【3DS】アライアンス・アライブ Part16 ©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/07/02(日) 19:08:15.58ID:UiRIhQZV0
◆タイトル  :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元   :フリュー
◆開発元   :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日   :2017年6月22日発売
◆価格.    :【通常版】6,280円(税抜)
.         :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO   :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中

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前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part16 ©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498735761/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/07/04(火) 20:21:22.13ID:cSzjap2o0
魔族の規模はどうなってんだろうね
惑星単位でエリアと呼んでるとするととんでもなく広大
18がお偉いさんなクワルサ直轄地で好き放題やってた感じ?
2017/07/04(火) 20:27:38.03ID:SdgQl2Pad
発狂会議の単語出た時ワクワクしたのに出てきたの一部だけで悲しい
2017/07/04(火) 20:41:59.65ID:34ed/hjkH
幻月弓落とせやゴラァ!
2017/07/04(火) 21:32:41.21ID:lgJk+Ka3d
たぶん4凶は8卿議会だと思うんだよな
わざとグロッサとBGM合わせてるし
2017/07/04(火) 21:32:55.85ID:lrsMtubvd
四天王くらいならともかく数多いと大抵名前だけな気もする
SO2は偉大
2017/07/04(火) 21:35:23.21ID:f5HfukjBa
多分魔界限定のリセマラ方発見した

エリアチェンジで魔物配置と水魔シンボルの敵パターンが変わる
クイックセーブロードではパターンは変わらない
ドロップ判定は多分戦闘開始時

以上の仕様から
例えば幻月弓狙う場合
方舟出入りですぐ目の前に鳥シンボルの時に水魔に突っ込むと
おそらく確定でスピナーマスターのパターンになるので
突っ込む前にクイックセーブ
出なかったらリセットしてコンテニューで延々狩れる

他のレア狙う場合は水魔などに突っ込む前にクイックセーブしといて調べて
確定したらリセットコンテニュー
で行けるはず
2017/07/04(火) 21:41:21.00ID:QShIa62S0
七英雄は神
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 21:43:40.74ID:SO8PYaOU0
しかし、シャルロッテとかユキハ辺りのギルマスは仲間で使いたかったけど
まあでも12人ですらまず使いきれないから仕方無いか
2017/07/04(火) 21:46:07.77ID:PRwyToUnd
そうだな次回は魔族軍と戦うシミュレーションパートを作ろう
2017/07/04(火) 21:46:14.17ID:jsthtGkZ0
うおおおおバルバローザたんが上を見上げた!
スカーフで隠れてる白い部分発見!やわらかそう!撫でまわしたい!
2017/07/04(火) 21:48:12.52ID:BLqeelgH0
八卿会議が空気でも四凶とちゃんと闘えるから許せる
大ボス4連チャンとか普通に贅沢、配置の仕方が雑とも取れるけど
2017/07/04(火) 21:54:01.79ID:BLqeelgH0
というか、四凶は方舟手に入った時点で挑戦することもできるのか
つくづく自由度とんでもないな
2017/07/04(火) 21:57:47.08ID:lgJk+Ka3d
あとは倒すか否かでラスボスの強さが変われば良かったな
ほぼロマサガ3ですけど
2017/07/04(火) 22:01:16.30ID:4FqGn3AM0
もっと時間があったら魔界関連も作りこめたんだろうな
でもいくらなんでも方舟が空を飛ぶのをあんなジェバンニが一晩でやってくれました的な雑なイベントで済ませてしまうとは
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
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2017/07/04(火) 22:06:21.80ID:SO8PYaOU0
>>582
イベント関連は割と淡白なとこはあるよね、しかし強大な敵としても最後にしてもグロッサの
奴がいいとこ持って行きやがって!
2017/07/04(火) 22:06:39.03ID:Kf4z1Nhe0
アーシュラのスペック頭おかしいくらい高いよな
方舟の修理もできるし印術感知で失明設定空気にするしで明らかにガリルくんと釣り合いが取れない
2017/07/04(火) 22:07:50.49ID:oKa3Gerfa
>>582
3人で力合わせて封印破るのも雑やとおもた
2017/07/04(火) 22:08:28.35ID:UDxCiEFk0
手堅く開発資金分回収できるような状況なら作りこめるんだろうけどな
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
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2017/07/04(火) 22:09:53.49ID:SO8PYaOU0
>>584
アーシュラ、ビビアン、ティギーが色々優秀過ぎるな、後いくら量産を前提で作れる設計と言っても
一人でギルドタワー建築するバルバローザも
2017/07/04(火) 22:10:14.79ID:8nlwZLjR0
ティギービビアンアーシュラが万能すぎるのがな
戦闘の強さって意味じゃなくて物語上の都合の良さ
2017/07/04(火) 22:13:03.03ID:Sj/sRuuM0
>>587
序盤の「あれもこれもみんな全部父ちゃんだぞ」も大概ひどいと思った
2017/07/04(火) 22:16:36.97ID:2m2yMVeI0
発売日に買って今日ようやっとクリアしたけど、
シナリオとか世界観とかキャラクターとか本当に薄っぺらで終始萎えさせられたわ
バトル周りが楽しけりゃいいかと心を殺してプレイしていたが、
そっちも後半バランスが半壊(味方が強すぎる&敵に歯ごたえがない)してたせいで、
ラスト付近はクリアするまで苦痛でしかなかったよ
平尾キャラデザや3Dモデリングは素晴らしかったし、BGMも色々言われてるけど商品としてのクオリティは十分だと思う
バトルに関しても後半まではそれなりに楽しめたからいいとして、シナリオ周りはみんなこんなんで良かったのかい?
好みの問題で片付けるのは簡単だが、シナリオに関してはツッコミ所満載の子供騙しもいいとこで、
キャラ同士のキャッキャウフフのじゃれ合いばかりで全く中身のない陳腐なものでしかなかったと思うわ
ライターがアレなのは置いといて、こんなライターを好んで起用するDの限界を察してしまった
ただ単に昔自分が好きだったRPGっぽい雰囲気のゲームを作りたいという、本当にただそれだけだったんだなと
それでも今の時代にこんだけちゃんとした普通のRPGらしいRPGを仕上げた点は賞賛に値するとは思うけどさ
でも本当にそれだけなんだもん…(勝手にだが)期待をかけていた分、落胆とか喪失感が大きい
2017/07/04(火) 22:16:39.05ID:jsthtGkZ0
アーシュラはもう少し不自由するような描写が必要だったと思うの
やたら遠くまでみえるし普通に物も見えるどころか戦闘もできる
でも物の色がわからないから文字が読めないとか
寝起きに眼帯眼帯言いながらベッドから落ちるとか
2017/07/04(火) 22:18:34.03ID:Kf4z1Nhe0
ストーリーは普通に好きなんだけどやっぱ気になるところはあるよね
おやっさん達がバダに捕まった原因の一端を握ってるのがジーンだけど、本編中でそこに触れることが全くなかったりするのがな
2017/07/04(火) 22:18:49.98ID:jz3JXNdS0
(´・ω・`)ツイッターで呟いた方が効果あるで
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ウラウラ 9daa-HlTe [9000062485])
垢版 |
2017/07/04(火) 22:19:22.13ID:jz3JXNdS0
(´・ω・`)次回作的な意味で
2017/07/04(火) 22:22:43.65ID:8nlwZLjR0
次回作は一繋ぎのでかい大陸を冒険したい
最初のインタビューでキョンがぼやいてたけど、それぞれの世界が小ぢんまりしちゃったなというのはある
596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
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2017/07/04(火) 22:24:37.33ID:SO8PYaOU0
ゲームとしてはストーリー以上に世界観や設定面とキャラ一人一人の作りが魅力的ではあったかな、
ギルド員のぼやきコメントとかやたら細かいし、ギルマスはお前も何のかよ!って感じだった

ただ魅力的な部分がそこな分、こう、別に全体のボリューム自体が不足してる訳じゃないのに
まだこの世界を楽しみたいと言う欲に駆られる
2017/07/04(火) 22:25:34.37ID:2m2yMVeI0
ギルド周りのシステムとか見所ある点はいっぱいあると思うんだけど、
シナリオとか世界観周りに全く説得力がないせいで全く乗れなかった
でも奇跡が起きて次作が出るようなとがあればまた期待を持って買ってしまうんだろうなぁ
そん時はレガシー→アラアラで良くなったように、アラアラの反省を生かしてシナリオ周りもっと詰めて欲しいな
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ウラウラ 9daa-HlTe [9000062485])
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2017/07/04(火) 22:28:35.96ID:jz3JXNdS0
(´・ω・`)何度も言ってるけどパケ版買った人は説明書と一緒に入ってるアンケートハガキもちゃんと出すんだぞ
2017/07/04(火) 22:30:19.26ID:oa0QnVea0
雪の世界で砦陥落したくだりはいまだによく分からない
ルージェまで倒しておいて「陥落しましたからクケケ」の一言でなんで落ちちゃうの
2017/07/04(火) 22:30:40.17ID:hQ5V2m2Ma
慧眼あってもクリスナイフHQ全く落ちない……防具の方は二回落ちたが
2017/07/04(火) 22:31:18.12ID:4FqGn3AM0
橋落とせなかったから物量で押し切られましたじゃないの
主人公らが皆殺しにするやろというのはナシで
2017/07/04(火) 22:34:16.34ID:oa0QnVea0
やっぱ物量で押し切られたって考えるべきだよね
防戦しかしないんなら先に橋落としとけよってね…
2017/07/04(火) 22:34:54.06ID:eBqxVKFG0
ff15のイグニスみたいな感じにしてもよかった
色々言われてるけどあれはショックだったし
2017/07/04(火) 22:35:25.38ID:34ed/hjkH
やっと幻月弓落とした…
次周で終わらせるつもりだったけど欲が出てゴールデンジプシーも粘って印術10の周回したくなってきた
2017/07/04(火) 22:36:29.40ID:t802lyrM0
砦は確かに何がやりたかったのか分からなかったな
てっきり敵を足止めしてるんだろうと思って戦闘してたら…

橋に細工するシーンはカットしてよかったんじゃないのかな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3517-rjnN [218.43.94.69])
垢版 |
2017/07/04(火) 22:37:32.50ID:Ydfpl5Vj0
ストーリーやシナリオがとてもよく練られていて高評価の俺が今やってるラジアントヒストリアよりは
間違いなくこっちのシナリオとか世界観とかキャラクターとか本当に薄っぺらなアラアラの方が面白いよ
2017/07/04(火) 22:38:11.07ID:4FqGn3AM0
他ゲーsageはやめませう
2017/07/04(火) 22:39:21.12ID:jz3JXNdS0
(´・ω・`)対立粕はNGよ
2017/07/04(火) 22:39:21.13ID:jsNn3a6B0
武器防具についてるXPってなんの略なんだ?
MWはMasterWorks
HQはHighQualityだと思うんだけどXPがわからん
2017/07/04(火) 22:39:48.60ID:T2v8jWvN0
絶賛するストーリーではないが及第点はあげときたい
2017/07/04(火) 22:39:56.62ID:oKa3Gerfa
>>606
褒めてるのか貶してるのかわからんし日本語むちゃくちゃ過ぎる
2017/07/04(火) 22:41:06.54ID:8nlwZLjR0
ところどころ雑なだけで話自体は王道だかんな
満足してるが故に粗が気になるっていうレベル
2017/07/04(火) 22:42:02.51ID:34ed/hjkH
>>605
バルバローザ単体で移動する場面あるから何かあると思ったら特になかったな
2017/07/04(火) 22:43:12.30ID:2m2yMVeI0
>>609
ギリシャ文字のΧΡ(キーロー)→キリストの象徴→神クオリティ
みたいな感じかね
2017/07/04(火) 22:43:59.73ID:UmDVDXEX0
エクスペリエンス
2017/07/04(火) 22:44:42.71ID:oLJujyvF0
ストーリーはこんなもんでいいと思うけどな、あんまりやりすぎるとくどくなる
ちょっと物足りないぐらいが実は一番ちょうどいいもんだと思う
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3517-rjnN [218.43.94.69])
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2017/07/04(火) 22:44:47.39ID:Ydfpl5Vj0
つまりこれはストーリーは王道そこそこにしておいて
育成とかシステムを楽しませるゲームでしょう
周回前提ゲーは大体そうでしょうたぶん。

後半バランスが半壊(味方が強すぎる&敵に歯ごたえがないってのは単にお前が鍛えすぎたんでしょう
2017/07/04(火) 22:45:14.47ID:Sj/sRuuM0
「Extra何とか」なのかなあと思ってた
2017/07/04(火) 22:46:05.22ID:hQ5V2m2Ma
ぬああああああああやっと落ちた三時間かかったぞ……でもこの瞬間が本当に楽しい
2017/07/04(火) 22:46:38.00ID:O54KMrTO0
ムービーはスキップできても通常イベントは早送りしかできないのかな
ちょいと不満
2017/07/04(火) 22:46:45.15ID:4FqGn3AM0
つーか結構寄り道したつもりだったのにラスボスぎりぎりだったんだけどお前らどんだけ鍛え込んでんだよ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ウラウラ 9daa-HlTe [9000062485])
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2017/07/04(火) 22:47:08.88ID:jz3JXNdS0
>>619
(´・ω・`)おめでとう!
2017/07/04(火) 22:48:23.19ID:Kf4z1Nhe0
鍛えたかどうかというより各ギルドの支援が強すぎる
印術と図書の支援がどれくらい来るかで難易度全然違うし、ギルドリンク封印したら相当難易度上がるんじゃなかろうか
2017/07/04(火) 22:49:02.48ID:2m2yMVeI0
>>617
育成システムを楽しませるのが主眼で、でもそれだけだと一般層にリーチしないからそれっぽいシナリオを乗っけました
的な目的であれば十分達していると言えるかもしれんね
世に多くある作品の中で飛び抜けてダメってわけじゃ全然ないだろうし、落胆は俺の個人的な心情によるところが大きいかも
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ウラウラ 9daa-HlTe [9000062485])
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2017/07/04(火) 22:49:43.29ID:jz3JXNdS0
>>621
(´・ω・`)僕も多少寄り道したけど即死や状態耐性の装備全然持ってなかったせいで何回も全滅しちゃった
2017/07/04(火) 22:49:43.89ID:hQ5V2m2Ma
>>622
ありがとう
次はマグマの鎧を狙いに行くわ五時間かかったって人がいたけどw
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
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2017/07/04(火) 22:50:17.56ID:SO8PYaOU0
>>623
ギルド支援は本当に優秀過ぎるな、サガ3のステスロスもビックリの性能だと思うわ
2017/07/04(火) 22:50:49.11ID:34ed/hjkH
>>623
マジでありと無しだと差大きすぎるよな
無しでフル連戦四凶倒せるんだろうか
2017/07/04(火) 22:51:47.95ID:Kf4z1Nhe0
>>627
バスカバーも重なってたとは言えクワルサの強そうな攻撃が二桁ダメになったときは正直笑った
2017/07/04(火) 22:51:51.20ID:8nlwZLjR0
>>623
そのターン限りの効果だと思ったけどステータス補助系は永続なのは簡単すぎたな
リンク上げればほぼ毎ターンのように発動するし

鍛冶ギルドほとんど上げなかったんだけどあれってレベル上げれば威力も上がるの?
全体に190くらいしか与えられないから中盤から一番残念支援だった
2017/07/04(火) 22:52:34.01ID:Kf4z1Nhe0
あ、鍛冶ギルド支援は正直そこまで…
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
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2017/07/04(火) 22:52:56.76ID:SO8PYaOU0
しかしギルドガール姉妹で動機不純とはいえ結婚願望あるのがやる気無さそうな印術担当とは
この海のリハクの目をもってしても
2017/07/04(火) 22:53:29.92ID:dJKcoFro0
鍛えすぎた人はもちろん諜報ギルド10でやってるんだよね?
どうなんだろう、レアモンスター増えてたりする?
2017/07/04(火) 22:54:39.37ID:2m2yMVeI0
>>630
自分は初見ラスボス戦で鍛治ギルド砲がクワルサにトドメを刺したよ…
弱い弱いと馬鹿にするもんじゃない。190前後のダメージが世界を救うことだってあるんだ…
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3517-rjnN [218.43.94.69])
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2017/07/04(火) 22:54:52.46ID:Ydfpl5Vj0
このゲームの粗は安っぽいストーリーや世界観なんかじゃなく
裏ダンとか裏ボスが居ない事だ
育成する意味が無いもの
2017/07/04(火) 22:55:31.00ID:BLqeelgH0
>>597
裁きの塔でおやっさんがアレしたときは、「そのタイミングでそれする必要ある?w」って感じで別の意味でびっくりしてしまったりはした。
確かにメインシナリオは王道というかベタすぎる感はある(プレイ中はハードル下げて楽しんでたけど)
でもそれ以上に、サブイベントとかで選択できる部分が秀逸だと思うから、それもシナリオとして含めるとするとこれくらいでアリかな、とも感じる。世界観とかも含めて、あまり薄っぺらいとは感じなかったよ。改善の余地は確かに十分あるかも。
2017/07/04(火) 22:57:38.13ID:T2v8jWvN0
鍛冶砲は9で810くらい
対雑魚では意外と馬鹿にできなくなる
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
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2017/07/04(火) 22:57:50.27ID:SO8PYaOU0
鍛治ギルド支援はまあうん...最初火の世界が始まった時はなんだこれつえー!雑魚が
一発で終わったわ!とか思ったよね、そこが全盛期
2017/07/04(火) 22:58:22.71ID:8nlwZLjR0
>>637
なるほど
それくらい火力上がれば支援としては上々だな
2017/07/04(火) 22:59:07.03ID:2Ds6expF0
ギルドの支援は任意でON/OFFできるようにしてほしかった
閃き粘ってる時に砲台で蟹を焼き払うんじゃねーよ、鍛冶ギルド

>>630
前の周回で鍛冶10だったけど最終的に900くらい出てたな
戦力として頼るにはいまひとつだけど、閃き狙いの時は邪魔になるというなんとも絶妙な威力
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
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2017/07/04(火) 23:01:12.77ID:SO8PYaOU0
>>637
あー、其処まで行けば連戦とかをさっさと終わらせる分には良いか、ただまあ鍛治ギルドの優先度が
どうなんだと言う感じではあるが
2017/07/04(火) 23:05:24.25ID:34ed/hjkH
鍛冶10だと960ぐらいだったかな
スラッシュとかで覚醒祭してる時に敵削ってくれるから助かる
2017/07/04(火) 23:05:59.13ID:O54KMrTO0
あまり強すぎてもヌルゲーになるし
最初は反則攻撃だけど徐々に自分達だけで何とかしないといけなくなると考えると悪くないんじゃないかな
ダメージアップ目当てで鍛冶ギルドのレベル上げると残念な気分になるけど
2017/07/04(火) 23:09:05.91ID:sVHdOoey0
>>510
基本高評価だけどわざわざ投票する気が起こるくらいには気に入ったともとれる
たまに極端に低い評価のものがあると目を引くよなw
2017/07/04(火) 23:13:57.92ID:CL3FINLc0
>>595
デカいフィールドってのはデカいメモリや保存領域のある据え置き機に適した題材だよ
2017/07/04(火) 23:14:45.93ID:sV9Naq/L0
ラスボスがちょっと弱すぎるのはサガっぼくない
全体としてはぬるめではあるけどまあ普通
2017/07/04(火) 23:16:17.44ID:jsthtGkZ0
魔術極めた人いる?
武器性能とかないし習得したらあとはひたすら使い続けてポジションレベル上げかな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:16:49.48ID:SO8PYaOU0
>>646
連戦カバの方が遥かに理不尽ではある、まあ四凶だと盾とかディフレクターだけでは
対処が厳しいコントンも結構強くはあるが
2017/07/04(火) 23:18:03.86ID:4FqGn3AM0
魔術は適当に使っていれば強くなる
覚醒向上を忘れずに
2017/07/04(火) 23:23:39.38ID:2m2yMVeI0
魔術ってロマサガ2の装備品詐欺表示とかと同じで、
表示されている攻撃威力と実際の威力があってないのが結構あるよね
実際の威力で一番ダメージ出るのって何だろう。全体技はいいのあるけど単体でいいのがない
2017/07/04(火) 23:24:47.78ID:69rU91Ehp
2周目以降で隠しボスとかいないのかな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:26:29.50ID:SO8PYaOU0
>>650
正直最後まで直ぐ消費0になるフィーンドクローばかり使ってたから結局ポジションレベルの
関係でこれが火力高いハメになってたわ、エルダージャッジとか鍛えたらかなり強くなってたのかな
2017/07/04(火) 23:33:43.52ID:+YsxvY9n0
家族洞の奴らって何なんだ?
人魔大戦は状況はどうなんだとか今でも戦争してるのか、とか1000年前の人魔大戦からずっと生きてるみたいな口ぶりで怖ェ
あと運び鳥の扶養スキル高い
2017/07/04(火) 23:34:51.81ID:2Ds6expF0
>>647
極めてはいないけど少なくともアタックレベル50くらいでは、ビビアンですら魔術よりもズルカルナインXPで四象八方とか使わせた方がよっぽど強い

99まで上げれば逆転するのかな?・・・といっても魔界の敵相手でも55あたりからほぼ伸びなくなるから99までなんてとても上げられる気がしないけど
2017/07/04(火) 23:34:56.02ID:QBX+BZk90
体験版やっとクリア
体験版の大型敵って水魔以外は撤退すると二度と会えないのね
本編始めるぜ
2017/07/04(火) 23:35:48.92ID:eo2YEyhR0
>>655
ようこそだぜ
2017/07/04(火) 23:36:14.26ID:QShIa62S0
使い回しのマップでいいからクリア後の隠しダンジョン欲しい、あとクソ強いボス。
2017/07/04(火) 23:36:45.68ID:H9i+t9Mk0
これ評判いいっぽいけど
ストーリーはつまらなすぎてまるで頭に入ってこない(ラジヒスの後にやってるから余計に)
戦闘はサガスカと比較すると評価出来るのは快適度くらいで、でも戦闘、成長を楽しもうにもTP1.9倍のためにストーリー進めて勧誘して回る作業があるせいでスムーズにいかない。大型雑魚狩りもなぜか寝ないとでスムーズに出来ないし
戦闘面以下の部分で快適度落としてて、結局このゲームの利点が分からん
サガスカの方は、連激のお陰で速度補正技やバンプ技等様々な技が生きたし戦略性があり奥深かった
こっちはただひたすら燃費、威力ある攻撃してりゃいいだけ
って感じで、フリューのゴミゲーつかまされ過ぎたのが過剰に騒いでるのかな?って感じなんだか
サガスカと評価して良い部分、利点を教えてくれ
2017/07/04(火) 23:38:15.45ID:YI82sOma0
そら圧倒的なロードの早さよ
ぶっちゃけ他人に教えてもらわないとわからないようならこのゲーム向いてないよ
2017/07/04(火) 23:38:57.50ID:NPgs6/dxa
図書ギルドレベル8までで十分な気がするけどそこんとこどうなんだろう
戦術ギルドをどこまで上げるか迷うし印術は10まで上げたいし諜報ギルドは切っていい気がするし迷いまくリングで困る
2017/07/04(火) 23:39:36.10ID:+duwT3SZ0
サガスカって糞ゲーでしょ?
2017/07/04(火) 23:40:25.52ID:Sj/sRuuM0
そういやあんま話題に出ないけど体術って育てれば強いの?
それとも話題に出ないあたりからお察しくださいな感じ?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-Icsi [1.72.4.30])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:40:37.86ID:t4eIB9BQd
4000円で売れた。
二週目やるパワーはなかったけど楽しかった
2017/07/04(火) 23:40:55.74ID:oa0QnVea0
封印ボーナスや解析率ボーナスなしで
ダンスマカブルは A45 G21 S27 で魔界の敵に500〜700くらい
ディフレクターは A42 G31 S30 でも3枚のまま
陽光の杖XPのグランシャリオはA54で3300〜4400

杖技がトチ狂ってる…
2017/07/04(火) 23:43:21.87ID:hqkaO7v40
教えるだけ無駄じゃない?
合わなかったと割り切って売ってくればいいんじゃないか
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:44:06.35ID:SO8PYaOU0
>>664
...シャルロッテおばさんの魔術ってディフレクター以外実用性厳しく無い?
2017/07/04(火) 23:44:44.69ID:YI82sOma0
杖技はつえーな
2017/07/04(火) 23:45:04.93ID:8nlwZLjR0
そもそもいい点を挙げたところで端から理解する気なさそう
単純にアラアラsage他作品ageするのが目的でしょ
2017/07/04(火) 23:45:09.15ID:2m2yMVeI0
>>658
ロードがない、戦闘倍速可、敵の種類が多い、シナリオや世界観が尖ってない、普通のRPGっぽい作りになってる
自分もサガつながりでチェックしてたけどもはや完全に別物扱いでいいと思う
ここであんまり話題出すと叩かれるかもだがサガスカはめちゃくちゃ面白かった
河津ゲーはやっぱりシナリオとか世界観周りの骨太さが別格
アラアラよりか人を選ぶかもしれんがアラアラに感じられたヌルさが全くない
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