ワナも特殊行動の敵も多めではあるけど
オメガラビリンスって不思議のダンジョンシリーズの中でも
屈指のアイテム出現率の高さじゃない?

平均すると部屋ごとに1個くらいはアイテム落ちてるから
危機無く数フロア進むだけであっという間に所持枠満杯になる
明らかに遭遇する敵の数よりもアイテムの方が多いくらい

緩い難易度になってる一番の原因はこれだろうから
前作ではヌルすぎてて本作でやっとバランス取れた感ある