◆タイトル :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元 :フリュー
◆開発元 :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日 :2017年6月22日発売
◆価格. :【通常版】6,280円(税抜)
. :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中
※次スレは >>970 が立てて下さい。
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前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part23
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504662196/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【3DS】アライアンス・アライブ Part24
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efb4-gzU2 [39.2.234.38 [上級国民]])
2017/11/11(土) 10:17:14.57ID:Vb+iMXXk0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f72-b1gq [111.216.205.124])
2018/04/15(日) 11:47:15.43ID:YGS+tN1P0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1308-Mqc2 [210.136.4.216])
2018/04/15(日) 14:20:29.12ID:wThnSg4L0 素の集中高いキャラは弓・杖・印術の組み合わせにすると、隙がなさ過ぎてコレ一択になるなぁ
幻月弓XPと陽光の杖XPのステ補正もエグい
アポロニアンローブXPまで足すと集中がアホみたいな数値になるわ
幻月弓XPと陽光の杖XPのステ補正もエグい
アポロニアンローブXPまで足すと集中がアホみたいな数値になるわ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39f-fmcM [124.215.17.86])
2018/04/15(日) 18:15:52.63ID:B68zfFXm0 幻月弓持ってるとこまでやり込んだらなんの武器使ってても負けんやろ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe8-LJHW [153.232.91.109])
2018/04/15(日) 20:30:07.47ID:1PYt94TJ0 素手でも色んな技使えるのが嬉しいのだけど
硬い敵にはロクにダメージとおらない気がする
素直に武器使うしかないのかな…
FF2だと素手でラスボスをうぼぁーさせたりしてたけど
硬い敵にはロクにダメージとおらない気がする
素直に武器使うしかないのかな…
FF2だと素手でラスボスをうぼぁーさせたりしてたけど
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83c9-ycE0 [180.16.194.182])
2018/04/15(日) 22:32:24.04ID:3kKo4AHx0 体術は攻撃のついでにバフやデバフ、スタンが本領という気がする
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-yEd4 [27.141.240.33])
2018/04/15(日) 23:38:27.59ID:3Eik7MY20 松浦のfacebook見たらやっぱフリュー退社してるんだな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-32MJ [49.98.170.179])
2018/04/15(日) 23:39:41.09ID:ZW+Ap1L8d ガチパンチ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 739b-ycE0 [122.134.80.82])
2018/04/16(月) 00:00:34.32ID:7nRz+tYB0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1308-Mqc2 [210.136.4.216])
2018/04/16(月) 00:51:39.51ID:rlVFGy5F0 アラアラ作ったときのインタビューで、次回作の予定は?って聞かれてゲーム作り辞めるかも的なことも言ってたし、どうだろうな
レジェレガとアラアラで本人が作りたかったゲームはある程度作れて、それに対する世間の評価もハッキリしたから、もうゲーム作りに未練はないかもしれん
そして>>1の公式URLリンク先が意味不明なブログになってて草生えた
レジェレガとアラアラで本人が作りたかったゲームはある程度作れて、それに対する世間の評価もハッキリしたから、もうゲーム作りに未練はないかもしれん
そして>>1の公式URLリンク先が意味不明なブログになってて草生えた
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe8-LJHW [153.232.77.14])
2018/04/16(月) 01:29:04.17ID:cx9lypz10 >>752
設定資料集で素手の位置づけについて語られてた
ファイナルを活かす設計上強くは出来ないが
使える位置づけにしようとかなんとか
技みっちり鍛えればファイナルにも負けないんだけどな
これは武器の技もだけど
設定資料集で素手の位置づけについて語られてた
ファイナルを活かす設計上強くは出来ないが
使える位置づけにしようとかなんとか
技みっちり鍛えればファイナルにも負けないんだけどな
これは武器の技もだけど
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b31b-EaDI [42.127.103.64])
2018/04/16(月) 03:40:59.64ID:6Nb9VRas0 半額で買って漸くクリアしてきたところなんだけど最終的にガリルがズルカル担いで地面耕すゲームになった
初期に強めの斧交換できるのが悪いんや…
あとクワルサさん以外の会議メンバーも見たかったですまる
初期に強めの斧交換できるのが悪いんや…
あとクワルサさん以外の会議メンバーも見たかったですまる
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39f-LJHW [124.211.203.222])
2018/04/16(月) 09:49:51.82ID:dsBP+5pW0 松浦はソシャゲで諦めずソシャゲにCSの流れを持ち込めばよかったんやな
もう今の時代ソシャゲに資金流れ過ぎてサードはCSじゃやってけない
まぁまだ若いのだし良い転職先あると良いね
もう今の時代ソシャゲに資金流れ過ぎてサードはCSじゃやってけない
まぁまだ若いのだし良い転職先あると良いね
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e35d-FHGt [118.105.131.187])
2018/04/16(月) 15:01:32.12ID:AxJh1VYC0 でもやっぱりCSでしっかりしたのやりたいしなぁ
キャトルコールと小泉等の人脈は松浦にありそうだし、松浦が割と大手の会社に入れればまたアラアラみたいな規模の新作も望めるんだろうか
キャトルコールと小泉等の人脈は松浦にありそうだし、松浦が割と大手の会社に入れればまたアラアラみたいな規模の新作も望めるんだろうか
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM9f-XH7T [153.248.164.227])
2018/04/16(月) 19:24:10.09ID:BRWie44WM 今時新規ゲーム作らせてくれるとこは滅多にないのでは
松浦さんには次もゲーム作ってもらいたい
松浦さんには次もゲーム作ってもらいたい
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 739b-ycE0 [122.134.80.82])
2018/04/16(月) 19:47:25.45ID:7nRz+tYB0764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3be-Vw1W [218.218.18.229])
2018/04/16(月) 21:04:36.10ID:wLpKmRWU0 何か間違ってスクエニとかサイゲとか行かないように願いたいな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39f-fmcM [124.215.17.86])
2018/04/16(月) 22:18:28.48ID:XHEvhRIP0 DSが終わってしまうのも痛いな
処理能力が低い分、開発費を抑えて作れるから実験的な新作も多く生み出せたんだが
スイッチは中小メーカーの希望になるんだろうか
処理能力が低い分、開発費を抑えて作れるから実験的な新作も多く生み出せたんだが
スイッチは中小メーカーの希望になるんだろうか
766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1308-Mqc2 [210.136.4.216])
2018/04/16(月) 22:18:55.64ID:rlVFGy5F0 リソースがたくさんあってかつ自由にやらせてくれる会社があればいいんだけど、そんなのは存在しないからなぁ
コストが高くなるほど売り上げのハードルが高くなって責任も重くなり、自由に作れなくなる
大ヒットを生み出したスーパークリエイターなら多少のワガママも通るかもしれんが、世の中甘くないですわ
松浦レベルの実績じゃ無理無理かたつむり
コストが高くなるほど売り上げのハードルが高くなって責任も重くなり、自由に作れなくなる
大ヒットを生み出したスーパークリエイターなら多少のワガママも通るかもしれんが、世の中甘くないですわ
松浦レベルの実績じゃ無理無理かたつむり
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832b-ycE0 [116.81.227.122])
2018/04/17(火) 08:21:12.17ID:lhdZ16eD0 >>1の公式サイトマジでブログに変わってるwwwwwwwww
唐突に始まる北海道押しwwwwwwwwww
唐突に始まる北海道押しwwwwwwwwww
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39f-fmcM [124.215.17.86])
2018/04/17(火) 13:42:32.74ID:s3w2vVJ10769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-yEd4 [27.141.240.33])
2018/04/17(火) 17:36:59.47ID:+3sIaLoU0 >>765
処理能力が低いから開発費抑えられるってのは間違い
むしろPC上で動いてたものが実機じゃ動かなくて調整に手間かかったりして
そのせいで企画全体にも影響出たりするし
作ったものをそのままぶち込んでも動く方が作業は楽だったりする
処理能力が低いから開発費抑えられるってのは間違い
むしろPC上で動いてたものが実機じゃ動かなくて調整に手間かかったりして
そのせいで企画全体にも影響出たりするし
作ったものをそのままぶち込んでも動く方が作業は楽だったりする
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39f-fmcM [124.215.17.86])
2018/04/17(火) 19:28:12.83ID:s3w2vVJ10 PS4でPS2みたいなグラフィックのゲームだして許されるんならそうだろうが
売れるもん作るなら低スペックなハードで低グラフィックなゲーム作る方が安くつくだろ
売れるもん作るなら低スペックなハードで低グラフィックなゲーム作る方が安くつくだろ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 938a-M0Cu [114.186.45.73])
2018/04/17(火) 19:46:11.35ID:nCoPOE/+0 何もない0の状態から高くない予算内で抑えるために最初から低スペックの環境下でソフト作った結果かかったコストも低いってのは分かる
けど、それなりのスペック環境下で作ったものをあえて何か削ったり手を加えないと再現が厳しくなる低スペック環境下に持っていくのは実は手間がかかる=金もそれなりにかかる
一番金も手間もかからないのは同等スペック以上の完成品を丸々コピペできる環境にHD版のような内容丸コピ移植出すこと
けど、それなりのスペック環境下で作ったものをあえて何か削ったり手を加えないと再現が厳しくなる低スペック環境下に持っていくのは実は手間がかかる=金もそれなりにかかる
一番金も手間もかからないのは同等スペック以上の完成品を丸々コピペできる環境にHD版のような内容丸コピ移植出すこと
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 739b-ycE0 [122.134.80.82])
2018/04/17(火) 21:12:03.43ID:Xl5sg9XO0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39f-fmcM [124.215.17.86])
2018/04/17(火) 21:47:07.87ID:s3w2vVJ10 >>771
アラアラみたいな新作を作る話で移植の話じゃないでしょ
アラアラみたいな新作を作る話で移植の話じゃないでしょ
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-v9l9 [1.72.6.234])
2018/04/19(木) 11:37:28.42ID:wH1jJjhfd 次はポジレベ無しで頼む
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6c9-9jjH [153.161.216.24])
2018/04/19(木) 13:53:29.06ID:LcydMFb+0 キチガイはコンテンツを潰す
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5281-B8Oq [219.165.0.131])
2018/04/21(土) 03:05:02.80ID:8a1Wr7pS0 ポジレベルはメニューから変更できれば良かったんだけどな
いちいちギルドいかないと変更できない上に登録数も少ないからほぼ固定されるのがマイナスだった
あとポジレベル99まで育てさせてほしい
いちいちギルドいかないと変更できない上に登録数も少ないからほぼ固定されるのがマイナスだった
あとポジレベル99まで育てさせてほしい
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-b8S4 [124.215.17.86])
2018/04/21(土) 13:29:34.05ID:B69docY/0 戦闘中に毎ターン陣形変えるような戦略性があればポジレベも生きてくると思うんだけど
ポジは変えずに育てるのが基本になってるから邪魔なだけだよね
武器レベルだけで良いわ
ポジは変えずに育てるのが基本になってるから邪魔なだけだよね
武器レベルだけで良いわ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c9-9jjH [180.16.194.182])
2018/04/21(土) 17:45:02.41ID:zVO5Vvam0 同じような配置だけどガード役は交代制の陣形を使いまわしたな
レガシーでも同じ方法使った
レガシーでも同じ方法使った
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr27-o3bK [126.179.53.47])
2018/04/24(火) 12:28:00.44ID:Qs4erQdor このゲーム結局最後まで二人のいちゃラブイベントなかったね
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr27-rggb [126.237.32.134])
2018/04/24(火) 15:46:02.26ID:I1p5Sh6Cr 立て直す陣形
攻める陣形
バフ積む陣形
大技に備える陣形
道中を流す陣形
カウンター祭り
くらいでまわしてた
攻める陣形
バフ積む陣形
大技に備える陣形
道中を流す陣形
カウンター祭り
くらいでまわしてた
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-b8S4 [124.215.17.86])
2018/04/24(火) 16:41:04.46ID:bNraQ9Ot0 そもそも戦闘中に陣形変えるのって推奨されてるんだっけ
前衛が死んだあとに陣形戻せるの気づいたの中盤過ぎてからだったし、チュートリアル的なの無かった気が
前衛が死んだあとに陣形戻せるの気づいたの中盤過ぎてからだったし、チュートリアル的なの無かった気が
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-Mp6C [124.211.203.222])
2018/04/24(火) 22:03:42.52ID:12Rossbs0 美術館までにフォーメーションの切り替えはチュートされてるが
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf7-AEuz [110.163.216.253])
2018/04/24(火) 22:17:58.45ID:lZ76G4/7d 戦闘中に会話イベントみたいな流れで勝手に雁行陣に変えられるけどそのやり方まで詳しくは説明してなかったような
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6e8-Mp6C [153.232.77.14])
2018/04/24(火) 22:27:16.90ID:wS1taXcn0 というかこのゲーム基本的にチュートリアルってないよな
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c337-8E8L [122.196.109.144])
2018/04/24(火) 22:40:43.74ID:S1LtceM40 うせやろ
逆にしつこいくらいに感じたのはサガやレジェレガ経験者だからなのか
ってか説明書読まないの?
逆にしつこいくらいに感じたのはサガやレジェレガ経験者だからなのか
ってか説明書読まないの?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97c9-9jjH [180.16.194.182])
2018/04/24(火) 22:46:41.57ID:x5LuwFQU0 ハゲがテレグラフでしつこいぐらい言ってくるけど
テレグラフ読まないとそうでもないかもな
テレグラフ読まないとそうでもないかもな
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-EXAl [7pA26s7])
2018/04/25(水) 08:36:37.47ID:P78Fmq4TK ハゲは色々叫んでくれるけど、長すぎて読み終わる前にフキダシ消えてログになってる
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd72-vukG [49.98.147.20])
2018/04/25(水) 11:38:46.41ID:TKb+vtnOd 初回プレイはほとんどタワー置かなかったのでハゲのチュートリアルばっかりだった記憶
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39f-ni5Q [120.75.137.102])
2018/04/26(木) 07:48:09.22ID:bhpCflVR0 セールで結構売れたみたいね
またこの手のゲーム作ってくれないかねえ
またこの手のゲーム作ってくれないかねえ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbf-qKQm [126.179.1.113])
2018/04/26(木) 12:25:18.86ID:jriXsD/Yr ハゲ本人、またはハゲ体型のキャラを仲間にしたかった。
ジーンとか、デブにした方がキモオタ度が上がって良かったろうに。
ジーンとか、デブにした方がキモオタ度が上がって良かったろうに。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f79f-c97c [124.211.203.222])
2018/04/26(木) 16:26:11.90ID:/EjHNFbK0 とはいえもう松浦いないし
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f79f-8SyR [124.215.17.86])
2018/04/26(木) 20:19:15.79ID:Zt8360c30 どのへんが好きなのかによるが
バトル部分がやりたいなら小泉今日治がRPG制作に関わってくれれば良い話だろ
バトル部分がやりたいなら小泉今日治がRPG制作に関わってくれれば良い話だろ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6e8-c97c [153.232.77.14])
2018/04/28(土) 00:41:44.64ID:f4KEjq3J0 その小泉に金持ってってRPG作らせたのも
松浦の功績だとおもうぞ
松浦の功績だとおもうぞ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62d4-luqG [157.107.187.34])
2018/04/28(土) 00:49:41.47ID:TEuXBQaY0 実績持った人を集めて舵取った発起人がいないとなると厳しいんじゃないかね
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f79f-8SyR [124.215.17.86])
2018/04/28(土) 07:19:27.54ID:sgYreZi30 小泉のいるグレッゾはまたゼルダ作ってるぽいからダメそうだな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6c7-s8TH [153.222.173.24])
2018/04/30(月) 11:17:39.24ID:xSMjawdM0 昨日から始めてようやく気づいたけど陣形で何のレベルが上がるか決まってるんだな
二人で雁行陣だとガリルが盾以外は成長しないから不便だ
二人で雁行陣だとガリルが盾以外は成長しないから不便だ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd42-l03p [49.97.98.202])
2018/04/30(月) 16:59:53.31ID:tgp5PcEjd ビビアンに尻尾の部分てどうなってるんですか?って聞いたら
こうなってるんですよ、ってペロンてお尻までめくって見せてくれそうだよね
こうなってるんですよ、ってペロンてお尻までめくって見せてくれそうだよね
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7b3-jV6s [60.148.103.16])
2018/04/30(月) 18:12:54.09ID:Kfc3+79v0 ザバァ!!
799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2b3-6Hxa [221.42.168.135])
2018/05/01(火) 07:32:24.87ID:hkMb6GNb0 >>796
使用した技のポジションに応じたパラメーターが上がるので、盾以外も強くはなるよ
ただ、他のポジションにしたときに成長が反映されないから弱体化したように感じる
ので将来的にアタッカーに転向する可能性があるなら最初からそっちで育てた方がイイ
使用した技のポジションに応じたパラメーターが上がるので、盾以外も強くはなるよ
ただ、他のポジションにしたときに成長が反映されないから弱体化したように感じる
ので将来的にアタッカーに転向する可能性があるなら最初からそっちで育てた方がイイ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f79f-8SyR [124.215.17.86])
2018/05/01(火) 07:41:41.69ID:qPpIklet0 うちのバルバロ−ザさんは最初から最後まで
前線のガードポジで斧振ってましたけどなにか!?
前線のガードポジで斧振ってましたけどなにか!?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd42-NRcG [49.98.62.17])
2018/05/01(火) 07:47:01.93ID:mnCLGF5Fd サポートポジで回復役育ててアタッカーポジに変更することで立派な器用貧乏の完成である
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2b3-6Hxa [221.42.168.135])
2018/05/01(火) 09:47:37.77ID:hkMb6GNb0 うちではトカゲとワンコが前線で壁役やってるな
サポートは目隠しとメガネで、あとは全員アタッカー
サポートは目隠しとメガネで、あとは全員アタッカー
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6c7-s8TH [153.222.173.24])
2018/05/01(火) 09:47:42.11ID:Q9boTP6w0804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7b3-jV6s [60.148.103.16])
2018/05/01(火) 09:50:03.67ID:WYRAcgtF0 男は黙ってアントラープレス
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b78a-NRcG [60.46.191.54])
2018/05/01(火) 10:05:17.52ID:pbIgkZAh0 >>803
ネタバレしない程度に教えとくとゲーム進めてけばプリセット以外にも陣形作れるようになるよ
ネタバレしない程度に教えとくとゲーム進めてけばプリセット以外にも陣形作れるようになるよ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6c9-luqG [153.161.216.24])
2018/05/01(火) 11:05:28.19ID:HHXnBr+p0 サポートポジのlv上げてないと着込んだバルバローザよりも戦闘行動順が遅くなるのな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c681-wTVj [153.205.12.88])
2018/05/01(火) 21:00:22.12ID:th6/UmBZ0 最近はじめました。
あるキャラが覚えた技を他のキャラに簡単に覚えさせる方法はありますか?
(ロマサガ2の技道場や3の極意みたいに)
あるキャラが覚えた技を他のキャラに簡単に覚えさせる方法はありますか?
(ロマサガ2の技道場や3の極意みたいに)
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-luqG [180.16.194.182])
2018/05/01(火) 21:33:00.38ID:52SgR9UX0 無いね
でもロマサガシリーズとは比較に出来んくらい技覚えやすいから
そういうシステムはあっても意味ないとは思う
でもロマサガシリーズとは比較に出来んくらい技覚えやすいから
そういうシステムはあっても意味ないとは思う
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c681-wTVj [153.205.12.88])
2018/05/01(火) 21:42:22.16ID:th6/UmBZ0 >>808
ありがとうございます
ありがとうございます
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f79f-8SyR [124.215.17.86])
2018/05/01(火) 23:22:34.88ID:qPpIklet0 メンバーころころ変えるゲームでもないからね
新技覚えるとポジレベ上げ直しだから途中からメンバーや武器変えてもどうにかなるって救済はあるよね
新技覚えるとポジレベ上げ直しだから途中からメンバーや武器変えてもどうにかなるって救済はあるよね
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6e8-c97c [153.232.77.14])
2018/05/02(水) 00:48:51.41ID:UOZVbqfK0 使う技のポジレべは上げ直しだけど
敵の強さでガンガン上がるから
新技も新メンバーも鍛え直しは楽っちゃ楽よね
敵の強さでガンガン上がるから
新技も新メンバーも鍛え直しは楽っちゃ楽よね
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd42-jV6s [49.98.141.102])
2018/05/02(水) 09:54:14.47ID:uzxG6Oind 基本どれかいっこ上げとけば十分だしな
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a308-pzuD [210.136.4.216])
2018/05/02(水) 14:52:10.33ID:iUpr4J6o0 ポジレベなんて序中盤は気にしなくていいと思うわ
終盤の敵で技一通り覚えたら、使わない技は封印して使うのだけ上げれば良し
終盤の敵で技一通り覚えたら、使わない技は封印して使うのだけ上げれば良し
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saa7-9ljV [182.251.252.2])
2018/05/02(水) 15:16:55.35ID:3jlqwayea バイタルドレインやサンダーエミネートは意識して上げとくと色々便利
サンダーエミネートは機械に乗ってるからとはいえクワルサにすら効くのはバランス調整ミスってるのかと
サンダーエミネートは機械に乗ってるからとはいえクワルサにすら効くのはバランス調整ミスってるのかと
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfb3-WttW [126.23.248.99])
2018/05/02(水) 15:32:05.99ID:5edX7Bhp0 ハードレインは極めるとお手軽な全体技になる
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMd2-bw6z [153.250.173.199])
2018/05/02(水) 16:54:55.56ID:wPOs75KjM ハードレインいいよね
ビビアンとイグナスでずっと使ってた
ビビアンとイグナスでずっと使ってた
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7b3-jV6s [60.148.103.16])
2018/05/02(水) 17:07:30.83ID:X/FF8TyV0 ビビアンちゃん途中から大剣ぶんぶん丸になってたからなあ
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-mL17 [60.236.49.32])
2018/05/02(水) 17:18:13.55ID:oxwwj8bj0 だーかーらーポジレベなんていらないんだってば
気にならないって言うならなおさら
意味をなしてないんだから無くてよし
違うところに力入れてくれ
気にならないって言うならなおさら
意味をなしてないんだから無くてよし
違うところに力入れてくれ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6e8-c97c [153.232.77.14])
2018/05/02(水) 20:37:31.29ID:UOZVbqfK0 盾技のアタック上げるとダメージが気持ちよく伸びる伸びる
カウンター系はとくに凄いぶん上げづらいからトカゲ道場にはお世話になったなー
カウンター系はとくに凄いぶん上げづらいからトカゲ道場にはお世話になったなー
820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-KAbl [180.16.194.182])
2018/05/02(水) 20:46:15.22ID:9wGlx3gX0 カウンター系のダメージの延びは楽しい
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db37-cUH7 [122.196.109.144])
2018/05/02(水) 22:35:18.71ID:qqeCfpo30 ポジションの効果が一定じゃないのどうにかしてくれ
特に一部の魔術がアタックいくら上げてもゴミなのは悲しい
キョンらしいといえばらしいんだけどさぁ
特に一部の魔術がアタックいくら上げてもゴミなのは悲しい
キョンらしいといえばらしいんだけどさぁ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd62-BteG [1.72.2.225])
2018/05/02(水) 22:51:26.74ID:zVVDn9IGd ネタにマジレス覚悟で聞くけど
ミソカヨーって使ってみそっかすかよ!って驚くためのネタ要素だよね?
過去スレ読んでないけどスレの最初の方で不具合とか何人も言ってるのはお約束?
ミソカヨーって使ってみそっかすかよ!って驚くためのネタ要素だよね?
過去スレ読んでないけどスレの最初の方で不具合とか何人も言ってるのはお約束?
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e1e-R0DR [119.83.187.59])
2018/05/02(水) 23:54:17.04ID:lNnu/eKh0 >>822
ミソカヨーは検索しちゃいけない…
ミソカヨーは検索しちゃいけない…
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf9-7A5U [126.211.33.103])
2018/05/03(木) 03:11:53.97ID:htcs5rG7r 頼んだラーメンの味が違ったんだよ……
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e9f-XJxX [121.105.211.179])
2018/05/03(木) 06:30:52.17ID:1s15NuEg0 覚えたFS魔術は威力が低い、って説明はあるけど下げ過ぎなんだよなぁ
敵味方回復するやつだけはレベル上げ目的に普通に使える
敵味方回復するやつだけはレベル上げ目的に普通に使える
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2b3-wiRt [221.42.168.135])
2018/05/03(木) 07:16:36.22ID:cGzJYF6P0 クリアして二周目やってるけど、全体回復欲しいよね…
メイルシュトローム連発とか勘弁してつかぁさい…
メイルシュトローム連発とか勘弁してつかぁさい…
827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ee8-pRpi [153.232.91.109])
2018/05/03(木) 09:14:25.72ID:z2yZ3SYb0 アルですよ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29b3-T34/ [60.148.103.16])
2018/05/03(木) 09:39:21.51ID:UBEonU5V0 メイルは1発なら耐えるだろうから2発来るまえに叩き潰すのが正解
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b68a-ztF9 [223.216.21.199])
2018/05/03(木) 10:27:43.14ID:gMatVQfE0 技によってポジレベルでの威力の伸びがぜんぜん違うからなあ
魔術はクローとか火とか基礎的で消費の軽いものほどよく伸びるような気がする
魔術はクローとか火とか基礎的で消費の軽いものほどよく伸びるような気がする
830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-OWHq [182.251.252.13])
2018/05/03(木) 11:02:06.78ID:jejAabFUa 基礎的な魔術が強いと言うか古万象器の魔術は
FS版が冷気+射突の超威力なのに魔術版が打撃とか別物に変わって威力もしょっぱくなってるのがほとんどだしね
FS版が冷気+射突の超威力なのに魔術版が打撃とか別物に変わって威力もしょっぱくなってるのがほとんどだしね
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ee8-pRpi [153.232.91.109])
2018/05/03(木) 11:11:39.39ID:z2yZ3SYb0 装備変更も修理も戦闘中はできないから
ファイナルストライク版と魔術版で性能変わるのも個人的にはわからなくもない(バランス的な意味で)
ファイナルストライク版と魔術版で性能変わるのも個人的にはわからなくもない(バランス的な意味で)
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e99f-Sg8t [124.215.17.86])
2018/05/03(木) 11:38:22.30ID:sM1CEJYg0 FSとくらべて威力が下がるのは当然だけど
魔術と比べてコストに見合った威力じゃないと存在意義がないし
魔術と比べてコストに見合った威力じゃないと存在意義がないし
833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf9-7A5U [126.211.33.103])
2018/05/03(木) 16:14:59.86ID:htcs5rG7r 古の武具に封じられてた術を見よう見まねで再現した術と現代までに洗練、効率化がなされて流通している術
はたしてどちらが有用か
はたしてどちらが有用か
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12fb-jSAq [125.192.147.63])
2018/05/03(木) 18:10:17.90ID:n1ijvJNz0 いずれにしても惜しい出来だなよなぁ
そう少し予算と時間があれば神ゲーになっていたんだろうか
そう少し予算と時間があれば神ゲーになっていたんだろうか
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa31-VsL8 [182.251.252.35])
2018/05/04(金) 19:43:36.09ID:7B7bm/kGa 何をもって神ゲーと呼ぶのかにもよるがFFは論外としても
ドラクエやポケモンのような神ゲー
だったら松浦やキョンに望むのは筋違いじゃなかろうか
ドラクエやポケモンのような神ゲー
だったら松浦やキョンに望むのは筋違いじゃなかろうか
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e8a-QKV8 [121.117.238.16])
2018/05/05(土) 14:40:56.62ID:vKjDvaoU0 槍を2週目から使い始めたんですが、威力がすごい低いです
ガリルがだめなんですか?そもそも槍はそういうものなんですか?
ガリルがだめなんですか?そもそも槍はそういうものなんですか?
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ee8-pRpi [153.232.77.14])
2018/05/05(土) 14:44:38.47ID:4HOKry1m0 >>836
骨相手に使ってる説
骨相手に使ってる説
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29b3-T34/ [60.148.103.16])
2018/05/05(土) 14:49:45.86ID:BJxi7m/p0 だめなのはお前です
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-ztF9 [126.23.248.99])
2018/05/05(土) 14:55:58.95ID:bhgkCdTO0 槍って元々かなり半端な仕様だった気がする
例えば投げ槍系の技は弓と同じ集中依存とか
過去ログ探せば調査班の結果を見つけられるかも
例えば投げ槍系の技は弓と同じ集中依存とか
過去ログ探せば調査班の結果を見つけられるかも
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb2-eYVi [49.96.41.13])
2018/05/05(土) 15:09:24.84ID:Gr75MA/wd 弓と同じ集中依存と説明書にあるにも関わらずよく使う近接技は腕力依存だからよっぽど後衛から刺突の近接攻撃させたいとかじゃなければ刺突技のある剣で十分だったような
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-obhd [1.66.102.185])
2018/05/05(土) 16:07:25.51ID:XorTBOJCd 実用性だけで考えると斧、杖、弓、盾以外の武器は要らない
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29b3-T34/ [60.148.103.16])
2018/05/05(土) 19:37:13.75ID:BJxi7m/p0 盾いる?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99c6-XJxX [182.23.231.229])
2018/05/05(土) 20:11:21.24ID:+jM3aYW90 むしろ盾だけでもいける
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e99f-pRpi [124.211.203.222])
2018/05/05(土) 20:13:46.51ID:XSIEcVO70 他の武器が盾を代用できる技はいくつかあるけど
盾自身になるものはない
盾自身になるものはない
845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31c9-XJxX [180.16.194.182])
2018/05/05(土) 21:54:54.23ID:nmIty18d0 盾最高やん
盾と杖だけでもええわ
盾と杖だけでもええわ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf9-7A5U [126.204.17.97])
2018/05/06(日) 00:42:29.00ID:q7UgntVNr 盾軽盾と重盾にわかれててもいいとおもう
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e99f-Sg8t [124.215.17.86])
2018/05/06(日) 03:48:49.60ID:8tYjXDlC0 いかにも盾で戦うって見た目の重騎士が欲しい
848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 01b3-aXUu [126.103.187.216])
2018/05/06(日) 05:45:31.71ID:2kq6Yx5E0 カウンターの使い勝手が悪すぎなんだよな
これだけ敵が強くて味方が弱いの典型
アストラルガードってシャルロッテ売ってない?
まさかのロビンスだけハブ?
これだけ敵が強くて味方が弱いの典型
アストラルガードってシャルロッテ売ってない?
まさかのロビンスだけハブ?
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