ダマスカスギヤ総合 Part1 [無断転載禁止]©2ch.net
ダマスカスギヤ 東京始戦
2013年12月25日発売
VITA版:1,851円(税込)
PS4版:1,800円(税込)
STEAM版:1800円(税込)
ジャンル:ロボカスタマイズ ハック&スラッシュ
プレイ人数:1人
CERO:A(全年齢対象)
◎メーカー公式サイト
http://www.damascusg...ar.net/tokyo-shisen/
ダマスカスギヤ 西京EXODUS
2017年3月22日発売
DL版:2,000円(税込)
ジャンル:ロボカスタマイズ ハック&スラッシュ
プレイ人数:1人
CERO:A(全年齢対象)
◎メーカー公式サイト
http://www.damascusg...r.net/saikyo-exodus/
次スレは>>950の方が建てるようにしてください
無理な場合は安価で指定してください 前スレ見ると特に保守してないみたいだけど
>>1乙 いよいよ今日か。公式見ると
>さらに200以上のパーツを追加し、エンドコンテンツとして更に高難易度の依頼や
>闘機バトルも追加されて遊び応えは大幅にパワーアップ!
>また、要素の追加だけでなくアクションからゲームバランス、
>UI表示に至るまで徹底的に進化した本作は必見です。
>ショップで貴重なパーツと交換できる新たなドロップアイテム「レアチップ」の追加
http://www.arcsystemworks.jp/portal/post-6048/
結局UI表示がどうなってるかだな。無料だから落とすけどUI良くなかったら
またすぐやめちゃいそう
マップ下の謎の発光は治ってないし、闘機の音声ノイズも演出とか言って変えてない気がする 気になってたけど評価イマイチだから敬遠してたんだよな
hdに伴ってどのくらい改善されてるのか興味ある 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、紋章 オリムスク インシグニア 合成用マジックドール 期間限定販売中
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならアークトゥルスか、デポロジュー
ケンラウヘルは色んな意味で地雷なので避けましょう
クラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ 図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー >>1の内容が壊れてるので修正・加筆したよ
■ダマスカスギヤ 東京始戦
2013年12月25日 PS Vita版:1,851円(税込)
2017年02月22日 PS4版:1,800円(税込)
2017年08月09日 Steam版:1,800円(税込)
ジャンル:ロボカスタマイズ ハック&スラッシュ
プレイ人数:1人
CERO:A(全年齢対象)
◎メーカー公式サイト
http://www.damascusgear.net/tokyo-shisen/
■ダマスカスギヤ 西京EXODUS
2017年03月22日 PS Vita版:2,000円(税込)
2017年08月29日 PS4版/Steam版:2,000円(税込)
ジャンル:ロボカスタマイズ ハック&スラッシュ
プレイ人数:1人
CERO:A(全年齢対象)
◎メーカー公式サイト
http://www.damascusgear.net/saikyo-exodus/
次スレは>>950の方が建てるようにして下さい
下さい無理な場合は安価で指定して下さい
前スレ
ダマスカスギヤ総合スレ Part1
http://itest.2ch.net/mevius/test/read.cgi/handygrpg/1503923237 手打ちなのでミスってたらごめん
ダマスカスギヤ 西京EXODUS バージョン 1.02(503MB)
■注意点
・バージョン1.02ではセーブデータの拡張を行います
・更新後のデータはバージョン1.01以前での動作が保証されない点にご注意ください
■追加内容
・Cランク以降のダンジョンで、過去に到達した階層をある程度ショートカットできる機能を追加
・依頼のSランク、SSランク、SSSランクの各ダンジョンに深淵区画を追加。
条件を満たすことで最下層が拡張され、99層までの探索が可能になります
・依頼にACEランクダンジョンを追加。
条件を満たすことで挑戦可能となる高難易度ダンジョンです
・闘機に最強アンドロイドマッチを追加。
条件を満たすことで挑戦可能となる高難易度バトルです
・ショップに交換品を追加。
新たに追加される4種の収集アイテムと交換でパーツを入手できます
・整備画面の詳細スターテスに機体全画面表示を追加
・整備画面の機巧性能試験に過去に戦ったことのあるランカーをトレーニング相手に選べる機能を追加
・ローディング画面にTipsテキストを追加
・アクション中、ロックオンしている鉄器に残り体力・状態変化の情報を追加
・設定画面にパーツ自動回収の対象を変更できる機能を追加
・新たに215種のパーツを追加
■ゲーム内容の変更
・全体的にステータス表示周りのUIや操作を変更
・ストーリー終盤イベントのセーブタイミングを変更
・各種追加や変更内容に合わせ、資料画面など全体的なテキストに加筆・修正
・その他、全体的なゲームバランスの調整
■不具合の修正
・特定操作でリーサルモードで消費した武器エネルギーを回復できていた不具合を修正
・一部の武器パーツでリーサルモードの設定に不具合があったのを修正
・依頼の階層移動時にフリーズすることがあった不具合を修正
・その他、テキストの誤字・誤用の修正 ロボ板は流れが速いから落ちる可能性を考慮して、だって いつもSSS区画のムラクモを瞬殺してたから舐めてたら殺されそうになったw
52階層から浅層ってどういう事だタチバナ
深淵層どこ行った >>26
想像以上に追加されてんな
早く帰ってやりたい 敵のHP表示はいいな。逃げサテライトしてて全然沈まず
「こいつのHP無限なんじゃね?」みたいに心配にならずにすむ
まあ東京から表示されてたけど 整備画面でのパーツ売却の追加もいいね
通信も聞きやすくなったような気も?
あと、
”ドロップ上昇R”が通常特性になったのがうれしい
これでタナトス装備とおさらば出来る ドロップ上昇Rがタナトス以外でも付くようになって
タナトス武器卒業できるかとおもったが
タナトス一式でカンストしててこれ以外の候補がなかった、つらい
新パーツに期待するしかねえ SHOPで表示されなかった速度とかのパラメーターが表示されたり
整備で交換する時、前後両方の特性が全部見られたり便利風になっているが
いかんせん字がクソちっちゃい
PS4ならまともに見られるのかもしれんがvitaではよー見えん。改悪に思える 緊急で調査機同行ってあったっけ?初めて見たわ
チェーンソーの移動速度も若干上がったかな? 整備場画面は外枠のディスプレイ装飾部を削除してディスプレイ全域に表示していしてくれないとキツイな
元々小さくて見づらかった文字が更に小さいし相変わらず黒色横線で注力しないと読めん
SSS区画98層まで行っても開通できるショートカットは40層までなのなんでさ、、、
あとスキルなのかパーツなのか分からないけど性能変わってるのがあるね
回避動作や振り向き速度が早くなってる気がする 西京始めてみたけどなんでこんなにメイン武器の火力落ちたのw
背武器以外メイン火力として全然頼れない…
耐久値の低いそこらの雑魚ならともかくデカブツやギア相手に5ダメージx5hit程度の豆鉄砲でなんか戦いたくないぞ
背武器は何とか3ケタダメージ出てくれるからどうにかなるが… 情弱ワイ
追加要素がHD版だけだと思い込み無事死亡
まぁもう一回最初からやるのも悪くないな >>39
ストーリークリア直前くらいで手に入るガトリングあたりから強いと感じるかな
あとは前作からだけどパイルの一撃必殺
前作猛威をふるった感電チェンソーは空気になった
火炎放射器も光学属性になったから弱くなった感じだし
チート並だったオーバードライブもさほど強くない
前スレで出てたけど酸熱グレネードが強いかな。酸はスロー化、熱は防御ダウン オーバードライブもリーサルモード解放後はチート並にならないか?
まぁオーバードライブというよりは肉斬骨断の力みたいなもんだけど 深淵潜ってるとまだ新パーツ揃ってないからか
肉斬骨断は死亡の原因になりかねなくて危ない気がする(最奥にいるボス戦とか)
>>39
西京は弱点属性、スキルの組み合わせが重要
資料画面のスキル解説とTipsの項目を熟読しないと積む
シナリオクリアまでは弱点属性意識するくらいで行けるはず >>43
オレのセーブデータだけかもしれんけどオーバードライブとサテライトレーザー
はリーサルモードで肉斬骨断が発動したこと一度もない
他の背中武器や両手武器はかなりの頻度で発動するのに 強化の仕方が1ほどシンプルじゃないから
合わない人には合わなくなってる。
理解できれば1の護衛みたいな理不尽なものはないし楽しめるとは思う。
自分は分かるまで苦痛だったけど分かってからは1より楽しめた。 俺も1vita版が楽しかったから買おうかと思ったけどやっぱり1より評判悪いんだな
ロボットでランダムダンジョンとか凄く楽しそうなんだが ランダムダンジョンって言っても8パターンくらいがランダムで出てくるだけよ
迷路みたいなのは一個だけ。あとはめっちゃ狭いのが4つと中くらいだけど
迷いようがないのが3つくらい
迷路も一回わかってしまえば出口は覚えちゃうから迷路にならない >>37
豆腐みたいな柔らかさの調査機を護衛するやつなら前からあった
どっかに引っ掛けて自分1人で先行しないとすぐ落ちるクソ依頼だった とりあえずランクCまで上がって
耐久3000未満でひいひぃ言いながら這う這うの体で20階層を逃げ出して
一気に機体性能跳ね上がってうひょーってとこまで来たぜ >>43に聞きたいんだけどODの肉骨発動しないんだが、ODのみリーサルモードにしとけば発動するの? >>51
東京と違って護衛失敗=ゲームオーバーじゃないからな
成功してもせいぜい小遣い程度のお金しかもらえないでしょ
最近始めた人なら選ぶ階層は
レイジ→出口→コンテナ→緊急→普通→トラップを選べばいいんじゃないかな
出口は帰還しなくても速攻で次の階行けるし、コンテナもほぼ同様
レイジは即死あるけど報酬いい。トラップは即死あるし、面も広め >>53
ODだけリーサルモードでも全身リーサルモードでも発動したよ
肉斬骨断はレベル9を付けてるけど
割りと頻繁にクルッと回って発動できてるよ
アプデ前後で変わらず発動してたから
Verの違いとかそういうことは無いと思う 前作は脳死というか無心でただボロボロ武器拾って付け替えてーを繰り返してが好きだったんだけど西京はカスタムとか面倒なのかな?
なんも考えずただ淡々と武器拾いしたい人には合わない? エスパーダ・ウル遊使ってるんだが
リーサルモードにして肉切骨断発動しても
落下地点が画面外に1つ表示されるだけで何も起こらんな
アプデ前はエネルギー消費して発射してたんだけど
グレネードとサテライトも
エネルギー消費する報告あったけどこっちはどうなってんだろ もしかして12号パーツはA区画、13号パーツはSS区画で拾うチップ?の交換品専用なのか?
>>56
東京始戦も特性意識しないとダメだったけど
西京は他のハクスラゲーと同様に特性が豊富になった
ロボが好きで普通のハクスラゲーも好きならイケる
回避・被弾などで性能がアップする特性や(ダンジョン内)
他の特性を強化する特性なんかもある
>>57
修正( >>26 )したらしいけど自分は未確認 >>58
サンキュー
結局東京はVITAだけでHDやってないから
とりあえず西京買ってみる! アプデ前も字が小さかったが、アプデ後の小ささは異常
前スレで開発チームはvita実機でプレイしてないと書かれてたけど間違いないな これなんか変だと思ったら右手左手背中で攻撃力独立してるんじゃなくて
物理は物理、光学は光学で攻撃力まとめられて全部の武器に適用されるのか…
右手物理ライフル外しただけで左手の物理ハンドガンの与ダメ激落ちして驚いたよ
武器属性は物理か光学かどちらかでまとめた方が得なのか >>61
全武器の合計なのか…
初プレイなんでよくわからんけど物理効きにくい敵とか居るしどっちかに特化するとキツくないのかね?
しかしFMのヴァンツァー好きには堪らんゲームやね 物攻、光攻増加、上昇のスキルが外れると他の武器もクソ弱くなる
しかしパーツ強化もスキル合成も無いなんて根本的にダメなゲームだこれ
アンインストールする ACEランク?ACE区画?開放条件下ってなんだろ?
神ワン、ナンバ、エキシビションやり直しても変わらんし
SSS区画99層踏破なのかな 終焉ラファエルがなんかビットみたいなの飛ばしてきたんだけど
前からそんな攻撃あった? ロード中のヒントみたいなのにレイジ専用技みたいに書いてあった気がする。
アプデ前は見たことないから追加だと思う。
UI見にくいって人はバックライト調整すれば、
ちょっとだけ見やすくなる…気がする。 物理攻撃力18000越えるとランクBダンジョンの黄色フレイル、エストック、ギザルメーや群青フレイル改すらも大分紙になるな
あれらが楽に始末できるようになるとホント気楽だ >>63
×ダメなゲーム
○自分には合わないゲーム
お前が楽しめないからってダメとかレッテル貼るなよクズ ○○や○○なシステムを搭載してほしかった→わかる
○○や○○もないなんて根本的にダメ!→??? 2000円のゲームってことを考えれば十分お釣りがくるクオリティだと思うがなぁ アプデの内容が充実してるのはいいが
もう今回はDLCは出さないのかな そういやこれってアプデ後も一回の依頼で拾えるパーツは200個までなの? ロード中のTipsに190個以上は取得出来ないって書いてあったからそのはず ヤバい、アプデでSSSの敷居が下がったから掘りが楽しすぎるわ…早くL4以上のレアドロアップパーツ落ちてくれー
もうタナトスライフル両手持ちタナトスサテライトは飽きたんや… OD発動モーション中に肉斬骨断でODがまた発動しちゃってOD切れるのってアプデ前からだっけ
ODキャンセルされまくりでストレスだわ ACEクラスSSS99層到達で開放
雑魚敵がリーサルモード使ってきたり
リーサルODパイルバンカー何発も撃ち込んでやっと死ぬリモルドだらけの部屋に放り込まれてワロタ 風来のシレンだったら狂騎パルジガトリングにメリクリキャノンの過剰強化解除の
特性を合成の壺で付与できたりしたのにね。残念、残念 強化アンドロイド戦やべぇな
アベハル君に至っては耐久力が300万近くあるぞ うげ…エラー吐きやがった、61階で脱出ゲートに入ったタイミングとか最悪だわ
60階もショートカット対応してるのか確認の脱出だったんだけどパーになったわ ACEクラスSSSってなんだよ・・・
SSS→ACEじゃなくてACEごとに格ランクがあるん? >>84
依頼ランクのACEはSSS区画の99層到達で開放される って事っしょ
ACEランク到達の書き込みでやる気でで
98層のアイツらに数回チャレンジしてやっと倒したよ
(うちの機体だと命中率が圧倒的に足りなくて、、、)
あと、実は依頼のランクと闘機のランクは別物ね ずっとランクDのままなんだけどこの先どうすんの?
闘機やってポイント溜めないとだめ?それとも日数経過で進むの? 最初のシナリオは基本的に闘機やってランクあげて勝てそうにないのが出てきたら高ランクのダンジョンに潜ってパーツ堀りの繰り返し…
だけど中盤でBランク位までのパーツが拾えるダンジョンが解放されるしそこまで気にしなくてもいいかな
只攻撃力は高めを維持しておかないとだるいだろうから1万〜15000位くらいを目標にあげておいた方がいいかも 4週しました(半ギレ
ちょっとづつAIが無表情になってる気がしたから
あのまま続けたらどうなるかは少し気になる 謎の人物からのメッセージは1周目と2周目で内容変わってたけど
3周目以降でもどこか変わってたりした? vita版は3週目でクリア
2周目と3周目のセリフは同じ気がしたがしたけど
3周目以降も変わるってHD版での話し? うし、1周目で借金返済完了!訓練パーツのこせたあ
…とはいえ、結局背中武器以外火力も命中も頼れなかったな
せめて命中力1.5倍!Aランパーツで命中12000位欲しいかんじね SSSランク98Fの真の敵は処理落ちと画面の発光だな
見えないし動けないしで
もう笑うしか無かった そういや借金返済完了後 4日目のイベント終了後にセーブ解放されたけど
これは今回の修正からっぽいかな? SSS99突破まで行ってる猛者どもに聞きたいけどステータスどれくらい?あと武器はどっちか片方に特化?
自分、防御は光カンスト、物理60000、攻撃は光50000だけど60階台で風雷コンビに遭遇、リペアがぶ飲みで命からがら辛勝したんだが…魔境すぎだろ深層… >>99
前はドッペルゲンガーという罠があってだな まだ一週目も終わって無い粕だけど、50連戦(Cランク解放後)のところで狂った波動砲を撃つやつで瞬殺されたw
ムカついたから強制リセしてまでして感電ハメさせてやって破壊したったwww・・・・でもぶっちゃけ無駄な事に気がついたwwww バァルゼブルの新技怖いな
見間違いじゃなければ一瞬で間合い詰められて
そこからゼロ距離リーサルバズーカで消し炭にされたぞ >>100
それ素のパラメータ凄いな
SSS区画99層到達時は物防光防は7〜8万台、物攻光攻は3万前後
98層で命中低いC.N.M機体で死闘を繰り広げた以外は深淵は比較的楽だったよ
学習・反撃準備・逆鱗・閃光・戦術回路切替・二重攻撃・対アツガ改造・限界突破辺りのチートな特性が揃ってないんじゃない?
なぜかスレで書かれてた戦術的がTipsに掲載されてるから読んでみるといいよ >>104
攻防共に光物バランス良い方が安定してるんだね、ビルド見直してみる。
学習と肉骨は9だけど他は掘れてないから半端なレベルだわ…バランス機体で60〜70周ってみる あれ?神型G-1優勝トロフィって借金生活終了時に取れるのとちゃいます?
俺シナリオクリアトロフィ取ったのにこれとれてないぞ… バランス機体にしたら結構良い感じで60台が安定してきたわ…感謝。
今、電脈眺めてて思ったが防御はパーツの上がり幅がデカイからカンスト容易だけど攻撃は40000越えるのすら一苦労だから最終的には電脈は攻撃のステが上がる項目に振った方が正解と思ったんだけど、どうかな猛者の方々? 必死でタナトス脚探してるんだけど全然出てきてくれねぇ…
アプデで通常特性になったけどドロップR特性の装備ってAランクミッションでドロップする?
するなら通常特性>タナトス脚に狙い変えたい 優勝のトロフィーもだが借金返済のトロフィーも取れないんだけど レイジパーツ使うとレアドロップが赤字になってる
つらいわ 光物防御カンストして無双始まった!と思いきやチャリオットΩという天敵が…70階超えても無双なのにコイツにだけは通じない、調子こいて爆走してコイツにドック送り本日3回目…はぁ やっぱり一撃必殺でるわ
直撃もでる
効率的ではないけどね 敵味方のダメ表示を別々にしてほしかった。わけわからんまま溶けてしんでしまうねん >>114
パイルパンカーは密着して攻撃すると二発入るから、
ブーストオーラで近づいてからの一撃必殺狙い(計三回判定)で大型は倒しているよ
ACEを周回している英雄たちに聞きたいんだけど、
背中武器は何を使っているの?
サテライトキャノンに限界を感じつつあるんだけど、おすすめがあったら教えてください
あと、階層防衛機を一撃必殺以外で倒している人がいたら、
武器種と特性の構成も教えてもらえると助かります まだ金レヴィ突破できてないけど…
酸、熱、地雷除去、範囲拡大付きの地雷使ってる。
アプデで地雷除去の誘爆威力が上がったから
限界突破しなくても威力出やすいし、
逃げも接近もできるから個人的にはサテライトより使いやすい。
防衛機は逆鱗待ちか熱、酸与えてからのチャージライフルで削ってる。
自動回復と吸収の高レベルが掘れれば、
逃げ地雷と合わせて進められそうかなって思う。 >>117
詳しい説明ありがとう
地雷を使いこなすとはすごいな!
今まで使う気が無かったのでいい特性の地雷を持っていないが、
掘ってやってみるよ Sランク以降のバランスひでえなあ
パイルバンカー無かったらもう投げてるレベルだわ こいつらがバランスとか考えてるわけ無いだろ
前作でも散々だった 敵が当たり前のように学習・反撃準備・逆鱗の3セット持ってるのを修正すればバランスはある程度マシになりそう
というかこの仕様のせいで手数多い武器がほぼ死んでるように思える >>119
ワイSランクで悩み中。
パイル二刀流でごり押しても敵がかてえ…… Sランクは深層から光攻60000の拡散バズーカでも全く通用しなくなる
まあ頑張れよw Sランクなりたてが一番バランス悪いと思う
依頼も闘機も袋小路で嫌になってきたから店で掘り出し物買い漁ってSSランクまで行ったら一気にヌルゲーになった
だからSランクは無視が正解 Sは無視してSS行っちゃうのがいいね
シナリオクリア以降は攻撃力や防御力でパーツ選んでると直ぐツムよ
ACEは付与熱様々だわ
限界突破・二重攻撃・付与熱・対アツガ改造が付いたガトリング掘りが暑い! お、Sで中々上手くいかず投げていた私には耳寄りな情報だな
頑張ってみるか 闘機で20勝すればSSにあがれるしな
炉心融解狙い一辺倒の十三號や回避6万のくせに大して避けないトラミ辺りに粘着できれば楽かも >>119
SSランクのいろんな値段見て目を疑ったわ……
誰、これ考えたやつ。2桁増えてるとか頭おかしい。 SSランクで驚いてたら
SSSランクになった日には死ぬぞ そういえば南区ランカーとの再戦は
最強アンドロイドとか機体テストでフォロー入ったけど
フレイヤ・マッチのフレイヤメンバーとは再戦の機会が無いままなのか
せっかくデータは入ってるのに勿体ないな 神型G-1って南区の方だけではなく
統一トーナメント版のほうもあったのか… 四天王機パーツかき集めてるけど強い機体反応って一回潜って2.3
回あるとそのあとめっきり出なくなるんだけどみんなそう? とにかく見づらすぎる。今回のアプデは改悪としか言いようがない
東京もまあ見づらいが最低でもあのレベルには戻すべき
ディアブロ3やソーマブリンガーの配色を勉強すべし レジェンドのパーツしか落ちないんだけど仕様?
50何個も出て気持ちを悪いんだけど >>134
自身の闘機ランクを基準にしたパーツのランクとの関係
闘機ランクが低ければレジェンド判定されたパーツは一杯出る
闘機ランクが上がれば同じパーツでもレアリティーは下に判定される
レアリティーは「良い物/強い物」を表す訳ではない
西京は特性レベルと特性同士の組み合わせが一番重要 VITA版よりHDのほうがやっぱり快適だったり派手なんだよね?
買い直そうか悩むな あれ、クリアしたのに最近条件満たしたトロフィー取れてないな…
PSNには繋がってるはずなんだけどなんかやらかしたかな おそらく俺と同じ神型トロフィだろうな
シナリオクリアから30日目以降に真の神型グランプリが開催されるようになる
トロフィが取れるのはおそらくこっち。 >>138
シナリオクリアトロフィー(一番上のやつかな)とかリヴァイアサン撃破とかも取れてないのよね…
とりあえずもうちょっと進めてみる ランクSSヌルゲつった奴は土下座なw
受注金1億の上1区画目の雑魚に一撃必殺くらったわ!!!!!
予備装甲なければ即死だバーロー、、、
Sランクでも日数回しでビリケンさんに自動回復胴入荷されるのまったほうがええです、、、 発売日に買ってチマチマやってたけどオケイさんに勝てなくて終わった 1対1なら当然近づかないしやられないよ 雑魚何体いると思ってんのさあああああ
想定外の攻撃をもらうんだよね
パーツ取るためには倒さなきゃいけないし まずはAランクで良特性のタナトスパーツ拾って装甲上げて
それからSランクでパルジのガトリング手に入れれば
大量の雑魚蹴散らせられるからある程度楽になるぜ まさかとは思うが
団体様のド真ん中に突っ込みながら
そんなこと言ってないだろうな ACEでガチ装備してても唯一怖いのがパイルバンカー即死
パイル即死食らうのは運が悪かっただけだから気にしないでガンガン行こうぜ >>140
このスレでも前スレでもSSヌルゲーなんて誰も言ってないな
Sを飛ばしてSSのビリケンでSSランク装備を揃えればSS浅層は回れる
そしてSSSからハクスラゲー本番でそれまではチュートリアルなのが西京EXODUS
突っ込むな!位置取りと手動回避はちゃんと考えろ!
パーツの数値より特性とその組み合わせ、その敵の弱い所をつけ!
依頼中成長する特性は最大値まで上げてから潜って行け!
依頼の受注金とパーツの売値は区画に合わせて上がってるので
その区画の低層で黒字になるようになってて実は比較的安価だったりする
ACEランク依頼なんか受注金9億Eynだけど
6層で帰還しても必要のないパーツを売って余裕で黒字 ちょっと興味があるんだけど今買うならPS4がいいの? ゲーム内容に差は無いから自分のやりたいほうで選べ
PS4のほうが流石にグラとかロードはいいけど、
基本同じことの繰り返しのハクスラゲーだから、個人的には携帯機のほうがやりやすい
ちなみにクロスセーブは無い >>149
やめとけ
アプデしてもクソゲーだったわ 初見PS4西京で取りあえずメイン終わった所(返済→ガンメン撃破+α〜撃破)だけど面白いと思う。
これからSランク辺りに挑むところだけど・・・スレ見てる限り大変そうだw ■ダマスカスギヤ 製品アンケート
https://business.form-mailer.jp/fms/34d017f931994
■不具合報告
http://www.arcsystemworks.jp/support/
新規の人が増えてるので念の為にURLを貼っておく
SSランク辺りまでをプレイしてから感想や改善要望を送ってみよう
アンケート開始時点の要望は1.02で幾つか採用されてる
フォントサイズや配色、特性の並び順の統一化などは要望が少なかったのか採用されず 遅ればせながらようやく俺もace区画までこれたぜ…7〜8階で事故死繰り返して中々進まないが、戦利品が良いのであまり悔しくないw
ace区画の先に行ってる先輩方にビルドの相談したいんだが、今の戦い方はサテライト撒きつつ両手のガトリングを敵に応じて光物を撃ち分けてるけど、これ以上に強い戦い方はないかな? 14階までこれたけど、コレ無理ゲーすぎwパイルしか通らない敵が時間とリペアを大量に取られてどうにもならないんだが…いきなりモンハンみたいなスキをついて殴るゲームになったわ….
もしかしてこの先ずっとちまちま避けながら5%の命中率お祈りするゲーになるの? ACEそんなにマゾいのか
早くそこまで行ってみてぇ 定数変更以外の修正はリスキーだし、難しいじゃないか?
・・・と思ったけど、よく読んだら1.02で結構手を入れてるんだな。 このシリーズ初プレイなら1のHDからやった方がいいですか?
ちょうどロボ物のアクションゲームを探していたので 一長一短。
1の方が、武器の選択肢があって楽しめる。…が、ミッションが大味。
2はミッション(依頼)の重要性が低くて無視可能 & 相性悪い敵もスルー可能で快適性が上がってる面もあるけど、
敵が固くて、狭い場所で戦うことが多いので武器の選択肢がだいぶ狭まってる。
ロボ物らしく、パーツを比較的好き勝手に構成できる1の方がとっつきやすいかもね。
一部ミッションがすんなりクリアできないとストレスだけど。 アクションゲームとしてはオススメできないような内容だけど大丈夫?
ハクスラ好きじゃなかったら一瞬で飽きるぞ >>161
つまりやるなら1からの方がいいって事ですね
>>162
アクションはそこまで期待してないので大丈夫
システムやゲームバランス的にどうかなーと思って >>163
東京始戦も西京EXODUSも基本的にシステムの出来も戦闘バランスも悪いよ
その上で自分なりに楽しむゲーム
ランダムダンジョンじゃなくなったACE区画に潜るの辛くなってきた、、、 良くも悪くも2000円
とりあえずこれを覚えておくこと
間違っても、ロボ物としてAC、ハクスラとしてディアブロとかを想像しちゃいけない >>164-165
レスありがとう
もう少し考えてみます >>165
フルプライスでもっと色々できるダマスカスギヤやりたい >>161
言うほど武器の選択肢狭いか?
使われてないの上位互換があるハンドガン、マシンガン、ショットガンと
隙だらけなレーザー、不人気な火炎放射機位な気がする
そのハンドガンも良特性引いたから
物理で固めて物攻9999まであげてみたら
ライフルより使いやすい主力武器になったから
レーザー以外は特性と組み方次第で使えそう PS4版、別物ってくらい出来がいいな
画面でかいから字が見やすいってだけじゃなくアクション画面もレイアウトからして
別物だから一度やったらvitaに戻れん
vitaも最新パッチでなんで変えなかったんだろう?今後変えるんかな いや、2000円の価値も無いわ
せいぜい500円てとこ
フリゲレベルやぞ ほんまクソゲー
いつまでたっても回避ばっかで爽快感は無いし
キャラの喋り方はなんj民みたいでキモいし
こんなんで2000円も取る感性が信じられん >>170
>別物
そんな違うんか
>>174
口調は選択にしてほしかった 武器は射撃武器か格闘武器かで統一した方がいいね
武器種に合わせて電脈強化術式の射撃か格闘をレベルマックスにするだけで、
攻撃力や命中力が大幅に上がるから他にもポイントが振れてACEも楽になったわw
地雷が格闘武器扱いなのはラッキーだったな
パイルパンカーと地雷でどんな局面でも乗り切れそうだ アツガ機はどれもデザインカッコいいな
レギンレイブとかマジ好み
機体の外見だけ変える機能とか来ないかな 試行錯誤してるけどACE区画1〜13層はサクサク行けるのに
14層から1層踏破するのに30分以上かかって精神的に辛すぎるわ(大型に攻撃が当たらん)
どんなポイントに気をつければいいか
ACE区画14層以上でアイテム掘りしてる人教えて(/_;) いつかはオロチのパーツも使えるようになるのだろうか ストーリークリアまではもうちっと武器強めでも良かった気がするな。
最初からオプション全開放状態でも良いかもね
とりあえずSSランクまで来たけど閃光一撃必殺が便利過ぎて手放せないかもしれない・・・ Sラン区画はバラメータAll4万位がいいな
これに自動回復つければそれなりに安定しそう もしそれでちゃんとスキルも揃ってればSSSの51層までは踏破出来るよ
しかしACE13層からはACE+ランクとも言うべき別ゲーと化した難易度だな
C.N.M二体の高速ダッシュ体当たり攻撃してくる奴ら耐久と光物防御あり過ぎだろ!
倒せんわ! 東京始戦以来3年ぶりぐらいに西京やってるけどめっちゃ楽しい…けどなんかトロフィー取れないのいっぱいあるけどなんなんだこれ
Sランどころかラスボスっぽいの倒した時のもないんだけど… ACEランクはダメだな…
心が折れたわ…
SSSの99層踏破まではおもしろかったが、
ACEランクでの敵の耐久値の激増が全てを台無しにしている
武器の限界突破を無限に使ってくるなら耐久値はSSSのままで問題なかっただろ…
耐久値を減らすアプデでもこない限りここまでだわ そこは使ってる武器と特性にもよるんじゃね
俺は両手にパルジファルのガトリングと肩にタナトスのサテライト積んでて
CNMの2機は割りと楽に倒してるけど
代わりに12層のサルディナとエスパーダで地獄見てるし >>188
ガトリングとサテライトの光攻と命中って幾つ? >>189
右腕が攻13260の命8736(光攻上昇4)
左腕が攻15040の命8736(光攻上昇3、増加4)
背中が攻13800の命9184(光攻上昇2、増加2)
全部装備した状態だと攻71760の命26656
電脈込みでの特性レベルは光攻上昇が9、増加が8、両攻上昇2、増加2
後は連続照射だとか重撃だとかがモリモリ
これで大体2分以内にはカタがついてるよ 使う端末変わったからID変わってるけど
>>188だよ >>190
えー、、、なんでだろ orz
Vitaでこんな感じの武器でチャレンジしてるけど
ACE14層のC.N.M二人組の耐久を削りきれない(泣)
急速冷却STキャノン連打でも凄い時間掛けて1体倒すのが精一杯
しかし12層や13層の大型機はちょっとしぶといかな?って程度で特に苦戦しない
光攻60,372 物攻22,542 命中59,280 ハンドガン トゥルトゥガ・U 銃
光攻68,040 物攻18,360 命中15,360 マシンガン メイス 連
重撃LV4
光攻26,220 物攻51,408 命中23,520 マシンガン ミョルニル改 連
光攻54,492 物攻17,340 命中57,600 ガトリング グルトン 連
光攻69,540 物攻17,340 命中28,800 STキャノン ミョルニル改 衛
連続照射LV8 重撃なし 二重攻撃LV8
機体は学習・反撃準備などの成長型は一通り組み込んでで
耐久70,208 速度82,177 回避47,084 光防99,999 物防99,999
電脈強化術式は格闘04 射撃55 命中55 回避21 反応36
格闘武器でのパターンもやったけど道中が辛いので射撃特化でチャレンジ中 >>192
自分の機体で何の特性が発動するのか
そこまで詳しくは見てないから断言は出来ないんだけど
ガトリングでは1発400〜800ダメぐらいだったのが
突然2000〜3000ダメぐらいに跳ね上がったりすることがあるから
武器のグレードよりは特性の方が重要かもね >>193
それは逆鱗だよね
ACEずって回ってて補強装甲揃ったのでパラメータ高いけど
元から基本的に特性重視なんだけど今の構成だと逆鱗外れてたわ
C.N.M機のチェーンソーで大部屋をクルクルまわっでるやつが動き回りすぎて
自己回復もあって全然倒せなくて、、、
こっちも死なないが向こうも死なない状態で熱も酸も効かない
アイツ等以外はそこまで苦戦しないのが不思議なんだよね
情報ありがとう
またコツコツ構成替えてやってみるよ 攻撃を受けきれる耐久力と防御力があるなら
部屋の角に陣取るようにすれば相手の移動範囲をかなり制限できるし
こっちの射線は90度以内に収まるから
攻撃自体は目に見えて当たりやすくなるぞ 装甲は反撃準備、学習、逆鱗、加速
武器だと過充填射撃、地雷除去、直撃、重撃、あとついでにオーバードライブの強化
この辺りで99999超えたステータス出てるみたいだからホント特性は重要だと思う。
交換品の金ラファチャージレーザーとパルジ、メテオライトの2丁ガトリングの限界突破反撃待ち
ユース用酸・熱地雷誘爆、デルフィン用精密射撃+過充填物理ライフル、CNM用過充填+限界突破光学ハンドガンの使い分け
適当にこんな感じの武器揃えてACE17〜18層までは何とかいけた。
ただ、この辺りから対アツガもないと厳しくなってきたのでSSS戻って掘り直し中…
ACEは10層当たりまで行けないとSSS以下の質ばっかりだし時間掛かるし捗らない。
リペア補充できるとこも少ないから回復特性もいいの掘らないとホント厳しい PS4版出たのか
遊びやすそうだけどまた最初からやるのきついなあ SS区画で二重攻撃 付与熱 付与酸のグレネード出たけど
これこの時期では完全にぶっ壊れだね…
ナンバグランドバトル、こいつと自動回復だけであっさり制覇してしまった
そして案の定トロフィ取れず
PS4版なんだけど50機目のアイツ倒せばとれるはずだよね? 他にも確認してみたらエキシビションのトロフィが取れてなかったな
序勝利したというのに
一方昨日遭遇したレヴィアタンは取得済み。
とりまアークに不具合投げておいた方がいいかな 機体テストの最終試練のムラクモ〜熾天ラファエルで
戦闘前にそれぞれカットインが入ってたんだけど
これ旧Verには無かったよね? やっぱりたまにトロフィ取得できないよな?
俺もストレージからセーブ巻き戻して2回50層潜ってラスボス倒すハメになったわ
Sの機体避けすぎ硬すぎで停滞中… パーツお気に入り登録した時上限に達してると
登録できませんってウィンドウがずっと画面に残るバグ
地味に邪魔だから修正してくれ ようやくSSS到達。
まだバランス型でダメージ通せるほど装備が揃って無いから、物理or光学特化。
困った時用のパイルが外せなくて困るな・・・ お陰様でACE14層のC.N.M機は逆鱗付の腕に戻したら短時間で倒せたわ
(戦闘時間の大半がクルクル爆走野郎の相手だけど)
いつも使ってる格闘射撃汎用機体からACE用に格闘特化機体、射撃特化機体にした時に特性構成ミスってた
これで射撃武器に直撃・重撃を揃えておけばもっと短縮しそう
もちろん装甲の閃光・戦術回路切替とのセット利用でね
お騒がせしました >>202
整備画面で売却できるようになったからお気に入りは全部はずしちった
オレは「売らないもの=お気に入り」としてたから PS4版 トロフィ取れるタイミングがおかしなことになってるんだなこれは
判定が確実ではないというべきかな
例えば、統一グランプリ1位のトロフィが取れなかったら
取れるまでランキング戦終了時に判定を行い続ける、みたいな
エキシビションなら取れるまで参加ごとに判定をするとか、そんな印象
あと、深淵層って51層以降のあれでいいのか
タチバナがトチ狂ってるわけではないのかw ちょっと質問良いかな?
99999の数値の時に反撃や逆鱗等のスキル発動したら攻防て限界突破するの? いい特性付いてないから攻撃力99,999になる武器で出撃してないので攻撃力は分からないけど
光物防御99,999は被ダメが小さくなるので学習で上限を突破してるのは確認済み
あと加速+速度上昇で上げきった速度も逆鱗発動中はブーストでの移動より通常移動の方が速くなる逆転現象も確認済み >>208
防御は突破するのね、ありがとう。
誰か試せる人が居たら試して欲しいんだが、短銃強化9付いたハンドガンorライフルは一ヶ所でかなりのステになるよね、それを両手に持ってかつ背中も属性合わせた上で反撃や逆鱗発動したらどうなるのかを… 物理に対するデルフィン、光学に対するCNMみたいに相性いい場合は1撃で10万余裕でつき抜けるね
2重攻撃なら更に倍
あの糞硬いシナリオムラクモもガチガチに強化すればものの数秒で破壊出来る >>213
シナリオムラクモなんてSSSの武器ならそこそこの特性で数秒で破壊できるんじゃない?
ACEもなあ…
アツガ機は手ごわくてもいいけど、他はさくっと倒したかったわ
耐久値弱体化のアプデが来ないかなあ… >>212
メイス 銃(99999)、ミョルニル改 突物、カトラス極 遊の物理特化で
性能試験のオケイさん相手にメイス撃ってみたら
通常1100前後のダメージだったのが
逆燐発動後6100前後に跳ね上がったわ
反撃は回数数えられなかったけど1300、1500と上がって
2800ダメージでるまでは確認できた
これ以上はオケイさんの体が持たなくて
反撃MAX、反撃MAX+逆燐でどのくらいの出るかは不明 >>216
ありがとう、これはひょっとしたらハンドガンがace区画ど適正の可能性も… >>207
反撃や逆鱗だけじゃなく、素のステータスも表示がカンストしてるだけで内部数値は伸びてる模様。
攻撃、防御は確認。速度とかも同じじゃないかなぁ。 攻撃力とか表示上は早々にカンストするから実際の威力がわからん
何のためのステータスなんだ 300メートル級青熊くん並の多弾頭ミサイルに二重攻撃ついてると
オケイさんやジロウ相手でも2〜3万持っていく素晴らしい威力
…の攻撃を喰らって全然ゲージ減らないCNM機は怪物ですか! >>222
そもそも反撃と学習は効果が大味に強いと思う。終盤の戦闘は反撃、学習MAX発動前提のバランスだと思うし。 >>222
火炎放射機がお好き? けっこう。ではますます好きになりますよ。さぁさぁ、どうぞ。火炎放射機のニューモデルです。
……快適でしょ? んああぁ、仰らないで。
状態異常が熱。でもODなんて見かけだけで、限突回数少ないし、チャージ遅いわ、回復ちゃちだわ、ろくなことはない。
弾数もたっぷりありますよ。どんな早漏の方でも大丈夫。どうぞ撃ってみてください。
……いい火力でしょう? 余裕の火力だ、馬力が違いますよ ACEって何層まであるんだろ
やりこみ要素みたいなもんだから
達成のおまけとかないほうがいいのかも知れないけど
最後まで到達すると外見だけ変えれるようになるとか
カラーに金色追加されるとか
ちと欲しいと思ってしまった オンラインマルチできるわけじゃないから外見変わってもしょうがなくね? どうせなら性能だけじゃなくて
見た目も最強のギヤを乗り回したいじゃん? >>225
20層だぞ
ご褒美はラファエル系のドロップになるのかな
終焉と熾天の2バージョンがドロップ
多分熾天はここだけだと思う
武器高性能だし今周回してるけど敵火力高くてなかなか安定しないのよね >>228
まじか、ありがとう
階層ワープあるから50階まであるのかと思ってた
そこまで行けるなんてすげぇな >>229
@大正義熱
火炎放射で炉心融解まで持ってけばいくら防御が上がろうと固定ダメおいしい
敵防御デバフもバカにできない
Aしっかりパラメーター上げとく
特に防御面
一撃さえ防げばリペアで建て直しは効くことが多いがリペアの補充は限られてるから防御低いと厳しいかも
スキルも成長系は最低1は確保しとけ
B肉切骨断は切りすててかまわないかも
防御して発動待つ間に自動回復で回復されてよろしくない
さらに敵火力が高いからそんなに食らっていられない
Cショートカットは使わずに2階層で放置して成長系スキルを上げとく
10階のタナトスのお供は単発系で効率悪すぎる
D限界突破攻撃は避けとけ
特にソードとパイルは食らうと溶ける
ギサルメとエスパーダ、終焉ラファエル辺りが個人的ネック
他にはガトやサテキャにビーム辺りは出来るだけ避けてる
https://i.imgur.com/wrUBhEf.jpg
https://i.imgur.com/QIeLbkN.jpg
https://i.imgur.com/bTWiFKj.jpg
https://i.imgur.com/LSN2RAB.jpg >>230
ありがとう!
ギサルメ硬くてダメージ通らない
攻撃頻度低くて全然肉切骨断発動しない
限突攻撃が痛すぎでどうすればいいのか困ってたんだ
防御と耐性紙だし、火炎放射全部売っちゃったから
しばしSSSで集め直してくるわ・・・ チェーンソー持ってるカトラス滅の方がしぶとくて動き回ってメンドくないか?
パイルバンカーの方は余り動かないから道中の大型機と難度変わらんし チェーンソーに限らず素早い奴等は
壁を背にして戦えばあんまり気にならんな
限突ソードは振りかぶりに合わせて垂直方向への回避で完封出来るし
やっぱ攻撃回数・追尾性能ともにそこそこの限突パイルが1番怖いわ >>231
防御はSSS時代から9万代以下に落としたことないからどれくらい必要か分からんからごめん
耐性は熱と酸優先にしとくといいと思う
電は避けやすい攻撃多いから
ギサルメもカトラスも状態異常に弱いからそこ攻めると良さげ
弱点攻めるの大事は物理と光学の話だけじゃないのよ
>>232がカトラスの方が苦手なら電で止めるのもいいかも知らんね
試したことないけど Sの中だるみ感がすごかったから闘機ばっかりやってSSに上げてみた
一気に強くなってくれるといいんだけど >>235
ちょうど同じくらいの進行度だけど、特性のいい機体パーツビリケンで買ってss低層をやるといい感じにパーツ集まるから頑張って
ss機体で固めてs依頼行くと事故死でイラつくから気をつけて ACEでの敵のパイルはSSS時代なんかと比べると怖さは全然ないな
敵とこっちの命中回避がおかしなことになってて事故死全然ないし
緊急回避で避けられるし 等と思っていた頃が私にもありました
いや、忘れた頃に直撃するから困る 体力が10万越えるとパイルもあんまり怖くなくなるよ
なお熱等パイル以外の脅威 ACEダンジョンは報酬で全耐性ACEに攻撃防御命中速度回避が上限突破する頭おかしい機体が楽に作れるから敵パイルは可愛いもんよ
あえて言うなら18層混戦時に敵やエフェクトで回避邪魔された時の限界突破ブレードからの畳み掛け攻撃が一番怖い 深淵層という名のショートカットなし2周目 流石ににどうにかならなかったのか
ドロップ率跳ね上がるから最初の30階層くらいは放置せざるを得ないし
とはいえショートカットあったところで反撃学習0の状態で階層防衛機にぶつかってダルい思いすんだよな… 西京やりたいけどオペ子がうるさいって本当?
好感持てるキャラならいいんだが 全編に渡って甲高いキンキン声でうるさいから
買わなくていいよ あとクリア後は少しマシになるけど
基本的に金の話ばっかする銭ゲバだから
性格もあまり良いとは言えないかな オペ子はアイテム拾うたびに報告してくるし
ノイズ交じりでつまらないギャグをひたすら繰り返してくるよ
これは覚悟しておくように >>245
ストーリー最終盤まではマジで金の話しかしない
それぐらい金にうるさいキャラだよ >>242
西京やった後に東京をやるとものすごく寂しく感じるよ
”マスター”と慕ってくれるオペ子がいてこその西京だね やっとACE20層クリアでけた
14層と18層が壁だった
感想…逃げ回ることに疲れました 14層は熱あると捗るぞ
炉心融解で35000くらいずつゴリッゴリッと減ってくれる
18層はまずラファエルを限突武器で速攻すれば安定するよ >>251
付与熱Lv9、火炎熱量強化Lv9、限界突破の特性がついた火炎放射器をゲットできれば、
ほぼすべての敵が限界突破の一撃で炉心融解を引き起こし、8割以上削れるようになる
それでやると10階からなら一周20分程度で周回できるようになるから、
レア堀りが楽しくなるよ 状態異常って強いんだね
ほとんど意識してなかったから目からウロコだわ
周回の目処はついたし掘る楽しみもできたから、もうしばらく楽しめそう 新作までの繋ぎに軽い気持ちで買ってみたけど
装備品OPの種類が豊富だからアイテム掘る楽しみはかなりあるね
Sランク依頼でネームドに殺されまくって中々装備更新できないからイライラしてるけどw この時代、人間型アンドロイドって役に立つんやろか? SSランクの最終防衛クリアした。
むーアツガシリーズでいいパーツがでねえ。対アツガがのいいのがあるがそうすると命中が38000になるし。
もしもパーツ合成があればなあバァルでまとめたいのに。 ランクBになってショップで装備更新して余裕だなと思いながら17まで来たとことで
入室直後初見7機ぐらいのグレネードだかで初蒸発したわ 防衛機キツい。ムラクモ用にアツガ必要だし火力上げようとすると命中さがるし。いいパーツが集まらん。 買って一週間でエキシビション制覇して放置してから戻ってきたんだが
アプデ前は肉切骨断の発動率は最大50%じゃないっけ?
後肉切骨断のリーサルオーバードライブからの二丁パイル使いは他におらんか? >>268
追加されたACE区画だと肉切骨断発動まで耐え続けるのが結構リスク高い
もちろん発動しちゃえば強いんだけど回数少ないから道中気軽に撃てないんだよね
って訳で地雷や火炎放射機に切り替えた 良質な火炎放射手に入れればACE安定するな。火炎放射が日の目を浴びるなんて思いもしなかったぜ。 俺はブレード2丁持ちだけど意外とハンドガンもおすすめ
逆に動けなくなるガトや当て続けるのに癖がある鋸はおすすめしにくい 最近クリアしたけどこれ条件満たしても取れないトロフィー多すぎだろ
なんなのこれ
本編クリアのトロフィーすら取れてない >>273
西京ならトロフィーどころか
セーブデータかなんかの影響で判定がバグって一定条件の人は達成できないミッションもある
バージョンアップする度に新規部分が多々バグってるのはもはやお家芸
(もうバグ修正はしてくれないっぽい)
>>274
東京始戦は昔あった
西京EXODUSは無い >>275
まじかよ・・・
トロフィー取れない不具合放置とか許されていいのか
スタッフの脳みそも30日ごとにリセットされてるのかしら Vita版の西京では最新バージョンで追加されたバグ放置中だからしょうがない
公式サイト( >>153 )から報告済み
・お気に入り数最大時にお気に入りするとダイアログ出っぱなしで操作不能
・整備画面でパーツ売却するとソートがさらに崩れる
(元からソートがおかしいのは発売日から改善してない)
・SSSの深淵(52階層以降)で階層移動するとたまにC2エラー
・最終層20層まで敵を全滅させてもCNM社のACE依頼が達成出来ない
HD版のトロフィー取れない症状がVita版でも発生してるのかは知らない >>278
ACE依頼のそれ自分が見逃してるだけだろ?
途中で左右に別れるとこ両方行かなきゃ数足りないぞ >>279
ACE依頼「CNM社の強力な暴走ギヤを全滅させよ 0/2」
14層のCNM機体は始めの二体以外に何体倒せばOKなの? >ACE依頼「CNM社の強力な暴走ギヤを全滅させよ 0/2」
これが達成できないのは完全にバグだよなあ…
他にもいろいろあるしアプデしてくれると信じている ACEは最終層までサクサク回れる程やってるけど
自分もフレもACEのCNM暴走機体は依頼発生しても達成したことは一度もないよ
正常なら14層のCNMを2機倒せば達成するんだよね? Enemy表示に企業名の略名が無いからようワカラン ACE14層は敵自体がCNMの2機しか見た事ないが
CNMの暴走ギヤをクリアできてる人は3機以上敵が出てきてるの? ACE区画に挑むリターン少な過ぎん?
ゴールの熾天パーツ以外は殆ど使い物にならないゴミばっか出る >>289
意外と依頼の報酬パーツに特性が多くついていたりする
だからこそ
>ACE依頼「CNM社の強力な暴走ギヤを全滅させよ 0/2」
これが達成できないバグを早く直してほしい >>288
すまん、具体的に何を言いたいのか書いてくれ
ナニヲ伝えたいのか分からん >>291
クリア出来るって言ってる奴はCNMとIusを勘違いしてるってことだよ
ここで唯一クリア出来るって言ってる>>279には明らかにIus機体が出る12層のことが書いてあるんだから 地味にメカデザが好きだなこのゲーム
レギンレイヴがカッコいい 面白そうだったからダウンロード中
西京から始めるけど前作やってなくても問題ないよね? ないと思う
タチバナとか言う煮ても焼いても食えないオペ子がうるさいけどな ありがとう!はやくやりたい!
ハクスラ要素強めって聞いたけど拾った同じ武器でもステータスにランダム要素があるのかい? 次回作にはもう女性型アンドロイドキャラは出てはくまい 周回要素あったらしいけど1周で突破しちゃったから会話に変化あったのか気になるわ >>298
”特性”というスキルのようなものがランダムだね
後半はこの特性の有無が非常に重要になるよ
>>301
会話に変化はあるよ
デジャヴ感が会話に出てくる
西京はオペ子がいてこそ
西京をプレイした後に東京をやったが寂しすぎたわw >>302
ありがとう!特性周りが少し難解でまだまだわからないことだらけだけど頑張って掘り掘りするよ!
ノコギリとガトリング拾ったから使ってみたけど強いねこれ 現在3周目でようやくAランク
無神蔵倒せそうにないでござる そろそろバグを修正して欲しい
ロボ&ハクスラの希少タイトルなのにダンジョンやUIのバク放置はモッタイナイ
アンケートまだの人はこちら( >153 )から送って やっとアンドロ戦含め全部終わったー!
18階?の疾風神に攻撃→回復で全く決着着かなくて攻撃系全取っ替えしたわ
ACE火炎放射一択だねこれ…… バグ修正とともに、ACEの火炎放射一択にも手を加えてくれると嬉しいんだがなあ… 深淵層がなんちゃって1層目からの2巡目で結局60F潜らされる羽目になってるのもてこ入れしてほしいものだけど
今さら感か… aceダンジョンの14層だと思うんだけど
その層に二体だけしかいない敵(cnmの暴走機体)を倒してもクエストがクリアできないバグ直して欲しい
cnm好きでプレイしてたのにace産のcnm最強機体が入手出来ないってどんなイヤガラセだよ
cnm好きには致命的すぎるだろ
操作手順とエビデンスを付けてバグ報告しても現象確認しますの返答からもう何ヶ月も音沙汰ない 西京PS4版でトロフィー3個取れない
EXODUS成功、神型G-1グランプリ優勝、住めば都?
条件はみたしてると思うんだけど
住めば都はリアル時間ですとかじゃないだろうし >>310
ちょっと上にもあったがバグでトロフィーが不安定
条件満たしても取れたり取れなかったりするから steam向けのリマスター発売に合わせて
修正アプデしてくれるよ お前ら聞いてくれよ
ACEの上に更に高難易度のABYSSランクが有ったぞ
詳しい条件が分からんが多分
・ゲーム内時間で10年以上経過(タチバナのセリフが変わる?)
・最強アンドロイドマッチ完全制覇
・ACE依頼クリア回数100以上(要検証)
じゃないかと思う ABYSSランクは全5層で
最下層にはオロチの上位機種と思われる焔忌オロチや
オロチと同じ色のラファエルを操るムラクモ(一定ダメージ毎に会話有り)が出て来て
倒すと各種チップと交換出来るパーツや
オロチのパーツが手に入る そう言えば最強アンドロイドマッチは実装された時はドキドキワクワクしたけど
ACE行く前にほぼ一発でサクッと全クリ出来て拍子抜けだった
そろそろ致命的なバグ直して欲しい やっとACEクリアまでいけた
S入りたてとACE入りたてが苦戦したな
ACE14階が堅すぎて倒せないから
スレ参考に火炎放射に変えたら最後までいけた
両手は最後まで使いやすくてチェーンソーだった steam版の発売が控えてるし
もう一度だけ年内にアップデートしてくれる可能性は有るな 今更なんですが
パーツの頭についてるNって何なんですか?
N付きとN無しってどう違うの? 自分がその探索で初めて手に入れたパーツって事ですか
うわあ、全然気が付かなかった
ありがとうございました 肉切骨断でODしても即解除されちゃうんだけどSSSあたりの敵はみんなデフォでOD解除もってるってことでいいの? 2017年冬ってあと2日しか無いんだけど
いつになったらsteam版出るんだよ 一撃必殺や無限限突よりフリーズとエラーが一番怖いってのはさすがになんとかしてほしい >>153の所からアップデートで追加たれた不具合とか報告はしてるんだけど音沙汰はないな
パーツデータやテキストが初代より圧倒的に見難いとかUI修正は今作では無理だとしても
ダンジョン内でのフリーズと達成できないミッションがあるのはなんとかして欲しい 色変えてたらセーブできませんでしたって出てC2エラー出てゲーム起動できなくなったわ
せっかくACEでのパーツ掘りが楽しくなってきたところだったのに… 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
BF4S2 このスレまだ人いるんかな…?
SSS98層の紫ラファエルの照射ビームに当たるとリペアキットも使えず死ぬまで当たり続けるんだけど、どんな武装で攻略できた?
Sからずっと拡散バズーカ+ガトリング+STキャノンでやってきたけど限界と感じてきた
現状カトラス滅相手にも震えて眠る状態 自分の場合サテライト撒いて逃げ回っているといつのまにか数減ってたな 照射ビームは遠距離にいると回り込む距離が長くなるので、
むしろ近づいて回り込むようにすれば死ぬ前に回避できなくもない
初見ではSTキャノンとパイルパンカーでクリアしたけど、おすすめは火炎放射器
付与熱Lv9、火炎熱量強化Lv9、限界突破の特性がついた火炎放射器をゲットできれば、
ほぼすべての敵が限界突破の一撃で炉心融解を引き起こし、8割以上削れるようになる 自分も火炎放射装備だわ
炉心まで火炎当てる→逃げ→削り終わった敵をブレードで殴って〆 しばらくSSSで堀り続けていたら付与熱Lv8、火炎増量Lv8、火炎熱量強化Lv9、限界突破Lv8というACEランカー御用立ちにちょっと劣るけどいい感じのが拾えてこれでSSSを深淵まで突破できた
素の火力が足りなくて逆に50層のムラクモ戦がしんどかったけど、それ以外はみんな無事消毒
アドバイスありがとう
ここからが本当の地獄だろうけど頑張るぜ >>335
その装備ならACEはサクッと最終層まで踏破できる 自分も付与熱Lv8、火炎増量Lv8、火炎熱量強化Lv9、限界突破Lv8の火炎放射器手に入れたけど、ACEクリアできん。
限界突破した火炎放射器で9割削れるんだど、止めを刺すのに限界突破狂パルガトリングの攻撃が必要になるし、
火炎放射器が弾切れになったら詰む。 ACEはアツガ改造や限界突破頼らんでも火炎放射のみで最後の層まで敵があっという間に溶解死する
パーツのパラメータを見直したほうがいいよ 火炎放射は限界突破無しの通常攻撃でOKなん?
何故か火炎放射では肉骨発動しないし 熱状態になるとよろけて、計3回熱状態のまま連続でよろけさせるとなるね
熱→熱暴走→炉心融解って具合で あとパーツ変えてACE挑んだら敵機が回避と1桁ダメで滅茶苦茶粘るようになって最後のミリ削りが出来ずに詰んだからスキルを見直したら、
直撃、会心撃、戦術回路切替が無くなってたから元に戻した
やはり防御無視は大事 連鎖用スキル付けてないかダンジョン内で成長する各種スキルを第二層で上限(LV19や限界発動数)まで上げないで潜ってるんじゃないのかい?
スキルがちゃんとしてると武器単体の命中が2万台でもあまり外さんよ
火炎放射器で付与熱、火炎増量、火炎熱量強化、二重攻撃がLV8以降あれば
通常攻撃の2秒くらいで炉心溶融(防御力がガタ落ちするので)
その後ガトリング撃てばボスが数秒で死ぬよ
ステータスやスキルの詳細はこのスレ読み直すかTWITTERでも検索しよう ゲーム内にもwikiじみた便利な情報があってぇ…
メインメニューの「資料」でも色々見れるらしいですよ つまり10層から始めるのは罠って事かな。
でも17層?が超えられないな。
火炎放射器はリーサルじゃないと炉心融解引き起こせないし。
熱付与のガトリングと併用しても駄目だった。
大人しくSSSでパーツ掘ってろということか >>344
アンタの今までの書き込みは
そのゲーム内資料読んでないか
あの資料の書式じゃ理解できていないと思われてもしょうがない
>>345
ACEの階層ジャンプは罠
そして報酬も含め13層以下までで手に入る装備でACE周回できる装備は揃う
SSSの奥潜るより楽
ガトリングの熱付与では難しいね ACE20層クリアできた!いつのまにかリーサル無しで炉心融解できるようになっていて、19層だけリーサル解禁でいけたわ。
アドバイスありがとうございました。 アンドロイドマッチのアベハルだけ倒せない…。
本体の強さはそんなでもないけどステージから放たれるレーザに当たってちぬ 燃やしてステージ端まで逃げを繰り返したら倒せました。ありがとう 東京始戦のSランクの新人護衛ミッション新しい風が何度やってもクリア出来ません
コツなど教えてほしいです スチームで知ったのですが携帯機でやろうと考えてます。
このゲームは面白いでしょうか?
あまり動画とか攻略サイト等が無いため気になりました。 公式サイトかPV、またはロボ&ハクスラの文字を見てビビっ!と来た人だけ買えばいい
このシリーズは無条件に他人に勧められる程出来がいいわけじゃないから
ビビっと!来てないと人はたぶん楽しめない 今更感あるけどsteam版にあわせてアプデきてんじゃん
とりあえずaceのcnmクリア確認 東京始戦のDLC2最終戦がクリアできない
パーツを稼ごうにもどこでやればいいのやら 今更ながらsteam版で始めて何とかSSS深淵到達したけど
98階で毎回アツガ極太レーザーで訳が分からないままやられ心折れかけた
スレ見たら紫の機体が撃ってくるので後ろに陣取ればいいのね…なるほど
あと、ACEも視野に入れると良特性の火炎放射が良いのね…意外だった
腕の方は皆わりと使用武器バラけてる感じで迷うね… お布施でsteam版も買ったけどこっちもリザルト時に強制終了あるのかよ…
深淵99階クリアを返してくれよ… アサルトガンナーズHD出たらしいけどこれダマスカスギア的にはどんな感じ?
よりアーマードコアに寄ったロボゲみたいな印象だけど 寄ったというかフロム脳意識しすぎて痛くなったゲーム
ブーストは使いにくいし戦闘はほぼ無双だしで
アクションゲームとしてのクオリティも高いとは言えない
良くも悪くも価格相応 発売日買いでDLCも全部買ったけどアサルトガンナーズはアクション性はほとんど無いよ
人型戦車シューティングって感じの良くも悪くもスマホの移植ゲーム
物理キー意識した設計の続編がでたならダマスカスギヤと一緒にロボゲーが盛り上がったかもしれない惜しい企画 あれ?
VITA版だけど更新パッチが来た
サイトにも載ってないし、これなんだろ? ver1.03
色々と不具合修正の内容だけど、ほんとなんでこんなタイミングで? switch版出てないし
ちっこいバグを少し直しただけで大きいバグらは放置中という微妙なアップデート パッチは一周年記念でしょ
>>368
フリーズが修正されたみたいだけどこれ以上に大きいバグとか有ったっけ? カグラを倒せず2周目に突入
タチバナさんが無表情で怖い ランクが上がると交換品も豪華になるんだな
チップ集めにも精が出ますわ ランクSキツイな
敵が一気に強くなるうえにこっちはなかなか強くなれん スイッチ版やってるんだけどリワード貰えないけどこれバグかな? あかんなレギンレイブまで進めたけどウラノス報酬で貰えんわw
vitaの時はここで貯めてたけど仕様変わった?な事無いよな…… Sランから難易度上がり過ぎだろこれ
テストプレイしてねぇんじゃねぇのか >>378
birikenで掘り出し物を漁って闘機で20勝してSSランクに上げた方がいいぞ
Sランク依頼はタナトスとパルジのパーツを集めに引き受けるもの >>379
もういっこ上のランクに上がった方がいいのか…やってみるわ >>379
やってみたけどSランクで20勝の方が無理ゲーだろ
硬すぎる奴としか当たらねぇ
こっちの機体は全然硬くできねぇし パーツの性能が低すぎるんだろ
どうやってストーリークリアしたんだよ
あと、敵の攻撃は手動で回避するもの
掘り出し物を買う金が無けりゃAランクの依頼で不要なパーツを売ればいい 攻撃力が伸びない…光物各5万超えてる奴はどんなパーツ使ってるのよ SSS98層がクリアできん
紫の奴、火力高すぎだろ 98層が遠い
ショートカットで80層まですっ飛ばしくれてもいいのに ACEキツすぎ
敵は硬い、火力は高い、パーツは碌な物が無い 東京、西京と二つの機種で発売していますけど、オススメはどっちですか? 東京はミッション形式で東京のマップを駆けずり回る奴
西京は同じダンジョンに何度も潜るタイプ
物語的に東京が先だけど、西京も用語集で世界観が確認できる
どっちにせよDLするなら機種はVita以外がオススメ、携帯機だと文字がちっちゃくて疲れるぞい じゃあ今回のセールは見送りかな
レスありがとうございました わざと二週目初めてみたが、頑張ればカミワンの賞金なしでも1億稼げそうじゃね?
Aランク任務の持ち帰るパーツ厳選したら、一回辺り400万ぐらい稼げそうだし セールで東西迷ってる
西のランダムダンジョンの方が気になるが容量が多くてメモカがなあ どっちから始めても話はわかるし、とりあえずピンと来た方遊んでみれば?
好みに合ってたらもう片方買えばいいし 2週目を割と雑に進めて、大会まで残り二日の時点で8,800万まで稼げた
これ、真面目にやったら正攻法で返済できるやん・・・
1億貯めたらイベントとか発生するんかな、実際試した人おらんの? 1億貯めたらどうなるかは分からんが
>>313-314みたいな隠し要素はあるっぽいね >>401
画像うpはよ
これだけたっていまだに画像の1枚すら無いようなガセ信じるに値しねーよ >>400だけど、カミワン前に1億貯めても即座になにか起こるとかはなかった
https://i.imgur.com/rbUPvhH.jpg
もうちょっと進めて、出場資金チェックの時に何か起こらないかも確認してみるギヤ >>403の結果報告、カミワンまで特にイベントはない模様
しかし、所持金を1億1千万以上の状態で
カミワンでわざと負けても、所持金さっぴかれて借金を返済できる流れになった
なんかむかつくのでリセットして、ここから先は確認してない。たぶん例の流れになる
せっかく力技で返済できるんだし、何か仕込んであれば良かったのにな このシリーズって、続編とか出すんかな?
何度も据え置き機にHDリマスター出しとるみたいやけど まぁ正直レイジ周りのゴタゴタ大体終わったし、かといって人類で争い始めてもどうせまたアツガが出てくるの分かり切ってるしこれ以上なにすんのって感じではある
ソシャゲのはもう闇に消えたけど富士山登るのはやりたくないから復活はいいやって感じ シナリオライターは続きほしいんだろうな
時系列細かく決めてる設定魔だとこの事件も書きたいあれも出したいとか思ってそう 西京の資料を読み返してみたが、設定濃度が濃ゆいな
全国の都市奪還とか、ギヤの世代とかも書かれてて読んでておもろい
検索性の悪さと字の小ささ・色ですっげぇ読みにくいけど このシリーズに興味持ってアプリ版のプレイ動画探してるんだけど全く見つからん・・・
ゲームサイトの記事によると東京、西京とはシステム違ったようだが >>411
全く流行らんかったのと撮影するような部分が無かったのが原因じゃないかと
少しやってたけどモバゲーのエネルギー制でガチャゲーなあの時代ではオーソドックスなソシャゲだった
戦闘はフルオートなのに探索とか依頼を進めるのが手動かつアイテム使わんとエネルギー切れとか、パーツへ付与するスキルは選べるけど失敗してスキルチップ消失とかそんな感じで
ロボと戦闘システム以外は本当に流行のソシャゲに乗っただけで魅力は無かった SS詰んでたけどひさびさに始めてスキル気にせずタナトスしたら強かった……
なお、なんで強いか理解できていない模様。 タナトス統一にするとシリーズ効果でアツガ社の両攻上昇、タナトスの光攻上昇・増加が付与される
タナトス自体スキルがいっぱい付きやすいパーツなので、簡単に光攻上昇・増加LV9にできる
それに両攻上昇が乗るわけで、良いバズーカか充填レーザーを打てば大概の敵は蒸発する
話は変わるが、機体の試運転で今まで戦ったランカーと戦えるやつって
自分より下位のランカーと戦いそこねていたら、もう再戦チャンスはないの? >>414
頂点に立つと全部出るみたいなのをローディングで見たような気がするし、今確認したら記憶に無いような奴も含めて全員と戦える(忘れてるだけかも)から1位になるとかカミワン制覇とかすると全員いけんじゃね 今さら再開してACEが何とか終わった
これ火炎放射機が無いとかなりキツいんじゃ >>414
なるほどね。おかげでオケイおばさん倒せたしSSS潜れるようになった。
ACEは本当にきつそうだな。 ACE20階まで行ったけど特性の強い火炎放射器があっても他の武器の特性疎かにしてたら敵にトドメ全然させなくて辛かったわ
ちなみにクリア時の武器は炎、ライフル、散バズを全部カジェルで統一して焼いてから戦術回路切替で強化した重撃直撃で仕留める感じの機体 なんとか統一の1位を倒したぜ、ポイント足りないからランク上は2位だが 現在SSS掘りしながら機体を強化してる最中なんだが
敵の使う対アツガ改造って、こっちのアツガパーツ装備数が多いと強化される?
今までアツガ装備はタナトス胴1個で掘ってたときは気にならなかったけど
それに疾風神脚、パルジ超を装備したら雑魚のブレードや野良レイジの攻撃でゴリゴリ削られるようになった 全身アツガだと体力がマジで溶けるレベルで影響あるぞ >>421
サンクス。やはりそういうものか
対アツガ改造に強いらしいラファエルやロガエスは実際どんなものだろう
このゲームの細かい情報ってよくわからない事が多いな
ググればwikiもどきは出てくるが、本編クリアまでしか書いてないし
ここ以外で情報手に入るところってないのかな? じゃあ特性の付与数の話でも
稀に一覧には表示されない9個目の特性がつくらしいが、セーブデータをちょいちょいしてみると10枠分まで領域がある事が分かる
10枠目に特性を書き込んでみたらちゃんと反映されたのでひょっとしたら超低確率で特性10個のパーツも生成されるのかもしれない 東京始戦プレイしてるんだけど、画面外の敵の攻撃でゲームオーバーってシーンが多々あってウゼーな
その点以外はそれなりに良いんだけどさ 背面武器、片手武器、肩装甲は装備しないことによるメリットって何かあるんだろうか
なんとなく東京始戦でも出力の許す限り、西京のほうでもデメリット特性なければ装備してたけど >>426
プレイヤー側でそれやるメリットは無いんじゃね(スマホアプリは例外として)
外せるようにすることでNPCとかの強さを調整しやすくするとかなんじゃないの 西京エクソダスはvita版で1,01以前と1.02以降でセーブデータ以前での動作保証がされないってあるけど具体的にどうなんだろう
気づく前に古いデータから遊んでたから不安になってきた
東京始戦のほうはパッチ入れる前のデータでDLCいれたら妙にエラー吐く様になって
パッチ導入後にセーブ消してやりなおしたな 結局気になってデータ全消しの再ダウンロードすることにした
気のせいかちょい快適な気がする
しかし楽しいゲームだ 西京のほうをやっていると東京の方のパーツ図鑑がほしくなるな
プレイヤーの特性と会社特性とシリーズ特性とパーツ単体についた特性がごっちゃで素の性能がさっぱりわからない
ダンジョン帰還で20個選ぶときとか店で買うときとか大雑把にしかわからない
未入手のパーツでも資料にきっちり載っているのは西京のほうがいいけど せめて6桁まであるなら表記して欲しい
最近ふと思い立っていつもの機体の肩外した時のパラメーター見たら4部位の状態でも両防カンストしてて困惑した やっとこACEランク依頼解放したが資料の更新はSSSで終わりなのか
前作キャラに愛着あるからもう少し欲しかったな 敵のミサイルが時々やたら高ダメージ叩きだすのは
一発発射で複数弾の攻撃するのと熱付与で防御減少からの大ダメ喰らってんのかなと思って
付与-熱ミサイル増量他に良い特性あるミサイルランチャー拾ってきたら素敵な火力になった
後ACEの依頼にしれっとオペレーターが依頼出してて笑った ACE潜るようになると熱の偉大さに気付くからな
逆に気づかないとすごくきついと思う お金は表示どおりの額でカンストっぽいな
カンストする頃にはリセットチップ大量買いで電脳強化振り直ししても金困らなくなるけど カンストから熱縛りACEチャレンジ連敗で有り金溶かしました(半ギレ) そこに5個ずつ拾ってきたパーツがあるじゃろ
SSSランクの交換用チップが全然溜まらない…
一番効率いいのはナンバグランドバトルかな なんやかんやロガエスシリーズも落ちるし20層で終焉パーツ落ちることもあるらしいし…グランドバトルを待つ間にACE周回してたら交換出来るチップ集まる頃にはいくつか手に入ってそうなレベル 交換品とか掘り出し物はついてる特性がランダムだからたまにいい組み合わせが入ってたりするんで覗くのが楽しみ
バアルゼブルって特性が少ない(みたいな事が書いてあった気がする)し実際に自分が拾った奴どれも特性少ないのばっかりだけど
SSSの掘り出し物ででて来る強化バアルゼブルのパーツはそれなりに特性ついてて結構よかった
装備一式を同じ機体で揃えたいときとかは片手武器をまったく同じモノを2個買えるのもいいぞ
装備一式を同じ機体で揃えると実用性なレベルまで持っていくのがなかなか難しいけどね… ACEの20階までクリアしたら、やる事もやる気もなくなんべな
前に進むためのパーツを集めて敵を殲滅の繰り返し
これが多分血を吐きながら続けるマラソンってやつだな 西京からやってんだけどクリアまでは結構楽しめたけどクリア後の階層ボスが固くてやってられねー
死ぬと5個しか持って帰れないとか脱出もゲートランダムとか金ごっそり持ってかれるとか変な制限多くて掘るモチベも湧かない
東京の方は敵が固いとかはどうなの? 硬い奴はすごい硬いと思う
熱付与で防御力削るとかも無いから酸ダメージか武器の火力で削るしかない
ただミッション受注も失敗も金まったく取られないし失敗しても拾ったパーツは全部回収だし
シリーズ特性も無いからすごくわかりやすかったな
HD版とかでできるかはわからんけどvitaだとDLCミッションで失敗前提で高火力パーツ拾ってくる
(NPCががんばってくれるので意外となんとかなる)と本編がすごい楽になったな 東京も硬いのかい
ただ失敗でも全回収はいいな負けても10個持ち帰れるなら西京も許せたんだが5個は少ない
特性もなー多いのはトレハンの楽しみでるからいいけど学習とかはいらんかった一時バフならともかく継続だから稼ぐ稼がないで差がでるし敵に持たせたのもアホ
ロボット物でトレハンゲーとか凄い好みなんだけどクッソ硬いボスをミリ削ったりエラー落ちくらうともうやりたくなくなる 東京の方は学習とかステータスがミッション中に変動するタイプの特性もなかった筈
そこらへんは公式サイトみたほうが早いけど
ttp://www.damascusgear.net/tokyo-shisen/data/#property
東京はシリーズ特性無いから好きな機体で上下一式揃えるというのがやりやすいのがいい
ショップで売ってるパーツも特性まったくついてないから優れてはいないけど悪い特性も無くてよくも悪くも慣れるにはいい
地味に西京と違って型落ちのパーツもちゃんと品揃えに残っているから後で入手したくなっても困らないのがありがたい
弱いパーツが使い物にならんのは西京も東京も同じだけども比較には使える 西京はクリア後は結局熱で敵装甲低下させまくるゲームなんだけど地味に段々と敵の耐熱も上がっていくせいで限界突破とか火炎熱量強化とかの火炎放射器厳選ゲーと化してしまう悲しみ
流石に両属性武器に攻撃上昇と増加と反撃準備乗せまくると雑にぶっ放すだけでも大体なんでも1分かからずに倒せるけどそこまで行くともはや動画撮るくらいしかやることがない こんな火炎放射器ゲーだとは思わなかったよな他のゲームだとネタ枠だったりするのに
火炎放射結構好きだけど他の背武器も使いたいぜ >>446
熾天ラファエルの両属性レーザーを特性モリモリにして過充填すると熱無しでも敵が消し飛んで楽しいぞ(なおそのために火炎放射背負ってマラソンしまくった模様) >>447
ほー他のでもやれんこともないのか
まあ雑魚レベルなら結構いろんな武器で戦えるんだが階層ボスとかが固すぎんのが悪い
で、チマチマやってると学習やら逆鱗やら発動してさらに面倒くさくなるっていう シナリオ中だと地雷も強い印象
東京だとDLC武器でしか地雷除去ができないのもあって敵に使われてもやっかいだけど
こっちも敵の移動読んで設置すると強い >>453
攻撃力は数字上はカンストしても実数は伸びているらしいからね
ダメージもカンスト以上が出ている可能性はある >>451
https://i.imgur.com/H66QIkv.jpg
エンデバーセットでいけたよ
つーかスクショ見て気付いたけど耐熱の評価バグってるね >>455
おおすげぇ!行けるんか!
もしかして全部Ω? >>457
試しにU拾ってきて揃えたら行けたけど、セットボーナスは
上位グレードが混ざっても効果下がるんか…沼すぎる そもそもタナトスのRレアが他シリーズでも付いちゃうようになった今、シリーズボーナスで有用な機体なんてあるのかな 扱いにくい武器に対して強力なセットボーナスが発動する
エンデバーが特殊なだけで他は電脈特性厳選で間に合うのが大半やな
まぁ単なるこだわりとはいえ一式揃えるとやっぱ格好良いし
作ると無駄に高耐久になったりして色々面白い まさか今になって数年寝かせたままだったダマスカスギヤをやってる奴なんて俺だけだろうと思ってたが、まだこんなスレが残っていたとは思わなかった
東京とDLCクリアして昨日から西京始めたんだけど、資料読んだら東京から西京までにもう一作品挟まるレベルの大騒動起きてて大笑いした
よく生き残ったな人類 >>462
実際に東京と西京の間に1タイトル挟まってるからな >>464
12年から14年まで配信されてた「ダマスカスギヤ」っていう
ソシャゲのシナリオが例の資料の日本奪還作戦時代の大部分
ttps://www.4gamer.net/games/185/G018546/20130314004/ >>465
ああ、あれそういう話だったのか。ちょっと惜しいな…
西京二週目でやっとクリア。コピー3体殴り倒したところで初めて「どうやら殴るべきはこいつじゃないらしいな?」と気付く
知ってたはずなのにうっかりヘッドと黄金でゲネシス使い切って熾天と延々殴り合いするハメになったりと最後までかっこつかなかったが楽しかったな 俺なんかムラクモでゲネシス使い切って
黄金と熾天を片手武器一つと背中武器でやりあうはめになったよ
勝てたからいいけど
なお2ヶ月かけてようやく借金返したデータだった模様
その後初期武装をコレクションに残したくなって結局もう1周やったw 通常タナトス揃えたら光攻50000超えたんで対アツガチャージつきレーザーを武器にSラン四天王に挑んだら割と勝てて嬉しい!
偶然落っこちたパルジとバアルのガトリングにパルジのオーバードライブ(全部限界突破つき)背負って闘技行けば連戦連勝!お金が!!足りている!!!
…っつっても、シングル前半ランカーまで来るとまだまだ運だね。とりあえず全員に一度ずつは勝ったけど、未だにアベハルちゃんが怖い。しかしSで拾えるアツガパーツでこれなら、この先がどこまであるんだ…? >>468
そのまま進んでいけば耐久、攻撃、防御がall99,999でも苦戦する敵が出てくるから、たのしんでいってね!
ちなみに99,999で表示止まってるけど内部では100,000以上になってるらしい。 上のほうだか前スレだかにあった気がするけど
表示上カンストしてても学習とかの効果でると全然効果違うからな… こっちも耐久攻撃防御5万くらいでオケイちゃんとかカンスト勢をぶん殴ってるしカンストが終わりじゃねぇよなぁ
俺はまだ登り始めたばかりなんだぜ、この果てしない闘機坂をよ…! 最強アンドロイドアベハル+ちゃんは6桁ダメージ出してもHPゲージ1割ぐらいしか減らないからカンスト火力試験でよくお世話になる バランスは大味だしビルド構築とかもあんまりないけど、
値段からしたら割と良質なハクスラゲーな気がする
何だかんだいいパーツが出るとテンション上がる パーツによって極端にHPや回避低いとか、アツガで固めると死ぬみたいのは有るけど
性能はスキルの良し悪しの影響力が強すぎて、パーツの種類の重要性薄いの残念だわ
デザインいっぱい用意してあるのにもったいない 背中武器のリミッター外してどう変化するか検証してたんだけど、地雷つよ杉じゃね? 両防カンストに学習フルで積んでもACE区画に居る滅リーサル地雷で殺されかける程度には強いし
自分で使ってもリーサルの燃費良くて両攻増加lv9発動できるから強い…んだけど通常時の性能を捨ててまで使うかと言われると微妙 通常地雷も入手難易度の割りに火力はあるし借金返済中の闘機だとけっこう頼りになる
借金取りの撃破にお世話になったわ
探索だと使いにくいけど… もう幾度となくSSS潜ってるが何を拾って帰ればいいのか分からない…
結局機体は何が強いんだ?武器は何が強いんだ?
電脳手術のパラ振りの正解はなんだ。
頼む誰か教えてくれ! 電脈は反応だけは55振りが安定だと思うけど他は色々試しても正解みたいのは無い印象
とりあえずSSS潜りまくってれば付与熱7以上で熱量強化9の火炎放射が一個くらいは出て来るだろうしそれで焼けば大体なんとかなる >>482
反応MAXかぁ。ありがとう。
火炎放射器に関しては今まで見向きもしてなかったので売りまくって一本もない(´・ω・`)
今から頑張って掘ってくる。火炎放射器って事は射撃のステ振りも高い方がいいってことか。 >>484
ダッシュから即ロックオンして撃ったらリーサル入って無駄遣いしてしまう俺にその慎重さを分けてくれ 誰かまだ見てる人居るかな?このスレを参考にようやくACEクリア出来ました。
火炎放射器も試してはいたんだけど、ここを見なかったら二重攻撃より火炎増量が必要なの気が付けなかったから本当に助かりました。
あとはチマチマと装備更新しようと思っているんだけど、ACEだと20階の報酬以外あまり特性いいのが拾えなくて、エンデバーとかはSSSの深い階層潜ったほうがいいのかな? ACEの報酬にラヴリス・キュイラス・コルタールとかの交換品がある時は狙ってみても良いと思う
他はSSSで良さげ >>487
返信ありがとう。ACEの報酬に注目しつつSSS中心に潜ってみます。 最強アンドロイドマッチも終わってしまった…。
ロボット系のハクスラってほとんどないから新作出てほしいですね。 どっちも面白いけど個人的には東京の方が好き
同じ機体で上から下まで揃えても特にデメリット無いのが嬉しい 次があるなら日本奪還作戦をやりたいと思う反面マジでヤマナシの作戦だけは絶対に行きたく無いからもっと先とか外国の話でもええな アプリ版のシナリオもちょいいれてほしいなあ
そういや東京の方はvitaだとDLCシナリオを本編攻略前に挑めてそこで凶悪な装備拾って本編を楽に進める
ということができたけどDLC全部はいっているらしいHD版だとできるのだろうか HD気になっても自殺志願者の護衛とか2度としたく無くて止まる それはある
DLCで強力なもの拾ってきても自分から敵に突っこんでいくのにはどうにもならん 突然だけど東京編クリアした、楽しかったー
ということで西京編が気になったんだけど
シナリオ的な繋がりってどのくらいあるのか教えてもらえないかしら
ゲーム部分も楽しかったけど意外にシナリオが出来ててそっちの方に満足したので続きとして繋がる話なのか気になる
>>493
DLCがどの部分か把握してないけど本編クリア後に出てきた奴だろうからHDでは出来ないと思われる >>496
東京(vita版(のDLC部分は「東京始戦」シナリオの「極秘データを運べ」ミッション以降と
「英雄創造」シナリオ全部だね
「極秘データを運べ」が東京始戦初めてすぐに選べる(勿論パーツ性能的にガチやりあいは無理)
けどCランクの速達でルエダ_fの足貰えば逃げるのはなんとかできるレベルになるんで後はアイリちゃんが倒してくれたパーツを(ミッション失敗で)回収してCランクに戻るって感じかな
東京と西京は
時系列的には東京の40年ぐらい後、シナリオ的な繋がりはあんまりないかな
一旦レイジとの戦いが落ち着いた後の一幕という感じ
東京のキャラクターも直接はでてこないけど用語集とかにはきっちり出てきて知ってるとニヤリとする要素はある、
「アイリ」は「彼女については特に目立った情報は無い」とか書かれてたりw >>497
そっか、直接的な繋がりはないのねーありがとう
じゃあセールにでもなったら買う感じで気長に待とうかな
HD版だと極秘データを〜はシナリオ進めないと出てこなかったからやっぱり普通にやるしかなさそうね 西京なんとかSランクまできたが、良い装備がぜんぜんでない
こっちを上げればあっちが下がる
どの能力値を基準にすりゃいいかわからん 西京やってるんですけど、金色のラスボスに勝てません。
どうやったら勝てるんですか? おすすめ武器とかあります。
αゲネポスとやらでしこたま切り刻めばいいいですか? ゲネシス正直そんな強くないから普通に対アツガ改造積んだ強い背武器持ってくのが吉 誰よ。ダマスカスギヤ 西京EXODUSが面白くないとネットで流布してる奴。
前作を上回る内容ではないか。めちゃくちゃ面白いじゃないか。
久々にやりこみまくってるぞ。 東京も西京も面白い
どっちもトロコンしても遊んでるw ダマスカスギア西京やってるけん。SSSになったけん。
サイボーグ戦やってんだけど、回復能力が異常に高くて全然ダメージを与えられない奴がいるんだが、
どうやったら倒せるねん 東京のパーツ全種が埋まらん
ブレードのゲネシス2乱舞の下2枠が全く分からん 自分はそのゲネシスU乱舞すら持ってなかったw
vita版だと乱舞とか烈火とかつくのはDLCパーツだからたぶんアガツマ討伐作戦とかそのあたりのミッションだと思う
vitaのトロコンしたけどパーツコンプリートは非DLCの部分だけコンプすればいいから忘れてたわ なまじショートブーストで自分の操作で避けられるから逆説的に敵に攻撃当てたのに回避のステータスで無効にされたときなんで当ててるのに当たってないことになるのか納得できない作りになってしまっている
次回作はPSO2の技量のように減衰にすべき 西京ACEまできたので感想というか攻略
HPの高い黄色くて太いC.N.Mのやつらは光学が弱点なので光学の方が価値が高い
しかし物理は精密射撃があるので両手に持ってlv9にすれば威力の高い光学と命中の高い物理でバランスはとれているかも
状態異常が効かないし反撃準備と学習を誘発するのでマシと鋸が役に立たない
特に精密射撃が乗るわけでもなく光学でもない物理マシが悲惨
ブースト移動からのオーラとソードのコンボ中に出せるオーラ付きステップが強いと思ったけど
攻撃モーション中の敵を止められるわけではないので実質ほとんど役に立たない
近接の中で息してるというかラファエル相手に振っていけるのはパイルのみ
他の人も言ってるけど火炎放射ゲー
見た目の比重が大きいロボゲーというジャンルでこれらは痛い
まあでも機動攻撃制御付いた火炎放射はマシと同じ感覚で使っていけるしパイルも素直なパンチなので見た目は置いといてそういうアクションとして見れば操作感は悪くないのが救い すげえ
これだけ長文を書いてるのに
新たに得た知見が1つも無い てことはべつに間違ったことは書いてないのかな
それならいいよ どうせ新発見も新情報も新作やアプデも無いんだし深く考えずに背武器ぶっぱして遊ぶくらいでええねんこんなゲーム たしかに火炎放射器があると大幅に難易度下がるけど使わなくてもやりようはある
というか使わないで上昇と増加両方ともしっかり上げて挑むと適正な難易度になるのでちゃんと遊べる
火炎放射器よりACE14層の鋸の限突で逃げるやつのせいで大幅にビルドの幅が狭まっている印象 待ったけどもうダマスカスギヤの新作とかDLCも無さげだし誰かの参考のために動画貼って厳選終わりにするわ
ttps://youtu.be/BpkHqIjwQ5M 電脈は特性のために回避と反応に振りたくなる(特に脚部)けど俺も最終的には武器の性能を引き出すために攻撃重視になったな
そうじゃないとACEではやっていけない
だからといって特性欠けてもダメだからパーツ掘りが特性のビンゴになって揃う気がしなかった
特性揃った脚部は超レア 基本防御重視でいいと思うけどな
燃やすか熾天武器セットで火力は足りるし
とにかく逆鱗が強いから敵の攻撃を避けるより殴り合って逆鱗発動の方が早い
最終的には防御重視の機体でACE10層から始めて一周6分で安定クリアできるよ
火力重視で全身熾天にしても大して早くならないし事故って逆に効率悪かった 東京始めたのですが、近接弱すぎません?
あと物理も
そう言うゲームなのでしょうか
念のため光学に耐性あると困るので左手は物理ライフルにしてますが あとショップの品の性能が低いのですが
ショップ製品は無視で大丈夫ですか? 近接弱い→仕様。ただ遠距離武器より連射が効くとかセッティングの際にそこまで重くないとか利点はある
後一撃必殺がついているのは基本的にパイルバンカーだけだから浪漫があるぞ
物理弱い→んなことない。
光学が通りづらくて物理が通りやすい敵もいる。
後火炎という属性もあるぞ。
ショップ品が弱い→だいたいあってる
というか、ショップ(とステージクリア報酬)のパーツはデメリット特性が無い代わりにメリット特性もつかないので…
一応新製品が入荷した最速のタイミングで買いに行けばその時の手持ちのパーツよりはマシな事もあるのでまあ見るだけは見ておいたらどうだろうレベル
ステージクリア報酬でもスピードだけやたら早い奴はステージによっては役に立つし 周庭氏と香港紙創業者が保釈 「欅坂46が頭の中に…」
://www.asahi.com/articles/ASN8D2DKDN8CUHMC01B.html
東京やってるけど、SS以降は燃費改善ないとまともに装備できねー
左手なんていつもからだ うーん、ナイトメア以降のサテライト って何処でドロップするんだ 東京やってて
裏ってミッション出てきたけども
敵の耐久ぐらいしか違い分からずで
これドロップも変わるの? 先月Steam版の西京買ってようやくACEまで来たわ
この後さらなる強敵がいるらしいし楽しみ 東京も西京もどっちもたのしめたよー
西京はパーツ作った会社が同じパーツで組むと特性(マイナスのもプラスのも)が発動する上
同じ機体のパーツで武装or機体を揃えるとさらに特性(マイナスのもプラスのも)が発動するから
同じ機体のパーツで揃えて見た目揃えたいなあ、ってやると結構苦労するのが個人的にはちょっと困ったが
お店で買えるパーツにもランダム特性がつくようになったり
東京では敵専用だったあの会社の機体のパーツも使えるようになったり
ギヤ以外のでっかい奴とも戦えたり
何にしても遊んでて楽しいよ 東も西も俺は好き
ただ東遊んだ人ならわかると思うんだが、「万人には推しにくいが好きな人は好き」って感じは健在
そして困ったことに東と西は良くも悪くも別ゲー感ある、西の方が東よりもさらにハクスラ方面に尖った感じあるかな
と言うのもあって「東は好きだが西は苦手」「西は好きだが東は苦手」どちらも十分にあり得ると思う 分かる
俺は非常に楽しめたしどっちも楽しかった
なんだったら続編も作ってくれるならぜひ買う
でも人に勧められるかって言われるとわりと悩む
ハクスラ民かつロボゲ民なら割とガチでオススメするんだけどニッチだからなぁ ちなみに
東の裏クエストまでやる必要あります?まったく同じなんだけど表と 正確なことは覚えてないけど
確かやりこみ以外の目的でやる必要はなかったはず パーツの入試率61%とかやから
集めるのをかねてやってみますわ
ありがとう パーツ入手率で思い出したが、西では集めきったかどうかのリストはないんだっけ? ランク上がれば機体一覧見れるようになるし無いんじゃない?
あのデッカイ奴も詳細見たかったけど やーっとACE踏破できたわ
上の方で火炎放射器が優秀って書き込み見て騙されたつもりで掘りに行って、付与熱8・火炎熱量強化9・火炎増量1拾えたから担いで行ってみたら3回目くらいで行けた
有用な情報ありがとう
まさかラストのアレにも熱状態異常通るとは…… ダマスカスギア東京始戦クリア!
追加の英雄創造もクリアしたんだけどラスボスの決戦は語られただけでバトル無しで終わるのね
この決戦は西京とかスマホ版とかでもうちょっと触れられたりプレイできたりするの? 西京の終焉ラファエルシリーズって入手方法はチップ交換だけ? >>543
終焉はたまにACE最下層辺りで熾天に混ざって落ちる
だいたい特性がクソ強いからこっちで揃えた方が強いんだろうけど本当にたまにしか見ない >>544
thx
チップ交換は遠すぎるから続編出ることを祈ってace通います 今さらやってるんですけど、ace17まではいけるのですが、回避率がどうしても上がらない、みんな結構意識して組んでるんですかね? 回避上げても当たったら死ぬしね
物光防積んで学習MAX発動させてやられる前にやるのがaceのセオリー >>546
回避スキルより被弾スキルの反撃とか学習積みたいからACEは装甲盛りのが向いてる印象
戦術回路とか加速欲しい場合でも2層から回避半端でも雑魚使って盛れるし硬くて回避もあるコルタール載っけたら回避はそれで終わりって感じ >>547.548
おかげさまでエース楽々掘れるようになりました!ありがとう!回避と速度捨ててその他にブッパそれと火炎放射器でクリアできました! 逃げサテライトバンカーでSSまで来たんだけど、それを上回るガトリング手に入れて凄い快適になったわ…しばらくガトリングメインで行くんだけど良いビルドのアドバイスを貰えまいか? Switchにアクションロボゲーが少なくてネット検索のおすすめ一覧で調べて
東京と西京を同時購入したけど西京は依頼探索で狭い部屋にザコが溢れるのキツいね
しかも部屋から出ると戦闘中断ってなって部屋の外から攻撃とかできない仕様だし
企業やシリーズ一致の特性ボーナスもランクが上がるとマイナスの方が気になるし
見た目カッコイイのが多いアツガパーツはこっちも対アツガで大ダメージ喰らうし
逆にアツガ製レイジはSくらいから学習とか加速でロクにダメージ与えられなくなるし シリーズ一致特性ボーナス(マイナスも)は企業のも同時に発動してることに気づかなくて困ったなあ
アツガはこっちが使っても強いからまあ…
特にタナトスシリーズはレアドロップアップでお世話になった、無難に使いやすい方だし マイナス補正かかるとスキルレベルカンストしなくなるのが結構キツイ
まぁ武器だけ揃えるぐらいなら誤魔化しやすいレベルで済むからええけど >>552
タナトスはサテライトの冥皇シリーズだと
特性がある程度揃ってたらオケイはんにも勝てるね
パーツ武器全部揃えると光攻アップ補正が凄いから闘機だと相手の光防とか関係ない
依頼探索の時は耐性全部下がるせいですぐ燃えるし溶けるし痺れるけどw 最後の方は見た目が気に入ったダークスターαで揃えてたけど
一致ボーナスが有利に働いてるのかいまいち実感できなかったな
火力面が上がるシリーズなら結構変わってくるのかね >>555
スレをざっと読んで狂騎パルジファルのガトリングがやたらもてはやされてるけど
タナトス完全一致のライフルの方が強い
タナトスはドロップR上昇ばかり注目されるけど
真価は企業特性で両攻上昇とシリーズ特性で光攻上昇と増加が重ね掛けになって
シリーズ武器が光系に偏っているのもあって光攻特化型になる事だと思う >>555
ダークスターお洒落だけど単純に基本スペックもセットボーナスもレアリティとランクにおよそ釣り合ってるとは思えなくて速度と回避欲しいなら脚部をロタにして上になんか回避高いやつ積めば良いよね……ってなるのがなんとも 今更1やってて2時間ほどでcランクなんだけどあまりボリューム無い?
背中武器って光学系が無難なのかな 東京〜でも光学系全然効かない相手もいるから相性次第
vita版のDLCで入手できる奴は敵の地雷消し飛ばせる特性つきのやつがあったりしたから自分は愛用したけど >>558
そのへんはサクサクいけるけど敵強くなったりいいオプションの装備拾って悩んだりしてボリューム出てくるのはまだ先かな
背中は光学系が使いやすいから無難だね
強いの調べるのは簡単だけどデスペナないし色々試してみるのも初見しか出来ない楽しみだよ >>558
背中武器はミッションの内容によるけど
物理系は手の武器で補えるし背中は光学系が無難
シェルターなんかの殲滅ミッションや護衛ミッションだと
敵がどんどん湧くから動きの止まる光学キャノンは使いづらかったりする
それもBランクでサテライトキャノンを手に入れたら解消されるけど
それまではグレネードとかミサイルも選択肢に入れた方がいい >>559-561
ありがとう、Aランクまで到達できた
プロパティも一気に数が増えてようやく面白くなってきた感じだ
貫通するショットガンとリキャスト短いサテライトがあればどうにでもなるような気がしてきた 自分もちょうど今スイッチ版でやりなおしててパーツコンプ狙ってるけどそこまだ空いてるわ 位置的にラスボス(かラスボス取り巻き)が落とす奴がありそう アガツマ関連のDLCラスト2戦はドロップが異様に種類豊富だから
やってて面倒になるよ ラスボスはちまちまサテライトでやってるから5分くらい掛かる
楽な倒し方って他にないかな サテライトだと敵のと混ざって事故らない?
俺は人気なさげだけどグレネードでやってる 東京はロックオン機能が弱いからグレネードだと外す可能性が結構あるし
俺はミサイル増量付きのミサイルぶっ放してた
でも東京は結局強いパーツを組み換え続けるだけで飽きてコンプ諦めたな
アガツマ頑張って倒してもそのアガツマが一番強い敵だし
西京の方がパーツに付いた特性とシリーズや企業を揃えた特性の組み合わせが面白い 東京の話題が続いているところ悪いけど西京の性能試験の最終試練で
ACE区画クリアだかするとストーリーの時より異様に強くなった
プラスが付いたレイジが出てくるけど最後の熾天神機に勝てた人っている?
毎回レイジ特有のホーミングレーザーみたいなのがまとめて当たって終わる >>570
熱暴走させると大技キャンセルさせられるしガッツリ硬直するから限界突破火炎放射で焼きつつ予備装甲で耐えてリペアキット連打でゴリ押ししたら勝てたぞ
他のやり方で勝てる気しないわ >>571
やっぱり火炎放射リーサルモードしかないか
他の武器をリーサルモード込みで使っても
攻撃が当たったところで全然相手の耐久が減らない
火炎放射を使っても回復の時に出してくるホーミングレーザーでやられる
これで倒しても「倒せて良かったね」って自己満足だけかと思うとしんどいな >>572
リーサルモードにしなくても付与熱と熱量強化高ければ炉心融解するからそれでミリまで削ってトドメ刺せば倒せるよ
余計な攻撃すると逆鱗とかバフついちゃうから炉心融解させたら回避と回復に専念した方がいい >>570だけどようやく熾天神機+に勝てた
結局、リーサル火炎放射で炉心融解させてから
熾天ラファエルのチェーンソーのリーサルモードで高速旋回しながら削って倒した
本当に達成感とか何にも残んないな
エキシビジョンマッチの相手と性能試験で戦えるくらいのご褒美くれたらいいのに ps4に東京HDエディションあったからvita版ぶりにやってるけどなんかあんまり画像変わってないような気がする
面白いからやるけど ここを参考に西京やってACEまで終わった最後は防御固めて火炎ゲームで蛇足感凄かったけどなかなか面白かった 未だにスレチェックしてる先輩プレイヤーがいたら教えて欲しい
最近プレイしてて今SSS98Fの紫の奴にワンパンされたとこなんだけど
これに勝って?ACE解禁されると、これまでのランクアップと同様にSSS依頼でのドロップって全部コモン扱いになる?
ああなっちゃうともう掘るのが苦行だから、もうちょっと掘ってから再戦するか特攻するかで悩んでます