【3DS】アライアンス・アライブ Part20 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆タイトル :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元 :フリュー
◆開発元 :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日 :2017年6月22日発売
◆価格. :【通常版】6,280円(税抜)
. :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中
※次スレは >>950 が立てて下さい。
立てられない時は安価で指定して下さい。
※ワッチョイ機能について
スレ立ては本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を記入すること
前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part19
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499649639/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ギルドマスター&メンバー一覧(現合計167人)
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1OGHrd0GePMFMJMdO9I75CVjhXcC8MB1kDLwQVW4QdtQ/edit#gid=0 予約特典サントラ収録タイトル
01.メインテーマ〜理解〜
02.雨の都スヴァルナ
03.作戦会議
04.雨の世界
05.ギルド
06.閉鎖美術館
07.予感
08.分断された世界
09.失われた光
10.生きている森
11.動乱
12.貴族と執事
13.機工都市ギアズロック
14.燃える世界
15.遭遇戦
16.監獄世界
17.白嶺城
18.ペンギン
19.飛翔
20.イグニッション 武器装備可能キャラステ
腕力
バルバローザ25 シキ23 ガリル20
レンツォ、ジーン、マチルダ16
アーシュラ、ビビアン、レイチェル13 イグナス11
集中
マチルダ25 ジーン20
アーシュラ、レイチェル19 イグナス、シキ17 ガリル15
バルバローザ、ビビアン11 レンツォ9
敏捷
レンツォ23 レイチェル22
シキ19 ガリル17 イグナス16
ジーン、ビビアン13 マチルダ12 アーシュラ11 バルバローザ9
感性
ビビアン25 アーシュラ、イグナス22
ジーン19 レンツォ18
レイチェル、マチルダ13 シキ12 ガリル11 バルバローザ10
体力
バルバローザ22
ビビアン18 ガリル17 アーシュラ15
レンツォ、イグナス、レイチェル14 ジーン、マチルダ13 シキ9 腕力 体力 敏捷 重量制限
25 22 *9 47 バルバローザ
13 25 15 38 ロビンス
20 17 17 37 ガリル
23 *9 19 32 シキ
13 18 13 31 ビビアン
16 14 23 30 レンツォ
13 16 16 29 ティギー
16 13 13 29 ジーン
16 13 12 29 マチルダ
13 15 11 28 アーシュラ
13 14 22 27 レイチェル
11 14 16 25 イグナス ・ステータスの影響に関する検証状況
集中値の刺突戦技への影響に関して
→弓の場合:腕力影響見られず、集中影響のみ
槍の近接戦技の場合:集中影響見られず、腕力影響のみ
斧の遠隔戦技の場合:腕力・集中両方の影響が見られる
敏捷値の移動技への影響説に関して
→敏捷の影響見られず
敏捷値・体力値の行動順への影響に関して
→敏捷の優先度高、次点で体力
重量が腕力+体力ー1を超えるとその分だけ行動順が著しく低下
(重量オーバー1あたり敏捷3低下?)
・6章方舟ムービーの強制終了について
→下画面がテレグラフ表示かつ、右上がALLじゃなく、さらに非表示のログがあると起きる
下画面をマップ表示にすることで回避可能
・見落としがちな機能
→戦闘中、戦技決定後の敵ターゲット選択中にYボタンで、レンジ倍率・耐性弱点等確認可能 前スレの>>999、これテンプレ案件なのでは…
(バグ扱いされて消されそう)
ほかにケイオシウム量産する方法ないよね?一周限定だと
>>921
>>923
生きている森の水魔は連戦の2戦目以降にに巻き込んだ場合に即復活する
直接倒してしまうとそこで終わりになる
なので近くにいる雑魚に自分を発見させて水魔が連戦に巻き込める位置まで誘導してから戦闘するようにしないといけない
斥候術があると雑魚が反応してくれなくなるから注意
北岬の洞窟にも水魔がいるけどこっちはケイオシウム落とさない タッチ操作が結構煩わしい。
物理キーから指はなすのが面倒なのに結構頻繁に使うからストレスになるかな
タッチ箇所が結構小さくて指だと押しにくいし、タッチペンを毎回出す気にもなれない。
次回作があったらタッチでしかできない操作があるのは止めて欲しい
タッチ操作はあってもいいけど、物理キーでも同じ事ができるようにして欲しいな 前に各万象器での印術撃ち比べ実験の結果書いてる人がいた気がするけど
ログを探しても見つからん そういやフィールドでLR同時押しすると北が上になるのってどっか書かれてた?
俺は今気づいた ようやくクリアしたけどはっきり言ってクソゲー
周回前提にしたシステムのくせに一本道で二週目とかする気も起きない
ストーリーはというと全く記憶に残らないくらいつまらない
能力アップもHP、SP、技レベルしか上がらんから積極的に戦闘する気にならない
あとイグニッションするたびにセリフ出るまで待たされるのすっげーいらついた これ結局スレを見る限り周回する意義が薄いヌルゲーで底が浅いゲームっぽいな
システムはオーソドックスだから問題点は少ないんだろうけどやり込みたくなるゲームではなさそうだな
New2DSと一緒に買うこと検討したが別のにしておくか 一周目はそれなりに楽しめるから損はしないと思うよ! >>16
面白いのはスタートから中盤ぐらいまででボスもA押してるだけで勝てるヌルさ。すぐ飽きるよ 発売すっげー楽しみにしてた者だが一周目も序盤から苦痛しか感じなかったわ このゲーム周回前提の要素って何かあったっけ
2周目以降仲間になるギルドメンバーも結局ギルド全部MAXにできないからちょっとしたおまけ程度で何も前提としてないだろうし
周回限定ダンジョンもないし図鑑も達成率無いからコンプを想定してないし
基本敵に1周目で全部完結してると思う
ゲームにはまって会話差分を楽しみたい人、縛りプレイしたい人が周回するだけだし
イグニッションのセリフがめんどくさいのは同意する >>20
ちなみにEXニューゲームは小泉さんが推奨しているゲームバランスになります 資質あれは周回前提だろ
最後までやって結局上から3つと覚醒率アップしか覚えれんかったわ アレ発売後すぐはすごく評判良くなかった?このげーむ 単に周回要素が少なくて戦闘狂が飢えてるだけ
気持ちはわかるけどなw ゲームも4週目に入り、十分楽しんだ
上で指摘されているとおり、やり込み要素は少なけれど、キャラに対する愛着はある
さすがに飽きてきた事は否めないのでしばらくアラアラは封印する事にしよう
そして多分、半年くらいしたらまたプレイすると思う
もちろん攻略本が出れば買うつもりだ >>12
特に記述はなかったと思うがさも当然のようにやってた
LR同時押しで視点戻すのってわりとある操作方法だからかも知れないけど ヌルゲー意図してつくるならキョン抱える必要無かったかなってどっかで見たリミットゲージもらしくない上に雑だし
あと鳴り物入りで入ったシナリオが大した事なくてこれだったら引き続きクロノの加藤使ったほうが知名度あったしマシだったんじゃないぐらい 周回前提とか誰が決めたんだよ
結局こうやって、無いものねだりの評論家気取りがネチネチ潰していくんだろうな 生放送でキャラ人気投票の欄に要望書いてくれ!って言ってたから欄いっぱい送ってやれ
俺は図鑑の持越し、陣形をいつでも編集させて欲しいな
あと強敵含むシンボルは色を変えてほしい、紅天シェリーとか可愛いのに殆どの奴らが知らないんだろうな ギルドシステムのためにあえて不便にしてある部分は結構あるよね なるべくギルド貝無駄にならない様に振ってみたが 10 10 7 5 3 になった ルージェ糞雑魚w
雑魚敵の方が強かったし最後の妖魔の方がよっぽど強かったわw
せめてお供連れとけよw レガシーみたいに図鑑だけ持ち越して、敵い敵が出てくるNEWGAMEが欲しかったな
NEWGAME+だと敵弱すぎてなぁ 初めて水魔の巣に入ったときのとんでもないところに迷い込んだ感は異常
いきなり喋りだしてヒエッてなると同時にあっ(察し)ってなる感じはいい演出だった 方舟で海渡れるようになってすぐ目の前に水魔の巣が見えるのは確実に狙っている >>39
よーしまずはあそこに着陸するか→水魔「!!!」シュババババ
戦 闘 開 始 >>31
EXニューゲームは小泉さんが推奨しているゲームバランスになります。 方舟取ってすぐ水魔に襲撃されたのは、戦闘BGMも含め衝撃的だった そういえばオーニソプターでのファーストフライトの時に目の前に湖見えるだろ
あれ実は湿地帯で二周目まで歩けるとは思わなかったわw
水魔だらけだから一周目では無理だろうけどさ 捕まりそうになったらオーニソプター起動で逃げれるし一周目でも簡単簡たゴシャ 方舟入手してすぐ孤島の洞窟にいるジェリー軍団と戦いで4連戦目くらいで力尽きた EXニューゲーム推奨バランスってのは周回する場合の話でしょ?
同じインタビューで1周目で満足感を持って終わらせてあげたい、周回は気に入った人が深くやってくれればいいって言ってるよ おやおや、あらあら、僅か20スレ目にしてもう息切れですか? 葬式スレに迷い込んだのかと思いましたよドドリアさん レガシーはまだ光るものはあった気がしたけどそれも無くなっちゃったしな精霊の取り合いあったからまだ意味あったようなポジションバトル流用してるし浜渦はやる気だせ適当すぎんぞ BGMに関しては松浦が浜渦の過去曲ベースで細かく指定してたらしいからこんなもんって感じもする
まあサントラ出たら買うけど 印術学12人、図書Lv10のマスターローブ173着の成果
通常品 67(38.73%)
高品質 35(20.23%)
銘品 62(35.84%)
最高級 *9(5.2%)
前回の印術学1人、図書Lv10のマスターローブ180着の成果
通常品 90(50%)
高品質 51(28.33%)
銘品 21(11.67%)
最高級 18(10%)
印術学の取得人数増やしても最高級品が増えるわけじゃなさそうだな 白嶺城の防衛戦、住民を誰も助けないで進めたら 東宝物庫の宝貰えないな
全セリフを見たいと思うが若干辛い ギルドの上限縛りはいらなかったなぁ
時間か戦闘回数で求人来るようにしていつかは全部10にできるとかが良かった
でもゲーム自体は面白かったよ ギルドタワーの建設って戦闘支援以外のメリットって何かあるの?
クリアした大陸で今更支援要らないんだけど クリアするだけなら難しくないけど、
ゲーム性は結構ディープなところがあって中毒性があるなぁと思う
検証がはかどるゲームだわ >>9
>タッチ操作
俺もそれは同感
オート戦闘とかタッチオンリーなのは激しく不満 ギルド支援といえば、あれって切る方法ないよね
戦闘でギルド支援を使用しないってオプションはあればよかったかな
要らないと思うときが多々あったし 2周目以降はギルド加入可能キャラ数が増えるとか
取得技能のオンオフしたいとか
面白かったからこそ要望がいろいろ出てくるわ >>54
1つ建てればギルドレベルを上げる為に必要な人数が一人減るのが最大のメリットじゃないの?
建てればギルドマスターをギルド員と同じ使い方ができるって意味ね
>>58
2周目から、一応増えてるような 最終的に全員崩壊印でいいんじゃ?と思ったけど武器性能乗らないから思ったより火力出ないのな ポケモンとかもリゾートがタッチペンじゃないと全く出来ないとか
DSだからって無理矢理タッチペン使わせたいだけじゃないのかって仕様結構あるよね
どうせタッチペンで出来るならZLZRに機能割り当ててくれてもいいのにな旧3DSの人には悪いが >>54
クリアした大陸で建てるのは完全に各ギルドの人員増加目的だな
ギルドはとりあえず戦術でリーンフォース、図書で崩壊印取ってから好みに合わせて鍛冶or印術上げてく感じでいいんだよな? 見た目主義の俺様は、アーシェラ大剣、レイチェル斧、ロビンス、ジーン盾、ビビアン格闘でクリアした
全部通して苦戦したのは武力調停野郎だけだったな
とりあえずケシ100の55斧から放つ技が強すぎ、ロビンスまじ使えるだったな
ラスボスなんて第二形態の発狂入ったときHP1で強制的に止まったぽくて、開幕ギルド砲で死んで吹いた
二週目は縛りプレイでもやるかな ウォードさんに対する女性陣の反応まとめてみた。他意はない
アーシュラ:
うーん、たぶん違うと思うよ?
ビビアン:
ごめんなさい。ちょっと遠慮しておきますねー。
ティギー:
へ?どっか故障してんじゃないの?ちょっと強めに叩いてみる?
レイチェル:
このレイチェルちゃんにプロポーズなんて100年早いわよ!
マチルダ:
申し訳ありませんが、言ってる意味が分かりません。 結局、レンツォはどー育てるのがいいのかね
移動技が敏捷依存でレンツォは移動技が強いってのも結局嘘っぱちで
移動技でも腕力強いやつよりダメージ出ないしな 消去法で盾役ときどき剣くらいしか
剣なのは最強の剣がナイフだからイメージ重視で レンツォは全員に武器種割り振った結果体術担当になった
あとファイナルストライクで余ってる武器潰したり危ないときに回復投げたり
弓使えないリベルだと思うことにした レンツォは大剣か斧がいいかな
重いの持って先に動けるのはつよい
どうでもいいけどテンプレの能力、ビビアンの力13じゃなくて14だよな? ステ気にしないでイメージで構築してるけどレンツォだけ気づいたら余りもの振ってるな 値切り系のスキルもPTにいない時期があるやつにもたせてるとあれだからなぁ
2週目のことも考えるとその時点毎のPTに一人は欲しい ほぼやりたいこともやったしケイオシウム稼ぎでもやろうと思って
生きている森の水魔の所に行ったら全員斥候術とってるせいか全く気付かれなかった
せめて斥候術は切り替え出来るようにして欲しかった 二週目でも最初の4人だけだと、まだ気づかれた感じかな ちょっと前にやりはじめて今20章
おもったよりも面白くてよかった。前作は悪い噂ばかりだったしな
それでもやっぱ不満は出るわ
まず移動速度がクソ。微妙に色んな施設が遠いからストレスが・・・
船の中にポータルがあれば良かったのにとも思う
ストーリーが進めば追加されんのかな >>79
どんどん進めたまえ
その不満は感動とともに解消されるから ポータルの解放時期絶対間違えてるよなw
序盤にガンガン使わせるべきだった >>36
周回しなきゃ図鑑埋めれないのにゲームバランスとは一切関係ない図鑑を一々消しちゃう理由は分かんないよね
EXニューゲームで図鑑引き継いじゃうと楽しめなくなる部分って何かあるのかな?
特にないならバグの修正アップデートついでにEXニューゲームで図鑑を引き継ぐようにして欲しい >>80
このゲームのどこに感動が?
最初から最後まで無表情+ため息しか出なかったぞ >>84
船がはじめてアレしたときは感動したぞ俺は
なかなか爽快感もあって
(一応バレ配慮) なんでアウアウはどこいっても自己主張激しいクズばっかなんだろう そらだって発売前から粘着してるのと同一人物だろうし お、移動は解消されるのかww
レス見る限りかなり開放時期遅そうだな・・・ ネタバレになるけど移動快適になるのはかなり早いよ
ポータルがくっそ遅いだけで 初めてオーニソプター動かしたときはおおってなったけどな
フィールドをあんなふうに滑空していくのは新鮮だった ああ、あとこれはどうしようもないんだけど
やっぱ今の時代に声ないのは寂しいな
イベントが素っ気なく感じてしまう
ストーリー自体は割と楽しめてるんだけどね >>83
そもそも物語を楽しむことじゃなく図鑑のコンプリートがメインになることに否定的だったからそういう仕様にしているんじゃないの 値切りや特売なんかは、ティギーに覚えさてるのが多いな
レンツォは何だかんだいって、いろんなあまりもの武器の移動技コレクターになるからTP使うけど
ティギーは風砲一択しか育てるものがないからTPあまりまくる 周回プレイで図鑑を毎回リセットすれば物語を楽しんでもらえる、なんて美味しい話はないと思うし
周回しなきゃ図鑑がコンプリートできない仕様にして「図鑑のコンプリートがメインになってる人はEXニューゲームは遊ぶな」ってのもどうかと思う
開発側の思想がゲームの仕様と噛み合ってないし、開発側の決めた遊び方をユーザーに押し付けすぎだよね ティギーの値切りは細かい傷とかを見つけて交渉してそう 最初にEXニューゲームでTPもらいきって最強にしてから引き継ぎゲームして図鑑埋めればOK このゲーム、図鑑のコンプとかやらないほうが楽しめるけどな
ホントにコンプしようと思ったら各種装備のXP品が出るまで延々と粘らないといけなかったり、
作業度ハンパなくて面白くないもん
コンプはできなくはないけど限りなく非推奨の作りになってる
コンプ好きの人に配慮しろ!ってんならそうアンケートに書いてくれ 不満があるなら思う存分公式にぶつけてこいよ
ここで愚痴るより100万倍有益だぞ こんくらいサクサク快適なら幻想3の
トリニティシステムも苦痛じゃなかったのにな 別にコンプしたいわけじゃなくても周回するなら図鑑は残ってた方が嬉しいでしょ ふふふ…!
へたっぴ…!!
初期出荷数の設定が…!!
ティギーの淫術を育てなければなりません レトロゲームに図鑑なんてある作品なんてほとんどないんだからそんなのいっそなくても良い
集めなくても良いですよって言われてもある時点で半ば集めなきゃって思う人間は少なくないよ 正直このゲームで全くどんな要素にも感情が動かなかった人がどんなゲームなら感動するのか想像つかない >>101
俺は1から埋めることが出来る方が新鮮な気持ちでやれるから楽しいよ
どうも自分の意見が全てのユーザの代表であるみたいな考えの人が多いみたいだが
俺も君も1意見、改善点があるならハガキに書いて送るなり公式に伝えようぜ 無表情でため息つきながらクリアまでプレイするって、相当な暇人だよな ここの公式は本当にいい意味でユーザーの聞くほうだからなぁ
要望がどこまで叶うかどうかはともかく言う価値はあると思った >>94
俺はロビンスに覚えさせたな、加入したてでもかなりタレント溜まってるから速攻で取れるし
しかし例の根付での金稼ぎやるとバランスが一気に崩れるなw こういう抜け道的なものがあるのも昔のRPGを彷彿とさせてくれていいけども 少し前にも書いたけど、ティギー、やっぱりなんかおかしい。
ティギーは「スワンソングは自分で作った」って言ってるけど、ビビアンは既にスワンソングの設計に関するアルシュタイン教授の著書を読んでいたわけで、つまりティギーの前の代からスワンソングの設計はできていたことになる。
この事実とさっきのティギーの認識には齟齬があって、そしたらティギーっていったい何なの?っていう
ビビアンもティギーのことを、アルシュタイン教授の近親者ではなくアルシュタイン教授本人として接しているっぽいしなあ... 大剣技の閃光落としが敏捷依存で威力が伸びるんだな
レンツォさん始まったな 勘違いしている人が多いけれど蒸汽スーツは
燃える世界では割とポピュラーな装備で
スワンソング=蒸汽スーツじゃないよ
あのデザインは教授の趣味が全開なだけで >>111
俺は教授本人で何かの理由で記憶を失っていてブルーが保護者としてギアーズロックの近くに留まってるって感じだと思ってるよ
そもそも見た目そっくりで年齢も仮に近いとしたら12歳前後で子供がいるってことがまずおかしいし
アギョウもウンギョウもそっくりさんとか血筋ってだけで誤認識するのもおかしい
スワンソングや方舟の仕組みやら改造やらは「思い出して」るだけじゃないかとか
そこらへんの過去のストーリーの解答編みたいなのを続編として考えてるんじゃないかとか
色々妄想してるよ む...つまりティギーが「作った」って言ったのはスワンソングのガワの話で、内部機構についてはティギーの先祖が過去に開発して現代の燃える世界で既に普及している技術を流用しているということで、ふつうに話が通るのか... このゲームの場合、図鑑埋め自体が鍛冶・印術ギルドの制作可能アイテムやらモンスター解析率やらでキャラ強化に関わるから、
NEWGAME+以外で図鑑引き継ぎなんてできる訳ないんだよな >>114
そうか、美術館のアギョウ・ウンギョウがティギーのことを館長と認識した、っていう要素もあるのか
個人的にはティギー=教授本人説の方がいろいろロマンがあって捗る(時を超えたクワルサとの因縁と決着、とか)と思ってるので、自分の中ではそういうことにしておきますわ笑 ブルーのオアシスのアイビスは2週目でも仲間にならなかったけど、
ガリルを先頭にしたら凄い器だ的なこと言われて仲間になった。
もしかして1周目でも仲間にできる可能性ないか? >>118
ガリル先頭でも一周目は無理じゃないかな
自分は今1週目34章で無理だし >>118
・二周目で
・ガリルを先頭にして話す
この両方が必要、一周目でガリルを先頭にして話すだけだとまだあの方より弱い的なことを言われる
ちなみにタレントポイント説もあったが20万近く貯めても一周目では無理だった >>109
ロビンスもいいけど問題はロビンスを仲間にするまで取るのを我慢しろと言われても
あれなんだよなぁ・・・ってところかな
大抵の人は、それまでに取っちゃうからティギーが多いのだと思われる フル連戦四凶そこまで強くないな
危険度4のカバの方がまだ手こずった >>125
獲得タレント5000以下でクリアとかすげぇな... >>125
素直にすげぇ
やろうと思えばできるもんなんだな・・・ >>127
ダルすぎるから1ターン目即逃亡だけは例外とした
このゲーム戦闘回数で装備開発進まないから影響ないし やっぱそうだよね…ポイントもかつかつだろうから斥候術なんて取ってられないだろうし >>125
おおすげぇなこれ
こういう縛り系とかRTAみたいなのは自由度高いおかげでやりがいありそうなんだよなこのゲーム >>125
タレント5000以下が一番すげぇな
全く育ててなくても手持ち武器のFSとPT編成でどうにかなる武力調停戦は良い時期にあるよな
アレ以降の分断戦もっと欲しかったって意見を聞くが、色々なプレイスタイルを阻害してしまうと思うわ ちょっと反響あって嬉しい
>>130
それは最終的に5人取るんだけど(取らないと水魔のとこで地獄)、裁きの監獄でドキナサーーイ!!!のとこをノーエンカで通過できるスキルは俺には無かった 敏捷高い奴の役割って、前ターンでHPピンチになったやつの回復の他
戦闘開始直後から敵への全体攻撃、戦闘開始直後からの敵への状態異常で
間接的に戦いを有利に進めるためのスターター的な役割でテクニカルキャラだからな
レンツォなんかは体術で状態異常の技を覚えるのはマストだね
回復は道具袋からアイテムで十分だけど集中UPの技や印術を使うこと前提で
槍(万象器)で全体攻撃と印術・弓で集中UPと全体攻撃なども長期戦で生きてくる
威力より状態異常や集中UPをかけて印術や弓で全体攻撃させてるのがあってる
純粋なアタッカーには印術や回復させるとDPS下がるから、それならレンツォにさせといたほうがいい >>133
このやり込みはほんと凄えよ
無双したいからやり込み要素くれって人もいたけど、
やっぱ自分でルール決めて考えるのが本当の意味での「やり込み」なんだな
やり込みとやり込まされの違いがわかったわ ああそうか、水魔の巣窟は撤退不可クイックセーブ不可だから間違って戦闘入ったら最初からやり直しなのか
…斥候術なしで最小戦闘回数クリアできたらガチですごそう(ゲス 特に下位水魔避けるの面倒臭そうだな
斥候術持っててもランダムでチョコマカ動くし SPもお金も足りないだろうし、ストーリーボスもかつかつになりそうね
あとは、初期装備クリアとかも面白いのかな。体術縛りをやってる人は前にもいたけど >>115
自分で「作った」と言ってても
自分が設計したとは限らない これ魔界に行かないと全部の技閃くの無理?
(1度しか戦えないボス除いて)
なら魔界で雑魚相手に全部閃いてから周回しないと面倒だな
なんで魔界から戻れなくしたのかなあ? 防具なし裸プレイが一番つらそう
状態異常対策できないもんなぁ 裸はやろうと思ってたとこ
体術は強すぎるから他に縛り入れないとボタン連打ゲームになっちゃう ぬわぁぁん城の防衛疲れたもぉぉん!
武力調停さんの時にMPすっからかんで戦う羽目になってどうしようかと思ったぞ
(宿で休憩すれば大丈夫だったけど) >>125
もしかしてMiiverseの縛りプレイの人かな?
いつもおめでとう 魔界まで来たけど石化した事ないな
水魔の毒が一番ウザイと感じたけど毒耐性の防具とアクセサリーあまり無いのね ライトソードやハンターボウのようなショボ装備で
わざとねばってたら覚醒しまくりで吹いたw
ttp://imgur.com/a/7L5DE 石化させられたのはレインボービラーの雑魚と
ボスのダンスマカブルだけ やっとこラスボス倒したけどクソ雑魚ナメクジでワロタ
味方全体混乱以外鼻くそみたいなダメージとかバランスガバすぎるやろ… 心までトウコツの下僕になった人は二周以降の方舟の名前はトンカツ丸とかにしてそう >>145
てんきゅ
あんまりミーバース賑わってないから連投しづらいわ >>150
適当にポチポチ押してるだけで勝てちゃう画期的なラスボスですから! レベル3水魔のメイルシュトローム強すぎわろた
これは連戦しないようにするしかないのか レベル3と4の水魔はマジ強かった
後困ったのは魔界の雑魚か レジェンドオブレガシーのラスボスは白熱したなあそういえば
難易度調整って難しいな。次回作あればちょうどになるんかな
水魔やらカタコンベで行われてたことやらその他は続編への伏線だろうし >>155
撃たれる前にやるしかねえな
集中攻撃で一気に片付ける
初めて戦う頃だと、対水魔の風砲技がすごい効く 次に斧技 水魔の巣窟って全部倒してギルドタワーの建設ポイントにしちゃって良いの?まだレベル5の巣窟は怖くて入ったことないんだけど グロッサ主人公にして前半魔界を冒険して、後半地上に降りて世界を救う的な話だとボリュームもいい感じになってよさそう >>161
しちゃっていい
ギルドタワーはギルドレベル上げるための人数と割りきって適当にレベル上げたいのを立てればいいだけ
水魔の巣窟も潰して立てればいい
もったいぶってても意味ない
そもそも魔界いったら戻ってこれないので
タワーや人数配置はさっさとやっとくべき 最終戦は一回地上戻って地上で戦うでも良かったよね
中央大ポータルに魔界召喚でもさせたらよかった
魔界行ってそのまま終わりとか勿体無い 魔界から戻れないのは、方舟がクワルサのせいで止められたせいだっけ ティギーを印術っていってるやつは万象器どうしてるんだ?アクセサリー?
なんかモードチェンジが減って使いづらそうだな >>165
わざわざ戻れなくする意味があったのか疑問
変な制限になって自由度がなくなってるだけな気がする
>>166
モードチェンジってあんまり使わなくね?
1ターン消費するし、通常バトルならまず使わない
というか俺は一応装備してるけど遊びでしか
モードチェンジしたことない
あと他のキャラの覚醒狙いでダメージ与えたくないときに延々とモードチェンジしてるだけとか そもそも高速機動モードの存在g(ry
延々と同じ行動するなら自分に癒しの印を
かけている方が余程有意義だしなぁ
ほぼ全快する位サポートLV上がったよ どこのギルドをレベル上げればいいか迷ってる
最初はタレント稼ぎに諜報かと思ったけど時間かければいいし、戦術は現状で困らんし
錬治はwikiに店売りので十分て書いてるけどティギーの風砲で強いのはwiki見る限り錬治必要そうだし
そもそも印術もだけど武器作るのに図書のレベル上げと実際に目立ての武器を手に入れないと作れないって書いてて意味ない気がする 戦術は余程陣形に拘りがある人以外は1レベルも上げる必要が無いような
リーンフォースつけてもFS自体空気になるし・・・ 戦術は1はあげていいんじゃない? レイド、リードオフ、ガード&ガン どれも使える。
ガード&ガンが特に優秀な気がするけど 高圧モードは途中まで結構使わね?範囲攻撃あるし零距離辺り覚えるまでは対水魔の使えるし まんべんなく上げるのが最悪なぐらいで好きに上げたら良いと思う
2週目で俺TUEEEしたかったら鍛冶印術安定でしょ 目的や何に重きを置くかとか、人によってギルドの優先は異なるんじゃないかな
単に火力を出すなら図書ギルドの技&敵解析、戦術のEX封印、毎ターン飛んでくる鍛冶ギルド砲…
そもそも弓以外の最強武器ってケイオシウム交換品じゃなかった? >>169
印術のレベル上げると状態異常回復の印術を覚えられるようになるから、迷ったら印術がいいよ 次、NEW GAME+で始めて37章までいくのにどれくらい時間かかるか見てみようと思うんだが
37章までギルド員集め放置して会話やらイベントやらメイン以外全部すっとばした時にギルド員167人集めるとしたら
取り返しのつかない部分ってマックスと裁きの塔の囚人くらいだよな?
解毒剤のも早めにしないと居なくなるとかあるんだろうか 印術は一回MAXにして覚えさせればそれ以降は上げる必要ない…よな?
一番やりこむデータは諜報と鍛冶上げればいいかな 個人的には戦術5かなあ
次いで有能防具が出る印術7
あとティギー使うなら鍛冶 上に貼られてたアンケ書いてくるか。
みんなは好きなキャラだれにする? >>179
ビビアンに入れた、見た目も好きだが役目的にも美味しかったと思うわ >>169
戦術は次周に残せるものが何もないから、現状困ってないなら「もうこれで終わってもいい」という最後の周回までスルーでいい
諜報はレベル9が育成面で美味しい(魔界の敵よりHPを上げられる強敵が出る)けど、1周目から考えることでもないと思う
となると消去法で、鍛冶10印術10図書5が無難ではないかと
図書は本当は5じゃなくて7まで上げたいところだけど1周目だと鍛冶と印術10にしたら人数が足りるか自信ない(2周目以降なら全然余裕)
>>177
印術は術覚えるだけでなく鍛冶と同様に装備開発もある
あと印術3+戦術3で封印ボーナスがあるから最強目指すなら常に3は要る
鍛冶は開発可能な装備を過去の周で全て必要数揃えてしまえば最終的には完全に不要 図書は毎回8まで上げてる
ダメージソースは解析率ボーナスに頼ってる感がある 印術10鍛冶10図書5にしてもケイオシウム足りなくて殆ど作れないから印術か鍛冶どっちかでいいと思うよ
おすすめは陽光の杖(60)とアポロニアンローブ(80)の印術ルート
武器のほうは大剣斧で190個必要で一周目だとケイオシウム足りなさすぎる 水魔の巣の連戦でどうにもならんので全員に斥候術とらせた それなら図書を途中までは使える崩壊印買えるまでは欲しい
結局高レベルで買える印術ほぼ使わなかったわ、LV10の奴一回ぐらいで 美人洞でロビンス専用セリフがあるのに今更気付いた
まさかギルド員のブリタニアやフェリーナにまで専用セリフあるとは…改めてすごい作り込みだな 何やっても何とかなるから適当でいいよ
この温さで重要度まで低いなら全ギルド10可能にして欲しかったわ ケイオシウム交換は根気さえあれば>>8の方法で1周目でも全部集められないこともない
そこまでやるくらいならさっさと周回した方が効率良い気もするけど 武器が全然更新されないなこのゲーム
あとジーンめちゃ弱くね?
集中高いし腕力低いって訳でもないからサブに槍持たせたけど
結晶世界まで来てこいつだけダメ7とか出すんだがww
ちな竹槍兎丸装備 >>192
竹槍兎丸より4高いコマンダースタッフで400くらい出すんだが
単純に育て足りてないだけじゃないの
サブってことはメインで印術とか使わせてんだろ
育ててないならそりゃダメージ出るわけない 奥の細道って単体技なのかよ、似たような浮遊雲が直線だから直線と思ってた
杖使うならもう一個は円形か全体無いと使いにくいなぁ弓安定 1周目は1系統だけに絞って育成した方がぶっちゃけ強いよね
武器は2つもいらないっていうか、武器+盾か武器+印術の組み合わせで育てておけばいい 崩壊印って言われてるほど強いか?
ていうかもしかして基本的な何かが分かってなくて
術技の使い方おかしいんだろうか
ポジションレベルに合わせて変えたり、解析率で効果が上がったりってのは
わかってるんだが >>196
術なんて雑魚 燃費悪いし
普通に武器技で圧倒的なダメージ出せるからいらん
闇魔法のデスレインだけは決まると便利だったくらい 一周目クリア〜
四凶倒せるレベルになってからラスボス行ったらクソザコすぎた
取り返しの付かない要素まとめてるところってありますか? 武器を新調しなくてもダメージを出せるのが術の強みでしょ
ケイオシウムかき集めたりレアドロ狩りする手間が必要ない分、
戦技にスペックが劣るのは妥当というか、そうでないと武器を集める甲斐がない 印術にも範囲攻撃ほしかったけどそれだと万能すぎか
術には特別なリスクをってキョンの思想らしいけどあんまり好みじゃないなぁ 印術は武器の強さに影響するけどね
消費に見合ったダメージがないのが問題かな
同じ消費量だったら技の方が強い
俺も術は中盤以降は守りの印と回復くらいしか使わんかったなぁ 術以外で何かさせたいときって雑魚戦の最初のターンとかだから弓持たせてブレイクショット撃たせとくのが無難だと思う ラスボスが弱いのは、その前の雑魚が強過ぎて鍛え過ぎてしまうからだと思う。 何がまずいってラスボスの攻撃を2桁ダメージに抑えられる最強クラスの防具を
普通に魔界で店売りしたのがまずいと思う。 後戻り出来なくしたせいであんま強く設定出来なかったんじゃないかな
馬鹿だろとしかw ラスボスが弱くてつまらんって言ってるやつは松浦Dお勧めの防具装備禁止プレイでもどうぞ 2週目だけど、ギルド員は殺せるやつ皆殺しにしても
鍜治10、印術10、図書5にできるな
諜報も4にしたけど、まだメンバー余ってる >>183
あれどのくらいダメージ変わってるんかな
あんま体感できてない…
とおもったけど、もしかして図書ギルドの保護下にいる状態じゃないと効果でない? >>2のデータシート
4つ目のコピータブとかギルメンタブの変な色付けとか誰や
自分のチェックのためにへんな改変すんなよ リーンフォースが期待はずれすぎる
狂戦士になって斧技ブッパが強すぎるせいか >>205
魔界で鍛えられるし回復も出来るからそれは関係なくね?
クリアできないとクソゲ言うユーザー対策にラスボス弱くしたまではいいけど、ロマサガ3みたいにラスボスの強さ調整出来る仕掛けを入れるべきだった。 古万象器を捧げると戦闘中に召喚してきて対応する魔術使ってくるとかか 方舟の名前変えたくないしステータスも減らされたくないから4凶何人か倒そうと思ってるけどどのくらい強いかな?
↑の書き込み見るとラスボスより強そう >>213
そんな強くないよ
サブイベントこなせば勝てるようになってる
ただトウコツさんいい人だぞ 竜もだけどHP少ないから下手に盾とか回復するより全員火力で押しきったほうが楽
というかそうしないと大技が飛んできてわちゃわちゃする 良い人なのかーじゃあ我慢しようかな…ステータス減らす奴だけ殺すか
竜も回復と守るばっかりしてたからバルバロー以外壊滅してやけくそのファイナルで勝った時感動と同時に後悔したわ やっぱステータス減らす奴もいい人だったらヤダなぁ
生きてる森で樹人のフレイヤって奴いかにも怪しいから殺した後図鑑見て後悔したわ、そのあと樹人の集落っぽいとこで責められるし >>218
まぁ俺は全部見た後もれなく全員倒したけど 70時間でやっと一週したけれどなんだがラスボスが呆気なかったな、5分くらいで終わったぞ
確かに戦闘はレジェレガに比べたら凄く温く感じる。まぁ、レジェレガはムズイってよりも
単に理不尽なだけだったけれど…
後、ところどころで細かな複線投げっぱなしじゃない?
四凶の謎とか、魔界の上層になぜか人間の子供がいる不思議とか
印術の光の階段技術がどうして魔界に存在するのとか、バダとエメラルダの正体とか…
とりあえず、2週目は四凶を連戦19状態での撃破を目指します
多分それがクリア出来たらアラアラは卒業 >>220
複線?伏線のこと?
ブルーやシャルロッテのリアクションからして、伏線投げっぱなしっつーか
用意した材料から、あれこれ考察してみて下さいって事じゃねーの?
伏線とは、後から詳細を説明する気があってこその伏線だが、後に解説する気自体が感じられなかったが そういえば魔界って元々は人間が住む場所造ってたのを
魔族が横取りしたことになるのか。ブルーがどういうつもりでヴァレリーと居たのか判らないが
何かストーリー以外のところでふわっと世界広げ過ぎて全体がぼんやりした印象 >>220
魔界にいる男の子は樹人だと思うよ
太古の森で樹人がクワルサに連れてかれたってセリフあったし
あとライターが10設定作ったら2〜3説明して後は匂わせるだけで想像してくださいってスタンスだってどっかで聞いた バダについては明かしてほしいんだけど
想像で補うにも限度はあるよね 個人的に考察は好きで、全部説明する必要はないとは思ってるけど、
今作についてはもう少し説明があってもよかった。 そこらへんは前のスレでいろいろ言われてるぞ
四凶はトウコツの発言とブルーの様子から、おそらく八卿会議の成れの果て
魔族の生い立ちは微妙だが、妖魔とモンスターについてはヴァレンシュタイン教授の文献からクワルサやブルーが暗黒物質を使って生み出したもの
もしかしたらそのときはじめてクワルサたちが魔族になって星界(魔界)に移住したのかもしれない
(魔界に印術の階段技術があるのも、もともと魔族たちが古代の印術に通じていた証拠=元人間?)
確定事項は少ないが、推察できる事項は多い。ただもうちょっと設定掘り下げてくれてもよかったかな 地味にセリフの隠し多そうだな
船の名前つけるシーンも、ティギーが挙げた候補を付けるとティガーがツッコミ入れるとかあった
エンディング直前の壮大シーンでロビンスにすると、締まらずコメディ化 ペンドラゴンさんの話を聞きに行くのにまたレインボータワーのぼるはめになるとは 敢えて説明しないことにあんまり意味を感じないんだよね
全て説明したって考察する人はそこから更に考察するもんだから ビビアンの家の本みたいにもう少し設定やら世界観を説明する場所があってもいいかなとは思った
美術館の館長室とか森の家とか やっぱり次回作はPS4とか華麗なグラフィックで豪華なものをやりたいな
基本部分はDSで出来たから、この基本部分を踏襲して次世代機で続編をやりたい 俺は第1世代魔族=元人間説推しとくわ
エルテラルテの樹が魔界にある説明がつかない アーシュラって弓技を全然閃かないんだけど弓に適した集中高いのは罠なのか? >>227
ギルド結成しないで、先にフォースギアを4つ破壊すると
ギルド結成しようみたいなこと言いだすのは覚えてる
また加入が遅いマチルダの各種セリフも見落としがちだよな >>223
>あとライターが10設定作ったら2〜3説明して後は匂わせるだけで想像してくださいってスタンスだってどっかで聞いた
ポケモンが前にそれやって炎上してた気がする
エピソードデルタだっけ 携帯機でこのざまなのに家庭用機とか出せるわけない
体力無い中小だったら大手にできないようなコア方向に舵切るしかないのにこの面子揃えてどっかで見たようなキャラとシステムの劣化大手RPGしか用意できないようじゃもうこいつはおしまいよ
何が言いたいかっていうと河津よんできてお願い >>236
むしろ昔あったような普通のRPGとして売りに出して
それで需要がこれだけあるならいいんじゃないか
少なくとも俺はこういうのを求めてたよ 日本刀デザインの強い大剣が欲しかった
シキさん浮いてるよ
まあ最初からサーベル持ってる時点でアレだけどさ… >>236
低性能の3DSでハード制限であれこれ工夫するより
PS4で作る方が簡単だったりする場合もあるんだよ
河津ゲーやりたいなら好きなだけサガスカやってればいいだろ 売れる見込みも無いのにPS4で作る予算どこから持ってくんだよ >>238
剣はアイコンが細分化されてる割にはあまり特色なかったな 据え置き機で出すなら別にps4じゃなくswitchでいい気がする
元のグラフィックが多少ショボくてもswitchなら許されそう?だし
自分も3dsの解像度でイベントシーンがジャギジャギになっちゃうのが不満だった
ムービーシーンぐらいのグラフィックで全編やりたい 2画面の作品を1画面しかないハードに移植するのはコストがかかりそうだ 続編作るくらいなら新作作るってスタンスなんだから移植なんて余計にあり得ないだろ 次に期待できるくらいには面白かったかな
不満点も多かったけど 前に松浦がswitchについて少し触れてたし、レジェレガ2を作るとしたらハードから変えるとも言ってるから
レジェレガ2をswitchで出したいのかな?とは思ってた、でもそれよりアラアラの完全版の方が需要はありそうなんだよな
モデルをプリレンダのものに差し替えてダンジョンとシナリオ追加されたらやりたいし 完全版商法は勘弁だな
それよりは新しい作品を1から楽しみたい 大手じゃないところが、3DSの限界を多少超える程度の作品をSwitchで出すとかやらんかね
今Switchで出てる作品、PCゲー移植以外だと、低負荷か高負荷の二極になってるし
つまり、Furyuの新作を期待してる。こういうシステムのRPGでもっとボリュームある作品がやりたい まじでアーシュラが弓技閃かないな
目が見えないから弓技閃かない補正がかかってるのかな ボリュームはこんなもんでいいと思うんだけどな
昔のRPGのボリュームってこれぐらいじゃない? アーシュラが弓技閃きにくいのは自分も感じた
体感だけど、甲乙は閃き率悪くて、基本技のがマシって感じ 初回25時間でクリアしたからボリュームはこんなもんだと思う
その割に短いと思うのは飛べるようになってからが短いからじゃないかな >>251
そうかもしれない。というか>>253が言うとおり、後半が短いせいか
雪と結晶の世界がもう少し長ければ、だいぶ違った感想だったかな 技によっては覚醒しなかったり、覚醒できる技が少なかったりするよな
しかし刀カテゴリ欲しかったな
大剣と刀を一つに纏めるのあまり好きじゃないわ 盾も片手剣だけに縛って欲しかったな
斧とか大剣とかの重量級武器と盾を同時に装備できて
ペナルティもないとかあんまり好きじゃない >>256
確かにそれも思った
でも多分そこに関してはFSの仕様に配慮した結果っぽい
前作どうだったかは知らんけど FSと言っても輝くのは武力調停がピークで、それ以降は大技使ったほうが楽な気がする
リーンフォースもそんなに強くないし、イグニッションパワーアップさせたら強くなるのかな 未だにサガ系統の戦闘でミンサガを超える物が出てこないなあ・・・
あれ本当に楽しかった
連携とか陣とか奥義とか
武器も細分化されてて、全部カッコよかったし
携帯機でやらせてほしいわ、スイッチで出ないかな リーンフォースはあんまり必殺って感じしないんだよな
それより普段から連携させてくれた方が良かったかも マミーをギルド員にするのって解毒私て20章以後に雨の世界の洞窟にいくだけだったっけ?
今言ったら キー っていうだけで何も起きないんだけど ロマサガ2や3だと
盾を装備していても両手武器を使うと盾防御が発動しないみたいな感じだったな
レジェレガやアラアラは盾も一つの武器種として扱ってるし
そういうのは難しかったのかもね 斧は漸と打属性と二個あるからそれ補うには槍か盾ぐらいか
でも斧持たせるやつは集中低いしなあ いた
攻略サイトに再度訪れたらスカウトできるって書いてあったから勘違いしてた
自動的に来てたのか・・・ そういや攻略さいとが乱立してるけどどれも情報が半端だなあ
どこ見たらええんじゃろ ネット社会の弊害だよな
また聞きとかコピペを自分のサイトに転機してるだけの情報サイトが多いから
間違った情報がそのまま色んなサイトに伝播してるってのがゲームの攻略サイト以外
技術系のサイトとかいろんなところにある
ネットはなんでもわかるといいつつ実際はきちんとした書籍で調べたほうが近道ってのが多い キャラの掛け合いが楽しくていいねえ
男どもが女の子に振り回されるの好きだわw まだ攻略サイト見るよりここで質問した方がマシ
返事がなかったらそれはつまり誰も知らないってこと イグナスってマジで肉弾戦に向いてないな
盾か魔術使わせるしかねえ
虚弱体質なの? 盾にも向いてないぞ
素早いし軽装で魔術と印術のデュアルがオススメ
盾役はビビアンお嬢様 槍の重要ステが腕力なのか集中なのかよくわからん
近接しかしないなら集中は低くても良いのかな? イグナスはボス戦での盾で使えるぞ
魔術で防御力UP、仲間の印術で防御力UP
盾でガードしまくりでイグニッション溜まったら魔術の剣でドカーン
やばくなったらセルフでドレインでHP回復、その間はサブ盾にチェンジ
これでいける >>274
物理武器は弓以外は基本的に腕力依存だよ
技の中には集中と腕力の混合もあるようだけど
それでも腕力の上り幅のが大きいはず >>278
なるほどなー
レンツォに槍を持たせるのも良さそうか >>274
槍も腕力
投げ槍の技だけ集中も半分くらい依存する
投げ斧も半分集中 錬治で風砲の開発してるけどちっとも終わらん、最初のわけもわからず開発したライトソードはしばらくたったら完了したのに
法則とかあるんだろうか?3DS開けっ放しで放置してもだめだし 盾の受け流しは確か敏捷に依存するんだっけ
レンツォかイグナスはそっち向けか 開発は戦闘回数で完了です
開発完了してもテレグラフで情報が届く状態じゃないと報告がきません イグナスは杖がいいと思う
高めの敏捷と集中を活かしてデバフをかけるのが便利
ビビアンは体力的には盾が向いてるんだけど、
腕力低いせいで重量制限考慮するとあんまり重装備できないんだよな
まぁ元々敏捷低いから割り切って重装備させちゃうのも一つの手ではあるが お嬢様の安全は、この私が保証します。▼
構いませんね?▼
は、はい・・・ではお言葉に甘えます。▼
ありがとうございます、イグナス。▼
ではいきましょう。▼
あ、待ってくださいイグナス。▼
イグナスは体力がないのですから、私の後ろを進んでください・・・▼ 俺のイグナスはもう思い切って手ぶらだよ
重量制限きつすぎるから服着るだけで青息吐息 2DSLLと一緒に買っちまった
一週目のオススメ主人公って居るかい? 1周クリアするだけなら気に入ったキャラでいいよ。
ほとんどのキャラがすべての武器装備できるし、
重量とか行動順番変わるくらいだからあんま気にしなくてもクリアできる。 終わったあああああああああああああああああ!
プレイ時間32時間ちょい
サブイベほとんどやったけど、水魔は全然手を付けなかったな
なんだかんだで楽しかった。最初の移動とかはかなり苦痛だったし
戦闘も期待してたのとはちょっと違ったけど、面白かったわ
ガリルとアーシュラの関係が凄く好きだ
次回作出たら絶対買おう
2周目の図書館でグロッサ倒したら特殊ED、とか聞いたんだけど見る価値ある? 正直おまけレベルのネタEDだから無理して見る必要はない 一見ほのぼのエンドに見えてスタッフロールがクワルサに負けた時のような演出だから
黒き流れに包まれたまま新しい秩序を迎える最高のバッドエンドだよ ビビアンは斧と大剣背負ってミドルレンジにいて魔術もぶっぱしてたなぁ
腕力はトップクラスではないけど中堅程度であって魔術の適正もあったからな
盾はガリルとバルバロッサとイグニスで十分だった
盾そんなにいらないしね
ガリルとイグニスは万象器を1つはつけておいて印術陣が間に合わないときのサブで印術使ってた 盾向きのお嬢様にそんな危ないことさせないように向いてない盾役やる執事の鑑 >>290
その熱意をアンケに書いて送ると喜ばれるよ
待ってるらしいから >>285
盾キャラは守りにすれば行動順関係ないから、敏捷考慮せずに守り優先で重装備させてる。 あー、ラスボスの船って、古代に消えたと言われているフラガラッハ号なのか...気づかなかった 仲間多くなると楽しいね
監獄世界の侵入者だー!捕まえろー!ってなってる中を駆け抜けるのめっちゃテンション上がった
こっからはギルドに行くのが良いのかな ビビアンの重量制限は31で結構あるほうだけどな
基本的に重鎧装備しなければオーバーしない
中盤からは陣羽織だろうし 向いてる向いてないで装備決めるお前らは愛が足りない
見た目の組み合わせがいいんじゃないか
アーシェラとか大剣持たせて見ろよ めちゃ似合う ビビアンには性能関係無く一番パンツ見える装備にしようと決めた
でも結局どれでもガッツリ見えるんだよな 2週目だと4種類の古万象器を既に揃えてるから
方舟手に入れた時点でシャルロッテをギルド勧誘できるんだな。
コックピットに集まって作戦会議してる時に
覗き見してるような位置にシャルロッテがいてなんかワロタ。 ビビアン的に感性依存の特殊武器とかあっても良かったかもしれない、折角全て-1して感性+のアクセとかあるんだし ビビアンのいいところは中盤から使えるコスパのいい全体攻撃
終盤になって臨戦態勢・極まで取得すると武器持って全体攻撃したほうがダメージは出るね
雑魚には武器で全体攻撃ボスにも武器で単体攻撃になって最終的に魔術は使う場面が限られてくるな
カニの体力を回復するのには重宝したけど ビビアンはラスボスまでずっとサンダーエミネート使ってたわ おっぱいパンチラ背中丸出しケモ耳尻尾おっとり天然お嬢様
うーん アーシュラには槍を持たせた方が見映えいい
なんとなくエリミネーターっぽい感じになる 古万象器の魔術も崩壊印みたいに最初からレベル99で良かった気がするというかそうじゃないとマトモに使えない弱さはなんなのか 背中丸出しなのにブラ紐が見えないのは何故なんだろうか >>295
32行にも渡る不満点と改善点と、いかに楽しめたかをびっしり書いて送ったわ
ガリルとアーシュラの関係が好きすぎてどっちとか言えない
でもビビアンも好き
ネタ枠だとロビンス一択なんだけどなあ >>314
背中の金の鎖がブラ紐だと思ってた違うのか…? ああ、しまった。次回作は出来れば声付けてくれって送るの忘れてた・・・
イベントシーンだけでも良いからやっぱり欲しい所だわ
盛り上がりが段違いだよ マチルダもマントっぽいので隠れてるけど背中の露出ヤバいよね 32行はすごい
開発スタッフみんなで見てるらしいからな 信じて鍛えればハードレインがすごい便利な全体攻撃になる ビビアンさんで天落を使うと揺れるんだな
何がとは言わないが レイチェルとティギー目当てに買ったんだけどビビアンのほうが人気っぽいな ティギー変な叫び声出すのがかわいいよ
あと12歳児がいないとあの集団纏まらねえ ていうかラスボス女だと思ったのに男かよ
絵が性別不詳だよな、嫌いじゃないんだが >>327
魔族はあえて性別不詳に書き分けてるみたいだね >>323
身長ですね
と言うかメンバーの大半が
ガリルと同等かそれ以上という >>329
ロビンスさん、ちぃーす
ラジアントヒストリアやエヴァーオアシスプレイ
積んでるのに、アラアラの水魔の巣潰すの楽しくて
終わりが見えない
ギルドマスターやギルド員勧誘も見てて面白いし
美術館の門番二人って勧誘できたんだね、しかも
横柄な態度謝ってくるし。モブに愛着持ててくるわ >>325
精々子供枠だろうと思ってたらがっつりメインで嬉しかったわ
あの大量の文献とても12歳で書ききれんだろうしロリババア枠なのだろうか、まだ魔界突入前でクリアしてないから解らんけど >>334
ティギーはただのヴァレンシュタイン教授の子孫12歳では説明しきれないところが多い
ロリババア枠だと非常に妄想が捗るが、結局確信的な情報は得られない
続編でも設定資料集でもなんでもいいから燃料が欲しいところ ドラゴン系のボスってイベントシーンだとキャラより数倍デカイのに
いざ戦闘になるとキャラの2倍程度の大きさしかなくて、は?wってなる
どこぞの大手ネトゲのハイドラのSSみたいなショボさ ブルーやラスボス、バダとか
四凶とこいつらが持ってる古万象器とか、時の止まった場所に居た女魔族とか
とにかく語られてない物が多すぎて数え切れんレベルだし
続編、もしくは過去編出そうだよな 八卿とかいうからもっと沢山敵が居るかと思ってたら
魔界に行ったら呆気なく終わってしまった。 ティギーって12歳だから初潮来てるし生理あるよね
メンバー全員で祝いのための赤飯を出してブリューナクで宴をするイベントを挟んでも良かった システムいろいろ凝ってるしキャラも多いのに、
それらをいじって楽しむための舞台が物足りない
もっと遊ばせてくれよ >>340
呪いでティギーとブルーは永遠に子供のまま。 >>339
まあ予想だと八卿の内半分は四凶で後がペンドラゴンやシャルロッテ辺りとかでは無いかってのもあるから
全員が全員敵ではない的な...ただ敵じゃなくて良いからあの辺とは腕試しとかはあっても良かったな ペンドラゴンとシャルロッテって、伯爵と王族だから後者の方が偉いんだよな?
でも無礼な態度を取ったティギーに対するイグナスの様子だと、
ペンドラゴンの時の方が「逆らったらやべー奴」みたいな感じだったのはなんでだろう
(シャルロッテの時はわりとさらっと流してた) 最終決戦前にブルーに会いに行ってティギー先頭にしたら『先祖のヴァレリー』について話してくれた
シャルロッテ言うところの責任感で一族の面倒を見てたりしたんだろうか
>>344
シャルロットの王家が絶えているか、生き残っていても実権がないんじゃない?
生き残ったのは自分だけか、みたいなこと言ってなかったけ
ペンドラゴンさんは現役で権力を振るえる人だったからの態度だと思う シャルロッテの方は時期的にはこれから魔界に乗り込む直前だから、
そんなこと言ってる暇無いというか、これからもっと失礼なことするというか。 シャルロッテって前作ネタか何かなん?
前作未プレイだからそこら辺わからん >>344
イグナス自身が王族っぽいからシャルは身内の感覚なのかもね >>347
キャラデザ発注はしてたけど納期の都合とかシナリオの都合とかでアレされた方人じゃないかな… シャルロッテもあの扱いだともったいないなあ
せっかく面白い舞台とかキャラとか作ったんだから、何らかの形で再利用してもらいたい
(思えば昔のRPGの半分以上が設定世界観の再利用とかしない、贅沢な作りだった気もするけど) >>350
王家から出奔(家出)してビビアンのおうちに拾われたってだけだろwww ああ家出してるからイグニッションの時あんな感じに... ほら、やっぱりビビアンに射精管理されて躾けられたんじゃないか
俺は知ってたよ エロい事しか考えてない水魔とか薄い本案件
それはそうと印術風砲が万象器じゃないバグはいつ直りますか? ビビアンの家にある書物はヴァレリー教授の著作だからティギーは実は関係なくて最初の接触は実は勘違いだよね?
ティギーもアルシュタイン姓で流れ研究してて自称教授だから勘違い正されないけど
ここまで一致するとただの子孫って感じでもないよな設定集はよ 薄い本やばいなアラアラは...
ロビンスだけは出番なさそうだが
一番人気はビビアンなのかな... >>361
周回時に知った状態で聞くと噛み合ってるようで噛み合ってない会話だよね アマゾンのレビューみたけど、
このゲーム面白いらしいね!
かおうかな? >>361
おそらく単純な子孫ではないし本人がアレして記憶がアレしたとしても飲み込めないところがあるし
娘かなあ ヴァレリー=ティギー説はおおあり
ただヴァレリーは男ぽい感じなので娘を未来に飛ばしたとかはありうる ごめん、今更な質問なんだけどこれお金何処で集めるの?
装備全然買えない…… 斧持たせたレイチェルさん、ラスボスにもダメ4000オーバーぶちかましてたから男前すぎた >>369
白嶺城まで行きます
仲間に値切りと特売スキルを取得させます
人鳥根付を買います
アイテムのALLから人鳥根付を売ると… バグ利用を厭わないなら>>372
戦力増えすぎてその後の戦闘が楽しくなくなる危険を厭わないなら水魔の巣巡り
戦闘のみで金稼ぐのはあまり現実的でない
正直金足りないくらいで進めるのが歯ごたえあっていい 集中バフかけたサンダーエミネートが1500とか出てうおーつえーとか思ってたらなんか弱いっぽくて草
違うゲームやったのかな? >>372
>>373
ありがとう、とりあえずタレント集めかねて水魔狩りにいくわ
装備何もつけてないキャラとかいるんだよね
雪の世界でバラバラで戦うから全員整えろって言われて焦ってる まっとうにやる場合、水魔の巣めぐっても足りないのなら結晶の洞窟
1戦200弱にベラトリックス、閃電石、トカゲのタマゴあたりが拾える
ついでにTP稼ぎもできるから誰かに慧眼習得させると少し効率上がる 城防衛みたいなのが今後増えていくのかと思って楽しみにしてたらそんな事一切無かったでござる
何故そういうのラストとかで使わんのか >>377
俺みたいな一部のお気に入りキャラしか育てないタイプのプレイヤーに配慮してくれてるんじゃ? 幻水2のルカ・ブライト戦も真ん中くらいだからね
まああれはレベルが精鋭に「追いつく」のは簡単なんだけど 発売延期してるし開発がいっぱいいっぱいだったんだろうな
多分、雪の国以降も想定ではPT分割して挑む場所があったんだと思う
泣く泣く色々削ったんじゃないかなー ビビアンとイグナスが牢屋に入ってる所で装備外れるのはいらんかった 今しがたクリアした
号令をロビンスにしたら皆ズッコケてたわ >>383
ちょうど金がカツカツで全員分の装備買えない頃だったから
スタメンだったその二人の装備返ってきてなかったらキレてたわ アマゾンのレビューみたけど、
このゲーム酷いらしいね!
買うのやめた 他人の感想に左右される奴に買う資格なぞないわ
やりたきゃ買え そうでもないなら買わなくていい >>382
2分割ならいいんだが、3分割だと別けるのが面倒なんだよね
まあ武力調停さん相手に2分割じゃ勝ち目無いけど 25章、魔族グロッサ戦で詰んだ(ー_ー;)
センスの無さを感じた! 最小戦闘回数プレイとかやればいい感じに難しくなるのかなあ
フォース・ギア戦BGMはかっこいいのにどいつもこいつも弱すぎた
バダはもうちょい早めに全体毒+スタン使って苦しめてほしかったし
ルージェはダンスマカブルで一人石化したぐらいで何も怖くなかったし・・・ 4800を下回る人はでてこないだろうな ありゃたまげたわ
運とFSに頼ったギリギリの戦いはさぞロマンシングなことだったろう ギンペンかわいいな
フィールド歩くときのキャラをレイチェルから変えたわ ラスボス戦でペンギンを陣形の先頭にするとペンギンの野望が明らかになるぞ! 某お菓子の人に最小戦闘回数クリア動画化してほしい(ニコ厨感 >>393
その辺は、レガシーの時に戦闘開始時のSPを高く設定しすぎて
開幕から凶悪な技を連発してくる調整だったのが散々な言われ様だったんで
相当気を使って調整した結果だと思われる あの人がやるほど難易度高くなさそうな
最少+アイテム取得なし+防具なしくらいでないと ギルド人員コンプするにあたって、裁きの塔クリア前にやっとくことって
美術館の鎧ころさない
オアシスのタコころさない
魔族好き少年生かす
以外にあります? パーティ分割するならもっと最適化された編成システムじゃないと辛い
陣形とか分けるチーム毎別に作り上げてたら足りないわ >>388
触っちゃダメな人だから、ほっとけほっとけ 32時間で一周目クリア
もっとボリュームあっても良かったなあ
あとラスボスの手下少ねえ、人徳ねえな ついさっき気付いたんだけど、護法摩利支天の最後の一撃は2パターンあるんだな
ガリル、レンツォ、バルバローザ、イグナス、ジーン、シキは昇龍拳、あとの4人はサマーソルト
こういう風にキャラによってモーションが一部異なる技って他にもあるのかな >>401
>魔族好き少年生かす
生かすも何も殺すことなんか出来ないから
途中でいなくなるから死んだと勘違いするだけで
終盤にまた戻ってくる 強化系とか耐属性の印術を使いこなしている人いるかな?
俺は回復系と防御系残して封印してしまった。 >>401
・マミー殺さない
・ジーン編で妖魔と喧嘩してる銀雨の二人を助ける
・狩場で肉を取ってきて、高値で売らない
これぐらいかな?多分 生きている森の樹人を殺さない
裁きの塔1F中央の部屋にいる妖魔を起こさない
牢屋にいる人らを助けておく >>401
樹人ころさない・正体あばかない
滝の洞窟一家ころさない
ブルーオアシスの酒場つぶさない
マックスみすてない 1階のブタさん最初から起こさず済ませたけど殺せたんだな 森の樹人は罠だろあんなん挑戦するに決まってンじゃん 森の樹人はビビったもん勝ち
ただ古代の森の宝箱が取れなくなるから、ギルマス一人分だけだとどっこいどっこいかな? >>393
申し訳ないがあれはラスボス以外ヌルゲーだぞ
ボスがあまりにも弱いので道場として利用するレベル
ちなみにグロッサも2PTで余裕もって粉砕してる
ルージェ1回目が全滅してもシナリオ進むらしいから獲得タレントはもう少し減らせるけど、めんどいから俺はやらん >ちなみにグロッサも2PTで余裕もって粉砕してる
それは鍛え過ぎなだけは? ボスの強さ云々は最低HP書いてほしい ID変わるわ
>>417
HPはバルバローザの250が最高
1PT目がバルバローザジーンで武力調停耐えてバスタースイング+イグニッションFS(4000ほど削る)
2PT目がビビアンイグナスガリルティギー
全員ストライカーからのビビアン以外リーンフォースFS、ビビアン飽和攻撃(合計12000ほど、撃破) >>408
腕力 集中 体力 感性は使える ガチパンチとか織り込む人にはおそらく不要
敏捷は重量きりつめたら使えるかもしれない バフで重量現界があがってるかは不明 森の樹人は戦うメリットは戦利品で、戦わないメリットは戦わないで済むこと自体だと思ったから戦っちゃったな >>420
バイタルドレインしてたら行動順早くなってくるから
体力+腕力の重量制限が緩和されてるんだと思う
やっぱバフって重複しないのかな、体術のやたら豊富な自己バフ重複とかロマンなのに 森の樹人と戦って全滅した思い出が蘇る
アレでこのゲームは初見殺しゲーだと思わされたよ 初見だと全滅させるのきつかったから鍛えてから行ったなぁ
図鑑コンプ狙ってる人とかああいうののドロップ情報埋めたり解析率100%にしないといけないから大変そう >>422
毎ターンガチパンチしてたけど一向に威力あがってないからねぇ
まぁそれは逆に言えばデバフも重複しないって点でもあるので このゲームなんもしてないのに突然ダメージが大きく上がることがあるのがよくわからん
特に敵が大技出そうとしてるときは露骨に増える 敵にもポジションとかあるんじゃないの
味方ガードしてる妖魔とかいるし
敵もポジション切り替わったりするのかとか、敵の技ごとにポジションレベルあるのかとかはぜんぜんわからんkど わんこはやたら細腕だったりキャラ崩壊があるから実はネタキャラ枠だったり…? 妖魔戦をもっと難易度上げて戦略性必要にしたバトルがあればよかったかな
陣形のスイッチとか、ガードポジションの多用とか、主人公PTと同様のシステムを駆使して向かってくるやつ
妖魔がガードしてくるといい感じにうざったいけど、ゲーム本編の妖魔だと結局ゴリ押しで倒せちゃって物足りない
闘技場的な場所で凄腕妖魔とか剣闘士妖魔のチームとかと闘えたらよかったかも ああそうか、なんで魔術が微妙なのかって、ガードや反撃してくる強敵がほとんどいないからだ 倍速戦闘で適当に流してたら妖魔兵士にことごとくカウンターされてていつのまにか半壊してる時ない? (ID変わった)
敵の全体技は一回味方の反撃技の判定が通れば完封できるって話だけど、
クレイジーピンボールとかこちらの全体技については反撃されたりしないの? buff術なんていらんだろ
使ったのはロビンスの羽ばたきくらいだわ
タワーの支援あるし、そもそも武器技でダメージ与えつつ相手にDebuffさせるか自身のbuffになる技ある
剣技の花香やロビンスのピンボールなんて使いだしたら術(笑)だぜ よくわからんがピンボールとか頭突きがシールドなりカウンターなりされたのを見たことがない
たぶん特殊な扱いになってると思う 森の樹人のアイテムは、結晶世界の樹人の敵からのドロップで手に入ったような バルとエメレルダが同じ36歳ってのもなんか裏設定ありそう 饕餮の生気吸収は育ててないキャラが初期HPSP以下に下がった場合次の周ではどうなるんだろう
ずっと下がったままだとしたら周回重ねると絶対に勝てないシキおじいちゃんが完成するんだけど >>435
ペンギン体術恐るべしだな
あんな奴がゴロゴロいるなら雪の世界はいずれペンギン族に支配されるかもしれん
エンディングでもなかなか物騒な事言ってたし レイチェルの勝利ポーズと能力アップポーズめっちゃかわいいな なんか攻略サイトみると技の命中率が違うんだけど、
リバースCとかツインスパイクとかってCって書いて
あるけど俺のデータだとAなんだけどなんか装備とかで命中率って変わったりするっけ? 斧と大剣が強いのって命中率が良い意味で機能してないせいだよな
斧はまだ時々スカる感じだけど、大剣は普通に当たる >>441
ああ、それ図鑑で見ると実際の値と食い違ってるんだわ
Sは合ってるけどAがC、BがDに誤記されてるんだったかな >>439
フォースギア壊れて極寒の気候も暗黒物質も減るから
むしろ存亡の危機に立たされてるんだけどねペンギン族 ロビンスもいつかはモブペンギンになってあの頃の勇姿を忘れてしまうのか…
あのゆでガエルのようにな! >>445
ゆでガエ……えっもしやあの子らのどれかはフィルミアのなれの果て…!? リアルペンギンは寒さにはすごく強いが実はそれほど暑さに弱くもない
ペンギン族としては水魔が少なくて落ち着いて釣りとかができる水辺、できれば寒い方が良いって程度かな? ティギーちゃんの反応が面白くていつも歩行キャラにしてしまう ティギー先頭は化石洞窟と竜人の巣が楽しい
閉鎖美術館ののざらしの絵も >>442
斧は多段技豊富でしかもMレンジ攻撃あるからそれほど命中がリスクにはなってないかな…
1HIT全体攻撃のヤツくらいかな外してイラってくるのは でもビビアンのほうが耳ぴこぴこ尻尾ふりふりかわいいし >>439
レガシーのときのカエルED思い出してしまった >>443
あーそういうことか。
確かに違うね。俺がみた攻略サイトは図鑑の間違った方を記載されてたのか。 ミンサガみたいに多段技のダメージ表示は別にして欲しかったな
ミスしたかしてないかが左上のHIT表示でしか分からんし
ダメージに迫力があるはずの単発技の魅力も薄れちゃってる気がする
まぁ結構カクつく場面あるし描画コスト的な事情もあるのかもしれんけど あのhit数表示もほんとにちゃんとしてるのか気になるんだけど
飽和攻撃5hitで400-1000とかブレすぎて絶対おかしい 明日19日(水)20時より生放送の第2回を放送します!今回はゲームの実況プレイ+αの予定です!!【宣】
α? アラアラ2は、ペンギン族に支配され世界が分断されてる 4000円で売っぱらってきたわ
今ならまだ高額だね >>458
α何だろうね
とりあえずタイムシフトしとこ >>458
また虫の息松浦さんが見られるかと思うと楽しみでならない。
+α=引退宣言じゃね? 次からは来れませんと言いつつやっぱり駆けつけるお茶目な松浦さんあるで 集中41マチルダさんで崩壊印撃ち込んでるけど3000〜6000ぐらいで妙にムラがあるなぁ 松浦氏って出たがりな人間かと思いきやこないだの生放送はめっちゃ照れ臭そうだったしよくわからんな 別に盾役置いて庇って攻撃してるのに勝手にガード、カウンター系閃いて死んだり
ファイナルストライクのターンで別の技閃いたり、微妙どころじゃないストレスが溜まる ラスボスでへんてこりんな技を閃きまくってまともにダメージ出せない不具合 ティギーかわいいな
いつもの状態も可愛いんだけど、ビビアンにだけちょっと甘えた感じが出るの可愛い 別れの時にビビアンに抱きつくティギーは可愛かったな ここじゃああまり人気無いみたいだけどアーシュラ一番好き
あざと可愛い レイチェルちゃんだけ女子メンバーでハブられてる感ある 勝利ファンファーレ前半と後半入れ替えるパッチ来ないかなあ
前半のワクワク感に癒されたいのに鍛治が終わらん やっぱフリューはダメだな
提供企業で善し悪し分かってしまう >>416
そこまでやってぬるいとなると残念だな
せっかく育成や戦略などの選択肢自体は多いのに >>481
難易度上げたいなら防具なしのほうがおすすめかも
これだけだとまだヌルいんで他にもなんか縛り入れるといい あれ、ドロップなしに設定されてるキュウキが力の蜜水落としたんだけど
なにこれ ジャンクヤードの塊から出現する敵が出た時・倒した後のセリフ
カタコンベの棺
9人集まった後だと、これらのセリフが聞けなくなるな
マチルダとかロビンスに言わせたかったのに残念だ >>483
敵のドロップとは別に、主に戦闘場所別に追加のドロップが設定されている
力の蜜水はほぼ全部の固定戦闘で3%?で出る 図書カード買い溜めしたのはいいけど結局1回も使わなかった
装備しないと使えないのは面倒 >>52
一人だけ死なせたけど東宝物庫に入れなかった。全員助けないといけないのか >>485
なるほ
あんまり気にしたことなかったからびっくりした レイチェル「あれ?レイチェルちゃんの靴がない…みんな知らない?」
ティギィ「うるてぃ!自分で探しなさいよバカ」
ビビアン「あらあら大変ですねぇw」
アーシュラ「わたし目が見えないから一緒に探せなくてごめんねw」 甲乙から技が何も派生しねぇ
序盤の弓が弱く感じたのはこればっかり使ってたからか >>486
図書カードは「おもちゃ」だから、おもちゃ箱を装備したら何枚も使えるぞ。
おもちゃはもっと殺人的な威力があったら、レンツォあたりに使わせて、
コロコロ漫画の主人公みたいな戦い方したかったなぁ。 バフって6個までしか付かないっぽい?
だとするとせっかくかけたバフを上書きする可能性大の印術ギルド防壁サポートって罠じゃね? 色々アイテムあるのに使い道ないって勿体ないよな
ティギー辺りはアイテムの真の力を引き出すみたいな特殊能力あっても良かった 公式のフリして妄想垂れ流してる犬マユ先生が瞳の色でキャラデザの人にクギ刺されてて草
松浦Pは何も考えてなかったかもしれんが他の仕事でも人種や世界史にこだわってるベテランが考えてないわけないだろ… >>498
何かひらめくんじゃないかと散々殴らせたわw あとゴールデンジプシーとレインボーローズだけなのに全然でねぇな >>498
体術覚醒するのかと思って序盤散々あれで雑魚叩いたわ
ふと資質取得画面で体術がグレー表示になっていることに気付き
ガッカリしたけどさ
1周目の思い出だ >>499
てか商売っ気抜きであそこまで走れるんだからよっぽど気に入ったんだろうなー
フリーダムな人だとは思うが、二次創作と思えば よっしゃレインボーローズでたあ&ノーブルティアラもゲットしてなかったわ
後はゴールデンジプシーだけかあ 最後の赤い蟹で延々とやってるが、技習得できねぇ〜
全ての技を習得可能な敵っているのかね?
つか、ロマサガ2みたいに、どんなに頑張ってもキャラによっては習得不可能な技があるとかいうオチは無いだろうな ペンギンて体術閃くの?
資質はあるけど全然覚醒しない ギルドの求人にインプみたいな奴が混ざっててびびったんだけどもしかして洞窟で薬あげたから来てくれたんだろうか >>506
一応その赤い蟹で全て習得できるはずだけど、最高ランクの技はそいつ相手でもかなり確率低い
終盤のボスはその蟹よりも閃き易いので手っ取り早く覚えたいならそいつらで狙った方がいいかも
ぶっちゃけ四凶なんかはそのためだけに毎周殺される存在といっても過言ではない
とりあえず俺のガリルは全ての技を覚えられたので、ティギーやロビンスのような例外を除けば、おそらく皆どの技も習得可能だと思う
ただ、偶然かもしれないがシキが大剣技を他のキャラに比べてやけにあっさり全部覚えたので、キャラによって閃きやすい(閃きにくい)技くらいはもしかしたらあるのかもしれない
>>507
体術というのが他のキャラが使う普通の体術の事を言ってるのならば一切閃かない
ペンギン体術はそこまで閃きにくい技はないので、普通にやってれば魔界突入前には全部揃ってるはず >>509
ありがとう
そうなると残りはピンボールだけかな 温泉入ったら、阿修羅がバルバローザの背中洗ってたり
レンツォはビビアン覗いたりしてて吹いた この前温泉行ったらイグナスの前でビビアンが前屈みになってモゾモゾしてたけどアレは何だったのだろう? >>508
そいつギルメンにしたら他のメンバー食べるよ すっごい初歩的な質問で申し訳ないんだけど先頭のキャラってどうやって変更出来るの? >>517
ステータス画面で下を押して旗を先頭にしたいキャラにする >>510
ピンボールと頭突きが一番使える
一番消費多いタコ殴り昇龍拳はそんなに強くない
頭突きのほうが消費少ないしスタン付きで威力も高い マッドネスふつーに強いぞ
コスパは悪いけどガリルのメテオスキャッターとほぼ同じレベルの火力 方舟を呼んだ直後に画面フリーズする現象になった人いる?
自分2回もこれがなったんだけど、他の人もなったのか知りたい 上画面が真っ暗になって方舟の曲が流れたまま操作不能になった事なら一回だけあったな
ホームボタンも反応せず電源切るしかなかった 方舟と言えば海に出て少し進んだ瞬間補食場に落ちるバグが発生した
なにがどうしてこうなった テンプレに技一覧とか載せない?
数字は消費SP
【体術】
ワンツー:1
回し蹴り:2
カウンター:2
レッグトラップ:3
ガチパンチ:4
地獄突き:4
木の葉返し:4
ショックウェーブ:5
十文字絡み:5
飛び回し蹴り:6
ブラックジャック:6
奈落落とし:6
ハイアンドロー:7
メテオスキャッター:7
ガチガチパンチ:7
デルタストライク:7
破邪絶掌:8
無頼拳:8
メガゾーンアサルト:10
護法摩利支天:12
鬼神三殺:13 【剣技】
リバースC:1
ブレードブロック:2
ツインスパイク:2
アンパッサン:2
ディフレクト:4
水切り:4
疾風突き:4
スイッチ:5
ソードダンシング:5
ブッチャー斬り:5
十字斬り:6
デビルスナッチ:6
ソードブレーカー:6
先々の先:7
飽和攻撃:8
天落:8
オムニバース:8
心形剣:8
縮空閃:10
花香競姿彩:11
オールイン:15 【大剣技】
シールドブレード:1
打ち込み:2
一刃二刀:2
竜巻斬り:4
合わせ打ち:4
抜き打ち:4
ハードクラッシュ:5
縣待一致:6
強撃:6
虚ろの太刀:6
鍔迫り:7
ノイジーフープ:7
チェリーゲイル:8
ダメ出し:8
メガヒット:8
爆砕スイング:9
閃光落とし:9
雲耀:11
おぼろ月夜:12
旋風根絶陣:13
天昇蚊龍:13 【槍技】
連衝:1
ビーストスパイク:2
エイムストローク:3
スピアフィッシング:3
サークルスイング:4
チャージ:4
ワッチユアステップ:5
スーパーホーク:5
スイッチバック:6
三連衝:6
突拍子:6
雪崩急行:7
双龍衝:7
スクリューチャージ:7
千変万化:7
石割り桜:8
怒涛:9
孤軍波状撃:10
スカイウォーク:10
五龍衝:12
殺風景:13 【杖技】
受け流し:1
レッグクラッシュ:2
アクティブトラップ:2
霞:3
ショルダークラッシュ:4
ジョルトスパイク:5
浮浪雲:6
ブレインクラッシュ:6
スピード:7
引導:7
石砕無尽:8
乱打:9
奥の細道:10
グランシャリオ:11 【弓技】
ギャンビット:1
甲乙:1
トレーサーショット:2
キツネ狩り:3
ブレイクショット:4
マテリアルジャマー:5
トリプルパラドクス:5
インターセプション:6
バードストライク:6
五射皆中:7
ベアバラード:8
ニードルスタンプ:8
固定砲台:8
ニードルシャワー:9
心眼スナイピング:9
ザップショット:10
ヘカトンケイル:11
レインボーメーカー:12
アンブロークンアロー:12 【斧技】
かかと砕き:2
唐竹割り:2
フルスイング:3
トマホーク:3
クロスブレイク:4
バスタースイング:5
当たるを幸い:5
サークルチェンジ:6
石巌崩し:6
ヘルレイジ:6
ギガントボンバー:6
オンスロート:7
打ち壊し:7
エンドオブメトセラ:7
バンプキンワルツ:8
スローター・ギア:8
グランドビーター:9
バイオレントノック:9
木端微塵:9
四象八方:11 【盾技】
パラード:1
バッシュ:3
ハードブロック:4
ガードプレス:4
ブルドーザダッシュ:5
クロスバッシュ:5
ガードクラッシュ:7
フォートレス:7
デストラップ:8
【風砲技】
クイックドロー:3
ダブルタップ:6
射撃調整:7
トリプルタップ:9
ゼロ距離射撃:11
数理射撃:15
【ロビンス専用体術】
ロケット頭突き:5
マシンガンフリッパー:7
クレージーピンボール:10
ペンギンマッドネス:12
勇気のはばたき:12
他にもあったら情報お願いします
長文連投失礼 >>532
斧技
エクスターミネイト:10
杖技
滝流し:6
則天去私:8 >>533
ありがと
>>534
確かに長いんだよね…でも攻略サイト大したの無いのよね >>524
バグじゃないけど
初操作時、動かしたとたんに自動操縦イベント
全員集合で自由に乗れるようになったとたん水魔襲撃
おかげで乗る度にヒヤヒヤするようになった >>535
即死発動があればいいなー程度
敵がやってくると心臓に悪い >>536
良い情報だとは思うがスレ立てする人のことも考えてね
コピペでも連投はなかなかの手間よ 自由に編集できる攻略wikiに入れ込めばいいじゃん 久しぶりに>>2見たら結構編集されてるね
左の黒・ピンクのピンクは周回ギルド員だと思うけど名前の塗りつぶしの意味が検討つかない >>537
海移動してると絶え間なく水魔が追いかけてくるからもう怖くて
まだ弱かった一周目は相当焦ったな 平和の後でも水魔はまだ普通に水場に居るだろうし空はモンスター居るし空輸でもドラゴンガードの護衛必須だろうな >>543
上の方でも言ってる人いたけど
あれって誰かが自分用にチェックしただけなんじゃないかな… >>545
初めて雪国行くときは
黒き流れの海を突っ切っていかなきゃいけないわけだけど
でかい水魔がうろついている上に
いかにもやばそうな空間の中でBGMも無音になるから不安になったわw >>547
あれ1アクションの度に保存されるからそれに気付かず…でなってしまったんかな 本日19日(水)20時より第2回を生放送ですよ!今回はゲームを序盤から黒崎真音さんにプレイして頂いちゃいます!!【宣】 実況はふつうに最初からやるんかな
面白いところまであんまり進まなそうだ >>516
えっそうなん!?
樹人もいなくなってるしギルメンとりこぼし 確かに防具なしだと盾と回復が必要になるしまあまあ面白いかも
武器まで素手にしちゃうと霧の巨人戦でもう詰んじゃうのがざんねん
http://i.imgur.com/2W0OB1w.jpg >>552
リンク先が透明NGされてて見えないから
たぶんだけどそのレス先の人は
いつものガセネタの荒らしの人じゃないかな 生放送みてたけど、あれはクリアするまで続けるのか・・・?
あのペースだと50時間くらいかかりそう 2周目の古万象器集めるイベントの茶番っぷりたまらん。
50000So払え→そんな金…あるけど高すぎる!→それじゃ情報はやれんな→
なんでもするから…なんとか!→古万象器集めてきて→それもう持ってる→ありがと 古万象器集めてきて→わかったいってくる
……
めんどいからやっぱ金払う
だった 発売日からゆっくりやって、この前25章であかん詰んだとか書き込んだけど今クリアした
最後まで楽しめた 100万相当の仕事
近場のオアシスにいるタコを始末するだけ
5万相当の仕事
黒き流れの水魔の巣窟まで行き四凶の所持品を手に入れてくる
ブルーの金銭感覚がよくわからん >>562
水は命より大事で困ってるけど下のは頼まれた事に対する交換条件だからとか 美術館でガリルがあそこまでヒント言うとはおもわんかった そりゃティギーとビビアンちゃんならビビアンちゃんにサービスするよね >>565
レガシープレイヤーは嬉しいよな、アレ
リザードマンドラコニアン…はともかく3竜と戦えたのも嬉しいし
ガリルの「そんなことだろうと思ったよ」って台詞はミュルスが翼獣の卵盗った時のセルフパロっぽかったし いや逆に、100万の価値があるものを簡単な仕事するだけであげちゃうっていう、ブルーのティギーへの大サービスでしょ、これ いやでも、水の値段が高くなってるっていうモブの発言もあったから、ほんとに困ってたのかな エスメロード家への同族意識<<<<<<<<アルシュタイン家へのサービス もしかしたらヴァレリーの死をずっと嘆いててそれとなく子孫の面倒見てたのかもな >>567
ガリルのスカーフと巻き方もミュルスと同じだし
キングオブ主人公って感じだ レガシーやってないけど結構レガシーネタあるぽいね
割とそういうの好きよ レガシーは期待してたのに、ちょっと金がなくて様子見してたら
凄まじい勢いで悪評が出始めててプレイする機会を逸した 今回の生放送の新情報はないかなー
さらっと公式で「一回目の武力調停さんは実は勝てる」みたいなことは言ってたくらい 21日金曜日に電撃の生放送でアラアラ特集するって話も(松浦Pゲストで)
そのときに人気投票の結果発表もすると >>571
ティギーの研究所なんだと思ってたところが他人の家だったから
育ったのはギアズロックじゃなくてブルーオアシスなんじゃないかと勝手に思ってる
ティギーの態度があれなのはブルーがあの調子で面倒見という名のちょっかいを出し続けたが故なんだと勝手に思ってる 生放送で女子がアラアラ楽しんでるの見てると、まだまだ需要掘り下げられる気がしてくるぞ
(何時間でクリアできるか気にしてたのは今どきだけど)
ちなみに+αはMC女子が主人公2人組の絵を描くコーナーでした、はい >>577
ブルーが幼少期のティギーにヴァレリーの遺産(技術、知識)を仕込んでて、反抗期に入ったティギーがブルーオアシスを家出するところまで妄想した さっきTwitterで公開された写真見ると
あの後色塗ったりとかしたんだな
ガリル可愛い レガシーは超安くなってるし怖いもの見たさでやってみても良いかもね、雰囲気は好き
ブルーは序盤しょうもない案件で出てきて
終盤再登場して最後の試練与えてくれる大賢者感よかった レガシーはアンサガと一緒でスルメゲーだと思うけどね
あの理不尽さが結構癖になってくるよ。まあ合わん人には合わんのはアンサガと一緒だが >>582
二週目は理不尽モードあってもよかったなー
敵の強さ三倍くらいで 27歳短パンの次は19歳短パン
次は何歳短パンがでてくるかな(謎の期待 等身からかミュルスは短パンでもそこまで違和感なかったが
ジーンが短パンだと思うとヤバさがヤバいな PT人数減らすと難しくはなると思うけど5人で陣形組むのが楽しいんだよなー あらかじめ陣形つくっといて変更じゃなくて現地で、1と2を交代とか、4をアタックからサポートにとかはできないんだよな
死んで後ろに下がるぐらいか ポジションの総Lvもスキルの性能に影響するならサポートで戦技振り回すのもためらわないんだがな 総レベルは知らんけど
サポートLVの行動速度上昇は戦技にも効果あるから上げる価値はある いくら重量オーバーしてようが
サポポジLv50くらいあれば雑魚にはほぼ先手で動けるね
なおそのサポポジLvが高い技を使う時だけしか効果はない このゲームで一番の驚きはヒロインが最後の最後まで結局眼帯だったこと
頭巾なかったらレイチェルとみためかぶってそうだけど頭巾あるんだからよかったじゃん
途中ではずすと思ったらマジエンディング直前の最後の最後まであのままかよ >>596
そもそもストーリー的に、目が見えなくなる演出いるのか?と思った
ところで、このゲームはサガシリーズみたく、この技使うとこの技閃きやすいみたいな要素あるの?
何使ってもおんなじ? 青い空が見たい
っていう最初の目的が最後に達成されるのがいいんじゃないかな そもそもアーシュラって結構ファッション失明だったよなぁ
ぶっちゃけほとんど見えてるようなものだし 失明いらんかったよね。アーシュラの見た目劣化させただけだった。 >>603
実質ガリルの私物に射精オナしてるようなもの 周回の度にこの可愛い顔もすぐ見られなくなると思うと辛い
もう目見えなくなるの非戦闘要員のアーシュラの双子の妹とかでよかったよ 魔界突入前のブルーの依頼なんだけど
アイテムそろえるのと50000みつぐのどっちが楽?
一応いま48000くらいならある >>598
アーシュラに方舟の名前決めさせたら青汁って名前になりそう 料理人は2人ほどいるからそこはバルバローザが何とか 各部屋で食事しているから食堂がないだけで料理人がいるし、宴会があるしで必要なかったとか。 18:40〜『アライアンス・アライブ』マル秘テク&人気投票結果発表!→#ファイトリーグ #アラアラ #スプラトゥーン2→【電撃ゲーナマ:7月号】7月21日18時放送。『スプラトゥーン2』もあるよ https://t.co/ArsAwfPSiB @dengekionlineさんから 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ロゴ出てる時にコマンド入力するとハードモード選択可能に >>609
アーシュラ「クックックッて…古いんだよ!昭和か!」 バトル中に↑↑↓↓←→→↑でアーシュラの目隠し取れるよ!! むしろ頭パージしてパッケ絵みたいなライドアーマーになってくれ 余り売れてないみたいだな。
次回作が出るようにお前らもっと、買ってやれよ! >>607
アイテム4つ中2つは強い武器防具だし依頼達成後も使えるから集めた方がいいよ
次回作は魔族主人公で年代ジャンプしていく感じでよろしく笑 飛んできたシャルロッテのテレグラフが可愛かったから次周は
気になる奴らだけギルド振り分けしとこうかな >>631-632
交渉後も使えるんですか!
アイテムにします
アドバイスありがとうございました ロストシールドとか今までのロストシリーズ的にいらないこだと思ってたら最強の盾だったわ >>635
アイテム持ってる奴に直接交渉することもできるよ
借りたら返す前にちょっと色々調べとけ 陣形の名前って
修羅→青つながり
バル→漢字一文字
ビビ→お菓子
いぬ→紅茶
教授→工具
バカ→ノリ!
は分かるけど
ガリルレンツォジーンがよくわからん http://i.imgur.com/MUjX1PJ.jpg
ガリルは神話の剣
レンツォは鳥関連
ジーンはカクテル
ロビンスのイカナゴが2つあるな、片方イカだわ 青いんだよ!のヤケクソ感好き
シキのチヅルは娘さんかな 昨晩放送のオリジナル生番組を公式YouTubeにて公開しました!黒崎さんの生プレイ見逃した方はチェックして下さいね。“銀雨”は“ギンウ”が正式な読み方となります。訂正してお詫び申し上げます【宣】
#アラアラ #山岡ゆり #黒崎真音
なんだと… シキマチルダは多分出番が少ないからこういうとこで個性づけしてるんだろうけどレイチェルはなんなの ずっとギンサメって読んでた
フリガナも音声もないからゲーム内でわからんよな
リーダーのハゲが戦術ギルド(人数不足で開店休業中)の代表で
メンバーが諜報ギルド代表ってのも意味わからなかったけど >>644
マスターやってたのにスカウト加入な上マスター候補じゃないサンダース… 3ダースくんは流石にギルドマスターの兼任はできないって言ってるよ エビ ←わかる
ブラックタイガー ←エビの種類やんけ >>643,644
むしろギンウと読まないのが不思議だわ
まあボイスが無い分振り仮名はこういうの防ぐのにも必要というのは同意だが ギンサメ読みしてる人が大半でギンウ派は少数だったけどな 重箱読みとか湯桶読みがあるから一概には言えないけど
銀雨を素直に読むならギンウだわ 俺も自然にギンサメ読みしてたわ
たぶん色んな創作物で○○サメがよく使われるからだろうな 俺もギンサメだった
銀鮫とかいるし
しかしギンって音読みなんだな 読み方とか特に気にしなかったがあえて言うとぎんあめかな マチルダのが一番陣形名としてはしっくりくるな
好きなのは青シリーズだけど 全部お菓子の名前だったから「制作何考えてるんだ?」と思ったがバカは自分だったみたいですね 何を勘違いしたか夜鴉を「ぬえ」って読んでた俺よりはマシ >>661
夜鴉←実際これなんて読むんだ?
よるからす? よがらす、やがらす
どっちだろうと思ってた
他の読み方って何かあるんかね さすがにこっちは音読みだと「やあ」だから、よがらす かその辺だとは思うが… 読みと言えば、金の単位のSoって結局なんて読んでなんの略かわかった?
どっかに説明あるって言ってたけど未だに知らない 夜鴉って結局5人しかいないの?
群像劇って割に、4/9が夜鴉メンバーでリーダーの遺志を継ぐのがメインで、残りはいい人でそれに付き合ってるだけなんだよな
ティギーが鍛冶、ジーンが印術の仲介したけど
残り3つのギルドは親父さんのツテで最初から仲間みたいなもんだしさ >>671
どっかでsolis(ソリス)って言ってなかったっけ…
でもどこで聞いたか忘れた >>671
調べたらメニュー開いてすぐ?を押すと説明出てきた
単位も読みもSolis(ソリス)で合ってた >>676
本当だ!
ステータス画面とかの?ばかりでメインメニューの?そういえば押したことなかったわ…
ありがとう
ちょろっとSolis検索かけたらただの人名だの、火星(天文学)だの出てきたけど、魔族の大物だったりするのかな まだ先の話なんですが、ギルドメンバーで二週目で初めて勧誘できる方は、二週目のプラス?でもEXでも勧誘できますでしょうか? コンプ欲とかないしEXの方が色々試せて楽しかった
+は強くなり過ぎてて微妙 EXはタレントをちょいちょいすればアイテム引き継ぎながら遊べるからな
まあ武力調停さんの槍とかは無理だけど まずった資質のリセットのためにExはやった
まずってなければExやらなかった… 引き継ぎで思ったんだけど
最初からするときに、引き継ぐ要素を選択できるようにしてくれればよかったのに 図鑑がなー
まあこの図鑑コンプしようとすると固定モンスのドロップ埋めに武器全部FSしないといけないとか苦行すぎだから諦めてるが >>686
そうだよ、連戦しないように戦闘回数稼げるブルーオアシスが人気スポット 浜渦正志 MasashiHamauzu(@MasashiHamauzu)
これよりのんびり55曲、124分ほどのマスタリングチェック祭り。昔みたいにループさせてたら3枚組とかになってた…スマートにしてよかった^^; 古万象器で習得できる魔術は消費SPか実威力間違ってませんかね・・・
補助と回復魔術はまだ使えるけど。センシティブレインもビクンビクン状態がいらねーし 古万象器で取得できる魔術はFSで使う時よりは性能は落ちるみたいなこと書いてなかったっけ FS時はまあ補正か何かがかかってるのだろうな、それかもしかしてFS時しか
攻撃力の数字通りのダメージが出ないとか... 【電撃ゲーナマ:7月号】今月のおすすめゲームはコレ!
2017/07/21(金) 開場:17:57 開演:18:00
lv303024795 どなたか剣技の縮空閃の派生元ご存じの方いませんか?
赤蟹相手に素振りするのに疲れました… FSが普通に使えちゃったらおかしいからな
つっても弱すぎみたいだが あの外形でファウストって名前だから、裏の黒い部分あるキャラだと思ったら、ガチのいい人でしかもお小遣いくれるプレイヤーにとってもいい人でふいた PVではじめて見たときは黒幕臭ぷんぷんしてたんだけどな
割と小物というか人間味にあふれた人だった 偉い立場になったら偉そうにしてるだけであって
案外普通なおじさんのファウスト
おじちゃん!50000Soちょうだい! ブルー(あとで返しますので、5万Soを彼らに握らせておいてください) ブルーは途中でオアシスからいなくなる時あったから
コイツが真の黒幕かと疑った時期あった
実際はEDの宴に来てくれた良い人だった ブルーは2週目でギルマスになる、そんなふうに考えていた時期が あれどこいってたんだろうな
まあ大方フォースカノンの調整とかしてたんだろうけど ブルーがいない期間にのみルージェが登場し死んだらブルーは戻ってくる
つまり ブルーとルージェと言うと
サガフロのブルーとルージュを思い出す この板ではアラアラスレが一番消費が早いな
良ゲーだからもっとプレイヤー増えるといいな パッケージ版の表紙裏って双六になってるの
今気付いた。しかも取説にちゃんと付録と
書いてあるし
ファウストはギルマス候補になって船に乗ると
箱入り娘みたいなこと言ってて和む ファウストは配備したギルドタワー訪問すると舟とちょっと違うセリフ吐くしな
結晶世界は世界が狭いからドラゴンガードになるのが憧れとか言ってたが、それすら出来ない星教主が一番窮屈だったんじゃねーかな もしかして雨やんだ後に生きている森で鳥とか虫の声っぽい音追加されてる?
単に前は気付かなかっただけかな >>708
超強化チューンアップ版と戦闘できますかね!? 今回FAが武器個別であるからか武器固有の覚醒技は古万象器の魔術しかないんだね
http://i.imgur.com/bWcawTR.png ところでバダの最後に話してたのって
あれはグロッサで良いのか? ブルーとルージェがいるなら緑はいないのかと思う今日この頃
と思ったらエメレルダがいたのです、妖魔だけど >>714
プレインクラッシュからの派生抜けてね? 人気投票結果発表
1位 ビビアン
2位 レイチェル
3位 イグナス
4位 ティギー
5位 ジーン
6位 ロビンス
7位 アーシュラ
8位 レンツォ
9位 グロッサ
10位 ガリル
以下 バルバローザ、マチルダ、他人外多数(のざらし、グール家族、油をこってりしぼられてるカエルなど) それからマル秘テクについては、燃える世界でモンスター肉を10000で売りつける金策のやつで、マル秘テクと称したいつものゲーム紹介でした ビビアンイグナスティギーは上位だろうと思ったがレイチェルジーンが意外過ぎる ジーンはともかくレイチェルは意外でも何でもないだろ アーシュラも眼帯がなければもう少し上だったんだろうな 今からでもアーシュラが目隠しを取るイベントを追加するべき 大体順当な結果か
ジーンのあのキャラ割と好きだな、たまに可愛そうな面もあるし
マチルダさん仲間にしてる人そこまで多くなかったりして
最終盤だし反応見るにもスルーしとかないといかないし1周目だと2,3番目の竜強いし 確かにマチルダさんに限らんが、先頭にしないと魅力わからないキャラは多いな
中でも追加の3人は序盤のイベントもスルーしておかないとリアクション見れないのか
それでもロビンスの順位は流石と言っておくが マチルダさんは加入時期がな
仲間にしたとしても一回も戦闘させずにクリアした人が大半な気がする >>733
女人気の根強いイグナスより上とは思わんかったわ、まあ俺もレイチェルに2回位入れたが
ジーンは俺も好きだな、体術に資質振ってあったり白嶺城で舌打ちしたりラスボス戦で長文喋りだしたりと
キャラ崩さない程度に意外なところがあるのがジーンの良い部分だ 可愛いおっぱいでかい
魔族の中で人間に理解を示してる
魔族の貴族なので雪の世界〜結晶世界間以外は便利
終盤ヒロインっぽい事する
完璧すぎる シキは空気だから
城で敵と戦う場面しか見せ場がない
(別にいなくてもいいようなイベント)
それ終わったら、イベントもないしほぼ喋らないから存在感もない 実力的に考えておそらくほとんどのプレイヤーに使われてるはずのバルバローザの順位がちょっと意外
ずっと使ってるキャラって結構愛着が湧くものだと思うんだがな バルバローザはトカゲというよりもアリクイみたいな顔なのが… >>694
あーこっちぽいな
印術に暗黒物質に太陽関わってるし
>>728
(取ってすぐに)売りつけるとギルド員が…
これをテクとして紹介するとか何気に鬼畜w ガリル多分みんな3番目くらいに好きなキャラだから票が回ってないんだよ… ガリル……票入れなくてごめんな、ガリル好きだけどな… ガリルアーシュラは二人セットで好きで単体だとどちらも順位付けられんわ
どうせならコンビ投票も一緒にやって欲しかったな これせめて1位から3位のポイント制にすればまた違ってたかもね
それでも1位はビビアンだろうな
優遇枠すぎる >>752
一時抜けるしその間イグナスが盾やってるからそのまま…なパターンが ロビンスが1位じゃないとは…!
なんということだ、アンビリーバブル! ユキハ姫、プレイヤーキャラだったら
何位くらいまでいくかな? 結局キモ豚に受けるような属性持ったキャラクターが人気になるのね
次回があったらこういうキャラ更に露骨に推すんだろうな >>763
松浦氏はそういう今時の媚び好きではなさそうだけどブレイブリーセカンドのトラウマがある身としては、きつい 四凶をどうしたかってのもアンケートでやってみたりしないかな
トウコツ丸にしちゃった人はどれだけ居るか気になる >>760
確かにそれはあるかもしれん
ただ、それでもまさかレンツォより下とは思わなかった
というか、レンツォが予想外に健闘したな
失礼ながらレンツォはメインの9人の中では最下位だと思ってたわ 結局こういうのって今は基本的に女キャラ有利だから、健闘したほうだよな 投票しといてなんだけど、まさかレイチェルちゃんこんなに上位とは思わんかったわ だってガリルさんよりティギーやビビアンのほうが舵取りとしても目立ってるし・・・ くそっトカゲを戦力としてしか見てない奴が多かったってことか
ぎゃーとかげだ!さよなら! ふつーのキャラが多すぎたな
アーシュラ、ガリル、レンツォ、バルバローザあたりは性格に特徴がなかったから 15の身でとても頑張っているのはよくわかるし良い子なんだけど
ごめんよガリル 雨の世界の浜辺で倒れてる妖魔はタイミング逃すと仲間にできない? 主人公9人というのは構わないんだけど、正直活躍出番の格差あったよね ロマサガみたいに開始時に選べるとかじゃないと単なるPT要員だからね アンケートの結果は公式サイトで詳しく発表してくれんかね 電撃の企画だからやるとしたら電撃のサイトじゃない? ガリル「クリムゾンエコーを使わざるを得ない!」って展開なら格好良かったのになガリル君
攻撃庇う役も攻撃食らってハンデ負う役も逃げる隙を作る役も全部持っていかれるとか…
てか序盤からして頼りになりすぎだなアーシュラ! >>775
2周目じゃないと仲間に出来ない、じゃないかな。
性能のいい盾を造れないのはワザとなのだろうか?いいのはFS魔術だったり補助、防御だったり… レイチェル2位が意外だな
ティギーのが人気あると思ってた
やはり戦闘がアヒルなのがいかんか ガリルとアーシュラは中盤以降空気・・・アーシュラの仇を許す事に繋がるイベント欲しかった
シキはランク外か・・・でも使ってる人は見かけるね レイチェルが上位なのはコーデリア効果がある気がしてならない シキ爺かなり強いからな
マチルダさんは遅すぎる…せめて結晶世界で同行してくれ… 夜鴉と因縁のあるエメレルダの処理が雑だった辺り作ってる側にとってもあの辺りのキャラはどうでもよかったんじゃないの PTキャラ以外で人気高いのがグロッサなのも順当か
戦闘イベント周りは印象残るし武力調停の強さはインパクトあるし、最終的に助けてくれるし >>789
制作スタッフ内で人気あったのビビアンらしいし、あのへん周辺に力いれて、他のほうそれほど力入れてないのかもな
現にイグナス、ティギーは結構目立ってたし イグナスさんは普段は冷静な羊だけど、宴とその翌日のあわてぶり、
そして場面によってはキレたりハイテンションと好感度アップのシーンが印象的だったな >>795
あれは動力スーツのスペックだよきっと
装備してるのティギー本人じゃないんだし 腕力11さんはお嬢様の肩掴んでガクガク揺さぶってるムービーで好きになった Jは元王族であることと一回だけビビアンを呼び捨てしたことの関係が気になる 初回やってて燃える世界組は人気上位っぽそうと思った と言うかグロッサに負けなんて...いやまあ正直グロッサも更に出番があったらもっと
上に行けるポテンシャルあるぐらい中盤からは熱い展開の多い敵だったが 出番多かったからな
開扉での主役もあったし
弓持たせてみたけど腕力11は気にせずに殴ったほうがたぶん強い
レインボーメーカー覚えるまで空気すぎる 多分ガリルはこの前のここでのPT面子的にPTに入ってるキャラ投票なら一位だから(焦 ビビアンは対抗呪文使うしキメるところはキメてるズルいくらいのキャラ レイチェル好きだけど意外すぎる
ストーリー上で背負ってるものが特になかったし
ラスボス戦での台詞も他キャラと比べるとあっさりしてたし まあガリルは盾役でヒロイン達をガードして活躍してくれてるよ
そういやギルドガールズ一人も名前上がってないのか
>>807
逆にその辺で競合しなかったからとか
賑やかしポジションだし可愛いしおっぱい良く見ると大きいし >>807
レイチェルはゲーム上強い、バックボーンは特に無明かされなかったがキャラ自体は良い、
勝利ポーズ可愛い辺りなのかな アーシュラのまるでお姫様って感じの勝利モーション好き
ビビアンのダブルピースも レイチェルちゃんは、図書ギルドレポートで判明する意外な一面もいいと思うよ 削られてたと噂の監獄世界での実家の話は見てみたかった ビビアンは露骨な優遇キャラだからむしろ1位取れない方がおかしい
全員平等は無理なのは分かるけど9人主人公というならもう少し贔屓抑えてくれ >>808
ルイーズは番外だけど「ヘイらっしゃい」のコメントが2つ来た人として言及されてた そのコメントをしたのが俺以外に一人しか居ないのか… ビビアンに投票した人で「おっぱい」と書いた人
全体の何%の割合だかが気になる 主人公9人言うても、殆ど主人公って感じじゃなくて
ただガリルとその仲間キャラクターって感じでしかなかったけどな
ぶっちゃけロビンスとかのサブキャラとの違いもあんま分からん
レンツォとかよりロビンスのが存在感あったような気がする >>817
ガリル外して他の主人公使ってる人からしたら
ガリルなんかなんやこのモブキャラ状態だけどな
ぶっちゃけストーリー的にもいる必要がry ストーリーでは目立たないけどパッケージで主人公してるしなあと思って使ってた レジェレガも複数主人公だったけどほとんど意味なかったし
複数主人公、全員主人公みたいな響きが好きで企画したけど結局扱い切れてないだけじゃねーの プレイヤーが好みで選べるようにと言ってなかったか
例えばガリルを主人公に据えてしまうとガリルが気に入らない人はどうすればいいんだみたいな 二作連続でおっぱいはイベント優遇で強キャラ補正付きつまり開発はおっぱい星人 普通に考えてファッション盲目とそれに振り回されてるだけの情けない男が人気出るわけないやん
宴の辺りでもうこいつらキャラ付け失敗しただろって感じしかなかった ガリルは主人公ぽいから大剣と剣専用にして優遇してたのに10位とは
まあビビアンに投票したんですけどね 兄貴がクリアしたから貸してもらったんだけど20章超えてギルドタワー立てられて人員配置できるようになったっぽいんだけど
適当にやっていいの?
あとから人員配置やり直したりできる? >>825
やり直しは出来ないけどギルドタワーは戦闘での支援が大きいから強い敵と戦う時に周りに建ててけ
ギルドマスター配属するとギルドレベル上げる1人分にもなるからソレ目当てもいいぞ とりあえず立てられるところ全部たてるのを目標にしてみるか 配置のやり直しは無理だが初回でベストバランスにするのも無理だから好きなようにやったほうがいいぞ 投票コメント公表しないかなー
皆がどんなコメントしたのか気になる ガリルとアーシュラはプレイヤーが最初に操作する2人だからキャラ付けが無難なのもやむなし
後半のサブイベントで意外な一面とか見せて欲しかったかな 他の人のコメント読みたい
まだ先頭にできてないキャラの魅力を知れそう ロビンスのセリフ、韻を踏んでいたのか...
「我がヒレが繰り出すペンギン体術の前にひれ伏すがよい!」とか...
ゲーム中はぜんぜん気にしてなかった 最初だと印術ギルドってのを最高にして崩壊の術ってのを手に入れるのがいいみたいだな
2週目やるにしろ崩壊の術をもっていけるので2週目では印術ギルドは育てないでいいみたい もう売り上げも圏外クラスか
大した話題性もなくジワ売れもなく、静かに消えゆくタイトルだったなぁ
スレも失速ぶりが激しいし、リアルでもネット上でも話ほとんど聞かんわ キャラクターの育成とかも発売日一週間前後に作られた中途半端なものしか
検索にヒットしないしね
情報が中途半端な初期に作られたものしか検索にヒットしないから
あんまり新規は増えてなさそうだ 飽きるまで商売するでっかい囚人っていつ飽きてくれるの? 敵が強ければ強い技を覚えるらしいけどさ
それって、こっちの強さ(HPとSP)は無関係なのかね?
つまり、敵との戦力差じゃなくて敵の強さだけが影響するのかね?って意味なんだけど レイチェルさんの特にバックボーンがない弓使いって言うとサガフロ2の最強の一般人を思い出す
因縁ある人だけが未来を決める戦いをするんじゃなくて普通の人が混ざってるのもいいもんだ 売り上げ4万本くらいか
今んとこカルドセプトリボルトとおんなじくらい >>839
多分敵の強さ依存
終盤のストーリーボスだとそこまで苦戦しないPTでも強い技ぽんぽん覚えて道場と化す >>842
ありがと……ホントかどうかわからないけど、HPとSP上げる資質を取る決心がついたw まあ売上芳しくないのは残念だけど、素材はいいはずだから、
なるべく今回の開発費回収できるように素材使いまわすなりなんなりやりくりしていってほしいですね 売上自体はほぼスレでも予想された通りだしねえ
次回作が出ることを祈ろう 売上芳しくないってか受注絞られちゃったからねえ安心のフリューブランドで
尼も大手ゲームショップも欠品続きじゃん
ただ追加受注分は今作ってるだろうけど
出来上がることにはドラクエともろかぶりって言うね 人気投票を受けて前スレの使用キャラを集計してみた
ガリル:25
アーシュラ :23
レンツォ:3
バルバローザ:14
ビビアン:20
イグナス:14
ティギー:12
レイチェル:20
ジーン:12
ロビンス:7
シキ:2
マチルダ:6
順位のわりにガリル使用率高いがレンツォさん… 多段ヒットする技の仕様について質問です
※ポジションレベルは同じの前提
例えば弓の、五射皆中は威力20で5ヒット、ヘカトンケイルは威力99で1ヒットですが、
共に命中率はBなので、五射皆中が全弾命中すれば五射のほうが強いけど、4ヒット以下しか当たらなかった場合はヘカトンの方が威力が高くなる、っていうような認識になりますか? ガリル・アーシュラ辺り固定で盾にバルバローザか犬で残り範囲目当てでビビアン・レイチェル辺りが定番な気がする
ティギーは範囲がないのがなぁ
というかシナリオ進行上どうしてもこうなるというか他育ててる余裕ないというか
んで城前で慌てて残りを鍛えるみたいな ガリルとアーシュラは最初から居るし使いやすいから使ってるんだろうけど
戦闘以外やら総合的に考えると他に票が行くんだろうね
レンツォは新メンバー加入でHPがどんどん相対的に下がっていっちゃうからしょうがないね 敏捷依存の攻撃手段があればねえ
移動攻撃も体術も関係ないっぽいしステは影響少ないといってもわざわざ使う理由もあまりない >>848
多段HIT技で1HITでも外せば、同威力の単発HIT技にダメージが負けるのはそう
もし防御力が減算が関わってるなら
HIT数が伸びるとそれだけ防御力で引かれる回数も増えるから
威力同じ全HITでも同じくらいのダメージとは限らない可能性はある
仕様が分からないから結局のところプレイヤーは知り得ないけど 2週目終盤にして船室にギルド員がいることに気がついたw >>852
ありがとう〜
多段ヒット技はダメージにバラつきあるな〜と思っていたので、確認でした ティギーは値切り系
レンツォは斥候や強襲系
キャラにあってる うちのレンツォは何でも屋をやってたな
武器は量産品のどーでもいいあまりもの武器をもって
ボス戦で必殺技で壊しまくって武器なくなったら道具回復役に専念させてた 体術にもFSの仕様つけて使ったら拳がぶっ壊れるとかだったら面白かった アーシュラの盲目はいらっとしたら
イグニスさんの盲目を見習え >>858
まぁ、同じファッション失明でも
「印術のおかげであまり問題ない」と言い切ってるだけ潔いとは思う レンツォさん強いんだけどなあ
普段は大剣持って先制で殴り、危なくなったらアタックポジションのまま薬箱で回復
初期武器がよくない レンツォはストーリー上にもっと活躍するシーンが欲しかった かれこれ5時間近く魔界マラソンやってるけど、ノーブルティアラが出ねぇ
Wikiとかにはラルヴァプリンセスとラルヴァクイーンもドロップするって書いているけど、全く会わないし図鑑にも登録されてない
魔界って箱船と橋とビビアン邸の3マップだけだよな…
1周目では出ない敵とかいんの?もうやだ ビビアンが活躍しすぎなんだよ
ただでさえ属性盛り盛りなのにグロッサ2戦目後に先陣切って話し出すしルージェ戦後も終盤手前もあれだし
少しは夜鴉側にも見せ場作ってやれや さすビビ
ティギーも活躍多いけど、ビビアンで霞んでみえる シナリオライターの好みが出ちゃったんかね
多少差が出るのは仕方がないとはいえ、もうちょっと均等に全員に見せ場があって然るべきだとは思うが 諜報ペアとして役に立ったじゃん?
まあ実はあれ何もやらずに引き返しても何も問題ないんだけどな 開発陣でもビビアンが人気あったとかいうしなぁ
多分ビビアン好きにならないときついだろうね
せめてサブイベントな感じで全員のエピソード掘り下げみたいなのあればまた別だったんじゃないかなとは思った 雪世界までで力尽きた感じよね
結晶世界〜最終戦までの打ち切り感がやべぇし 結晶世界
連行される→竜捕まえに行く→村に行く→ルージェ襲ってくる→レインボーピラー行って倒す
レインボーピラー長くなかったらもっと早く終わりそう >>866
そいや俺もラルヴァプリンセスとラルヴァクイーンは図鑑のってないや。
魔界では結構戦ったんだが会えなかったな。特定の場所にしかわかないのかな? >>866
1周目でも手に入るよ
俺もノーブルティアラが一番出なかった
弓は6個、ゴールデンジプシーとかは4個ぐらい手に入ってたし
あとプリンセスは見たことない 訂正、プリンセスもクイーンも見たことない
諜報ギルド上げないと出てこないとかかね?
でもノーブルティアラは手に入るよ
実際、俺は1周目の魔界で必死こい手に入れたし >>871
そこが微妙なんだよなぁ
開発陣で人気あるからって贔屓しまくって思惑通り1位取れて良かったなとしか
この手のキャラって当然な結果なのに1位取れたから更に贔屓されるという悪循環
まぁこれから贔屓される機会があるのか知らんけど 俺も出会えなかったからたぶん諜報レア敵かと
とりあえず取りたいならセーブしてからシンボルぶつかってラルヴァが出るやつを2-3体確認して、それらを連戦させるのが楽かと 正直あれほど活躍の場もあってウケ狙った容姿で1位取れないほうが問題だしな
人気投票とか最初からどうせ1位はビビアンだろうなって思ってた やたらイライラしてる人がいるなあ
この手の人気投票て大体人気処は推測できるし、こんなんでイライラしてたら身が持たないぞ ティギーが一番かわいい
けど装備が固定すぎてよわい・・・ あーなに諜報ギルドのLV9の「高危険度モンスターの出現誘発」って強いモンスターが
出やすくなるってわけじゃなくてそもそもまったく出ないモンスターを出現させるって
意味だったのか。 >>882
ファンに人気なのは別に文句ないけど
開発陣に人気とかわざわざ言った上で他キャラと比べて見せ場多く作った開発陣への不満くらい言ってもいいだろ >>885
そこまで気になるなら意見で出しとく方がいいんざゃね
自分は寄り道ばっかしてるからかそこまで気にしてなかったわ >>866
魔界で15時間ほど色々やり込んでたけど1個しか取れなかったからかなりレアだと思う
全戦技解析率100%とかやりながらのついでと思えば少しは気が楽になるよ
あとまず出会うこと自体が5回もなかったモンスター
メイガスモア、アームドシケーダ、魔界毒トカゲ
こいつら何を落とすんだろう >>886
意味分からん
寄り道してないとでも思ってんの?
お前が気にしてないならそれでいいだろ
ビビアン好きで露骨に優遇された上での人気だと認めたくないのか知らんけど気にしてないなら噛み付くなよ >>888
個人差の問題だし投票先は別だ、信者認定とか
ただ最近そういう贔屓系で問題起きたりするのを見るから気にする人はいるだろうし
そんなに気になるならここで言ってるより意見出した方がいいんじゃねって事 アラアラのハッシュタグでも一人でファビョってる過疎垢がいるな同一人物かw >>889
意見出してないという思い込みも謎
特定キャラ優遇以外にも色々意見送ってるから心配すんな
>>890
見てきたけど別人どうせ信じないだろうけど
あと不満言ってるのはビビアンに対してじゃなくて開発陣なのにビビアン叩かれてると思うのはやめた方がいい
ビビアン盾にしてやるなよ 人気投票に寄せられたコメントはスタッフが美味しくいただきました
こうりゃくぼん兼設定資料集発売決定まだー? >>893
出したならそれでいいじゃん、こっちはまだファンの意見聞いてくれるかもしれないし昨日からいつまでもカリカリしてたって疲れるだけだ レアドロップ増やして100連戦位できる水魔の巣が欲しい >>897
それこのスレの不満意見は全て公式に意見出してここでは一切不満言うなってことになるんだが…
ガリルが情けないだのアーシュラがファッション盲目だの明らかなアンチ発言は良くて
ビビアン叩いてるわけでもない開発陣への優遇不満は駄目って何なんだ? ソシャゲスマホゲでもないのにスレで愚痴んな開発に直接言えって言う奴ここは妙に多いよな
バグに対してならよくあるがキャラの扱いだとかシナリオとかにまでそういうこと言うとか普通ないわ まあFF7とかでティファがどうのこうの言ってる人と同種にしか見えないからここでやんないでくれって気持ちもわかるかな >>885
順番が逆なんじゃないか?
開発陣に人気だから見せ場多くしたんじゃなくて、見せ場多かったから開発陣にも人気があった
いつどの段階でどの立場の開発陣に人気だったかなんて言ってないんだから >>900
別に不満タラタラならそれはそれで自由にすりゃいいよ
もちろんそれに対する不満も自由だよな? 一番思うのは>>903と一緒だわ
あと言葉遣いが高圧的だから否定されやすい >>901
だよな
キャラやシナリオで賛否くらい普通出るよな
>>907
そりゃ自由だ
というか一度も駄目だと言ってないんだが何その決めつけ?
897にまるで公式に意見送ったらそれで終わりにしろここでは不満を言うなみたいな言い方されたから疑問に思っただけで つうか開発陣に人気あったから優遇されたって小学生かよ
ビビアンは「村山に優遇された」
いいね? >>903
それもそうだな
だがシナリオ考えるライターやDも開発陣には変わりないだろ リアルでもグチグチしてる人は嫌われるのになぁ
グチグチ&高圧的な書き込みしてなぜ責められないと考えないのか
レイチェルが2位なのが驚き、ストーリーでは空気なのに
自分も好きだがここまで高いとは >>913
女主人男従者は女受け良いと思うしビビアンが顕著だけど燃える世界組がとにかく目立ってたからじゃない
だからこそレイチェルちゃんの順位は意外 >>914
最初は不満言ってた人が他にもいて普通に話してたのに
イライラしてるだの公式にだけ不満言ってろって噛みつかれたら高圧的にもなるわ >>914
俺もレイチェルちゃん投票したが、結果に驚いた
あれかなー、しょっぱなの助太刀シーンが好感度高かったかな
全体的に言動が単純で後先考えてないけど、止める人の意見も聞くし、押し付ける傲慢さもないし
ストーリーで目立たなくても「ええ娘やな」って思えるキャラだったよ レイチェルのパラメーターアップ時のモーションも可愛い
後強い >>887
・メイガスモア
巨鳥のタマゴ、パワーアンクレット
・アームドシケーダ
シェルカバー、虚蝉冠
・魔界毒トカゲ
トカゲのタマゴ、石竜頭巾
どれもドロップ品はそれぞれの下位種と同じ レイチェルちゃんはこれ
ttp://i.imgur.com/nlBqjyF.jpg
ttp://i.imgur.com/BgeYrY9.jpg
ttp://i.imgur.com/b3NjCpo.jpg
ttp://i.imgur.com/Gb1v8Rh.jpg >>928
それの三番目のレイチェル
なんて言ってるんだっけ 可愛いレイチェルちゃんの足をおっさんが踏むとか許されないよ
だったかな? >>927
そのガバガバ理論で行くとビビアンに投票した奴はマザコンだな ビビアン:婆専
イグナス:爺専
他:ペド専
ペンギンとバルバロッサ:ケモナー >>874 >>876 >>878 >>884 >>887
諜報で強敵探索ONにしたら初見のモンスターがちょこちょこ出だして
1往復半でプリンセスからティアラ出たわ
ドロップは単純に運かもしれんけど、情報ありがと ロビンスが一番好きです
次にバルバローザが好きです 水魔に飲み込まれるよりはペンギン族に蹂躙された方がウン万倍もまし ビビアンってカラダが柔らかそうで肌もモッチモチでアソコの毛も濃そうだからセックスしたい ティギーは電気ショックで気絶しているところをフェラらせて睡姦したい 俺はアラアラのエロが語りたいだけだ
次スレを立てるとかいう面倒事はいやだ…!
誰か立ててくれ じゃあ次スレは別にいいから然るべき板に自分でスレ立ててそっちでやってくれな アライアンス・アライブ オリジナルサウンドトラック ー武力調停ー
https://www.amazon.co.jp/dp/B0744BRM5D/
タイトルがおかしい サウンドトラック出すより先にやる事があるだろう
攻略本&イラスト集の発売だ 発音は武力と調停で区切るよりも
武力調停で一単語なイメージ
>>957
調停者の乙 サントラ作る人ゲーム本作る人は大抵違うから問題ない
まぁ管理する人は被ってそうだけど管理だけなら掛け持ちできないわけでもなし ていうか最近のサントラとかゲーム発売と同時か直後普通だろ >>968
全然そんなことないかと
むしろ2〜3ヶ月後に出るパターンが一番多くないか? >>957
乙乙
>>955
嘘乙って思いつつ開いたらマジな上グロッサ表紙で草生えるw 武力調停は笑う
もうグロッサさん裏主人公しちゃいましょうよ 昨日買って遊んでて、攻略を見ずに進めててたら
美術館の武具倉庫で強行突破、樹人を撃破してしまった
調べてみたら取り返しのつかない要素っぽいけど、これって結構デカイの? >>974
ギルメンがちょっと減るだけだから問題ない
どうせ一周目じゃコンプできないし、そもそもコンプしても何もないし(生きてたら後でお話聞けるぐらいで)
普通の育成だけでクリアはできるから効率プレイとか考えなくてOK >>974
でかくないどころか誰もが通る道
ギルドメンバーは二周目以降じゃないとコンプリートできないから
一周目はアイテムや図鑑埋め優先の方が実は効率がいい説 >>975>>076
なるほど、確かにこれ初見だと普通に撃破しそうだし、誰もが通る道か
気にせず進めるわ、ありがとう 印術を使う前提で万象器だと杖と槍どっちがいいのかね
槍の万象器って途中で終わりそうで強い槍は万象器じゃないとかなりそうで怖いだけど
アーシュラ、ジーンなんかの印術特化はメイン杖(万象器)、サブ弓(後衛からの全体・特攻技)で育ててるけど
レイチェルは上のパターンから杖じゃなくて槍で育ててるから杖に鞍替えするかで悩んでる 今作は杖以外の万象器が非常に少ない
さらに武器性能の影響うけるから形見の短剣は棚に飾っておきましょうという感じ
槍を使う場合でも槍と杖という感じにした方がいい
殴り杖も悪くないぞ >>974-977
20章でちょっと強めの剣が手に入るなら
むしろ結構悪くない選択なんじゃないかと思ってる
あれないとデュエルサーベルを延々と使うことになるし >>986
お察しの通り、武器の万象器は杖以外はゴミしかないけど、万象器は装飾にも数種類あるので、槍と弓を使いつつ印術もまともに使えるキャラにすることは可能
ただ、槍は最強武器が他と比べて頭一つ弱い(データではちゃんと強い武器があるらしいが未だ発見報告なし)ので、特に拘りがなければ杖に鞍替えしてしまって問題はない >>955
聞いちゃいけないサントラ聞いたとして耳栓されそう
今作の杖めっちゃ強いよな、バルバローザに殴り杖とかネタがあったが普通に運用可能 マチルダさんが杖で乱打覚えたらその時点で火力がトップクラスになってしまった なるほどレイチェルは杖に鞍替えしますわ
アーシュラ、ジーン、レイチェルの集中高い組が全部同じ構成になるけど
普通に強いんだよなぁ 杖の後半覚える技で石砕無尽、乱打、グランシャリオ、奥の細道は全部複数回攻撃で命中率も高め
消費も他に比べて高くないからかなり使いやすい
更にもれなく印術使えるから覚えてれば回復も使えるしな
問題は印術含めて複数攻撃できるのが直線範囲の浮浪雲しかないこと 最強クラスの武器が結晶60個で割と早く手に入るって所も杖の強み 改めて考えると杖と弓ってかなり相性が良いな
全体攻撃の豊富な弓が杖の最大の欠点を補い、杖は最強武器の集中+3で弓を更に引き立てる このスレッドは1000を超えました。
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