付けちゃえー!
と甘い考えでうっかり負けると雑魚戦でも使えなくなる
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/03(日) 16:55:27.92ID:ScD8FKsP
ありがとうございます
ボスに勝てないかもしれないって時でも戦ってたんで継承刀使える場面がないまま終わりそうだなあ
また今度とかやってると寿命来ちゃう人は可能性に賭けたいだろうなーと
0302名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/08(金) 23:19:47.88ID:cXAxAU1C
一族の親神が解放のキーになってる神がたまにいるけど
属性じゃなく特定の神を指定しているのはどういう関係なんだろう
お夏と吠丸は恋人だったんだっけ?
0306名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/16(土) 08:26:59.31ID:Qry4C8Ds
リメイクの阿修羅、鬼のような強さだね
今さっき3回目の全滅をとげたとこ

心おれた
倒せるイメージがわかない
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/17(日) 08:37:19.54ID:P8q7DcKl
>>309
今まで剣士、剣士、槍、弓のパーティーだったけど
踊り子、拳法いれてみたよ

おかげでけっこういいとこまでいったんだけどダメでした
阿修羅ほんと強い
0312名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/17(日) 12:11:55.02ID:7tTNIbsj
>>310
修羅の塔で時登り稼ぎやドーピングはまだやってないようだね?
いわゆるレベルを上げて物理で殴れになっちゃうけど

阿修羅が髪より劇的に強いって気はしないが
これは俺がいつも石橋を叩いて渡るプレイだからなんだな
0314名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/17(日) 17:11:36.61ID:wfWLjQsX
Rの壊しは弱体化したイメージあるな
羽槌あっての壊し屋の強さだったのが確定連撃じゃなくなったし
連撃するなら継承刀の方が強いしでな
まぁ自分が攻撃外すのが嫌いで基本使わないっていうのもある
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/17(日) 20:13:33.89ID:Gse66Nnk
再プレイのたびに大筒士と踊り屋を封印してプレイしようと思うのに便利すぎて使ってしまう症候群
剣士は継承刀作りが面倒に思えてマトモに運用したことがない・・・勿体ないとは思うが何十周プレイしてもそんな感じ
0318名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/17(日) 20:38:04.42ID:YNXzie7E
剣士は初陣前に毎回継承刀作って適当に流して育てるだけでそこそこ強い刀が出来るから楽
付いた能力が気に入らないなら高値で売っぱらって運良く属性や連撃付いたら主力にするくらいで十分
継承刀は簡単に戦力アップにつながるし金策にもなるしで一石二鳥やで
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/18(月) 15:08:34.98ID:MwH2ydwA
踊り屋は結構終盤じゃないと桜吹雪とか獣踊り覚えんからなぁ。
中盤から覚えるんだったら縛りいれていいくらいな気もする
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/20(水) 16:50:56.67ID:BjWZUkpM
このゲーム女性の方がかなり有利だよね
運が悪いのか男ばっか産まれてくるわ

リセットはなんか嫌だし毎回のようにまた男かって思ってる
たまに産まれる女は能力低いしさ....
0322名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/20(水) 18:21:12.06ID:yPoKWOS1
>>321
どうしても嫌なら産み分け方法はあるよ

今自分がやってる一族は女の子ばかり生まれてくる(初代の男除いて15人中3人だけw)
フィジカルばかり見てたら技がてんで駄目で、真名姫に挑んだら流されて2家系途絶えた
脳筋プレイを反省した
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/20(水) 20:37:12.04ID:OVXYoBj0
中盤以降の剣士と槍使いは男の方が少しだけ有利
剣士は黄不動の鎧がかなり早期に買えること、槍は男専用の属性武器はいくつかあるけど女専用がないことから
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/21(木) 17:22:53.69ID:9uA93Qs+
無印で終盤無理して女槍使いで千手の鉾使ってたけど
天ノ羽槌と比べちゃうから使うのやめてしまったな
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 18:43:17.40ID:+YPkPsdZ
赤い火のときに合わせて金トラか紅こべだな
金トラは八と九、紅こべは十一〜十三ね
ちなみに天魔大将はスロット4つ目
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 20:31:06.07ID:GHkLpqOF
まぁやらなくても選考試合なんかで笛は手に入りますから、
蔵の肥やしにせずにバーンとォ!使いましょっ↑
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 22:02:51.73ID:VcYzINXN
ありがとう、やっぱ時登りと赤い火の正攻法しかないか。笛結構使ったんだけどな
本当になぜか毎周無意味に苦労してて酷いときは入手もせずにクリアよ
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 23:38:28.00ID:mT3xyuYp
動くスピード違う奴のスロット確認して体当たりするシンボル厳選するのオススメ
青火どっぷりで天魔大将狩る時はよく使う手なんだが紅こべには当てはまっただろうか
0338名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 09:36:21.83ID:HRRia3HZ
306です
やっと阿修羅たおせました!
アドバイスのとおり壊し屋の脳潰し連発したら
ノーダメージでたおせました
阿修羅ずっと寝てました...今までの苦労はなんだったんだろうと考えてしまった

ありがとうございました
0341名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 09:30:16.63ID:VJPNkFoD
これ、俺屍2面白いね。
SNS要素というか、先輩プレイヤーがアップしてくれてる武器とか
子供達をQRコードで気楽に自分の家に反映出来るのが面白い。
(迂闊に強すぎる武器を持ってくると高すぎて買えなくて流れていくけど)

赤い火の演出も面白い。遠征要素が肝なんだろうねえ
シングルプレイなのにオンラインが気楽にできるこれは凄いと思う
0342名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 09:34:22.60ID:VJPNkFoD
あと、百鬼祭りの場所が毎回よく分からず迷子になって(攻略記事見ても)
コーちんに矢文を打ち込んでくる阿倍晴明は萌えキャラだなと思った
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 12:14:34.51ID:nguKD4wu
俺屍のメインは一族であるべき筈なのに2だと何時の間にか鵺子が屍を越えていくになってるからなぁ

ストーリーだけならまだしも『ぼくのかんがえたさいこうのひろいん』を優遇するあまり戦術にまで浸蝕させたのは失敗だったな
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 12:48:39.91ID:RfhVpPVu
序盤は普通におもしろいしな
だんだんダレてくるけど

あとモブしか生まれないから一族に愛着がわかない
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 13:11:30.27ID:bWVE9rfO
2の戦闘曲好きだしグラフィックも綺麗だからそういうところは今でも好き
最強ヒロインがシステムに絡んで来なければわりといい作品だった
0350名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 13:21:12.51ID:LaX+p+4G
褒めてる奴ですらダンジョンがクソなのは認めるレベルの出来
遠征はテンポ悪いしレベルキャップは鬱陶しいしヌエコ抜きでも認められねえわ
0351名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 14:56:14.66ID:VJPNkFoD
>>343
なるほど・・・。中々厳しめなんですな
>>344
PS版の1と、PSPの1リメイクやりましたよ。
VITAにクリアーデータ転送出来ないか試行錯誤してます
0353名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 15:03:41.03ID:VJPNkFoD
>>345
鵺子ちゃんが満を持して登場のあたりです。この陰陽師は癖がありそうな職業ですね。
踊り屋が近いのかな?
>>347
まさしく序盤です。奉納試合で他家の方にボコボコにされたりします。
0356名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 16:47:00.93ID:TN7bAYgZ
2の奉納試合はちょっと頭おかしい(オブラート)バランスなんで、序盤より自家が強くなってきたらさらに解ると思う

>>352
どっちか一作しかやらないならPSP版、暇ならPS版→PSP版で違いを楽しむもよし。基本のところは同じゲーム。
12年前(PS版)と同じキャスト(※神様は別キャスト)で同じセリフを録り直すとかいうワケの分からんことをしてるので、そこら辺も楽しい。高山みなみを筆頭に皆凄いわ。
0360名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 18:14:25.40ID:TN7bAYgZ
源太とお輪でありスナッチャーのギリアンとメタルギアMk-IIであり元祖アラレちゃんと2代目則巻センベエさんでもある
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/27(水) 09:08:41.95ID:GfwEjjpr
けっこう長い事プレイしてるけど
槍使いは毎回いれてるわ
一番バランスとれてる職業だと個人的に思う
0365名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/27(水) 11:38:12.45ID:0CMxnOgP
リメイクでは拳法と刀の為に剣士が最初から最後まで入ってたなぁ
序盤は薙刀 中盤から大筒 後半踊りが入るのが大体の鉄板だった

弓は拳法が後列攻撃覚えたおかげで出番は完全になくなったな
槍は無敵陣用途で適宜活用
槌は攻撃外すのが好きになれなくて使わなかった
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/27(水) 12:42:32.21ID:Kjt4OHJa
髪何本か切り始めるあたりから拳法家の方が強くなりやすいのはそうだと思うけど
さすがに後列攻撃だけで弓の出番がなくなることはないなー

専用防具豊富で中装備とはいえ大防具以上に硬くなることが多いこと
属性武器の入手ペースが比較的安定していること
連弾弓の習得が非常に容易なことあたりが弓のメリット

中盤はおおむね弓の方が使いやすい
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