【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 230F [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/09/10(日) 11:36:38.55ID:GJDURMPP0
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↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 229F [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1502405673/


関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
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2017/09/10(日) 23:46:18.47ID:sc4XpxNF0
森本許せねえ…
2017/09/10(日) 23:51:00.89ID:LtqvlFuZ0
4は追加職が解禁される度に固有グラで名前変更可能のキャラがおまけでついてきて嬉しかったな
5では追加職自体がなくなってしまったが…
2017/09/11(月) 00:03:54.15ID:+3M+pAnd0
追加職って意味ないもん
最初から作れたほうが明らかに良い仕様
2017/09/11(月) 00:31:30.02ID:BsmwncTi0
追加職は嫌いだな
後から一人だけ入れようと思ったらわざわざ育成しないとダメだし、それまで使ってたキャラを捨てるのも何か嫌だしなあ
せめて二周目から普通にほかの職と同じように使えるならまだましだけど、装備がなかったりでまともに使えるようになってないんだよな
2017/09/11(月) 00:35:21.48ID:oh3ORRgB0
とりあえずストーリークリアまでは最初の5人でいきたいんだよな
愛着あるし変な設定付けるのが楽しみだし
2017/09/11(月) 00:38:33.91ID:hza09B0i0
個人的に4はもうスキルツリー制である意味なくね?って思ったんで今作ぐらいが好み
3以前よりはよっぽど前提軽いしな
2017/09/11(月) 00:40:10.51ID:45014uUD0
自分はいっつも全職ローテでやるから追加職とか来ても特に困らないどころか楽しいけど
コンセプト詰めて固定PTで完走したい人なんかは特に追加職の扱いは困るだろうし
最初から全職使える方が望ましいって意見は理解できる
2017/09/11(月) 00:49:06.22ID:VEZ9cTUfd
中途加入させるとレベル差がね

2のペットみたいに序盤で解禁されるならいいんだけど
2017/09/11(月) 00:55:43.47ID:tiEWBk020
その為にレベル一気に上げるアイテム貰えるんだろうけど最初から追加職の子を入れて固定PTにしたいのにって問題は解決しないからね
3のアンドロとか4はシナリオ上追加職になるのは仕方ないんだけどさ
2017/09/11(月) 00:57:34.35ID:BsmwncTi0
今回だったら二つ名が後で追加されるとかならいいかな
それなら休養で対応できるし
2017/09/11(月) 01:42:02.74ID:nA6XSAfY0
そのあたりで上級職システムは結構いい塩梅だったと思う
2017/09/11(月) 02:17:57.15ID:Vlqn9umR0
六層ワープ多すぎ
複雑にするのはいいけどせめてマップにワープ先書ききれる範囲にしてくれ
つか書ききれないなら正解ルートだけ書けばよかった
2017/09/11(月) 02:44:11.32ID:ZPohm3rN0
数字を二桁まで有効にして色投下するようにしてくれたらよかったのに
2017/09/11(月) 02:49:32.56ID:KoM5sL/V0
6層のワープは色で対応すればまあなんとかなる
だが緑色テメーはダメだ
しかたないから別の色にしたがなんとも気持ちが悪い
2017/09/11(月) 02:59:34.12ID:lcelvxdO0
>だが緑色テメーはダメだ

激しく同意w
2017/09/11(月) 03:10:39.01ID:nA6XSAfY0
6層は最初はよかったが途中でマップごちゃごちゃしてきて最終的に書き直すときに泣きそうになった
2017/09/11(月) 03:15:28.84ID:ROnbZ657p
6層はワープ元とワープ先をアイコンは同じにしてコメントで赤くして区別してたら途中で置ける数に制限が来て全部描き直しになったわ
置ける数の制限はもっと増やして欲しい
2017/09/11(月) 03:26:26.66ID:VEZ9cTUfd
直線上でしかワープしないから全部色の塗り分けでなんとかなるね
最初ワープ見たときは初代6層の悪夢が頭をよぎった
2017/09/11(月) 04:07:00.11ID:vGjYJTLL0
アクセ増やすため二週目行くかと思ったけどキャラ作成の難易度忘れてた
樹海にすら挑ませてくれないゲームだった
2017/09/11(月) 06:17:52.83ID:URbs5Z3q0
オート床塗りの色を選べて6層開始直後に登場するなら緑色ワープも許せる
ってか緑色ワープ無くてもオート床塗りの色変えさせて欲しい

あと4の大地マップにはあった壁線の色バリエーションな
壁を描かない地図を正解と認めないなら最低限壁の描き方に差を付けられるようにして欲しいわ
2017/09/11(月) 07:10:12.34ID:+dhfw/MPd
後からやる時忘れそうだったから6層入口にワープアイコン並べて数字をメモしてたわ
法則に気付いてから全部置き直したのも、調教されてるから気付いた快感で面倒臭さがなかった
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f6f-qxiW)
垢版 |
2017/09/11(月) 07:26:16.94ID:y09mqIjw0
>>105
4はレベル一気に上げてくれるアイテムくれなかった?
ゲーム進めるごとに徐々に要素が解禁されていく感じがないと飽きない?
2017/09/11(月) 07:55:01.68ID:W9CVxAtG0
俺も途中解禁職は嫌いだわ
パーティは最初に組んでしまいたい
せめて後半解禁にするなら二週目からは開幕から使えるようにして砲剣と刀を初期から売ってほしかった
2017/09/11(月) 07:55:42.51ID:io1fNEcV0
>>115
凄いわかります
2017/09/11(月) 08:02:06.24ID:TWxE4altp
ゲーム進めてく=レベル上がって色んなスキル構成できたりするから基本飽きないなあ
むしろ途中解禁だと最初のやる気が削がれる
2017/09/11(月) 08:33:58.72ID:p6K90ZcXd
そう?おまけに名前変更自由のキャラグラ1つ貰えるしでわくわくした記憶しかないわ
5は進めてもそういうサプライズなくてガッカリしたな
2017/09/11(月) 08:46:36.86ID:1AAAQ3Tk0
俺も追加職は嫌だな
何も情報なしで初見プレイならワクワクするかもしれんが
俺はゲーム開始時にメンバーや戦略決めて進めたい派だから
2017/09/11(月) 08:48:11.53ID:F+Qro8Jkd
追加職否定派は二つ名も好きじゃなさそう
俺だけど
2017/09/11(月) 08:52:04.31ID:Fetyj/4Sd
俺は追加職嫌いで二つ名はありだな
追加職は初めからパーティに入れられないし、途中からいれるならメンバーの入れ換えを余儀なくされるけど
二つ名はあくまでパーティメンバーの成長の延長だから
初めからスキルを把握できないのは残念だったけど二週目以降なら問題ないし
2017/09/11(月) 08:53:59.15ID:1AAAQ3Tk0
二つ名は別に嫌いじゃないな
だってメンバーも戦略も変わらないから
2017/09/11(月) 08:56:56.12ID:7UYwJsnVa
二週目でもレベル1からはじめたりするから二週目以降だけでも二つ名は最初から選びたかったかな
2017/09/11(月) 08:58:42.60ID:1AAAQ3Tk0
でも5の仕様なら追加職もナシじゃないかも
職じゃなくて種族基準のステだから
戦略は変わるけどメンバーは変えずに転職だけでいい、俺は許容範囲
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-+5f4)
垢版 |
2017/09/11(月) 10:06:40.89ID:wujdsGd5d
>>60

amazonのレビューと、「世界樹の迷宮5 評価」といった語で検索して出てくる個人ブログの評価が軒並み悪かったんで評判悪いのかなと思ってしまいました...
2017/09/11(月) 10:11:49.85ID:FWgKXhbk0
自分は癖がある追加職なら上級者向けか!となるが
普通に強い追加職の場合は「無駄な苦労をさせられた」って気分になるので好きじゃないな
2017/09/11(月) 10:22:30.42ID:+dhfw/MPd
>>134
新12と今作にはファン以上に熱心なアンチが付いちゃってるからね
レビュー関連はぼろぼろ
2017/09/11(月) 10:53:24.19ID:+AeqfMLIa
あくまでこのスレでの評判だからね
違うスレやコミュニティに行けば違った意見の人もいるし
客観的な評判ってのも一概には言えんよ
2017/09/11(月) 11:20:09.13ID:FWgKXhbk0
>>134
世界樹に限らず、アンチがいるだけなら「賛美両論」と思っとくのが良いと思う
本当にダメなら「欠点もあるが面白い」「いや面白くないぞ」という掛け合い自体がほとんど発生しない
2017/09/11(月) 12:15:30.30ID:enQzx6/7a
個人的には追加職も二つ名も別々の意味で嫌いだなあ
最初から全部使える上でサブクラスのシステムが理想だわ
2017/09/11(月) 12:29:31.44ID:UIAAk1ybd
5が4に勝ってる点ってどこよ
追加職なし、だけかな
2017/09/11(月) 12:38:36.39ID:lIjIVwuwd
急にどしたしー?
2017/09/11(月) 12:40:07.90ID:OXf+qmJq0
ボス戦は5のほうが好きだな
2017/09/11(月) 12:48:27.77ID:ebaXX2ggp
カラーエディット無いと味気なくなってしまった
色々改善点は多いけど今後に期待
2017/09/11(月) 12:48:50.81ID:+dhfw/MPd
5のボス戦はシリーズ内でも上位の面白さ
2017/09/11(月) 13:01:33.40ID:tiEWBk020
1層ボスの愛くるしさはシリーズ断トツでしょう
2017/09/11(月) 13:04:52.54ID:ZPohm3rN0
今作ってBGMかなり良質だと思うんだが人気投票ではイマイチよくなかったな
2017/09/11(月) 13:23:02.99ID:KoM5sL/V0
裏ボスが相当自由な組み合わせで倒せるのはいいよね
パズルボスもいいけどあれはどうしても組み合わせがある程度限定されるからなあ
2017/09/11(月) 13:34:00.33ID:PNndx1w+0
>>145
ゴーレム君見た目は可愛いけど初見殺しする気満々じゃないですかー
2017/09/11(月) 13:48:44.91ID:34zXLtvY0
でも世界樹でゴーレムって何かやらかしてくるのバレバレですよね
2017/09/11(月) 13:52:04.26ID:J1tSPp1J0
落とし穴でもがくキマイラたんの愛くるしさを分かってないな
2017/09/11(月) 13:57:03.73ID:MTGDW3yp0
見た目完全に脳筋なのに世界樹のゴーレムって器用だよな
カウンター、状態異常、バフ、再生、再起動してくるうえ
新2ではバフ3枠を一瞬で埋めてくる新技披露したし
2017/09/11(月) 15:00:31.12ID:NY24A2DM0
>>151
その3枠バフ自体が強化打ち消しを狙う罠とか完全に慣れたボウケンシャーをブチ殺しにきてて笑う
2017/09/11(月) 15:16:53.65ID:PFCRnlMPr
BGM良かったとは思うけどフレーズとして残る感じはなかったかなあ
2017/09/11(月) 16:04:19.11ID:sRBgBQ5F0
ボス戦のバランスは新2の反省も踏まえたのか最高峰だった気もする
理不尽すぎる火力でもなく、尚且つメリハリの効いた戦闘になってて個人的に一番良かった
2017/09/11(月) 16:07:58.28ID:f1Zcxh9s0
新2のボスは火力とかオプション云々の前に
FOE10〜20ターン、層ボス20〜30ターンとかかかる耐久面のがつらかった
HP○%以下でのオプション召喚とか対応策としてのフォースブレイクを
うまいこと機能させて戦わせたかったんだろうけど
2017/09/11(月) 16:58:45.12ID:xEmUkDvf0
裏ボスだと
新2幼子はバランスがいちばん素晴らしい
次が4の神樹かな
2017/09/11(月) 17:07:55.45ID:MTGDW3yp0
裏ボスのバランスは今作が一番好き
パズルボスと40ターン前後戦うことになる新2幼子はもう勘弁して欲しい
2017/09/11(月) 17:10:56.84ID:0HNPnLDqd
BGMは4層以降の通常戦闘がめちゃくちゃ好き
あれはテンション上がる
2017/09/11(月) 18:01:22.38ID:KoM5sL/V0
>>157
ネタ系パーティでもその気になれば勝てるっていう懐の広さはいいよな
2017/09/11(月) 18:36:44.41ID:hCZ3C8QO0
俺も後半通常戦闘曲は大好き
というか今までで一番好きなレベル
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-+5f4)
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2017/09/11(月) 19:00:29.81ID:wujdsGd5d
ブックオフで4、新1、新2の新品の初回限定版買ったんだが、バイトくんに中古と間違えられて中身確認の為に全部開封されるという...

別に転売するわけじゃないからいいんだがなんだかなぁ...
2017/09/11(月) 19:57:36.67ID:YkhNn7EB0
それは災難だったね〜ってコラ!Xは!
2017/09/11(月) 20:06:09.20ID:g5fwLjAt0
気になるくらいなら新品だから確認必要ないですよって言えばよかったやん
2017/09/11(月) 20:36:58.34ID:imtnI88ta
散々言われまくった後だと思うけど階層が上がるにつれイベントがなくなっていくのうんち!w
2017/09/11(月) 20:57:52.83ID:WPBcWRpO0
ガ、ガチで前人未到の秘境だから…(震え声)
2017/09/11(月) 20:59:35.01ID:Irs/ace4a
体験版やったあと製品版買いに行ったが無かったから新2買ってきたわ
クラシックでやろうとしたが、キャラデザが旧版の古いイラストばかりだからストーリーがあるやつにした
アリアンヌ可愛い
2017/09/11(月) 21:09:09.67ID:hvr075P80
4以降ギターを使いすぎのような気がするんだわ……管弦主体の方が世界観にも楽譜にもマッチすると思う。
7ドラシリーズでは2020以降も古代が良曲を量産しているのに、どうしてこうなった。
2017/09/11(月) 21:20:31.93ID:IXZKl3rt0
>>165
末探索なのにおかしいだろといわれてそうした結果こうなったね
ちょっと麦とか肉がどこでも逞しく自生してけどw
169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aec-+5f4)
垢版 |
2017/09/11(月) 21:24:13.77ID:1eZZ1FEk0
>>162
Vだけ限定版どころか売ってすらなかったんだよなぁ

>>163
サイフからお金出してる間に何も言わずビリーッだったから言う暇すら無かったよ...
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-+qdT)
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2017/09/11(月) 22:06:55.14ID:zMd9rkEl0
5もう一回やりたくなってきたなぁ
連撃 衝撃 死遠 慈悲 天寵
このパーティが俺のジャスティス!
2017/09/11(月) 22:12:30.35ID:W9CVxAtG0
衝撃の火力はホント頭おかしい
2017/09/11(月) 22:23:39.31ID:RQfvWsPI0
ラスボス戦のBGMは今まで重々しかったり悲壮な感じのものが多かったから
今作のは暗いイントロからのサビで熱くなれる曲でよかったわ
問題はラスボスと戦う流れ自体に熱くなれる要素が無かったことだけど
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e4a-m+++)
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2017/09/11(月) 22:39:03.55ID:nEePadku0
特化したキラーパが完成の早さも含めて最強だった
2017/09/11(月) 23:19:37.40ID:nA6XSAfY0
チェインフェンサーで星食べ相手にヒャッハーがほんと気持ちいい
気持ち良すぎてゲームが落ちるレベルだったけど
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-qxiW)
垢版 |
2017/09/11(月) 23:20:56.62ID:UIAAk1ybd
>>166
正直2の頃の絵柄がすき
2017/09/11(月) 23:26:38.79ID:KoM5sL/V0
チェインオールとかいう星喰で初めて真価を発揮するリーサルウェポン
2017/09/11(月) 23:44:14.91ID:KA363rlG0
チェインオールの前に颯爽と立ちはだかるパリングさんとデコイさん
ブラニーさん電光石火お願いします…あ、溜まってないですかそうですか…
2017/09/11(月) 23:49:05.12ID:KoM5sL/V0
1ターン目に石塔絞りで敵を無力化している内にチェインプラス、チェインオールとかバフデバフの準備をして
石化が解けたとたんぶち込む戦法だと三途渡し+チェインキラーならそのターンで終わる
通常チェイン+三途だとさすがに倒しきれないが部位は消し飛ぶのでその後順次処理していく戦法でいけるな
2017/09/12(火) 00:00:07.99ID:mNaT6HS10
あぁ、全部位残ってればパリングもデコイも来ないのか
まぁうちにはネクロいないんだが
2017/09/12(火) 01:47:36.24ID:M758VwMH0
9/14(木)朝7時〜 任天堂のアレ
お祭り世界樹発表来る?
2017/09/12(火) 01:48:56.16ID:gF2qlQ250
チェックしておこう
2017/09/12(火) 06:53:21.05ID:0PeNOOl+d
5の不満点といったら5層からコンラッド君が出てこなくなったことかな
途中から彼に会うのが楽しみだった説あるし最後まで着いてきてほしかった
2017/09/12(火) 07:40:47.43ID:BlorqiWua
序盤も序盤からすれ違いでギルカ貰えてたからコンラッドが誰かわからなかった
2017/09/12(火) 08:03:34.04ID:Zs0oK1b/a
俺はコンラッドの存在そのものが未だに不満だ
奴さえいなければ
2017/09/12(火) 08:21:09.61ID:mrNL5RBV0
阪神は優勝していた…?
2017/09/12(火) 10:50:34.95ID:wBKU2etoM
狩人のジェイミーとかいう給料泥棒
2017/09/12(火) 11:59:36.76ID:WPf67eDW0
コンラッド4層で死亡説
2017/09/12(火) 13:09:24.80ID:dv7qSiuw0
コンラッドは宿屋で2週間寝るのに忙しいから
2017/09/12(火) 14:26:04.07ID:WQf07u860
コンラッドとは最初以外会ったことないけど2層以降は成長してたりするの?
2017/09/12(火) 19:36:50.37ID:xk3W1vTd0
ギルカが更新されないから成長もせんよ
2017/09/12(火) 20:14:26.03ID:Ndpu9B570
会うたびに自分はブレイズ冒険団のコンラッドだと名乗ってくる
こちらの顔など覚えていないのだろう
2017/09/12(火) 20:26:07.95ID:1sdfS01e0
フロなんとかやウェなんとかよりも名の知れたコンラッド
登場頻度の多い重要キャラはそれだけでステータスだね
2017/09/12(火) 20:52:04.67ID:X5/ek+r70
いつからコンラッドが一人だと思っていた?
2017/09/12(火) 21:09:49.56ID:ATckCKE80
なんてことだ
コンラッドは樹海生物だったのか
2017/09/12(火) 21:20:58.60ID:q4aetQHk0
ニンダイ楽しみだ
2017/09/12(火) 22:15:04.24ID:X5/ek+r70
サードダイレクトじゃないからサードソフトが出るかどうかは分からんのではない?
基本的にニンダイはファーストかセカンドのソフト紹介だし
2017/09/12(火) 22:21:32.89ID:NWqmMeC50
コンラッドがファーストチルドレン?
2017/09/12(火) 23:00:47.39ID:gedGWYTo0
次のニンダイってマリオ新作の続報メインのはずだからサードは無理でしょ
2017/09/12(火) 23:25:06.00ID:2CVifEL00
あのコンラッドは同一人物じゃないからな
2017/09/13(水) 00:18:29.60ID:TlgHgzJx0
まさかとは思いますが、そのコンラッドとはあなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか
2017/09/13(水) 01:43:24.82ID:8ETpONrLa
マジで次回作ではキャラ絵と職を自由に選べるようにして欲しい
マッチョセスタスじゃなくて細腕のセリアンが岩をぶん投げたりして活躍するのはどうかと
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