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【MM】メタルマックス総合スレ 戦車250台目【MS】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 662b-6lPO)垢版2017/11/04(土) 20:20:33.04ID:Q4KKbgt70
!extend:checked:vvvvv:1000:512

メタルマックス ゼノ発表!
http://metalmaxxeno.com/

■前スレ
【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車249台目【MM】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1509016264/

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

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0002名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 462b-6lPO)垢版2017/11/04(土) 20:21:59.42ID:Q4KKbgt70
■これからメタルマックスシリーズをプレーしたい人へ
メタルマックスシリーズはDS(3DS)向けに三作品が発売中です。(VC除く)
発売順に、MM3、MM2R、MM4となっています。
なお、2018年春にPS4、Vita向け新作が発売予定です。

・MM3(DS)
SFC版のMM2から数えて17年ぶりナンバリングタイトル。
最初の作品のためシステムがこなれてい部分もあるがプレーするのには問題ない。
高エンカウント、高難易度な必須イベント、クルマ改造の不可逆などマイナス要素に注意。

・MM2R(DS)
名作であるSFC版MM2のリメイク。
MM3の不満点を解消し、MM2から大幅パワーアップした良作。
様々なイベントや新規戦車が追加されボリュームたっぷり。
SFC版が好きな人にも新規の人にもお勧め。

・MM4(3DS)
MM2Rまでよりも一応改良された点もあるがMM2Rの良い点を捨てた作品。
ゲーム性の部分ではMM2Rベースのためメタルマックスらしさを引き継いでいるが
奇抜なキャラデザや低レベルな3Dモデル、誰得DLCアニメボイスの採用やツッコミ所の多いストーリーなど
シリーズファンからの評判は賛否両論分かれる作品。
お布施したくなったら手を出す程度で。
注:お布施をしなくても新作が出る事が確定しました。

■どれをプレーすればいいの?
メタルマックスシリーズは作品ごとに完結しています。
シナリオが続いているわけではないので、どの作品からプレーしても大丈夫です。

・一作だけプレーしたい人
MM2Rがお勧めです

・二作だけプレーしたい人
MM3、MM2Rの順にプレーするのがお勧めです。

・全部プレーしたい人
MM3、MM2Rプレー後に、MM4のパッケージを見てから購入を決めましょう。
0003名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dd9f-lboT)垢版2017/11/04(土) 20:25:28.18ID:foaZM0/Q0
買おうか迷ってるんですが
戦車とかあんまり興味ないんですが
人間の姿の戦闘もありますよね?
どういう時に人間の時に戦って
どういう時に戦車で戦うんですか?
後戦車で戦う時と人間で戦うのどっちが多いですか?
0004名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2ab-44DQ)垢版2017/11/04(土) 21:01:35.74ID:nVdjNfdN0
ざっくり言うと屋外とかは戦車で建物内は人って感じだね

基本的に戦車の方が強いから、ダンジョンに入るときは戦車から降りて移動して最深部まで戦車が入れる道を確保するか大ボスを誘きだして戦車で戦うみたいな流れが多い

戦う量は人も戦車も半々くらいだと思う
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 622d-lboT)垢版2017/11/04(土) 21:12:50.09ID:qVzxdd450
>>3
基本は戦車で戦うボスの方が多いが、人間でしか戦えないボスも割と居る

戦車で進めない場所に行く場合は人間で戦う。
そうでなければ基本は戦車。

でも人間でしか戦えない場所はそれなりに難所にするため、
大抵中ボスや大ボス(賞金首)が配置されてる。

戦車と人間の戦力差は歴然。(戦車/機械系敵はダメージ軽減、かつ火力高い)
なので出来る限り戦車に乗って戦うのが普通。
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 622d-lboT)垢版2017/11/04(土) 21:40:53.40ID:qVzxdd450
>>6
戦車は火力でゴリ押しが一番安全策。

それでも、RPGではおなじみの耐性・弱点属性があるので戦略は必要。
相手の耐性と自車装備の属性によっては全く勝てない

ただ基本的に回復なしの消耗戦なので戦略は気休めでしかない
0011名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1bd-Q/5A)垢版2017/11/04(土) 22:12:33.46ID:922ctlfw0
>>9
自分の好きなように生きる
賞金首を狩っても賞金を貰わない
とにかく進みまくって強力武装を手に入れてから賞金首を狩って、
お前が賞金首とか、掛けられた金額に見合ってねーな、カスめ。とか
無駄に豪遊とか、貧乏プレイとかで世界観に酔いしれるとか
ドーピングでヤク漬けとか
0012名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 622d-lboT)垢版2017/11/04(土) 22:27:02.92ID:qVzxdd450
>>9
大抵の人は「世界観が好き」って事じゃなかろうか。

何をしたらいいか分からない世界で、ただ流されて生きるんじゃなくて何かデカい事してやる
何かデカいことするための力が戦車。

それがこのゲームだから。
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-lboT)垢版2017/11/05(日) 12:54:58.72ID:bih9lFre0
無茶苦茶出来るっていうが魅力だよね。2R、4ならソルジャーレスラーナースで白兵無双してもいいし戦車に乗って白兵賞金首をガン無視してもいい
最高難易度に挑むとかでなければ戦車の改造もロマン重視でいいのは嬉しい
0025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1bd-Q/5A)垢版2017/11/05(日) 14:57:57.43ID:MeCrPC2W0
ドラム缶は自由に押させてくれればいい
むしろ初代じゃマネキン押しだった。
まんたんドリンクは様式美でいいんじゃねーの。
でもまぁ、個人的には第二段階の発狂モード
(攻撃力増大の代わりに防御力0状態)の方が好み。
0034名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 429f-7bFm)垢版2017/11/05(日) 17:07:56.10ID:4JHukx9t0
敵のまんたんドリンクよりもミニゲームが無かった事に物足りなさを感じたな
MMRは戦車でバンバンとゲコゲコ大作戦に加えてモグラ叩きもあったし
他にも細かい所で色々な拘りや気配りがあって本当に良く出来たゲームだった
0046名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dd2-d23H)垢版2017/11/05(日) 21:14:10.12ID:L3gzDj5m0
戦車でバンバンとかゲコゲコとかやったことねえわ
4周くらいしてるのに
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-dpqF)垢版2017/11/05(日) 21:38:34.50ID:dXKsMz2md
まぁ戦車といえば主人公は渋いおっさんにしたい奴多いだろうな
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adf7-Q/5A)垢版2017/11/05(日) 23:10:32.82ID:CEoonw/H0
あずまきよひこも序ノ口譲二名義で淫魔の乱舞ってエロ本描いてたよね

全年齢向きの絵描きの仕事してる人が過去に、あるいは現在も
エロ本、エロ同人描くとか今も昔もそこまで珍しい事じゃない
0061名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45be-BAQi)垢版2017/11/05(日) 23:17:35.46ID:E1bDZkAm0
>>59
メイン武器は杖でレーザーバズーカとかの担ぎ系使うと2ターンに一回動けなくなるとかハンデの落し込み次第では化けるかもしれんよ。
まあツクール系じゃ杖突くジジィが主人公って山程ありそうだけど商業じゃゴロゴロないアイディアだと思う。
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adf7-pUQr)垢版2017/11/06(月) 01:33:37.92ID:ZDf7VKM/0
レベルアップ等ストーリーとシステム拡張デザインは未熟者スタートが作りやすい
とは言え3は別に少年でもおっさんでもよかった設定だったな。
むしろじゃじゃ馬小娘に振り回されるならオッサンの方が適任だった気さえする
0077名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 065e-RqpC)垢版2017/11/06(月) 01:43:23.17ID:swbzh14A0
メタルマックスの世界は向こう見ずな若者の方がいいと思うなー
バカみたいに明日とか希望を信じてて
回りの大人からバカにされてるんだけど
そのバカさと若さと熱さに
冷めた大人達が感応して少しずつ力を貸してくれるみたいな
そういうレトロな展開も悪くないだろ?
0079名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 457f-mpPr)垢版2017/11/06(月) 02:07:43.35ID:Y4BTM8FM0
メタルマックスは元々街作りがコンセプトで、最初はトレーダーとして世界を渡り歩く想定だったってむか〜し、攻略本か何かの取材で見た気がするんだよね。そっち系の進化があるならなら楽しみだ。記憶違いかなー?
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adf7-Q/5A)垢版2017/11/06(月) 02:50:30.11ID:es4vMM7o0
若い頃に引退して平穏に暮らしてたけどそうもいかなくなって現役復帰したとかなら
オッサンかつレベル1からスタートってのも一応説明が付くのかな?
レベルアップは忘れていた勘や知識を取り戻すって感じで
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99b3-vIFb)垢版2017/11/06(月) 03:17:01.92ID:QPiLa2Qx0
オッサン主人公を格好良く見せるのは難易度高いと思う
十代なら許される、ファンタジー展開とかが合わない
夢を追うオッサンとか、愛を追うオッサンとか、もうフレーズからしてダサい
オッサンに似合うのは、戦争とか傭兵とか犯罪とか、シビアな方向性だと思う
そういうシナリオって、書き手にも結構なレベルを求めるんだよなー
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dd5-ip3T)垢版2017/11/06(月) 09:05:21.00ID:QdYKz3+h0
よりぬきメタルさん(出典元)
メタルサーガのタイトルについて

これはまた色々あって急遽(本当、額に入れて飾りたいくらいの急遽っぷりだった)必要となった新タイトル。
こらまた紆余曲折の末、結局宮岡氏案の「メタルサーガ」に落ち着いた。
ちなみに他に挙がった候補は「メタルエイジ」「メタルフロンティア」「メタルハート」「メタルハンター」「メタルライフ」「鋼の賞金稼ぎ」「帰ってきたメタル」「がんばれ賞金稼ぎ」etc.etc.......。
今後出るタイトルは「メタルサーガ(サブタイトル)」みたいになっていくんじゃないかなと思われます。たぶん。

がんばれ賞金稼ぎじゃなくて本当に良かった・・
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ea5-dVlt)垢版2017/11/06(月) 14:02:52.66ID:TKpsFUnB0
ほんとメタルマックス信者って頭堅いな、老人かよ
お前らの声が大きいだけで、宮岡、田内、山本じゃなくてもいいって奴もいるだろうよ
今回みたいに心機一転って機会なら尚更若い人間に席を譲るチャンスじゃないの?
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7189-Ygbm)垢版2017/11/06(月) 14:29:09.82ID:gjQ9xXP90
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0116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e58a-aw6f)垢版2017/11/06(月) 16:06:46.31ID:Qk7TFWg/0
宮岡がいないメタルなんて、堀井がいないドラクエみたいなもんだろ

新納一哉がつくったドラクエがおもしろいか?
松野泰己がつくったエフエフがおもしろいか?
…まあおもしろいんだけれども
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ea5-dVlt)垢版2017/11/06(月) 16:27:54.48ID:TKpsFUnB0
堀井、鳥山、すぎやま抜きのドラクエだったらむしろやりたい派
鳥山絵無くしてくれたら最高、またそこからやりたいわ
エフエフは結構前からほぼほぼ人員入れ替わってね、ゲームってか映画に近いよな
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 898c-Q/5A)垢版2017/11/06(月) 18:45:48.93ID:fIqqSWU90
後進に譲るたって、受け継がれるほどのタイトルじゃないしなぁ
ドラクエみたいな名家ならともかく、一般家庭が跡継ぎを気にするかのようだ
まぁ自分は面白ければ誰が作ってるとか一切気にしないが
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e282-RM71)垢版2017/11/06(月) 18:53:05.39ID:nYrvL1O50
>>121
違うよ逆、アフィが叩きを排除したいんだろう。
とてもメタルマックス4をプレイしたこと無いようなコメントだもの。
もしくはあれか、今流行りのネット工作企業のバイトさんかね。
上手におやんなさいよ。
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-dpqF)垢版2017/11/06(月) 20:12:57.19ID:+71utJjId
そもそもいまどきのTRPGの商業規模なんてどれくらいあんのよ
旨味なさそう
0141名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2ab-44DQ)垢版2017/11/06(月) 20:51:31.29ID:dfSdM3Rv0
>>110
「面白くなるなら」どうでも良いことだろう?
製作者が変わって成功した例もあるんだし、この製作者じゃなきゃ100%面白い作品が作れないなんて訳じゃない
実績のある同じ人なら成果は安定するだろうが、人が変わって失敗になるかどうかは結果見ないと分からない
0142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 429f-7bFm)垢版2017/11/06(月) 20:54:56.94ID:c/WFTDry0
あくまでも個人的にだけど実際色々酷いと思ったからなぁ4は…
取りあえず、どこがどうクソかなんて言い出したらそれこそ本当に荒れるよ?
でも4は戦闘は良かったよ、SEの起動なんかはそれはもう美しかった
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed04-nCdh)垢版2017/11/06(月) 21:11:43.01ID:y1D5aYOZ0
中の人変えて世界観だけ残して作り直したのがフォールアウト
中の人変えたら世界観が変わり名前だけ残ったパターンがFF15
中の人残して世界観残したのがゼノ
これ以外がやりたいなら自分で作ってと
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e81-eUv6)垢版2017/11/06(月) 21:53:31.26ID:lByZv9mo0
フィールドで先制砲撃するのにいちいち足止められてちゃたまらんからな。
ドラクエ11も先制斬撃できたけど射程短いわ足止まるわ敵判定ガバガバで大型に当てにくいわだったし。
戦闘テンポは2Rくらいなら全く問題ないな。


ただビームやレーザーのぴょーんて効果音はそろそろやめて…
ガンダムに寄せろとまでは言わないからさ…
0157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1bd-Q/5A)垢版2017/11/06(月) 23:46:10.76ID:ApIsCBu/0
シリーズ中で一番サウンドエフェクトが好みなのは初代だ
S-トルネード発射音のバシューン!キュボーン!がいい
爆発エフェクトも初代が一番好み
その点、MMRのS-トルネードのポペペペペは勘弁して欲しかった・・・。
レーザーも初代はキュィィィバシバシバシ!って感じなのが
MM2じゃフゥゥゥだし、MMRじゃパシッとかだ
サンバーンXXは良かったけど。
0164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e58a-aw6f)垢版2017/11/07(火) 08:44:09.33ID:i1lg7mmM0
>>155
それも期待してる
ただリマスター商法がバカ売れしてるFFとは違って
メタルマックスは一からつくりなおさなきゃ商品にならないから
開発はしんどいだろうな

据え置き環境でメタルサーガモバイルやりたいわ
0165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc2-M6gY)垢版2017/11/07(火) 09:35:19.02ID:bLNNCv8Qd
音楽はともかく、歴代のシナリオやキャラデザ見比べても「これがあるからメタルマックスだ!」って要素が思い浮かばない俺みたいなのからしたら、荒廃した世界でクルマがいじくれさえすれば誰が関わってる関わってないとかどうでも良い
クルマで旅したい。クルマを強くしたい。ので人間は弱くて構わんっす
0176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM8d-7T4N)垢版2017/11/07(火) 16:19:18.76ID:domGXGUkM
【宮岡D(ミヤ王)のつぶやき】
破滅SFを蒸してつぶして、
そこにマカロニ・ウェスタンとコメディ系戦争映画を投入し
、モンスター・ムービーのソースをかけてよく混ぜるのが、
メタルマックスの基本レシピと言えるかもしれない。
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb6-jMk0)垢版2017/11/07(火) 16:42:26.00ID:tU3xGM+NM
>>176
概ね俺が抱いてるイメージと同じで安心。
けどあえて今つぶやくのは、ゼノもそうなるよと言うメッセージなのか、レシピはそうだけど今回は変えるという意味なのか。
0179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-kbcx)垢版2017/11/07(火) 17:59:48.88ID:sAC1a2Lda
>>176
マッドマックスや少年と犬やアイアムヒーローの様な世界で
そこに荒野のガンマンやフルメタルジャケットの様な住人が居て
ゴジラやマシュマロマン相手に戦車でぶちかますって事なら納得だわ
ただ、余り混ぜすぎると消化不良を起こしそうだがな
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd62-dpqF)垢版2017/11/07(火) 21:40:25.86ID:+v+Xv9Sxd
まぁZネーションあたりがそんな世界観だなどこかコミカル西部劇世紀末的な
メタルマックスにはあいそうだな
0188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 457f-mpPr)垢版2017/11/08(水) 07:06:21.29ID:B6Um194i0
いわゆる人工知能との対立なんて古典SFからしても、あるあるの設定よね

装備品のグラフィック反映とか無いかなー、無いよなー。どうせグラフィックのパターンが貧弱なら無駄にラインナップ増やしてトレハン、ハクスラ要素マシマシでお願いします
0192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e58a-aw6f)垢版2017/11/08(水) 08:57:06.83ID:mDWfd2dS0
>>188
装備反映させると、武器ごとにモーション調整しないといけないから大変なんだよな
ドラクエのドラゴンキラーみたいに、調整あきらめて装備のグラ自体を変える力技されると逆に萎えるし

主人公の二刀流ブレードは装備反映なのか、デフォの飾りなのか、どっちなんだろうな
刺突剣がデフォのキャラクターに大剣もたせたら、構えで大剣が地面に埋まってるなんてのやるぐらいなら装備反映なしでいい

逆に、同じモーション使い回せばいい場面でも
技×キャラの組合せごとにモーションが違うという、変態開発がつくったゲームがあってな
https://youtu.be/r4hD5SN98-k
https://youtu.be/xe-6CBdLYvs
DSの低解像度だから見た目は悪いんだけど、変態開発の拘りを感じたわ
0199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 457f-mpPr)垢版2017/11/08(水) 12:46:01.35ID:B6Um194i0
まさにMMR並の拘りがあるアニメーションを期待してるんですよね。ヒュドラだったかガイアの砲撃アニメーションとか、Sトルネードの着弾音、サンバーンの薙ぎ払え感

後輩に譲ったPS4も、プロかなんか買い直すし、そりゃゼノを絶対買うんだけど、洋ゲーましてやPCゲームしかしてない今、絶対見劣りするよなー

楽しみだけどなぁ
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e58a-aw6f)垢版2017/11/08(水) 13:58:01.17ID:mDWfd2dS0
4のシステムは最高におもしろいからな
ひとつひとつの解説がしっかり書き込まれてるのも、開発の拘りを感じる

気に入らないことがあるとすれば
・迎撃武装の可否が相変わらずわかりづらい
・Cユニット改造で先に特性追加すると改造限界で損する仕様
・シャシー改造のチャート廃止
この3つぐらい。超改造はもう飽きた

そしてあの糞ダサイ犬の足跡に丸文字のタイトルな
売れなかった原因の一割は、あのタイトルデザインのせいだと思う
あつじ絵はちゃんとカッコイイのに😥
https://i.imgur.com/yfW6T9R.jpg
こっちの絵でタイトルデザインかっこよくしてたら倍売れてたと思うわ。
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 429f-7bFm)垢版2017/11/08(水) 14:27:21.81ID:pJkdnc/i0
>>200
ドラクエ9みたいなもんだと思う、ゲームとしては面白いけどMMとしては…みたいな
リソースの問題でカジノすら作れなかった所や
ストーリーが出張ってRPGらしさが失われてる所まで一緒だから多分、通過儀礼なのかも
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ee9-PxbE)垢版2017/11/08(水) 16:52:23.54ID:4D0gcq/U0
愛とこだわりが満載! 戦闘システム秘話
久保 最初の企画では、戦闘をシームレスでやろうとしていましたよね。正直「できるの?」って思っていましたが。
宮岡 当時は、戦車に乗って“自分で大砲を撃つ”というのがやりたかった。敵を見つけてターゲットして、Aボタンで弾を撃つ、というような戦闘をね。
田内 モンスターは全部フィールド上にいて、見えている想定でした。
宮岡 遠くにいる敵がだんだん近づいて……というのが見られるようにしたかった。
田内 その後、マップを作って人などを配置したら「シームレスの戦闘はムリだ」と(笑)。
久保 ハードの表示能力の限界ってことですね。



今見るとこれゼノのシステムだから相当やりたかったんだな
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e58a-CIt4)垢版2017/11/08(水) 19:26:02.51ID:v9yvyPj10
一人旅好きの俺は
コーラに一人旅向きのチョッパーを盗られるのを考えるといつもモチベ下がるわ
0223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e58a-aw6f)垢版2017/11/08(水) 19:28:42.06ID:mDWfd2dS0
>>216
織田nonのくっそエロい絵もいいと思うけど
あつじ絵もゲーム上で完全再現できてたらめっちゃ良いのになあ

https://i.imgur.com/ohyWnMY.jpg

今まではゲーム機のスペック不足のせいで
変にデフォルメされてなんかコレジャナイ感がすごかったけど
PS4のハイスペックならあつじ絵が映えると思うんだ

と言いながらもメタルマックス2から入った身としては
こいでたく先生の4コママンガ劇場のイメージが強かったりする
SFCでドット絵だったし
0235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e58a-aw6f)垢版2017/11/08(水) 21:37:53.13ID:mDWfd2dS0
テンポは大事だからな
4もシステム周りはおもしろかったけど
やっぱりシリーズ最高傑作が2リローデッドなのは、テンポの良さが大きい

そんな2R唯一の不満点は
セリフのテンポが早すぎるせいで
メッセージ送りだけしたつもりが選択肢まで選んでしまって、
自分が何の選択をしたかもわからずに話が進み、なくなくリセットする羽目になる所

これはテンポというよりも
キーコンフィグで何でもかんでも決定ボタンになってたのが悪いのかな
UIカスタマイズが凄いのもメタルならでは

>>232
質問していい?なんて聞かずに
ドヤ顔で『○○は△△ですよね!』って断言すれば
総ツッコミで正解を教えてもらえるよ
0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c29b-qFwh)垢版2017/11/08(水) 21:56:22.09ID:lpMHHSh00
>>235
ですよね!?って言い切るものがないんだよ
シャシー改造悩んでるんだけどさ
個別に穴空けるのと何が違うのかわかんないんだよね
固定武装とか特性が付くようになるだけ?

色々試そうにも金欠で
バサースカ到達してウルフ手に入れたとこ
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e58a-aw6f)垢版2017/11/08(水) 22:14:40.07ID:mDWfd2dS0
>>237
固定武装と特性がつくようになる他には
特定の段階にならないと付けられない固定武装があったり
あとは荷台が増えたり、エンジン複数つけられるようになったりとそんな感じ

まずはツリー改造して、その後に好みで穴をいじると楽だけど
基本的には好みでいい
最適解はないこともないけど気にしない方がいい
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2fb-7T4N)垢版2017/11/08(水) 22:21:28.18ID:dtyiOrw/0
>>237
ゲパルトとウルフは、改造段階を一定以上進めないとダブルエンジン不可

改造ツリーの選択で、使える個別穴改造のパターンが少し変わるのもいる
このように個別改造だけでできないこともあるにはあるが、
特性だけ選んだら後は個別改造でだいたいOKには違いない
0246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c29b-qFwh)垢版2017/11/08(水) 22:35:48.84ID:lpMHHSh00
色々ありがとう
特性やダブルエンジンダブルCユニット意識して後は固定武装何つけられるかか
しかしまだ改造しなくてもなんとか進められるから踏ん切りつかないけど、みんなはいつ頃から改造してた?
0251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42f4-Ab9z)垢版2017/11/08(水) 23:27:28.48ID:E9IMvLxT0
>>246
バザースカ
鉄の穴

つまり改造できる町についてから
まぁ無印経験者だから勝手は分かってるからなんだが
とりあえず改造初めて怖いて人はエンジンちょろっと改造して改造の素晴らしさを実感するといいと思うよ
その後は改造前にセーブして色々やってみるといい
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM83-acY4)垢版2017/11/09(木) 00:30:00.03ID:l65d5zIDM
>>246
エンジン以外では、ラッシュ(同時発射)系のCユニットが手に入ったら、それに合うように穴を空けてみるといいかも。
でその時、必要な穴のパターンが丁度ツリー上にあればツリー改造してみるとか。
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr33-TjWP)垢版2017/11/09(木) 17:18:45.84ID:/wfJ4YkWr
>>258
あれは音響監督が悪いというより
キャスティングミス

人には向き不向きというものがある
役に合うかどうかじゃなくて
声優人気だけを見て売れるか売れないかで選ぶとああなる
結果、ミスマッチで商品も売れないというオチ
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-ouqv)垢版2017/11/09(木) 17:42:10.36ID:JxOSVQ1X0
いや違うでしょ、肉声そのまま使ってるのが良くない
円盤はまだ可愛気があって良かったけどノアは全く合ってなかったし
サーシャバイクや宇宙砲と言い、何か妙に生々しい奇抜なセンスを敢えて選んでるんだよね…
0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-bWD/)垢版2017/11/09(木) 23:36:11.73ID:ZpHt/ObLK
新作には、ミンチもルッカもいないとかマジかよ
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd2-vLjR)垢版2017/11/09(木) 23:52:16.53ID:TbuY4Zfo0
釘宮のノアはイマイチ俺のイメージに合わなかったんだけど、
声優詳しくないからじゃあ誰が良かったのかといわれると難しい

上手く言えないけど、自分のイメージをあえて表すなら、
バックベアード様の声を機械っぽくして、そこに狂気をプラスしたような感じ、だろうか
でもあんまり低い声はちょっとイメージとは違うんだよな、低すぎず、高すぎずが理想
0282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK8f-bWD/)垢版2017/11/10(金) 00:08:13.45ID:QugDwZmMK
>>277
すまんのぉ
ヌッカの間違いじゃ
0283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8a-9hWm)垢版2017/11/10(金) 00:09:58.29ID:i/8DHcL60
>>280
電撃の開発者インタビュー

>>278
ノアの声優は、(予算があるなら)真女神DSPの神みたいに
老人声と女性声を合わせもってると超存在っぽくていいな。という妄想

ノアに限らずMM4全般そうなんだが、声優が悪いというより、同じこと喋りすぎるのがよくないわ
ふつうにやったら長期戦になるから尚更
それを抜きにしても、釘宮「ソレデモワタシヲハカイスルノカ」はミキサーもう少し編集なんとかしろよとは思ったけど
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-acY4)垢版2017/11/10(金) 00:50:31.20ID:WseRlcwXa
ボイス嫌いだった俺も4の演技聴いて少し考え変わったわ。声優自体は結構よかったよね。
他のRPGにありがちな、妙にゆっくり喋るキャラが少ないのも助かった。

引くとこ引いてムダなセリフとか削ぎ落としたらもっとテンポよく楽しめたかも。
きっと監督が声優使うの初めてか何かで、舞い上がってあれこれ詰め込み過ぎたんじゃないかかと想像。
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd2-vLjR)垢版2017/11/10(金) 02:29:18.82ID:aG6XvCcw0
ボイスに関してはミヤ王含めスタッフたちがスタジオに長時間張り付いてこだわりまくったらしいから、
詰め込みすぎたという指摘はあながち間違いじゃないかもな
選択肢によって分岐するセリフにも細かくボイスついてるし、作る側の熱意は間違いなく感じたよ
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMa3-acY4)垢版2017/11/10(金) 10:17:05.20ID:L6Mk1P8wM
>>291
超越者を演じることで人類を屈服させやすいという効果は多少あるかもね。ただそれなら女性声で油断させるという戦略もあり得るけど。

まあ超かしこい人工知能が目的のために選んだ声か、製作者が趣味で設定した声かでまた違ってくるか
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7f-Ud84)垢版2017/11/10(金) 10:28:19.60ID:hiTTYFRt0
一度手放したMM4をまた買おうと思ったけどアマゾンで一万くらいするんだな
たけえわ
0297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-kuP5)垢版2017/11/10(金) 10:36:04.84ID:3UntQJPKd
まさか新作つくれるきっかけが
2Rや4が値段高騰してるからという理由じゃないだろうな
再評価されてるという意味合いで
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8a-9hWm)垢版2017/11/10(金) 12:00:55.50ID:i/8DHcL60
DL版が生理的に苦手なのは一定数いるからね
多少値段が高くてもパッケージ版が手元にないと落ち着かない

ダウンロード専売だったりするとものすごく買いづらい
それでもロマサガ2は買ってしまったけど
本音を言えば値段2倍でもいいからパッケージ版がほしかった
0301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMa3-acY4)垢版2017/11/10(金) 12:07:27.41ID:L6Mk1P8wM
>>297
でも本来はそういうのこそきっかけになってほしいよな、物作り産業では。
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9a-ySnM)垢版2017/11/10(金) 20:32:50.76ID:OYlhA6NU0
【宮岡D(ミヤ王)のつぶやき】
続編の『レッドデッド・リデンプション』が発売されると知った時は狂喜乱舞したものだ。
このゲームもけっこう面白かったが、俺が望んでいたのとは違う方向へ突き進んでいて、ファンとして複雑な心境になった。

本日のお前が言うな
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9b-Gz9U)垢版2017/11/11(土) 01:05:57.61ID:4W6qjHf00
この前質問した奴だけど改造してみたよ
穴開けすぎてタイル0でも自走できなくなったりとかをリセットしつつ試したがレベル27とかになってたから別に改造しなくてもスカンクス倒せたっぽいわ
そのあと敵強くなってきたから無駄じゃなかったし、強化しまくって楽勝なのも楽しいね
答えてくれた人ありがとね
0319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-acY4)垢版2017/11/11(土) 16:41:58.16ID:scWvmlWpa
>>314
最初はなるべく何も見ないでやるのがおすすめ。こまめにセーブしつつ

>>318
蓮コラを連想した
0324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f31-sJj3)垢版2017/11/11(土) 21:30:24.95ID:TG96H0B80
2R遊んでるけど酒場のキャラメイクで選べるオカマって女性外見性別男の事なんだな
レスラー男外見でオカマにしたかったよ
少年漫画とかで主人公側によく居そうな強キャラで人格者なオカマキャラをさ
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-acY4)垢版2017/11/11(土) 21:52:11.66ID:zz4tmCNWa
>>324
どうせ喋らないわけだから、外見男(=男性用装備)のまま脳内で女口調のオカマだと思えば解決なんじゃね??
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df4e-vLjR)垢版2017/11/12(日) 00:46:07.17ID:AuXAgo0R0
元々メタルマックスは、意味がない物が多くて
サブイベントもあるけど、別に行かなくてもいいよ〜
どんどん進んでいいよってだった気がする。

MM2のインタビュー記事載ってるファミコン通信が家にあるから、探して見てみるかな。
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-acY4)垢版2017/11/12(日) 01:34:06.37ID:TtZCR/Pma
「けづや」とか「すきなひと」とかの意味のなさは衝撃的で一発で惚れ込んだなあ

>>330
自分は「クエスト」って一括りに呼称されること自体に少しサビしさを感じるタイプだわ。我ながら老害
0333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcc-x5jG)垢版2017/11/12(日) 01:40:14.18ID:CeXDz7zs0
周回してるとメインのシナリオは
あっさりしている方がいいと思えてくる
ゼノは一周あたりはあっさり終わる仕様らしいから
完全に周回前提で作ってるって事になるな
そこあたりにゲーム的なギミックがあるかもな
0349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fbd-ySnM)垢版2017/11/12(日) 11:24:24.26ID:yYVO5bdo0
>>330-331
自分はあのタイプは嫌いじゃない
ただ3以降の強制フラグが嫌い
クエストって名称もイメージに合っていないと思う
寄り道とかボランティア(オフィス上での賞金は付かないが無償では無い)でいいんじゃないかな・・・
初代、MMR的には賞金首を追いかけるハンター生活のついでで、
各地の問題を解決していったから。
0355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fbd-ySnM)垢版2017/11/12(日) 13:48:45.33ID:yYVO5bdo0
>ラスボスから人間絶対殺すマンと統治されていたモンスターが野生化
ラスボスはともかく、ランスってゲームの設定でマジック・マスター・ルーンってヤツが
死ぬ前に命令を下した、人類撲滅命令に沿って動く聖骸闘将ってのがあるな
0366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-kuP5)垢版2017/11/12(日) 15:24:55.77ID:hUq3wR/Zd
まぁ3dsもvitaもソフト容量そんなにかわらんと思うがグラフィックや音源のかけ方でストーリー的なボリュームはかわりそうだな
なんならGジェネみたく2枚組でもいいし
0367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-zl2n)垢版2017/11/12(日) 15:32:16.59ID:Y6ZyPmPp0
>フィールド上はシンボルエンカウント、ダンジョンはランダムエンカウント
老害と言われても仕方ないんだが、このハイブリッドシステムが受け付けるか不安
とりあえず現時点でキャラデザもタイトルもシリアスな雰囲気あるから変てこな選択肢で
世界観壊して欲しくない気持ちもある、そういうの大事にするかしないかで成功するかどうか
決まると思うんだ、間違ったこと言ってたらすまぬ
0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9b-cd7v)垢版2017/11/12(日) 16:32:13.47ID:cAgL3wWm0
DQクラスだと別物2作同時でも売れるし予算取れるんだろうが、MMで同じことは無理だろう
DSならまだスペック以外の個性があるから売りに出来る部分もあるが
vitaにできてPS4で出来ないことは基本的にない
となると、PS4版はきれいになっただけって線が濃厚じゃないかな
車、武装、賞金首等のボリュームに差をつけたらvita版がただの劣化品になっちゃうし
PS4版はすべての武器のグラが違うとか、改造が細かく反映されるとかそういう方向じゃないかと
0401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-acY4)垢版2017/11/12(日) 22:50:23.27ID:+OCa7YAYa
>>395
手放しで薦めてる奴なんて一人もいないと思うけどなー。みんな条件付きで、欠点を踏まえつつ説明してる。失敗/成功でしか物を見ないのも視野が狭すぎるんじゃね?
つーか4を「最初に勧める」奴なんて滅多に見ないな
0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fbd-ySnM)垢版2017/11/13(月) 01:52:55.38ID:uGAkRfOp0
仕切りも何もミンチは初代からのキャラだし、
犬が仲間に〜という点では2からだけど、バイオニックポチという名で
初代のイベント敵として登場しているという意味では、
元々居たキャラとも言える。
ミンチというか、それに代わる自動蘇生装置みたいなモノが
アイアンベースにあるんじゃないかな
もしくは最序盤は全く人と出会う事が無い荒廃した世界だって事なので、
その辺を理解して貰うためにわざと「いない」とか言ってるのかもしれん。
0427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-zl2n)垢版2017/11/13(月) 07:51:08.72ID:190MIELT0
>>423
ファミコン版だと戦車と人間の等身が同じだったから
牽引車が外れることなかったようなあいまいな記憶があるけど
多分3からだろうけど等身がずれて牽引車付いてこないことが時々あったな
あれ地味にストレスだった、MMR以降は4しかやってないから3と2Rは分からない
ゼノはアイアンベースにアイテム直送らしいから牽引車自体なくなるかもね
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-kuP5)垢版2017/11/13(月) 08:54:55.59ID:xh15YIRpd
ロストといえばウィザードリィが有名だな
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-kuP5)垢版2017/11/13(月) 11:15:56.20ID:xh15YIRpd
メチルアルコールや工業用アルコールとかバッテリー液とかもブレンドされてそう
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-zl2n)垢版2017/11/13(月) 14:29:25.15ID:190MIELT0
>>442
PSO2みたいな基本無料だったらそれはそれで助かる
俺は多少不便でも無課金でやるけどね
アイアンベースの設定が荒野の箱舟と似てるから、もしかするかも
ただ基本無料だとFWみたいに1年もたずにサービス終了の可能性が…
それ考えると荒野の箱舟のスタッフってそこそこ有能なんだな
0458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-ouqv)垢版2017/11/13(月) 18:24:18.67ID:1TfsarIX0
>>449
ガチ戦車だけでも組めるし、ネタ車で枠全部埋められる事も出来るって方が良くない?
そもそも枠って玩具棚やコレクションケースみたいな感覚なんだよね
自分色で染めたい場所に他人の好みが強制的に入ってくるの何かムカつかない?
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9b-cd7v)垢版2017/11/13(月) 19:17:10.93ID:oWVhBgy30
>>458
「枠」ってどういう意味で使われてるんだろ?
有限の開発リソースやデータ量制限と受け取って「ネタを入れるならその分ガチ増やせよ」って意味だと思ってた
連れ回す台数という意味での枠ならネタ車が増えても使わなきゃ良いだけだし
むしろ可能な限りいろんなバリエーションあったほうが良いんじゃないかな
最強を組むためにはどうしてもネタを使わなきゃならないのが気に入らないとかは別の話
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-kuP5)垢版2017/11/13(月) 19:42:53.11ID:xh15YIRpd
多客戦車は有能だけど運用コスト高いとかにしたら面白そう
0473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-zl2n)垢版2017/11/13(月) 19:43:20.37ID:190MIELT0
>>469
バイクはな、カッコいいけど、HP削られて即死が怖くてな
今回登場するならETフィールドになるから即死は無くなるかもしんないけど
シングルエンジン限定になるかもな、ゼノはライダー活躍させてほしいな
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ffb-sJj3)垢版2017/11/13(月) 20:04:27.45ID:B/A6SThg0
>>468
自分にとっては、4の仕様で言う「戦車市場で売れない連中が邪魔」という意味
サーシャ、バイオ、レンタルはまだしも、だんじりとバイク2つは売って別のを使いたかった
個人的な趣味でバイクあんまり好きじゃないんだよな
だんじりはイマイチ弱いし
0482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-+5Wh)垢版2017/11/13(月) 20:39:26.46ID:hn2DNcuA0
12台ありゃ十分だろ
3台しか使わんし
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fcc-x5jG)垢版2017/11/14(火) 01:43:43.58ID:k/JYrPdg0
戦車の改造以上に人間の育成が奥が深いって
言われても全然想像出来ない
生身で探索するダンジョンは
しっかり育成しとかないとしんどかったりするのかな

SFCの2はプロテクタや回復アイテムの残数に
気を使ったりダンジョンは結構ドキドキだったな
0502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-zl2n)垢版2017/11/14(火) 07:32:25.09ID:mdD8ziiO0
このタイミングなら聞けるかな?
メタルマックス4でebten特典、i☆Ris ColorTANK、ソフマップタンク
コンプした人いる?
あとみんながどれくらい4のDLC利用してるか知りたいんだけど
俺は最近4を買ったんでレナとエイブラムスと銀河ウォーカーと戦車装備を少々
ゼノは装備の見た目が反映されるアバター要素があるといいね
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp33-CZj5)垢版2017/11/14(火) 08:46:59.91ID:tNC0ORLNp
特典コンプは聞かなかったけど当時賞金首コンプは何人かいたような
キャラはレナマリアコーラドラム缶が人気でそれ以外はあまり聞かなかったかな
戦車、賞金首は人によって様々だけど基本、ドロップアイテムで判断
ラフレシア、バンシー、ムガデス、ケーニヒス、ノアは割と候補
エクスリングは割と重要
後は個人の思い入れや3D化されたグラのを見たいものでチョイス
ラスプーチンがデカくて好きだった
0506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp33-eKX6)垢版2017/11/14(火) 09:12:23.22ID:KYzkSrA5p
ヒナタの記憶の回復とともに歌が豪華になっていって、エンディングで完成するって流れがいいね。
いうてもゲーム中3回くらいしか場面ないけど。
コンクリ島に戻ってきた時に、ああココこの曲だったんだなって思い出したときに
歌の記憶もいっきに蘇る展開が4の中で一番好きだ。
0509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff7-ySnM)垢版2017/11/14(火) 10:09:25.18ID:PNesvYLP0
ガンヘッド「バーストセイバーのドロップですか?
出現そのものが低確率な敵が低確率で変形した際に低確率で落とすという鬼畜仕様
確率から言えば勝ち目はありません。しかし、確率なんかクソくらえでしょう!?」
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd2-vLjR)垢版2017/11/14(火) 10:15:19.74ID:ftqySJp50
>>502
ebten特典で買ったけど、iRisとソフマップは買ってないなぁ
モスキートもエイブラムスも趣味の領域のクルマで、特別強いわけでもないし

賞金首とスゴカーとスゴモノはいくつか買ったよ、総額8000円くらいは払ってると思う
最強戦車とか最強装備とかを色々こだわってるうちにそれぐらいの額にはなった
0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM9f-Q01p)垢版2017/11/14(火) 12:40:38.02ID:iNRPRi5EM
明日の歌けっこう好きなんだが、テンポが一定ではないから音源がなくて人づてで伝えてたならそれぞれでアレンジされて微妙に違う歌になってそうだわ
一つの間違いも許さず教えたのかもしれないがなw
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-zl2n)垢版2017/11/14(火) 13:46:29.40ID:mdD8ziiO0
レスありがとう、コンプした人がいると聞いて一安心だ
ゼノの繋ぎに2R買って女ソルジャー主人公でやろうと思ったが高すぎ
2Rに戦車システム似ててパソコンでできるフリゲある?
フルメタルパンツアーとパッチワークドールズ以外にもあるかな
俺も色々探してるんだが見つからないMM97は公開してないみたいだし
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-kuP5)垢版2017/11/14(火) 16:42:44.98ID:xaoiDgeEd
たしかに今のタイミングが
2Rや3や4やりたくなるかもな
新作の情報でると
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-8tqG)垢版2017/11/14(火) 18:47:54.95ID:Hl+C+4K/d
【河野Pのつぶやき】
プロデューサー河野です。開発で難航したもののひとつがキャラクター。ミヤ王と「もうちょっとこうかな?」と我侭を言って、織田nonさんを「ミヤ王さんと河野さんの言うことがまったくもって…分かりません…」と困らせたものです。



こんなん笑う
0530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-ouqv)垢版2017/11/14(火) 18:51:32.50ID:giuUpY1R0
俺もこのタイミングで押し入れから引っ張り出して2リロ遊んでる
発売日に購入して一度クリアしたのに、今遊んでみると色々な発見があって本当驚かされる
まさかマドにゲームセンターが建てられるとは夢にも思わなかった
0539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp33-03Gl)垢版2017/11/14(火) 20:07:52.09ID:6KFSk3Q3p
絵は織田のんに任せてるけどゲームに落とし込んである画像見ると結構雑だからイメージ的で良いんじゃないかね。顎がないとか言われてるけどゲームだと普通かも。
ほら4の絵もまだゲームのがましだったじゃないか。
0550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp33-03Gl)垢版2017/11/14(火) 22:53:48.44ID:6KFSk3Q3p
今時、主人公がイケメンヒーローじゃない設定は売り上げに影響するから仕方ない。
メタルマックスぽくはないけど、これは時代の流れだよ。
傷だらけのウルフに変身する改造人間とかのが
いいのはわかるけどさ。
0555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-zl2n)垢版2017/11/15(水) 00:06:02.38ID:SbpImRPD0
>>541
ありがとう、ちょっと触ってみるよ
スレ住人に質問なんだけど、仕事しながらでも、
2Rや4とゼノみたいなゲームって作れるだろうか?
ツクール製じゃなくてだけど、もし配布するとしたら
オリジナルの同人として販売するつもり
何年かかるか分からないけど
3Dのゲームとか個人製作可能なんだろうか?
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff7-ySnM)垢版2017/11/15(水) 00:20:55.03ID:HSmB27Df0
本業の傍らでフリーゲームや同人ゲーム作ってる人間は沢山いるし
可能か不可能かで言えば間違いなく可能だろうけど
出来や製作に掛かる時間(そもそも完成するか)は人それぞれ
3Dのゲームは大分ハードルが上がるけど大体同じ事が言える

3Dのモデリングは意外と難しくない。特に平面や直線の多いメカ系は
それに昔に比べればPCの性能もモデリングのソフトも進化してるしね
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-acY4)垢版2017/11/15(水) 00:31:05.24ID:Mhal586Ya
「みたいな」の度合いによるよなー。
プログラムの知識とかゼロなら相当大変だろうけど、ウディタあたりを自由に操れるレベルになれば根性次第で色々出来るのかも。3Dはわからんけど

ただ素人から見ると戦車の乗り降りシステムだけでもかなり大変そうに思えてしまう。あと絵描いたり曲作ったりはまた別の才能だしな。
ただ趣味でそういうの作るのは間違いなく楽しいと思う
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd2-vLjR)垢版2017/11/15(水) 01:19:24.12ID:dmqDcD820
趣味でツクールやってる立場から言わせてもらうと、アレでゲームを完成させるのは相当な根気と熱意が必要
特に、ツクールのデフォルトの仕様から外れた凝ったゲームほど、求められる努力量は高くなる
メタルマックスみたいなRPGはツクールの仕様からはだいぶ外れてるから、色んな面で制作はキツイ
ある程度妥協ができる人ならまだしも、理想が高い人が手を出すと何年も未完成のゲームをコツコツ作り続けることになる
そして、そういう強力労働神話みたいな奴がツクール界隈にはうじゃうじゃいるというのもまた事実
0564555 (ワッチョイ ffa5-zl2n)垢版2017/11/15(水) 01:55:23.00ID:SbpImRPD0
レスありがとう、作れる時間にも限りがあるし、難しいね
自分の人生だしよく考えるよ
0565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-ouqv)垢版2017/11/15(水) 02:10:27.06ID:Ad+yT+490
RPGツクールでも
例えば、キャラ1を乗車コマンドを押す事によってキャラ2にする事で戦車に見せるとか
販売機は背景に、キャラをカーソルボタンにする事で自動販売機を再現するとか
アイデア次第では1年あればMM「ぽい」のは作れそうだけどね
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5feb-7/Ie)垢版2017/11/15(水) 05:42:07.95ID:iGlxFDfd0
ツクールで金とれるレベルの作品は大半がエロRPG。

そして一人で作るならダンジョン1つ分の規模でも数ヵ月掛かる。

さらにツクールですらなく独力で作るならキャラを歩かせたりするだけで途方もない努力がいる。
0572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff2b-J80k)垢版2017/11/15(水) 06:52:25.34ID:eUaxpNPZ0
>>565
フルメタルパンツァーズとMETAL&GREASE。
フルメタルパンツァーズに前にプレーした時に↓の書き込みを行った。
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1509016264/612

METAL&GREASEの方はそれなりによくできた同人ゲーってとこかな。
ボス低確率レアドロップや、一部敵の手抜きグラが微妙。
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa23-acY4)垢版2017/11/15(水) 08:10:39.68ID:Mhal586Ya
しかしまともにゲーム完成させるのってほんと大変な作業なんだろうな。
だからこそキャラデザだのエンカウントだの素人でもわかる基本の部分で手落ちがあるとついディレクターに向けて怒りが湧いちゃうわ
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9b-cd7v)垢版2017/11/15(水) 18:40:33.24ID:X+3cg6z80
全力でツクール使って作品作ろうとしたら、ほとんどの部分を自作機能で置き換えてツクール要素が無くなるんじゃないかw
あえてツクール要素を活かして作るとなると、付属のサンプルがプロが作ったツクール作品になるんじゃないかな
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-C1Uu)垢版2017/11/16(木) 00:24:50.07ID:ILxCMjpEa
>>587
それも踏まえての冗談だろ マジレスしちゃうけど
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 919b-2Rtq)垢版2017/11/16(木) 02:14:37.81ID:Fp3BIeAZ0
情報伝達が早くなりすぎて望まないネタバレも多発するようになった今の時代
初見でしか味わえない楽しさを売りにするのは難しそうだ
知っておいたほうがいい情報と、知らない方がいい情報をフィルタする方法って無いかね
全然関係ないがP4発売直後に無関係スレでネタバレしたやつは許さない
0593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1eb-IPq6)垢版2017/11/16(木) 04:52:25.42ID:Ui0LSpwk0
ゲーム作るよりなろうで小説書く方が現実的だと思う。
書くだけなら誰でもできるし割りと楽しみながら出来る。
作品が面白ければ感想も来る。

ゲームは楽しくない打ち込みあったりとか完成しても誰もプレイしてくれない可能性が。

>>566
キャラを歩かせる前に挫折しそう。
俺は挫折した。
unityはしらんけど。

>>576
ファイアーエムブレムの産みの親はツクールで新作公開してたね。
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 919b-2Rtq)垢版2017/11/16(木) 13:08:54.25ID:Fp3BIeAZ0
>>593
目指すゲームがストーリー性重視の演出で楽しませる物なら小説でも十分表現できると思うが
ゲーム性重視の場合は小説じゃ無理じゃないかな
フリゲ界隈でシステムを作り込んで面白いものがあっても見た目やストーリーが弱いと低評価なんだよなあ
逆にツクールデフォシステムでも絵とストーリーが良ければ名作扱いになったりする
そりゃ商業作品が見た目やストーリー重視になっていくわけだわ

システムのネタはある、プログラミングもできる
でも絵がかけないし、魅力的なストーリーを作る才能もないって人も居るんやで
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2ab-AWKa)垢版2017/11/16(木) 15:03:20.31ID:b+Kt1W0a0
いまは便利な関数が揃っているから3Dでも基本の骨組み自体は結構簡単に作れるんだよな
でもそこから凝ったエフェクトとか考え始めると終わらなくなるしセンスがいる
そこら辺最近の海外のインディーズは表現の取捨選択がうまいなと思う
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d1b-2dC4)垢版2017/11/16(木) 16:57:31.32ID:OO3HM8UP0
どうしてもツクールでいきたいってなら自作システムの参考に紅白VIPRPGでも眺めてみるといいかも
あそこの「良ゲー」は戦闘はもちろんUIまで2000で自作してたりするんで参考になると思われる
少なくともツクールのデフォ戦そのままはよろしくない

HMPオススメしてる人には悪いがあれ数年前プレイしてデフォ戦で受け付けなかった奴だ…
0612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 222d-GXP8)垢版2017/11/16(木) 21:27:43.90ID:2wonoDOL0
>>609
でもまぁ根本的に別ゲーなのでここで話題にするのはやめてくれって感じ。
似たの作りたいなら勝手に作ってろって感じ。

ツクールスレとかあるのかどうか知らんけどそういうスレ(作ってでも)行ってそっちで話せよって内容だわ
0619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-C1Uu)垢版2017/11/17(金) 00:56:25.23ID:T5N8gaG8a
>>613
だよね。初報見て興味持った新規さんも多少いるみたいなのに、あれでは一見お断りな印象も与えちゃうんじゃないかとやや心配。
まあともかく早めの続報が待たれる。
0623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd1-kBAR)垢版2017/11/17(金) 08:54:34.43ID:8Q3C3Ruip
>>617
想定LV(極論999LVか99LVか)、相手、難易度、DLC有無で変わるから明確なのはない
6穴構成潰すアミーゴの存在やらLVが分散したことで皆の環境が違った
LVなんかはスレ内でも999は少数だったし500辺りの報告がちらほら
ハードスーパー辺りで200〜300ぐらいの人も割といた
ただサウルスポッドだけは一定して最強武器だった気がする
0624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82d2-GGrk)垢版2017/11/17(金) 11:03:59.10ID:bli4DAdu0
>>600
ならない

>>617
敵によって最適な構成は違うから3台だけ挙げるのは難しい
超改造とDLCをフル活用した全12台の自分の結論は↓みたいな感じ

サーシャ
ダブルCユニットにして母トロン(エンジン補助2つ追加)装備
武装はなし(穴は全部ふさぐ)
主人公専用のアーマー性能に特化

デマーエ
Cユニ:ハカイシン、ドクターK
穴1:ビッグカラーテ、穴2:セメント砲、穴5:絶対無敵シールド
ブレイクショットでカラテ連打

レーサー
Cユニ:電撃的アミーゴ×2
穴1:パニックブラス、穴2:絶対無敵シールド、穴3:セメント砲
電光石火(疾風迅雷)で音波乱射、混乱の追加効果で敵を封殺

野バス1号
Cユニ:機神経絡×2
穴1〜穴5:ケーニヒスキャノン
キャノンラッシュで全体攻撃15連射、雑魚戦はこれ1台でOK

野バス2号
Cユニ:電撃的アミーゴ×2
穴1:TTフリーザ、穴2:絶対無敵シールド、穴3:セメント砲
対クラウドゴン特化仕様。穴1をバイオデストロイヤに換装すれば対タマゴン特化仕様に変更可能
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82d2-GGrk)垢版2017/11/17(金) 11:04:55.42ID:bli4DAdu0
>>624の続き

対空戦車1号
Cユニ:電撃的アミーゴ×2
穴1:対空速射砲U、穴2:セメントガン、穴3:絶対無敵シールド
パーツ破壊特化仕様。ウィークショットとのコンボでマシン系(アホジョージ、砲神、ノア除く)はこれ1台で完封

対空戦車2号
Cユニ:電撃的アミーゴ×2
穴1:超電磁ブラストU、穴2:セメントガン、穴3:絶対無敵シールド
雷神様の後継者。マシン系全般に強いが、対砲神、対ノアで特に有効

バイオタンク(ティラノ)
Cユニ:機神経絡×2
穴1:ガトリングスタフ、穴2〜穴5:シーハンター
対アホジョージ特化仕様。魚雷を全門発射することでアホジョージに何もさせずに楽に勝てる

ゲパルト
Cユニ:電撃的アミーゴ×2
穴1:ファイナルブラスト、穴2:絶対無敵シールド、穴3:セメント砲
ビーム攻撃特化型。対タランティーナ、テッド様に有効

装甲車1号
Cユニ:電撃的アミーゴ×2
穴1:テリオン砲、穴2:セメントガン、穴3:絶対無敵シールド
対謎の多面体、レッドスワン特化仕様

装甲車2号
Cユニ:機神経絡、ノアフラグメント
穴1:ケーニヒスキャノン、穴2〜5:Xトルネード
迎撃持ちのボス、特に対ダースベルイマンで有効

だんじり
Cユニ:機神経絡×2
穴1:だんじりキャノンU、穴2〜5:Xトルネード
迎撃を持たないボス(母艦サウルスとか)に有効。弾切れになるまでは全車両の中で最大の火力を叩きだせる
だんじりは固定武装が弱いとよく言われるが、だんじりキャノンUは極限まで超改造してストライクをつければ最強大砲に化ける
0633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 919b-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 15:37:52.33ID:Cnv2be0S0
明文化されてる?単にイメージで軽量中量重量って表現してるだけに見えるけど

現実のデメリットは謎技術で補ってるとして、多脚戦車の見た目以外の特徴ってなんだろ
タイヤ、キャタピラに加えて多脚って分類が追加されただけかな?
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 068a-5Blm)垢版2017/11/17(金) 15:46:53.29ID:ZbzJo8YP0
シャシー特性に身交わし歩行が付いてるんじゃ?
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 919b-2Rtq)垢版2017/11/17(金) 16:56:26.07ID:Cnv2be0S0
タイヤやキャタピラを対象にした車止めって多脚なら乗り越えられるよね
今までも気合で乗り越えろよって障害物は多々あったが多脚だとより違和感ありそう
売りにするくらいだし、多脚専用エリアはあるかもしれないがシャシー限定されるのも残念な気がする
通常のクルマを多脚化改造できて、多脚専用エリアがある、多脚専用シャシーもある、とかだといいんだけど
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ea5-8CrJ)垢版2017/11/17(金) 17:25:19.22ID:n+a/jmBD0
>>636
エクセルで計算したが配信されてる分だけで
7万550円だな
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d4e-IKRN)垢版2017/11/18(土) 00:50:10.70ID:YKEO2Txl0
宮岡さんの会社って、清算したの?
クレアテックで検索したらHP消えてたし
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-VQst)垢版2017/11/18(土) 03:54:09.31ID:gdbVD/ywd
まぁ最後のチャンスなんだろうが
4であれだけやらかしてまたチャンスもらえるのはすごいな
公式に失敗作だと認めてるのに
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2dd5-zj5f)垢版2017/11/18(土) 13:51:14.85ID:6Mi1TRDz0
>>672
角川ゲームス以外だとバンナムかセガサミーがMMの版権買い取ってくれそうだけど、どっちが手掛けるMM新作が期待出来るかと言ったらセガかな?
ノアの音声が初音ミクとかのボーカロイドになりそうだけど
0677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82fb-dUYE)垢版2017/11/18(土) 16:25:28.28ID:8IGNVM/M0
ブランド創業者(この場合宮岡)使ってコケた場合、評価は「終わったな」で済むが
別の人間に音頭を取らせてこけた場合、起用した奴も責任問題が及ぶからな
そう簡単には下ろされない
※こけることが前提

似たようなことをどこかで書き込んだ記憶があると思って記憶を辿ったら、ラブプラススレだった
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46ed-A6ae)垢版2017/11/18(土) 18:43:15.00ID:ec6H4P++0
4が終作だの今回が最後のチャンスとか企業はそない甘くないで
単純に4で採算が取れたから次作に繋がっただけの話や
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9b3-Wp+O)垢版2017/11/18(土) 20:48:59.62ID:TcLV34CD0
ドラクエの堀井鳥山すぎやまみたいに切っても切れないレベルで世界観の構築に関わってるならともかく、宮岡と田内がいないとメタルマックスじゃないと断言するほど二人が作り出してるメタルマックスらしさって何?
0688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82d2-IKRN)垢版2017/11/18(土) 20:59:23.03ID:l2v1GNNE0
>>686
>>176
0689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ea5-8CrJ)垢版2017/11/18(土) 21:17:16.21ID:owuvoO680
メタルマックスは宗教だから宮岡、田内、山本に文句いうと親の仇と言わんばかりに叩かれるぞ
俺はもうゼノ以降あってもやらんし、メタルマックス、メタルサーガシリーズ触らんわ
葬式スレもアンチ装ってるけど続編出たらお布施する信者ってこと分かったしな
まともなゲーマーはいい加減目を覚ませ
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMcd-igrL)垢版2017/11/18(土) 21:21:54.49ID:JDmKjEIHM
>>682
DLCはまぁ来るだろうな
別にアンロックDLCは否定はしないけど
MMて面白さの大半が戦車いじりなわけだが
その根幹をなすパーツしかもゲーム内で入手法がない上位品をDLCで出したのが反感買ってる最大の原因やろなぁ
更にはDLC販売もない店舗特典に最強のパーツまでつけるという愚行

売り方が稚拙すぎるからゼノではもう少しまともな売り方してほしい
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dd2-0wpo)垢版2017/11/18(土) 21:26:24.54ID:90L3td9f0
コミュニティ小さいローカルゲームほど宗教化する
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e81-RuWE)垢版2017/11/18(土) 23:56:07.10ID:x/qsJ1Ne0
>>696
売れてるっつーか市場規模で見る相対的な売り上げで言えば旧作のほうがモノとしてはいいものだったからなぁ・・・
今なんてホストが空飛ぶ車でお散歩したり映画時々ゲームみたいなもんだしFFである必要がどこにもないし。

>>701
自分もそのバケモノの仲間だった事実が中盤で明かされ絶望するまでがセット。
0703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c58a-H3Gj)垢版2017/11/18(土) 23:56:43.29ID:eW93AW3t0
>>682
マーケティング考えたら
DLCアレルギーでソフト本体が売れないって事実出てるんだから
(4が売れなかった要因は他にも色々ありすぎるけど)
DLC戦略でいくかどうかはまだわからないんじゃない?

スキン販売とかはあるだろうけど
限定装備や消費アイテムのアンロックDLCは流石に懲りたでしょ
花火もガチャで稼ぐんじゃなくて、アズールレーンみたいにスキンで稼ぐビジネスモデルにしてたらもっと売れただろうに
0705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46ed-A6ae)垢版2017/11/19(日) 00:12:20.44ID:5FK6mswZ0
>>680、681
メジャー路線で購入層の拡大を狙った割には売り上げは芳しくなかったというだけで
開発資金は回収でけったって事よ、信者だよりの豪華版+DLCも含めてな

>>682
ロボットですら下火、ミリタリも美少女を絡めてからがスタートラインのご時世
戦車と犬で生き抜くにはDLCは仕方ない、零細タイトルのつらい所

そもそもDLCが無いタイトルをあげろと言われる方が難しい
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82d2-IKRN)垢版2017/11/19(日) 01:33:23.90ID:nTcGB/WV0
4に関しちゃ本編で既にボリューム十分だったから、DLCに対する不満はあまりなかったかな
あえて挙げるならロンメルタービンぐらいでしょ
それすらも錬金術使えばどうにでもなるしなぁ
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9cc-2dC4)垢版2017/11/19(日) 01:41:49.85ID:l17EDSrY0
4って振り返ってみたら
発売イベントまでやったり声優が豪華だったり
色々恵まれた製作環境だったよな
なんかメタルマックスのスタッフは
恵まれすぎてるといい作品作れない人たちな気がする

4のDLC乱発とか見てるとそう思うわ
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 029f-AWKa)垢版2017/11/19(日) 02:14:01.55ID:5Dfw/4Ic0
トリプルストライクはアミーゴの下位互換でいいからゲーム内で欲しかったな
限定特典はポケモンやDQMでもよくやる手口だけど、それ当たり前にされると冷める
ポケモンやモンスターズも結局そういうのが原因で買わなくなったな
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-VQst)垢版2017/11/19(日) 02:45:57.83ID:P1ekomDWd
新作10万売れたらvitaで3Rとキャラデザ変えた4R出たらいいな
0717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 222d-GXP8)垢版2017/11/19(日) 10:19:51.77ID:o5yr8UGB0
>>702
SFC累計出荷台数:4,910万台
PS1累計出荷台数:1億240万台

FF6累計販売数:343万本 (約7.0%)
FF7累計販売数:972万本 (約9.5%)

どう見てもFF7の方が売れてるんだが…。(割合的な意味を含めても)
天野絵好きなのは別に否定しないが、懐古厨って言われないようにしないとダメだぞ
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 029f-AWKa)垢版2017/11/19(日) 11:23:16.57ID:5Dfw/4Ic0
多分ホストって言ってるし15の事だと思う
てか金子一馬も絵柄変わったよな、女神2→真1で随分変わって真if→サマナーで変わって
ペルソナになってから人間はマネキンに悪魔はパリコレに変化したからな
0722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMf6-nePT)垢版2017/11/19(日) 14:15:15.23ID:xTp7rkhMM
ナンバリングもので売れるってのは大抵前作の評判が良かったからとかネームバリューとかでだろ
でそのナンバリングが面白くなかったら次のナンバリングの売上に影響が出る
FFは7も評判は良かったがそれまでのナンバリングにファンが根付いたからだろう
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c58a-H3Gj)垢版2017/11/19(日) 15:09:06.30ID:w9f6mhxB0
>>724
メタルといったら個人的には
宮岡シナリオや独特の台詞回し、魅力あるキャラクターなんだけどな
(だから、トレーダーも街もない。ってのが若干不安)

戦車をロマン改造できたり、クエストの選択肢が豊富ってのはDSからだけど
そういうロールプレイができるのが楽しい、ってのは1からじゃない?
(戦車を回収するためにレンタルタンクで頑張ったりするのが個人的には好きだったけど)
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 919b-2Rtq)垢版2017/11/19(日) 15:13:36.50ID:0AAFFkoT0
個人的な希望で言えばシリーズ最初のキャッチコピー「竜退治はもう飽きた」を貫いて欲しい
選ばれた主人公が使命を果たす物語なら竜退治と変わらん
最近のMMは竜退治には飽きたから機械退治しようって感じがする
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9126-wYhD)垢版2017/11/19(日) 15:16:30.55ID:klo3zCX70
>>726
らしさというか、各自がメタルマックスに求めるものだよな
俺の場合は「文明が滅びて未知となった世界を見聞して回るワクワク感」だな
だからシリーズでは初代が一番好きだし、前スレで紹介されたフルメタルパンツァーズも実に楽しめた
2の復讐劇とかもたまにならいいけど、2がヒットしたせいか以降そっちに寄り過ぎたのは残念
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 919b-2Rtq)垢版2017/11/19(日) 15:39:09.44ID:0AAFFkoT0
ストーリー性排除して極限まで自由度を高めると
コアなファンの受けはいいんだろうけど、DQFF辺りに慣れた層に受けにくいんだろうな
洋ゲーに多い自由度の塊の作品も認知され始めているが
日本では物語中心で戦闘ミニゲーム付きのJRPGスタイルが人気を集めやすい
どこぞのソシャゲみたいに一部のコアファンが大金落としてそれで成り立つってジャンルでもないしねえ
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c58a-H3Gj)垢版2017/11/19(日) 15:56:41.55ID:w9f6mhxB0
>>733
メタルの世界観こそ自由度の高いMMORPG向きだと思うんだけど
ガチのやつをつくろうにも
開発できるところも、運営できる資本もないからね

かと思えば、ケイブが芝村裕吏と井上淳哉で近未来MMORPGつくってるし
宮岡には花火みたいなガチャゲーじゃなくて、WoWみたいなガチのやつつくってほしかったな。死ぬまでに
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 029d-0wpo)垢版2017/11/19(日) 16:41:25.87ID:jQZa9S/b0
資金だけなら今はクラウドファンディングという奥の手がある
ただMMORPGの運営となると、ガチャ要素などで資金を調達して
そこから開発、運営を回していくスタイルも今は相当厳しくなっている
黒字運営を続けているMMOなんてごくわずかしかない

やはり自由度の高さを捨てて要素を絞り込んで
メタルサーガ的なスタイルにするか
売り切りゲームとして続編を作っていくかの2択かな
0741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 919b-2Rtq)垢版2017/11/19(日) 16:41:45.54ID:0AAFFkoT0
ものすごくわがままを言えば
俺のやりたいようにやった結果、自然にストーリーが進むのが理想
初代はより強くなりたい、より強い敵と戦いたいを追いかけた結果、たまたま世界を救ってしまった、っていうのがすごく楽しかった
細かくストーリー進行を管理しなくても大半の人はだいたい同じルートで、同じようなイベントをこなして、ラスボスまで倒したはず

ゲーム性を高めるストーリーは大いに歓迎
ただ、ストーリーで縛られてやりたいことが出来ないのが嫌
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd1-+kW5)垢版2017/11/19(日) 17:58:47.35ID:e8x9pvqir
メタルマックスはネトゲでやりたいんだよな
ハンターになるのも自由、賞金首になるのも自由のpvpで
戦車修理はリアルタイム消費
無課金ユーザーは戦車も買えず、修理代行や回収代行で小銭を稼ぎ
Drミンチには順番待ちの長い行列
0745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-VQst)垢版2017/11/19(日) 18:13:29.18ID:P1ekomDWd
戦車10万円
装甲車両5万円
バイク一万円
課金だとこんな感じか
たたかれそうだな
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5f7-/KPb)垢版2017/11/19(日) 18:22:07.40ID:lSz4naLA0
ネトゲを妄想するときは数々の要素を将来の夢として見上げつつ四苦八苦するのを考えちゃうんだけど
実際はプレイヤーの大半がみんな最前線で最強装備、それ以下のプレイヤーは効率的動きでマラソンするか
そのマラソンの一部分の退屈なミッションを軽くさわるんだけどだけな世界なんだよな
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41bd-RjUU)垢版2017/11/19(日) 19:24:27.19ID:4TEGWBm70
正常位バイクじゃなかったら、まだいくらかマシだったよ
ジャケの見た目で引かれてたよ
エイプリルフールに使ったとかならまだ公式ばかじゃねーのwwで終わってくれたと思う
製品版でうわぁとか駄目だろ。
0761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9ea-W07G)垢版2017/11/19(日) 22:09:41.46ID:Z7m3YIsq0
>>759
山本氏のアナログ絵って褪せた埃っぽさがあって、メタルマックスの鉄臭い雰囲気とマッチしてるよな
リターンズのパッケ絵やゲーム雑誌のイラストは見てて凄くワクワクした
CGベタ塗りの絵はなんか小綺麗で迫力感じられなくて、失礼だが手抜いてるように見える・・・
0768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a97b-igrL)垢版2017/11/20(月) 14:37:36.69ID:6eChSV2z0
4で改造とかはだいたい完成されたけど
私的に染色関係はてこ入れしてほしい
塗り直し不可能な色とか
色のパターン少ないとか
せっかく良い色なのに余計なマーキング追加されてたりとか
もう少しユーザー側でいじれる部分ふやしてほしいね
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 919b-2Rtq)垢版2017/11/20(月) 15:12:57.27ID:9TVr3KeH0
オリジナルのデザイン機能は欲しいと思うことはあるけど
殆どのプレイヤーは自分でデザインなんて出来ないから死に要素になるんだよな
自作デザインの投稿、DLができる仕組みがあるとみんな楽しめるけど
システムの構築・維持にコストかかるし、悪意のあるデザインの排除も難しいし。。。
PC版があれば画像ファイル読み込みとかできるんだけどねー
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd1-+kW5)垢版2017/11/20(月) 18:01:58.85ID:mIP0WopUr
某剣の街の異邦人みたいにメインの役どころに棒声優つかわれると
演技できんならポポポポのままでいいのに…とは思うわ

角川だから期待半分不安半分だな
4もサーシャは良かったけどズキーヤがひどかった
0785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aee9-9aoE)垢版2017/11/20(月) 18:45:16.02ID:ym/I6Dts0
メタルマックスXeno 新情報、声優決定

TOKIOを舞台に東京砂漠を始まりに物語が開始
タリス 根塚 良
ヨッキィ生田鷹司
トニ 石飛恵理花
ポM (ぽえむ)
CV 立花理香
女性型アンドロイド「ポスト・ヒューマン・モディファイド・クラスM」が正式名称
アイアンベースの管理人

ジンゴロウ 浦山迅  戦車整備のスペシャリスト
ダヌンツィオ 篠原剛 アイアンベースのお世話係のオネエ
0790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd22-VQst)垢版2017/11/20(月) 19:09:02.04ID:GWYc9leLd
真木よう子ばりの棒読みじゃなけりゃ
たいてい我慢できる
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06a4-l8SD)垢版2017/11/20(月) 19:38:00.65ID:0KTkh1RU0
モブにいたるまで豪華異常声優陣で埋め尽くした
COD:BOは声優のスケジュール調整で吹き替え版だけ発売が遅れたらしいが
実際よくあんだけ集めてやろうと思ったなと思った
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9e9-VEdg)垢版2017/11/22(水) 00:40:29.65ID:HxiZgI0V0
>>836
よっ、おだいじん!
0840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25f7-RjUU)垢版2017/11/22(水) 00:41:17.42ID:ZLBRRKrF0
「女性型のアンドロイド」っていう表現を見る度に
ガイノイドって言えば一言で済むやんっていつも思う

それはそうと主人公の口調がちょっと意外。普通すぎて意外
ムービーで化け物め、くたばれー!とか叫んでたからオラオラ系かと思ってたけど
普段はむしろ穏やかな感じなのかね
0847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-CjQp)垢版2017/11/22(水) 04:11:23.34ID:nbq7lR9+a
ポエムええな。
そしてサーシャのデザインがポエムみたいだったら4の評価と売り上げが変わっていたかもとか思ったりなんかしちゃったりなんかしちゃったり
0861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82fb-dUYE)垢版2017/11/22(水) 19:01:16.68ID:aCa1rvdZ0
ノアの考える地球の「理想状態」がなんなのか次第よ
我々の考える環境悪化も、あくまでも人間基準であることを忘れちゃいかん

天体そのものを長持ちさせたいなら生物はない方が変化要因は減るし
生命の種類数や個体数を最大化することと考えれば、ブロブやアメーバが反映したっていい
あるいはミュートあたりはノアの想定する次時代に適応した人類の代替種かもしれない
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spfb-31f0)垢版2017/11/23(木) 06:38:41.37ID:qrTJSs5lp
ノアはデビルガンダムみたいなもの。
0885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9f-DWFp)垢版2017/11/24(金) 00:45:05.21ID:wgWSX3Oe0
ノアは壊れた暴走というより思考して己が人を超えた全知全能の神様気取りになった自惚れ野郎という印象
だから見下していたサルに壊されそうになったらガキのようにブチ切れて死ぬ間際に滅亡プラグラムを作動させた
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879b-wOFv)垢版2017/11/24(金) 06:24:30.63ID:bi89UyDY0
シリーズ全部なんとなく繋がってる感あるけど
似たような世界観ってだけだからな
同じ固有名詞が出てても同じものを指してるわけじゃない

MM4までのノアはNo.Aベースだと思うけど
ゼノはNo.AじゃなくNOA表記になってるんだよな
No.Aってのにこだわりあったっみたいだし、初代の歴史軸とは違うっぽい?
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdff-sc4U)垢版2017/11/24(金) 09:18:57.25ID:Z80bGPNkd
世界観は少年と犬みたいな感じなのかもな
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ffa-hcjg)垢版2017/11/24(金) 13:45:06.44ID:GKAy5cXs0
【河野Pのつぶやき】
トニ CV:石飛恵理香
トニは、裕福な娘として育てられ、間一髪のところを主人公に救出されるお嬢様。
石飛さんには、日頃は品行方正な生徒会長、主人公への憧れを抱くヒロインを一生懸命に演じていただきました。
ハマリ役だったと思います。
#メタルマックスゼノ #メタルマックス
ttps://pbs.twimg.com/media/DPXtbiiVwAA02BP.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DPXtjQzUMAEDiLT.jpg
0915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fd2-DWFp)垢版2017/11/25(土) 01:40:43.02ID:VAnnmRwz0
>>911
人間とクルマのサイズ比については前のファミ通のインタビューでもミヤ王が話してたな
ゼノみたいにキャラの等身が高くなるとその辺の調整が難しくなるって

実際戦車をリアルスケールで描写するとサイズがデカすぎてゲームプレイに支障が出てしまう気はする
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ffa-hcjg)垢版2017/11/25(土) 02:12:07.16ID:lbnExhUr0
ケツがエロい
織田nonの絵を再現する3Dモデラーも
女キャラに関しては最大限時間を割いて欲しい
ttp://www.4gamer.net/games/399/G039996/20171124090/SS/014.jpg

テクスチャ張り付けた様な男キャラ達は二の次で
あのハゲは、見た目から薄い本要因だな。(オネェ口調は仮の姿)
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacb-QEQQ)垢版2017/11/25(土) 05:33:26.49ID:uQnMxnLna
どうでもいい情報ばかりが公開されてゲンナリするわ。
デサートホッパーは砂漠の上をアメンボのごとく……ってポッパーなんだから文字通りバッタのごとく跳ね回るでいいような気が。どうでもいいが
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07f7-5mWG)垢版2017/11/25(土) 08:00:05.00ID:r8qxVD3k0
陸地ならともかく東京湾が干上がって砂漠化ってどういうことなの・・・
そこにあった大量の水はどこ行ったん?
多分あの世界は温暖化が進んでると思うんだけど
それなら極地の氷が解けてむしろ陸地が減ってそうなもんだが
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9f-h3cN)垢版2017/11/25(土) 13:47:14.14ID:mOd+BpUm0
兵器なら多少モーションが長い武器があっても使わないって事も出来るけど
イベントでそういう事されるとかなりグダるよね、特にMM4のアビィ
主人公の動きを阻害してまで転ぶ姿見せ付けてくるのは正直きつかった
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7cc-5Bhd)垢版2017/11/26(日) 01:37:02.01ID:2qn+hTaX0
トニは裕福なところのお嬢様という設定だけど
果たして人間が絶滅しつつある世界で
「裕福な生活」は可能なんだろうか…

3のギンスキー一族みたいに富を独占して
篭ってるみたいな感じかな
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f81-KsIq)垢版2017/11/26(日) 02:03:32.08ID:YH2EsuQC0
今ならWoTといいぞ。でだいぶ戦車の名前知れてるからなぁ
ネタ枠で神輿だだんじりだ入れるくらいならTOOOOOOG出してもらって長い車体にSEモリモリできるほうがよっぽど。

イケメン戦車のコンカラーとかチーフテンをソシャゲじゃなくて使いたいもんですがね・・・
0963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9f-h3cN)垢版2017/11/26(日) 06:31:26.95ID:oYpGxVQX0
>>960
主人公キャラが自作できるなら別に自分はそれでもかまわないな
>>962
デスクルスからの懐かしいドラム缶→ワイン工場とか、ソイヤーからのだんじりとか
レンズからの宇宙砲や焼き鳥とか、自作戦車からのナマモノとか金輪際からの金輪際とか
馬鹿の一つ覚えみたいに一度ウケたネタを駄目な方向に使い潰すイメージしか無いけどな
0966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fd2-DWFp)垢版2017/11/26(日) 09:23:12.17ID:P2T7vU5O0
山車やヤキトリが芸がないのはわかるけど、ワインは良かったろ
現実のワインの製造工程にもある撹拌作業を、シリーズ定番ネタのドラム缶押しで実演するのはいいアイデアだった
発想にヒネリが入ってる時点で山車やヤキトリとは違うわ
0968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b3-sTch)垢版2017/11/26(日) 09:40:58.19ID:go/YgbYz0
とりあえず言いたい 「拠点となる町には洗車屋をデフォ設置」

マグナムガデス目的で2R→3とプレイしたんだが
ストレス要素山盛りな3のクソ仕様には色々と驚かされたモンだぜ……

SPシステム廃止ということはナマリタケとかも無くなってるかも知れんけど
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2704-Zmbk)垢版2017/11/26(日) 10:05:43.68ID:IeiWshqv0
俺はヤキトリ好きだったぞ
と言うか敵キャラが奇抜なのに戦車だけが実在戦車系の硬派なものばかりじゃ世界観に合ってないから神輿系統も別にありだと思うぞ
出来ればそのビジュアルに対応した賞金首とセットで欲しいが神輿対決まで行ってしまうと押し付けがましい感もあるしなぁ
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 678a-i7ub)垢版2017/11/26(日) 14:57:31.13ID:GVR8++9Z0
洗車:有料、街によっては無い、コートが剥がれる
モップ:無料、無限使用、コート維持
だもんな
アダムアント戦で全滅しまくって、鳥の糞だけ増えていくのに頃は楽しいんだけど
後半はただただ面倒なだけのロールプレイになってるよな

個人的には
フレーバーテキストはやたらこだわってるくせに、肝心なところで説明不足なのがきらい
アイテム:消費なの?無限なの?確率で壊れるの?一品物はセーブしてからじゃないと怖くて使えない
武器:特殊砲弾撃てるの?撃てないの?ロケット弾撃てるってこれスパルク砲だったの?なんで迎撃しないの?
全般:店売り品なの?ドロップ限定なの?スタンプ欲しいけどドロップ品売らない縛りしてると終盤まで迂闊に売れない

iゴーグル相当品が今作もあるか知らないけど
ドラクエ11程度にはアイテム図鑑ほしいわ。どこで売ってるのか
誰がドロップするのか?逆引きできないのつらい
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 678a-i7ub)垢版2017/11/27(月) 00:09:22.94ID:byEiYMVy0
>>982
スレ立て乙です

>>975
せやろ
マスクデータ多過ぎは萎えるわ

こっちは額面見て装備したり改造したりアレコレしてるのに、マスクデータで属性違ってたりすると『話が違う!』ってなるわ
フレイバーテキストに書いてあるから察しろよ、って言われたらそれまでだけど
だったら属性通常って嘘書くなや、の方が先に出る

特に、迎撃されやすいとか攻撃力減衰とかのデメリットをマスクデータにするなよと
ロングTとキャノンで会心率が違うとか、体感で察しろと言われても無理だわ
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 678a-i7ub)垢版2017/11/27(月) 00:45:36.57ID:byEiYMVy0
基本的にリセットしないプレイスタイルだからかなあ
試し撃ちがガンガンできるくらいにジャブジャブ稼げるバランスでもないやろうし
やっとこさ貯めたお金で買った主砲が詐欺性能だとしんどいわ
というか、最初から特性として表に出してもらった方が気持ちよく買い物できる

マスクデータにすることで得られるメリットがいまいち分からんのよね
フレイバーテキストに書いてるんやから、ぼやかさんと最初から出したらええやん
実際、MM4は真の性能に気づかずに、未改造のままトランクルーム行きの兵器が多かったわ
逆に、特性が増えるCユニット改造は、わかりやすくて面白かった
(アレはアレで、改造の順番間違えると改造限界損する仕様が、地味に気になったけども)
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