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ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 63章 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 3b50-7NHe)垢版2017/08/14(月) 18:48:45.95ID:bPtFx3pX0
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◆関連スレ
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 40章
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1488513827/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう30章
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1492591629/
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合464章
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1490536075/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 第202章
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1502097919/

■攻略サイト
かわき茶亭 ttp://www.pegasusknight.com/
Valhalla ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~hyunkell/
MiruPage ttp://www.mirupage.com/

質問は上サイトを見てから!!
次スレは>>970、流れが早いようなら950が立てて下さい

※作中の設定・台詞等を無視、あるいは強引に曲解し、自分の脳内妄想に固執して
 特定のキャラクターを執拗に叩くお姿もとい良識の不自由な人、その他アンチ荒らしは徹底スルーで
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0647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-eyxY)垢版2018/03/20(火) 01:08:03.87ID:JjZnojDfK
>>646
登場章でルトガー、シンとハードブースト対象の支援相手が2人揃っているのも優遇されてると思う。
本人の強さはお察しなうえに完成まで大変だけど、ノア殿もトレックからミレディ、ゴンちゃんあたりへ繋ぐ役としては悪くない。
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5d-JJ+C)垢版2018/03/20(火) 03:41:41.23ID:4DkHSzFC0
>>647
フィルの支援はノアシンが鉄板だな
ノア殿はのびしろ微妙だけど救出役として便利だし上二人のコバンザメやってれば育成は簡単
ルトガーとは成立に時間かかるしフィルと同じ場所に並べても戦力過剰だからやらない
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-P2oF)垢版2018/03/24(土) 16:26:49.97ID:CWM82JDdK
>>649
マーカスはガンガン削りに使う感じで
出来るだけこちらから攻撃せずに反撃してから次に倒す事を心がけた方がいいかも

特に鬼門な4章が大変だと思うのでマーカスの銀の槍を惜しまず使って他のキャラで倒すと楽になるかと
0655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-b6jg)垢版2018/03/24(土) 22:33:10.05ID:kmpC52i5K
>>653
・7章のトレックは見捨てた
・サカ20章外伝で救出要員として出したダヤンがバサークランスの獲物に
・速さ成長のヘタったサンスト魔王がノスフェラートの追撃被弾で逝った

21章はゴンちゃんがハードブースト対象で強いから、育成しておくといい
高い山+手斧で南からの増援を1人で相手にできる
0656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-b6jg)垢版2018/03/24(土) 22:47:34.09ID:kmpC52i5K
あと、評価ガン無視前提だけど
序盤で優秀もしくは完成の早い支援相手がいるなら7章までにAにしておくと楽
アレン×ランス
ディーク×ルトガー
チャド×ルゥ
あたりを作っておけば闘技場で育成もできる
勇者ディークがいると攻略の要になるよ
0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-VgJH)垢版2018/03/25(日) 17:23:52.05ID:u15ErVYTK
ノア殿も弱い訳じゃないんだよ、ただ初期から居る叩き上げのメンバーおそろしく優秀で彼の後に仲間になるキャラが作中最強クラスってだけで…
ん?なんか某国民的RPGシリーズでそんな奴が居たような?
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-P2oF)垢版2018/03/25(日) 18:57:05.68ID:DEgqZK5RK
ドランゴの事かな?

騎士勲章が8章で一個しかなく最速で2つ目手に入れるには13章のパーシバルを仲間にしなきゃならないってのがキツ過ぎるな

普通なら15章クリア後になってかなり間が空くから争奪戦でノア殿が一番目に使うというのは難しい
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37ec-aumg)垢版2018/03/26(月) 00:05:22.55ID:ShfQGuHc0
>>666
8章の勲章は大概ノア殿に使うからうっかりトレックを成長させすぎてLv20にしてしまい2個目入手まで出陣させられず
いつの間にかレベル差がついてしまってトレックが使いづらくなってしまうパターンが多い
0693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-b6jg)垢版2018/03/26(月) 23:10:01.77ID:+uxx4UlSK
・特効無効、救出値異常、川砂漠OKの騎馬
・スー、フィルという強キャラと登場章から支援が組める。完成も早い。
・ヘタれても技速さは25くらいまでは伸びる

欠点って言っても
・直間両用武器が光の剣だけ
・サカルートまっしぐら
・バサークを食らうと逃げられない
このくらいしかないからな

ウォルトも良い成長したと思うが…
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-5RsY)垢版2018/04/01(日) 22:11:00.11ID:ALjf0HpEK
上の良成長ウォルトを見てたら何故かバースを育ててみたくなった
とはいえ闘技場には支援があっても怖くて突っ込めないし、育成どうするか
TAで優先的なボス狩りと、21章南側の増援を1人に任すしかないかな
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ec-qsUw)垢版2018/04/02(月) 03:17:26.12ID:PuBWVSDJ0
俺も>>686に触発されて普段あまり使わない連中を使うプレイしてるがウォルトは案外使いやすいな
15章開始時
ウォルト上級Lv5 HP37 力15 技20 速19 幸15 守11 魔5
それに比べバースは噂通り厳しい
バース下級Lv20 HP36 力18 技8 速8 幸6 守20 魔1
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b9f-dMf6)垢版2018/04/02(月) 17:01:06.59ID:o7TuR9Dc0
アーマー三人を育成する時は10章終わりまでの間にLV13到達を目標に鍛えていたな
一番苦労したのはウェンディだったのは覚えている
ある程度育てばバースと強さが逆転するけど安定軌道に乗せるまでが大変
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-5RsY)垢版2018/04/02(月) 17:21:24.72ID:sW+c5t7QK
>>701
13章でウェンディLV13はちょっときついかと思ったが、支援にTAがあればなんとかなるか
よくスポットで育てるせいか、個人的には速さより技がヘタれるとイライラする
てつorほそみのやりが在庫切れになるとボスチクもままならなくなってストレスMAX
0706696 (ガラプー KKce-20Ht)垢版2018/04/05(木) 00:50:35.76ID:BdFMPIXfK
バースとついでにヲルト育成中
まだ途中だが、>>697と比較するとヲルトは少しだけ良く育ってくれてるかな

バースは輪をかけて厳しい状況
まず速さが初期値のまま(幸運はどうにか1ピン)
売りのはずの守備も下級LV20でカンストせず

魔法職は死亡確定、物理でも銀装備の上級職は必殺2連発が怖くてぶつけられない
まぁ一番驚いたのは、速さ成長無しジェネラルLV1バースと速さの値が同じだった大軍将様だが
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d5d-udMy)垢版2018/04/06(金) 10:18:37.48ID:d9ggBJs90
バースさんが輝くのは武器無しでティト隊の攻撃を受け続けてる時だよ
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKce-20Ht)垢版2018/04/09(月) 21:56:21.75ID:0bgNKudDK
回避重視型だからか、クラリーネは火力を気にしないな。
個人的に、支援無しでも安定して闘技場で勝てる点がそれを補って余りある 。
ヴァルキュリアLV10くらいになれば、バーサーカーも素で怖くないからな。
必殺をほとんど気にせず闘技場に行かせられるのは、クラリーネを除けばスーくらいだわ。
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