【3DS】アライアンス・アライブ Part16 ©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/07/02(日) 19:08:15.58ID:UiRIhQZV0
◆タイトル  :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元   :フリュー
◆開発元   :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日   :2017年6月22日発売
◆価格.    :【通常版】6,280円(税抜)
.         :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO   :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中

※次スレは >>950 が立てて下さい。
 立てられない時は安価で指定して下さい。
※ワッチョイ機能について
スレ立ては本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を記入すること

前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part16 ©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498735761/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/07/04(火) 23:38:15.45ID:YI82sOma0
そら圧倒的なロードの早さよ
ぶっちゃけ他人に教えてもらわないとわからないようならこのゲーム向いてないよ
2017/07/04(火) 23:38:57.50ID:NPgs6/dxa
図書ギルドレベル8までで十分な気がするけどそこんとこどうなんだろう
戦術ギルドをどこまで上げるか迷うし印術は10まで上げたいし諜報ギルドは切っていい気がするし迷いまくリングで困る
2017/07/04(火) 23:39:36.10ID:+duwT3SZ0
サガスカって糞ゲーでしょ?
2017/07/04(火) 23:40:25.52ID:Sj/sRuuM0
そういやあんま話題に出ないけど体術って育てれば強いの?
それとも話題に出ないあたりからお察しくださいな感じ?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-Icsi [1.72.4.30])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:40:37.86ID:t4eIB9BQd
4000円で売れた。
二週目やるパワーはなかったけど楽しかった
2017/07/04(火) 23:40:55.74ID:oa0QnVea0
封印ボーナスや解析率ボーナスなしで
ダンスマカブルは A45 G21 S27 で魔界の敵に500〜700くらい
ディフレクターは A42 G31 S30 でも3枚のまま
陽光の杖XPのグランシャリオはA54で3300〜4400

杖技がトチ狂ってる…
2017/07/04(火) 23:43:21.87ID:hqkaO7v40
教えるだけ無駄じゃない?
合わなかったと割り切って売ってくればいいんじゃないか
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:44:06.35ID:SO8PYaOU0
>>664
...シャルロッテおばさんの魔術ってディフレクター以外実用性厳しく無い?
2017/07/04(火) 23:44:44.69ID:YI82sOma0
杖技はつえーな
2017/07/04(火) 23:45:04.93ID:8nlwZLjR0
そもそもいい点を挙げたところで端から理解する気なさそう
単純にアラアラsage他作品ageするのが目的でしょ
2017/07/04(火) 23:45:09.15ID:2m2yMVeI0
>>658
ロードがない、戦闘倍速可、敵の種類が多い、シナリオや世界観が尖ってない、普通のRPGっぽい作りになってる
自分もサガつながりでチェックしてたけどもはや完全に別物扱いでいいと思う
ここであんまり話題出すと叩かれるかもだがサガスカはめちゃくちゃ面白かった
河津ゲーはやっぱりシナリオとか世界観周りの骨太さが別格
アラアラよりか人を選ぶかもしれんがアラアラに感じられたヌルさが全くない
2017/07/04(火) 23:46:57.41ID:TlCaE5N6a
>>661
自分でやってみたの? ロード以外は普通に評価高いし面白いよ
2017/07/04(火) 23:47:32.69ID:1s7zJA360
>>657
わかるわー
みなさんの要望に応えてアプデで追加しますとかだったら歓喜なんだけどなぁ
そもそもDLC以外の発売後も楽しめるコンテンツって何なんだろう
2017/07/04(火) 23:47:47.25ID:2m2yMVeI0
>>666
シャドウウェーヴとフローズントーンは消費激しいがちゃんと威力出るし強い
センシティブレインは貴重な全体回復技でかなり有用
2017/07/04(火) 23:48:43.79ID:QShIa62S0
アラアラもサガスカもどっちも面白い
2017/07/04(火) 23:50:56.32ID:TlCaE5N6a
>>658
アラアラとサガスカではあらゆる方向性が真逆過ぎて好みの問題としか言えないわ。
両作品プレイする事で互いの良さがより浮き彫りになるとでも思えば
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:51:24.21ID:SO8PYaOU0
>>672
あー、センシティブレインはすっかり忘れてたわうん、しかしまあ威力がちゃんと出るかどうかは
一体何が関係してるんだか、感性に関しては極端に上げる装備があったりするけど案外低い方が
出るみたいなのがあったしたら怖いぜ
2017/07/04(火) 23:53:34.18ID:T2v8jWvN0
サガスカやったことないからわかんね
とりあえずこのゲーム大型シンボルでの稼ぎとかは基本いらないからその辺なんか間違ってると思う
2017/07/04(火) 23:53:49.13ID:+YsxvY9n0
サガスカはロード改善してくれたら欲しいな
面倒くさいっつーのはそのゲームをやめさせる一番の要因になると思ってるので
アラアラは移動の「飽き」を上手にコントロールしてると思う
2017/07/04(火) 23:56:36.14ID:oa0QnVea0
>>666
おばさん魔術のなにがキツイって攻撃魔法の属性がひどいんよ
せめて光属性ならなぁ

斧技の全体攻撃グランドビーターが攻撃威力39で命中S
シャドウウェーヴやフローズントーンのポジションレベルがビーターに近ければダメージも同じくらいになる
なので相応というかなんというか
ミソカヨーどうにかしてくれw
2017/07/04(火) 23:58:28.57ID:2m2yMVeI0
>>674
本当にその通りだよね。ここまで何から何まで真逆な作りになってるってちょっと面白い
でも客観的に評価して双方ともこの時代の中でよく作られた良いゲームだと思う
2017/07/04(火) 23:59:58.72ID:3UyxfSxZ0
覚醒で覚える魔術はどれも消費SP激しすぎなんだよね
2017/07/05(水) 00:00:09.34ID:lAx9ZuPzH
マジかよミソカヨーの毒・スタン効果降臨者戦で活躍してくれたぞ
2017/07/05(水) 00:02:47.14ID:UOxnls6A0
マジカヨー

というか買えること知らずに必死でFS発動で覚醒してたわ
2017/07/05(水) 00:03:11.13ID:DkytWSYo0
アラアラの素材露骨に使いまわして良いからもうちょいボリュームある感じで頼みたいな
ピラーみたいな糞ダンジョンはいらんぞ
2017/07/05(水) 00:03:51.39ID:K1rbsfsF0
>>659
それ書いてるよ。戦闘の快適度は良いのに大型雑魚の復活条件やら勧誘作業がまるで快適じゃなくて利点を殺してるってさ
てかむしろこのゲームは人に聞くプレイヤーのがあってね?
難易度が低い簡単な事を利点に出来るライトユーザーに合ってそうだったが
ダクソや格ゲー、アトラスゲーなど難しい方が好きな俺にはお呼びでなかった感があるわ

>>669
俺も別物だと思ってるよ。そもそもサガスカとの比較は戦闘面、及び成長面でしかしてないし
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/05(水) 00:05:04.50ID:XtIHHLAg0
>>678
魔法は結局無属性とかが一番!になってしまうな、弱点突くにせよポジション鍛えないと
威力で無いから使い分けるより育てたレイン系で問題無いっていう事にはなるのよね、
ここはFFぐらい弱点に対しては露骨にダメ大きくした方が良かったのかなぁ
2017/07/05(水) 00:05:31.20ID:m79DXUdK0
覚醒するほうが何となく気持ちがいいって理由だけで
シャルロッテから買わずに覚醒で覚えさせようとしてるわ
2017/07/05(水) 00:06:38.04ID:7bjkEZE70
wお1おあおおああお汗のバリッバリ、ららは、.mji
2017/07/05(水) 00:06:48.51ID:lAx9ZuPzH
覚醒すれば無消費で撃てて次のターンにイグニッション継続でFS撃てるからな
2017/07/05(水) 00:08:31.33ID:7bjkEZE70
i[*
2017/07/05(水) 00:08:57.41ID:b63JtpHCa
>>679
アラアラは順当に出来が良い感じだし、サガスカは実際やってみたら意外にも名作だったという驚きがあった。方向性は真逆だけど、どちらもクオリティ高いのは間違いない。
2017/07/05(水) 00:09:01.63ID:nuizTIE00
>>684
戦闘面は高難易度ゲーのロマサガのバトル担当者を起用した割には、
ライトユーザーへのリーチとか買った人全員にクリアして欲しいとかのDの考えが反映されたせいかヌルいバランスになっていて、
一見複雑で骨太なバトルシステム&ちょっと考えば楽に勝ててしまうというチグハグな感じになってしまっている気がする
良くも悪くもライトユーザー、多くの人が楽しめるように作られていて、あなたみたいな濃いタイプは想定の範囲外なんじゃないかと思う
2017/07/05(水) 00:10:04.26ID:m79DXUdK0
シャルロッテから買うのは武器を装備できないロビンスくらいかなー
2017/07/05(水) 00:10:38.95ID:K1rbsfsF0
>>676
中盤で雪王稼ぎより効率がいいの言ってみ
2017/07/05(水) 00:10:39.81ID:BhFFS+co0
>>662
ある程度周回済んだら体術縛りやろうとプレイする前は意気込んでいたがあまりの弱さにやる前から絶望感を感じている…
あくまでFSで武器を失った際の悪足掻き用くわいにしか考えられてないのかねぇ…
2017/07/05(水) 00:11:39.29ID:QpfWzOHo0
やべぇノーブルティアラも魔界限定か
あーもう一周かめんどくせぇ
2017/07/05(水) 00:11:59.68ID:ao2udTbu0
崩壊印のなにがキツイって魔法の属性がひどいんよ
せめて光属性ならなぁ

杖技のグランシャリオが4000くらいダメージ出してて崩壊印が3000くらい
どっちも打属性で崩壊印はポジションレベルもクソもない
なので相応でも何でもない
2017/07/05(水) 00:14:27.58ID:aYfvbSLz0
魔術はゾアントロピーで確実に狂乱化出来るから、斧のランダム狂乱化に頼る必要なくて良い
ビビアンの腕力強化狂乱八方で8000からカンストまで行くし
2017/07/05(水) 00:15:08.42ID:lBv2e4aQ0
>>694
魔術と同じでポジレベル上げたら強くなる?と思ったが
ポジレベルも全然上がらないな
2017/07/05(水) 00:15:17.04ID:QpfWzOHo0
>>693
だからその稼ぐ必要がないっての
雪王とかボコられそうになって逃亡した以外その時点では相手してないわ
飽和攻撃だけ閃いたのはラッキーだったが
2017/07/05(水) 00:23:19.12ID:lBv2e4aQ0
そもそも骨太戦闘を楽しみたいなら強敵復活の稼ぎもギルド員増強もTP1.9倍も逆に邪魔なのでは?
箱舟の中に人員増えるのが楽しい、戦闘を楽にしたいからギルド員勧誘して回るのに細かなストレスが気になるっつーのならわかるが
2017/07/05(水) 00:25:31.98ID:ohzU1OjY0
斧以外じゃカンストダメージってでない感じ?素直に斧使うか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c304-EVd7 [101.102.229.54])
垢版 |
2017/07/05(水) 00:32:25.98ID:tNhXyweG0
そろそろギルド員揃えずタワーも作らない縛りプレイの難易度知りたい
時間なくて出来ないけど、どれくらい上がるんだろ?
2017/07/05(水) 00:32:44.39ID:3HdPMGyv0
>>694 >>698
やっぱダメなのか
確かに術と同じくレベルが効いてきそうな感じはあるよね
ただそうなるとあんまいろんな技使えないなあ
2017/07/05(水) 00:35:18.51ID:K1rbsfsF0
>>691
真面目に答えてくれてサンクス
体術弱いらしいからそういうので色々勝手に縛りプレイしてみるわ
弱いと聞いてテンションあがってきたぜ…

>>699
このゲームでの一番の山場は25章の分断戦な気がするがね
控えの男共が武器のみ裸、防具買い足しお断りしたせいもあるかもだが
2017/07/05(水) 00:37:53.19ID:nuizTIE00
使い込んでみると実は体術が最強だったという報告に期待
2017/07/05(水) 00:39:04.40ID:q7MdQxGY0
最初から最後までライトソード使うとか
2017/07/05(水) 00:40:58.92ID:BhFFS+co0
>>702
鍛冶印術は図書と平行して計画的に上げないとあまり意味がなく諜報はやり込み段階にならないとあまり意味がなく図書も崩壊印以外は大したものがなく縛っても正直戦術くらいしか根本的な難易度にはあまり影響しなさそう
支援もあまり意識せずとも普通にクリア出来てしまう辺り言わずもがな…
2017/07/05(水) 00:43:48.58ID:bwsC9l5Rd
モヤシなんて言ってしまったがシキ爺マジでつええな
2017/07/05(水) 00:47:56.43ID:i9NfK3f5a
>>708
どんなに頑張っても50程度しか上がらない戦技のレベルを30〜40まで最初から上げてあるしね
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-+k/C [182.249.245.16])
垢版 |
2017/07/05(水) 00:52:12.11ID:nhm8sPdua
シキちゃんは強いしカッコイイんだけどキャラが薄いんだよな。
見かけによらずファンキーな爺いとかだったら最高だったんだが。
2017/07/05(水) 01:00:48.20ID:K1rbsfsF0
>>700
難しい方が好きだけど簡単なのもやる(ディスガイアとか)難しくしろ!とも考えてない
でも戦略性の無さはもう少しどうにかならなったのかなーと
1.9倍はただの効率厨かな。ちなみに基本稼ぎを後回しにする効率厨のがゲームは難しくなったりする
まぁ効率厨にも色々いるけどさ
2017/07/05(水) 01:01:17.57ID:04Z5YY/p0
このゲームってアイテムコンプとか最強キャラ育成を目指すプレースタイルにはあんまり優しくないよね
どっちかっていうと、RTAとか縛りプレイを推奨している感じ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd03-upg+ [49.98.138.64])
垢版 |
2017/07/05(水) 01:03:13.69ID:rqcUDzgRd
>>702
貧乏性でタワーは一個も作らなかったけど特に面倒なかったよ
それよりは方舟の自由行動を制限した方がキツイと思う
20章で四凶を倒したあたりからバランスが崩壊した…
2017/07/05(水) 01:03:31.23ID:Q63x9Il8a
慧眼って主力が付けてないと効果ないのかな
控えが持ってても効果あるならそっちに付けたい
2017/07/05(水) 01:05:07.69ID:zSdWt4iR0
ポジションレベル上がったときの影響が前作?のレガシーよりも大きいのね
多段攻撃はサポートレベル上げないと命中率悲しい感じに
2017/07/05(水) 01:13:08.71ID:lBv2e4aQ0
>>711
戦略性はレガシーの方があったかもね
最速で動いてダメージ軽減フィールドにしたり味方の行動順を調整してダメージ倍増フィールドにしてから攻撃…とか
ただポジションレベルが重要な戦闘システムと噛み合ってなかったり何も上がらない戦闘はただSP消費しただけだったり
徒労感が凄かったが、アラアラは解析率上がるからいいかーみたいなレガシーの不満あってこその出来だと思うんよ
2017/07/05(水) 01:15:49.26ID:4wDbs2DKa
難易度上げたいなら3rdイグニッション覚えて水魔の連戦でもやればいいんじゃねーの
2017/07/05(水) 01:15:49.62ID:QVZ1ssKn0
>>712
そこも含めて昔のゲーム風だと思う
たださすがに今はそこまでやる気はでないかなあ
一周クリアしたらよくも悪くもお腹一杯感売っぱらって別のゲームやるかーってなっちゃうかも
2017/07/05(水) 01:18:21.90ID:uiUlzpvI0
>>471
ワロタ
俺もシュルクの声で再生される
2017/07/05(水) 01:22:20.26ID:m4kzV8a/0
てかまんま幻想水滸伝でしょ。
2017/07/05(水) 01:27:27.30ID:4wDbs2DKa
裏設定が膨大なのが幻水ちっく
2017/07/05(水) 01:35:31.02ID:3HdPMGyv0
しかしあれだな、いろいろ取り返しのつかない要素はあるけど
一番取り返しのつかない要素は一番ステータス的に影響のないトウコツ丸だな
ゲームには何の影響もないけどプレイヤーに直接スリップダメージ与えてくる
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-+k/C [182.249.245.16])
垢版 |
2017/07/05(水) 01:41:18.31ID:nhm8sPdua
これ、覚醒で魔術覚えちゃえば、誰でも魔術使えるようになるのかい?
バルさんが覚醒で魔術覚えたら魔術買えるようになったけど、これはバルさんが妖魔だから?
2017/07/05(水) 01:42:25.45ID:4wDbs2DKa
>>723
魔術が使えるのは妖魔と魔族とペンギンだけ
2017/07/05(水) 01:42:59.73ID:04Z5YY/p0
バルバローザは元々魔術習得可だったはず
ステータス的に斧とか盾振り回してるほうが強いからあんまり需要ないけどな
2017/07/05(水) 02:18:44.45ID:DFxCodZ60
>>704
ん?縛りプレイした上でその条件下での稼ぎが快適じゃないって言ってるの?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45a1-jmfR [114.153.203.214])
垢版 |
2017/07/05(水) 02:28:45.85ID:+tkQZBqR0
とりあえず2周して学習塾エンド見てきた。
サガ風と聞いて飛びついたんだけど、違う方向とはいえ非常に面白かった〜
個人的にはオーニソプターだっけ?あれで飛びながら探索するのが最高やね、羽ばたきの感覚がいいわー
ラスボスは1周目鍛えずに特攻したらちょうど良かった。2周目は調停倒すために鍛えたから弱過ぎたけど。縛りとかタイムアタックで難易度調整しましょう
食べ物とおもちゃを最大限に活用する制限プレイ考え中
2017/07/05(水) 02:34:13.83ID:4wDbs2DKa
食べ物の説明文読んでるとお腹減る(´・ω・`)
2017/07/05(水) 02:37:00.30ID:frc30c880
全員に鍛冶学印術学覚えさせたのになかなかXP出なくてまいった
情報統合学ないとダメなんか?
2017/07/05(水) 02:38:52.41ID:Kuv76fu+0
>>728
つ【スターゲイズパイ】
2017/07/05(水) 02:44:22.27ID:8xkHf0DE0
DLCとかやる気ないなら、小泉さんあたりから縛りプレイのレギュレーションの提案をしてほしい
自分で考えろとか言われそうだけど
2017/07/05(水) 02:52:08.63ID:nQJ9EtA4d
なんか戦闘が楽しいゲームに久々に出会ったわ
2017/07/05(水) 03:25:02.18ID:AN977945a
グラビオンスーツ一時間もかけずに出てくれたわ……ちょっと寂しい
2017/07/05(水) 03:44:54.49ID:8hgN4Shj0
>>731
求めてる難易度が人それぞれだから、自分で探るしかないわな
幸いなのかどうか知らんが、縛る要素はいくらでもあるしw
2017/07/05(水) 03:58:37.47ID:QZg/hf740
せっかく水魔の巣で連戦っていうエンドコンテンツがあるのにな
その最高のLv5がストーリーに絡む可能性がある上に
一旦ラスダン入ると戻ってこれないのも致命的
まぁラスダンで装備掘ってキャラ鍛えたらその連戦も余裕になるんだろうけど
だからこそもう一つ上の難しいコンテンツが欲しかったって意見が出るのか
2017/07/05(水) 04:46:26.13ID:GGCPlZLe0
>>729
個人的に開発は
1.マスターワークス判定(仮称)
→失敗、通常品ができる
→成功、2へ
2.品質判定でHQ・MW・XPが決定
で資質は1の成功確率が上がって統合学は2のXP率が上がるって気がする
2017/07/05(水) 05:32:04.94ID:MCkiqUy6a
昨日クリアした
特にこれといった不満はないしソシャゲなんかより遥かに良いけど裏は欲しかったな
せっかくやり込める要素色々あるのにぶつける相手がいないのは少し残念
2017/07/05(水) 06:06:35.25ID:5nNsWxSd0
ミソカヨー、全然閃かねぇ
回復のポディションレベルもりもり上がってくわ…
2017/07/05(水) 06:48:24.83ID:GktRMwQM0
このゲームはサガよりも旧FFのようにクリアをさせることで楽しめるという方向性に近い
バトルシステムは456みたいに面白いけど、やり込むほどヌルくなるだから縛りプレイが流行るって感じだと思う
2017/07/05(水) 08:03:43.55ID:2xOt1ajEr
>>562
水魔が何処ぞの海の眷属のお魚さんと似た感じなら、色んな年齢?の水魔がいてもおかしくないね。
繁殖するなら勿論、そうでなくても暗黒物質はずっとあるし人体実験やってる奴も定期的に存在するみたいだし、その都度補充されるんでしょ。
2017/07/05(水) 08:35:12.30ID:xFCQN/s8d
>>621
そこで買える防具を全員分揃えるかどうかな気がする
あれが優秀すぎる
あとは優秀全体技閃いてるか
2017/07/05(水) 08:52:14.31ID:SRis1CfSM
ラスボスはフォートレスの有無と回復要員が3人ぐらい居るかどうかだな
特に魔族なんてバイタルドレインさえあればデスレイン以外で死ぬ要素皆無だし
2017/07/05(水) 09:02:41.28ID:7UbNzDKy0
桃源郷ってネコ集めたらギルメンに入るとか?

タワー立てずにラスボス倒したら何かあるかと
思ったが何もなかった
2017/07/05(水) 09:08:00.63ID:QpfWzOHo0
定番の武器縛りしようとするとティギーというお邪魔キャラがいるのが困る
そもそもビビアン章は武器種が少ないし
一人旅も9人揃うまで無理
体術縛り、裸、資質縛りとかしかできない
2017/07/05(水) 09:08:27.14ID:u+IG1VJD0
ラスボスさんが男だって事をラスト付近でようやく気が付いた
2017/07/05(水) 09:14:11.36ID:5E7hf/yn0
武力調停さんは初見から男性だと認識してたが、ラスボスさんはずっと女性に見えてたわ…
2017/07/05(水) 09:18:15.68ID:lAx9ZuPzH
「彼は〜」
ん?彼?男!?ってなった初回

蛇妖魔も最初男と思ってたわ、というか妖魔に♀が居たのしばらく気付かなかったよく体見たら胸あるし
2017/07/05(水) 09:18:58.08ID:BFo/dHtc0
髪型が女すぎてなあ
あのへんの魔族の人はお耽美系っぽくしてるから性別わかりづらいんだろうな
2017/07/05(水) 09:20:20.04ID:am+A7eA40
すげーいいゲームだし、レアドロップもあってやり込みたいんだけど
倒すべき敵が居ないのが残念すぎる
ひたすら魔界でレベル上げしても武力調停さんをいじめるだけだ
DLC出せとは言わないけど、各地にレアアイテム持った強モブ配置して欲しい
あと真武力調停さんや真クワルサを
2017/07/05(水) 09:37:58.41ID:r3cESKCk0
2周目+とEXどっちでやろうか悩む
EXって図鑑情報もまっさらになる?
2017/07/05(水) 09:40:44.54ID:QpfWzOHo0
クワルサは普通に男だと思ったな
というかこういうの全員男だと思ってたから妖魔に女性がいるの意外だった
ウォンスリーとか絶対に男だと思ってた
2017/07/05(水) 09:42:21.29ID:AUP+0qsN0
ルージェちゃん男だったのかよ・・・
2017/07/05(水) 09:47:38.49ID:wJQl2soy0
>>737
>>749
やり込みは自分で考えた縛りでクリアすることに意味があって
開発が用意してしまうと「やり込まされ」になるから避けたいって
松浦さんがこれまた昔ながらの良いことを言ってたね

レジェレガでもHP200以下でクリアとか最小戦闘回数クリアとかやってた猛者がいたな
2017/07/05(水) 10:04:10.25ID:FLU+3eOsd
一周目に鍛冶か印術どちらかを完全にコンプさせようとしてもケイオシウム結晶がたりなくてあと一歩でコンプできなさそうな気はする
2017/07/05(水) 10:07:34.48ID:QpfWzOHo0
あと1歩どころか2歩くらい足りないよ
陽光アポロン鬼神ズルカルに雪うさも開発対象
2017/07/05(水) 10:08:59.68ID:alZ4KkVNa
戦術ギルドほとんど上げて無いがリーンフォースってちょっとした連携っぽい感じなのか
楽しそうだし見てみたいが他の上げたいし2周目だなあ
2017/07/05(水) 10:09:57.91ID:u6LWagBUM
>>753
これには同意するわ
クリア後のおまけ要素に力入れるより本編を充実させて欲しい
本編手抜きで隠し要素で悪ノリしまくってる作品ほんと嫌い
2017/07/05(水) 10:11:40.93ID:3D0AMMgmH
分断戦で馬鹿正直に333にしたらレガシーヤってる気分になった
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況