【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel24 【Ys8】 [無断転載禁止]©2ch.net
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君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html
無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
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前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel23 【Ys8】 [無断転載禁止]
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498534830/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
入手したらすぐ作って渡すことを推奨
Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫
Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す
Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる
Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる
Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
ちなみに最速で2部中盤で加入させられる
Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある
Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる
Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある
Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
名声値はメニューの冒険日誌で確認できる Vita版所有者向けPS4版DLC特典入手方法
Vita版イース8のLiveエリアからPSストアにアクセス
→W購入者特典セットをダウンロード
→PS4版イース8のLiveアイテムからPSストアにアクセス
→追加コンテンツのW購入者特典セットをダウンロードの手順 キンキュウレンラク、キンキュウレンラク
次スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel24 【Ys8】 [無断転載禁止]
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498919031/ >>1 よくやった誉めてつかわす
>>5 ええい!何をやっておる! ジョウキョウレンラク!ジョウキョウレンラク!
>>1オツ!>>1オツ! ウホホ〜っ!!
(ししょーは>>1乙する気満々だ。) 野営地での寝言でサハドだけ一種類しか聴けてないんだけど、こいつも二種類あるんだよな? 攻略スレが見つからなかったので質問させて下さい。
総合探索率が100%になりません(99.945%で止まっています)
現在、ラスボスを撃破し、隠しダンジョンをクリア済みの状態です
ボラド大僧院、水没墓地、見届けの丘・選択の間は踏破しました
冒険日誌のレコードから確認できるエリア探索率は全て100%になっています
クエスト、エタニアクエスト、モンスター、釣りも全て100%です
何かが漏れていると思われるのですが、原因がさっぱりわかりません…
アドバイスをお願いします ダーナ編フィールド雑魚のレアドロップが埋まらない
埋めた人どれくらい時間かかった? >>14
ヒュンメルのだけ聞いた事ない。
全部聞きたいがどういう法則で選択されてるのかね?
自操作してるキャラとかにすれば良かったのに。 サハドのって
チュチュミィ にしか聞こえないんだけど・・・ 俺には乳ぃ・・・に聞こえた
サハドさん変態オヤジかと思ってすまん >>15
エリア探索全51箇所全部100%ならわからぬ >>15
冒険日誌が100になってるってのは分からないけど
地図見ていって境界線がはっきりしてない部分とか探してみるとか?
あと今回夜間マップは対象になってるんだっけ >>22
つーか寝言全員2種類あるのね、1種類しか聞いた事ないから初めて知ったわ。野営地で休みまくって確認してみるかww
アドル君は普段喋らんけどあるの? アドルさん「おほーっ遺跡いっぱい・・・」「冒険するぞ冒険するぞ」
>>15
宝箱とか採取ポイントは100%なの?
マップ埋め広げる冒険具つけてると逆に見逃しやすい サハド「ダミア、ティティー」 奥さんと娘の名前が寝言 侵食洞のカエルの先とか中間水晶あ入り組んだ辺りの宝箱は見逃しやすい >>27>>28>>29
そういうことだったんですね!ありがとうございます! ゲームオーバーで嫌というほど聞くから執事の名前より覚えてしまったダミアとティティ >>15
わからないけど、>>20の言う通り全51箇所全部100%なら
俺なら全エリアへの出入り(ワープだけでなくエリア境界線上での)を試してみるな。
総合探索率じゃないけど、エリア探索率がどうしても100%にならないって人がいて
ワープでなく境界線から出入りしたらなぜかあっさり100%になったってのを過去スレで読んだ記憶が アドルの剣がナマクラになるバグが発生した
剣は振れるんだけど敵にダメージは与えられないし採集も出来ない状態
他の仲間は普通に攻撃出来るけどアドルの剣だけ空振り状態
ロードしたら直ったけど危うくカトリーンさんにしばかれるところだった 俺は地下聖堂がどうしても0.25%だか埋まらなくて
最初は真面目に埋めようと思って骸骨のとこから地下の像2つ合わせるとこから
ずーっと30分彷徨ってたんだけど
いい加減飽きてきて、最奥の手前の像のとこで
ずーっとクルクル飛行して遊んでたら、あっさり埋まったな^^
いつもと違うことをしてみるといいのかも知れない・・・
ミニマップだと全部埋まってるようにしか見えないけど、敵を遠距離から骨投げたりで倒しちゃったとことかかも
ミニマップでは埋まってるんだけどな・・・ エリア探索51箇所、宝箱、採取と全て100%になっています
地図上の総合探索率だけ99.945%でとまっています
念のため、夜間マップも全て踏破し、宝箱と採取を全て回りました
(夜間探索と隠しダンジョンはトロフィーの対象外らしいです)
アドバイス通り冒険具を外して全エリアへの出入りと見逃しやすいポイントを再度回ってみます
皆さんアドバイスありがとうございます >>16
ダーナ編フィールド雑魚のレアドロップ図鑑埋めか・・ 20〜30分かけても1種類も出なかったから諦めた。
それ以前に本編カーラン卿救出作戦時にしか出現しないモンスターからのドロップ逃してて
やる気失せたってのもあるけど。
ムニエルといい限定モンスターといいカーラン卿絡みはトラップ多いな
>>36
もし進展あったら報告ヨロ 上から二番目の難易度をやっとクリアした
インフェルノは諦めよう >>37
トロフィーはどうなっとるん?
宝箱開封100%トロフィーは出てるか?
ちなみに宝箱は全部で271、採取ポイントは646ある 今ボラドバグで過去ダーナでダイドロクス狩ってるんだけどインフィニティインフェルノで通常のインフェルノくらいの火力出すにはどれくらい攻撃力必要かな?
そのままだと火力足りなそうだけど上げすぎるとつまらなくなりそうで 救出するまで時間経ってたからワイルドエドになってると思ったらそうでもなかった >>35
そんな事もあらぁなw
初見時パンガイア大平原の探索100%なのに採取27/29になってて何も知らんワシは10周もした事あるww
後からダーナさんのエタニアクエストで鹿に餌やればロケーションと採取2増えるの知って、
「地形変わるんかーい!クロノトリガーかよw凄ぇなこのゲーム」って感動したわww >>19
寝てるラクシャの触りながら言ってる可能性 あはは……ティティっておっぱいって意味じゃなかったかな? >>39
>>41
トロフィーは「ナイトメアで真エンディング」以外を全て取得済みです
まさか踏破率で躓くとは思いませんでした・・・
引き続き全エリアの出入りと再確認をしてみます みんなティティて言ってるがテティじゃなかったっけ? エドが加入したらどれだけ仕立て屋が充実するのだろう
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました >>50
手帳でエリアごとの踏破率わからなかったっけ? >>53
手帳(冒険日誌のことでしょうか?)では全エリア探索率100%でした
今は地図上の総合探索率だけ99.945%で止まっている状態です
不具合とは考えたくないのですが・・・地道に全エリア再確認するしかないですよね PS4版が初プレイで過去スレ見てるんだけど、Vita版の発売時期には雑誌インタビューとかもあったのね
ラクリモサとアルタゴのこととかに言及してたっぽい?
今さらだけど読みたいわ資料集とか出ないかなー 一応攻略サイトでエリア数確認してみれば?
行った事のないエリアある可能性もあるし 夜間探索エリア3ヵ所や過去編もろもろ
はじまりの命まえの深淵エリアとか
行ける場所はとことん行きましょう
地図100%にはなります。バグではありません
地図100%報酬を貰ったのは、クリア後データを引き継いで
6章最後から再開したデータでエアランに話しかけたと思う >>15
ちょっとうろ覚えで申し訳ないんだけど沈黙の塔のメフォラシュムは倒した?奴を倒すと宝箱出るんだけど自分がやってたときは倒す前から沈黙の塔の宝箱表示が100%になってたような気がするんだ
んで奴を倒したときに宝箱が出たからあれ?ってなった
倒してないなら倒してみるといいかも… >>57
>>58
もう一度攻略サイトと冒険日誌を見比べて漏れがないかチェックしてみます
そのうえで全エリアの宝箱や採取ポイント、マップの境界線も回ってみるつもりです
>>59
沈黙の塔もボス撃破&宝箱収集済みでした
もしかしたら他エリアにも同じような宝箱があるのかもしれませんね・・・
皆様、たくさんのアドバイス本当にありがとうございます
これから外出しなければいけないので、また明日以降に引き続き各エリアを回ってみます
進展があればまたこちらで報告させていただきます 今更裏ダン攻略しようと最奥までたどり着いたがメライドゥマかってえな
亜空飛翔みたいな技で知らん間に味方いなくなるし、もうちょっとドーピングしてから出直すか
フラガは割としやすい方だが戦闘時間長すぎでミスってしまう >>056
電プレ記事やインタビュー画像をまとめて上げてくれる神様はいないのかな >>61
昨日ナイトメアで倒したけどLV90までは上げないと無理やった
直前のブライティソウルがLV90だからここまではそこそこに簡単に上がるのでまずはレベル上げおススメ
出てくる素材も引き取りを駆使すればドーピングの足しにはなる
あとフラガ→フラムで一気にゲージ吐いた方がDPS上がるね
本当は初段フラムの方がいいんだろうけどフラガ無敵で保険かけないと怖くて出来んわw >>56
電撃で30周年記念本出すって言ってるからそこで何かしらまとめてくれるかもな 一週目インフェルノでレベル80でメライドゥマ戦ったがガー不の攻撃さえ気をつければアイテムなしで余裕だぞ
フラガ、フラムのタイミング分かりやすいし、ダーナに狂戦士とSP2分の1の海のやつつけて、竜気してソニックライズやウォーターバースト、アイスエイジしとけばあっさり沈む 高難度やってるとなんでお前ら何日もそんな獣だらけの処で突っ立ってられるんだって気持ちになる。
特に非戦闘員。 説明書表紙の一枚絵見ると
「なんて強そうなドラゴンなんだ・・・絶対こいつラスボス・・・
と見せかけて主人公に重大なクエストとか押し付けてくる上位者的存在だろ
でもお前の力量を試してやるとかいって最初は戦う強ボスなんだろうな」
感がすごくて笑える >>59
俺の時は沈黙の塔もちゃんと宝箱全部取ってから100%になったな。
2周目ナイトメアでメフォラシュムに難儀して
冒険日誌上そこの宝箱がラス一になったから覚えてる ギアスバーンはあんな尾根の狭い場所じゃなくて
広い場所で戦いたかった >>67
クリアした後で見返していて、「こんなすごいやついたっけ……?」って首かしげた ギアスバーンさんは最初に情報出てきたやつだしいろんな扱い的にアルタゴだと五大竜的な何かかと思いきやただの中盤のボスという >>69
てっきり円状のでかい巣or洞窟の広場が戦闘ステージかと思ったらあんな山の天辺の細長い道だからなw
でもあの炎フラムフラガ出来なくても簡単に回避できちゃうから、あのボス逃げるのと技当てにくいのがウザイだけであまり強くなかったでござるの巻ww せめてオケアノスみたいに専用BGMでもあればもっと印象に残ったかもしれない。 ギアスバーンよりヒャッハーキルゴールのほうがつよい 7のム・アンティ様とデザイン入れ替えるとちょうどいいと思うの 初周ナイトメアでソロでジャガタイラン狩れって言われてびっくりしたけど
木先輩と岩先輩がいてくれたお陰でノーダメージで倒せた
時折(俺詰んでね?)って感じで素になってるタイランちゃんかわいい >>67
ちょっと待って、ドラゴン?鳥にしか見えないんだけどww
表紙初見時はこいつOPにも出てくるし、数千年生きた喋る不死鳥でこの島の守護神(東西南北を護る4体いるうちの1体)的な何かだろうと予想してたら、
何のイベントもなくただの火を吐く鳥だったでござるww こんなコウモリみたいな被膜もったでかいトリがいるわけないだろ
いい加減にしろ! 鳥系ボスは上空から遠隔だけ撃ってれば負けないのに何故降りてくるのか ジャンダルム越えてから古代種の群がる異世界へと入っていく所はいわば物語の分岐点となるわけ
そして古代種の獰猛さと雄大さの象徴といえるような姿をした古代種のギアスバーンはその見た目と登場するタイミングからこれから物語が転換期に入りますよっていうプレイヤーへのメッセージ的な重大な役割がある
と俺は思っている >>80
どれでしょう?
1.遠距離攻撃はSP制なので多用できず、SP溜めるには近接しばきする必要があるw
2.ナメプ(アドルさんの真似w)
3.最初遠距離攻撃しかなかったが、どうやって倒すねんとテストプレイヤーから苦情が来たから修正した(メタ発言w) ギアスバーンをリコッタサイズに人間化させて
仲間にしたかった。イオみたいに イースオリジンが発表された時、2エターナルのオープニングでダームの塔のまわりを飛んでたドラゴンみたいな魔物と戦えると思ってワクワクしたのを思い出した。 >>60
とりあえず各エリアマップ見て、境界線が薄めになってるとこないか探してみたら?
>>77
ギアスバーンさんには全部が終わった後に化石になって、大昔のセイレン島に古代種が実在してた(全部が全部ラクリモサ製じゃない)って示す役割があるから…
そういやヒイロカネ採掘した洞窟にも翼竜の化石あったけど、アレもギアスバーンなんだろうか ハシビロコウの好感度がmaxになりません。現状星2です。与えた魚も28匹になってます。最後の約束も習得済みです。他になにかありますか? >>88
島脱出前のお別れ時、リコッタと向かい合ってるハシビロ先輩に話しかけたら日誌の人物欄の項目埋まってMAXにならない?
魚全て献上済みでそれでもMAXにならんかったらバグ。 ダーナが現代にくるバグやったけど漂流村いくなら走って帰るしかないの? >>87
あーそうか漂流者たちから古代種の記憶がまるっと消えてるってことは、現在のセイレン島にいた古代種はみんなラクリモサ製ってことか
エタニア時代以前の古代種だけがラクリモ産な気になってた >>90
ルミナスで駆け抜ければ10分くらいでたどり着くよ 隆起珊瑚の森スキッププレイ試してみたがなかなかにカオス 王宮前に植えたヒモロギの樹が隕石降るころには大木になってたけど、なんか説明あったっけ 古代種よりひょうたんみたいな体型の医者が色んな意味で鬼畜 ルミナスでフェザーソックス着けて駆け抜け楽しいわ
めっちゃ早い >>95
ダーナエリア移動バグ
スタイルチェンジできるようになったらジャンプ中チェンジと攻撃ボタン連打で上昇できる
これで本来行けないエリアに侵入できるようになる
これを利用すればボラド大僧院から現代にワープしたり、
地下聖堂の閉じた扉の先に行けるようになる
ちなみに過去ダーナでレ・エリュトロン倒して意識交代すると
アドル編のデータでダーナ3人動かせるようになる(マップ移動もできる)
沼地エリア移動バグ(浮き輪靴を装備してるとできない)
沼地の上でジャンプとチェンジボタン連打
ボス戦中に離脱した場合はボスフラグ維持したままとなるので
行くエリアによってボスorイベント戦闘が強制発生する
沼地浮上バグ(連射機ないと厳しいかも)
沼地に沈んだ状態でジャンプと攻撃ボタン連打
冒険具なしでロディニア湖沼地帯を突破できる ヒイロカネがあった洞窟のでかい化石が動き出して裏ボス的なものになるかと思ったがそんなことはなかった 沼の中から浮上するのは完全にキャンセルが仕様道理に動いた上での挙動よ一応 島の巨大な池の中央にポツンとある大樹の小島
あそこの大樹の地下には隠しダンジョンが広がっていると
勝手に妄想していたけど、ふたを開けたら・・・
あの小島と言うか、大樹の扱いちょっと勿体なさ過ぎ
あんだけゲーム開始早々から「あの場所には何があるんだろう」と煽っておきながら
何だよアレ・・・でかいピッカード何て連れ帰りたくないわw
リバースバベルみたいな、表に見えてる大樹は、地下に広がる大樹の迷宮のほんの1部でしか無く
実は地底に広大な迷宮が広がっていた とか、やって欲しかったなぁ ダメージの上限無くしてほしいなぁ
せっかく攻撃力カンストさせたのに99999までしか出ないせいで一撃で倒せないボスがいる
あと旧地下聖堂の一層で行けない場所に宝箱があるんだけどあれバグってるのかな
49/49で全部取ってあるはずなのにオレンジ色の表示だし >>98
ヒモロギはダーナの願いを込めた理力がかかってるから、時間で育つというより必要に応じて成長するんだと思うよ。 ダーナで現代行って驚いたこと
イクルシアン・グラティカ・ルナミスは斬・打・射ではない 一撃でボス倒すとかなにが楽しいのか全くわからん
初周インフェルノアイテム縛りのが楽しいわ 超攻撃力を楽しんでもエリア抜けやイベントスキップを楽しんでもサハドで天に昇るのを楽しんでも良かろうに ストイックなボス戦から萌えまであらゆる層を満足させる懐の深いゲーム、実によろしい インフィニティナイトメアで4章まで来たけどこれダーナ編すごいキツいな
地下の一層目のボスで初めてフラガとか意識して使ったわ >>115
ああごめん、イクルシアンだけはそのまんま斬属性
グラティカは打ではないしルミナスは射ではない
だから打・射弱点の敵には過去ダーナはどの属性で戦っても必ず非有効打扱いになる グラティカ動きにくくてあんまり好きじゃなかったけどダイドロクス相手にしてたらスタンすげーつえーなーって思った グラティカは蟻倒すのに重宝した
2回当てれば目回すから^^ 純粋にDPSが悲しいことになってない?グラティカ
奉輪舞踏がフラム後じゃなきゃ使い物にならないってのも痛いよね アイテム縛りでイオと長期戦やってるとグラティカの自動回復重宝する グラティカというブロック崩しと盾破壊だけの土木作業員 イオとのグラティカ対決で奏輪舞踏の締めと両足打ち付ける攻撃が被ると大技ぶつけ合ってるみたいでカッコいいよ 悲しいけどTAのイオ戦とかどれだけグラティカの時間を短くできるかでタイムが変わるからなぁ
グラティカのときのイオが硬いのかもしれないけどDPS低すぎる
高難度だとスタンも役にたたないし あれ?
俺の脳内補正だったか・・・
グラティカ A→B
ルミナス A→AA
通常時 A
できちんと大きくなっていると思っていた・・・ おや隆起珊瑚スキップすると名無し後の迎撃戦開始できなくて詰むのか 過去編のダーナで現代ワープして村に行くと普通にアイテム交換で防具やアクセ手に入るんだな
ルミナスに業火の篭手つけるとえらい勢いで敵が燃えてく
イクルシアンに吹雪つけたいけどそうするともう一周か・・・ ttp://pbs.twimg.com/media/DCH8cJjUAAEcobd.png ラクシャの中の人の高森奈津美さん
あの人も絵が上手いから、実際にラクシャを描いてみて欲しい
ttp://stat.ameba.jp/user_images/20120808/22/tales-fate-hoshi/69/46/j/o0480064012123913238.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/CCNBj8sUsAIx0ST.png >>134
こんな姿でふらふらしてて漂流村の連中はよく手を出さなかったものだまったくけしからんもっとやれ グラティカの落下攻撃暴発しまくってブロック崩し過ぎたのはいい思い出 出来ればDLC欲しいなー。
アプデでダーナのスタイルを現代でも使えるようにしたり、新たなボス追加したり。
なんか燃料がほしいね 2周目も5部まで来たがコントローラのR1ボタンの効きが悪くなってきた
まだPro買ってから2週間なのに…
フラガやり過ぎたんや… >>140
2周目のソロ編成時のみ使えるとかなら
大して弄る部分少ないだろうし簡単に出来そうなんだけどね
ボス追加とかは大変だろうけど イース全作はやってないんだが、アクションは今回のが一番楽しいな
フラムフラガはこれからも続けてほしい インフェルノでクリアした人教えて。
各キャラの攻撃力、防御力をどれくらいまであげておけばインフェルノを楽勝でクリアできる様になりますかね?
相当厳しいみたいなので1週目でステータスを上げてから挑みたいのですが・・・・
それと自分はPS4版なのですが、vita版みたいに各キャラのコスチュームがDL販売される予定はないのでしょうか?
ラクシャの衣装と他キャラの色違いコスは買いましたが・・・・ >vita版みたいに各キャラのコスチュームがDL販売される予定はないのでしょうか?
ここで責任を持って解答できる人はいないかと。ファルコムに問い合わせください わざわざステ上げてインフェルノやるくらいならナイトメアでええやん
プラチナ取るだけならインフェやらんでもいいしな インフェルノは敵の動き速くなってたりで違いあるじゃん?
ステータス調整してナイトメアと同じくらいの減りにするのもありでしょ インフェルノでやるのにドーピングは必要ない
フラガ、フラムをしっかりするだけ
7月入ったし明日こそ衣装DLCとはぐはぐフィーナ期待 DLC次第で3周目への熱が入りそうだから絶海の海賊よりいいもの頼む キャラチェンジキャンセルってどっかで見たんだけど、DPS上げられるようなことできるのかな? >>145
そこはこう言おうよw
「>>144、君の質問に答えられる者はこの世にいない・・・」
「何故なら、あの島に上陸して生きて帰った者が誰ひとりとしていないからだ。」 インフィニティで始めたけど素材のドバドバ感たまらんなこれ >>153
敵のレベルも増し増しやでww
序盤雑魚がLv60カッチカチやぞ!
迎撃戦デコイが一撃で壊れるw >>154
アドルの攻撃力は3000位までブーストして始めたからわりかし楽々だけどダーナ編がキツいわ… >>155
ダーナ編もドーピング剤とか理法具共通にしてくれなキツイんだがねww
アプデでどうにかならんかね? >>153
自分も最近インフィニティで始めたけど、果物手に入れたときヤバイと思った 稼ぎが捗りますね バグらせてダーナ3人でクリアしてみようかと思ったけどエピローグで詰んだw
ダーナ3人にしたら全体マップが使えないからね 過去ダーナで大樹の寺院前の水晶にアドルより先に触れておけば行けるよ >>156
現状だと現代に飛ばしてアウラ稼ぐくらいだもんなぁ
しかし高難易度でやるとオルガちゃんの遺品のお陰で竜種の方が雑魚に見えてくるな >>159
いや、戦闘時ダーナ3人にしたら全体マップがそもそも開かなくなったんだよね
まぁ、どっちにしてもバグデータで捨てるだけなので良いんだけどw 過去ダーナで水晶に触れてなければ詰むけど村の入り口から出れば地図は出たはずよ アドルを過去編に飛ばす方法はあるんだろうか
飛ばしたところで何のうまみも無いけど・・・ DLC配信の量とかバグ放置とかPS4ユーザーの扱いが雑だな
ファルコムはユーザーを大切にしなくなったらもう終わりだわ システムは7とセルセタから全く変わってないやん
流石にもうこのシステム飽きたから次回では大幅変更して欲しいわ モサっとしたアドルなんて嫌だよぅ
イース8やった後はブラボでも遅い ターン制はターン制で面白いがイースでやる意味はないな レベルは引き継がず霊薬成長だけ引き継ぐことってできんの? 次でるとしたら5のリメイクだろうからアドル一人旅に戻して欲しい
ゲームのテンポを著しく悪くするEXスキルと迎撃戦は削除な ダクソ並みの武器数と成長の自由度でアクションが今作並みなら
これなら一人旅でもいけそう 一人旅の頃も同じくマンネリって言われたからパーティ制になったんだよ >>166
7も味方三人制なのか、眠ってるPSP動いたら7もやろうかな ダクソ風イースは良いな笑
ブラボも仁王も雰囲気がダークだから、
アニメ調で出せば意外と需要ある気もする。 アクションの操作感の話ならこっちのが好きだわロードも含めて色々サクサクなのって大事だよな ハイスピードアクションが売りなのに
もっさりリアルなんて嫌だよ キャラクリあるゲームでアドルみたいなキャラ作ってればいいな ダクソっぽいのいらないけど特定のエリアだど侵入できるとかならちょっとやってみたい やはりPS4ユーザーの求めるゲームとは何か違うんだろうな キャラメイクも出来ん、剣しか使えんダクソになんの魅力があるんや
ひとり旅に戻すならDMCライクがいいわ ラチェクラ風が良いんじゃないか?
7以降のアドルさんなら色々武器使えそうだし テイルズ並みに自由に引き継ぎできるようにして欲しい
2週目だから多少ストーリー崩壊してもいいし鈴と2段ジャンプと潜るやつだけでいいからください トロフィーのナイトメアで真エンドって、途中で難易度変えて最後だけナイトメアでもいいんですか? >>184
アドルがハンマーとか斧とか槍とか使ってんのも
それはそれでなんかイメージ違うなあ >>187
プレイ中にメニューのオプションから難易度上げようとしたら「トロフィーはもらえないよ」って警告が出るよ シルヴィアさんとアドルでタイマンやったらアドルしかステータス伸びないんだな 6のエメラス剣でショートソードとレイピアとクレイモア使い分けてるし問題ないでしょ ○○風をやれって人はスタッフロール見たことないのかしら
開発に関わっている人員が言葉通りの意味で桁違いなんだが >>191
それは全部剣じゃん
剣の範疇ならまだ違和感ないけど・・・ キャラクリとかソーサリアンでいいな
3Dのオンライン共闘有りでシナリオ配信制にしてさ ここはワンダラーズフロムイース路線復活ということで
メトロイドヴァニア形式をだな >>163
タイムアタックのダーナ編で
ボス戦強制離脱してセーブ&ロード
するとパーティがアドル達になるぞ
尚、レベル・・・ 二周目特典にアクセサリー三つ目装備可もあったらなぁ ぬるすぎるか 同じシステム3作続いたらそろそろ変わっても不思議じゃないけどな 6、フェルガナ、オリジン
7、セルセタ、8
変えてもいいタイミングだけど軌跡の不変っぷりをみると変わらん気もする >>200
じゃあ次回から翼竜に乗って空中戦追加されますww
イースじゃなくなりますがよろしいか? >>203
サークになるんですね、って言って欲しいのか? いずれ変わるのは必然だが、莫大なリソース必要な方面に行けってのは無茶だよと 今のシステム面白いから、このまま出来ること増やしていってくれるだけで嬉しいんだけどなあ
がらっと変えてそれが劇的に面白いのならそれでも良いが フラッシガード、フラッシュムーブと来たら次はフラッシュジャンプ、フラッシュ通常攻撃、フラッシュキャラチェンジ、フラッシュスキルのどれかだろう(適当)
後はツープラトンとかスリープラトン。愛と友情。 育成要素に深みありゃもっと面白いんじゃないかね
スキルツリーとか
ハクスラ要素強化するとか
武器強化で付加効果合成で作って最強武具作るとかね
シンプルなのが売りだけどコア向けの要素もあってもいいと思うけど どっちの部屋にも川があるじゃろ?
しかし、男の方が下流じゃから流れてくる排泄物は男部屋に引っ掛かることもありそうじゃな >>208
アドルは清潔感が魅力なのに青ひげあったらあかんわ >>208
ダーナは本物よりこっちのほうが爬虫類っぽいな ゲーム内じゃあまり気にならなかったけど
なるほどこれぶん回してるなら怪力扱いもやむなし ダーナちゃんの怪力でもグラティカハンマーはあんなに遅い
サハドはあれより重そうなの振り回してる
これはサハド>ドギ
かなー あれでエタニアでは小さすぎてダーナ以外使えない特注品という 肘が当たるのが問題なんだろうから、取っ手の角度調整だけで行けそうな気もする カトリーンさんも、強化の度に小さくしてるからな
ジャンダルム越えで腰痛いどころの話じゃない vita版頻繁にフリーズやらエラー落ちするな
俺の本体が悪いのか? >>208
ここまで気合い入れてコスプレするならお面まで作ればいいのにな
安い自己主張いらんねん >>227
そこまでしたらコスプレじゃなくただの着ぐるみじゃ…… バハの塔の竜ボス強すぎで笑った
初見ナイトメアで初めて復活果物使ったわ
キルゴール先生並みがまた出てくるとは思わんかった >>225
俺もvitaだけど5部終わりかけでも
一回もフリーズもエラーも無いから本体のせいかと
もしくはアップデートしてないか >>207
CGは凄くなったが、体当たりのみに戻ったりジャンプなくなったら誰も買わなくなりそうw >>209
そりゃ3人連携必殺技(ド派手演出)だろww 最後のEX技はもうちょっとどうにかならんかったんかな
二人で個別にEX技使ってるだけだし特殊感があんまなかった感じ まぁ、モーションとまでは言わないがせめて特殊セリフ言ってくれれば良かったね
あれ、言ってたっけ? EXスキル、もう一個あればよかったな
シナリオとともに習得ってやつでもいいから EX技知らなくて最後にL1R1押せってQTEが始まったのかと思った 過去ダーナ現代に飛ばすのってどうやるの?
>>101見て色々やってるけど、そもそもチェンジ攻撃でそんなに上昇しないし、ボラドの入り口の所って王都の中だから攻撃押しても反応しないよね?水没都市とかから回っていくのかな。 ラスボスへのフィニッシュムーブもよく見かけるから入れたかったのかな
剣突き刺してグリ、ズシャーくらいのシンプルなやつでも良かったんだが あれEXを2人順番に発動ってのがテンポ悪くて好きじゃない オケアノスを倒したんだが今ほどサハドが邪魔だと思ったことはない >>239
ボラドは過去と現代の切り替えに利用するだけ
一番簡単なのはパンガイアの石でダーナにチェンジ
王都の方に行こうとするとメッセージが出て弾かれるけど
高台からキャラチェンと攻撃を同時連打で浮遊してエリアチェンジ線を乗り越える
んで王都入ったらボラドに出入りすると現代に飛ぶ >>239
前スレに貼ってあったものだけどどうぞ
ttps://streamable.com/t53cq ラスボス()へのドヤ顔ダブルEXがしょぼかったのも残念だったけど
直前の「最後の戦いに向かいますか?」のシステムメッセージがデマだったのが最大の衝撃だった
まだあるやん まぁ戻れないんだし途中でセーブしちゃう人向けに出したんじゃ
クリアすれば直前に戻れるけどさ(´・ω・`) >>245
>>246
ありがとう!ボラドに無理やり入るんじゃなくて、他のところからボラド経由するってだけなのね。必死にボラド前でウロウロしてた。 >>250
ちょっとずつ良くはなってるだろ
それよりもうちょっと演出に細かい気配りが欲しい ゲームとして楽しけりゃグラは後回しでいいな
つーか社員50以下でようやるわ まあちょっとグラよくなるのと8の高速ロードどっち取るかと言われたらロードのがありがたいしその辺維持しつつちょっとずつ良くしていって欲しいね 東ザナや閃2からはちゃんと良くなってるよね
イース8やり終わった後東ザナやるとよくわかる グラは閃3見ると割りとイケるやんってレベルになってると思った
問題はイベントのモーション
ドギパンチのへなへなっぷりとか流石にリテイク案件では? グラ粗いのは確かだけどキャラがちゃんと会話時に目線合わせるし
そこそこちゃんと芝居させてると個人的にはは思う
まあスピード感必要な演出は全然ダメダメだけどね >>256
そういや船から落っこちるところちょっと笑っちゃったわ
くるーんくるーん
モーションは頑張って欲しい そうそう、手を加えるならグラじゃなくてイベントモーション
操作アクションはこれで十分 キャラは大分マシになってるとは思うけど
もう少しキャラデザに沿ったモデリングになるよう頑張ってほしいとこ
閃は誰これ状態だったからな >>66
アドル視点では多く見えるが漂流者視点ではそれほど多くないとか うーんラクシャちゃんさあ
2部ラストの「バルバロス船長ー!」って叫ぶシーン
あそこだけはプレイしてるとこ人に見せたくないなぁ
吹っ飛ばされた時の「きゃあ!」って声は最高なのに オケアノス戦のドギ班のシーンでのタナトスの鞭とかあれアカンだろ ロードが短くてレスポンスが快適なのが一番だな
スーファミはそれがあったから子どもの時より熱中できたんだろうし
イース8のロード爆速はよかった 結界?斬る所はアークショットじゃなくて専用もしくはせめてオーラブレードのモーションにしてくれれば >>258
結構国内ゲーのアニメ調グラの中では中の上以上はカタいレベルになってきてると思うんだよね>閃3
ニノ国2だけは別格だけど。なんなんだよあの技術・・・ >>264
あそこのシーンは正直婆さん一人が古代種の迎撃にあたれば済んだんじゃないのって思った フラガしてくるばーちゃん
HPもアドル達とか目じゃないしな そういやタイムアタックの1人、3人はわかるけど2人のとかやるやついるの? 身体つきだけは20台かよと思わせるばーちゃんはんぱない DLCでプレイアブルキャラ増えたりしないかな
ししょー、ばーちゃん、執事、あとネタ枠でcar覧あたり使ってみたい >>271
ダーナちゃんとラブラブタッグバトルしたい奴とかいるんだよきっと(適当) 協力必殺技があったらやったかも
ラスボスの手抜きっぽいのじゃなくって碧のロイドリーシャみたいなやつ 必殺技自体いらない
アクションゲームで敵の動き止まって自分で操作も出来ず長々と寒い演出見るだけってのは
ゲームシステムに合ってなさ過ぎる >>275
東京ザナドゥのでいいんじゃね?
友好度が高いとアドルがEX技出したら、続いてダーナが出してくれる とか 7のEXはテンポ良いんだけどセルセタ、8はちょっと間延び気味なのよね 超必自体はあってもいいと思うなぁ
ただ確かにちょっと長いのとあんまカッコよく無かったのは残念だった
ボス戦では装備も京戦士聖者でスキル連打のが早くて強いし
他のキャラにダメージ1.5倍とかつけて超必の時だけ変えるとかやればいいんだろうけど・・・ EX技はもう溜めて特大フォースエッジみたいなのドカーンとかで良かったな
乱舞技はテンポ悪いわ >>208
この冒険者と女神様の写真ほかにもください Exはたとえかわされたとしても敵の動き止まらない方が良かったような気もする オプション設定でEX技のムービー省略みたいの無かったっけ。あれじゃダメなの?
設定変更したことないからどうなるのか知らんけど。 >>285
そこまで簡略化されてないような気がする
カメラワークがシンプルになったくらいかな? >>283
でも
アドルってこの時21歳だぜ?
これだと50代じゃないか^^
サハドの年齢だぞ・・・ >>286
>>287
テンポを損なわないように、と言う点では不十分なのね。。。ありがとん。 7のEXはスピーディで良かったよな
8の乱舞でもいいけど普通にスピードアップすりゃええねん
サハドのはシンプルでいい感じ EX後にちょっと無敵時間があるから
ガードやムーブが苦手な攻撃に重ねて
EX後にフラムにつなげたりする
アイテム縛りしてた時に
はじまりの命2の麻痺咆哮に重ねたりしてたわ 迎撃戦ではロック対象が多いから強いよねヒュンメルEX 迎撃戦は密集だし
距離あったりするから
結局フォースエッジ連打^^
ボスも連打で倒す・・・ 鬼神の霊薬って使わなきゃ引き継げる?
あとアウラ草集めだけだから早めにsp上げるために持っていきたい ダーナちゃんさぁ…
パケのイラストと違ってゲームじゃ胸小さすぎない? カトリーンさん(打撃属性)がバトルメンバーにならないバグ アドルがダーナのスリーサイズ測ってないから
アドルの冒険記読んだ人によって胸のサイズが違うだけだから…
これは冒険記読んだ人がひんぬーフェチだっただけで本当のダーナは巨乳だから…
そこ勘違いしちゃうだめだから… イベントシーンは今度出る.hackGUくらいアニメ的なカットなら臨場感出そう
反面、会話だけのシーンはそこまでだけど・・・
ファルコムゲーは会話シーンは大分漫画的で凝ってる アドルの冒険記
「ダーナ顔A 性格A 体C」「ラクシャ顔B 性格B 体B」 >>310
スキルのステータス(威力・スタン・ブレイク)みたいに書くなww 「いやさぁ、ババアなんて馬鹿にしてたさ。がねぇ、いやぁ、味わい深かったって感動したぁ」
シルビア 体A お前らのせいで威力スタンブレイクがエロい意味に見えてきた訴訟 大きければ良いというものではないと、ここで強く主張しておきたい >>316
ダーナ A++ A++ A++
ラクシャ A++ A++ A++ ラクシャには悪いこと言わんから執事と結婚しろと言いたい
あの執事が本気出せばお家再興も余裕だろう アドルが日誌でどの程度詳細な人物描写をしてるかにもよるけど
実はデブ専だったとかゲテモノ食いだったとかだと現実はだいぶ変わってくるよね うあーダーナの高レベル帯レベル上げどこでやりゃあいいんじゃ
ダイロドクス狩りとか地獄すぎて出来る気がせんぞ・・・
黒くてデカいのはもちろん緑の中型古代種相手でも気を抜いたら負けることあるし >>322
迎撃戦でクソの役にも立たないからNG
有能キャラのフリして毎度最下位付近で呆れますわ サポート率は・・・一定時間、必殺率上昇・・・か・・・
地味すぎんだろw >>327
イージーにすればいいじゃん
てかダイロドクスじゃ大してレベルあがらなくないか
旧地下聖堂でいいじゃん 名無し事件発生後の迎撃戦でリヒトがトップ取りまくって
犯人はお前か!となった記憶 ドギマスターコングあたりが1位なること多い気がするけど戦闘要員じゃないやつが1位なるのはなにやってんだろ >>327
ダーナ編なら最終試練の間で欠片集めて秘薬と交換でいいじゃん >>333
クイナはヒエヒエ玉なげてりゃ
余裕で一位だろ アドルだと旧地下聖堂の不死で一瞬でカンストだけどダーナ編はレベル上げるのだるい
理力の欠片900ためて意識交代せず現代ワープして集まった素材をアウラ草に変え霊薬ドーピング
ダーナ編の霊薬はアレぼったくりだよな >>332
わかる
うちのアリスンさん必ず1度は1位取るわ
比べてシルヴィア、フランツの無能さよ ししょーやBBAも強キャラ感出してるのに毎回最下位付近にいる
人妻や子供や鳥といった非戦闘員が上位に来ることが多い 前衛が弱らせて後衛が止めで戦果を持っていくなんてよくあることよ オケアノス戦見ると女性陣、子供も弓、投石機で頑張ってたな >>340
それもあってシルヴィアばーさんの棒立ちが目立ってたな
任意だからしゃーないとはいえ 旧地下聖堂って不死の骸骨っぽいの刈れば良かったのか?
最終層の大型モンスター達で頑張ってLV上げてたわ サポート全体攻撃勢はときどき敵一匹もいないのに出てくることあるしな ドギ班劣勢とか言うけど、あんだけチートスキル連中いて何で劣勢になるんだよ ボラド時間移動でレベリングも兼ねてダイロドクス狩りやってるんだけど普段の現代でのダイロドクス狩りとの効率の差が結構実感できるな
かといって過去ダーナで旧地下聖堂入ってもゾックメタス倒せないしなぁ… 最下層の敵ってLv90近くあってレベル差補正で結構美味しいと思うんだけど
過去ダーナで最下層まで行けるかは知らない 沼の上は頑張れば浮遊でいけそうだけど潜らなきゃいけないとこってあったっけ?
それもまとめて浮遊で行けるか
指とコントローラーのボタン死にそうだからやらんけど 過去ダーナは、現代のマップで転位できないの?移動が面倒くさ過ぎる。 現代ワープやってみたけど、漂流村まで面倒だなぁ。それと、ドーピングするなら直でアウラ草落とすダイロドクス倒すしかないのか。 2周目で過去ダーナドーピングしよう思ったけど
1周目である程度ドーピングしておかないとつらいなこれw そもそもの原因はアウラ草を独占してるディナなんだよな まともにテストプレイもせずに修正もしない開発が悪い。近年稀に見るクソ調整。
インフェルノインフィニティクリアしたいなら過剰ドーピングするか超時間殴り合ってください理論上クリアは可能です。 インフィインフェなんて特典もトロフィーもない自己満足なんだからやらなければ良いだけやん? >>355
ほんとそれ
探索率100%アドルさんなら見つけられたはずなのに先行者利益ってズルい 手間を惜しまないなら過去ダーナに浄魂の鈴を取らせてアンデッド倒せる >>360
レア素材GETアクセサリー付けて地下水脈のロケーションや見届けの丘のミノスさんステージ行けば、アウラ草取り放題だから別に問題ないw
ダーナ編は知らん、理力欠片集めが面倒くさいのは確かだな。あのぼった付喪神精霊は数億年後にディナ様に生まれ変わるんだなww 古代からの使者、スパイダーナ!(ダーマw)
困っている人々を見過ごせない女神、スパイダーナ!
力業で時をも越える女、スパイダーナww ダーナ編の霧の中で戦う竜種インフィニティナイトメアだとくっそ強くてやめたくなったけど隕石全部フラガで叩き落とせば楽勝だって気づいたら大した事なかった
フラガ楽しいな もうそれこそ過去編の敵は全部ゾックメタスくらい経験値くれてもよかった >>367
女子部屋ではディナのパンツでザワついてそう >>369
なにぃ〜?エタニア時代の隕石ラクリモサをフラガで叩き返せるだとぉ?!(※できませんw)
それが出来てたらエタニア滅ばなかったのにねぇw >>372
フラガは味方がダメージ食らってるのを見ればわかる通り
本人が無敵になるだけなので
隕石の真っただ中でガインガインやってるだけで
建物や周囲の人は被害を受けます 隕石はフラガ出来るのに名無しさんの罠投げはフラガ出来ないのおかしいだろ! 進撃のラクリモサ
???「1個残らず駆逐してやる!」 キャラチェン飛行で飛んでくる隕石に自ら近づいて
フラムからの竜気ウォータバースト連射で粉砕
これで勝つる 第三部入った直後、休息所出ずにアリスンのクエスト完了したらバグなのか詰んだわ
クイナのタックルイベが消えてラクシャの言動がおかしくなってる >>379
それはやる人がたくさんいそうだから
なにか別に原因があると思う >>323
アドルと同じくらいだよな
20前後だろうね。 ダーナ編の時代が恐竜が絶滅する寸前だと考えると6500万歳くらいじゃないかな オリジンやってないけどフィーナなんて赤ちゃんレベルじゃん 巫女就任から3年後にサライちゃんに再会
そこからラステルの昇進やサライちゃんが名君言われるまでの実績を考えるとメテオまで数年は経過してるんじゃないかなぁ ラクシャがひたすらフラムフラガ取ってアドルに交替し、アドルがひたすら殴る動画があったけど、アドルじゃなくてダーナにしたらもしかしてすごいタイムとか出るんじゃない?無理かなぁ?
やってみたいけど腕がなくて無理(´・ω・`) PS4版の名声値の最大値って295で合ってる?
それともエンディング後も何か増える要素ある? >>383
数千万年寝てたから時間止まってるでしょw
稼働年数はダーナさんじゅうななさいです。おいおい(笑) 服がボロボロになってないのはおかしい
抱きとめた時に全裸になるべき >>389
それは海からの山からのシリーズとは別にさらに追加されるってことで合ってる? >>392
あのシリーズの総集編の終(山)が追加されるよ
レベル90の危険すぎるやつだけどな 迎撃戦最終で沈黙の塔のあの格闘マシーンが3体出てきた時はフイタ
ノーマルレベル99でも施設全部壊れてギリギリだったわ 勝手にクイナとイオちゃん同一人物だと思ってた
力を失って小さくなったっていってたからついに来たかっておもったままエンディング迎えた クリアまでして今更過ぎて聞けないんだけどクイナって何者なの?
何で船に密航してて船員服着てたのかエピソード見逃したのか全く知らない >>397
過去作にでてくるなら知らないけど何で密航したのかもそもそも誰なのかもどこに帰ったのかもわかってない気がする >>396
俺もそう思ってた。
容姿微妙ににてるし。 クイナはバルバロス船長の心の中の幼女キャラが具現化した説 メフォシュラムは掴み技さえなければ戦ってて楽しいんだけど
あれのせいでビクビクしちゃう >>401
だとするとクイナがアドルをセイレン島に連れてくるためにオケアノスを呼んでロンバルディアを沈めたんじゃないかって勘ぐってしまう >>404
そう考えるにはあまりに情報が足りなすぎる気がする。作中見る限り、実際はなんも関係ないキャラだったね。
それらしい演出があれば良かったんだけど。
今回は各キャラの掘り下げが中々しにくかったってのもあから、今後の作品で何かしら補完というか登場してくれたら嬉しいな。
実はクイナはどっかの名家のお嬢様だったりするかもしれん 掘り下げって言っても
今作ほどキャラの掘り下げをやったイースはないからなあ 神様、エタニア人の記憶消すんだったらついでに船長生き返らすくらいやってもいいじゃんケチくさいな
あ、名無しさんはいいです クイナとリコッタは多分なんか削られたんだろう
容量かストーリー的に蛇足だったかは知らんが >>407
そうだよな、船長は生き返ってもよかったと思うわ クイナは元々何も深い背景無いキャラだと思うけど
芯の強い幼女、それだけでいい クイナは荷物に紛れて船に乗ってしまった
母はいるけど父は出稼ぎ中
ってくらいだな タダでさえ危なかったのにこれでいい人みんな生き返らせてたら世界が人間であふれ返ってラクリモサ発動しちゃう そもそも人類の淀みってなんだったの
名無しみたいなやつがいっぱいいるのか
ダーナの時代もそんなに淀んでる気しなかったけど
単純に進化しきっておもしろくないとかの理由なのかな 進化の過程を見守る(楽しむ)のが目的なんだから、進化しきってしまった種族はポイでー マイアが見ている夢の系が複雑化しすぎて処理しきれなくなるとか。
アドルとダーナの意識がつながったのも淀みの一部とか言ってたから
世界がバグるみたいな感じなんじゃね アクアリウムみたいなもんで
同じ魚見てて飽きてきたらぽいーって感じだろ
その時に魚の気持ちなんて考えん
で、気まぐれでパロになって漂流村で過ごしてみたら
愛着がわいて全とっかえするのもしのびねえな、と エタニア文明をラクリモサする判断に至った理由が、ダーナという未来を見通せる+次世代の種と交信できるチート持ちの誕生が原因だったりな
原因が自分とダーナが知ったら必死に救おうと頑張ってきた反動でラスボス化まったなしの展開になりそうだけど 予知はみんなできただろダーナが力が特段強かっただけで
アドルと交信できたのも淀みが原因と本編中で言ってたのに何をいってるんだか ダーナで旧地下聖堂進むってどうすりゃいいの
まともな方法じゃ攻略出来んよね? 普通によくある「人類は星を破壊する害類だから〜」とかじゃねーの? 管理してるのはグリーク地方(ギリシャ)限定だしなあ 今回はマイアだけにズームしてただけでどうせ他の神も似たような理由で滅ぼしてるだろさ
気付いてない内に他の地方が記憶から消えてるとかあってもおかしくない 皆でちっぱいちっぱい言ってたら
ラクリモサもしたくなるわな >>423
ダーナちゃんがそれとなく手を加えてちっぱいしか生まれない方向に進化させそう >>405
つまりヒュンメルに求婚したのはクイナだったのか(錯乱) グリーク地方、かつてアドルが漂流したその地に新たな異変が!?
どういうわけか、グリーク地方では貧乳の女の子しかいなくなってしまったらしい
女の子品評家としての血が騒いだアドルは再度グリーク地方を訪れる!
イース9 絶壁のラクリモサ 乞うご期待! 特にキャラに深い設定がないのはむしろいいかも。
実は全員幼稚園の同級生とか言われても困るし。 >>391
竜種から進化したので
あれはもともとに皮膚です てか神様は3人いるわけで
マイアはそのうちの一人な訳だから
どっかで別に2つラクリモサしてるはず 別に神なら必ず地域を管轄しなきゃいけないなんて決まりはないと思うんですけど
マイアがあれやり始めたのも退屈だったからでしょ? アルタゴなんかはラクリモサよりももっと頻繁に何度も滅んでそうだし
有翼人が調子に乗ってた時代はきっと全世界的に一番ヤバイ時期だったろうし
数億年でわずか4回だけしかも今度からは判断あまそうなダーナにまかせるとかマイアさま実はやさしい でも何回かラクリモサやったらダーナが耐えられなくなっておかしくなってマイア様に反旗を翻すかもしれない タイムアタック序盤の敵もろすぎひん?
ビフテリザとか。 >>418
ちゃんと覚えてるのすごいな。
既に1ヶ月位経過して、ダーナちゃは可愛いなっていう記憶以外ラクリモサされてるわ >>440
ステータスに比べてスキルとアクセが強力だからな
後半は攻撃力+40って大したことないけど
前半はステータスアップの恩恵が大きい 戦闘を楽しみたかったら強スキル強アクセは序盤のやつ相手には封印すべきか
竜気ウォーターバーストで一瞬で溶けてびっくりした ラステルから楽譜貰ったらダーナの部屋まで戻された(絶望)
今日はもういいや・・・ 絶望的な状況でも最後までダーナに付き従ったラステルカッコイイ >>439
ネラー「ちっぱい」
ダーナ「はい終わりラクリモサ!」
マイア「ちょっ…」 ラステルも他の南に向かった連中も誰一人助からんかったんだよな
ダーナは彼ら全員を看取ったあと一人で王都に戻ってきたんだよな・・・
想像すると白の追憶よりやばい まあ最初から全滅がわかってたからなぁ
事前に覚悟完了してたけどよく耐えれるもんだ…
向こうに行ってからも救いがなくて連れて行った市民にボロクソに文句とか言われてそうだしヤバイね ひょっとして
今までアドルが旅してきたとこも
後からそこの神様達がラクリモサしてて
アドルがそのせいで記憶喪失でレベルが1に戻って、装備も無くなってたのかもな・・・
たまたまドギが隠してた剣だけはあって、オケアノスの触手ぶった切るのに最初で使ったけど
使ってるの見た神様が 隠してたんかい! って海に沈めてたりして・・・ でももしかしたら、新しい種族との間にハーフの子供が誕生→グリーク地方の人間の祖になった可能性もワンチャン
キャプテンリードやサハドはアドルと比べて背が高いし アドルは170は越えてるよ
初回購入特典資料集に身長対比あるから見てるといいよ 今2週目でバットエンド見たいんだけど採集と宝箱回収はやっても名声値上がらないよね? 上がらないとおも
てか必須以外のクエストやらず地図報告せず迎撃戻らずで行けるはず トゥルーでクリアしたらギャラリーで全エンド追加されてたぞ 迎撃放置とかやろうと思っても出来ないや
ギャラリーから見れて助かった >>452
シスターが身長170cm越えてるのが驚きだよw(ヒール&修道士帽で増してるのかね?)
俺(166cm)よりでけぇww >>461
新久保が描いてるんだからファル学新刊の巻末に入る可能性はあるが、確実でもない >>462
そうですか
ぜひ単行本のボリュームで読みたい エドとアリスンの好感度最大イベ見たんだけどさー
エドだけ古代種に喰われないかな
脱出後に店に顔出すのはエドが死んでからな >>101
面白そうと思ってやってみたが人力はタイミングシビアすぎて俺には無理だった
しかしよく思い付くなぁ クイナ「にっしっしー。アドルはラクシャとダーナどっちが好きなの? ごまかしちゃだめだゾ〜」
アドル「ラク」
ダーナ「リモサ」 やっとトロコンできた
調子こいてインフィニティやらなきゃよかった >>470
ハイ つ シスター シルビア(偽)のハイヒール 執事のクエスト全然クリアできない
動けなくなる系の咆哮とか地面の衝撃みたいなやつって防ぐ手段あるの? このゲームのためにPS4買ったのにボタンの効きが悪くなってきた
戦犯はヌシ >>472
咆哮される前にフォースエッジ連打
やばそうなら高速後退
回復薬使わないで普通にクリア
シルヴィアばーさんの方が強いというか
名無しさんの方が強かった記憶 >>472
ない
ひたすら距離とってフラムだけ狙う
フラガだと麻痺咆哮に負ける
フラムの無敵時間が切れたらすぐに距離とってフラム狙いの繰り返し
大体、半分近くなったら麻痺咆哮使うイメージだから
咆哮モーション見たらすぐに距離をとる 俺には見えん
一定時間でやってくると思うから殴っては逃げだな どうしても無理なら奮迅水と覇王水大量に用意して翡翠付けてEXゴリ押しでいけるやろ デコイ シスターの脱ぎたてハイヒール
強化1につき1日履きっぱなし
特殊効果付加 実はサハドの脱ぎたて >>474
ノーマルだとたいしたことないと思ったけど高難易度だとばーさん強いと感じた フラッシュ系の無敵無視する上に初動がないから判別不能なのがタチ悪すぎる
咆哮の直後に咆哮は来ないから、咆哮の届かないところでスキル攻撃しつつ吠えた直後に溜め攻撃入れて
次の攻撃でフラムしてダメージ稼ぐってやってた インフェルノだと行動速度速い上に咆哮中の奴をもう1匹が押して判定ずらし込んで来たりで事故るから嫌
一応2段ジャンプの高所で咆哮受けて受身とかって対処もあるけどこれもわりと着地狩られるし 防ぐ方法ないのか
とりあえず距離とって頑張ってみる
空き瓶と翡翠とやらは持ってない ばーさんは回転切りが厄介
あれやたらフラガのタイミング取りづらい
まあ回避連打しときゃ避けられるけど 執事クエは一撃耐えられる耐久あればなんとかなる
一撃がぶりだと無くしかない
ダーナ入った後戦ってないアドルさんはボーンメイル着てたから即死だったよ(インフェルノ) 執事クエはひたすらヒットアンドアウェイで頑張ったな
初見インフェルノはスリリング過ぎた 古代種にガブガブされて
急いで蘇生薬使ったら判定まだ残っててもう一回死ぬのは日常茶飯事 恐竜に噛みつかれて死亡?もしくは瀕死になってるのに果物ひとかじりで復活するのすごいよな 死んでるのにどうやって木ノ実嚙るんです?
戦闘中に料理食べたりとかまあリアルに考えるとアレすぎるし気にしてはいけない あれは生きてる仲間が無理やり口に詰め込んで飲み込ませてるんでしょ
だから全員倒れると助けられる人がいなくなってゲームオーバー ヨシヒコが大量に持ち歩いてる薬草をムシャムシャ食べて、こんな使い方でいいのかとかなんとか言ってたの思い出した 俺には合ってないように見える…
Do you know the name ? あどぉ〜るくりすてぃん >>467
ヒュンメル「まあ俺はクイナが一番好きだけどな…」
クイナ「ヒュンメルには聞いてないよ」 >>476
ないんちゃうの?攻撃に備えてフラガ当身してたらいきなり「ギャオオォ〜〜ン!!」でふっとばされ麻痺になる。
古代竜種コレばっかでうざいww竜種は吠えるまで正面からではなく後ろから攻撃する。(でも尻尾でしばかれるw) >>492
じゃあ次のDLCは9/12までないんですね。(もしくは海外専用なのでお前の国には売ってやらんw) イースには日本語がやっぱりあってる。声優も上手いし。 >>493
やっぱナレーションは銀河万丈さんじゃないとな。
英語のナレだとソウルキャリバーと勘違いちゃうww 欧米で売るにはやっぱ吹き替えは必要らしい
アジアはそうでもないけど イースオリジナルの言語作ってしゃべらせて字幕だけ各国に対応させれば音声は1つですむな イースの世界の共通言語は日本語って決めた方が早いな ダーナとアドルたちは話し言葉は共通なのに
書いてあるものは読めないからな リコッタが地層を馳走と勘違いしたところとか海外ではどうなるのかはきになる もう、説明用の字幕入れるしかないな
騎士は夜にしか戦わない、みたいなもんだし いつも夫婦でお世話になっているのでダーナさんとアドルさんのタペストリーを作ってみました
もしよろしければ予約してください >>506
「日本ファルコム」製だから日本語でいいんです。 ルー語とかもあるし…
カエルもルー語使ってたから正確には魔物語? 海外版では20歳ってことにしときゃいい
面倒くせぇ >>504
クッソ懐かしい。アルティマニアにメルニクス後の解読表載ってたね リコッタも??歳にしたらいい
どうせだれも正確な年なんてわからんし 腕の防具ってブレイクと状態異常どちらがいいのかな?
あと元々状態異常がある技+防具で異常になるの早くなったりする? 全員とも凍結効果のある防具つけてるけど
これインチキレベルに強いと思うんだがどうよ >>524
どんなゲームでも凍らせて動きを止めればさいつよw 「リコッタ、エロクナイ、カイガイ、ダイジョウブ、ダイジョウブ」 ダーナ編のラストって地下聖堂やってないと解放されないのか
2週目インフィニティでやったから辛くてすっ飛ばしちゃった 迎撃戦とかだと氷結さいつよやな
ボスは凍ってくれないからstr上がるやつ
スタンが必要な敵の場合はリコッタにマスターガントレットとランダムでスタン値増えるアクセサリ ラクリモサの範囲この地域全域に広がるってミノスさんがこのちゃんと言ってるんだな 今日はビキニの日って公式がツイッターで軌跡の画像あげてるからイースも水着くると思ったのに来ないのか… セレンの園の暴魚インフィニティだと霊薬めっちゃ落として楽しいな
インフィニティならここで稼いでも楽しいかもしれん >>530
イースシリーズの世界に基本的には魔法はない
クレリアとか特殊なものを介してしか魔法は使えない
一般人にはまず無理
果物をあーんしてるか
がんばってって応援してるかくらいじゃないか >>533
あのシスターは普通の一般人ちゃうやろw
神の加護受けて治癒能力授かってるわ。
あんな暗闇洞窟で一人無事だったし、迎撃戦でスキル使い放題にしてくれるしで只者ではないww >>533
弱い頃の応援はすごく効くが強くなってくると応援程度じゃ毛ほども感じない、と。微妙にリアルでいいな>300回復 アドルたちはなんか普通に剣から飛び道具撃ったりしてるが
あれはカラテの賜物でありジツではない、いいね? 応援で回復…と思ったが、そもそも突っ立ってるだけで全回復してたわ リコッタなんかどこからともなくバカでかい骨取り出して投げつけるしな つべのノーダメージ動画上げてる人助かるわー
真似したらシエラをノーダメで倒せた
初見ナイトメアでも後半まで来たら
防具の性能もあって他の難易度と大差なさそう セルセタしかやったことのない新参だけどps4版今から初めるわ
ところでタイトル画面のイラスト綺麗すぎん? ここ見るのは1度クリアしてからの方がいいで
船長は序盤で殺されるとか
船長殺しの犯人はキルゴール先生だとか
エタニア人は竜種(古代種)が人化したものだとか
サライちゃんはグリーク地方リセット計画実行委員の1人で宇宙人だったとか
パロは大地神マイアの化身で実はこいつの仕業だったとか
そういうネタバレ先に見ちゃうとつまんなくなっちゃうだろう? >>541
ダーナちゃんは女神だからしょうがないね うまい人の動画見て参考にしようにも実況多すぎて萎えるわ
マイナス検索でも細々とひっかかってくるのマジで辞めてほしい
うまくもない初見プレイ動画とか見たくもないんだよ
実況動画なら必ず実況ってタイトルにつけて住み分けしてくれ >>545
つべだと「イース8 ノーダメージ」で出てくる
英字6文字の人の動画お勧め
ニコニコでもアドル一人旅の人が上手いし実況じゃないよ >>545
すごいな
自分のエゴのために
動画上げてる人に文句を言うのか >>545
ニコ動のセルセタ初見実況なんてナイトメアしかないwそして超下手というね・・・
グダグダになるのわかってて何故そんなストレスMAXのドMプレイやるのか理解できん、ボス戦硬すぎて1戦20分とかの長時間とかあるしww
素直にNormalかEasyでやれや・・・
ワシはノーマル以外やりません(笑) 実況者がたまたまイースをやってたってだけでここの話題じゃなくてようつべ板の話題だな 最高難易度でやった場合の最強ボスって誰なんだろうか?
周回インフェルノレベルと装備引き継ぎなしでやってきてブラキオンまで倒してきたけどこれまでだと
グルガンチュラとロンブリウスがずば抜けて強かった 最近だと個人的にはニコニコにあった二人パーティーでのミノス戦動画がすげー参考になった >>541
4kでも荒が出てなくて凄いな思ったよ
Pro買って一本目がコレというかイース8とVR目当てで
Pro買ったけどそのかいがあった >>551
初週インフェルノ、アイテム縛りでやったけど
グルガンチュラ、テオスの第二段階
はじまりの命1と2がつらかった はじまり1は挫折しそうになった
こっちの火力が無いと回復されるしきつい アドルさんは今作までに幾つの冒険をしたのだろうか
>>554
19型の安価な液晶テレビ&1200系ps4の自分からしてみると4K&proは羨ましい限りですぞ…
bgmと光のエフェクトも相まってめっちゃ神秘的
セルセタから正当進化を遂げたんだなぁと実感した 俺もドンキテレビとpro買ってイース8やってるわ
正確にはps45本目のゲームだけどちゃんとクリアしたのはイースだけだからノーカンで 【要望】
・持ち物を捨てたい
・一度作った武器のデザインなら、好きに変更できる様にしたい
性能は鍛えた武器のままで、見た目だけ好きなデザインに変更
色んな種類の格好良い武器があるのに、一時的にしかそのデザイン振れないのが勿体なさ過ぎる 使用アイテムだけでは飽き足らず装備品まで捨てたいと申すか >>559
持ち物はアイテム一覧でタッチパッド押したら捨てれるぞ >>563
すごい!!サンクス
持ち物のタブが分けられているから
普段から「使用」タブだけ見てると捨てられないと勘違いしてしまうんだなぁ
アイテムの「一覧」タブにしてタッチパッドで個数指定して捨てられたのか
いつも完熟マンゴーとこココヤシ99個で、宝箱取れなくて毎回ダメージ受けて使用してた ラクシャは結構笑ったり赤くなるぞ?
執事もまるで夫婦みたいだ と言っていた さっき2周目を始めたので
ちょうどラクシャのバスタオルが落ちて無駄にアドルがビンタされたとこだわ・・ 洋ゲーだったらあそこで一戦交えてるところだよな(意味深) 操作してない2人に装備させてるアクセサリって効果あるの?
スキルの威力2倍のやつ着けてたらダメージ増えてるのかな >>571
引き継ぎしたLv99ラクシャのビンタ食らったら一般人即死レベルかも いつか今までアドルさんが冒険した場所をシームレスで散歩できるゲームやってみたい
戦闘とか最悪無くていいから
そういやイースオンラインはどうだったんだ そのうちアドルの軌跡とか出したりしてなw
占い師のお姉さんにアドルの冒険日誌を集めてください言われて
各地に散らばってしまった冒険日誌を集める
そして全冒険日誌を揃えた時、本が輝きだし謎の光に包まれた主人公は… >>574
サブに状態異常装備付けてると反映されるから
増える・・・のかな? >>578
赤毛の赤子へと転生し山と緑に囲まれた辺境の寒村で産声をあげる
never ending Ys >>541
ちょうどクズがいる時間帯で残念だったなw >>572
なにこれ
Vita版てこんなんだったのか >>545
え・・・動画上げてる人からしたら知らんがなって感じだろ >>578
〜100年後〜
「僕(私)はアドルの孫だ」
と言う人達がいっぱい出てきそう >>582
実機でみるぶんにはけっこう大丈夫
引き伸ばすとダメダメだわな 初週 27741
2週 10201
3週 5324
4週 4697
5週 5042
6週 3681 後半ほどボスの挙動面白くなるな
難易度挙げてるとワンミス即死レベルなだけに、フラガフラム決まるとリターンでけえ イースのオンライン作品が一つ企画消えちゃったから
その素材を再利用して作ったのがイースオリジンだってぶっちゃけてたな ニコ動なら女性実況でめちゃくちゃうまい人いるぞ。イースも全作やってるし、多分ここにいる人よりも知識もある >>578
軌跡シリーズ最新作ですねww
君は、アドル・クリスティンを知っているか?
稀代の冒険家、アドル・クリスティンの百余冊にも及ぶ冒険日誌の全てが明かされる!
軌跡シリーズ最新作!【アドルの軌跡】
これ売れるわww >>589
なんすか?そのクソシャゲーみたいなタイトルはww ようやく真エンドクリアしたわ
最後これなんでマイア様起きてる状態で世界を再構成したん?
再び眠ってから夢の中で再構成しなきゃおかしくない? これラクリモサで壊滅したエタニア人の想念は解放されてないよな >>596
若い女でフラガ、フラムもろくにできずキンキン声で叫ぶやつよりいいだろ 最高級のヒイロカネ鎧より回避が付いてHPも増える
アリスンさんの手作りコートの方が使い勝手いいね >>604
あの夫婦が心血注いで作った産着はさぞや超性能なんだろうな >>602
素麺の樹(笑)が育つ程輝く魂を持ってないモブの想念なんぞどうでもいいですw
byファルコムスタッフ 最後の柱解放するときの量見るとあれに組み込まれてる可能性もある エタニア人の想念の滝が他と比べてチョロチョロだったの最後に何かあるのかと思ったけどそんな事はなかった あれ隕石とかで絶望してるからだろ
アドル達少数しか危機に陥ってない現代人との差酷くね >>15で総合探索率が100%になりません(99.945%で止まっています)と質問した者です
無事に100%のトロフィーを取得できましたので一応ご報告を。。。。
・マップ100%とナイトメアで真エンディングのトロフィー以外は全て取得済み
・冒険日誌から確認できる51ヵ所のエリア探索率は全て100%
・念の為、夜間探索と隠しダンジョンの探索率100%
↑の状態にも関わらず総合探索率が99.945%となっていましたが、
「滝裏の洞窟」に再入場したらトロフィーを取得できました
過去にクエストやロケーション関係で訪れているはずなので何が原因なのかは結局分かりませんでした
少しモヤモヤしますが、これで心おきなく2周目ナイトメアに突入できます
皆様、本当にありがとうございました! >>610
確認してないけど
洞窟はいったときにイベント発生で
入り口付近の地図が描かれなくて
ワープで出てそのままになってたとかかな? >>610
よかったじゃないか
エリア別は滝裏の洞窟含め全て100%だったってことだから、
滝裏の洞窟の時に総合探索率の方だけ更新が上手くかからなかったのかな セルセタに比べれば大分マシだけど
マップ埋めはミニマップで隅まできちんと表示されてるか確認しながら最初にやっとくと楽 そうか滝裏の洞窟の探索率100%表示の方がおかしかった可能性もあるか >>604
これ聞こうと思ってたんだけどやっぱり鎧より服の方がいいのか DEFがゴミみたいな性能だからなぁ
ドーピングでDEF2500まで上げて試しにダイロドクスに殴られてみたら3発で殺されたよ 回避15%の服と宝冠とスカーフで回避70%にすると生存率が跳ね上がるぜ 回避に比べて必殺率が仕事していない件
クリティカル率だからフラガゲーやってると無意味だよね? この辺は次回作の課題かもね
防御が死にステなのは惜しい
高難易度はいつもオワタ式っぽくなるからそれでもいいけど低難易度は硬くしてあげないとひまわりとかカエルみたいな敵がレベル上がってもしんどいままだからアクション得意じゃない人とか倒すの大変そう レベルやらステータスやら上げたら上げたなりに強くなってくれないとな 俺は防御低いからこそ、ダメージ食らわないようにフラムフラガをうまくできるように練習するのが楽しかったな 高難易度ならそれでもいいけどアクションRPGなんだから低難易度はステータス機能してないとダメでしょ 救済措置めちゃくちゃ多いしそうそう詰まらんのじゃないかこのゲーム
完熟果実に料理にジュースにお薬 最高レベルの強敵ならそんなもんだろ
雑魚からの被ダメは確実に減ってるよ >>624
EASYでそれら使えばゲームしたことないおかんレベルの腕でもボス戦いけそう。
むしろダーナ編の短時間で火を4つ消す所とかで詰む可能性、おかんレベルの話ね 迎撃戦って最高難易度の方が楽しい気がする
ブレイクのドラとかハードだと使った事ないけどこの難易度だと意識的に使うな スタン値は一応溜まるから2回位やってからフォースエッジ連打するとインフェルノでもスタンしてくれるぞ てかヒュンメルのカラミティバーストがこんな使えるとは周回して始めて気づいた
インフェルノでやってるけど5章最初の古代種の迎撃戦これないと厳しかったぞ 卵の奪還と王家の谷の制圧戦は報酬がしょぼずぎる
夜のパンガイアの逃げるターン阿鼻叫喚だったぞ
気持ち悪いくらい群がってた 「イース30周年メモリアルブック SINCE 1987〜2017」
8月10日発売、3780円
・初代から「8」まで、キャラ・世界観・用語集などを網羅したメモリアルブック
・特典:1〜8までのバトルとオープニング曲収録のメモリアルCD+PS4用アバター12種類DLC
#イース
https://pbs.twimg.com/media/DEB0pPeWsAIJO8V.jpg >>632
>PS4用アバター12種類DLC
違う、そうじゃない
イース8の水着DLCはどうなってんだコラー! 雑誌や書籍に付録でつけないならさっさとPSストアで販売して欲しい! インフィニティインフェルノのイオはレベル102なのね。
これならエピローグ以外ドーピングは必要無さそう。エピローグ以外は。 >>635
ぐえー
過去ダーナをあらかじめかなりレベル上げしとかなきゃ歯が立ちそうにないなそれは
過去ダーナで旧地下聖堂進行ってどうやんの?
なんか浮游ですり抜けて進むってレスが前にあったけど メフォラシュム倒したぞー
リトライは一回もなかったがクルの豊実は9個なくなった
クモに半日費やしてた頃が懐かしい 過去編ダーナで旧地下聖堂攻略する必要あるの?
ゾックメタスは倒せないしクリアしても大したアイテムもらえるわけでもないし
なんかアイテム美味い敵でもいたっけ 過去ダーナに冒険具を全部取らせて挑戦してもいいのよ? アドルさんATR2000超えた
ロード早いからサクサク上がるな >>638
最終エリアの連中でレベル上げしようかなーと
おとなしく修験者の秘薬買う方向に行った方がいいか 光りそうな名前なのに暗闇も照らせないルミナススタイルがいるらしい ルミナスと最初に聞いてメタルラックを思い出したな。
実際うちのPS4は部屋の端に置いたそのラックに乗っかってるし。 うわさのダーナバグをやってみた
古代種相手に万世の奉輪付けてグラティカだと簡単にスタンさせることができるな 追加プレイアブルで簡単なの過去ダーナだし現代でも使わせてくれんかなー 水音の洞窟に転位すると画面が真っ暗になったり誰も居ない漂流村の画面が表示されるバグが発生するんですけど俺だけですか?
マップ表示(ただし画面は暗いまま)→スタートボタンで漂流村に転位で復帰出来るけど暴魚釣りに行くのにわざわざ洞窟をクリアしないといけないのはツラい >>655
なんかストーリー進めたら直ったわ
ちなみに真っ暗の漂流村から徒歩でマップ移動するとUIが消失する >>656
なるほど進行状況で転位出来ないバグが発生する可能性があるんですね
自分もストーリーもうちょっと進めて見ます ノーマルでもボスによっては苦戦するくらいの技量で
2周目ナイトメアのためにドーピングしてんだけど
防御力ってあげても意味ないのな
今、攻撃1200、防御800くらいで防御1000まであげたら
2周目はじめようと思ってたのに >>658
レベル差重視っぽいからLv.99にすればよろし イースのボス戦は何度も戦ってタイミングを覚えて上手くなっていくのが醍醐味なのに2周目限定難易度以外でドーピングするとか… >>661
人の勝手じゃろ
オフゲーなのに他人のプレイスタイルにケチ付けるのやめーや >>659
>>660
ガイコツ倒してLV99なってるしもう2周目はじめるかな
恐竜狩るのもめんどくさいし インフィニティでやった方が素材ドロップ3倍だからアウラ集め捗るぞ(悪魔の誘惑 オンでもオフでも人のする事に一々ケチつけないと気のすまないヤツってきっと友達いないんだろうなと思ってる 再来週20日でvita版の店舗特典DLCコードの期限が切れるんだっけ >>658
フラガフラム苦手?成功率はどれくらい? 2周目インフィニティノーマルやってる俺みたいな雑魚もいる
フラムフラガ狙ってできるような腕前じゃないしね フラムフラガ成功率1/10以下でも、
攻撃防御のドーピング無しで2周目ナイトメアは真エンド行ける
薬、果実、料理は終盤ジャブジャブ使うけど インフェミノス先生確かに強いなこれは
モーションの似通った攻撃が多いだけでこうも戦いにくくなるとは >>668
敵によるね
ダイロドクスの足踏みみたいな単調な動きなら結構フラガ決まる
けどそれでも一度ミスると立て直せなくて続けてミスることある
名無しみたいな早くて複雑な攻撃は全くフラガできない
フラムは狙ってというより回避してたらたまに決まるって感じ 名無しさんの攻撃はフラガしづらいものが多いな
ジャンプして地上から糸を噴き上げる攻撃が一番簡単 遠距離でうろうろしてたら名無しビームも使ってくるからそれもフラガ狙いやすいかな
近距離は地雷ぶっぱでほんと無理 地雷を撒きながら高速ステップを踏む姿はまごうことなき変態
あれ煽られてるみたいでクッソむかつくんですけど 地雷とかフラガできないからキッツイ…できないよね?
Vita版プレイして先生のステップ見慣れてたのにインフェルノでの高速ステップ見たら笑ってしまったわ 見晴らし峠のBGMのイクシリアンダンスがテンポ良すぎてヤバイ
ダーナに合うなこのBGM 最初イクルシアンダンス聞いた時はノリノリな曲に感じたけどダーナ編の後半は焦燥感というかそういうのを感じて場面によって感じ方が変わるいい曲だと思った 確かファルコム過去作品のBGMのアレンジなんだよね? 当たり前というかなんというか
実質的DPSはやっぱりフラガよりフラムのが上やな・・・ インフィニティ始めるなら過去ダーナのレベルは上げといたほうがいい
EASY、レベル70でもイオ相手に40分もかかってしまった
竜気で防御力はそれなりだけど火力不足過ぎ >>687
レベル上げたいけどいい手段がない
時間かかりすぎる >>688
そいやバグ技使ってもラスボスD行けなかったりと場所ないか
霊薬でなんとかするしかないなぁ アウラ草集めにひたすらダイロドクスと戦ってるけど80後半から辛いわ
そういえばまだ村に行ってないからやってないんだけど過去ダーナで現代で防具アクセ作って戻っても持ったままになって引き継ぎとかできる?
タイガークロウとか欲しいんだけど 色々確認しようとした途中に後はドーピングするだけという
インフィニティ最後まで行ったデータを1周目のデータで上書きしてしまったorz
ちょっと横になるわ… >>690
瓶、武器、理法具が消えるくらいで
防具アクセの類は残った・・・はず・・・
確か1個も作らずに全部持ってたよさっきまでの記憶によると・・・ レベル上げなら、理力の欠片300個集める方が早い。 >>691
oh…
とりあえずもう少しダイロドクス狩ったらアリスンさんとこの服とアクセサリー何個かの素材集めて村に戻ってみるかな
また村からパンガイアに移動しようとしたら道のり長いしジャンダルムのツタのとこで浮遊やらないとだし一度アドル操作に戻ってまた時間移動やり直した方が早いかな? 意識交代すると素材はアドル編に送られてそれ以外の防具アクセ薬なんかは全部そのまま残るよ
地下聖堂へ転移すれば村からパンガイアの移動は早くなるけどダーナ編のどの水晶かによっては地下聖堂に行けないから注意だな 遅ればせながら噂の旧地下聖堂を踏破してきたがすっごい疲れたわ…
このあとナイトメアで2周目予定だけど、メダルもとったしもう絶対行かないからな!(フラグ) >>691
どんまい……
こういう時の為にオートセーブ枠3〜5くらい欲しかったな >>669
オラも2週目インフィニティノーマルw
それ以上上げると最初の強化できない迎撃戦クリアが無理っすわ〜w 二周目ナイトメアインフィニティだったけど最初の方はまだ装備やスキルの恩恵でごり押しが効いた分そこまで苦労はしなかった
でもはじまりの命第一形態、エンドログラムと過去ダーナボスはやむなく難易度を下げてリトライをつかった >>671
ミノスはフラガ1.5倍よりもフラム2倍の方がいいと思う。 >>687
過去ダーナLv71の、インフィニティナイトメアでもイオ倒すのにそんなにかからなかった記憶。多分手数が少ないんじゃないかな?
ノーダメ狙いでもなければ、回復の足りる範囲で大技以外の時は適当に攻撃差し込んで当てていった方が早いよ。
あとアクセは無間の闇玉みたいに回避付くやつがいい。
>>696
普通のナイトメアなら凍結小手さえあればそんなに苦労しないかな。
アドルのブレイブチャージが離脱と攻撃とを兼ねるのでこれ主力でいけば案外こなせるよ。 リコッタ、ダーナ、アドルでプレイ中にレアアイテムゲットと同時にリコッタが敵の攻撃を受けて吹っ飛ばされた
ダーナ「ついてるね♪」
リコッタ「ダーナ姉…本当はリコッタの事嫌いか?」 リコッタが沼地で沼の中にいる敵に向けて延々と「ずどーん!ずどーん!」って言いながら落下攻撃連発してたのは笑った 高低差無視して勝手に攻撃しようとするよな・・・
あと、わざわざ下に落っこちていなくなる
無視して進んで行くけど >>705
大丈夫
知らないままで2週目を普通に突き進んでいる俺 >>706
割り込み攻撃で無駄に被弾するわレアアイテム判定かっさらうわで散々だったw 回避優先なら味方AI全員フラムで超反応回避してくれよ(無茶振りw)
そして下手なオラの自キャラだけ回避ミスる(笑) あぁ・・・
俺だけHP半分に減ってて(一撃くらった・・・;;)
他の二人は無傷 とかたまに良くある;; おいーインフィニティインフェルノの旧地下に出てくるピラティスアニマ笑えるんだけど。
STR2000でもまともに倒せないLv130のゾックメタス召還してくるんだがw そういや前に動画をアップしてる人が二割だか三割だか忘れたけど女性がいるとか言ってたけど、うちの動画を見てみたら女性は5%しかいなかったぞどういうことだ、おい。少しこっちに寄越s…ゲフンゲフン >>710
あれのゾックメタスは倒すもんじゃないっしょ
攻撃いなしながら本体のライフを削るボスって趣旨じゃないの?
フラガexですらロクに削れないレベルの固さだし 攻撃優先のままだとボスへの死体殴り酷いよな
回避に変えると賢者モードになる >>711
アドル×ドギとかエアラン×ヒュンメルみたいな米で溢れたいって? >>714
女性ファン数に対して腐れサイトや腐れ米率はかなり低いぞこのシリーズ
つまり若い新規女性ファンが少ないってことなんだろうけど。 タイムアタックで紅月タリスマンってどうなんだろ
狂戦士仮面は外せないから海の宝戟の代わりに付けるとして
燃費の悪さは低消費スキル連発する方向で誤魔化す・・・とか
ちょうど瀕死になるような体力調整が難しいかな? >>720
タイムアタックなら大体の場合、SP1/2とフラム2倍つけて
ダーナでフラムとって竜気ウォーターバーストが圧倒的だろ
紅月タリスマン使うならヒュンメルあたりにつけといて
EX要員として活用くらいじゃないか 狂戦士ってそこまでいいか?
SP2倍になるせいでスキル毎に溜め攻撃挟む必要出てくるからDPS高いウォーターバーストとかだとSP1/2のやつに劣る気がする 昨年VITAでやってた1周目2周目はゲーム自体初心者で、ひとつもフラガできなくてEASYでゴリ押ししてた
それが今回のPS4ではNOMALから初めてヒマワリでフラガ特訓して、ギアスバーンでフラムフラガ極めてナイトメアで旧地下聖堂までクリアできた。特にレベル上げは意識せず、レベル74でクリア
ヒロインの座をダーナにブチ抜かれてちよっと不遇なラクシャだけど、別れシーンはとてもよかったな。ヒーローに焦がれるのではなく、対等な戦友としての別れはカッコよく男前だった
ラクシャかわいいよラクシャ
狂戦士仮面+聖者指輪にしてたけど、これは初心者向き? あんまりアクセサリーとか考えたことないわ
適当につけてる >>725
上でも言ってるけどSP1/2とフラム2倍がダーナならセオリーだと思ってたけど実際はどうなんだろうな
パターンの少ないビフテリザセルペンタスあたりで装備毎の実践的なDPS測ってみてもいいかもしれない
こういうの考え出すとネットランキングみたいなのでリプレイとまではいかないから装備とタイムを出してみて欲しくなってくるわ PS4なら常に録画されてるからつべにアップしてもええんやで 素材狩りでワンパンしたいなら狂戦士一択だろうけどボス戦とかだとどうなんだろうな タイムアタック向きではないよな
じっくりやるなら凶戦士は入れたい このゲーム自体がタイムアタック向きじゃないのに何故タイムアタックモードあるのかわからんw
敵種類も多めな大ボリュームゲー。 >>726
俺もラクシャ好きよ。
参謀的な提案・助言をしつつ、最終決定をアドルに委ねてくるあたり、夫を立てる妻みたいな感じで良かった。
共に旅をしてくれる冒険に理解のある奥さんになってくれそうなタイプなんだが・・・
イースで一番のお気に入りのヒロインは5・6のテラだったんだけど、8やってからラクシャがトップになった。 イースではエレナが外見も中身も一番だな
最後はアドルに告白するのか?!ってドキドキしたのが懐かしいw エレナはアドルが苦労してたどり着いた場所へ先回りしてたり
今まで最強のヒロインとしてネタ扱いされてたけど
今回どうしてそこに居て無事なんだよ?っての多いね >>737
グリセルダだな
あいつあんな終盤で出てくる癖に
どうして防衛戦で最下位常連なんだよ・・・ サ「ヒイィィィィィッ!?」
ラ「エタニア以前の古代種ですね(冷静)」
この立場逆転っぷり コネだろ厳しくねえよ
BSの帯番組親娘でやってるし カーラン卿を助けるキルゴール先生^^
とか 2週目楽しいな
OPから爆笑の連続だわ 過去作からの続投組ってアドルとドギだけ?
さっきEDを迎えたんだけど、こういう結末はやっぱつれぇわ >>747
でもアフターストーリーの後で
全員記憶が戻ったまんまでお別れするからな
そこは救いだわ・・・ あ、全員ってパーティーメンバー
漂流村全員というわけにはいかん >>747
6のキャラが7に出てきたり
今回セルセタのグリゼルダ出てきたし
9の時期設定によっては出てくるかもね
今回6と7の前の話だからやけにロムン話が強調されてたけど
9か10辺りでロムンが舞台になったら今回のメンバーはかなり出しやすいと思う
ただしアドルさんが25歳超え・・・ >>751
その為にタナトスが出てきたんじゃないか
リコッタとアフロカだったかに旅立ったらしいけど
これは、日本ファルコムがアドルが60過ぎて
北極に旅立つところまで
きっちりとイースシリーズを続ける
という決意表明だと俺は思っている アドルは25歳までが限界だろう
おっさんが主人公だと感情移入しにくいし
まあ、次作でもダーナが出てきてくれれば満足
天から見守ってますじゃ許さないよ 原点に立ち戻ってエステリア行って欲しいけど
PCエンジン版Wでやっちゃってるんだよね
今の技術でエステリア駆けずりまわってみたかった 社長がいつかTUの3Dリメイクやりたい言ってたからそのうち出来るんじゃない >>744
トリビュートにあったなすぐに追い付いてくるから追い越されないよう超必死に鍛練したって 次作は、アドルの利用価値に目を付けた軍部の話じゃないの
乗船した船は必ず転覆させるんだから、そりゃすごい 船長「げえっ、アドル!」
ジャーンジャーン
やがてこうなる 9はアドル22歳なのかアルタゴの次の話になるのかどうなんだろうな?
でも今作のやり取り見るとそのうちロムンを拠点とした冒険もありそうだな >>761
見てろよ
カシュー船長のロンバルディア3番艦がアドルを無事に運ぶんだからな >>764
今度はマイアに続く三神 次は空? か何かにとっ捕まって
またまた船が難破して無人島に漂着するんですね わかります グリゼルダとの絆会話でも窮屈そうな国とアドルが言ってるし自分からはロムンには行きそうに無いよね 元ネタのローマはいうまでもなく遺跡だらけだからなぁ
そっち方面で話が出来ればワンチャン有りかな 元ネタがローマのせいで
無駄に闘技場で戦わされたような気もする・・・ アルタゴがごたごたでロムンが一方的になってきたところでアドルをロムンに投入ですよ
それで双方戦争どころじゃなくなる 8がまったく予想してなかった無人島だったから
ほんと8でいい加減ロムン行くやろ思ってたけど
9はアフロカへ探索へ向かったリコッタ親子とバッティングって展開なのかもと8やっててふと思ってたけど
いい意味でファルコム様は期待を裏切ってくれるから
次はとうとうロムンなのだろうか・・・ >>770
アルタゴとロムンが潰し合いにならずに済んだのは
アドルのおかげですか ロムンの特殊部隊は
全員キルゴール先生クラス・・・
恐ろしい ロムン編やるなら
気丈なS気の強い敵の女兵士を
アドルスマイルで懐柔させる様な展開を期待したい
どんな女兵でもイース8デザインのアドルなら、誰でも味方にできそう >>775
7ではなしえなかったシグルーン姉さん的なポジションとの
ロマンスがついに・・・・ 青がメインなのはわかっていたが
サブがオレンジ一色なのは気にしたこともなかった
ただこれは偶然じゃないだろうね なんだとこら
俺も知ってたぞリリアたんの髪の色が茶色だってくらい なんだとコラ
2年後の褐色巨乳のリコッタがイース史上最強にエロいに決まってんだろこら
異論は一切認めないぞ >>783
お前はあのラクシャさんの
「世間知らず・釣り目・お嬢様・巨乳・きつい性格・そしてファルコムの優れたシナリオと相まって
絶妙なタイミングでデレてくる」
あのパーフェクトキャラデザの優秀性をわかっていない
リコッタが可愛いのは認めるがしょせん8では3番手のイース5のテラ枠だろうが >>785
んだとコラ
リコッタが会話シーンで他のメンバーを家族と認知して
「アドル兄、ヒュンメル兄、ラクシャ姉、サハドじいちゃん」と認知した場面は
全人類が泣いたやろが
とどめは「アドル兄、リコッタボン・キュッ・ボンになるんでいまのうちに唾つけとけっ」のセリフじゃ
あれで落ちない男がこの世にいるのか? >>787
ふんっmんんふんんのうううううう
ラクシャさん愛してる
が、しかし実は俺はカトリーンさんが一番好きなんだ なんだカトリーンさんか
実は俺もだ
リコッタが次回作以降で最強エロキャラに成長する
確実性はともかくとして、8でカトリーンさんが最もエロいのは否めない >>791
そういう内容の同人があったらヤバすぎまんがな
即買うわ 鍛え方は火にくべてハンマーで叩く
しか出来ないわけだけど・・・ カトリーンさんの不必要なまでに開いた服装の胸元を見て
「これは俺の夜の剣を鍛えるためのニルヴァーナがあそこにある」
と思った人間がこの日本に2〜3人はいるはずだ >>794
いねえよバカ
さすがの俺もそこまでは思わんわ カトリーンさんに言われて夜間洞窟へ・・・
恥ずかしいので明かりは消すように とのこと
すっぽんぽんで向かうと、そこに待っていたのはカーラン卿
そう
カーラン卿に普通にビンタ出来るカトリーンさんに
カーラン卿はすっかり飼いならされていたのだ・・・
そして始まるカーラン卿との・・・
っという展開だな >>798
お前はほんとうに氏んだほうがいい
さすがの俺もそこまでは思わんし、お前以外の全人類は誰も考えないぞ やっべええええええ
まず俺がNG間違いないよな
サヨナラ 昨日からやり始めたけどラクシャちゃんのおしっこ飲みたい ししょーはメスなの?
つまりししょー自体が完熟マン○ ーなの? ししょーは♂、センパイは♀と設定資料集に明記してあるぞ
パロもオス あそこで滅ぼしておけばダーナさんもアドルとずっと一緒に居れたのに >>808
ちょっと待って欲しい。この煩悩丸出しの獣同然の思考を見るに、まだまだ人類には進化の余地があるという事ではないだろうか? >>785
ラクシャの魅力を語るのに尻に触れないとはエアプレベルだけどな そうか、そうだったのか……進化とは!ラクリモサとは! 5mを超えるヌシを丸呑みする
センパイはメスなのだ・・・ >>811
♂かいな。にしてはティンが見えないけど…まあいいか。 >>819
初回特典の設定集で見る限り
へそも見えないくらい 腹筋から下はフサフサの毛で覆われている
そこら辺の配慮も日本ファルコムはバッチリだわ >>777
だがちょっとまってほしい
カーナがサブヒロインならメインヒロインは誰 師匠ほどの求道者になれば常時コツカケも楽勝というわけだ
※愚地独歩がやったやつな >>777
その中からいただくならラクシャお嬢様だな、次点でカーナ姉貴。
>>811
パロはマイア様やろ?♀ちゃうんかいww パロに指輪あげて、男前が上がったなって選択肢を選ぶと
パロはオンナマエって言うんだよね マイア 「キンキューレンラク、キンキューレンラク、ヒョウリュウムラ ピンチ ヒュンナントカさんの銃と属性一緒だからな
刺突貫属性? >>831
デーデーデデーデーデーデンデンデデン メライドゥマ3体同時の迎撃戦とか追加してもいいのよ? 誰だ
守り人が3人ばらばらで戦うから負けるんだ
アドル一行が三人がかりなんだから
三人まとめて行けば とか言い出すのは
お約束なんだぞ
ボスは3人同時に来たらいけないのだ 紅月のタリスマン強いなこれ
インフェルノメフォラシュムついに1分切ったわ センパイは母上のままのが面白かったのに
>>831
おれは迎撃戦0:47〜1:12あたりのサビが耳から離れない >>845
今51秒台だから50秒切ったらあげるわ イース8のキャラの中であれほど厨二病なやつもいなかったな
島から逃げ出さなきゃいけない状態でなにが悪だよ・・・ キルゴール先生は1人で地図も海図も船も造れて操縦できるしもちろん資材、食料集めや料理だってできる 傷口の状態を素人の目線で語る
うっかりアルタゴ行ってた事を話す
漂流村診療所に凶器の鋼線置いてる
知能犯(笑) 診療所に鋼線は迂闊過ぎて誰かが仕組んだ事かと勘ぐってたわw
アホやろキルゴール先生 銅線見つける時、描写的にエアランさんが捏造してキルゴール先生に罪を擦り付けることもできたよね エアランが発見で犯人確定扱いとかあそこはギャグかと思った >>853
内心ヌルい漂流村生活に飽きてて
ばれてもいいやみたいな感じだったのかも。
脱走してから恐怖を与え続けるのも面白そうとかで。
最期の古代種にやられて犬死にが想定外だっただけで あれはキルゴール先生が飽きて正体を現したくなったんだと思ってる せめてもう一人手にかければ良かったのに我慢できなかったのか このゲームやって外出するとしばらく頭の中でフラガフラムの効果音が鳴り響いてる
ぶっ続けでプレイしてから外出ると、信号無視してもフラガで無敵になれるんじゃないかって気がする FPS病ならぬイース8病怖い
イース8やった後に東ザナexするとフラムして突っ込んで死にかける 以前インタビューかどっかでパロはマイアの化身というわけではなく
パロの目を通して人間世界を見ているだけというのを聞いたような
アドルとダーナの意識共有みたいなもんかも(ただし片方は寝っぱなし) >>857
リヒトが加わったタイミングで行動を起こすプレイヤーに優しい悪役
なお強さは 過去ダーナを村まで運んで狂戦士の仮面取ってきたけどやっぱ強いなこれ >>846
もしかして二人旅でダーナにタリスマン+消費半分、もう片方にフラムフラガ延長かな? 過去ダーナのアタッチメント枠属性で別なんだな
ルミナスにしかはぐはぐピッカードが付いてないや >>872
2人のやつは頭おかしくなりそうだから無理だった
3人でダーナにタリスマンとSP1/2だよ >>874
え?え?3人の方が難しくないか…?
凄いな… こちとら人外のもっと凶悪な存在を倒してきてるのに殺人鬼()とかスケールが小さ過ぎて
奴が何言ってもハイハイワロスワロスって感じだった フラム成功効果音流れながら退場されるキルゴール先生想像して吹いた フラム2倍にするか、狂戦士仮面にするか
それが問題だ・・・
つかフラムしてもEX撃ってもTAのカウントは遅くなったり止まったりしないんやな
フラムすれば一方的に殴れるのとSPの溜まりが早いという点では強いが
純粋なDPSという点ではそうでもないのか。
あとEX演出はオフ固定で安定やな >>878-879
殺ゴール「ヒャッハァ!」ピキーン←(フラム音) でも
カーラン卿を狙ったりして
実は結構役に立ってたりして^^ 先生は村メンバーと合流前はカーラン卿と行動してたけど
○したくなったりしなかったのかな エアランと船長は即やっとくべきだったな
カーラーン卿は、脱出計画書とか作れるのに発作的に船盗むくらいだから
そうとう追い込まれたんだなw
むしろ見たかった メライドゥマの縦回転連続斬にフラガ+フラムしてEX使うと高確率で処理落ちから強制終了するのって自分だけ?
仕様キャラはダーナで、電撃の柱が残っているとなおよし >>884
カーラン卿は我儘だけど酷い目に合わされるべきほどの人じゃない、ってのが ようやくps4版クリア。
イースは初めてだが、久々にクリアまでいったゲームで満足満足。
やっぱグラフィックよりもテンポや操作性がクリアまで遊ぼうと思える大事な要素だわ。
今回はシナリオや音楽も良かったけど。
メインテーマが頭から離れん。
完全なる日記で失礼しました。 >>890
2週目オススメ
いろいろ爆笑出来て楽しいぞ >>890
2週目インフィニティやってみ?
最初の雑魚がLv60でカッチカチ、そして素材入手率がつゆだく大盛りやからww >>891
それは上にも出てるキルゴール関係の事?
あの一連の流れのチープさは擁護できんw >>892
そんなにアクション得意じゃないから、
良い思い出で終わらせてくれw キルゴールって公式サイトの顔と紹介文合ってねーな感があったので名無し事件の犯人になると大体察しついたwP4の足立並にフラグ臭ビンビン
パロもゴングやハシビロコウはイベントがないのにコイツにはあったりとかサライも如何にもなタイミングで姿消してたりとかフラグ多かったな ファルコム名物ボイスチェンジャーさんは候補者少なかったし出た瞬間に消去法で分かったわ >>890
そうそう、あのテーマ曲だね
旧来のファルコム曲と雰囲気違うて叩いてる人もいるけど
このイース8のテーマ曲はいいね
OPとEDの両方で泣けてくるな サライちゃんは居なくなるタイミングとファルコム特有の正体不明さんが出てくる辺りでお察しだったが、
キャラ辞典でキルゴールと似た表情な時点で正直かなり疑ってた イースやってからゼルダやったら戦闘と移動でくっそストレス溜まったわ
やっぱオープンワールドが絶対いいってわけでもねえな サライちゃんの種族は
ほとんど天上人というか
アセンションしてるのに、それでもラクリモサを受け入れたんだよなぁ・・・
アドルとダーナの茶番劇で爆笑してるマイアとか 微笑ましい限りだわ そう言えば最初はエアランに追いかけられてたけど
キルゴールが医者だから、エアランは名無しは最初から医者か何かだと思ってて
それで医学生だから追いかけられてたのかしら・・・? パラレルワールドのスピンオフでいいから
ダーナちゃんハッピーストーリーくれ こりゃもう。。。。創造主(開発者)の力を借りて
イース無双作るしかないだろ・・・一時的にも、あらゆる時代のあらゆる英傑、ヒロインが集結し
その根源を討伐する
女神とか言う超絶人種枠も一時的に力を失って登場したりとか
お祭りゲー特有のご都合主義で何とか集められないだろうか マイア「私はマイア、大地神とは全然関係ありません。普通の女の子です。ほんとうです」 リトル・パロ アカイノハッケン! エサヨコセ! ヨコサナイト・ラクリモサ スルゾー! パロがアドル好きとか言ってたけど
マイアさんの本音ですかね 見たいのはどーれ?
グリゼルダ「くっ、殺せ」
リコッタ「くっ、ころせ?」(よく分かってない)
カーラン「くっ、殺せ」 いまさらvita版ノーマルクリア
世界が崩壊とか言ってたからアルタゴを含めて有翼人伝説を霞ませるレベルのオチかと思ったんだけど、あれグリーク地域限定なん? PS4版で宝箱100%にしたんだけどトロフィー貰えない何なんだろこれ? >>917
小数点以下の関係で全部とってなくても100%表示になるから一つ一つエリアを確認していけ >>916
ミノスさんがラクリモサは「地域全域」に広がるって言ってた >>916
社長がグリーグ地方限定とインタビューで言ってた 俺も全世界と勘違いして後でこのスレ見て地方だってわかったよ
種の淘汰・進化とか進化先が完全に別種だったりスケールでかく見えるんだよな
サハドさんがグリーク地方が救われたって言っててもおっちゃんの頭の中じゃそれがすべてなんだろって思ってた >>921
普通に物語を読んだら地球規模だって思うわな >>920
近ちゃんが言ってたなら間違いないねv
良かった…俺のフィーナが霞まなくて…
ところでその辺のインタビューソースってどっかにある?
今まで情報遮断してたから読んでみたい まぁこの世界は私の夢・・ みたいな壮大な話されて、
それがカップ麺やお菓子みたいな地域限定版とは思わんわな >>923
去年の電プレ621号のネタバレインタビューだよ アドル達が漂流しなかったらどうなってたんだろうな。
ラクリモサで古代種がグリークに地方現れて、人間が襲われて誰もいなくなるのか?
ほかの地方逃げれば助かるのか? まぁ太古の理さんもアルタゴ地方限定なわけですし
周りからすると「なんか知らんがいきなり〜地方が壊滅した!?」って感じなんだろうなぁ 取り敢えず神様は3人いて
それぞれが担当地域があるわけだから
マイアのとこだけだと1/3以上にはならないはず
だからラクリモサしても全然大丈夫 社長達にしてみたらいわゆる創作物だからあんまり深く考えないでほしいらしい >>927
アレだ、阪神淡路大震災みたいなものだw
震源地とその周辺のみしか影響がない。 まあゲームの都合上、毎回レベル1から始まるのは仕方がないしな >>930
まぁ野暮なのはわかってるんだが色々考えたくなるw
シンプルなハッピーエンドならともかくダーナのこともあるしな >>925
サンクスやでぇ
それにしても
1.2銀製品さん
3魔王さん
4アカシックレコードさん
5忘れた
6浄水システムさん
7理さん
8摂理さん
ナンバリングごとにテーマが壮大になりすぎてきてるけど
9どうすんだこれw そろそろ節理とかじゃなくて本当の悪人を出してもいいと思う
規模が大きくなったキルゴールみたいな
その点グルーダ達は本当優秀だな 今回、憎くて倒したボスはキルゴール先生と船を沈めたイカくらいで
他ほとんど、とばっちりで倒されたからな
と思ったけどイースシリーズのボスがほとんどそうだったわ 冒険目的でふらっと立ち寄った先の敵が因縁だらけってのも不自然だしいいんじゃね >>937
わざわざ自分からでかいハチの巣に土足侵入して女王蜂をブッコロシたりとかな
ただ今作の重要なボスならアヴァロドラギル先生を忘れちゃいけない ワンダーラーズのボスは勧善懲悪だったのに
フェルガナ前の6の会議で無理矢理エメラス製品に絡めさせられたのは遺憾 ええやん
「通りすがりの冒険家だ!覚えておけ!」
で殴り倒して終わるスタイルで https://streamable.com/6fsoc
メフォラシュム47秒台出たわ
ニコニコにも上げたけどこっちでも
しかし紅月のタリスマン強いな
後半のボスでタイム出すなら必須だわ スケール小さくても楽しいから次作は無駄にデカくしなくていいのよ すごすぎて笑った
上手い人はここまで極められるものなのか タイムアタックオンラインにしてランキングにして上位の動画で見れるようにしたら面白いのに >>942のニコニコ版見に行く次いでに二人旅の動画も見たんだが
ありゃーフラム2倍アクセ付けたキャラでフラム取ったあと
メイン攻撃キャラに切り替えて殴ってるという理解でいいのかな・・・ >>950
そうだと思う。
ただダーナで運用する場合はいちいち竜気張り直してるから正直かなり無駄だと思う。 >>939
アヴァロギラドルって
キルゴールをふっ飛ばしてパクリって咥えてった
いい古代種さんだよね^^
愛嬌があるし何度も出てくるから結構好きだわ
あの迎撃戦って絶対、マイア(リトル・パロ)がアドルの進行状況を見て
けしかけてるよなw
船長死んだら急に雨が降ってくるし
あそこは全部、マイアが好き勝手やってあーなってる っぽいわ >>930
社長達自らそんな事言っとるんかw
もう整合性求める気もないけど
一応シリーズ物なんだし矛盾しまくりも嫌だなぁ 矛盾というかアドルの冒険日誌は解釈次第でどうにでもなりますよって事じゃね >>949
可愛いすぎ
釣った後の腰くいっとするポーズも良い まぁ日誌を紐解いてるってアレだもんな
冒険日誌に大地神だの女神だのを書いてのちに読んだやつが信じるかどうかは微妙だけど 1巻から空飛ぶ国とか出てるからねw
今作の一つ前の冒険なんて時間旅行してるし そう言えば
アドルの生家から 冒険日記を1冊ずつ 世に出してる って設定だったなw
実際に100冊以上がずらー って並んでるのを見た人はいない・・・
ってことは、やはり、生家の誰かが 編集者さんと^^; >>935
時間操る奴が出てきて歴史改変でもするんじゃないかな?
それで設定が適当でもいくらでも言い訳できるww ちょっとコントローラー置いてるだけで「急がないとね…」って煽ってくるダーナちゃん
待ってよ アドルは 冒険が待っている とか言い出すけど
いや、まだHPが半分までしか回復してねーんだよ
っていうなぁ・・・
全開してからにしてくれ;; >>961
アドルも立ち止まってるのは性に合わない・・・とか言ってくるぞ
どんだけ短気なんだ 【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel25 【Ys8】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499567234/
新スレが立ちました
ダーナ様に感謝しつつ使ってください >>968
ダーナに乙の精霊スレタテーの加護が宿った。 >>962
俺の所は全快してからじゃないと言わないけど… このゲーム結構L1酷使するからヘタってこないか心配になるな 久々にイース7やったら、まじで仲間の1人完全に忘れてたや
ガッシュやマイシェラさんは覚えてたんだけどなぁ
そう…エルクお前だよ
アークザラッドから出張してんのかよ >>978
イース8でもずっと忘れてたヤツいるし
あの銃剣持ってたヤツ
名前出てこないけど やっとダーナでダイロ狩り安定してきた
こうなるとやっぱインフィニティで良かったって思うな
アウラドバドバで気持ちいい >>978
どんな容姿でどんな武器だったかも思い出せない キルゴール先生のセリフ
最初から最後までいかにもな善人系悪役なセリフ連発するから笑ってまうわ イース7から8年経ってるのか
8年後にはイース8も普通に忘れてそう アホガールってアニメにイオちゃんが出てるぞ
お前らも見るように 正直14年前にやったイース6はストーリー完全に忘れた
けどイース8は・・
君のこと、ずっと忘れない >>983
そうだそれ
誰かがスキル覚えたら蜂の巣修行が信条だったのに
いつの間にかパーティーメンバーになったせいなのか
ずっと忘れてた ヒュンケルは一度離脱したせいで「どうせまたどっかで離脱すんだろ」って思ってジャンダルム後に合流した後も最後まで使わなかったな >>997
全く同じ
途中抜けは警戒抱かせるからやっちゃいかんよね そもそも操作しにくくて使ってないわ。射タイプはラクシャ様でおk感あるし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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