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【VITA】不思議の幻想郷シリーズ総合 72階【PS4/PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 1333-rvkC)
垢版 |
2017/07/11(火) 12:23:20.29ID:r1HmgrVt0
不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:2016年12月22日(木)
■対応機種:PlayStation Vita/PlayStation4
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSvita:通常版 5,800円(税抜)限定版 9,200円(税抜)DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版 6,400円(税抜)9,800円(税抜)DL版5,800円(税抜)
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

■公式PV
https://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ

■前スレ
【VITA】不思議の幻想郷シリーズ総合 71階【PS4/PC】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497798405/

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
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0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spd7-eqnq)
垢版 |
2017/07/13(木) 08:35:45.93ID:Qce15loRp
vitaのも買ってずっとやってなくて、ps4の発売日に買って最近やり始めたけど、おもしろいし自分にあってる。
倒れたらアプリ終了して再開したり、アイテムロストしないし2度とやらないってことがない。
この前パスもやる前に買ったりしたけど、どれがリロやDLC追加だったりなのかよくわかんないけど、楽しめてる。
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4c9b-Xm5V)
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2017/07/13(木) 13:51:43.79ID:Zxs9u1X+0
>>14
そのラフはもう一人の絵師のNenaroさんの絵だよ。
没データではなくて、デバック用のダミーデータに張っている絵らしい。
ナマコたんの絵は、この人が書いている絵だからたぶんこれであってる。
0036名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c00d-z+eH)
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2017/07/14(金) 02:29:36.66ID:1AFeVfOV0
TODRの魔理ちゃんは原作のクッソ使い辛いピーキーな性能に反して
主人公のくせにあまりに無能な霊夢を修正強化したような安定した主人公的な強さが有るな

まあきんかわのメッカアクアにしちゃ破格の超優遇なんだが
緑のおっぱいさんがぶっ飛んでるせいで以前きんかわ変わりなくなのがなんとも…
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a4ea-HAvq)
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2017/07/14(金) 19:40:57.65ID:YUljomfs0
>>53
茶葛籠のせいでTOD時代より効率は劣るが前の階でクロスセーブ使って乱数ずらしてから突入すれば厳選できる

葛籠の数が少ない(一階層5個以下)+厳選できない(出現階層不明)+候補が多すぎる(特攻・炸印だらけ)の鍛錬系よりマシだから頑張れ
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 676d-pW0T)
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2017/07/15(土) 00:51:25.71ID:kJnPdlxi0
もうこの勢いはアプデしようがDLC出ようが終わってる感あるけどな、まぁ長期に渡るユーザーデバッグ仕様を考えればもった方なんじゃないの
結局持ち不要望はバッサリ切られた訳だし、発売日からそっち期待して毎日バグ取り手伝ってたようなユーザーは可哀想だが
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
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2017/07/15(土) 00:56:54.67ID:t8xcCyHE0
とりあえず
あのクソなだけの抱きまくらとパネルの全削除と
無駄に多すぎるお守りの大幅削除してくれりゃとりあえず俺は不満ねえわ
UI周りががクソなのは直す気ないようだし言うだけ無駄だし
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
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2017/07/15(土) 01:51:47.97ID:t8xcCyHE0
>>64
どういうことなのもなにも
持ち不とかこれ以上増やしても意味ないからだろ

NTF有り無し
階層深い、浅い
敵テーブル
ドロップ制限
パートナー有り無し

でしか差異付けれないのに
更に持ち不という時点で敵LVもあまり上げるわけにも行かない
まだ鍛錬8以降や、ふとれん上位verみたいな稼ぎダンジョン追加のほうが需要あるわ

>今まで何回も何回も話題に上がっとりますがな
特定の数人が毎度喚いてただけだろ
アクアもそれわかってるから追加されねえんだよ
まともなオツムしてりゃ誰かに言われるまでもなく普通わかりそうなもんだが
君には無理だったようだね
0067名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a4ea-HAvq)
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2017/07/15(土) 02:13:47.09ID:2Zb2QnfA0
持ち不はボス有りやら特殊ルールみたいので差別化はできてるんじゃね?EXボンバーは持ち不にして珍しく浅いからゆるく楽しめたよ

鍛錬よりかふとれん上位版欲しかったな…結局手に入りもしない青印最高値の存在だけ知りレジデントを消費するだけだった
持ち可って実際に武器振り回すのより印構築するのが醍醐味みたいなもんだしボス無し99階はそこまで欲しくないんだよね
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
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2017/07/15(土) 02:17:23.91ID:t8xcCyHE0
咲夜辺はバレリポ程度ノ規模ト公式発言済み
つまり期待するだけ無駄
基本
基本上位
井戸
道場の詰将棋的なもの後日配信
それとあっても後+1〜2ってとこでしょ
所詮は950円(税別)よ

プレイアブル咲夜の性能
パートナー霊夢の性能
以外見るべき部分など無い
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8be3-S4qQ)
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2017/07/15(土) 02:21:50.81ID:AvcHpfz60
持ち不のボスも結局一度突破法見出せば只の通過点になっちゃうしなあ
かといって準備万全に望んでも勝てるかどうかは運次第だったり
リソースが絞られて相対的に高難度だったりなボス置いてもそれはそれで非難浴びそうだし
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29ea-X5vM)
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2017/07/15(土) 05:39:54.13ID:CzejDp5n0
>>66
皮肉で言ってるならいいけど普通ダンジョンは何回も遊ぶもんだよ
上でも言われてるけどはじまりとかは青印抜きにしても面白いし挑みたくなるしな
1回しか遊ばれないのは結局アクアが面白いダンジョンを作れないのが悪いという話に
0072名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 676d-pW0T)
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2017/07/15(土) 07:19:54.68ID:kJnPdlxi0
アイデア枯渇で持ち不の種類増やせないってなら別にそれはいいと思うよ、何で不満が出てるかってそりゃ調整もしないからでしょ
同じ持ち不99でもちゃんと敵やアイテムのテーブル作り込めば差別化は出来るわけだし
0073名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
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2017/07/15(土) 08:19:13.76ID:t8xcCyHE0
で、それをどれだけの人がのぞんでるわけ?
たかが1%2%前後のために開発に労力使えとか無理あるっしょ
亜空間、ジャンク、はじまり

この3つ差別化は出来てるよな
それでクリア率5%、4%、4%だぜ
つまりほとんどのユーザーは持ち不に興味なんて無いし求めていない
マイノリティが幾ら声張り上げても開発は聞く耳もたんよ
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a4ea-HAvq)
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2017/07/15(土) 23:50:49.06ID:2Zb2QnfA0
せやな、今はアリスが優秀だけどそれ以降がどうなるかお空見てると微妙なとこだしまだお勧めしていいかわからん。一通り遊び終わる頃には総評出るだろうしそれによって全部買うか個別で買うか決めた方がいい

後者の質問はとりあえず東方原作STGは難易度高めだし外伝書籍版あたり読めばいいんじゃねえかな。
儚月抄、三月精、鈴奈庵、茨歌仙、香霖堂なんかが書籍にあたる
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
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2017/07/16(日) 00:58:40.52ID:uE7jRAPo0
いまズンパス買うのは全くお勧めできんな
1人目のアリスは問題なし
2人目のお空の時点でパートナー時には存在しない数々のデメリット要素や弱体入って、ぶっちゃけ今はただのゴミキャラ
一応今月末近辺配信予定のパッチ1.14で上方修正するらしいがどうなることやら
0096名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f46d-K9tX)
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2017/07/16(日) 01:13:32.90ID:57b5HLvI0
ゴミを強いとか言って出してくる連中が、散々「ここがゴミだ」と指摘されてる原因を仕様と言ってゴリ押しして修正する気0の状態でひねり出す上方修正()がまともな結果になるとでも?
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-HAvq)
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2017/07/16(日) 11:14:06.96ID:iF/5ResQa
持ち可でも最後の封印を封印抵抗・健康・変換でも防げないのはどうにかしてほしいわ
弾幕P50使おうが10使おうが大して変わらないのもきつい
ターン短いから歩かずダイブとギガフレアしか使えない
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c00d-z+eH)
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2017/07/16(日) 11:44:53.21ID:OQ2aDzZb0
Xモード起動で1ターン使うってのも
恐らく想定したであろう高危機的打破能力キャラとしてのコンセプトが完全に破綻してるよな
やっぱり金払ってこれは正直頂けないわ、アッパーパッチ早よ
0119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 676d-pW0T)
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2017/07/16(日) 11:56:51.87ID:mxnzFjAK0
DLC相場で1キャラ追加に4.500円はザラにあるしズンパス4000円をどう感じるかは人それぞれだからね
ゲート本編の値段はそんなもんかなと思うがソフト本体+DLCで1万っていったらPS4は兎も角vitaじゃそうそう無いもんな、苺のRPGなんかが3000円なの考えると特にそう思う
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a4ea-HAvq)
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2017/07/16(日) 13:08:10.42ID:iWJQdJNu0
「1キャラ450円」ってとこだけ見るとそんな高いもんかね?500円超えが多い印象あるわ
まあ単に数がやたら多いから4000円越えるけど、金額に見合わないと思ったなら全部買う必要なんて一切ないんだぞ

これに関しては買わないことのみが消費者の意思表示になるし、安くしろ!周りの奴も同調しろ!と叫ぶのは乞食ゾーン入っちゃうぞ
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 676d-pW0T)
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2017/07/16(日) 13:33:02.53ID:mxnzFjAK0
まぁパートナーのプレイアブル化が額面で高く見えるのは、なんと言うかタイミング的に遅すぎたってのもあると思う
TODの頃からの要望が完全版買って更にDLCってなるとやっぱ今更感あるし
0124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d896-Xm5V)
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2017/07/16(日) 13:39:25.11ID:f/sgoL6z0
本来のDLCは最初から作ってる要素を本体と別売りにして徐々にアンロックしていく手法が大多数だからな
こっちは完全後作成で熱が冷めた後なんだから本当に必要な人しか買ってないっしょ
0125名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 676d-pW0T)
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2017/07/16(日) 13:51:52.50ID:mxnzFjAK0
>>123
今までの流れ見ると割に合う内容と思って買ったらキャラがショボくて困惑してるんじゃないの?
商品価値を最初から見極めるのは難しいし、購入者からネガティブな意見が出る事なんて珍しい事じゃない
買い物に失敗する事なんて誰にでもあるからな
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ab5-fb1u)
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2017/07/16(日) 15:46:50.24ID:wiXofnWE0
高いって言われてるのは性能と全く釣り合ってないからだよな
アリスも同じ値段だけど高いなんて全く言われなかった
450円払って強キャラ(=うまい飯)貰えるのと
450円払って産廃(クソまずい飯)貰えるのじゃ
そりゃ後者は高いって言われるわ
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ce3-/sHz)
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2017/07/16(日) 20:39:18.18ID:28MQoBKf0
>>135
これの強くするって発言ソースとかあんの?いつもの発言切り取りの一人歩きな気がして来たんだけど…

にしてもプレイアブルキャラはボイスや足らない素材は今から作ってんだよね
発売日からDLCあればもっと盛り上がれたのにもったいないねえ
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
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2017/07/16(日) 21:21:48.66ID:uE7jRAPo0
>>140
ソースも何も公式放送の代表発言や
前後無視して切り取った言葉の独り歩き云々でももちろん無いぞ
大体ただの妄想がこうもスレで度々話題に上がるわけないだろうが

公式放送で代表自身がDLCキャラは強キャラ調整しますと発言→1人目アリス、その言葉にふさわしい調整、当然スレでも2人目以降も期待値上がる→2人目お空配信、性能ゴミ
こういう流れやぞ
0149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK60-mQSa)
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2017/07/16(日) 22:22:51.22ID:3G6R9sAqK
基本ザコくてもこれだけはという一発芸持ってたら
それ目当てに使う人もいるからな

ヘタクソ救済用超最強キャラとマゾ縛り用超最弱キャラを投入すれば
強すぎ弱すぎ問題は多少緩和されるだろうか?
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6eb3-z+eH)
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2017/07/17(月) 20:03:25.33ID:RnfIMSAQ0
まさに1本目を700で融合に勤しんでる俺が
これってlv999まで上げて融合って10000固定されちゃうんだよね?
ステータス上げきらずlv999にしちゃうと明らかに損って事でいいのよね
ニトポ分解用に鍛錬進めたいけど間違いなく装備lv999超えるだろうからそっから育てるよりは
非効率でも血は生命で分解して育てた方がいいか
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b253-RIgB)
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2017/07/17(月) 21:13:32.96ID:IycH1R6n0
同種用の素材を育ててそっちで融合すれば融合装備を育てるのに比べて
経験値ほとんどいらないからその段階から始めても800行く前にカンストできるよ
700相当まで融合してるんだから松風で素材の経験値稼ぐのも余裕じゃろ
0167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
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2017/07/18(火) 07:09:33.37ID:8ocf0r5i0
いや1.13でそれは直ってるんでしょ
ただ咲夜編のデータ間違って一部混入してるせいでセーブデータ破損等の危険性があるから配信当日に引き下げられて
その後放置されてるだけだ
最悪最遅でも7/27には直るっしょ
0172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
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2017/07/18(火) 19:25:59.72ID:8ocf0r5i0
再生即死バグ どんなに遅くともF/27には直るんだから今更どうでもいい
飢餓即死バグ どっから見てもバグにしか見えない挙動だけどアクアが仕様だと言ってるのでどうでもいい
ズンパス もう買ってしまったので後の祭り、今更どうでもいい

事実しか言ってませんが?
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp10-e7nf)
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2017/07/18(火) 19:47:58.96ID:AcdQhjjyp
バグを仕様で押し通そうとしたら叩かれるのは当然だよね
それで叩くの禁止とか喚いてる奴は自分が叩くなって言ったら本当に不満が出なくなるとでも思ってる精神異常者か何か?
この前代表の体調心配しろとか言ってたアクアの信者と同一人物だろうが
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
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2017/07/18(火) 19:49:23.11ID:8ocf0r5i0
いちおう性能に関しては1.14で上方修正予定と公式が言ってるかsらこの話はいまはここまでにしとく
まあ、それでその上方修正トやらがしょぼかったらここも騒がしくなりそうですな、お空配信前後並みに
無論クソみたいな上方修正なら俺はボロカスに言うけどな
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8e-k/GA)
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2017/07/18(火) 19:53:56.46ID:Xhjx8vKL0
22日土曜日22時から生放送

【公式放送】ふし幻TODR Ver1.14&DLC咲夜配信直前放送 + スペルカードストライク【PS4/Vita】

■ご挨拶
次週公開予定の不思議の幻想郷TODR「Ver1.14」の紹介です。 7月27日(木)に配信予定の「DLC咲夜ストーリー」「DLC咲夜プレイアブル」や、
前回配信した「DLCお空」のアッパー調整等のお知らせとなります。

今回もYoutubeLiveにて、高画質版を同時配信します。
URLはAQUASTYLE公式アカウントのツイートをご確認ください。

また、今回はふし幻の紹介終了後に、
スペルカードストライクのちょっとした紹介コーナーを用意します。
スペスト最前線の貴方も、知らないキミも、ちょっとだけ見ていかない?

■お詫び
前回配信した「Ver1.13」につきまして、
ご迷惑をおかけし申し訳ありませんでした。
(この後にも何か書いてある)
0185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
垢版 |
2017/07/18(火) 20:07:10.28ID:8ocf0r5i0
今回の放送は特に要注目やな
飢餓即死バグはバグではなく仕様なんで再度ご報告しますがこんごも修正予定はございませんと押し切るのか、仕様だけど修正しますと対応するのか
お空上方修正の強化度

さあカーニバルの始まりだ
0191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b8e-k/GA)
垢版 |
2017/07/18(火) 22:43:35.89ID:Xhjx8vKL0
Xモード始動3ターン無敵
強化度は据え置きでExHP消費は5%/1T(要は持続最大20ターン)
反動はP回復不可,軟化,弱化20ターン。HP半減なんてもちろんない

これくらいふざけてくれたら超評価する
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d8e3-X5vM)
垢版 |
2017/07/18(火) 23:09:20.90ID:yA8s+v7u0
無敵だと純狐様に殺されるのでNG
モード移行にターン消費無しが妥当かと
正直それと無能がP回復不可になるだけで普通より上レベルになる
それ以上望むんならデメリット(無論無能以外)増やすかしなきゃ今後のハードルがまた上がる
0195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
垢版 |
2017/07/18(火) 23:15:23.10ID:8ocf0r5i0
別にあがってもいいんじゃね
そもそもお空は火力だけはある設定でしょ元々
いまのお空は10ダンマクツカッテボコラレテターン削られて泣きながら画面端荷ダイブで移動してギガフレア連発するか
ダイブデゲートに逃げ込むかしかすること無い
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
垢版 |
2017/07/18(火) 23:29:21.06ID:8ocf0r5i0
1.14では直ってるんだからどうでもいいだろそんなの

それより飢餓即死バグと上方修正の上方具合のほうがやべえわ
かたや仕様ですキリッ
かたやあのゴミ性能で平然と出してきた実績有り
と嫌な予感しかしねえ
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
垢版 |
2017/07/19(水) 00:20:34.96ID:lBg6gDWq0
と思ったら妄想知恵遅れ君じゃん君、最高にウケるわ

140 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ce3-/sHz)2017/07/16(日) 20:39:18.18 ID:28MQoBKf0
>>135
これの強くするって発言ソースとかあんの?いつもの発言切り取りの一人歩きな気がして来たんだけど…

にしてもプレイアブルキャラはボイスや足らない素材は今から作ってんだよね
発売日からDLCあればもっと盛り上がれたのにもったいないねえ

203 : 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ce3-/sHz)2017/07/18(火) 23:37:54.91 ID:r49zp/900
>>197
サクヤ一ヶ月先に延期してもお空の調整に今月は割くべきだったって事だな
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4633-S4qQ)
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2017/07/19(水) 00:32:28.08ID:lBg6gDWq0
で、それが何?
俺を貶めても君の顔面偏差値がキモいレベルな現実は変わらんぞ
やめとけって知恵遅れ君
俺と君じゃ知能レベルが段違いだから俺はお前を何度でも叩き潰せちゃうんだよね
逆は無理だけど
下は上には届かない、残念だけどこれが現実なのよね
0224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1306-Fwii)
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2017/07/19(水) 08:04:54.99ID:KAnByLzh0
お空の上方修正はどれが来たら一番喜ばれるんだろう
1、モード時間延長系(最短20ターンとか敵倒したら+1ターンとか)
2、モード移行時の補助系(加速や超硬や無敵など)
3、デメリット系(封印5ターンとか封印以外の状態異常付与とか)
0225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e233-9cYY)
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2017/07/19(水) 08:11:11.71ID:eOyNBZ7c0
デメリットは必要ないかな
いざという時に使うようなものを、そういう時に使いにくくするのはどうかなーと
βやっときゃまだマシだったと思うけどね
諏訪子の潤いがそのままプレイヤーにきたらまずいから、その時にはβ間に合うといいけど
0234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8edb-S4qQ)
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2017/07/19(水) 18:40:26.88ID:YV6bYynv0
それは次回作(4)であって、アップデートや続編ではなかった気がするが

まあ、当時はふしげん以外のカードゲームやらが駄目になる前だったってのもあるけど、
コンシューマー移植の機会があったから今があるだけって可能性はある

要するに外野じゃ良く分からん
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a711-gBSC)
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2017/07/20(木) 09:23:30.64ID:dlydnTVj0
ドラクエ前にバニーランドパスポートゲットと
亜空間クリア達成出来て良かった
暑さのなか腐りながら頑張ったw
でも咲夜のDLCの発売とドラクエ発売、完全に被るよね
自分は両方同時にちまちまと進めるかな
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-pSzm)
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2017/07/20(木) 13:53:22.21ID:dlB6s9D7d
新型vita出ないかなー
0251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06eb-z9/G)
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2017/07/20(木) 15:18:09.04ID:p5hJlTax6
PS4版買ってからどこでもできることに魅力感じてVITA版も買っちゃったわ
VITAはロード長くて施設の往き来で買い物したりするのに向かないからPS4で色々準備してVITAでダンジョン潜るの楽しい
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-SAiA)
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2017/07/20(木) 19:01:08.39ID:MtyFvnuCa
vitaしかやってないからそこまで重く感じないがやっぱPS4は爆速なのか
スペカとかエフェクトの種類多い上に派手目にしてあるし容量増えるのは仕方ないか

つかお空の追加武器のエフェクトだけ場違いなリアルさだな
0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
垢版 |
2017/07/20(木) 23:03:39.86ID:t3z8TcbM0
■公式放送のお知らせ 7/22(土)22:00〜
7/27(木)配信予定の、ふし幻TODR DLC咲夜「クロックリメインズ」、またVer1.14の紹介です。スペストのコーナーも予定中!
(URL略)

やっと生放送についてツイートされたぞ
・・・(枠取りしてから広報まで)遅くね?
0271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
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2017/07/20(木) 23:43:08.91ID:RpYryd830
なんだかんだで全体を総括してる代表がやってた生放送だから意味あったんだなと痛感する
今の人が悪いってわけじゃないが、コメでなにか聞かれても代表に聞いときますと返すんじゃ生放送の意味ないよねっていう
ましてや回答できるのは1ヶ月後という・・・
ぶっちゃけいまの生放送の内容なら公式サイトにパッチ1.○○のPVと、変更点等のの説明文でも載せときゃほぼ大差ない
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
垢版 |
2017/07/21(金) 20:31:24.44ID:Rd+QfrR10
何度も否定されてるからさすがに確率0だろ
それと汚い話すると、○○に見た目変更ではなく、両手持ち武器実際に持たせたいんだが→シーズンパス買ってね、プレイヤーキャラなら持てますよ♪
な理由もあるかと
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
垢版 |
2017/07/21(金) 22:03:54.04ID:/SqZscwi0
公式ゲリラ放送始まったぞ
・・・スペスト関係みたいだが

【公式放送】スペルカードストライク公式大会前夜祭! 告知放送【ゲリラ】
明日開催予定の第19回スペルカードストライク公式大会の前夜祭告知放送です。
ttps://atnd.org/events/88996 
定員枠もまだ空きがございますので、ぜひご参加ください!

また、同日の大会前より初心者講習会も行っております。
貸出デッキを用いて簡単なレクチャーを交えての講習を行いますので
お時間がある方は是非どうぞ!
講習会に参加された方にも参加賞PRカードをお配りしています!

最後に、約1年ぶりとなりますスペルカードストライクの新作情報もちょろっとお知らせいたします。
スペスト最前線の貴方も、知らないキミも、ワクワクが止まらない情報が!?
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
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2017/07/22(土) 00:37:03.24ID:oOVXmFxb0
変換8%、健康70%、軽減80%だけで状態異常は完封できる
鈍足、影縛り、金縛りはくらいやすいから個別で対策印を付ける。持ち込みダンジョン唯一の即死コンボを防ぐための冬眠抵抗or無敵抵抗も付ければ対策印は7種で済む

これをすり抜けられる状態異常は健康で7割無効になる上に敵隣接時以外に連発されるものがほぼ無い
0305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-HS5s)
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2017/07/22(土) 08:01:01.90ID:aAcJr4mIa
星さんの転落っぷりも大概酷かったな
専用対策印が出来ただけのころは固有印の防止確率初期値が低かったからよかったがどこかのアプデのタイミングで何故かはなっから100%防止になっちまったからなw
0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
垢版 |
2017/07/22(土) 11:35:55.91ID:oOVXmFxb0
単にあらゆる敵の能力を塞いでいく作業が楽しいのであって別に経験値が欲しくて融合ダンジョン行くわけでもないから敵の種類は今のままでいいわ。
現状対策できない煩わしい敵は衣玖、青白蓮の必中回避系、正邪の反転、静葉の満腹減少、華扇のワープくらいだし
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
垢版 |
2017/07/22(土) 12:53:30.94ID:s9lzAOx90
だから放置稼ぎならいざしらずと書いてるんだがねえ
好きなだけロイド狩ってりゃいいんじゃない君は
でもそんな非効率な稼ぎ()を本スレに書くのは君の恥だから辞めたほうがいいよ
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7c5-tjYK)
垢版 |
2017/07/22(土) 13:22:18.27ID:fkkdP+cC0
経験値稼ぎするならパートナー連れてって好きにさせて、自分は壁をL字に掘って敵が来にくい所で足踏み
経験値は半分しか入らないけど超高速で動いてくれるので、時間効率は自分で動くよりずっと良い
ただしルームオブライトや天眼薬は使っちゃ駄目
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
垢版 |
2017/07/22(土) 14:18:11.35ID:6II+IVvi0
F60同種中は敵単体の経験値が高い必要はないし
未融合装備でも普通に戦えるから松風の方が手軽
印拾い・最後のレベル上げだったら200階で十数時間放置するだけ
結局鍛錬には完成品振り回しに行くくらいだわ
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
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2017/07/22(土) 14:44:21.48ID:s9lzAOx90
F60でも高いに越したことねえだろ
リーフなしで1発カンストするわけじゃないんだから
松風松風言ってる連中が軒並みなんらかの限定条件付けてる時点でお察しよ
雑魚がもっともらしい言い訳連ねて松風にしがみついてるようにしか見えんわ
321や324みたいにガッツリ融合やった上で松風も特定の条件付きでならまあ有りだよってのなら、そうだなとこっちも言うけどな
その他のミジンコ雑魚はそろそろ口閉じとけ
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE9f-E/h9)
垢版 |
2017/07/22(土) 15:38:23.51ID:FSGK4ZGSE
F60の同種融合作業なら無心でぎゃて狩りもいいかなって…初期位置で多段皿投げるだけの簡単な作業な上
何かと用入りな八目鰻とにとぽも同時に補給も行えて熟90印あれば1ぎゃてで融合可能だし
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c723-E/h9)
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2017/07/22(土) 15:41:26.07ID:iHS7xiLw0
http://web.save-editor.com/bbs/patchcode/ps4/dl_img.cgi?file=10002.jpg

時代を超えて色んなキャラで冒険したかったので自分用に作ったお遊びコードです。ヽ(゜∀゜)人(゜∀゜)人(゜∀゜)人(゜∀゜)ノ
現代&過去キャラを使って最大4人PTが組めるようになります。

■キャラクター人数
500026C4 00000010(PT2人目 ON)
500026D4 00000000
A00026D4 00000010(PT2人目 OFF)
005043C8 00000000
00000000 00000000
500026C4 00000010(PT3人目 ON)
500026E4 00000000
A00026E4 00000010(PT3人目 OFF)
005043C8 00000000
00000000 00000000
500026C4 00000010(PT4人目 ON)※ゲスト枠
500026F4 00000000
A00026F4 00000010(PT4人目 OFF)※ゲスト枠
005043C8 00000000
00000000 00000000

■キャラクター設定 [01:自動キャラ/02:操作キャラ/05:デフォルト/06:スタイルチェンジキャラ]
00002704 000000XX(アドル)
00002708 000000XX(ラクシャ)
0000270C 000000XX(サハド)
00002710 000000XX(ヒュンメル)
00002714 000000XX(リコッタ)
00002718 000000XX(ダーナ)
00002720 000000XX(グラティカ)
00002724 000000XX(ルミナス)

■キャラクター種類
キャラクターID(数値はビックエンディアン)
00000000(アドル)
00000001(ラクシャ)
00000002(サハド)
00000003(ヒュンメル)
00000004(リコッタ)
00000005(ダーナ)
00000007(グラティカ)
00000008(ルミナス)
FFFFFFFF(なし)

20002754 XXXXXXXX(PT1人目 操作キャラ)
20002758 XXXXXXXX(PT2人目 自動キャラ or スタイルチェンジキャラ)
2000275C XXXXXXXX(PT3人目 自動キャラ or スタイルチェンジキャラ)
20002760 XXXXXXXX(PT4人目 自動キャラ)※ゲスト枠

※水晶石に触れて時代を変えれば元の状態に戻せます。
※特殊な組み合わせを試して楽しんで下さい。(/ω\)
0339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
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2017/07/22(土) 22:26:01.38ID:6II+IVvi0
今日の放送(〜25分)
・いつもの10分・・・のはずが12分
・挨拶
 ・今日も放送者は雑種
 ・ゲストも前回と同じく大野さん
・1.13配信時のお詫び
 ・1.14で解消させたからちゃんとアプデしてね
・1.13について(再アナウンス)
 ・道場再戦時のバグ修正
 ・妖怪の里ADV追加
 ・神社の霊夢の場所変更
・1.14について(その他追加・変更)
 ・クロリメ混入事故の修正
 ・コスチューム変更時の挙動変更
 ・お空のXモード調整(後述)
 ・ADV追加
  にとクラフト・エフェクト追加時(セーフハウス)
 ・妖怪の里北に新マップ
  咲夜編の場所となる場所
  (ここからクロリメに行くわけではない)
・1.14について(お空関係)
 ・Xモード中に撃破回復効果(敵1体当たり1ターン分)
 ・発動直後のP残量による強化効果に「ExHPの消費量軽減」が追加
 ・オバヒ時の封印はそのまま()
 ・餓死即死はしないように「仕様変更」しました
 ・(1.13で修正済)再生バグ修正
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
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2017/07/22(土) 22:48:13.19ID:s9lzAOx90
お空ちゃん
再生即死するバグ 修正、死なないように
飢餓即死する仕様 仕様変更して死なないように
X中に敵倒すと1体につき1ターン伸びる、大部屋百鬼とかだとそのフロア中X維持も可能だったり
X使用時のP量で10ターンを超えるX稼働が可能
X終了時に封印は引き続き

相当マシになったな
1.12がこれだったらあんな騒ぎにならなかったのに、まあお疲れちゃんスタッフ

咲夜弾幕
1 3HIT金縛り判定3回 スローイングナイフ
3 3方向 エターナルミーク
5 バニシングエブリシング 5マス前にキンクリ、水路も通過可能、壁通過は無理
10 咲夜の世界 世界起動中はあらゆるP回復行動不能 3ターン時止めは完全保証、4ターン以降は毎ターンP2消費 起動中は罠&地形無効化

咲夜の問題
詰将棋的ステージ
全8問ヒントなし
挑めるのは咲夜オンリー

パートナー霊夢
範囲弾幕は八方龍殺陣
瀕死かつ、敵に囲まれてると夢想天生発動
1フロアにつき1回まで
無敵の上位性能完全無敵化に、純狐のあれも無効
攻撃されるとカウンターで8方向弾幕ばら撒く
0346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
垢版 |
2017/07/22(土) 22:53:05.79ID:6II+IVvi0
今日の放送(25〜53分)
・クロリメについて
 ・プレイヤー咲夜
 ・今回の時系列はアワリクリア直後〜今
 ・霊夢で博麗神社境内に落ちている懐中時計を調べる
 ・咲夜イメージの新装備(防具:高級ティーセット)
  いつも通り自販機で販売
  クロリメクリア後にさらに装備追加。同じく自販機で
 ・本編での咲夜使用はクロリメのチュートリアルクリア後から
  いつも通りストーリーダンジョンはクリア済が条件
・クロリメの内容について
 ・拠点:時の遺跡
  BGMも新曲
 ・時の遺跡とメイド長(Easy12階)
  拠点右側の入口
 ・咲夜の問題(左側の入り口)全8問
 ・(中央入口は解説なしでした)
 ・1.15で2種類さらに追加します
  奉る的なボス有ダンジョンと古井戸系ダンジョン
  限定版のドラマCD聴いてるともっと面白いかも
 ・パートナー咲夜は1.15で参戦(クロリメクリア条件)
・咲夜の性能について
 ・弾幕1:スローイングナイフ(3段攻撃+金縛り2ターン)
  弾幕3:エターナルミーク(正面3方向(多段攻撃))
  弾幕5:バニシングエブリシング(敵水路貫通5マス前進)
  弾幕10:咲夜の世界(自身以外行動不能・発動直後にP回復不能)
      発動中は地形も罠も無効化
      持続3ターン保障,以降ターンあたり2消費で継続
      再使用(消費0)で任意解除可能
  スぺカ1:自分の目でたしかみてみろ
  スぺカ2:自分の(ry
・霊夢の性能などについて
 ・陰陽弾(キャラ共通弾幕)
 ・夢想封印
 ・八方龍殺陣
 ・夢想天生
  ピンチになると本気出す
   >1フロア1回、ひん死か即死級ダメージ
  無敵(無敵状態ではない)になって反撃:拡散アミュレットを解禁
 ・お金が好き=金を投擲すると回復+たまにバフ
 ・コスチュームはプレイヤーと共通
  霊夢がパートナーでもコス変更の結果をすぐ確認できる
   >そのための「コスチューム変更時の挙動変更(前述)」
実演中に「フルーツタルトエレガント(お菓子)」
ってのを拾ってたがどんなお菓子だろう
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
垢版 |
2017/07/22(土) 23:05:58.78ID:6II+IVvi0
今日の放送(53〜65分)
・1.15以降
 ・水着霊夢追加
  THE・ELEGANCE導入済が前提
 ・サンタ・水着霊夢に新ボイス
・1.16でDLCキャラβを導入予定
 ・とりあえず歩けて、正面弾が撃てて、ボイスが聴けるくらいは
  当然THE・ELEGANCE導入済が前提
  全員一気にはできないだろうし詳しい内容はおいおい
・来週水曜「代表帰ってくるぞ」
 ・咲夜配信直前生放送・帰ってきた代表
・質問タイム
 ・アートブックサントラは27日のクロリメ配信に合わせてうp
 ・クロリメの倉庫はクリア後統合(いつも通り)
  あふれそうなら事前に本編の倉庫は整理しといてね
(スペストについてはまとめない。まとめ終わり)
0363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff0-BmG3)
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2017/07/23(日) 02:56:38.53ID:uDEpk+xj0
格ゲーみたいな絶対的なバランス調整なんて要らんのだから
金取ってるDLCキャラは最初から強めに設定しといて、そこから更に想定外の強い使われ方をされたら下方修正するくらいで
最初から楽しく遊ばせとけばいいのにな
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 276d-95Bi)
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2017/07/23(日) 05:28:30.30ID:ah4vsCYA0
TODの頃からずっともみじ使ってたけどブロッキングの弱体化は何とも思わなかったな
ゲーム性が完全にぶっ壊れるようなスペックになってる場合一定の個性や強みがキープ出来るなら多少の下方は必要だと思う
まぁ現状お空は強みなんて何も無いけど
0373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfaa-o/4+)
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2017/07/23(日) 09:37:17.93ID:8TlwrH3a0
使い勝手は2の次でもいいからキャラによって使用感が全然違う方向にしてほしいな。
レイセンがどうなるか気になる。アリスは強かったけどまったく同じ性能じゃおもしろくないしなんらかの変化球がほしい
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE9f-E/h9)
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2017/07/23(日) 09:53:14.18ID:clGMbYvkE
再生と飢餓即死は前提として、Xモードの継続時間延長してなにがアッパー(上昇補正)なんだと
お空愛好家としてはそんなことより始動とアフターケアのほうにアッパー入れてほしかったんだが…
ほんまもう明後日の方向にぶっ飛びすぎてる真顔もんの糞アッパーだで、こりゃ…
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f06-yLFc)
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2017/07/23(日) 16:33:07.77ID:srakSesS0
>>350
包丁で刻んでその肉を喰らう・・・(白目)
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e711-ix72)
垢版 |
2017/07/23(日) 21:41:01.10ID:BwEzCJYr0
チルノは知んないけど大妖精はプレイヤー化は無しって明言してなかったか?
あくまでおまけで作ったからこれ以上は無理とか何とか
0391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe3-o/4+)
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2017/07/23(日) 21:45:11.32ID:KYNMM1yk0
まだ代表が生放送してた時(エレガンスPV発表の一個後だったかな?)に言ってたような気がするね
まあ咲夜さんパートナー化が濁されてたけど実装します、って言われた以上もしかしたらもあるかもだけど
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e0-mYcn)
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2017/07/23(日) 22:10:14.10ID:8JJ2H7rx0
咲夜パートナーバージョンも実装あるのか!
これは嬉しいね
チルノと大妖精も期待したいけど1DLCに二体分いるから片方だけになりそうだね
おまけで性能一緒だけどグラと声だけチルノと大妖精入れ替え可能とかで疑似パートナー化とか来ないかな…
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-UbHL)
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2017/07/24(月) 02:58:37.86ID:hF1QkZnnK
エラー落ちではないが松風の敵布都の多段皿でプレイヤーにデバフ3、4付与プラス炎上発生した際、操作受け付けなくなかったなー(BGMだけは鳴ってる状態、頻度は結構高い)
エラー落ちは、融合時のカテゴリ別で枠のはみ出しでエラー落ち喰らったな、確か1.03〜1.04だかの時だったと思う
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7e3-Ftjk)
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2017/07/24(月) 14:27:13.80ID:HnVpN77M0
金払った強キャラが弱体化される方が荒れるし調整が下手なら上方重ねていく方が得策だと思うけどな
R初期もニトポとかの下方修正で大荒れしたんだし

まぁ元からちゃんと調整やバグ修正してくれてるのが1番なんだけどね
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a711-E/h9)
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2017/07/24(月) 18:33:17.44ID:9wwA0azx0
>>407
はじまりと試練でちょっとやってみたけど、MHみたいに数多いところは掃除しきるま余裕でモードで持ってた。
共鳴や追加印で最大値増やせればすげえ長くなってたから準備次第だろうなぁ。
+10とかいつ切れるんだレベルだった。
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
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2017/07/24(月) 18:49:27.77ID:tAgLLLpd0
P30で【節】なしでエクスカーションした場合
すなわちXモード移行直前の残Pが20のとき
ターンあたりExHPの消費割合は5%ちょうどだった。
ちなみに残P0で移行すると約10%弱だった。
ターンあたりのExHP消費割合は移行直前の弾幕P1毎に細かく変わっていくみたい。
現在 お空Lv99、HP1160(印効果込),弾幕ゲージ30,ちから8で調査中
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
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2017/07/24(月) 19:44:09.87ID:tAgLLLpd0
移行時のP残量でXモードの持続時間は加速度的に上昇する
というか、持続ターン数じゃなくて、ExHP消費割合が1次関数変化してる

移行時の残P0でターンあたり消費ExHPは10%
以降、残Pが1増えると、消費割合が0.25ポイント軽減される。
結果、残P10のとき消費割合は7.5%、残P20のとき10%
残P36で1%、残P39で0.25%になった。
これから残P40を試してみる
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
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2017/07/24(月) 19:55:46.94ID:tAgLLLpd0
1.14のXモードお空について 調査結果
ExHPがHPの何倍になるか、弾幕ゲージとちからの増加量は従来通りの変化
ターンあたりExHP消費量は、ExHP最大値に対して 10-0.25*残P (%) である
ただし、消費割合の下限は0.25%である
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
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2017/07/24(月) 20:37:21.06ID:tAgLLLpd0
持ち不とかだと普通は20ターンかな
EBとエア巻物そろえれば持ち不でも最高出力で運用できるけど、どう考えてもロマン運用
持ち可でヒャッハーする専門かなぁ・・・

ちなみに回復量は (10-0.25*残P)*同時撃破数 (%) って感じ
放送のアナウンスの内容と一致するね
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe3-o/4+)
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2017/07/24(月) 20:38:02.35ID:+kZB4PDn0
持ち不なら制御棒ブレイジングスター等のゲージ+10共鳴で40ターンの専用装備で真価を発揮くらいか?
さまクラスまでの百鬼なら敵はワンパンでき、回復もあるから今まで以上には脳死で発動しやすくなったか。
ただ深層でかいフランとかそこら辺の敵相手には変わらずかぁ。敵撃破で回復とは言えどもそれ以上の被ダメをどうするかが問題かね
0415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb5-ncVW)
垢版 |
2017/07/24(月) 20:53:14.14ID:p9eAcp/F0
弾幕ゲージ+15装備で本当に数百ターン持続するな
HPも二倍以上になるし素晴らしい
1フロア余裕で探索できる

最高20ターンまで伸びるようにしました!とかだったら怒りと悲しみで憤死する所だったけど
これならまあ封印あっても許せるレベル
0426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0c-E/h9)
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2017/07/24(月) 23:23:54.83ID:NJe+Y06N0
他に強制終了バグ起きてる人いないのかな?
厄介なのがオートセーブ前に落ちるから同じフロアをやり直さないといけないのと、フロア落ちアイテムが変わる事があるから
せっかく拾ったいいアイテムがなくなる。ダンジョン潜る前だとアイテムの整理からし直しだから面倒くさい。
本当に何とかして欲しい
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
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2017/07/24(月) 23:44:04.35ID:USkBLh1o0
PS4だと1.12のときも一切ないな
無論1.14でも
6年前の携帯機では色々厳しいのかもな
さくっと直せるならとっくにアクアも直してるだろうし
そもそもDLC導入される度にどんどんデータは肥大し続けてるわけで
改善の見込みは薄いかもな
一応1.14でも○○起きてますと、アクアに報告は送っておいたら?
もしかしたら直るかもしれん
0428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0c-E/h9)
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2017/07/25(火) 00:00:36.88ID:BLFmLaLE0
>>427
1.12の時も報告はしたんだけどね…
1.08の処理負荷軽減やる前までは強制終了なんてほとんどなかったのに、これやってからダメになった
1.08は頻度は多かったけどオートセーブ終わってからだからまだマシだったかも
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0c-E/h9)
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2017/07/25(火) 04:22:30.66ID:BLFmLaLE0
>>433
俺のは1100で更に古いモデルなんだけど、>>434の人も書いてるけど、他のゲームでは一切ロードで強制終了はないからなぁ
それに1.08前のバージョンでも起きなかった減少だから1.08で何かやったのが悪さしてるんだと思う

>>435
スリープ状態からやり始めて最初のロードで強制終了する事もあるからそれも違うと思う
0455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
垢版 |
2017/07/25(火) 15:26:30.58ID:C/3MLK7R0
スリープモードはキャッシュが溜まってあまりよろしくないからな
基本的にあまり使わんほうが良い機能
便利ではあるけどね
人間に例えると仮眠は取らせるけど24時間365日働かせてるようなもん
どっかで無理出るわな
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe3-o/4+)
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2017/07/25(火) 17:35:05.95ID:0SsMmWq10
お空ちゃん持ち不である程度使ってきたけど、ちゃんと方向性に沿ったキャラになった印象
一フロア限定なら早苗さんアリスに引けを取らないどころか勝る部分もある
今まで覚醒してアイテム使用とかターン数が限られてて論外だったけど、それも緩和されてていい感じ
放送で言ってたとおり使ってて楽しいキャラにはなれたんじゃないかな

ただ封印と弾幕P全消費、HP半減が消費をなるべく削る性分としてどうしても気になっちまうなぁ…
そんなこんなで結局持ち可ならフランちゃん、持ち不なら早苗さんアリスに戻る
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
垢版 |
2017/07/25(火) 17:43:02.44ID:C/3MLK7R0
>>458
ですねー
いまのお空ちゃんはなかなかいいですね、使ってて楽しいキャラになってる
俺もうっきうきでお空ばっかりでダンジョン潜ってる始末
でも弾幕P全消費と封印付与はデメリットの2重要求だと思うので封印付与は正直無くしてほしいかな
それとカンスト装備なら階層移動時にバフ付与印は大抵の人が付けてると思うので
それが封印で上書きされて消えるのも痛いんですよね
0461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe3-o/4+)
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2017/07/25(火) 18:14:40.29ID:0SsMmWq10
>>459
別にデメリットどっちかは消して良いと思うよね
弾幕Pは咲夜さんのP回復不可という処理もあるし、もうちょい手を加えたほうがもっと楽しくなるのだが…

>>460
それあれば深層開幕モンハウなんかも最強格になれるのになぁ
ほぼ一フロア限定で連続使用不可なんだからパーッと使いたいよね
0463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE9f-E/h9)
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2017/07/25(火) 18:28:23.52ID:NaqNUJ5dE
DLCキャラは強くするとか抜かしてあの糞雑魚ナメクジからアッパー調整して現状やっぱり早苗さん以下だし
アリス様みたいなぶっ壊れとは言わないが早苗さん越え位の期待してたんだけどな
正直アッパーしてこの程度じゃ今後のDLCキャラの出来が不安になる一方だわ…
0466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
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2017/07/25(火) 18:35:16.68ID:C/3MLK7R0
汎用性は早苗アリスの2大巨頭には無論及ばんが幾つかの状況ではその2人超える機会も増えたぞ1.14だと
1.12ではあまりにも短いXでその状況になる機会がそうそうなかったけど
使用後弾幕0と封印
このデメリットが重すぎではあるとは俺も思う
0467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe3-o/4+)
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2017/07/25(火) 18:37:53.74ID:0SsMmWq10
咲夜さんは弾幕P10で最低保証3ターンだっけ?
なおかつ自分で時止めターン数コントロール出来るから便利よなぁ

>>463
前回の放送で「楽しく使えるように」ということを繰り返し言っていたが、「強くする」ということは言ってなかった
多分もうアクアの方針はその「楽しく」っていう方にシフトしたんじゃないかな
正直これから先強さは期待しないほうがいいと思う
まあそりゃ最低ラインは早苗さんのちょっと下くらいにして欲しいけどねー…
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-sAjE)
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2017/07/25(火) 19:22:46.49ID:NvpEvDqM0
何か、強いキャラとチートキャラを混合してない?
DLCキャラってまだフラン、アリス、お空の三人しかいないけど、この三人って
ある程度考えなしで進めて危機的状況に陥っても自前の能力で打開出来ることが
結構あるから強さとしては充分だと思うんだけど。
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE9f-E/h9)
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2017/07/25(火) 20:01:42.67ID:NaqNUJ5dE
強くしろ以前にお空はどういうシュチュで真価を発揮すんのか未だに見当つかんべ
恐らくアクアが強く設定したであろう対不意打ち開幕百鬼性能だって弾幕P足りなきゃアボン挙句起動1ターン掛かる時点でどうなのって話だし
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
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2017/07/25(火) 20:29:07.64ID:C/3MLK7R0
477が言ってるように開幕百鬼対処能力は早苗アリスさえも凌ぐ
そのステージ限定なら封印もゲート突貫でまあなんとかなる
問題は弾幕0状態で始まる次の階層でまた開幕百鬼来たり、ボスステージだったりすると
ウリが使えない状態出やり合わなきゃいけないこと
限定条件での瞬間火力は凄まじいが反動が重すぎて継戦能力が最低レベルなのが弱点だな
強い部分は強いが穴も多い、そういうキャラだなお空は
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879b-k/cA)
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2017/07/25(火) 20:31:11.16ID:ywwjMEtF0
お空のXモードを使えば、はじまりは95階のボスまで倒せることが分かった。
今回の上方修正で敵を倒した分、持続時間が延びることから強くなったね。
ふと練の古井戸はみこ以外なら、Xモードのみで倒せる。
たぶん、お空はどのキャラクターよりも最速でクリアすることに向いてるキャラクターに仕上がってる。
さくっとダンジョンクリアしたいときはお空を選ぶといいと思うよ。
0481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879b-k/cA)
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2017/07/25(火) 21:03:07.10ID:ywwjMEtF0
>>478
そうでもないよ。開幕百鬼が連続したらどんなプレイヤーでもきつい。
Xモードで逃げなくてはいけない百鬼なら、どのプレイヤーもアイテムを使って逃げるはず。
弾幕ポイント0でアイテムをろくに使わず逃げれるならそれはありがたいよ。
逆に殲滅したなら敵からPが落ちるから、弾幕ポイントについては考えなくていい。
それに連続して百鬼になったとしても、その時は前の階で温存したアイテムで逃げればよい。
百鬼が連続しても次回がボスだったとしても、弾幕を前提に戦う戦法よりアイテムを前提に戦うでしょ。
それを弾幕ポイント0で使うはずだったアイテムを持ち越せるとすればメリットの方が大きいよ。
0483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb5-ncVW)
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2017/07/25(火) 21:14:13.24ID:+QapO1vx0
お空強化されて喜んでたけど冷静になって考えてみるとアレだな
P10弾幕使った時のメリット・デメリットが
早苗:メリット9 デメリット0
アリス:メリット10 デメリット0
お空:メリット9 デメリット8
で、強さだけなら早苗と互角程度だけど
メリットとデメリット合計だと目も当てられないくらい低くなるのがお空って感じだな
反動がよりによってある意味一番厄介な封印ってのがね・・・他の異常に比べて圧倒的にフォローが効かない
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
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2017/07/25(火) 21:59:27.55ID:BNofk5zO0
弾幕全消費が既にデメリットだし封印がなくなってようやくアリスに肉迫するくらいじゃね
ただもうアニメまで入れてるし反動封印は無くならないと思うわ。お空ファンには酷だが後続キャラに期待した方がいい
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
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2017/07/25(火) 22:05:18.36ID:C/3MLK7R0
飢餓即死仕様もひっくり返ったしワンチャンあるんじゃね
はっきり言って封印無くしても壊れたりしないんだよね、今のお空
まだ早苗アリスには届かない
弾幕全消費の時点でその後の行動相当制限掛かってるしね
0487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
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2017/07/25(火) 22:11:42.74ID:C/3MLK7R0
ふし幻TODRの倉庫・もちものメニューに関して改善してほしい点や追加してほしい仕様があればこちらに直接リプライお願いします。
今後のバージョンで修正をお約束するというわけではありませんが、ご意見を頂き今後に活かしたいと思います。

https://twitter.com/_AQUASTYLE/status/889734332876599296
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e711-2p3U)
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2017/07/25(火) 23:04:49.30ID:tw/gj2x00
【ニコ生(2017/07/26 23:00開始)】
【公式放送】ふし幻TODR「DLC:クロックリメインズ」完成記念コンサート放送 https://t.co/2Gb5AZH3KA

コンサート中は殆どトークがありませんので、深夜の作業用BGMにどうぞ! https://t.co/sNhAWuAFH8


わーいコンサートだー
コンサートって? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
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2017/07/25(火) 23:06:39.69ID:C/3MLK7R0
>3rdシリーズ最後の新作ストーリーとなる本作の完成を記念して、今回のDLCのために制作された新曲をコンサート形式でご紹介致します。
ふし幻TODRをプレイしている方もそうでない方も、是非ご視聴よろしくお願いします。
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c723-E/h9)
垢版 |
2017/07/26(水) 00:15:24.42ID:Kkr8Pc1Q0
パチスロ イース PV
https://www.youtube.com/watch?v=6XZuORCI2OY

導入開始 9月

あのRPGがパチスロ化!
業界初の特化ゾーンを自分で選んで買える!
0494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
垢版 |
2017/07/26(水) 01:17:42.69ID:pKOC17Ga0
ふし幻TODR、クロックリメインズ配信日のお知らせ
https://www.aquastyle.org/

なお、今回制作される10曲以上の新曲は5月の例大祭に頒布された
「ElegantArtBook」の購入特典として27日木曜日に全曲配信されます。

例大祭で頒布された「ElegantArtBook」ですが、
シーズンパスのコードに表記ミスがありました。
コード中に表記されている、「O(オー)」に見える文字は
全て「Q(キュー)」となります。(下の線が切れて見えない)
※なお、コード中にオーとゼロは一切使用されておりません。
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a711-E/h9)
垢版 |
2017/07/26(水) 13:34:42.45ID:zJ4+H94l0
>>486
餓死即死なくしたのは、アンチ餓死ダンジョンキャラとしては飛び抜けてるね。
まんぷく0HP1から、Xモードターン+HP半分ターンまで伸びるし、それまでに食べ物かP確保できればさらに延長できる。
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4706-DGr6)
垢版 |
2017/07/26(水) 18:13:44.28ID:7GR8An7R0
召喚罠踏んだ 他:二重結界、鎌風etc お空:5弾幕でも全員に当たらない場合あり
半霊でやばいの誕生 他:多段皿、人形召喚etc お空:Xモードはもったいない
カニ部屋こまえーき 他:星の儀式、ブロッキングetc お空:Xモードはもったいない

お空はちょっとしたピンチにはアイテムを使う必要があるぐらい弱いが
本気でヤバい時にはXモードだけで打開できるぐらい強い という印象
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-B4L2)
垢版 |
2017/07/26(水) 19:07:30.74ID:wfmXrt5Ta
まだ来ないのかな咲夜
それはそうと三妖精の家の窓から会話記録に残らない隠し会話パート4パターンの存在に今気づいたんだけどオモロイね
(素が出た大ちゃんに怯える上海人形と蓬来人形にワロタ)
いつからあったんだろ?
0514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
垢版 |
2017/07/26(水) 23:29:59.91ID:sg8nt8Xh0
とりあえず今日の放送(〜30分)
いつもの10分
PV流した後、放送事故(マイク入ってなかった)

今日の放送は代表が勝手にやったこと
音楽公開とかPV制作・公開とか
今後もたまに非公式生のごときサービス放送したいな

3からTODRまで4年間ありがとう
アートブックのサントラは全12曲

3曲毎くらいでトーク挟む
※新曲のタイトルは非公開
0517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
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2017/07/26(水) 23:44:29.96ID:sg8nt8Xh0
42分ごろ
(6曲終了、天空璋のが原曲のも入っててびっくり)
代表もサントラのデータ聴くのは初めて
最後ってことで豊田さんも気合入ってるなぁ
アートブック持ってる人は明日配信だからな!
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8e-DKW1)
垢版 |
2017/07/27(木) 00:03:16.12ID:ikn8vF500
45分ごろ 第3セット開始
代表が今回一番好きな曲が今セット最初だった

54分ごろ 第3セット終了
本当の意味でオーケストラやりたいなぁ…
業者の方に来ていただいて見積もりとっていただいた
……金額やべぇ。次回の放送でどうしようか(朝まで)考えよう
(300万が最低ライン!?)

コンシューマなんて3,4年前はやるなんて思わなかったよ
今後もユーザと制作とで仲良く喧嘩できたらな
(代表が制作に噛んでたら、お空Xモードの上方修正はさせなかった)

60分ごろ PS4/VITA新テーマ公開(CUBETYPEとの共同テーマ)
※作ったのは代表らしい
無料配布するよ!!!!!!
アバターも作ったよ!!!!!!
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8a-iPV5)
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2017/07/27(木) 01:36:12.64ID:p4Olu8Bhd
10年近くそうやってゲームを作ってきたんだしメンバー的にも流石に今更じゃないのかね
それよか年末年始本当に死にそうになってたし他サークルもまとめ上げて広報してたから普通に物量の限界を悟ったんでないの?
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spb3-Yg5s)
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2017/07/27(木) 04:06:15.07ID:GwZxxKYHp
クオリティが低いものを作っておいて自分が関わってたら修正させなかったとか誇らしげに言うとか頭悪いにもほどがある
プライドだけは高いのか知らんが無能は出しゃばらずに引っ込んでればいい
体調悪くなってそのまま引退してもらってた方がマシなゲームに仕上がってたんじゃないの
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd8a-iPV5)
垢版 |
2017/07/27(木) 04:44:58.23ID:p4Olu8Bhd
誇らしげに聞こえてる方がどうかしてんだろ
あれはいつもの自虐発言な上に今のメインスタッフが自分より優秀だから任せてた方がいいって言ってんだろ
まー無駄に噛み付くお前もフォローしてる俺も両方気持ち悪いからこの辺で話題変えようや
0551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee3-SWLV)
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2017/07/27(木) 12:49:14.68ID:mcszCmX+0
7は地味に床がヒントになってたりする。

全部?クリアすると役立つ道具一式と謎のアイテムが貰えるね
全部通しでクリアしたからどの段階で何が貰えるかわからんが

というか問題挑戦時のテキストがヒントになってたのか……わからない人はちょっと戻ってみたらいいかもね
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be06-3mcx)
垢版 |
2017/07/27(木) 14:39:26.16ID:34Y8MFo70
無駄ァって2円で買えるのね
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee3-SWLV)
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2017/07/27(木) 14:54:26.12ID:mcszCmX+0
>>572
あーそっか、腐るのと焦げるので二段階ずつで四つなのね。サンクス

装備品もしかして過去の奴見落としかなー、とwiki見に行ったら早速防具の方?で追加されてて仕事早いなと
スペカ二種も結局謎だし今は大人しく咲夜さんで持ち不行ってこよう
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8e-DKW1)
垢版 |
2017/07/27(木) 15:02:30.73ID:ikn8vF500
編集したのは(スップ Sd2a-dd4f)でもあるワシだ(出先でスマホから編集してた)
とりあえず見つかったものは片っ端から書き込んでる
あと追加印表と拠点ページとダンジョンページ、カットインとADV表追加すれば完了のはず
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fa6-KhZc)
垢版 |
2017/07/27(木) 15:22:22.41ID:+ne5Merg0
8の連続キスメの処理が全く分からん笑
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fa6-KhZc)
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2017/07/27(木) 15:29:08.07ID:+ne5Merg0
>>577
やっと分かったわw分かると気持ちいいなぁ
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fea-VMYM)
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2017/07/27(木) 17:56:00.21ID:CF1D6WaP0
結局加速の札は何に使うのかわからないままクリアになったわ

しかしほんと咲夜強いな青印が強力なのもあるけどp缶と加速が2つずつあればボスもボコボコにできるぞ…個人的にアリス超えてると思う
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee3-SWLV)
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2017/07/27(木) 18:34:33.34ID:mcszCmX+0
とりあえず咲夜さん(とパートナー霊夢)で持ち不と持ち可行ってきた
持ち不はストーリーやった人ならわかるだろうけどまあ強いよね
地味に低階層の半霊処理とかにもいいし副効果もいい
バニシングの逃げ性能もピカ一、小部屋百鬼なんかでも世界がある
唯一大部屋百鬼がしんどいかもしれないけど、上で散々言われてる通りスペカが強すぎる
持ち不での隙は一切ないと思っていただこう!
パートナー霊夢はなんか安定する。
お金投げると回復するし、余りがちな床落ちお金が回復剤になったり
ただ咲夜さんで夢想しすぎて夢想天生見れなかったンゴ……

持ち可は殲滅力ないから意外と時間がかかる
まあ罠回避できるし小部屋百鬼で便利かなーと
あと水路部屋をバニシングで無視できるのもグッド
適当にビュンビュン飛んでたら楽しい
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee3-GNib)
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2017/07/27(木) 19:05:04.15ID:mcszCmX+0
プラチナで急ぎ霊夢連れてったけどこれパートナーお空に匹敵するレベルだ
通常時も攻撃スペル二種類で安定するし、夢想転生は鬼のように強い
まず放送で言ってた通り無敵(ステータス付与ではなく独自の無敵)、しかも浮遊まで入る
特性で空を飛ぶ程度の能力があるから能力が底上げされるし、倍速も数ターン入るみたい
流石にお空ほど長くは続かないけど、反撃あるわ倍速あるわで一百鬼夜行一人で潰せる
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee3-SWLV)
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2017/07/27(木) 19:27:50.08ID:mcszCmX+0
>>608
ゴメン、そこまではわからなかった
放送の話を信じるなら、「敵に囲まれた状態でHPが一定の割合を切る」だと思うんだが
実際その状況で発動したから、お空ちゃんみたいに敵6?+赤HPとかじゃないかなー
お空ちゃんは敵認識したら即モード移行だったけど、霊夢はピンチになってからだからそこがネックか
行動不能時とかHPの割合値とか詳しいことは検証勢に任せることにする
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f32-VCby)
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2017/07/27(木) 20:10:37.24ID:TUjYTLN70
ボス消えた後お金投げたら速攻拾ってて笑うw
0616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE22-V1Wy)
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2017/07/27(木) 20:57:41.73ID:FV6ZsZWmE
千羽鶴は結構落ちてるけど青印はそうでもないな…
守護キャラ霊夢と戦えるのは現状一回ぽっきり臭いね、道場に記憶出てないし1.15待ちかねぇ…
スカルプ連発で瞬殺せずにもうすこし遊んでやればよかったか…
0618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f23-KhZc)
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2017/07/27(木) 21:14:20.57ID:FxXSuAWT0
DLCの咲夜PAD盛りすぎじゃね?
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6606-YAuw)
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2017/07/27(木) 21:14:45.03ID:IMBIN3qe0
謎の石碑の欠片って何の意味あるの?
0622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6606-YAuw)
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2017/07/27(木) 21:28:41.71ID:IMBIN3qe0
何かvita版凄い重いんだけど。レベルupする時カクつく
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 979b-FEN5)
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2017/07/27(木) 22:35:34.89ID:HmIYXbdV0
<<630
セールの情報はたぶんなかったけど、アバターとVita/PS4で追加の壁紙かもしれないものが追加されるとは聞いたよ。
放送で見たけど、おーー!と思うくらい出来が良いから楽しみだ。
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f23-KhZc)
垢版 |
2017/07/27(木) 23:08:21.80ID:FxXSuAWT0
ここの咲夜ウオミーに似てね?
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fea-VMYM)
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2017/07/27(木) 23:15:08.25ID:CF1D6WaP0
>>632
ちゃんと「今日」咲夜編ダウンロードしてなかったり
1.13の時にバグ利用したままセーブしたら出ないよ

>>633
10Pで3倍速、30Pで13倍速行動と考えればかなり優秀だと思う
初手どかーん封じで百鬼性能も高い。スペカは合成せずそのまま使っても十分味方に恩恵がある
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7be3-9WEj)
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2017/07/27(木) 23:33:37.05ID:N2tLN4BE0
お空は持ち可のP介護有りでまぁ……その……

初手ドカーンの事故耐性があるのは安定性上がるけど、普通の複数戦に弱いのは5Pで逃げてタイマンで処理って感じの立ち回りになるのかな
なんにせよ亜空間潜ってみるか
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a33-ZO1u)
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2017/07/28(金) 00:53:34.52ID:DObEP5Kh0
1.13で「時を刻むもの」みちゃってたとか??
それで半端にフラグがへし折れてるとかはあるかもな
他のその系統のバグモアプデで修正されてるし、おいおい直すんじゃない
テンプレの収集サイトのバグのとこに書いとけば?
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b6d-UG6h)
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2017/07/28(金) 03:33:08.25ID:8RhdXP+Y0
まぁ小まめにオートセーブ入るゲームだし、アプデ後なにも知らずバグモード入っちゃったような人もいるだろうからちゃんと対処はするだろう
もう壁抜けレベルのデバッグしないと見付からないってレベルなら兎も角、井戸が入り口になってたってのがね
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a33-ZO1u)
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2017/07/28(金) 03:46:49.31ID:DObEP5Kh0
バカよばわりはさすがにねえんじゃねえの
当日に引っ込めなきゃならん程やばいバグ含んだパッチだったんだから早々に修正パッチ出して当然なのに
結局1.14まで放置したのは開発サイドの落ち度だろうに
ユーザー全員が公式情報常時追ってるわけねえ
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e0c-V1Wy)
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2017/07/28(金) 04:32:05.37ID:OFdbjViu0
強制終了してゲーム再開したら数フロア戻されるようになった
フロア移動毎にオートセーブしてるんじゃないのか…
不思議のダンジョン系のゲームでこの手の強制終了って致命的だと思うんだけど一向に直す気ないよな
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd8a-YAuw)
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2017/07/28(金) 12:12:33.04ID:YsyqNGvVd
咲夜の武器の持ち方好き
0685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2a-SWLV)
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2017/07/28(金) 15:16:28.06ID:DUYwm5U4d
プラチナハウス深層霊夢一人で殲滅しててワロタ
即死しない、かつ敵複数体以上いるのならお空ちゃんより強い
バニシングで逃げてるだけで店主ハウスも終わるレベル。流石に時間かかるからマミゾウさんにだけは猛毒薬使ったけど
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e0c-V1Wy)
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2017/07/28(金) 16:23:53.26ID:OFdbjViu0
バグも他になってる人がいるかいないかって大事な情報なのになってない人が喧嘩越しなのは何でだろう
もちろんサポートにも報告してる。しても改善されないから書き込んで他にもいないか知りたいのになぁ

1.08で強制終了祭りになって1.10だかで改善してまた1.12で強制終了が起きたって向こうさん側のミスなのになぁ
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ befb-ZLTF)
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2017/07/28(金) 21:15:59.01ID:l92f+ebB0
>>700
ひたすら遠距離攻撃繰り返されたらテンポ悪くなるしストレス溜まらない?もうちょい攻撃に彩り欲しい
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee3-iPV5)
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2017/07/28(金) 22:10:48.18ID:XUnRKFGU0
敵キャラが多すぎるのも問題なのよね
なんもか無理やり能力バラしたり重ねて個性にしてる感じだし
半分に減っても問題なくゲームになるから次回は地霊伝ぐらいまでにしてもいいと思う
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8e-DKW1)
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2017/07/28(金) 22:19:33.75ID:CHPDJv920
>>701
まったく溜まらない。

敵は通常攻撃の射程に入ったら攻撃してくるんだから
通常攻撃が遠距離の敵がが遠距離攻撃連射してくるのは至極当然の話。
そういう行動をとる敵なんだと理解してる。

ローグライク全般の常識だと思ってたんだが違うのか?
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a33-ZO1u)
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2017/07/28(金) 22:47:25.87ID:DObEP5Kh0
というかやるジャンル間違ってると思うねアクションでもやれよ
ローグで敵に多彩な攻撃手段使えとか初めて聞いたわ
ラーメン屋に入ってここはトンカツ置いてねえのかよと店員にうだうだ絡んでるやつと変わらんぞそれ
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ea-GNib)
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2017/07/28(金) 22:50:14.41ID:3DjHMoCg0
ほんとぬるくなりすぎだよなー根本的にバランス悪いこのゲームで言うのもなんだけど
そもそも一部の人間しかプレイしないような特級玉兎系ダンジョンもまとめてぬるくする必要あったのか?
クリアさせる気のない初期のムーンジャンクやプラチナみたいなのも調整放棄すぎていい加減にしろと言いたくなるけど
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ befb-ZLTF)
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2017/07/28(金) 22:52:33.19ID:l92f+ebB0
OK言い方が悪かったな
俺が言ってんのはひたすら同じ攻撃を延々とされるのが嫌ってだけなの
百鬼夜行で強化されたお空がダイブで反復横飛び続けて攻撃出来ないのが嫌なだけなの
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6606-YAuw)
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2017/07/28(金) 23:01:16.73ID:kmmJPw210
誰1人としてゲームを作り直せなんて言ってないのに何そんな興奮してるんですかねぇ...
0718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee3-iPV5)
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2017/07/28(金) 23:04:15.22ID:XUnRKFGU0
>>714
気持ちはわかるけどそうなると能力の使用頻度かなり減らすか緩衝材として別のショボい能力付与しないといけない感じだよなぁ
この辺はもうアクアとしてはゲームスピードの調整とテンポアップで乗り切るって感じにしてるからどうにもならないかもね

ちなみに他のローグライクはこれと同じ感じな上にゲームテンポが格段に遅いから凄まじいストレスだぞ
0721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a33-ZO1u)
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2017/07/28(金) 23:08:59.46ID:DObEP5Kh0
ローグ系で敵の攻撃手段多彩にしろって寝言は
根幹レベルから作り変えんとゲームにならん
つまり根幹レベルから作り直さないと無理ってこと
でその予算、マンパワーはどう回収するんだ?
そして出来上がったそれはそもそも面白いのか?
理解できないほどのバカは無理して割り込んでこなくていいぞ
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fea-VMYM)
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2017/07/28(金) 23:16:25.99ID:9qikoTKc0
ローグ自体敵の種類と能力を考えて射線に入っていないかとか考えながら進めるもんだしな
ハメを防ぐために打開アイテムを作ったりするんだ

お空がテーブルにいるとわかっているならマップで敵との位置関係を気にしたり、通路まで逃げやすいアイテムを用意するなり狭い部屋に逃げてから叩いたりと対処するだろう
持ち可でアイテム使わず脳死で倒したいなら鍛錬以外は布都の弾幕で全滅させられるし
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6606-YAuw)
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2017/07/28(金) 23:16:31.41ID:kmmJPw210
ゲームに対する愚痴を書き込んだだけでその発狂ぶりは気持ち悪いわ
0727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0f-rQth)
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2017/07/28(金) 23:18:56.37ID:XX1ttxiH0
このゲームの9割のキャラはシレンに似たスキル持ちのモンスターが居て東方知らなくてもなんとかやってこれたが もし 全く前例のない新しいスキルのみでこんなキャラの量があったら恐ろしいな…
0728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ befb-ZLTF)
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2017/07/28(金) 23:19:29.35ID:l92f+ebB0
>>714を読んでくれよ
多彩さは言い間違いみたいなもんで
大部屋百鬼夜行で遠距離攻撃を繰り返されるのが嫌なだけなんだってば
おこなの?それとも社員なの?
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a33-ZO1u)
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2017/07/28(金) 23:26:44.50ID:DObEP5Kh0
本当に救いがたいバカだなこいつ
だからローグライクっていうのは基本そういう仕様なんだよこれに限らず
だからおまえのその寝言叶えるには根本的に作り直すぐらいしないと無理なわけ
つまりその寝言は100%確実に叶わないわけ
だから無意味で無価値な寝言は日記帳にかけと言ってるの

あなた日本語わかりますかあ?
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6606-YAuw)
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2017/07/28(金) 23:28:58.49ID:kmmJPw210
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a33-ZO1u)
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2017/07/28(金) 23:32:11.79ID:DObEP5Kh0
それシレンの改造データ版やぞ

AsukaHack(アスカハック)とは
「風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! for Windows」の、
アイテムの出現率、モンスターのステータス等を変更したダンジョンをプレイするためのソフト

私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0f-rQth)
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2017/07/28(金) 23:40:44.60ID:XX1ttxiH0
不可でそれまでの過程で如何に対策を練るかが楽しい
即降りでお茶を濁すのか
根絶投げるのか半減装備を手に入れるのか
食糧大量生産でステータスでごり押すのか
ランダムダンジョンの楽しいところあそこであって
嫌らしい敵が居なかったらすっげぇつならなそう
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8a-dZvp)
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2017/07/29(土) 01:58:37.83ID:atqRPGfud
そもそも基本的に各階のマップの構成や配置キャラが
その直前までの階の行動回数なり行動内容で変わるようなシステムのはずなのに
3階下のモンスターから〜なんてのはありえないわけで
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b6d-UG6h)
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2017/07/29(土) 05:09:02.23ID:30AocJeU0
>>744
全然違うけどなんか階層跨いだギミックとかあったら面白そうだなとふと思った
水の元栓閉めたら以降水路マップを回避出来るとか警報切って次フロアの開幕百鬼の判定散らせるとか
結局死にシステムになりそうだけども、、、
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd8a-dZvp)
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2017/07/29(土) 06:25:34.19ID:efgmuEABd
>>747
確かにそういうのをうまく自動生成してくれるシステムを導入したり
ダンジョン入った時点で全ての階層の生成してその挑戦中はマップの変化なく行き来できたりして
普通のRPGによくある多層間の仕掛けやイベントも配置したりすると展開が広がって
今でも色んな人に受け入れられるようなものになりそうだね…

そこまでいくとローグライクの域は飛び出すんだろうけど
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bedb-ZO1u)
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2017/07/29(土) 09:24:26.47ID:nIfauyDS0
というかニトフュがあるんだから、開幕百鬼の対策アイテムとか用意しておかない方が悪い
部屋全体に効果があるアンキャニーとかの状態付与アイテム→囮の札でターゲットは他所に振れるわけだし

ニトフュ、持ち込み不可でも遠距離攻撃持ちが出るころには幾つか捨てる位には拾っていたでしょ
0753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f23-V1Wy)
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2017/07/29(土) 10:12:27.97ID:ZDpJaB8A0
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part136【DQ11】 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501285697/
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f23-V1Wy)
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2017/07/29(土) 13:11:03.18ID:ZDpJaB8A0
http://i.imgur.com/6FT1pjx.jpg

さようならクソゲー
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE22-V1Wy)
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2017/07/29(土) 15:07:59.67ID:Q4w59dapE
DQ11が過ぎ去りし栄光に縋ったクソゲなのは分かるけど
こんなバグゲーまみれの東方の栄光に縋ったクソゲのクソスレでアンチするもんじゃないで
きのたけって知ってる、めぇん?
0766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a33-ZO1u)
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2017/07/29(土) 18:42:23.28ID:CBTsqp4e0
キラーのでた先週ではなく、今週数万台規模で突然本体追加放出したんやってな
これで分かるのは2つ

やっぱり本体品薄煽りしてただけで余ってた ※海外じゃダダ余りだが前から
本体やソフト売るよりサード 今回はスクエニ の足引っ張るほうが大事というおぞましい体質
が明るみにでたな
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a83-CPLk)
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2017/07/30(日) 17:45:18.86ID:nKXwp/Of0
ここの民度ほんと草
0778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a311-5lUd)
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2017/07/30(日) 18:50:08.64ID:+n+8wyw40
民度高い板ってどこだよ
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af7d-H8+g)
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2017/07/30(日) 20:24:14.06ID:J7wlHGK40
咲夜ストーリー配信してたの知らなかった…
ストーリー会話見るの好きなんですが楽しいですか?
タイトル的につまんなそうに見えた、ふとれんが意外と楽しかったなー
ふと、とじ、みこ好きすぎる
あの3人は、みらパのさな、すわ、かなの3人に通じるものがあった!
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8e-DKW1)
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2017/07/30(日) 22:00:15.91ID:7HzY2OUA0
ローグ初心者「運ゲー」
中級者「知識と技術」
上級者「(究極的には)運ゲー」

状況に対応できる知識と経験を積んでやっとTA上位の入り口
そこからトップ狙う段階でやっと(アイテム引きや魔法陣位置等の)運が物を言う世界だと思ってる
……俺は融合キチだから畑違いの話だけど
0795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a84-ZO1u)
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2017/07/31(月) 00:18:11.46ID:gAYVXBFF0
そんなことよりはやくこころで薙刀担ぎたい
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a83-CPLk)
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2017/07/31(月) 13:24:50.48ID:rv7SK86r0
始まりの試練1時間切ってるの居て草
TODRあんまりやってないけど追加キャラ強いのか
0809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bee3-GNib)
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2017/08/01(火) 00:42:49.54ID:bgdXhUM30
wikiの霊夢コメントにも書いといたけど一応こっちにも
パートナー霊夢の夢想天性は敵5体認識から
かつHPがピンチ(赤文字)のとき毎ターン確率で発動、もしくはHPが0になった時にカウンターで確実に発動する
なお睡眠状態でも発動したので、おそらく無能以外の状態異常で行動不可能だとしても条件さえ満たせば発動する模様

ここから先は余談だけど、一フロアで複数回発動や倍速がかかるのを見たことがある
けど、同一フロアでレベルアップやレベル上限、敵数による特典ってわけでもなく、再現性がない

まあとりあえずパートナー霊夢がわりかしパートナーお空ちゃん喰ってる感あるな?
0812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a33-ZO1u)
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2017/08/01(火) 07:14:22.93ID:e6/YuWtu0
ズンパス2人目に選ばれた悲劇なのかなとは思わなくもない
4人目とか5人目だったらもっとマシだったかもな

1人目アリス 事前に十分な調整時間確保出来たので差別化もできており性能も優秀、好評
2人目 お空 押し進行の中なんとか配信?、調整時間不足で最弱キャラ爆誕、あまりにも不評で再度調整、持ち可なら割と他キャラと差別化&強さそれなりに両立も、連続百鬼は1.12とかわらず大苦手のまま、持ち不ではあいかわらずゴミ性能
3人目 咲夜 お空の重すぎるペナルティ廃したような性能で弾幕Pさえあれば持ち不&持ち可共にかなり優秀&差別化もできてる、好評

4人目以降はアクアがこのキャラはあえて性能抑えよう ※原作キャラ的に元々弱い等
とかかんがえなきゃお空程のハズレキャラは今後作らないんじゃねえかなとは思う
再調整とかめんどくさいだろうし
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cadb-6wIq)
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2017/08/01(火) 15:41:14.92ID:p1mKhZG20
不思議な亜空間てとこやってんだけど、時々(10回に一回くらい?)一部アイテムが識別済みで出てくるのは死にまくってる下手くそ向けの余計なサービス?
まさかバグじゃないよね
持ち不識別不フュージョン不ダンジョンで遊びたいんだが
0824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cadb-6wIq)
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2017/08/01(火) 17:25:08.16ID:p1mKhZG20
>>823
そこまで初心者じゃないw
武器防具以外が1/3くらい鑑定済みで落ちてる
以前からあれって思うことあったからやり直してもそのうち起こるだろうからこのまま進めてるけどチート臭くてすげー萎える
やっぱバグで俺だけなの?
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cadb-6wIq)
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2017/08/01(火) 17:47:09.99ID:p1mKhZG20
>>825
白で完全識別済みよ
とりあえずこれ死んだら他のダンジョン行ってみる
同じダンジョンで死に続けてるから余計なお世話ではあるがサービスで鑑定済みにしてくれてるだけだと思いたい
バグはマジ勘弁
0831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a33-ZO1u)
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2017/08/02(水) 02:52:11.17ID:5Df6RmwD0
つっても1.14以降でも持ち不やってる人ごろごろいて
現状それ言ってるのが (ワッチョイ cadb-6wIq)だけでほかは誰もいないってのがなあ

既になんらかの手段で識別したアイテムが再度でてきたから識別済みなのを勘違いしてんじゃねえかとか
自分で名前付けたのを勘違いしてんじゃねえかとか

有り得そうな勘違いがあるしねえ
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a311-2wgU)
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2017/08/02(水) 17:20:36.18ID:O3tYHySu0
名作はいつになっても遊ばれるってはっきりわかんだね
てことでドットアスカ主人公の新作はよ 中途半端な3Dは好きじゃないんだ

最近シレン5+始めてみたけどなぜだかわかんないけどローグライクやってるなっていうの重みがシレンがあるのはなぜなんだろう
脳死で殴りあいしようもんならすぐ倒されるからかな?
快適さとか可愛さは断然にふし幻のボロ勝ちなんだが武具育てたら開幕百鬼とかのイレギュラーでないと大抵育てた武器で終わるから?
シレンも武具育てたら印数無限とかになるけどどのくらいインフレするのかね
ふし幻ではカンスト装備は作ったし作ってる最中は楽しいんだけど終わった後がつまんなくて作りはするけど文句言うってねw
分かってくれる人いるかな
強くなるのも上限が必要だと思うんだ
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b6d-UG6h)
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2017/08/02(水) 19:36:10.28ID:oSCjIdp90
というか持ち可大半なんて言ってもわざわざ追加された鍛練最後まで遊んでる様なのと持ち不でそこまで人口に差があるのかっていう
結局都合の良い要望しか拾ってないだけだし、要望ガン無視どころかどんどん持ち不がつまらなくなってく中でパネルやら抱き枕やらどんどん増えてりゃ不満も出るわ
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9e3-/FH4)
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2017/08/03(木) 07:29:20.41ID:aMwRh+TT0
ダンジョン増やし過ぎた弊害かもしれんけど
アイテムや敵テーブル、NTF制約とかの調整は大雑把だよなあ

それとは別に持ち可不可に関わらずプレイヤーとエネミーのパワーバランスが
おかしいとは言わないまでもプレイヤー側に振り過多じゃねとも思うけど
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f11-IRFn)
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2017/08/04(金) 00:46:53.62ID:8dbXGSp10
(シレンの難しさ)+(ふし幻の快適さ+装備育成等のやりこみ?+仲間が武具を装備できる、命令できる)
これがやりたい でも味方を強くすると難しさが失われる かといってシレンじゃ固定ダメとか味方は軽減できないから介護ゲーになる
味方は無双とまではいわないがある程度頼りになってほしい なんとかならねーかなぁ
一歩一歩の重みがふし幻にもあれば・・・まじで最高なんだが
なんかふし幻の一歩は軽いと思うのよね 俺がエアプなだけ?
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f11-IRFn)
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2017/08/04(金) 01:24:42.62ID:8dbXGSp10
まじで?なんかでるの?調べてくるわ さんくす
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f11-IRFn)
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2017/08/04(金) 01:41:24.63ID:8dbXGSp10
せかダン2かあれはあれで面白そうではあるが(前作の評価は微妙だったっぽい)
そもそも3DSが無い・・・あんまりやりたいの無いしな
しかしよりによってシレン3かなんかシレンジャーからぼろくそいわれてなかったっけ?w
アスカが使えるらしいから評価するところではあるが流石に不安要素しかないな まぁ安いからちょっともっかい評価とか動画見直してこようかな
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f11-IRFn)
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2017/08/04(金) 03:18:41.30ID:8dbXGSp10
動画とばしとばしみてとりあえずテンプレ「斜め歩きしろ」
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f11-IRFn)
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2017/08/04(金) 03:32:22.31ID:8dbXGSp10
まじじゃんシレン3、4DL版あったのかよ・・・
3、4は正直発売日考慮するとお高い気もするけどありだな・・・
めっちゃうれしい ありがとう考慮する価値がすごく出てきた
俺としては5はストーリー短いと思ったからむしろ好都合ではある
ほんとにありがとう
だいぶスレチになってしまった感があるからここまでにしておきます 教えてくれてまじで助かった。
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3aa-FJki)
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2017/08/04(金) 10:32:01.18ID:AxplHDRK0
ルナラビリンスがそれに近いんじゃないかな。個人的にはかなり好みのダンジョン、いいアイテムが中々出ないけどその分赤い羽根とか妹紅のリボンを引き当てた時は他のダンジョン以上にテンションがあがる 
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9906-SWqE)
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2017/08/05(土) 09:13:30.53ID:NKjMxZnQ0
連レスすみません 自分の勘違いでした
そもそもルナサたちは消音中通常攻撃できなくなると書いてありましたが
能力も使用不可能になるとは書いてありませんでした スレ汚し失礼しました
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-hcWy)
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2017/08/05(土) 17:48:05.29ID:KvPViz/7a
一応途中のダンジョンが紅魔館の名前のがあった気がする…
が正直あんなとこで詰むのは疑問
防具、打開アイテムなし、パートナーなしかつ全面フロア百鬼くらいじゃないとそうそう死なんやろ
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b8f-Omeh)
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2017/08/05(土) 17:56:53.60ID:pxv4uWDv0
確かさんが出始める辺りだったっけ

そこいら以降は爆発するパチュリーとか痛恨が痛い美鈴とかその他諸々ちらほら無策でガチるのは危ない特殊能力持ちが増え始めるから無能の札とか地雷名張印とかで対策を考えるべきかと
あと単純に装備or自分のレベルを上げるとか
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fea-kIlH)
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2017/08/05(土) 19:21:02.00ID:Biw7Gneh0
この質問も何度目かわからんが普通に変換印つけろよ
喰らう頻度の高い金縛り、影縛り、鈍足と即死する危険性のある無敵、変換で防げない良性変化の冬眠の計5種類は個別で封じてる
あとは健康70%、変換8%、軽減80%でほぼ完封できる
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3aa-veGl)
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2017/08/05(土) 19:58:46.26ID:XQPWYjY70
まずは道場で問題と初級試練
DLCのベルとリースを買って出撃
里についたら神社と往復しながら河童工房に投資
印抜きに5万入れれば印いじり放題になるから、後はいい感じに共鳴する装備を探しつつ地道に育成
ホウキは進化後からだけど魔理沙セットが出やすい割になかなか強そうな感じ
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 698e-ZVm3)
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2017/08/05(土) 20:20:53.25ID:WK6PB1ta0
>>919
>>920の言う通り、【変】で解決。【健】と【減】で万全
沼とか一輪のせいで受けやすい【影】、対レティで【鈍】、対衣玖等で【縛】
あとは対うどんげ+紺珠勢で【狂】あたりを個別で潰すかな。
(何度も連続で変換ダメージ受けるのもうぜぇし)
対純狐の無敵・冬眠は任意。どちらも正邪と同じで交通事故レベルだし
後者の場合は、(【変】【冬】併用前提で)ドレミー稼ぎの邪魔になるから
敢えて潰さないのも一つの手(実際俺は潰してない)
0926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b84-/FH4)
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2017/08/05(土) 20:28:53.50ID:wVjr8mhO0
完全初見だとパチェの爆発に巻き込まれて死んでそうだな
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf11-hcWy)
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2017/08/05(土) 21:33:15.45ID:LJKG+tTw0
なんか全然DLCの咲夜の話題ないな
あんまよくないのか?
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fea-kIlH)
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2017/08/05(土) 21:42:09.90ID:Biw7Gneh0
そら現状持ち込み可ダンジョン2つ追加されただけだしストーリーボスは初見殺しも無ければ時間停止でボコボコにできるからな
ストーリーも終始咲夜の俺TUEEE&無双に集約されてる
ただクイズダンジョンは面白かったし1.15の追加ダンジョンに期待(青印的な意味で)
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 698e-ZVm3)
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2017/08/05(土) 22:25:18.02ID:WK6PB1ta0
咲夜自身はクッソ強かったけど
ダンジョンは特に変わり映えのない持ち可が2つと
解法がとうに確立されたフェイ問だけだからなぁ
1.15で実装予定の奉る級と井戸形式の2ダンジョンが来るまで静かだと思う
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f11-IRFn)
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2017/08/05(土) 23:01:43.95ID:UcQ/R1Ws0
最近だとこれを言うと荒れるような気がするが
難しくないローグライクってやる価値あるか?
昔のローグはもっと難しかったと思うんだけど気のせいかな
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf11-hcWy)
垢版 |
2017/08/05(土) 23:07:14.25ID:LJKG+tTw0
言ってることはわからなくないけど結局売れなきゃ企業は作んないでしょ
スパチュン見てるとそう思う
難しいローグは同人に期待するか過去作漁るくらいしかもう出会えないと思う
0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-6kmL)
垢版 |
2017/08/05(土) 23:07:21.38ID:EXCNyqeBd
その結果ローグライクジャンルが廃れてしまったんだよなあ
ふし幻はまだライトとヘビーの両方維持しようとはしてるけどどっちかに寄って作る方が芯のあるゲームになりそう

それはそうと咲夜編クリアしたけどシナリオがミラパみたいなノリになってたね
ああいうのがウケがいいんだろうか
0937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fea-kIlH)
垢版 |
2017/08/05(土) 23:19:54.30ID:Biw7Gneh0
>>933
まぁこれだな。トロフィーも報酬も関係ないマゾ向けダンジョンが3、4あれば十分だろう
ここのユーザー自体他人の楽しみ方を否定するの多いけどストーリーやDLCにまで上級者以外をふるいにかける必要はないわ
0950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b33-/FH4)
垢版 |
2017/08/06(日) 14:12:02.21ID:7rLvZreK0
3行目と4行目が何言ってるのかわからない
エスパーすると

期間中にDL可能 ※アバターとか容量微小だからダウンロードゲージが表示されるまでもなくDL完了してるだけ
期間済んでも引き続き仕様出来る
0952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SEdb-dE0h)
垢版 |
2017/08/06(日) 16:49:35.32ID:Zkj4wtFsE
古井戸系はもう以前変わりばえ無くネンマリだって守矢井戸が身を以て証明してくれちゃってるしなぁ
亜空間も守矢も鹿十のためしょうがなくやるか…って感じだったし
ふと井戸やはじまりみたいな愉しめる持ち不なんかもう今のアクアにゃ無理だろうなぁ
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-veGl)
垢版 |
2017/08/06(日) 19:09:18.16ID:CQroXZe6d
初心者向けをベースにして、廃人向けに高レベル化や各種縛りプレイもできますよみたいな感じにすれば皆幸せだと思うんだけど、
廃人の中には初心者向け仕様が存在している事そのものを叩くような困ったちゃんも少なくないからなあ
0980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f11-IRFn)
垢版 |
2017/08/07(月) 04:49:04.74ID:Y48qZb910
同時セールなら今回もだけどいくらでも機会はあるかもしれんが
セット販売はどう考えても無いだろう その発想はすごいと思うわ
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 176d-zy3Y)
垢版 |
2017/08/07(月) 07:00:04.26ID:Gao7Vi540
パッケージ版と同時配信のセット販売ってなら普通にあるが、追加生産の予定もない同人ゲーでってのはなぁ
ユーザーの要望として多ければ絶対無いとは言い切れんが前例が無いだけに何とも
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d11-KrD6)
垢版 |
2017/08/07(月) 12:06:27.14ID:MHI8Gskl0
■公式放送のお知らせ 8/9(水)22:30〜
近日配信予定のふし幻TODR Ver1.15の紹介放送です。DLC「クロックリメインズ」追加ダンジョンの詳細や、スペストの情報をご紹介!
ttps://t.co/knG24YtbCN
ttps://t.co/pLfKC4Ob8A ttps://t.co/JakrBMENU1

スペストの話題が増えたのはふし幻が更新終わるからなのかね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 698e-CUIz)
垢版 |
2017/08/08(火) 19:34:51.14ID:F0jAt6Li0
融合300回超えると印10個で4000〜か・・・
理論上は融合回数900回超えた辺りでコスト10000超えるけど実際どうなんだろ
10011001
垢版 |
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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