つまりこれはストーリーは王道そこそこにしておいて
育成とかシステムを楽しませるゲームでしょう
周回前提ゲーは大体そうでしょうたぶん。

後半バランスが半壊(味方が強すぎる&敵に歯ごたえがないってのは単にお前が鍛えすぎたんでしょう