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【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part95【新・新2・X】 [無断転載禁止](c)2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 938a-GXP8)2017/11/19(日) 17:38:44.92ID:XFoGAbdN0
(↑スレ立て時この上に一行 !extend:on:vvvvv:1000:512 と追加してコピペしてください)
 
ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(世界樹V発売と共にpart77スレ目で新世界樹葬式スレと世界樹V葬式スレを統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
 
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVも自由な想像やプレイスタイルを尊重しない
新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
 
2017年8月31日発売の『世界樹と不思議のダンジョン2』については、少女NPCに振り回されるシナリオに加え
プレイヤーキャラクターと同じ外見のNPCが登場し、しかも不快なキャラ付けがされるなど
相変わらずキャラメイクを楽しんでいたファンを無下にする要素が見られるため暫定的に当スレで扱います。
世界樹I〜IVやセカダン1叩きは引き続きスレ違いになりますのでご注意ください。
新シリーズ・世界樹V・セカダン2以外の作品の話はしかるべき場所でしましょう。
 
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
不愉快なNPCが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
 
●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part94【新・新2・X】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1506405160/
 
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23e1-xrSa)2018/01/23(火) 12:49:51.45ID:+0eljtXD0
作る能力がないってのはそのとおりだと思うけど
たぶんこの人は最初から従来型の世界樹を作る気はないんだと思う

バランス調整は作業工程として所要時間が読めないし高い能力も必要で
かつ視野狭窄に陥らないために複数視点で見る必要がある
だから売り上げが良くてもコスト比で考えると評価が落ちる

その点肌色とコモニーは最初からその辺全部捨ててるから
声優に金掛けても製作コストはおそらくだが遥かに安上がりになる
そういう論理構成を創作活動に持ち込んじゃう人なんじゃないかと
0737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238a-WvgN)2018/01/23(火) 15:33:16.04ID:MXhwOXWb0
ノーラは売れないと判断されたんだろうなぁ…
あんま売上ばかりにこだわるのもアレだが不安だった3DS最初のWが最盛期だったとは悲しい

「5で回復した これからまた盛り上がる」っていう人もいるけどもうW越えは無理だろ…
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23e1-xrSa)2018/01/23(火) 20:05:50.47ID:+0eljtXD0
個人的には2が1のブラッシュアップというのには少々抵抗があるかな
2は遊べるゲームではあるし1の不満も数多く改善されてるけど
調整的にはこのころからコモリン風味が少なからず顔を覗かせているように思える
0748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad9-9st5)2018/01/23(火) 20:11:51.79ID:QGDvGIt2a
IIは新納が作り上げたものに小森色が混じった
IIIは1から小森が作ろうとしてスタッフが必死に抑え込んだ
IVは小森が全く関わっていない
新は1から小森が作ってスタッフがどんどん愛想を尽かした
Vは1から小森が作ってフォローしてくれるスタッフがもう誰もいなくなってた
0749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-iFJQ)2018/01/24(水) 09:23:51.95ID:lEzZAib/d
5のブラッシュアップ、、、
何を残せばいいんだろう
音楽とキャラデザ程度か?
二つ名も職間バランスも不評、
FOEパズルは言うまでもなく、
ストーリーは問題外。
UIすら改悪とあっては。
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK41-2Vfe)2018/01/24(水) 10:25:33.05ID:E5scztxPK
そらもう小森ブラッシュアップとくれば
選ばれし最強主人公追加
グリモア追加
謎のヒロイン(記憶喪失)追加
ダンジョン以外のコンテンツ追加→ダンジョンは道場に格下げ
NPCの語り増量
ついでに公式生放送が寒いスラング連発
0755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238a-WvgN)2018/01/24(水) 18:09:18.90ID:Ukr7Y2sE0
Wが良く売れて任天堂の社長との対談なんて企画が出た時に何故かついていった癖に、その後「Wは関わってないんで知りません」とかいうのホント…
一体何しに行って何話してたんですかね……
0756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sad9-9st5)2018/01/24(水) 22:10:55.08ID:FV28MkSZa
>>755
「IVの人気はIIIの完成度の高さが云々…」
「IIIが人気だったからこそIVが云々…」
「シリーズDがシリーズをここまで育ててくれたから云々…」
みたいな小森age期待してついていったに決まってるじゃないか

でも現実での評価は「IIIの不評部分を改善かつ新システムも組み入れたIV」
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ffa-BbAe)2018/01/25(木) 04:22:55.08ID:uFRTeDle0
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06OYY
0758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ec2-Zdmc)2018/01/25(木) 07:13:43.43ID:c6YXB/6y0
大航海が嫌で唯一やり込まずに投げたナンバリングだわV
今思えば小森発案の要素が当時から嫌いだったのかもしれない
(サブクラスは他者発案だから好評だったのに新で消してグリモア入れたと思ってる)

Xなんて無かった、いいね?
体験版であ、これダメだわと思って投げたけど
0770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-myW0)2018/01/26(金) 18:06:45.40ID:A28qMF6or
アトラスアンケート答えてきた、メアドは聞かれたよ
主にペルソナとメガテンのためなんだろうけど世界樹もあった
気になる質問としては

・ゲームでボイスは聴きますか
・完全新作、シリーズ新作、リメイクのどれを期待しますか
・(世界樹を購入したと答えたから?)世界樹の迷宮に必要だと思うもの
・(各シリーズで)リメイクは期待しますか
・最新作(P5D、世界樹Vとか)画面を見せての質問

最後に自由記入欄があったから新世界樹以降つまらなくなったと書いておいた
0776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-Zdmc)2018/01/26(金) 19:29:08.87ID:dCTlJnO2a
ランダム生成ダンジョンwww
マップ作成全否定だし制作もマップチップなんか作りたくねー少女ちゃんだけ
作らせろwwwってのがよく伝わるわ

アンケの世界樹リメイクの項目に失敗したのに何言ってんのって書いといたわ
他のシナリオがまともなゲームにも触るなって書いといた
0777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae8a-vPky)2018/01/26(金) 19:45:05.16ID:GFb2B8Qn0
どうせ無視されるんだろうなと思いつつもアンケ書くのは期待を捨て切れてないからなんだな…

とりあえずリメイクでキャラやイベの削除・改変は止めろって確り書いておかないと TUの「真面な」リメイクまってんだよ…
0779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ec2-Zdmc)2018/01/26(金) 20:26:34.07ID:SfYNshBy0
今のアトラスに全く期待できんから過去作に触れてくれるなって毎回書いて送ってる
デビサバOCと世界樹Wは気に入ってるから触れて欲しくないが後者にはリメイクに関する
設問に項目が出来ていたから頭抱えてる
0788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae8a-vPky)2018/01/26(金) 21:58:10.34ID:GFb2B8Qn0
少しずつマップ埋まって行ってダンジョン制覇が近づいて行ってるのが楽しいんであってランダムダンジョンでやられても賽の河原なんだよなぁ…

新関係以外の質問もナニこれ?っていうの結構あったなぁ…
0789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba89-tuh3)2018/01/26(金) 22:02:05.84ID:hG/0pN/C0
アンケ答えて帰ってきたらこのスレに思った事全部出てたw
何か色々大丈夫か?って感じの設問だった
最後の設問はP5ネタ?わざわざ何だったんだアレ…
個人的にはNINEやアバチュ辺りのリメイク視野に入れてそうな設問に背中を冷たい汗が伝った
自分も>>779と同じ理由でリメイクやめてほしいからマジこれ以上原作蔑ろリメイクの犠牲にするの勘弁して
アバチュがクソリメイクされたら暴走悪魔化してしまうわ

あと世界樹の迷宮のナンバリング最新作が出るなら〜って設問あったよね
どういう事?
まさかまだ小森樹続くの?
0793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba89-tuh3)2018/01/26(金) 22:57:51.78ID:hG/0pN/C0
>>792
同じ事思ったけど、正直今のアトラスに開発力なくて他所なら高クオリティに仕上げられるってんなら、もう他所に製作して貰いたい

そういやシナリオ担当が里見氏であるカリギュラのフルリメイクが設問の中で挙げられていたが、やっぱり意識してんのかねって思ったわ

何かやけにリメイクについてばかりだったけど、まだリメイク祭りは続くって事か?
新3もあり得るんじゃ…
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b799-Pdni)2018/01/26(金) 23:05:08.44ID:eiseowW/0
こういう機能どう思いますかとか聞かれても
きっちり作ってくれる所ならあれが良いこれが良いとか言うけど
土台も何もかもボロボロで信用も糞も無い状態じゃ答えようがないわ
0798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ae1-u+iU)2018/01/27(土) 03:27:57.53ID:D9U7KdqD0
ランダムダンジョンってFOEと相性強烈に悪いと思うんですけどね
FOEの周回エリアとか採掘ポイント周り関係を固定にすれば
問題ないとか思ってるんでしょうね
で、踏破したらフロアジャンプだから道中の構成なんかどうとでもなると

3Dダンジョンを面クリア型のパズルゲームか何かと勘違いしてませんかね?
0799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b98-gipD)2018/01/27(土) 09:17:36.65ID:qQwhDCID0
>>780
それまで徹底的に「ペルソナ知らない」「ペルソナ興味ない」に項目チェック入れてたから最後の質問には「はぁ?」てなったわ
アトラスゲーやってる人間だからってブランドタイトル全部やってるとも限らない例が多いだろうに一気に冷めた
アンケートにペルソナやってるとか答えた好きな人にだけ表示するようにしたらよかったのに

自由記入欄のあとに最後の質問があったから「このアンケート寒いです」と回答できる場所がなかったのが残念
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d664-qxTs)2018/01/27(土) 10:12:28.18ID:U7f4uIaY0
むしろFOE避けはパズルゲーだからこそランダム生成じゃ成立しないっていう
何歩で抜けられるとか手作業で調整しないとゲームにならんでしょ
まあ新以降はパズル色強過ぎなせいで雰囲気台無しになってるが
実はパズルとして計算されて設定されてるけどそう感じさせない
解法が一つじゃないアドリブが効くFOE避けとかもう小森樹じゃ無理だわな
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bf7-BbAe)2018/01/27(土) 11:32:08.88ID:hedDeoM70
普通に戦っても勝てないFOEを避けて進んだりもしくはスキルとパーティー構成を駆使して
倒すのは楽しい。でも迷宮内にFOEの体力を削るギミックだらけにするのは勘弁して欲しかった
そいうのは階層ボスだけで、それも作中一体位で良いわ。何度もやらされると作業感しかないしな
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-myW0)2018/01/27(土) 14:48:23.94ID:nEswnODyr
単純にターン最後手下呼びor復活で長期戦にするなんて雑なもの入れるのって
FOEの有効な使い方わかってませんと言ってるようなもんだと思う
周りの手下FOEを放ってたらボス戦中に影響出る、で何故駄目だったのか
0809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae8a-vPky)2018/01/27(土) 18:11:20.23ID:9hqxWmFy0
アンケでまた新・5の方向性に対するありがたい声が届きましたとか言い出すんだろうか

もう時間経ちすぎてW以前のファンもほぼいなくなってるだろうし、上で出てるような声は握り潰すんだろうなという邪推
0811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae98-W10G)2018/01/27(土) 18:45:26.09ID:wZh1hiah0
ランダム生成ダンジョンについての質問は、
せっかく地図を自分で書くのが売りなのに、誰がやっても地図の完成形が通り一辺倒になってしまう事に対して
何らかのテコ入れを図りたい、という意図だと予想

まあそのように仕向けたのは他ならぬ新以降の開発陣なんだけどな!
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba52-6chX)2018/01/27(土) 20:39:43.34ID:sLFtzPUf0
開発の動機が「面白いRPGを作りたい」より「俺の物語を見てくれ」なんだろうしな…
アトラスは金田氏に開発を任せて、小森にはノベライズでも担当させといてくれや
これならみんな幸せだろう
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