真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査156日目 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
公式サイト:http://shin-megamitensei.jp/dsj/
発売元:アトラス 発売日:2017/10/26
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドー3DS
価格:6,480円(通常盤、税抜)/16,800円(初回限定生産版、税抜)
追加悪魔、追加キャラクターデザイン:土居政之
◆真・女神転生 STRANGE JOURNEY
ジャンル:RPG 対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格 :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人 セーブデータ:2ヶ所 CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司 シナリオ:磯貝正吾 サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki.jp/strange_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-station.com/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。
人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。
●ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1226161_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226566_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
●ドラマCD「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」特設ページ
http://www.fwinc.co.jp/smsj/
※次スレは>>950が立てる事
※隊員に任務放棄(踏み逃げ)は許されない。達成が困難な場合は以降のレス版に協力を要請せよ。
※スレッドを立てる際には本文1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512をペーストする事。
前スレ
【3DS/DS】 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 調査155日目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497283472/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured メガテンナンバリングだけでなく過去作もラノベ寄りにして
ペルソナとの区別をぶち壊して自滅していくアトラススタイルすき タダノさんがタダノ君になってる気がする。若すぎだよね。 >>5
意図的に若くしたのかそれとも絵描きの実力不足でこうなったのか
タダノヒトナリさんのイメチェンについてディレクターに問い詰めたい >>6
金子氏が退いたから本当はキャラも悪魔もデザインを一新したいってのが本音だろうけどオリジナルのイメージを壊さないようギリギリまで譲歩したって感じだろうね
中途半端極まりないけど 本当は絵を変えたいんだが、金子金子うるさい客が多いから変えれないんだろう
客が増えて懐古が減れば無視して変えてもいいが、そんなに売れてないから切り捨ても出来んし 土居さんておっさんキャラも描けてた気したから
意図的に若くしてるんだろうね アレックスかわいいよちゅっちゅっ
発売後には印象変わってそうだが ゲーム内はそこまで気にならないけど
アニメは顔違い過ぎるわ
ソウル八ッカーズでも違和感あったのに
アトラスは新規OPムービーくらい自社でやってほしいわな ステ99がMaxってことは、真4Fの東狂みたいなマゾいエンドコンテンツは期待できないか
賛否あるだろうがボスのあのマゾさ好きだった(ダンジョンは糞だけど) ゼレーニン髪型自然で可愛かったのになんでバイコーンみたいにしてしまったのか 原作のあのめんどくさく辛く苦しいダンジョン探索が快適になっていたら
ゲームとしてはきっと面白くなるのだろうが俺はすこしさびしい 自分をコアユーザーだと主張する奴ほどうざったいもんはないな
ガワしか見てねえじゃんって あれだけ緻密に構成したダンジョンはいじれないでしょ >>17
基本調べないし、重視する割にデザイナーの区別も付かないでパッと見の印象で非難するからなぁ
一番ミーハーとかにわかに近い人種 久しぶりに来て前スレざっと読んだけど
新キャラのねーちゃんが「どうせ未来だかから来たんだろ」みたいに言われてたが
そうかあの黒いアーサーがジョージだからか
むしろ安直すぎてその線は消えた感があるな >>9
今回土居さんは新キャラのアレックスと新悪魔しかデザインしてないぞ
リファインされたパッケ絵のアレックス以外はアトラスのデザインチーム 金子悪魔の初期と後期のタッチが違い過ぎるのが嫌だからいっそ土居が全部リファインしてくれないかな 開発陣は「昔のはその時ウケただけで拘るのは無駄、今は今で」ってチャレンジするのに
ユーザーが全力で妨害するスタイル。
そりゃあ、日本でゲーム出すの嫌になるよな。 タダノさんの成長タイプどうするか決めた?
前作はマジック型がおすすめだったけど
俺は総合力のあるラッキー型にしようと思うんだけど >>30
利いた風な口を利くな
萌えアニメでも見てろボケ シュバルツバース回顧録でのやり取りで
安易なキャラ頼みの作りにしようとして金子さんに怒られた、みたいな
ちょっといい話とかあったのに
今回のリメイクはモロにそのダメな例そのものだから笑うわ ヨドでスペシャルボックス予約したら、けっこう安くなってちょいと得した気分だw
しかし今回のサントラはマジで嬉しいのぉ
追加悪魔にキクリヒメもきたし、あとカーリーがくれば言うこと茄子! >>32
おや、見てらっしゃらない?
食わず嫌いはいけないなぁ、ああいうのはああいうので、面白い処はあるんだよ?
人が見向きもしないものとか、なんかズレてるものの見かけばっかりを有り難がる性根も治るかもしれないよ? オススメ成長タイプなんてわからない当初、やっぱ速安定なのかなと思いつつ始めたら速になった
吟味とか一切せずプレイしたが、最終的に魔タイプみたいなパラメータに育ったわ このスレにも争いの種火が生まれようとは、嘆かわしいことです。
お止めなさい、罵り合いの先には不和しか生まれません。
皆で偉大なる主の御名の下に一つとなり、その栄光を讃える歌を歌おうではありませんか。
グローリア・・・グローリア・・・ 即効戦型で最速行動できるから速のパラメータは無意味だろ 仲魔の召喚・帰還はともかく、アイテムは強制最速じゃなくてもいいかなあ。 回避率にも影響するし味方間の行動順も重要な戦略性から無意味とも言えないんじゃないかな。
コマンダースキルに速攻戦術以外のスキルがあるのは確実だろうし、別のコマンダースキルが使いたいとなればやはり速はある程度必要だと思う。 ベルゼブブって出てなかったんだな
さすがに追加されてるよな? もう絵師を10人くらい使って金子絵をリファインしたらどうや?
絵が古すぎて 蝿様もご立派様も参戦しとるから安心せい
閣下はわからん SJでは最終的にラッキー型に香全種34個づつ使ってからレベル99にあげてステータスカンストさせる訳で
そしてそこまでして倶利伽羅の剣で殴ってもモーンバレット撃ち込んでも火力で仲魔に劣る事実に嘆く訳で
DSJでは仲魔だけじゃ無くタダノにも手間のかけがいが有ればいいな 散々迷ったがボックスぽちった
買わない後悔より買う後悔やで ヨドバシのポイントが3万あるからヨドバシで限定版を予約した ジョーシンかamazonの予定
PS4買ったばかりで財布が寂しいから今回は通常版かな イベントも重ねてきているしほんと財布厳しいけどほしい
すぐ予約きつそうだからもうちょっと後でも平気かなあ リメイク作品の限定版が15000円超えって無茶苦茶強気というか
これもう実質特典が本体って体になってるな
珍しく淀が発売日に発送確定してないのは何か事情あるのか >>42
どうせこれからポリゴンだけになるから大丈夫 サントラ個別に売るより限定版という体でソフトと一緒に売り付ける方が収益あるのかな
でも敷居高いよなぁ そのうち据え置き3DでSJがやりたいぜ
動く悪魔と戦いたい
だからアトラス頑張れ
でも新作はスイッチか…持ってないんだよなあ
PS4じゃダメなんすかね? ペルソナのようなライトユーザーも
取り込めるタイトルと違って
DSJはマニアだけ狙ってマッカビームを打った方が
良いとスタッフは理解しているようですね。ブフォッ >>58
HDプロジェクトって事だからもしかしたらマルチかもしれん。
続報が無いと解らん。 SJリメイクを今日知った
懐かしい…
全マップ踏破を三回したんだよ >>61
下画面が無いなら方眼ノート買ってきて手書きでマッピングすればいいじゃない シナリオ追加するならバガブーが裏切るルート追加しろよ
悪魔と馴れあうなよ 勝手にマルチと思い込むのは勝手だか真4Fの時みたいに大暴れはすんなよ >>60
残念
HDプロジェクトって表記は無くなった
switch独占です。 どっちにしろ据え置きは買わないから最新作は遊ばないな アニメ酷くないかこの出来なら入れなくてもいいのに
それか顔は出さないでデモニカだけで良かったろ
ヒメネスも違うし主人公ってタダノの事だよな?完全に別人になってる ATLUSデザインチームって何なんだ
絵が酷すぎんだろ… まだ最近の作品のつもりだったのに8年前ってマジかよ… デザインチームはコピック塗りかSS時代のリペイントだけさせてればよかったのに お前らATLUSのアニメに何求めてんだ・・・・。
萌え系アニメの見過ぎじゃねーのか。 少なくともSJのスレにまでわざわざ来るユーザーは萌えアニメなどという物とは縁が遠い人が多そうだが
煽りとしては低次元すぎる
比較対象が萌えアニメな時点で語るに落ちているとは思わんか? アトラスにアニメは求めてないんだよなあ
これなら無理してアニメにしないでCGだけでも良いでしょ
立ち絵だけでもいい アニメしたのはそういう層も狙ってるってことだよな
主にペルソナ3以降のプレイヤーたちとか P3からのファンを狙うならifをリメイクした方が良さげ リメイクの手間を考えてSJなんだろうな、それほどいじる部分無いだろうし
SFC時代のゲームとなるとフルリメイク必須になっちゃう ゲーム会社特有のチープなアニメはノーセンキュー
悪魔に迫力ないのがキツい ハイライトや影が少なくてのっぺりしてる 質感がない どうせゲーム中所々でチョロっとしかないようなアニメ如きになにをムキなってんだか
どうせスタートやらで飛ばせるやろ? 狙いが旧来のファンではないということは分かるんだが、
あのクオリティで新規が引き込めるかというと、とてもそうは思えないんだよなぁ・・・ 真4Fのアニメと比べて、成長があればまだ許容できるが、全然変わらないから鍛練して欲しい >>67
ソースコードにはhd-projectの表記はまだあるけどな アレックスからそこはかとなく漂うメアリースー臭が怖い デモニカスーツってやっぱトンデモ性能だよな 1着欲しい ゲーム売るためでしょ
DSみたいにパケにバケツドンッ!じゃ一部のマニアが声高に絶賛するだけで誰も買わねえ >>76
新規客を取るためかもしれんが新世界樹はいいかもしれんけどSJでやるのは意味が無いだろ
しかも決してクオリティが高いとは言えないアニメだし… アニメするならペルソナ1移植した時のアニメみたいにCGアニメなら線画よりは合うかもしれない アニメといえば PVのアスラおうとモラスクが巨大化して戦ってたがどうゆう状況よ >>89
真4Fはそこそこ良かったけど迷子というクソシステムとハゲダンジョンが苦痛なのがな
キャッチャー君も正体バラしたらただのゴミカスなるし アニメにしたのはまあ構わないんだけど方向性がおかしいっていうか
あとやっぱり立ち絵があんまり酷いわ同人誌かよ
絵と雰囲気すら元の金子に寄せる気無いなら外注で本職のメーターに頼んで欲しい pv見たけどなんかDS版と全然変わってなくてガッカリしたわ
真3みたいに仲魔のモーション見たい 絵を合わせるなら後期金子の無機質な絵に合わせて欲しい
特撮畑引っ張ってきたのはアウトだったけどそろそろリファインした方がいい switch欲しいけど全然売ってないしペルソナ買った層を引き込む為にPS4でも出すと思ったけどそうでもないのか >>99
酷い仕事だけど一応外注で本職のメーターに頼んでアレなんじゃないの?
中国とか韓国の
立ち絵とかの一枚絵はアトラス内部の仕事だろうけど >>88
鵺子やロゼに次ぐ、ある意味大人気キャラになってしまうのか… 原作(SJ)の二次創作(deep)から追加されたキャラだから正しい意味でのメアリースーになれる可能性がある? >>98
まあ迷子はすぐに見つかるから…
後見つかった時の反応が悪魔によって違うのが割とおもろい
かたくなに迷子になったのを認めないやつがいたり 隊長の目がキラキラなのはある種の意図を感じる、後の死んだ魚的な意味で
隊長生存ルートもあったりするかなあ ボス戦で迷子はちょっと酷い
アンチ迷子の気持ちは分かる >>88
メアリースーというよりは主人公達の知り得ない重要な情報を知っている事で、相手に状況などを理解してもらう努力を一切放棄しておきながら
それを自己犠牲と身勝手な置き換えをしつつ、勝手かつ肥大化した根拠の無い使命感とねじ曲がった自己憐憫を持っちゃったバカ女って感じかな
まぁ適当な予想だけどね! まぁしかしなんだ、デモニカOSの声と、未来?のデモニカのOSっつーか、AIの声の配役って、
いかにも特定の層受けを狙ってる感じがして何とも言えないなぁw 邪推しすぎじゃね
ペルソナ2のときも同じこと思ったんか おんなじコト言ってるなあ、カッコいい言い回しと思ってるんだな。 全体的にキャラの外見年齢下がってるのは納得イカンな
タダノヒトナリを髪型オールバックのアラサーって感じの見た目に戻してくれ 夜鳥子が原因でかなり荒れたから
アレックスが原因でDSJが第2の俺の屍2にならない事をを祈るよ 可能性は薄いな
よほどゲームのコア部分をぶっ壊さないと、アレックスがかなりのメアリー・スーだとしても駄作にはならない メアリー・スー、マクガフィン、デウスエクスマキナ
↑3大言いたいだけ単語 歴代メガテンで一番可愛いキャラ?
やっぱメアリっすねー(ブフ) 大体アレックスっていって真っ先に思い浮かぶのはファミリータイズのマイケルJフォックスやろがい >>124
変な博士と過去に行ったら自分のママに惚れられそうになる主人公なんか知らんがな そういやSJ発表だが発売当初デッドスペースだこれー!とか言われてた記憶があるようなないような 絵がなぁ…
金子みたいなセンスないくせに似せても魅力がないんだよね
いっそのこと一新して欲しい
土居からも変えてほしい >>129
お前のセンスと心を入れ替えた方が建設的だぞ。 未来人っぽい格好だしキャッチフレーズに未来を敵に回すってあるしニュートラルルート進んだ結果が世界の破滅に繋がるからTDN達隊員殺すってことなんかな >>96
1000分の1縮尺が100分の1縮尺になったみたいな感じじゃないの? アモンの次はアラハバキだと思ってたらアラミサキだった
SJに土偶いなかったんか >>134
いや、全然。
でも、これはこれで別にいいかなって思ってる。 現状維持のニュートラル、洗脳ロウ、破壊からの創造カオス。新エンドはなんだろうな >>136
雨の中、グラウンドに飛び出し全裸で踊り狂う アモンって神話だと過去と未来を操るみたいな感じらしいからアモンの力で未来人がタダノの時代にやってきたのがアレックスなのかな?
だとしたらなんでアモンがそんなことするのか謎だけど アモン本人が動くと色々面倒な人とか来るから
目的の為にアレックスにタダノを倒すように仕向けたとか??? >>95
あのアスラは王じゃなくて、一般アスラ神族だよ やっぱりメガテンの悪魔にボイスがあると違和感しかないわ…いや買うけどね
ペルソナだとなんとも思わんのに何なんだろうなこれは Nルートだと悪魔召喚プログラムってどうなるんだっけ ヒメネス、ウシジマ君あたりに出てきそうな感じに思えた。 この際3DSでいいから人修羅が主人公のゲームをリメイクしてほしい
継承キャンセル連打のない仕様で デビルマンはifでやったし今度はデビルマンレディーやるのかな じゃあ、アレックスと謎?の少女がくっつくのか
薄い本が厚くなるな アレックスの正体とか目的みたいなのを色々妄想してみたが
だめだターミネーターパロ的なものしか思いつかない >>153
アレックスの正体はゴン=フリークスとみたね >>154
面白いってほしいの?
してほしいならちゃんとお願いしろよ 限定版買う目処ついたんだけどどこで買うのがオススメですか?
後から追加で特典とかはないといいんだけれど・・ >>74
逆だろ
SJにこんなアニメは求めてないっていう。
ハッカーズの3DS版もオープニングアニメ追加されてたけど
SJよりずっとライトゲーだからまあいいかってスルーできたが >>136
無難に考えるなら
ニュートラル-ダーク的な
この世界を当初の予定通りに終わらせるエンドかね >>157
メガテンは元々アニメ系の作品だから。
絵もアニメだし、真1の頃からアニメ声優使ってるし。
単に一時期、金子の塗りが特徴的になってたから、アニメとかいらねーとか勘違いしちゃう奴が沸いただけで。 >>153
ターミネーターネタなもんだったら超ガッカリになるな
かといって平行世界ネタもお腹いっぱいだし
アモンが出てくる事を考慮すると
ますますターミネーターネタになりそうで怖いが・・・ そういや、超力兵団のラスプーチンもシュワルツネッガーネタ満載だったよな
初遭遇の時はエンドオブデイズだったし、正体は未来から送られたロボットだったし。 買ってもいないゲハ煽りはお呼びじゃないんだよ
SJは携帯機以外に有り得ないから
異論はエアプ 生放送どこか上がってるとこない?
残業してたらうっかり見逃してしまって辛い… Lv30のツチグモがいる
スクショで発見したけど、戦闘中なのでLvはちょっと育ってるかも 予約開始から尼ラン落ちる一方だな
こりゃ売上5万くらいかな >>171
スクショからパスワード入力画面が有るのは判明している
悪魔パスワードなのか、悪魔パスワードだとしてDS版と互換性が有るものなのかは不明 ま、流石に悪魔パスワード以外だとは考えにくいが、解析し尽くされたDS版と互換してるかは発表されるまでは分からないな 未だに尼ランなんて参考にしてる馬鹿が居るのか情弱よのう 尼の特典なしの限定も他所と同じくらいの値引率に落としてきたね
未だに尼の特典が未定なのがきになるところだ。3千円余計に出費する価値のある特典かどうか・・・ ほんとだ
淀より安くなってるし切り替えようかな
尼の特典はポストカードとかPC壁紙辺りきそう >>159
元々アニメ系の作品だから
じゃねーよアニメ全部同じような作品ばかりじゃないだろ
絵にしろ雰囲気にしろアニメだろうが一枚絵だろうが求められてる方向性が違うって言われてるんだろ アニメにしても学生が卒制で作ったみたいなペラいキャラデと作画でびびる
ハッカーズの時もどこに投げたんだよってくらいだった
ペルソナ5の時は発注スタジオの一軍クラス使ったくせに あとアトラスデザインチームの立ち絵が誰やねん的で辛い
キャラ絵そのまんまベタ移植でも良かったよ 限定版買ってやるから今後もアトラスデザインチームとやらの名称でやるなら
アニメでいうキャラ作監おくなりして立ち絵なんかの絵柄もうちょっと調整してくれ 今やメガテンスタッフ自体二軍だから仕方ないね
少ない予算しかもらえないんだろ サントラは「女神転生T・U」入ってないのか…
ナンディさんの「一攫千金ロック」めっちゃ聴きたかったわ… >>184
真女神転生だから、女神転生の版権ってナムコが持っているのだろうか。 たまには主人公の他に人間をPTに入れさせて下さいよ。4みたいなのじゃなくてさ。 >>186
ネミッサっみたいに良いよねって
おもったら
彼女だと人間と言い切れなかった はめ込み画像ぐらい2chコラに慣れてる人なら普通に出来そうだしな 下画面にコマンド一覧表示しといて上画面でコマンド選択とかありえんしな 生放送で続きはファミ通でって出し惜しみしてたけど
新情報は早くて八月のファミ通になるのかな? SJ はif のアキラルートみたいな脇道が無くて物足りなく感じたのを思い出した
DSJ の新ルート追加は楽しみ
新ルートがトゥルーですなんてことは無いだろうし 口五月蠅い古参ファンが多いが
アトラスからすればP3以降そういう連中を切り離したがってたから
狙い通りなんだろうな ペルソナとメガテンは違うのに切ってどうするのか
まさかメガテンやその他全部ペルソナみたいにする気なのか? 4Fもだいぶペルソナつーかソウルハッカーズとかデビサバぽかったしなー 言うてメガテンとペルソナってそんなに違いは無いし。
「異形の力を手にした若者や少年少女の物語」
「日常から非日常へ」
って骨子は同じで、ぶっちゃけ振う力がペルソナか悪魔かぐらいしか違いが無い。 仲間を召喚するか、仲間は主人公しか使えないか、というのはかなり違うと思う
どっちも主人公が強くなりがちだが、メガテンのほうが主人公依存度は低い >>197
4F、中盤〜終盤はメガテンらしさあったけど、序盤は凄いペルソナっぽくて吃驚したな 会社が古参切りたがってる〜って古参叩きの常套句だけど、具体的なソースは無いんだよな
妄想で会社の気持ち代弁とか痛すぎる >>199
作品の造り・雰囲気の話してるのにゲームシステムの話にもっていって
「かなり違う」とか何言ってんの?
話の流れ解らないなら黙っててくれる? >>200
カレンダー要素が飾りだったからペルソナ感はなかったわ >>198
敵が悪魔か人間かって物語的に相当な差だと思うけど
あと「日常から非日常へ」はペルソナは明確に分かれてるけど、メガテンの場合日常がバイオレンスな作品も多い >>204
メガテンでも敵が人間なんてよくあるじゃん
真1のオザワ、真3の氷川・千晶・勇、真4のタヤマ
デビルサマナーだってシドやフィネガンいたし
それにペルソナの方だって敵が悪魔な時も多いだろ
1のパンドラや雪の女王
2のニャルラトホテプ
3FESのエレボス
4のイザナミ
黒幕やラスボスはほぼ神や悪魔じゃん。
もう一度言うけど、舞台は血が江戸物語の本質は同じなんだから、メガテンがペルソナぽくなるなんて当たり前だし
逆にペルソナがメガテンぽいところがあるのも当然だし。
その事をいちいち悪し様に考えるなんて馬鹿馬鹿しいにも程がある。 江戸物語ってなんだ
「舞台は違えど」って書いたつもりなのに ライドウの大正を通り越して江戸時代のメガテンかそれはそれで面白そう…と思ったらただの誤字かよ どうせ明るくてお洒落なペルソナ作ろうとしても
キッズ向けのデビチル作ろうとしても
結局いつもどおりのダークなメガテンになっちゃうんだし別に気にならんよ。 じゃあもう合併すればいい
とりあえず全部ペルソナに吸収されればいち >>203
カレンダーとかよりは、イベントと人間関係がなんとなくペルソナ感あったんだよな
後絵柄も影響あるかも
中盤からはあ、メガテンだわって安心できたけど アトラス社内的に、メガテンとペルソナに分けることで気持ちに整理がつけられたりするかもしれんのだから(本当のところは分からないわけですけど)
そのあたりはどうでも良いですわ >>206
ちょっと分かり辛い言い方してた
メガテンは悪魔という異なる存在との対峙を通して種族全体だとか集団規模の主義が描かれる作品だと思うけど、
ペルソナの場合は人対人で個人単位の主張が話の中核になる作品だから、話の系統は結構違うんじゃない?って話
まぁ歴代メガテンと違うものを作ろうとした真IIIがある種ペルソナ的な個人の主張方向に行き着いた所もあって、
両シリーズの特徴って今ではそう明確なものはないのかな
まぁ何にしてもメガテンが軟派になった!って批判する形で、ペルソナペルソナって言う輩は俺も馬鹿馬鹿しいなと思ってる >>217
ゴア隊長とマンセマットのインパクトが…
ゴア隊長が覚醒してからのママ関連の台詞もフルボイスで聴けるのかと思うと胸熱 確かに、ゴア隊長のインパクトは半端なかったな
マンセのあの声もフルボイスで聞けると胸熱 ボクの好きなメガテンじゃないから叩いているのか、ただのアンチなのか…
どちらにしてもロクなもんじゃねえな 多分、このゲームやシリーズを好きだからこそ
こうあって欲しかったってのが各々あるんじゃない?
別にその事自体は悪い事でもないし
作品全体へのアンチや感情的な個人叩きにならなければ自由で良いと思うけど 「真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY」には,アレックスがまとう新デザインの「デモニカスーツ」が登場。描き下ろしの新悪魔も公開に
http://www.4gamer.net/games/368/G036809/20170712018/ >>165
おお…!ありがとう
素晴らしい善行です、グローリアグローリア アレックスのデモニカって密閉型じゃないんだよな
開放部はあれか?見えてないけどシールドが展開してるのか
アレックスは非人類で顔出しでも歩き回れるのどっちだろう アレックスって名前の胡散臭さがな
アーサーの上位互換的なアレですか?っていう >>225
あれ?移動が世界樹タイプに変わったぽいな
LRがカニ、Bがダッシュだって
エビはどうすんのかな、↓なのかな あと、惜しいと思うのはバトル下画面パーティー分は枠線無しでキャラ間を詰めたらもっと良い
せっかくスケール付けてるからまとめて表示した方がパーティーの一体感が出る 名前に意味持たせてるんなら
アレクサンダーには人類の擁護者って意味があるらしいけど
(アレクサンダーの女性名がアレクサンドラ)
そこから来てるなら人類を救おうとしてるTDN達を
敵扱いしてる理由って何だろう? 事情を説明されてもどうにもならないかもしれないけどだからと言って何も知らずに殺されたくはない 真3マニアクスをメルカリで800円で買えたからやってるけどこれ絶賛してたの?おまえら 真3って15年前くらいのゲームだろ
それに絶賛されてなかったじゃねえか
旧作信者は1〜2みたいなマンネリ焼きまわし以外認めないからな 結局、スキル適性はないのか
なんで好評なのに入れなかったの? ガチリメイクじゃないから戦闘周りをそこまで変えてないんだろ ポリゴンそのまんまでテクスチャー張り替えだけでいけるんだなDSのやつでも意外と
アレックス√のダンジョンは新しく作ってるんだろうけど ゲーム中のサブクエストでアルシエルとイシュタルが解禁されるようにならないかな
デモニホ偽人バガブー系の中に混じってるのはなんか違和感ある >>189
⬆これ見た真3マニクロのリメイク熱望するわ アレックスのデモニカスーツ妙にスタイリッシュだしやっぱ未来からやってきたネタかな… 未来からはライドウでやってるからやはりひとひねり欲しいな アレックスの正体がちゃんと明らかになると思っている人が多いけど
そんな保証はどこにもないんだなー
新しいENDは
アレックスと戦って勝った後にデモニカスーツをはぎ取って
その中身が画面写らずに主人公だけがみている状況で
「この人は・・この人は、俺たちの・・・」
という主人公のセリフで終了するんやで 自分に絶対自信があってドヤ顔する奴をコテンパァン!にして
負けた時の落差を楽しむのがいいんじゃないか! 「よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
「さっすが〜、タダノは話がわかるぜよッ!」 メガテンだから新キャラ出されても仲間にはならんだろうし
TDNも喋らんから事あるごとにドヤ顔でこっちを罵倒しつつ
一方的に絡んでくるウザイキャラになりそうで怖い エリートで華麗な経歴を持つタダノさんは
大人の対応で小娘の戯言を流すと信じたい アレックスは真2のメシアプロジェクトを下地にしてるキャラなんじゃね?とふと思った
なんかタダノ活躍しちゃってるせいで立場危うい人みたいな >>256
そこは選択肢によるアライメント調整でしょ タダノ
「アレックス、家畜に神はいないのです(ロウ)」
「家畜に神はいない!!(ニュートラル)」
「おう!コラ!クソガキ!!家畜に神なんぞおるかボケがッ!(カオス)」 >>259
それ言った奴らにとっても、神なんかいない
すくなくとも救ってくれるような神は存在しないという本人達があずかり知らぬ特大ブーメランだったよね。 シバターと漢a.k.aGAMIの曲出来た。急上昇やりましたねwww
https://www.youtube.com/watch?v=S2QblauaacM
一週間も経たずに40万突破w
新生ユーチューバーの実力を見よ >>262
真3版のは3Dモデルの方が映えるからじゃないか?次のHDタイトルに来そうな気が
個人的には真1版のはFC2版を元にしてて好きだけどな
イラストだとあれだが、ドット表示だといい感じ 真3のは鬼女ヤマンバじゃん
SJは真4/4Fと同じだから別におかしなことはない リメイクなんて新作より絶対売れないんだから3D化するなら次は新作だろう 旧タダノだったら目だけでアレックスを
ヒイヒイ言わせる事が出来ただろうけど
キャラデザ変更後のタダノはそこはかとなく
童貞っぽさがあるから見事に手玉に取られそうだな 新タダノは初めての行為時に緊張して立たなかったから童貞ですよ >>232
「そんな旧式戦闘機で勝てるものか!」
「愚かな時代!救いようの無い原始人どもだ!」
「いけ!キングギジョラ!」 >>274
「変身!ブイスリャー!」みたいなこと? >>274
どの「ゴジラ対キングギドラ」だっけか?もうよく覚えてないやw ヒメネスもっと眉太くて目クリっとして愛嬌ある顔だったのに 前作でロウだけやってないんだよな。てか、毎回ロウやらないから今回は初めてのロウルートクリアしようかな。 公式サイトが更新したね
まあ、これといった情報はないけど 俺DS版のSJやろうと思って買った次の日にDSJの発表あったからそっちの発売まで待とうと中断したままだよ >>277
スレた叩き上げの典型的ヒスパニック顔からブラジルハーフ日系人実家の農業を手伝う青島ロドリゲス(27)っぽくなった アレックスのデモニカ姿がマーヤーにしか見えないんだが。 体が黒いしヘルメット模様がマーヤーっぽく見えたんだろう
俺は何かキンマモンにしか見えない >>289
餃子の皮のヒダヒダを開くと中から肉汁がジュワ〜
う〜んエロい こういう国際的な重要任務って既婚者じゃないと外されそうだけどな
独身だと突然テロリストになる可能性が高いから 宇宙飛行士も既婚者がいいらしいね。独身だと危険な時に悔いなく死ねると思う人が多いけど、家族がいるとなんとしてでも生きて帰りたいと諦めないらしいね。俺独身だけで当たってるなw 宇宙飛行士以上に帰還できるかどうか絶望的過ぎる状況に既婚者送り込むってのもなかなか酷くね?
実際にアントリア漂着時点でかなりの数のメンバーが死亡してたでしょ確か 一概には言えないけど
民間企業だと独身の方が
色んな意味で凄い転勤させられるよね >>201
社会の仕組みを知らないゆとりだからしょうがない
自分が気に入らないものは会社も気に入らないと思ってる子供だから >>298
こ、古参が居なくなった方が良いのは純然たる事実だし……
公式生放送で公式側から苦言呈されるユーザーなんてまずいないから(震え声) 古参が目立つってことは新規が少ないわけだし、そういう意味だとブランドがヤバイんだろう >>299
これからは制作に関わった声優や歌手が自分の稼いだ稼ぎでアトラスを買い支えてくれるみたいだから、俺ら買わなくて良いよ放送の事だよね?
こっちの懐が助かるわー だから4で変化しようとしたら失敗して4Fで売り上げ激減させてしまった
ペルソナは変化に成功したけどメガテンは失敗しただけの事よ
でもSJには期待してるぜ SJが良作以上だったからこそ4を安心して即買いした奴も沢山居たはず
4から4Fで減ったのはまあ順当でしょ 正直絵しか見てなかったり買わない理由探ししてる奴らを古参とは読んでほしくない
あとIVの変化は別に新規向けとかでもなさそうな印象 四大天使を外注でDLCってのもわからないけどな
と言うか
マサカド公をDLCで金儲けなんて考えるのが悪い 4はうん…どうしてこうなったとしか…
個人的にゃいい所もあるにはあったが
赤玉の辺りとか アトラスはDLCで更に金取るのが当たり前になったのが嫌
追加のお遊び的な物じゃなくて、本編に入れとけ系の内容のDLCはうんざりする
金稼がなきゃいけないんだから、信者は気前よくお布施しろって事なんだろうけど
何年も使いまわしてるシステムや素材使っておいてそれ?みたいな気分になる この際、安徳天皇とか崇徳天皇も出すのありなんじゃないかな?
あ、安徳天皇は諸星大二郎verで
もしかしてメジャーだしもう出てるか? アトラスのタイトルって基本価格も他より高いからねぇ
その上DLC当たり前だと完全に信者の類に甘えてる感じがある、君らこれでも買ってくれるんでしょ?って
ガチャゲーと違って精々数千円程度だから金額自体はどうでもいいけどさ DLCについて何か明言あったっけ?
古い人間だし当初パッケージに全部入ってるとありがたいなぁ… たかだか数百円、全部入れても5千円しないだろうに未だにグダグダDLCに文句言ってるやつはそんなに金ないの? 払う金額じゃなくて、歯抜け状態で売られてるって形が嫌って心境なんでしょそういうのって 歯抜けとか最初から入れとけって意見は開発期間とか人的リソースが無尽蔵に湧いて出るものと勘違いしてそう
最初からも何もDLC抜きって方針だったら丸々存在しないだろあの部分 数年前までのゲームはDLCなんて無いのが殆どだったけどね
スペシャルボックスなんかは
「シリーズの歴史・魅力を網羅した〜」とまで明示してるし
やっぱり全部入ってて欲しい…個人的には DLCは全く気にならないが、元々入っているデータを金で解除は業腹 >>314
そりゃDLCより遥かにタチ悪いアペンド版全盛の時代ですし…
ルート一つと悪魔追加して同一ハードでフルプライスの時代に戻りたいなら止めはしない 同人に毛の生えた商売で億稼げるってうらやましいよ・・・・ >>316
だからこそ当初パッケージで全部入ってると嬉しいなーと
追加方法がDLかアペンド版(?)かって事じゃなく
でも時流がDL中心なら古い考えなのかもだけど DLCというかDLそれ自体があまり好みではないってのがあるなあ
後々にそれが出来なくなるかもってことを考えてしまう ゲーム批評で「オフゲ」って言葉が頻繁に出てくるようになったあたりから
時代についていけなくなったわ
今の人は「オン」が普通で、オフが例外なんだなって DLCが当たり前になった現代で尚、こんなくだらない事で恨みつらみを吐き出す。
やっぱり古参は消えた方がいいじゃないか!! DLCはあまり買わないけど別にDLC自体に不満はないな
コンプ癖がある人とかは大変だろうとは思う >>321
仮に「アタリマエ」とやらになっていたとして・・それが何? 値段に見合ってないものが多すぎる
ファンアイテムって言葉に甘えすぎ >>321
古参の財布当てにしたボックス出してるのに何言ってんの >>323
お前みたいな時代に置いて行かれてるのも理解できずに喚き散らすような輩は
害悪そのもので存在自体が目障りだから消え失せろって事だよ。 想像のレッテル張りで隙あらばベテラン(?)叩かなくても…
希望・願望くらいの書き込みしか無いし
そんなに熱くなって個人叩きする必要は…
ベストコレクション版のSJから入った(多分)新参でも
全て入ってるに越した事は無いと思うけどね
DLでも大丈夫だがその必要が無ければなお良しで ソシャゲーも今の所参入してないし、コンシューマーで頑張ってるんだから
DLCくらい大目に見るべき
ボックスだって、嫌なら通常版を買えば良いんであって売れなかったらやめるでしょ レベル上げマップが最初から入ってるのはなんか違う気がするし、本筋に関係ないストーリーやら衣装程度なら取捨選択して無駄な散財を避けられるから気にしない
問題は必須レベルのアイテム入れてきたり未完結な本編の続きを入れてくるパターン いや、前にやったんすよソシャゲ。
失敗して撤退しちゃっただけで 過去のサントラとか買ったことなかったんで、思い切って限定版予約しちゃったけど
普段ならば、まず買わないかな・・・ DS版のSJ手に入れてふたつめを終わらせてほっとしたら3DS版の発表があって
それから進めていない人いたりするのかな オリジナルやってるとDEEPでアドバンテージが~とかだと
発売までにオリジナルやる人居るかもね
DLCは…メインミッションに関係ない
色々と透けて見えるサブアプリや
ダメージでアレックス・女悪魔の服が破れる位なら皆万事OKやね! >>321はガストンだろ
なんか、そう思うとしっくりくるw ここの住人は知らないだろうけど、
(そして自分もそんなに大して知っちゃいないけど)
ルビーパーティーという会社の商法を知ると、
「そんな程度のことで・・・」とここでのやりとりを穏やかな目で見れる コーエーのあの専務の人、男にも業界にもくってかかるやり手だもんな >>338
>>339
男社会に入ってくる女の人って、皆アクの強い人ばっかなのかなぁ・・・・・このハゲーしかり >>341
そもそもネタがないじゃないか・・・・こないだのニコ生も思ったほど情報が出なかったのは否定はできないし。 >>342
いや、そういうことじゃなくて
男社会って言うけどゲーム業界なんか女も沢山いるからな >>343
ああ、そういう意味か・・・・まぁなんだ・・・このハゲーが言いたかっただけなんだよ。ごめんね・・・・ >>337
ならお前は死ぬ前のナバールだな。
尤も、ナバールと違ってお前は死んでも成長する事はないだろうが。 >>344
外道??「違うだろ!違うだろぉぉ!!」 Amazon限定のアイテム、何だと思いますか?
公式のディープな質問募集に何か送った方居ますか? 暇だからDS版プレイしだしたんだけどさ
今最初のところで扉開けるようになったんだけどさ
装備整えようにもマッカ不足だし
仲間にしたピクシー、ノッカー、タンガタマヌが弱すぎてすぐ死んじゃう
どうすれば強くなるの?アドバイスヨロ ピクシー+ノッカー → Lv4ザントマン
ノッカー+ザントマン → Lv7ゴブリン
ピクシー+ザントマン → Lv8オニ
ピクシーとノッカーから作れる安上がりな奴等だけどみんな使えるぞ >>350
サンクス
もうくじけるかと思った
わからないことがあったら来るからよろしくね! フォルマって売っていいの?すごい金欠なんだけど
あとメガテン4みたいに主人公強いの? 最近のオニはATLUSゲーではバステ大事だよって教えてくれる係だから… >>353
お前ここでずっと攻略聞いていく気か?
SJ未経験でDSJからはじめる人も見てるって事を忘れるなよ >>353
悪魔が落とすやつは狙って集めると苦行だから持っとくほうが無難かと
アンタイトとかはいくらでも拾えるからアイテム作成に要る分以外売っていい
主人公が強くなるのはそうしてアイテムが充実してからです…
できれば戦闘中に武器や銃を持ち換えさせて欲しいなあ…… >>349
ちょっと戦ったらセーブ
詰まるところSJの攻略法はこれだけだ
そこらのキャラ萌えRPGみたいにずんずん進んじゃダメよ >>353
不要なフォルマは当然売っていい
もう一つ来ればあれ作れるとかはちゃんと把握しておくこと
まあ、序盤はキツい
カリーナ辺りからちょっと余裕出てくるから >>355
ネタバレが嫌ならお前が出ていけばいいんじゃないかな ネタバレ:ゴア隊長は死ぬそしてユーバーゲシュタルト、ヒメネスは悪魔、ぜレーニンは餃子、マンセマットはぺ天使 >>359
そうだよなー、cv高田憂希だと思ってたよな >>357
全滅したら稼ぎがなくなるゲームは基本それよな
今は全滅してもなくならないのが主流だからスゲー楽 会話でアイテムせびるのも金策と戦力増強同時にできていいぞ
後々香ももらえるし 過去作未経験の人だとSJは難しい部類に入るかな
武器や防具揃えるのにも素材いるし
まぁ全滅を避けながらコツコツやっとけば1面ボス倒す頃には慣れてるよ 死ぬのはいいんだよあきらめがつく
それにひきかえマッカビームおまえだよブチころがすぞクソガキ >>368
> それにひきかえマッカビームおまえだよブチころがすぞクソガキ
「クソガキ」という罵りが文字通りそのままでワロタw 初見殺しと分からん殺しの山だからとにかく死なない様にってのは大事だよね
タダノはガッチリ防御して、その間に仲魔が手探りで攻撃とか 仲間が死にまくるわ
回復しまくってるからマッカがたりねえたりねえ >>371
死んだ仲魔と同じ悪魔に話しかけると生き返らせてくれたりするよ
怒って攻撃されることもあるから注意 >>370
逆説的に死んでパターンを覚えるというやり方もあるよ まさかの限定版ワゴンコースありえそうな雰囲気だな 様子見安定かな アーマードマッスルスーツみたいに一時的に攻撃アップくらいはデモニカさんに頑張って欲しい。廃棄熱による火属性とかでもいいのよ アーマードマッスルスーツはバックスタブで貫かれるもの 限定のワゴン入りかぁ・・・・あるかなぁ・・・・・
あーーでも、アレクスの中の人が出てる作品の限定は今現在当初の半額でダブついてるもんな・・・・
嫌な感じではあるが・・・ 限定版ワゴン送りになっても通常版より高いままだろうし、そうなったら終わりじゃね 限定版ナンバリングタイトル用だよな、どう見ても
SJを新規でやってみようって人はあんまり興味無いだろうし SJ買うような人が一番純度高いファンだっていう判断なのかもね。4/4F見るとナンバリングこそ新規を意識してる感じするし。 ただ単純に25周年である今年中にだせるメガテンがDSJしかないからDSJの限定版をあの内容にしただけでしょ。
それと、アトラスは生産数を絞るから限定版ワゴン入りなんてありえないから。 >>383
なら大丈夫かなぁ・・・・予約取り消そうか一瞬考えたオレが浅はかだったよ SJは本気で売る気あったんか?パケが漢らし過ぎて初見で手を取ってもらえるとは到底思えんかった ペルソナ5の似たような限定版はアマゾンに5000円落ちで在庫ある 様子見安定だよ そういえばP5限定版は国内と海外の特典の差が酷すぎたんだった ペルソナって海外同時じゃないから特典の差なんて意味ないんじゃない >>386
呼吸をするように嘘を吐くな
アマで値段19000円で在庫なんて一ケタじゃん
中古でも7000円近くじゃん。 ありがとう
限定予約はアマゾン特典なしの方にするかな 尼は特典は基本しょぼいから特典なしの方がいい
まあ特典いらんならジョーシンでクーポン使ったほうが安いからそっちで買うけど 質問
待機組の悪魔に経験値はいりますか?
今アントリアの地下2階なんだけど敵強い
おススメされたオニ、ゴブリン、ザンドマン連れてるけどきついな
チラ裏「すまそ 待機組、というか戦闘中どんなに戦っても終了時にメンバーにいないと経験値は入らないのよね。 >>395
それこんな所に書き込むより控え悪魔の経験値覚えといて1戦すればすぐわかる話じゃね
とりあえずストックに経験値入れるには見覚えの成長系スキルが要る 見覚えで25%、大成長で50%だったかな
2つ着けたら75%になるのかは知らない テーマだけで3000円近くもカネ取ることはないからアマゾン限定は何かあるな ラジヒスのときも18%ぐらいの割引だったし尼特典なしの割引率が10%台後半なのは普通
通常版も限定版も特典は共通だから大したものは付かない これ初見の前情報一切無しでそのまま全てのボス倒せた奴いるんかな?
もうすっかり忘れたから難易度そのままかそれ以上でおなしゃす >>402
自力で全ボスの対策考えた人はいると思うけど情報無しで一度も負け無しクリアは、まず無理だと思うわ ウロボロス以降の母とか、明らかに一度戦って負けて特性掴まないと勝てないからなアレ。 アントリアクリアした
なかなか歯ごたえあった
というか仲間にできない悪魔いたけどこっちがもっと強くなったら仲間にできるのかな? DARK悪魔は会話では仲魔に出来ない
合体なら仲魔に出来る 質問なんだけどこれ最大で12体までしか使役できないの?
出会った悪魔を片っ端から仲間にしてるんだけど
アドバイスヨロ そうだよ
でも悪魔全書から有料で引き出せるから個々の役割を考えつつ合体していくなり気に入った悪魔は残すなり好きにすればいい ジャンプで1ページ紹介されてたぞ
子供にアピールしてもあんま意味ないと思うけど頑張ったじゃん マーヤーにほぼ間違いなく初見殺し食らうし前情報なしで負けなしは無理だろうけどクリアだけなら普通じゃない? >>411
DSJも12体なのかね
メガテン4やった後だと12体で我慢できる気がしない >>414
真1を小学生の時に買ったオッサンがここにいるぞ
ジャンプもオッサン多く読んでるし
>>416
ソウルハッカーズリメイクが12体だったと思ったけど
あれ元も何体だったか覚えてないな >>417
ソウルハッカーズは最初6、シナリオ進行で12になる
3DS版はやってないから知らん まあソウルハッカーズはネミッサが10枠くらいの力を持ってるから別にな
代わりに主人公がアイテム召喚以外無力だけど 直近のリメイクでソウルハッカーズ出したけど
あれSSもしくはPSからだから
あんまり当てにならないよね
いつも以外にセクシーを選んでしまう まぁ大丈夫かな・・・・あれもこれも、潘めぐみ出てるんで妙なジンクスがあるんじゃないかと気にはなるけど
開発能力は雲泥の差があるっつー話だし、プロデューサーが前作と今作で交代したとかでもないようだからさほど心配することもないはず。
あ、別に潘ちゃん叩いてるわけじゃないからな・・・・・そこは誤解の無いように。 ディスってる人の書き込み見るとひたすら同じようにディスってるんだよね
そういう仕事なの? このゲーム何時間遊べる?
尼レビューで1周80時間かかるってマジ? >>427
ディスってるつもりないんだけどな・・・・仕事でもないし。
確かに言い過ぎたかもしれない。すいませんね。自嘲します。 >>428
遊び方次第だな
RPGは人によって倍以上はプレイ時間が差が出るし
俺は1周目80時間以上掛かったよ
通算プレイで1000時間越えたw
プレイ時間の表示が4桁に対応してたのは嬉しかったな wikiに2週目する場合はスタンスは魔がいいってあるけど
スタンスってなに?わけわかめ 少しは自分で調べろよ
思考停止してる奴はこのゲーム向いてないからもうやめとけ >>432
まあLNCエンド3周分は普通に楽しめるでしょ
1000時間ともなると廃育成や悪魔合体にハマらないと到達しないが
「御霊無しで全反射ドッペルゲンガーを作る」とかに価値観を見出だす人はそういないだろうし LNCとLNDの縦横軸で9つのエンディングのあるやつ、やってみたい気もするけど
とてつもなく大変そうだ・・・・ NINEも移植orリメイクorリファインされないかなぁ 魔神2は面白いが、敵ターンがな
今作でそれだとレコード勲章のために9週するとか別の意味で大変だ NINEの仲魔連れ歩くやつ、switchの新作でやって欲しいわ SJは戦闘面白い方に入る作品だったな
過去作には神経弾を修行僧のように無心で打ち込む
だけの作品とかあったからな >>440
真2の神経弾そこまで強かったかな?
序盤は確かに無双で、自分がメガテンにハマる切っ掛けになるインパクト有ったけど
真1の先制ジオでほぼ全敵完封はつまらないので禁じ手にしてた 真1と2は仲魔無しでも雑魚は余裕で行けるからねえ
あと攻撃魔法の威力が中盤以降ゴミで使い物にならない
バランスがおかしかった
サマナーでようやく改善されたけど、 真2初見はヒロコが銃でバステばらまいて主人公がフォーガスの剣で蹴散らしてたな
そして顔で命中率低すぎて当たらなくてサタン頼りだった
2周目Nルートは合体剣持ち出したから楽勝だったなぁ アーサーはクルー全員で共有するAIだけどジョージはアレックス個人に専属でついてるAIぽい?
刺客はアレックス単体しかいないのか DSJに限らないけどATLUSに真3やライドウぐらいまでのメガテンスタッフてどんぐらい今現場に残ってんだろ >>450
どのメーカーもそうだけど、多人数でのゲーム制作で
誰の功績だったのかってのはスタッフでもないと解らないんだよな
ディレクターとか、キャラデザや音楽担当は解りやすいから名前も上がるけど
それ以外はほとんど闇の中よ
…でもSJはダンジョン部分が世界樹のとこって少し話題になってたからマシか 女悪魔エロすぎでしょ興奮する
主人公の防御力紙装甲すぎるでしょ
メガテン最新作のサムライ君は結構強かったのに・・・ デミウルゴス封印しちゃったんだけど融合見届けたほうが良かったかな
女の声の正体は何者なんだい 顔の復活諌めてくるからカオス勢だろうけどSJの閣下は女装漫遊中だしメムさん辺りじゃないんかあの声 オーカスだのミトラスだのってステージボスで戦う時アレだけ悪辣に振舞っておきながら、合体で召喚された途端「さあ、命令するがよいさ」みたいになるから何だかなあって感じになる。 >>456
カオスルートだから封印して正しかったのか >>457
あいつ等結局の処マシーンみたいなもので自我なんか無いから。
ボスの時は人間は悪いからぶっ殺すぜ! みたいな思考しか与えられてないから
その思考無しで召喚されれば人間にもしたがっちゃう。 ボーディーズに来たんだけど
ダメ床に強敵だらけで涙出てきた
PTはウプ、スパルナ、モラクス。゚(゚´Д`゚)゚。
敵にダメが通りにくい
毎日少しずつやるけどなんとかクリアできるといいなぁ
これクリアできないとswitchにでる新作メガテンとかプレイする資格ないからなぁ 2周目カオスクリアしたぜ
しかし主人公はあの世界でやっていけるのか
お前はタダノニンゲンだぞ?
しっかしゼレーニン弱!目こわっ
メムアレフとデミウルゴスはジハード連発でなんとかいけたわ なにげに自分的にはBがいちばんキツかった覚えがある ダメ床辛いよなぁ
あの暗い背景も進んでて辛かった
次のCもCでめんどくさかったがまあGやEにくらべりゃぁ 通常戦闘はABが一番きついね。
その後は通常戦闘は安定してきてボス戦で苦労するようになってくる。 Aのオニ相手に全滅した覚えが…当時はパーティも貧弱でMPもカツカツだし。
そんなにバカスカ魔法も使えなかったし。 AやBの世界観に圧倒されるんだけどC、Dあたりでダレてきたな
Aは下層入った瞬間にもうSJという世界観に圧倒されて いいことだ!悪魔はいいことをしているのだ!
の衝撃よ SJと4Fは終盤だれるな。正直ダンジョン1つ削ってちょうどいいくらいだと思う。 SJはダンジョンが長すぎる感じ
4Fは卵とラスダンがクソダンジョンなのが悪いからなんかイメージが違う P5みたいなカバーアクション有りでSJのフィールド探索したい
A下層の砲弾飛び交う中を隠れながら進んだり、物陰から敵シンボル撃ち抜いて奇襲したい 真4の床からでてくるアレみたいな
いらないからやめろって言われるだけのものになりそう >>467
SJ始めた頃、オニと会話するたびあまりのDQN振りに心底ヒヤヒヤだった。唐突に「よーし、頃しちゃうゾー」ってなるから。戦っても到底かなわんし。 4Fのラスダンは色んな意味で酷かったなw
あれ除けば良い出来だった 4Fのラスダンは一言で言うと終わりが見えないって感じが凄かった
あそこダラダラ探索してただけで80そこそこだったLvが3桁突入しちゃった 4Fラスダンは目に悪い同じような風景が延々と続くのも音楽もワープもすべてが嫌いだった メタトロン祭りだっけラスダン
ダンジョンというかメタトロンに苦労した カテドラル、ケテル城、カグツチ塔
歴代ラスダンも大体ひどい あ〜スカウトができないのもイライラポイントだったな
ゲーム自体はおおむね楽しめたんだが卵とラスダンは つまり最終ダンジョンの理想は4のルシファーアパートだと申すか? 4Fのラスダンは眠くなるんだよね
多分歴代RPG史上一番の睡眠力を持ったラスダンだと思う
俺がキツイと思ったダンジョンはアヴィデア界と
デビルサマナーなのラスダンだな
中華街もしんどかった 4Fはパッチでラスダン改善されたっけ?
二週目結局卵前で辞めたからよくわからんわ >>486
改善された
でも最終セーブポイントの後ろすり抜けバグとかはそのまんまw
アヴィデア界みたいに会話で戦闘回避とかできないのは相変わらず
メタトロンカツアゲ空間なのもそのまま >>466
そして安定したと思った頃に銃反射→石化だの
睡眠床+永眠コンボだの DS版はGでやめちゃったわ
なんかFの時点で面倒臭くなって惰性でやってた パトラストーンなんざてんで使わないじゃないかと思って、よりによってデルファイナス探索時に手持ちを殆ど売り払ってしまったんだよなあ。パトラ使えて強い仲魔はいないものか。 >>451
ランカースだっけ?
ワイズマンズワールドも面白かったよ。売り上げは散々だったみたいだけど。 パトラとかポズムディとか消した直後に必要な場面が出てくるよね。 >>490
あれ?(確認中)…ユキジョロウはDで睡眠床はEか。
勘違いしてました ポズムディは終盤手前まで使う場面あるな
まあディアラハン、アムリタ持ってる絆創膏悪魔をストックに1体入れとくと便利 4Fのラスダン初見は無闇に長く感じたけど2周目からはマップ埋めしてもそんなに苦にならなかった アレックスのデモニカ絵見て一番の感想がお前のキューティクル大丈夫?だった
いや俺の頭は天に還ってないけどね? >>497
ゴア隊長、スキンヘッドも素敵だと思いますよ >>499
このヘアースタイルがサザエさんみてェーだとォ? 実際人体に有害な空間でキューティクルだけは大丈夫とか無いだろ
あのデザインはオサレだけども、お前女性(?)がオサレのためだけにキューティクル捨てんのかと思ったわけだ
いや俺のはまだ大丈夫だし。守備がセンターに寄りだしてるけど長打警戒はまだしてないし SJに出てる馬系ってスレイプニルくらい?
オマケ的な扱いのも含めればライダー組とかヴァルキリーとかワイルドハントもいるけど ゼレーニン救出まできたけど
このゲームワープとかないん?8階とか途方もないんだけど >>502
でもお高いんでしょ?
豆だぬきみたいなお前本体どっちやねん
ってモンスターがすき アマゾンで熊野油脂 馬油シャンプーで480円のがあるから
気になるなら買ってみては?
父親がハゲだったけど実際このシャンプーを使ったら大分改善された。
スレ違い失礼 >>506
ありがとね
2周目で全反射(無効もあるが)ドッペル作って
ジハードもちのシヴァアリストラペタデミウル育てたから
3周目はマサカドさまをなんとかしたい
まぁ物理ブースタハイブースタチャージで粉砕あとジハードもってるシヴァで
大体あっさり逝くんだけどね >>508
廃人育成やるまでもなくシヴァは強いんだよね
雑魚戦は完全に無敵 それが歴代メガテンで強さがバラついてる
SJのシヴァはチートレベルに強い
真3では弱かった >>512
やめてくれ
昔からシヴァが大好きなんだ
だから俺にとってシヴァは最強なんだ
最強であってほしいんだ
シヴァ狩り機 いつも最強だったらインド人も文句言わんかったかもしれんね ずっと最終PTの物理担当だったけど
>シヴァ
素のレベルが高すぎてステが上がりきらんからなあ… DSJ発売までの暇潰しとシンメガ最新作のためにスウィッチ購入
評判聞いてゼルダやりはじめたらやりこみ要素多すぎでヤバい
DSJ発売までに終わるか分からんしこれを越えるボリュームの面白さは…
やってほしい…ATLUS SJでジハードが強いのは周知の事実だけど、持ってさえいれば無敵かというと例外が有る
メムアレフ、デミウルゴスには低レベル悪魔のジハードが当たらないんだな
その点シヴァは安心 だいそうじょうと一緒に調査したいから追加してくれよー Lv35、デルファイナスの追加マップExミッション達成で合体解禁とかですかね 正直、アンソニーの女悪魔絡みの話(サブミッション)は
増えてる可能性高いと思う DSJのゴア、わチンコ!って言いそうな顔になっちまったな >>497
仮設その1・アレックスは今の人類とは違う存在orメカ
仮説その2・デモニカの性能がTDN達より上 ニュートラルエンディングで地上に生還した後に
隊員達が後遺症で禿てしまった教訓を踏まえて
シュバルツバースに行っても禿ない研究が進んだんだろうな
つまりアレックスの髪はタダノ達の頭髪の犠牲のお陰で無事 ジョージが人間(脳の生体プラントとか遠隔通信とか)でアレックスがAIっていうのは考えるけど
ただひっくり返しただけとか安直だし誰でも考えるよなあとも思ってしまう 新しい絵はゼレーニンのおっぱいの形が微妙に変わってしまったのが激しく不満 >>527
調査隊のデモニカは全身を覆うタイプなので関係ないのでは?
禿げるとしたら過酷な環境下でのストレスが原因じゃろ。 また新たに周回してるけど、デントのゲームが変わらないの意外にキツい
大幅増希望 調査隊の連中、すぐデモニカの面を上げて素顔さらすし… >>450
今はP1のスタッフがほぼ残っていないみたいだね
http://jp.ign.com/shin-megami-tensei-persona-5/14275/interview/5?p=2
IGNのインタビューの時にP1の時の設定とかは
今となってはもう分からない的な発言しているからさ ボーティーズクリアしたけど回復役のMP消費が半端ない
名前わすrたけど全体回復80のディア
一回の消費MP20も消費する
難しいぞチクショウ! アーヴィンはカオスルートが良く似合う
セリフもノリノリだし 戦闘背景3D化、戦闘演出を三段階から変更可能(通常→倍速→演出カット)
https://twitter.com/megaten_atlus/status/887605025685487616
最近メガテンのオートはどれも使い辛いのばっかりだったから、これはかなり嬉しい 演出カットで光速で散るタダノさんを見れるわけだな。 アナーヒーターはあんまり強くなさそうだが、どういうポジションなんだ?
もしかして新エリアって、アマラ深界みたいに独立したダンジョンなのだろうか。 >>536
それでもメディアは割りに合う
使い所と思ったらチャクラドロップ含めてどんどん行け
あとボーティーズ終わった辺りから回復薬と魔石の価値が逆転してくる
魔石どんどん使って節約だ >>539
これいいなー
SJのオートは高速ログ送りみたいな味気なさだったから
この2倍速とか、高速かつ効果演出はしっかり描いてて、理想的な出来だな
発売日が待ち遠しいわ >>541
PV第2弾で女豹ポーズのマーヤー様とセットなので、
水泳大会ポロリもあるよ枠ではないでしょうか PVのでっかいアスラとリャナンシーが戦うのかっこいいわー 4以降しかやったこと無いんだけどジハードってアンティクトンみたいなもの? クソッタレのヒメネスもちょっとは強化されているかな?w 4Fのアンティクトンの弱体化は良い弱体化だったな
全能力一段階ダウン+万能特大全体攻撃は強すぎたからな
でも4でアンティクトン使うと魔人がキレて
手に負えなくなったのは良い思い出 ジハード調整するなら至高の魔弾をきちんと万能属性にだな……
終盤に突属性単発攻撃持ってこられてもSJだと使い所が無いんだよな、たしかに威力こそ最高だが狂気の粉砕と刹那五月雨撃があるから別格にはならんし ひ、ヒット数でダメージが不安定な多弾系よりは安定性では勝ってるし……
わりとマジで。
確かに狂気と刹那は強力なんだけど、時折1HITしかしなくてダメージ伸びない時があるし。
俺、最終的に物理は月影入れてた。満月時の威力が凄い魅力。 魔弾は特別に優遇されてると思うけどなあ
4桁安定は他スキルには無い 羽田野おじさんが羽田野おばさんでちょっと嬉しい(?) 悪魔生協ってウロボロス戦以外であんまり頼りにした
記憶が無いけどここあたりも調整入るかな 正直、金子絵はメカというかロボというかカクカクしててもう限界だったし、退いてくれてありがたい
ifくらいまではよかったのに、なんであんなんなっちゃったんだろうか
副島いるんだからもっと早く退いてほしかった・・・ そんな昔からメガテンやってて金子絵がダメとかむりがあり過ぎるわwww 副島は副島絵であってアトラス絵っぽくない
アトラス絵っぽくて自分のカラーも出せる方が好き
目黒は目黒音楽であってアトラス音楽っぽくないのが多い
目黒は勝手にやってくれ 魔弾はマニアクスでぶっ壊れてたイメージが強すぎてな
最近じゃ死亡遊戯が単体で魔弾が全体になってたりこれもうわかんねえ ifの主人公男が成人して自衛隊に入隊した姿がタダノだと勝手に思ってた 今回は生協にLvあるっぽいけど
スキルダメージで400% 500%とか出るようになったら消費MPがよほど重くない限りは使わんだろうな
生協が序中盤で使い道あったのは防御回復で攻撃できないキャラを攻撃に出せる点だし
まぁあまりありきにしてもつまらんし万能属性の追撃とかになるなら威力据え置きでも有用かも スペシャルボックスのアレンジは誰がどの曲やるか決まってるの? 万能属性じゃないと終盤のボス戦が安定しないし(ラスボスに至っては…
ボスに有効な万能+勝ちオタでも仕込んだらもうコープのためにPT構成考える気がしないよなあ まあジハード+勝ちオタある様な状況ならテキトーなパーティでもザコに負ける事はそうそうないだろうしね SJの勝ちオタは来るのがやけに早いからレベル60くらいには雑魚に大魔法連発スタイルになっちゃってたなぁ
まあ4、4Fはそれより早いがあれは正攻法じゃないしな… 真4Fじゃ勝オタなんて必要なかったけどSJ的にはどうなの? 勝利の雄叫びは謎の装置向けのスキルって気がするけれども。 今作のキャラデザひどくね?
DSを今プレイしてるけどゼレーニンたんはDSのほうがいいわ 土井絵は嫌いじゃないんだけど、今回は全体的にのっぺりしてる
悪いかどうかは別に、アクが抜けてる
なお個人的にはあまり好みではない
アク強いから好きだったのだし 旧キャラは土井じゃなくてアトラスデザインチームによる書き下ろしだからな・・・ 土井麻耶は好きよ?
麻耶デザインって3つあるよね
桜色の壁紙サイズと土井絵は好き SJの勝オタは一週目終盤の救済措置みたいな感じよね。
2週目以降とかになると、パンワンで片が付くかレッドカーペットで戦闘避けちゃうし。
後は謎の装置で運用するぐらい。 魔王オーカスのHP1800ってマジ?
こちらの攻撃10とか弱点の電撃でも50ぐらいなんだけど
ここで詰んだ誰かアドバイスお願いします 全員で弱点の電撃の50とcoop発動すればダメージ跳ね上がるだろう ダフネ、ノヅチ、雷獣でクリアしたわ
貴重なアイテムバンバン使っちゃった(´・ω・`) >>584
もう攻略法は出てるけど、もう一つ
SJは防御がかなり使える
手持ちぶさたの回復役とかは攻撃させるよりは防御で安定 通常版については店舗毎の早期購入特典は
今のところ無い感じかな? アーヴィンの声と立ち絵がしっくりくるといいけどどうなんだろ やっぱ声は要らなかったな余計なイメージがついてしまう・・・一応買うけどボイスオフ >>580
アレックスとかいう空気読まないオタ臭いキャラ描いてる時点でクソ 限定版16kとか足元見やがって!(足の裏ペロペロ) 今は15kくらいだけどな
とはいえ、3〜4kほど高いと思うけど。 >>592
そもそもにおいメガテン自体がひいてはゲームそのものがこの上ない程にオタ向けでは? ボブは訝しんだ。 ん、オタはオタでも3Dダンジョンゲーオタ向けじゃろ うん、なんか別物だと区別しようとしてるけど、同じ穴の狢だから。
そもそもメガテンってそんな硬派じゃないし…… >>592
別にキャラ設定自体は土居がしてるわけじゃないだろ。本気で言ってるのかなこの人 とりあえず文句言いたいだけに52マッカ賭けてもイイね
そんなにも払えないけど 4/4Fスレにも時々いるけどただのメガテンアンチだね
きっとアクマに恋人をNTRたんだよ >>597
硬派って言ってれば論破できるわけじゃねーんだぞ
ジャンル違うオタが皆同じ感覚な訳がねーだろ というかオタ臭いってどういうのなんだろうな
オタにもバリエーションありすぎてな >>601
よぉーし、それじゃあ何を以てオタ臭いからダメなのか言ってみよう!
あ、洋画のノリに合わねーだろ!ってのは無しね、洋画でも謎の女や少女が出てくるのなんて腐るほどあるから。
古いのだとフィフスエレメントとか、直近だとローガンとか。 >>600
逞しい悪魔にアタシがNTRれるなら…/// あれだけ叩きの限りを尽くしてたラジアンが良リメイクだったからな
スレが嘘みたいに平和だ >>604
オタジャンルが違うって言っただけの俺に振るなよw
ひとまず、謎の少女が謎(でもなんでもない)少々と被ってるから弱い ラジアンはシステム回りこそ良リメイクだが
追加シナリオは糞だったので… 昔、友人がオタを魚に例えて説明してくれたことがあったな
海の魚もいれば川魚もいるだろうと。
浅瀬でパシャパシャやってるのもいるし、深海魚もいると。
そういうことさ。 タダノヒトナリさんになって名前つけてプレイするの? カリーナのボス倒してカリーナ探索中だけど
ドッペルゲンガー強すぎだろ
今のところ逃げるしかできない
あとMPがすぐ空になる
アイテム買えっていうけどチャクラ1000マッカもする
とてもじゃないけど買えない( ;∀;)
辛いぜよ DARK悪魔でもほとんどのヤツはフレンド会話できるぞ
エネミー○○とプラスアイテムはわりと必須 >>609
アトラスの追加謎少女の糞率高いな
アレックスもヒガナ系の糞臭がするが本筋に出張ってこないならいいわ >>609
追加はダメだったのか
発売日に買わなかったから、今の値段じゃ買う気しないまま買ってないわ ジャンバヴァンとなぜか真4Fでリストラ食らったアナンタの復活を祈る
ヒンドゥー系の獣人神が堪らなく好きなんだよね >>609
追加ダメなのか・・・
今重い腰を上げて、ゲーム始めたけど面白いよ
気がつくと時間が結構経ってるという・・・・ 暗闇→ダークスキャナ発動→明るいところに出る→暗闇→ダークスキャナ発動
…ダークスキャナの発動が瞬時になってくれるといいな >>619
クリアしたけどクソって言い方は当てはまらないと思う 展開も盛り上がり十分だったし
まぁ全容が明かされた分どこか話のイメージが縮まってしまったような節はあるけど 確かにダークスキャナは一回発動すれば、次からは瞬時に表示して欲しい。 >>620
禿げ同
昨日ちょっとだけやってみたけど暗闇が飛び石する場所のスキャナが鬱陶しくてたまらんかった >>616
アレックスは間違いなく本筋に絡みまくりだから君は買わなくていいし、ここにいない方がいいよ アレックスはシュバルツバース深界ルート限定シナリオだから >>624
発売前に内容わかってるってすごいな
エスパーかな? エスパーじゃなくてもわかるレベルなんだから、むしろわからないなら暑さにやられてるから病院行った方いいぞ
いや、マジで デルファイナスまできたけど
サーチすると糞固いくて糞強い敵が出てきて
全くサーチできない状態だわ
全体攻撃とか強すぎ(´・ω・`) >>630
なんだかんだで順調だな
アレックスは新エンディングがらみかな >>620
ダークスキャナーの演出は初回だけでいいよ
あるいは(エネミーサーチ他の演出も)コンフィグ追加してカットできるようにして まぁ最近のゲーム開発者の傾向からしてアレックスはオナニーキャラだろうねー
さすがに鵺子レベルではないだろうし、システムさえ快適ならその辺は脳内スルーするからもういいよ アレックスもだけどお付のOSが最初からもう人間味たっぷり相棒設定なのもちょっとなあ…
後天的なメアリー・スーみたいになんなきゃいいなって思った
25周年HPのコメントが真3から参加した取締役と仲間スタッフの名前と思い出話だけで埋まってるの見てからずっと不安
25周年記念の新作ってどうなったんだろ…
ツイッターでファンのツイート見るにswitch専属?らしいから本体から買わなきゃいけないみたいだけど
ペルソナ5のためにPS4買ったのに辛い 尼ランとうとう100位以下にまで落ちていっちゃったよ
マジでラジアントヒストリアリメイクと同じ初週2、3万本レベルじゃないの
真4でブランド崩壊してしまったか そもそもリメイクな上に現役ハードでリメイク元が動くからそこまで売れないだろ SJのストーリーまんまでアレックス視点のゲームにしてくれたらリメイクでも新鮮に遊べたんじゃないかな
女が主人公も時にはよかったのに >アレックスもだけどお付のOSが最初からもう人間味たっぷり相棒設定なのもちょっとなあ…
ここは確かに同意
ああいうOSを先に見てるとアーサーの印象が凄い薄まると思う
アレックスは今の所良いのか悪いのか不明だが
お付のOSの性格は現時点でもちょっと・・・という感じ いっそ、お付のAI、臆面もなくさすおにっぽくしちゃえばよかったかもね
声優おんなじだし。 Amazon眺めててDEEPの発売知ったわ
メガテンマニアクス読みたいけど1万アップは厳しいなあ まぁメガテンって難しいからなぁ
新規ユーザー取り込めないとスイッチの新作メガテンも爆死しそう 何をみて、まあなの?
おまいは友達にすすめてみた事ないのか
新規も何も、元々3Dダンジョンゲーって、3Dダンジョン好きな人以外触ってくれないジャンルなんだよ 新規取り込もうとペルソナ化したりエロDLC作った結果、既存のファンが減ってるような
トータルでプラスになってりゃ良いんだけどね・・・ 既存のファンとやらを主張する人ってさ
1既存のファンが全く離れないで同数絶対買ってくれるって思ってんのかな?といつも思う
例え同じ路線続けても離れてくやつも多いのに 世界樹は4までその路線で成功してたじゃん
おかしな事をやり始めたせいで10万本以下になった良いデータだと思うけど まぁ実際に公私混同するような頭が悪い奴が思い入れたっぷりに作ったキャラが活躍とかゲーム自体の印象が最悪になるからな
ロゼとかヌエコとか
更に今回の目玉の一つである追加キャラに追加ルートだぞ
メアリースー化しそうな条件たっぷりで危惧する人がいても当然だろう てかね、違う路線をやりたかったら、別シリーズを立ち上げれば良いだけなんだよ、ユーザーとしては
これまでも真・女神転生なんたらサマナーとか異聞録とかやってた訳だし 当時のスタッフの癖からデモニカスーツはメアリースーの塊といえば塊(尚死屍累々の模様) ストーリーやキャラよりゲーム性がぬるくならなきゃいいかな
東京関係無いメガテンだし元々外伝的立ち位置だよね 今のアトラスに完全新規ではない別路線を別タイトルでやる余力ってあるの? 個人的にはSJシリーズでやっていって欲しいんだがな 新規ユーザーの獲得なんて言うほど上手くは行かない。 余力どうこう以前にセガサミーの傘下なんだから
別路線なんてよほど上手くアピールしない限り稟議もおりないだろ
リメイクや続編ならそのへん緩いからリメイク続編ばっかになってんだろうし 自分の妄想相手に絶望してるような子が多すぎる
そんな精神力じゃシュバルツバースを生きのこれないぞい 4と4Fみたくルート分岐後に別派生したストーリーでDSJ新作とかあるといいなあ 4Fは4の設定のせいかLCDルートが実質無かったようなもんだからな
一つのゲームに入れるか、DLCとしてルート追加する方がいいわ >>657
それでも噂に聞く、昔のアトラスの企画の通らなさよりかは通りやすく見えるのは気のせいか? >>661
言われてみればそうかも
DLCでスティーブンが立った時は鳥肌立ったし
個人的には皆殺しエンドみたいなのがメガテンぽくて良い てかさ、今やもうゲーム専用機でゲームする人間自体が減ってるわけっしょ?
初動1〜2万でも御の字の時代
絶対買ってくれる層に向けて、絶対買ってくれるおなじみのタイトル(リメイク含む)を、
ハズレのないように作る、が安牌なので、
あっと驚くような冒険はまずないよね 減ってるとは言ってもポケモンとかは売れてるわけだから十分なユーザーはいるでしょ
冒険云々ではなくそれらの人を掴めるソフトを出せないのが問題なんじゃないの >>665
それをやるから新規が来なくなるという負のスパイラル 絶対買ってくれる層というけど
それも徐々に減ってくし
つまらないからとか失敗したとか関係なくて
単純に時間経過で不可避に減っていく 以前の難易度は求めてはいけないよ
ハードでもオリジナルより簡単になってる可能性あるし 先鋭化した信者ばかりになってもヤバいしな
少しの疑問や批判も許さず、新規の客に対しては押し付けがましかったり排他的であったり
対象がゲームハードであろうとソフトであろうと自浄作用を持たない信者は害悪でしかないからなー
最終的には売上も先細りよ それはねーだろ簡単にすると育成の甲斐も無くなる
ハードがDS版相当で、隠しでスーパーハード有るんじゃないか 日本は少しでも気にいらない所があると評価をさげる傾向がある為
他国に売る際に悪影響がでる
逆に海外で評価が高いと日本でも評価が高くなるから
海外優先になるってクリエイターさんが言ってたな〜。 世界樹もDS時代のが難しかったりするし時代の流れには逆らえない気がする
まあわかんないけどね 可処分所得はある程度持ってるけど遊ぶ時間はない社会人を繋ぎ止めて毟り取る商売してる以上
手間のかかりすぎる仕様じゃ段々厳しいのと違うの?
学生だって昔の学生と違って忙しいだろうし、それも含めた時代の流れってことなのかねぇ・・・ ラジヒスは追加スキルでヌルゲー化危惧されながらも手応え感じられる難易度だったしなぁ
今とか時代の流れとかあんまり関係ないと思う メガテンは例えばDLCでレベルMAX装備最強にしてもスキルや耐性のバランス考えないと弱々だから、それでも難しいほうだと思う >>675
その辺はどこでもセーブで対応って感じじゃね
昔みたいにターミナルセーブだときつい 世界樹はいらん事しなかったら、じわじわ増えてたんだけどな、売り上げ本数 時代の流れっていうか、当然の帰結だと思う。
昔の、FCも初期の頃にも「ゲームは難しくてなんぼ、超高難易度を解ける真のゲーマーの為のもの」って世論があったけど
イースやドラクエが「は? 難しさと面白さはかんけーないし。難しいだけなんてプレイの邪魔するだけだし」
ってヲタの独りよがりを蹴散らしてヒット作と後に続く市場造った訳だし。 クリアする分には割りとヌルゲーでその後の裏ダンジョン系は鬼畜っていう無難な住み分け調整でいいんじゃない
クリア自体がやり込み必要なのは時代として無理だし正直自分も嫌 「100万人が1回観る映画より、1万人が100回観る映画を作りたい」
という名言もある。マニアにしか理解できないゲームが1本くらいあってもいい
それによって生じる負債は誰かが背負ってくれ 俺は知らん >>682
お前みたいな奴ほど、その「マニアしか理解できないゲーム」を全力で叩くんだよなぁ
そういう偉そうな事ほざくのは、あらゆるものを受け入れる度量をもってからにしろよ。 >>679
世界樹5は面白かったぞ
世間で4より評判悪いのはなんでかわからん FEみたいに通常の難易度変化に加えてクラシック・カジュアルとかで住み分けしたらいいのにとは思う
単に自称原点回帰や高難易度アピするよりずっといい ゲームそのものの質に関わらずスマホでできる他の娯楽とカチ合ってるだけなんだよなぁ
ゲーム機はおろかパソコンも知らずに育つような層が家庭用ゲームに興味示すワケない >>684
食わず嫌いなのかなぁ、一度食ってみるべきか・・・ >>684
グリモア周りがクソい新1と後半ほどイベントがないXはシリーズで評価が悪いのは仕方がない
Xも序盤やキャラメイクは良かったけど2chのおすすめスレでも勧められるのはほぼWか新2だし >>684
面白さは解るよ
でも、売り上げ数は割っちゃったからな >>680
時代の流れというなら、今は海外向けに難易度が高い物を造っていかないとダメじゃなかろうか >>687
CVと小森が嫌い以外に避ける理由がないわ >>683
「俺はわがままだ」と宣言してる人間に向かってなぜ度量を求めてるんだよ
俺は俺の好むもの以外すべてのものを叩く ただそれだけだ
度量とやらはお前が実践してくれ >>690
言ってる意味が解らないですね。
海外向けに難易度の高いモノ? 何それ。
まさか海外ユーザーは難しいものほど好むとか、そーゆー思い込みでもの言ってる?
自分の願望を正当化する為に、見ず知らずのほかを巻き込むとか小賢しすぎて呆れるしかない。 >>692
お前にはモノに対して評価批判をする資格ないからもう喋るな。 >>693
おまいはまず海外のゲームをやってみなって
話はそれからだ 海外のゲームは硬派()ゲーマーが嫌う難易度選択がデフォじゃん P4、P5は海外評価そこそこいいじゃん
難易度高いか? わざわざタイトルにDEEPって付けるくらいだしSJの何がウケたかくらいは無効も把握してるだろうに、ヌルゲー化するなんてことは起こらんだろ >>697
フォールアウトとかファークライみたいなメジャーどころしかやってないけど、特別に難易度が高いとは思わない >>684
敵を無力化する手段が豊富すぎる上にどの敵にも通用するからだよ
無力化した敵は無個性なサンドバッグになってしまう
RPGに限らず、ゲームは一方的な展開と感じた瞬間につまらなくなるものだ
もともと世界樹って、DRPGに「盾職」の重要性を持ち込んだゲームでもあるんだよね
つまり、敵の攻撃を受け切るゲーム性を提供して支持されてた作品だ
ところが時代の流れなのかマンネリ打破のためなのか、最近の世界樹は
大技をぶっ放して気持ちよく敵をふっとばそうぜっていう方向に行ってしまった
「自由度」と「手軽さ」がゲームを壊していく
我々マニアはそういった風潮に徹底的に反抗していく必要がある >>701
マジか…じゃ、自分の腕が悪すぎたって事かorz >>701
酔うゲームの時点でアトラスゲーとジャンル違うと思うわ 海外の一般的なRPGユーザーって確かクリア率相当悪いんじゃなかったっけ
まあそうでないにしても今日び売れたり評判得やすいのは
ゆとりやキッズでもクリアできる難易度で豪華声優配備の安易な達成感を与えるタイプだろ
>>685でFEの名前が出てるがアレはまさにその路線を突っ走ってるし この話がややこしいのは、難しい=良い、昔のもの=良いというバイアス全開で話す人が多いところ
メガテンは昔のシリーズよりも今のほうが難しいだろ
なのに、昔は難しかったとか記憶改ざんが行われるからめんどい 理不尽、不親切、運ゲーまでも美化するのはちょっとな
今だから笑い話になる側面もあるだろうけど ifとか今やれたもんじゃねぇな
残弾数とか友好度とかやってらんねぇ ID:3kKFMMi2Mの話がズレまくってていい加減ウザくなってきた
永遠に世界樹1-4でもやってろと思うわ
>>707
正直なところ難易度の基準も難しいというか人それぞれじゃない?
小学生が後略情報無しでクリアできるか否かだけを問うなら真1とかの方が最近のものより難しいと思う
それに近い経験をしてるなら昔のほうが難易度高いと思ってしまうんじゃないかな 2年位前に真1,2,ifを初めてやったけど1,2はラストまでいけたけどifは割と早い段階でやめちゃったな >>707
違うよ
昔のメガテンは簡単だったよ(ダンジョン難易度は除く)
制作者の好きなゲーム難易度が高難易度なだけ
個人的には創り手が面白いと思うそれを、純粋に俺も同じように遊びたいだけ 結論が出そうに無い方向へ話が転がりそうだから話題変えるけど
追加要素はSJに足りなかった高レベルの妖虫・珍獣・悪霊・外道追加してくれ >>714
と言ってその辺りはどの悪魔を持ってくるかって話になるしなぁ 4Fは過去最大数だったわけだし、そこから持ってくるだけでいいんじゃない そのへんはダーク悪魔の合体テーブルの兼ね合いで低くなってるんだと思ってた ぶっちゃけ仲魔って数じゃなくて
お気にがいるか、いないかだと思うんだよね
図鑑埋めあるし
造魔復活しないかな カシマレイコとか昔いたし八尺様とか出しても……と思ったがSJじゃ日本の都市伝説系は合わんなぁ 4Fが過去最大とはいっても、4Fからコピペで持ってくるんじゃなく
4Fにも居なかった仲魔がどれくらい増えるかだな
魔神転生や初代ペルソナにしかいなかった奴とか
4系デザインじゃないルシファーとかそういう奴が増えてると嬉しい アナーヒターさん久々だけどデザイン変わっちゃったなぁ >>718
マグネタイト節約不要でスキル継承もやり放題だから需要はないと思う 悪魔をカスタマイズ&成長させるのは、デフォになっちゃったからな
まあそれでも造魔がいたら面白いとは思うけど 造魔は今じゃ特別感0だからいっそ造魔主人公くらい突き抜けさせると面白そう
自身と仲魔の合体でスキル覚えたりして強くなる人造人間モノ的な アナーヒターは魔神転生2に出てた
魔神転生2は他作品に出てない悪魔いっぱいいる、魔神転生1はやってないから知らんけど >>671
まさに今のメガテンの状況そのものだな。 >>722
最初から最後まで付きっきりのお供がいても良いかなと クリアレベルが大体75〜80だから、クリア後ってなるとヴィシュヌ・シヴァ・メタトロン・セラフ・マーラ・デミウルゴスぐらいじゃない? >>684
悪いが世界樹Xは駄作だった
戦闘強化のループがバランス悪く楽しくない
マップが漫然と進む新世界樹からの構造もそのまま >>731
その相場よく言われるけど、Lv75は低いと思う。ほんとぉ?
俺は1周目はヴィシュヌ作ってやっと勝てた
低レベルでメムアレフと戦うと攻撃スカる >>729
とりあえず今俺が把握してる仲魔系新規悪魔が
ヴァスキ、ヴリトラ、マダ、キクリヒメ、ツチグモ
過去作から推測すると初めの3体は種族最強が濃厚
このうちヴリトラはPV第2弾でホロロの野良悪魔として登場してる メムアレフ戦はケツアルカトルとかガルーダとか連れて苦戦しながらも勝った記憶 まあアナーヒターも仲魔で使えると思う
アナーヒター、マーヤー、アシェラトのセクシーさんチームでも組むかな コウリュウにサバトマとメディアラハン付けて
ようやく勝てたなあ お気に入りと言うとピクシーとマカミは最後まで使ってたな レベル60くらいで不屈の闘志確定ソースが3つ出せるあたり何か意思を感じるよな
スキル変異アプリも結構早いし 今造魔は逆に新鮮かも、相棒ポジでほしいわ
外見や性格、仕草も千差万別に分岐していくと楽しい
ぼくのかんがえたさいきょうのあくま造りたい 造りたくない? でも既にスキルは好き放題になってるので…
造魔復活にはもう一つアイディアが必要かな マンセマットに猛反撃を持たせる
なんとなく駄々っ子のように腕を振り回してる気がする
マンセマットに死んでくれる?を持たせる
なんとなく満足 メムアレフはレベル99になろうとしてるのに勝てる気がしなかった
結局偶然倒せたけど しかし勢いねーな
いつものステマはどうしたんだよ
いくら出来が悪くとも内容が低脳丸出しであろうとも、知障社員のステマだけは威勢がいいのが今のメガテンの唯一の取り柄だろうに
もっと頑張れ朝鮮社員ども 最後の方のメンバーのスキル構成は弱点消しとブースタと万能や物理の強力な技1つだけみたいな感じになってたな
一番最後のサブクエストめんどくさくなってクリアしてなかった気がするしDEEP買うかなあ >>742
どう想像しても
鷹爪三角脚で跳び蹴りかます姿と
お前も木偶にしてやろうか?になってしまう デモニカコード取るの失敗して真っ先にヒメネス助けちゃったんだけど(´・ω・`)
どうすればいいの?ものすごく萎えた あんなん単にミシャグジさま召喚のパスだから意味ねーよ気にすんな。 switch版の25周年メガテンの開発進行度がしりたいわ
本当に来年出るのかね 4Fが去年でSJが今年なんだから来年新機種で出すのは無理だと思ってる switchは山井・大山組が作ってるから来年の年末辺りならいけるかも アトラスの立ち位置としてチンタラ開発できないだろうし、来年中には発売されるんじゃない? ふと思ったんだけどさ
どこでもセーブできるじゃん?
いわゆる糸はないし死んだらセーブからじゃん?
ご新規さん詰むんじゃないかどれだけ居るか知らんが どこでもセーブとターミナルセーブは別枠とか?
それなら詰んでもターミナルからはやり直せるし これって周回プレイはレベル1からだっけ?
4みたいに転生モードあんのかな? >>757
最悪最寄りのターミナルまで歩く途中で敵が出たら悪魔会話か逃走で回避→セーブの繰り返しで帰れるし、うあああってなることはあっても詰みはそう無いんじゃない ハードモードでは何処でもセーブは出来ないようにして欲しいな いつでもセーブできるからといって、いつ死んでも(殺しても)いいだろ的な戦闘バランスにするのはやめてほしい。 完全にアレックス無関係の旧版としてもプレイ出来るのかが気になる。
DS版つい売っちゃったけど、追加要素が余計だった時は買い戻すかなあ 既存の3ルートはそっくりそのまま、って発表時のプロデューサーインタビュー記事にあったから大丈夫だろ あれだけ世界樹で痛い目にあったんだし、多分大丈夫だろ >>769
持ち直したかどうかは分からないですけど、まぁこれ以上はスレ違い。 >>760
レベル1 になる
デビルソースも破棄
でもアイテム装備全書が継続だから、2周目以降は十二分に俺tueeeモード全開だね 妖花烈風が死にスキルなんだよなあ
そのクラスの万能以外の属性スキルが全部そう
DSJで調節してくれるかな?
とりあえず消費MPは下げて そういや今回もスキル枠6個なのかね
個人的には8個くらいあった方が嬉しいんだが スクショから推定する限り6枠継続
まあSJはその辺りの絞り込み、やり繰りも面白いので >>777
もうそこが分かるスクショ出てたのね
情報どうも あんまり枠多いと無効とかマスタリ系詰め放題になるしな
難易度も随分変わりそう 俺も種族スキルか固有スキルで+1無いかなと期待してたから残念
サブアプリがかなり増えてる模様なので、そちらに期待しましょう DSJが売れたらSJの続編とか出てくれるかな?
メガテン本編もペルソナシリーズも面白いんだけど
シンメガテン1・2が一番面白いと思う俺は
その頃の世界観に近いのがまだSJだと思うから
SJは続いてほしいな 8枠あってもジハード以外全部無効吸収反射で埋めそうだ SJ続編より1・2リメイクのが可能性高そうだけどな、長期的に観て 1・2は流石に今遊ぶのキツいから、やるとしたらフルリメイクだな >>784
ついにアトラス界随一の美少年ギメルきゅんにボイスが付くのか
楽しみだなあ(ぐるぐる目)
新悪魔デメテル来たな
普通にかわいいけどごちゃごちゃし過ぎてて洗練されてない
ソシャゲのキャラみたい やっぱ新エリアはLAWサイドのシュバルツバースか。
今までに出てきた新エリアの新規悪魔、全部LAW悪魔だし。 >>786
三賢者絡みの補完をやるって感じになるのかな
俄然楽しみになってきた 真1、2当たりのリメイクって色んな意味で相当怖いわ
それよりアバチュとかを移植してほしい うーん、デメテルはエロくないな
メガテンの悪魔でエロくないのは違和感ある >>790
おめー西王母さんやスカディさんやパラスアテネさんディスってんのか。 >>790
センリ「こういうオンナが好みなのかい?」 >>794
いや、旧約にもいなかったよ。
ペルソナ2にしか出てないね。 真1、2のリメイクやら移植はもういいよ何回やってるんだ。それより真3とかアバタールチューナーの移植とかしてくれ ベリアル、ナイトストーカー、タナトス、ルキフグス
ナイトストーカー…?! まだ魔王増えるのか……正直、魔王はもう過剰だと思うんだけどなぁ
これでベルゼブブ含めて3体も追加だぞ。 タイトルのDEEPから考えるに
メムアレフの居るセクターよりシュバルツバースの
深い部分にLAWのセクターはあるのかな 無印のセクター配置図みたいなのみると後半の方の空きスペースに
追加で2つくらい新セクター入れられそうな感じだけど
新セクターって1つだけかな? ナイトストーカー、スーツのままなのはどうよ?と思ったが、
待望の外道拡充ではある
Lv10〜20で、カリーナかボーティーズてなところか カリーナには既にドッペルゲンガーいなかったっけ
すると出て来るとしたらボーディーズの方かな? >>803
買物客か風俗通いのおっさんか迷った
スライムとドッペルの中間Lvだとすればボーティーズかな
ドッペルよりレベルが上の可能性も有るけど >>796
その辺PS2系はVitaでのベタ移植+α待ってるんだけどなあ 魔王が多いのはカオス側の話だからなんかな
夜魔とか地母神にすればいいやんとも思うが どこでもセーブなんかより
分岐ルート(ED)の数だけセーブデータ作れるようにしてくれ
4つ?が無理ならせめて3つ欲しい 元がDSのソフトでアトラスもSDセーブ備えてるゲーム多いしそこそこあるんじゃないの
ラジヒスリメイクがSDセーブと合わせて14、リメイクじゃない真4Fはセーブ数4つだから最低6ぐらい?
どこでもセーブは枠1個ぐらいじゃないかなーと思うがイベント選択肢見返すのに役立ちそう アトラスゲーはクイックセーブないし、普通のセーブとダンジョン内セーブ共通で10個はあると思う 主人公の育成というか役割に幅が増えるといいなあ たまには脳筋で通常攻撃無双したい。 コマンダースキルって新システムが有るみたいだよ
速攻戦型とか出てたやつ
TDNに限定的なスキル枠が付く感じなんだろうか? もう決定してるっぽいけど
パスワード悪魔はやめてほしいな
頑張って理想の悪魔作るのが無意味になるし 自分のアイディア形にするのが楽しいんだし、人のが使えようと無意味って事もないと思うけどなぁ
むしろ自分のソフトの中だけで完結してたそれを外に発信できるって点で新たな価値を与える要素だし
まぁ人が作ったので済ませるかってタイプの人的には育成が無意味になるのか クリア後は俺tueeeしてもいいでしょ
1周目はレベルキャップがある。マッカのやりくりも厳しい この「無意味」になるというのはあなたの想像上の存在にすぎないのではうんぬんかんぬん >>819
自分の作ろうとしてた悪魔より
ずっと高性能な悪魔が攻略本に載ってるんだもん それはさすがに「僕より賢い人がいなくなれば僕が一番になれる」レベルでは >>820
よくわかんないけど、ベクトルがそれぞれ別じゃない?
どんなに高級で美味しい「既成」のケーキより、
「手作り」に価値を見出す人もいるわけだし
自分で作れないものが手に入るのは単純に嬉しいし 例えば3でナラビのコトワリやスキル変化を駆使してこだわった悪魔を作り上げたとして、それを自分でパスワード配布するのはわかるけど、解析されて「ほれ出来たぞ」ってなるのはやりきれないというのはわかる。 元々あった要素を減らすのは反対だな
パスワードはパスワード限定悪魔出すのにしか使わなかった身だけど
あえて無くす程不評ではなかったろ パスワードがなかったらSJのクリア者は半分以下に減ってただろ
普通に育成しただけでメムアレフ倒すのはまず無理だし ちなみにパスワード枠は召喚割引やレベルキャップ撤廃の適用外なので
俺つえーするためには相応の準備と稼ぎが必要だぞ
何回も狙って事故るようなの以外は自分で作ったほうがだいたい安上がりだぞ
まぁソースのボーナス枠とかもあるけど >>826
一応あからさまなお助け枠でコウリュウさんとかいたし
俺は普通にクリアしたけどな
ただパスなければクリア者は確かに半減だろうな
初見殺しボスだけじゃなくアンノウンシステム自体が初見殺しシステムだし 「それはそれ、これはこれ」で処理しちゃえばいいのに。 パスワードがあっても使わなきゃそれで済む話だな
実際SJの時は使わなかった 自分で言うのもなんだが俺上級者だからパスワード使わなかったわ 流石に1周目とかでパスワード悪魔使うのは邪道だと思ってるわ 他人のプレイを気にするからそうなる
まあ気になるけどね そういえば世界樹では裏ボス倒すのに他の人のキャラで外人部隊作って倒したな
レベリングだるすぎたわ みんながレベル上げダルいと考えてるとは思わないでね 人修羅を超えるRPG史上屈指の難敵を
実装して欲しいな
悪魔合体のモチベーションになる レベルだけでどうにかできるならマシだと思う
キャラもスキルも手順もガチガチに決められた高難度なら面倒だから外人部隊でいいわってなる 一番の難敵ってサタンじゃないの倒し方一つしかないし
人修羅はハメれば大分難易度落ちる 過程にちゃんと価値を見いだせてないんだな
パスワードがあると無意味だという考え方は
テストを自分でやって100点取るのと
100点の回答を丸コピすることが同じだという考え方
結果を同じとしたとしても意味する所は同じではない つうか突き詰めると
俺が気に入らないから以上の意味はないからな ゲームなんて自己満なんだから高難易度を自分の力でクリアしたいって思うか単にストーリーだけみたいのかで大きく変わるわな いつでもセーブをなくしてほしいとか、パスワードをなくして欲しいって言ってるやつは結局自慢したいだけだからな
難易度高いモードが欲しいとかやりこみ要素増やして欲しいって言い分はわかるけど、利便性をなくせってのはわからん
自分が縛れば済むことを、人と比べて評価されたいから全員一緒に縛れって言ってるだけ 利便性だけでいえばプレイヤーを気持ちよく接待できるまでいかないと 便利な部分を無くせって言うのはなあ
SJはデビルソースだったっけ?のおかげで合体かなり楽になってたがああいうのも無くせって言う人いたりすんのかな 4だったか4Fだったかペルソナだったか忘れたが継承を○×ゲーに戻せって喚いてた奴がいたなぁ DSJって○×ゲーの部分はさすがに4みたいにスキル選択できるようになってるよね
欲を言えば、ソースも2つ目以降もそれなりに手に入るようにしてほしいかも ○×だって甘いだろ
それなら初心に立ち返って
スキルの継承順固定まで戻せって言ってくれよ そりゃあ4の継承システムはクソ中のクソだからいろんな意見がでるのは仕方ない やりこんで他人よりも強くなった俺ツエーやりたい人は
格ゲーとかやった方がいいかと
単純に時間をかけた分だけ強くなってその上で俺ツエーがしたい人は
モンハンとかやればいいかと
メガテン系はそういうジャンルでは無いと思うけど ハードモードはどこでもセーブ出来なくして欲しいなと言うのはおかしいのかね
やらないとやれないは全然違うのだよ 自発的にやらなきゃ済むだけの縛りを
全員やれなくしろ、ってのはDLCの存在に噛み付いてるのと同じだと思う 4Fみたいに得意不得意つくるのと、3みたいにタイプ別に継承できるできないスキルをつくれば、個性も残せるし後は自由継承の方がいいな。 〇×はスキル継承法則と継承自由度を両立してるシステムでは有るんだよ
少数派の自覚はあるが俺は4/4Fの選択制よりは面白いと感じる SJのデビルソースがまた良く出来ていて、継承法則+ソース内のスキルリストから望みのスキルを構成出来る
継承法則に反するスキル構成は確率悪くて〇×が多くなるが、法則を克服するコストと考えれば(俺は)納得出来る
真3に較べても、
・合体後悪魔の初期スキルを潰せる
・見た目による継承不可スキルを廃止
・真3は理論上可能でもまず出ないケースが有ったが、SJでは人間の根性の範囲内で出る
と改良されてる セーブポイントシステムはオリジナルの要素だからハードモードでくらいは残して欲しいよ ほんとそれ
FEみたいに細かくルール設定して楽しめるようにすればいいだけなのに、
住み分けすら否定して人格攻撃する人が一番迷惑 SJのシステムでスキル選択出来ちゃうとそれこそ無印4のスキルシステムになっちゃうしなぁ
スキル適正なり継承不可なりで制限かけないと悪魔の個性が消える 昔のカジャ継承のためにルート考えてた時期が地味に一番好きだった
今やったらあかんだろうけど マカラカーン、テトラカーン、継承の韋駄天強かったです。 メムアレフは母の元型から創作した新規悪魔だけど
LAWサイドの母が新ルートのラスボスだったらどんななるかね
マリアはちがうっぽいし スキル継承やパスワード悪魔やどこでもセーブ
賛否がわかれることは可否を選択できるようにしておけば問題なし
悪魔の個性なんて気にしない奴だっているしストーリーだけ楽しみたい奴だっているからな そして可否を途中で選択し直せるようにするかで論争に
次は称号よこせだな ていうか、プレイレコードに「どこでもセーブを使った回数」とか入れておけば縛りたい層は勝手に縛りプレイするんじゃない >>864
分かってないな
そういう連中は、「可否を選択できる」ことすら嫌なんだよ そういえばデメテルさんの娘さん、エネミーサーチで出てきませんでしたっけ >>867
分かってるよ
可否が選択できる方がいい奴もいるってこと
どちらか一方に合わせるよりどちらにも合わせられるようにするのが公平
わがまますぎ >>863
やっぱ三賢人じゃね?
LAWの地球意思であいつ等が最高位なわけだし。 >>865
称号
タダノカミナリ(新世界の神となる)
魅惑の餃子使い(ゼレーニンを仲魔にする)
キミは人間のクズだ(クズな行動を数回する)
BIGGOA(ゴア隊長の意思を継ぎ、BOSSとなる) 「どちらでもいいけど、可否選択があるのは嫌だ」って部類の人を無視してるぞ >>872
じゃあ可否選択あるゲームやらなくていいよ 〇×廃止しても特に面白くも快適にもならなかったのが実感 >>875
快適さは段違いでしょ
何か試そうとする度にアホみたいなAB連打しなくていいし SJでパスワード悪魔なるものがあったのか
知らなんだ 自分で乱数振るプログラムを作ってマルバツするってどうだろう?
これなら自由に選んで継承するシステムでもマルバツを楽しめるぞ
あるいはアナログでやるなら、サイコロを振って、6が連続で出るまで進めないとか >>879
こういう問題ってね、ヌルくなる事が駄目って事じゃなくて
自分以外が楽するのg許せないみたいな感情が大部分を締めるから
自分だけの縛りルールで楽しめる人はそもそも声すら挙げないのよ パラ99悪魔育てるのも同じことなんですけど、それも無意味ですかね?
ああ、無意味ですね。分かってます 三賢人がボスになったら
1ターンに三回行動とかになって
全員弱点属性が違ったりするかもな
面倒だからって全体の万能系で攻撃したりすると
向こうも全体万能攻撃してくるとか >>882
あー、それメガテン好きには喜ばれるね、採用👍 ◯×ゲームはもういらん。ただの時間の無駄でしかない タムリンの合体の動画も出てるけど「合体しますか?」から始まってて肝心なところは分からないんだよな。
スキル選択できるようになってるけど、まだ隠されてるのかと勘繰ってしまう。 「高難度のゲームをやってる俺SUGEE」「シビアなシステムを理解してる俺SUGEE」勢なんてシカトしてええやん
完全にジャンル滅ぼす系の害悪やんけ FEみたいにライト層向けとコアなファン向けの2作同時開発すればええんでない?
今回はリメイクだから新規も楽しめる出来の方がいいかも FEでセーブ不可にしたら面白いだろうな
ステ吟味ができないって「コアなファン」が怒ることうけあいだ
馬鹿らしい 初代FEって死んだらそのキャラそこまでだったけど(終盤で一人だけ復活可)
今でもそうならセーブ不可とか怖すぎだな うるさいだけのコアなファンに媚びるよりガチャをひかせたほうが儲かりますし ガチャはもう俺が愛したゲームではないなあ
遊べば面白いとは思うが、別物
新しい物=善とする気は無い なんか、逆に難易度優しくしろっていう五月蝿い初心者になっとらんか? マルバツゲームと難易度に何の関係があるんだ?
好きな結果が出るまで永遠にやり直せるんだから、むしろ難易度は低いヌルいシステムだと思うが FEは今でも最高難易度のルナ除いてステ吟味する人は章始めからやるのが当然だけどな
昔ながらの高難易度消したわけでもなくちゃんと別に低難易度も用意したら異様に叩かれるけど不思議だわ 別にリセマラしようがマルバツゲームしようが自由だけどさ
それをするのがコアユーザーとか言われちゃうと笑っちゃうからやめてくれ それがコアユーザーだとかそんなことは誰も言ってない 4Fにも配信限定の超ハードモード(途中変更不可)あったし、
ラジヒスのリメイクにすら同様のがあったから、DSJにも期待したいね
その詳細が発表されるまでは予約は様子見させてもらう 自分でハードモード作ればいいじゃん
俺は今雑魚はアンノウン含むパーティのみ撃破可でやってメムアレフで詰まってるよ
道中楽だったからもうちょっと難しくできそうだったけど 難易度で言うと一週目ノーマルでクリアすると、やり方を知ってる二週目はハード程度じゃ一週目より楽だよな 装備アイテムが残って召喚レベルキャップが外れるから楽なんてもんじゃない
無双できる
運悪く石化被弾くらいしか死因がなくなる ◯×ゲームは正直全く面白くなかったから継承レシピとかスキル適正とかそういう制限の中やりくりするのが楽しい 自分より20レベル以上低い(相対的に)下等な悪魔なら継承スキルを自在に操れる、とかは駄目かな? ソウルハッカーズの合体表とにらめっこしながらCOMP合体と業魔殿合体駆使して欲しいスキル継承させるのは楽しかったが今はもうそこまで頭働かないわ ファミ通買ってきた
お前ら東京の方が入荷早いんだから情報上げてくれよ(ノ∀`)
でまあ新情報だけど、「嘆きの胎」という新セクター?が有って、デメテルはそこに出る
下画面マップが映ってて「嘆きの胎/第二?」(?読めない)となってる
ダメージ床、睡眠床がかなり多いマップ構成
厳密にはセクターではなさそうだけど、ジャック部隊基地と違ってセクター並のボリュームは有りそう
木というか蔦で壁で緑と赤で構成されてるから、俺はホロロジウムと誤認してたけど、もうPVにも出てたんだね サブアプリ
・エネミーナイナイ
低レベル悪魔の出現を抑える。エストマ相当か
既存のエネミー〇〇系とは性質が違って併用可能だったりするんだろうか
・ドクトルマグス
ダメージ床無効。メディックじゃ軽減までだったからね
・速攻戦型
パーティー全員が敵より先に行動。記事では「先制行動」となっているのでひょっとしたら違うかも
・トリガーハッピー
不明だが銃攻撃強化だろうか
・CO-OP強化R
弱点突いて敵を倒したときでも残りの敵にCO-OPが掛かる
凄い強そうですねこれ
・デスマーチ
不明。価格が1000とやけに安いので、縛り系かも
・突撃命令
攻撃力強化
・プロモーション
不明。プロデュースしたい? コマンダースキル
サブアプリの内、ターン開始時にオートで発動する機能をコマンダースキルとよぶらしい
速攻戦型、突撃命令はコマンダースキル まあ、PVをよく見ると既出だったりするサブアプリもあるけど 情報助かる。コマンダースキルってデビサバっぽいな。 蝿赤おじルキフグスとかカオス大御所一気に追加されたな
無印はお馴染み勢はご立派様と牛さん(と参戦しない閣下)くらいしかいなかったからな
ただ個人的には魔王はもう少し厳選してほしい
ツィツィミトルとかミトラスとか魔王じゃねえだろって感じだしLv10-30代が魔王とか言ってるのも違和感ある 魔人遭遇率アップください(KINGライドウ以外で) デメテルって豊穣神で大地の女神だっけ?
追加された母なんだろうけど
アレックスと関係あるのか? アレックスが悪魔だったら合体の材料にするだけだな
順当に予想するなら悪魔じゃなくて仲間になるパターン アレックス本人は普通の人間だけど
シュバルツバースにやって来たときに
どっかの女神に憑依されるトラブルに見舞われて
言動がおかしくなってるとか シュバルツバースに普通の人間って考えにくいなあ
主人公たちは厳選されたエリート調査隊だし
ジャック部隊も一癖あるとはいえ実力はある
メムアレフ以外の母かそれに相当する存在が作った
もう一人のユーバーゲシュタルトだとしたらその意志は? ユーバーゲシュタルトならデモニカ要らない
見るからにアホそうだし あんな赤かったらそらお前らの大好きなモーショボーちゃんよ >>927
ぷるんぷるんモーションがあれば俺も買う >>932
それな
発売まで間があるし、買ってやっちゃおっかなー
3DS、暇してるし DSJをamazonで予約したやつに忠告
ドラクエ11が発売日に届かないkonozamaが多発している模様
俺はamazonキャンセルした
数百円の値引きなんて気にせず発売日に近所の店舗で買うのが確実 淀も何故か限定版だけ後日発送って書かれてるんだよな 今は発売日に届かない程度でもkonozamaって言うのか… このザマなんてみんな知ってて値段を優先してるに決まってるわ プライム入っててお急ぎ便選んでも発売日に届かないぐらい普通なんだよなあ
当たり前のこと言わなくてもね プライムのお急ぎが遅れ出したのはヤマトの件で最近だろ
それまでは確実に発売日に届いてた
それを知らない奴があもりにも多かったんでな >>934にプライムの文字なんて一言も無いからいつものこのザマにしか見えんかったぞ ファミ通見たけどデメテルが少女なの以上に
クルーの新グラのコレジャナイ感がすごいな
特にデントは元ネタの人のイメージだったんだが 新しいエリアに到達したら必ず全員の仲間勧誘しながらプレイしてたんだけど
デルファイナスでヴァルチャー仲間にできなくて苛立った
プレイの仕方間違ってるのかな?
何回も会話ミスかます(´;ω;`) >>943
デルファイナスにそんな悪魔いない。
っていうか、全セクターにそんな悪魔いないぞ。
何のゲームの話してるんだ。
どうせヴァーチャーと間違えてるんだろうけど。 >>943
どんなプレイしたって自由だけど、少なくとも標準的ではない。のでそう都合よく行かなくて当然かと ペルソナ5の3Dで動いてる悪魔見ちゃうとやっぱり立ち絵だけだと物足りなく感じてしまうなぁ 属性もよくわからず必死にDARK悪魔を口説いていたメガテン初プレイ時の俺みたいなプレイが標準とな 交渉代もったいないからってFULLMOONにしか話しかけなかった俺のプレイが標準とな とりあえず会話は基本でしょ
スタンスがロウ寄り以外だと天使のクソ共は基本冷たい 俺もとことん会話で行くプレイスタイルだよ
好きに遊べばいい
なかなか仲魔にならないことはたまにある
それでも会話し続けると仲魔になるよ
気が遠くなるほど鉄壁なことは無い
ただSJの場合は正解(厳密には効果的な)選択肢を会話で選ぶ必要が有って、
なおかつ最初の内はどれ選んでもダメな状況がある 0%と表示されていても小数点以下の確率で仲魔になるからな SJって友好度の設定があるの?
たまに「俺の友達を頃して回ってるのはオマエか!」みたいなコト言われるけどこれもそう? >>954
言い掛かりはランダムっぽい。その周の初会話でかかってくることがある。
体感的にはだんだんと話が通り易くなっていくから、友好度はあると思う。
頻繁に会話してる悪魔は選択肢違っても考え直してくれる 周回プレイで会話せずに殺しまくってると話しかけるとブチギレてるからランダムじゃなくて累計とかか友好度だと思うよ 4と4Fはその辺顕著だったな
合体素材としていつも口説いてる悪魔相手だと常連かよってくらいあっさり落ちる 種族好感度的なの自体はかなり初期の頃からひっそりとあるからなあ
普通にやってると大体因縁吹っ掛けられる関係になるんだが 真4悪魔はファンドでも友好度上がって仲魔になるから精神壊されたみたいで可哀想だった
それはさておき>>950次スレ すまん、指摘されるまで忘れてた
ちょっと挑戦してみる アスラたおしたよ!
もうこいつより強いやつ出ないよね?
悲鳴上げながらプレイしてるわ >>963
乙
>>966
アスラで四天王っていうか四魔王おしまいじゃん?
まぁ、アスラより強い四大母が待ってるんだけどね! SJの最大の敵は面倒なだけのクソマップだからね
時点はロウルートでの胸糞展開か、まさかの癒し枠だったデントが依頼を片付けた瞬間にあんなことになるなんて…… デメテルって豊穣の女神だろ?
…あいつ名を騙る偽者じゃないかな(胸元を見ながら)
>>963
乙です 面倒ではあるがクソマップではない
緻密に構成されてる面白いマップだよ
DSJでは昔のメガテンみたいにマーク置けるようになってるといいね エリダヌスに来たけど敵カッチカチやないけ!
このゲーム難しすぎだろ・・・
何回もプレイ停止してるぞ
クリアできるのかな俺・・・
PT
主人公、邪悪フロスト、チュレル、たむ・リン
装備ルナナイフ、ランドルS、ゴールドベスト、睡魔退散リング
アドバイスよろです このゲームはその難易度ひっくるめて評価されてたからな
頑張れ! もしかしてアトラスゲー馴れてない?
仲魔は素のやつを育てるより、耐性のいいやつに、ソース使ったり合体を繰り返して
そのエリアに最適なスキルくっつけて、乗り換え乗り換えで進めていくんだよ
もう記憶が定かじゃないからそのパーティーが適してるかどうか判断できないけどさ 次のターミナルまでっていう
小さい目標の積み重ねですこしづつ進めていくのよ レベル差補正あるからそれでカッチカチになってるんでね
俺はまったり進行だったから敵が特別硬いと思ったことないぞ >>974
女神転生は4以外やったことないです(´・ω・`)
アトラスのRPGはよくやるね >>972
キンキ、ティターン、スプリガンか?
弱点突いていけ。ハマも効く
それよりもEはマップでめげない根性が重要 SJも魔法ゲーだからとりあえず最初はマハシリーズ撃っとけば勝てるよ(テキトー) P5がアニメ化されるみたいだから
どさくさに紛れてSJもアニメ化してくれないかなー
それが無理ならシンメガテン1・2の方でもいいですよ 元々アトラスの中でもアニメオタク向けの作品がアニメ化されるからって
他の作品をどさくさは無理があるだろう・・・ 途中がどんなに難しかったかとかもう覚えてないな
2周目後半になるともう開幕ジハード撃ってただけな印象
DSJが楽しみだ >>984
そこは追加要素ありだから同じってわけにはいかないだろ
硬派路線で行ってほしいってのもわかるけど
SS→PS→3DSと移植されてきたハッカーズなんか
最初はGUMPだけだったのがスプーキーズの立ち絵になり
瞳(ネミッサ)だけになるというライト層アピールぽい変化をしてるよ >>986
その理屈で行くとDSJが更に移植された場合には
餃子様だけになるという事かな??
それかアレックスの水着姿になるのか・・・
>>987
実写版は酷い出来だったけど・・・
小説版のデビルサマナーは中々面白かったで? ネミッサはパートナーだしハッカーズは属性エンド無いから
キレイどころで客寄せも一つの手だけど
SJは餃子(ロウ)とかアレックス(属性まだわからん)みたいに
どっちかに偏ってるキャラ単体ってのはどうかなあ? アニメ化したら第一話のAパートでゴア隊長が死ぬだろうな 実写化もリセットしてからは面白かったから…
ああいう怪奇ホラー的なメガテンもやってほしいけどなぁ かなり昔プレイだからうろ覚えだけどソウルハッカーズの悪魔会話はすごく楽しかったなぁ
特にマッド口調がかわいくてかわいくてクドラクとか会う度に仲魔になってたわ
若者口調のクドラクは寂しい… SJのスライム口調クドラクに慣れてたので
4Fでまとも口調になってて寂しかった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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