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【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel29 【Ys8】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ (ワッチョイ 46af-jtfA)垢版2017/10/06(金) 20:29:57.11ID:uxkkyZsu0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html

無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz

※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)

前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel28 【Ys8】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504106176/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41b3-p4a0)垢版2017/11/19(日) 23:58:29.02ID:9SbGCcCd0
ドッギドギ!LOVEメール
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 028d-vX+b)垢版2017/11/20(月) 00:33:18.54ID:huxEbD7r0
そういえばクエスト系の仕組みは空の軌跡シリーズの感じでしたね。
アドルは今作は喋りまくっててビックリ。
あとちょっと一休みで東京ザナドゥ体験版やってみたら、
「YSの爽快アクションの後にこれは無理だ」って感じのアクションでした、、、
0964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a4-QXiJ)垢版2017/11/20(月) 01:18:13.64ID:0KTkh1RU0
軌跡はダラダラ長引きすぎてもはや新規は介入不可能だし
イースは天下のアドル大先生が冗長にしゃべりだすとか見たくないし
東ザナくらいだろな
ファルコムゲーでアニメ化にもって行きやすそうなタイトルは今のところ

むしろイース8開発チームが東ザナ2作っててもおかしくないな
5リメイクっていまいち売れそうなイメージないし
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9b3-dUYE)垢版2017/11/20(月) 18:48:00.45ID:2uQSvmGJ0
>>971
じゃあガンダム系や大河ドラマみたいに全50話とかにして1年がかりにすればいいよw
もしくはDBみたいにもうちっとだけつづくんじゃ!とか言ってクッソ引き伸ばして5〜10年がかりでアドル冒険日誌全部をやる超大作長寿アニメにww
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22e7-dUYE)垢版2017/11/20(月) 20:31:41.14ID:T49vgsHK0
アニメガタリズってアニメで最近短編アニメも増えてるって話題があって
一例でファルコム学園が出てたな
「歴代キャストを起用してるが短くて豪華声優の無駄使い(褒め言葉)」
みたいなこと言われてたわ
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 028d-vX+b)垢版2017/11/20(月) 22:42:14.45ID:huxEbD7r0
YS8は操作しているのが楽しい。YSにしては物語もボリュームがあると思った。
しかしクリアした時の感動が薄かったのが残念。
やっぱり「次回作に影響が出ない終わらせ方」だからかな?
1つの冒険が終わると、結局何もなかった感、が毎回残る。
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d8a-oh7J)垢版2017/11/21(火) 00:24:55.55ID:HhEJ+vlg0
イース8面白すぎて、クリアしてももっとゲームしたくて買う予定なかったドラクエ11買っちまった。
これもまためちゃくちゃ面白いな。
0989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 028d-vX+b)垢版2017/11/21(火) 00:31:58.39ID:qqJjr3I70
>>985
なんというか、ノーマルだとボス達が弱くて、「避けられない運命」感が弱いというか。
何度も死んで「超えられない壁」感を味わってから倒す事で「運命を変えてやったぞ」感が生まれるというか。
普通にプレイしてると「あれ?運命に抗えちゃってるじゃん?」て感じになる。
0993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41eb-1FmE)垢版2017/11/21(火) 01:12:17.09ID:VAj98W8N0
インフィニティインフェルノ引き継ぎなしこそ
絶望的な抗えない運命になる
絶望を味わいたいならお薦めするよ(俺はやらない)

前の冒険で手に入れた武器がなまくらのように刃が通らないイカ
攻め込まれたら瞬時に滅ぶ漂流村、バリケードや門なんて意味がなかった
愛されるアヴァロドラギル先生が古代種本来の頑丈さを取り戻し死ぬ気配が無く、やはり復活する
キルゴール先生が高速ステップしながら一撃で殺してくる殺しのプロを見せつけてくる
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 028d-vX+b)垢版2017/11/21(火) 01:13:17.22ID:qqJjr3I70
アクション苦手じゃ無いんだけど、難易度アップと言いつつ敵が硬いだけとか、受けるダメージがデカくなるだけ、とかはあんまり興味がわかないのさ。
敵の動きのパターンが増えるとか、敵の技が増えるとか、そういう難易度アップなら楽しめるけど。
0997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a4-QXiJ)垢版2017/11/21(火) 01:47:19.79ID:pQEO0fBR0
とある海外大手サイトでの2018年度JRPG期待度ランキングが
1位:KH3、2位:FF7R、3位:二ノ国2、4位:コードヴェイン、5位:DQ11
ときておしくもTOP5は逃すも6位に閃の軌跡3だったな

海外はアクションRPGが強いというのがよくわかるが
イースは外人は1・2って遊ぶ環境あるんだろうかとふと気になった
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