【3DS】アライアンス・アライブ Part16 ©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/07/02(日) 19:08:15.58ID:UiRIhQZV0
◆タイトル  :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元   :フリュー
◆開発元   :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日   :2017年6月22日発売
◆価格.    :【通常版】6,280円(税抜)
.         :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO   :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中

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前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part16 ©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498735761/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/07/05(水) 02:52:08.63ID:nQJ9EtA4d
なんか戦闘が楽しいゲームに久々に出会ったわ
2017/07/05(水) 03:25:02.18ID:AN977945a
グラビオンスーツ一時間もかけずに出てくれたわ……ちょっと寂しい
2017/07/05(水) 03:44:54.49ID:8hgN4Shj0
>>731
求めてる難易度が人それぞれだから、自分で探るしかないわな
幸いなのかどうか知らんが、縛る要素はいくらでもあるしw
2017/07/05(水) 03:58:37.47ID:QZg/hf740
せっかく水魔の巣で連戦っていうエンドコンテンツがあるのにな
その最高のLv5がストーリーに絡む可能性がある上に
一旦ラスダン入ると戻ってこれないのも致命的
まぁラスダンで装備掘ってキャラ鍛えたらその連戦も余裕になるんだろうけど
だからこそもう一つ上の難しいコンテンツが欲しかったって意見が出るのか
2017/07/05(水) 04:46:26.13ID:GGCPlZLe0
>>729
個人的に開発は
1.マスターワークス判定(仮称)
→失敗、通常品ができる
→成功、2へ
2.品質判定でHQ・MW・XPが決定
で資質は1の成功確率が上がって統合学は2のXP率が上がるって気がする
2017/07/05(水) 05:32:04.94ID:MCkiqUy6a
昨日クリアした
特にこれといった不満はないしソシャゲなんかより遥かに良いけど裏は欲しかったな
せっかくやり込める要素色々あるのにぶつける相手がいないのは少し残念
2017/07/05(水) 06:06:35.25ID:5nNsWxSd0
ミソカヨー、全然閃かねぇ
回復のポディションレベルもりもり上がってくわ…
2017/07/05(水) 06:48:24.83ID:GktRMwQM0
このゲームはサガよりも旧FFのようにクリアをさせることで楽しめるという方向性に近い
バトルシステムは456みたいに面白いけど、やり込むほどヌルくなるだから縛りプレイが流行るって感じだと思う
2017/07/05(水) 08:03:43.55ID:2xOt1ajEr
>>562
水魔が何処ぞの海の眷属のお魚さんと似た感じなら、色んな年齢?の水魔がいてもおかしくないね。
繁殖するなら勿論、そうでなくても暗黒物質はずっとあるし人体実験やってる奴も定期的に存在するみたいだし、その都度補充されるんでしょ。
2017/07/05(水) 08:35:12.30ID:xFCQN/s8d
>>621
そこで買える防具を全員分揃えるかどうかな気がする
あれが優秀すぎる
あとは優秀全体技閃いてるか
2017/07/05(水) 08:52:14.31ID:SRis1CfSM
ラスボスはフォートレスの有無と回復要員が3人ぐらい居るかどうかだな
特に魔族なんてバイタルドレインさえあればデスレイン以外で死ぬ要素皆無だし
2017/07/05(水) 09:02:41.28ID:7UbNzDKy0
桃源郷ってネコ集めたらギルメンに入るとか?

タワー立てずにラスボス倒したら何かあるかと
思ったが何もなかった
2017/07/05(水) 09:08:00.63ID:QpfWzOHo0
定番の武器縛りしようとするとティギーというお邪魔キャラがいるのが困る
そもそもビビアン章は武器種が少ないし
一人旅も9人揃うまで無理
体術縛り、裸、資質縛りとかしかできない
2017/07/05(水) 09:08:27.14ID:u+IG1VJD0
ラスボスさんが男だって事をラスト付近でようやく気が付いた
2017/07/05(水) 09:14:11.36ID:5E7hf/yn0
武力調停さんは初見から男性だと認識してたが、ラスボスさんはずっと女性に見えてたわ…
2017/07/05(水) 09:18:15.68ID:lAx9ZuPzH
「彼は〜」
ん?彼?男!?ってなった初回

蛇妖魔も最初男と思ってたわ、というか妖魔に♀が居たのしばらく気付かなかったよく体見たら胸あるし
2017/07/05(水) 09:18:58.08ID:BFo/dHtc0
髪型が女すぎてなあ
あのへんの魔族の人はお耽美系っぽくしてるから性別わかりづらいんだろうな
2017/07/05(水) 09:20:20.04ID:am+A7eA40
すげーいいゲームだし、レアドロップもあってやり込みたいんだけど
倒すべき敵が居ないのが残念すぎる
ひたすら魔界でレベル上げしても武力調停さんをいじめるだけだ
DLC出せとは言わないけど、各地にレアアイテム持った強モブ配置して欲しい
あと真武力調停さんや真クワルサを
2017/07/05(水) 09:37:58.41ID:r3cESKCk0
2周目+とEXどっちでやろうか悩む
EXって図鑑情報もまっさらになる?
2017/07/05(水) 09:40:44.54ID:QpfWzOHo0
クワルサは普通に男だと思ったな
というかこういうの全員男だと思ってたから妖魔に女性がいるの意外だった
ウォンスリーとか絶対に男だと思ってた
2017/07/05(水) 09:42:21.29ID:AUP+0qsN0
ルージェちゃん男だったのかよ・・・
2017/07/05(水) 09:47:38.49ID:wJQl2soy0
>>737
>>749
やり込みは自分で考えた縛りでクリアすることに意味があって
開発が用意してしまうと「やり込まされ」になるから避けたいって
松浦さんがこれまた昔ながらの良いことを言ってたね

レジェレガでもHP200以下でクリアとか最小戦闘回数クリアとかやってた猛者がいたな
2017/07/05(水) 10:04:10.25ID:FLU+3eOsd
一周目に鍛冶か印術どちらかを完全にコンプさせようとしてもケイオシウム結晶がたりなくてあと一歩でコンプできなさそうな気はする
2017/07/05(水) 10:07:34.48ID:QpfWzOHo0
あと1歩どころか2歩くらい足りないよ
陽光アポロン鬼神ズルカルに雪うさも開発対象
2017/07/05(水) 10:08:59.68ID:alZ4KkVNa
戦術ギルドほとんど上げて無いがリーンフォースってちょっとした連携っぽい感じなのか
楽しそうだし見てみたいが他の上げたいし2周目だなあ
2017/07/05(水) 10:09:57.91ID:u6LWagBUM
>>753
これには同意するわ
クリア後のおまけ要素に力入れるより本編を充実させて欲しい
本編手抜きで隠し要素で悪ノリしまくってる作品ほんと嫌い
2017/07/05(水) 10:11:40.93ID:3D0AMMgmH
分断戦で馬鹿正直に333にしたらレガシーヤってる気分になった
2017/07/05(水) 10:44:57.79ID:BhFFS+co0
>>757
それは結構なんだけどだったらもうちょっと本編のボリュームを頑張って欲しかった…
2017/07/05(水) 11:13:31.28ID:BFo/dHtc0
クリア後のおまけは正直本編ちゃんと出来てる前提だからなぁ
最近だとFF15とかおまけ要素あったけど、本編で疲れちゃったから結局やってない
2017/07/05(水) 11:31:46.74ID:NzlROuvK0
>>757 本編がイマイチなのにゲーム終盤にメタネタ突っ込んだスタッフ村出して世界観もイマイチにしたゲーム思い出した

アマレビューみたんだけど、5章で詰まったって星1にしてるのが二人も居るのな
一々目指す着地場所教えてくるのに詰まるってマジか・・・
無駄にチュートリアルが親切すぎてイライラするようなゲームあるけど、こういうのに備えてなんだろうかと思った
2017/07/05(水) 11:40:39.30ID:CKDtvZGga
苦労して手に入れたスカイライナーが普通に売ってる……まぁ覚悟してはいたが
2017/07/05(水) 11:41:21.67ID:dtannu6i0
裏ボスがー、鍛えても試す敵がー

その割に諜報ギルド10にしたって話全然出てこないんだけどなんなんですかね
報告待ってるんですけど
2017/07/05(水) 11:42:25.34ID:Cnkfa+LR0
まだあと印術10で開発する周が残ってるからその次の周だな
2017/07/05(水) 11:48:00.77ID:4mylvp2B0
5章はオーニソプターがAボタン連打で羽ばたけることに気がつかないと詰むので
オーニソプターを滑空移動と誤解させるようなチュートリアルに問題がある
「高い場所から低い場所にしか飛び移ることができない」「高い場所から飛ばないとダメ」
というセリフもミスリードを誘うしゼルダのパラセールの直後でもあるしね
2017/07/05(水) 11:52:55.00ID:q+nylxjId
誰か風呂釜の蓋愛用してる奴はおらんのか
盾を無くすと困る盾役のイグニッション処理に最適だし効果も割といいじゃないか
2017/07/05(水) 12:00:19.16ID:CKDtvZGga
ロビンスゲーム上の都合といえ無視されすぎだろ……
2017/07/05(水) 12:11:50.96ID:W+WNrQgv0
この手の自由加入キャラにしてはロビンスはわりと周囲から反応貰えてる方では
2017/07/05(水) 12:12:41.56ID:HomtrPcO0
>>761
方角言った後わざわざカメラもそっち向いて親切すぎワロタと思った
2017/07/05(水) 12:23:11.23ID:9AxPt1+yM
>>767
自分はその無視っぷりが笑えたけどね
2017/07/05(水) 12:26:48.61ID:J3PfCCdha
クリア後の隠し要素を求める声が多いのは、みんな本編には満足しているからなのかな。
2017/07/05(水) 12:30:09.62ID:q7MdQxGY0
>>765
でも画面ちゃんと見ればA羽ばたきって書いてあるのに…
注意力のないプレイヤーの問題では?
画面に書いてないならゲームの問題だけど
2017/07/05(水) 12:30:28.11ID:CKDtvZGga
>>768
反応より会話のやり取りが見たかった

>>770
まぁ笑えるけどちょっと寂しい
2017/07/05(水) 12:33:55.42ID:QpfWzOHo0
ロビンスのノリ嫌いだけどマチルダさんとか空気すぎてどうしようもないからなあ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd03-ngaF [49.96.37.39])
垢版 |
2017/07/05(水) 12:42:37.17ID:KpSLx+KDd
マチルダさんとシキ爺はちょっとまんま堅物過ぎた感じだなー、もうちょいフランクなとこ見せて
くれても良かったかも
2017/07/05(水) 12:45:45.30ID:XESj+jZmd
武力調停さん案外あっさり行けた
火力でゴリ押す(至言)
2017/07/05(水) 12:49:32.61ID:JzPuRpBP0
ロビンスあんたはちょっと黙りなさいよ

おああああああああああああああああああああ
2017/07/05(水) 12:55:57.89ID:UStuRO320
上半期のDLランキング25に入ってるな
こういうの見ると意外と売れてる気がしてくる
2017/07/05(水) 12:59:57.94ID:CqJnAa6E0
クリア時間も戦闘でのダメージもみんなバラバラだなと思った、ストーリーもそうだけど色々やり込めたり考えたり皆程よくハマってるな
2017/07/05(水) 13:03:54.77ID:4mylvp2B0
>>772
一度そうだという思い込みに囚われてしまうとなかなかそこから抜け出せない人は多いし、ミスリードがあるのも事実だしね
100人がゲームをプレイすれば100人全員が画面に書かれているものを絶対に見落とさない、なんてことはないんだし、たった2人にそうピリピリしなさんな
2017/07/05(水) 13:28:26.63ID:k6Rr1Vnl0
買ってきたわ
ラス1だったみたいで初回特典みたいなのついてたわ
なんとか一週間でクリアしたい
2017/07/05(水) 13:30:27.60ID:5hbiAQWOr
クワルサがケケケケケとか笑いだしたのかと思って一瞬ビビった
2017/07/05(水) 14:01:41.36ID:8F/WoJ1n0
ロビンス妖魔なのかね
古万象器持ってるし魔術使うし
2017/07/05(水) 14:02:29.86ID:l2ZdIQQqM
魔族でも人間でもないが半獣でもないので、モンスターというのが正しいのかも
2017/07/05(水) 14:05:11.81ID:JR9CZXIV6
ロビンスはモンスターってどっかで見た
たぶんのざらしとかと同じ分類
2017/07/05(水) 14:05:38.92ID:AUP+0qsN0
独自の進化だよね
ペンギン族同士しか繁殖できないっぽいし
2017/07/05(水) 14:10:46.47ID:sodrCfh1d
鍛治ギルドも印術ギルドもパッと見だとあまり便利そうなものは無いんだけど、
図書戦術8止めで残りのどれかを10にするとしたらどれがいいだろうか。
レベル10まで上げた人の感想を聞きたい。
2017/07/05(水) 14:14:37.05ID:a2nJddF80
コレも全部暗黒物質ってやつのせいなんだ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6db3-rjnN [220.102.20.127])
垢版 |
2017/07/05(水) 14:15:47.47ID:+OUWFeGD0
DL版で何回やっても6章の方舟ムービーで強制終了出てゲーム出来てなかった者だけど、やっとエラー回避できた
あああ
やっとゲーム出来る!
2017/07/05(水) 14:18:54.42ID:JR9CZXIV6
というかよく考えたら、ロビンスが生まれたのはクワルサのおかげじゃんww
クワルサお前いいヤツだな
2017/07/05(水) 14:22:17.06ID:wJQl2soy0
>>789
下画面がテレグラフ表示かつ、右上がALLじゃなく、さらに非表示のログがあると起きるらしいね
フリュー側で原因が特定できたと報告してる人がTwitterにいたからパッチくるんじゃないかね
2017/07/05(水) 14:23:55.53ID:4mylvp2B0
6章の強制終了バグは下画面にテレグラフやステータスを表示した状態で洞窟を抜けるとムービー後にフリーズする
マップ表示にして洞窟を抜ければ回避できるよ
2017/07/05(水) 14:24:33.76ID:8F/WoJ1n0
ロビンスはモンスター
ってなんか衝撃的な響きだな
2017/07/05(水) 14:29:42.16ID:2xOt1ajEr
>>775
マチルダさんはウサギかネズミの妖魔でFF9の竜騎士さんみたいだったらもっと人気出てた筈
2017/07/05(水) 14:38:04.04ID:5nNsWxSd0
デザイナーの人のツイートのムチワロタ
2017/07/05(水) 14:43:13.57ID:8F/WoJ1n0
>>787
鍛冶印術は図書5の効果で図鑑登録された装備の一部も開発出来るようになるから
最終的に最強装備の量産&XP化出来るようになるよ
2017/07/05(水) 14:46:17.73ID:IzrjWfmf0
これでDLCあればかなりの良ゲーなのになぜ作らぬ
2017/07/05(水) 14:56:40.20ID:4mylvp2B0
本編をしっかり作り込んだ上で追加で作ったものをDLCとして販売することとと本編からいろいろ削ったものをDLCとして別売りするのはほぼ同じことなんだよね
本編のボリューム不足を指摘する声が少なくないゲームでDLCを販売すれば不興を買うのは目に見えてるしそれを警戒したんじゃないかな
2017/07/05(水) 15:01:46.96ID:UVBQx8Jx0
DLCありの予定だったら体験版作ってフィードバックなんてこと出来なかっただろうな
2017/07/05(水) 15:03:03.85ID:BhFFS+co0
>>799
それはあまり関係ないと思うけど…
2017/07/05(水) 15:03:28.38ID:hhr9vRNGa
>>795
あれって趣味絵ならへぇー凄いね便利だねで済ませられるけど、仕事絵そんな適当でいいのかよってちょっと思ってしまった
2017/07/05(水) 15:10:16.45ID:wJQl2soy0
>>795
あれはビビったやっぱプロはすげーなって思った

>>801
仕事絵こそ効率化が求められるわけでクオリティを維持しながら速度出せてナンボでしょ
適当に見えて、動きのあるムチの流れを一発でパースに合わせて作れるのは凄いよ
2017/07/05(水) 15:10:53.16ID:nuizTIE00
>>801
ボブの絵画教室 でググるといい
上手い人ってのは高度な事を誰もが簡単にできるかのように見せられるもんだとわかる
2017/07/05(水) 15:13:40.36ID:UVBQx8Jx0
>>801
効率化することを適当の一言で済ますのは流石にないわ
ソフトの機能を使うことの何が悪いのか説明してほしい
同じ結果でもそこに至るまでの過程で苦労してないと駄目って言うならそれはただの馬鹿でしかない
2017/07/05(水) 15:35:16.03ID:JR9CZXIV6
まあDLCやるくらいなら最初から全部詰め込んどくわいって発想だろう
内製ならともかく、製作チームもいったん解散してて急な追加は難しいだろうしな
2017/07/05(水) 15:37:21.58ID:r3cESKCk0
いっそセーブデータ流用できる別ゲー新たに作ってしまえば
2017/07/05(水) 15:40:28.21ID:+PqsI7lJ0
アライアンス・セカンド
2017/07/05(水) 15:41:15.01ID:hhr9vRNGa
>>804
わぁめんどくさい
紐の模様だって角度や捻れる位置で表情が変わるし、ツールを使う事でその表情が死んでるね。ただの平面な模様になってる。この人の絵柄ならこれぐらい単純な方が合ってるのかもしれないけど
2017/07/05(水) 15:42:49.08ID:SLNjtrRCM
がんばリベンジ!
2017/07/05(水) 15:46:14.72ID:l2ZdIQQqM
>>808
それで時間かかんなら今のが正解なんじゃない?
2017/07/05(水) 15:50:53.39ID:hhr9vRNGa
>>810
これ以上は絵に対する考えや好みに関わってくるから議論しても無駄かなと。描き込む人はちゃんと描き込むし、時間もそんなにかからない
2017/07/05(水) 15:52:22.31ID:wJQl2soy0
>>808
むしろブラシを使うことで伸びやかなシルエットが出て線が生き生きしてるじゃん
あとルージェの仕上がりを見ればわかるけど、ただ線を引いて終わりじゃなくて
鞭に細かく修正とタッチを入れて時間かけて仕上げてるよ
ちゃんとやってるんじゃね?

絵の話は人によって好みがあるから荒れがちでめんどくさいってのは同意だが
2017/07/05(水) 16:00:32.19ID:JR9CZXIV6
アークUの再来が待たれる
2017/07/05(水) 16:16:57.79ID:9GW6Yiac0
>>767
完全無視じゃなくてほんの少しだけ制止してくれる優しさ
2017/07/05(水) 16:17:11.18ID:a2nJddF80
>>797
日本のDLCは始めからありきで予算とプロジェクトを組むから
2017/07/05(水) 16:19:20.81ID:lAx9ZuPzH
ゲシュタルト何とかが全然ドロップしないもういいか
2017/07/05(水) 16:29:42.26ID:OYj3qaWQp
昨日から始めたんだが、ポジションの概念がイマイチわからん。
例えば大剣持ちのガリルを一列目と三列目で使い続ければ、技の攻撃力とか一緒になる?

根本的に勘違いしてたらすまん。
2017/07/05(水) 16:33:38.39ID:OfywaSxad
>>817
戦闘中に技を選んでどの敵を殴るか選ぶシーンでYボタン
さあ一つ賢くなったぞ!
2017/07/05(水) 16:39:25.56ID:tijzilee0
ポジションどころじゃなく、盾すらスルーして20章まで行ってしまった奴がここにいるから大丈夫だ
2017/07/05(水) 16:53:35.39ID:nuizTIE00
>>817
なんつーかアラアラのポジションは概念がねじれてるから混乱するのも無理はない
普通ポジションっていうと位置とか隊列の事(前列・中列・後列とか)と思うかもしれないけど、
今作における「ポジション」はそれとは独立していて、
陣形ごとに設定されている「アタック・ガード・サポート」という3つの役割分担の事
1列目とか3列目ってのは「隊列」のことであって「ポジション」とは関係ない
隊列に関しては前列だと近接攻撃の威力があがったり敵に狙われやすくなったりするというだけのシンプルな仕組み

重要なのは「ポジション」の方で、
とりあえずは攻撃技を使わせる時はそのキャラがアタックポジションになるように、
ガード技を使わせる時はそのキャラがガードポジションになるように、
事前に&戦闘中に陣形を組み替えるよう心がければ良い
やってるうちにだんだん意味がわかってくると思う
2017/07/05(水) 16:57:56.63ID:Z2c9ukZE0
幻月弓のXPがズルカルナインより高くてわろろん
2017/07/05(水) 17:00:01.13ID:Cnkfa+LR0
オートでヘカトンケイルのポジションレベル上げてたら特に集中強化とかしてないのに最大8800とか出てたわ
2017/07/05(水) 17:06:20.40ID:Ade3avZ30
なんで槍は開発できる系の最強武器がないんだろう(女王ファランスも調停者の戈も開発不可)
それとも単に発見報告がないだけで存在するのかな
2017/07/05(水) 17:38:44.97ID:5nNsWxSd0
水魔の巣レベル5ってボスいるのかよ
これ勝てそうにないぞ
2017/07/05(水) 17:43:02.25ID:CqJnAa6E0
2周め終わってグロッサ倒してエンディング見たけど本当に良いゲームで満足だわ、久々に時間を忘れるくらい楽しかった。
2017/07/05(水) 17:53:27.74ID:q7MdQxGY0
>>824
戦闘回避出来るよ!
2017/07/05(水) 18:04:26.78ID:gMbdltj30
アタックチンポジ=攻撃力みたいなもんか
2017/07/05(水) 18:08:41.36ID:iYQzSJrv0
>>811
じゃ、取り敢えずお前の思う凄い絵の例かお前自身の絵を見せろよ。
2017/07/05(水) 18:18:01.25ID:JR9CZXIV6
amazonレビューの5章で詰まった君、明らかに小学生だし本当は☆4って言って評価してるし、彼なりに頑張って攻略したの伝えたい感で溢れてるのに、それでもあえて☆1なのか…
Aはばたきの問題でもない気がするし、ジャンク面で救済付けるんだったらここにも救済措置あっても良かったんじゃなかったかな。何回ゴシャッたら誘導してくれるみたいな。
2017/07/05(水) 18:21:03.01ID:iYQzSJrv0
流石に小学生には難しいゲームかもね
2017/07/05(水) 18:30:11.71ID:Tfg8gz410
>>826
トウコツ丸不可避

ボスまでの連戦回数を1・2回に
減らすと大分弱体化されるよ
7連戦後とか勝てる気がしない
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