【3DS】ぷよぷよクロニクル 12連鎖目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■ぷよぷよクロニクル
発売日:2016年12月8日(木)予定
価格:5,490円(税別)/「ぷよぷよクロニクルアニバーサリーボックス」9,490円(税別)
対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:アクションパズルRPG
プレイ人数:1人(ローカルプレイ対応2〜4人、ダウンロードプレイ対応2〜4人、インターネット対応2〜4人)
前スレ
【3DS】ぷよぷよクロニクル 10連鎖目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1494310625/
【3DS】ぷよぷよクロニクル 11連鎖目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1500884850/
■公式サイト
http://puyo.sega.jp/PuyopuyoChronicle/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
http://puyo.sega.jp/
次スレは>>980が宣言をしてから立てるようにお願いします ■クラブ■
〓セガこうしきクラブ〓
ぷよ通(初級) 14-7360-3397-3472
ぷよ通(中級) 15-8742-0030-7112
ぷよ通(上級) 70-0380-3287-7041
ぷよ通(誰でも) 31-7612-8433-5196
フィバ(初級) 36-2452-3019-1937
フィバ(中級) 26-2637-2619-6169
フィバ(上級) 11-2657-0039-8597
フィバ(誰でも) 38-2939-2959-2449
スキル(初級) 54-7908-9897-5940
スキル(中級) 42-7220-4087-4331
スキル(上級) 61-6284-8691-1454
スキル(誰でも) 53-9791-5015-7343
〓2chクラブ〓
ぷよ通(10本) 22-3080-6017-3005
ぷよ通(2本) 04-5226-0060-0999
ぷよ通(2本、初心者用)16-1533-7202-2155
ぷよ通(5本)34-0161-4559-4776
フィバ(2本) 08-6715-3898-7836
スキル(2本) 10-6300-4414-5226 浪人をしてまでぷよぷよに打ち込んだのに結果を全く出せなかったダンデ。
ぷよ界から逃げ出した事実を隠すため、信者を使って自演工作や他プレイヤーのネガキャンで
誤魔化そうとするものの、ことごとく失敗に終わる。
大学進学失敗、就職失敗、はにに捨てられ、ぷよ界からも見放され。
中学生の頃に陸上部のクラスメイトと鬼ごっこをして捕まらなかったことだけがダンデの心の支えであった・・・ うんこ積みとは?
986 :ゲームセンター名無し:2012/04/18(水) 21:49:56.12 ID:cYqJYCfH0
>>985
ぷよフィのsaiが編み出した戦法で主にクルークやカーバンクルで使用される。
通常多ツモの積みは無駄消しを多く出してしまうが(多ツモなので多少無駄消しを
しても少ツモ最速積みと同程度になる)、うんこ積みは多ツモで無駄消しをしない
ことを理想とする。
具体的には常にデカぷよや3ツモを捌けるように段差を付けて構えることがうんこ積みの基本。
高低差を活かした形でウンコをボットンボットンと上から垂れ流していく様子から戦法の名前が命名された。
通常の組み方にあるようにぷよを平面に満遍なく置いていき飽和連鎖量を増やしていくのが連鎖の基本
とされているが、うんこ積みは露骨な大連鎖を狙わず発火までの早さと同時消しの量に主眼を置いている。
トイレに駆け込んで急ぎ我慢していたウンコを大量に放出するシーンが連想されるのも、うんこ積みという
名称がついた理由の一つである。
無駄消しなしで大量に同時消しを行った際に活きてくるのがsaiの持ちキャラである
クルークの連鎖レートで、9連鎖トリプル程度でも多キャラの大連鎖に匹敵する威力を持っている。
少ツモキャラでは最速で組んだところでうんこ積みの連鎖を相殺するのは難しいだろう。
また、うんこ積みの特性上ぷよが横ではなく縦に並ぶことが多いので、容易にフィバ待ちに
移行できるのもうんこ積みの持つ魅力の一つだ。特にうんこ積みNo1の使い手saiのフィバ待ちは
非常にしつこくねちっこく、便器にこびり付いたウンコのようになかなか落ちてくれないと定評がある。 saiがうんこ積みをブリブリ出すために毎日豆乳飲んでるって話聞いてTwitter見に行ったらほんとに豆乳毎日飲んでて笑った。
そこまでして排便量整えないといかんのかよ saiがプレイしたものは過疎るというジンクスあるよな
saiの脱糞によって誰も寄り付かなくなったってことかね ぷよクロとか完全に終わってるよ
ALFのフリしてレート潜るくらいしかやることないし どの友人をぷよぷよに誘っても仕事以外で頭使いたくないとかで一蹴されて終わる >>13
せめてストーリー(RPG)が良けりゃなぁ。ひたすらアルルとかアリィとか眺めるミクみたいなモードがありゃ癒やしになってたかもしれん。 セガがキャラクターをもう少し前面に押し出してくれれば良いんだけどな
ぷよクエで十分と言われれば返す言葉無いけど 7キャラはシナリオ内で鬱陶しいほどに押し出されている ドラクエ11のシンボルエンカウント避けまくればダンジョン短くて快適なのに
これ避けまくってもくっそ長いからな レート低いのにリーグ高かったりその逆だったりってどういうことなんですか? >>18
レート上がるとリーグ上がりにくくなるのは仕方ない
比較的低いレートで高リーグ(レジェンド以上)は切断か相手選んで対戦してる印象 レートが実力レートになったせいで強さの目盛りが2つになっちゃって訳わからなくなってる
どのように見ればいいんだ >>5
saiって奴は色々汚そうだが積みは参考になるな
肥やしが肥料になったか 低レート高リーグは倒してから煽るとレート32上がるボーナスステージ 煽らなくても切断する
不相応な高リーグ野郎と戦って対戦完遂したこと一度もない
つーかいちいち煽るなカス チーターからレート乞食してるてめーも同類だよ 低レート高リーグとかマッチングしても対戦拒否しかされないんだけど
お前らのレートがどれくらいなのか間接的にわかっちまうぞ >>15
キャラ数で劣るからこそキャラゲー要素は会話やストーリーや演出で補わないといけないのにそこも手抜きするからどうしようもない
あとおにおんとかを普通のルールで使わせない理由が全く謎 掃除してたらぷよクロ出てきたので起動
発売日に買って一ヶ月ぐらいでやらなくなったっけな…
金枠の確率を上げる方法とか確実に上げる方法とか見つかったりしてますか?
あと、今持ってるラブィングソードのステータス攻撃141防御7回復6なんですが最大値ってなんぼでしょうか?
それと一番強いMPカードは何でしょうか?
またそれを落とすキャラを教えて下さいな 金枠銀枠はまず進化できる武器が決まっている上で確率はおそらく変えられない
ラヴィングソードの攻撃理論値は175進化ボーナスはうろおぼえだけど1回につき防御なら10回復なら8くらいだと思う
最強のMPカードは金枠化する古のゴブレット スレではよく聞くラヴィングソードってやつ
一度もお目にかかったことないや…
他のゲームと違って妬む気持ちが湧いてこないのがぷよクロのいい所だな! >>33
たとえカードが揃ってももうスキルバトルそのものが大過疎だからなぁ…。ぷよ勝負としては面白い発想だからメンバーの組み合わせだけで良かったと思うよ。安定した組み合わせがあったとしても勝負の腕やメタで十分差別化出来るし。 なんでスマホゲーの悪い部分だけCSソフトに引っ張ってきたんだろうな 使えるキャラクターいっぱい
さくさくテンポよく遊べる
を輸入し忘れた糞山田無能かゎいぃ>< スキルバトルはプレイ中にたまるポイントでガチャを回してカードを手に入れる仕様ならもっと流行った そもそも今時オンラインにカードもレベルもいらない
ポケモンですらレベル100じゃなくてレベル50でいいのに過疎ゲーでこんなことしてるの無能の極み まずぷよぷよのファンでRPG求めてるのがどれだけいるんだっていうね フィーバー2みたいな要素をもっとRPGっぽくしたのが欲しかったって人は多いんじゃない?
そもそもキャラクターとか興味ないって層はあろうがなかろうが解放コマンドなりですぐにネット対戦だろうし RPG化そのものじゃなくて実装の仕方が下手くそすぎただけだろ でも上からrpgのぷよぷよを作れって言われて責任者になったら、俺は面白いものを作れる気がしない 今のゲームまんま使い回すとしても無意味な遠回り部分削るだけで体感的には面白くなると思う セガには感謝してるけどゲーム作るセンスは絶対にコンパイルの方が上だよな
普通のぷよぷよは元よりぷよクエ(PSの奴)とかなぞぷよとか面白かったし
セガはやれば出来るだけに勿体ないと思うわ なぞぷよはSFCの1を出した時点でわりとコンパイル内部でのネタが尽きて
なぞぷよ通の問題のほとんどは読者投稿の内容だったりするけどね…
あとBOXは操作性ダメダメで高額なアイテム装備しないと相殺もできなかったり
エンカウント高かったりと調整不足だったから手放しで褒められないな…BGMもクソ音源だったし そりゃそうだけどぷよクロのRPGはそのレベルにも達してないじゃん
前例があるんだからちゃんと作ればもう少しまともな物に出来たでしょ
資金力で言えば倒産寸前だったコンパイルとは比べ物にならないわけだし 好意的に受け止めるとしたら今作は3Dモデリングでほぼいっぱいっぱいで
ゲーム部分でボリューム持たせるとしたらあの遠回りとか装備育成しかなかった
次回作では基礎はもう出来上がってるんだから中身の方にこだわれるかもしれない 3Dモデリングも出来がいいかと言われると微妙
キャラの動きがほぼ20thのトレースだから嫌でも20thと比較してしまう 3Dキャラなのはいいんだけどカットイン同時に出ると処理落ちするのはもう少しなんとかならなかったのか SEGAが同時カットインのテストなんかするわけ無いやろ クロニクルに立体視の機能ついてないのは、3DSのCPUリソースを立体視に使わずに
内部のグラフィック処理に集中させるためだぞ
つまりぷよクロはわりと3DSの性能ギリギリまで使って作ってる
だから処理落ちが時々発生する
なおぷよテトの時は立体視+ぷよルール+テトルールを全部同時に動かすという無理をさせたから
処理落ちの嵐で非難轟々だったのでその反省と思われ 真太陽ご真太陽ご真太陽ご…
ダンシングオールナダンシングオールナダンシングオールナ…
アローハーアウイア愛してるー
余計な台詞変更ばかりしやがって 荒らし魔のsaiさんやRMTのれそがぷよぷよのイメージを悪くする >>56
シーグシーグシーグシーグシーグシーグシーグシーグシーグシーグシーグシーグシーグシーグシーグ >>56
最終技なのは分かるけどもうちょいシンプルでいいよな。「ばよえーん」はやはり最初にして最高なんだなって。 確定撃たれると負け確なのに自分が傷付いてるシーンを延々見せられるのがつらすぎて切断しちゃう わかる
切断はしないけど画面から目を離して音も極力聞かないようにする クラブの2先でレート300?くらい上の人が1時間以上文句も言わずに連戦してくれたんだけどめっちゃ楽しかったわ
やっぱ連戦って野試合とは全く違う経験になるね レート配給してくれんだからありがたくもらっとけよw 前saiって奴に確定発火されたがレート的に本人そうだな 回線貧弱で落ちる奴はいいが落ちそうで落ちない奴が一番腹立つ ある程度効率的な積み方ができればあまり凝視しなくても2300は越えられると思うよ 個人的にはいろんな形覚えたほうがいいと思う
セカンドもうまくなるし GTRオンリー凝視なしでも2400くらいならいける 2300以下の人は序盤が苦手な人多い印象(※個人的感想です)
良型を目指してるのは伝わるけど手順が微妙だったりスピードが遅かったり
要するに対人慣れしてない人が目立つかな
でも、どのレート帯でも本線火力あるのは凄いと思うわ
2,000以下でも6万、7万打って来る人もいるし キャラ選択で迷う人は何を迷ってるの?
嫌がらせでやってんの? >>79
試合前に鼻かんだりぐいっと一杯やってる可能性もある キャラ選んだつもりになってて、相手おせーなからのテヘペロはある
当たる度におせえやつは嫌がらせ レートカンストしたけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwおまえらwwwwwwwwww
よわすぎwwwwwwwwwwwwwだれかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おれにwwwwwwwwwwwwww熱い試合をwwwwwwwwwwwwwwwwwww
させてwwwwwwwwwwwくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 某S氏の様に確定発火や煽りプレイは負けた側が悪いとか思ってる奴等がいるからな まあレート2300くらいなら対戦の数こなせば達成できる 確定発火されてもそれが見事なセカンドとかだったときはいいもん見れたと思っちゃうんだけど
まぁ悔しいは悔しいけどなw 相手負けた時点で自分の画面も止まってた、連鎖途中でも 先折りgtrもままならないんだけど後折りに入っていいかな?
先折り練習してるんだけど土台と伸ばしがよくわからんくてとこぷよでもたまに12連鎖が出る程度なんだけど 後折りに入るって基本後折りの方が先にやらない?
階段だって土台より折り返しから作る方が難易度高いでしょ 行き詰ったら他の形練習してみるといいよ
また元の形に戻ってきたときにもっと効率的な手順が見えるようになる 皆アドバイスありがとう
階段積みの仕組みがとりあえずわかって、鍵積みの練習入ってから階段楽に組めるようになったから後折もそんな感じかもね 土台は好みとしか言いようがないから好きなのやればいいさ >>86
某S氏ってsaiのことだな
あの人確定発火だけじゃなくて自由落下もやってくるからなあ
アーケードでも対戦相手よく煽るらしいし 今頃ぷよクロ買ったんですが、ランダム潜ってるプレイヤーどんくらい居ますか?
過疎ったりしちゃってますかね ネット購入して、届いてない今どうしても知りたかったんですよね フィバは夕方~夜くらいならまぁなんとか繋がる
スキルは1日1回マッチングすれば奇跡 スキルはマッチングできてもまともな勝負にならないことも多いしな
たまに初めてもぐってみたみたいな初期装備の人を単発連打で殺しちゃう
ぷよ自体の腕はありそうだったりするから向こうはは?何これ?だろうな なるほどー
丁寧にありがとうございます。とても助かります やなせってやつ
レート2800くらいに一人
3000超えの一人
他にもう一人 いるけど
3DS 3台使ってレート上げてるんだろうな レート偽装なら当たって食うなり煽りまくって切断させればただの配給マシンじゃん まっきゅーがレートどうこう言ってたのやなせを指してたの? A連打してるとクソ過疎ルールに飛ばされる配置なんとかして レート2500ぐらいから上がれなくなってきたんだが凝視必須? >>112
自分の場合は凝視出来なくなって来ると2500割るから多分必須 間違ってストーリーモード入っちまった
からのオープニングスキップできない
からのうっかりスキル対戦
からのマッチング時のカーソルデフォ位置がスタンプ 前スレでクロニクルにもキャンセルあると言ってる人いたけどやっぱり無くね? comで何度も練習したけどネット対戦ボコられたて終わったわ
くそげ レート2000付近で強化CPU相手なら勝ち越しは余裕ぐらいかな 強化CPUの強さはレート2200〜2400と同程度くらいだと思う ぷよクロレートもすっかり魔境になったな
3000いってようやくトップ20入れるかどうかって 強化CPUは無駄消しなく素早く大連鎖組めれば勝てる 自分レート2500前後だけど2200の人と強化CPUなら強化CPUのほうが脅威だわ saiさん普通に弱かったがほんとにレート3000超の実力なの? 自由落下する奴全員死んでくれねーかなー
配信者に対戦申し込んだら自由落下されまくったし 個人的に2600の目安は中盤戦で相手を潰すor先撃ちさせることそのものが安定してて後打ち12↑
先撃ちなら13↑安定ぐらいだと思ってる それできたら2700or2800維持できんじゃね? 俺もそう思う
俺自身2600安定くらいだけど先打ち13安定はないっす まぁそのへんは得意不得意で変わってくるよね
大連鎖あんま出来ないけど中盤うまい人とか
中盤あんま得意じゃないけどとにかくちぎらず素早く大連鎖ぶっぱする人とか ぷよクロって被切断側は勝ち扱いになる?
20thフィバで切断されまくるのが嫌になってきた
なんであんなに民度低いんだ ハラペコってやつ自分が負けるときはカサカサ時間稼ぎするくせに勝つ時は確定発火や舞いしてくる 相手切断はレートはもらえるけど勝敗はつかないでしょ
昇格or降格戦だったらやり直しになる >>144
さんくす
15thから数えて5作目でやっとまともな切断対応とか遅すぎるな いろんな土台試したけど
先折りGTRがやっぱいいわ いつも二時半過ぎた頃になると急に人減って確定ばかりしてくるいつも同じ奴らだけになるわ
二時半過ぎたらぷよクロやるのやめるわ 弥生やりすぎて平たい形以外組めなくなったわ
先折りgtr組もうとすると高確率で間違えるからダメ
第2折り返しは先折り組めるのに、土台でやろうとすると頭おかしくなる 先折りの形にするために連鎖尾になるべき部分にゴミを積もらせてるのでは こないだレート2500あたりで宇宙組む人と当たったけど中級者くらいじゃ到底扱えるもんじゃないと確信したわ
組むのに必死で肝心の中盤全然してこないし適当に10連鎖くらいの先打ちしたら慌ててキー置くから本線めちゃくちゃになってたし 宇宙はそう簡単に使える土台じゃないな
全連鎖理論的に凝視完璧じゃないと無理だろ 宇宙なんてmomokenやTomでも「実用段階じゃない」って言ってるんだから上級者でも無理だろ 宇宙使ってる人の大半は楽しいからか、単純な連鎖力の向上をねらってるかで、強いと思ってるわけじゃないだろ 先折りGTRだからって序盤で右側3列に置いちゃいけないしばりを無意識にしてるあるある プヨクロのオンライン民度もレベルも低すぎ、リアルでくまちょむとかと
対戦してた方が面白い。ほんとゆとり以降はレベル低すぎてたまらんw 広場の拡張の商人ってどこにいるか分かるのいない?助けて すまん、RPGモードの話はわからん、本当にわからん
無視してるんじゃなくて本当にわからないから答えられないんだ
みんなもうそのモードに興味がないんだ
攻略本があるからどうしても詰まったのなら買ってみてもいいかもしれない めっちゃうろ覚えだけど
初回だけ砂漠の国で2回目以降は適当に敵のいるマップいったらどこにでも居たと思う ここはぷよクロのスレだ
RPGの話は他でやってくれ サブクエ終わらせて町に帰るときは、デスルーラしたほうが早い
これマメな♪ マメな性格だから道中の雑魚はぜんぶ倒して攻略してたわ せっかく雑魚戦を回避できるシンボルエンカウントだというのに… ワロタ、RPG板だったのか
今までぷよぷよの話してすみません 公式の初心者クラブって人いるんだな
レート対戦はただレート吸われるだけでつらかったから嬉しかったわ
またやりたいな クラブはどちらかが下りない限りずっと対戦できるからいいよね
公式の通ルール2先だれでもはよく使ってる
2先の部屋だとカウントできないのがアレだけど同じ人と連戦できるのうれしい wifi対戦の名前変えるには3ds本体の名前じゃなくて自分のキャラクター(mii?)の名前変えるとできる
なんでかはしらんが くまちょむの積み傍から見たらおかしくないか?
どんな研究をしたんだ 負けたら毎回切断して低レートで段位だけ上げてるやつうぜー 言うほど切断とかされるか?
どんだけレート低いんだよ グランドマスターになったらマークが付いて偉そうにふるまえるぞ レート2000くらいまでは切断するやついる
つまりレート2500以上になりゃいいってこったな!(遠い) レート2200〜2300から抜け出せない
とこぷよで先折りGTR以外の練習をすべきなんだろうけど
どのように練習したらいいんだろう、最初の3手見て組み方のパターンを数種類作るとか?
凝視もどうやったらいいのか… A とにかく組んで相手から発火音聞こえたらぶっぱ
B 2ダブ構えて相手が発火点埋めるの見たら潰す
どっちかだけやってても精度高めれば2400までは行けたりする レート2424になったら保守したい気持ちはどうやったら押さえられますか? くま積みから後折りGTRで連鎖尾雪崩がきれいに組めると何故か不安になる >>203
その練習法でいいと思う
凝視はとりあえず土台の練習しまくるのがいい
土台に頭使わなくなるからその分脳のリソースを凝視に割ける 強い人と対戦すると潰しに警戒しすぎて本線消え去る私にアドバイス下さい 本線をちゃんと組めるようにもっと数をこなしてください
ぷよぷよでアドバイス求める奴の考えることって全く分かんねえな >>210
キーぷよ外し、第二先折り、自分から副砲撃って消化させる 適当な質問もそれに対する上位の適当アドバイスも対戦ゲームのスレの華だよ えらーまんって奴がレート3300越えで一位だけどサブ垢使ってあげてるらしい 不正してまでレート上位に行きたいとか病気レベルの自己顕示欲だな
切断してリーグ維持する奴も同じだけど サブ垢つかってあげてるらしいってソース元どうなってんだよw レートってマッチング+-500までしか当たらないんでしょ
2800まではいける実力あるってことじゃん このゲーム、20thやぷよテトと比べて自由落下や確定発火(こっちはまだ少ないけど)多くないか?
1000円で売られてるレベルまでになってしまったからキッズが増えたのかなって思ったけど
そもそもキッズなら俺のレート帯までこないだろうし 自由落下って何がいけないの
煽りに思うほうが被害妄想気味じゃない? 自由落下は別に平気だな(自由落下して負ける奴はバカだと思うけど)
確定も色んな状況があるし一概にマナー違反とは言えない
個人的にはドヤ全ならむしろ取って欲しい 格ゲーなら死体殴りと同じで確定発火を可能にしたメーカーが悪い、で済むんだけどな
格ゲーかじった後にぷよぷよに来たばかりの門外漢からすれば自由落下は対戦中なんだしお好きにどうぞって感じなんだけど えらーまんてw
多分本垢は相当強いんだろうがネタでやってるんだろうな
本垢でレート稼がないと成し得ない技 試合決まった後に確定すると画面がドカンドカン揺れるやついらんかったと思う
ぷよテトでも不評だっただろあれ 揺れ要らないって言ってる人多いのになんで改善されないんだろう 細山田の馬鹿がぷよのルールまともに知らないくせにユーザーの意見聞かないから まぁ実際今までの作品より煽り行為と呼ばれるもの(自由落下含む)は多いと思う
ぷよクロが新世代取り込みたいがためにRPGにしたりとかそういうのがあって若年層が増えてるんじゃないか
良くも悪くも 対戦始まるまでが冗長すぎるわ
勝利メッセージ表示されてる時間長すぎるしボタン押しても飛ばせない
マッチングまでの時間も長いし最初にカーソル合ってるのがあいさつの方なのもイラつく
マッチングしたらしたでなかなかOK押さない奴いるし相手見て落ちるレート厨もいるし
いちいち一回ごとにキャラ選択あるのも糞だし
対戦始まったら始まったで負けそうになったら切断するアホのせいでメニューまで戻されるし これでマッチング長いとか行ってたら過疎ゲー何も出来ないな マッチングが長いというより
マッチングしてからが長いんだろ わかるわ vs2みたいに対戦画面のままマッチングして欲しいっては思う なぜ20thのようなテンポにしなかったのか
必ずどこかしらで劣化ポイントを作って来るのはある意味凄い 色々と試行錯誤して一番良いのを探す実験してるんじゃね?
って書いてる時に気付いたけど
このゲーム出来てから25年経ってるのにまだ試行錯誤中とかやばいな 20thで勝った時にも続けるかどうか選択できるようにしてレート形式をぷよクロにしたらと文句言われるようなものにならなかったと思うのですが
リプレイないのは不満だけど要望の範囲として見ても RPGは特殊ルールメインとかで良かったのに
適当にやっても負けないから面白くない スキルバトルはあのつまらないRPGとか育成とか抜きでできるのなら面白いと思うんだが
スキルバトルには全キャラのレベル固定モードみたいのあればよかった おいおいあまり太山田の悪口言うなよ
次回作作ってくれないぞ ぷよテトを早く終わらせて欲しい
次出るの30周年かね? 公式の初心者クラブ、人数こそじわじわ増えてるのに誰もいない(´・ω・`)
初心者の人いたら来てくれ 初心者の人ってCOM圧倒出来て強化COMにまぁまぁ勝てるようになってからオンライン対戦に来る人が多いだろうから人少ないんじゃね 公式クラブの定義が人によってバラバラすぎてな
だれでもの方に行ってしまうわ 運営側で各部屋のレートの目安ぐらい書いてくれてれば良かったのにな ぷよぷよのレベルを3段階で定義するのがまず難しいよね 強化アリィに10回に一回くらいの割合でしか勝てないけどレート1900-2100相手ならまあまあ勝てるんだわ
レート500差じゃ初心者の自分は選別してしまうからリーグとか勝率で別けて欲しいなと思う。 定期的にレートランキング初期化してほしいな。
スキルとフィバは保守厨が多くてつまらん 運営はプレイヤーのレベル差とか全然把握してないでしょ
把握しててもせいぜい
初心者:連鎖が組めない
中級者:5連鎖くらい組める
上級者:10連鎖以上組める
くらいの認識じゃない?
中盤戦はおろかGTRですら把握してるか怪しい そもそも新規参入が難しいしレート戦で2桁連鎖組めるなら上級者 対人だと相手の置く速度に翻弄されて脳死して右にゴミたくさん溜めてしまう。
レートは下げたくないから今日も初心者クラブで待ってたけど明らかに初心者じゃないねらーっぽい人しか来なかったなw レートで分けた方が良さそうだな
0〜2799 初心者
2800〜2999 中級者
3000 〜 上級者
的なね 347ゲーム好き名無しさん2017/10/26(木) 00:54:13.12ID:eABD02KD0
最初にマッチロビー(通常のロビーの制限を全解除した改造ロビー)をバイナリ弄って作ったのがhan
でhan、ずんずん、sai、他にも色んな人物にマッチロビーが渡って最も悪用した人物がsai
saiは全ログインユーザーに向けて晒しや暴言の垂れ流し、連投でロビーの会話の妨害、迷惑行為を重ねて長文落としの誘発を行った
気になるならエース津田沼の掲示板で直接saiに荒らしの件を聞いてみればよい 〜1900 オンラインにまだ潜るべきでない実力。
1900〜2099 副砲ほぼ組めない本線11前後。
2100〜2299 2連鎖や3連鎖を挟みつつ本線13前後。
--------------------初級者の壁------------------------
2300〜2499 凝視をし始める、副砲がただの2連鎖や3連鎖から、いばらや2ダブといったものになり始める。
2500〜2699 凝視必須レベル、副砲も相手の画面をしっかり見ながらの発火なので適当な副砲には対応できるようになる。邪魔が入らなければ幽霊を使った飽和連鎖が本線になり始める。
--------------------中級者の壁------------------------
2700〜2899 中盤戦必須、本線も幽霊を使った飽和連鎖を打つことがかなり多くなる。
2900〜 有名プレイヤーとも戦える上級者
------------------------上級者------------------------ 我ながらちゃんとした分布図だと思うけどクラブ分けるならこんな感じでは? >>265
2300〜2499の凝視を始める。
が
凝視とGTR以外の定型を実戦レベルで使えるように練習し始める。
かな >>265
1900〜2099 本線11前後と
2100〜2299 本線13前後
ってでか過ぎじゃない?せいぜいマイナス2連鎖ぐらいが適正な気がするけど こういう区分けって自分が中級者に入るように作りたがるんだってな 2700〜2800くらいで凝視も対応も中盤もやるけど本線13安定なんてしないわ >>270
2000以下でもほっとくと本線7万、8万くらい打って来る奴いるぞ
あくまでほっとくとだけど あくまでオンで13撃てるかどうかって話だろ
とこぷよでじっくりゴミ消しながらでいいならそりゃ組めるだろうけど
2200ぐらいだと凝視も出来てないから隣の発火音で慌てて本線発火とかだし 一言に凝視っていってもレベルが数段階あるだろうからな・・・ 一番大切なのは中盤戦に使える連鎖を構える技術だよ
上級者と中級者の違いはそこ 2500でも凝視なんて自分の連鎖中にしかしないよ!
勝敗って総合力だから同じレート帯でも火力がある人、対応力がある形を組める人、凝視精度が高い人とかいろいろなわけで
結局のところ戦った結果でしか判断できないんじゃねーの? いるよな〜それっぽいこと言うけど何の解決にもならないこと言う奴
そんなこと言ったら区分けもクソもなくなるだろ〜 2500程度が偉そうな目線で語るなよ
凝視しないからこそ2500程度なのに >>265
このオンラインに潜るべきでないって位置がある時点でナンセンス
案外ぷよテト仕様のレートのほうが初心者にとっては嬉しいだろうな 結構前の話だが一位のsaiさんと当たって適当に潰し打ったら刺さり、二戦目も三ダブが炸裂
→やる気無くしたのか自由落下されたんだけどトップは本当に強いの?
一位から落ちたくないようでレート高くなってからオンライン潜ってないのも怪しい 盤面見てないからわからないが上級者でも二試合連続で発火色引けない事なんてザラにあるからそういう事もあるんじゃねとしかいえん
マナーの良いプレイヤーでもないし 負け確自由落下してきたら相手埋まる直前に確定発火仕返す >>281
俺も凝視できずに2600止まりだからなぁ… >>289
本線と副砲が安定してそう
というか凝視出来てないと言いながらもなんだかんだちょくちょく見てるでしょ 3000レベルはこれもう運だろ
2先で負けたら終わりってなんだよ
マジで疲れた 鯖の不調が原因で切断した後レートが下がるのは仕様ですか? フィバランキングどうなってるんやw
トップ20位変な名前しかいねえやん 〜1700:門外(2-5連鎖・積み速度がとても遅い)
1700〜2000:入門者(5-9連鎖・折り返しが組めなかったり、とても隙があったり)
2000〜2400:初級者(大連鎖・速攻など多岐にわたる・催促や潰しが5割前後の確率で飛んでくる)
2400〜2700:中級者(相手の隙を見て潰しを決めれる・土台や連鎖尾がきれい)
2700〜:上級者(よくわからない)
レートでの区分けの話が出ているけれど、初級者の俺から見るとこんなイメージ。
3段階で分けると門外〜初級者がまとめられて差がでかくなりすぎるから、せめて入門者という区切りを入れるべきだと思う 初心者の俺からするとレート1900-2100が入門者だな
時間さえあれば大連鎖組めるって人多いし
2200以上が初心者の壁なんだよ 初心者っていつまで経っても初心者なの?
早く練習しろよ 身長165cm前後のチビデブsai君ってまだぷよやってんの? おデブのsai君は相変わらずだよ
チート大好きマンだから何やらかすか分かったものではないが
昔みたいにけいおんの唯ちゃんの剥コラでも作ってればいいものを ぷよクロやってると指が痺れるんだけどわかる奴おるか? 俺親指だけとかじゃなくて全体的に手痺れるよ。いつもじゃなくてたまにだけど ゲームしてるとき無駄な力を入れ過ぎてるんじゃかなろうか saiはもこうの対戦申し込みDMをシカトしたことが一番許せないよな
ぷよ界を盛り上げようとしてるもこうが折角歩み寄ってくれたのに無視はないだろ無視は saiは以前ニコ厨って奴に10先挑まれたんだが、いつもの鞄狂のGTR+うんこ積みではなく、アルル階段積みで露骨にやる気のないプレイして、
いかにも「本気でやってませんよ」という感じ出してた。
もこうもネームバリュー高いし、真剣勝負でsaiが負けたら大きく取り上げられちゃうから、試合を適当にプレイして言い訳、もしくは逃げの手段を取りたかったんでしょ。 sai君って松戸大会ではしゃいちゃって「りんごさんは超天使超美少女中学生」とかいう恥ずかしい名前でエントリーしてたなw
他のぷよらーも見るからにドン引きしてたな・・・ saiって強いんでしょ?
レート戦の上位ランカーがもこうに負けるなんて考えられなくない? 通は言わずもがな。
フィバはもこうも積極的に練習してるし普通に上級者レベル。
saiは練習相手いなそうだし弱体化してそう。 いくら何でもsaiともこうでは格が違うだろ
JRAと岩手競馬くらい差がある もこうは頑張って2800ぐらい
saiは遊びで3000量産するぐらい
強さで言ったら断然sai もこうが上手いとか言っちゃうのは流石にエアプでしょ 2つ質問します?
A
B
のぷよは、そのまま落とすよりも
B
Aにした方がいいですか?
A
B
のぷよを
ABと4、5列目に置くときは、どう置いてますか?右二回Bか右長押しA3回か >>317
すみません、一つ目の質問は、早く置けるか、ということです saiは高レート維持するためにオンラインやってないしな >>318
Bが軸ぷよなら
B
A
にした方が早い
下の質問は3段目以上なら前者 それ以下なら後者 >>320
ありがとうございます
2手全消し戦で半回転させずに落としてる人が多かったので気になってたのですが、させたほうがいいんですね マジレスするとぷよクロだと速度変わらんからどっちでもいい
2手目次第 二手全のとき二手目で半回転させないのはちぎりになる可能性を嫌う安定志向
操作に自信があるなら普通に半回転でいい 変わるよ軸ぷよと子ぷよの位置関係知ってれば誰でもわかる >>325
ぷよクロだと回転させても速度変わらないんだけど
だから全消しの時そのまま下ろしてるやつ多いじゃん 潜ってるやつ全員がそれを知っているわけじゃないでしょ そのまま落として全消し取る人が多いとかいうアホくさい理由じゃなくて検証の結果とかあるの? 速度変わらないとかありえんだろ
落下させるマス目の数が違うのに速度違ったらゲーム性が根本から変わるじゃん >>316
エアプじゃないよ。
saiは過去にもこうより格下のコレコレに負けてる。 saiはぷよ7のカートリッジを何故か二つ持ってること突っ込まれてたけど今作も怪しいよな
もこうから脱げ回ってるのも自身無いからかね 1位になってからもフィバレート対戦潜る予告ツイートしてたしスナイプしてボコればよかったのに
自信があるなら ぐちゃぐちゃ言ってる奴はレート帯的にsaiと当たることが不可能なんだろ
察してやれ saiがプロフからこっそりレート記載削除、呟きも全消ししてて吹いた
もこうから逃げてる上にスレ見て消したとなるとチキン過ぎるぞw saiはオンライン荒らしの時点で論外。
れそもsaiもぷよしか取り柄ないから居座ってるんだろうが、他ぷよらーに迷惑かけるのは止めてくれ saiのぷよクロのプレイは見たことないから知らんけど流石に上級者の域ではあると思うけど saiの実力を真面目に考察すると、通はレート相応程度の実力しかない。
間違ってもレート3000なんかには達しないレベル。
フィーバーは強いと思う。ルルー使わずにあそこまで強いのはすごい。
ただ「上手い」というのとは違う。10年来のニートゆえに対戦数が半端じゃなく多いから、
マージンとかおじゃまレートとか、フィーバーの仕様というのを知り尽くしてる。
さらに、ニートゆえに時間が無限にあるから平気でフィバ待ちとかもしてくる。
最終的にこっちが嫌になって「もう負けでいいよ」と言いだしたくなる。
「強そうに見えないけど勝てない」ってのは対戦してみないとわからない感覚だなあ。 フィバは間違いなく最上級クラスだが 通はせいぜい2800〜2900程度だろ 対戦拒否されたてソースどこやねん
アンチお得意の捏造か? 対戦拒否が事実ならもこうの方が強いとも言えるな
大体343の書いてるのは合ってると思うが凝視出来ないsaiの通レートはもっと低そう もこうたぶん2600台とかだから恥ずかしくて晒せないんだろうな フィバ勢ねちっこいやつらばっかりって本当なのけ?_?
みるく(@mlkpuyo)
?2996で負けた?
?今日同じ人を3回昇格せん阻止した?
グラマス昇格せんナメプしてたら2回とも負けちゃった♪?
?フィーバーで
フィバ勢レベル低いから簡単にレート上がっちゃう(><)
フィーバーのリーグ戦やる気なくなったんですけど?
フィバ勢ねちっこいから嫌いやねん?
?自分が勝てないのをキャラ性能のせいにして自分の実力不足だってことを認めようとしない?
?しかしたりないと?
そいつどうせルルー使っても勝てないくせにキャラ性能のせいにすんなよっていいたくなる? sai叩きいい加減見苦しいぞ
負け犬の遠吠えってところか >>354
リアル中学生っぽいから多少は許してやれよ saiってデブでニートでステーキと豆乳とオンライン荒らしが大好きのぷよしか取り柄のないアラサーなんだろ
負け犬じゃんw 2800台 niros
負け確切断
降格試合だったので切断したのかなぁ
その後マッチングしたらガン逃げされまくって悲しい >>355 >>361
みるくさん(@k2enxxul)って障害持ち中学生なのけ?_? ぷよぷよが今ひとつメジャーになれなかった最大の流出がぷよらーの民度の低さだよね コンパイル時代思いっきりメジャーだった時期あったけどね 普段ゲームしないやつにも通じるし、だいぶめじゃーじゃね たまにお手柔らかにコメント出されるんだけどどうしてやればいいのかわからない
取りあえず相手の発火待ってやればいいのか 民度の高いゲームなんて無い
将棋だってオンラインでは舐めプや切断、ソフト打ちが横行してるし
むしろぷよはどちらかと言えば民度良い部類だと思う 15thのときはヤバかったけどな
思い出すだけで笑える >>373
気分にもよるけどわざと泥仕合に持っていって相手の連鎖に合わせて連鎖合戦する
めんどくさいときは全力で潰す 今まわしの練習始めたんだけど、→BBBで5、6列目に横置きはできるのに
→BBBBで5列目縦置き、6列目縦置きができないんだけど、そうゆう仕様ですか?
そうじゃないならコツを教えてください 地形は5、6列目12段、4列目11段で6列目に縦置きしようとしてたんですが、これは無理なんですかね? >>381
ぷよぷよ通は1回置いた13段目のぷよはその対戦が終わるまで残る仕様
B4回だと1回は乗る でも1回乗せたら2回目は乗らない
1回5列目13段目にぷよを乗せたら6列目13段目にはB4回だと5列目13段目のぷよに引っかかり乗らない(BBAAなら乗る)
それ以外で乗らないなら連打が遅いだけ なるほど、1回しかのらないんですね
ありがとうございます! 14段目にぷよを乗せると消えるのではなくそこに張り付いて落ちてこなくなると考えると分かりやすい 見てるか分からないけどVIPで対戦してくれた方ありがとうございました >>386
こちらこそありがとうございました
負けまくって辛かったところはあったけど格上と連戦できて嬉しかった
連絡とれなくて突然切っちゃってごめんね >>387
あんなに長く連戦出来たのは久しぶりだったのでこちらも楽しかったです
スレ落としちゃったこっちが悪いんだから気にしないで下さい 昨日フィバレート2900まで上げれた
それでも全国ランキング50位って・・・ フィバはインフレしてるように見えて実際はそうでもない。
保守厨が多いから。 saiさんも全くレート変わってないよな
もこうからもオンラインからも逃げ回るsaiさん >>392
フィーバーは強いと思う。ルルー使わずにあそこまで強いのはすごい。
ただ「上手い」というのとは違う。10年来のニートゆえに対戦数が半端じゃなく多いから、
マージンとかおじゃまレートとか、フィーバーの仕様というのを知り尽くしてる。
さらに、ニートゆえに時間が無限にあるから平気でフィバ待ちとかもしてくる。
最終的にこっちが嫌になって「もう負けでいいよ」と言いだしたくなる。
「強そうに見えないけど勝てない」ってのは対戦してみないとわからない感覚だなあ。
まともな社会人ならあきらめて当然
時間があるならだれでも勝てるよ くまちょむの強さも実際に戦ってみないとわからないって誰か言ってたな 578ゲーム好き名無しさん2017/11/10(金) 14:20:29.44ID:wqECdCOp0
sai、まこぽよ、ねいみお(セオミズキ)
エースやべーやつしかいねーな
まこぽよ女に絡みまくっててキメーし
579ゲーム好き名無しさん2017/11/10(金) 15:29:30.78ID:15j61ueW0
まこぽよのアイコンきめー
誰か津田沼に行ってクソデブの写真盗撮してこいよ
580ゲーム好き名無しさん2017/11/10(金) 15:46:52.00ID:Ftl9JKo20
身内の叩き合いスレ
581ゲーム好き名無しさん2017/11/10(金) 16:05:09.53ID:Y/5wjZ840
ぷよらーアドカレを仕切ったセオミズキは垢消し列強逃亡で完全に消えたな
ALFもいーちゃんも都合悪い事はだんまりで浅い言い訳して消えたがなんで目立ちたがりな人ほど責任能力ないアホなの?
582ゲーム好き名無しさん2017/11/10(金) 18:01:09.64ID:E4Okt5Tk0
https://ace.puyofever.com/
sai率いる津田沼エース勢が臭いのはサイトからも見て取れる
つーかエース勢デブ太め多すぎ、saiのケツから出てきたステーキでも食べてるのか? リーグ降格時または昇格失敗時にフリーズするバグ本当クソだな 古参ぷよらーなのにくまちょむやかめさんみたいに人望を集められなかった。
哀れなsaiさんだ・・・ ぷよぷよやりたいなと思ってダウンロードして1ヶ月練習してからオンライン潜ってみたんだが、20戦くらいやってみたが20連敗しました
みなさんお強いのね
もうあまり初心者とか居ないのかな 格ゲーとかと同じで初心者はすぐボコされてやめちゃうからオンラインには下はそんなに多くないんじゃないかな
twitterとかで似たような実力の人探して対戦すれば楽しめると思うぞ ぷよクロツモクソやなーと思ってぷよテトsやってたけど、こっちもクソだなーと思ってぷよクロやったらくそやりやすかったわ。 >>401 >>402
ありがとう 練習してボコったやつら倒せるように頑張ります ぷよクロはお邪魔降るのが早すぎる
あと1ツモいけるかってやったらすぐ降りやがる >>404
新規さん入ってくるのうれしい
頑張ろうぜ
初級者レベルだとここで質問すればいろいろ教えてくれるよ
ここの人たち初級者には優しいから ではここぞとばかりに、ここにいる方々は初心者の時の練習方法はどのようなことをしてましたか?
とこぷよで巻き戻しつつひたすらGTRの練習してるのですが、なかなか8-9連鎖以上は組めないくらいのレベルです 連鎖の頭と連鎖尾にうまく割り振って置いてみよう それだけで12が組める 連鎖尾が雪崩か斎藤しか組めないんだけどどうしたらいいのかな 雪崩と斎藤組めるならデアリス系統の三列連鎖尾覚えればそれの組み合われだけでほぼ全部カバーできるでしょ ぷよクロで熱帯デビューして三ヶ月目にして初めて催促→本線打たせる→伸ばして本線
の流れを不完全ながら狙って出来た。最高に気持ち良かった 過去の試行錯誤の結果が動画なりサイトなり整いすぎてる
生放送で直接教わったりとか便利になったもんだ 俺は通でめっちゃ煽られたわ
ああいう連中は画面の向こうに人がいるって分かってないやつか軽度の知的障害だと思う たまに煽られるくらいだったら楽しいけどな
チクショーーーw、って感じ 煽られたら
「次会ったら覚えてろよ」
と怒りに震えるわ
なお次会っても覚えてない模様 そんなんじゃ確定発火、無操作落下、舐めプ、煽りの舞使ってくるsaiさんと戦えんぞ 凝視が完成してきたぐらいの節目が2800なんじゃないかなって思ってきた
2700の人にはまぐれ当たりみたいの刺さるけど2800台の人にはほぼ通用しない
自分でも気付けなかった暴発すら見切られてる >>424
自分が凝視する余裕がないくらい複雑な不定形組むと意外と刺さるよ
見えにくい形ってそれだけで戦いづらい
なお凝視してない人にはクソの役にも立たない模様 荒らしのsai君はACぷよでも煽りプレイをしてY元さんや飛車ちゅうさんにどつかれたって逸話があるw
流石に草生える 20thからやってる人に聞きたいんだけど
ぷよクロになって勝率上がった?下がった?
自分は1割くらい下がったわ 過去ログの2chフィーバースレ見たらsaiさん降臨してたけどちょっと頭弱そうだった
多分子供が我儘言って暴れるような感覚で荒らししてたんだと思う 392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2017/11/10(金) 08:22:06.74 ID:n/qBmaF4
saiは連戦すると強いのよくわかる
393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2017/11/10(金) 12:32:41.02 ID:0WyZyMmy
>>392
フィーバーは強いと思う。ルルー使わずにあそこまで強いのはすごい。
ただ「上手い」というのとは違う。10年来のニートゆえに対戦数が半端じゃなく多いから、
マージンとかおじゃまレートとか、フィーバーの仕様というのを知り尽くしてる。
さらに、ニートゆえに時間が無限にあるから平気でフィバ待ちとかもしてくる。
最終的にこっちが嫌になって「もう負けでいいよ」と言いだしたくなる。
「強そうに見えないけど勝てない」ってのは対戦してみないとわからない感覚だなあ。
まともな社会人ならあきらめて当然
時間があるならだれでも勝てるよ 津田沼エースぷよぷよ対戦会の忘年会に凸してsaiの被害者によるsai君粛清オフ会やっぞ!うんこくsaiが嫌いなやつ先着順だ!急げ!
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1507652583/l50 >>431
こういうヤツって扇動だけしといて自分は行かないよね
それで何か起こればメシウマって感じなんだろうな
クズだわ >>432
お前saiだろwwww
ビビりすぎクサハエル saiさんって荒らししてたのに対戦会開いてるのね
被害受けた側は所属団体含めていいイメージ持たないから迷惑行為は止めた方がいいと思うよ
自演もね sai君びびっててワロタ
素直に謝るか忘年会中止にするか選べよw 2014年以降毎年8月のジュネーブ軍縮会議で
核兵器廃絶を世界に訴えてきた日本の高校生平和大使の演説が
今年は見送られた問題で
高校生にスピーチをさせないよう日本政府に圧力をかけていた国は中国だったことが
16日あきらかになった
21世紀のナチスとも言われる軍国主義の中国共産党に
平和の国・現代日本の高校生が屈した形となり
中国政府の隠れた狂暴性があらためて世界中から注視されそうだ もこうから逃げ回ってる上にネットだと調子乗って荒らししちゃう陰キャ雑魚のsaiさんチッスw 10年もsaiネタやっててあきないな
通スレだけにしとけよ もはや立派なファンだよな
一個人にそこまでの時間費やせるのは もこうから逃げ回るおバカなチビデブsai君のお尻にフィバインしたい
「むぅん!ブリッ!」 津田沼エースに凸されそうになっててチビデブのsai君びびってるらしいなw
LINEで身内に相談しまくってるらしい。 まあ最初に荒らししたのが悪いわな
普通のプレイヤーはそんなことせん sai君はイキってるけど対戦会にY本さんが来て荒らしの件聞かれたら怖気づいて逃げちゃったらしいw
食事会で笑われてたw saiのことここまで粘着してる奴って2〜3人だろ
結構昔の人だしいい年したおっさんがsaiについてウキウキで書き込んでるんだろうな
正直気持ち悪い sai擁護も本人が書き込んでるみたいで気持ち悪いけどね >>446-447
sai君かな・・・?
気持ち悪いのはどっちだろーね。 全体的に光回線がもうパンクしてるんだと
最近やたらエラー切断されるから何かと思ったら
今後使い放題はなくなってくらしい いつになるか分からないけど次スレはワッチョイ導入しよう 類友って奴だろ
そのまま粘着して人生共倒れになってくれりゃええもんだわ 迷惑かけるようなことしたならさっさと謝罪の一つでもしとけばよかったのに saiが十年ものならsaiアンチも十年ものだからな
マジで本人がやってるんじゃね? 仮に過去の事件が許されたとしても
@もこうの対戦申し込みシカト事件
A列強争覇戦カーニバル予選エース勢二人が無断で辞退事件
これら許されない事件が多々ありますね どっか他のとこでやってくれないかな
ここ携帯ゲーRPG板だぞ どことは言わんが
とある関係のスレではほぼ機能しなくなっても数年レベルで荒らして続けるやつもいたよ
結局したらばだかの避難所にいったみたいだけど
変なやつが住み着くとまじでわからん 今ここに住み着いてるのはsaiアンチっていう荒らしだろ 5chのスレまで腐らせるなんてsaiって疫病神かよ でもそいつがいなかったらいなかったで別の奴に粘着してたと思う
歪んだ形で他人に依存してるタイプ かめさんみたいに素行が良い人は全く叩かれてないし本人次第だろう。
saiの様な厄介者はぷよクロやらないでくれ >>466
そうだよね
組んでないと勝てないもんね レート高いと相手がビビってくれるからちょっと勝ちやすくなる気がする レート高い相手には開き直って博打でガン攻めすると結構まぐれ勝ち拾えるけど
なんか自分にとってあんまりプラスになってない気がする 今ぷよぷよで人口が一番多いのはクロニクル?3DS持ってないんだけど、買ってから挫折したり人口激減が怖くて買うの迷ってます 人口だけでいったらぷよテトの方がいるような気もするけどまともな奴がいない vsでレート900~1000の実力だとぷよクロでレートいくつくらいになる? >>477
そんくらいのレート帯だけど悪い時2500良い時2700後半ぐらい 今さら気が付いたけど2500代って500〜600人くらい居るんだな
2600以上が400人前後な事考えると2500代の層は結構厚いな 通はそこそこは人いるな
フィバは真面目にやってる奴いるんだろうか >>480
そんなにいる?
2500に上がった時800位くらいだった気がする フィバとか荒らしのせいで誰もやってないよ
一試合が長いし社会人には無理ゲーだわ >>482
今日2504位で始めた時が980位くらい
最終的に2620位になって340位くらい
少なく見積もっても500人はいると思う >>478 >>479
サンクス
思ってたよりレート高くてビックリ
真面目に移住検討するわ >>475>>476
ありがとう。3DSとぷよクロ買ってきます popoって今音信不通なのか
戻ってきてほしいなぁ >>483
まーたsaiが荒らしてるのかよ
積み同様ほんと糞やな >>495
前から気になってたんだけどなんで2dsの方がいいの? 2DSLLだと本体もボタンも軽いし、性能も3DSより良い クラブ対戦でボコられた事がある人に聞きたいんだけどボコられてる時の心境って
1.初心者狩りウゼェ
2.格上と戦えて勉強になる
3.負けても楽しい
4.なんとも思わない
のどれが多い?
ボコしてる時に嫌な気分にさせてないか心配になるんだけど
(勿論、初心者部屋とかじゃなくて誰でもok部屋とかでの話) 誰でもOK部屋は二先なんだから嫌だったら抜けるだろ
気になるなら自分から出ればいい 伸ばしの時に、余ったぷよがあったらどう置いておくのがいいですか?連鎖尾以外でお願いします >>499
人によってだけど全部あるだろ
だが誰でも部屋に入って初心者狩りも何もないんだから自分が初心者だと思うなら初心者部屋行けって話 2DSはボタン柔らかすぎてぶりんって横に動くこと多いからその辺考慮してな
個人的には3DSのボタンに厚紙貼ってる方がやりやすい クラブ対戦やってみようと思ってつないだら10分待っても全くマッチングしないんだけどこんなもん? 2DSみたいな斜めに入りやすいやわらか十字キーは
斜め入力と縦横入力を厳密に区別しなきゃいけないゲームでは嫌われると思ってたけどそうでもないのか 連戦感を味わいたいときに公式の通2先だれでもはたまに繋ぐけど割とマッチングするよ
1分程度でマッチングしないときは諦めてリーグに潜るようにしてる パズルじゃなくて格ゲーなんだって意識したら勝てるようになってきた >>512
買ってきたよ
とこぷよで先折りgtrで第2折り返し手前で発火して7-10連鎖ってのをひたすら繰り返してるけど、これ続けてもいいのかな >>514
手順確立して早く組めるようにするのは重要だけどメイン火力として7〜10連鎖は心許ないと思う
もうちょっと伸ばせるようにも練習したがいいんじゃ まあ7から10連鎖でも打つの続けてたら手順が洗練されてくから連鎖数は伸びてくと思うよ 第二折り返しあたりからが苦手
色が余って適当においちゃう 上手い人の動画みてるととにかく連結で置いてって中盤にするならそのまま消費して
相手が撃ってきたりしたらその連結を上手いこと繋ぐ、みたいなことしてる感じ
あくまで自分がそう思ってるだけでほんとはちゃんと計画通りなのかもしれないけど 火力は対人戦やってれば勝手に伸びるけど中盤力はとこぷよでは培えない
30秒くらいで7〜10連鎖組めるならオンライン行って良いと思う かと言って先打ち12連鎖打てるまでオンライン潜るなってのもバランス悪いからな
とこぷよ続けつつオンライン潜ってればいいんじゃないか
とこぷよやるなら通ルールの連鎖20縛りのがいいよ
あとは強化COM相手に先打ちでそこそこ勝てるようになれば組むスピードはひとまず大丈夫だと思う CPUの強キャラ相手に練習すると無駄なく速く伸ばすことが要求されるからとこぷよよりいいと思う >>522
連鎖20縛りってどんな感じでやってる?とにかく大連鎖? >>524
いやゲーム開始前のゲームせっていで連鎖縛りってのがあるからそれを20にするだけだよ
とこぷよと通ルールだとぷよの挙動に違いがあるから実践と同じ状況でとこぷよやりたいなら通ルールで20連鎖縛りしかない >>525
ああ、なるほど
確かにとこぷよのモッチリ感は好きじゃない デアリスが感覚的に積めないんだけど、暗記するしかないのかな? 個人的にここが説明一番しっくりきた
http://1st.geocities.jp/mattulwan/dearisu.html
デアリスができる形ってのは考えてみれば当たり前なんだけど、
そういうパターンがあるって認識しておくだけでも違うと思う 手順がわからないとなんとも言えないけど形を見た感じ普通に置き場所が悪いんじゃない?
どうしてもわからないくなったらひとまず連結させて置いたほうがいいよ
連結させておけば自然にあとから回収できることが多い >>529
Bの2-2階段良いけど連鎖尾が入れにくい
黄色の上にゴミぷよを置いて最後の赤を3-1階段にすると連鎖尾入れやすいし端に溝ができにくいのでオススメ 使いづらいツモを絶対に土台で使わなきゃいけないわけじゃないから、完成してる部分の上に置いて、中盤で使うようにしたらいいよ
具体的には2列赤の上とか3列目青の上とかに土台で使いづらいツモを置いておく 赤の次に青って決めてるから厳しくなるのもあると思う
こういう選択肢もおすすめ
https://i.imgur.com/EkUlt84.png
伸ばし例はTomが例としてツイッターに貼ってたのまとめてあったやつ貼っとく
https://i.imgur.com/ijzELM2.jpg みなさんアドバイスありがとうございます
>>531
https://i.imgur.com/ed8c4Q7.png
こういう形ですよね?確かに使い易かったです
>>530
上級者の動画観ていて置く場所にズレがあるので仰る通りです
>>532
かなり組むのが楽になりました。けど先折りだと折り返しの上に溜まるから本線遠くなりそうで怖い
後折りの方が優秀なのは序盤のゴミぷよを中盤で使いやすいからなのかな
>>533
3手目に4色目が来た時はこれも使うようにしてみます
あと質問はこのスレでしても大丈夫ですか?専用スレがあれば誘導してもらえると助かります >>534
僕のウンコ積み見て参考にした方がいいぞ
フィバ専用の積みだと思われがちだが考え方は通にも応用出来る 戦術議論スレが虫の息だから質問はここでもいいんじゃね 戦術議論スレはパッと見書き込み無いけど見てる人自体は結構いるっぽいから
何か質問書き込めばわらわら沸いてくると思う、別にこっちでもいいけど 発火色引けないのが連続するとイライラするよね
2色待ちとかしてんのに連続して格下にセット取られると3DSぶん投げたくなる そういう勝ち方して嬉しかった初心者時代もあるだろ
微笑ましく見ようや 2先である以上ある程度運で負けるのは仕方ない
当然逆もあるわけだし アドバイスくれた人ありがとう、お陰で速く安定して土台組めるようになってきた
あとはSelvaさんの手順が参考になった 2400〜2500でずっと止まってるんだけど何をしたら上に行けるんだろう
2800以上の人にはツモ運勝ちしか出来ないから決定的な何かが足りないんだろうけど >>544
そのあたりだと凝視じゃねぇかな
凝視できるようになれば中盤の積み方も変えなきゃって意識するようになると思う 2400台の人は手順に隙が多い
すぐ潰されるから勝率が上がらない
まあ要するに凝視できてないから隙作っちゃうんだろうな 2400なら発火ボイス聞こえたら相手を見る、単発or四個消し二連鎖なら受けてそれ以上の催促なら本線発火、のパターンである程度戦えると思う
問題は音聞いてから2~3手で本線発火できる形になってるか、ってところだけどそこはまあ隙を作りすぎないことを意識しましょうとしか言いようがないな 隙が少なければ基本的に本線一本でも今の2400台なら脱出できると思う
凝視が本格的に必要になってくるのは2600くらいからだと思うなぁ 座布団の感覚が苦手なんですけどどういう意識を持ったらいいですかね?
咄嗟に発火すると発火点間違えたりします 凝視が中途半端だと自分の手順が振り回されるから
最初から完璧に見ようとしないで凝視もできることと出来ないことはある程度区別した方がいい
2400らへんはなんとなく見えてはいるのに対応手まで同時に頭回ってないっぽいのが多い気がする やっぱり凝視か……
見てるつもりでも思ったより相手が大きかったり対応手が足りなかったりで見てる意味が無い事が確かに多い
参考にします、ありがとう >>552
誰も理論なんて展開してないのに勝手に笑ってどうしたの? コミュ障のキモオタがモニタの前で不気味にニヤついてると聞いて アコール先生とかいう6連鎖先撃ちババアに勝てないんだが ゆっくり目なら綺麗な土台作れるんだけど、下押しっぱなしだと形が気持ち悪くなる
綺麗な土台組み続けて徐々にスピード上げるか、下押しっぱなしに慣れるかだったらどっちの方がいいですか? CPU相手だと愚形でも勝てちまうから悪い癖つくぞ
ゆっくりでもツモを無駄遣いせずできるだけちぎらずを心がけた方が将来的には伸びやすいと思う ゆっくりで綺麗に組めるならもう慣れしかないんじゃね? >>561
スピード重視=ある程度までは一気に行けるけどその後の伸びは緩やか
手順重視=着実に一歩ずつステップアップ
自分に合うと思うのを選んだ方が良い >>562-564
ありがとうございます。気長に練習します さっき勝った相手と再び当たったと思ったらこちらの接続が切れたときの罪悪感 -32されるぷよクロのシステムでは切断厨が少ないので、殆どのシチュエーションで故意に切断されたとは感じない
相手負け直前の「ブチっ」って切れ方の時だけ、イライラしてブチったんだなと苦笑する程度 クッションに投げつけたらDS閉じて切断になっちゃったことはある ぷよクロからぷよ初めて2600まで来たけどこれってどうなん? 維持できるレートが2600ならすごい
たまたま2600乗ったとかなら別に普通 >>575
やくざ折り返しは少し前に話題になったけど誰も答えを教えてくれなかった
むしろ俺も知りたい 最近買ってやり始めた者なのですが、ゆっくり練習できるモードはないのでしょうか。
とこぷよで練習をしてるのですが、落下スピードが上がってくるので他のモード、設定はないものかと質問しに来ました。 >>577
通ルールの対COMで連鎖しばり20にして敵は無視 俺もとこぷよシミュレーターが自然落下は無いから言おうと思ったけど
あれはやってて楽しさはないからなぁ…
純粋にマジで手順とか長考しながらやるためのツールだから
初心者が使うとぷよぷよを楽しくないと思ってやめてしまいそう 博打ぷよらー多すぎだろ
やっててマジでつまんねえわ >>582
レート帯いくつの話よ
そんな博打打ちは2400以下にしかおらんやろ 長考するのも大事だけどスピードに慣れるのも大事だし難しいよね ぷよクロは攻める方が有利なゲームだからしかたないね
2連鎖マルチの速攻は結構刺さるのでオススメ
刺さればめっちゃ有利、対応されても数段降るくらいなのでリスクも言うほどない 連敗して今日は頭働いてないからやめるべきって時ほどなんとか勝ちで終わりたくてレートへらしてまう 分かるわ
何事も上手くいかない日はぷよぷよもダメだから一切やらないようにしてるけど 2先だと自分が絶不調で相手が絶好調(なのかはわからんけど)なときはかなり格下にも負ける
そういうときに限ってさらにツモ運もからんでくるし
しゃーない このゲームって本当に時間かけたらかけた分だけ上手くなるんだな
できないと思ってたことがどんどんできるようになっていく いくら質が悪くても対戦たくさんこなすだけでうまくはなる
ただ質上げたほうが上達スピード早いし壁に当たったときの脱出もしやすいってところだろうな ネット対戦の民度ゴミだな
yeye 確定発火
むさけん 確定発火次試合負け確切断
10分でこれだもんなぁ もっと広い心と生暖かい目をもってないと熱帯なんてできないよ 確定発火ってどのレベルの事言ってるの?
負け確で自殺してる最中に本線発火とか
3列目が埋まる直前(逆転の可能性無し)で本線発火とかならイライラするのも多少は分かるけど 上手いセカンドならどんどん確定してもらいたい(自分もやるので)
ただ三連鎖くらいで終わる失敗セカンド打たれるとすごくモヤモヤする なんか最近いかに邪魔をかいくぐってGTR+雪崩を綺麗に組むゲームかってくらいGTR+雪崩組む人と多く当たる
勝率上げるためにはしょうがないのはわかってんだけど一週間だけでいいからGTR滅んでくれないかな GTRは狙って無くてもそうなっちゃう事多いからなぁ
後折りが主体だから雪崩はあんま使わないけど GTR禁止されたら階段積みで頑張るしかなくなるし
堪忍して欲しいとこやな 積み方で火力変わるわけでもないし人がどう組もうが勝手だろ 自分が同じ形ばっかで飽きるとかならまだしも相手に文句つけるってどういう事だ
しかも土台同じでも中盤は全然変わるだろ GTR+雪崩なんてそれこそ初級者から上級者まで幅広く使われてるからな ちょっと前にくまちょむの配信に写った亀のレートが2200くらいだったと思うけどここまで調子の振り幅大きいって凄いよな 大吉かめが2800 大凶かめが3500ぐらいじゃない? フィバやってるとたまにかめすとりって人と当たる
レート2800ぐらいだけど俺の実力じゃ本物かどうか判定できん
潰しが強烈だった その配信の前か後に当たった時は2800だったから下がったんだと思うよ
3DS替えてやり直してる可能性もあるけど 調子の良し悪しじゃなくて
2200とかは積みの考案してるんだと思う 2先のクラブとかやってるとき自分で本数カウントしたりする?
自分はほぼ毎回やって区切りの良い所でやめたりしてるんだけど しない
次ストレートで勝てたらやめるとか負けたらやめるとか勝手にしばりつけて区切るようにしてる やりこみコレクションのRPGモードコレクションの、
No.42 カードマスター(100しゅるいのカードを全て手に入れた)
No.43 クエストマスター(全てのクエストをクリアした)
のどっちかでもクリアできた人いる?
攻略本見ながら、どう考えてもクリアできたと思うんだけど、どっちもクリアにならない。カードは99/100しゅるいになってる。 たしか入手したかどうか確認できないゴミ仕様だもんね
もう1年くらいやってないから覚えてないけど 去年より連鎖技術は確実に向上したのに勝率がなかなか上がらねぇ
ギリギリ勝ち越せてたくらいなのが6割くらいまでしか上がってない
まぁ原因が凝視なのはわかってる 対戦後に相手がどんな形で発火点がどこだったかとか分かっていれば、結構凝視できている証拠 上級者みたいな予見ができる気がしない
たぶん相手に2ダブとか4連鎖とかの手があってそれこから伸ばせないor伸ばしにくい形だから打つしかないだろうって予測なんだろうけどそこまで見えないわ 今回のA級めっちゃ楽しみだわ
出場決定トーナメントも混戦必至だと思うし まはーらってフィバランキング上位の奴じゃん
リネームしてデータ消した?みたいだけど。
持ち上げられる理由がわからんわ。 >>629
ぴぽにあとの対戦(ぷよ通)は見た?
普通に強いぞ 通ルールで一番強いキャラってカーバンクルだよな
連鎖ボイス誤解させやすいから >>632
連鎖ボイスって発火のお知らせみたいなもんでしょ
誤解するほど聞いてたら対応も何も出来ないよ >>635
相手の術で3秒くらい意識失うかもしれないでしょ 調子によってレートが200くらい変動するんだけどこんなもん? >>638
自分も山と谷では最大500くらいレート差あるし
200くらい結構簡単にブレる レート2500位までなら真面目に大連鎖組むより、開幕ヘルファイアするだけで簡単に到達するのなw これが刺さるんだ、クイックヘルB。折り返しに詰まりながら8連鎖組んでも10連鎖返される世界だし賭博もありっちゃあり。それでぷよ通の対人戦楽しかったよ。ただ嫌われるのか逃げられたり何より自分が惨めになるんだよな〜。 というか初代程初心者向けのルールないと思うんだ。基本は早く岩ぷよ2個送り込めば勝ち。もっというと先に5連鎖すると勝ち、という基本認識でいける。もちろんやり込めば違ってくるけど何で未だにこれをネット対戦に対応させてないか分からん。十分盛り上がる要素なのに。 >>647思いっきり書き間違えた。初代ルール好きだけどまぁ異端な方なのかな。公式ぷよでネット対戦やりたいけど。 初代ネット対戦対応しても過疎るぞ
フィーバーより人いるとも思えんし
それにガチ初心者なら相殺ほとんど起きないから通と変わらんと思うよ
クイックターンできる通のがいいまである まぁフィーバーより人は少ないだろうね
かと言って新規さんにしたら通のリーグは魔境だろうし 初期レート2000が新期にとって魔境というなら1500からを選べるようにすればいい ぷよテトにぷよ初級者多いからぷよクロで全く勝てない人はぷよテトがおすすめ
レートが機能してないこととテト勢が多いのが難点
満足できなくなったらぷよクロしたらいいと思う 勝敗ついた時の得点差で勝ち金決まるようにしたら
潰しで勝っても大して美味しくないから大連鎖狙いとかなって面白いかもな 得点差で勝敗決めたら、したおしっぱで自滅したほうが得点高いかもしれんな アコール先生と20先やって15-20...
発火色引けなかったり折り返しが中々完成しなかったり ぷよぷよの対戦動画見て感銘受けたので始めようとしてるんだけどクロニクルから始めて良い? >>668
基本的に問題ないけど20thのがっこうモードが公式の中ではずば抜けて良いから
余裕があるなら20thもおススメ
どっちかなら絶対にぷよクロ >>667
発火色引けないことはよくある
大事なのはツモ運が悪かったのか自分の形が悪かったのか判断できること
折り返しもいろんなパターン覚えると無駄と隙が少なくなる どんな積みにも必ずスキはある!
チャンスが来たらおじゃまぷよをガンガン撃ち込もう! 津田沼のsaiって人が開発したウンコ積みには弱点あるの?
見たところ色んな意味で最強の積みなんだが CPUの連鎖見切るのめっちゃんこ難しいから、中盤やろうとするとハゲるぞ 発火点埋めてたりすると消え方が理解不能な2連とか3連のマルチ打ってくるしな
低レートの博打破壊のような怖さ ぷよぷよは色によってツモった時の周波数が違うから上級者になると音だけで連鎖が
組めるらしいね マンネリ化してきたから気分転換に893折りに手を出した
無事レートが200ほど溶けたわ難解すぎ こけとみGTRと松金カウンターを使いこなせば日本一になれる?_ ぜんぜん勝てない、とうとうレート1000きったでござるorz そこまでやれるのが凄いわ
それだけ熱意あるなら色々練習してオン臨んだ方がいいんじゃないか 2000以下って負けてもそこまで下がらんよな?
1000連敗とかしてんの レート500くらい離れたら、2勝1敗なら増減2、2勝0敗なら増減3になる
普通に考えたら200連敗以上してることになるが、切断しまくってたら30回くらいでいける 誰かマジでヤクザ折り教えてくれ
検索してもよくわからんプレイヤーのページしかひっかかねぇ >>684
悪い事言わないから
階段と挟み込みで5連鎖&GTRが組めるようになるまではとこぷよやろう
これだけで1800くらいにはなるでしょ 1800くらいってのがどんな魔境なのか想像つかない 最近まったく当たってないけど1800は積むのがめっちゃ遅いけど10連鎖くらい組める人か
ガンガン積むけど本線7連鎖くらいしか組めないような人といる感じ 売名目的のチンカスヤクザこんなとこに何回書き込んでんだよwww レート最高2700とかそこらへんのくせに勝手に形に自分の名前付けて恥ずかしくないのか? ぷよ界最大の謎である。
876 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2017/11/17(金) 07:14:50.26 ID:jCpDUmPc0
鍵積みの練習してます。
折り返しでヤクザを組むと伸ばせなくなってしまい火力が出ません。
どうしたらよいですか? 買って一ヶ月くらいずっと十字キーで操作してたんだけどもしかして3Dスティックの方が有利? 操作ミスするリスク増やしてまでスティックにするメリットが思い浮かばない なかなかレート3000いけんわ A級出たかった…… リーグのためにちょっとレート上げるくらいなら不正してもバレんでしょ(悪魔の囁き)
まあ不正に出場権獲得したところで晴れ晴れと戦えんだろうけど 不相応なレートでA級出ても叩かれるだけじゃね
なんでこいつ3000もあるの?って B1出て実績積めば来年のA級出られるんじゃない?
いずれにしても今年のA級はもう出られないわけだし >>706
あいつは人として終わってる
そこまでして見栄張りたいのかね
上級者からしたらバレバレなのに頭も弱いんだろうね 初心者時代に下がりすぎたレートリセットしたいんだがデータ消すだけじゃだめなのか? まはーらそんな騒ぐほどじゃなくねと思ってたけど
直近のぴぽにあ戦はやべーわ
でもそのちょっと前のぴぽにあ戦はそうでもないんだよな >>712
昨日のほうが強かったってのはわかるけど2300〜2400を行ったり来たりの雑魚には何が違うのかよくわからない
何が違うんだろう >>713
今までの本線火力をキープしつつ中盤もしっかりやってた やなせちゃっかりA2にエントリーしてるんだな
レート3100あるんだから、A1出場トーナメントでればよかったのにw >>715
A2でボコされるのが楽しみだわ
その前にまた逃走しそうだけどw >>712
ぴぽにあ曰く、昨日の試合以外は本気じゃない ぴぽにあボコされて心折れたのは同情するが、そのあとの放送で過剰に持ち上げてるのはちょっと違うんじゃねって思った この前までのまはーらはA級では上位って感じだったけど
今回のぴぽにあ戦はどう考えてもS級
ぴぽにあ壊れちゃったし まぁちぎることを極端に減らしたぷよだし完全な不定形でもないから嫌う人は嫌うかもね 2700台のかめすとりってのと対戦したんだけど
かめじゃないよな 「こけとみGTR」
★〇●
★〇〇●
★●●□
ttp://www28.atpages.jp/koketomi/koketomigtr.htm >>730
グロ
しかもヤクザってこれに関連してたのかよ やくざ期待はずれだったな
自分でも何を期待してたのかわからんけど オンラインの亀はマジで別人かと思う位弱くなるな
丸わかりの構えに平気で突っ込んでくるし操作ミスなのか知らんけどいきなり先打ち4万の本線ぶっぱしてきたり
多分なにも考えず適当に遊んでるんだろうけど 飛車ちゅうさんがやってる先折り挟み込みからの速攻を飛車ちゅうヤクザと命名しよう かめさんはオンだと弱いというかリーグでもとこぷよ感覚でいろいろ試してるだけじゃないの?
知らんけど かめは相手が分かってる連戦以外だとなんか他のことをやりたがって
自分の得意スタイル崩すからな ぷよぷよが得意だからao入試でとこぷよ15連鎖みせたけど不合格だったお オン全く勝てん
実践になると土台ぐちゃぐちゃになるのは練習足りてないって事でいいかな? >>746
ツモが捌けてないってことだから動画見ていろんな形を覚えて組む練習をすればいいんじゃないかな。
このツモはここに置くという自分ルールを考えなくてもができるようになるまで。 カメラ置くなりして自分の実戦見返してみ
ぐちゃぐちゃになった時と同じツモでもう一回ゆっくり考えてみて(シミュとか使って)、ちゃんと組めたら手順を無意識に落とし込めてないってことになるし
同じ具合にぐちゃぐちゃになるなら土台のバリエーション増やす必要があるかと YouTubeとかで配信やってる人と対戦すればアーカイブで見直せるからおすすめ 今回のA級にはmakyyuは出なかったのかな? 名前変えたとかじゃないの? まはーら氏は連鎖アニメの消し方知らなかったんだな
いろいろ頭おかしいわw いっちーは小6の頃に初めて見てその時から頭の構造が異次元だと思ってた
いまは高1か高2になったぐらいなのかな?
天才は生まれし頃より天才なのよね
凡人がいくら努力してもたどり着けない領域 いっちーさんはドクマリやパネポンやマジカルドロップやぽっぷんぽっぷも滅茶苦茶強そう レート2300〜2400うろうろしてて全然上がらん >>757
多少なりとも凝視と副砲が出来れば2600くらいまでは行けると思う
何が出来ないか書いてくれるとアドバイスもしやすい >>761
最低レートなら納得だけど平均なら何かが足りなすぎる気がする
ゴミ本線の俺でももうちょっと上行けるんだから 勝ち方を意識してやるといいぞ
いかに丁寧に勝つかが大事
負けたときは敗因を分析 リプレイ保存させて欲しい
ぷよテトで出来るんだから次作はちゃんと入れてくれないかな なー
3試合とかだけでもいいから保存可能にしてほしかったわ
太山田無能すぎる…って言うとまた凹んじゃうか 先折りで上に伸ばしすぎて第二折り返し作れないやつ← フィーバーは一人用って感じ
対人戦は無駄にダラダラ長くなってダルいのよね フィバはとりあえずリーグ潜ってみて1分以内にマッチングしたらラッキー
しなかったら通のリーグ潜る
そもそもフィバには滅多に行かないけど 同レベルのスキルバトルがしたい
もう不可能だろうけど >>774個性を出すためのぷよカード(剣とかケーキとかマント装備出来る奴)が裏目に出たよな。せめてレベルだけならここまで過疎らずに済んだだろう。 スキルバトルはカードの入手方法がポイントでガチャを引いて入手する仕様だったら
今の20倍くらいは栄えたと思う
なぜ対人戦とRPGという真逆の要素を直結させてしまったのか フィバとか荒らしのsaiずんずんが存在する限り流行らない。 ぷよテトいまさら買って過疎りまくってるからこっち買おうと思うんだけど過疎り具合どう?
買って楽しめるレベル?
とりあえずレベルどうこうより人がいれば楽しいってくらいなんで 正月親戚の家にぷよぷよあったから対戦したけどおばさん強すぎ。レート2500周辺
うろうろしてるからそこそこ自信あったけど、ほとんど勝てなかった 俺もレート3100あるのに親戚の小学生に全く勝てなかったわ 2500がほとんど勝てないほどボコせる女性ぷよらーって結構限られてくるんじゃね
知らんけど 女性ぷよらーとかいーちゃんとかめいせつぐらいしかよう知らん 女性ぷよらー
めいせつ いーちゃん SAKI Tema はに なまぽん れいたそ よ〜こ あいり アイス さつまりこ セガぷよから対人戦やり始めるとコンパイルぷよの対人戦がめちゃくちゃ下手になる
ソースは俺
普段通りのぷよが出来てボロ負けしたなら
そのおばさんは隠れた逸材 人となりが最悪だからいくら強くても付いてくる人が少ない ぷよぷよが強い人って将棋の強い人間と同じで癖が強い人が多そう ちょっと目を離したらディスクを割って得意げにアップロードするから気をつけろ 通リーグの登録数が16000人くらいからず〜っと変わってないのにこれだけ
人がいるってことは同じ人間ばかりがやっていて初期に比べて同じレート
でもレベル上がっているのかな? 新作出ればそのままみんな移動していくよ
フィバオンなくなった辺りからずっとこの流れじゃないかね まぁでも新作出るとしたらあと5年後か
それまでやってるかわかんねーわ 連戦で負けてナメプされたと思い込んで対戦相手ブロックする寛斗って奴ガイジ過ぎんだろ あいりってさたはげなん?
トムにボコられてる印象しかなかったけど強いんだな >>802
何年か前からAC勢のA級と同等と言われてたから強いのは間違いないと思う
ただ全一候補かどうかと言われれば疑問符が付く
今回のS級が試金石じゃないかと個人的には思ってる ぷよぷよ→他の新作ゲーム→ぷよぷよ→他の新作ゲーム→ぷy
て具合に復帰と離脱を繰り返してる奴がたくさんいて常に一定数の人がいるんだろう
ぷよはコスパ最強のソフトだぜ! 久しぶりにやって下手になってたらどうやってカン戻せばいい? とりあえず速さがないと階段5連鎖にすら勝てないから、オレは駅前にで電車
の中の人を見て動態視力鍛えるところからはじめたな なんやねんそのジャッキーみたいな修行するけど、地元の大会が目標みたいなレベルの低さは >>805
「俺は全盛期俺は全盛期俺は全盛期・・・」
って108回唱える なんかちょっとやらなかった間に低レートでも弱い人全然いなくなってないか やっと2300到達した\(^o^)/
ぷよ始めておよそ一年と8ヶ月
まだまだ先は長い その辺でやめといたほうが今後のためだぞ
たった一度の人生無駄にしちゃいけないよ >>809
初期レートでももう12連鎖は普通に飛んでくるからな ほぼ初期レートの奴に14連鎖10万点打たれたんだが
どうなってんだよこのゲーム ぷよクロ買ったばかりの上級者とかでしょ
レート2000なら運良くて飽和11程度 レートと連鎖数は正直関係ない
初期レート割ってても中盤とか考慮しなければ実戦でも13、14連鎖くらい打って来る人はザラにいる
レートと精度が比例するのは中盤戦 2200だけど邪魔されなきゃ13,14ならいけるわ
凝視はむり
対戦した感覚的に2100ぐらいなら大連鎖打ってくる人居るかな
2000割ってる人は本当に初心者って感じで、打てても10連くらい 1900台で12連鎖くらい打ってきた奴は何回か見たことある
けど大抵そういう奴は折り返し作り始めたとこに短い連鎖打つと必ず刺さって勝手に自滅してくれる ホントに自由落下って何が悪いの?
勝ち確なら意味の無い操作してる方がおかしいし勝ち確じゃないなら相手にアド与えてるじゃん 俺は自由落下が不快だから自分も自由落下することでバランス取ってる
相手自由落下してるけど俺も自由落下はするし、くまちょむも自由落下するしな。って納得させてる 自由落下するとsquikaやmomokenが切れるから駄目 レベルが高くなると一瞬で見切れるようになるから気持ちは分かる。昔はレベルが低かったから「負けるかもしれないだろ」という言い訳もあったが >>823
momokenもくまちょむに自由落下されたらキレるの? キレるね 彼らの中では自由落下=挑発という意味で使われる あれTomが実況の勢いで適当に言葉出した感あったんだが
かめVSALFが初出だよな? リーグで連戦になると相手によっては舞いと言う名の嘲笑の自由落下をしてくるw >>829
そんな民度低いやついるのか
頭が残念なんだろうな 相手にアド与えうる行為っていうのが挑発と同義なんだろ
舐めプして何が悪いのみたいなもん おれは相手に不快感与えないように、とりあえず左下押しっぱにしてる オレは連戦で相手に負けたのに次の試合でお手柔らかにお願いしますのチャット
打たれたな お手柔らかにって言われてもやるからには勝つしかないしどうすればええんや? 手を柔らかくしろってんだから手首の柔軟体操でもしときゃええ 手の動き固くなって普段の動きできてねぇぞ、リラックスしろよって意味 >>833
人によってはそれ自由落下よりも侮辱と感じるらしい
難しいね 負けた僕が傷つかないように自然落下みたいな舐めプしないでちゃんとセカンド組んでね!
でも確定発火はしないでね!
という単なるワガママ 勝ち確定でも手癖でセカンド組めるよう練習に取り組めとのメッセージと前向きに捉えよう 勝ち確自由落下にマジでイラついてる奴が未だに多い謎 勝ち確自由落下は長くやってれば慣れるからいいけど
負け確自由落下はアカンよ つべのくまちょむvsぐっくる
やっぱs級の試合は良いな くまちょむめっちゃアグレッシブだったな
連鎖尾マルチつよい 2015年S級のグックルに勝ったということは、くまちょむは今でもS級の力があるんだな オフラインでできる練習方法でおすすめありますか?今は本線維持(8連鎖前後)しながら3〜5連鎖するCPU勝ち抜けをやっているんですけど…如何せん対応や凝視が上達あんましないような オフラインで本線鍛えて
対応や凝視はオンラインでやった方がいいと思うけど とこぷよか、弱いcpu相手に本線練習。
形を覚えることに集中した方が良い レート2700未満の人凝視する時はまじで手止めた方が凝視の練習にもなるし質のいい凝視ができると思う 下押しっぱでしっかり凝視しても自陣崩れない人ってかなり少ないよね
俺にはできん >>849
ACの戦いをぷよクロに当てはめるのはなんの意味も持たないよ
momokenを全1呼ばわりしてる頭の頭の悪い人と同じ でもどの作品でも安定して強くなれる人って本当に凄いと思うわ
くまちょむとか飛車ちゅうとか くまが1、2列空けて組む練習してたのは戦慄したな
これまで誰もやらなかった積みをくまのような古参がやるんだって
ぷよが本当に好きで挑戦する心を忘れてないんだなって 昨日ソウマくんめっちゃ良い攻めしてたな
あれでも10本差ついちゃうの不思議 そう、野試合は野試合でしかない。
大事なのは大会の本番で勝つこと。
1番ダメなのはいつまでも大会にも出ずにいつまでも全1面してるmomokenやTomみたいな老害だ。 くまちょむはホントに自分で色々考えて練習しててすごい
レートでもさんざん実験台にされた気がする くまの生放送誰でもウェルカムで対戦してくれるのが良いわ
雑魚にも手抜かないし >>875
大学4ダブ除籍のmomokenの悪口はやめろ >>875
いつでも日程は調整できるんだから仕事がーなんて理由は無意味 ゲップホモはマッキー君にフルボッコのボロ雑巾にされてぷよクロ引退しちゃったからなぁ フロン君の実況はもうちょっと落ち着いてくれてもいい こんけあくんの実況好きだけどくまちょむ選手の発音だけは気に入らない こんけあは連鎖見えてないこと多いけど実況が丁寧で分かりやすい ゲップホモはマッキー君にフルボッコのボロ雑巾にされてぷよクロ引退しちゃったからなぁ momokenとか凝視力ではナンバーワンなのに実況は全然だしな
個人的にトムソンあたりが聞きやすくて好き momokenの動画は実況とは言えない
試合の合間に偉そうに信者の質問に答えてるだけ 俺momokenの実況分かりやすくて好きなんだけどな
選手がなに考えてそうとか言ってくれるし解説として見たらためになると思ってる こういう言い方はちょっと酷いかもしれないけど、正直、momokenに関しては、強さ以外の価値が全く無い
積極的に配信するわけでもぷよ界を盛り上げるわけでもなく、挑まれた連戦は理由つけて拒否
一度、動体視力の達人とかってテレビ出演したけど、あれも自分からメディアに売り込みに行ったわけじゃない
しゃべりも面白くないから、ぷよぷよに関係無い放送しても誰も見にいかない
こういうこと言うと擁護が飛んでくるかもしれないけど、LOL放送の視聴者数が証明してるもんな
Tomやトムソンは面白いから、ぷよぷよしてなくても暇なら配信見に行こうって気がするし 個人が好きでやってることに外野がああすべきこうすべきって言うのもどうかと ぷよぷよの盛り上げっていうとそれ本来セガの仕事なんだよな
いくらぷよクエのが楽して儲かるとはいえ放置しすぎでしょ segaとか関係ない
レッドブルやS級リーグに出なかったし20thもぷよテトも積極的にはやらずVSをプレイ、ACでお山の大将気取り
momokenってそういうやつだよ ぷよに一番貢献してるのもこうじゃねぇかな
あまり認めたくないけど >>894
ほんこれ
もっと面白いやつが全一だったらよかったのに momokenがぷよやらなくなった原因の一つは間違いなくこういう層の存在だろうな >>901
10月8日までは積極的にやってたけど、マッキー君にフルボッコにされてから逃げ回るようになった
本当のこと言ってすいません(><) >>901
やらなくても別に困らないんだよな
他にも強くて面白いやつはいるし ぷよ界に貢献云々言ってる奴はmomoken叩きたいだけなんだよな
実力あってぷよ界に貢献しないのが罪ってんならpopoいっちーは罪人ってレベルじゃない >>905
実力とかそういうんじゃないんだよ、わかんないかな ぷよ強いだけの人に色々求めすぎだろ頭おかしいんじゃないの >>904
もう今更隠居状態のmomokenがやらなくても困らないってのは同感
だけど次に圧倒的な強者が出てきたらまた同じような難癖付け始めるだろ
それに呆れて上位プレイヤーが離れていったら困るしそうなるのは目に見えてる momokenがなぜ叩かれるかって?
理由は一つ、ゲームを盛り上げようと努力する者が界隈にいるから 別に叩く理由にはならないよね
そんなに強いのに云々言うんだったらミスケンだってギルティになる monokenに敵わない雑魚が自分ルールでマウントとって精神的勝利したいだけにしか見えない ウメハラやへぼまいのようなプレイヤーと比較してmomokenはダメだ
エゴでやってるやつが強いとその界隈はあっという間に萎んでいくだよ
ぷよぷよが盛り上がってたのは何時だか知ってるか?
服部が活発にぷよぷよをやっていた頃だよ その時を知ってるくせにお前は未だに名無しの雑魚なんだな
ちゃんとC級リーグ参加したか? >>913
モモケンすごい=俺すごい理論で精神的勝利したいだけにしか見えない
モモケンがどれだけ強くてもお前が雑魚なことに変わりないからな?w >>915
論点変えちゃったかー
すまんな、ぷよらーってほどぷよぷよはやってないんだ 常に逃げ道用意しながら話すような奴が噛みついてんだよね
旗色が悪くなったら「いや俺そんなぷよぷよ詳しくないけど」とかさ ぷよぷよやってないと語っちゃだめなんだー
へえ〜ぷよぷよやってる人って閉鎖的な人たちなんだね >>920
噛み付いてんのはお前だろ?ガイジ
レスもちゃんと読めないのかな(^_^;) momokenが戦わなくても困らないと言っている割にmomokenについて5ちゃんで何度もレスしてるの草生える saiに噛みつく奴もそうだけどさ
叩こうとする相手以上に馬鹿にならないといけないとかっていうガイジ特有のルールでもあんの? >>919
やっていなくても界隈のことくらいわかるさ
>>920
ん?おかしなことを言っている
強いのか弱いのかのお話をしてるがどうした >>923
自分のレスちゃんと読み返して論理破綻してないか確認してから書き込もうね^^; momokenが戦わなくても困らないならそっとしておいてやれよ
5ちゃんでモモケン信者煽るとかいう無駄なことしてないで、な? 話は逸れたが、
momokenが叩かれるのは至極当然のことである
理由は、トッププレイヤーのあるべき姿とは界隈を盛り上げようと努力するのが常だから Q momokenが戦わなくても困らないのか?
A いずれ困らなくなる
当然だろう、momokenを越える新世代はやってる、
4強のプレイ動画がニコニコ動画に上がり
研究して越えたのがmomokenなのだから
更にそれを研究し越える者が現れる ぷよぷよにプロ制度があればトップとっても引退とかなかっただろうな
どんだけ強くても自己満にしかならないんじゃね 少なくともぷよクロでは全一でもなんでもないのに余計な義務負わせんなよ きみたち盛り上がってるね
その調子でぷよぷよ界も盛り上げてくれ このスレの面白いやつ誰か全一になって盛り上げてくれ ゲップホモとスクイカってどっちがより糞みたいな人生歩んでる(?_?) 最近全体的にレベル上がってきてるね
ちょっと前よりレート上げづらくなった マッチングした後コメントで勝負だ!のコメントをすると相手がいらつくのか知らんけど明らかに乱れてるわ
めっちゃ勝てたわ それはたまたまじゃねぇか?
もっと煽ってるヤツにしろよ うわぁ、荒れてんなぁ〜w
ぷよぷよってこんなやつらしかいないからプレイ人口増えないんだろうなw 負けてはいないよ
まっきーに30ー29で辛勝して以来連戦受けつけてないけど 【Apple】 少し変えてW新型″を発売 <世界教師 マイトLーヤ> GC≒Wii WiiU≒Switch 【任天堂】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515929310/l50 Tomと実質100戦みたいなことやってたけど相変わらずどっちも化け物だったよ
Tomは宇宙開発が大分進んでたけど本線発火でキー置き忘れのミスしまくりだった >>943
ほんこれ
ももけんを筆頭にぷよらーはカスしかいない
人格者とよべるのはくまちょむとダンデくらいだろうな カスだからぷよぷよをやるのかぷよぷよをやるとカスになるのか >>949
俺もあの配信見て全1はmomokenで全2がTomだなって確信した それな momokenが最強だよ
最近話題の本線ぶっぱなんて相手にならない 最近本線ぶっぱの話題なんてあったか?
本線ぶっぱなんて許されるのはしばかずぐらいのもんだろ まっきーのリベンジ希望に負けるのをびびって対戦拒否してるmomokenが何だって? gllllllllllllllllllllllll[^゜ ゜ ^゚]"゚lllllllllllllllllllll
]llllllllllllllll][" .。ggllllllll6lll.〈lllllllllllllili
lilillllllllllll[゜./glilililigg。. r'l゚゚゚「",,,,,,,, ]llllllll[゚
)゚lllllllllllll[ ^^^^^^ "v .; 4llllllllllll[゜ _lili][゜
^)llllllll nbllllllll0゜ | 〈]]
llllllf .ヽ ..lllll「
|][ _、 lili゜
]lllll. __4lllllllllilillll ][
゚llili、 ● ][^
]r ,,,,gglilililillggq ..l][ momokenは大学4ダブリッ!!
.\。. ゚^^^,,,,,,y /lllllll.、
__,,ggllllllllllllg;;_ .\ _メ゜lilillllllllgg,,,,_
,,ggllllllllllllllllllll4[[]bg __gf]g .llilillllllllllllllllllllgg、
,,glilillll[[]]l.」llllll[゚lllll4]t lllllilitt;;,,.;t,,゚l[^^、 .l][|llllllllllllllllllllllllllg,,_
__gglili[llll[゚l]llll[[ll]lili[]llll][]llll_ ^])lllllllili[ゝ k]lllll.]llllllllllllllllllllllllllllllllllll momokenは何で連戦拒否してるの?
そんなに負けたくないの?
最近ガチでやってないのは明白だし、しかも野試合なら負けても別にいいじゃん とりあえずおいうリーグでぷよクロのトップはある程度固まるな
くまがどこまでいけるか気になる 明日のともくん戦勝てば突破見えてくるけどマッキーまはーら相手に総当りとか
S級本戦より厳しいだろうな おまえらがももけんの立場だったらメリットも無しにわざわざ対戦しないだろう >>964
ももけんの話はもういいよ
ぷよ通スレでもやってくれ ももけんはまっきーやまはーらと50先するか引退するかどっちかにしろ
試合もしないくせに全1ヅラして居座ってるのが一番タチ悪い 土台がやっとスムーズに組めるようになったと思ったら今度は多重合体連鎖尾ときた
対戦までの道のり長すぎやろ ももけんは凡人がたどり着ける限界点にまで達することが出来た偉人であり、みんなが真似できるぷよぷよのバイブルを作りあげたのにこの言われようは酷い。
お前らみたいな凡人は天才であるまはーらやpopoの真似事なんかしようとせずに、ももけんのぷよを目指すべき momokenの配信録画残ってたから見たけど全然何にも過去のこと無かったかのように配信してて草生えた
実力は流石のものだな
昔とも積み変えたりしてやっぱり陰でやってたんだなってのは分かる
でも相変わらす働いて無さそうで安心した
ぶっちゃけぷよぷよはうまくなる過程が一番面白いから、今を楽しんでほしい >>971
どこまで強くなってしまった末の発言なんだそれは もしmomokenがここでの煽りを見て大会に参加してくれたら嬉しいからもっと騒いでいいぞ 確実に勝てるって判断しないと参加しないチキンだから無理 >>972
レート3000くらい
もうモチベなくなって最近ほとんどやってない 通のランキング見てたら1位がビギナー3部なんだが
わざとリーグ上げないようにでもしてるのか? 最高レート3000なら実力2700あれば行けるぞ
深夜はくっそ弱いからなw
くまは強くないのにそうやってレート3000まで上げたからな >>968
そのレベルなら対戦デビューしていいと思うよ
レート下の方行けばそのくらいの実力の人いるはず >>977
A級下位ぐらいの力があれば3000は誰でもいけるね
同じ3000でも天と地ほどの実力差があることもある
最近のくまちょむは強いと思う なになにsaiの粘着が今度はモモケン標的にしたの?
相変わらず飽きないねぇ他人の足引っ張るだけの人生 >>977
何を言ってるの
深夜に潜ればレートが上がるなんてジンクスは無い、そういうレートシステムなのだから
弱い人に一度でも負ければその分だけレートは吸われる
あとくまちょむは強いよ、リーグ戦みればわかる くそレスにマジレスしなくていいよ
構えば構うだけ汚れるだけ くま、相手の研究めっちゃしてるって言ってたし今回本気度が違う気がするわ くまは強くないと言ったのは俺は2先で何度も当たって一度も負けて無いから間違ってないぞ
アホの一つ覚えで速い2ダブを打ってくるからそれを対応してしまえば後は中盤の形悪過ぎで糞よわw
こっちが7万の本線打てば勝ちだw
おいうで当たる奴は真似していいぞ、必勝だ ベテランになり若手が台頭してきてもなおここまでぷよ界を盛り上げるくまちょむ素晴らしいな >>990
去年までは本当にその通りだったよ俺も勝ち越してた。
おいうA級S級参加者にもランダムのくまちょむは適当すぎて弱いとか言われてたしな
けど今回調整してきてマジで強くなってるよ
わからんならお前の実力はその程度 面白かった
最後までわかんないからめっちゃハラハラするw 相変わらず積み汚いけど無理矢理繋げる技術はさすがだな >>996
こういうの気持ち悪い
どんなゲームだろうと遊び方はその人の勝手じゃん
対戦相手煽ってるとかゲーム壊すとかそういうのならともかく やっぱり完璧に中盤こなしてなお本線キレイに残してるまはーらさんが全一候補筆頭だな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 123日 12時間 39分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。