◆タイトル :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元 :フリュー
◆開発元 :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日 :2017年6月22日発売
◆価格. :【通常版】6,280円(税抜)
. :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中
※次スレは >>950 が立てて下さい。
立てられない時は安価で指定して下さい。
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前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part16 ©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498735761/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【3DS】アライアンス・アライブ Part16 ©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ bea9-8ij8 [103.2.249.232])
2017/07/02(日) 19:08:15.58ID:UiRIhQZV0638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
2017/07/04(火) 22:57:50.27ID:SO8PYaOU0 鍛治ギルド支援はまあうん...最初火の世界が始まった時はなんだこれつえー!雑魚が
一発で終わったわ!とか思ったよね、そこが全盛期
一発で終わったわ!とか思ったよね、そこが全盛期
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ea-9tWe [27.141.240.33])
2017/07/04(火) 22:58:22.71ID:8nlwZLjR0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abe3-603N [153.165.147.241])
2017/07/04(火) 22:59:07.03ID:2Ds6expF0 ギルドの支援は任意でON/OFFできるようにしてほしかった
閃き粘ってる時に砲台で蟹を焼き払うんじゃねーよ、鍛冶ギルド
>>630
前の周回で鍛冶10だったけど最終的に900くらい出てたな
戦力として頼るにはいまひとつだけど、閃き狙いの時は邪魔になるというなんとも絶妙な威力
閃き粘ってる時に砲台で蟹を焼き払うんじゃねーよ、鍛冶ギルド
>>630
前の周回で鍛冶10だったけど最終的に900くらい出てたな
戦力として頼るにはいまひとつだけど、閃き狙いの時は邪魔になるというなんとも絶妙な威力
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
2017/07/04(火) 23:01:12.77ID:SO8PYaOU0642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H39-EF2g [124.37.25.55])
2017/07/04(火) 23:05:24.25ID:34ed/hjkH 鍛冶10だと960ぐらいだったかな
スラッシュとかで覚醒祭してる時に敵削ってくれるから助かる
スラッシュとかで覚醒祭してる時に敵削ってくれるから助かる
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d4e-vtNh [118.241.198.52])
2017/07/04(火) 23:05:59.13ID:O54KMrTO0 あまり強すぎてもヌルゲーになるし
最初は反則攻撃だけど徐々に自分達だけで何とかしないといけなくなると考えると悪くないんじゃないかな
ダメージアップ目当てで鍛冶ギルドのレベル上げると残念な気分になるけど
最初は反則攻撃だけど徐々に自分達だけで何とかしないといけなくなると考えると悪くないんじゃないかな
ダメージアップ目当てで鍛冶ギルドのレベル上げると残念な気分になるけど
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d580-wjSU [202.225.203.56])
2017/07/04(火) 23:09:05.91ID:sVHdOoey0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55e5-XzLP [160.13.222.28 [上級国民]])
2017/07/04(火) 23:13:57.92ID:CL3FINLc0 >>595
デカいフィールドってのはデカいメモリや保存領域のある据え置き機に適した題材だよ
デカいフィールドってのはデカいメモリや保存領域のある据え置き機に適した題材だよ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d11-B/AS [126.161.155.45])
2017/07/04(火) 23:14:45.93ID:sV9Naq/L0 ラスボスがちょっと弱すぎるのはサガっぼくない
全体としてはぬるめではあるけどまあ普通
全体としてはぬるめではあるけどまあ普通
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d6f-nP2k [220.109.114.129])
2017/07/04(火) 23:16:17.44ID:jsthtGkZ0 魔術極めた人いる?
武器性能とかないし習得したらあとはひたすら使い続けてポジションレベル上げかな
武器性能とかないし習得したらあとはひたすら使い続けてポジションレベル上げかな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
2017/07/04(火) 23:16:49.48ID:SO8PYaOU0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e9-CicO [117.74.36.21])
2017/07/04(火) 23:18:03.86ID:4FqGn3AM0 魔術は適当に使っていれば強くなる
覚醒向上を忘れずに
覚醒向上を忘れずに
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d06-iB3k [60.39.95.91])
2017/07/04(火) 23:23:39.38ID:2m2yMVeI0 魔術ってロマサガ2の装備品詐欺表示とかと同じで、
表示されている攻撃威力と実際の威力があってないのが結構あるよね
実際の威力で一番ダメージ出るのって何だろう。全体技はいいのあるけど単体でいいのがない
表示されている攻撃威力と実際の威力があってないのが結構あるよね
実際の威力で一番ダメージ出るのって何だろう。全体技はいいのあるけど単体でいいのがない
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp69-HpRm [126.247.209.160])
2017/07/04(火) 23:24:47.78ID:69rU91Ehp 2周目以降で隠しボスとかいないのかな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
2017/07/04(火) 23:26:29.50ID:SO8PYaOU0653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 456f-R8v4 [114.190.12.77])
2017/07/04(火) 23:33:43.52ID:+YsxvY9n0 家族洞の奴らって何なんだ?
人魔大戦は状況はどうなんだとか今でも戦争してるのか、とか1000年前の人魔大戦からずっと生きてるみたいな口ぶりで怖ェ
あと運び鳥の扶養スキル高い
人魔大戦は状況はどうなんだとか今でも戦争してるのか、とか1000年前の人魔大戦からずっと生きてるみたいな口ぶりで怖ェ
あと運び鳥の扶養スキル高い
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abe3-603N [153.165.147.241])
2017/07/04(火) 23:34:51.81ID:2Ds6expF0 >>647
極めてはいないけど少なくともアタックレベル50くらいでは、ビビアンですら魔術よりもズルカルナインXPで四象八方とか使わせた方がよっぽど強い
99まで上げれば逆転するのかな?・・・といっても魔界の敵相手でも55あたりからほぼ伸びなくなるから99までなんてとても上げられる気がしないけど
極めてはいないけど少なくともアタックレベル50くらいでは、ビビアンですら魔術よりもズルカルナインXPで四象八方とか使わせた方がよっぽど強い
99まで上げれば逆転するのかな?・・・といっても魔界の敵相手でも55あたりからほぼ伸びなくなるから99までなんてとても上げられる気がしないけど
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abc0-CicO [153.165.12.219])
2017/07/04(火) 23:34:56.02ID:QBX+BZk90 体験版やっとクリア
体験版の大型敵って水魔以外は撤退すると二度と会えないのね
本編始めるぜ
体験版の大型敵って水魔以外は撤退すると二度と会えないのね
本編始めるぜ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ba9-8ij8 [103.2.250.38])
2017/07/04(火) 23:35:48.92ID:eo2YEyhR0 >>655
ようこそだぜ
ようこそだぜ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5da7-+k/C [180.221.85.172])
2017/07/04(火) 23:36:14.26ID:QShIa62S0 使い回しのマップでいいからクリア後の隠しダンジョン欲しい、あとクソ強いボス。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abf3-haek [153.223.144.32])
2017/07/04(火) 23:36:45.68ID:H9i+t9Mk0 これ評判いいっぽいけど
ストーリーはつまらなすぎてまるで頭に入ってこない(ラジヒスの後にやってるから余計に)
戦闘はサガスカと比較すると評価出来るのは快適度くらいで、でも戦闘、成長を楽しもうにもTP1.9倍のためにストーリー進めて勧誘して回る作業があるせいでスムーズにいかない。大型雑魚狩りもなぜか寝ないとでスムーズに出来ないし
戦闘面以下の部分で快適度落としてて、結局このゲームの利点が分からん
サガスカの方は、連激のお陰で速度補正技やバンプ技等様々な技が生きたし戦略性があり奥深かった
こっちはただひたすら燃費、威力ある攻撃してりゃいいだけ
って感じで、フリューのゴミゲーつかまされ過ぎたのが過剰に騒いでるのかな?って感じなんだか
サガスカと評価して良い部分、利点を教えてくれ
ストーリーはつまらなすぎてまるで頭に入ってこない(ラジヒスの後にやってるから余計に)
戦闘はサガスカと比較すると評価出来るのは快適度くらいで、でも戦闘、成長を楽しもうにもTP1.9倍のためにストーリー進めて勧誘して回る作業があるせいでスムーズにいかない。大型雑魚狩りもなぜか寝ないとでスムーズに出来ないし
戦闘面以下の部分で快適度落としてて、結局このゲームの利点が分からん
サガスカの方は、連激のお陰で速度補正技やバンプ技等様々な技が生きたし戦略性があり奥深かった
こっちはただひたすら燃費、威力ある攻撃してりゃいいだけ
って感じで、フリューのゴミゲーつかまされ過ぎたのが過剰に騒いでるのかな?って感じなんだか
サガスカと評価して良い部分、利点を教えてくれ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e390-wjSU [61.211.202.77])
2017/07/04(火) 23:38:15.45ID:YI82sOma0 そら圧倒的なロードの早さよ
ぶっちゃけ他人に教えてもらわないとわからないようならこのゲーム向いてないよ
ぶっちゃけ他人に教えてもらわないとわからないようならこのゲーム向いてないよ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-HpRm [182.251.253.51])
2017/07/04(火) 23:38:57.50ID:NPgs6/dxa 図書ギルドレベル8までで十分な気がするけどそこんとこどうなんだろう
戦術ギルドをどこまで上げるか迷うし印術は10まで上げたいし諜報ギルドは切っていい気がするし迷いまくリングで困る
戦術ギルドをどこまで上げるか迷うし印術は10まで上げたいし諜報ギルドは切っていい気がするし迷いまくリングで困る
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ddb-wjSU [180.57.55.165])
2017/07/04(火) 23:39:36.10ID:+duwT3SZ0 サガスカって糞ゲーでしょ?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb23-JFlU [111.100.169.62])
2017/07/04(火) 23:40:25.52ID:Sj/sRuuM0 そういやあんま話題に出ないけど体術って育てれば強いの?
それとも話題に出ないあたりからお察しくださいな感じ?
それとも話題に出ないあたりからお察しくださいな感じ?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-Icsi [1.72.4.30])
2017/07/04(火) 23:40:37.86ID:t4eIB9BQd 4000円で売れた。
二週目やるパワーはなかったけど楽しかった
二週目やるパワーはなかったけど楽しかった
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-WwN4 [175.179.76.63])
2017/07/04(火) 23:40:55.74ID:oa0QnVea0 封印ボーナスや解析率ボーナスなしで
ダンスマカブルは A45 G21 S27 で魔界の敵に500〜700くらい
ディフレクターは A42 G31 S30 でも3枚のまま
陽光の杖XPのグランシャリオはA54で3300〜4400
杖技がトチ狂ってる…
ダンスマカブルは A45 G21 S27 で魔界の敵に500〜700くらい
ディフレクターは A42 G31 S30 でも3枚のまま
陽光の杖XPのグランシャリオはA54で3300〜4400
杖技がトチ狂ってる…
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d2a-ZBdv [118.110.240.51])
2017/07/04(火) 23:43:21.87ID:hqkaO7v40 教えるだけ無駄じゃない?
合わなかったと割り切って売ってくればいいんじゃないか
合わなかったと割り切って売ってくればいいんじゃないか
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
2017/07/04(火) 23:44:06.35ID:SO8PYaOU0 >>664
...シャルロッテおばさんの魔術ってディフレクター以外実用性厳しく無い?
...シャルロッテおばさんの魔術ってディフレクター以外実用性厳しく無い?
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e390-wjSU [61.211.202.77])
2017/07/04(火) 23:44:44.69ID:YI82sOma0 杖技はつえーな
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ea-9tWe [27.141.240.33])
2017/07/04(火) 23:45:04.93ID:8nlwZLjR0 そもそもいい点を挙げたところで端から理解する気なさそう
単純にアラアラsage他作品ageするのが目的でしょ
単純にアラアラsage他作品ageするのが目的でしょ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d06-iB3k [60.39.95.91])
2017/07/04(火) 23:45:09.15ID:2m2yMVeI0 >>658
ロードがない、戦闘倍速可、敵の種類が多い、シナリオや世界観が尖ってない、普通のRPGっぽい作りになってる
自分もサガつながりでチェックしてたけどもはや完全に別物扱いでいいと思う
ここであんまり話題出すと叩かれるかもだがサガスカはめちゃくちゃ面白かった
河津ゲーはやっぱりシナリオとか世界観周りの骨太さが別格
アラアラよりか人を選ぶかもしれんがアラアラに感じられたヌルさが全くない
ロードがない、戦闘倍速可、敵の種類が多い、シナリオや世界観が尖ってない、普通のRPGっぽい作りになってる
自分もサガつながりでチェックしてたけどもはや完全に別物扱いでいいと思う
ここであんまり話題出すと叩かれるかもだがサガスカはめちゃくちゃ面白かった
河津ゲーはやっぱりシナリオとか世界観周りの骨太さが別格
アラアラよりか人を選ぶかもしれんがアラアラに感じられたヌルさが全くない
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-HpRm [182.249.244.28])
2017/07/04(火) 23:46:57.41ID:TlCaE5N6a >>661
自分でやってみたの? ロード以外は普通に評価高いし面白いよ
自分でやってみたの? ロード以外は普通に評価高いし面白いよ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b51-HpRm [49.250.57.27])
2017/07/04(火) 23:47:32.69ID:1s7zJA360672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d06-iB3k [60.39.95.91])
2017/07/04(火) 23:47:47.25ID:2m2yMVeI0673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5da7-+k/C [180.221.85.172])
2017/07/04(火) 23:48:43.79ID:QShIa62S0 アラアラもサガスカもどっちも面白い
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-HpRm [182.249.244.28])
2017/07/04(火) 23:50:56.32ID:TlCaE5N6a675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
2017/07/04(火) 23:51:24.21ID:SO8PYaOU0 >>672
あー、センシティブレインはすっかり忘れてたわうん、しかしまあ威力がちゃんと出るかどうかは
一体何が関係してるんだか、感性に関しては極端に上げる装備があったりするけど案外低い方が
出るみたいなのがあったしたら怖いぜ
あー、センシティブレインはすっかり忘れてたわうん、しかしまあ威力がちゃんと出るかどうかは
一体何が関係してるんだか、感性に関しては極端に上げる装備があったりするけど案外低い方が
出るみたいなのがあったしたら怖いぜ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d11-YH2L [60.148.115.216])
2017/07/04(火) 23:53:34.18ID:T2v8jWvN0 サガスカやったことないからわかんね
とりあえずこのゲーム大型シンボルでの稼ぎとかは基本いらないからその辺なんか間違ってると思う
とりあえずこのゲーム大型シンボルでの稼ぎとかは基本いらないからその辺なんか間違ってると思う
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 456f-R8v4 [114.190.12.77])
2017/07/04(火) 23:53:49.13ID:+YsxvY9n0 サガスカはロード改善してくれたら欲しいな
面倒くさいっつーのはそのゲームをやめさせる一番の要因になると思ってるので
アラアラは移動の「飽き」を上手にコントロールしてると思う
面倒くさいっつーのはそのゲームをやめさせる一番の要因になると思ってるので
アラアラは移動の「飽き」を上手にコントロールしてると思う
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-WwN4 [175.179.76.63])
2017/07/04(火) 23:56:36.14ID:oa0QnVea0 >>666
おばさん魔術のなにがキツイって攻撃魔法の属性がひどいんよ
せめて光属性ならなぁ
斧技の全体攻撃グランドビーターが攻撃威力39で命中S
シャドウウェーヴやフローズントーンのポジションレベルがビーターに近ければダメージも同じくらいになる
なので相応というかなんというか
ミソカヨーどうにかしてくれw
おばさん魔術のなにがキツイって攻撃魔法の属性がひどいんよ
せめて光属性ならなぁ
斧技の全体攻撃グランドビーターが攻撃威力39で命中S
シャドウウェーヴやフローズントーンのポジションレベルがビーターに近ければダメージも同じくらいになる
なので相応というかなんというか
ミソカヨーどうにかしてくれw
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d06-iB3k [60.39.95.91])
2017/07/04(火) 23:58:28.57ID:2m2yMVeI0680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6db5-UUh5 [220.219.236.170])
2017/07/04(火) 23:59:58.72ID:3UyxfSxZ0 覚醒で覚える魔術はどれも消費SP激しすぎなんだよね
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H39-EF2g [124.37.25.55])
2017/07/05(水) 00:00:09.34ID:lAx9ZuPzH マジかよミソカヨーの毒・スタン効果降臨者戦で活躍してくれたぞ
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83e9-CicO [117.74.36.21])
2017/07/05(水) 00:02:47.14ID:UOxnls6A0 マジカヨー
というか買えること知らずに必死でFS発動で覚醒してたわ
というか買えること知らずに必死でFS発動で覚醒してたわ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d11-HpRm [60.99.73.48])
2017/07/05(水) 00:03:11.13ID:DkytWSYo0 アラアラの素材露骨に使いまわして良いからもうちょいボリュームある感じで頼みたいな
ピラーみたいな糞ダンジョンはいらんぞ
ピラーみたいな糞ダンジョンはいらんぞ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abf3-haek [153.223.144.32])
2017/07/05(水) 00:03:51.39ID:K1rbsfsF0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
2017/07/05(水) 00:05:04.50ID:XtIHHLAg0 >>678
魔法は結局無属性とかが一番!になってしまうな、弱点突くにせよポジション鍛えないと
威力で無いから使い分けるより育てたレイン系で問題無いっていう事にはなるのよね、
ここはFFぐらい弱点に対しては露骨にダメ大きくした方が良かったのかなぁ
魔法は結局無属性とかが一番!になってしまうな、弱点突くにせよポジション鍛えないと
威力で無いから使い分けるより育てたレイン系で問題無いっていう事にはなるのよね、
ここはFFぐらい弱点に対しては露骨にダメ大きくした方が良かったのかなぁ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d2a-ZBdv [118.110.240.51])
2017/07/05(水) 00:05:31.20ID:m79DXUdK0 覚醒するほうが何となく気持ちがいいって理由だけで
シャルロッテから買わずに覚醒で覚えさせようとしてるわ
シャルロッテから買わずに覚醒で覚えさせようとしてるわ
687Nwn (ワッチョイ 1506-8ij8 [42.124.0.193])
2017/07/05(水) 00:06:38.04ID:7bjkEZE70 wお1おあおおああお汗のバリッバリ、ららは、.mji
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H39-EF2g [124.37.25.55])
2017/07/05(水) 00:06:48.51ID:lAx9ZuPzH 覚醒すれば無消費で撃てて次のターンにイグニッション継続でFS撃てるからな
689Nwn (ワッチョイ 1506-8ij8 [42.124.0.193])
2017/07/05(水) 00:08:31.33ID:7bjkEZE70 i[*
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-HpRm [182.249.244.28])
2017/07/05(水) 00:08:57.41ID:b63JtpHCa >>679
アラアラは順当に出来が良い感じだし、サガスカは実際やってみたら意外にも名作だったという驚きがあった。方向性は真逆だけど、どちらもクオリティ高いのは間違いない。
アラアラは順当に出来が良い感じだし、サガスカは実際やってみたら意外にも名作だったという驚きがあった。方向性は真逆だけど、どちらもクオリティ高いのは間違いない。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d06-iB3k [60.39.95.91])
2017/07/05(水) 00:09:01.63ID:nuizTIE00 >>684
戦闘面は高難易度ゲーのロマサガのバトル担当者を起用した割には、
ライトユーザーへのリーチとか買った人全員にクリアして欲しいとかのDの考えが反映されたせいかヌルいバランスになっていて、
一見複雑で骨太なバトルシステム&ちょっと考えば楽に勝ててしまうというチグハグな感じになってしまっている気がする
良くも悪くもライトユーザー、多くの人が楽しめるように作られていて、あなたみたいな濃いタイプは想定の範囲外なんじゃないかと思う
戦闘面は高難易度ゲーのロマサガのバトル担当者を起用した割には、
ライトユーザーへのリーチとか買った人全員にクリアして欲しいとかのDの考えが反映されたせいかヌルいバランスになっていて、
一見複雑で骨太なバトルシステム&ちょっと考えば楽に勝ててしまうというチグハグな感じになってしまっている気がする
良くも悪くもライトユーザー、多くの人が楽しめるように作られていて、あなたみたいな濃いタイプは想定の範囲外なんじゃないかと思う
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d2a-ZBdv [118.110.240.51])
2017/07/05(水) 00:10:04.26ID:m79DXUdK0 シャルロッテから買うのは武器を装備できないロビンスくらいかなー
693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abf3-haek [153.223.144.32])
2017/07/05(水) 00:10:38.95ID:K1rbsfsF0 >>676
中盤で雪王稼ぎより効率がいいの言ってみ
中盤で雪王稼ぎより効率がいいの言ってみ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d11-0Ruj [60.100.67.95])
2017/07/05(水) 00:10:39.81ID:BhFFS+co0 >>662
ある程度周回済んだら体術縛りやろうとプレイする前は意気込んでいたがあまりの弱さにやる前から絶望感を感じている…
あくまでFSで武器を失った際の悪足掻き用くわいにしか考えられてないのかねぇ…
ある程度周回済んだら体術縛りやろうとプレイする前は意気込んでいたがあまりの弱さにやる前から絶望感を感じている…
あくまでFSで武器を失った際の悪足掻き用くわいにしか考えられてないのかねぇ…
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d11-YH2L [60.148.115.216])
2017/07/05(水) 00:11:39.29ID:QpfWzOHo0 やべぇノーブルティアラも魔界限定か
あーもう一周かめんどくせぇ
あーもう一周かめんどくせぇ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-WwN4 [175.179.76.63])
2017/07/05(水) 00:11:59.68ID:ao2udTbu0 崩壊印のなにがキツイって魔法の属性がひどいんよ
せめて光属性ならなぁ
杖技のグランシャリオが4000くらいダメージ出してて崩壊印が3000くらい
どっちも打属性で崩壊印はポジションレベルもクソもない
なので相応でも何でもない
せめて光属性ならなぁ
杖技のグランシャリオが4000くらいダメージ出してて崩壊印が3000くらい
どっちも打属性で崩壊印はポジションレベルもクソもない
なので相応でも何でもない
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85a2-CicO [210.145.148.72])
2017/07/05(水) 00:14:27.58ID:aYfvbSLz0 魔術はゾアントロピーで確実に狂乱化出来るから、斧のランダム狂乱化に頼る必要なくて良い
ビビアンの腕力強化狂乱八方で8000からカンストまで行くし
ビビアンの腕力強化狂乱八方で8000からカンストまで行くし
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 456f-R8v4 [114.190.12.77])
2017/07/05(水) 00:15:08.42ID:lBv2e4aQ0699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d11-YH2L [60.148.115.216])
2017/07/05(水) 00:15:17.04ID:QpfWzOHo0700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 456f-R8v4 [114.190.12.77])
2017/07/05(水) 00:23:19.12ID:lBv2e4aQ0 そもそも骨太戦闘を楽しみたいなら強敵復活の稼ぎもギルド員増強もTP1.9倍も逆に邪魔なのでは?
箱舟の中に人員増えるのが楽しい、戦闘を楽にしたいからギルド員勧誘して回るのに細かなストレスが気になるっつーのならわかるが
箱舟の中に人員増えるのが楽しい、戦闘を楽にしたいからギルド員勧誘して回るのに細かなストレスが気になるっつーのならわかるが
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abe3-2NZ/ [153.166.44.195])
2017/07/05(水) 00:25:31.98ID:ohzU1OjY0 斧以外じゃカンストダメージってでない感じ?素直に斧使うか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c304-EVd7 [101.102.229.54])
2017/07/05(水) 00:32:25.98ID:tNhXyweG0 そろそろギルド員揃えずタワーも作らない縛りプレイの難易度知りたい
時間なくて出来ないけど、どれくらい上がるんだろ?
時間なくて出来ないけど、どれくらい上がるんだろ?
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb23-JFlU [111.100.169.62])
2017/07/05(水) 00:32:44.39ID:3HdPMGyv0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abf3-haek [153.223.144.32])
2017/07/05(水) 00:35:18.51ID:K1rbsfsF0705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d06-iB3k [60.39.95.91])
2017/07/05(水) 00:37:53.19ID:nuizTIE00 使い込んでみると実は体術が最強だったという報告に期待
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55e5-Dzdi [160.13.102.133])
2017/07/05(水) 00:39:04.40ID:q7MdQxGY0 最初から最後までライトソード使うとか
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d11-0Ruj [60.100.67.95])
2017/07/05(水) 00:40:58.92ID:BhFFS+co0 >>702
鍛冶印術は図書と平行して計画的に上げないとあまり意味がなく諜報はやり込み段階にならないとあまり意味がなく図書も崩壊印以外は大したものがなく縛っても正直戦術くらいしか根本的な難易度にはあまり影響しなさそう
支援もあまり意識せずとも普通にクリア出来てしまう辺り言わずもがな…
鍛冶印術は図書と平行して計画的に上げないとあまり意味がなく諜報はやり込み段階にならないとあまり意味がなく図書も崩壊印以外は大したものがなく縛っても正直戦術くらいしか根本的な難易度にはあまり影響しなさそう
支援もあまり意識せずとも普通にクリア出来てしまう辺り言わずもがな…
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc3-+Lt0 [1.79.83.57])
2017/07/05(水) 00:43:48.58ID:bwsC9l5Rd モヤシなんて言ってしまったがシキ爺マジでつええな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-HCAO [182.250.248.2])
2017/07/05(水) 00:47:56.43ID:i9NfK3f5a >>708
どんなに頑張っても50程度しか上がらない戦技のレベルを30〜40まで最初から上げてあるしね
どんなに頑張っても50程度しか上がらない戦技のレベルを30〜40まで最初から上げてあるしね
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-+k/C [182.249.245.16])
2017/07/05(水) 00:52:12.11ID:nhm8sPdua シキちゃんは強いしカッコイイんだけどキャラが薄いんだよな。
見かけによらずファンキーな爺いとかだったら最高だったんだが。
見かけによらずファンキーな爺いとかだったら最高だったんだが。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abf3-haek [153.223.144.32])
2017/07/05(水) 01:00:48.20ID:K1rbsfsF0 >>700
難しい方が好きだけど簡単なのもやる(ディスガイアとか)難しくしろ!とも考えてない
でも戦略性の無さはもう少しどうにかならなったのかなーと
1.9倍はただの効率厨かな。ちなみに基本稼ぎを後回しにする効率厨のがゲームは難しくなったりする
まぁ効率厨にも色々いるけどさ
難しい方が好きだけど簡単なのもやる(ディスガイアとか)難しくしろ!とも考えてない
でも戦略性の無さはもう少しどうにかならなったのかなーと
1.9倍はただの効率厨かな。ちなみに基本稼ぎを後回しにする効率厨のがゲームは難しくなったりする
まぁ効率厨にも色々いるけどさ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ea-vtNh [125.9.15.67])
2017/07/05(水) 01:01:17.57ID:04Z5YY/p0 このゲームってアイテムコンプとか最強キャラ育成を目指すプレースタイルにはあんまり優しくないよね
どっちかっていうと、RTAとか縛りプレイを推奨している感じ
どっちかっていうと、RTAとか縛りプレイを推奨している感じ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd03-upg+ [49.98.138.64])
2017/07/05(水) 01:03:13.69ID:rqcUDzgRd714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-iQC8 [182.251.240.34])
2017/07/05(水) 01:03:31.23ID:Q63x9Il8a 慧眼って主力が付けてないと効果ないのかな
控えが持ってても効果あるならそっちに付けたい
控えが持ってても効果あるならそっちに付けたい
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abc0-CicO [153.165.12.219])
2017/07/05(水) 01:05:07.69ID:zSdWt4iR0 ポジションレベル上がったときの影響が前作?のレガシーよりも大きいのね
多段攻撃はサポートレベル上げないと命中率悲しい感じに
多段攻撃はサポートレベル上げないと命中率悲しい感じに
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 456f-R8v4 [114.190.12.77])
2017/07/05(水) 01:13:08.71ID:lBv2e4aQ0 >>711
戦略性はレガシーの方があったかもね
最速で動いてダメージ軽減フィールドにしたり味方の行動順を調整してダメージ倍増フィールドにしてから攻撃…とか
ただポジションレベルが重要な戦闘システムと噛み合ってなかったり何も上がらない戦闘はただSP消費しただけだったり
徒労感が凄かったが、アラアラは解析率上がるからいいかーみたいなレガシーの不満あってこその出来だと思うんよ
戦略性はレガシーの方があったかもね
最速で動いてダメージ軽減フィールドにしたり味方の行動順を調整してダメージ倍増フィールドにしてから攻撃…とか
ただポジションレベルが重要な戦闘システムと噛み合ってなかったり何も上がらない戦闘はただSP消費しただけだったり
徒労感が凄かったが、アラアラは解析率上がるからいいかーみたいなレガシーの不満あってこその出来だと思うんよ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-aW3w [182.251.253.8 [上級国民]])
2017/07/05(水) 01:15:49.26ID:4wDbs2DKa 難易度上げたいなら3rdイグニッション覚えて水魔の連戦でもやればいいんじゃねーの
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e1-wjSU [219.122.99.114])
2017/07/05(水) 01:15:49.62ID:QVZ1ssKn0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d6f-iBlS [180.63.130.12])
2017/07/05(水) 01:18:21.90ID:uiUlzpvI0720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 456f-U1Q1 [114.191.147.164])
2017/07/05(水) 01:22:20.26ID:m4kzV8a/0 てかまんま幻想水滸伝でしょ。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-aW3w [182.251.253.8 [上級国民]])
2017/07/05(水) 01:27:27.30ID:4wDbs2DKa 裏設定が膨大なのが幻水ちっく
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb23-JFlU [111.100.169.62])
2017/07/05(水) 01:35:31.02ID:3HdPMGyv0 しかしあれだな、いろいろ取り返しのつかない要素はあるけど
一番取り返しのつかない要素は一番ステータス的に影響のないトウコツ丸だな
ゲームには何の影響もないけどプレイヤーに直接スリップダメージ与えてくる
一番取り返しのつかない要素は一番ステータス的に影響のないトウコツ丸だな
ゲームには何の影響もないけどプレイヤーに直接スリップダメージ与えてくる
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-+k/C [182.249.245.16])
2017/07/05(水) 01:41:18.31ID:nhm8sPdua これ、覚醒で魔術覚えちゃえば、誰でも魔術使えるようになるのかい?
バルさんが覚醒で魔術覚えたら魔術買えるようになったけど、これはバルさんが妖魔だから?
バルさんが覚醒で魔術覚えたら魔術買えるようになったけど、これはバルさんが妖魔だから?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-aW3w [182.251.253.8 [上級国民]])
2017/07/05(水) 01:42:25.45ID:4wDbs2DKa >>723
魔術が使えるのは妖魔と魔族とペンギンだけ
魔術が使えるのは妖魔と魔族とペンギンだけ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ea-vtNh [125.9.15.67])
2017/07/05(水) 01:42:59.73ID:04Z5YY/p0 バルバローザは元々魔術習得可だったはず
ステータス的に斧とか盾振り回してるほうが強いからあんまり需要ないけどな
ステータス的に斧とか盾振り回してるほうが強いからあんまり需要ないけどな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e390-yiYd [219.126.36.22])
2017/07/05(水) 02:18:44.45ID:DFxCodZ60 >>704
ん?縛りプレイした上でその条件下での稼ぎが快適じゃないって言ってるの?
ん?縛りプレイした上でその条件下での稼ぎが快適じゃないって言ってるの?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45a1-jmfR [114.153.203.214])
2017/07/05(水) 02:28:45.85ID:+tkQZBqR0 とりあえず2周して学習塾エンド見てきた。
サガ風と聞いて飛びついたんだけど、違う方向とはいえ非常に面白かった〜
個人的にはオーニソプターだっけ?あれで飛びながら探索するのが最高やね、羽ばたきの感覚がいいわー
ラスボスは1周目鍛えずに特攻したらちょうど良かった。2周目は調停倒すために鍛えたから弱過ぎたけど。縛りとかタイムアタックで難易度調整しましょう
食べ物とおもちゃを最大限に活用する制限プレイ考え中
サガ風と聞いて飛びついたんだけど、違う方向とはいえ非常に面白かった〜
個人的にはオーニソプターだっけ?あれで飛びながら探索するのが最高やね、羽ばたきの感覚がいいわー
ラスボスは1周目鍛えずに特攻したらちょうど良かった。2周目は調停倒すために鍛えたから弱過ぎたけど。縛りとかタイムアタックで難易度調整しましょう
食べ物とおもちゃを最大限に活用する制限プレイ考え中
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-aW3w [182.251.253.8 [上級国民]])
2017/07/05(水) 02:34:13.83ID:4wDbs2DKa 食べ物の説明文読んでるとお腹減る(´・ω・`)
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3d7-MFHO [219.116.136.188])
2017/07/05(水) 02:37:00.30ID:frc30c880 全員に鍛冶学印術学覚えさせたのになかなかXP出なくてまいった
情報統合学ないとダメなんか?
情報統合学ないとダメなんか?
730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aba2-nP2k [153.232.77.14])
2017/07/05(水) 02:38:52.41ID:Kuv76fu+0 >>728
つ【スターゲイズパイ】
つ【スターゲイズパイ】
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dd7-fMcZ [118.241.64.95])
2017/07/05(水) 02:44:22.27ID:8xkHf0DE0 DLCとかやる気ないなら、小泉さんあたりから縛りプレイのレギュレーションの提案をしてほしい
自分で考えろとか言われそうだけど
自分で考えろとか言われそうだけど
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd03-xPB1 [49.98.140.216])
2017/07/05(水) 02:52:08.63ID:nQJ9EtA4d なんか戦闘が楽しいゲームに久々に出会ったわ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa31-8h2a [106.161.196.204])
2017/07/05(水) 03:25:02.18ID:AN977945a グラビオンスーツ一時間もかけずに出てくれたわ……ちょっと寂しい
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ea-vtNh [59.171.16.89])
2017/07/05(水) 03:44:54.49ID:8hgN4Shj0735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d11-wjSU [126.123.243.14])
2017/07/05(水) 03:58:37.47ID:QZg/hf740 せっかく水魔の巣で連戦っていうエンドコンテンツがあるのにな
その最高のLv5がストーリーに絡む可能性がある上に
一旦ラスダン入ると戻ってこれないのも致命的
まぁラスダンで装備掘ってキャラ鍛えたらその連戦も余裕になるんだろうけど
だからこそもう一つ上の難しいコンテンツが欲しかったって意見が出るのか
その最高のLv5がストーリーに絡む可能性がある上に
一旦ラスダン入ると戻ってこれないのも致命的
まぁラスダンで装備掘ってキャラ鍛えたらその連戦も余裕になるんだろうけど
だからこそもう一つ上の難しいコンテンツが欲しかったって意見が出るのか
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd3e-Z72l [182.173.141.128])
2017/07/05(水) 04:46:26.13ID:GGCPlZLe0 >>729
個人的に開発は
1.マスターワークス判定(仮称)
→失敗、通常品ができる
→成功、2へ
2.品質判定でHQ・MW・XPが決定
で資質は1の成功確率が上がって統合学は2のXP率が上がるって気がする
個人的に開発は
1.マスターワークス判定(仮称)
→失敗、通常品ができる
→成功、2へ
2.品質判定でHQ・MW・XPが決定
で資質は1の成功確率が上がって統合学は2のXP率が上がるって気がする
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-oemh [182.251.246.38])
2017/07/05(水) 05:32:04.94ID:MCkiqUy6a 昨日クリアした
特にこれといった不満はないしソシャゲなんかより遥かに良いけど裏は欲しかったな
せっかくやり込める要素色々あるのにぶつける相手がいないのは少し残念
特にこれといった不満はないしソシャゲなんかより遥かに良いけど裏は欲しかったな
せっかくやり込める要素色々あるのにぶつける相手がいないのは少し残念
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